二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769821459549.jpg-(91030 B)
91030 B無念Nameとしあき26/01/31(土)10:04:19No.1383866600そうだねx8 17:13頃消えます
STGはこれぐらいで丁度いい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/31(土)10:10:50No.1383867597そうだねx37
    1769821850612.jpg-(53492 B)
53492 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
2無念Nameとしあき26/01/31(土)10:13:12No.1383867956そうだねx3
このころの敵弾なんて殺意高いからすぐ死ぬのよな
弾幕になってついてけねえってなる
3無念Nameとしあき26/01/31(土)10:13:53No.1383868053そうだねx4
弾速速いしものによっては小さかったり色が視認しづらかったりするし
4無念Nameとしあき26/01/31(土)10:13:56No.1383868067そうだねx3
ボムも発動が糞遅い
5無念Nameとしあき26/01/31(土)10:14:16No.1383868113そうだねx3
横より縦の方が難しい気がする
6無念Nameとしあき26/01/31(土)10:15:37No.1383868315そうだねx7
自機が遅い
7無念Nameとしあき26/01/31(土)10:17:17No.1383868554+
にわかの俺には式神の城くらいがちょうど良かった
8無念Nameとしあき26/01/31(土)10:19:57No.1383868944+
敵弾に吸い込まれるように被弾することあるわ
…弾幕STGと同じ感覚で遊ぶからなんだろうか?
9無念Nameとしあき26/01/31(土)10:20:10No.1383868978+
書き込みをした人によって削除されました
10無念Nameとしあき26/01/31(土)10:20:51No.1383869081そうだねx24
    1769822451384.png-(3010 B)
3010 B
STGはこれぐらいで丁度いい
11無念Nameとしあき26/01/31(土)10:22:32No.1383869348そうだねx2
彩京の一面くらいでお願いします
12無念Nameとしあき26/01/31(土)10:23:25No.1383869486+
>敵弾に吸い込まれるように被弾することあるわ
>…弾幕STGと同じ感覚で遊ぶからなんだろうか?
弾幕STGを良く知らない
それは何かサブジャンルとして差別化する程のものなのか
13無念Nameとしあき26/01/31(土)10:26:32No.1383869978+
>横より縦の方が難しい気がする
縦は記憶力と瞬間の弾避けが求められるけど
横はそれに加えて地形や左右の視野の確認が求められる
自機移動に関しても縦は基本横意識がメインだけど
横はスクロールに合わせて立体的な認識力も求められる
なので同程度の難易度のゲームだと横のほうが難しい
14無念Nameとしあき26/01/31(土)10:30:09No.1383870593そうだねx1
>彩京の一面くらいでお願いします
五面から集金するね・・・
15無念Nameとしあき26/01/31(土)10:33:03No.1383871058+
アイテムとかでスピードアップするタイプのSTG苦手だな
16無念Nameとしあき26/01/31(土)10:33:28No.1383871132+
>ボムも発動が糞遅い
この頃のボムは緊急回避用じゃなくて決め撃ち用だからな
17無念Nameとしあき26/01/31(土)10:34:13No.1383871248+
    1769823253576.jpg-(99274 B)
99274 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
18無念Nameとしあき26/01/31(土)10:36:07No.1383871546+
スレ画は連付きだと逆に弾切れ起こしやすくなるのが罠
19無念Nameとしあき26/01/31(土)10:36:52No.1383871673+
>弾幕STGを良く知らない
自分の知る限り怒首領蜂から始まった敵弾が遅い代わりに大量に飛んでくるやつ
自機の当たり判定が異常に小さいんで何故か結構避けれる
20無念Nameとしあき26/01/31(土)10:39:15No.1383872032+
>>彩京の一面くらいでお願いします
>五面から集金するね・・・
いいや雑に遊ばせるのは2面までとさせてもらう
21無念Nameとしあき26/01/31(土)10:39:55No.1383872145そうだねx3
>>弾幕STGを良く知らない
>自分の知る限り怒首領蜂から始まった敵弾が遅い代わりに大量に飛んでくるやつ
>自機の当たり判定が異常に小さいんで何故か結構避けれる
電流イライラ棒だよね
22無念Nameとしあき26/01/31(土)10:40:49No.1383872301そうだねx2
    1769823649002.jpg-(39893 B)
39893 B
このくらいが丁度いい
23無念Nameとしあき26/01/31(土)10:41:24No.1383872393+
>>>弾幕STGを良く知らない
>>自分の知る限り怒首領蜂から始まった敵弾が遅い代わりに大量に飛んでくるやつ
>>自機の当たり判定が異常に小さいんで何故か結構避けれる
>電流イライラ棒だよね
ああなるほど
爽快感無いのはダメだろ
24無念Nameとしあき26/01/31(土)10:42:52No.1383872642そうだねx12
>爽快感無いのはダメだろ
そんなものグラディウスの時点でねえよ
25無念Nameとしあき26/01/31(土)10:43:19No.1383872725そうだねx1
爽快感あるSTGはスターフォースとスターソルジャーくらいしか知らない
26無念Nameとしあき26/01/31(土)10:43:50No.1383872805そうだねx7
>ああなるほど
>爽快感無いのはダメだろ
爽快感って自機が雑魚薙ぎ払ってるときに得るものだ
ボス戦で爽快感もクソもない
27無念Nameとしあき26/01/31(土)10:44:33No.1383872919+
グラディウス、R-TYPEの時代にはもう攻略する楽しさに変わっていたと思う
28無念Nameとしあき26/01/31(土)10:44:47No.1383872956そうだねx3
    1769823887629.png-(2097385 B)
2097385 B
>このくらいが丁度いい
29無念Nameとしあき26/01/31(土)10:45:00No.1383872986そうだねx3
>横より縦の方が難しい気がする
横シューは上と下の障害物嫌い
とくにグラディウス
縦シューはたまにあるけど左右の障害物無いし
30無念Nameとしあき26/01/31(土)10:45:27No.1383873067そうだねx3
弾避けで爽快感を感じたことはないな
フル装備で敵雑魚凪ぎ払ってるときが楽しい
31無念Nameとしあき26/01/31(土)10:45:29No.1383873069+
割とマジでスレ画がボム縦シューの基本を凝縮したような出来だと思う
32無念Nameとしあき26/01/31(土)10:46:09No.1383873180+
>グラディウス、R-TYPEの時代にはもう攻略する楽しさに変わっていたと思う
攻略する楽しさってそもそもインベーダーからそうだし
名古屋打ちとかあった時代
33無念Nameとしあき26/01/31(土)10:46:32No.1383873257+
怒首領蜂(何故か変換できる)の最後の作品は
上手い人がプレイしている所を見ていると
中々爽快感がありそうだった
34無念Nameとしあき26/01/31(土)10:46:40No.1383873289そうだねx36
    1769824000960.jpg-(105149 B)
105149 B
>>このくらいが丁度いい
35無念Nameとしあき26/01/31(土)10:46:47No.1383873308そうだねx1
弾幕物は達成感だな
36無念Nameとしあき26/01/31(土)10:46:48No.1383873312そうだねx6
弾幕をイライラ棒って言ってるやつにスレ画をやらせても
初見1面を超えられないだろうな
37無念Nameとしあき26/01/31(土)10:47:22No.1383873425+
>爽快感って自機が雑魚薙ぎ払ってるときに得るものだ
>ボス戦で爽快感もクソもない
ボスだろうとギュンギュン避けてガンガン撃ち込むのが爽快だろ
38無念Nameとしあき26/01/31(土)10:47:36No.1383873464そうだねx6
むしろ弾幕系って適当にアチョー避けでもなんとかなるし
決まった行動しないと絶対クリアできないパターンゲーのほうが息苦しいと思う
39無念Nameとしあき26/01/31(土)10:48:37No.1383873664そうだねx2
弾幕系は道中ならいかにイライラ棒しないように立ち回るかが基本
ボス戦はまあうん
40無念Nameとしあき26/01/31(土)10:49:38No.1383873858+
自機狙い高速弾出てくるのに自機速度一定で当たり判定見た目まんまとか反射神経良くないとキツイ
41無念Nameとしあき26/01/31(土)10:49:45No.1383873874そうだねx4
ファンタジーゾーンくらいがいいです
42無念Nameとしあき26/01/31(土)10:49:57No.1383873906そうだねx3
彩京シューみたいな目で見て避けんの無理だろって早さの弾は困る
43無念Nameとしあき26/01/31(土)10:50:15No.1383873958そうだねx3
>割とマジでスレ画がボム縦シューの基本を凝縮したような出来だと思う
究極タイガーだと思う
44無念Nameとしあき26/01/31(土)10:50:22No.1383873977そうだねx2
>自機狙い高速弾出てくるのに自機速度一定で当たり判定見た目まんまとか反射神経良くないとキツイ
反射で溶けてる奴はおらん
この位置からこう動くってのを覚える
45無念Nameとしあき26/01/31(土)10:50:52No.1383874051そうだねx4
>1769822451384.png
アケ版ってめっちゃ綺麗よな
46無念Nameとしあき26/01/31(土)10:52:13No.1383874264+
>決まった行動しないと絶対クリアできないパターンゲーのほうが息苦しいと思う
スレ画なんて完全覚えゲーだしな
47無念Nameとしあき26/01/31(土)10:52:15No.1383874276+
首領蜂シリーズは
一番最初の作品しかクリアした事がない
48無念Nameとしあき26/01/31(土)10:53:13No.1383874425そうだねx2
>首領蜂シリーズは
>一番最初の作品しかクリアした事がない
えっ
怒首領蜂じゃなくて首領蜂を!?
