二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768990946391.png-(462105 B)
462105 B無念Nameとしあき26/01/21(水)19:22:26No.1381745780そうだねx2 23:55頃消えます
RPG凋落はいつからか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/21(水)19:28:11No.1381747331そうだねx5
何年後だろうねえ
何十年後かも
2無念Nameとしあき26/01/21(水)19:29:18No.1381747626そうだねx14
FF7
3無念Nameとしあき26/01/21(水)19:29:29No.1381747681+
凋落スレか……
4無念Nameとしあき26/01/21(水)19:29:57No.1381747834そうだねx70
RPGは今でも人気じゃん
そんなことより自分の人生を気にかけた方がいいぞ
5無念Nameとしあき26/01/21(水)19:30:04No.1381747866そうだねx1
えっちなロリロリキャラが出なくなって滅びた
6無念Nameとしあき26/01/21(水)19:32:03No.1381748394そうだねx6
シンプルにめんどくさがってやらない人が増えたせいでは
7無念Nameとしあき26/01/21(水)19:32:43No.1381748557そうだねx6
滅びんさ
ケムコある限りな!
8無念Nameとしあき26/01/21(水)19:34:15No.1381749005そうだねx7
ポケモンはノーカン!ノーカンです!
9無念Nameとしあき26/01/21(水)19:36:01No.1381749501そうだねx10
昨年のGOTYってゴリゴリのコマンド制RPGだったはずだが
10無念Nameとしあき26/01/21(水)19:36:37No.1381749669そうだねx6
全体的にイベント見てる時間が長くなってかったるくなってきた印象がある
11無念Nameとしあき26/01/21(水)19:38:11 ID:04cmBMswNo.1381750103そうだねx3
>FF7
その後テイルズがPS時代は引っ張ったからなぁ
12無念Nameとしあき26/01/21(水)19:39:08No.1381750369そうだねx2
ごく一時期の本当に盛り上がりのピークみたいな時代を基準にすると
そこからは落ちたようにしか感じなくなるの色々なジャンルであると思う
13無念Nameとしあき26/01/21(水)19:39:16No.1381750402そうだねx1
    1768991956692.jpg-(6800 B)
6800 B
RPG冬の時代にも凄い物が出てきたんだよな
14無念Nameとしあき26/01/21(水)19:40:02No.1381750599そうだねx1
JRPGの話だろう
15無念Nameとしあき26/01/21(水)19:40:20No.1381750688そうだねx14
自分の人生下り坂だからって周りを巻き込まなくても
16無念Nameとしあき26/01/21(水)19:40:43No.1381750806そうだねx2
個人的なことをいうと一周が重いのと取りこぼし要素の合わせ技でジャンル自体を敬遠するようになったとは感じる
17無念Nameとしあき26/01/21(水)19:41:11No.1381750941そうだねx11
>JRPGの話だろう
むしろ昨年はJRPGという概念が世界的に定着してきてすごいことになってきた一年だった
18無念Nameとしあき26/01/21(水)19:41:21No.1381750999そうだねx5
RPG多くね?みたいなCMやってたときほどは求められないと言うか
RPGに求めるものが別にRPGやらなくてもあるようになって久しい
19無念Nameとしあき26/01/21(水)19:41:36No.1381751074そうだねx11
FF8と9は間違いなく駄作
20無念Nameとしあき26/01/21(水)19:43:12No.1381751527+
ゼルダの伝説をRPGに含めるか含めないかで話は180度違うからな
21無念Nameとしあき26/01/21(水)19:43:26No.1381751612+
まあファルコム社長も近年国内RPGが元気無いと言ってるからな…
22無念Nameとしあき26/01/21(水)19:43:59No.1381751757そうだねx5
ゼルダがええならダクソも実質RPGやろ
23無念Nameとしあき26/01/21(水)19:44:03No.1381751778+
FFをやってないとクラスの話題についていけないみたいなレベルがおかしかっただけ
24無念Nameとしあき26/01/21(水)19:44:30No.1381751910そうだねx4
ダクソは普通にARPGってジャンル表記だし
25無念Nameとしあき26/01/21(水)19:44:43No.1381751983そうだねx3
昔の誰もがDQやFFなんかを遊んでいた時代を知ってると
確かに今は元気が無いなって感じではある
26無念Nameとしあき26/01/21(水)19:45:28No.1381752198そうだねx12
>FF8と9は間違いなく駄作
9は面白いだろ!
27無念Nameとしあき26/01/21(水)19:45:57No.1381752347そうだねx1
昔のラッシュはむしろなんだったんだ
ドラクエもFFも1年に1本ナンバリングが出てたじゃん
28無念Nameとしあき26/01/21(水)19:45:58No.1381752351そうだねx4
ドラクエは今でも人気だし
落ちぶれたのはFFとテイルズだけだと思う
29無念Nameとしあき26/01/21(水)19:46:49No.1381752619そうだねx5
テイルズは途中から出す頻度が早すぎてもうええわってなってからナンバー順すらわからなくなった
30無念Nameとしあき26/01/21(水)19:47:02No.1381752686+
エロRPGこそ唯一の生き残り策だったのにエロゲメーカー以外が拒否ったせいで潰れたジャンル
31無念Nameとしあき26/01/21(水)19:47:44No.1381752877そうだねx2
>エロRPGこそ唯一の生き残り策だったのにエロゲメーカー以外が拒否ったせいで潰れたジャンル
そら割れが横行しすぎて業界時代が傾くゲームに参入は難しいて
32無念Nameとしあき26/01/21(水)19:47:47No.1381752894+
テイルズは名前が似てるのがあるのもキツい
33無念Nameとしあき26/01/21(水)19:48:14No.1381753030+
書き込みをした人によって削除されました
34無念Nameとしあき26/01/21(水)19:48:23No.1381753073そうだねx7
FF7以降の映像重視、キャラのホスト化で終わった
探索やレベル上げとかそういうのが楽しいのに
それ以外を重要視し過ぎよ

まぁポケモンは相変わらず人気だがRPGではなく
ポケモンってジャンルだなありゃ
35無念Nameとしあき26/01/21(水)19:48:40No.1381753168+
大作シリーズで新作出す間隔はFFぐらいがいい
内容はもっとなんとかして
36無念Nameとしあき26/01/21(水)19:51:03No.1381753805そうだねx36
    1768992663335.jpg-(16312 B)
16312 B
RPGは衰退してる!
ポケモンは例外!
インディーは例外!
衰退してるのはJRPGだけ!
37無念Nameとしあき26/01/21(水)19:51:23No.1381753909そうだねx2
>>FF8と9は間違いなく駄作
>9は面白いだろ!
システム面は酷かったな
何も評価する点は無かった
38無念Nameとしあき26/01/21(水)19:52:16No.1381754156+
>まぁポケモンは相変わらず人気だがRPGではなく
>ポケモンってジャンルだなありゃ
戦闘システムはオーソドックスなRPGなんだけど
殊更除外したがる人が多いよね
39無念Nameとしあき26/01/21(水)19:53:01No.1381754382そうだねx13
    1768992781369.jpg-(390243 B)
390243 B
往年の黒魔導士っぽいデザインだけど
ビビのデザインいいよね
40無念Nameとしあき26/01/21(水)19:53:09No.1381754418+
>ドラクエは今でも人気だし
>落ちぶれたのはFFとテイルズだけだと思う
アトリエシリーズとかプレステ1とか2とかの頃より人気になってるしな
41無念Nameとしあき26/01/21(水)19:53:24No.1381754504+
ゼノブレイドも頑張ってるしな
42無念Nameとしあき26/01/21(水)19:53:39No.1381754566+
お使いイベントに加えクエストとかいらんもん追加されてやる気が削がれる
43無念Nameとしあき26/01/21(水)19:54:21No.1381754797そうだねx3
>衰退してるのはJRPGだけ!
そして33はJRPGにおもっくそ影響うけててGOTY総なめ状態という
44無念Nameとしあき26/01/21(水)19:55:03No.1381754998そうだねx1
クロノトリガー今遊ぶとものすごいあっさりしてる
45無念Nameとしあき26/01/21(水)19:55:12No.1381755040+
>ゼノブレイドも頑張ってるしな
さすがにイベントシーンが長すぎる…
46無念Nameとしあき26/01/21(水)19:55:16No.1381755063そうだねx4
>RPGは衰退してる!
>ポケモンは例外!
>インディーは例外!
>衰退してるのはJRPGだけ!
ポケモン大人気
アンダーテイル含めインディーRPG豊作
Clair Obscur:Expedition33世界的ヒット
ドラクエは9年新作無し、ロトリメイク酷評
FFは国内100万行かず
テイルズ低調
こんな感じやね
47無念Nameとしあき26/01/21(水)19:55:43No.1381755202そうだねx1
    1768992943743.webp-(332540 B)
332540 B
スッ
48無念Nameとしあき26/01/21(水)19:55:51No.1381755231そうだねx9
ポケモンって思いっきりコマンドRPGなのに勝手にポケモンってジャンルにしてるの笑う
49無念Nameとしあき26/01/21(水)19:56:30No.1381755406+
エロ同人なら未だにRPGは根強い
50無念Nameとしあき26/01/21(水)19:57:04No.1381755566そうだねx1
任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
MOTHER4でいいから
51無念Nameとしあき26/01/21(水)19:57:31No.1381755689そうだねx2
>お使いイベントに加えクエストとかいらんもん追加されてやる気が削がれる
RPGってもともとそういうものでは?
52無念Nameとしあき26/01/21(水)19:57:40No.1381755736+
>えっちなロリロリキャラが出なくなって滅びた
まあえっちは大事だよな
53無念Nameとしあき26/01/21(水)19:57:47No.1381755767+
オンラインでPVPが大正義の時代だから勇者が一人で魔王倒してめでたしめでたしじゃ稼げないからね
54無念Nameとしあき26/01/21(水)19:57:48No.1381755777そうだねx1
>任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
>MOTHER4でいいから
それやるぐらいなら完全新規のIPでやってほしい
55無念Nameとしあき26/01/21(水)19:58:46No.1381756078+
    1768993126723.jpg-(214954 B)
214954 B
スッ
56無念Nameとしあき26/01/21(水)19:59:05No.1381756166+
凋落してるか?
アクション要素が多いものに変化したっていうならうん
57無念Nameとしあき26/01/21(水)19:59:52No.1381756372そうだねx1
ペルソナ6早く出して
58無念Nameとしあき26/01/21(水)20:00:10No.1381756467そうだねx5
世界樹早く出産して
59無念Nameとしあき26/01/21(水)20:00:39No.1381756619+
ポケモンが人気あるのは分かるけどRPGとして面白いと思ったことはねぇな
60無念Nameとしあき26/01/21(水)20:01:06No.1381756733+
ドラクエの刷り込みでターン制やコマンド式が正しいRPGだと思ってる人がたまにいる
61無念Nameとしあき26/01/21(水)20:01:10No.1381756749+
>オンラインでPVPが大正義の時代だから勇者が一人で魔王倒してめでたしめでたしじゃ稼げないからね
勇者が1人で魔王を倒す話はほぼ無いのでは
62無念Nameとしあき26/01/21(水)20:02:13No.1381757044そうだねx2
33の2年前のGOTYもバルダーズゲート3だしな
全然凋落してないじゃん
63無念Nameとしあき26/01/21(水)20:02:19No.1381757073そうだねx1
メタファー面白かったしアトラスがJRPGの王だ
64無念Nameとしあき26/01/21(水)20:02:22No.1381757083そうだねx1
ポケモンは頑張ってレベル上げても次々乗り替えるのが合わなかった
65無念Nameとしあき26/01/21(水)20:03:42No.1381757451そうだねx1
>33の2年前のGOTYもバルダーズゲート3だしな
>全然凋落してないじゃん
一年前はアストロボットなんぞに盗まれたが実質主要な賞何個も獲得したメタファーがアワードだったようなもんだ
66無念Nameとしあき26/01/21(水)20:03:53No.1381757505そうだねx1
>ドラクエの刷り込みでターン制やコマンド式が正しいRPGだと思ってる人がたまにいる
クリエイターたちがそうだったからな
67無念Nameとしあき26/01/21(水)20:04:11No.1381757590そうだねx2
>ドラクエの刷り込みでターン制やコマンド式が正しいRPGだと思ってる人がたまにいる
ただまぁおじさんアクション多いRPGやってるとちょっと疲れる
68無念Nameとしあき26/01/21(水)20:04:24No.1381757654そうだねx6
特定のブランドが凋落しただけでは
69無念Nameとしあき26/01/21(水)20:05:13No.1381757875+
古いRPGをPSplusで遊んでで楽しいけどでもやっぱ長すぎる
ムービーとかの操作不能時間が多くて飛ばすと話わからん
これしかやるもんないって時にはボリュームがありがたいんだがなあ
70無念Nameとしあき26/01/21(水)20:05:42No.1381758008+
近年のイースはプレイしててヘトヘトになった
71無念Nameとしあき26/01/21(水)20:05:53No.1381758062+
画質が良くなって、ロールプレイじゃなくなった辺りから
72無念Nameとしあき26/01/21(水)20:06:31No.1381758240そうだねx15
ドラクエとFFがオワコンなだけ
73無念Nameとしあき26/01/21(水)20:06:57No.1381758378そうだねx14
FFとドラクエがオワコンなだけ
74無念Nameとしあき26/01/21(水)20:07:11No.1381758418そうだねx4
あまりにも変わり過ぎたFF
あまりにも変わっていないDQ
どっちもダメだわ
75無念Nameとしあき26/01/21(水)20:07:32No.1381758527+
>特定のブランドが凋落しただけでは
株主は実績あるIPの続編求めるしそれで作り続けてちゃ傑作シリーズも劣化する
開発コストの増加もあって新規IPの企画なかなか通らないのは辛いとこだね
76無念Nameとしあき26/01/21(水)20:07:38No.1381758551+
オクトラが売れてHD2Dリメイク多発した辺りから
77無念Nameとしあき26/01/21(水)20:07:54No.1381758634そうだねx1
RPG=スクエニ
78無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:07No.1381758696+
>その後テイルズがPS時代は引っ張ったからなぁ
は?
79無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:18No.1381758746そうだねx3
>>FF8と9は間違いなく駄作
>9は面白いだろ!
あれ評価してるのは7・8路線の見た目やめたという一点だけで言ってないかってなる
ぶっちゃけなんも楽しくなかったぞアレ
80無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:24No.1381758770そうだねx2
>RPG=ケムコ
81無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:30No.1381758794+
開発費が高くなってRPGに限らず弱小メーカーが撤退して作品数が少なくなっただけじゃ?
82無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:40No.1381758856そうだねx12
スクエニのRPGがオワコンになっただけなんだが
83無念Nameとしあき26/01/21(水)20:08:54No.1381758914+
>任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
>MOTHER4でいいから
何時になっても2を超えられる気がしない
露悪的な路線は3でやりきったし
84無念Nameとしあき26/01/21(水)20:09:17No.1381759024+
俺のRPGはウルトラハードモード
85無念Nameとしあき26/01/21(水)20:09:52No.1381759185+
ペルソナ!30周年
なにもなし
86無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:00No.1381759231そうだねx3
スクエニのRPGがオワコンな
87無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:02No.1381759245そうだねx3
>スクエニのRPGがオワコンになっただけなんだが
サガとかオクトラはいいだろ
88無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:03No.1381759250+
    1768993803556.jpg-(67465 B)
67465 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
89無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:04No.1381759252+
>その後テイルズがPS時代は引っ張ったからなぁ
新作はデスティニーとエターニアしか出てない
エターニアは傑作だけどデスティニーは内容はともかく戦闘とかシステムは全然完成されてない…
90無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:27No.1381759366+
>開発費が高くなってRPGに限らず弱小メーカーが撤退して作品数が少なくなっただけじゃ?
