二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768957584413.jpg-(104325 B)
104325 B無念Nameとしあき26/01/21(水)10:06:24No.1381653203そうだねx18 18:38頃消えます
バンナムって実質バンダイだよね
旧ナムコファンの望むゲーム全然出さない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/21(水)10:07:14No.1381653298+
ベラボーマンや未来忍者の新作出されても困る…
2無念Nameとしあき26/01/21(水)10:07:17No.1381653306そうだねx32
ナムコの匂いがここまで消えるとは思わなかった
3無念Nameとしあき26/01/21(水)10:08:23No.1381653437そうだねx15
つまんねえキャラゲーを買うやつらが悪い
4無念Nameとしあき26/01/21(水)10:08:30No.1381653446そうだねx5
太鼓も鉄拳もアイマスもすっかりバンナムだな
5無念Nameとしあき26/01/21(水)10:09:16No.1381653559そうだねx1
👺
6無念Nameとしあき26/01/21(水)10:09:21No.1381653569+
    1768957761300.jpg-(3047737 B)
3047737 B
看板としてのナムコなら残ってる
7無念Nameとしあき26/01/21(水)10:09:36No.1381653608+
ナムコバンダイじゃないんだ
力関係は見てのとおりさ
8無念Nameとしあき26/01/21(水)10:10:53No.1381653770そうだねx4
ナムコって続編みたいなのほとんど出さなかった
出してもなぜか手抜き感が透けて見えるガッカリなものをお出ししてた
9無念Nameとしあき26/01/21(水)10:12:53No.1381654015+
レトロゲーの復刻の9割9分はナムコサイド
バンダイサイドはちっとも復刻しない
10無念Nameとしあき26/01/21(水)10:15:19No.1381654332+
でもナムコと合併せずセガバンダイだったら存命してたのかなって
11無念Nameとしあき26/01/21(水)10:15:21No.1381654334+
ドルアーガ→イシターは正統進化の力作だと思った
難解でクリアできなかったしそんなにお金もつぎ込まなかったし
コケたみたいだけど
12無念Nameとしあき26/01/21(水)10:15:26No.1381654342そうだねx2
ファミコン時代しか息してなかった会社だから世代の人は50〜70じゃん
出しても買わないでしょ
13無念Nameとしあき26/01/21(水)10:16:15No.1381654447そうだねx1
>ナムコバンダイじゃないんだ
>力関係は見てのとおりさ
スクウェア・エニックスってそう言う…
14無念Nameとしあき26/01/21(水)10:18:51No.1381654756そうだねx1
>ファミコン時代しか息してなかった会社だから世代の人は50〜70じゃん
>出しても買わないでしょ
PS時代も良いの出してた
15無念Nameとしあき26/01/21(水)10:19:03No.1381654776そうだねx2
>レトロゲーの復刻の9割9分はナムコサイド
>バンダイサイドはちっとも復刻しない
相互補完し合っていると考えられる
16無念Nameとしあき26/01/21(水)10:19:48No.1381654879+
>PS時代も良いの出してた
ドラゴンヴァラーやナイナイの名探偵はファミコン時代のゲームの続編だからさすがに買ったわ
17無念Nameとしあき26/01/21(水)10:19:49No.1381654881そうだねx5
オープンワールドのワルキューレ作って
18無念Nameとしあき26/01/21(水)10:21:45No.1381655092そうだねx5
ワルキューレはナムコのゼルダになって欲しかったな
までもコンテンツを育てる能力皆無だったな
ナムコもセガも
19無念Nameとしあき26/01/21(水)10:22:23No.1381655163そうだねx1
ローグライクのドルアーガ作ったら絶対売れると思うが
そんな事がわからないバンナムの社員はアホなの?
20無念Nameとしあき26/01/21(水)10:23:51No.1381655352+
>ローグライクのドルアーガ作ったら絶対売れると思うが
>そんな事がわからないバンナムの社員はアホなの?