49無念Nameとしあき26/01/31(土)10:53:18No.1383874438そうだねx2
    1769824398026.jpg-(115093 B)
115093 B
>スターパロジャーくらいがいいです
50無念Nameとしあき26/01/31(土)10:53:28No.1383874467そうだねx1
>決まった行動しないと絶対クリアできないパターンゲーのほうが息苦しいと思う
この手のシューティングは
ほんっと飽きる
自由にさせて欲しいわ
51無念Nameとしあき26/01/31(土)10:54:10No.1383874590+
>首領蜂シリーズは
>一番最初の作品しかクリアした事がない
首領蜂は弾幕ゲーじゃないしな
52無念Nameとしあき26/01/31(土)10:54:16No.1383874618そうだねx2
>怒首領蜂じゃなくて首領蜂を!?
首領蜂面白かったなぁ
アレくらいなら俺も好き
53無念Nameとしあき26/01/31(土)10:54:31No.1383874668そうだねx1
爽快感はSTGというジャンルにそぐわないかもしれんけど
設定的にとんでもない無双系多いよね単騎で宇宙規模の敵壊滅させたり人類の命運背負ってたり
54無念Nameとしあき26/01/31(土)10:55:15No.1383874782+
自由に動きまくり〜破壊しまくり〜
みたいなのは逆に一瞬で飽きるんだよプレイが浅すぎるから
コンシューマーオリジナルSTGに多いけど
55無念Nameとしあき26/01/31(土)10:55:32No.1383874834そうだねx3
>この手のシューティングは
>ほんっと飽きる
>自由にさせて欲しいわ
いや覚えゲーの究極がR-TYPEだし
あれに飽きるってのはそもそもSTG全般楽しめてない
56無念Nameとしあき26/01/31(土)10:56:31No.1383874998そうだねx4
色々思い出してみたけど一番好きなのレイフォースかもしれん
57無念Nameとしあき26/01/31(土)10:57:24No.1383875167+
ボスがウェッハッハって笑うやつなんだったっけ…
58無念Nameとしあき26/01/31(土)10:57:48No.1383875240そうだねx2
>ボスがウェッハッハって笑うやつなんだったっけ…
エスプガルーダ2
59無念Nameとしあき26/01/31(土)10:58:59No.1383875433そうだねx5
    1769824739809.jpg-(86714 B)
86714 B
横シューで一番好きなゲーム
60無念Nameとしあき26/01/31(土)11:00:09No.1383875624そうだねx1
    1769824809739.jpg-(70730 B)
70730 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
61無念Nameとしあき26/01/31(土)11:00:44No.1383875715+
シューティングゲームはもっとマニア向けにしても良いくらい
勿論難易度設定でライトにも媚びて良いけどね
62無念Nameとしあき26/01/31(土)11:00:55No.1383875742+
    1769824855886.jpg-(90699 B)
90699 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
飛翔鮫鮫鮫のスーパーイージーモードは疲れた時にいい
https://www.youtube.com/watch?v=8fhwCjHZxLU
63無念Nameとしあき26/01/31(土)11:01:15No.1383875805+
昔のシューティングってこっちが移動した先に先読みして弾撃ってくるからオモロイ
64無念Nameとしあき26/01/31(土)11:01:49No.1383875902そうだねx6
ダライアス外伝ぐらいがちょうどいい
自分にあったルート選べばクリアも難しくないし
65無念Nameとしあき26/01/31(土)11:02:45No.1383876062+
>シューティングゲームはもっとマニア向けにしても良いくらい
>勿論難易度設定でライトにも媚びて良いけどね
マニア向けにした結果が今の惨状
別にマニア向けにしなくても面白いゲームは出来るんだよ
最近だとアーシオンとか絶妙なバランスでおもろかった
66無念Nameとしあき26/01/31(土)11:04:12No.1383876278そうだねx5
もう…ゲームでストレス抱えたくないんです…
難易度を一番易しくして
サクッと遊ぶのが好きなんです…マシで!
67無念Nameとしあき26/01/31(土)11:05:11No.1383876440そうだねx2
>シューティングゲームはもっとマニア向けにしても良いくらい
その結果出来たのがグラⅢ…
68無念Nameとしあき26/01/31(土)11:05:16No.1383876449そうだねx2
グラⅤは楽しかった
打ち返し弾は苦手だったが
69無念Nameとしあき26/01/31(土)11:05:19No.1383876453そうだねx8
>もう…ゲームでストレス抱えたくないんです…
>難易度を一番易しくして
>サクッと遊ぶのが好きなんです…マシで!
じゃあ勝手にそうしてろよ
いちいち主張しなくていいから
70無念Nameとしあき26/01/31(土)11:06:20No.1383876620そうだねx1
>その結果出来たのがグラⅢ…
あれはやり応えあったね
あの時代は熱かった
71無念Nameとしあき26/01/31(土)11:06:39No.1383876666そうだねx2
>>シューティングゲームはもっとマニア向けにしても良いくらい
>その結果出来たのがグラV…
難易度もなんだけどステージ長すぎる…
72無念Nameとしあき26/01/31(土)11:06:40No.1383876670そうだねx14
>じゃあ勝手にそうしてろよ
>いちいち主張しなくていいから
こっわ…
マニアってこんな思想なんだ…
73無念Nameとしあき26/01/31(土)11:06:54No.1383876717+
書き込みをした人によって削除されました
74無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:31No.1383876829そうだねx4
難易度易しくするのは邪道!失せろ!
こんな人まだ居たんだな
75無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:36No.1383876837+
>その結果出来たのがグラV…
とはいえ同じくらい難しい雷電は大ヒットしたので
あれが失敗したのは難易度の問題だけではないと思う
なんかこう…根本的に理不尽だった
76無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:38No.1383876844+
>エスプガルーダ2
ありがとう
77無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:38No.1383876846+
    1769825258190.jpg-(69032 B)
69032 B
>もう…ゲームでストレス抱えたくないんです…
>難易度を一番易しくして
>サクッと遊ぶのが好きなんです…マシで!
わかりました…こういうことですね…
78無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:43No.1383876864+
苦手な人用にEASYつけりゃいいだろってのは悪手なのよ
STG下手の横好きでもノーマルでクリアしたいんだよ
なので簡単でもないけど多少やり込めばクリアできるぐらいの難易度のノーマルで
それ以上求める人に上に難易度上げりゃ良いんだわ
HARD・MANIA・HELLとかさ
下の難易度付けるのは絶対だめ
79無念Nameとしあき26/01/31(土)11:07:59No.1383876907そうだねx2
89年はR-TYPE2鮫鮫鮫グラIIIが稼働した地獄の年
一方エリア88みたいな連付きだと簡単なのも出たけどさ
80無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:01No.1383876911+
>こっわ…
>マニアってこんな思想なんだ…
リアルで余裕ない人はいつもこれ
81無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:07No.1383876923そうだねx5
>苦手な人用にEASYつけりゃいいだろってのは悪手なのよ
>STG下手の横好きでもノーマルでクリアしたいんだよ
ただプライドが高いだけの厄介な人
82無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:22No.1383876965+
>今さら家族でハマってるヤツ
なっつ
雰囲気はあったね
83無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:36No.1383877000+
1番遊んだのは魔法大作戦かストライカーズ1945
84無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:52No.1383877049そうだねx3
>苦手な人用にEASYつけりゃいいだろってのは悪手なのよ
>STG下手の横好きでもノーマルでクリアしたいんだよ
>なので簡単でもないけど多少やり込めばクリアできるぐらいの難易度のノーマルで
>それ以上求める人に上に難易度上げりゃ良いんだわ
>HARD・MANIA・HELLとかさ
>下の難易度付けるのは絶対だめ
メーカーに言えよ
その主張絶対に笑われるから
85無念Nameとしあき26/01/31(土)11:08:58No.1383877068+
EASYしか出来ない自分が許せないってだけでしょ
知らんがな
86無念Nameとしあき26/01/31(土)11:09:29No.1383877158+
>難易度もなんだけどステージ長すぎる…
ただでさえ長いステージが処理落ちでさらに長く…
3面なんて10分近くあるし
87無念Nameとしあき26/01/31(土)11:09:40No.1383877182そうだねx3
>>こっわ…
>>マニアってこんな思想なんだ…
>リアルで余裕ない人はいつもこれ
普段の生活でもカリカリしてそうだよな
88無念Nameとしあき26/01/31(土)11:09:41No.1383877186そうだねx7
雑な逆張りが始まった辺りで察します
89無念Nameとしあき26/01/31(土)11:09:44No.1383877192+
死に覚えゲーは今の時代きついよな
ゲームのために覚えるぐらいなら流行りのダンスの振り付け覚えるわって子供ですらそんなだ
悲しい
90無念Nameとしあき26/01/31(土)11:10:12No.1383877283+
>苦手な人用にEASYつけりゃいいだろってのは悪手なのよ
>STG下手の横好きでもノーマルでクリアしたいんだよ
>なので簡単でもないけど多少やり込めばクリアできるぐらいの難易度のノーマルで
>それ以上求める人に上に難易度上げりゃ良いんだわ
>HARD・MANIA・HELLとかさ
>下の難易度付けるのは絶対だめ
クリアできなきゃ楽しくないって思想が駄目
そもそもで論外
91無念Nameとしあき26/01/31(土)11:11:10No.1383877460+
>下の難易度付けるのは絶対だめ
ツインビーヤッホーの最低難易度だと一定ステージまでしか遊べないけど
条件付きで先のステージまで遊べるのは良かった
92無念Nameとしあき26/01/31(土)11:11:21No.1383877506そうだねx8
>雑な逆張りが始まった辺りで察します
いやクリアしたい
けどEASYでは自分の面子が潰れる
なんてわがまま言ってる人にどんな反応すりゃいいのよ…
93無念Nameとしあき26/01/31(土)11:11:23No.1383877516+
>EASYしか出来ない自分が許せないってだけでしょ
>知らんがな
いや違うぞ
俺は大体HARDから始める派
STG好きでもなかなか上達しないけどEASYクリア前提ならそりゃやる気も失せるだろって話
せっかく買ったゲームでせめてノーマルぐらいクリアさせてやればSTGだって今の惨状じゃないだろ
メーカーももう少し考えろってことだ
94無念Nameとしあき26/01/31(土)11:12:19No.1383877674そうだねx5
凝り固まり過ぎて視野狭窄したとしあき多過ぎやな
95無念Nameとしあき26/01/31(土)11:12:48No.1383877761+
家庭用オリジナルSTGは優しいの多いじゃん
アケゲーはそもそも長くても10分で死ねで調整されてるんだから難しくて当然
96無念Nameとしあき26/01/31(土)11:13:42No.1383877909そうだねx4
>俺は大体HARDから始める派
>STG好きでもなかなか上達しないけどEASYクリア前提ならそりゃやる気も失せるだろって話
>せっかく買ったゲームでせめてノーマルぐらいクリアさせてやればSTGだって今の惨状じゃないだろ
>メーカーももう少し考えろってことだ
全く理解出来ない思考回路
97無念Nameとしあき26/01/31(土)11:14:11No.1383877979+
書き込みをした人によって削除されました
98無念Nameとしあき26/01/31(土)11:14:13No.1383877988+
    1769825653006.png-(308081 B)
308081 B
パターンあり
アチョーあり
弾幕(っぽいの)あり
どうすか?
