二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769729140150.jpg-(32796 B)
32796 B無念Nameとしあき26/01/30(金)08:25:40No.1383640422+ 17:55頃消えます
スプラトゥーンスレ
フロー状態になってもすぐキルされるから恩恵を感じにくいのが悩ましい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/30(金)08:27:48No.1383640627そうだねx5
俺は下手くそだからイカフロー状態になったことがないぜ
2無念Nameとしあき26/01/30(金)08:28:36No.1383640707そうだねx7
結局何も変わった感は無い
3無念Nameとしあき26/01/30(金)08:30:51No.1383640944+
マップの変化把握しきれてなくて結構誤行動とってしまう
4無念Nameとしあき26/01/30(金)08:31:20No.1383641003+
遠距離ブキで初フロー出来たけどすぐにノックアウトだったからなんも感じられなかった
5無念Nameとしあき26/01/30(金)08:36:12No.1383641501+
昨日は結構良さげに感じたが復帰勢の弱チンが多かっただけなのか
6無念Nameとしあき26/01/30(金)08:37:14No.1383641613+
マップの変化なんかあったっけ?
7無念Nameとしあき26/01/30(金)08:38:43No.1383641773+
体力ゲージ出たりでなかったりするんだがまだ仕様を理解しきれてないな
8無念Nameとしあき26/01/30(金)08:39:10No.1383641823そうだねx3
結局短射程は人になって塗るなり対面して前進する必要があって
中長射程は変わらぬ位置から人には当てやすくなってるわけで
落ち着いて撃ちゃ前より有利じゃねえか?
って局面も多い
9無念Nameとしあき26/01/30(金)08:39:24No.1383641854そうだねx2
L3試してる人は多少いたけどコレはダメだ
H3も酷いけどリールガンの扱いは最期まで悲惨というかなんというか…
10無念Nameとしあき26/01/30(金)08:40:48No.1383641976そうだねx13
ダイナモが増えた
11無念Nameとしあき26/01/30(金)08:42:17No.1383642149+
視認できる位置だとHP出るんだったはずだけどイカ研さん全然もっと遠くで視認してますし立ち回り考えてますよ?
12無念Nameとしあき26/01/30(金)08:43:37No.1383642259+
ダイナモなんてそんなお手軽ブキじゃないから今のところ問題はない
13無念Nameとしあき26/01/30(金)08:44:49No.1383642398+
>フロー状態になってもすぐキルされるから恩恵を感じにくいのが悩ましい
アシストでも延長入るからトラップとか相性いいよ
死にそうになったらトラップ置いとけば10〜20秒延長が容易
14無念Nameとしあき26/01/30(金)08:46:47No.1383642594そうだねx2
マッチング幅広すぎるから連携もカバーもない帯のダイナモはすぐ孤立したところを狩られてて強さが全然でないまま終わっちゃってる
ダイナモンの配信みたいなのは本当に上澄みだけだから1週間しないうちに大半がラピエリあたりに鞍替えしてそう
15無念Nameとしあき26/01/30(金)08:48:23No.1383642747そうだねx1
おはようとしあき
16無念Nameとしあき26/01/30(金)08:48:57No.1383642815+
マッチング調整とかいうフランスイカの言うことは何もなかった
17無念Nameとしあき26/01/30(金)08:50:18No.1383642963+
ブラスタの玉だけじゃなく爆風も大きくなったぽいね
18無念Nameとしあき26/01/30(金)08:52:25No.1383643166+
>ブラスタの玉だけじゃなく爆風も大きくなったぽいね
ホットはマジで強くなった
ノヴァの立場がないくらい
19無念Nameとしあき26/01/30(金)08:52:31No.1383643183そうだねx1
フロー安定して出るのはハイエナしてるラピエリとかその辺
短射程はコロコロ死ぬからフローの恩恵を得られてる人ほぼいない
本当に実験するためだけのアプデやなあ
20無念Nameとしあき26/01/30(金)08:52:54No.1383643227+
イカフローと体力バーでゲーム性がめちゃくちゃ変わっちゃう!みたいにTwitterでは懸念する声が多かったが
特にそんなことはなくいつものイカだった
21無念Nameとしあき26/01/30(金)08:56:00No.1383643577そうだねx3
更新内容よりイカ状態の当たり判定今までそんなに横にデカかったのかよって方が衝撃だった
22無念Nameとしあき26/01/30(金)09:00:09No.1383644027+
イカフローのインク同期取られてないんだな
ガチエリアは注意が必要かも
23無念Nameとしあき26/01/30(金)09:00:29No.1383644068+
>更新内容よりイカ状態の当たり判定今までそんなに横にデカかったのかよって方が衝撃だった
あれはイカんよね
24無念Nameとしあき26/01/30(金)09:01:07No.1383644154+
短射程の判定強化もお気持ち程度だったから数日で前と変わらんようになるかな
25無念Nameとしあき26/01/30(金)09:06:39No.1383644728+
スシと52がかなり強くなった感じだけどまだブラスターと数回しかマッチしてないから対ブラスター相手だどうなのか分からないな
26無念Nameとしあき26/01/30(金)09:15:52No.1383645618+
射程差とキル速っていう決定的要素にほとんど影響がないからなあ
27無念Nameとしあき26/01/30(金)09:23:00No.1383646280+
昨日クラブラがエグい位爆風大きくなったとかとかやってたけど
対面おばけの人だからまぁ使いこなせないかな
フロー入りまくってたけど結局前線維持はできてなかったね
28無念Nameとしあき26/01/30(金)09:26:20No.1383646604そうだねx1
若葉もみじはなんというか編成負けで格下に負けるみたいな展開は少なくなったかな
減衰ギリギリぐらいだと当たり判定変わらないけど
射程と先制取れば負けないくらいには当たるね
29無念Nameとしあき26/01/30(金)09:30:05No.1383646925+
フローになったけどそんなに速くなった気がしないな…
って思ってたけど今考えたら最初からイカ速3.0積みだからだったわ
30無念Nameとしあき26/01/30(金)09:30:12No.1383646942+
イカフロー時はキルで体力回復とか無くて良かった
31無念Nameとしあき26/01/30(金)09:34:26No.1383647345+
イカ状態で後ろに逃げる時に遠距離からの追撃が当たりにくくなった気はする
いつもと比べたら分かりやすく逃亡時の生存率が高かった
32無念Nameとしあき26/01/30(金)09:40:31No.1383647936+
今はアプデ直後だからイカフローかなり気にするけど
ちょこぺろがイカフロー連発しながら負けてる配信の姿を見るとそのうち誰も気にしなくなるんかなって
33無念Nameとしあき26/01/30(金)09:40:53No.1383647975そうだねx3
>マッチング調整とかいうフランスイカの言うことは何もなかった
周りが誤解してただけでマッチング調整なんて一度も言ってなかったしな…
マッチに新要素とは言ってたけど多分マッチ=試合って意味だったんだろう
34無念Nameとしあき26/01/30(金)09:43:22No.1383648210そうだねx2
フローは劇的な効果ってほどではなかったな
ただ追いフローが連発するとちょっと気持ちいいので今のところ嫌いではない
35無念Nameとしあき26/01/30(金)09:48:31No.1383648694そうだねx1
たまに光るなー…くらい
体力ゲージは試合中は見てるほど余裕が無い
活用できるのは高レベル帯だけじゃね?
36無念Nameとしあき26/01/30(金)09:55:44No.1383649437そうだねx2
体力ゲージ実感する一番の方法は自分でスペースシューターかガエンを握ること
37無念Nameとしあき26/01/30(金)09:58:33No.1383649692+
今回の変更あっても野良は基本的にフォローしてくれんからいつもと変わらん
38無念Nameとしあき26/01/30(金)10:00:25No.1383649888そうだねx1
>体力ゲージ実感する一番の方法は自分でスペースシューターかガエンを握ること
スペシュも試したけどびっくりするくらいゲージ減らなくて笑う
なんでこんなもの作ったんだ
39無念Nameとしあき26/01/30(金)10:06:40No.1383650569+
復帰勢多いおかげかSブラ減った気はする
40無念Nameとしあき26/01/30(金)10:08:27No.1383650769+
イカフローになると慌ててしまうのでよろしくない!
