二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1769675655846.jpg-(235830 B)
235830 B無念Nameとしあき26/01/29(木)17:34:15No.1383505862そうだねx1 23:11頃消えます
元カプコンの人よな
上限1000レスに達しました
1無念Nameとしあき26/01/29(木)17:36:23No.1383506263そうだねx38
金ドブの人
太陽神の人
2無念Nameとしあき26/01/29(木)17:41:09No.1383507084そうだねx13
ロックマンの人ってイメージ
3無念Nameとしあき26/01/29(木)17:41:38No.1383507174そうだねx2
けっこう
きしょいょねw
4無念Nameとしあき26/01/29(木)17:41:41No.1383507178そうだねx18
>ロックマンの人ってイメージ
まあ間違ってないよ
5無念Nameとしあき26/01/29(木)17:41:42No.1383507181そうだねx49
どんな判断だ
6無念Nameとしあき26/01/29(木)17:42:07No.1383507261そうだねx45
どんな経営だ
7無念Nameとしあき26/01/29(木)17:42:39No.1383507363そうだねx23
名前だけで実はよく知らん人
8無念Nameとしあき26/01/29(木)17:43:04No.1383507433+
あのオンボロビル内にあったんだなイナフキンの会社
9無念Nameとしあき26/01/29(木)17:43:15No.1383507459そうだねx13
子猿みたいな顔の人だよね
10無念Nameとしあき26/01/29(木)17:44:29No.1383507697そうだねx15
とうになくなってたかと
11無念Nameとしあき26/01/29(木)17:44:35No.1383507712そうだねx3
マイティもピークは発売前だし他は全部パッとしなかったしな
12無念Nameとしあき26/01/29(木)17:44:43No.1383507737そうだねx2
奇襲のどん判
13無念Nameとしあき26/01/29(木)17:45:34No.1383507892そうだねx3
DASH3も受けるつもりだったんだっけ?
でもカプコンに駄目ですされた
14無念Nameとしあき26/01/29(木)17:45:44No.1383507931そうだねx12
クラファン特典のSwitch移植は?
15無念Nameとしあき26/01/29(木)17:46:00No.1383507981そうだねx9
なんか時間勿体無いな
何も出さずに10年くらいドブに捨ててるイメージ
16無念Nameとしあき26/01/29(木)17:46:05No.1383508003そうだねx6
まあロックマンっぽいゲームよりみんなロックマンがやりたかったって感じやしなぁ
17無念Nameとしあき26/01/29(木)17:47:05No.1383508194そうだねx4
>まあロックマンっぽいゲームよりみんなロックマンがやりたかったって感じやしなぁ
言うほどロックマンしてないGVがポストXみたいになってんのが因果な
18無念Nameとしあき26/01/29(木)17:48:39No.1383508466そうだねx4
あれ?レベル5のとこ行ってなかったっけ
19無念Nameとしあき26/01/29(木)17:49:47No.1383508680そうだねx1
悪魔城みたいに本家がほぼ死んでるならともかくロックマンは一応細々と生きてるし…
20無念Nameとしあき26/01/29(木)17:49:47No.1383508681そうだねx7
レベル5子会社になってスマホ新作当たらずCSゲー開発に回るも予定通りに完成できずこないだその子会社無くなった
21無念Nameとしあき26/01/29(木)17:50:12No.1383508750そうだねx13
クラファンで詐欺したところか
22無念Nameとしあき26/01/29(木)17:50:46No.1383508859そうだねx1
>言うほどロックマンしてないGVがポストXみたいになってんのが因果な
Xと言うかゼロと言うか
会社的には当たり前なんだけどね
23無念Nameとしあき26/01/29(木)17:51:36No.1383509036そうだねx6
レベルファイブの声明文が酷かった
24無念Nameとしあき26/01/29(木)17:52:13No.1383509166+
太陽神稲船なんでや…
岡ちゃんの新作もコケるし…
25無念Nameとしあき26/01/29(木)17:52:24No.1383509191+
ロックマンも11はじわ売れして新作出るんで一応生き残ってはいる判定でいいと思う
26無念Nameとしあき26/01/29(木)17:55:37No.1383509834+
ていうかロックマンは新作出るし
27無念Nameとしあき26/01/29(木)17:55:42No.1383509851+
ダイナトロンちゃんかわいいだけではさすがに無理あったよな
28無念Nameとしあき26/01/29(木)17:55:43No.1383509854そうだねx1
>悪魔城みたいに本家がほぼ死んでるならともかくロックマンは一応細々と生きてるし…
カプコンに一応やる気はあるんだよな
新作出るし
29無念Nameとしあき26/01/29(木)17:55:51No.1383509875そうだねx4
テレビに出てしまったばかりに・・・
30無念Nameとしあき26/01/29(木)17:57:16No.1383510167+
当の本人はとっくに退社してるけど消息分かってないのか
31無念Nameとしあき26/01/29(木)17:57:54No.1383510279そうだねx20
どん判の内容自体はまぁ分かるんよ
開発費下げて宣伝費上げようって内容に言い放った言葉だから
ただ本人の能力が追い付いていなかったから完全にピエロに
32無念Nameとしあき26/01/29(木)17:58:23No.1383510373+
>当の本人はとっくに退社してるけど消息分かってないのか
いや再就職はしてたはず
33無念Nameとしあき26/01/29(木)17:59:41No.1383510606+
最後に関わったゲームって何だっけ?
すぐ終了したソシャゲがあったような気がするけど
34無念Nameとしあき26/01/29(木)18:02:04No.1383511069そうだねx4
たしかに過去の実績はすばらしいかもしれんけど
その後宗教みたいに持ち上げられるとあかんなってのが
よくわかる
35無念Nameとしあき26/01/29(木)18:02:06No.1383511087そうだねx4
長い間ロックマンの生みの親扱いされていた
36無念Nameとしあき26/01/29(木)18:02:55No.1383511220+
ガンヴォルトには関わり続けてなかったっけ
37無念Nameとしあき26/01/29(木)18:03:19No.1383511289+
会社2つ作ってただろ もうひとつは無事なんかね?
……なわけないか
38無念Nameとしあき26/01/29(木)18:03:40No.1383511327+
>最後に関わったゲームって何だっけ?
>すぐ終了したソシャゲがあったような気がするけど
ファンタジーライフiを途中まで作って完成させられず終わり
39無念Nameとしあき26/01/29(木)18:03:41No.1383511333そうだねx8
>長い間ロックマンの生みの親扱いされていた
初期はキャラデザだけなのにね
40無念Nameとしあき26/01/29(木)18:04:20No.1383511457そうだねx2
まあ偶然ヒット作出して成り上がっただけで能力無いとこうなるわな
41無念Nameとしあき26/01/29(木)18:04:28No.1383511485+
去年の情報だとロケットスタジオの役員になってる
42無念Nameとしあき26/01/29(木)18:04:40No.1383511528+
どんな判断で解散したのか
43無念Nameとしあき26/01/29(木)18:05:01No.1383511585+
>会社2つ作ってただろ もうひとつは無事なんかね?
>……なわけないか
level5 comceptってのもあったらしいね…
44無念Nameとしあき26/01/29(木)18:05:20No.1383511647+
>テレビに出てしまったばかりに・・・
どん判金ドブはネット流行語になっちゃったしな
45無念Nameとしあき26/01/29(木)18:05:30 ID:esfYV0.ANo.1383511690+
なんかゲーム出したの?
46無念Nameとしあき26/01/29(木)18:05:38No.1383511711そうだねx6
>まあ偶然ヒット作出して成り上がっただけで能力無いとこうなるわな
鬼武者デッドライジングあたりはきっちり狙ってヒットさせたやつだと思う
47無念Nameとしあき26/01/29(木)18:06:06No.1383511797そうだねx2
成果物マイティナンバー9だけだった会社だよね
まぁ一個だけでも出せてすごいの世界なのかもしれんが
48無念Nameとしあき26/01/29(木)18:06:08No.1383511803そうだねx16
ロックマンの生みの親とか抜かしてたけど本当は北村玲さんなんだよな
稲船のやばいエピソード山ほど出て来るけど有名なドン判金ドブだけは稲船の言い分の方が正しい
49無念Nameとしあき26/01/29(木)18:06:15No.1383511836+
>level5 comceptってのもあったらしいね…
と言うかcomceptがL5の子会社化したのがそれ
それも解散したのが今回では
50無念Nameとしあき26/01/29(木)18:06:27No.1383511891+
>去年の情報だとロケットスタジオの役員になってる
まあスレ画はツテに困らんからいいんだろうけど
路頭に迷うことになった社員はかわいそだね
51無念Nameとしあき26/01/29(木)18:06:49No.1383511971そうだねx6
>>テレビに出てしまったばかりに・・・
>どん判金ドブはネット流行語になっちゃったしな
ロックマンに続くヒット作だと思う
52無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:02No.1383512026+
>>まあ偶然ヒット作出して成り上がっただけで能力無いとこうなるわな
>鬼武者デッドライジングあたりはきっちり狙ってヒットさせたやつだと思う
カプコンの土俵使ってね
53無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:21No.1383512086そうだねx3
船水氏とごっちゃになる
54無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:23No.1383512092+
>>level5 comceptってのもあったらしいね…
>と言うかcomceptがL5の子会社化したのがそれ
>それも解散したのが今回では
そっちはレベル5離れた時に吸収されたって話じゃなかったっけ
55無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:44No.1383512139+
ロックマン以外のカプコンでの仕事を知らない
56無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:49No.1383512153そうだねx1
デッドラ1は面白かったが2がね
なんでパフォーマンス一気に下がるねん
57無念Nameとしあき26/01/29(木)18:07:51No.1383512161そうだねx1
カプコン元重鎮たちが集まった神ゲーつくろうで生まれたゲームが三ヶ月でサ終だったり
金ドブの呪いなんやな
あきまんも誘われたけど意味がないからと参加しなかったんだよね
58無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:01No.1383512194そうだねx5
    1769677681943.jpg-(271397 B)
271397 B
漫画で主人公だったから勘違いされてもしょうがない
59無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:02No.1383512200そうだねx8
>>>まあ偶然ヒット作出して成り上がっただけで能力無いとこうなるわな
>>鬼武者デッドライジングあたりはきっちり狙ってヒットさせたやつだと思う
>カプコンの土俵使ってね
まあ会社員なら当然そうなる
60無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:06No.1383512213そうだねx2
辞めさせられる会社役員は直前にメディア露出するというセオリーを生み出したひと
61無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:19No.1383512263そうだねx4
>たしかに過去の実績はすばらしいかもしれんけど
カプコンの開発陣が優秀だったんだよ
上へのごますりがうまくて部下の手柄とチームの金だけ持っていくタイプ
カプを退社してからみんな距離置いてる
62無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:24No.1383512280+
ドンハン金ドブ会社だったか
63無念Nameとしあき26/01/29(木)18:08:37No.1383512321+
mightyNo.9開発中は楽しかったな…
64無念Nameとしあき26/01/29(木)18:09:14No.1383512450そうだねx8
>mightyNo.9開発中は楽しかったな…
開発あき…
65無念Nameとしあき26/01/29(木)18:09:14No.1383512451そうだねx12
>カプコンの土俵使ってね
会社員に何言ってんだアホ
66無念Nameとしあき26/01/29(木)18:09:37No.1383512515そうだねx4
神ゲーってのはチームが生み出すもんだからな
手柄と名声は上の人間だけが掻っ攫っていくけど
67無念Nameとしあき26/01/29(木)18:09:47No.1383512551そうだねx17
>>>まあ偶然ヒット作出して成り上がっただけで能力無いとこうなるわな
>>鬼武者デッドライジングあたりはきっちり狙ってヒットさせたやつだと思う
>カプコンの土俵使ってね
とし
それ言っちゃうと個人開発以外の全てのゲームがそうなっちゃうから
68無念Nameとしあき26/01/29(木)18:09:49No.1383512557そうだねx1
>ロックマンの生みの親とか抜かしてたけど
そこは一貫して否定してる
「育ての親ではあるかもしれない」と語った事はあるけど
69無念Nameとしあき26/01/29(木)18:10:14No.1383512640そうだねx3
    1769677814940.png-(246441 B)
246441 B
漫画原案の道が残ってる
と言うか普通にもう定年の頃なのかな
70無念Nameとしあき26/01/29(木)18:10:43No.1383512730そうだねx1
金も時間もドブに捨てた感が…
ソウルサクリファイスだけは散っていったポストモンハンの話題で3〜4番手あたりに今でも聞くイメージ
71無念Nameとしあき26/01/29(木)18:10:49No.1383512755+
>鬼武者デッドライジングあたりはきっちり狙ってヒットさせたやつだと思う
デッドライジングはウケたところを自身が理解してなくて
続編で違うそうじゃないされてたな
72無念Nameとしあき26/01/29(木)18:10:58No.1383512783+
>>ロックマンの生みの親とか抜かしてたけど
>そこは一貫して否定してる
>「育ての親ではあるかもしれない」と語った事はあるけど
ソニックの生みの親とは少し事情が違うんだな
73無念Nameとしあき26/01/29(木)18:11:30No.1383512890+
能力云々もだけどこの辺の人らが若い時期と今のゲーム製作じゃ求められる能力が違うというか
74無念Nameとしあき26/01/29(木)18:11:39No.1383512922+
ゼロ推しまくったのも稲船さんだっけ
Xの時にゼロ主人公にしたがってたって
75無念Nameとしあき26/01/29(木)18:11:52No.1383512967そうだねx3
>カプコン元重鎮たちが集まった神ゲーつくろうで生まれたゲームが三ヶ月でサ終だったり
うわぁ結局そうなっちゃったのかアレ
76無念Nameとしあき26/01/29(木)18:11:59No.1383512988+
全然知らんからカプコンやめてインティの人にでもなってたのかと思ってた
マジで今まで何してたんだこの人
77無念Nameとしあき26/01/29(木)18:12:09No.1383513030そうだねx2
>漫画で主人公だったから勘違いされてもしょうがない
その漫画だって発案はちゃんとKさんなのに…
78無念Nameとしあき26/01/29(木)18:12:17No.1383513060そうだねx4
ロックマンX5辺りからのやる気の無いコメント見てなんだかなって思った
ちゃんと開発のコントロールしろや
79無念Nameとしあき26/01/29(木)18:12:43No.1383513142そうだねx1
稲舟の存在自体がどん判金ドブだわ
80無念Nameとしあき26/01/29(木)18:13:03No.1383513200+
ガンヴォルトには関わり続けるの?
81無念Nameとしあき26/01/29(木)18:13:18No.1383513237+
>岡ちゃんの新作もコケるし…
岡ちゃんはモンスト当てただけで全て帳消しできる
82無念Nameとしあき26/01/29(木)18:13:20No.1383513240+
>全然知らんからカプコンやめてインティの人にでもなってたのかと思ってた
>マジで今まで何してたんだこの人
ファンタジーライフの新作を作ろうとして作れなかった
83無念Nameとしあき26/01/29(木)18:13:47No.1383513338+
DASHのリブート作品があったのを知らない人も多い
84無念Nameとしあき26/01/29(木)18:13:55No.1383513367そうだねx4
    1769678035107.jpg-(58993 B)
58993 B
岡本を笑い飛ばした人か
立場逆転しちゃったね
85無念Nameとしあき26/01/29(木)18:14:03No.1383513390+
元ロックマンの主力スタッフはインティに行っちゃったからイナシップだけじゃどうにもならんでしょ
86無念Nameとしあき26/01/29(木)18:14:13No.1383513421+
ゲーム会社ってあんまり定年までは在籍しないもんなの?
87無念Nameとしあき26/01/29(木)18:14:32No.1383513495+
    1769678072601.jpg-(203104 B)
203104 B
レベル5時代はこういうのにも関わってた
88無念Nameとしあき26/01/29(木)18:14:43No.1383513535+
どん判おじさん終了
89無念Nameとしあき26/01/29(木)18:14:58No.1383513583+
絵に関して言うとロックマンX3の頃が全盛期だと思う
90無念Nameとしあき26/01/29(木)18:15:25No.1383513672そうだねx4
>DASHのリブート作品があったのを知らない人も多い
マイティー終わってないのにRED ASH(≒reDASHとか狙いすぎ)のクラファンやりはじめて総スカン食らってたな
91無念Nameとしあき26/01/29(木)18:15:35No.1383513710そうだねx4
>ゲーム会社ってあんまり定年までは在籍しないもんなの?
若い時しか出来ない仕事ってイメージ強い
92無念Nameとしあき26/01/29(木)18:16:13No.1383513827そうだねx2
カプコンはまた老害が居座って腐りつつあるから
もう一度大ナタを振るった方がいい
93無念Nameとしあき26/01/29(木)18:16:13No.1383513829そうだねx7
    1769678173168.jpg-(134145 B)
134145 B
岡本吉起もモンスト当てるまで宿無し生活だったとか641本のこれとかあるし
確実にヒットさせるのは難しいよねゲームは
94無念Nameとしあき26/01/29(木)18:16:18No.1383513857そうだねx4
カプコンがやたら目立つのか知らんけど
元カプコンに我が強いクリエイターが多過ぎる
95無念Nameとしあき26/01/29(木)18:16:41No.1383513929そうだねx5
    1769678201121.png-(2089026 B)
2089026 B
>DASHのリブート作品があったのを知らない人も多い
まさかアニメもやろうとしてたとはね
しかしRED ASH→REDASH→RE DASHとは…
なんかこう執念というかあきらめの悪さを感じる
96無念Nameとしあき26/01/29(木)18:16:41No.1383513930+
>元ロックマンの主力スタッフはインティに行っちゃったからイナシップだけじゃどうにもならんでしょ
だからガンヴォルトもマイティもインティと組んだんだろうな
97無念Nameとしあき26/01/29(木)18:17:01No.1383514003+
>ファンタジーライフの新作を作ろうとして作れなかった
去年くらいに出てなかった?
稲船が外れたら完成したみたいな感じなのか
98無念Nameとしあき26/01/29(木)18:17:12No.1383514046そうだねx14
    1769678232194.jpg-(53213 B)
53213 B
今は亡きロックマンDASH3のロールちゃんデザインコンペのこの絵を見たとき
終わった人なんだなと痛感した
99無念Nameとしあき26/01/29(木)18:18:03No.1383514201そうだねx5
>カプコンはまた老害が居座って腐りつつあるから
>もう一度大ナタを振るった方がいい
身内の一族の害悪は処分できないでしょ
100無念Nameとしあき26/01/29(木)18:18:17No.1383514253そうだねx3
どん判金ドブは前段の経緯を知ると印象がガラリと変わったな
低レベルな企画の提案とかに強く叱ってたのかと
101無念Nameとしあき26/01/29(木)18:18:25No.1383514275+
>稲船が外れたら完成したみたいな感じなのか
内々の話だからどこまでほんとかわからんけど外れてもらって作り直しって話もあったね
それにしては発売まで早かったからまぁ要所に手を加えただけだと思うけども
102無念Nameとしあき26/01/29(木)18:19:11No.1383514443そうだねx8
>終わった人なんだなと痛感した
上手かった時期があったみたいに言う…
103無念Nameとしあき26/01/29(木)18:19:47No.1383514580+
大手から独立して成功した人って誰かいる?
104無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:01No.1383514633+
ゲームは集団制作である以上基本的に○○の人って肩書の価値ってゲームのクオリティに対してはあんまないよねって
別メーカーであの○○の××氏がプロデュースみたいな買い切りゲー出しては爆死繰り返してるの見て思った
105無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:06No.1383514648そうだねx21
    1769678406377.jpg-(221016 B)
221016 B
こういうことやるから後年暴露されちゃうのよな
106無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:18No.1383514685そうだねx2
>どん判金ドブは前段の経緯を知ると印象がガラリと変わったな
あれってテレビ局から強い言葉で叱責してほしいというオーダーがきっかけだからなあ
でもバイオ実写稲船版は本当にどんはん金ドブ
107無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:18No.1383514693そうだねx6
    1769678418766.jpg-(573950 B)
573950 B
>稲船が外れたら完成したみたいな感じなのか
日野さん曰く…
108無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:27No.1383514711そうだねx4
>岡本を笑い飛ばした人か
>立場逆転しちゃったね
あんまネットに書いてあることそのまま信用しない方がいいよ
岡本もターボはレインボーを研究してスピード早くしたとかyotubeでほざいてたけど
スト2無印の時点で速度アップはディップスイッチでできたわけで
プログラマーにウソつかれたか時流の説に乗っかっただけかは分からんけど情報自体それくらい怪しい
109無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:33No.1383514736そうだねx1
>>終わった人なんだなと痛感した
>上手かった時期があったみたいに言う…
ま…まぁXとゼロのデザインは良かったでしょ…
110無念Nameとしあき26/01/29(木)18:20:59No.1383514807そうだねx2
>あんまネットに書いてあることそのまま信用しない方がいいよ
>こういうことやるから後年暴露されちゃうのよな
111無念Nameとしあき26/01/29(木)18:21:02No.1383514817+
>大手から独立して成功した人って誰かいる?
HAL研を大手判定してくれるなら桜井氏…?
112無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:03No.1383515027そうだねx1
>HAL研を大手判定してくれるなら桜井氏…?
独立の定義が違うのでは
113無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:07No.1383515040+
>大手から独立して成功した人って誰かいる?
小島
114無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:20No.1383515085そうだねx1
でも岡本さんこないだ稲船と自分が対談して収録したと言ってたぞ
近々自分のチャンネルで公開予定だとか
115無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:26No.1383515110そうだねx1
    1769678546061.jpg-(75352 B)
75352 B
>>どん判金ドブは前段の経緯を知ると印象がガラリと変わったな
>あれってテレビ局から強い言葉で叱責してほしいというオーダーがきっかけだからなあ
>でもバイオ実写稲船版は本当にどんはん金ドブ
フフフ
116無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:26No.1383515111+
>大手から独立して成功した人って誰かいる?
IGAかな
大手から独立はすなわち資本の力を全く使えない事と同じなので成功する事の方が遥かに稀だからな
どんだけ金を捻出できるかのコネクションが重要なのだ
117無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:45No.1383515174そうだねx2
>>HAL研を大手判定してくれるなら桜井氏…?
>独立の定義が違うのでは
ええ…
118無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:47No.1383515183そうだねx1
>大手から独立して成功した人って誰かいる?
一応小島かと
119無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:55No.1383515225+
>>大手から独立して成功した人って誰かいる?
>小島
コジマが成功?ぜんぜん知らないゲームばかり作ってるじゃん
120無念Nameとしあき26/01/29(木)18:22:57No.1383515235+
>大手から独立して成功した人って誰かいる?
一応岡田はモンストのおかげで豪遊しても使い切れない額を貰ってる
でも誰も尊敬してくれないのでYouTubeチャンネル開設してアピールしてるのを見るに
マズローの欲求階層って本当なんだなあと思う
121無念Nameとしあき26/01/29(木)18:23:13No.1383515295そうだねx2
結局チーム全体の成果をアレは俺の才覚の賜物って思って独立すると死ぬんだよな
122無念Nameとしあき26/01/29(木)18:23:30No.1383515357そうだねx4
>フフフ
…ちょっと面白そうやん
123無念Nameとしあき26/01/29(木)18:23:33No.1383515366そうだねx2
>一応岡田はモンストのおかげで豪遊しても使い切れない額を貰ってる
岡本さんだろ
124無念Nameとしあき26/01/29(木)18:23:56No.1383515435そうだねx5
>>>大手から独立して成功した人って誰かいる?
>>小島
>コジマが成功?ぜんぜん知らないゲームばかり作ってるじゃん
既存の有名IP作らないと駄目って事?
125無念Nameとしあき26/01/29(木)18:24:13No.1383515499そうだねx2
>あんまネットに書いてあることそのまま信用しない方がいいよ
岡本氏は昔からフカシの帝王だったからね
126無念Nameとしあき26/01/29(木)18:24:16No.1383515508そうだねx1
>HAL研を大手判定してくれるなら桜井氏…?
言うてずっと任天堂の力を借りてゲーム作ってるしな
メテオスなんかもあるけどさほど跳ねてない
127無念Nameとしあき26/01/29(木)18:24:43No.1383515594そうだねx2
>既存の有名IP作らないと駄目って事?
小島さんの独立後のゲームってまずくはないけど特においしいわけでもないそんなゲーム
128無念Nameとしあき26/01/29(木)18:24:45No.1383515603+
まああれオレする人間に実は本気で悪気が無かったりするから厄介なのよね
本人からしたら適当に相手が喜ぶから話盛ってる程度の感覚で
ウソ言ってる罪悪感なんて元々なかったりする
129無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:11No.1383515673そうだねx15
>>>大手から独立して成功した人って誰かいる?
>>小島
>コジマが成功?ぜんぜん知らないゲームばかり作ってるじゃん
それは君がアンチなだけだよ
130無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:15No.1383515687そうだねx1
>岡本を笑い飛ばした人か
>立場逆転しちゃったね
ドラゴンボールに例えると
ベジータとキュウイだね
131無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:30No.1383515730+
>言うてずっと任天堂の力を借りてゲーム作ってるしな
岩田さんの下で仕事してたのに独立とか言い始めるのはアレよな
132無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:33No.1383515739+
>>HAL研を大手判定してくれるなら桜井氏…?
>言うてずっと任天堂の力を借りてゲーム作ってるしな
>メテオスなんかもあるけどさほど跳ねてない
バンダイナムコも味方だよ!