99無念Nameとしあき26/01/31(土)11:14:22No.1383878011+
最悪なのがEASYだと面数途中までとかEDが違いますとかいうやつ
100無念Nameとしあき26/01/31(土)11:14:24No.1383878016そうだねx3
ヘタクソでプライド高いゲーマーは
レースゲーで出来もしないのにマニュアル選んだり
アクションRPGでオート回復OFFにしたり
転落してばっかりなのにマリカのアシストOFFにしたり
生きづらいよね…
101無念Nameとしあき26/01/31(土)11:14:46No.1383878082+
複葉機縦シューは似た感じの多くて覚えづらい
102無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:09No.1383878338+
>パターンあり
>アチョーあり
>弾幕(っぽいの)あり
>どうすか?
それはSTGの悪意が終結したと言っても過言ではないゲーム
103無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:18No.1383878365+
>どうすか?
ステージ長すぎる上に気が抜けないからグラVより終わっとる
104無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:22No.1383878378+
>ヘタクソでプライド高いゲーマーは
>レースゲーで出来もしないのにマニュアル選んだり
>アクションRPGでオート回復OFFにしたり
>転落してばっかりなのにマリカのアシストOFFにしたり
>生きづらいよね…
全然良いと思う
ゲームやる奴同士の話し合いでそういったプレイスタイルに則した理論展開しなければ
105無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:38No.1383878433+
下手だからミスしても復帰楽なのが良い
106無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:39No.1383878435+
体力性のシューティングが流行りだよ
つまりヴァンサバ
107無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:48No.1383878469+
>どうすか?
敵がかたい
108無念Nameとしあき26/01/31(土)11:16:58No.1383878500そうだねx1
ストリートファイター6のモダンモードを初心者用モードという名前にしていたらブームは起きていただろうか
109無念Nameとしあき26/01/31(土)11:17:31No.1383878599+
>ヘタクソでプライド高いゲーマーは
>レースゲーで出来もしないのにマニュアル選んだり
>アクションRPGでオート回復OFFにしたり
>転落してばっかりなのにマリカのアシストOFFにしたり
>生きづらいよね…
EASY(3面まで)
とか言う煽りに負けない!NORMALl!
110無念Nameとしあき26/01/31(土)11:17:56No.1383878665そうだねx1
>ゲームやる奴同士の話し合いでそういったプレイスタイルに則した理論展開しなければ
しちゃうんだよ、かなりの確率で
何故かって?
このスレ見てれば分かるけど
考えが凝り固まってるから我慢出来ない
111無念Nameとしあき26/01/31(土)11:18:26No.1383878741そうだねx4
>凝り固まり過ぎて視野狭窄したとしあき多過ぎやな
としあきに限らず実際こんな感じだったのでSTG衰退していったのよ
112無念Nameとしあき26/01/31(土)11:18:49No.1383878812+
2026年までのゲームを見て来ても達人王を超える悪意に出会った事がないと言えるレベル
113無念Nameとしあき26/01/31(土)11:18:52No.1383878825そうだねx3
>しちゃうんだよ、かなりの確率で
>何故かって?
>このスレ見てれば分かるけど
>考えが凝り固まってるから我慢出来ない
何と戦ってるんだよお前は
煽りたいだけなら別スレ立ててそっちでやれ
114無念Nameとしあき26/01/31(土)11:19:21No.1383878898+
最近のゲームに慣れてしまったせいか
きっちり八方向にしか移動できないことで死ぬということを体験する昨今
115無念Nameとしあき26/01/31(土)11:20:39No.1383879120そうだねx1
>体力性のシューティングが流行りだよ
>つまりヴァンサバ
ヴァンサバ大流行りだからシューティング大復活だな
116無念Nameとしあき26/01/31(土)11:20:42No.1383879135そうだねx1
FC時代からSTG=高難易度のイメージあったから弾幕どうこう言われるのが納得いかない
117無念Nameとしあき26/01/31(土)11:21:18No.1383879253そうだねx7
まあ明らかにおかしな流れを生んだのは
>No.1383876864
このわがままボーイだけどな
118無念Nameとしあき26/01/31(土)11:22:08No.1383879413+
2Dは狭い画面に情報量を増やす方向でしか難しくできないんだなぁ
119無念Nameとしあき26/01/31(土)11:22:50No.1383879515+
>弾幕をイライラ棒って言ってるやつにスレ画をやらせても
>初見1面を超えられないだろうな
1面からいつのまにかいる戦車がスッとスナイプしてくるし
後半は切り返しや撃ち漏らしをしたら地獄を見る
弾幕に不満がある人こそやるべきタイトルではある
120無念Nameとしあき26/01/31(土)11:23:05No.1383879553そうだねx1
スーファミのツインビーなんかは普通の難易度なら初見クリア出来るくらいだった
家庭用はあれくらいでいい
121無念Nameとしあき26/01/31(土)11:23:58No.1383879692+
>スーファミのツインビーなんかは普通の難易度なら初見クリア出来るくらいだった
>家庭用はあれくらいでいい
コナミは家庭用に移植する最の難易度調整も上手かったな
パロディウスとかもかなり難易度落としてある
122無念Nameとしあき26/01/31(土)11:25:44No.1383879986+
>2Dは狭い画面に情報量を増やす方向でしか難しくできないんだなぁ
速い弾と性能の悪い自機があれば簡単に死ぬぜ…
123無念Nameとしあき26/01/31(土)11:26:07No.1383880067そうだねx5
>まあ明らかにおかしな流れを生んだのは
>>No.1383876864
>このわがままボーイだけどな
おかしなこと書いてないのに勝手に勘違いしてキレてるのがお前だけって話だろ
良いから他所でやれ
124無念Nameとしあき26/01/31(土)11:26:42No.1383880163そうだねx2
>弾幕に不満がある人こそやるべきタイトルではある
弾幕にイライラするレベルのやつは後ろから高速弾で狙撃してくる敵相手したら憤死するんじゃ…
125無念Nameとしあき26/01/31(土)11:26:46No.1383880176そうだねx3
>おかしなこと書いてないのに勝手に勘違いしてキレてるのがお前だけって話だろ
>良いから他所でやれ
おかしな事書いてないと思ってるのは君だけです…
126無念Nameとしあき26/01/31(土)11:28:53No.1383880559+
>弾幕にイライラするレベルのやつは後ろから高速弾で狙撃してくる敵相手したら憤死するんじゃ…
雷電のスナイプ戦車が当たり前だった時代に首領蜂、怒首領蜂はだいぶマイルドにしてきたなと思ったな
127無念Nameとしあき26/01/31(土)11:30:26No.1383880838そうだねx1
    1769826626923.jpg-(135371 B)
135371 B
スレ画のようなさっぱり味もいいけど
時には油ギトギト特濃味が欲しくなる
128無念Nameとしあき26/01/31(土)11:30:42No.1383880887+
近くの敵が弾撃たないとかめちゃくちゃ忖度して来るよね
129無念Nameとしあき26/01/31(土)11:31:32No.1383881039+
弾幕慣れしてた頃に1942やったら自分でも笑うほどに被弾してた 当たり判定もあるけどそれとは別に弾に当たりにいくというか
130無念Nameとしあき26/01/31(土)11:31:34No.1383881045そうだねx1
>弾幕にイライラするレベルのやつは後ろから高速弾で狙撃してくる敵相手したら憤死するんじゃ…
弾幕は邪道
スナイプこそ真のSTGと持て囃すはずなんだが
131無念Nameとしあき26/01/31(土)11:32:11No.1383881153そうだねx1
    1769826731270.png-(284153 B)
284153 B
>スレ画のようなさっぱり味もいいけど
>時には油ギトギト特濃味が欲しくなる
へいおまち!
132無念Nameとしあき26/01/31(土)11:32:42No.1383881241+
>スレ画のようなさっぱり味もいいけど
>時には油ギトギト特濃味が欲しくなる
スレが全然さっぱりじゃないぞ
敵の出現位置把握してとにかく出現即撃破だから全然気が抜けない
しかも微妙に横スクもするから取りこぼせば横からドカンだし
133無念Nameとしあき26/01/31(土)11:32:44No.1383881246+
虫姫さまはなぜかEASYの方が難しかったぜ!