41無念Nameとしあき26/01/30(金)10:09:24No.1383650883そうだねx2
まだ慣れないからイカ風船もゲージつけてくれ
42無念Nameとしあき26/01/30(金)10:10:10No.1383650968そうだねx3
HPゲージのおかげでトラストの追撃が楽過ぎる
43無念Nameとしあき26/01/30(金)10:10:54No.1383651061+
>更新内容よりイカ状態の当たり判定今までそんなに横にデカかったのかよって方が衝撃だった
横は横向いてるからわかるけど縦はおかしいやろ
伏せになってないやん
44無念Nameとしあき26/01/30(金)10:11:14No.1383651105+
ジェッカスが新機能体感出来まくりで楽しい(勝てるとは言ってない)
45無念Nameとしあき26/01/30(金)10:12:13No.1383651226そうだねx2
立ち回りやマップ構造考えるとフロー以上のアッパー貰ってるよねチャージャー
46無念Nameとしあき26/01/30(金)10:16:04No.1383651707+
結局編成事故とか味方がやたら弱く感じるとかそこら辺がイラついちゃう原因だから体感あんま変わらない
47無念Nameとしあき26/01/30(金)10:16:15No.1383651728+
書き込みをした人によって削除されました
48無念Nameとしあき26/01/30(金)10:17:30No.1383651882そうだねx3
イカフローしたところで向こう三人いない状態だから
前詰めて固めるくらいしかできないんだな
逆転力にはならんのね
49無念Nameとしあき26/01/30(金)10:23:46No.1383652621+
そんなに俺の弓が嫌だったのか知らんがすげぇ追いかけられた怖い
50無念Nameとしあき26/01/30(金)10:27:55No.1383653108+
>HPゲージのおかげでトラストの追撃が楽過ぎる
ラインマーカー投げるかの判断が目視できて助かる
51無念Nameとしあき26/01/30(金)10:28:08No.1383653133+
魔剤がお払い箱かと思いきやシナジー枠かよ
フローに入ったまま直帰できんの強すぎ
52無念Nameとしあき26/01/30(金)10:28:53No.1383653220そうだねx2
体力バーちっこすぎて見づらい
53無念Nameとしあき26/01/30(金)10:30:30No.1383653427+
>横は横向いてるからわかるけど縦はおかしいやろ
>伏せになってないやん
54無念Nameとしあき26/01/30(金)10:30:40No.1383653448+
バルーンに密着して撃ってたら気付いたんだけどシューターを押し付けるとブキのケツくらいの位置から出てる弾に当たるの強いね
前からこうだっけ
55無念Nameとしあき26/01/30(金)10:31:37No.1383653557そうだねx2
おめーが活躍だと思ってるだけでフローに入れてもいない
これ新手のちくちく言葉じゃん
56無念Nameとしあき26/01/30(金)10:32:13No.1383653621+
イカフローついた短射程が暴れてると「ああこの人がキャリー役」かとはわかるけど
だからどうなるというものでもない
57無念Nameとしあき26/01/30(金)10:32:31No.1383653652+
>スペシュも試したけどびっくりするくらいゲージ減らなくて笑う
集弾の悪さが個性じゃなくなったのかなってくらい判定がでかくて当たるようになったんだけどなあ
58無念Nameとしあき26/01/30(金)10:32:54No.1383653698そうだねx2
フローの表彰ないのか
59無念Nameとしあき26/01/30(金)10:34:22No.1383653875そうだねx2
イカランプも変化しないし当然表彰もないフロー
デバッグ機能をもってきただけってのは恐らく正解
60無念Nameとしあき26/01/30(金)10:38:41No.1383654385そうだねx2
リプレイでフローした瞬間を示すアイコンくらいあると思ったんだけお…
61無念Nameとしあき26/01/30(金)10:40:22No.1383654575+
フロー入ってんのに呑気にやぐら乗ってるスシとかいてまだ使い方わかってねぇなとなる
62無念Nameとしあき26/01/30(金)10:42:11No.1383654821+
    1769737331716.jpg-(547718 B)
547718 B
HPバーも
MOD入れるとでてくる奴みたいだし
これもデバック据え置きかな
63無念Nameとしあき26/01/30(金)10:42:22No.1383654843そうだねx1
フローはあくまでおまけ程度に考えておいたほうが良さそうよね
ホントスタダとそっくり
64無念Nameとしあき26/01/30(金)10:42:29No.1383654863そうだねx8
>フロー入ってんのに呑気にやぐら乗ってるスシとかいてまだ使い方わかってねぇなとなる
それは降りないほうが良いだろう
65無念Nameとしあき26/01/30(金)10:43:12No.1383654944+
フロー入っても死んだら意味ねえし
66無念Nameとしあき26/01/30(金)10:43:32No.1383654997+
フローついた敵を倒しても自分はフローにならないから(あくまでも“なりやすい”)少なくとも逆転要素ではない
67無念Nameとしあき26/01/30(金)10:44:32No.1383655126+
フロー入ったからって立ち回りを歪めるほどのもんではないわな
68無念Nameとしあき26/01/30(金)10:44:37No.1383655140そうだねx1
フローのフラグが可視化されてないから全然コントロールできねえ
体力バーより必要なものだろ
69無念Nameとしあき26/01/30(金)10:45:09No.1383655216+
デスしてもフロー消えないけど弱い人がたまたまフローついても維持できない
現状はキャリー役もしくはハイエナ上手い奴が光るってだけ
70無念Nameとしあき26/01/30(金)10:45:26No.1383655253そうだねx2
やったら民が前に突っ込んでくるんだけどフローなりたいだけだなこれ
71無念Nameとしあき26/01/30(金)10:45:29No.1383655257+
サモランでも味方のHP見えるようにして欲しい…って言うか何で見えないんだよ
72無念Nameとしあき26/01/30(金)10:46:11No.1383655339そうだねx2
>立ち回りやマップ構造考えるとフロー以上のアッパー貰ってるよねチャージャー
いやそれはない
73無念Nameとしあき26/01/30(金)10:46:15No.1383655351+
今短射程がフローになりたくて猪になってるけどこれもすぐ収まるわな
普通に利敵だから
74無念Nameとしあき26/01/30(金)10:46:35No.1383655389そうだねx3
フローはあくまでプレイヤーの気持ちよさを増大させる為の装置って意味合いが大きそう
75無念Nameとしあき26/01/30(金)10:46:58No.1383655441+
ロビーでフローがおきるとか体力バーがバルーンにつくとか想像してたんだけど
76無念Nameとしあき26/01/30(金)10:47:15No.1383655466+
>体力バーがバルーンにつく
もう付いてる
77無念Nameとしあき26/01/30(金)10:47:30No.1383655503+
今はアプデフロー状態だから猪出やすいのはしょうがないかな
78無念Nameとしあき26/01/30(金)10:47:44No.1383655530+
>サモランでも味方のHP見えるようにして欲しい…って言うか何で見えないんだよ
シャケの体力を表示してスイッチを処理落ちさせよう
79無念Nameとしあき26/01/30(金)10:47:47No.1383655535そうだねx2
おフローキャンセル界隈
80無念Nameとしあき26/01/30(金)10:48:20No.1383655615+
俺の腕が下手なせいで思ったほどダイナモキルが取れんが相打ち覚悟でバシャアしたら相手が一方的に死んでたみたいな場面はちょこちょこあった
81無念Nameとしあき26/01/30(金)10:48:40No.1383655656+
結局当たり判定増えてる分ブラスターとリッターが得してるだけだった
82無念Nameとしあき26/01/30(金)10:48:54No.1383655689+
ダイナモの1確射程アップとか消費インクアップとかってサモランにも適用されるの?
83無念Nameとしあき26/01/30(金)10:49:04No.1383655710+
フローのまま勝つとリザルトで特殊エモートになるとかないのか
84無念Nameとしあき26/01/30(金)10:49:13No.1383655733そうだねx2
長射程で一番恩恵ありそうなのは案外弓かもな
HP表示がけっこう相性いい
85無念Nameとしあき26/01/30(金)10:50:04No.1383655839+
スーパーサイヤ人モード
86無念Nameとしあき26/01/30(金)10:50:07No.1383655846+
HPバーのおかげでクイボが凶悪になってるわ
87無念Nameとしあき26/01/30(金)10:50:46No.1383655946+
ラピブラが過去イチ輝いてる
物理的な意味でも
88無念Nameとしあき26/01/30(金)10:50:54No.1383655966そうだねx2
>HPバーのおかげでクイボが凶悪になってるわ
元から凶悪だろアレ
89無念Nameとしあき26/01/30(金)10:51:05No.1383655994+
センサー状態だと隠れてることにならないなら相当ヤバそう
90無念Nameとしあき26/01/30(金)10:51:26No.1383656037そうだねx1
>ラピブラが過去イチ輝いてる
>物理的な意味でも
今増えてるダイナモなんてラピブララピエリのオヤツだもんなぁ
91無念Nameとしあき26/01/30(金)10:52:23No.1383656182そうだねx1
>センサー状態だと隠れてることにならないなら相当ヤバそう
間接射撃が出来るお風呂とかにとってはかなり恩恵受けてる
92無念Nameとしあき26/01/30(金)10:52:52No.1383656242+
サーマルお風呂で環境を制圧していけ
93無念Nameとしあき26/01/30(金)10:53:02No.1383656264+
当たりやすくなったとはいえ
俺のエイムは変わらずカスなので
今日もおにぎりを投げる
94無念Nameとしあき26/01/30(金)10:54:04No.1383656390そうだねx2
>>スペシュも試したけどびっくりするくらいゲージ減らなくて笑う
>集弾の悪さが個性じゃなくなったのかなってくらい判定がでかくて当たるようになったんだけどなあ
当たらないじゃない減らないんだよ
確5だから
95無念Nameとしあき26/01/30(金)10:54:39No.1383656472そうだねx3
土台のエイムはしっかり鍛えておかないとな
あくまで当たり判定がデカくなっただけ
96無念Nameとしあき26/01/30(金)10:55:10No.1383656537+
>ポイセンスペシュで環境を制圧していけ
97無念Nameとしあき26/01/30(金)10:57:22No.1383656821そうだねx2
どの武器が何%弾がデカくなったのかそれぞれ書いてくれよ…
98無念Nameとしあき26/01/30(金)10:58:26No.1383656965そうだねx1
ボンバーマンはダイナモ多いうちにサブ強化いっぱいつけて遠くから投げて遊ぶといいぞ
ダイナモがいそうなところにボム投げるだけで楽しめるボーナスタイムだ
99無念Nameとしあき26/01/30(金)10:58:40No.1383656999+
スペシュはアシスト入りやすい関係でフローに入りやすいブキではあるんだけどな
スタダ延長も含めてずっと機動力だけはバカみたいに高いスペシュはあってもいいんだけど
いかんせんフローになったところでどうするなんだよな
100無念Nameとしあき26/01/30(金)10:58:47No.1383657021+
エイムなんてだりーからフィンセント使うわ
101無念Nameとしあき26/01/30(金)11:00:11No.1383657215+
当たり判定がデカくなったせいで気づかない間にエイム力落ちてたはありそうだから注意しないと
102無念Nameとしあき26/01/30(金)11:00:23No.1383657236そうだねx2
>ダイナモの1確射程アップとか消費インクアップとかってサモランにも適用されるの?
飛距離とインク消費は適用
ダメージはバイト用
103無念Nameとしあき26/01/30(金)11:00:31No.1383657254+
結局3においてキル速が遅いブキは何やってもあかんのです
104無念Nameとしあき26/01/30(金)11:01:14No.1383657347そうだねx2
・テッキュウ砲台を壊せるようにしました
・カタパを消滅させました
・パウチのカレーが美味しくなりました
のバイトアップデートまだ?
105無念Nameとしあき26/01/30(金)11:02:51No.1383657575そうだねx4
>>ダイナモの1確射程アップとか消費インクアップとかってサモランにも適用されるの?