むしろインディーズ増加で弱小低価格帯は増えてるんだ
減ったのはフルプライスの中堅というか
91無念Nameとしあき26/01/21(水)20:10:38No.1381759410+
結局スクエニ一社の失態とかじゃなくてスクエニには勝ち目がないからと各メーカーでRPGシリーズを主要なIPにしなかったことや捨ててしまったことが今になって響いてきてるように思える
92無念Nameとしあき26/01/21(水)20:11:16No.1381759583+
>>>FF8と9は間違いなく駄作
>>9は面白いだろ!
>あれ評価してるのは7・8路線の見た目やめたという一点だけで言ってないかってなる
>ぶっちゃけなんも楽しくなかったぞアレ
なんも楽しくないは言い過ぎだけど7や8の中二路線辞めただけで懐古評価されてる所はまあある
近い時期の10が凄すぎたからってのもある
93無念Nameとしあき26/01/21(水)20:12:00No.1381759807そうだねx1
アニメ系の見た目なんて金にならんわ〜って捨ててたら
中国に原神で全部持ってかれたね
94無念Nameとしあき26/01/21(水)20:12:03No.1381759821+
RPGじゃ勝てない?ならレースゲームだ!
95無念Nameとしあき26/01/21(水)20:12:18No.1381759887+
FF9とか四半世紀前のゲームだぞ
96無念Nameとしあき26/01/21(水)20:12:46No.1381760028そうだねx2
>アニメ系の見た目なんて金にならんわ〜って捨ててたら
>中国に原神で全部持ってかれたね
だいたい非アニメ系で流行ったRPGとかあったかな…
97無念Nameとしあき26/01/21(水)20:13:19No.1381760195+
>結局スクエニ一社の失態とかじゃなくてスクエニには勝ち目がないからと各メーカーでRPGシリーズを主要なIPにしなかったことや捨ててしまったことが今になって響いてきてるように思える
テイルズとかポケモンは主要IPでは?
98無念Nameとしあき26/01/21(水)20:13:23No.1381760222そうだねx3
プレステになて凋落した感あるわ
俺的に
99無念Nameとしあき26/01/21(水)20:13:39No.1381760299+
>エターニアは傑作だけどデスティニーは内容はともかく戦闘とかシステムは全然完成されてない…
リメイクもされて続編も出たのはデスティニーなんだよなあ
100無念Nameとしあき26/01/21(水)20:14:20No.1381760535+
>テイルズとかポケモンは主要IPでは?
>テイルズ
>テイルズ
101無念Nameとしあき26/01/21(水)20:14:41No.1381760638そうだねx1
コンパイルハートはもっと頑張れよ
102無念Nameとしあき26/01/21(水)20:14:44No.1381760659+
>むしろインディーズ増加で弱小低価格帯は増えてるんだ
>減ったのはフルプライスの中堅というか
中堅は何故かみんなソシャゲ化してシリーズにトドメ刺していった
103無念Nameとしあき26/01/21(水)20:14:51No.1381760694そうだねx1
    1768994091731.jpg-(149940 B)
149940 B
>任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
はい…
104無念Nameとしあき26/01/21(水)20:15:23No.1381760863そうだねx5
スクエニがオワコン
105無念Nameとしあき26/01/21(水)20:15:42No.1381760949そうだねx4
FFもドラクエもオワコン
106無念Nameとしあき26/01/21(水)20:15:43No.1381760962+
>プレステになて凋落した感あるわ
>俺的に
あの頃のテクスチャ酷くてPS2出るまでは3Dゲーアンチになってた
107無念Nameとしあき26/01/21(水)20:15:47No.1381760981+
>>>>FF8と9は間違いなく駄作
>>>9は面白いだろ!
>>あれ評価してるのは7・8路線の見た目やめたという一点だけで言ってないかってなる
>>ぶっちゃけなんも楽しくなかったぞアレ
>なんも楽しくないは言い過ぎだけど7や8の中二路線辞めただけで懐古評価されてる所はまあある
>近い時期の10が凄すぎたからってのもある
行く先々滅ぼされるわ負けるわばっかのストーリー
ブラネとかいうキモい化け物も暴れ回ったクジャもなんか許さなきゃならないみたいな展開
期間限定しかもクソ難易度のミニゲーム等通り過ぎたら取返し付かないアイテムだのの要素多過ぎ
ガーネットかわいそうになるくらい性能面での過剰なエーコ優遇
トランス爽快感無さ過ぎ
ジタンは良い奴だし最後なんか良さげな雰囲気で終わるけどそれで誤魔化すには良い思い出が無さ過ぎる
108無念Nameとしあき26/01/21(水)20:15:52No.1381761007+
    1768994152189.png-(343036 B)
343036 B
>コンパイルハートはもっと頑張れよ
109無念Nameとしあき26/01/21(水)20:16:07No.1381761087そうだねx3
ドラクエもFFもオワコン
110無念Nameとしあき26/01/21(水)20:16:57No.1381761350+
>>任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
>はい…
マリオRPGリメイクも評判の割に投売されてるしマリオにRPGは求められてないよね
素直にどうぶつの森を初期案どうりに旅するタイプのRPGでやってみるんじゃ駄目だったんだろうか
111無念Nameとしあき26/01/21(水)20:17:55No.1381761610+
ゼルダ…
112無念Nameとしあき26/01/21(水)20:18:00No.1381761630そうだねx2
>ドラクエもFFもオワコン
先は無いけどドラクエブランド自体はまだポテンシャルがある
FFブランドは死んだ
113無念Nameとしあき26/01/21(水)20:18:28No.1381761760+
>>プレステになて凋落した感あるわ
>>俺的に
>あの頃のテクスチャ酷くてPS2出るまでは3Dゲーアンチになってた
PS2時代も人間モデリングはだいぶアレじゃね?
114無念Nameとしあき26/01/21(水)20:18:34No.1381761793+
>ゼルダ…
ポケモンもだ
115無念Nameとしあき26/01/21(水)20:18:45No.1381761855+
>素直にどうぶつの森を初期案どうりに旅するタイプのRPGでやってみるんじゃ駄目だったんだろうか
ポケモンの初期案ぽいけどむしろ積極的にやってみて差別化見せてほしいよね
116無念Nameとしあき26/01/21(水)20:19:04No.1381761971+
FFは単純に作るのが遅すぎて出来上がる頃に陳腐化してる
117無念Nameとしあき26/01/21(水)20:19:14No.1381762017+
デスティニーはメガネがヒロインじゃなくて可愛くないのがヒロインだった時点でやる気失せた
118無念Nameとしあき26/01/21(水)20:19:38No.1381762130+
>スクエニがオワコン
リベサガとかLALリマスターとかオクトラとかAAA以外なら面白いゲームはある
119無念Nameとしあき26/01/21(水)20:20:36No.1381762412そうだねx1
キャラをベラベラ喋らせ続ける系のRPGシリーズ大体遅延陳腐化ブランド崩壊してる
120無念Nameとしあき26/01/21(水)20:20:54No.1381762508そうだねx3
>>スクエニがオワコン
>リベサガとかLALリマスターとかオクトラとかAAA以外なら面白いゲームはある
金かけるほど完成度が下がってく企業体質自体が致命的やん
121無念Nameとしあき26/01/21(水)20:20:56No.1381762522+
>>>任天堂ももう1タイトルくらいRPG作ってよ
>>はい…
>マリオRPGリメイクも評判の割に投売されてるしマリオにRPGは求められてないよね
あれはRPGというジャンルじゃなくて内容が懐古的だから
マリオのRPGはペパマリとかマリルイ系列に求められてるだろう
売り上げは知らんが
122無念Nameとしあき26/01/21(水)20:21:25No.1381762673そうだねx4
ぶっちゃけsteamでもJRPGライクめっちゃ増えてきてるよね
123無念Nameとしあき26/01/21(水)20:21:26No.1381762677+
>リベサガとかLALリマスターとかオクトラとかAAA以外なら面白いゲームはある
そう言うのをあまり宣伝しないんだよな
FFドラクエばかりで
124無念Nameとしあき26/01/21(水)20:21:50No.1381762787+
ドラゴンボールカカロットがRPGだという
超サイヤ伝説みたいのがいいな
125無念Nameとしあき26/01/21(水)20:21:59No.1381762832そうだねx2
>リベサガとかLALリマスターとかオクトラとかエメサガとかAAA以外なら面白いゲームはある
126無念Nameとしあき26/01/21(水)20:22:35No.1381763023そうだねx1
サガフロの1と2のリマスターも良かった
127無念Nameとしあき26/01/21(水)20:22:42No.1381763050そうだねx3
需要は変わらずあり続けるのにそれを満たせるまともなRPGが出てないだけ
だから個人制作でアホみたいに売れるのが出たりする
128無念Nameとしあき26/01/21(水)20:22:52No.1381763104そうだねx2
ただのスクエニアンチですな
129無念Nameとしあき26/01/21(水)20:23:28No.1381763278そうだねx1
>ぶっちゃけsteamでもJRPGライクめっちゃ増えてきてるよね
標榜した奴がGOTY獲っちゃったしさらに加速度的に増えるんじゃないかと見ている
130無念Nameとしあき26/01/21(水)20:24:55No.1381763680そうだねx1
>>ぶっちゃけsteamでもJRPGライクめっちゃ増えてきてるよね
>標榜した奴がGOTY獲っちゃったしさらに加速度的に増えるんじゃないかと見ている
なんとか33とかマリオRPGみたいなバトルタイプが増えると予想されている
131無念Nameとしあき26/01/21(水)20:24:59No.1381763700+
>ドラゴンボールカカロットがRPGだという
>超サイヤ伝説みたいのがいいな
シンボルエンカウントとマップ移動とレベル制にアイテムのリソース管理みたいなそれっぽい部分は備えてるのか…
132無念Nameとしあき26/01/21(水)20:25:01No.1381763715+
>需要は変わらずあり続けるのにそれを満たせるまともなRPGが出てないだけ
>だから個人制作でアホみたいに売れるのが出たりする
作家性が要るから現代の大規模開発と相性が悪い
量産前提になるとなんか学生時代に書き物やってたみたいな理由で適当な腐女子ライターに脚本やらせるみたいなことになりがち
133無念Nameとしあき26/01/21(水)20:25:31No.1381763861そうだねx2
アトラスのRPG好きなのだけどいい加減戦闘システムを変えて欲しいね
134無念Nameとしあき26/01/21(水)20:26:16No.1381764089+
    1768994776796.jpg-(395882 B)
395882 B
謎の復活
135無念Nameとしあき26/01/21(水)20:26:30No.1381764163そうだねx1
>需要は変わらずあり続けるのにそれを満たせるまともなRPGが出てないだけ
>だから個人制作でアホみたいに売れるのが出たりする
企業RPGとインディーRPGの需要は別だろ売れる層が違う
136無念Nameとしあき26/01/21(水)20:27:04No.1381764331+
>アトラスのRPG好きなのだけどいい加減戦闘システムを変えて欲しいね
プレスターンの完成度が高すぎたな…
137無念Nameとしあき26/01/21(水)20:27:21No.1381764421そうだねx1
>>需要は変わらずあり続けるのにそれを満たせるまともなRPGが出てないだけ
>>だから個人制作でアホみたいに売れるのが出たりする
>企業RPGとインディーRPGの需要は別だろ売れる層が違う
そんな事ないが
あるとしたら前者はドラクエしか買わない層かな
138無念Nameとしあき26/01/21(水)20:27:27No.1381764438+
>作家性が要るから現代の大規模開発と相性が悪い
>量産前提になるとなんか学生時代に書き物やってたみたいな理由で適当な腐女子ライターに脚本やらせるみたいなことになりがち
現代の開発規模で外部の人起用すると拘束時間とかかる費用がエグいかもしれんね…
開発の序盤と終盤どっちで呼ぶのが効率いいのとか考え出すと胃に穴空きそう
139無念Nameとしあき26/01/21(水)20:27:44No.1381764539そうだねx2
昔の外人はリアルタイム性を求めてたけど忙しくて疲れるだけだと気付いたんだな
140無念Nameとしあき26/01/21(水)20:27:59No.1381764618そうだねx2
大作RPGってもう地雷の雰囲気しかない
大体スクエニのせいだけど
141無念Nameとしあき26/01/21(水)20:29:04No.1381764956そうだねx2
>昔の外人はリアルタイム性を求めてたけど忙しくて疲れるだけだと気付いたんだな
ソウルライクも相変わらず人気だけどね
142無念Nameとしあき26/01/21(水)20:30:15No.1381765296そうだねx1
>昔の外人はリアルタイム性を求めてたけど忙しくて疲れるだけだと気付いたんだな
昔の外人はタイムだけじゃなく更なるリアルを求めてたぜ
税金未納で死ぬのレジェンドオブバロアだっけ?
143無念Nameとしあき26/01/21(水)20:31:36No.1381765725+
スカイリムは未だに人気だな
144無念Nameとしあき26/01/21(水)20:31:50No.1381765810そうだねx2
>昔の外人はタイムだけじゃなく更なるリアルを求めてたぜ
あらゆるNPCにケンカ売れるとか盗めるとかな
145無念Nameとしあき26/01/21(水)20:31:54No.1381765826そうだねx1
>>あの頃のテクスチャ酷くてPS2出るまでは3Dゲーアンチになってた
>PS2時代も人間モデリングはだいぶアレじゃね?
RPGじゃないけどDOA2のおっぱい見て治療されたからエロは偉大だね
146無念Nameとしあき26/01/21(水)20:31:57No.1381765841+
未だにゲームに縋っている俺がオワコン
147無念Nameとしあき26/01/21(水)20:32:52No.1381766097そうだねx6
>未だにゲームに縋っている俺がオワコン
何にもすがれなくなったら真のオワコンだぜ?
148無念Nameとしあき26/01/21(水)20:33:18No.1381766223+
>キャラをベラベラ喋らせ続ける系のRPGシリーズ大体遅延陳腐化ブランド崩壊してる
あれ作ってる人のセンスが時代に合わなくなるんかな?
149無念Nameとしあき26/01/21(水)20:33:30No.1381766294そうだねx1
アンチがうるさいだけのスレ
150無念Nameとしあき26/01/21(水)20:33:45No.1381766366+
あるゲームがGOTYを取っただけでそのジャンルが人気!ってのは短絡思考だと思う
151無念Nameとしあき26/01/21(水)20:33:53No.1381766400+
>未だにゲームに縋っている俺がオワコン
パチや馬や酒にハマるよりはよっぽどマシだと思ってる
152無念Nameとしあき26/01/21(水)20:34:00No.1381766432+
SFCの時のスクウェアゲーは今やっても面白いから
あれ中身作ってる人居なくなってるでしょ
153無念Nameとしあき26/01/21(水)20:34:38No.1381766612+
>SFCの時のスクウェアゲーは今やっても面白いから
>あれ中身作ってる人居なくなってるでしょ
河津はまだ居るだろ!