ただ独立した人ってそういう強者の力をどれだけ借りられるかも能力判定されるからね
133無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:50No.1383515797+
独立して大成功…
一番はやっぱり元HAL研の岩田さんかなぁ
134無念Nameとしあき26/01/29(木)18:25:51No.1383515806+
独立関連の話といえばやっぱ90年代のスクウェアのヘッドハンティング関連が1番面白い
135無念Nameとしあき26/01/29(木)18:26:09No.1383515866+
>>稲船が外れたら完成したみたいな感じなのか
>日野さん曰く…
社内で評判イマイチは中々…
残念な出来だったんだろうな
136無念Nameとしあき26/01/29(木)18:26:19No.1383515896そうだねx11
>コジマが成功?ぜんぜん知らないゲームばかり作ってるじゃん
さすがにそれはお前さんがアンテナ低すぎるだけと言わざるを得ない
137無念Nameとしあき26/01/29(木)18:26:44No.1383515977そうだねx3
>>言うてずっと任天堂の力を借りてゲーム作ってるしな
>岩田さんの下で仕事してたのに独立とか言い始めるのはアレよな
コネ使わない独立なんてないでしょ…スレ画の話題の人すらインティ使ってたし
138無念Nameとしあき26/01/29(木)18:26:51No.1383515999+
稲船は兎も角スト4成功させた小野が抜けた後のスト5みると小野の存在多少は影響あったな
139無念Nameとしあき26/01/29(木)18:27:01No.1383516041そうだねx2
>それは君がアンチなだけだよ
そうだよ
俺は昔からああいう偉そうな奴大嫌いだもん
自分のことを監督と呼べとかオマージュしかできない奴がよく言う
140無念Nameとしあき26/01/29(木)18:27:51No.1383516229+
>さすがにそれはお前さんがアンテナ低すぎるだけと言わざるを得ない
アンテナ伸ばさなくても耳に入るくらい売れるのが大成功の基準だけどな
141無念Nameとしあき26/01/29(木)18:28:01No.1383516270+
ストリートファイターと餓狼伝説の生みの親は成功してるだろ
142無念Nameとしあき26/01/29(木)18:29:11No.1383516503+
>ストリートファイターと餓狼伝説の生みの親は成功してるだろ
ディンプス社長の西山さんね
この人も一時期MMOのガンダムで負債抱えたけど見事に復活してる
143無念Nameとしあき26/01/29(木)18:29:18No.1383516529+
>ストリートファイターと餓狼伝説の生みの親は成功してるだろ
意外とKOFの生みの親も成功したぞ
144無念Nameとしあき26/01/29(木)18:30:49No.1383516830+
岡本さんはモンストで華麗に大復活して億万長者になり今はマレーシアで悠々自適に過してるけど
その後に関わったゲームは売れてないのよなあ。こないだのアウトランカーズの3ヶ月でサ終とかひでえな
145無念Nameとしあき26/01/29(木)18:30:51No.1383516837+
ソニックの産み親とかシェンムーの産み親とか
146無念Nameとしあき26/01/29(木)18:32:03No.1383517095+
>ソニックの産み親とかシェンムーの産み親とか
セガ系はなぁ…
147無念Nameとしあき26/01/29(木)18:32:47No.1383517241+
>岡本さんはモンストで華麗に大復活して億万長者になり今はマレーシアで悠々自適に過してるけど
>その後に関わったゲームは売れてないのよなあ。こないだのアウトランカーズの3ヶ月でサ終とかひでえな
その後っていうか独立してからモンストまでもそもそも特に何にも当ててない…
148無念Nameとしあき26/01/29(木)18:32:54No.1383517265そうだねx2
>ソニックの産み親とかシェンムーの産み親とか
ソニックの方は悲惨な事になったやないですか
149無念Nameとしあき26/01/29(木)18:33:07No.1383517312そうだねx1
中さん…
150無念Nameとしあき26/01/29(木)18:33:28No.1383517373そうだねx1
PS1時代のスクウェアのえげつないヘッドハンティングは伝説だな
大手から多くのエース級の人材が引き抜かれて大変だった
各社対策としてエキスパート制度の年棒制を導入して給料上がったから
その辺はスクウェアの功績とも言えるんだけどね
151無念Nameとしあき26/01/29(木)18:34:36No.1383517591+
としあき的にはカプコン出身のゼルダ青沼が一番有名な成功者だろ
152無念Nameとしあき26/01/29(木)18:34:37No.1383517597+
>>ソニックの産み親とかシェンムーの産み親とか
>ソニックの方は悲惨な事になったやないですか
中さんはちょっと事情というか時限が違い過ぎる
153無念Nameとしあき26/01/29(木)18:35:15No.1383517739そうだねx3
中裕司もセガ抜けてからはパッとしない気が
セガ在籍時の功績まで疑う気は無いけど
154無念Nameとしあき26/01/29(木)18:35:55No.1383517869+
ちなみに年棒制が導入される以前のゲームメーカーの開発の給与は平均して手取り14〜15万円くらい
まあ普通のサラリーマンみたいに年功序列で徐々に昇給とかだったな
役職に就けば給料上がるけど開発に回れなくなるのでジレンマもあったり
155無念Nameとしあき26/01/29(木)18:36:02No.1383517891+
ヘッドハンティング組は幸せだよ
独立組はほんとに大変そうだな
俺はAKIO氏の新作待ってるよ…
156無念Nameとしあき26/01/29(木)18:36:59No.1383518084そうだねx5
社内政治が上手いだけだったりする開発者も居るからな
157無念Nameとしあき26/01/29(木)18:37:14No.1383518141そうだねx1
>中裕司もセガ抜けてからはパッとしない気が
>セガ在籍時の功績まで疑う気は無いけど
セガ抜けてから作ったファミリーフィッシングは世界で一番面白い釣りゲーだと今でも思ってるぞ
158無念Nameとしあき26/01/29(木)18:37:41No.1383518245そうだねx5
誰でもいいから頑張って良いゲーム作ってくれたらそれでいいよ
159無念Nameとしあき26/01/29(木)18:38:06No.1383518344+
>ヘッドハンティング組は幸せだよ
スクウェアにヘッドハンティングされ出資受けて会社設立とかいくつかあったけど
2000年代にスクウェアが業績下降してから資本引き揚げてほとんど畳まれたなあ
160無念Nameとしあき26/01/29(木)18:38:16No.1383518383そうだねx3
>その後っていうか独立してからモンストまでもそもそも特に何にも当ててない…
641本とか下痢パブとかむちゃくちゃバカにされてたよな
161無念Nameとしあき26/01/29(木)18:39:12No.1383518568そうだねx4
有名ゲームクリエイターって言っても2種類いて
・会社の開発力が元々高くて会社のお陰でヒット作が出た時たまたまそのゲームの統括なり管理職をしてただけの奴
・高い作家性を持ちながらもディレクターや管理職も兼任しヒット作を生み出した奴
有名ゲームクリエイターって言ってもほとんどが前者で後者はメチャクチャレア
そして後者タイプだけが独立後成功を掴める
162無念Nameとしあき26/01/29(木)18:39:28No.1383518629+
スパロボの寺田って
今んとこマシな状況なんだ
163無念Nameとしあき26/01/29(木)18:39:37No.1383518654そうだねx7
    1769679577998.png-(29770 B)
29770 B
>としあき的にはカプコン出身のゼルダ青沼が一番有名な成功者だろ
わざとらしい間違いで引くわ
164無念Nameとしあき26/01/29(木)18:40:15No.1383518784+
社員にいっぱい給料出してやれば残ってくれる?
165無念Nameとしあき26/01/29(木)18:40:19No.1383518798+
まあ他が皆不発でもモンストという超大成功を勝ち取っただけでも凄いんですけどね
岡本吉起Chでモンスト製作時の極貧生活の話聞いてそこまで落ちぶれてたんかと驚いたわ
166無念Nameとしあき26/01/29(木)18:40:31No.1383518844+
ヘッドハンティングと独立の違いもわからないジジイ
167無念Nameとしあき26/01/29(木)18:40:49No.1383518917そうだねx3
>社員にいっぱい給料出してやれば残ってくれる?
くれない場合もある
168無念Nameとしあき26/01/29(木)18:40:52No.1383518922そうだねx1
>社内政治が上手いだけだったりする開発者も居るからな
そういうのは会社にいないと駄目だから独立考えないだろうしな
どこでも通用すると勘違いした人もいるかもしれんが
169無念Nameとしあき26/01/29(木)18:41:19No.1383519032そうだねx1
>社員にいっぱい給料出してやれば残ってくれる?
給与をケチるからウチに来ない?と引き抜かれちゃうのよ
170無念Nameとしあき26/01/29(木)18:41:33No.1383519078+
コナミでSILENT HILL作った後SCEでSIREN作ってヒットさせた外山
171無念Nameとしあき26/01/29(木)18:41:34No.1383519084+
>スパロボの寺田って
>今んとこマシな状況なんだ
独り立ちというよりスパロボの外部協力者みたいな存在になっただけに見えるし…
172無念Nameとしあき26/01/29(木)18:41:34No.1383519087+
この人が作った虫けら戦車というゲームを3DSで買ったなぁ
173無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:08No.1383519219そうだねx14
    1769679728947.jpg-(229239 B)
229239 B
IGAとかはみんなが求めてた通りの
ジェネリック悪魔城ちゃんとお出ししてくれてマジでありがたい
174無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:16No.1383519245+
>有名ゲームクリエイターって言っても2種類いて
>・会社の開発力が元々高くて会社のお陰でヒット作が出た時たまたまそのゲームの統括なり管理職をしてただけの奴
>・高い作家性を持ちながらもディレクターや管理職も兼任しヒット作を生み出した奴
>有名ゲームクリエイターって言ってもほとんどが前者で後者はメチャクチャレア
>そして後者タイプだけが独立後成功を掴める
独立ではないけど作家性は抜群にあったんだがなオウガバトルの生みの親…
175無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:18No.1383519253+
>ヘッドハンティングと独立の違いもわからないジジイ
それは別に相反しないよ
ヘッドハントされて出資受けて開発会社設立とかよくあるし
176無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:26No.1383519296+
>そして後者タイプだけが独立後成功を掴める
後者タイプだけど全く結果が見えてこない井内ひろし…
177無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:30No.1383519314+
スクエニは社内政治が激しいと聞いたことがあるけどどうなんだろうね
178無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:38No.1383519337+
>ストリートファイターと餓狼伝説の生みの親は成功してるだろ
バーチャファイターと鉄拳を作ったチームのドリームファクトリー…
 
179無念Nameとしあき26/01/29(木)18:42:38No.1383519342そうだねx3
>社員にいっぱい給料出してやれば残ってくれる?
それやると適当な奴が金欲しさに残るだけだよなって思わなくもない
まともな人はまともなところに行くだろうし
180無念Nameとしあき26/01/29(木)18:43:08No.1383519430+
>IGAとかはみんなが求めてた通りの
>ジェネリック悪魔城ちゃんとお出ししてくれてマジでありがたい
2も楽しみ
181無念Nameとしあき26/01/29(木)18:43:29No.1383519503+
誰も黒豆の話しないな
182無念Nameとしあき26/01/29(木)18:43:32No.1383519520+
>IGAとかはみんなが求めてた通りの
>ジェネリック悪魔城ちゃんとお出ししてくれてマジでありがたい
逆に言えば新しい物は生み出してない
クリエイターとしちゃ野心無しで無難な路線を選んだとも
183無念Nameとしあき26/01/29(木)18:43:58No.1383519612そうだねx1
>どこでも通用すると勘違いした人もいるかもしれんが
社内政治手法を外でも使う人間はここ10年で本当によく見るようになった
184無念Nameとしあき26/01/29(木)18:44:10No.1383519656そうだねx2
カプコンに後者タイプなんて居ないやろ
185無念Nameとしあき26/01/29(木)18:44:22No.1383519705+
>IGAとかはみんなが求めてた通りの
>ジェネリック悪魔城ちゃんとお出ししてくれてマジでありがたい
あれカレー仙人が側にいるのもデカいと思うんだよな
奈須きのこにコンパイル独立組の武内が居たように
186無念Nameとしあき26/01/29(木)18:44:43No.1383519779そうだねx3
>カプコンに後者タイプなんて居ないやろ
神谷は?
187無念Nameとしあき26/01/29(木)18:44:52No.1383519810そうだねx7
DASHは大好きだし思い出のゲームだが精神的続編とかいう紛い物は別に求めてない
188無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:03No.1383519860+
>>スパロボの寺田って
>>今んとこマシな状況なんだ
>独り立ちというよりスパロボの外部協力者みたいな存在になっただけに見えるし…
サングラスつけてないから
そういう印象は抱いていないな俺は
189無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:04No.1383519863そうだねx2
でもユーザーの求めてるゲームを出すのが開発者の最優先なんだよ?
190無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:07No.1383519873+
>バーチャファイターと鉄拳を作ったチームのドリームファクトリー…
途中で見解の相違で大黒柱の3人は別々になっちゃったからね
あとスクウェアが映画とかで大コケしたり業績下降で資本引き上げたから
受注専門でクライアントから言われた通りに製作して口は出さないそういう方針になった
191無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:14No.1383519894+
>誰も黒豆の話しないな
誰だろ…と思ったがあれか
今は大豆くらいには白くなってるぞ
192無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:15No.1383519895そうだねx4
>逆に言えば新しい物は生み出してない
>クリエイターとしちゃ野心無しで無難な路線を選んだとも
IGAの場合はジェネリック悪魔城作るために独立したんだから何一つ間違ってない
193無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:31No.1383519979+
>>IGAとかはみんなが求めてた通りの
>>ジェネリック悪魔城ちゃんとお出ししてくれてマジでありがたい
>逆に言えば新しい物は生み出してない
>クリエイターとしちゃ野心無しで無難な路線を選んだとも
クラファンもDLCによる拡張も以前はやってない新しい領域だったよ
よく成功させたなぁ
194無念Nameとしあき26/01/29(木)18:45:41No.1383520013+
>>ストリートファイターと餓狼伝説の生みの親は成功してるだろ
>バーチャファイターと鉄拳を作ったチームのドリームファクトリー…
> 
いうてスクウェアで格ゲー出した後も会社は潰れてない
いろいろ整理してもう石井さんしか居ないらしいが本人海外で仕事してんだっけ
195無念Nameとしあき26/01/29(木)18:46:02No.1383520098そうだねx1
>でもユーザーの求めてるゲームを出すのが開発者の最優先なんだよ?
いや違うな
ユーザーが予想がつく程度の物しか作れないんじゃ絶対大ヒットは出ないから
196無念Nameとしあき26/01/29(木)18:46:04No.1383520106+
>>カプコンに後者タイプなんて居ないやろ
>神谷は?
どっちの神谷だ?
盛治の方なら間違ってねーけど
197無念Nameとしあき26/01/29(木)18:46:31No.1383520210そうだねx1
DASHは2売れなかったじゃんというカプコンの方針に返す言葉も無いからしょうがないね
198無念Nameとしあき26/01/29(木)18:46:51No.1383520298+
>社内政治が上手いだけだったりする開発者も居るからな
ただ手広く技術をつまんでて顔が広い奴って超便利だからな…
199無念Nameとしあき26/01/29(木)18:47:23No.1383520437そうだねx1
>いうてスクウェアで格ゲー出した後も会社は潰れてない
>いろいろ整理してもう石井さんしか居ないらしいが本人海外で仕事してんだっけ
このインタビュー記事見るとかなり苦労したのがよくわかるわ
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240705060/
200無念Nameとしあき26/01/29(木)18:47:26No.1383520452そうだねx7
監督なんか色々言われてるけどオリジナルでヒット作出してる時点で超上澄みだからな
桜井とか持て囃されてるけどほとんど任天堂IPのゲームしか出さんし
201無念Nameとしあき26/01/29(木)18:48:16No.1383520638そうだねx4
>>社内政治が上手いだけだったりする開発者も居るからな
>ただ手広く技術をつまんでて顔が広い奴って超便利だからな…
まあそれもスタイルの1つだな
結果的に良作を輩出してるのなら方程式の違いでしかないわけで
202無念Nameとしあき26/01/29(木)18:48:32No.1383520697+
結局大半のプロって時代の歯車が噛み合ってただけの人なのかなと思ってしまいます
203無念Nameとしあき26/01/29(木)18:48:33No.1383520707+
>>誰も黒豆の話しないな
>誰だろ…と思ったがあれか
>今は大豆くらいには白くなってるぞ
なんか白黴生えたって悪口言われてたな
204無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:04No.1383520834そうだねx1
うずら卵はTheWonderful101をこの世に出したという点だけで俺の中では世界トップクラスのクリエイターだわ
205無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:13No.1383520869そうだねx2
>あれカレー仙人が側にいるのもデカいと思うんだよな
仙人かなり重い病気(癌?)なんじゃなかったっけ…
206無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:15No.1383520880そうだねx6
必死の桜井下げに誰も乗っかってくれなくて笑える
207無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:19No.1383520899そうだねx1
>監督なんか色々言われてるけどオリジナルでヒット作出してる時点で超上澄みだからな
>桜井とか持て囃されてるけどほとんど任天堂IPのゲームしか出さんし
桜井さんはいわっちの弟子ルートだからもうオリジナルなんて出せないのだ…
208無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:42No.1383520999そうだねx1
バーチャとか鉄拳の歴史を語る上では石井精一は絶対欠かせないピースなんだが
セガもナムコも公式ではその辺には一切触れないからなあ
黒川さんよくインタビューしてくれたと思う
209無念Nameとしあき26/01/29(木)18:49:42No.1383521000そうだねx1
>結局大半のプロって時代の歯車が噛み合ってただけの人なのかなと思ってしまいます
大半のゲームが時代の歯車がかみ合っただけでウケたもんだからな…
今遊ぶと疑問符が浮かぶ過去の名作も多かろう
210無念Nameとしあき26/01/29(木)18:50:03No.1383521090+
>>>社内政治が上手いだけだったりする開発者も居るからな
>>ただ手広く技術をつまんでて顔が広い奴って超便利だからな…
>まあそれもスタイルの1つだな
>結果的に良作を輩出してるのなら方程式の違いでしかないわけで
その結果スト2作りました!って業界人が山ほど出たという
実際紐説いてみれば関連書籍関わってただけとかザラ
211無念Nameとしあき26/01/29(木)18:50:06No.1383521099そうだねx2
モンハンも終わるしどんどん終わるな
212無念Nameとしあき26/01/29(木)18:50:19No.1383521147そうだねx5
元部下に笑われるのって部下だった時の扱いが問題あったのでは?
213無念Nameとしあき26/01/29(木)18:50:58No.1383521302+
>結局大半のプロって時代の歯車が噛み合ってただけの人なのかなと思ってしまいます
でもそういうチャンスを掴めるのは凄い幸運だと思います
世の中の大半の人はそれすらできてないんだから
214無念Nameとしあき26/01/29(木)18:51:13No.1383521368そうだねx7
まあカービィという35年以上稼いでるコンテンツの産みの親で
今でも影響力持ってる時点で出来すぎだけどな
215無念Nameとしあき26/01/29(木)18:51:14No.1383521376そうだねx1
>カプコンの土俵使ってね
???
216無念Nameとしあき26/01/29(木)18:51:40No.1383521486+
>DASHは2売れなかったじゃんというカプコンの方針に返す言葉も無いからしょうがないね
しかもPSPに移植したとはいえ2発売からどんだけ時間経ってるんだって話だしな
217無念Nameとしあき26/01/29(木)18:51:48No.1383521508+
    1769680308229.jpg-(177657 B)
177657 B
話をしよう…
218無念Nameとしあき26/01/29(木)18:51:55No.1383521545そうだねx2
    1769680315349.jpg-(39072 B)
39072 B
ノーティドッグを退職後Papers, Pleaseとオブラディンをヒットさせたルーカス・ポープ
彼を逃がしたソニーには感謝しかない
219無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:03No.1383521577そうだねx4
>元部下に笑われるのって部下だった時の扱いが問題あったのでは?
笑うとか性格悪すぎ
分別ある社会人なら会釈くらいはするもんだ
220無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:10No.1383521595+
>話をしよう…
誰…?
221無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:10No.1383521597+
>>結局大半のプロって時代の歯車が噛み合ってただけの人なのかなと思ってしまいます
>でもそういうチャンスを掴めるのは凄い幸運だと思います
>世の中の大半の人はそれすらできてないんだから
セカンドキャリアでもう一度チャンスを掴めるかって言うのが過去の栄光だけで終わらない独立の焦点だよね
二度目となるとこれがかなり難易度がハネ上がるようだ
222無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:48No.1383521741+
>ただ手広く技術をつまんでて顔が広い奴って超便利だからな…
なんで社内政治がうまいが顔が広いになるわけ
働いたことないわけ?
223無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:55No.1383521763そうだねx4
>スクエニは社内政治が激しいと聞いたことがあるけどどうなんだろうね
アレ俺の権化みたいなのが目立ちまくってるやん
224無念Nameとしあき26/01/29(木)18:52:57No.1383521770そうだねx2
岡ちゃんコナミでタイムパイロット作ってたし
キャリアで言えば相当な大御所なのよ
225無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:03No.1383521791+
どん判の時は隠れて試作品作られたからそりゃ怒るよねっていう真っ当な流れ
226無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:05No.1383521796+
中裕司はインサイダーの為にスクエニ入ったと言われても仕方ない
227無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:15No.1383521836+
金脈当てれるかどうかなんだよなあ
それは運もあるし時代性もあるわけで
228無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:23No.1383521865そうだねx2
>まあカービィという35年以上稼いでるコンテンツの産みの親で
>今でも影響力持ってる時点で出来すぎだけどな
その能力を新規タイトルに注いでたらなぁってのはあるけどね
会社としてはスマブラ屋さんになってもらうのが正解なんだろうが
229無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:28No.1383521885+
DMCでキャリア終わりたくね〜で退社した伊津野はどうなるのか
230無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:38No.1383521934そうだねx1
redashさ大々的にプロジェクト開始して
ひっそり畳むの卑怯だよ
231無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:52No.1383521995+
>まあカービィという35年以上稼いでるコンテンツの産みの親で
>今でも影響力持ってる時点で出来すぎだけどな
100ワニの東京駅のショップ客入りの差が印象に残ってるわ
232無念Nameとしあき26/01/29(木)18:53:54No.1383522007そうだねx1
>岡ちゃんコナミでタイムパイロット作ってたし
>キャリアで言えば相当な大御所なのよ
むしろ、コナミ時代が最盛期だったんでは
233無念Nameとしあき26/01/29(木)18:54:10No.1383522056そうだねx2
話を稲船に戻そう
そもそもこの人カプコンを退職してからどんなゲームを作ったの?
全然知らないんだよなあ
234無念Nameとしあき26/01/29(木)18:54:15No.1383522079そうだねx2
桜井は悪くないけどあれ独立っていうのは違うよねって話じゃない?
235無念Nameとしあき26/01/29(木)18:54:50No.1383522218+
>誰…?
元カプコンの人
236無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:01No.1383522269+
>金脈当てれるかどうかなんだよなあ
>それは運もあるし時代性もあるわけで
大インディー時代になって独立しやすくなっているのは追い風吹いてるかと思ったら競争相手が増えただけとも言えるという
237無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:13No.1383522317そうだねx2
>全然知らないんだよなあ
ググレカス
238無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:26No.1383522370そうだねx3
    1769680526015.jpg-(229728 B)
229728 B
>話を稲船に戻そう
>そもそもこの人カプコンを退職してからどんなゲームを作ったの?
>全然知らないんだよなあ
これ
出来はまぁうーん
239無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:30No.1383522384+
>バーチャとか鉄拳の歴史を語る上では石井精一は絶対欠かせないピースなんだが
>セガもナムコも公式ではその辺には一切触れないからなあ
>黒川さんよくインタビューしてくれたと思う
鉄拳祭30周年で初代鉄拳の仕様書公開してたのにネタっぽい扱いで当時のスタッフのリスペクトあんま感じないのが残念だった
240無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:52No.1383522473+
>大インディー時代になって独立しやすくなっているのは追い風吹いてるかと思ったら競争相手が増えただけとも言えるという
あとゲームの数が多すぎだよ
悪貨は良貨を駆逐する
241無念Nameとしあき26/01/29(木)18:55:53No.1383522479+
桜井の場合はスマブラの開発がハル単体で出来ないほどでかくなったから
外注も含めて本格的に開発出来るように身軽になっただけなんだよな
242無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:01No.1383522506+
>そもそもこの人カプコンを退職してからどんなゲームを作ったの?
>1769677814940.png
ゲームだけのクリエイターだと思うと見落とすことになる
243無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:19No.1383522575+
>これ
>出来はまぁうーん
精神的続編なロックマン?
244無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:44No.1383522682+
としあきらしいあほで間抜けなしたり顔まみれなスレだな
245無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:53No.1383522724+
>>バーチャとか鉄拳の歴史を語る上では石井精一は絶対欠かせないピースなんだが
>>セガもナムコも公式ではその辺には一切触れないからなあ
>>黒川さんよくインタビューしてくれたと思う
>鉄拳祭30周年で初代鉄拳の仕様書公開してたのにネタっぽい扱いで当時のスタッフのリスペクトあんま感じないのが残念だった
三島さん家って
もしかして、石井さんの
246無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:56No.1383522735+
>話を稲船に戻そう
>そもそもこの人カプコンを退職してからどんなゲームを作ったの?
>全然知らないんだよなあ
箱でコアなんちゃらってゲーム作ってたのは覚えてる
247無念Nameとしあき26/01/29(木)18:56:59No.1383522741+
逆転裁判4で巧舟はナルホド出すつもりなかったのに出せと強要して失敗させた人だっけかどん判おじさん
248無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:11No.1383522790そうだねx1
ジェネリック如くにも言えるけど
公式が続いてるのに精神的続編出す意味がわからん
オマージュといえるくらい差があるならともかく
249無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:16No.1383522813+
50万本売り上げてようやく黒字はやっていけん
250無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:17No.1383522818そうだねx1
>としあきらしいあほで間抜けなしたり顔まみれなレスだな
251無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:17No.1383522821+
中さんは結局バランの出来がな
ソニックスーパースターズのヤケクソのように即死増やす終盤見るとアーゼストにも一言言いたいけど
252無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:28No.1383522868そうだねx1
    1769680648660.jpg-(96064 B)
96064 B
>岡ちゃんコナミでタイムパイロット作ってたし
>キャリアで言えば相当な大御所なのよ
スト2以外で再ヒットさせたのは認めるが
最近の三か月でサ終とかちょい前のこれとかにも名前あったわけで
むしろ打率的には低いんじゃないかなと思わなくもない
253無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:46No.1383522935+
>中さんは結局バランの出来がな
スクエニが邪魔したせいでちゃんと作れなかったらしいからね
254無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:52No.1383522956+
>桜井は悪くないけどあれ独立っていうのは違うよねって話じゃない?