>飛距離とインク消費は適用
>ダメージはバイト用
ただ消費インクが17%上がっただけかよ…
106無念Nameとしあき26/01/30(金)11:03:08No.1383657616+
>結局3においてキル速が遅いブキは何やってもあかんのです
スプラにおいてキル速遅いってのは射程以上に致命的よな
107無念Nameとしあき26/01/30(金)11:03:39No.1383657675そうだねx1
ナワバリは金モデかなり減った
108無念Nameとしあき26/01/30(金)11:03:52No.1383657700+
テッキュウ砲台はテッキュウを即キルすればいいのに
109無念Nameとしあき26/01/30(金)11:05:03No.1383657847+
>テッキュウ砲台はテッキュウを即キルすればいいのに
同乗したアルバイター(not仲間)をそこに固定する呪いが掛かってるから
110無念Nameとしあき26/01/30(金)11:05:37No.1383657915そうだねx4
ダメだボールドなんて握ってたら脳みそが猪の形になっちゃう
111無念Nameとしあき26/01/30(金)11:06:06No.1383657999そうだねx1
>・テッキュウ砲台を壊せるようにしました
>・カタパを消滅させました
>・パウチのカレーが美味しくなりました
>のバイトアップデートまだ?
カタパはフタと謎にうろうろするの無くしてくれ…
112無念Nameとしあき26/01/30(金)11:06:57No.1383658107+
今日からブラコランダムじゃん
113無念Nameとしあき26/01/30(金)11:07:06No.1383658127+
S+3くらいだけどいまだに金モデや赤ZAPや風呂持ち込む奴がいるのは何なのマジで…
114無念Nameとしあき26/01/30(金)11:07:11No.1383658138そうだねx1
一生懸命テッキュウ砲台で金イクラを射出しようとしてるやつの前で砲台壊したい
マジで
こっちは真面目にバイトやってんだ
115無念Nameとしあき26/01/30(金)11:09:31No.1383658450+
バクダンに壁ドンされると海に吸い込まれるバグまだあるんスよね…
116無念Nameとしあき26/01/30(金)11:09:49No.1383658494そうだねx6
>一生懸命テッキュウ砲台で金イクラを射出しようとしてるやつの前で砲台壊したい
>マジで
>こっちは真面目にバイトやってんだ
ダメなの?
117無念Nameとしあき26/01/30(金)11:11:36No.1383658731+
>こっちは真面目にバイトやってんだ
バイトリーダーの鑑
118無念Nameとしあき26/01/30(金)11:12:10No.1383658796そうだねx2
時と場合によります
119無念Nameとしあき26/01/30(金)11:12:36No.1383658874+
>ただ消費インクが17%上がっただけかよ…
バイト周りは完全にナーフまみれだな
Sブラの爆風縮小も
サメの塗り減少距離短縮も
120無念Nameとしあき26/01/30(金)11:12:45No.1383658892+
クマさん「君のバイトのメンバーにテッキュウ金バッジを加えておいたよ。頑張ってくれたまえ。」
121無念Nameとしあき26/01/30(金)11:14:05No.1383659073+
>S+3くらいだけどいまだに金モデや赤ZAPや風呂持ち込む奴がいるのは何なのマジで…
s+二桁にも余裕で居るぞ
122無念Nameとしあき26/01/30(金)11:14:11No.1383659092+
虹モデで結構キル取れるようになって楽しいんだが
フローのメリット薄いからやりがいを感じない
123無念Nameとしあき26/01/30(金)11:14:18No.1383659107そうだねx3
テッキュウに3人突っ込んでいって帰ってこずチャージャーで納品しながらかご周り死守してた時とか本当…
124無念Nameとしあき26/01/30(金)11:15:07No.1383659224そうだねx6
強いやつならどんなブキでもいい
実際マイナーブキでもしっかり上がってきたやつは強いの多いし
125無念Nameとしあき26/01/30(金)11:15:08No.1383659226+
テッキュウかまけてクリアできんのもあかんが
溜まったイクラ射出させるカバーも大事
SPぐらいは投げ込んだれ
126無念Nameとしあき26/01/30(金)11:15:15No.1383659241+
何ならなるべく砲台に寄せてオオモノは倒した方がいいと思ってるんだけど
127無念Nameとしあき26/01/30(金)11:16:33No.1383659409そうだねx4
>何ならなるべく砲台に寄せてオオモノは倒した方がいいと思ってるんだけど
よくねえよ
寄せるならカゴに寄せろ
128無念Nameとしあき26/01/30(金)11:16:33No.1383659414そうだねx1
アメフラシの範囲に入った相手全員のHP見れるって事?
129無念Nameとしあき26/01/30(金)11:16:42No.1383659431+
砲台で死んでなきゃなんでもいいよ
あと仕送りは必ずしてね
130無念Nameとしあき26/01/30(金)11:17:30No.1383659534そうだねx2
>よくねえよ
>寄せるならカゴに寄せろ
テッキュウがカゴに寄ってこないのが悪い
131無念Nameとしあき26/01/30(金)11:18:40No.1383659688+
風呂って狙ってキル取れるの?
全部ごっつぁんキルだろ?
132無念Nameとしあき26/01/30(金)11:18:44No.1383659703+
味方の欠点は自分がカバーするんだよ
バイトの基本のキだろ
133無念Nameとしあき26/01/30(金)11:19:37No.1383659815そうだねx3
>味方の欠点は自分がカバーするんだよ
>バイトの基本のキだろ
テッキュウ倒すから塗りと雑魚処理と納品よろしくな!
134無念Nameとしあき26/01/30(金)11:19:52No.1383659853そうだねx2
テッキュウの飛ばした鉄球ならカゴに寄って来るけどね!
135無念Nameとしあき26/01/30(金)11:21:22No.1383660052+
>風呂って狙ってキル取れるの?
>全部ごっつぁんキルだろ?
風呂のてきとーなバラまきで1ショットキルされた事ない?
136無念Nameとしあき26/01/30(金)11:21:35No.1383660093+
>風呂って狙ってキル取れるの?
>全部ごっつぁんキルだろ?
パワー高いのはきっちり当ててくる対面強者ばっかなんだぜ
137無念Nameとしあき26/01/30(金)11:21:40No.1383660103そうだねx1
>何ならなるべく砲台に寄せてオオモノは倒した方がいいと思ってるんだけど
自分一人で生存し続けられるなら無しではないが
2人いたらオオモノの半分が砲台に向かって攻撃してくるので崩壊した時のリスクがデカすぎる
あとタマヒロイの経路が良ければ6つぐらいなら放置してカゴ前待機したほうが楽
138無念Nameとしあき26/01/30(金)11:24:53No.1383660568+
テッキュウを許すなが広まったのはシャケの情報工作
139無念Nameとしあき26/01/30(金)11:26:17No.1383660773+
>味方の欠点は自分がカバーするんだよ
>バイトの基本のキだろ
野良だと味方が無能すぎてカバーしきれないことが多々ある
納品0はもうやる気自体無いだろ
140無念Nameとしあき26/01/30(金)11:26:31No.1383660805そうだねx3
>>>ダイナモの1確射程アップとか消費インクアップとかってサモランにも適用されるの?
>>飛距離とインク消費は適用
>>ダメージはバイト用
>ただ消費インクが17%上がっただけかよ…
ダメージは別に設定出来るんだからバトル用とバイト用でデータ分けるだけでいいのにな
バイトのスクスロとか完全に被害者枠
141無念Nameとしあき26/01/30(金)11:26:34No.1383660813そうだねx7
    1769739994501.jpg-(20676 B)
20676 B
弱ブキ扱いなのにパワー高いイカタコはこれに近い認識持っておいたほうが良い
142無念Nameとしあき26/01/30(金)11:27:09No.1383660893そうだねx2
納品足りてないのに20秒きっても砲台に粘着するやつとは仲良くなれない
143無念Nameとしあき26/01/30(金)11:27:42No.1383660971そうだねx1
誰かが突っ込まないとチームが半壊するタワーとカタパが悪い
腹を切れテッキュウ
144無念Nameとしあき26/01/30(金)11:27:46No.1383660987+
>納品0はもうやる気自体無いだろ
やる気がないわけじゃなくてテッキュウ狙いみたいなバッジ目当てじゃない?
討伐数のカウントの仕方がクソ仕様だったせい
145無念Nameとしあき26/01/30(金)11:28:34No.1383661120+
どうしたってムリなときは狩りに行くな時間ギリギリのテッキュウ
146無念Nameとしあき26/01/30(金)11:29:21No.1383661221+
テッキュウなんて放置して皆で縄跳びすればいいんだよ
147無念Nameとしあき26/01/30(金)11:29:40No.1383661269+
与えたダメージ量が1体分溜まると討伐扱いにしなかったからね
トドメしか見てねえから
148無念Nameとしあき26/01/30(金)11:29:52No.1383661294+
他のオオモノはとっくに1万体以上狩ってるのにテッキュウだけ今だに5千代だもんなあ
149無念Nameとしあき26/01/30(金)11:30:15No.1383661345そうだねx2
>テッキュウなんて放置して皆で縄跳びすればいいんだよ
他3人がずっと死んでる…
150無念Nameとしあき26/01/30(金)11:30:42No.1383661405そうだねx3
テッキュウと討伐数1番多いのはトリプルスコアついてるよ
151無念Nameとしあき26/01/30(金)11:31:28No.1383661517+
>他のオオモノはとっくに1万体以上狩ってるのにテッキュウだけ今だに5千代だもんなあ
3ウェーブに1回くらいしか出てこないからしゃーない
152無念Nameとしあき26/01/30(金)11:32:32No.1383661670そうだねx1
>他のオオモノはとっくに1万体以上狩ってるのにテッキュウだけ今だに5千代だもんなあ
満潮ででないのが悪いよー
153無念Nameとしあき26/01/30(金)11:34:28No.1383661950+
バレルの塗り強くなり過ぎてびっくりした
SPがソナーだから許されているのか
154無念Nameとしあき26/01/30(金)11:34:52No.1383662008+
体力多過ぎるから強いブキ持ってないと討伐しに行く気にならないわテッキュウは
155無念Nameとしあき26/01/30(金)11:41:16No.1383662924そうだねx5
2015年以来、10年に一度のダイナモローラー
↑クソワロタ
156無念Nameとしあき26/01/30(金)11:46:07No.1383663690+
    1769741167400.png-(18098 B)
18098 B
イカ研の言葉的に次の更新は2月末とみていいですか?