154無念Nameとしあき26/01/21(水)20:35:17No.1381766808+
>SFCの時のスクウェアゲーは今やっても面白いから
>あれ中身作ってる人居なくなってるでしょ
知らんけどディレクターとか上役になってるんじゃないかな
155無念Nameとしあき26/01/21(水)20:35:34No.1381766902+
>>昔の外人はタイムだけじゃなく更なるリアルを求めてたぜ
>あらゆるNPCにケンカ売れるとか盗めるとかな
洋ゲーRPGは昔とあるタイトルでNPCと話そうとして
スキル暴発してお尋ね者になったときにコントローラー投げた
バカジャネーノ
156無念Nameとしあき26/01/21(水)20:36:00No.1381767042そうだねx4
>あるゲームがGOTYを取っただけでそのジャンルが人気!ってのは短絡思考だと思う
凋落していたらGOTY獲れないからな…
157無念Nameとしあき26/01/21(水)20:36:34No.1381767215+
なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
流行らない
158無念Nameとしあき26/01/21(水)20:36:42No.1381767259+
RPGなんか境界がガバガバなゆるいジャンルだからいくらでも出てるのにな
159無念Nameとしあき26/01/21(水)20:36:58No.1381767334+
>SFCの時のスクウェアゲーは今やっても面白いから
>あれ中身作ってる人居なくなってるでしょ
リメイクじゃない方のスーマリRPGの戦闘プログラムの人だったかな
まだスクエニで開発に従事してるっぽかった
160無念Nameとしあき26/01/21(水)20:37:25No.1381767471+
そんな大作じゃないゲームでもスタッフロール3桁人数当たり前な時代だしな
クリエイターのセンスに任せた好きなようにできるゲームなんて作るの難しいのかもな
161無念Nameとしあき26/01/21(水)20:37:26No.1381767477+
>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>流行らない
何でもできすぎると一つ一つは薄くなっちゃうからね
162無念Nameとしあき26/01/21(水)20:38:04No.1381767677+
>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>流行らない
ELINが流行る可能性を信じる…!
163無念Nameとしあき26/01/21(水)20:38:20No.1381767771+
マリオRPG2出ないかな
引き続きピザ屋開発で
164無念Nameとしあき26/01/21(水)20:38:30No.1381767820+
>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>流行らない
スカイリムとかは?
165無念Nameとしあき26/01/21(水)20:39:06No.1381768030そうだねx3
自由度高くて悪人プレイもできるよ!って言われても大概デメリットの方が大きすぎて真っ当にプレイした方が面白かったりする
2周目やることあれば悪人プレイするかもしれないけど
166無念Nameとしあき26/01/21(水)20:39:14No.1381768085+
NPC殴ったら街中の衛兵が集まってきて数の暴力で殺されるのいいよね…
167無念Nameとしあき26/01/21(水)20:39:32No.1381768181そうだねx2
>NPC殴ったら街中の衛兵が集まってきて数の暴力で殺されるのいいよね…
ゴエモンで見た
168無念Nameとしあき26/01/21(水)20:40:18No.1381768439+
>ニワトリ殴ったら街中のニワトリが集まってきて数の暴力で殺されるのいいよね…
169無念Nameとしあき26/01/21(水)20:40:30No.1381768504+
ボリューム増やせる様になってテキストが駄文化していった
削らざるを得ない時の方が洗練されてた
とにかくテンポが悪いし全体的にテキスト量半分以下でいい
ライターは何故か書いた量で自慢したがるが
170無念Nameとしあき26/01/21(水)20:40:39No.1381768550+
>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>流行らない
ほとんどの場合は悪人プレイしても大して面白く無いしな
自分の選択肢した物語として満足できたのFallOut:NVくらい
171無念Nameとしあき26/01/21(水)20:40:52No.1381768612+
別に悪人プレイをしろと言ってないし
なんならGTAは悪人プレイがデフォだし
172無念Nameとしあき26/01/21(水)20:41:10No.1381768704そうだねx1
>自由度高くて悪人プレイもできるよ!って言われても大概デメリットの方が大きすぎて真っ当にプレイした方が面白かったりする
露骨にイベント薄かったりするからな
173無念Nameとしあき26/01/21(水)20:41:13No.1381768714+
>NPC殴ったら街中の衛兵が集まってきて数の暴力で殺されるのいいよね…
スタァーップ!!
174無念Nameとしあき26/01/21(水)20:41:13No.1381768716そうだねx3
スカイリムもそろそろレトロに入りかけてるんだよな
175無念Nameとしあき26/01/21(水)20:41:42No.1381768883+
ルパン三世みたいな逃走アクションゲーム出ないかな
三世で
176無念Nameとしあき26/01/21(水)20:41:56No.1381768967そうだねx3
>スカイリムもそろそろレトロに入りかけてるんだよな
もう15年は経ってるしレトロ
177無念Nameとしあき26/01/21(水)20:42:11No.1381769037+
>NPC殴ったら街中の衛兵が集まってきて数の暴力で殺されるのいいよね…
お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した
何か釈明はあるか?
178無念Nameとしあき26/01/21(水)20:42:12No.1381769044+
現実と同じでバグか裏技みたいなのを利用して
悪人とバレない様に搾取するのが賢い
179無念Nameとしあき26/01/21(水)20:42:22No.1381769097+
>スカイリムもそろそろレトロに入りかけてるんだよな
動かすのにグラボ要らないからな
180無念Nameとしあき26/01/21(水)20:44:00No.1381769656+
一部パズルを除く
ほとんど全てのゲームは役割を演じてるロールプレイングゲーム
181無念Nameとしあき26/01/21(水)20:44:10No.1381769718+
タクティクスオウガは虐殺ルートのが話が面白い
作中の分類はLAW扱いだけど
182無念Nameとしあき26/01/21(水)20:44:21No.1381769781+
    1768995861218.jpg-(276706 B)
276706 B
>マリオRPG2出ないかな
遂に来るか…!
183無念Nameとしあき26/01/21(水)20:44:44No.1381769909そうだねx2
>>スカイリムもそろそろレトロに入りかけてるんだよな
>動かすのにグラボ要らないからな
なのに最新グラボでもパワーが足りないプレイしてる人多い
184無念Nameとしあき26/01/21(水)20:45:05No.1381770043+
>お前はスカイリムとその民に対し罪を犯した
>何か釈明はあるか?
ごめんごめん賠償金払うからさぁ(ニチャ)
185無念Nameとしあき26/01/21(水)20:45:22No.1381770168+
何をどう言おうとバカでも愚鈍でも楽しめるRPGは大人気ジャンル
終わってなんかいない
186無念Nameとしあき26/01/21(水)20:45:31No.1381770221+
33以外に面白いインディJRPGの具体的なタイトル上げてよ
セールのときに買うからさ
187無念Nameとしあき26/01/21(水)20:46:32No.1381770548そうだねx1
悪人プレイでNPCを殺しても
イベントが減るだけというね
188無念Nameとしあき26/01/21(水)20:47:16No.1381770780+
自由度高いはずのオープンワールドゲームが装備の重さ制限やステータス制限あるとムカつく
189無念Nameとしあき26/01/21(水)20:47:20No.1381770795+
もうオープンワールドでアクションもRPGもシミュレーションもまとめて一つのジャンルにできるし
190無念Nameとしあき26/01/21(水)20:48:33No.1381771153+
>もうオープンワールドでアクションもRPGもシミュレーションもまとめて一つのジャンルにできるし
大量のミニゲームを収録できるほどです
191無念Nameとしあき26/01/21(水)20:48:50No.1381771228+
>33以外に面白いインディJRPGの具体的なタイトル上げてよ
>セールのときに買うからさ
sea of stars
192無念Nameとしあき26/01/21(水)20:49:01No.1381771284そうだねx1
>自由度高いはずのオープンワールドゲームが装備の重さ制限やステータス制限あるとムカつく
自由を感じるには制限が必要なんよ
無法なら自由度なんて何も感じなくなるぞ
193無念Nameとしあき26/01/21(水)20:50:28No.1381771771そうだねx1
>自由を感じるには制限が必要なんよ
>無法なら自由度なんて何も感じなくなるぞ
マイクラのクリエイティブモードで世界を巡っても面白くないってやつだな
194無念Nameとしあき26/01/21(水)20:51:25No.1381772072+
FFで言えば4あたりから怪しいと言えば怪しかった
プレイヤーにキャラクターの心情をロールプレイさせることを止めて
会話劇を主体にした時から何かがズレ始めていた
決定的に悪化したのはもっと後だけど…
195無念Nameとしあき26/01/21(水)20:52:57No.1381772571+
ゼノクロDEは個人的に過去最高のRPGだった
メインシナリオは見ないものとする
196無念Nameとしあき26/01/21(水)20:53:43No.1381772819+
なんか考えたけどドラクエもふぁいふぁんもやってない外れ値の俺が考えても意味なかった
197無念Nameとしあき26/01/21(水)20:53:44No.1381772822そうだねx1
    1768996424581.jpg-(563386 B)
563386 B
>FFで言えば4あたりから怪しいと言えば怪しかった
>プレイヤーにキャラクターの心情をロールプレイさせることを止めて
>会話劇を主体にした時から何かがズレ始めていた
みそ先生の領域に至ったな
198無念Nameとしあき26/01/21(水)20:54:34No.1381773105+
キャラクリが苦手すぎて主人公がちゃんと設定決まってるRPGしかやってないな最近...
199無念Nameとしあき26/01/21(水)20:54:59No.1381773239そうだねx2
>自由度高いはずのオープンワールドゲームが装備の重さ制限やステータス制限あるとムカつく
装備にレベル制限がついてるのは許されざる
頑張って強い装備を手に入れるのが楽しいんじゃねーかって
200無念Nameとしあき26/01/21(水)20:55:05No.1381773268+
制限周りはマジで人によるからなんとも言えんわな
重量制限とか装備耐久度とかあんまり好きじゃないし
201無念Nameとしあき26/01/21(水)20:56:31No.1381773758+
>キャラクリが苦手すぎて主人公がちゃんと設定決まってるRPGしかやってないな最近...
キャラクリはどんなゲームでも同じような青髪のロングになる
202無念Nameとしあき26/01/21(水)20:57:50No.1381774214+
装備が壊れると装備拾った時の嬉しさがなくなるんだよなあ
203無念Nameとしあき26/01/21(水)20:57:55No.1381774250+
自分だと思ってキャラクリするとイケメンにするのがなんか恥ずかしくなっていっつも黒人モヒカンジジイになる
204無念Nameとしあき26/01/21(水)20:58:54No.1381774593+
無限インベントリ無限耐久だとマップ散歩するだけのゲームになる
205無念Nameとしあき26/01/21(水)20:59:07No.1381774666そうだねx1
武器耐久度あると単純にケチるよね
ティアキンでいまだに錆びてない近衛シリーズとか王家シリーズ使えてないもん
206無念Nameとしあき26/01/21(水)20:59:48No.1381774872そうだねx1
>武器耐久度あると単純にケチるよね
>ティアキンでいまだに錆びてない近衛シリーズとか王家シリーズ使えてないもん
ラストエリクサー症候群あるある
207無念Nameとしあき26/01/21(水)21:00:02No.1381774944+
PSで容量増えたせいか無駄に面倒なものばかり実装されてたな
208無念Nameとしあき26/01/21(水)21:00:35No.1381775158+
最近発売した長い(と思われる)RPGより何度もクリアしたドラクエ3やFF5をプレイしてしまう
209無念Nameとしあき26/01/21(水)21:01:19No.1381775435+
>最近発売した長い(と思われる)RPGより何度もクリアしたドラクエ3やFF5をプレイしてしまう
年取ると新しい刺激を回避したくなっちゃうからね...
210無念Nameとしあき26/01/21(水)21:02:14No.1381775737+
>最近発売した長い(と思われる)RPGより何度もクリアしたドラクエ3やFF5をプレイしてしまう
わざわざスーファミ引っ張ってきて遊んでる?
211無念Nameとしあき26/01/21(水)21:02:20No.1381775774+
グウェントくらい作り込んでるならともかく単純なミニゲーム盛り合わせはもう面白くもなんともないことに気づいた
212無念Nameとしあき26/01/21(水)21:02:33No.1381775855+
妖怪ウォッチが最後のRPGだな
213無念Nameとしあき26/01/21(水)21:03:03No.1381776019+
ドラクエ3リメイクされるたびに買ってるな...
で大体いつも同じパーティ組んでるな...
214無念Nameとしあき26/01/21(水)21:03:05No.1381776031+
アクション要素あるゲームはRPGを名乗るな
215無念Nameとしあき26/01/21(水)21:03:42No.1381776255+
日本人は勇者行為という悪人プレイを気軽にやってるから
民家に入って物を盗むとペナルティを食らう洋ゲーの悪人プレイに忌避感を持つのだと思う
216無念Nameとしあき26/01/21(水)21:03:44No.1381776269+
>キャラクリが苦手すぎて主人公がちゃんと設定決まってるRPGしかやってないな最近...
キャラクリ自体は好きなんだけど名前考えるのは面倒臭いと感じてしまう
217無念Nameとしあき26/01/21(水)21:04:15No.1381776440+
エルデンリングもRPG
218無念Nameとしあき26/01/21(水)21:04:31No.1381776515+
>グウェントくらい作り込んでるならともかく単純なミニゲーム盛り合わせはもう面白くもなんともないことに気づいた
面白さに気づくのが遅くてストーリー進めちゃってもう手に入らないカードいっぱいあってすげぇ後悔したな
219無念Nameとしあき26/01/21(水)21:04:32No.1381776523+
PS3世代じゃないの
220無念Nameとしあき26/01/21(水)21:04:33No.1381776530そうだねx1
>>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>>流行らない
>ほとんどの場合は悪人プレイしても大して面白く無いしな
>自分の選択肢した物語として満足できたのFallOut:NVくらい
なんでもできるがNPCも殺せるとかで
実際にやると後々のイベント潰しになったりフラグ折ったりだから
悪人のメリットがその場限りの刹那的な事しかない
221無念Nameとしあき26/01/21(水)21:04:50No.1381776627そうだねx1
>名前考えるのは面倒臭いと感じてしまう
ちょっとわかる
222無念Nameとしあき26/01/21(水)21:05:17No.1381776788そうだねx1
>>名前考えるのは面倒臭いと感じてしまう
>ちょっとわかる
せめてデフォネームは決めておいて欲しい
223無念Nameとしあき26/01/21(水)21:05:53No.1381776975そうだねx1
あれも総合的にはあんまり良い例じゃないけど
ロンダルキアの洞窟を抜けた後でもあいつら何にも言わないじゃない?
でもゲームを遊んでいる人には血みどろで息も絶え絶えの勇者一行が純白の大地を滴る血で染めて、吐く息が真っ白で
それでも「ああ、綺麗だな」って冷たく澄んだ空気と刺すような冷気に長い長い洞窟の先の開放感を覚えているはずなんだ
想像と体験があるはずなんだ、RPGなら
それをキャラクターにセリフを与えてなにもかも言わせるのは
それはもう紙芝居の類なんだよ

って言うけどSaGa3の主人公一行が過去3作と比してせっかく強いキャラクター付けをされつつも
マジでなんも喋らんのはアレはアレでどうかと思う
224無念Nameとしあき26/01/21(水)21:05:56No.1381776993+
主人公の名前決められるやつは公式の名前にいっつもしてるな
ない時はひろし
225無念Nameとしあき26/01/21(水)21:06:41No.1381777240そうだねx1
>RPG凋落はいつからか
RPGは凋落してないよ
凋落したのは…
226無念Nameとしあき26/01/21(水)21:07:08No.1381777397そうだねx2
でもとしあき
私が町長ですを殺したいと思ったことあるはず…
227無念Nameとしあき26/01/21(水)21:07:16No.1381777439+
セーブデータに並ぶ無数のPrisoner
228無念Nameとしあき26/01/21(水)21:07:55No.1381777651+
>みそ先生の領域に至ったな
FF4の問題は一本道道どうとかじゃなくて
シナリオが演出と音楽とノリと勢いに全フリだから
物語性って視点で見ちゃうと割と冷めちゃうとこじゃないかな
229無念Nameとしあき26/01/21(水)21:08:30No.1381777844そうだねx1
>でもとしあき
>私が町長ですを殺したいと思ったことあるはず…
追加イベントはがっかりだったぜ...