ポケモンカンパニーみたいなもんだよね
255無念Nameとしあき26/01/29(木)18:57:56No.1383522969そうだねx1
>公式が続いてるのに精神的続編出す意味がわからん
>オマージュといえるくらい差があるならともかく
出資者がそういうの求めるからだろうな
256無念Nameとしあき26/01/29(木)18:58:06No.1383523005+
>ポケモンカンパニーみたいなもんだよね
ちがいますよ
257無念Nameとしあき26/01/29(木)18:58:10No.1383523014+
そういえばソウルサクリファイスもどん判だわ
258無念Nameとしあき26/01/29(木)18:58:20No.1383523057+
>大インディー時代になって独立しやすくなっているのは追い風吹いてるかと思ったら競争相手が増えただけとも言えるという
AIでも人力でも翻訳環境が整って海外の良ゲーが簡単に遊べるようになったのもでかい
開発者一人とかじゃない限りはほぼ間違いなく日本語化されるし
259無念Nameとしあき26/01/29(木)18:58:52No.1383523196そうだねx3
カプコン辞めた後それなりに成功したといっても良いだろ神谷と三上は
260無念Nameとしあき26/01/29(木)18:58:58No.1383523224+
>中さんは結局バランの出来がな
出来の悪いファミコンゲームをそのまま3Dでキレイにしました感のある作品でマジビビるわバラン
261無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:19No.1383523298+
>スクエニが邪魔したせいでちゃんと作れなかったらしいからね
それがあったとしても酷すぎる出来だよ
262無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:20No.1383523304+
>公式が続いてるのに精神的続編出す意味がわからん
出したいから
大体フォロワーが腐るほどあるのに本家が出して何が悪いのか
263無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:21No.1383523309+
そういえばファイアーエムブレム作ってた人が独立して似たようなの作って
本家と繋がりありますな設定入れたら任天堂に訴訟起こされた話もありましたね
264無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:24No.1383523316+
>桜井の場合はスマブラの開発がハル単体で出来ないほどでかくなったから
>外注も含めて本格的に開発出来るように身軽になっただけなんだよな
結果的にスマブラにずっと係わることになったけど桜井氏の独立はそういう理由じゃないぞ
265無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:52No.1383523446+
>>元部下に笑われるのって部下だった時の扱いが問題あったのでは?
>笑うとか性格悪すぎ
>分別ある社会人なら会釈くらいはするもんだ
部下の時にボロクソにパワハラされてたとかなら笑うかもなぁ
266無念Nameとしあき26/01/29(木)18:59:59No.1383523478そうだねx1
>これ
>出来はまぁうーん
3DS版が自然消滅してクラファンてクソだなと最初に思ったゲーム
267無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:06No.1383523524+
>これ
>出来はまぁうーん
ロックマンというブランド力と実際の購買牽引力の区別ついてたんかなあ…
DASH方面で作るとコケるってのは理解してたとは思うが
268無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:13No.1383523554+
>カプコン辞めた後それなりに成功したといっても良いだろ神谷と三上は
神谷はベヨネッタ?
独立後の新規IPだとそのくらいか
大神はカプの外注だろうし
269無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:26No.1383523615+
ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
270無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:32No.1383523645+
>ソニックスーパースターズのヤケクソのように即死増やす終盤見るとアーゼストにも一言言いたいけど
残機無限になったしステージに即死が増えるのはいいとしてもボスがリングの意味が無くなる即死レーザー撃つのやめろやってなる
271無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:37No.1383523671そうだねx1
>スクエニが邪魔したせいでちゃんと作れなかったらしいからね
犯罪者の言い分だしなぁ
全く関係ない傷害とかならともかくガッツリスクエニ関係してるし
272無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:42No.1383523686+
>AIでも人力でも翻訳環境が整って海外の良ゲーが簡単に遊べるようになったのもでかい
>開発者一人とかじゃない限りはほぼ間違いなく日本語化されるし
翻訳はマジで助かる
面白そうだけど英語だらけでしんどいって事がほんと多かったから
273無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:42No.1383523688+
>公式が続いてるのに精神的続編出す意味がわからん
IGAのブラステ続編は本家の移植動向とインディーメトロイドヴァニア乱立があってやや不安
274無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:47No.1383523712そうだねx1
>カプコン辞めた後それなりに成功したといっても良いだろ神谷と三上は
ハゲはプラチナゲームズってブランドを作り上げたから大成功と言っていいんじゃないか
もう退社したけど
275無念Nameとしあき26/01/29(木)19:00:53No.1383523734+
>そういえばファイアーエムブレム作ってた人が独立して似たようなの作って
>本家と繋がりありますな設定入れたら任天堂に訴訟起こされた話もありましたね
加賀は今も元気にFEクローン作ってるな
276無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:10No.1383523799+
>ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
キャラが幼稚すぎ
277無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:21No.1383523854そうだねx2
>本家と繋がりありますな設定入れたら
設定のせいじゃないよ
宣伝でFEの続編みたいな売り方したせいだよ
278無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:48No.1383523971+
そもそもゴエモンに需要がない
279無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:56No.1383524003+
>ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
そもそもゴエモンがね…
280無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:57No.1383524010+
    1769680917386.jpg-(29448 B)
29448 B
元カプコンって知らん奴が多すぎる
281無念Nameとしあき26/01/29(木)19:01:59No.1383524020+
>中さんは結局バランの出来がな
>ソニックスーパースターズのヤケクソのように即死増やす終盤見るとアーゼストにも一言言いたいけど
なんですか
バランの開発にアーゼストが関わってないとでも言いたいんですか
282無念Nameとしあき26/01/29(木)19:02:02No.1383524032そうだねx2
>ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
キャラデザ
283無念Nameとしあき26/01/29(木)19:02:21No.1383524104+
ジェネリックゴエモンは別にゲームは言う程ゴエモンじゃない
そもそもゴエモンってあんま決まったゲーム性無いけど
284無念Nameとしあき26/01/29(木)19:02:26No.1383524127+
>>桜井は悪くないけどあれ独立っていうのは違うよねって話じゃない?
>ポケモンカンパニーみたいなもんだよね
ポケモンはジャンル論争からも除外されるからな…
285無念Nameとしあき26/01/29(木)19:02:43No.1383524197+
>ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
巨大ロボを出さなかった
286無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:07No.1383524290そうだねx2
    1769680987565.jpg-(666421 B)
666421 B
ドリームファクトエリーの設立時のメンバーはまさに各社からエース級ばかりを集めた夢のゴールデンチームだった
287無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:20No.1383524343+
ファミコンとかSFCゴエモンの日本中の名所とか見ながら旅する感じが良かったけど
今だと許可取りがクソうるさそうだしな…
288無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:26No.1383524363+
>宣伝でFEの続編みたいな売り方したせいだよ
あれでエンターブレインとの関係がこじれて
アンチ任天堂になっちゃった
289無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:35No.1383524397そうだねx1
>巨大ロボを出さなかった
出てたぞ
290無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:39No.1383524414+
ポケモンは世代の壁越えて
親が子供にとりあえず与えるコンテンツに成ったから
ドラとかアンパンとかディズニーと同じ領域
291無念Nameとしあき26/01/29(木)19:03:44No.1383524441+
>>中さんは結局バランの出来がな
>出来の悪いファミコンゲームをそのまま3Dでキレイにしました感のある作品でマジビビるわバラン
即死要素以外の出来の悪いファミコンゲームぽさはなんだろう?
292無念Nameとしあき26/01/29(木)19:04:09No.1383524534+
桜井も年齢的に前線でやれんのは次あたりで最後だろうがまたスマブラ作んのかね
293無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:00No.1383524768+
>面白そうだけど英語だらけでしんどいって事がほんと多かったから
英語だけ?
294無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:14No.1383524832+
桜井はセミリタイヤして宮本みたいなポジションになるんだろ
295無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:28No.1383524898+
>ドリームファクトエリーの設立時のメンバーはまさに各社からエース級ばかりを集めた夢のゴールデンチームだった
トバル持ってるけどあの時代でこのクオリティはマジで天才チームの集まりだと思った
ただ鳥山デザインなのに鉄拳よりもキャラの魅力があんまないのがな
296無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:29No.1383524906+
>>ポケモンカンパニーみたいなもんだよね
>ポケモンはジャンル論争からも除外されるからな…
かいわになってねー
297無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:43No.1383524946そうだねx3
    1769681143964.jpg-(240714 B)
240714 B
>>ジェネリックゴエモンはどこがいけなかったの?
>巨大ロボを出さなかった
ドーモ巨大ロボです…
298無念Nameとしあき26/01/29(木)19:05:43No.1383524949そうだねx2
色々言われてるんだけど俺ドリフのエアガイツは好きなゲームなんだ
操作系が複雑でハードル高いからウケなかったけど当時はハイレベルな力作だったよ
299無念Nameとしあき26/01/29(木)19:06:07No.1383525057+
>ドリームファクトエリーの設立時のメンバーはまさに各社からエース級ばかりを集めた夢のゴールデンチームだった
トバル2のダンジョンモードみたいな奴面白かった記憶
300無念Nameとしあき26/01/29(木)19:06:20No.1383525110+
>ドリームファクトエリーの設立時のメンバーはまさに各社からエース級ばかりを集めた夢のゴールデンチームだった
ドリームプロジェクトのような夢の企画が産み出され続けるファクトリーって意味合いだったのかもなぁ
301無念Nameとしあき26/01/29(木)19:06:29No.1383525151+
>桜井はセミリタイヤして宮本みたいなポジションになるんだろ
IPビジネスが得意な人にはあんま見えんが
302無念Nameとしあき26/01/29(木)19:06:34No.1383525170+
>桜井も年齢的に前線でやれんのは次あたりで最後だろうがまたスマブラ作んのかね
Switch2用のスマブラはもうライン動いてるんでないの
303無念Nameとしあき26/01/29(木)19:07:02No.1383525276+
>ロックマンも11はじわ売れして新作出るんで一応生き残ってはいる判定でいいと思う
セールで500円で買ったよ
304無念Nameとしあき26/01/29(木)19:07:29No.1383525379+
>色々言われてるんだけど俺ドリフのエアガイツは好きなゲームなんだ
俺も面白いと思ったが当時の友人たちは誰もやってくれなくて…
305無念Nameとしあき26/01/29(木)19:07:30No.1383525387+
>桜井はセミリタイヤして宮本みたいなポジションになるんだろ
そういうタイプには見えないけどなあ
306無念Nameとしあき26/01/29(木)19:07:42No.1383525434+
カービィに関わるコンテンツの総括するだけでも多忙を極めそうだが
307無念Nameとしあき26/01/29(木)19:07:54No.1383525469+
桜井氏はその気になったら動画配信者としても大成するやろ
308無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:21No.1383525577+
    1769681301223.jpg-(99467 B)
99467 B
>セールで500円で買ったよ
新作発表セール助かる
309無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:31No.1383525614+
そもそもロックマンは新作出るから生き残ってる判定出していいも何も生き残ってるだろ
元祖ロックマンはだが
310無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:41No.1383525648+
>色々言われてるんだけど俺ドリフのエアガイツは好きなゲームなんだ
>操作系が複雑でハードル高いからウケなかったけど当時はハイレベルな力作だったよ
実際に動かせるとかなり楽しいしスピード感のある試合は爽快感ある
オマケダンジョンのクオリティ高いからそっちやって格ゲ部分は触れてくれることが少ない
311無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:45No.1383525662+
桜井氏が病気でリタイアするまで酷使されるのはかわいそうだが
312無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:55No.1383525699そうだねx1
>カービィに関わるコンテンツの総括するだけでも多忙を極めそうだが
それでHAL研退社したのに…
313無念Nameとしあき26/01/29(木)19:08:56No.1383525702+
なんでこんなに伸びてるんだ
314無念Nameとしあき26/01/29(木)19:09:05No.1383525744+
>>色々言われてるんだけど俺ドリフのエアガイツは好きなゲームなんだ
>俺も面白いと思ったが当時の友人たちは誰もやってくれなくて…
ごめんよ当時はフリーランで飛び道具ありならデストレーガやろ!みたいな尖り方してて…
315無念Nameとしあき26/01/29(木)19:09:09No.1383525762+
人気タイトルを作ってるからこその注目もあるだろうし引退してから動画配信でやってけるかは微妙な気もする
316無念Nameとしあき26/01/29(木)19:09:50No.1383525936+
>なんでこんなに伸びてるんだ
精神的続編系は意外と話題が多方面に伸ばせるんだよな
317無念Nameとしあき26/01/29(木)19:10:11No.1383526017+
カービィに関しては後続がきちんとヒット作作ってるあたり社員育成が良かった感じあるよね
318無念Nameとしあき26/01/29(木)19:10:12No.1383526020そうだねx1
>なんでこんなに伸びてるんだ
独立スタッフの話全般に脱線したので
319無念Nameとしあき26/01/29(木)19:10:34No.1383526102+
トバルは当時の友人含めてまったくハマらなかったなあ…
320無念Nameとしあき26/01/29(木)19:10:39No.1383526119+
>人気タイトルを作ってるからこその注目もあるだろうし引退してから動画配信でやってけるかは微妙な気もする
有名声優の配信でゲスト出演しても知名度稼げるかわからないしな
321無念Nameとしあき26/01/29(木)19:11:00No.1383526203そうだねx2
独立スタッフや精神的続編の雑談すき
322無念Nameとしあき26/01/29(木)19:11:05No.1383526226+
>そもそもロックマンは新作出るから生き残ってる判定出していいも何も生き残ってるだろ
>元祖ロックマンはだが
元祖はワイリーがやらかして土下座するだけだから履修とか期間の開きとか気にしなくていいのも強い
聞いてるかXとZX
323無念Nameとしあき26/01/29(木)19:11:44No.1383526392+
>桜井氏が病気でリタイアするまで酷使されるのはかわいそうだが
勝手に働いてるだけだろ
324無念Nameとしあき26/01/29(木)19:11:44No.1383526394+
mightyNo.9はサントラだけでまあ満足できる
325無念Nameとしあき26/01/29(木)19:11:50No.1383526409+
ソウル・サクリファイスは興味あったけど
結局vitaは買わなかった
移植してくれないかな
326無念Nameとしあき26/01/29(木)19:12:01No.1383526459+
>トバルは当時の友人含めてまったくハマらなかったなあ…
トバル2のモンスター集め好き
たしかギネス載ってる気がするプレイ出来るキャラ数かで
327無念Nameとしあき26/01/29(木)19:12:02No.1383526464+
>>そもそもロックマンは新作出るから生き残ってる判定出していいも何も生き残ってるだろ
>>元祖ロックマンはだが
>元祖はワイリーがやらかして土下座するだけだから履修とか期間の開きとか気にしなくていいのも強い
>聞いてるかXとZX
Xは新作が18年出てないからな…
328無念Nameとしあき26/01/29(木)19:12:11No.1383526501+
暴露系配信者に転身したクリエイターもいるね…
329無念Nameとしあき26/01/29(木)19:12:25No.1383526551そうだねx1
独立した方もされた会社も微妙な感じになるメトロイドプライムパターン
330無念Nameとしあき26/01/29(木)19:12:50No.1383526657そうだねx2
>暴露系配信者に転身したクリエイターもいるね…
闇堕ちか?
331無念Nameとしあき26/01/29(木)19:13:22No.1383526801+
>Xは新作が18年出てないからな…
くそっカプコンがXダイブオンライン/オフラインを新作認定さえすれば…!
332無念Nameとしあき26/01/29(木)19:13:48No.1383526901+
>暴露系配信者に転身したクリエイターもいるね…
暴露なんてみんなやってるだろ
クリエイターと兼業の人もいる
333無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:15No.1383527009+
    1769681655497.jpg-(69339 B)
69339 B
とりあえずメディアはどんな判断か取材すべき
334無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:28No.1383527062+
>ロックマンの人ってイメージ
正直ディレクターでもない人が「〇〇の人」を名乗るのは烏滸がましいと思う
特にスタッフの数が少人数のFC/SFC時代のゲーム制作体制だとなぁ
335無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:35No.1383527087+
    1769681675286.jpg-(60065 B)
60065 B
いつの間にか中止になってたのか…
336無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:40No.1383527109そうだねx5
>暴露系配信者に転身したクリエイターもいるね…
インサイダーで逮捕よりマシだろ
337無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:43No.1383527124+
    1769681683990.jpg-(79404 B)
79404 B
任天堂独立系のクリエイターもようやっとる
338無念Nameとしあき26/01/29(木)19:14:47No.1383527139+
>独立した方もされた会社も微妙な感じになるメトロイドプライムパターン
板垣独立後のチーニンと板垣のヴァルハラもそんな感じだったな
ニンジャガ3とデビルズサードでカスとカスが出来上がった
339無念Nameとしあき26/01/29(木)19:15:17No.1383527249+
鉄拳の人退社したけど会社興してジェネリック鉄拳作るのかYouTuberになるのかどうなるんだろ
340無念Nameとしあき26/01/29(木)19:15:22No.1383527269そうだねx8
>1769681683990.jpg
>任天堂独立系のクリエイターもようやっとる
任天堂に入る前のゲーム持ってきて任天堂独立系とかいうのやめてください
341無念Nameとしあき26/01/29(木)19:15:50No.1383527378そうだねx1
アームドファンタジアはうまくいくといいなあ…
342無念Nameとしあき26/01/29(木)19:16:09No.1383527462+
    1769681769753.png-(102162 B)
102162 B
>話を稲船に戻そう
>そもそもこの人カプコンを退職してからどんなゲームを作ったの?
>全然知らないんだよなあ
343無念Nameとしあき26/01/29(木)19:16:58No.1383527664そうだねx1
>独立した方もされた会社も微妙な感じになるメトロイドプライムパターン
確かに稲船がツバつけたせいでロックマンDASH3が絶望的になった部分もあるけど
かと言っても残っていたらカプコンに貢献していたかと言われると正直微妙
カプコン側からすれば体よく厄介払いしただけじゃないのか
344無念Nameとしあき26/01/29(木)19:17:17No.1383527740+
>鉄拳の人退社したけど会社興してジェネリック鉄拳作るのかYouTuberになるのかどうなるんだろ
なんて二択だ…
345無念Nameとしあき26/01/29(木)19:17:26No.1383527773そうだねx4
>任天堂に入る前のゲーム持ってきて任天堂独立系とかいうのやめてください
任天堂に入ったはいいけどやっぱ自由にやりてぇわってなってすぐ辞めたんだよね
346無念Nameとしあき26/01/29(木)19:17:33No.1383527804+
トバルは格ゲーマーを唸らせるほど駆け引きが可能なよくできたゲームらしいけど
素人の俺にはもっさりしたバーチャでしかなかった
347無念Nameとしあき26/01/29(木)19:17:42No.1383527846+
>正直ディレクターでもない人が「〇〇の人」を名乗るのは烏滸がましいと思う
>特にスタッフの数が少人数のFC/SFC時代のゲーム制作体制だとなぁ
メインの人たちがいなくなって仕方なく名乗る場合も
FEのプログラマーだった成広氏とか
348無念Nameとしあき26/01/29(木)19:17:53No.1383527890そうだねx3
神谷英樹も桜井政博も狭い業界だから悪評はすぐ広まるしちゃんとスタッフに接する時は気を遣えって言ってる
そうしないと次がなくなるとも
349無念Nameとしあき26/01/29(木)19:18:06No.1383527940+
    1769681886648.jpg-(607317 B)
607317 B
幻想水滸伝スタッフがクラファンで作ったゲーム酷かったらしいね
350無念Nameとしあき26/01/29(木)19:18:36No.1383528054+
岡本よしきとの対談期待してる
エスカレーターですれ違った時に指さされて笑われた話の続き聞きたい
351無念Nameとしあき26/01/29(木)19:18:40No.1383528072そうだねx5
元ゲーム会社の名プロデューサーが退職して
会社立ち上げてその後なんかパッとしないのは
その元会社での実績はそこのスタッフによって
支えられていただけだったパターンが多い
352無念Nameとしあき26/01/29(木)19:18:53No.1383528130+
>トバルは格ゲーマーを唸らせるほど駆け引きが可能なよくできたゲームらしいけど
>素人の俺にはもっさりしたバーチャでしかなかった
キャラ地味なのがなー
353無念Nameとしあき26/01/29(木)19:18:58No.1383528151そうだねx1
ロックマンDASH3は許可降りないからあんな暴挙に出た以上どの道無理だ
354無念Nameとしあき26/01/29(木)19:19:06No.1383528192+
>任天堂に入る前のゲーム持ってきて任天堂独立系とかいうのやめてください
だってアフターとなるとゲスト参加ゲームとかだけで代表作一個しか無いから…
355無念Nameとしあき26/01/29(木)19:19:54No.1383528369+
>岡本を笑い飛ばした人か
>立場逆転しちゃったね
先に言われてたか
あきまんも居合わせてたとかヤバイな
356無念Nameとしあき26/01/29(木)19:20:01No.1383528387+
>板垣独立後のチーニンと板垣のヴァルハラもそんな感じだったな
ヴァルハラが桃鉄作ったのどういう繋がりなのか不思議だ
357無念Nameとしあき26/01/29(木)19:20:19No.1383528445そうだねx2
>神谷英樹も桜井政博も狭い業界だから悪評はすぐ広まるしちゃんとスタッフに接する時は気を遣えって言ってる
>そうしないと次がなくなるとも
神谷が前にお宅にいた〇〇が今面接に来てるけどこの人どう?って普通に連絡くるって言ってたな
358無念Nameとしあき26/01/29(木)19:20:50No.1383528585そうだねx1
これ3D関係でもよく言われるけど
そもそもまともに仕事としてなり始めたのここ30とか良くて40年くらい前なんだから
普通に定年退職して天寿を全うしたのまだいねーから
あんま胡散臭い意識高い話に乗るなって
359無念Nameとしあき26/01/29(木)19:21:05No.1383528651+
>なんて二択だ…
他にもジェネリックサマーレッスンという期待できるラインがあるぞz
360無念Nameとしあき26/01/29(木)19:21:19No.1383528714+
カプコンデザイン室出た後あきまんは順調だけどキヌは消えたな
361無念Nameとしあき26/01/29(木)19:21:24No.1383528744+
精神的続編を若い頃の精神で
362無念Nameとしあき26/01/29(木)19:22:00No.1383528896+
ジェネリックで成功したのダークソウルくらいやろ
363無念Nameとしあき26/01/29(木)19:22:08No.1383528931そうだねx1
>>板垣独立後のチーニンと板垣のヴァルハラもそんな感じだったな
>ヴァルハラが桃鉄作ったのどういう繋がりなのか不思議だ
下請けとしては色々受けてるからなヴァルハラ
板垣ああ見えてSNSは禁止してたしそういうのわかりにくいけど
364無念Nameとしあき26/01/29(木)19:22:19No.1383528971そうだねx8
>カプコンデザイン室出た後あきまんは順調だけどキヌは消えたな
おキヌさん普通にイラストの仕事ばんばんこなしてるが…
365無念Nameとしあき26/01/29(木)19:22:25No.1383528995+
>精神的続編を若い頃の精神で
そして突き付けられる老い
366無念Nameとしあき26/01/29(木)19:22:54No.1383529116+
>ヴァルハラが桃鉄作ったのどういう繋がりなのか不思議だ
専務だかがハドソンの人で
北海道に元桃鉄スタッフ集めてヴァルハラ札幌開発室作ってヴァルハラ名義で作った
なんで板垣や元チーニンスタッフはノータッチ
367無念Nameとしあき26/01/29(木)19:23:06No.1383529177+
昔のドットゲーみたいに少数精鋭のセンスとアイデア勝負でどうにかなる時代じゃないからなぁ
海外のインディーに日本の中小レベルのがゴロゴロいるし
何ならドット絵の2Dゲームも海外のほうがクオリティ高いし
完全に日本のゲームを研究し尽くして物にしてるんよね
368無念Nameとしあき26/01/29(木)19:23:14No.1383529213+
マーベラスの海王とかいうのも中止になってたしな
369無念Nameとしあき26/01/29(木)19:23:16No.1383529223+
>幻想水滸伝スタッフがクラファンで作ったゲーム酷かったらしいね
クラファンで金集めといて未払いだ開発中止だで訴訟になるよりマシだから...
370無念Nameとしあき26/01/29(木)19:23:25No.1383529267+
>おキヌさん普通にイラストの仕事ばんばんこなしてるが…
ゲーム以外で頑張ってるのか
371無念Nameとしあき26/01/29(木)19:24:06No.1383529423+
ソルサクも結局赤字だったんだろう
続かなかったし
372無念Nameとしあき26/01/29(木)19:24:08No.1383529440+
元有名ゲーム会社所属の信用できなさがすごい
373無念Nameとしあき26/01/29(木)19:25:29No.1383529793+
堀井雄二くらいじゃないかゲーム系で
個人でずっとやれてるのって
374無念Nameとしあき26/01/29(木)19:25:57No.1383529921+
>堀井雄二くらいじゃないかゲーム系で
>個人でずっとやれてるのって
さくまあきら
375無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:12No.1383529979+
ニーアの人は大成功し続けているか
376無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:29No.1383530052+
>No.1383528072
一番重要なのは抽象的な企画書から具体的な仕様書を書き出すエンジニアだと思う
シナリオが評価されているゲームなら脚本家も重要だけど(龍が如くとか)
ビッグプロジェクトのプロデューサーなんか引き抜いたところで「貴方は何が出来るんですか?(笑)」としか思えないな
377無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:37No.1383530102+
>さくまあきら
俺も一瞬思ったけどさくまは一度沈んでるから
378無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:41No.1383530127+
どんな会社だ
379無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:47No.1383530155+
>ジェネリックで成功したのダークソウルくらいやろ
記憶に違いが無ければこれのネット記事で精神的続編って書かれたのがいわゆる精神的続編の初見だったような
380無念Nameとしあき26/01/29(木)19:26:47No.1383530157+
>>そもそもロックマンは新作出るから生き残ってる判定出していいも何も生き残ってるだろ
>>元祖ロックマンはだが
>元祖はワイリーがやらかして土下座するだけだから履修とか期間の開きとか気にしなくていいのも強い
>聞いてるかXとZX
Xも基本単作完結だったのに何故8でクリフハンガーやっちまったのか
381無念Nameとしあき26/01/29(木)19:27:12No.1383530266+
>ニーアの人は大成功し続けているか
ヨコオはニーア出るまで大成功とはとても言えんだろう
382無念Nameとしあき26/01/29(木)19:27:28No.1383530326+
>ニーアの人は大成功し続けているか
オートマタ以降はソシャゲと道楽みたいなゲーム以外作ってないし
成功してるともいい難いんじゃ
オートマタ以前は悪名9レプの評判の良さが1ぐらいの比率だし
383無念Nameとしあき26/01/29(木)19:28:12No.1383530512+
>>ニーアの人は大成功し続けているか
>ヨコオはニーア出るまで大成功とはとても言えんだろう
正直レプリカントとゲシュタルト分けたの今でも悪手だったと思っている
384無念Nameとしあき26/01/29(木)19:29:38No.1383530883+
岡本吉起Chが20時から雑談生放送するってよ
アウトランカーズの質問しようぜ!