134無念Nameとしあき26/01/31(土)11:32:59No.1383881292+
大復活は画面は濃すぎるのにやると意外と簡単で
下手したら怒首領蜂よりも簡単だからよく出来てるゲームだと思う
135無念Nameとしあき26/01/31(土)11:33:01No.1383881299そうだねx1
    1769826781725.jpg-(13631 B)
13631 B
本来の意味でのイライラ棒
136無念Nameとしあき26/01/31(土)11:35:39No.1383881754そうだねx6
    1769826939882.jpg-(54802 B)
54802 B
>本来の意味でのイライラ棒
見た目までイライラ棒に似せてきた4の高速面
137無念Nameとしあき26/01/31(土)11:36:22No.1383881889+
>スレが全然さっぱりじゃないぞ
>敵の出現位置把握してとにかく出現即撃破だから全然気が抜けない
全てが基本に則ってる名作
逆に基本を忠実に守らないと死ぬ
138無念Nameとしあき26/01/31(土)11:36:23No.1383881895+
    1769826983641.jpg-(104482 B)
104482 B
初心者向けにノービスモードつけました!
139無念Nameとしあき26/01/31(土)11:37:00No.1383881994そうだねx3
イージーの難易度をノーマルにってのは悪くないんじゃね?
140無念Nameとしあき26/01/31(土)11:37:53No.1383882158+
>イージーの難易度をノーマルにってのは悪くないんじゃね?
いい悪いじゃなくて「どうでもいい」本質はそこじゃないから
そこに拘ってるのはプライドの高い人だけ
141無念Nameとしあき26/01/31(土)11:38:04No.1383882201+
>>スレ画のようなさっぱり味もいいけど
>>時には油ギトギト特濃味が欲しくなる
>へいおまち!
世の中には緋蜂をノーボムでクリアする基地外がいるらしいな
142無念Nameとしあき26/01/31(土)11:38:10No.1383882214+
アーケードゲームSTGしかやったことねえのかよ…みたいなひといる
143無念Nameとしあき26/01/31(土)11:38:56No.1383882353+
>1769826983641.jpg
ラストだけ突出してガチだった奴か
なんかちょっと覚えてる
144無念Nameとしあき26/01/31(土)11:39:46No.1383882493+
しかし最強はガラ婦人
145無念Nameとしあき26/01/31(土)11:39:48No.1383882502+
弾幕系って画面だけ見るとこんなもんクリアできるわけないだろってなるよな
でもやってみれば割となんとかなるから偉い
146無念Nameとしあき26/01/31(土)11:40:32No.1383882626+
>弾幕系って画面だけ見るとこんなもんクリアできるわけないだろってなるよな
>でもやってみれば割となんとかなるから偉い
大復活が特にそうで適当にプレイしてもなんとかなる
いやビット地帯だけ辛いわ
147無念Nameとしあき26/01/31(土)11:40:41No.1383882657+
>イージーの難易度をノーマルにってのは悪くないんじゃね?
そう
誰も損しないと思う
ノーマルクリアの達成感もあるから変にクリア報酬の縛りもなくせばWINWINなはず
誰だって金だしてやるゲームは普通にクリアしたいだろうしな
あなただけ格下の条件ですとかそりゃ萎えるよ
STGが盛り上がるには下手でもSTGやりたいって人取り込まなきゃ
148無念Nameとしあき26/01/31(土)11:41:52No.1383882869そうだねx12
    1769827312841.jpg-(55686 B)
55686 B
オレはこれくらいがいい
149無念Nameとしあき26/01/31(土)11:43:20No.1383883158+
昔はゲーセンで難易度低ければインカム低下
家庭用だと速攻中古屋という悲しみ
150無念Nameとしあき26/01/31(土)11:44:06No.1383883288そうだねx2
    1769827446626.jpg-(80871 B)
80871 B
>オレはこれくらいがいい
タイトルで検索すると2人組のおっさんしか出てこないからなんとかして欲しい
151無念Nameとしあき26/01/31(土)11:45:14No.1383883475そうだねx1
パロデウス系は一般向けの皮をかぶった極悪弾幕ゲーだよね
2週目以降の撃ち返し弾始まると画面がキモくなる
152無念Nameとしあき26/01/31(土)11:47:14No.1383883871+
セクパロとかエロで釣って金注ぎ込ませてたからな
あのシリーズでも相当難易度高い
153無念Nameとしあき26/01/31(土)11:47:44No.1383883992+
>パロデウス系は一般向けの皮をかぶった極悪弾幕ゲーだよね
>2週目以降の撃ち返し弾始まると画面がキモくなる
グラディウス1の時点でわりと周回は画面グロい
154無念Nameとしあき26/01/31(土)11:49:45No.1383884364+
>セクパロとかエロで釣って金注ぎ込ませてたからな
>あのシリーズでも相当難易度高い
セクパロは難易度も高かったがミッションがややこしかった
あんな作りにしなければ極上と並ぶ名作だったかもしれないのに…
155無念Nameとしあき26/01/31(土)11:49:58No.1383884402+
>パロデウス系は一般向けの皮をかぶった極悪弾幕ゲーだよね
>2週目以降の撃ち返し弾始まると画面がキモくなる
コナミのSTG大体そんな感じだ
156無念Nameとしあき26/01/31(土)11:50:23No.1383884473+
>セクパロは難易度も高かったがミッションがややこしかった
>あんな作りにしなければ極上と並ぶ名作だったかもしれないのに…
おかげで動画で初めて見る面とかよくあってもったいない
157無念Nameとしあき26/01/31(土)11:52:24No.1383884836そうだねx10
    1769827944446.png-(1278764 B)
1278764 B
セクパロゲームには色々いいたい事あるけど
このボスのグラフィックだけは天下一だと思う
158無念Nameとしあき26/01/31(土)11:52:44No.1383884909+
やりこみの先が超難易度とスコアタしかなくて遊びの幅が狭いのがね
と言っても今時なら周回で自機強化くらいはあるかな
159無念Nameとしあき26/01/31(土)11:53:50No.1383885125+
強さ引き継ぐ方式をSTGに持ってくると
最初からクソ硬ゲームになる地獄だぜ
160無念Nameとしあき26/01/31(土)11:56:08No.1383885609+
ゴ魔乙みたいにキャラ重ねて限界突破だ
161無念Nameとしあき26/01/31(土)11:56:20No.1383885635+
>弾幕をイライラ棒って言ってるやつにスレ画をやらせても
>初見1面を超えられないだろうな
でも初代ガルーダの聖霊結晶だけはイライラ棒呼ばわりを許してあげたいんだ…
162無念Nameとしあき26/01/31(土)11:58:39No.1383886049+
ゴ魔乙やってた最後の記憶はまさにイライラ棒みたいに
箱が並んで迫ってきてたな
163無念Nameとしあき26/01/31(土)11:59:45No.1383886254+
>強さ引き継ぐ方式をSTGに持ってくると
>最初からクソ硬ゲームになる地獄だぜ
ギンガフォースとかがそれ系だったな
成長させる楽しみはあるけど最初がつらすぎる…
164無念Nameとしあき26/01/31(土)12:00:50No.1383886450+
>EASYしか出来ない自分が許せないってだけでしょ
イージーモードが許されるのは小学生まで
165無念Nameとしあき26/01/31(土)12:01:32No.1383886573+
クラファン参加したけどカラスはちったぁ売れたんか
166無念Nameとしあき26/01/31(土)12:02:11No.1383886702そうだねx2
    1769828531197.jpg-(85541 B)
85541 B
これくらいで
167無念Nameとしあき26/01/31(土)12:02:40No.1383886783+
雷電がなぜかツインスティックにしちゃったけど
ヴァンサバ系縦スク横スクはアリだと思うんだけどもどうなんだろうか
168無念Nameとしあき26/01/31(土)12:03:16No.1383886897+
>パロデウス系は一般向けの皮をかぶった極悪弾幕ゲーだよね
>2週目以降の撃ち返し弾始まると画面がキモくなる
パロディウスだはパチンコ面が全一の人でも途中で死ぬとクリア無理らしい
だから1周ラスボスで残機潰し
極パロも2週設定の店見たことないし
169無念Nameとしあき26/01/31(土)12:04:05No.1383887060+
RPG的なレベル上げがあるといえばシルバーガンもだな
結構意識して稼がないとジリ貧になる
170無念Nameとしあき26/01/31(土)12:04:24No.1383887116+
>雷電がなぜかツインスティックにしちゃったけど
>ヴァンサバ系縦スク横スクはアリだと思うんだけどもどうなんだろうか
アリっちゃアリだけどあれが4800円ですと言われるとちょっと待てやとなる
元が1000円もしないヴァンサバだからね
171無念Nameとしあき26/01/31(土)12:04:36No.1383887163+
    1769828676752.jpg-(156835 B)
156835 B
うおお敵硬ッ!