230無念Nameとしあき26/01/21(水)21:09:01No.1381778012+
ディスガイアシリーズはランダムで出てくる名前を決められるのがいいな
PS2時代は漢字変換が無かったから漢字の入った名前が出てくると嬉しかった
大抵は焼肉定食みたい変な名前だけど
231無念Nameとしあき26/01/21(水)21:09:10No.1381778052+
>主人公の名前決められるやつは公式の名前にいっつもしてるな
>ない時はひろし
アトラス系は全部ハザマイデオにしてる
232無念Nameとしあき26/01/21(水)21:09:47No.1381778267そうだねx1
ストーリーに目を瞑ればFF12はAI戦闘の最適解を出した名作だった
ストーリーに目を瞑れば
233無念Nameとしあき26/01/21(水)21:11:15No.1381778718そうだねx2
>アクション要素あるゲームはRPGを名乗るな
SFは衰退したと同じものを感じる
古典SFファンがSFと認めてないだけでSF作品自体は作られ続けてるという
234無念Nameとしあき26/01/21(水)21:12:20No.1381779107+
FF4のメロドラマみたいなケレン味全開はむしろ好き
無駄に複雑な設定にした7みたいなのよりよっぽどいい
235無念Nameとしあき26/01/21(水)21:13:20No.1381779407+
アクション要素あっても面白けりゃいいんだ
つまんないアクションは入れないでほしい
最近だとリベサガのジャンプ要素とか
236無念Nameとしあき26/01/21(水)21:14:44No.1381779860+
プレイヤーが経験積んで似た部分をあぐね始めただけ
飽き対策で他ジャンルの要素をどんどん積み立ててるので昨今のゲームはジャンルタブだらけともいう
そういう意味では何でも出来て何にもならないな洋ゲーの多様性化は進んでるDLC修正やMOD前提で死ね糞と言いたくなるくらいに
237無念Nameとしあき26/01/21(水)21:15:22No.1381780064+
プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
238無念Nameとしあき26/01/21(水)21:16:17No.1381780360+
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
誇張でもなんでもなく10000回遊べるRPG来たな...
239無念Nameとしあき26/01/21(水)21:17:00No.1381780582そうだねx2
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
たぶん普通に虚無になるでそれ
240無念Nameとしあき26/01/21(水)21:18:06No.1381780963+
むしろコマンド式がかったるくなってできなくなった
241無念Nameとしあき26/01/21(水)21:18:08No.1381780978+
Expedition 33 RPG
バナンザ RPG
デススト2 RPG
エルデンリング RPG
黒悟空 RPG
メタファー RPG
242無念Nameとしあき26/01/21(水)21:18:18No.1381781040+
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
その時には小説漫画アニメもAIで量産できる状態になってるだろうな
現状は整合性の取れた物語を作れないから
243無念Nameとしあき26/01/21(水)21:19:12No.1381781336+
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
LLM総合スレとかで扱ってるゲーム群は違うんけ?
244無念Nameとしあき26/01/21(水)21:19:41No.1381781491+
FFに関してはシナリオの好き嫌いだけよね
ゲームとしては一貫してつまらん
245無念Nameとしあき26/01/21(水)21:19:56No.1381781569+
ドラクエ12開発は引き続き頑張ってもらって
軽い感じの別路線のドラクエ13を先に出してもらおう
246無念Nameとしあき26/01/21(水)21:21:42No.1381782150そうだねx2
>みそ先生の領域に至ったな
しかし今思えば確かにイントロでなんでこんななげーのよだぜ
動かせるようになっても城を歩いてイベントフラグ立ててやっと出立
全配置キャラに会話するとかしてたら導入だけで1時間掛かるぞ
247無念Nameとしあき26/01/21(水)21:22:25No.1381782390そうだねx5
度を越して電波だったりするとゲーム部分面白くても流石に足を引っ張るけど別に超感動的なストーリー!とか要らんよねRPG
無難で良いのよ
248無念Nameとしあき26/01/21(水)21:22:39No.1381782472+
不思議のダンジョンもRPGだな
249無念Nameとしあき26/01/21(水)21:22:58No.1381782568そうだねx1
古いコマンド式じゃないとRPGと認識されないタイプの人間なのかな
250無念Nameとしあき26/01/21(水)21:23:26No.1381782712+
    1768998206671.jpg-(74439 B)
74439 B
マルチプレイヤーになりすましゲーなんてのもあるから
モブのセリフが自動生成とかすぐ出てきそう
251無念Nameとしあき26/01/21(水)21:24:10No.1381782952そうだねx1
もうランダムエンカウント式はつらい
ドラクエがシンボルエンカウントになった時は時代の流れを感じた
252無念Nameとしあき26/01/21(水)21:24:43No.1381783152そうだねx3
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
それって結局ユーザーの好みの展開やキャラが来るかどうかを前評判で知ることが出来ない→盛り上がらないって路線になるだけのような気がする
253無念Nameとしあき26/01/21(水)21:25:44No.1381783506+
アクションアドベンチャーとかいうアクションある紙芝居RPGが好きかな
ゲーム部が糞いとシナリオが良くて周回すると色々と見えるみたいなヤツも苦行の塊になるから良し悪しだけど
254無念Nameとしあき26/01/21(水)21:26:06No.1381783633+
>マルチプレイヤーになりすましゲーなんてのもあるから
>モブのセリフが自動生成とかすぐ出てきそう
モブが滅茶苦茶な事を言ってるだけってそれ何か面白いのか?
255無念Nameとしあき26/01/21(水)21:26:22No.1381783733そうだねx3
>それって結局ユーザーの好みの展開やキャラが来るかどうかを前評判で知ることが出来ない→盛り上がらないって路線になるだけのような気がする
ストーリーガチャゲーか…
想像しただけでだるいな
256無念Nameとしあき26/01/21(水)21:27:01No.1381783943+
>もうランダムエンカウント式はつらい
>ドラクエがシンボルエンカウントになった時は時代の流れを感じた
ドラクエ7 3DS版がシンボルエンカウントになったが
スマホ版がランダムに戻ったとか聞いてわけわからんかった
257無念Nameとしあき26/01/21(水)21:28:07No.1381784292+
ランダムエンカ型はエンカ率が閾値超えて出現しますよーって分かるアトラス型にしてくれ
ソレでもちょいと動くとゲージパンパンになりまぁすなら糞だけど
258無念Nameとしあき26/01/21(水)21:28:21No.1381784362+
>FFに関してはシナリオの好き嫌いだけよね
>ゲームとしては一貫してつまらん
いやゲームとしてはよく出来てるのが多いぞ
特にFF5のシステムは奥深さと圧倒的個性がある
259無念Nameとしあき26/01/21(水)21:28:49No.1381784512+
コマンド系は特にソシャゲで作りやすいだろ
各キャラ特徴的なスキルやアイコンを割り当てられてるかもしれないどさ
260無念Nameとしあき26/01/21(水)21:28:58No.1381784567そうだねx2
>>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
>それって結局ユーザーの好みの展開やキャラが来るかどうかを前評判で知ることが出来ない→盛り上がらないって路線になるだけのような気がする
大人はともかく子供達にしても学校で共通の話題になりづらそうだしな…
261無念Nameとしあき26/01/21(水)21:29:29No.1381784746そうだねx1
JRPGが落ち目なだけでRPGはジャンルとして成功してるし
今も新作が出ている
262無念Nameとしあき26/01/21(水)21:29:33No.1381784773+
>ストーリーガチャゲーか…
>想像しただけでだるいな
ローグライクのプレイ体験のがよっぽどドラマが生まれると思うわ
263無念Nameとしあき26/01/21(水)21:29:56No.1381784903そうだねx3
FFがつまんなかったら当時のRPGのほとんどがつまらないことになる
それくらいFFは頭ひとつふたつ抜けた出来の良さがあった
FF7あたりまでの話だが
264無念Nameとしあき26/01/21(水)21:30:10No.1381784983+
ランダムエンカはエンカウントした時に近くの敵が消えるかミンサガみたいに連戦にして欲しい
265無念Nameとしあき26/01/21(水)21:30:10No.1381784988+
    1768998610379.jpg-(152183 B)
152183 B
学習で学んでいくこれとか人気じゃん
266無念Nameとしあき26/01/21(水)21:30:27No.1381785087+
    1768998627667.jpg-(73014 B)
73014 B
FPSでRPGして良いんだ…ってなった
FPS慣れしてない人にはVATSも有るし
267無念Nameとしあき26/01/21(水)21:30:32No.1381785124そうだねx1
>JRPGが落ち目なだけでRPGはジャンルとして成功してるし
>今も新作が出ている
JRPGじゃなくてFFがだな
268無念Nameとしあき26/01/21(水)21:31:13No.1381785382+
    1768998673199.jpg-(857929 B)
857929 B
>コマンド系は特にソシャゲで作りやすいだろ
>各キャラ特徴的なスキルやアイコンを割り当てられてるかもしれないどさ
AIで作りやすいからFFクローンでClair Obscur: Expedition 33は大成功した
269無念Nameとしあき26/01/21(水)21:32:07No.1381785680そうだねx1
>学習で学んでいくこれとか人気じゃん
アキネイターの面白さは物語性じゃないだろ
270無念Nameとしあき26/01/21(水)21:32:49No.1381785914そうだねx2
AIによるストーリー生成となると
ストーリーというよりナラティブに近いんじゃないかな
elonaとかリムワールドみたいな
271無念Nameとしあき26/01/21(水)21:33:35No.1381786161+
>AIで作りやすいからFFクローンでClair Obscur: Expedition 33は大成功した
それはどっちかというとロストオデッセイ
272無念Nameとしあき26/01/21(水)21:33:35No.1381786162+
>FPSでRPGして良いんだ…ってなった
>FPS慣れしてない人にはVATSも有るし
普通のFPSを積んできたスタフィーの凡庸さを体験すると
VATSこそが最も重要な要素だったと気付く
273無念Nameとしあき26/01/21(水)21:33:53No.1381786243そうだねx1
AI任せRPGは真面目に考えるなら1週がクソ短い周回前提ゲーとかなら滅茶苦茶さや奇跡的な噛み合いを楽しめる要素は出せるかもしれん
ただジャンルとして成立するまで行けるとも思えん
274無念Nameとしあき26/01/21(水)21:34:26No.1381786434+
>FPSでRPGして良いんだ…ってなった
>FPS慣れしてない人にはVATSも有るし
VATSは革命的だと思ったけどあとに続くのがなかったな
俺が思いつかないだけかもしれないが
275無念Nameとしあき26/01/21(水)21:34:37No.1381786490+
>自分の選択肢した物語として満足できたのFallOut:NVくらい
救済ルートなイエスマン編でもオチ悪くない分救済ルート感無かったのは良い…
276無念Nameとしあき26/01/21(水)21:35:22No.1381786740そうだねx1
全体のストーリーじゃなくプレイヤーの選択肢に対する反応を生成するのはMODとかで既に有るよね
277無念Nameとしあき26/01/21(水)21:35:25No.1381786767+
FO4からスカイリムに戻ってアレ?VATS出来ないなあ?となる
278無念Nameとしあき26/01/21(水)21:35:37No.1381786828+
>それはどっちかというとロストオデッセイ
開発者がFF意識して付くったって言ってるので
279無念Nameとしあき26/01/21(水)21:35:49No.1381786901+
VATSは別に面白さには繋がってないのでは?
280無念Nameとしあき26/01/21(水)21:36:03No.1381786970+
>AI任せRPGは真面目に考えるなら1週がクソ短い周回前提ゲーとかなら滅茶苦茶さや奇跡的な噛み合いを楽しめる要素は出せるかもしれん
物語とかじゃない方向では研究の価値があるんじゃないかな
不思議のダンジョンのマップ生成だって(すごく広義にとれば)AIといえないこともないわけで
281無念Nameとしあき26/01/21(水)21:36:24No.1381787093+
アクション要素があるやつと汚いおじさんが主役のゲームはやりたくない
282無念Nameとしあき26/01/21(水)21:36:32No.1381787132+
シナリオの面白さって突き詰めるとキャラクターだからな
「無難」が基本のAIに魅力的なキャラ出せるの?っていう疑問がね
283無念Nameとしあき26/01/21(水)21:38:04No.1381787668そうだねx1
>VATSは別に面白さには繋がってないのでは?
ジャーッっていう演出が楽しい
284無念Nameとしあき26/01/21(水)21:38:04No.1381787669+
>シナリオの面白さって突き詰めるとキャラクターだからな
>「無難」が基本のAIに魅力的なキャラ出せるの?っていう疑問がね
プロンプト次第じゃね
285無念Nameとしあき26/01/21(水)21:38:04No.1381787671+
ストーリーが作られ続けるって意味ならソシャゲが一番RPGしているのでは
286無念Nameとしあき26/01/21(水)21:38:51No.1381787928そうだねx2
    1768999131805.png-(573640 B)
573640 B
>>それはどっちかというとロストオデッセイ
>開発者がFF意識して付くったって言ってるので
287無念Nameとしあき26/01/21(水)21:39:15No.1381788051+
ハクスラ・ローグライクの台頭でお役御免か
「ゲーム」が苦手ならJRPGをどうぞ
288無念Nameとしあき26/01/21(水)21:39:30No.1381788143+
>シナリオの面白さって突き詰めるとキャラクターだからな
>「無難」が基本のAIに魅力的なキャラ出せるの?っていう疑問がね
無難かどうかは指示によるだろう
スカイリムAI動画のやつはNPCがやたらPCを罵倒してきて面白かった
289無念Nameとしあき26/01/21(水)21:39:33No.1381788157そうだねx1
豪華な演出
タレント顔の模写
コスプレ感が増す写実系グラフィック
これらがもう受け付けなくなった
290無念Nameとしあき26/01/21(水)21:39:58No.1381788321+
>プレイするたびにAIがストーリーとセリフ作るRPGはいつ作られるのかな…
ゲームを処理できるほどのAIは有料&「設定をプレイヤーに秘密にする」が極端に苦手だから
もう数年は先だと思う
291無念Nameとしあき26/01/21(水)21:39:58No.1381788322+
ハクスラ型のゲームがAIどうのの要素で良いじゃんレベル
安定してて動かすと破綻する要素を動かしてどうする

というかAIはコラ製造マシンだから○○ハックゲー作らせた方が多分良いだろうとは思う
ムービーはAIです声優はAIですゲームもAIですで出来るかもね
292無念Nameとしあき26/01/21(水)21:40:00No.1381788334+
まどか☆マギカの最終回からじゃない?
あれで観たいもの全部見れた感あるし
293無念Nameとしあき26/01/21(水)21:40:19No.1381788436+
>豪華な演出
>タレント顔の模写
>コスプレ感が増す写実系グラフィック
>これらがもう受け付けなくなった
龍が如く?