385無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:13No.1383531034+
>岡本吉起Chが20時から雑談生放送するってよ
>アウトランカーズの質問しようぜ!
可哀想なのは抜けない
386無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:24No.1383531084+
    1769682624675.jpg-(456436 B)
456436 B
>記憶に違いが無ければこれのネット記事で精神的続編って書かれたのがいわゆる精神的続編の初見だったような
これが初出なの!?
明日学校で広めちゃっても大丈夫!?
387無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:36No.1383531135+
>岡本吉起Chが20時から雑談生放送するってよ
>アウトランカーズの質問しようぜ!
3か月ってマジ?
388無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:39No.1383531156+
そのままおとなしくカプコンに座っていれば今頃は…
389無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:49No.1383531201+
>Xも基本単作完結だったのに何故8でクリフハンガーやっちまったのか
DASH2もだけど次が怪しい時ほど引き作って結局駄目でしたってのが多いんだよロックマン
カプコンの助言で入れたロクゼロ2が数少ない例外かな
390無念Nameとしあき26/01/29(木)19:30:50No.1383531205+
    1769682650348.png-(1000309 B)
1000309 B
海外だともうちょい先行してたのか
海外ゲーの記事でちょくちょくでてくるな
そして燦然と輝く2002年のニフティホームページ
391無念Nameとしあき26/01/29(木)19:31:59No.1383531501+
>これが初出なの!?
>明日学校で広めちゃっても大丈夫!?
うわよく見つけたな多分その記事かな
少なくとも俺はそれ以前にその文言知らなかった
392無念Nameとしあき26/01/29(木)19:32:18No.1383531598+
ロックマンゼロは3で終わる事を計画してたのが良い
結局あと一作続いたけど
393無念Nameとしあき26/01/29(木)19:32:19No.1383531604+
    1769682739572.gif-(43583 B)
43583 B
>アームドファンタジアはうまくいくといいなあ…
戦闘画面は出たね・・
394無念Nameとしあき26/01/29(木)19:32:51No.1383531712そうだねx2
>>鉄拳の人退社したけど会社興してジェネリック鉄拳作るのかYouTuberになるのかどうなるんだろ
鉄拳の育ての親というのが正しい位置づけか
395無念Nameとしあき26/01/29(木)19:33:19No.1383531848+
>ロックマンゼロは3で終わる事を計画してたのが良い
>結局あと一作続いたけど
エグゼもGBAと共に終わる方針だったらしいし当時は勿体無く感じたけど区切りって大事なのかもしれんな
396無念Nameとしあき26/01/29(木)19:33:24No.1383531867+
>海外だともうちょい先行してたのか
>海外ゲーの記事でちょくちょくでてくるな
>そして燦然と輝く2002年のニフティホームページ
ぐーぐるしっかり使いこなしててすげー
397無念Nameとしあき26/01/29(木)19:34:37No.1383532188+
ゲームの進化速度が凄くて昔の有名人なんて何のアドバンテージにもならんのよな
鉄拳の原田も独立する噂あるらしいが無理だろうな
398無念Nameとしあき26/01/29(木)19:34:40No.1383532203+
>鉄拳の育ての親というのが正しい位置づけか
稲船もAK氏の存在に言及はしてるから生みの親自称はしてないんだけどね
誤認誘うようなやり方はしてるかもしれんけど
399無念Nameとしあき26/01/29(木)19:35:22No.1383532395+
    1769682922692.jpg-(64697 B)
64697 B
ロックマンの生みの親云々はイラスト描いてたからか
400無念Nameとしあき26/01/29(木)19:35:26No.1383532407+
>ゲームの進化速度が凄くて昔の有名人なんて何のアドバンテージにもならんのよな
>鉄拳の原田も独立する噂あるらしいが無理だろうな
そんなこともなかろう
401無念Nameとしあき26/01/29(木)19:35:31No.1383532439そうだねx1
コンパイルハート、『メガテン』生みの親・岡田耕始氏の新たな学園RPG『ヴィリオンコード』発表。6月25日に発売へ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/260129h

コンパイルハートってコンパイルと関係あるの?
402無念Nameとしあき26/01/29(木)19:36:32No.1383532711そうだねx4
>コンパイルハートってコンパイルと関係あるの?
あるとも言えるし全くないとも言える
403無念Nameとしあき26/01/29(木)19:37:23No.1383532929+
カプコン辞めるクリエイター多いの何で?激務過ぎるから?
404無念Nameとしあき26/01/29(木)19:38:03No.1383533137+
>コンパイルハートってコンパイルと関係あるの?
旧コンパイルと関係ある風を装おうとしたけど全く装えてなかった会社という関係
405無念Nameとしあき26/01/29(木)19:38:08No.1383533153+
そういやあ金子一馬もどうなったんだろ
406無念Nameとしあき26/01/29(木)19:38:38No.1383533295+
DASHふっかつさせるぜ!ってやって
みんなから「おお!」ってされたらなしにされて翌々週クビになった
ドン判とか累積してたんかなあとも思ったが
そのDASHが令和でやっと復活するとか
407無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:09No.1383533434+
>ゲームの進化速度が凄くて昔の有名人なんて何のアドバンテージにもならんのよな
>鉄拳の原田も独立する噂あるらしいが無理だろうな
ソニー系列?
408無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:15No.1383533461+
>ロックマンの生みの親云々はイラスト描いてたからか
分かりやすくて好きな絵だ
409無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:15No.1383533462+
>そういやあ金子一馬もどうなったんだろ
NFTゲーに参加してかつてのファンたちに嘆かれてた
410無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:23No.1383533501そうだねx2
>カプコン辞めるクリエイター多いの何で?激務過ぎるから?
親族経営ってのも影響してそう
411無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:30No.1383533541+
>コンパイルハートってコンパイルと関係あるの?
以前は仁井谷が関わってたけど基本的には無関係
412無念Nameとしあき26/01/29(木)19:39:42No.1383533594+
>そういやあ金子一馬もどうなったんだろ
コロプラの偉い人になったはず
413無念Nameとしあき26/01/29(木)19:40:43No.1383533866そうだねx1
会社にいる間は5作作って1作がヒットでもいいけど
独立しくしちゃうと半分以上はヒットさせないと収支が持たないと思うからきついよね
414無念Nameとしあき26/01/29(木)19:41:09No.1383533974+
書き込みをした人によって削除されました
415無念Nameとしあき26/01/29(木)19:41:12No.1383533987+
>そのDASHが令和でやっと復活するとか
本当に!?嘘だったらキレる💢で
416無念Nameとしあき26/01/29(木)19:42:17No.1383534286+
俺は今でもコージーと悪魔絵師と大司教がもう一度組むと信じてる
417無念Nameとしあき26/01/29(木)19:42:29No.1383534346そうだねx3
>カプコン辞めるクリエイター多いの何で?激務過ぎるから?
あそこは親族つよすぎて儲かっても親族の新築の家が豪華になるだけって
岡本吉起がボヤいてたし昔からいきなりクリエイターをクビにするのが
お家芸になっててコナミについでヤバい
418無念Nameとしあき26/01/29(木)19:42:40No.1383534392そうだねx3
>DASHふっかつさせるぜ!ってやって
>みんなから「おお!」ってされたらなしにされて翌々週クビになった
最初から承認貰えてないけど見切り発車して自分の会社立てるために退社(そっちで仕事受注するつもりだった)って流れだから
無しにされてクビになったって経緯は無いよ
419無念Nameとしあき26/01/29(木)19:43:52No.1383534699+
DASH3はちょっとうろ覚えで語る奴が多すぎる
有料体験版だけは配信できたと思ってるのもたまに居るし
420無念Nameとしあき26/01/29(木)19:43:53No.1383534706+
>ゲームの進化速度が凄くて昔の有名人なんて何のアドバンテージにもならんのよな
>鉄拳の原田も独立する噂あるらしいが無理だろうな
こういう人に限ってゲームはグラじゃないとか言ってるんだよなー
421無念Nameとしあき26/01/29(木)19:43:59No.1383534734そうだねx2
大司教はクソゲー出したからなぁ…
422無念Nameとしあき26/01/29(木)19:44:14No.1383534799そうだねx2
一生言われ続けるんだろうな
どん判
金ドブ
423無念Nameとしあき26/01/29(木)19:44:37No.1383534873そうだねx4
>鉄拳の原田も独立する噂あるらしいが
すでにバンナム退社したんですよ
424無念Nameとしあき26/01/29(木)19:44:54No.1383534934そうだねx2
>>カプコン辞めるクリエイター多いの何で?激務過ぎるから?
>あそこは親族つよすぎて儲かっても親族の新築の家が豪華になるだけって
>岡本吉起がボヤいてたし昔からいきなりクリエイターをクビにするのが
>お家芸になっててコナミについでヤバい
クリエイターが抜けてった結果がワイルズなのはなんとなく想像つくな
425無念Nameとしあき26/01/29(木)19:45:25No.1383535075+
    1769683525934.png-(1447286 B)
1447286 B
>カプコン辞めるクリエイター多いの何で?激務過ぎるから?
あまり有名じゃないけどこの作者も元カプコンだったっけな
フリゲ作者→カプコン入社→ベヨネッタの制作に携わる→退社→自身のフリゲの続編をベヨネッタのノウハウを活かして制作
新作開発も滞ってるみたいだし既にどっかのデベロッパーに再就職しているかもしれないけど
426無念Nameとしあき26/01/29(木)19:45:55No.1383535230+
>No.1383535075
ごめん訂正。ベヨネッタじゃなくてDMCだったわ
427無念Nameとしあき26/01/29(木)19:46:04No.1383535268+
会社員や大手に属してる、てどれだけ強みになるか分かる
ゲームじゃなくて漫画とかも例えば超売れっ子漫画家やその編集者が独立して出版社と雑誌立ち上げても多分そううまくいかないと思う
ゲームにしろ大手の会社の看板ってすげえ後ろ盾効果なんだなって
428無念Nameとしあき26/01/29(木)19:46:41No.1383535427+
まあカプコンのクリエイターって扱い難しそうな人多かった印象
バイオのGC移籍とか当時会社からすれば頭抱えただろうし
429無念Nameとしあき26/01/29(木)19:46:43No.1383535434+
>俺は今でもコージーと悪魔絵師と大司教がもう一度組むと信じてる
年齢大丈夫だろうか…
430無念Nameとしあき26/01/29(木)19:47:09No.1383535549+
>>そういやあ金子一馬もどうなったんだろ
>NFTゲーに参加してかつてのファンたちに嘆かれてた
NFTゲームには関わってないぞ
コロプラで自分の絵を基に作ったAIで絵を出力して自作カードとして使えるローグライクゲームに関わってる
431無念Nameとしあき26/01/29(木)19:47:12No.1383535565+
元々カプコンは経営層の決定に従わないなら辞めてもらうって会社だし
432無念Nameとしあき26/01/29(木)19:47:17No.1383535600+
>>記憶に違いが無ければこれのネット記事で精神的続編って書かれたのがいわゆる精神的続編の初見だったような
>これが初出なの!?
>明日学校で広めちゃっても大丈夫!?
精神的続編の方がすっかりメインになっちまったな
433無念Nameとしあき26/01/29(木)19:47:18No.1383535607そうだねx2
>ニーアの人は大成功し続けているか
オートマタしか成功してない定期
434無念Nameとしあき26/01/29(木)19:48:09No.1383535857+
>超売れっ子漫画家
漫画家は漫画かく以外できないんで
でもうまくいく
435無念Nameとしあき26/01/29(木)19:48:47No.1383536028そうだねx2
>バイオのGC移籍とか当時会社からすれば頭抱えただろうし
いや難しいことはしてないよ
あれ単純にオブジェクト減らしただけだし
当時メチャ検証されてたホラこんなに減ってるみたいに
436無念Nameとしあき26/01/29(木)19:49:02No.1383536090+
>まあカプコンのクリエイターって扱い難しそうな人多かった印象
>バイオのGC移籍とか当時会社からすれば頭抱えただろうし
タクシューってまだ残ってるんだっけ
何かあと一本つくってほしい
437無念Nameとしあき26/01/29(木)19:49:12No.1383536135そうだねx2
精神的続編って便利な言葉だな
438無念Nameとしあき26/01/29(木)19:49:13No.1383536138+
ゲーム会社員時代有名だった人の7割は
会社辞めて独立すると
実はあんまり使えない人だったことが露呈する
多分環境が良かったんだろう
439無念Nameとしあき26/01/29(木)19:49:42No.1383536262+
鉄拳原田は普通に役職定年で退社転職か開発現場離れるかの二択だっただけ
440無念Nameとしあき26/01/29(木)19:50:05No.1383536352+
>精神的続編って便利な言葉だな
肉体は堕ちても精神だけは屈さないからね
441無念Nameとしあき26/01/29(木)19:50:17No.1383536408そうだねx2
    1769683817818.jpg-(16747 B)
16747 B
2Bのキャラデザの人を評価するならわかるがヨコオを評価するかというと
442無念Nameとしあき26/01/29(木)19:50:20No.1383536419+
ディノクライシス1で儲かった金が親族経営でないないされたってひどい話
443無念Nameとしあき26/01/29(木)19:50:25No.1383536441+
>いや難しいことはしてないよ
>あれ単純にオブジェクト減らしただけだし
いや技術的な話じゃなくメジャーハードからマイナーハードに看板タイトル移すって意味で
444無念Nameとしあき26/01/29(木)19:50:39No.1383536512+
>漫画家は漫画かく以外できないんで
>でもうまくいく
鳥山先生はキャラデザインでも大成功
445無念Nameとしあき26/01/29(木)19:51:05No.1383536631+
親族以外は一定以上出世できない会社だし
446無念Nameとしあき26/01/29(木)19:51:05No.1383536637+
>いや難しいことはしてないよ
>あれ単純にオブジェクト減らしただけだし
>当時メチャ検証されてたホラこんなに減ってるみたいに
あの頃のゲーム機はプログラマブルシェーダーどころかGPUすら何それって時代であとから対応ゲーム機を増やすのは地獄
3Dモデルの負荷とかどうでもいい
447無念Nameとしあき26/01/29(木)19:51:16No.1383536689そうだねx2
小島秀夫はKONAMI時代に経営勉強できたのが助かったって言ってたな
外でも自分ならやれるって飛び出して失敗する人はここら辺足りないんだと思う
448無念Nameとしあき26/01/29(木)19:51:40No.1383536787+
>>漫画家は漫画かく以外できないんで
>>でもうまくいく
>鳥山先生はキャラデザインでも大成功
規格外持ってくるなよ
449無念Nameとしあき26/01/29(木)19:52:23No.1383536958+
>>鳥山先生はキャラデザインでも大成功
>規格外持ってくるなよ
でも実例として存在するんだからしゃーない
マニアがよく言う言い訳パターンが「それは例外だから」
450無念Nameとしあき26/01/29(木)19:53:05No.1383537137そうだねx2
てかキャラデザインとか普通に漫画の仕事にも含まれてるでしょ
鳥山明じゃなくてもいくらでも居るわ
451無念Nameとしあき26/01/29(木)19:53:22No.1383537204+
規格外というか世紀の天才だからな
452無念Nameとしあき26/01/29(木)19:54:09No.1383537420+
でもマイティ9がなければロックマン11やコレクションの国内版はなかったんじゃないか?
マイティ9潰しの側面はあったと思うこれら
453無念Nameとしあき26/01/29(木)19:54:45No.1383537567+
>てかキャラデザインとか普通に漫画の仕事にも含まれてるでしょ
>鳥山明じゃなくてもいくらでも居るわ
まるでキャラデザなんて漫画家なら誰でもできらあとでも言いたげだな
454無念Nameとしあき26/01/29(木)19:54:47No.1383537572+
>てかキャラデザインとか普通に漫画の仕事にも含まれてるでしょ
>鳥山明じゃなくてもいくらでも居るわ
ああ女神さまの人とか黒執事の人とかね
455無念Nameとしあき26/01/29(木)19:55:05No.1383537660そうだねx2
    1769684105125.jpg-(77055 B)
77055 B
>鳥山先生はキャラデザインでも大成功
大成功だけどハズしてるのも結構あるからなあ
456無念Nameとしあき26/01/29(木)19:55:19No.1383537730+
>鉄拳原田は普通に役職定年で退社転職か開発現場離れるかの二択だっただけ
幹部として残れんの?バンナムって
457無念Nameとしあき26/01/29(木)19:55:41No.1383537808+
ヤスダスズヒトとかヒロくんとか
まあ挙げたらキリないねマンガ家のキャラデザイン
458無念Nameとしあき26/01/29(木)19:55:45No.1383537824そうだねx1
>でもマイティ9がなければロックマン11やコレクションの国内版はなかったんじゃないか?
>マイティ9潰しの側面はあったと思うこれら
マイティやってりゃ分かると思うが潰しに掛かるほど大層なタイトルじゃないよこら…
ロックマン需要が形になったから便乗したくらいはあるかもしれんけど
459無念Nameとしあき26/01/29(木)19:55:47No.1383537838+
    1769684147797.png-(663556 B)
663556 B
>NFTゲームには関わってないぞ
>コロプラで自分の絵を基に作ったAIで絵を出力して自作カードとして使えるローグライクゲームに関わってる
こっちじゃね?
460無念Nameとしあき26/01/29(木)19:56:02No.1383537908そうだねx7
>小島秀夫はKONAMI時代に経営勉強できたのが助かったって言ってたな
>外でも自分ならやれるって飛び出して失敗する人はここら辺足りないんだと思う
小島はソニー系列からエンジン無償提供してもらったりスタッフ貸してもらえるくらいのコネ作れたのが1番でかいんじゃないですかね
461無念Nameとしあき26/01/29(木)19:56:03No.1383537913+
>子猿みたいな顔の人だよね
言い方ァ!
462無念Nameとしあき26/01/29(木)19:56:09No.1383537948+
>でもマイティ9がなければロックマン11やコレクションの国内版はなかったんじゃないか?
>マイティ9潰しの側面はあったと思うこれら
大手の2Dアクションゲーム冬の時代だし理由が無ければ出さないって側面はあったかもな
なんだ悪役としてしっかりロックマンシリーズに貢献してるじゃないか
463無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:00No.1383538217+
コジカンはKONAMI時代にえぐいくらいの人脈作り上げたのが最大の財産でしょ
464無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:04No.1383538236+
スクエニカプコンは派閥争いに負けたら新作作らせてもらえなくなって退社だし
コナミはブラックすぎて有名ゲームの生みの親が独立しまくってた
465無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:10No.1383538270そうだねx1
>逆転裁判4で巧舟はナルホド出すつもりなかったのに出せと強要して失敗させた人だっけかどん判おじさん
ナルホド出さなかったら5も6も世に出なかったのでは
466無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:12No.1383538282+
>でも実例として存在するんだからしゃーない
>マニアがよく言う言い訳パターンが「それは例外だから」
詭弁そのもの
含みのある言葉、決疑論
もう少し例がほしいな
467無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:15No.1383538298+
ときメモをつくった立石流牙は1つくった後クビにされ他の会社に入ってたのを
2をつくる為にコナミに無理によびだされ2年かけ完成間際で遅いとクビにされ
当時のコナミはこの人に限らず好き勝手クビにしたり復帰させたりしてた
468無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:44No.1383538425+
    1769684264621.jpg-(48114 B)
48114 B
ロックマン11はタイミング的に結局日本には来なかった新作アニメ合わせじゃないの
どっちも2018年
469無念Nameとしあき26/01/29(木)19:57:48No.1383538445+
>コジカンはKONAMI時代にえぐいくらいの人脈作り上げたのが最大の財産でしょ
コジプロももうインディーって規模には見えないぐらい社員抱えてるわ
470無念Nameとしあき26/01/29(木)19:58:20No.1383538583そうだねx2
>ときメモをつくった立石流牙は1つくった後クビにされ他の会社に入ってたのを
>2をつくる為にコナミに無理によびだされ2年かけ完成間際で遅いとクビにされ
>当時のコナミはこの人に限らず好き勝手クビにしたり復帰させたりしてた
クビなんてそうそうできないはずなんだがな
とくに大企業なんかは
471無念Nameとしあき26/01/29(木)19:58:27No.1383538619そうだねx5
コネというか人脈も立派な財産だよな
472無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:23No.1383538902+
イナシップについていった人たちどうしたんだろ
473無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:26No.1383538913+
>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
>とくに大企業なんかは
どことは言わんが追い出し部屋ってのを昔聞いたな…
474無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:27No.1383538921+
>あの頃のゲーム機はプログラマブルシェーダーどころかGPUすら何それって時代であとから対応ゲーム機を増やすのは地獄
>3Dモデルの負荷とかどうでもいい
DX7世代のGPUじゃないけど
DCもPS2もGCもGPUあるよ…
固定シェーダのDX6世代でGCのほうが後発かつ高性能だからPS2では光源や固定シェーダ減りまくってるし
475無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:46No.1383539005+
>俺はAKIO氏の新作待ってるよ…
メタルスラッグの人?
あれ制作止まってるってよ
476無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:49No.1383539019そうだねx2
潰しで企画動かせるくらい安くはないんじゃないかなゲーム開発
477無念Nameとしあき26/01/29(木)19:59:54No.1383539042+
一人で作れるものとか社員といいつつ実質自営業の業界は独立してもうまくいく
クリエイターが管理とか経営に回ると大体うまくいかない
478無念Nameとしあき26/01/29(木)20:00:04No.1383539096+
>>バイオのGC移籍とか当時会社からすれば頭抱えただろうし
>いや難しいことはしてないよ
>あれ単純にオブジェクト減らしただけだし
>当時メチャ検証されてたホラこんなに減ってるみたいに
PS2に移植した時の話だよね?
479無念Nameとしあき26/01/29(木)20:00:13No.1383539149+
>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
>とくに大企業なんかは
働いたことなさそう
480無念Nameとしあき26/01/29(木)20:00:26No.1383539203+
>ロックマン11はタイミング的に結局日本には来なかった新作アニメ合わせじゃないの
>どっちも2018年
普通に評価悪くて怖い物見たさでちょっと気になってはいるんだよなそのアニメ
481無念Nameとしあき26/01/29(木)20:00:56No.1383539360+
本人が優秀なパターンと周りが優秀だったパターンがある
482無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:01No.1383539380+
>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
岡本吉起が病気で休みとって戻ってきたら自分の席なくて
俺の席は?って聞いたら「お前カプコンいくんだろそんなやつの席ねーよ」
っていわれたとかムチャクチャだぞ
当人は誘われただけで了承してないのに
483無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:17No.1383539448+
GCがゲッコーでPS2がグラフィックシンセサイザーだっけGPU
484無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:17No.1383539450+
>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
>とくに大企業なんかは
この業界大企業もやりたい放題ばかりだったの知らないのか
485無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:22No.1383539470+
人が入れ替わっても会社の中に何となくある雰囲気というか
ノウハウがゲームを作るんだと思う
なので独立した人は大体失敗する
486無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:24No.1383539479そうだねx1
開発者として優秀とまとめ役として優秀はまた別である
487無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:40No.1383539564+
>小島はソニー系列からエンジン無償提供してもらったりスタッフ貸してもらえるくらいのコネ作れたのが1番でかいんじゃないですかね
特定の会社に依存するのは独立とは言えないって上の方のレスにあったような
488無念Nameとしあき26/01/29(木)20:01:41No.1383539574+
神谷だって大神でお仕事貰ったしどん判さんもロックマンでお仕事貰えるかもしれない
489無念Nameとしあき26/01/29(木)20:02:00No.1383539655+
>本人が優秀なパターンと周りが優秀だったパターンがある
関係ないけどスクウェアのヒゲはどっちだろう
490無念Nameとしあき26/01/29(木)20:02:11No.1383539704+
>>俺はAKIO氏の新作待ってるよ…
>メタルスラッグの人?
>あれ制作止まってるってよ
いいんだ…待ってるよ…
491無念Nameとしあき26/01/29(木)20:02:24No.1383539768+
>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
昭和から平成初期なんて3か月家に帰れないとかゲーム業界関係なくあった
いまはゆるくなりすぎて信じられないだろうけれど
492無念Nameとしあき26/01/29(木)20:02:47No.1383539867+
>神谷だって大神でお仕事貰ったしどん判さんもロックマンでお仕事貰えるかもしれない
独立してからの実績ないから無理じゃね
抜けてからのファンタジーライフ大成功してるし
493無念Nameとしあき26/01/29(木)20:03:18No.1383540019そうだねx1
90年代でそんな今の感覚を語ってもな
ましてやゲーム業界なんだから
494無念Nameとしあき26/01/29(木)20:03:46No.1383540151そうだねx3
>特定の会社に依存するのは独立とは言えないって上の方のレスにあったような
コジプロはマイクロソフトとも仕事してるけど
495無念Nameとしあき26/01/29(木)20:03:51No.1383540178+
>>本人が優秀なパターンと周りが優秀だったパターンがある
>関係ないけどスクウェアのヒゲはどっちだろう
後者だろう
当時のスクウェアは優秀なディレクターやプログラマが数多く在籍していた
有名人だと堀井雄二は逆に本人が優秀なパターンかね
496無念Nameとしあき26/01/29(木)20:04:10No.1383540257+
日野「こいつに仕事任せてたらクソゲーしか作らねぇ」
日野「しゃーないからクビにして本社に開発移してめっちゃ頑張って作り直しました」
ファンタジーライフi完成
497無念Nameとしあき26/01/29(木)20:04:18No.1383540299そうだねx1
>岡本吉起が病気で休みとって戻ってきたら自分の席なくて
>俺の席は?って聞いたら「お前カプコンいくんだろそんなやつの席ねーよ」
>っていわれたとかムチャクチャだぞ
>当人は誘われただけで了承してないのに
社内に置いてた本も全部返ってこなかったってキレてたな
そんでカプコン行ってコナミに居る有能スタッフ引き抜いたとか
498無念Nameとしあき26/01/29(木)20:04:59No.1383540490そうだねx2
>>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
>>とくに大企業なんかは
>この業界大企業もやりたい放題ばかりだったの知らないのか
引き抜きとかエグいし個人どころかチーム丸ごとしたとか無法だよな
499無念Nameとしあき26/01/29(木)20:05:03No.1383540515そうだねx1
>岡本吉起が病気で休みとって戻ってきたら自分の席なくて
>俺の席は?って聞いたら「お前カプコンいくんだろそんなやつの席ねーよ」
>っていわれたとかムチャクチャだぞ
>当人は誘われただけで了承してないのに
会社に出禁にされて置いてた私物を持ち帰れなかったのも酷い話だよな
500無念Nameとしあき26/01/29(木)20:05:18No.1383540594そうだねx3
>特定の会社に依存するのは独立とは言えないって上の方のレスにあったような
それ言われてたところも特定の会社以外とも仕事してるしな…
501無念Nameとしあき26/01/29(木)20:05:39No.1383540711そうだねx2
>引き抜きとかエグいし個人どころかチーム丸ごとしたとか無法だよな
その筆頭はやっぱスクウェアだな
502無念Nameとしあき26/01/29(木)20:05:41No.1383540726+
>ロックマン11はタイミング的に結局日本には来なかった新作アニメ合わせじゃないの
>どっちも2018年
Mega Man: Fully Charged 2018年8月開始
ロックマン11 2018年10月
確かにそれっぽいな
しかし日本には輸入されなかったにしても向こうでも空気だった気がするロックマンの新アニメ
503無念Nameとしあき26/01/29(木)20:06:23No.1383540929+
>>>本人が優秀なパターンと周りが優秀だったパターンがある
>>関係ないけどスクウェアのヒゲはどっちだろう
>後者だろう
>当時のスクウェアは優秀なディレクターやプログラマが数多く在籍していた
>有名人だと堀井雄二は逆に本人が優秀なパターンかね
堀井雄二はドラクエ前からすごかったからな
504無念Nameとしあき26/01/29(木)20:06:33No.1383540977+
>大成功だけどハズしてるのも結構あるからなあ
DQの鳥山とFFのヒゲの夢のコラボ!