172無念Nameとしあき26/01/31(土)12:05:43No.1383887384そうだねx1
>ストリートファイター6のモダンモードを初心者用モードという名前にしていたらブームは起きていただろうか
下らないようで重要な部分だと思う
173無念Nameとしあき26/01/31(土)12:06:26No.1383887520+
ヴァンサバ系は育成ミスると火力不足で物量さばけなくて押しつぶされるのが華
174無念Nameとしあき26/01/31(土)12:06:49No.1383887607そうだねx2
>>ストリートファイター6のモダンモードを初心者用モードという名前にしていたらブームは起きていただろうか
>下らないようで重要な部分だと思う
ソシャゲとかでミッション未成功でも失敗と言わないようなやつだな
175無念Nameとしあき26/01/31(土)12:06:52No.1383887615+
>1769827446626.jpg
バツグンリメイクするなら今時のCGで出してくれよ
プレミアモードは勲章集めと残機潰しの繰り返し
176無念Nameとしあき26/01/31(土)12:07:21No.1383887702+
>セクパロゲームには色々いいたい事あるけど
>このボスのグラフィックだけは天下一だと思う
膝蹴りで死んでない?大丈夫?
177無念Nameとしあき26/01/31(土)12:10:22No.1383888296+
>クラファン参加したけどカラスはちったぁ売れたんか
クラファン達成した時点で欲しいと思ってる人に行き渡ってるのでは?
178無念Nameとしあき26/01/31(土)12:11:08No.1383888438+
GUNFIELDってどうなの
179無念Nameとしあき26/01/31(土)12:11:15No.1383888462+
そういやドリキャス最後のゲームだったかカラス
180無念Nameとしあき26/01/31(土)12:11:39No.1383888544+
>RPG的なレベル上げがあるといえばシルバーガンもだな
>結構意識して稼がないとジリ貧になる
シルバーガンはそれが1プレイ中のゲームデザインとして収まってるけど
最初は固すぎて歯が立たなくて何度も死んでくうちにお金が溜まって
その金で武器を買う事でようやく進めるようになるみたいなゲームが近年多かった
正直あんまり好きではない…
181無念Nameとしあき26/01/31(土)12:12:11No.1383888663そうだねx2
    1769829131380.jpg-(131579 B)
131579 B
撃ってよし
掴んでよし
投げてヨシ
182無念Nameとしあき26/01/31(土)12:13:27No.1383888877+
プロギアがやり込まずギリギリワンコイン出来る難易度だった
183無念Nameとしあき26/01/31(土)12:14:18No.1383889063+
>撃ってよし
>掴んでよし
>投げてヨシ
面白かったしDC,PS2,Xbox,近年の現行ハードに移植されるくらい良いゲーム
でも会社がね…
184無念Nameとしあき26/01/31(土)12:20:58No.1383890375そうだねx1
STGってsteamにお手頃価格で新作たくさんあるのにこの手のスレで語られるゲームって古いのばっかりだよね
そりゃ買わないなら廃れるわっていう
185無念Nameとしあき26/01/31(土)12:23:14No.1383890846+
>そりゃ買わないなら廃れるわっていう
スレで語られないから売れてない買われてないとか随分狭い世界にお住みなようで…
186無念Nameとしあき26/01/31(土)12:23:48No.1383890956そうだねx5
なぜ自分から語らないのか
187無念Nameとしあき26/01/31(土)12:24:12No.1383891041+
場末のスレの真ん中でアイを叫ぶとし
188無念Nameとしあき26/01/31(土)12:26:47No.1383891578+
エグゼリカは2の構想とかもあったっぽいのに残念
189無念Nameとしあき26/01/31(土)12:28:33No.1383891931そうだねx1
スレ画
弾速早いから弾幕とは別の意味で死ぬ
190無念Nameとしあき26/01/31(土)12:28:38No.1383891954そうだねx2
>STGってsteamにお手頃価格で新作たくさんあるのにこの手のスレで語られるゲームって古いのばっかりだよね
>そりゃ買わないなら廃れるわっていう
お前が自分から貼ってない時点で
みんなと語りたいレベルのゲームが無いって自分で証明してるの分からない?
191無念Nameとしあき26/01/31(土)12:30:00No.1383892216+
エグゼリカは360版出したあとメーカーが音信不通になって
なんかよくわからんけどMSが保持してくれたままだったので何とかなったって聞いた
192無念Nameとしあき26/01/31(土)12:30:50No.1383892382+
>STGってsteamにお手頃価格で新作たくさんあるのにこの手のスレで語られるゲームって古いのばっかりだよね
>そりゃ買わないなら廃れるわっていう
Steamのオリジナル?STGはだいたい触ってるけど語るまでもないクソが大半だからだぞ
中には良いのもあるけど所詮どこかで見たSTGでしかない
193無念Nameとしあき26/01/31(土)12:30:52No.1383892388そうだねx2
    1769830252374.mp4-(2074831 B)
2074831 B
みんなバズるの好きって聞いて
194無念Nameとしあき26/01/31(土)12:31:07No.1383892431+
考えてみたら不思議だよねパワーアップで難易度上がるシステム
自分が強くなりたいのに敵も強くなる
まあ1秒でも早く終わらせて次の客に回したい店の都合もあるんだろうけど
195無念Nameとしあき26/01/31(土)12:31:19No.1383892473+
ソニックウイングかストライカー1945あたりで
196無念Nameとしあき26/01/31(土)12:31:41No.1383892544そうだねx1
>スレ画
>弾速早いから弾幕とは別の意味で死ぬ
撃たれる前に叩くゲームだからな
197無念Nameとしあき26/01/31(土)12:32:03No.1383892605+
ゲームセンターでSTGやりたいけど
人に見られるのはいやだなあ
198無念Nameとしあき26/01/31(土)12:32:36No.1383892722そうだねx3
そんなに聞きたいか?
俺が定価で買ったソニックウイングスリユニオンの話が
199無念Nameとしあき26/01/31(土)12:33:00No.1383892803+
>まあ1秒でも早く終わらせて次の客に回したい店の都合もあるんだろうけど
だったら
ボスの稼ぎで粘ったら難易度が驚異的に上がるシステムにしたらどうかな?
200無念Nameとしあき26/01/31(土)12:33:11No.1383892832+
>みんなバズるの好きって聞いて
そういやサイヴリアの新作が出るんだっけ…
TGSでの参考展示見た感じだと…その…
201無念Nameとしあき26/01/31(土)12:33:30No.1383892900そうだねx3
>ゲームセンターでSTGやりたいけど
>人に見られるのはいやだなあ
安心しろ
よほど上手い人じゃないならわざわざベガ立ちしてまで見ないから
202無念Nameとしあき26/01/31(土)12:33:54No.1383892987そうだねx1
>ボスの稼ぎで粘ったら難易度が驚異的に上がるシステムにしたらどうかな?
ボスで粘ってるのか苦戦して時間かかってるかの判断が出来ないからなあ
203無念Nameとしあき26/01/31(土)12:34:06No.1383893020そうだねx1
としの思いつきなんてもうとっくに誰かがやってみてダメだったものしかないべ
204無念Nameとしあき26/01/31(土)12:34:32No.1383893118そうだねx2
>ボスの稼ぎで粘ったら難易度が驚異的に上がるシステムにしたらどうかな?
個人的には作業にまで落とし込まれたボス稼ぎ好きじゃないから
それでいいなって思ってしまった
205無念Nameとしあき26/01/31(土)12:34:54No.1383893195+
>そういやサイヴリアの新作が出るんだっけ…
>TGSでの参考展示見た感じだと…その…
間口を広げようとしたら誰の口にも合わなくなったって感じなんかな
リユニオンといい良い感想を聞かない
ライデンファイターズは大丈夫だろうか
206無念Nameとしあき26/01/31(土)12:35:04No.1383893231そうだねx1
    1769830504273.mp4-(5382293 B)
5382293 B
また張り手合戦したい
207無念Nameとしあき26/01/31(土)12:35:57No.1383893392+
>個人的には作業にまで落とし込まれたボス稼ぎ好きじゃないから
稼ぎは好きとか嫌いじゃなくスコアアタックという目的があるからな
208無念Nameとしあき26/01/31(土)12:36:22No.1383893468+
>間口を広げようとしたら誰の口にも合わなくなったって感じなんかな
いやシンプルに見た目がしょぼすぎて敵弾もまばらで
これが…サイヴァリア…?ってなった
209無念Nameとしあき26/01/31(土)12:36:29No.1383893489+
>>そういやサイヴリアの新作が出るんだっけ…
>>TGSでの参考展示見た感じだと…その…
>間口を広げようとしたら誰の口にも合わなくなったって感じなんかな
>リユニオンといい良い感想を聞かない
単純にかけてる予算が最低限レベルなんだと思うよ
リユニオンの感想がだいたいそういう感じ
>ライデンファイターズは大丈夫だろうか
こっちはまあ移植だからそこまで心配してないけど
360版にあったフレームレート調整モードが無いのがちょっと気になる
210無念Nameとしあき26/01/31(土)12:37:36No.1383893703+
究極タイガーベースで回避ボムが即発動するタイプが1番安心して遊べる
211無念Nameとしあき26/01/31(土)12:37:38No.1383893714+
ライデンファイターズは箱版が良すぎた
文句は出るだろうが買わんと次に繋がらんからな
212無念Nameとしあき26/01/31(土)12:38:21No.1383893839+
グラディウスⅢダライアスⅡR-TYPEⅡ鮫鮫鮫雷電Ⅱ達人王
難しければ難しいほど名作!