294無念Nameとしあき26/01/21(水)21:40:45No.1381788593+
>No.1381787928
(それ戦闘コンボだけじゃね)
295無念Nameとしあき26/01/21(水)21:41:28No.1381788827そうだねx2
ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
296無念Nameとしあき26/01/21(水)21:41:45No.1381788918+
ほ…凋落
297無念Nameとしあき26/01/21(水)21:41:49No.1381788941+
AIで戦闘もJRPGのターン制バトルみたいのがどんどん進化してアニメにできるだろうから、見せ方はこれからも活きていくと思うけど
298無念Nameとしあき26/01/21(水)21:42:28No.1381789155そうだねx1
>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
和製のRPGならやってるとでも?
299無念Nameとしあき26/01/21(水)21:42:30No.1381789167+
>RPG凋落はいつからか
自分がクソゲーしかしてないだけ
300無念Nameとしあき26/01/21(水)21:42:42No.1381789232+
RPG以外もだけどシステムと文字が細かくなりすぎたな
301無念Nameとしあき26/01/21(水)21:42:48No.1381789259+
>FO4からスカイリムに戻ってアレ?VATS出来ないなあ?となる
キルムーブがVATSの流用らしいから技術のあるやつが弄ればVATSを搭載できるかもしれない
302無念Nameとしあき26/01/21(水)21:43:10No.1381789396+
>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
オブリやウィッチャー3とかは日本でも人気だし
303無念Nameとしあき26/01/21(水)21:43:23No.1381789462そうだねx3
>RPG以外もだけどシステムと文字が細かくなりすぎたな
文字が小さければおしゃれという風潮はマジで物申したい
304無念Nameとしあき26/01/21(水)21:43:26No.1381789495+
少し前に棒立ちとか馬鹿にされてたけどペルソナなんかは不自然に見えないようにカメラや演出も格好良くなってると思う
305無念Nameとしあき26/01/21(水)21:43:39No.1381789574+
>FO4からスカイリムに戻ってアレ?VATS出来ないなあ?となる
TESはロールプレイを楽しむものであって
バトル部分のゲームシステムを楽しむものではないから…
306無念Nameとしあき26/01/21(水)21:43:52No.1381789659そうだねx2
洋ゲーのことはやっぱり好きになれなかった…
307無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:05No.1381789738+
>AIで戦闘もJRPGのターン制バトルみたいのがどんどん進化してアニメにできるだろうから、見せ方はこれからも活きていくと思うけど
多分ドラクエタイプのターン制バトルの方が好みだ
308無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:14No.1381789779+
>>RPG以外もだけどシステムと文字が細かくなりすぎたな
>文字が小さければおしゃれという風潮はマジで物申したい
英語表記に画面のデザインを合わせると日本語は小さくしないと収まらないってだけでは
309無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:14No.1381789782+
>AIで戦闘もJRPGのターン制バトルみたいのがどんどん進化してアニメにできるだろうから、見せ方はこれからも活きていくと思うけど
トキトワ2を作れと申すか
でもアレに関してはAI任せの方がマシになりそうだな…
310無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:18No.1381789808+
>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
実際昔ほど出なくはなったからこういうスレもたつんでしょ
個人的にはRPGはプレイ時間がまあまあ長いので
時代にそぐわなくなってきたんかなとは思ってた
311無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:45No.1381789936+
>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
312無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:51No.1381789973+
>TESはロールプレイを楽しむものであって
>バトル部分のゲームシステムを楽しむものではないから…
ならシャカシャカ無駄に走り回らないでいただきたい…
乱戦になると味方に攻撃当たっちゃってすごいストレス
313無念Nameとしあき26/01/21(水)21:44:56No.1381790000+
エルデンリングがRPGの理想形な気はしてる
これのセルルックなグラフィックのがあったらそれも人気出そうなんだけどねぇ
314無念Nameとしあき26/01/21(水)21:45:07No.1381790064+
実装率20%みたいなのが全身パーツ全てのロボット状態だからなぁ洋ゲーは
MOD界隈が賑わっててMOD導入しまくって動かしてってのが上のみそ先生状態になるよ
315無念Nameとしあき26/01/21(水)21:45:28No.1381790185+
>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
洋ゲーに限らず中韓ゲーもやってないしなんなら日本のゲームも遊んでないだろ
試しにここ数年で遊んだタイトルの名前を言わせてみればいい
316無念Nameとしあき26/01/21(水)21:45:40No.1381790239そうだねx1
RPGってやっぱり敵がバカなことに期待しないといけない
ガッツリ賢いとゲームが成り立ちそうにない
317無念Nameとしあき26/01/21(水)21:45:43No.1381790257+
>なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
勿体ないよね
まずWIZ#1からやってみてほしいわリメイク出たし
318無念Nameとしあき26/01/21(水)21:46:09No.1381790415+
アイコンとゲージと数字と睨めっこするような戦闘シーンがもうきつい
折角グラフィックの自由度上がってるのに表現に進化を感じられない
319無念Nameとしあき26/01/21(水)21:46:12No.1381790425そうだねx1
でもVATSはRPG的ゴッコ遊びを助けるツールとして良く機能してると思うわ
TESの戦闘は虚無だけどそれは褒められるもんではないし
320無念Nameとしあき26/01/21(水)21:46:19No.1381790477+
>>なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
>勿体ないよね
>まずWIZ#1からやってみてほしいわリメイク出たし
日本のRPGファンを自称する人って
3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
321無念Nameとしあき26/01/21(水)21:46:40No.1381790586+
主語がデカいカスに限って面白い作品もクソゲーも遊んだことがない雑魚なのは知っているな?
322無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:22No.1381790831+
>RPGってやっぱり敵がバカなことに期待しないといけない
>ガッツリ賢いとゲームが成り立ちそうにない
最適解の取り合いを前提にするとスペック勝ちしか無くなるしね
323無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:27No.1381790847+
俺ダンジョンRPG好きだからテキトーにダンジョンRPGを遊んでるけど時代に取り残されてる?
324無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:29No.1381790857+
>RPGってやっぱり敵がバカなことに期待しないといけない
>ガッツリ賢いとゲームが成り立ちそうにない
一人用ゲームは基本そうでは
昔の格ゲーの馬鹿みたいに精密すぎるCPUとか今思うとゲームとして成り立ってるかどうかかなり微妙だと思うし
325無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:46No.1381790933+
DSの頃の様にいっぱい3Dダンジョンしたい
でもカロリー高いんだよなぁちょっと
326無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:48No.1381790945+
>エルデンリングがRPGの理想形な気はしてる
>これのセルルックなグラフィックのがあったらそれも人気出そうなんだけどねぇ
CODE VEIN 2には少し期待しているが…
327無念Nameとしあき26/01/21(水)21:47:52No.1381790970+
>ドラクエがシンボルエンカウントになった時は時代の流れを感じた
ランダムや歩数エンカの時のレベルで戦いたい奴は積極的にシンボル触れればいいしな
328無念Nameとしあき26/01/21(水)21:48:21No.1381791117+
>>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
>なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
だってグロいし汚いもん
モンハンとかで血がブシャーってなるのすら嫌なのに洋ゲーなんて無理だよ…
329無念Nameとしあき26/01/21(水)21:48:36No.1381791207+
VATSほぼ時間停止だし
時間制でゲージ回復だから
ほぼATBなんよね
弱点がわかれば突けるし
元々1と2がターン制だから当然なんだけどもよく落とし込んだよ
330無念Nameとしあき26/01/21(水)21:48:38No.1381791218+
>俺ダンジョンRPG好きだからテキトーにダンジョンRPGを遊んでるけど時代に取り残されてる?
ゲームにおける時代ってのがあるとするなら楽しさだけだよ
楽しめてるなら時代に乗れてるよ
331無念Nameとしあき26/01/21(水)21:48:56No.1381791297そうだねx1
>>>ぶっちゃけこの手のRPGの行く末を憂うものさんは洋ゲーやらないだけだよね…
>>なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
>だってグロいし汚いもん
>モンハンとかで血がブシャーってなるのすら嫌なのに洋ゲーなんて無理だよ…
モンハンで血がブシャーなんてせんだろ…
332無念Nameとしあき26/01/21(水)21:49:12No.1381791381+
>俺ダンジョンRPG好きだからテキトーにダンジョンRPGを遊んでるけど時代に取り残されてる?
別にというか
今でもいろいろ出てるしな
333無念Nameとしあき26/01/21(水)21:49:30No.1381791475+
>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
むしろそれが好きなんだが
あれはあれでなかなか新作がうまく育たないジャンルではある
334無念Nameとしあき26/01/21(水)21:49:54No.1381791594そうだねx1
日本におけるRPGって未だにドラクエライクを指してるからな
その元祖たるTRPGを可能な限りビデオゲームに落とし込んだBG3とか日本じゃ空気な悲しみ
335無念Nameとしあき26/01/21(水)21:50:07No.1381791661+
>俺ダンジョンRPG好きだからテキトーにダンジョンRPGを遊んでるけど時代に取り残されてる?
色々やった上でダンジョンRPGに落ち着いたなら何も問題ないんじゃね?
他のRPGジャンル知らないなら体験してみるのが良いと思うが
336無念Nameとしあき26/01/21(水)21:50:12No.1381791695+
>だってグロいし汚いもん
>モンハンとかで血がブシャーってなるのすら嫌なのに洋ゲーなんて無理だよ…
全部がそれだと思ってるのは完全に妄想以外のなにものでもない
337無念Nameとしあき26/01/21(水)21:50:29No.1381791781+
>モンハンで血がブシャーなんてせんだろ…
やったの大分昔だけどなってた覚えがあるけどな
最近は違うの?
338無念Nameとしあき26/01/21(水)21:50:33No.1381791795+
>>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
>むしろそれが好きなんだが
>あれはあれでなかなか新作がうまく育たないジャンルではある
見た目やシステム打止め状態だからな
完成されている
339無念Nameとしあき26/01/21(水)21:50:44No.1381791846+
>>モンハンで血がブシャーなんてせんだろ…
>やったの大分昔だけどなってた覚えがあるけどな
>最近は違うの?
ずっとちがいますけど?
340無念Nameとしあき26/01/21(水)21:51:06No.1381791965+
>なんか真面目に洋ゲーってだけで絶対に手を出さない人そこそこいるよね
それってただリアル調が嫌いなだけじゃない?
アニメ調の洋ゲーなら遊ぶでしょ
341無念Nameとしあき26/01/21(水)21:51:15No.1381792019+
グラはそんなに重視しなくていいんだよな
ほかの要素とのバランスが取れてれば
342無念Nameとしあき26/01/21(水)21:51:24No.1381792065+
>>>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
>>むしろそれが好きなんだが
>>あれはあれでなかなか新作がうまく育たないジャンルではある
>見た目やシステム打止め状態だからな
>完成されている
良いRPGは繰り返し何年でも遊べる気はしてる
完全にストーリー型だとそうはいかんとこもあるけどね…
343無念Nameとしあき26/01/21(水)21:52:08No.1381792306そうだねx1
>その元祖たるTRPGを可能な限りビデオゲームに落とし込んだBG3とか日本じゃ空気な悲しみ
あまりにもビジュアルが洋物なのがいけない
344無念Nameとしあき26/01/21(水)21:52:28No.1381792416+
>完全にストーリー型だとそうはいかんとこもあるけどね…
でもサガフロ2くらいシナリオ完成されてると何周もしちゃう
345無念Nameとしあき26/01/21(水)21:53:00No.1381792621+
なんなら最近三か月ぐらいイラストすらない放置RPGやってたぞ
346無念Nameとしあき26/01/21(水)21:53:20No.1381792727+
モンハンXは血ブシャーだったか
347無念Nameとしあき26/01/21(水)21:53:21No.1381792734+
>グラはそんなに重視しなくていいんだよな
>ほかの要素とのバランスが取れてれば
同じ理由で良いなら良いに越した事は無いんだよね
結局バランスの問題に落ち着くだけで
348無念Nameとしあき26/01/21(水)21:53:30No.1381792780+
DS3DS時代はRPGが帰ってきた!と思ってたけどそこまでRPGプレイしてなかったかも
349無念Nameとしあき26/01/21(水)21:54:01No.1381792987+
>その元祖たるTRPGを可能な限りビデオゲームに落とし込んだBG3とか日本じゃ空気な悲しみ
あれはもう完全にキャラのビジュアルデザインが日本市場においては濃すぎるっていう一点だけだと思う
350無念Nameとしあき26/01/21(水)21:54:03No.1381792997+
>>なんでも出来る悪人プレイもできるゲーム
>>流行らない
>ELINが流行る可能性を信じる…!
ELINは可能性の塊だけど個人製作ゆえの痒い所に手が届かない感が拭えないのがな
351無念Nameとしあき26/01/21(水)21:54:17No.1381793078+
安売りセールとかでしか買わんから確実に取り残されてはいるが面白いのはやっぱり大量に売れるからか数年前にめっさ流行ったでーってのが来て有難い 積むんだが
352無念Nameとしあき26/01/21(水)21:54:24No.1381793117+
BG3はタイパ悪いからな(サイコロ転がしながら)
353無念Nameとしあき26/01/21(水)21:55:01No.1381793307そうだねx3
グラボ大高騰してるからグラフィックよりも軽く作ってほしいっていうのはある
354無念Nameとしあき26/01/21(水)21:55:02No.1381793316+
>DS3DS時代はRPGが帰ってきた!と思ってたけどそこまでRPGプレイしてなかったかも
DSと3DSは良い時代だったなあ
アトラスも名作バンバン出してたしサガ2と3ののリメイクも出たしメタルマックス2も…
355無念Nameとしあき26/01/21(水)21:55:32No.1381793481+
(いやシャドウハートちゃんは可愛い寄りの洋ゲー美人だろ…)
356無念Nameとしあき26/01/21(水)21:56:57No.1381793946そうだねx1
>まずWIZ#1からやってみてほしいわリメイク出たし
変な話だが初めて触れたのがガキの頃のFC版なので脳内だと和ゲーに属してるWiZのⅢくらいまで
357無念Nameとしあき26/01/21(水)21:57:02No.1381793974+
ちまちま作業したらなんか強くなる的なコンテンツの需要は
完全にソシャゲに取られたから買い切りのJRPGは死んだ
358無念Nameとしあき26/01/21(水)21:57:32No.1381794123そうだねx1
>完全にソシャゲに取られたから買い切りのJRPGは死んだ
ケムコ「せやろか?」
359無念Nameとしあき26/01/21(水)21:58:11No.1381794315+
    1769000291150.jpg-(329249 B)
329249 B
コンパイルハート、岡田耕始氏による『新作学園RPG』発表。『メガテン』生みの親が手掛ける謎の最新作。シナリオに里見直氏、サウンドクリエーターに増子津可燦氏が参加し、往年のタッグが復活
2026年1月15日 
360無念Nameとしあき26/01/21(水)21:59:16No.1381794643+
軌跡のリメイクはゲームとしてもストーリーもよく出来てる
ファルコム見直した
361無念Nameとしあき26/01/21(水)21:59:22No.1381794671+
>コンパイルハート、岡田耕始氏による『新作学園RPG』発表。『メガテン』生みの親が手掛ける謎の最新作。シナリオに里見直氏、サウンドクリエーターに増子津可燦氏が参加し、往年のタッグが復活
>2026年1月15日 
絵描きは?
362無念Nameとしあき26/01/21(水)22:00:28No.1381795004そうだねx1
>コンパイルハート、岡田耕始氏による『新作学園RPG』発表。『メガテン』生みの親が手掛ける謎の最新作。シナリオに里見直氏、サウンドクリエーターに増子津可燦氏が参加し、往年のタッグが復活
完成発売の目処が立ってから発表して欲しい
363無念Nameとしあき26/01/21(水)22:00:50No.1381795157+
>絵描きは?