攻め込めダンジョンって違うの?遊んだことないけど
21無念Nameとしあき26/01/21(水)10:26:23No.1381655662+
みんなで寄ってたかって60階登る塔ゲームでいいじゃん
難解すぎてわけわからんゲロ難易度のやつで頼む
22無念Nameとしあき26/01/21(水)10:28:13No.1381655872そうだねx3
バンナム前に旧ナムコファンなんて死んでたろ
23無念Nameとしあき26/01/21(水)10:28:15No.1381655875そうだねx5
    1768958895031.jpg-(99143 B)
99143 B
幼少期にすげえ遊んだ
これキャラゲーにして対戦モノとかできないかしら
24無念Nameとしあき26/01/21(水)10:29:17No.1381655974そうだねx3
今の技術ならゲームブックのドルアーガをビデオゲーム化出来るな
25無念Nameとしあき26/01/21(水)10:30:36No.1381656138+
稼ぎ頭って大体バンダイサイドだろ?
26無念Nameとしあき26/01/21(水)10:31:24No.1381656222そうだねx3
>バンナム前に旧ナムコファンなんて死んでたろ
旧ナムコのスタッフが定年の時期らしいぞ
ユーザーはまだ死んでないだろ
27無念Nameとしあき26/01/21(水)10:31:31No.1381656235そうだねx3
ナムコ閥な人間ってもう残ってないんじゃね
28無念Nameとしあき26/01/21(水)10:32:44No.1381656364そうだねx1
>稼ぎ頭って大体バンダイサイドだろ?
100人3年使って7800円のゲーム作るよりガンプラバリエーション作ってプレバンで7800円付ける方が利益出るだろうからなぁ
29無念Nameとしあき26/01/21(水)10:34:43No.1381656593そうだねx1
    1768959283509.png-(152520 B)
152520 B
フュージョンが2005年
30無念Nameとしあき26/01/21(水)10:35:11No.1381656639+
今の小学生がドルアーガやギャラガやって面白いって思うのかな?
甥っ子も小学生の頃からマイクラとかやってたな
31無念Nameとしあき26/01/21(水)10:36:09No.1381656758そうだねx6
    1768959369991.webp-(67936 B)
67936 B
ナムコはいろいろやった…
32無念Nameとしあき26/01/21(水)10:36:18No.1381656769そうだねx6
    1768959378169.jpg-(44376 B)
44376 B
やったんだ…
33無念Nameとしあき26/01/21(水)10:36:55No.1381656849+
ジャン・クロード・バンナム
34無念Nameとしあき26/01/21(水)10:37:15No.1381656892そうだねx3
ナムコゲームも外注というかほとんど元SNKが手掛けてるんだよな
35無念Nameとしあき26/01/21(水)10:37:37No.1381656937+
ナムコのソシャゲってアイマスくらい?
36無念Nameとしあき26/01/21(水)10:39:16No.1381657146+
>でもナムコと合併せずセガバンダイだったら存命してたのかなって
タイトーとかジャレコとか連合みたくなってたかも?
37無念Nameとしあき26/01/21(水)10:40:09No.1381657236そうだねx4
>ナムコゲームも外注というかほとんど元SNKが手掛けてるんだよな
それはどれなのか知らないが偏った意見では
38無念Nameとしあき26/01/21(水)10:40:40No.1381657299+
アイマス…
39無念Nameとしあき26/01/21(水)10:41:06No.1381657346+
>>ナムコゲームも外注というかほとんど元SNKが手掛けてるんだよな
>それはどれなのか知らないが偏った意見では
パックマンのメトロイドヴァニアやアンコールシリーズほぼ全て元SNKだったな…
40無念Nameとしあき26/01/21(水)10:41:47No.1381657432+
ナムコ時代に教科書レベルの成果主義でテイルズ以外絶滅したからな
41無念Nameとしあき26/01/21(水)10:41:49No.1381657436そうだねx6
>ベラボーマンや未来忍者の新作出されても困る…
普通に嬉しいけど
42無念Nameとしあき26/01/21(水)10:41:56No.1381657452そうだねx1
ゲームに疎い人でも『鉄拳とテイルズの会社』って言えば大半はわかると思う
43無念Nameとしあき26/01/21(水)10:43:43No.1381657665そうだねx6
    1768959823018.webp-(38732 B)
38732 B
固定ファンめっちゃ多いけど経験者と未経験者の隔たりが激しい作品