213無念Nameとしあき26/01/31(土)12:38:31No.1383893875+
    1769830711075.jpg-(25226 B)
25226 B
>そういやサイヴリアの新作が出るんだっけ…
>TGSでの参考展示見た感じだと…その…
214無念Nameとしあき26/01/31(土)12:39:28No.1383894062そうだねx2
ライデンファイターズは人柱覚悟で即買うから文句は遊んでから言う
215無念Nameとしあき26/01/31(土)12:39:54No.1383894145+
ライデンファイターズは確か54fpsとかだったはずだから
60fpsに強制されるとかなり速くなるんだがそれを容認してるっぽいんだよなあ…
AGESはなるべくズレないように補完フレーム挟んで対応してたけど
216無念Nameとしあき26/01/31(土)12:40:49No.1383894306そうだねx1
自機1機で敵の軍団や帝国を壊滅させてるから
敵側のほうが恐怖に飲まれてそう
217無念Nameとしあき26/01/31(土)12:42:38No.1383894665そうだねx3
    1769830958876.webp-(224394 B)
224394 B
じゃあちょっと最近のゲームの話
コットンリブートハイテンション
これは良く出来てるし面白かった
でも多分売れてないから悲しい…
218無念Nameとしあき26/01/31(土)12:42:40No.1383894677そうだねx2
雷電NOVAソニックウイングスと続編の新作が悉く・・・
沙羅曼蛇3は旧素材の使い回しだけどマシだったんだなぁって
219無念Nameとしあき26/01/31(土)12:44:52No.1383895139+
コットン新作ロッケンロール系でも出るよね
同じサクセスなのになんでリユニオンとこんなにも差が…
220無念Nameとしあき26/01/31(土)12:48:08No.1383895798+
>コットン新作ロッケンロール系でも出るよね
>同じサクセスなのになんでリユニオンとこんなにも差が…
リブートハイテンションはトラブルウイッチーズのロケットエンジン開発
ロックンロールはスタジオ最前線
と一応ちゃんとした所が開発担当してるから
リユニオンとサイヴァリアは何処に投げてるのか知らん
221無念Nameとしあき26/01/31(土)12:50:13No.1383896209そうだねx4
    1769831413545.jpg-(45174 B)
45174 B
地形ミスが無いってだけでも凄い遊びやすくなって下手の横好きな俺に良いSTGだった
222無念Nameとしあき26/01/31(土)12:50:24No.1383896243+
昔のゲーセンでは席に長くついてられるから名作って基準もわりとあった
223無念Nameとしあき26/01/31(土)12:50:33No.1383896272+
konamiから出てたcygniってstgはグラは頭抜けてたな
巨大なボス登場の演出は圧巻
敵がめっちゃ硬いから色々不評なのが残念
新世代STG的なものは無理があんのかな
224無念Nameとしあき26/01/31(土)12:51:06No.1383896388+
>昔のゲーセンでは席に長くついてられるから名作って基準もわりとあった
うーんヴィマナが名作かと言われると…
225無念Nameとしあき26/01/31(土)12:52:12No.1383896581+
>昔のゲーセンでは席に長くついてられるから名作って基準もわりとあった
STGではないがダブルドラゴンが名作扱いされてたのはそこ
226無念Nameとしあき26/01/31(土)12:53:33No.1383896855+
>konamiから出てたcygniってstgはグラは頭抜けてたな
意味のない拡張にやたらと硬い敵と言う
清く正しい欧州シューティングだったな
227無念Nameとしあき26/01/31(土)12:53:55No.1383896921+
スレ画そんな難しかったっけと思って動画見たけど
俺が初心者の頃遊んでたのは難易度下げられてたのが今分かった…
228無念Nameとしあき26/01/31(土)12:55:58No.1383897315そうだねx1
R・TYPEⅢのリメイク面白いと良いなー
思い入れあるんでとりあえずは買う
229無念Nameとしあき26/01/31(土)12:56:19No.1383897393+
>意味のない拡張にやたらと硬い敵と言う
>清く正しい欧州シューティングだったな
ユーロシューターと言うと怒る人いるけど
まさしくユーロシューターとしか形容できないゲームがごろごろある…
230無念Nameとしあき26/01/31(土)12:59:17No.1383897964+
>リユニオンとサイヴァリアは何処に投げてるのか知らん
サイヴァリアはフランスのRedArtGamesと言うところが開発してるそうだけど
リユニオンは開発会社の情報が見当たらない…スタッフの名前は出てくるのにどういう事?
231無念Nameとしあき26/01/31(土)13:00:00No.1383898101+
    1769832000242.gif-(33507 B)
33507 B
>横シューで一番好きなゲーム
232無念Nameとしあき26/01/31(土)13:00:35No.1383898213+
ネバーアウェイクの元DLC続編良かったよ
前作ほどグッとくる演出は無かったけど…
233無念Nameとしあき26/01/31(土)13:03:00No.1383898644そうだねx1
    1769832180569.png-(2093606 B)
2093606 B
今年は戦刃の移植が来るかどうかが注目ポイント
234無念Nameとしあき26/01/31(土)13:03:55No.1383898834そうだねx2
>沙羅曼蛇3は旧素材の使い回しだけどマシだったんだなぁって
マシどころではないだいぶ面白かった
現代でもこんなちゃんとしたSTG作れる人材が残ってたんだなあと感動したぞ
235無念Nameとしあき26/01/31(土)13:06:17No.1383899258そうだねx6
俺に合わないだけだろうが弾幕系は何が面白いのかわからん
236無念Nameとしあき26/01/31(土)13:06:42No.1383899338そうだねx1
パターン系はやり方わかっちゃうと
やらなくなるな
結局同じ操作しかしないし
237無念Nameとしあき26/01/31(土)13:07:10No.1383899411+
>そんなに聞きたいか?
>俺が定価で買ったソニックウイングスリユニオンの話が
聞かせてくれ
グリンダ姐のA10で一回やっていきなりおさるロボを倒せたのでビビったが
他の機体だとやはりプレイスタイルが全然違ったりするのか?
238無念Nameとしあき26/01/31(土)13:09:14No.1383899819+
>今年は戦刃の移植が来るかどうかが注目ポイント
リーダースキルシステム解説マンガといいクゥシンが影のリーダーっぽい立ち位置なの面白い
239無念Nameとしあき26/01/31(土)13:09:14No.1383899821+
パターンゲーにはパターンゲーの美しさと情熱がある
https://www.youtube.com/watch?v=pIWQI911EwM
240無念Nameとしあき26/01/31(土)13:09:30No.1383899881+
>現代でもこんなちゃんとしたSTG作れる人材が残ってたんだなあと感動したぞ
そこはまあ良くも悪くもM2なので
ところでウブスナとアレスタブランチは…
どちらもメインの人が揃ってナイストギア作ってたけど
241無念Nameとしあき26/01/31(土)13:10:00No.1383899978そうだねx9
    1769832600826.jpg-(429962 B)
429962 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
個人的にはこれ
Steam版も買いました
242無念Nameとしあき26/01/31(土)13:10:49No.1383900132+
>聞かせてくれ
>グリンダ姐のA10で一回やっていきなりおさるロボを倒せたのでビビったが
>他の機体だとやはりプレイスタイルが全然違ったりするのか?
相変わらずコウフルが強い
でも全体的に連射力その他ナーフされてる感じはあるから誰使ってもそこまで劇的に変化する事はない…と思う
243無念Nameとしあき26/01/31(土)13:12:18No.1383900422+
>>聞かせてくれ
>>グリンダ姐のA10で一回やっていきなりおさるロボを倒せたのでビビったが
>>他の機体だとやはりプレイスタイルが全然違ったりするのか?
>相変わらずコウフルが強い
>でも全体的に連射力その他ナーフされてる感じはあるから誰使ってもそこまで劇的に変化する事はない…と思う
ありがとう
次コウフルでやってみっか…
244無念Nameとしあき26/01/31(土)13:17:05No.1383901321+
ユーロシューターって言われるゲーム敵の出現
ランダムに感じてしまうぐらい散漫に降ってくるイメージ
245無念Nameとしあき26/01/31(土)13:19:17No.1383901754そうだねx1
stgツクールで俺が配置した敵のようだ
246無念Nameとしあき26/01/31(土)13:20:37No.1383902028+
>ユーロシューターって言われるゲーム敵の出現
>ランダムに感じてしまうぐらい散漫に降ってくるイメージ
出現だけじゃなくて敵の動きもほとんどランダムなのでは?…ってなるやつ
247無念Nameとしあき26/01/31(土)13:21:21No.1383902166そうだねx1
>ユーロシューターって言われるゲーム敵の出現
>ランダムに感じてしまうぐらい散漫に降ってくるイメージ
このスレでも言われてる「豪快な演出と破壊」を盛り込んでるはずなのにぜんぜん面白くないんだよな…
STGのゲームデザインは本来もっとパズルゲーム寄りなんだと思う
ユーロシューター系の作者はそれが分かってない
248無念Nameとしあき26/01/31(土)13:21:54No.1383902274+
    1769833314007.jpg-(99300 B)
99300 B
最近ちょっと面白かったbirdcage
シルバーガンと違い剣を投げ飛ばして刺せる
これが割と気持ちよくてね
249無念Nameとしあき26/01/31(土)13:25:09No.1383902950+
ランダム要素といえばザナックだけど無敵の要素てんこ盛りじゃないとああいうの成り立たないよな
250無念Nameとしあき26/01/31(土)13:30:34No.1383904010そうだねx2
エリア88はACとSFCどちらも面白かったな
難易度もほどよかった
251無念Nameとしあき26/01/31(土)13:43:21No.1383906465そうだねx1
今のシューティングは忙しいと言うか休む暇がないと言うか
おっさんにはゼビウスくらいの余裕がちょうどいいんや
ブラグザカート以外は
252無念Nameとしあき26/01/31(土)13:44:13No.1383906627そうだねx2
>1769830252374.mp4
>みんなバズるの好きって聞いて
バズると聞いたらどうしてもサイヴァリアが出てくる
253無念Nameとしあき26/01/31(土)13:45:29No.1383906868+
弾幕系だとエスプレイドぐらいが丁度良かったな
254無念Nameとしあき26/01/31(土)13:45:35No.1383906888そうだねx1
ヴァンサバはレベラッでいちいちゲームが止まるからイライラしてやめた
アクションゲームとしてなら良いゲームなのかもしれない
255無念Nameとしあき26/01/31(土)13:52:01No.1383908148そうだねx1
>バズると聞いたらどうしてもサイヴァリアが出てくる
このスレのとしあきはマオマオと聞いたら一日司令官のアイドルを思い浮かべるような連中ばかりなのだ
256無念Nameとしあき26/01/31(土)13:53:24No.1383908406そうだねx3
    1769835204207.jpg-(53792 B)
53792 B
初めて熱中したSTG
本編そっちのけでやったわ
257無念Nameとしあき26/01/31(土)13:58:57No.1383909451そうだねx1
別ジャンルのミニゲームで唐突にSTGぶち込んでくるのやめちぇね😭
258無念Nameとしあき26/01/31(土)14:05:18No.1383910681そうだねx2
俺がノーマルをクリアできるのは
SFC グラディウス3(レデュース使用)
SFC スーパーアレスタ
だけ
259無念Nameとしあき26/01/31(土)14:07:06No.1383911004そうだねx1
アクションゲーやってたらラストバトルがなんでかSTGみたいなのある
260無念Nameとしあき26/01/31(土)14:19:49No.1383913306そうだねx1
    1769836789334.jpg-(34429 B)
34429 B
>別ジャンルのミニゲームで唐突にSTGぶち込んでくるのやめちぇね😭
俺はアクションRPGをやってたはずなのに…
261無念Nameとしあき26/01/31(土)14:22:18No.1383913785+
ヨコオは斑鳩好きなんだなってのが伝わってきたよ
262無念Nameとしあき26/01/31(土)14:24:40No.1383914241そうだねx1
>初めて熱中したSTG
>本編そっちのけでやったわ
コレととびでばいんが好き
STG下手でもなんとかなる絶妙なライン
263無念Nameとしあき26/01/31(土)14:34:34No.1383916169そうだねx1
https://www.ogopogo.shop/Aimoge_Defense_2.1/
これが面白い
5wayまで育てるとメッチャ強くなる
264無念Nameとしあき26/01/31(土)14:44:59No.1383918172+
なぜ弾幕は嫌われるのか
なぜ弾幕に不快感を感じるのか
その理由の一つはズバリ「奥行きの喪失」
STG史は「奥行き」をいかに感じさせるかで発展してきた
ゼビウスしかりツインビーしかり
疑似3Dのアフターバーナーしかり
雷電では破片が地上へ落下していっただろう?