157無念Nameとしあき26/01/30(金)11:47:13No.1383663856そうだねx5
3月中頃ぐらいだと思う
158無念Nameとしあき26/01/30(金)11:50:16No.1383664321+
テッキュウの討伐数が多いには2種類あるキルパクバイターとDPSを出せるバイターだ
159無念Nameとしあき26/01/30(金)11:50:58No.1383664427+
テッキュウにずっと張り付いてるのが1人居て
俺含めて3人はデスで納品残り1個足りない状況
それでも動かずカウント0になるまでテッキュウ砲台から
金イクラ投げてた1個がたまたまカゴにホールインワンして成功で終わった
おれ悔しいよ
160無念Nameとしあき26/01/30(金)11:51:19No.1383664478+
ダイナモの縦振りジャンプ+長押しにならないかな
暴発に引き撃ちや降り打ちに幅出せるんだが
161無念Nameとしあき26/01/30(金)11:57:35No.1383665483+
    1769741855961.jpg-(267891 B)
267891 B
イカフローの塗りが同期してないのは仕様?
他人からは敵インクを平然と歩いてるように見える
162無念Nameとしあき26/01/30(金)11:59:32No.1383665782そうだねx1
>ダメだボールドなんて握ってたら魂が短小になっちゃう
163無念Nameとしあき26/01/30(金)12:00:35No.1383665956+
初代ダイナモは真横の敵を飛沫で即死させたのでまだまだ
164無念Nameとしあき26/01/30(金)12:01:41No.1383666145そうだねx5
>イカフローの塗りが同期してないのは仕様?
>他人からは敵インクを平然と歩いてるように見える
まぁ駄目だろこれ
165無念Nameとしあき26/01/30(金)12:02:47No.1383666334そうだねx4
>弱ブキ扱いなのにパワー高いイカタコはこれに近い認識持っておいたほうが良い
ドマイナーブキで100ケツとかに食い込んでるプレイヤーはマジで尊敬したい
166無念Nameとしあき26/01/30(金)12:06:31No.1383667028+
お漏らしインクは無効…と
167無念Nameとしあき26/01/30(金)12:06:52No.1383667091+
>イカフローのインク同期取られてないんだな
>ガチエリアは注意が必要かも
これ撒き散らすだけじゃなくキルした時のインクも同期してないっぽい
168無念Nameとしあき26/01/30(金)12:11:25No.1383667937+
ジェッパの50 50が強過ぎる
久々にラピッド使おう
169無念Nameとしあき26/01/30(金)12:18:51No.1383669351+
>結局何も変わった感は無い
ダイナモの射程がヤケクソみたいになったが
170無念Nameとしあき26/01/30(金)12:20:02No.1383669610そうだねx1
>>イカフローのインク同期取られてないんだな
>>ガチエリアは注意が必要かも
>これ撒き散らすだけじゃなくキルした時のインクも同期してないっぽい
相変わらずハンコ瞬間移動するし
ネット対戦ゲーム作るの下手か
171無念Nameとしあき26/01/30(金)12:21:16No.1383669852+
>イカフローの塗りが同期してないのは仕様?
>他人からは敵インクを平然と歩いてるように見える
フローのインクに潜伏した時って相手からはどう見えてるんだろう
インクのないところでスッと消えたように見えるのかな
172無念Nameとしあき26/01/30(金)12:22:30No.1383670083そうだねx2
>1769739994501.jpg
死に損ないでしょ...
173無念Nameとしあき26/01/30(金)12:27:23No.1383671142+
フロー状態はもう少し光らせてもいい
174無念Nameとしあき26/01/30(金)12:27:31No.1383671175+
テッキュウ狙うなとは言わないけどあコレはアイツのだなって流れの時はちょっかい出すなよと思うだいたいグダってSPきることになるから
175無念Nameとしあき26/01/30(金)12:28:39No.1383671452+
>フロー状態はもう少し光らせてもいい
パキンパキンうるさいのはもう少し何とかして…
176無念Nameとしあき26/01/30(金)12:29:30No.1383671621そうだねx1
ジェッパ君ナーフ来ないねえ正直ウルショよりキツイんだが
177無念Nameとしあき26/01/30(金)12:30:15No.1383671789そうだねx1
>>イカフローの塗りが同期してないのは仕様?
>>他人からは敵インクを平然と歩いてるように見える
>フローのインクに潜伏した時って相手からはどう見えてるんだろう
>インクのないところでスッと消えたように見えるのかな
敵インクに隠れてるように見える潜伏ローラーが最強になっちまう…
178無念Nameとしあき26/01/30(金)12:32:48No.1383672398+
まあフローはそんなに長時間保たないから…
179無念Nameとしあき26/01/30(金)12:34:14No.1383672731+
でも30秒長くない?
もう切れたと思ったらキルで更新入る
180無念Nameとしあき26/01/30(金)12:35:00No.1383672880+
寒い!
181無念Nameとしあき26/01/30(金)12:36:09No.1383673132+
スタダと違ってラスト30秒で効果出せるのはデカイ
182無念Nameとしあき26/01/30(金)12:36:38No.1383673239そうだねx1
もうチャレンジも武器パワー更新目指してやってる層はいるから
上位帯だから弱武器使わないとかは無いでしょ
183無念Nameとしあき26/01/30(金)12:37:44No.1383673470+
L3アプデ前に少し触ってアプデ後にも触ってみたが
正直アプデ前の方が良かったと思う
184無念Nameとしあき26/01/30(金)12:40:23No.1383674061+
>まあフローはそんなに長時間保たないから…
インク表示の問題はそのままだから足場塗りに潜ったら敵インクに潜伏したままに見えるんじゃねえかな
185無念Nameとしあき26/01/30(金)12:40:58No.1383674169+
>L3アプデ前に少し触ってアプデ後にも触ってみたが
>正直アプデ前の方が良かったと思う
直球で言うと性能的には酷いままだなって
186無念Nameとしあき26/01/30(金)12:41:55No.1383674366+
>L3アプデ前に少し触ってアプデ後にも触ってみたが
>正直アプデ前の方が良かったと思う
どうあってもつまらん戦いかたしか出来ないからいっそ残存ユーザーを殲滅する目的のアプデだよこれは
187無念Nameとしあき26/01/30(金)12:43:53No.1383674783そうだねx2
>死に損ないでしょ...
フィジカル強いモデラーとかガエンとか稀だけどいるんだよなぁ
188無念Nameとしあき26/01/30(金)12:44:58No.1383674997そうだねx1
>直球で言うと性能的には酷いままだなって
随分やさしいとしあきだな・・・
189無念Nameとしあき26/01/30(金)12:46:54No.1383675374+
バレルの塗りがかなり快適だけどすぐ塗りを没収されたザミナーを思い出すと素直に喜べない
190無念Nameとしあき26/01/30(金)12:47:37No.1383675520+
そういえばXで見かけたんだけど今の29歳以下はテレビを知らずに育ったって人の割合が増えてるらしいね
あのーもしかして日本って無線の方が多いんじゃ…
191無念Nameとしあき26/01/30(金)12:47:39No.1383675536そうだねx2
昨日のマッチング(敵)
・リッター
・リッター
・洗剤
・リッター
そりゃ当然蹂躙できるけどマッチングとはうごごごご
結局根幹のそこ弄らないといくら新機能入れても武器調整しても何にもならんて
192無念Nameとしあき26/01/30(金)12:48:04No.1383675621+
アプデで純粋に強化されたのにホット艶での立ち回りに改善が見えない・・・
193無念Nameとしあき26/01/30(金)12:48:31No.1383675713+
自作の実験にしては投入するのが遅すぎる
194無念Nameとしあき26/01/30(金)12:48:57No.1383675800+
何故箇条書き?
195無念Nameとしあき26/01/30(金)12:49:48No.1383675980そうだねx3
>あのーもしかして日本って無線の方が多いんじゃ…
そこはもしかしてじゃねえのよ
現行で有線わざわざ引く人なんてマイナーんだよ
それだけに購買層絞ることを止めてるからスイッチは売れてんの
196無念Nameとしあき26/01/30(金)12:51:34No.1383676325そうだねx1
>昨日のマッチング(敵)
>・リッター
>・リッター
>・洗剤
>・リッター
リッターに強いバフ効果のポイセン持ってるとはいえスクイクの責任が重すぎる…
197無念Nameとしあき26/01/30(金)12:54:39No.1383676951+
人状態に当てやすくするアプデ取り消して…リッターだけでいいから…
クソほどしんどい…
198無念Nameとしあき26/01/30(金)12:56:35No.1383677369そうだねx5
>人状態に当てやすくするアプデ取り消して…リッターだけでいいから…
>クソほどしんどい…
まずリッター射線通るところで不用意にヒトになっちゃダメだろ
199無念Nameとしあき26/01/30(金)12:59:10No.1383677891+
フローの音が自分なのか味方なのかわからなさすぎる
せめてイカランプにエフェクトつけて...
200無念Nameとしあき26/01/30(金)12:59:58No.1383678028+
自力でリッターどかせない状態の他後衛って何してるの
安全地帯で芋って塗りながらお祈り?