って鳴り物入りだったんだけどね…
505無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:21No.1383541187+
>DQの鳥山とFFのヒゲの夢のコラボ!
>って鳴り物入りだったんだけどね…
鳥山デザインが終わってた上に箱だもんな…
506無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:23No.1383541196そうだねx1
>日野「こいつに仕事任せてたらクソゲーしか作らねぇ」
>日野「しゃーないからクビにして本社に開発移してめっちゃ頑張って作り直しました」
>ファンタジーライフi完成
日野有能って書こうと思ったけどそもそも稲シップを雇う時点で無能かなって
507無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:33No.1383541235+
クロノトリガーは大成功だろ
508無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:38No.1383541261+
こういう人ってゲーム業界に残れるのかな?
509無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:40No.1383541268+
    1769684860767.jpg-(36965 B)
36965 B
名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
510無念Nameとしあき26/01/29(木)20:07:45No.1383541297+
アストリブラみたいに個人開発でがんばってほしい
511無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:01No.1383541371+
ゲームは1人2人が有能でもどうにもならないから大手から独立して成功する人は本当に凄いと思ってるよ
512無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:02No.1383541375+
>>大成功だけどハズしてるのも結構あるからなあ
>DQの鳥山とFFのヒゲの夢のコラボ!
>って鳴り物入りだったんだけどね…
クロノトリガーか
ヒゲ関わってたかな…
513無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:04No.1383541388そうだねx1
L5は悉く新作が延期延期でどう経営してるのか逆に興味が湧いてくるレベル
514無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:15No.1383541431+
>>日野「こいつに仕事任せてたらクソゲーしか作らねぇ」
>>日野「しゃーないからクビにして本社に開発移してめっちゃ頑張って作り直しました」
>>ファンタジーライフi完成
>日野有能って書こうと思ったけどそもそも稲シップを雇う時点で無能かなって
なんか政治的なことは上手かったんだろう
515無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:18No.1383541449+
>>日野「こいつに仕事任せてたらクソゲーしか作らねぇ」
>>日野「しゃーないからクビにして本社に開発移してめっちゃ頑張って作り直しました」
>>ファンタジーライフi完成
>日野有能って書こうと思ったけどそもそも稲シップを雇う時点で無能かなって
実績は確かだからまあ雇おうって思うのはわからんでもない
516無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:36No.1383541537+
>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
ねぇこれ龍が如く…キャラデザって大事だな
517無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:46No.1383541588+
>こういう人ってゲーム業界に残れるのかな?
不思議とどこかの役員に収まったらしい
518無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:46No.1383541589+
イナイレ新作良作だったらしいけど開発はグッダグダだったからな…
519無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:54No.1383541628+
>ゲームは1人2人が有能でもどうにもならないから大手から独立して成功する人は本当に凄いと思ってるよ
IGAですねきっと
520無念Nameとしあき26/01/29(木)20:08:57No.1383541650そうだねx1
>クロノトリガーは大成功だろ
あれ作ったのは実質、加藤正人でしょ
プロモーションの都合で発売時にはほとんど名前出なかったけど
521無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:01No.1383541672+
>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
ジェネリック悪魔城は褒められてジェネリック如くは叩かれるのは今も如くは新作出てるからかな
522無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:06No.1383541690そうだねx1
>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
龍が如くの人か?そのゲーム歌舞伎町が舞台なのか…
523無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:08No.1383541702+
>アストリブラみたいに個人開発でがんばってほしい
個人でそれなりの規模を作るのは時間がかかるからな…
もう年齢的に限界だから次作はありませんだし
524無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:18No.1383541753+
コジカン今会社畳んでもYoutuberやったら絶対成功する
話面白いしソシャゲのガチャ回すだけでも観たくなる
525無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:34No.1383541834そうだねx1
Level5って一時期有名スタッフ集まってたけど大体辞めてるような
526無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:42No.1383541884+
ゲームは結局プログラマーが凄くないとだめだから
527無念Nameとしあき26/01/29(木)20:09:59No.1383541993+
>L5は悉く新作が延期延期でどう経営してるのか逆に興味が湧いてくるレベル
社員の給料安そう
528無念Nameとしあき26/01/29(木)20:10:02No.1383542002+
>ねぇこれ龍が如く…キャラデザって大事だな
なんか韓国の有名な俳優なんだろたしか
ドン・ツクツクとかそんな名前だった気がする
529無念Nameとしあき26/01/29(木)20:10:05No.1383542016そうだねx1
>結局他行って作ってるのこれかいと思うが
まあ独立しても前作ってた物みたいのを作ることを一番期待されるしそれが一番売れるだろうしな
お銭も借りやすい
530無念Nameとしあき26/01/29(木)20:10:21No.1383542097+
>あれ作ったのは実質、加藤正人でしょ
この人は独立うまくいった人かな
531無念Nameとしあき26/01/29(木)20:10:44No.1383542202+
忍者外伝の人はこの間亡くなってたな
532無念Nameとしあき26/01/29(木)20:10:51No.1383542232+
>鳥山デザインが終わってた上に箱だもんな…
終わってないだろ
いつもこんなんだろ
533無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:07No.1383542306+
>イナイレ新作良作だったらしいけど開発はグッダグダだったからな…
アニメもまさかの打ち切りだぜ
534無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:08No.1383542313+
まあユーザーが求めるのも元いた会社のそれっぽいものだし
535無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:24No.1383542395そうだねx2
>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
マ・ドンソク使うなら歌舞伎町じゃない方がよくない?
536無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:27No.1383542417+
>ジェネリック悪魔城は褒められてジェネリック如くは叩かれるのは今も如くは新作出てるからかな
同じようなゲーム作らない新しいIPに挑戦していくって大口叩いてコレだからでは?
537無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:30No.1383542434そうだねx3
結局ほとんどの人はサラリーマンとしてゲームを作ってるだけなんだが
自分をクリエイターとか経営者だと勘違いしてしまう
538無念Nameとしあき26/01/29(木)20:11:52No.1383542510+
セガのバーチャとか鈴木裕じゃなくてその下のアイデアだったの当時から
メチャメチャいわれてたのにムシキングやごとくに至るまで改善されないまま
衰退したよな…
539無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:03No.1383542569+
精神的続編を成功させたの含めてIGAと周りのスタッタフはほんとすごい
540無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:11No.1383542613そうだねx2
>コジカン今会社畳んでもYoutuberやったら絶対成功する
>話面白いしソシャゲのガチャ回すだけでも観たくなる
ああ炎上芸?
541無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:12No.1383542620+
>まあユーザーが求めるのも元いた会社のそれっぽいものだし
もしかするとユーザーが求めるのは元居た会社のそれそのものなんじゃないか?
それっぽいものには価値が無いんじゃ…
542無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:36No.1383542735そうだねx1
>>イナイレ新作良作だったらしいけど開発はグッダグダだったからな…
>アニメもまさかの打ち切りだぜ
連動玩具の悲しい過去
543無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:42No.1383542766+
>ゲームは結局プログラマーが凄くないとだめだから
どんなに凄いアイデアがあっても
それを実現する技術が無いと駄目だからな
その割にはあまり目立たずに冷遇されがちよね
544無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:45No.1383542782+
>ジェネリック悪魔城は褒められてジェネリック如くは叩かれるのは今も如くは新作出てるからかな
辞める前に燃えたからじゃないの
545無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:53No.1383542826+
>ゲームは1人2人が有能でもどうにもならないから大手から独立して成功する人は本当に凄いと思ってるよ
10人弱で何とでもなるが
546無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:53No.1383542827そうだねx1
>まあユーザーが求めるのも元いた会社のそれっぽいものだし
独立じゃなく移籍でも期待されるのは前に作ってた物のノウハウだわな
547無念Nameとしあき26/01/29(木)20:12:56No.1383542845+
>結局ほとんどの人はサラリーマンとしてゲームを作ってるだけなんだが
>自分をクリエイターとか経営者だと勘違いしてしまう
クリエイターインタビューとかの風潮が解けないからね…
548無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:11No.1383542918+
ストライダー飛竜の人も元カプコンだっけ
他所に行ってキャノンダンサー作ったそうだが
あの人は今どうしてるんだろう
549無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:15No.1383542937+
    1769685195744.jpg-(151387 B)
151387 B
鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
550無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:22No.1383542976+
ネプテューヌの登場人物じゃなかったっけ
551無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:30No.1383543015+
ピクミンのシナリオ担当だった元任天堂社員は
ピクミンの生みの親面でピクミンっぽいゲームを作ったけど大爆死
ただ最近ヒットしたサイレントヒルfのプロデューサーも務めた
552無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:40No.1383543067+
書き込みをした人によって削除されました
553無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:40No.1383543068+
>>ゲームは結局プログラマーが凄くないとだめだから
>どんなに凄いアイデアがあっても
>それを実現する技術が無いと駄目だからな
>その割にはあまり目立たずに冷遇されがちよね
世間的には目立たないかもしれないけど
会社では一番厚遇を受けてるよ
554無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:41No.1383543074+
>もしかするとユーザーが求めるのは元居た会社のそれそのものなんじゃないか?
>それっぽいものには価値が無いんじゃ…
だから成功するのはとても難しい
555無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:47No.1383543098+
まあアトラスも新納一哉が使いづらくなったから切ったりと
あんまりクリエイターに優しくない
556無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:49No.1383543113そうだねx1
>鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
片手間感がえぐすぎるぜ
557無念Nameとしあき26/01/29(木)20:13:53No.1383543140+
悪魔城はDS時代とか売れて無かったから切ったKONAMIの判断も分かるしゲームとしては悪い物では無かった悲しい終わり方したから
558無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:07No.1383543214そうだねx1
>鳥山デザインだからなんかパッとしないんだ…
559無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:17No.1383543279+
>もしかするとユーザーが求めるのは元居た会社のそれそのものなんじゃないか?
>それっぽいものには価値が無いんじゃ…
それが無理なのはユーザーも何となく察してるので
560無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:39No.1383543384+
>>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
>マ・ドンソク使うなら歌舞伎町じゃない方がよくない?
これに関しては日本舞台にするより中国九龍城とかでやれよって感じだよね
中身は銃メインっぽいから如くじゃない可能性高いし
561無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:41No.1383543395+
>ジェネリック悪魔城は褒められてジェネリック如くは叩かれるのは今も如くは新作出てるからかな
古巣の主力IPの人気にあやかろうとしている人と
古巣が見限ったIPを再興させようとしている人の違いかね
まぁ、本家龍が如くですら当たり外れは言われているし
シナリオに古田剛志も横山昌義も関わってないんじゃバッタもん扱いされる可能性が高いけど
562無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:44No.1383543411+
>ジェネリック悪魔城は褒められてジェネリック如くは叩かれるのは今も如くは新作出てるからかな
人種差別とかじゃなく東京舞台に韓国人俳優だけティザーで出されても困惑するでしょ
ソウルの繁華街を再現とかなら兎も角
563無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:45No.1383543416+
この頃のクリエイターってなんかやたら前に出てきて目立って独立してはパッとしないで消えてくパターン多いな
564無念Nameとしあき26/01/29(木)20:14:52No.1383543464そうだねx1
会社の庇護下だからゲーム作れてるだけっていうのを忘れてしまうんだな
565無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:02No.1383543515そうだねx5
鳥山は自由にやらせるとパッとしないタイプのクリエイターだと思う
566無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:07No.1383543543+
>ピクミンのシナリオ担当だった元任天堂社員は
>ピクミンの生みの親面でピクミンっぽいゲームを作ったけど大爆死
>ただ最近ヒットしたサイレントヒルfのプロデューサーも務めた
サイレントヒルという看板に寄る所が大きかったんじゃね
567無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:13No.1383543571+
サラリーマンだろうとクリエイターではあるだろ
大手辞めて同じクオリティの作品創れると思ってるなら勘違いだけどさあ
568無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:19No.1383543600+
>ストライダー飛竜の人も元カプコンだっけ
>他所に行ってキャノンダンサー作ったそうだが
>あの人は今どうしてるんだろう
ストライダー飛竜→キャノンダンサーラインを抑えるなら次に来るムーンダイバーも履修しておきたい
569無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:22No.1383543617そうだねx1
>>鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
>片手間感がえぐすぎるぜ
当時のPSで動かせてポリゴンにしたときに破綻がないデザインでこれ出したんだと思う
かなり制約もあるし
570無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:40No.1383543710+
>まあアトラスも新納一哉が使いづらくなったから切ったりと
>あんまりクリエイターに優しくない
この人も会社転々とする人だな
いまはサイゲームズだっけ
571無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:40No.1383543712+
おパンツロックマンをデザインしたのもこの人
572無念Nameとしあき26/01/29(木)20:15:55No.1383543783+
>ピクミンのシナリオ担当だった元任天堂社員は
>ピクミンの生みの親面でピクミンっぽいゲームを作ったけど大爆死
>ただ最近ヒットしたサイレントヒルfのプロデューサーも務めた
成功したな
573無念Nameとしあき26/01/29(木)20:16:35No.1383543948+
>>>名越だって如くの時のスタッフ何人かは連れていってる 結局他行って作ってるのこれかいと思うが
>>マ・ドンソク使うなら歌舞伎町じゃない方がよくない?
>これに関しては日本舞台にするより中国九龍城とかでやれよって感じだよね
>中身は銃メインっぽいから如くじゃない可能性高いし
取材しにいくよりは持ってる知識を再利用する方が安上がりなんだろう
開発費も止められたんじゃなかったっけか
574無念Nameとしあき26/01/29(木)20:16:43No.1383543989そうだねx1
何があって独立に至ったかはそれぞれ違うだろうがまぁ分の悪い賭けよね
575無念Nameとしあき26/01/29(木)20:16:46No.1383543994+
元岡はいつも通りイキってXで炎上してたな
576無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:08No.1383544114+
クリエイターだからプロデュースも経営もできるわけじゃないからな
加齢したらまあ会社としても扱いに困るよな
本人がしっかり立ち回らんと
577無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:15No.1383544142+
>おパンツロックマンをデザインしたのもこの人
もしかして偉人なんじゃ…
578無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:17No.1383544154+
ガンボルトどうなるんだよ
579無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:25No.1383544183+
トバルはもともとクロノトリガーの格ゲー作ろうとしてて
それ聞いた鳥山がむしろノリノリでキャラ起こしてくれたんだ
580無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:26No.1383544192+
空の軌跡1・2・3rd、零の軌跡をつくった人と
蒼の軌跡・閃の軌跡をつくってロボットものにした人とでは
どっちがユーザーとして還元されたのか考えものではある
581無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:46No.1383544271+
>悪魔城はDS時代とか売れて無かったから切ったKONAMIの判断も分かるしゲームとしては悪い物では無かった悲しい終わり方したから
クソゲー出した方がいっそ諦めはつくしな
582無念Nameとしあき26/01/29(木)20:17:57No.1383544326そうだねx2
>鳥山は自由にやらせるとパッとしないタイプのクリエイターだと思う
鳥山の好きに作ったのがサンドランドと考えるとデザインはああいうのが好きなんだろうしね
583無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:01No.1383544348+
リコアでやっぱりゲームはプロデューサー一人で作ってるわけじゃないなと思ったわ、ロックマンの成功もカプコンの人材あってのものだったんだろう
584無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:05No.1383544375+
    1769685485143.jpg-(15837 B)
15837 B
鳥山・元バーチャ・元鉄拳の豪華スタッフで成功間違いなし!
585無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:09No.1383544395+
>取材しにいくよりは持ってる知識を再利用する方が安上がりなんだろう
神室町のマップとか何度も使い回してるし
完全に頭に入ってそうだからね
586無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:44No.1383544584+
>鳥山・元バーチャ・元鉄拳の豪華スタッフで成功間違いなし!
FF7体験版の抱き合わせというね…
587無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:45No.1383544588+
カプコンの場合は基本的には
あれ作れこれ作れって言う側が出ていってるから
588無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:48No.1383544601+
2万だの3万だのしか売れてないのに評価は高めだからえらいプレミア付いてたよねDS悪魔城
589無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:49No.1383544606そうだねx1
>鳥山・元バーチャ・元鉄拳の豪華スタッフで成功間違いなし!
トバルは荒削りだったが糞ってほどでもなかったような
590無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:51No.1383544614+
トバルは主人公がシジミ目なのが…いつもの鳥山主人公顔でいいじゃん
591無念Nameとしあき26/01/29(木)20:18:56No.1383544640+
    1769685536723.png-(5779 B)
5779 B
>おパンツロックマンをデザインしたのもこの人
イラストとしてデザイン固めたのはこの人だけど
企画に中途参加した時点でこのドットは完成してた(本人談)からゼロからのデザインではない
592無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:02No.1383544672+
>鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
FF7目当てで買ってちょっとだけ遊んだけど
ニワトリみたいなキャラが勝利ポーズでコケコッコーって言ってたのだけ妙に印象に残ってる
593無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:04No.1383544681+
>悪魔城はDS時代とか売れて無かったから切ったKONAMIの判断も分かるしゲームとしては悪い物では無かった悲しい終わり方したから
タイトル変えちゃったから…
594無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:10No.1383544708+
>悪魔城はDS時代とか売れて無かったから切ったKONAMIの判断も分かるしゲームとしては悪い物では無かった悲しい終わり方したから
インディーズでメトロイドヴァニア系が流行し始めたあたりで再評価しても良かったのではないかと思うけどね
595無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:19No.1383544758+
>ガンボルトどうなるんだよ
なんで淫帝は他のでヒット作ろうと頑張ってるところだな
主にギリギリのえろ売りだが…
596無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:27No.1383544786+
格ゲーってキャラゲーなのにキャラに魅力がないのがな
597無念Nameとしあき26/01/29(木)20:19:32No.1383544815+
>リコアでやっぱりゲームはプロデューサー一人で作ってるわけじゃないなと思ったわ
デザイナーでもプログラマーでも一人じゃムリ
598無念Nameとしあき26/01/29(木)20:20:06No.1383545007+
加賀はIS辞めてFEのトラキアっぽいゲームを作ったけど鳴かず飛ばずだな
トラキアもそうだったけど高難易度というか理不尽ゲーだからユーザーがついてこない
ティアサガシリーズもいつの間にか滅亡してるし
599無念Nameとしあき26/01/29(木)20:20:42No.1383545161+
>>鳥山・元バーチャ・元鉄拳の豪華スタッフで成功間違いなし!
>トバルは荒削りだったが糞ってほどでもなかったような
普通に面白かったけど普通よね期待した程ではないと言うかそれなんで2はやってないのよね
600無念Nameとしあき26/01/29(木)20:20:47No.1383545188+
>2万だの3万だのしか売れてないのに評価は高めだからえらいプレミア付いてたよねDS悪魔城
やった中だとギャビリンスはマジで名作だと思った
国内でメトロイドがそこまで流行らなかったようにユーザー層の違いがやっぱデカかったんじゃないかな
601無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:10No.1383545298+
戦国BASARAとDMCのおっさんもそのあと聞かんなあ
602無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:15No.1383545319+
>インディーズでメトロイドヴァニア系が流行し始めたあたりで再評価しても良かったのではないかと思うけどね
その時には社内でゲーム作れるスタッフはもう残ってなかったので…
603無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:22No.1383545359そうだねx2
>加賀はIS辞めてFEのトラキアっぽいゲームを作ったけど鳴かず飛ばずだな
>トラキアもそうだったけど高難易度というか理不尽ゲーだからユーザーがついてこない
>ティアサガシリーズもいつの間にか滅亡してるし
本家FEはちゃんとカジュアル層取り込みに努めて復権したからな
そういうの大事だよ
604無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:23No.1383545367そうだねx1
エンタメ商売は時代に乗れるかって所もあるから
605無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:30No.1383545420+
>インディーズでメトロイドヴァニア系が流行し始めたあたりで再評価しても良かったのではないかと思うけどね
再評価っていうかGBAやDSのがプレ値になったな
606無念Nameとしあき26/01/29(木)20:21:50No.1383545514+
>>リコアでやっぱりゲームはプロデューサー一人で作ってるわけじゃないなと思ったわ
>デザイナーでもプログラマーでも一人じゃムリ
プロデューサーが名声総取りで持て囃されるけど下の人がすごかったんだなってなるなった
カリスマうたわれてるプロデューサーも会社去ってから鳴かず飛ばず多いのもそういうことだろう
607無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:05No.1383545612そうだねx1
>本家FEはちゃんとカジュアル層取り込みに努めて復権したからな
>そういうの大事だよ
覚醒が売れなきゃシリーズ終了ねからの背水の陣である
シリーズプレイヤーからの不満はあっただろうが新規取り込めないと死ぬわ
608無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:15No.1383545665+
>>鳥山・元バーチャ・元鉄拳の豪華スタッフで成功間違いなし!
>トバルは荒削りだったが糞ってほどでもなかったような
60FPS出してて普通にスゲーんだが
609無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:21No.1383545701+
出て行ってそこでまた似たようなの作ったって
予算や開発規模的にそりゃ元は越えられんわな
610無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:35No.1383545767+
>>リコアでやっぱりゲームはプロデューサー一人で作ってるわけじゃないなと思ったわ
>デザイナーでもプログラマーでも一人じゃムリ
インディー系って文字通り個人(単独)制作が主流だから作品規模が小さければデザイナーやプログラマは一人で作れる
何はともあれ「形に出来る人」ってのが一番重要だね
611無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:51No.1383545837そうだねx1
こういう人間たちの肩書きが通用したのって元が予算出してくれる場所だからだよな
独立したらさっさと軽いゲーム出してパトロン集めなきゃいけないのに
612無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:55No.1383545853+
>加賀はIS辞めてFEのトラキアっぽいゲームを作ったけど鳴かず飛ばずだな
TSはどっちかというとゆるめの外伝っぽいゲームだ
趣味全開のベルサガはもはやFE関係無い
613無念Nameとしあき26/01/29(木)20:22:59No.1383545874+
トバルは2の方が普通に面白いんじゃないっけ
ダンジョン潜るやつの記憶しか残ってないけど
614無念Nameとしあき26/01/29(木)20:23:45No.1383546093そうだねx1
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102363 B
仲悪いかと思ったら普通に対談するくらいは仲良かった
615無念Nameとしあき26/01/29(木)20:23:47No.1383546099+
>>ガンボルトどうなるんだよ
>なんで淫帝は他のでヒット作ろうと頑張ってるところだな
>主にギリギリのえろ売りだが…
グリムガーディアンとか好きだったが大してヒットしてなかったのかな?
616無念Nameとしあき26/01/29(木)20:23:47No.1383546102+
>プロデューサーが名声総取りで持て囃されるけど下の人がすごかったんだなってなるなった
>カリスマうたわれてるプロデューサーも会社去ってから鳴かず飛ばず多いのもそういうことだろう
プロデューサーはゲームを作る人じゃなくて
お金を集める人なんだよね
617無念Nameとしあき26/01/29(木)20:24:13No.1383546220+
ロックマンX5から露骨に予算なくなって酷いことになってたけどこの辺りからイナシップ抜けてたんだよな
ボスのボイスありゲーが次回作からボイス無しになるって想像できる?