極めつけはレイヤーセクションの各ステージ演出だ
現在最も流行ってるSTGジャンルFPSも奥行きを感じさせる
偉大なるSTG史の中でこの進化に背を向けた物がある
それは…弾幕…という忌み子
平面的に弾をばら撒かれるから「奥行き」を感じられない
STG史を丹念になぞってきたプレイヤーちはこう思った
世界の広がりを感じられない。と
265無念Nameとしあき26/01/31(土)14:48:17No.1383918798そうだねx3
3文字で
266無念Nameとしあき26/01/31(土)14:52:56No.1383919716そうだねx2
老化で
目や脳みそが
おつらい
267無念Nameとしあき26/01/31(土)14:53:55No.1383919917+
    1769838835907.mp4-(2813201 B)
2813201 B
これ位で丁度…
点数インフレしすぎじゃね?
268無念Nameとしあき26/01/31(土)14:54:34No.1383920055+
>>>昔のゲーセンでは席に長くついてられるから名作って基準もわりとあった
>STGではないがダブルドラゴンが名作扱いされてたのはそこ
違うだろ
当時は似たようなゲームが無かった
269無念Nameとしあき26/01/31(土)14:56:21No.1383920397+
ダブルドラゴンはあのデンジャラスな世界観がアメリカで受けたんだよ
それを参考にして作られたのがファイナルファイト
その辺を当時の番組か何かで喋ってたけど船水がダブルドラゴンを一生肘打ちしてるゲームとかディスってて笑う
270無念Nameとしあき26/01/31(土)14:57:23No.1383920613そうだねx1
バイパーフェイズ1は撃ってて気持ちいい
271無念Nameとしあき26/01/31(土)14:57:27No.1383920622そうだねx3
>No.1383918172
個人の意見を否定する気は無いけど弾幕stgが世に出てそれが立ち位置確立してからもう三十年は経つんだよなあ
272無念Nameとしあき26/01/31(土)14:57:37No.1383920662+
>これ位で丁度…
>点数インフレしすぎじゃね?
ファミコン版のが好き
なんか爽快感が違う
273無念Nameとしあき26/01/31(土)14:58:46No.1383920888+
>それを参考にして作られたのがファイナルファイト
ストリートオブファイアからパク^h^hインスパイアされたのがファイナルファイトだと思ってた
274無念Nameとしあき26/01/31(土)15:00:18No.1383921229+
でもまぁ肘鉄強いのは事実
275無念Nameとしあき26/01/31(土)15:00:36No.1383921295+
>>それを参考にして作られたのがファイナルファイト
>ストリートオブファイアからパク^h^hインスパイアされたのがファイナルファイトだと思ってた
ファイナルファイト開発者が何故アメリカでダブルドラゴンが受けてるのか現地視察まで行ってる
276無念Nameとしあき26/01/31(土)15:01:38No.1383921481そうだねx2
俺もダブルドラゴンは肘鉄ゲーって印象が強い
277無念Nameとしあき26/01/31(土)15:01:51No.1383921523+
stgもあのガンダムのゲームみたいにスコアインフレさせたらいいのに
278無念Nameとしあき26/01/31(土)15:03:15No.1383921798そうだねx2
    1769839395245.jpg-(541560 B)
541560 B
>stgもあのガンダムのゲームみたいにスコアインフレさせたらいいのに
279無念Nameとしあき26/01/31(土)15:05:06No.1383922139そうだねx3
    1769839506988.jpg-(56085 B)
56085 B
>stgもあのガンダムのゲームみたいにスコアインフレさせたらいいのに
なんで無いと思った?
280無念Nameとしあき26/01/31(土)15:05:43No.1383922255そうだねx1
としあきが考え付く事なんてゲームメーカーがやってない訳ないだろって言われたばかりだろうに…
281無念Nameとしあき26/01/31(土)15:06:19No.1383922365+
まぁさすがに無量大数とかまでにはいかなかったが
282無念Nameとしあき26/01/31(土)15:08:08No.1383922693+
>>stgもあのガンダムのゲームみたいにスコアインフレさせたらいいのに
>なんで無いと思った?
そこ止まりだからなあ…
283無念Nameとしあき26/01/31(土)15:08:51No.1383922841+
まあべつに数字インフレさせた所で面白くないのはあのガンダムのゲームが教えてくれたが…
284無念Nameとしあき26/01/31(土)15:15:06No.1383924107+
>まぁさすがに無量大数とかまでにはいかなかったが
1844京(64bit uint)以上は処理がまためんどくさいから
285無念Nameとしあき26/01/31(土)15:20:05No.1383925073+
>今年はフィーバロン学園の続報が来るかどうかが注目ポイント
286無念Nameとしあき26/01/31(土)15:20:37No.1383925178+
>まあべつに数字インフレさせた所で面白くないのはあのガンダムのゲームが教えてくれたが…
もうアホくさってしか感想が出てこない
287無念Nameとしあき26/01/31(土)15:21:36No.1383925392+
あのガンダムゲーの下の桁省略してたから
実質表示上の桁だけなんよね
288無念Nameとしあき26/01/31(土)15:22:32No.1383925573+
    1769840552527.jpg-(40043 B)
40043 B
>>今年はフィーバロン学園の続報が来るかどうかが注目ポイント
289無念Nameとしあき26/01/31(土)15:23:03No.1383925680+
飛翔鮫はマイナスパワーアップアイテムが無いのとボムが面毎に補給されるのが良かったなあ
290無念Nameとしあき26/01/31(土)15:23:59No.1383925862そうだねx1
わざわざレイヤーセクション呼びする奴にロクなのはいないという自論が強化された
291無念Nameとしあき26/01/31(土)15:24:20No.1383925922そうだねx1
パワーアップアイテムが取りずらいゲーム嫌い!
292無念Nameとしあき26/01/31(土)15:24:22No.1383925931+
ケイブのVRゲーム
M2のフィーバロン学園
どっちが先に出るのかな〜〜〜??