201無念Nameとしあき26/01/30(金)13:02:42No.1383678538そうだねx1
>自力でリッターどかせない状態の他後衛って何してるの
敵の前衛が浸透してきてて何もできない状態じゃね
202無念Nameとしあき26/01/30(金)13:03:03No.1383678607+
リッター苦手な人はメモプでリッター視点観察してみるといい
抜かれやすい動き方やポイントがあるんだなってのがよくわかるよ
203無念Nameとしあき26/01/30(金)13:03:35No.1383678703そうだねx1
ダイナモが強くなったというか
ダイナモを以前の感じで空気扱いしたイカが蹂躙されてる
204無念Nameとしあき26/01/30(金)13:04:17No.1383678815そうだねx14
>リッター苦手な人はメモプでリッター視点観察してみるといい
>抜かれやすい動き方やポイントがあるんだなってのがよくわかるよ
隠れながら行動してるつもりでもリッター目線だと意外と見えててびっくりする
リッター無くなればいいのに
205無念Nameとしあき26/01/30(金)13:07:10No.1383679297+
>ダイナモが強くなったというか
>ダイナモを以前の感じで空気扱いしたイカが蹂躙されてる
明らかに舐めて3ラインくらいの距離から撃ってるイカ多いのはそう
206無念Nameとしあき26/01/30(金)13:07:42No.1383679400そうだねx2
>隠れながら行動してるつもりでもリッター目線だと意外と見えててびっくりする
案外ガッツリバレバレなんだよね
リッターのみならず苦手なブキの視点は観察しといて損はない
ブラスターやマニューバーなんて何考えてるかわかりやすい
207無念Nameとしあき26/01/30(金)13:09:52No.1383679806そうだねx1
壁沿に移動したいけど壁沿はリッターにとって抜きやすいんだよな…たすけて
208無念Nameとしあき26/01/30(金)13:10:46No.1383679973+
全部のブキを使ってみるのが立ち回りの向上に繋がる
209無念Nameとしあき26/01/30(金)13:11:55No.1383680170+
アプデ後にソイを見てないな
210無念Nameとしあき26/01/30(金)13:12:11No.1383680212そうだねx8
>全部のブキを使ってみるのが立ち回りの向上に繋がる
バイトですね
わかります
211無念Nameとしあき26/01/30(金)13:12:22No.1383680241そうだねx5
>アプデ後にソイを見てないな
アプデ前から見ねえよ
212無念Nameとしあき26/01/30(金)13:12:24No.1383680248+
ちゃんとそれぞれのキャラを立たせてあげてほしい
それはそうと敵が使うブキは射程が長い気がする
213無念Nameとしあき26/01/30(金)13:12:27No.1383680255そうだねx1
    1769746347989.png-(160537 B)
160537 B
>全部のブキを使ってみるのが立ち回りの向上に繋がる
スッ
214無念Nameとしあき26/01/30(金)13:13:00No.1383680355+
チャージ系だとあの角度なら視界に入ってるなという感じ
ローラー系は視界フリーだから読めんけど
215無念Nameとしあき26/01/30(金)13:14:39No.1383680636+
2でも3でもダメだったソイは消されても誰も悲しまなさそう
216無念Nameとしあき26/01/30(金)13:15:31No.1383680802+
イグザミナー要らないんじゃないかなこれ…と思うけど無くなったら寂しい
人速速くて楽しいんだけどね
217無念Nameとしあき26/01/30(金)13:16:08No.1383680915そうだねx1
>2でも3でもダメだったソイは消されても誰も悲しまなさそう
チャージキープ出来るのがソイだけならまだ個性生まれてただろうに…
今だとバイトで使えるくらいだわ
218無念Nameとしあき26/01/30(金)13:16:44No.1383681021そうだねx1
>イグザミナー要らないんじゃないかなこれ…と思うけど無くなったら寂しい
>人速速くて楽しいんだけどね
3の新ブキは要らないのばかりな気がする
過去の没案でも引っ張り出してきたのかってくらい
219無念Nameとしあき26/01/30(金)13:17:20No.1383681112そうだねx1
>>2でも3でもダメだったソイは消されても誰も悲しまなさそう
>チャージキープ出来るのがソイだけならまだ個性生まれてただろうに…
>今だとバイトで使えるくらいだわ
バイトですら割と連打要求されるから辛い
220無念Nameとしあき26/01/30(金)13:17:35No.1383681152+
>2でも3でもダメだったソイは消されても誰も悲しまなさそう
実はあいつ性能高いチャーの中でも数段高いカタログスペック持ってるブキなのにな…
チャー使う側からしてもなんか使いにくいんよな
221無念Nameとしあき26/01/30(金)13:18:07No.1383681253そうだねx2
>スッ
強化して欲しいけど敵に来たらウザいだろうからやっぱこのままでいいかな的な気持ち
222無念Nameとしあき26/01/30(金)13:18:53No.1383681370そうだねx1
>全部のブキを使ってみるのが立ち回りの向上に繋がる
ブキによって地形の使い方が全然違うからマップ理解度もかなり上がるね
223無念Nameとしあき26/01/30(金)13:18:56No.1383681375+
明らかに性能ではスクイクより強いはずなのに弱い扱いのソイ
224無念Nameとしあき26/01/30(金)13:19:29No.1383681475そうだねx1
>3の新ブキは要らないのばかりな気がする
>過去の没案でも引っ張り出してきたのかってくらい
アプデでようやくスタートラインに立てたのもちらほら見るけどスペシュガエン和傘辺りはどんな会議して作ったのか見てみたくなる
225無念Nameとしあき26/01/30(金)13:20:49No.1383681686そうだねx2
チャージキープが個性のブキがバイトで連打ブキになってるの酷えな
226無念Nameとしあき26/01/30(金)13:22:13No.1383681908+
>チャージキープが個性のブキがバイトで連打ブキになってるの酷えな
半チャで撃つのが1番強いんだもの
キープほぼ使わない
227無念Nameとしあき26/01/30(金)13:22:58No.1383682048+
ソイは見た目がね
228無念Nameとしあき26/01/30(金)13:23:08No.1383682071+
>チャージキープが個性のブキがバイトで連打ブキになってるの酷えな
竹と鉛筆以外でもチャージキープ出来るなら皆そっち行くし…
半チャが分かりやすくなったアプデとか変な強化ばかり貰ってるしな
229無念Nameとしあき26/01/30(金)13:23:40No.1383682157+
おフィンフィンは貰っていきますわよ
230無念Nameとしあき26/01/30(金)13:24:55No.1383682369そうだねx2
バイトだとホクサイが一番バランスがいい
231無念Nameとしあき26/01/30(金)13:24:59No.1383682375そうだねx1
おフィンフィンってダイナモの影に隠れて短射程いじめてるよね
232無念Nameとしあき26/01/30(金)13:25:47No.1383682512+
ソイのチャージキープ使いにくいんだもん
ノーチがいかに優れてるのかがわかる
233無念Nameとしあき26/01/30(金)13:28:42No.1383682990+
ソイもノーチラスもチャージキープ特化ブレ無し弾速速め中射程なのにどこで差が…
チャージャーとスピナーで近いスペックにするとスピナーの方が強くなるのか?
234無念Nameとしあき26/01/30(金)13:30:33No.1383683273そうだねx1
チャージキープはもっと使える武器渋るべきだってラクトさんが言ってたよ
235無念Nameとしあき26/01/30(金)13:30:45No.1383683313+
トライストリンガーとフルイドは良いぞ
236無念Nameとしあき26/01/30(金)13:30:56No.1383683344+
キューバンチャクチが使いやすかったんだけどな
237無念Nameとしあき26/01/30(金)13:30:56No.1383683345そうだねx1
ノーチは撃ってる最中でもチャージ挟めるから継戦能力高いけどソイは一発でも撃ったらまたチャージし直しだから大分違うな
238無念Nameとしあき26/01/30(金)13:33:26No.1383683704そうだねx2
4Kあたりはここに立ってここを狙ってくださいってマップができてるしな
前作からのマップはまだマシだけど
そこ塗られてたら顔出さずにはいかないし
239無念Nameとしあき26/01/30(金)13:34:09No.1383683813+
>ソイもノーチラスもチャージキープ特化ブレ無し弾速速め中射程なのにどこで差が…
>チャージャーとスピナーで近いスペックにするとスピナーの方が強くなるのか?
外したあとの追い打ちや身を守る手段の差かな
チャーと比較してスピナーはフルチャ以外でもキル取れる性能持っている影響で近距離対面がチャーほどリスクになりにくいって感じ
半チャ1確と言ってもチャージキープでかなり奥まで詰める必要上1確まできっちり貯めなきゃいけないは中頃しんどいんよね
240無念Nameとしあき26/01/30(金)13:35:10No.1383683969+
割とフロー状態になる機会多いけど恩恵がイマイチ分からん…
宝の持ち腐れで逆に憂鬱感ある
241無念Nameとしあき26/01/30(金)13:36:46No.1383684201+
体力が可視化されたことで短射程で撃ち漏らして一瞬潜られただけでもりっと体力戻るの見るとやっぱDPSは正義だなって再認識した…
242無念Nameとしあき26/01/30(金)13:38:03No.1383684374そうだねx2
撃ったら撃った分だけ減るノーチと撃ったらゼロになるソイってことか
243無念Nameとしあき26/01/30(金)13:43:53No.1383685182+
バイトソイそんなに連射するか
ものぐさだから貫通狙いで誘導すること多いなやり残しは連打になるけど
244無念Nameとしあき26/01/30(金)13:45:58No.1383685468+
ダイナモ試したいけど強いんか
245無念Nameとしあき26/01/30(金)13:48:48No.1383685842+
俺も最近は加齢のせいかイカフローしなくなってなぁ…
246無念Nameとしあき26/01/30(金)13:48:52No.1383685852+
>ダイナモ試したいけど強いんか
周りはもう大分慣れた感じはあるけどまだ強いと思う
247無念Nameとしあき26/01/30(金)13:50:06No.1383686012+
ダイナモは今ヘイトが凄い
いっぱいサブが飛んでくるぞ
248無念Nameとしあき26/01/30(金)13:52:01No.1383686298そうだねx1
>チャージキープはもっと使える武器渋るべきだってラクトさんが言ってたよ
射程内でならほぼ確実にキルできるブキには簡単にはつけられないわな
付いてるのノーチ以外単発1確ブキでエイム要求度高いブキなのはきっとこれのせい
249無念Nameとしあき26/01/30(金)13:52:18No.1383686340+
ダイナモはイカ速メインク多く積みたいから他のギア入れる余裕無いし塗られてない壁昇るのも一苦労だしトーピード投げられたら禿げるしで弱点が多すぎる
250無念Nameとしあき26/01/30(金)13:52:28No.1383686365+
そろそろバリアをなんとかしてもらえませんかね
251無念Nameとしあき26/01/30(金)13:53:04No.1383686451そうだねx1
>ダイナモは今ヘイトが凄い
>いっぱいサブが飛んでくるぞ
初代ダイナモにはボムコロがセオリーだったしな
252無念Nameとしあき26/01/30(金)13:53:54No.1383686578+
ワイロでチャクチをバラまくだけのマシーンプレイもいいぞ!