さらにキャラクターデザインは、イラストレーター・アニメーターのイリヤ・クブシノブ氏が担当。イリヤ氏はNetflix配信アニメ『攻殻機動隊 SAC_2045』のキャラクターデザインを担当したことでも知られている
364無念Nameとしあき26/01/21(水)22:01:44No.1381795446そうだねx2
スタッフの豪華さを前面出す作品って大抵…
365無念Nameとしあき26/01/21(水)22:01:50No.1381795475+
エルデンはRPG
ゼルダもRPGなんだよな
366無念Nameとしあき26/01/21(水)22:01:53No.1381795489+
>見た目やシステム打止め状態だからな
>完成されている
一人称視点のならFOやTESがその究極型だと思ってる
弓矢や遠距離魔法や銃でFPSとしても成立出来てるし(出来の良いエイミングや弾道偏差も欲しい)
367無念Nameとしあき26/01/21(水)22:02:08No.1381795586+
>コンパイルハート、岡田耕始氏による『新作学園RPG』発表。『メガテン』生みの親が手掛ける謎の最新作。シナリオに里見直氏、サウンドクリエーターに増子津可燦氏が参加し、往年のタッグが復活
>2026年1月15日 
里見直のシナリオはあんまり好きじゃないから正直うーん
まあすっかり頭のおかしい人になってしまった鈴木大司教が関わってくるとかよりはマシだけど
368無念Nameとしあき26/01/21(水)22:02:42No.1381795780そうだねx1
>DS3DS時代はRPGが帰ってきた!と思ってたけどそこまでRPGプレイしてなかったかも
ポケモンとFEとメタルマックスとデビサバと世界樹はやったな
369無念Nameとしあき26/01/21(水)22:02:54No.1381795848そうだねx1
メガテンの味が欲しいなら金子がいないとダメだぁ
370無念Nameとしあき26/01/21(水)22:03:35No.1381796082そうだねx1
携帯機のRPGはコマンドバトルでいい
据え置きならちゃんとアクションの方がいい
どっちが悪いとかではないね
371無念Nameとしあき26/01/21(水)22:03:45No.1381796120そうだねx1
>スタッフの豪華さを前面出す作品って大抵…
サントラだけは高評価的な
372無念Nameとしあき26/01/21(水)22:04:08No.1381796240+
    1769000648834.jpg-(31657 B)
31657 B
>ちまちま作業したらなんか強くなる的なコンテンツの需要は
>完全にソシャゲに取られたから買い切りのJRPGは死んだ
ならCSはプレイヤーの知識とスキルによってバフかかりまくるRPGで戦うまでよ
373無念Nameとしあき26/01/21(水)22:04:08No.1381796241+
>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
子供の頃はキャラが動いてるのが見えないと動かしてる実感持てなくてあんま好きじゃ無かったなあ
3Dもの全般がだけど
374無念Nameとしあき26/01/21(水)22:04:08No.1381796242そうだねx1
コンパイルハートか…
375無念Nameとしあき26/01/21(水)22:04:43No.1381796430+
>>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
>子供の頃はキャラが動いてるのが見えないと動かしてる実感持てなくてあんま好きじゃ無かったなあ
>3Dもの全般がだけど
そうかもしれない
FPSもそうだな
376無念Nameとしあき26/01/21(水)22:05:04No.1381796560+
タイトル発表から1年以内に出せるかね
377無念Nameとしあき26/01/21(水)22:06:02No.1381796882+
>携帯機のRPGはコマンドバトルでいい
>据え置きならちゃんとアクションの方がいい
>どっちが悪いとかではないね
もう今はある意味携帯と据え置きの差はないと思う
378無念Nameとしあき26/01/21(水)22:06:05No.1381796899+
ポケモンはキャラにもかなり愛着湧くような気がする
379無念Nameとしあき26/01/21(水)22:06:13No.1381796936+
>>3Dダンジョンゲー嫌う人もいるよね
>子供の頃はキャラが動いてるのが見えないと動かしてる実感持てなくてあんま好きじゃ無かったなあ
>3Dもの全般がだけど
子供にとっては難易度高い作品が多かったというのもある
攻略サイトなんて無かった時代だしね
380無念Nameとしあき26/01/21(水)22:07:45No.1381797443そうだねx1
>FPSもそうだな
ぶっちゃけFPSは今でもあんま好みじゃないな
3Dダンジョンとかは楽しめるようになったけど
381無念Nameとしあき26/01/21(水)22:07:47No.1381797456+
RPGの凋落というよりトップビューのコマンドバトルRPGが流石に古臭くなってしまったというだけな気がする
382無念Nameとしあき26/01/21(水)22:08:10No.1381797586+
スカイリムが終わりの始まり
ゼルダでトドメ
383無念Nameとしあき26/01/21(水)22:08:31No.1381797698+
エロRPGめっちゃ盛り上がっとるやん
384無念Nameとしあき26/01/21(水)22:10:29No.1381798370+
>子供にとっては難易度高い作品が多かったというのもある
>攻略サイトなんて無かった時代だしね
言っても攻略本とか攻略雑誌はあったからそこまで詰まることはないぞ
385無念Nameとしあき26/01/21(水)22:12:59No.1381799253+
一人称視点はそれだけで楽しさ半分くらいになるわ
3Dなのに見下ろし固定カメラもショボく感じる
386無念Nameとしあき26/01/21(水)22:14:26No.1381799741+
    1769001266103.jpg-(489364 B)
489364 B
>エロRPGめっちゃ盛り上がっとるやん
387無念Nameとしあき26/01/21(水)22:18:18No.1381800981そうだねx1
FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
ある意味今では大炎上間違い無いみたいなのが殆どだから時代の求めた物の差なのかな
388無念Nameとしあき26/01/21(水)22:19:46No.1381801481+
wizのソシャゲは好評で儲かってるんじゃないか
389無念Nameとしあき26/01/21(水)22:21:44No.1381802086+
日本人はなんでクォータービュー嫌がるようになったんだ
390無念Nameとしあき26/01/21(水)22:22:57No.1381802438そうだねx2
洋ゲーとかにどっぷりハマって500時間遊ぶのと
DQ11やDQ7リメイクおもしれ―ってのは両立するのだ当たり前だが
391無念Nameとしあき26/01/21(水)22:23:02No.1381802472+
    1769001782033.jpg-(11536 B)
11536 B
としあきが大絶賛したRPG
392無念Nameとしあき26/01/21(水)22:23:20No.1381802587+
おじさん世代が3D操作に置いて行かれて需要が分断したからな
和ゲーは死ぬしかなかった
393無念Nameとしあき26/01/21(水)22:23:35No.1381802667+
>日本人はなんでクォータービュー嫌がるようになったんだ
べつになってないやろ
トップビューだって一人称視点だってここで言われてるほど忌避者がいるわけじゃない
いいとこ探しの逆転した悪いとこ探しになってるだけだと思うぞ
394無念Nameとしあき26/01/21(水)22:23:41No.1381802701+
>日本人はなんでクォータービュー嫌がるようになったんだ
殆ど無かったし無いかな
流行ってない
395無念Nameとしあき26/01/21(水)22:24:01No.1381802809そうだねx3
>日本人はなんでクォータービュー嫌がるようになったんだ
どこでそんなこと言われてたんだ
396無念Nameとしあき26/01/21(水)22:24:23No.1381802932+
聖剣伝説とワイルドアームズが俺の青春だったな
もうちょい時代進んでクーデルカからのシャドウハーツも
397無念Nameとしあき26/01/21(水)22:25:05No.1381803153+
>FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
>ある意味今では大炎上間違い無いみたいなのが殆どだから時代の求めた物の差なのかな
むしろその頃不満だったプレイヤーが作る側になって改善した結果
今のプレイヤーにやさしいゲームになったというか
398無念Nameとしあき26/01/21(水)22:25:16No.1381803213そうだねx3
>FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
その頃はゲームはクリアできて当たり前って前提のものでも無かったんだと思う
クリアした証拠メーカーに送ると景品なんてキャンペーンやってる所もあった位だし
399無念Nameとしあき26/01/21(水)22:25:58No.1381803415+
冷静になったらFFT売れてたし別に嫌がってなかったな
400無念Nameとしあき26/01/21(水)22:27:09No.1381803757+
>>FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
>その頃はゲームはクリアできて当たり前って前提のものでも無かったんだと思う
わかる
今のクリアさせる作りみたいなゲームとは根底からなんか違うよなあのへんの時代のゲームは
401無念Nameとしあき26/01/21(水)22:28:04No.1381804028+
>FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
>ある意味今では大炎上間違い無いみたいなのが殆どだから時代の求めた物の差なのかな
あの時代は
ひとつのゲームで長く遊べるほどいい=難しいほどいい 
みたいな考えがあったと聞いた
402無念Nameとしあき26/01/21(水)22:29:51No.1381804572+
>>FC初期頃のRPGでもヒント無し(実際はしょぼいがある)でどう越せってんだよみたいなのも多かったよね
>>ある意味今では大炎上間違い無いみたいなのが殆どだから時代の求めた物の差なのかな
>あの時代は
>ひとつのゲームで長く遊べるほどいい=難しいほどいい 
>みたいな考えがあったと聞いた
アーケードの方が先にあったからクリアなんかさせる気無かったんだろ
403無念Nameとしあき26/01/21(水)22:30:09No.1381804657+
RPGはかなりマシで
ノーヒントアクションとかシューティングは許されざるよ
404無念Nameとしあき26/01/21(水)22:30:13No.1381804674+
ソフトの値段が高かったスーファミの頃は大作RPG買っとけば
しばらく楽しめる安心感・満足感がすごかった
405無念Nameとしあき26/01/21(水)22:30:20No.1381804706+
>wizのソシャゲは好評で儲かってるんじゃないか
あれも自キャラは結構見えるからな
みんなキャラ見たいんや
406無念Nameとしあき26/01/21(水)22:31:18No.1381804982+
>日本人はなんでクォータービュー嫌がるようになったんだ
HADESええやんけ…
407無念Nameとしあき26/01/21(水)22:31:35No.1381805084+
お前あのゲームクリアできたの?すげーみたいな会話が当たり前の時代だったからな…
408無念Nameとしあき26/01/21(水)22:33:44No.1381805680そうだねx1
>RPGはかなりマシで
ドルアーガの塔……
409無念Nameとしあき26/01/21(水)22:34:28No.1381805899+
昔のゲームも今みたいに何十何百時間もやればクリアできる
そんなにやる気がおきるほど面白くないから投げ出すだけで
410無念Nameとしあき26/01/21(水)22:35:20No.1381806159そうだねx2
高難易度なゲームばかりになった結果
逆にゲームがヘタでも時間をかければエンディングまで行けるドラクエ系のRPGが流行った
411無念Nameとしあき26/01/21(水)22:35:48No.1381806281+
90年代にRPGが人気だったのは割と誰でもクリアできて情報共有しやすかったのもあるかもね
412無念Nameとしあき26/01/21(水)22:36:06No.1381806355+
>ソフトの値段が高かったスーファミの頃は大作RPG買っとけば
>しばらく楽しめる安心感・満足感がすごかった
改めて考えると当時の大作ゲーって50時間も有ればクリア出来たんだよな
今のゲームは普通にクリアしても100時間コース…
413無念Nameとしあき26/01/21(水)22:38:10No.1381806974+
>RPG凋落はいつからか
FFシリーズ見てて思うのは
映画的な表現を文章や演出で模倣して伸びたジャンルなので
他社でも普通に映画的な表現がそのまんまゲームで可能になってから凋落した
414無念Nameとしあき26/01/21(水)22:38:49No.1381807182+
>今のゲームは普通にクリアしても100時間コース…
ものによるでしょ
ここ10年のゲーマーの1ソフトあたりの平均みると
マイクラが異様なまでに平均押し上げてる気もするし
415無念Nameとしあき26/01/21(水)22:39:41No.1381807447+
ここ数年だとオクトラ2かなー
416無念Nameとしあき26/01/21(水)22:41:58No.1381808076そうだねx1
昔は長編の物語を没入感を感じながら楽しむにはRPGが一番だったけど
今はそんなことないのが理由
417無念Nameとしあき26/01/21(水)22:43:21No.1381808480そうだねx1
    1769003001829.jpg-(189218 B)
189218 B
マジで2021年〜2022年はJRPG終わったって思った
418無念Nameとしあき26/01/21(水)22:44:06No.1381808697+
仲間と一緒に知らん世界を冒険してる感が味わえる作品が減ってしまった
419無念Nameとしあき26/01/21(水)22:44:39No.1381808865+
>昔は長編の物語を没入感を感じながら楽しむ
今はなんだ映画か?
そんなに没入感ないんだよな
420無念Nameとしあき26/01/21(水)22:45:55No.1381809222+
主人公が出しゃばったりプレイヤーの意思が反映されない選択肢が多いと蚊帳の外過ぎて興が醒める事はある
421無念Nameとしあき26/01/21(水)22:46:20No.1381809335+
手軽にできるRPGが減った感はある
戦闘もいちいち歯ごたえあるし
サブクエクソ多くてなんか後半のアイテムや評価に影響するし
昔のドラクエがよかったのはやってないサブクエとかもほとんど後からやり直せるんだよな
422無念Nameとしあき26/01/21(水)22:46:46No.1381809446+
>>昔は長編の物語を没入感を感じながら楽しむ
>今はなんだ映画か?
いまはどんなジャンルでもリアルタイムレンダリングで3Dモデルを贅沢に動かして映画みたいな見せ方できるから
423無念Nameとしあき26/01/21(水)22:48:41No.1381809975+
>主人公が出しゃばったりプレイヤーの意思が反映されない選択肢が多いと蚊帳の外過ぎて興が醒める事はある
とは言え無口主人公で置いてけぼりにされるのもツライモノが…
424無念Nameとしあき26/01/21(水)22:48:56No.1381810032+
>手軽にできるRPGが減った感はある
>戦闘もいちいち歯ごたえあるし
>サブクエクソ多くてなんか後半のアイテムや評価に影響するし
>昔のドラクエがよかったのはやってないサブクエとかもほとんど後からやり直せるんだよな
逆に今の方がスリープモードとかに出来るから気軽に出来るんだよな
425無念Nameとしあき26/01/21(水)22:49:14No.1381810125+
クロノクロスあたりがなんとなく境目な気がする
426無念Nameとしあき26/01/21(水)22:49:28No.1381810188+
やっぱりRPGの本質ってお話とキャラクターだよなぁと思う
システムが旧態依然としたDQ11があれだけ評価高いことを考えると
427無念Nameとしあき26/01/21(水)22:49:38No.1381810246そうだねx1
>手軽にできるRPGが減った感はある
>戦闘もいちいち歯ごたえあるし
手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
428無念Nameとしあき26/01/21(水)22:50:11No.1381810388+
売り上げで語ると明かにJRPGって衰退期だよね?
個人的には長い上に単調なレベリングが年齢と共におっくうになってやらなくなったけど
他の人はなんでなんだろ
429無念Nameとしあき26/01/21(水)22:50:15No.1381810411そうだねx1
(ショート)動画の時代に
長い文章を時間かけて読ませるのがもうオワコンになりつつある
430無念Nameとしあき26/01/21(水)22:51:23No.1381810739+
RPGの人気がなくなったというより他のジャンルの大型作品が増えたんじゃないだろうか
複数人でやるマルチプレイゲームとか昔は今ほど無かった気がする
431無念Nameとしあき26/01/21(水)22:51:43No.1381810825そうだねx1
フルボイスは怠い
432無念Nameとしあき26/01/21(水)22:52:02No.1381810912+
>売り上げで語ると明かにJRPGって衰退期だよね?