44無念Nameとしあき26/01/21(水)10:45:33No.1381657876+
    1768959933379.jpg-(233885 B)
233885 B
超テイルズラッシュ
45無念Nameとしあき26/01/21(水)10:46:02No.1381657929+
>固定ファンめっちゃ多いけど経験者と未経験者の隔たりが激しい作品
マスターデータ無くなってるっていうね
46無念Nameとしあき26/01/21(水)10:49:25No.1381658354そうだねx1
>でもナムコと合併せずセガバンダイだったら存命してたのかなって
アトラスは色々渡り歩いてきたけど今までで一番上手くいってるんじゃなかったっけ
47無念Nameとしあき26/01/21(水)10:50:15No.1381658464そうだねx1
>ベラボーマンや未来忍者の新作出されても困る…
どちらも40周年が見えてきてる
新作ゲームは無理でも玩具化してくれたら買うわ
48無念Nameとしあき26/01/21(水)10:51:15No.1381658583そうだねx2
太鼓の達人
鉄拳
テイルズ
アイドルマスター

あたりは旧ナムコからの引き継ぎ
49無念Nameとしあき26/01/21(水)10:52:24No.1381658719+
ワルキューレの豪華本は予約したよ
後にも先にもこんな企画もう無いだろうし
50無念Nameとしあき26/01/21(水)10:55:02No.1381659040+
テイルズの売上が落ちてきた頃くらいにSAOのRPGを出してたけど
あれ双方の開発チームはバチバチだったのだろうか
51無念Nameとしあき26/01/21(水)10:59:54No.1381659655+
    1768960794864.webp-(53016 B)
53016 B
テイルズスタジオが手掛けた版権ものと言えば
52無念Nameとしあき26/01/21(水)11:02:12No.1381659958そうだねx2
>あたりは旧ナムコからの引き継ぎ
他全部そぎ落としてきてしまったんですか…
53無念Nameとしあき26/01/21(水)11:04:39No.1381660257そうだねx1
合併直前の05年くらいのナムコだとすでにそぎ落とされてた気もする
54無念Nameとしあき26/01/21(水)11:05:11No.1381660337+
というか落ち目だからバンダイに買われたわけで
55無念Nameとしあき26/01/21(水)11:08:59No.1381660806そうだねx2
ワルキューレはなんで名作扱いになってるのか分からん
56無念Nameとしあき26/01/21(水)11:10:40No.1381661007そうだねx2
>ナムコはいろいろやった…
>やったんだ…
どっちも制作アリカやんけ
57無念Nameとしあき26/01/21(水)11:11:32No.1381661112そうだねx2
    1768961492011.jpg-(178833 B)
178833 B
>ワルキューレはなんで名作扱いになってるのか分からん
多分周辺情報に徐々に洗脳されていった
58無念Nameとしあき26/01/21(水)11:11:49No.1381661144+
    1768961509929.jpg-(291289 B)
291289 B
徐々に徐々に
59無念Nameとしあき26/01/21(水)11:12:24No.1381661196+
>パックマンのメトロイドヴァニア
あれ実質ゼビウスやったやん
60無念Nameとしあき26/01/21(水)11:12:32No.1381661213+
    1768961552677.jpg-(399323 B)
399323 B
塊魂の新作は良い出来だった
ステージ数も多いし曲の中毒性も高い
ただ配置されてる物にカオス感が足りないというか真面目過ぎるかなと思った
61無念Nameとしあき26/01/21(水)11:13:16No.1381661304+
>どっちも制作アリカやんけ
昔は元カプコンに頼ってたんだな
62無念Nameとしあき26/01/21(水)11:14:39No.1381661460+
>>パックマンのメトロイドヴァニア
>あれ実質ゼビウスやったやん
IPの規模が桁違いだからしゃーない特に海外への訴求で
63無念Nameとしあき26/01/21(水)11:15:30No.1381661576そうだねx2
>ナムコバンダイじゃないんだ
>力関係は見てのとおりさ
ゲルショッカーはショッカーがメインだし
64無念Nameとしあき26/01/21(水)11:16:47No.1381661749+
    1768961807046.png-(494561 B)
494561 B
>>ナムコはいろいろやった…
>>やったんだ…
>どっちも制作アリカやんけ
じゃあこっちで…
65無念Nameとしあき26/01/21(水)11:17:39No.1381661851+
>太鼓の達人
>鉄拳
>テイルズ
>アイドルマスター
>あたりは旧ナムコからの引き継ぎ
テイルズってまだ生きてるのん?