253無念Nameとしあき26/01/30(金)13:55:29No.1383686786+
今はリッターのボーナスタイムだ
みんな姿晒してフラフラしてるから
254無念Nameとしあき26/01/30(金)13:56:09No.1383686871そうだねx1
>あのーもしかして日本って無線の方が多いんじゃ…
下手したら日本に限らないから安心して欲しい
255無念Nameとしあき26/01/30(金)13:56:13No.1383686883+
実装時あんまり声聞かなかったダイナモテスラや冥がここに来て一気に見かけるようになってきた
256無念Nameとしあき26/01/30(金)13:56:28No.1383686910そうだねx2
チャクチの攻撃がでるのを0.5秒遅くするか攻撃範囲を10%小さくしてくれ
不快すぎる
257無念Nameとしあき26/01/30(金)13:58:09No.1383687152そうだねx2
テレビ観ないもんなぁ
ゲームですらPCモニターだ
258無念Nameとしあき26/01/30(金)13:58:24No.1383687194そうだねx1
>チャクチの攻撃がでるのを0.5秒遅くするか攻撃範囲を10%小さくしてくれ
>不快すぎる
つえーんだけどなんかやたら弱い扱いして油断するバカタレ多くないかこれ
259無念Nameとしあき26/01/30(金)13:59:17No.1383687329+
>つえーんだけどなんかやたら弱い扱いして油断するバカタレ多くないかこれ
大体2のせいだろう
260無念Nameとしあき26/01/30(金)14:00:00No.1383687429+
ハンコ強いって言ったらバカにされるから言わないようにしてる
261無念Nameとしあき26/01/30(金)14:00:40No.1383687532そうだねx1
>チャクチの攻撃がでるのを0.5秒遅くするか攻撃範囲を10%小さくしてくれ
使ってる方からするともっと出を早くして欲しいと思う
262無念Nameとしあき26/01/30(金)14:00:43No.1383687536そうだねx1
遅延マシマシのテレビなんか選ぶ理由ねえな?
263無念Nameとしあき26/01/30(金)14:01:09No.1383687598そうだねx1
>つえーんだけどなんかやたら弱い扱いして油断するバカタレ多くないかこれ
弱いけど
ネタでもなく中長射程からすれば弱いとしか言えない
264無念Nameとしあき26/01/30(金)14:01:41No.1383687675+
露骨に抱えて突進するからわからなくもないけど結構かわせないもんよね
警戒してずっと下がってても時間ばっか取られてキツくなるし
でも中射程以降には大したことないから短射程は餌になってもらいますって感じじゃね
265無念Nameとしあき26/01/30(金)14:02:13No.1383687752そうだねx1
>ハンコ強いって言ったらバカにされるから言わないようにしてる
十分強いんだけどチャージャーやハイドラあたりに見られてるとハンコ投げる以外の行動が弱くてその一点で総合弱い扱いされていると思う
266無念Nameとしあき26/01/30(金)14:02:15No.1383687755そうだねx1
ハンコは明確に処せるブキと逃げるしかないブキの差が有り過ぎて
強いではなく不快
267無念Nameとしあき26/01/30(金)14:04:25No.1383688059そうだねx1
結局射程あるのが厄介でそれをどうに出来ないSPは弱いって感じ多くね?
そんでもって強化内容がまた短射程相手向けみたいな
268無念Nameとしあき26/01/30(金)14:05:31No.1383688213そうだねx2
エクスジェットが最前線に…?妙だな…
269無念Nameとしあき26/01/30(金)14:05:38No.1383688228+
>ハンコは明確に処せるブキと逃げるしかないブキの差が有り過ぎて
>強いではなく不快
そういう相性があるのはいいことなんだけどね
すべてにおいて有利とかあるから
270無念Nameとしあき26/01/30(金)14:05:58No.1383688275そうだねx1
ほとんどの使い道でチャクチは長射程対策のスペじゃなくて同じ短射程殴るためのスペなのよね
271無念Nameとしあき26/01/30(金)14:06:31No.1383688348+
>でも沼ジャン見せたマヌケは餌になってもらいますって感じじゃね
272無念Nameとしあき26/01/30(金)14:07:04No.1383688418+
>エクスジェットが最前線に…?妙だな…
分かりやすすぎよな
すでにイカランプも光ってたらチャクチ狩り前提で構えるぐらい
273無念Nameとしあき26/01/30(金)14:07:51No.1383688526+
まあSP使う側からするとな・・・
SP同士のメタならともかくキューインキVSジムデンタルみたいな
メインでハイお疲れさんで潰されるとちょっと納得いかん
274無念Nameとしあき26/01/30(金)14:08:03No.1383688554+
>すでにイカランプも光ってたらチャクチ狩り前提で構えるぐらい
それがですね届かないんですよ
275無念Nameとしあき26/01/30(金)14:08:28No.1383688606+
ダイナモテスラにメインクGP36積んでる
楽しい
276無念Nameとしあき26/01/30(金)14:08:30No.1383688607+
>それがですね届かないんですよ
パブロでもやれるんだからやれ
277無念Nameとしあき26/01/30(金)14:09:04No.1383688685そうだねx2
ボールドでチャクチを落とした伝説は忘れられないわ
278無念Nameとしあき26/01/30(金)14:10:18No.1383688855+
エクカスのチャクチは半分くらいインク回復と足元確保用に使う
279無念Nameとしあき26/01/30(金)14:10:54No.1383688954+
2と違ってチャクチ落としても最後っ屁くらうからなぁ
280無念Nameとしあき26/01/30(金)14:11:56No.1383689125+
自分から喧嘩売って状況が悪くなったら有耶無耶にできるマニュコラと黒ノーチのチャクチが好き
281無念Nameとしあき26/01/30(金)14:12:11No.1383689151そうだねx1
チャクチ落としたらやられてもまあまあ勝ち
282無念Nameとしあき26/01/30(金)14:12:29No.1383689202+
3のチャクチを短射程が無理して倒す価値はほぼないと思うが2の時のクセと倒せたら自己満足できるから倒してる
283無念Nameとしあき26/01/30(金)14:12:54No.1383689250そうだねx2
>初代ダイナモにはボムコロがセオリーだったしな
攻撃硬直と噛み合うと死ぬしかない
284無念Nameとしあき26/01/30(金)14:13:49No.1383689371そうだねx2
>チャクチ落としたらやられてもまあまあ勝ち
SPゲージが半分くらい残るのが・・・
285無念Nameとしあき26/01/30(金)14:14:07No.1383689415そうだねx8
>まずリッター射線通るところで不用意にヒトになっちゃダメだろ
これやっぱりリッターの存在がゲームに合致してない事にならんだろうか
286無念Nameとしあき26/01/30(金)14:14:30No.1383689457+
ジャンプ振りが手癖になってると余計に踏むしね
287無念Nameとしあき26/01/30(金)14:17:16No.1383689849+
いか潜伏状態でもレティクルの表示変わるらしいな
288無念Nameとしあき26/01/30(金)14:17:31No.1383689882そうだねx3
>これやっぱりリッターの存在がゲームに合致してない事にならんだろうか
なんのために遮蔽物があるのよ
289無念Nameとしあき26/01/30(金)14:17:57No.1383689944そうだねx1
>なんのために遮蔽物があるのよ
無いマップが多いんですけど
290無念Nameとしあき26/01/30(金)14:18:42No.1383690065そうだねx1
近距離武器使ってるけど遠距離からのスペシャルでフローを狙うことにした
ステジャンは切った
291無念Nameとしあき26/01/30(金)14:20:39No.1383690361+
敵インクの上でイカ状態になれたっけ
なっても死ぬだけだけど
292無念Nameとしあき26/01/30(金)14:20:43No.1383690370そうだねx1
>無いマップが多いんですけど
違うゲームの話はしてない
293無念Nameとしあき26/01/30(金)14:21:12No.1383690442そうだねx4
割と高さあると1マスブロックってなんの遮蔽もできてなかったんだなって
294無念Nameとしあき26/01/30(金)14:21:41No.1383690508+
やられそうになる緊急回避的なチャクチはおすすめしない
295無念Nameとしあき26/01/30(金)14:22:39No.1383690655+
>敵インクの上でイカ状態になれたっけ
無理
296無念Nameとしあき26/01/30(金)14:27:20No.1383691311+
いや確かにチャージャーの中でも特にリッターは違うゲームしてる事の方が多いが…
297無念Nameとしあき26/01/30(金)14:32:05No.1383691979+
リッターはラインマーカーやスペ以外で普通射程不利の状況がない唯一のブキだからな
スプラにおいて射程圧の重要性感じないイカタコはいないからヤバさはわかるはず
298無念Nameとしあき26/01/30(金)14:32:22No.1383692019+
リッターいなくなってもハイドラスプチャ消えろと言われるだけでは
299無念Nameとしあき26/01/30(金)14:34:11No.1383692268+
ゲームシステム的にスクイクが上限で良いと思うチャージャーは
300無念Nameとしあき26/01/30(金)14:34:55No.1383692364そうだねx2
>リッターいなくなってもハイドラスプチャ消えろと言われるだけでは
そうだと思うよ
正直リッターいないハイドラのほうがよっぽど短射程いじめで暴れると思う
リッターは短射程キラーというより長射程メタの意味合いもけっこう大きいんだよね
301無念Nameとしあき26/01/30(金)14:36:17No.1383692553+
R-PENみたく2確にすればいいんじゃないか
302無念Nameとしあき26/01/30(金)14:36:22 ID:tx84SDCYNo.1383692566+
webm早,
303無念Nameとしあき26/01/30(金)14:38:02No.1383692795+
>リッターいなくなってもハイドラスプチャ消えろと言われるだけでは
弓消えろってヘイト高まるよ
304無念Nameとしあき26/01/30(金)14:38:42No.1383692874+
>やられそうになる緊急回避的なチャクチはおすすめしない
チャクチの選択肢しか持たないのは良くないけど
ゲージお得に道連れできることもある
305無念Nameとしあき26/01/30(金)14:39:16No.1383692949+
別に何が対象でもヘイト作文するだけでしょ
306無念Nameとしあき26/01/30(金)14:39:27No.1383692982+
天敵が消えてハイドラで溢れかえる環境の方が嫌か
307無念Nameとしあき26/01/30(金)14:39:47No.1383693025+
じゃあこうしましょう
リッター3K復活
308無念Nameとしあき26/01/30(金)14:39:54No.1383693049+
逆に今キープ使えるチャーでリッターだけキープ無くすぐらいがいい感じの調整だと思うな
309無念Nameとしあき26/01/30(金)14:41:11No.1383693225そうだねx4
縦長マップ止めるだけでいいんだよ
310無念Nameとしあき26/01/30(金)14:42:06No.1383693336+
ハイドラ暴れられるかなあ?