293無念Nameとしあき26/01/31(土)15:26:36No.1383926381そうだねx1
別に弾幕でもいいけど
雷電Ⅱくらいの爆発演出とSEくらい気持ちいいのを用意してくれ
294無念Nameとしあき26/01/31(土)15:28:20No.1383926701+
プログラム知識がないけど横STG作りたい
295無念Nameとしあき26/01/31(土)15:28:24No.1383926712+
>でもまぁ肘鉄強いのは事実
その場でパンチ振ってると敵に割り込まれるから軸ずらしの単発技置いておくしかないという…
296無念Nameとしあき26/01/31(土)15:29:56No.1383927011+
>プログラム知識がないけど横STG作りたい
Unityでも勉強してみたらいいじゃん
297無念Nameとしあき26/01/31(土)15:32:07No.1383927435+
匠は垓の桁もマイナスの桁もやってるな
298無念Nameとしあき26/01/31(土)15:32:10No.1383927439+
>プログラム知識がないけど横STG作りたい
知らないなりに適当に作ってけば身につく
プログラムなんて習うより慣れろ
299無念Nameとしあき26/01/31(土)15:33:41No.1383927721+
>>プログラム知識がないけど横STG作りたい
>知らないなりに適当に作ってけば身につく
>プログラムなんて習うより慣れろ
デザエモン2くらいなら作れたんじゃが…
300無念Nameとしあき26/01/31(土)15:36:56 ID:fFm4g/aYNo.1383928295+
webm苗5
301無念Nameとしあき26/01/31(土)15:38:19No.1383928538そうだねx2
>>>プログラム知識がないけど横STG作りたい
>>知らないなりに適当に作ってけば身につく
>>プログラムなんて習うより慣れろ
>デザエモン2くらいなら作れたんじゃが…
なんてこった才能があるじゃないか
302無念Nameとしあき26/01/31(土)15:42:49No.1383929327+
>プログラム知識がないけど横STG作りたい
https://www.shmupcreator.com/
303無念Nameとしあき26/01/31(土)15:44:12No.1383929569+
プチコンで作ってる人すごいなあと思う
304無念Nameとしあき26/01/31(土)15:46:15No.1383929933+
としあきで弾幕ゼビウスみたいなのスマホで作ってたの見た
305無念Nameとしあき26/01/31(土)15:50:06No.1383930668+
>俺がノーマルをクリアできるのは
>SFC グラディウス3(レデュース使用)
>SFC スーパーアレスタ
>だけ
ネコネイビーおすすめ
306無念Nameとしあき26/01/31(土)15:50:30No.1383930739そうだねx3
デザエモン2は良いゲームだな
サターンのパワーメモリで何度もデータ吹っ飛んでついぞ完成することはなかったが
307無念Nameとしあき26/01/31(土)15:53:17No.1383931248+
縦だし短めだけど独力でデビルブレイドを仕上げたシガタケ
もともと業界の人という点を抜いても天才じゃわい
308無念Nameとしあき26/01/31(土)15:53:42No.1383931322+
>No.1383910681
SFC R-TYPE3もやってみて欲しい
309無念Nameとしあき26/01/31(土)15:54:14No.1383931420+
>STGはこれぐらいで丁度いい
弾速がまちまちすぎて避けれないんだわ
310無念Nameとしあき26/01/31(土)15:55:48No.1383931717+
スターフォースは好きだけど難しい
アケアカのランキング見る感じプレイヤーの層がスゲー厚いぽい
311無念Nameとしあき26/01/31(土)15:57:39No.1383932047+
>初心者向けにノービスモードつけました!
タダであげるって言われてもノーサンキュー...
312無念Nameとしあき26/01/31(土)15:57:54No.1383932094+
>横シューで一番好きなゲーム
STGでランク制とかやめてほしい
自機が最強装備になったりバリア貼ったら難易度跳ねあがるとか罠かよ
313無念Nameとしあき26/01/31(土)15:59:16No.1383932341そうだねx1
装備ランクなんて初代グラディウスからそうやろ
問題なのはその塩梅なだけで
314無念Nameとしあき26/01/31(土)16:02:44No.1383932978+
>>No.1383910681
>SFC R-TYPE3もやってみて欲しい
4面の溶鉱炉のステージで中ボス倒したら逆スクロールになるところとかストレスフルで好き
315無念Nameとしあき26/01/31(土)16:03:55No.1383933214+
これ以降1周できたゲーがない
316無念Nameとしあき26/01/31(土)16:03:57No.1383933222+
    1769843037299.gif-(14540 B)
14540 B
>>STGはこれぐらいで丁度いい
317無念Nameとしあき26/01/31(土)16:06:01No.1383933609+
サクセスはちゃんとしたモデル作れるようにするか金かけろ
318無念Nameとしあき26/01/31(土)16:06:12No.1383933638+
>No.1383933222
エクストリームがそんな感じだよな
319無念Nameとしあき26/01/31(土)16:08:54No.1383934138+
>サターンのパワーメモリで何度もデータ吹っ飛んでついぞ完成することはなかったが
まさか最強の外部保存か外付けFDDなんてわかるわけねえ…
320無念Nameとしあき26/01/31(土)16:09:00No.1383934163+
    1769843340286.webp-(85170 B)
85170 B
>>>STGはこれぐらいで丁度いい
321無念Nameとしあき26/01/31(土)16:11:03No.1383934554+
>俺に合わないだけだろうが弾幕系は何が面白いのかわからん
強い自機
322無念Nameとしあき26/01/31(土)16:11:10No.1383934576+
    1769843470692.png-(53790 B)
53790 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
323無念Nameとしあき26/01/31(土)16:14:57No.1383935285+
タイガーヘリの元になったゲームってなんだっけ
いつも覚えてもわすれてしまう
324無念Nameとしあき26/01/31(土)16:19:50No.1383936229+
>1769843470692.png
エクセルインベーダーだっけ?
325無念Nameとしあき26/01/31(土)16:21:16No.1383936491+
>これ位で丁度…
>点数インフレしすぎじゃね?
ク、クリアのご褒美だから…
326無念Nameとしあき26/01/31(土)16:23:00No.1383936826そうだねx2
    1769844180890.jpg-(592612 B)
592612 B
https://store.steampowered.com/app/1486440/Graze_Counter_GM/
GrazeCounterGM面白いよ
弾幕だけどかすりまくってカウンター攻撃したり大往生のハイパーみたいな要素があったりして
弾避けよりも圧倒的な攻撃力で敵を制圧するのがメイン
なお主人公は男の娘
327無念Nameとしあき26/01/31(土)16:23:03No.1383936838+
    1769844183868.gif-(14341 B)
14341 B
横スクロールシューティングです
通してください
328無念Nameとしあき26/01/31(土)16:26:24No.1383937460+
>それはSTGの悪意が終結したと言っても過言ではないゲーム
正直なんで評価されてるのかさっぱりわからないんだよな…
BGMも前作の方がキレててイイし
329無念Nameとしあき26/01/31(土)16:26:50No.1383937548+
    1769844410819.jpg-(364960 B)
364960 B
>横スクロールシューティングです
>通してください
セイブ開発だし…
330無念Nameとしあき26/01/31(土)16:27:54No.1383937755+
>>それはSTGの悪意が終結したと言っても過言ではないゲーム
>正直なんで評価されてるのかさっぱりわからないんだよな…
>BGMも前作の方がキレててイイし
評価されてるのかな…
331無念Nameとしあき26/01/31(土)16:31:47No.1383938502+
まぁ言うて悪ノリの一種ではある
若い子は真に受けてはいけない
目をねらえ
332無念Nameとしあき26/01/31(土)16:33:00No.1383938772+
>タイガーヘリの元になったゲームってなんだっけ
>いつも覚えてもわすれてしまう
ジャイロダイン?
333無念Nameとしあき26/01/31(土)16:33:09No.1383938811+
>ユーロシューターと言うと怒る人いるけど
>まさしくユーロシューターとしか形容できないゲームがごろごろある…
この言い回しを知った時は衝撃だったな
「シネモラみたいな感じのSTG」をひとことで表す単語があったなんて…みたいな
334無念Nameとしあき26/01/31(土)16:35:18No.1383939240そうだねx3
    1769844918831.png-(1170806 B)
1170806 B
>色々思い出してみたけど一番好きなのレイフォースかもしれん
このピッピッピツってロックオンしてレーザーで破壊する愉しさには何にも代えがたい
335無念Nameとしあき26/01/31(土)16:35:46No.1383939338そうだねx1
    1769844946916.mp4-(4623280 B)
4623280 B
これ好き
336無念Nameとしあき26/01/31(土)16:36:45No.1383939544+
>このピッピッピツってロックオンしてレーザーで破壊する愉しさには何にも代えがたい
あとショットも最大パワーアップすると何気にメチャ強で爽快感ある
337無念Nameとしあき26/01/31(土)16:36:55No.1383939594+
タイトーのSTGはZUNTATAの音が格好いいのがずるい
338無念Nameとしあき26/01/31(土)16:37:22No.1383939677+
    1769845042966.png-(8103 B)
8103 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
ラスボスがイージーでも結構固いのは難点だが
本当に丁度良い出来なのはこれ
339無念Nameとしあき26/01/31(土)16:38:56No.1383939987そうだねx1
    1769845136898.mp4-(3967808 B)
3967808 B
はい
340無念Nameとしあき26/01/31(土)16:43:31No.1383940953+
    1769845411938.mp4-(1513370 B)
1513370 B
>はい
341無念Nameとしあき26/01/31(土)16:46:54No.1383941660そうだねx1
>>はい
名曲だなー
342無念Nameとしあき26/01/31(土)16:47:32No.1383941776+
>ネコネイビーおすすめ
ボンバーは甘え
あまったれるな
343無念Nameとしあき26/01/31(土)16:56:24No.1383943586+
    1769846184012.gif-(1822908 B)
1822908 B
異世界おじさんの言う殺意の高い彩京弾って
こういうの速度のをそのへんの雑魚敵も放ってくるからな
344無念Nameとしあき26/01/31(土)16:57:35No.1383943825+
    1769846255180.jpg-(192884 B)
192884 B
>STGはこれぐらいで丁度いい
345無念Nameとしあき26/01/31(土)16:58:47No.1383944079+
>STGはこれぐらいで丁度いい
画面外からの攻撃はご遠慮ください
346無念Nameとしあき26/01/31(土)17:04:10No.1383945182+
>これ好き
ゲーム性は当時にしてもカスなのに
演出力表現力は現代においてさえバッキバキに高い謎のゲーム…
347無念Nameとしあき26/01/31(土)17:07:44No.1383945844+
>ゲーム性は当時にしてもカスなのに
>演出力表現力は現代においてさえバッキバキに高い謎のゲーム…
逆シャアのメイン作監だしな
348無念Nameとしあき26/01/31(土)17:08:38No.1383946033+
>1769846184012.gif
これは面白そう
避けてみたい