618無念Nameとしあき26/01/29(木)20:24:15No.1383546228+
ドリフ三部作はオマケのダンジョンゲーのほうが語られがち
619無念Nameとしあき26/01/29(木)20:24:20No.1383546246そうだねx1
>戦国BASARAとDMCのおっさんもそのあと聞かんなあ
小林P中国企業行った後どうしたんじゃろ
620無念Nameとしあき26/01/29(木)20:24:41No.1383546351+
>何はともあれ「形に出来る人」ってのが一番重要だね
創作全てそうだけど全体を見通せて完成まで辿り着ける人だな
始めるだけなら何でも誰でも出来るけど
621無念Nameとしあき26/01/29(木)20:24:55No.1383546419+
>インディー系って文字通り個人(単独)制作が主流だから作品規模が小さければデザイナーやプログラマは一人で作れる
>何はともあれ「形に出来る人」ってのが一番重要だね
残念ながら形にできても古巣で作ってた作品の下位互換が関の山なんよ、インディーは世界中にクリエイターおるからそいつらの熱量に負けてることも多いからある程度の完成度じゃないと商売はキツイよ
622無念Nameとしあき26/01/29(木)20:25:44No.1383546667そうだねx2
>プロデューサーはゲームを作る人じゃなくて
>お金を集める人なんだよね
広報マンも兼ねちゃうからこの人が作ってると思いやすいよな
623無念Nameとしあき26/01/29(木)20:25:46No.1383546674そうだねx1
今のゲーム開発は規模が大きくなりすぎて統括する人はそれはそれで大変である
624無念Nameとしあき26/01/29(木)20:26:34No.1383546918そうだねx3
>仲悪いかと思ったら普通に対談するくらいは仲良かった
三上と神谷が本気で嫌いな人って稲船でしょ
625無念Nameとしあき26/01/29(木)20:27:03No.1383547077+
>残念ながら形にできても古巣で作ってた作品の下位互換が関の山なんよ
どうしても古巣ほどの予算はかけられないからな
いろいろ足りないこじんまりとした物しか作れない
626無念Nameとしあき26/01/29(木)20:27:23No.1383547191+
>>悪魔城はDS時代とか売れて無かったから切ったKONAMIの判断も分かるしゲームとしては悪い物では無かった悲しい終わり方したから
>インディーズでメトロイドヴァニア系が流行し始めたあたりで再評価しても良かったのではないかと思うけどね
だから移植したんじゃね
64とかPSPでのリメイクみたいなの以外は大体現行ハードで出来るようになったし
627無念Nameとしあき26/01/29(木)20:27:53No.1383547338+
>今のゲーム開発は規模が大きくなりすぎて統括する人はそれはそれで大変である
FFのヒゲは今の環境ては上と下の間に入って接着剤やる人が複数いないと回らない言ってたし昔と開発規模が違いすぎるから大変だよな
628無念Nameとしあき26/01/29(木)20:28:22No.1383547476+
月下を現代ハード向けに移植しろ
629無念Nameとしあき26/01/29(木)20:28:46No.1383547595+
結構好評だったのにって確認したら俺が思ってたのガンヴォルトだった
630無念Nameとしあき26/01/29(木)20:28:47No.1383547596+
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/29/98689.html
元ドリフの人のゲーム
631無念Nameとしあき26/01/29(木)20:28:52No.1383547627そうだねx1
今やインディーも同人レベルだけじゃなくて会社構えて億レベルの開発費突っ込んでも
インディー自称すればインディーみたいな世界になってるな
632無念Nameとしあき26/01/29(木)20:29:19No.1383547736+
あの…ロックマンDASH3は…
633無念Nameとしあき26/01/29(木)20:29:19No.1383547739+
>月下を現代ハード向けに移植しろ
HDを…
634無念Nameとしあき26/01/29(木)20:30:24No.1383548065+
>https://www.gamespark.jp/article/2020/04/29/98689.html
>元ドリフの人のゲーム
娯匠の近況みたら鉄拳8の開発に関わってたんだな
635無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:01No.1383548244+
三上さんはTango辞めてから今何してんのよ
また三上さんのホラーゲームやりたいなぁ
636無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:07No.1383548275+
>>残念ながら形にできても古巣で作ってた作品の下位互換が関の山なんよ
>どうしても古巣ほどの予算はかけられないからな
>いろいろ足りないこじんまりとした物しか作れない
予算も小規模インディーで上手く回してる奴ら程のノウハウないしプロデューサーが独立して作ったゲームが流行った例が少ない
637無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:10No.1383548293+
剣闘士の会社だっけ
あれおもろかったなあ
638無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:16No.1383548329+
どんな判断だ
639無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:34No.1383548402そうだねx1
>月下を現代ハード向けに移植しろ
俺ちょっと前にPS5でやったんだが…
640無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:38No.1383548420+
引退する前にヒゲにFFやらせんかなあ
641無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:40No.1383548431そうだねx1
>FFのヒゲ
Wiiに出したFFみたいなゲーム個人的には結構好きだった
642無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:55No.1383548500+
>どんな判断だ
カプコンの判断は間違っていなかった
643無念Nameとしあき26/01/29(木)20:31:58No.1383548514そうだねx2
>だから移植したんじゃね
>64とかPSPでのリメイクみたいなの以外は大体現行ハードで出来るようになったし
プレミアついてるのをきちんと遊べるように移植してくれたのは素直にありがたいよ…
644無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:10No.1383548558そうだねx1
>https://www.gamespark.jp/article/2020/04/29/98689.html
>元ドリフの人のゲーム
いつ完成するんかなぁって何年も思っている
645無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:26No.1383548651+
>あの…ロックマンDASH3は…
出て欲しいよな、モンハンみたいな高画質じゃなくてローポリでいいし、100時間遊ばせろとも言うつもりないんだけどな
646無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:33No.1383548690+
このあいだちょっとロストオデッセイが話題になってたな
フランのゲームがリスペクトしてるとかなんとか
647無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:34No.1383548700+
>あの…ロックマンDASH3は…
最近発表されてたカプコンの過去IP選抜でポスターの6人衆の中にいたから
もしかしたらもしかするかもな…もしかしても逆転裁判はどうするんだろうな
とは思ったがアレ誰がやっても失敗するだろ
648無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:47No.1383548753+
>引退する前にヒゲにFFやらせんかなあ
ファミコン時代からやってるような人達はもう総じて引退するお年頃だな…
649無念Nameとしあき26/01/29(木)20:32:55No.1383548789+
移植されてないのは悪魔城HDもだっけ
移植しないならIGA呼び戻して2作ってくれ
650無念Nameとしあき26/01/29(木)20:33:00No.1383548812+
>プレミアついてるのをきちんと遊べるように移植してくれたのは素直にありがたいよ…
DS悪魔城どれも出来素晴らしくてあれが売れなかったの嘘だろ!?と思った
651無念Nameとしあき26/01/29(木)20:33:27No.1383548925+
独立してすぐ似たようなの作っても元会社のクオリティに到達できないんだから
まずはアイデア一発勝負みたいなゲームで結果出した方がいいのか
652無念Nameとしあき26/01/29(木)20:33:46No.1383549010+
>Wiiに出したFFみたいなゲーム個人的には結構好きだった
ラスストは戦闘が楽しかったんだけど
如何せんボリュームが無さすぎたわ
653無念Nameとしあき26/01/29(木)20:33:47No.1383549014+
マイナンバーは普通に良いゲームだろ
ダッシュでトドメという癖のあるデザインだから
アクションゲームに慣れてない人には取っつきづらいだろうが
654無念Nameとしあき26/01/29(木)20:33:51No.1383549031+
そういや俺もバーチャファイターの功績は鈴木裕のおかげとばかり思っていた
655無念Nameとしあき26/01/29(木)20:34:13No.1383549128+
>DS悪魔城どれも出来素晴らしくてあれが売れなかったの嘘だろ!?と思った
横スク不遇の時代は長かったのだ…
今はマジ天国
656無念Nameとしあき26/01/29(木)20:34:42No.1383549273+
>>FFのヒゲ
>Wiiに出したFFみたいなゲーム個人的には結構好きだった
ファンタジアンとか最近もまだちょこっとだけ作ってるんだよね
657無念Nameとしあき26/01/29(木)20:35:37No.1383549575+
>そういや俺もバーチャファイターの功績は鈴木裕のおかげとばかり思っていた
まぁ当時は大々的に鈴木裕の名前だしてたからねぇ
658無念Nameとしあき26/01/29(木)20:35:40No.1383549586+
>独立してすぐ似たようなの作っても元会社のクオリティに到達できないんだから
>まずはアイデア一発勝負みたいなゲームで結果出した方がいいのか
初っ端からオリジナルで勝負出来る余裕があるかどうかだな
659無念Nameとしあき26/01/29(木)20:36:34No.1383549833+
>Wiiに出したFFみたいなゲーム個人的には結構好きだった
ラスストとゼノブレ随分差がついたな
660無念Nameとしあき26/01/29(木)20:36:50No.1383549914+
まあ大半は名も知らぬプランナーの誰かが企画書作ってるわけだからな
661無念Nameとしあき26/01/29(木)20:37:07No.1383549985+
    1769686627461.jpg-(170768 B)
170768 B
としあきが散々神神言ってたFF15のタバティスは…
662無念Nameとしあき26/01/29(木)20:37:09No.1383549997そうだねx1
>もしかしたらもしかするかもな…もしかしても逆転裁判はどうするんだろうな
>とは思ったがアレ誰がやっても失敗するだろ
逆転裁判は6で綺麗にまとめたからな…
大逆転みたいに舞台変えてキャラ一新するしかないよな
663無念Nameとしあき26/01/29(木)20:37:09No.1383550002+
>>独立してすぐ似たようなの作っても元会社のクオリティに到達できないんだから
>>まずはアイデア一発勝負みたいなゲームで結果出した方がいいのか
>初っ端からオリジナルで勝負出来る余裕があるかどうかだな
スポンサーが見つかるかなって話になってくるな
664無念Nameとしあき26/01/29(木)20:37:09No.1383550006+
ファンタジアンやテラバトルやってた人がどれほどいるのやら
665無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:04No.1383550292+
>ファンタジアンとか最近もまだちょこっとだけ作ってるんだよね
賛否両論だけど昔のなつかしいJRPGだよね
steamの通常価格でもう半額になってるけど
666無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:14No.1383550346そうだねx4
>としあきが散々神神言ってたFF15のタバティスは…
誰が言ってたんだよ…マジで初めて聞いたぞ
667無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:33No.1383550429+
>鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
当時のポリゴン情報量に気を使いすぎた所もあると思う
668無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:44No.1383550485+
>逆転裁判は6で綺麗にまとめたからな…
オドロキくんの身内の話なんか誰も興味ないからな…
669無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:51No.1383550533そうだねx1
稲船は同業者からの評判が悪すぎて人柄って大事なんだなって思ったわ
人脈を大事にしないと独立しても詰むわけだ
670無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:54No.1383550550+
>としあきが散々神神言ってたFF15のタバティスは…
デモがつまらなかったんだろうな
671無念Nameとしあき26/01/29(木)20:38:56No.1383550563+
>ファンタジアンやテラバトルやってた人がどれほどいるのやら
テラバトルはちょこっとだけやった
ゲーム性はわりと面白かったけどとにかく薄味だった
672無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:02No.1383550589+
久々に見たなこの口だけなおっさんの名前
673無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:15No.1383550652+
如くのあの人は数年音沙汰なかった結果如くもどき出すしな
最低限の面白さは保証されてるのかな
674無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:21No.1383550686+
ヒゲはスクウェア退社後もいろいろRPG作ってるけど
どれも鳴かず飛ばずよね
良くて佳作どまり
675無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:40No.1383550784+
>ファンタジアンやテラバトルやってた人がどれほどいるのやら
テラバトルは名作だけどあれは2が悪いよ
676無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:40No.1383550786+
>>としあきが散々神神言ってたFF15のタバティスは…
>誰が言ってたんだよ…マジで初めて聞いたぞ
TBTってワードを神って脳内変換してるとしあきかもしれない
677無念Nameとしあき26/01/29(木)20:39:58No.1383550878+
カプコンはいっちょ噛みして自分の手柄マン多すぎて
マジで誰がどの程度の功績があるのか分らんし
678無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:00No.1383550892+
ゲーム慣れしたおっさんには新鮮味がなく
若いゲーマーには宣伝や知名度が足らずってなりがち
679無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:06No.1383550928+
>まずはアイデア一発勝負みたいなゲームで結果出した方がいいのか
そういうのってほとんど「やらないほうがよかったからやってない」アイデアだからね…
なんだかんだいってもワイワイ言ってアイデア出しできる大手が強いっちゃ強いんだよなぁ
680無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:14No.1383550966そうだねx1
>最低限の面白さは保証されてるのかな
それを保証してたのはセガで実際の作業してた人達の方じゃないか
681無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:35No.1383551080+
>最低限の面白さは保証されてるのかな
ムービーはさておき戦闘画面がACガンシューみたいな雰囲気
682無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:46No.1383551136+
>如くのあの人は数年音沙汰なかった結果如くもどき出すしな
>最低限の面白さは保証されてるのかな
本家で殺しをやってないように表向き見せる感じのアクションだから容赦なくぶっ殺すぜ!みたいな需要の所在は分かっていそうなPVではあったがさて…
683無念Nameとしあき26/01/29(木)20:40:52No.1383551169+
>鳥山デザインだけどなんかパッとしないんだ…
3代目編集が矯正してたけど
筋肉とブ男にデブが好きな頃の鳥山だからな…
684無念Nameとしあき26/01/29(木)20:41:03No.1383551219+
>まずはアイデア一発勝負みたいなゲームで結果出した方がいいのか
一か八かで融資受けるのは大変そう
685無念Nameとしあき26/01/29(木)20:41:10No.1383551255そうだねx1
>稲船は同業者からの評判が悪すぎて人柄って大事なんだなって思ったわ
>人脈を大事にしないと独立しても詰むわけだ
よく考えろ
会社の許可取れてないのに勝手にDASH3ぶち上げて期待させるだけさせてそのまま終わるとかファンからの評判も良くねえ…
686無念Nameとしあき26/01/29(木)20:41:27No.1383551328+
しっかり旬が過ぎた人だな
今のゲームの流れについていけてない
687無念Nameとしあき26/01/29(木)20:41:30No.1383551350そうだねx1
>ヒゲはスクウェア退社後もいろいろRPG作ってるけど
>どれも鳴かず飛ばずよね
>良くて佳作どまり
上で言われてる小規模開発の限界みたいなもんだろう
佳作でもイナシップ作品と違って売れてるだけマシなほうじゃないだろうか
688無念Nameとしあき26/01/29(木)20:42:13No.1383551587+
DASH3の頃はまだ許可出さないカプコン憎しの連中もいたがマイティでね…
689無念Nameとしあき26/01/29(木)20:42:49No.1383551770+
>ヒゲはスクウェア退社後もいろいろRPG作ってるけど
>どれも鳴かず飛ばずよね
>良くて佳作どまり
ヒゲはゲーム作るよりスケジュールなり人間の管理ができる人材だったのかなと思っている
あと大金は持たせるな
690無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:02No.1383551833そうだねx2
>しっかり旬が過ぎた人だな
>今のゲームの流れについていけてない
桜井とかみたいに定期的に自分で流行りのゲームプレイしてデータベースアップデートしてないクリエイターはそんなもんじゃね?昔に囚われてるというかいつまでも当時のままみたいな
691無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:07No.1383551857+
>上で言われてる小規模開発の限界みたいなもんだろう
ヒゲはゲームに大作志向持ち込んだ人そのものでもあるからなあ…
692無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:11No.1383551876そうだねx2
稲船に関してはデビルメイクライとニンジャガを私物化しようとした罪も忘れてないよ
693無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:19No.1383551920そうだねx1
言っちゃなんだがそもそもDASHがあんま売れてないからな
スタッフはエグゼにスライドしてたらしいから必要な犠牲だったとは思うが
694無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:28No.1383551967そうだねx1
ロックマンも稲船だけの功績じゃないと聞いたが
695無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:31No.1383551982+
>そのDASHが令和でやっと復活するとか
一瞬びっくりしたじゃないか

まあカプコンのロックマンシリーズ現行機移植計画が進んでて残ってんのDASHだけになったけどさ
まあ
ないでしょ
696無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:43No.1383552053+
雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
697無念Nameとしあき26/01/29(木)20:43:49No.1383552082+
ラススト2は作ってほしかったよ…
698無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:23No.1383552252+
    1769687063556.jpg-(36963 B)
36963 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
699無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:24No.1383552260そうだねx1
    1769687064546.jpg-(39720 B)
39720 B
>ヒゲはスクウェア退社後もいろいろRPG作ってるけど
>どれも鳴かず飛ばずよね
>良くて佳作どまり
ちゃんと人管理してゲーム出せるのは立派
元アトラスの人なんて任天堂と組んだのに何も出せずに消えたし
700無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:25No.1383552263+
ソルサク面白くなかったな
701無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:46No.1383552378+
>言っちゃなんだがそもそもDASHがあんま売れてないからな
>スタッフはエグゼにスライドしてたらしいから必要な犠牲だったとは思うが
今と当時じゃゲームをとりまく環境違うし世界展開もしやすいしで出してみないとわからないのでは?
702無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:49No.1383552389そうだねx1
>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
マイクラやアンダーテールみたいなのもあるし・・・
703無念Nameとしあき26/01/29(木)20:44:57No.1383552423+
>言っちゃなんだがそもそもDASHがあんま売れてないからな
ロックマンに期待されるのがまず横スクアクションだからな…
違う路線狙いならエグゼの方が上手くやったと思う
704無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:17No.1383552522+
>ヒゲはゲーム作るよりスケジュールなり人間の管理ができる人材だったのかなと思っている
>あと大金は持たせるな
そうでもない
FF11はヒゲのスクエニ時代の最後の作品だけど
EverQuest2にハマってうちでもこういうのやろうや!
で作った作品なので
705無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:17No.1383552526+
そもそもDASHはビター気味ってだけで2で完結でも問題無いし
エックスとZXテメーは普通に未完だ
706無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:30No.1383552586+
何で悪魔絵師はコロプラに一般入社したんだろ
707無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:38No.1383552630+
所謂過去の人だからね仕方ないね
708無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:53No.1383552711+
>マイクラやアンダーテールみたいなのもあるし・・・
マイクラはあまりに巨大化して作った人が手放してしまった
709無念Nameとしあき26/01/29(木)20:45:55No.1383552719+
>>上で言われてる小規模開発の限界みたいなもんだろう
>ヒゲはゲームに大作志向持ち込んだ人そのものでもあるからなあ…
それ自体は悪くないんだけどね… 今スーファミレベルのゲームに当時と同じ開発期間も費用もだせないからな…
710無念Nameとしあき26/01/29(木)20:46:13No.1383552809そうだねx1
>ヒゲはスクウェア退社後もいろいろRPG作ってるけど
>どれも鳴かず飛ばずよね
>良くて佳作どまり
佳作って出来の良い作品って意味なんだけどそういう使い方でいいんだよね
711無念Nameとしあき26/01/29(木)20:46:18No.1383552836+
>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
昔はマンションの一室で作ってたもんな(ドラクエ1)
712無念Nameとしあき26/01/29(木)20:46:19No.1383552838+
>今と当時じゃゲームをとりまく環境違うし世界展開もしやすいしで出してみないとわからないのでは?
むしろ今のが当時より遥かに厳しいのでは…
713無念Nameとしあき26/01/29(木)20:46:52No.1383552985+
DASHで3Dにしたのは良いんだよ
DASHあるのに何故X7を3Dにしたんだよ
714無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:02No.1383553039+
ヒゲはラストストーリーのことどう思ってんだ
715無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:11No.1383553081+
>漫画で主人公だったから勘違いされてもしょうがない
一寸先は闇すぎる
漫画面白かったのに…
716無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:12No.1383553087+
>何で悪魔絵師はコロプラに一般入社したんだろ
メガテンから離れてヒット作産めるか挑戦したかったんじゃね
知らんけど
717無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:25No.1383553146そうだねx3
>>既存の有名IP作らないと駄目って事?
>小島さんの独立後のゲームってまずくはないけど特においしいわけでもないそんなゲーム
(あぁ…これエアプだな…)
718無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:30No.1383553168そうだねx4
>>今と当時じゃゲームをとりまく環境違うし世界展開もしやすいしで出してみないとわからないのでは?
>むしろ今のが当時より遥かに厳しいのでは…
今はアセットで誰でも見た目だけは豪華なクソゲ作れるから…
719無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:45No.1383553236+
そらロックマン下請けしてやるとか人引っ張っただけの会社
ロックマンやらねえよとカプコンが言った時点で経営方針破綻してるし
720無念Nameとしあき26/01/29(木)20:47:48No.1383553247+
>何で悪魔絵師はコロプラに一般入社したんだろ
アトラスが道理の通らない職場だったから…
フリーだったらコージーの企画にも関われてたのだろうか
721無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:04No.1383553326+
結局ロックマン風の作品ではなくてロックマンがやりたいんだよってなった
722無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:11No.1383553364+
この手の人たちユニティとか使えないと思うぞ
723無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:12No.1383553371+
ネットのFFは田中が消えてから綺麗なFFになったので笑う
まさか落ちた時の合言葉が田中がコンセントに足ひっかけたんだろ
が正しい比喩だったとは
724無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:32No.1383553485+
アークの石渡は小規模のゲームを作りたいってずっと言ってて
それ自体はちゃんと実現させた上に作品の中にはギルティの人気キャラ出してて
ファンサービスを忘れないバランス感覚が偉いなと思った
725無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:32No.1383553487そうだねx1
>ヒゲはラストストーリーのことどう思ってんだ
続編がやりたい出来ではある
726無念Nameとしあき26/01/29(木)20:48:59No.1383553623+
>>今と当時じゃゲームをとりまく環境違うし世界展開もしやすいしで出してみないとわからないのでは?
>むしろ今のが当時より遥かに厳しいのでは…
多言語でインディー出せる環境も多いし通販でグッズ販売も利益が見込めるしで90〜00年代とは様変わりしてるし簡単に比較できないかと
727無念Nameとしあき26/01/29(木)20:49:05No.1383553655+
>DASHで3Dにしたのは良いんだよ
>DASHあるのに何故X7を3Dにしたんだよ
PSだったらみんなやたらとポリゴンにしてた時期があるからわかるんだけどね…
DASHでむしろ3D成功したのに何故…
728無念Nameとしあき26/01/29(木)20:49:32No.1383553795+
>ロックマンも稲船だけの功績じゃないと聞いたが
初代のリーダーがクレジット上でAKってなってる北村玲って人で
2までは居たからこの人の功績は大きい
ただ3以降は抜けてるんで稲船が段々とリーダー的になってく
729無念Nameとしあき26/01/29(木)20:49:35No.1383553817+
ウニティってやらかしてから使ってくれる人いるの?
730無念Nameとしあき26/01/29(木)20:49:36No.1383553818+
ロックマン風なら今でもインディーで腐る程出てるし結果出してるけどね
この前新作発表されたけどだからロックマンの新作が出ないのではと言われてたほど
ソニックみたいにインディーで踏襲されてるのはメガドラ時代で今の主流とはゲーム性が全然違うって訳でも無いし
731無念Nameとしあき26/01/29(木)20:49:55No.1383553900そうだねx2
>DASHでむしろ3D成功したのに何故…
成功してたら2で途切れてないのでは?
732無念Nameとしあき26/01/29(木)20:50:11No.1383554003+
ロックマンもどきはガンヴォルトだけでええねん
733無念Nameとしあき26/01/29(木)20:50:20No.1383554042+
オウガの人も残念ルートを延々歩いてるな…
734無念Nameとしあき26/01/29(木)20:50:56No.1383554204+
>多言語でインディー出せる環境も多いし通販でグッズ販売も利益が見込めるしで90〜00年代とは様変わりしてるし簡単に比較できないかと
今は娯楽多すぎてユーザーは新作遊ぶ必要ねえから逆にどれだけ売れるか読めなくなってると思うぞ
735無念Nameとしあき26/01/29(木)20:51:23No.1383554354+
他の過去の大作もアレ俺ではちゃめちゃにならねえかなあ
736無念Nameとしあき26/01/29(木)20:51:31No.1383554397そうだねx1
>ロックマン風なら今でもインディーで腐る程出てるし結果出してるけどね
>この前新作発表されたけどだからロックマンの新作が出ないのではと言われてたほど
>ソニックみたいにインディーで踏襲されてるのはメガドラ時代で今の主流とはゲーム性が全然違うって訳でも無いし
純粋2Dアクションがインディーの盛栄で安いゲームという扱いになってるから
カプコンみたいな大手が作るとなると値段も含めてどう差別化するのか?って時代になってる
737無念Nameとしあき26/01/29(木)20:51:53No.1383554514そうだねx8
>(あぁ…これエアプだな…)
デスストは好き嫌いハッキリわかれるゲームだろうからエアプとは言い切れない
738無念Nameとしあき26/01/29(木)20:52:22No.1383554659+
>ウニティってやらかしてから使ってくれる人いるの?
インディーズではUnity製よく見るよ
739無念Nameとしあき26/01/29(木)20:52:35No.1383554729+
>ロックマンもどきはガンヴォルトだけでええねん
ちょっと味付け濃いなと感じる時はあるけど令和の2Dアクションはあれくらいでいい
740無念Nameとしあき26/01/29(木)20:52:59No.1383554849そうだねx5
>デスストは好き嫌いハッキリわかれるゲームだろうから
だから1やって尚且つ気に入った人しか手出さない2は厳しい事になったな
741無念Nameとしあき26/01/29(木)20:53:13No.1383554915+
>>クビなんてそうそうできないはずなんだがな
>>とくに大企業なんかは
>どことは言わんが追い出し部屋ってのを昔聞いたな…
ロックマンの部署もそういうとこって言ってたな
追い出された社員が最期の輝きをこの部署で放ち続けるので切るに切れんとも
742無念Nameとしあき26/01/29(木)20:53:43No.1383555074+
>デスストは好き嫌いハッキリわかれるゲームだろうからエアプとは言い切れない
どこまで行ってもお遣いゲーだからね
駄目な人は駄目だと思う
743無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:06No.1383555172そうだねx1
>>>既存の有名IP作らないと駄目って事?
>>小島さんの独立後のゲームってまずくはないけど特においしいわけでもないそんなゲーム
>(あぁ…これエアプだな…)
デスストなら運搬やホラーに特化したゲームやるわってなる人もいるだろう、良くも悪くも癖が強いよ
744無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:07No.1383555174+
稲シップ沈没!
745無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:07No.1383555179+
成功した人の話だったはずが
746無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:26No.1383555275+
とにかく贅沢は言わんからDASH1,2とトロコブの移植だけはやってくれ
747無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:58No.1383555428そうだねx4
    1769687698986.png-(237286 B)
237286 B
いかにもなエピソード
748無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:58No.1383555429+
>ロックマンもどきはガンヴォルトだけでええねん
グラビティーサーキットは面白かったぞ、ロックマンかといわれたらあれだが…
749無念Nameとしあき26/01/29(木)20:54:59No.1383555433+
なんでデスストほめたらエアプ扱いなんだ?
デスストは面白いぞ小規模開発だから他人がつくったオブジェクトを
他でもみれるようにした点とかよかったし雪山を登る臨場感とか最高だったぞ
でも2はいらんかった
750無念Nameとしあき26/01/29(木)20:55:29No.1383555595そうだねx2
というかmayでデスストの名前出して好意的なレス返ってくることほぼないんじゃねえかな
ここのアレなのが大はしゃぎしてたから話題が出ただけで身構える
751無念Nameとしあき26/01/29(木)20:55:32No.1383555607そうだねx1
まあメタルギアの亜種みたいの作らなかった判断はよかったろ
752無念Nameとしあき26/01/29(木)20:55:45No.1383555680+
カプコン追い出されたのも15年も前だろ
753無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:05No.1383555763そうだねx1
>ウニティってやらかしてから使ってくれる人いるの?