フロー入った短射程に対応追いつかなさそう
311無念Nameとしあき26/01/30(金)14:42:33No.1383693393そうだねx1
>天敵が消えてハイドラで溢れかえる環境の方が嫌か
使い手が思ってるよりよっぽど強いのよねスピナーって
よく言われてるけどチャーっていう明確な天敵いるから許されてる部分は大きい
312無念Nameとしあき26/01/30(金)14:42:37No.1383693400+
リッター3Kと4Kの違いがわからんちん
313無念Nameとしあき26/01/30(金)14:43:50No.1383693577+
相手しなくていいんじゃないの
スイッチ2本体の発売前は品薄商法だとか叩いて発売して以降余裕が出てきたらダダ余りとかいって叩くのと一緒
314無念Nameとしあき26/01/30(金)14:44:11No.1383693620+
>リッター3Kと4Kの違いがわからんちん
1発少なくなった代わりに全てが4kより2段階ほど強くなったのが3k
315無念Nameとしあき26/01/30(金)14:44:11No.1383693621+
>リッター3Kと4Kの違いがわからんちん
燃費がいい
316無念Nameとしあき26/01/30(金)14:44:12No.1383693624+
スピナー使いのスピナーの評価の低さは何なんだ
短射程キルしても対面の手応えなくて勝った気がしてないとか?
317無念Nameとしあき26/01/30(金)14:45:18No.1383693783+
3kと4kはリッターとソイぐらい違う感覚や
318無念Nameとしあき26/01/30(金)14:46:42No.1383693973そうだねx1
>スピナー使いのスピナーの評価の低さは何なんだ
>短射程キルしても対面の手応えなくて勝った気がしてないとか?
チャージャーに手も足も出ない放置するしかない
チャージャーいたら前に出れない
319無念Nameとしあき26/01/30(金)14:47:23No.1383694065+
キルされてもフロー状態続くでしょ?
320無念Nameとしあき26/01/30(金)14:47:34No.1383694091そうだねx1
長射程にはちゃんと長射程係をつけてくださいってことだな
321無念Nameとしあき26/01/30(金)14:48:05No.1383694163+
フローになっても強い人じゃないと変わらないのでやはり無双用であった
322無念Nameとしあき26/01/30(金)14:48:20No.1383694204+
>敵インクの上でイカ状態になれたっけ
>なっても死ぬだけだけど
イカフローのインクならできる
バグだよなあこれ
323無念Nameとしあき26/01/30(金)14:49:38No.1383694385そうだねx1
>イカフローのインクならできる
>バグだよなあこれ
体内からにじみ出て勝手に塗るって言ってるから仕様
324無念Nameとしあき26/01/30(金)14:50:04No.1383694436+
初代からずっと長射程の死角をかいくぐって接近するゲームだよなあ?って思って見てる(だからリッタークイボがクソだった)
325無念Nameとしあき26/01/30(金)14:50:46No.1383694540+
イカフローのインクでエリア確保できないし仕様っぽいけどただのバグな気もする
326無念Nameとしあき26/01/30(金)14:50:54No.1383694561+
>体内からにじみ出て勝手に塗るって言ってるから仕様
そうじゃなくてイカフローで塗ったインクは同期しないので見た目だけ敵インクに潜るケースがある
相手の画面では普通に自軍のインクに潜ってる
327無念Nameとしあき26/01/30(金)14:51:19No.1383694618+
>リッター3Kと4Kの違いがわからんちん
最大溜めで3発しか打てないけど7割ためて1確取れてる子と
最大溜め4発打てるけど最大溜めじゃないと1確取れない子
ちなみに前者はクイボと全距離強制センサー付与がおまけで付きます
328無念Nameとしあき26/01/30(金)14:52:00No.1383694704+
オマケのクイボ(メイン)
329無念Nameとしあき26/01/30(金)14:52:03No.1383694717+
1のスプチャが今のリッター4Kくらいの射程なんだっけ
330無念Nameとしあき26/01/30(金)14:52:57No.1383694830+
>1のスプチャが今のリッター4Kくらいの射程なんだっけ
そこは短射程とかも射程短くなってるからね
331無念Nameとしあき26/01/30(金)15:02:23No.1383696120+
>長射程にはちゃんと長射程係をつけてくださいってことだな
短射程が短射程同士で争うのと同じで長射程は長射程で殴り合いするのは正しいんだよね
基本的に短射程側は長射程とやり合うべきじゃないし長射程側は短射程にやられるような不用意な対面になるのは避けなきゃいけない
どっちの立場でも状況によってはやり合うのがリスクでしかないのよ
だからこそ中射程がすごい重要なんよね
332無念Nameとしあき26/01/30(金)15:05:22No.1383696558+
フロー状態になってても誰もヤグラに乗ってないのである!
333無念Nameとしあき26/01/30(金)15:06:26No.1383696732+
最強性能だった時代の3kは調整慣れしてない環境もあってガチで秀でて歴代最強ブキだったからね…
ワンチャン2の初期クゲぐらいなら並べるかもだがそれにしても圧倒的に性能差が突出してる
使い手がまだまだ育ってない時だったからまだマシだっただけで今目線でみるとチートレベル
334無念Nameとしあき26/01/30(金)15:11:41No.1383697526そうだねx2
>最強性能だった時代の3kは調整慣れしてない環境もあってガチで秀でて歴代最強ブキだったからね…
>ワンチャン2の初期クゲぐらいなら並べるかもだがそれにしても圧倒的に性能差が突出してる
>使い手がまだまだ育ってない時だったからまだマシだっただけで今目線でみるとチートレベル
フェスで3K上級者と当たった時に開始10秒くらいでいきなり見えない所から撃ち抜かれてああ、今回負けたわってなってたな…
335無念Nameとしあき26/01/30(金)15:14:35No.1383697904+
イカちゃん漏らしたンミ?
336無念Nameとしあき26/01/30(金)15:15:42No.1383698062+
すっごい昔だけど初代のころにリッターあきにボコボコにされたことある
337無念Nameとしあき26/01/30(金)15:16:13No.1383698131+
>イカちゃん漏らしたンミ?
びちゃびちゃじゃねえか
338無念Nameとしあき26/01/30(金)15:16:46No.1383698203+
クイボもそうだがキュウバンが一番やべえ気もするんだよな
やぐらにめり込むバグぐらい直してほしいわ
339無念Nameとしあき26/01/30(金)15:17:56No.1383698370そうだねx4
    1769753876674.png-(256483 B)
256483 B
>>イカちゃん漏らしたンミ?
>びちゃびちゃじゃねえか
340無念Nameとしあき26/01/30(金)15:19:30No.1383698592そうだねx1
リッターが暴れがちなのは実はスプチャが不甲斐ないからだよ
341無念Nameとしあき26/01/30(金)15:20:49No.1383698808+
>リッターが暴れがちなのは実はスプチャが不甲斐ないからだよ
別に暴れてないけどリッターが来るとミラーが泥沼になる
342無念Nameとしあき26/01/30(金)15:25:58No.1383699657そうだねx3
    1769754358044.jpg-(138219 B)
138219 B
>>イカちゃん漏らしたンミ?
>びちゃびちゃじゃねえか
343無念Nameとしあき26/01/30(金)15:27:08No.1383699815+
初代リッターはやっとの思いで接近してもクイボで返り討ちにされる理不尽の権化だったな
344無念Nameとしあき26/01/30(金)15:27:39No.1383699895+
全盛期のボトルなら中射程判定でありながら長射程を屠れたのに
345無念Nameとしあき26/01/30(金)15:28:19No.1383699991+
>>体内からにじみ出て勝手に塗るって言ってるから仕様
>そうじゃなくてイカフローで塗ったインクは同期しないので見た目だけ敵インクに潜るケースがある
>相手の画面では普通に自軍のインクに潜ってる
まあ急に生えて来た新機能なのでそういうバグも出るわな
346無念Nameとしあき26/01/30(金)15:30:34No.1383700346そうだねx3
リッターもスプチャもソイぐらいの人口になってくれよ
347無念Nameとしあき26/01/30(金)15:31:17No.1383700445+
ナワバリだと後衛多く引いた方が負ける試合が多い
348無念Nameとしあき26/01/30(金)15:33:16No.1383700692+
HPゲージはそこそこ調整入りそう
傘系がナーフされてクイボの追撃とヒット確認できるようになったウルショがたなぼた強化されるっていう由々しき事態
349無念Nameとしあき26/01/30(金)15:35:53No.1383701085そうだねx1
>ナワバリだと後衛多く引いた方が負ける試合が多い
塗りがね…
濡らせない選択しか取れない
まあなぜか初手自陣塗りし始める長射程出るんだけど
350無念Nameとしあき26/01/30(金)15:37:33No.1383701305そうだねx5
>リッターもスプチャもソイぐらいの人口になってくれよ
すでに難しいけどまだもう少し難度上げてもいいブキだとは思う
リッター持つには相当の覚悟を持つべしってなぐらいの調整はあったほうが良い
351無念Nameとしあき26/01/30(金)15:39:25No.1383701558+
>まあなぜか初手自陣塗りし始める長射程出るんだけど
チャー3味方に来た試合は勝っても負けても労力の無駄だから塗ってゲソ稼いでるわ
352無念Nameとしあき26/01/30(金)15:40:13No.1383701658+
昨日の時点で上手いやつハンチャ混ぜてきてる気がするからなぁ
スドンと抜かれない時があるのよね
353無念Nameとしあき26/01/30(金)15:42:48No.1383702011そうだねx1
今アプデ不遇と言われた後衛は何だかんだでHPゲージの恩恵受けてそうだね
前衛だと見てる暇あんまない
354無念Nameとしあき26/01/30(金)15:48:20No.1383702739そうだねx2
>今アプデ不遇と言われた後衛は何だかんだでHPゲージの恩恵受けてそうだね
>前衛だと見てる暇あんまない
遠くだと表示されないようにしたほうがいいかも
355無念Nameとしあき26/01/30(金)15:48:40No.1383702795そうだねx3
>リッター持つには相当の覚悟を持つべしってなぐらいの調整はあったほうが良い
最長射程スナイパーはそれぐらいの方がかっこよくて好き
356無念Nameとしあき26/01/30(金)15:50:04No.1383702993+
他全員前に行ったらバレルやクゲで自陣塗ってる