>個人的には長い上に単調なレベリングが年齢と共におっくうになってやらなくなったけど
>他の人はなんでなんだろ
単純に文章量が増えたせいで粗が目立つようになったからな気がする
ちゃんとしたシナリオライター雇えばいいのに内製でやるから粗が目立つ
433無念Nameとしあき26/01/21(水)22:52:40No.1381811095+
>(ショート)動画の時代に
>長い文章を時間かけて読ませるのがもうオワコンになりつつある
SFC版くらいの少ない文章量でいいと思うわ
あれでも十分伝わる
434無念Nameとしあき26/01/21(水)22:53:11No.1381811199そうだねx1
YouTubeなんかでシナリオは読めるからわざわざ買わなくていいとかはありそう
435無念Nameとしあき26/01/21(水)22:53:14No.1381811207+
>ちゃんとしたシナリオライター雇えばいいのに内製でやるから粗が目立つ
読ませる文章書くのはなかなか難しい
説明台詞の連続みたいなの見てるとスキップしたくなってくる
436無念Nameとしあき26/01/21(水)22:53:43No.1381811352そうだねx1
>>(ショート)動画の時代に
>>長い文章を時間かけて読ませるのがもうオワコンになりつつある
>SFC版くらいの少ない文章量でいいと思うわ
>あれでも十分伝わる
むしろ大衆向けならあれが限界だったのかもね
437無念Nameとしあき26/01/21(水)22:53:44No.1381811357+
>いまはどんなジャンルでもリアルタイムレンダリングで3Dモデルを贅沢に動かして映画みたいな見せ方できるから
世界を回るRPGと食い合わせ悪い気がずっとしてる
オブジェクトが障害物なのか透過できるのか
ぶつかってみなきゃわからんし
描くものが多過ぎて世界そのものは描けなくなってる
438無念Nameとしあき26/01/21(水)22:54:10No.1381811465そうだねx1
いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
漫画やラノベじゃそういう異世界モノが爆発的に増えてるのはなんか面白いな
439無念Nameとしあき26/01/21(水)22:55:04No.1381811736+
>オブジェクトが障害物なのか透過できるのか
>ぶつかってみなきゃわからんし
>描くものが多過ぎて世界そのものは描けなくなってる
この辺自動生成でどこまでも通行可能でどんなオブジェクトも存在するAI自動生成のゲームを期待してるんだけど
あと5年ぐらいしたら出るのかなあ
440無念Nameとしあき26/01/21(水)22:55:13No.1381811782+
>いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
>漫画やラノベじゃそういう異世界モノが爆発的に増えてるのはなんか面白いな
そうか?ずっとケムコが出してるが
441無念Nameとしあき26/01/21(水)22:56:00No.1381812024+
>いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
>漫画やラノベじゃそういう異世界モノが爆発的に増えてるのはなんか面白いな
フォーマットとして定着してて自由にアレンジできるのが強みなんだと思う
442無念Nameとしあき26/01/21(水)22:56:34No.1381812174+
モンハンもRPG
RPGは衰退した
443無念Nameとしあき26/01/21(水)22:56:46No.1381812236+
>>いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
>>漫画やラノベじゃそういう異世界モノが爆発的に増えてるのはなんか面白いな
>フォーマットとして定着してて自由にアレンジできるのが強みなんだと思う
もう時代劇みたいな概念になってるよね
444無念Nameとしあき26/01/21(水)22:56:55No.1381812277+
>いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
>漫画やラノベじゃそういう異世界モノが爆発的に増えてるのはなんか面白いな
ファンタジーって本来重厚な設定で支えなきゃいけないものだけど
異世界モノってことで作りても読み手もそこを理解する手間が省けていいのかも
445無念Nameとしあき26/01/21(水)22:56:56No.1381812278そうだねx3
>いかにもな剣と魔法のファンタジーRPGは減ったのに
減ったかなぁ??
446無念Nameとしあき26/01/21(水)22:57:04No.1381812316+
フォールアウトもRPG
447無念Nameとしあき26/01/21(水)22:57:46No.1381812477+
>モンハンもRPG
>RPGは衰退した
RPGの形式が多様化しただけなんだ
448無念Nameとしあき26/01/21(水)22:57:48No.1381812481+
>売り上げで語ると明かにJRPGって衰退期だよね?
>個人的には長い上に単調なレベリングが年齢と共におっくうになってやらなくなったけど
>他の人はなんでなんだろ
若い世代がやらなくなったのが大きいんじゃないかね
娯楽の多様化もあって一つの作品を腰を据えてじっくり遊ぶってことが少なくなったから
90年代のDQFFみたいな新作出た後は皆が夢中になって遊ぶようなタイトルも今は無いしね
449無念Nameとしあき26/01/21(水)22:57:53No.1381812506そうだねx4
>ファンタジーって本来重厚な設定で支えなきゃいけないものだけど
むしろ元々は御伽噺みたいなフワッフワなもんだぞファンタジーなんて
450無念Nameとしあき26/01/21(水)22:57:53No.1381812512+
>>FO4からスカイリムに戻ってアレ?VATS出来ないなあ?となる
>キルムーブがVATSの流用らしいから技術のあるやつが弄ればVATSを搭載できるかもしれない
というかシステム的にはそのまま搭載されてるらしい
一部の機能だけを作動させてる状態
451無念Nameとしあき26/01/21(水)22:58:19No.1381812634+
小説
漫画
アニメ
ゲーム
映画
動画
配信
こんだけコンテンツが増えたらどれか一つに時間をかけてられないわ
452無念Nameとしあき26/01/21(水)22:58:23No.1381812660+
おっさんになると愛と勇気と絆が世界を救うなんてちゃちい脚本じゃぁやる気おきんのよね
453無念Nameとしあき26/01/21(水)22:58:25No.1381812666そうだねx1
>90年代のDQFFみたいな新作出た後は皆が夢中になって遊ぶようなタイトルも今は無いしね
ゼルダ
ポケモン
454無念Nameとしあき26/01/21(水)22:58:43No.1381812738+
>むしろ元々は御伽噺みたいなフワッフワなもんだぞファンタジーなんて
そのフワッフワさ加減もどんどん加速してるなあ
455無念Nameとしあき26/01/21(水)22:59:15No.1381812875+
>おっさんになると愛と勇気と絆が世界を救うなんてちゃちい脚本じゃぁやる気おきんのよね
不殺だの復讐なんてやめろだのそういうのはもう要らんなってなる
456無念Nameとしあき26/01/21(水)22:59:16No.1381812880+
自分でやるより実況動画の方がタイパいいじゃんな時代だもんなぁ
457無念Nameとしあき26/01/21(水)22:59:27No.1381812927そうだねx4
>おっさんになると愛と勇気と絆が世界を救うなんてちゃちい脚本じゃぁやる気おきんのよね
んなことないわ
現実は救われないから
創作くらい救われてほしいじゃないか
458無念Nameとしあき26/01/21(水)22:59:28No.1381812931そうだねx1
>>ファンタジーって本来重厚な設定で支えなきゃいけないものだけど
>むしろ元々は御伽噺みたいなフワッフワなもんだぞファンタジーなんて
ハードSFもそうだけど重厚なのが本来だ!とか勘違いするやつ必ず発生するのよね…
459無念Nameとしあき26/01/21(水)22:59:50No.1381813033そうだねx2
衰退とか凋落とか使うとしあきの9割9分は自分がそのジャンルに対する興味を失ってるだけ
460無念Nameとしあき26/01/21(水)23:00:07No.1381813117+
>おっさんになると愛と勇気と絆が世界を救うなんてちゃちい脚本じゃぁやる気おきんのよね
そういうのは大体脚本以外が弱い
461無念Nameとしあき26/01/21(水)23:01:02No.1381813360+
ありがち設定もなぁ
襲われる主人公の故郷とか
いらんねん
462無念Nameとしあき26/01/21(水)23:01:04No.1381813366+
    1769004064444.jpg-(344216 B)
344216 B
海外のゲームなんてどれも似たようなのばっかだもんな
463無念Nameとしあき26/01/21(水)23:01:19No.1381813424+
割とまじで
ドラクエ2HD2Dはよかった
戦闘バランスは好みあるだろうが
仲間キャラと世界回ってる感を久しぶりに感じたよ
464無念Nameとしあき26/01/21(水)23:01:21No.1381813440+
バリバリのコマンドRPGやったのは2005年のシャドウハーツフロムザニューワールドが最後だな俺
別に嫌気が差したわけでもないのになんで新しいのやらなくなったんだろうってちょっと考えたが
知らない世界と知らないキャラで新しい冒険をしたいっていう欲求を新規ソシャゲでタダで満たせちゃってるからじゃないかと感じた
465無念Nameとしあき26/01/21(水)23:01:44No.1381813549+
昔のRPGは楽しかった…
466無念Nameとしあき26/01/21(水)23:02:03No.1381813620+
>おっさんになると愛と勇気と絆が世界を救うなんてちゃちい脚本じゃぁやる気おきんのよね
そこからもうちょっと年を取るとまたそういうのの魅力に戻ってくるよ
467無念Nameとしあき26/01/21(水)23:02:15No.1381813657+
異世界モノと一言で言っても案外重厚に設定が考えられているものもあるから難しい
結局今も昔もそんなに変わってないのかもしれない
468無念Nameとしあき26/01/21(水)23:02:46No.1381813817+
>ありがち設定もなぁ
>襲われる主人公の故郷とか
>いらんねん
まだ見ぬ画期的な設定があると思ってるのか
469無念Nameとしあき26/01/21(水)23:02:56No.1381813849+
最近の評価いいゲームってわざわざレベル上げしなくてもストーリー進めていればクリア出来るゲームが殆どだよ
470無念Nameとしあき26/01/21(水)23:03:06No.1381813898+
>ありがち設定もなぁ
>襲われる主人公の故郷とか
>いらんねん
人類が文字を使いだしたころからの王道だから諦めて
471無念Nameとしあき26/01/21(水)23:03:10No.1381813919そうだねx2
おっさんになってからドラクエみたいなシンプルなRPGの良さが分かるようになった
472無念Nameとしあき26/01/21(水)23:03:49No.1381814068そうだねx3
>昔のRPGは楽しかった…
スマホやPCの通知みたいに気が散るものが少ない楽しめる環境だったのもあると思う
止めに入るのはおかんの掃除機ぐらい
473無念Nameとしあき26/01/21(水)23:04:02No.1381814111+
>ありがち設定もなぁ
>襲われる主人公の故郷とか
>いらんねん
ドラマとして面白いかどうかだな
地に足のついたシナリオが描けてるなら使い古された設定でも面白いよ
474無念Nameとしあき26/01/21(水)23:04:08No.1381814129+
>小説
>漫画
>アニメ
>ゲーム
>映画
>動画
>配信
>こんだけコンテンツが増えたらどれか一つに時間をかけてられないわ
動画と配信以外昔からあったような
その2つもテレビみたいなもんだし
475無念Nameとしあき26/01/21(水)23:05:03No.1381814357+
そもそも王道から外せば面白くなるものでもない
技術が無ければ何をやってもつまらぬ
476無念Nameとしあき26/01/21(水)23:05:29No.1381814466+
>動画と配信以外昔からあったような
>その2つもテレビみたいなもんだし
ネットの存在が強すぎるんよ
477無念Nameとしあき26/01/21(水)23:07:13No.1381814856+
ヘラクレスの栄光Ⅲの導入は割と斬新だったな
478無念Nameとしあき26/01/21(水)23:07:55No.1381815026+
残念ながらJRPGは衰退していると言っていいだろう
各社がこぞってリメイク作品を発表しているその姿勢は
自分たちは過去のゲームを超えられませんと宣言しているに等しい
479無念Nameとしあき26/01/21(水)23:08:10No.1381815090+
>フォールアウトもRPG
実際V.A.T.S.システムはよりそれを強化する為のパークとかあるしな
コマンド入力戦闘を強くするという
480無念Nameとしあき26/01/21(水)23:08:31No.1381815171+
>>昔のRPGは楽しかった…
>スマホやPCの通知みたいに気が散るものが少ない楽しめる環境だったのもあると思う
>止めに入るのはおかんの掃除機ぐらい
ACアダプタに掃除機がぶつかって電源が切れたあの思い出…
今の子はみまもりswitchのアラームとかを大人になってから思い出すんだろうなぁ
481無念Nameとしあき26/01/21(水)23:09:02No.1381815271+
ジャンルはちょっとちがうけど朧村正はすごい面白かった記憶だからやりようはあるんやろなゲーム業界も
482無念Nameとしあき26/01/21(水)23:09:13No.1381815324そうだねx1
色んな要素が他のジャンルに派生して続いてるから
衰退と言うより役目を終えたジャンルだと思う
483無念Nameとしあき26/01/21(水)23:09:47No.1381815495+
>>動画と配信以外昔からあったような
>>その2つもテレビみたいなもんだし
>ネットの存在が強すぎるんよ
×ネット
〇スマホ
484無念Nameとしあき26/01/21(水)23:10:20No.1381815631+
>システムが旧態依然としたDQ11があれだけ評価高いことを考えると
DQ11面白かったけどあれはなんかDQの皮をかぶったFFみたいだったな…
どっちも遊んだことがある人ならとても楽しめると思う
485無念Nameとしあき26/01/21(水)23:10:32No.1381815698+
RPGの定義がわからん
486無念Nameとしあき26/01/21(水)23:10:38No.1381815709+
>ジャンルはちょっとちがうけど朧村正はすごい面白かった記憶だからやりようはあるんやろなゲーム業界も
ヴァニラは見せ方とシナリオでうまくやってる
と思ったらユニコーンオーバーロードみたいなのも出すからすごい
487無念Nameとしあき26/01/21(水)23:10:55No.1381815785+
いわゆるコマンド選択して戦闘するタイプのJRPG久々にやったら超つまんなかったな……
これゲームヘタクソな子でもクリアできるってとこが最大の需要だったんじゃなかろうか
488無念Nameとしあき26/01/21(水)23:11:06No.1381815840+
>RPGの定義がわからん
魔女だって側面から打ち込めばイチコロだよ
489無念Nameとしあき26/01/21(水)23:11:09No.1381815855+
>RPGの定義がわからん
スレ画みたいなのって言えば分かる人には分かると思う
定義をちゃんと示せと言われれば俺もわからん
490無念Nameとしあき26/01/21(水)23:12:10No.1381816093+
>RPGの定義がわからん
コマンドで戦い方を選ぶ
ターンという概念がある
これで良くない?