今でもバンバン使われてるだろ
754無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:09No.1383555789そうだねx3
>なんでデスストほめたらエアプ扱いなんだ?
>デスストは面白いぞ小規模開発だから他人がつくったオブジェクトを
>他でもみれるようにした点とかよかったし雪山を登る臨場感とか最高だったぞ
>でも2はいらんかった
小規模開発とか言ってる時点でエアプですね⋯
755無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:13No.1383555811+
小島ってなんでとしあきからずっと嫌われてるの?
前から不思議だったけど私怨?
756無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:13No.1383555816+
>>DASHでむしろ3D成功したのに何故…
>成功してたら2で途切れてないのでは?
ちょっとよく出来たTPSの域を出なかったしな
商業的にはイマイチだったんだろ
757無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:36No.1383555921+
>純粋2Dアクションがインディーの盛栄で安いゲームという扱いになってるから
>カプコンみたいな大手が作るとなると値段も含めてどう差別化するのか?って時代になってる
11みたいにステージ数少ない癖に長さだけ伸ばしてボリューム増そうとしてるのは大分勘弁だった
新作に今のところに「ふーん」くらいの反応なのも大体そのせい
758無念Nameとしあき26/01/29(木)20:56:52No.1383556002+
>まあメタルギアの亜種みたいの作らなかった判断はよかったろ
今もそれが一番期待されてるんじゃないか
759無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:00No.1383556039そうだねx4
>No.1383555428
あれ俺みたいな他人の褌を自分のものとして言いまくってたのも明かしてるな
760無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:18No.1383556134+
ホロウナイトっぽいロックマン作れば少なくとも俺は買うぞ
761無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:21No.1383556153そうだねx1
>>https://www.gamespark.jp/article/2020/04/29/98689.html
>>元ドリフの人のゲーム
>いつ完成するんかなぁって何年も思っている
自社ゲーム作るの止まるぐらい他社の開発で忙しいんだろな
762無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:27No.1383556184そうだねx2
>小規模開発とか言ってる時点でエアプですね⋯
小島監督の公式コメントなんだが
まさかスタッフロールにでてくる宣伝にたずさわってる人が
全員開発にかかわってると思ってるの?
763無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:31No.1383556205+
カプコンは押さえつけてた大物を放出して
それで好転する成功体験が繰り返されてるからな
764無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:32No.1383556208そうだねx1
>ウニティってやらかしてから使ってくれる人いるの?
開発環境なんてそう簡単に変えられるもんじゃないんだぞ
765無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:34No.1383556222そうだねx3
俺はデススト好きだけどここで名前だ好きには一切ならない
不快な思いしかしない
766無念Nameとしあき26/01/29(木)20:57:40No.1383556237+
デススト成功してもソニーのおかげとか
ゲームに浜村通信出るだけで嫌悪感で叩かれてたし
767無念Nameとしあき26/01/29(木)20:58:58No.1383556599+
小島はアヌビスのOPを編集した時点で
映像作家として百億点です
768無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:03No.1383556621そうだねx1
まあ浜村出したのはどう考えても失敗だよ
あそこまで嫌われてる雑誌関係者ってなかなかいねえし
769無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:08No.1383556650そうだねx2
>ホロウナイトっぽいロックマン作れば少なくとも俺は買うぞ
高難度はいいとして探索要素はロックマンでウケるかな
770無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:10No.1383556663そうだねx2
デスストとかゲリラ使ってるしどこが小規模なんだ
771無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:20No.1383556719+
>ホロウナイトっぽいロックマン作れば少なくとも俺は買うぞ
なんかメトロイドっぽくなりそう
772無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:20No.1383556721そうだねx1
デスストはインディゲーじゃない
って言い続けてるの何が目的なのか解らん
773無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:33No.1383556794+
ゲーム屋なんて潰れてナンボだしな
有名クリエイターならスクラップ&ビルドで生きてける
774無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:43No.1383556849+
>デスストはインディゲーじゃない
>って言い続けてるの何が目的なのか解らん
インディにはノミネートされなかったね
775無念Nameとしあき26/01/29(木)20:59:58No.1383556919+
どんだけ小島嫌いなんだか…
まあE3でときメモ4とかやってた頃巻き込まれたくないので
いまドイツにいますとかやってたから他開発者に恨まれてるのはわかる
776無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:04No.1383556949+
>DASHで3Dにしたのは良いんだよ
>DASHあるのに何故X7を3Dにしたんだよ
Xが奇跡的に生き残ってるだけで
横スクロールアクションっていうジャンル自体ほっとけば滅びるものと思ってただろうからね
三作ごとにテコ入れするタイミングだったのもある
777無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:05No.1383556955+
コジカンはムービーをもうちょいまとめるの上手くなってほしい
いつも長尺すぎる
778無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:20No.1383557043そうだねx5
デスストとか小島監督がではなく小島信者は好きじゃないな
779無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:21No.1383557047そうだねx1
嫌いな奴に成功して欲しくないんだろう
病気と思うけど
780無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:36No.1383557127そうだねx1
>まあ浜村出したのはどう考えても失敗だよ
>あそこまで嫌われてる雑誌関係者ってなかなかいねえし
ゲハブロガーと仲良しってのも印象悪い
芸能人がヤクザとピースサインでツーショットしてた時ぐらいの嫌悪感
781無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:45No.1383557165そうだねx3
>小島信者
これ言い出したらゲハと思うわ
782無念Nameとしあき26/01/29(木)21:00:53No.1383557206+
>小規模開発とか言ってる時点でエアプですね⋯
メタルギアと比べたらまあそうだろう
783無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:07No.1383557268+
>コジカンはムービーをもうちょいまとめるの上手くなってほしい
映画作りたくてゲーム作ってんだからそこは我慢して
784無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:09No.1383557275+
>いかにもなエピソード
この分だとロックマン関係も人の手柄横取りした可能性もあるな
785無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:34No.1383557411+
ロックマン自体パッとしないのにもどき作ってもね…
786無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:36No.1383557423+
>小島ってなんでとしあきからずっと嫌われてるの?
>前から不思議だったけど私怨?
ソニーサイドの人間だからね
787無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:48No.1383557483+
岡本吉起の生配信で明日稲船との対談公開すると告知してた
788無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:48No.1383557486+
結局ゲーム作りは1人では出来ないので
大ヒットゲームをリリース出来たのも“仲間”あってこそ!というのは
頭では分かっているモノの…勘違いしがち問題
789無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:48No.1383557487+
>>ホロウナイトっぽいロックマン作れば少なくとも俺は買うぞ
>高難度はいいとして探索要素はロックマンでウケるかな
広大なマップに歴代のボス全員配置して倒したらそいつの武器もらえるとかで頼む
790無念Nameとしあき26/01/29(木)21:01:51No.1383557500+
ここまでくるとどういった条件なら逆にDASH新作出せるんだろうか?株主から出さとせがまれるとかか?
791無念Nameとしあき26/01/29(木)21:02:01No.1383557538+
>>いかにもなエピソード
>この分だとロックマン関係も人の手柄横取りした可能性もあるな
そもそも企画者はAKさんだし
イナフキンはパケ絵描いただけ
792無念Nameとしあき26/01/29(木)21:02:01No.1383557541+
>結局ゲーム作りは1人では出来ないので
>大ヒットゲームをリリース出来たのも“仲間”あってこそ!というのは
>頭では分かっているモノの…勘違いしがち問題
いやいや
勘違いなんかしてない
793無念Nameとしあき26/01/29(木)21:02:35No.1383557713そうだねx3
>ソニーサイドの人間だからね

>これ言い出したらゲハと思うわ
794無念Nameとしあき26/01/29(木)21:02:36No.1383557717+
>ソニーサイドの人間だからね
もうSCEの頃のソニーじゃなくね?
795無念Nameとしあき26/01/29(木)21:03:04No.1383557838そうだねx3
語り手神谷って信頼していい奴かなぁ!?
796無念Nameとしあき26/01/29(木)21:03:32No.1383557976+
ストリートファイターの小野はFGOの会社の偉い人になってた
797無念Nameとしあき26/01/29(木)21:03:33No.1383557979+
>小島ってなんでとしあきからずっと嫌われてるの?
>前から不思議だったけど私怨?
自分がついて行けない思弁的な考察が嫌いな人達なんじゃない?
798無念Nameとしあき26/01/29(木)21:03:42No.1383558016+
まあロックマンはどうでもいいよあんな化石
799無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:07No.1383558151+
小島は箱出資でホラゲ作ってる真っ最中だろ…
何も知らないのか?
800無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:09No.1383558160そうだねx3
>結局ゲーム作りは1人では出来ないので
>大ヒットゲームをリリース出来たのも“仲間”あってこそ!というのは
>頭では分かっているモノの…勘違いしがち問題
1つの会社に全員集合してたからこそ出来てた物が
袂分かって誰にも作れなくなったというのはよくある話
801無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:09No.1383558166そうだねx3
>そもそも企画者はAKさんだし
>イナフキンはパケ絵描いただけ
デザイン面もしてるから流石にパケ画だけはない
生みの親でないのは確かだけど不当に実績減らす必要は無い
802無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:12No.1383558177+
>語り手神谷って信頼していい奴かなぁ!?
バイオ2に関しては信頼してええやろ
803無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:17No.1383558194+
>まあロックマンはどうでもいいよあんな化石
モンハンがコケたから急いで死蔵IP引っ張ってきた感じ
804無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:19No.1383558206そうだねx2
>まあロックマンはどうでもいいよあんな化石
ロックマンだけに化石ってかガハハ
805無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:27No.1383558244+
ゲハって荒らしが知って使える単語ってだけでそんな化石みたいな連中もういないだろ…
806無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:59No.1383558420+
>>まあロックマンはどうでもいいよあんな化石
>モンハンがコケたから急いで死蔵IP引っ張ってきた感じ
ファンの事クソ舐めてる感じあって良いよね
807無念Nameとしあき26/01/29(木)21:04:59No.1383558423+
>小島ってなんでとしあきからずっと嫌われてるの?
二次裏では好意的なイメージだった記憶
コナミの方が叩かれて無かったっけ?
808無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:02No.1383558438そうだねx2
    1769688302785.mp4-(247107 B)
247107 B
>ロックマンだけに化石ってかガハハ
809無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:11No.1383558479そうだねx1
>>コジカンはムービーをもうちょいまとめるの上手くなってほしい
>映画作りたくてゲーム作ってんだからそこは我慢して
映画作りたいならもっとムービーの時間削るんじゃね?
映画なんてだいたい120分以内で起承転結纏めてるでしょ
810無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:15No.1383558502+
カチンコチンであります
811無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:22No.1383558536+
小島は他の部署に予算渡さずに未完成出させて潰してた実績がデカすぎる
812無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:26No.1383558564+
>オウガの人も残念ルートを延々歩いてるな…
チャンスはいっぱい貰えてるのにね
なんで同じ作品2回リメイクしてどんどん酷くなるのよ
813無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:50No.1383558680そうだねx1
モンハンを大っぴらに叩くのはマズいと学習したわりに性癖は隠せない人達が集うスレ
814無念Nameとしあき26/01/29(木)21:05:51No.1383558681+
アメリカ人がロックマン好きすぎるからさ
815無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:05No.1383558749そうだねx1
>>小島ってなんでとしあきからずっと嫌われてるの?
>二次裏では好意的なイメージだった記憶
>コナミの方が叩かれて無かったっけ?
いやいや
双葉ではコナミを擁護して小島叩きに皆が熱心だったぞ
816無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:07No.1383558762+
    1769688367932.jpg-(458299 B)
458299 B
>>まあメタルギアの亜種みたいの作らなかった判断はよかったろ
>今もそれが一番期待されてるんじゃないか
デススト2の出来見るとPHYSINTは期待に応えられなそうなんですが大丈夫なんですかね
817無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:23No.1383558853+
>岡本吉起の生配信で明日稲船との対談公開すると告知してた
岡本のサ終アプリで組んでた元カプコン面子も呼んだらどうだ
818無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:26No.1383558865+
>スクエニが邪魔したせいでちゃんと作れなかったらしいからね
バランは基本コンセプトが古すぎるからそういう問題じゃない
819無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:29No.1383558880+
>映画作りたいならもっとムービーの時間削るんじゃね?
>映画なんてだいたい120分以内で起承転結纏めてるでしょ
そういうのが出来ないからゲーム作りに甘んじてるんじゃね
ただ自分を監督と呼ばせて自尊心だけは満たす
820無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:30No.1383558886+
>>まあロックマンはどうでもいいよあんな化石
>モンハンがコケたから急いで死蔵IP引っ張ってきた感じ
モンハンに落とし前つけさせないならロックマンでもなんでも臭いものに蓋をしないといけないからどんどん墓から掘り出してくるぞ
821無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:38No.1383558928+
開発側は堕ちる人が多いけど
作曲の人は未だに現役が多くて嬉しい
下村陽子も藤田晴美も第一線なのが
822無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:38No.1383558929+
>小島は他の部署に予算渡さずに未完成出させて潰してた実績がデカすぎる
それソースあるの?
上月社長の采配では
823無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:39No.1383558932そうだねx1
>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
でも楽しそうだよなそういうの
824無念Nameとしあき26/01/29(木)21:06:49No.1383558974+
>モンハンを大っぴらに叩くのはマズい
なんで?
825無念Nameとしあき26/01/29(木)21:07:06No.1383559048そうだねx3
>双葉ではコナミを擁護して小島叩きに皆が熱心だったぞ
ゲハうざい
826無念Nameとしあき26/01/29(木)21:07:28No.1383559175そうだねx3
    1769688448741.webp-(155896 B)
155896 B
>アメリカ人がロックマン好きすぎるからさ
MEGAMANだ
間違えるな
827無念Nameとしあき26/01/29(木)21:07:30No.1383559182+
デスストは実はポリスノーツとかスナッチャーででてきた
穴だらけの世界がどうやってできたかの精神的解答だから
ちゃんといままでの作品と繋がってたりする
828無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:00No.1383559310そうだねx1
>小島は他の部署に予算渡さずに未完成出させて潰してた実績がデカすぎる
上月帝国なのに小島の権力すごすぎるだろ
829無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:14No.1383559385そうだねx1
>岡本吉起の生配信で明日稲船との対談公開すると告知してた
おしゃべりはいいんで成果物で結果出して欲しいクリエイターなら
830無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:18No.1383559402+
>モンハンを大っぴらに叩くのはマズいと学習したわりに性癖は隠せない人達が集うスレ
叩いて何か出るなら叩くかもれないが、残念ながらモンハンさんはもう終わりです
831無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:28No.1383559453+
返レスが動画なの初めて見た
832無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:33No.1383559472+
>>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
>でも楽しそうだよなそういうの
会社に住んでた人がいっぱいいたとか今では無理な熱がすごい
833無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:40No.1383559509+
>>双葉ではコナミを擁護して小島叩きに皆が熱心だったぞ
>ゲハうざい
そういうところだぞ?
834無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:40No.1383559513+
>小島は他の部署に予算渡さずに未完成出させて潰してた実績がデカすぎる
いっちゃん目立つやつの被害者アピールは話半分で聞いとけって教訓を覚えたなあ
835無念Nameとしあき26/01/29(木)21:08:41No.1383559519+
俺に技術さえあれば
836無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:22No.1383559727そうだねx2
映画は30分突っ立ってネタバラシなんて許してくれへんで
837無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:24No.1383559736+
ゼノの高橋も監督と呼ばせてるけどええんか?
838無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:24No.1383559739+
まぁクリエイターが独立して成功するのって…
ぶっちゃけ半々ぐらいの確率でしょ?
839無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:25No.1383559743+
>おしゃべりはいいんで成果物で結果出して欲しいクリエイターなら
モンストで結果出した岡本と何も生み出せなかった稲船か
840無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:25No.1383559745+
>それソースあるの?
>上月社長の采配では
ない
当時のコナミは小島以外もろくなもんじゃない(さくまあきら情報)
よく生き残ったよいまのリーダーのはいだらーの人
841無念Nameとしあき26/01/29(木)21:09:55No.1383559886+
>俺に技術さえあれば
ツクールで一つくらい完成出来たのに…
842無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:01No.1383559913+
    1769688601844.jpg-(53156 B)
53156 B
じゃあ何すかマーベラスも無能ってことですか?
843無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:15No.1383559980+
>>>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
>>でも楽しそうだよなそういうの
>会社に住んでた人がいっぱいいたとか今では無理な熱がすごい
上と下の垣根も少ないとかロムの引き渡しギリギリまで全員でテストプレイしてたとか今と全然違うよね
844無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:25No.1383560044+
>ない
>当時のコナミは小島以外もろくなもんじゃない(さくまあきら情報)
>よく生き残ったよいまのリーダーのはいだらーの人
ソース無いんだど
ただの私怨では?
845無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:32No.1383560080そうだねx2
>(さくまあきら情報)
これも正直…
846無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:33No.1383560084そうだねx3
>まぁクリエイターが独立して成功するのって…
>ぶっちゃけ半々ぐらいの確率でしょ?
半どころか成功って言えるのは片手で足りるくらいじゃねえの
847無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:34No.1383560092+
何時間も見てるだけのシーン作る人間が
長くて3時間で話まとめられると思う?
848無念Nameとしあき26/01/29(木)21:10:38No.1383560113+
むしろ小島は未完成のままだったMGライジングのケツを持ったことをしっかり評価すべきだろ
責任者ってそういうことだよ
849無念Nameとしあき26/01/29(木)21:11:06No.1383560244+
    1769688666462.jpg-(93940 B)
93940 B
>まぁクリエイターが独立して成功するのって…
>ぶっちゃけ半々ぐらいの確率でしょ?
850無念Nameとしあき26/01/29(木)21:11:11No.1383560268+
>上月帝国なのに小島の権力すごすぎるだろ
息子がちょっと出てきたと思ったらすぐ消えたあたりが皇帝(誉め言葉)だなあって
851無念Nameとしあき26/01/29(木)21:11:16No.1383560293+
小島憎んでるのずっと張り付いてるな
自分と何の関わり合いも無いのによく憎めるな
852無念Nameとしあき26/01/29(木)21:11:17No.1383560298+
>じゃあ何すかマーベラスも無能ってことですか?
分かりきったことを聞くんじゃない
853無念Nameとしあき26/01/29(木)21:11:27No.1383560351+
>>俺に技術さえあれば
>ツクールで一つくらい完成出来たのに…
ツクール動かすのがまず大変だぞ…
854無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:03No.1383560518+
ソニー憎しのゲハが混ざってくるから小島周りはここじゃまともに語れん
855無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:11No.1383560562+
一流企業のサラリーマンが独立するも
急に銀行や取引先は冷たくなる…とか山ほど見た事あるシーン
なのでやはり企業に身を置いて行く方が安全牌
856無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:14No.1383560581+
>>>>雑居ビルに1部屋借りて数人で半年でゲーム作れた時代とはわけが違う
>>>でも楽しそうだよなそういうの
>>会社に住んでた人がいっぱいいたとか今では無理な熱がすごい
>上と下の垣根も少ないとかロムの引き渡しギリギリまで全員でテストプレイしてたとか今と全然違うよね
これ系の話だとやっと出来た初代カービィのマスターロムを宮本に見せたらその場でリテイク食らって崩れ落ちた桜井の話で笑った
ほんとかどうかは知らんが
857無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:18No.1383560599+
>小島憎んでるのずっと張り付いてるな
>自分と何の関わり合いも無いのによく憎めるな
関わりあったんじゃね普通に
858無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:41No.1383560717+
    1769688761492.jpg-(21756 B)
21756 B
>一流企業のサラリーマンが独立するも
>急に銀行や取引先は冷たくなる…とか山ほど見た事あるシーン
>なのでやはり企業に身を置いて行く方が安全牌
859無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:43No.1383560722+
さくまあきらって桃鉄が安定供給されるまでtwitter時代に
炎上しまくってた人ってイメージ
860無念Nameとしあき26/01/29(木)21:12:51No.1383560752+
>じゃあ何すかマーベラスも無能ってことですか?
完全に存在忘れてた
漫画はやってたんだっけ
861無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:02No.1383560795+
小島をライバル視するゲームクリエイターが虹裏に居るのか
すげぇ転落人生だな
862無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:10No.1383560837+
としちゃんも月姫流行った頃にノベルエロゲくらい俺でも作れると思ったことあるよね…
863無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:17No.1383560874+
権利問題はさておき今ならツクールもAIで素材作れば結構いいの作れそう
もうDASH3はノベルゲーで完結させよう
864無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:24No.1383560919+
>じゃあ何すかマーベラスも無能ってことですか?
サクライグノラムスは酷い事件だったね…
865無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:40No.1383560993+
>まぁクリエイターが独立して成功するのって…
>ぶっちゃけ半々ぐらいの確率でしょ?
いや普通にいっぱい居るでしょ
特にプログラマーやイラストレーターは成功者ばかり
単に才能ないのに自信満々でやめたプロデューサーやディレクターが現実にぶち当たるだけ
866無念Nameとしあき26/01/29(木)21:13:49No.1383561029+
転職した先で成功した奴はそれなりにおるけど
独立して成功は何人いるか
867無念Nameとしあき26/01/29(木)21:14:24No.1383561194+
>さくまあきらってファミ通コラムで
>炎上しまくってたベイスターズに愚痴る人ってイメージ
868無念Nameとしあき26/01/29(木)21:14:34No.1383561236そうだねx1
内藤寛さんはyoutubeでドラクエ1〜3時代の開発秘話を語っているのでそこそこ面白い
ランドストーカーも自分は大好きなのでヨシ!
869無念Nameとしあき26/01/29(木)21:14:51No.1383561325+
独立すると税金とかめんどくさいねん
870無念Nameとしあき26/01/29(木)21:14:55No.1383561337+
>>小島憎んでるのずっと張り付いてるな
>>自分と何の関わり合いも無いのによく憎めるな
>関わりあったんじゃね普通に
業界の裏話が均等に飛び交うならそうかもしれないけど
がっつり崇拝される人が居るのを見るに一体感を重視する体質なだけだなんと思う
871無念Nameとしあき26/01/29(木)21:15:10No.1383561402そうだねx1
>さくまあきらって桃鉄が安定供給されるまでtwitter時代に
>炎上しまくってた人ってイメージ
そのずっと前からだ
872無念Nameとしあき26/01/29(木)21:15:21No.1383561446+
>転職した先で成功した奴はそれなりにおるけど
>独立して成功は何人いるか
絵描きならまあフリ−ランスになれば独立で仕事とれれば成功だけど
873無念Nameとしあき26/01/29(木)21:16:00No.1383561611+
>転職した先で成功した奴はそれなりにおるけど
>独立して成功は何人いるか
zunとか型月社長とか大槍とか居るっしょ
あと声優ってよくフリーランスになったり独立して社長になってるじゃん
結局は愚痴だけで実力ないやつが辞めて立ち行かないだけ
874無念Nameとしあき26/01/29(木)21:16:23No.1383561725+
まあ絵描きとかサウンドみたいな手に職系は引く手あまたかもしれんな
875無念Nameとしあき26/01/29(木)21:16:38No.1383561788+
声優や絵師は独立できない方が微妙扱いされるまであるしな
876無念Nameとしあき26/01/29(木)21:16:44No.1383561829+
>独立すると税金とかめんどくさいねん
会社興すとなると今まで会社に持ってもらってた責任全部自分で負うことになるしな…
877無念Nameとしあき26/01/29(木)21:17:01No.1383561903+
    1769689021582.jpg-(133131 B)
133131 B
>内藤寛さんはyoutubeでドラクエ1〜3時代の開発秘話を語っているのでそこそこ面白い
>ランドストーカーも自分は大好きなのでヨシ!
2年ぐらい前に
イラストレーターの人が亡くなってた
878無念Nameとしあき26/01/29(木)21:17:28No.1383562024+
カプコンから独立して作りたかったのがぎゃる⭐︎がんでいいのか…?
879無念Nameとしあき26/01/29(木)21:18:00No.1383562184+
    1769689080439.jpg-(228522 B)
228522 B
>>独立すると税金とかめんどくさいねん
>会社興すとなると今まで会社に持ってもらってた責任全部自分で負うことになるしな…
かわりに「和」とかゆうくだらない思考に付き合わされる
880無念Nameとしあき26/01/29(木)21:18:38No.1383562362+
せっかく独立したのに変わらずスマブラ作ってる可哀想な人もいる為
881無念Nameとしあき26/01/29(木)21:18:40No.1383562370そうだねx1
>あと声優ってよくフリーランスになったり独立して社長になってるじゃん
杉田もコロナ渦の最中に会社立ち上げて社長になったんだっけ
あれはコロナにかかると会社ごと封鎖されるから対策でもあったんだろうけど
882無念Nameとしあき26/01/29(木)21:19:00No.1383562469そうだねx1
>そのずっと前からだ
旅行先の新潟で地震あった時地獄から脱出とか言ってたな
883無念Nameとしあき26/01/29(木)21:19:27No.1383562591+
ドラゴンボールは作品と編集が独立して会社にしてしまったな
884無念Nameとしあき26/01/29(木)21:19:29No.1383562597+
長く在籍しつつ自分の好きなもん作り続けられたらいいんだろうけど…
885無念Nameとしあき26/01/29(木)21:20:16No.1383562821+
だんだん偉くなるからね会社長く居ると
現場に居られなくなるからやりたい事出来なくて去っていく
886無念Nameとしあき26/01/29(木)21:20:32No.1383562907+
>長く在籍しつつ自分の好きなもん作り続けられたらいいんだろうけど…
カプコンはそうじゃないから皆抜けてくんだろうな
887無念Nameとしあき26/01/29(木)21:20:42No.1383562942そうだねx1
>ドラゴンボールは作品と編集が独立して会社にしてしまったな
マシリトがドラゴンボール一コマも作ったことない連中がデカいツラしてるって皮肉ってたな
888無念Nameとしあき26/01/29(木)21:21:04No.1383563048+
>長く在籍しつつ自分の好きなもん作り続けられたらいいんだろうけど…
サガの河津みたいに主流派チームから逸れて出世コース外で気楽だったろうな
なぜか主流派がボロボロになって会社から消えていつのまにか最長老になって責任ばかり増えたが
889無念Nameとしあき26/01/29(木)21:21:08No.1383563058+
ぎゃる☆がんのシナリオって元アリスソフトのとりさんなんだっけ
業界復帰したところをみるとやっぱ穏便退社じゃなかったのか
890無念Nameとしあき26/01/29(木)21:21:14No.1383563093+
スレ画も「設立した」とあるのはとっとと居なくなってたということなんだろうか
891無念Nameとしあき26/01/29(木)21:21:22No.1383563122+
>せっかく独立したのに変わらずスマブラ作ってる可哀想な人もいる為
スマブラを作る為に独立したと言っても過言じゃないので…
会社員だと色々制限あるからな
892無念Nameとしあき26/01/29(木)21:21:49No.1383563247+
    1769689309880.jpg-(12111 B)
12111 B
スクウェアは今でもこのドット絵を描いた人は在籍しているらしい
何気に一番在籍が長い人?