357無念Nameとしあき26/01/30(金)15:52:17No.1383703295+
>今アプデ不遇と言われた後衛は何だかんだでHPゲージの恩恵受けてそうだね
>前衛だと見てる暇あんまない
トラスト使ってるけど直取れなかった時にラインマーカーで追撃して落とすのがかなり楽になったよ
358無念Nameとしあき26/01/30(金)15:54:19No.1383703587+
バレルは冗談抜きで自陣塗り適性が付いた
359無念Nameとしあき26/01/30(金)15:56:12No.1383703823+
>塗りがね…
>濡らせない選択しか取れない
>まあなぜか初手自陣塗りし始める長射程出るんだけど
若葉モデラーラクト握ってるのに初手速攻1番前にカーソル合わせて決定してる奴が多すぎるから仕方なく塗ってるんだよ
初手突っ込むならせめてこっちが塗り終わるまで死なずに全線維持しててくれよな
360無念Nameとしあき26/01/30(金)15:58:49No.1383704221+
短射塗りブキにも死に戻り塗り派と開幕塗り派がいるからな
中々意思疎通が難しい
361無念Nameとしあき26/01/30(金)15:59:11No.1383704283+
あと1週間くらいはあの音をききたくて敵味方がグイグイ凸ってくるんだろうな
フローしたきゃ中後衛でハイエナするのが一番確実なんだが
362無念Nameとしあき26/01/30(金)16:00:15No.1383704421+
ダイナモってこれ足元濡れんのだるいな
363無念Nameとしあき26/01/30(金)16:01:25No.1383704574+
>バレルは冗談抜きで自陣塗り適性が付いた
バレルが長いスプスピみたいになってる…
364無念Nameとしあき26/01/30(金)16:01:42No.1383704617+
初手中央を塗って自陣に戻るラクトとか流石に野良じゃ連携とれんよ・・・
戻ってこないバーサーカーの場合もあるしな
365無念Nameとしあき26/01/30(金)16:04:06No.1383704972+
>短射塗りブキにも死に戻り塗り派と開幕塗り派がいるからな
>中々意思疎通が難しい
昔はできるだけ早く前に詰めるがセオリーだったんよな
風潮変わったのが3から
366無念Nameとしあき26/01/30(金)16:06:16No.1383705277+
誰も自陣塗ってなくて死に戻りした洗濯機が最後にちょっとだけ自陣塗ってたの可哀想だった
367無念Nameとしあき26/01/30(金)16:07:06No.1383705393そうだねx1
>若葉モデラーラクト握ってるのに初手速攻1番前にカーソル合わせて決定してる奴が多すぎるから仕方なく塗ってるんだよ
>初手突っ込むならせめてこっちが塗り終わるまで死なずに全線維持しててくれよな
シマネだけど野良ナワバリは同じく初動の他3人のカーソルがどこで決定したかによって初動の動き変えてる
たまに最後までカーソルフラフラさせてるのが1番困る
368無念Nameとしあき26/01/30(金)16:07:59No.1383705506+
塗り武器でも1人自陣塗っていたら中央応援にいくわ
そしてひどい自陣塗り見て諦めるのがセット
369無念Nameとしあき26/01/30(金)16:09:24No.1383705725+
>たまに最後までカーソルフラフラさせてるのが1番困る
唯一スポナーで評価できるとこだよな
370無念Nameとしあき26/01/30(金)16:12:06No.1383706106そうだねx1
気に入らんなら自分で塗り武器持って自陣塗りすれば良い
意思疎通出来ない野良で文句言っても仕方ない
371無念Nameとしあき26/01/30(金)16:14:57No.1383706490そうだねx1
>No.1383703823
それでも俺は前に行ったほうが良いと思うな
塗りブキが塗ってくれないならその分抑えて塗らせないってほうが長射程は貢献できるんじゃないか
ただ死んじゃダメ特に後半は
372無念Nameとしあき26/01/30(金)16:15:34No.1383706555そうだねx1
>気に入らんなら自分で塗り武器持って自陣塗りすれば良い
キルは練度で何とかなるが塗れる塗れないだけはブキが生まれ持った才だからな
373無念Nameとしあき26/01/30(金)16:22:14No.1383707539+
>気に入らんなら自分で塗り武器持って自陣塗りすれば良い
>意思疎通出来ない野良で文句言っても仕方ない
ちょくちょくマップ見て自陣が全然塗られてないなら自分が塗る
前線に留まるべきブキを持ってようが知ったこっちゃない疎かにしてる味方が悪い
374無念Nameとしあき26/01/30(金)16:24:28No.1383707884+
実は塗りも強い長射程があるんですよ
トラストっていうんですけど
375無念Nameとしあき26/01/30(金)16:26:06No.1383708122そうだねx1
>実は塗りも強い長射程があるんですよ
>トラストっていうんですけど
弓種は塗り強い設定なんだろうね
考えてみればあの射程でアホほど塗れるラクトおかしい
376無念Nameとしあき26/01/30(金)16:28:41No.1383708489+
トラストは塗り射程が長いから最終的なポイントで見たらキル入れながらでもラクトに並ぶくらい塗れるけどラクトがヤバいのは塗り広げのスピードの速さだな
377無念Nameとしあき26/01/30(金)16:29:35No.1383708614+
スーパージャンプも仕様変わったのか
なんかもったりしてるんだけど
378無念Nameとしあき26/01/30(金)16:29:39No.1383708623+
>気に入らんなら自分で塗り武器持って自陣塗りすれば良い
本当にスプラやってるのか?
379無念Nameとしあき26/01/30(金)16:32:19No.1383708987+
>スーパージャンプも仕様変わったのか
>なんかもったりしてるんだけど
仕様変わったのはステジャンだね
ジャンプする距離が長い程対空時間が長く遅くなった
おそらく距離で時間が変わってるので例えばリュウグウのリス地から相手リス地なんかはそんなに長くならない
380無念Nameとしあき26/01/30(金)16:32:47No.1383709061+
塗りが強い長射程は瞬間塗りが強くてドリンクが付いてるやつでいいかな
381無念Nameとしあき26/01/30(金)16:34:37No.1383709338+
自陣戻りも遅くなるのはデメリット感じたなステジャン
割と受け身も検討されるんじゃね
382無念Nameとしあき26/01/30(金)16:35:20No.1383709438+
>おそらく距離で時間が変わってるので
な…なるほど…
横からだが道理で昨日試したとき全然変わんねえじゃんと思ってしまったわけか
383無念Nameとしあき26/01/30(金)16:36:45No.1383709640+
>自陣戻りも遅くなるのはデメリット感じたなステジャン
>割と受け身も検討されるんじゃね
そっかリスジャンにも適用されるんだったな
地味にマズいねそれ
384無念Nameとしあき26/01/30(金)16:38:21No.1383709858+
マサバのリス地から相手リス地なんかは途中で飲み物飲めるね
385無念Nameとしあき26/01/30(金)16:41:22No.1383710304そうだねx1
HPバーこれ悪さしてるわ
状況によってはポイセン代わりになるし
386無念Nameとしあき26/01/30(金)16:42:26No.1383710459+
エナスタ状態の緊急リスジャン→前線復帰飛びが
いつもの感覚だとおっっっそ!ってなる
387無念Nameとしあき26/01/30(金)16:45:03No.1383710870+
エナスタ飲んでてもステジャンの遅くなる効果の方が優先されるの?
388無念Nameとしあき26/01/30(金)16:47:34No.1383711270+
>エナスタ飲んでてもステジャンの遅くなる効果の方が優先されるの?
単に仕様変更前が早過ぎたんだよ
389無念Nameとしあき26/01/30(金)16:47:42No.1383711289+
>HPバーこれ悪さしてるわ
>状況によってはポイセン代わりになるし
要調整やな
今だと未調整な感がするね
390無念Nameとしあき26/01/30(金)16:56:41No.1383712636そうだねx1
>HPバーこれ悪さしてるわ
>状況によってはポイセン代わりになるし
アメフラシがポイセンになるとは
391無念Nameとしあき26/01/30(金)16:59:08No.1383713005+
>最長射程スナイパーはそれぐらいの方がかっこよくて好き
初代みたいに射程外でポイセン遠距離でメイン中距離で半チャ近距離でクイボみたいなのがなけりゃそう
392無念Nameとしあき26/01/30(金)17:00:03No.1383713150+
>>HPバーこれ悪さしてるわ
>>状況によってはポイセン代わりになるし
>アメフラシがポイセンになるとは
まさかこんな形でアメフラシにバフがかかるとは思わなんだ
393無念Nameとしあき26/01/30(金)17:00:43No.1383713250+
同期バグといいあまりテストせずに投入したのでは
394無念Nameとしあき26/01/30(金)17:01:41No.1383713395+
5時だお船で大金稼いできなとしあき
395無念Nameとしあき26/01/30(金)17:04:04No.1383713765+
リッターってスコープは除くとして未だ3つ目の亜種来てないんだな
次のブキ追加あったらまず間違いなく来るな
396無念Nameとしあき26/01/30(金)17:04:17No.1383713789+
>同期バグといいあまりテストせずに投入したのでは
まあ急いで出したんだろうな
こんだけ新システム導入したら予定過ぎてもアプデこなかったのは頷ける
397無念Nameとしあき26/01/30(金)17:04:51No.1383713868+
満潮お船の連合は狭すぎる
398無念Nameとしあき26/01/30(金)17:07:04No.1383714191+
>満潮お船の連合は狭すぎる
じゃあ満潮トキシラズとどっちがいい?
399無念Nameとしあき26/01/30(金)17:08:30No.1383714412+
お船ランダムか…やりがいしかないな!
400無念Nameとしあき26/01/30(金)17:12:08No.1383714982+
>じゃあ満潮トキシラズとどっちがいい?
トキシラズの方が味方見捨てて逃げられる分マシな気がする
401無念Nameとしあき26/01/30(金)17:15:44No.1383715596そうだねx1
ワイロの縦振りが当たりやすくなってフィンセント狩れるようになった
402無念Nameとしあき26/01/30(金)17:17:00No.1383715787+
一日経ってダイナモとバレルスピナーとSブラが強化された感じか
403無念Nameとしあき26/01/30(金)17:22:50No.1383716697+
同期がヤバい
塗られてない壁に張り付いてるイカ居た
404無念Nameとしあき26/01/30(金)17:25:36No.1383717163+
>同期がヤバい
>塗られてない壁に張り付いてるイカ居た
それ多分イカフローのせい
405無念Nameとしあき26/01/30(金)17:31:28No.1383718123+
求心ミ