491無念Nameとしあき26/01/21(水)23:12:11No.1381816099そうだねx1
>ありがち設定もなぁ
>襲われる主人公の故郷とか
>いらんねん
むしろありがちなのを面白く描いてくれるのが一番だわ
492無念Nameとしあき26/01/21(水)23:12:15No.1381816119そうだねx2
>これゲームヘタクソな子でもクリアできるってとこが最大の需要だったんじゃなかろうか
そりゃそうだろ
ドラクエなんてまさにそう
493無念Nameとしあき26/01/21(水)23:12:25No.1381816158+
オンラインで友達といっしょに冒険できるのは今の子供の羨ましいところ
二分割画面で対戦とかコントローラー交代しながら進めるとかそれはそれで楽しかったけども
494無念Nameとしあき26/01/21(水)23:12:57No.1381816290+
これアクションじゃね?ってのもRPGだったりするしな
495無念Nameとしあき26/01/21(水)23:13:07No.1381816314+
>いわゆるコマンド選択して戦闘するタイプのJRPG久々にやったら超つまんなかったな……
>これゲームヘタクソな子でもクリアできるってとこが最大の需要だったんじゃなかろうか
それもあるけど
当時はゲームで世界中を冒険した気になるにはRPGしかなかったんだよ
496無念Nameとしあき26/01/21(水)23:13:19No.1381816356+
>昔のRPGは楽しかった…
グラフィックにしてもストーリーにしても今のに比べればはるかに情報量が少なかったけどその分考察したり想像する楽しみもあったと思う
497無念Nameとしあき26/01/21(水)23:13:20No.1381816363+
>残念ながらJRPGは衰退していると言っていいだろう
>各社がこぞってリメイク作品を発表しているその姿勢は
>自分たちは過去のゲームを超えられませんと宣言しているに等しい
これは違うと思うな
リメイクでも売れるってことだしそもそもRPGってリメイクと相性良いし何よりそれだけ時代が進んだってことでもあると思う
498無念Nameとしあき26/01/21(水)23:13:46No.1381816445+
MMORPGもRPGの完成形だったけど時間泥棒過ぎて逆に一部のタイトル除いて終わってしまったジャンルになりつつあるな
499無念Nameとしあき26/01/21(水)23:14:12No.1381816542+
>>いわゆるコマンド選択して戦闘するタイプのJRPG久々にやったら超つまんなかったな……
>>これゲームヘタクソな子でもクリアできるってとこが最大の需要だったんじゃなかろうか
>それもあるけど
>当時はゲームで世界中を冒険した気になるにはRPGしかなかったんだよ
今でも世界中を冒険した感出るゲームは大体RPGじゃね?
500無念Nameとしあき26/01/21(水)23:14:34No.1381816638+
>>ありがち設定もなぁ
>>襲われる主人公の故郷とか
>>いらんねん
>むしろありがちなのを面白く描いてくれるのが一番だわ
奇をてらわない王道物語でちゃんと面白いのっていいよね…
501無念Nameとしあき26/01/21(水)23:15:05No.1381816787+
ロール(役割)をプレイできるゲームって大体そうじゃんとなるから定義はその人によるのだ
502無念Nameとしあき26/01/21(水)23:15:31No.1381816901+
>今でも世界中を冒険した感出るゲームは大体RPGじゃね?
ほとんどアクションゲームになってしまったように見える
503無念Nameとしあき26/01/21(水)23:16:07No.1381817029+
今の子はゼルダで世界中を冒険してるな
504無念Nameとしあき26/01/21(水)23:16:17No.1381817064+
>手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
これ毎回言うやついるけど楽なソシャゲなんてあるか?
505無念Nameとしあき26/01/21(水)23:16:27No.1381817102+
>>今でも世界中を冒険した感出るゲームは大体RPGじゃね?
>ほとんどアクションゲームになってしまったように見える
そんなアクションで世界巡るやつある?
506無念Nameとしあき26/01/21(水)23:16:40No.1381817152そうだねx1
>>手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
>これ毎回言うやついるけど楽なソシャゲなんてあるか?
始めるのは楽
507無念Nameとしあき26/01/21(水)23:16:46No.1381817170+
アクションゲームの方が初心者向け
そう思われていた感じかなマリオRPGは
508無念Nameとしあき26/01/21(水)23:17:03No.1381817238+
>今の子はゼルダで世界中を冒険してるな
オッサンだけでしょ
若い子はFPS
509無念Nameとしあき26/01/21(水)23:18:09No.1381817495そうだねx1
>>手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
>これ毎回言うやついるけど楽なソシャゲなんてあるか?
ランクで一位にならないといけないとか考えなければ自由にプレイできるし
510無念Nameとしあき26/01/21(水)23:18:33No.1381817595+
といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
511無念Nameとしあき26/01/21(水)23:18:35No.1381817604+
>>手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
>これ毎回言うやついるけど楽なソシャゲなんてあるか?
タダでできるしシステム自体は手軽だろう
毎回言うやついるってことは多くの人がそう思ってるんだよ
512無念Nameとしあき26/01/21(水)23:19:31No.1381817811+
>といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
FFとテイルズが消えた…
513無念Nameとしあき26/01/21(水)23:19:35No.1381817826そうだねx1
>そんなアクションで世界巡るやつある?
アクションRPGて大体その世界巡らない?
514無念Nameとしあき26/01/21(水)23:19:48No.1381817866+
アクション苦手な人はいつの時代もいるだろうから滅びることは無さそう
515無念Nameとしあき26/01/21(水)23:20:08No.1381817936+
実は昔からARPGは多いのだ
516無念Nameとしあき26/01/21(水)23:20:12No.1381817950+
>>といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
>FFとテイルズが消えた…
どっちもアクションだし…
517無念Nameとしあき26/01/21(水)23:20:20No.1381817984+
>>手軽なRPGはソシャゲに行っちゃった感じもある
>これ毎回言うやついるけど楽なソシャゲなんてあるか?
楽をどう捉えるか?
金突っ込めばクリアか
上目指さなくても進めるか
518無念Nameとしあき26/01/21(水)23:21:16No.1381818216そうだねx2
>グラフィックにしてもストーリーにしても今のに比べればはるかに情報量が少なかったけどその分考察したり想像する楽しみもあったと思う
聖剣3のクラスチェンジとか色しか変わらなかったけど公式イラストで明らかに前クラスより年齢高くなってて
この旅はだいたいこのくらいの年月かかった想定なんだなあって考えたりして楽しかったな
もちろんちゃんとグラフィック変わるリメイク版も好きだけど当時の想像力頼りのそういう楽しみもよかった
519無念Nameとしあき26/01/21(水)23:22:01No.1381818406+
ソシャゲはシナリオ全部スキップしても詰む心配がないのでストーリー知らずにゲームやってたりするのだ
520無念Nameとしあき26/01/21(水)23:22:13No.1381818468+
テイルズはよく保った方だ
ペルソナはなんだろ…今の人気は実質3からだし
まだ新参なのでは?
521無念Nameとしあき26/01/21(水)23:22:44No.1381818572+
今は無課金でもワイワイ遊べるソシャゲがあるのはいいなと思う
スーファミソフトは高価すぎて滅多に買ってもらえなかったし
友達に借りるか小遣い貯めて中古で買うしかなかったからね
522無念Nameとしあき26/01/21(水)23:22:46No.1381818580+
書き込みをした人によって削除されました
523無念Nameとしあき26/01/21(水)23:23:17No.1381818683+
>システム自体は手軽だろう
いや…どのゲームを想定してるんだ具体的に
524無念Nameとしあき26/01/21(水)23:24:06No.1381818880+
>テイルズはよく保った方だ
>ペルソナはなんだろ…今の人気は実質3からだし
>まだ新参なのでは?
確かにペルソナ4から爆発ヒットしただけなんでまだ20〜25年しか経ってないもんな
525無念Nameとしあき26/01/21(水)23:24:24No.1381818965+
>>システム自体は手軽だろう
>いや…どのゲームを想定してるんだ具体的に
シノマス
526無念Nameとしあき26/01/21(水)23:24:49No.1381819057+
>ソシャゲはシナリオ全部スキップしても詰む心配がないのでストーリー知らずにゲームやってたりするのだ
ソシャゲは大手でもストーリーが苦痛レベルの酷いの有る
527無念Nameとしあき26/01/21(水)23:25:38No.1381819245+
>ランクで一位にならないといけないとか考えなければ自由にプレイできるし
ボスとか行かずにイベントクリアするだけなら楽ってことか
528無念Nameとしあき26/01/21(水)23:25:45No.1381819266+
ドラクエポケモンペルソナは健在でアトリエテイルズゼノブレと中堅も強くて龍が如くみたいにRPGになったやつもあるし普通に強くね?
529無念Nameとしあき26/01/21(水)23:25:59No.1381819313+
>>システム自体は手軽だろう
>いや…どのゲームを想定してるんだ具体的に
逆にそんな難しいソシャゲあんの…?
530無念Nameとしあき26/01/21(水)23:26:45No.1381819495+
>シノマス
うん…
531無念Nameとしあき26/01/21(水)23:27:56No.1381819762+
>>シノマス
>うん…
手軽だろ
触るとおっぱい揺れるしキャラのおっぱい大きいし胸がふくよかなキャラ多いし
532無念Nameとしあき26/01/21(水)23:28:19No.1381819847+
>>>システム自体は手軽だろう
>>いや…どのゲームを想定してるんだ具体的に
>逆にそんな難しいソシャゲあんの…?
ドルフィンウェーブ
533無念Nameとしあき26/01/21(水)23:29:20No.1381820070+
>逆にそんな難しいソシャゲあんの…?
古くはグラブルとか下手なコマンドRPGより余程考えること多いだろ
534無念Nameとしあき26/01/21(水)23:29:42No.1381820161+
>>FF8と9は間違いなく駄作
>9は面白いだろ!
お前バカだろ
535無念Nameとしあき26/01/21(水)23:30:08No.1381820253そうだねx1
ソシャゲなんてポチポチしてればストーリー全部読めるんじゃないの?
536無念Nameとしあき26/01/21(水)23:30:23No.1381820319+
グラブルはルシファーあたりでマジで理解できなくなって投げた
537無念Nameとしあき26/01/21(水)23:31:38No.1381820615+
>>>FF8と9は間違いなく駄作
>>9は面白いだろ!
>システム面は酷かったな
>何も評価する点は無かった
9みたいな最低の駄作面白いとか言ってるカスは死んだ方がいい
538無念Nameとしあき26/01/21(水)23:32:20No.1381820763+
ソシャゲも遊んでると分かるけど基本据え置きタイトルよりはシステム周り簡素だけど知らない人からしたら十分過ぎるぐらい複雑なタイトルも多いからな
539無念Nameとしあき26/01/21(水)23:32:20No.1381820765+
RPG然としたRPGは昔より目立たなくなったけど
DL専売とかの小粒なやつが今でもたくさん出てるイメージある
540無念Nameとしあき26/01/21(水)23:33:00No.1381820909+
毎回ドローとか盗むとかするのはめんどくさい
541無念Nameとしあき26/01/21(水)23:34:10No.1381821167+
>ソシャゲも遊んでると分かるけど基本据え置きタイトルよりはシステム周り簡素だけど知らない人からしたら十分過ぎるぐらい複雑なタイトルも多いからな
それはどんなゲームでも同じでは
今の子にファミコンのゲームをやらせたら難しいというのと同じ
542無念Nameとしあき26/01/21(水)23:35:28No.1381821486+
>ソシャゲなんてポチポチしてればストーリー全部読めるんじゃないの?
ストーリー読むだけなら大体無課金でも問題ない
最強ボス倒すまで行くと廃課金して攻略記事読んでも何割かは無理だと思う
543無念Nameとしあき26/01/21(水)23:35:49No.1381821570+
    1769006149296.mp4-(2046977 B)
2046977 B
鳴潮は3.1!!エイメス実装決定ッ!!!
としあきの大好きなスーパーロボットだ!!!
今が本当に始め時!!!
鳴潮をやれ!!!としあき!!!
544無念Nameとしあき26/01/21(水)23:35:56No.1381821594+
>毎回ドローとか盗むとかするのはめんどくさい
ドローはマジで何も面白いところなかったな
545無念Nameとしあき26/01/21(水)23:36:49No.1381821778+
>1769006149296.mp4
何と戦ってんだよ!?
546無念Nameとしあき26/01/21(水)23:37:34No.1381821923+
>ソシャゲなんてポチポチしてればストーリー全部読めるんじゃないの?
ストーリー進めるのは簡単なヤツからストーリー進めるにはきっちりガチャ回してかつ戦略とかちゃんとしないとダメだよまで幅広い
547無念Nameとしあき26/01/21(水)23:37:40No.1381821948そうだねx4
急に9に親を殺された人来た?
548無念Nameとしあき26/01/21(水)23:42:19No.1381822898+
>ポケモンはノーカン!ノーカンです!
とはいえポケモンすらやらなくなったぞ
3Dになるともう街の中で探索するのが苦痛で苦痛で
549無念Nameとしあき26/01/21(水)23:43:07No.1381823089+
新たなでかい街とかに入るともう本当にうんざりするもん
550無念Nameとしあき26/01/21(水)23:43:32No.1381823175+
>といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
ペルソナは新作10年出てないだろ
ドラクエ12もいつだ
551無念Nameとしあき26/01/21(水)23:44:38No.1381823406そうだねx1
3D+ムービーでむだにじかんかかるようになったな
2Dのがさくっと進む
552無念Nameとしあき26/01/21(水)23:46:20No.1381823758+
>>といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
>ペルソナは新作10年出てないだろ
>ドラクエ12もいつだ
ドラクエもペルソナも新作ガンガン出してるやん
553無念Nameとしあき26/01/21(水)23:46:23No.1381823771+
>ドラクエ12もいつだ
鳥山亡き今ドラクエはもうって感じだな
AIが描いてくれるかもしれんけど
554無念Nameとしあき26/01/21(水)23:47:08No.1381823942+
>鳥山亡き今ドラクエはもうって感じだな
これよくいうやついるけど
キャラデザ以外は元々鳥山参加してないじゃん
555無念Nameとしあき26/01/21(水)23:47:23No.1381823995そうだねx2
>>>といっても三大RPGのポケモンドラクエペルソナは好調じゃね?
>>ペルソナは新作10年出てないだろ
>>ドラクエ12もいつだ
>ドラクエもペルソナも新作ガンガン出してるやん
リメイクは新作じゃないだろ
556無念Nameとしあき26/01/21(水)23:47:39No.1381824045+
>逆にそんな難しいソシャゲあんの…?
難しいと言っていいかわからんがサービスが続くとスキルの説明が馬鹿長くなる
557無念Nameとしあき26/01/21(水)23:47:40No.1381824048+
ペルソナスタッフが作ったと言うことでそこはメタファーで良いんじゃねぇかな
558無念Nameとしあき26/01/21(水)23:48:31No.1381824245+
というかゲーム自体がそんなにほいほい簡単に作って出せるようなものじゃなくなってるというか
559無念Nameとしあき26/01/21(水)23:48:38No.1381824271+
>>鳥山亡き今ドラクエはもうって感じだな
>これよくいうやついるけど
>キャラデザ以外は元々鳥山参加してないじゃん
ドラクエ言うたら鳥山明
ファイファンは天野喜孝
560無念Nameとしあき26/01/21(水)23:48:50No.1381824314+
ネットコンテンツを消化する作業をしてるとちまちま経験値稼ぎをしてはぐくむという作業に掛ける時間があまりにも贅沢に感じるようになってしまった
やりたくはあるんだが
561無念Nameとしあき26/01/21(水)23:49:05No.1381824367そうだねx1
>ファイファンは天野喜孝
変わって十何年たつんですかね
562無念Nameとしあき26/01/21(水)23:49:17No.1381824412そうだねx1
テイルズはいのまた
563無念Nameとしあき26/01/21(水)23:49:32No.1381824467+
>>鳥山亡き今ドラクエはもうって感じだな
>これよくいうやついるけど
>キャラデザ以外は元々鳥山参加してないじゃん
アイコンて大事だよ
スライムっていったら日本人が想像するのはアレしかないだろ?
564無念Nameとしあき26/01/21(水)23:50:16No.1381824623+
>スライムっていったら日本人が想像するのはアレしかないだろ?
そこは否定しないけど鳥山いなくなったらスライムのキャラデザ変わるのか?
565無念Nameとしあき26/01/21(水)23:51:16No.1381824834+
>>ファイファンは天野喜孝
>変わって十何年たつんですかね
わりとロゴの絵とか描いてるから…