893無念Nameとしあき26/01/29(木)21:22:04No.1383563311そうだねx3
あきまんが面白いこといってたな
バラバラになったのには理由があるわけで
そいつらが再集結してもしれてるから
そっちには手を貸しません
みたいなやつ
894無念Nameとしあき26/01/29(木)21:22:08No.1383563333+
>だんだん偉くなるからね会社長く居ると
>現場に居られなくなるからやりたい事出来なくて去っていく
順番で責任負わなきゃいけなくなるのが組織ってもんよ
895無念Nameとしあき26/01/29(木)21:22:09No.1383563339+
>スクウェアは今でもこのドット絵を描いた人は在籍しているらしい
>何気に一番在籍が長い人?
いやいやいや
その通りかもしれないな
896無念Nameとしあき26/01/29(木)21:22:18No.1383563386+
河津神は会社がFFマネーで安泰だから好きなようにやれたんだろなps時代までは
897無念Nameとしあき26/01/29(木)21:22:26No.1383563419そうだねx2
漫画家は税金対策でスタジオ立ちあげがち
898無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:04No.1383563616+
>あきまんが面白いこといってたな
>バラバラになったのには理由があるわけで
>そいつらが再集結してもしれてるから
>そっちには手を貸しません
>みたいなやつ
あきまんは真っ先に追い出された人だしな
899無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:12No.1383563664そうだねx2
>河津神は会社がFFマネーで安泰だから好きなようにやれたんだろなps時代までは
納期絶対厳守だから好きなようにやってるとは思えん
900無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:13No.1383563670+
>>ロックマンの人ってイメージ
>まあ間違ってないよ
昔のロールちゃんとか稲船絵感すごい
901無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:14No.1383563677+
>>長く在籍しつつ自分の好きなもん作り続けられたらいいんだろうけど…
>カプコンはそうじゃないから皆抜けてくんだろうな
任天堂の下請けでゼルダを作ったカプコンの藤林
ゼルダ好きが高じて任天堂に転職してしまったという
902無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:30No.1383563754+
>あきまんが面白いこといってたな
>バラバラになったのには理由があるわけで
>そいつらが再集結してもしれてるから
>そっちには手を貸しません
>みたいなやつ
まあショートした回路を再配線しただけじゃまた壊れるだけだよね
903無念Nameとしあき26/01/29(木)21:23:42No.1383563816+
>>あきまんが面白いこといってたな
>>バラバラになったのには理由があるわけで
>>そいつらが再集結してもしれてるから
>>そっちには手を貸しません
>>みたいなやつ
>あきまんは真っ先に追い出された人だしな
まあ会社のいいなりに管理職やれやらないならやめろの二択だからな
904無念Nameとしあき26/01/29(木)21:24:04No.1383563932+
    1769689444819.jpg-(58553 B)
58553 B
>スクウェアは今でもこのドット絵を描いた人は在籍しているらしい
>何気に一番在籍が長い人?
今年で60歳
今はFFピクセルマスターに携わっている…天職やね
905無念Nameとしあき26/01/29(木)21:24:22No.1383564012+
>>河津神は会社がFFマネーで安泰だから好きなようにやれたんだろなps時代までは
>納期絶対厳守だから好きなようにやってるとは思えん
真に自由だったのは時田だろなぁ
906無念Nameとしあき26/01/29(木)21:24:51No.1383564168+
よくない内情ベラベラ喋る奴はな…
907無念Nameとしあき26/01/29(木)21:25:43No.1383564428+
実際のところゲーム会社で定年まで同じ会社の現場に居続けたのって河津神くらいではなかろうか
908無念Nameとしあき26/01/29(木)21:26:18No.1383564596そうだねx3
>よくない内情ベラベラ喋る奴はな…
後ろ足で砂かける人もそれが正しい言い分でも信用できない
909無念Nameとしあき26/01/29(木)21:27:36No.1383564972そうだねx1
DmCでヘイト撒いて界隈に超面倒な怨恨残したクソ野郎
910無念Nameとしあき26/01/29(木)21:28:14No.1383565167そうだねx1
>あきまんは真っ先に追い出された人だしな
でもいる間は意外にデザイン室がうまく回ってたのは不思議だ
今はもうなくなちゃったみたいだけど
911無念Nameとしあき26/01/29(木)21:28:45No.1383565309そうだねx1
マイティからロックマンX8の悪いところ全部盛りを感じたので稲船のロックマン感に最早信頼がない
912無念Nameとしあき26/01/29(木)21:28:48No.1383565321+
逆転裁判は4.5.6を巧舟がつくっても駄目で改めて
大逆転裁判上下で再アタックしてもなんで上下でつくった
って文句いわれてるからもうダメっぽいな
913無念Nameとしあき26/01/29(木)21:28:54No.1383565350+
イレハンやロクロクがろくな露出なく埋もれていった実例を思うと宣伝も大事なんじゃねぇかな…という気持ちがあってなんともいえない
914無念Nameとしあき26/01/29(木)21:29:06No.1383565413そうだねx1
>今年で60歳
>今はFFピクセルマスターに携わっている…天職やね
ピクリマのキャラドット良かったなぁ
915無念Nameとしあき26/01/29(木)21:29:08No.1383565417+
>>あきまんは真っ先に追い出された人だしな
>でもいる間は意外にデザイン室がうまく回ってたのは不思議だ
>今はもうなくなちゃったみたいだけど
あきまんいなくても回るように後進指導していたらしいからな
916無念Nameとしあき26/01/29(木)21:29:47No.1383565601+
三上はなんかい会社転々としてんだ
917無念Nameとしあき26/01/29(木)21:29:57No.1383565644+
平成初期あたりのただのゲーム作ってるおっさんをやたらアイドル化した時代の功罪だな
何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
918無念Nameとしあき26/01/29(木)21:30:31No.1383565821そうだねx1
>実際のところゲーム会社で定年まで同じ会社の現場に居続けたのって河津神くらいではなかろうか
あれだけ作家性の強いゲーム作る人なら独立してもやっていけそうだけどサラリーマンが天職みたいな所あるからなあ
919無念Nameとしあき26/01/29(木)21:30:49No.1383565911そうだねx1
>イレハンやロクロクがろくな露出なく埋もれていった実例を思うと宣伝も大事なんじゃねぇかな…という気持ちがあってなんともいえない
そもそもPSPで展開続けたのが失敗
920無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:02No.1383565974+
>イレハンやロクロクがろくな露出なく埋もれていった実例を思うと宣伝も大事なんじゃねぇかな…という気持ちがあってなんともいえない
マニアやオタクにのみ売るんでもなきゃ宣伝はとんでもなく大事だよぅ!
921無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:05No.1383565987+
>平成初期あたりのただのゲーム作ってるおっさんをやたらアイドル化した時代の功罪だな
>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
ちゃんと能力もあるならいいやん
922無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:07No.1383565994そうだねx1
>大逆転裁判上下で再アタックしてもなんで上下でつくった
これは前編出すときに前後編だってアナウンスしてなかったからでは
923無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:32No.1383566122そうだねx1
>>実際のところゲーム会社で定年まで同じ会社の現場に居続けたのって河津神くらいではなかろうか
>あれだけ作家性の強いゲーム作る人なら独立してもやっていけそうだけどサラリーマンが天職みたいな所あるからなあ
会社建てるなら相応にゲーム作り以外のお仕事も増えるからなあ
924無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:53No.1383566223+
>平成初期あたりのただのゲーム作ってるおっさんをやたらアイドル化した時代の功罪だな
>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
Dの食卓の人が悪いよー
925無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:55No.1383566236そうだねx3
>だんだん偉くなるからね会社長く居ると
>現場に居られなくなるからやりたい事出来なくて去っていく
金子一馬がアトラス辞めて転職サイト経由で就活してたの衝撃だった
926無念Nameとしあき26/01/29(木)21:31:59No.1383566259+
>>大逆転裁判上下で再アタックしてもなんで上下でつくった
>これは前編出すときに前後編だってアナウンスしてなかったからでは
前半出す時に後半出す予定なかったからな
2含めて好きなゲームだけど流石に舐めてる
927無念Nameとしあき26/01/29(木)21:32:36No.1383566444+
ZUNみたいに平気で遅刻して会社で酒飲んで企画通らなかったら怒って退職するみたいなじゃじゃ馬は才能あってもサラリーマンに向いてないし
928無念Nameとしあき26/01/29(木)21:32:37No.1383566452そうだねx3
プロデューサーとディレクターは手柄を盛れてしまうからな
実際は現場プランナーの貢献だったとしても
929無念Nameとしあき26/01/29(木)21:32:43No.1383566475+
桃鉄作ったロケットスタジオの役員だから成功だろ
930無念Nameとしあき26/01/29(木)21:33:22No.1383566666+
大逆転裁判は前後編でいい感じに完成するのにいい感じになる為の後編が出るのに時間を掛けすぎて…
931無念Nameとしあき26/01/29(木)21:33:23No.1383566672+
>>平成初期あたりのただのゲーム作ってるおっさんをやたらアイドル化した時代の功罪だな
>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>Dの食卓の人が悪いよー
いやそれより前にプレステ売り出す時にこれまでとは違うものも売り出そうって事でクリエイター前面に出すようになったんじゃなかったか
932無念Nameとしあき26/01/29(木)21:33:52No.1383566792+
>スマブラを作る為に独立したと言っても過言じゃないので…
>会社員だと色々制限あるからな
独立した時の理由は真逆なんだけどな
933無念Nameとしあき26/01/29(木)21:33:59No.1383566825+
>金子一馬がアトラス辞めて転職サイト経由で就活してたの衝撃だった
コロプラの人事も転職サイトからの募集で金子一馬来たらびびっただろうな
934無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:01No.1383566830+
1000行きそうだけどイナフキンの話題はほとんどないのだ
935無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:23No.1383566925+
>コロプラの人事も転職サイトからの募集で金子一馬来たらびびっただろうな
本物ですか?って聞かれたみたいだしな
936無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:24No.1383566935+
>>>平成初期あたりのただのゲーム作ってるおっさんをやたらアイドル化した時代の功罪だな
>>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>>Dの食卓の人が悪いよー
>いやそれより前にプレステ売り出す時にこれまでとは違うものも売り出そうって事でクリエイター前面に出すようになったんじゃなかったか
高橋名人が悪いよー
937無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:26No.1383566945+
カプコンの管理職なんかアメリカで言葉通じないスタッフとゲーム作ってそれがポシャるとかよく発狂しないな
938無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:41No.1383567019+
>>金子一馬がアトラス辞めて転職サイト経由で就活してたの衝撃だった
>コロプラの人事も転職サイトからの募集で金子一馬来たらびびっただろうな
会社運営ゲームでとんでもないのが応募してきたってのがリアルであったわけだもんな
939無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:44No.1383567030+
>1000行きそうだけどイナフキンの話題はほとんどないのだ
どんな判断だ
940無念Nameとしあき26/01/29(木)21:34:57No.1383567102+
>独立した時の理由は真逆なんだけどな
メテオスでマトモにデバッグ出来ずに出す羽目になって独立の厳しさ知ったからな
941無念Nameとしあき26/01/29(木)21:35:17No.1383567199+
>1000行きそうだけどイナフキンの話題はほとんどないのだ
まあそれで実際ここ最近何してたの?って感じだし…
942無念Nameとしあき26/01/29(木)21:35:19No.1383567207そうだねx1
>カプコンの管理職なんかアメリカで言葉通じないスタッフとゲーム作ってそれがポシャるとかよく発狂しないな
それであきまん辞めたやん
943無念Nameとしあき26/01/29(木)21:35:52No.1383567377+
>>スマブラを作る為に独立したと言っても過言じゃないので…
>>会社員だと色々制限あるからな
>独立した時の理由は真逆なんだけどな
?「Wiiにスマブラ新作出します!!!」
桜井「へー知らんかった誰が作るんやろ」
?「じゃ後よろしくね」

コイツが悪い
944無念Nameとしあき26/01/29(木)21:36:06No.1383567446+
>>カプコンの管理職なんかアメリカで言葉通じないスタッフとゲーム作ってそれがポシャるとかよく発狂しないな
>それであきまん辞めたやん
一番の理由は管理職側に腰据えて絵を描くの辞めさせられそうになったかららしいがな
945無念Nameとしあき26/01/29(木)21:36:38No.1383567609そうだねx1
>>1000行きそうだけどイナフキンの話題はほとんどないのだ
>まあそれで実際ここ最近何してたの?って感じだし…
そもそも独立してからキックスターターぶっちしたくらいしか記憶にないぞ
946無念Nameとしあき26/01/29(木)21:37:02No.1383567723+
ロックマンにわか
947無念Nameとしあき26/01/29(木)21:37:08No.1383567750+
>>1000行きそうだけどイナフキンの話題はほとんどないのだ
>どんな判断だ
スレをドブに捨てる気か
948無念Nameとしあき26/01/29(木)21:37:23No.1383567830そうだねx2
ZUN氏はTAITO社員やからな…
ダライアスとか電車でGO!みたいな上澄み社員以外はTAITOって
下は孫会社から使えるの引き抜いて他社のゲームを延々つくらせる
量産ゲーム工場だったから濃いゲームが望まれる時代に入って綺麗につぶれた
949無念Nameとしあき26/01/29(木)21:38:09No.1383568041+
でも自分が作ってる同人ゲームのキャラを会社のゲームに仕込むのはどうなんだいZUN
950無念Nameとしあき26/01/29(木)21:38:10No.1383568054+
稲船なんて贅沢な名前だね
泥船にしときな
951無念Nameとしあき26/01/29(木)21:38:58No.1383568282+
>稲船なんて贅沢な名前だね
ライスシップさんやぞ
952無念Nameとしあき26/01/29(木)21:38:59No.1383568283+
>でも自分が作ってる同人ゲームのキャラを会社のゲームに仕込むのはどうなんだいZUN
俺屍2とかまあそんな話ないわけじゃないし
953無念Nameとしあき26/01/29(木)21:39:08No.1383568323そうだねx1
桜井氏がHAL退社したのはカービィやスマブラのシリーズ物回すだけで
他の事が出来なくなるからって理由だったような
954無念Nameとしあき26/01/29(木)21:39:34No.1383568451そうだねx1
経営能力とゲーム制作能力は別って事やな…
955無念Nameとしあき26/01/29(木)21:40:28No.1383568737そうだねx1
悪魔絵師はコロプラじゃなくても引く手あまただったろうに
956無念Nameとしあき26/01/29(木)21:40:46No.1383568826+
>でも自分が作ってる同人ゲームのキャラを会社のゲームに仕込むのはどうなんだいZUN
タイトーも緩いからそういう真似ができたんだろうな
957無念Nameとしあき26/01/29(木)21:41:01No.1383568889そうだねx1
>桜井氏がHAL退社したのはカービィやスマブラのシリーズ物回すだけで
>他の事が出来なくなるからって理由だったような
意味ねえ
958無念Nameとしあき26/01/29(木)21:41:44No.1383569103+
>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
チーズ牛丼を流行らせたことにされたりね…
959無念Nameとしあき26/01/29(木)21:41:55No.1383569148+
>経営能力とゲーム制作能力は別って事やな…
河津神は聖剣チームやFFチームが爆発して引き取って後始末したり管理能力すごいんだろな
聖剣3リメイクが終わった後優秀な外注会社にすぐ声かけてロマサガ2リメイクしてもらったとも聞いた
960無念Nameとしあき26/01/29(木)21:42:07No.1383569202+
調べたらタイトーって今スクエニの傘下なんだ
961無念Nameとしあき26/01/29(木)21:42:19No.1383569255+
TAITOは当時はゲーム学校とも比喩されてたから
上にいけないので手に職つけたらZUN氏とか関係なく辞めて他いかないと
先がなかったのであれはしょうがない
962無念Nameとしあき26/01/29(木)21:42:27No.1383569296そうだねx3
>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>チーズ牛丼を流行らせたことにされたりね…
流行りの若者言葉使おうとして滑っただけでは
963無念Nameとしあき26/01/29(木)21:42:35No.1383569335+
>聖剣3リメイクが終わった後優秀な外注会社にすぐ声かけてロマサガ2リメイクしてもらったとも聞いた
有能すぎる
一生ついていきたい
964無念Nameとしあき26/01/29(木)21:42:53No.1383569421そうだねx1
>経営能力とゲーム制作能力は別って事やな…
どっちも持ち合わせず人望も無い稲舟君の立場は…
965無念Nameとしあき26/01/29(木)21:43:28No.1383569590+
>>経営能力とゲーム制作能力は別って事やな…
>どっちも持ち合わせず人望も無い稲舟君の立場は…
インサイダー能力だけ高かった棒ソニックの生みの親よりはマシかな...
966無念Nameとしあき26/01/29(木)21:43:31No.1383569604そうだねx2
>>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>>チーズ牛丼を流行らせたことにされたりね…
>流行りの若者言葉使おうとして滑っただけでは
最初からバカにする気満々だったぞ
967無念Nameとしあき26/01/29(木)21:44:05No.1383569774そうだねx3
>調べたらタイトーって今スクエニの傘下なんだ
スクエニの2階の1スペースだけの会社といわれてるな
たぶん将来的にはタイトーは商標財産管理だけになる
968無念Nameとしあき26/01/29(木)21:44:18No.1383569845そうだねx1
>最初からバカにする気満々だったぞ
言いたくて仕方ないって顔だったしな
969無念Nameとしあき26/01/29(木)21:44:27No.1383569897+
>>>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>>>チーズ牛丼を流行らせたことにされたりね…
>>流行りの若者言葉使おうとして滑っただけでは
>最初からバカにする気満々だったぞ
言われた本人はネタにしてくれたらしいしあくまでネタでしょ
970無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:14No.1383570109+
>>調べたらタイトーって今スクエニの傘下なんだ
>スクエニの2階の1スペースだけの会社といわれてるな
>たぶん将来的にはタイトーは商標財産管理だけになる
ハドソンはKONAMIでそんな立場からボンバーガールと桃鉄大ヒットで復活したから...
971無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:19No.1383570133+
>>>何か尖った発言したりした事にされたりでそれがずっと残る
>>チーズ牛丼を流行らせたことにされたりね…
>流行りの若者言葉使おうとして滑っただけでは
もちろん実際には流行ってるから使ったんだけど
実行犯を自分以外に作りたい人達が全部有名人のせいにするんだ
972無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:29No.1383570173そうだねx1
>桜井氏がHAL退社したのはカービィやスマブラのシリーズ物回すだけで
>他の事が出来なくなるからって理由だったような
結局好きなことやれずにスマブラとカービィ作らされとる…
973無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:30No.1383570178そうだねx1
>>調べたらタイトーって今スクエニの傘下なんだ
>スクエニの2階の1スペースだけの会社といわれてるな
>たぶん将来的にはタイトーは商標財産管理だけになる
サイキックフォース復活してください
974無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:53No.1383570272+
外から見てる分だけど悪い印象はないな
解散してたのか
975無念Nameとしあき26/01/29(木)21:45:58No.1383570294+
アミューズメント事業もあるし結構大きいんじゃないのタイトー
976無念Nameとしあき26/01/29(木)21:46:10No.1383570356+
>ハドソンはKONAMIでそんな立場からボンバーガールと桃鉄大ヒットで復活したから...
ハドソンは会社組織すら消されたからタイトー以下よ
977無念Nameとしあき26/01/29(木)21:46:40No.1383570503+
>>調べたらタイトーって今スクエニの傘下なんだ
>スクエニの2階の1スペースだけの会社といわれてるな
>たぶん将来的にはタイトーは商標財産管理だけになる
権利分散してどこにいったわからなくなるよりは管理されてるだけ十分いいんだよな
978無念Nameとしあき26/01/29(木)21:46:47No.1383570531+
スマブラとカービィ作り終えたから今度こそ好きなことできるぞサークライ!
979無念Nameとしあき26/01/29(木)21:47:10No.1383570648+
今の時代サイキックフォースは無理だろ
980無念Nameとしあき26/01/29(木)21:47:17No.1383570687+
デッドライジングを作った功績だけは認めたいが
変な実写映画撮ったり2のプロローグ&完結編が箱○限定なのはどんな判断なの
981無念Nameとしあき26/01/29(木)21:47:21No.1383570710そうだねx1
>権利分散してどこにいったわからなくなるよりは管理されてるだけ十分いいんだよな
っぱ精神的続編より肉体的続編よ
982無念Nameとしあき26/01/29(木)21:48:20No.1383570970+
>結局好きなことやれずにスマブラとカービィ作らされとる…
桜井さんもxで去年xxxタイトルプレイしましたー!っていったばかりに
すの少し前にだした総プレイ時間でお前は1タイトル3時間未満しか遊んでない
ただのニワカやんってつっこまれてうさん臭くなったな
983無念Nameとしあき26/01/29(木)21:48:50No.1383571122+
っていうか出てった会社で作ってたゲームとそっくりな物を作るって何のために出て行ったのかわからん
984無念Nameとしあき26/01/29(木)21:49:23No.1383571303そうだねx1
>>聖剣3リメイクが終わった後優秀な外注会社にすぐ声かけてロマサガ2リメイクしてもらったとも聞いた
>有能すぎる
>一生ついていきたい
なんでもリールなアンサガや戦闘中回復無しのサガエメとか尖ったモノも作るから安定はしないぞ
985無念Nameとしあき26/01/29(木)21:49:25No.1383571321+
>っていうか出てった会社で作ってたゲームとそっくりな物を作るって何のために出て行ったのかわからん
そりゃ元の会社にいられなくなったからでは
986無念Nameとしあき26/01/29(木)21:49:40No.1383571390+
ソシャゲ作らないのは何故?
987無念Nameとしあき26/01/29(木)21:50:00No.1383571490+
>>たぶん将来的にはタイトーは商標財産管理だけになる
>権利分散してどこにいったわからなくなるよりは管理されてるだけ十分いいんだよな
ゲーセンとクレープの会社ってイメージ
988無念Nameとしあき26/01/29(木)21:50:09No.1383571541+
>>>聖剣3リメイクが終わった後優秀な外注会社にすぐ声かけてロマサガ2リメイクしてもらったとも聞いた
>>有能すぎる
>>一生ついていきたい
>なんでもリールなアンサガや戦闘中回復無しのサガエメとか尖ったモノも作るから安定はしないぞ
閃きに変わるシステムをつくりたいし若手にも考えさせてるらしいが結局出てこないから仕方ない
989無念Nameとしあき26/01/29(木)21:50:27No.1383571641そうだねx1
>ハドソンはKONAMIでそんな立場からボンバーガールと桃鉄大ヒットで復活したから...
高橋名人が退社した時点でハドソンは俺の中から消滅した
ボンバーガールはコナミゲーム
990無念Nameとしあき26/01/29(木)21:50:47No.1383571733+
>桜井さんもxで去年xxxタイトルプレイしましたー!っていったばかりに
>すの少し前にだした総プレイ時間でお前は1タイトル3時間未満しか遊んでない
>ただのニワカやんってつっこまれてうさん臭くなったな
アクションならそれくらいで出来わかるもんよ
下手すりゃ1コインで辞められるアケよりかなり温情
991無念Nameとしあき26/01/29(木)21:51:08No.1383571833+
>桜井さんもxで去年xxxタイトルプレイしましたー!っていったばかりに
>すの少し前にだした総プレイ時間でお前は1タイトル3時間未満しか遊んでない
>ただのニワカやんってつっこまれてうさん臭くなったな
徐々に味が出てきたりクリアしてようやく完成するゲームも沢山あるのにな
992無念Nameとしあき26/01/29(木)21:51:30No.1383571925+
ハドソンは消滅してる事知らない人もいるんだな
993無念Nameとしあき26/01/29(木)21:51:54No.1383572040+
年間100タイトル遊んでるとは言ってたけどクリアまでちゃんとしてるとは言ってなかったからな
994無念Nameとしあき26/01/29(木)21:52:00No.1383572064+
>徐々に味が出てきたりクリアしてようやく完成するゲームも沢山あるのにな
多分その人のゲーム作りに必要ないゲーム体験なんだろうな…
995無念Nameとしあき26/01/29(木)21:53:02No.1383572341+
>ハドソンは消滅してる事知らない人もいるんだな
バイバイハドソン
996無念Nameとしあき26/01/29(木)21:53:29No.1383572462+
>年間100タイトル遊んでるとは言ってたけどクリアまでちゃんとしてるとは言ってなかったからな
まあ1タイトル3日ちょいでも1日24時間プレイすれば72時間は遊べるから全クリも不可能ではない
997無念Nameとしあき26/01/29(木)21:53:35No.1383572486+
    1769691215068.jpg-(1483604 B)
1483604 B
>ボンバーガールはコナミゲーム
エロいので俺によし
998無念Nameとしあき26/01/29(木)21:53:58No.1383572605+
>閃きに変わるシステムをつくりたいし若手にも考えさせてるらしいが結局出てこないから仕方ない
サガエメだけでも
武器に付属
吸収
写し身
ブラッド技
色々考えてはいるんだろうけどメインは閃きだしなあ
999無念Nameとしあき26/01/29(木)21:54:00No.1383572613そうだねx1
>まあ1タイトル3日ちょいでも1日24時間プレイすれば72時間は遊べるから全クリも不可能ではない
私はいつ眠れるのでしょうか…
1000無念Nameとしあき26/01/29(木)21:54:09No.1383572646+
>まあ1タイトル3日ちょいでも1日24時間プレイすれば72時間は遊べるから全クリも不可能ではない
オオオ
イイイ