66無念Nameとしあき26/01/21(水)11:19:16No.1381662052+
    1768961956052.png-(7689 B)
7689 B
>テイルズってまだ生きてるのん?
ふふふ
67無念Nameとしあき26/01/21(水)11:20:33No.1381662234+
>テイルズってまだ生きてるのん?
公式は息巻いてるけど誰が買うのかは知らん
68無念Nameとしあき26/01/21(水)11:21:54No.1381662403+
    1768962114759.png-(427627 B)
427627 B
>>テイルズってまだ生きてるのん?
>ふふふ
リマスターだらけで草
69無念Nameとしあき26/01/21(水)11:22:40No.1381662512+
>リマスターだらけで草
リマスターとリマスタードで統一されてないの地味にイラッとくるな
70無念Nameとしあき26/01/21(水)11:24:41No.1381662761そうだねx3
でもナムコゲームの続編ってこう軒並みコレジャナイになりがちというか…初代の完成度が高すぎるのか
71無念Nameとしあき26/01/21(水)11:25:45No.1381662887+
ガンダムかドラゴンボールの糞ゲー出せば
バカな親が買うからな
72無念Nameとしあき26/01/21(水)11:25:47No.1381662891そうだねx1
あんまり思い出されることがない妖怪道中記
73無念Nameとしあき26/01/21(水)11:26:12No.1381662941そうだねx5
>まず思い出されることがない球界道中記
74無念Nameとしあき26/01/21(水)11:28:20No.1381663228+
黒歴史になってるダンシングアイ
75無念Nameとしあき26/01/21(水)11:28:33No.1381663259+
リッジ新作欲しいけどどう発展させればいいか完全にネタ消費し尽くした感あるからどうしたもんか
76無念Nameとしあき26/01/21(水)11:28:42No.1381663283+
ナムコとコナミが合併していたらナムコギャルズはもっと売り出していただろう
77無念Nameとしあき26/01/21(水)11:29:13No.1381663348そうだねx1
    1768962553216.jpg-(68701 B)
68701 B
ゲーセンでやったのが1回きりだけどその後DS版買ったわ
78無念Nameとしあき26/01/21(水)11:29:14No.1381663352+
ナムコブランドは飼い殺し状態
79無念Nameとしあき26/01/21(水)11:29:35No.1381663398+
ガンダムVSってなんで家庭用出さないの?
PS4の飽きちゃった
80無念Nameとしあき26/01/21(水)11:29:59No.1381663443そうだねx3
ゲーム作りに真面目な一方でゲーム内のキャラ需要をわかってなかった感
81無念Nameとしあき26/01/21(水)11:32:34No.1381663754+
>黒歴史になってるダンシングアイ
家庭用移植は不可能と言われてたF/Aとアウトフォクシーズができたんだからあるいは……
82無念Nameとしあき26/01/21(水)11:34:27No.1381663989そうだねx1
でもマリカーとかエアライダー作ってるから開発力は業界トップなんだよな
83無念Nameとしあき26/01/21(水)11:34:45No.1381664028+
ナムコ側の社員ってもう残ってなさそう
84無念Nameとしあき26/01/21(水)11:34:55No.1381664055そうだねx1
    1768962895501.png-(64345 B)
64345 B
>ガンダムVSってなんで家庭用出さないの?
>PS4の飽きちゃった
2つあって1つ目は単純にゲーセンに高い金払って筐体台とサーバー代を
払ってもらってるのに潰れる懸念があるから
もう1つは通信特許の違いでアーケード用と家庭用での仕様が違うので
そのライセンス料金などを払わないといけない
85無念Nameとしあき26/01/21(水)11:35:12No.1381664088+
そいやテイルズはナムコだったな
最近芳しくないが
86無念Nameとしあき26/01/21(水)11:35:40No.1381664147+
>リッジ新作欲しいけどどう発展させればいいか完全にネタ消費し尽くした感あるからどうしたもんか
レーシングゲー自体がね……
と言おうと思ったが念の為調べてみたらGT7は好調なのか
87無念Nameとしあき26/01/21(水)11:36:27No.1381664241そうだねx2
>1768962895501.png
横からだがマジ勉強になる
88無念Nameとしあき26/01/21(水)11:37:28No.1381664366+
意外とレースゲーは群雄割拠時代抜けたから今なら昔のネームバリューもあるし良ゲー作れたらいい線いけそうな感じある
89無念Nameとしあき26/01/21(水)11:38:47No.1381664516そうだねx1
>ナムコ側の社員ってもう残ってなさそう
ヒット作生み出した人ってすぐ抜けるイメージあるのはドルアーガの人や塊魂の人の印象がデカいんだろうか
90無念Nameとしあき26/01/21(水)11:40:51No.1381664742+
なんだっけ?ナムコ系列のゲーセンキャロットで無料雑誌配布されてたよね創刊号が龍馬くん表紙のやつ
91無念Nameとしあき26/01/21(水)11:49:27No.1381665724+
>1768959933379.jpg
現代はゲームの消費が早いなんて妄言でしか無いのがよく分かる
1つのゲームを何年もじっくり遊んでるのはむしろ現代の方で当時はさっさとクリアしないと次の新作に間に合わない時代だったわ
92無念Nameとしあき26/01/21(水)11:50:04No.1381665801+
NGか
93無念Nameとしあき26/01/21(水)11:51:41No.1381666022そうだねx1
    1768963901838.webp-(48732 B)
48732 B
ナンジャタウンってまだあるんだな
94無念Nameとしあき26/01/21(水)11:53:55No.1381666325+
>ナンジャタウンってまだあるんだな
ナムコランドだってまだあるぞナムコって名前になってるけど
95無念Nameとしあき26/01/21(水)12:00:36No.1381667270+
    1768964436103.jpg-(479929 B)
479929 B
>なんだっけ?ナムコ系列のゲーセンキャロットで無料雑誌配布されてたよね創刊号が龍馬くん表紙のやつ
NGは季刊創刊号がゼビウスで月刊創刊号はマッピーランド
龍馬くんは勘違いだと思われる
96無念Nameとしあき26/01/21(水)12:03:07No.1381667680そうだねx1
    1768964587375.jpg-(121158 B)
121158 B
>ローグライクのドルアーガ作ったら絶対売れると思うが
>そんな事がわからないバンナムの社員はアホなの?
97無念Nameとしあき26/01/21(水)12:03:39No.1381667774+
タカラトミーはコナミに吸収されなくてよかったな
ハドソンは仕方がない
98無念Nameとしあき26/01/21(水)12:05:00No.1381667995+
書き込みをした人によって削除されました
99無念Nameとしあき26/01/21(水)12:05:30No.1381668077そうだねx2
    1768964730464.jpg-(214314 B)
214314 B
俺が初めて体験した「敵を殺さないゲーム」がこれだった
それまで殺すか避けるかの二択だったのでものすごい印象に残ってる
100無念Nameとしあき26/01/21(水)12:05:39No.1381668099そうだねx1
太鼓の達人はナムコでも珍しく長生きなIPだなって
101無念Nameとしあき26/01/21(水)12:05:40No.1381668104そうだねx2
ソウルキャリバー7まだですか……
102無念Nameとしあき26/01/21(水)12:07:52No.1381668462そうだねx1
ワギャンは名作だったな
カネかけてブランド化してグッズ販売していればポケモンみたいに大儲けできたかもしれん
103無念Nameとしあき26/01/21(水)12:08:05No.1381668500そうだねx1
よく考えたら名作ファミスタ作ったのはnamcoだったな
昔からバンダイのゲームはだめだったけど
104無念Nameとしあき26/01/21(水)12:08:45No.1381668622+
逆に昔のドラゴンバスターとかやりたいわ
105無念Nameとしあき26/01/21(水)12:09:08No.1381668697そうだねx1
    1768964948169.png-(2050628 B)
2050628 B
>>ナムコ側の社員ってもう残ってなさそう
>ヒット作生み出した人ってすぐ抜けるイメージあるのはドルアーガの人や塊魂の人の印象がデカいんだろうか
この人も結局2年前に辞めてるな
106無念Nameとしあき26/01/21(水)12:10:49No.1381668986そうだねx2
こうやってみるとナムコ作品って現代のゲーム事情には合ってないけど
体験型のアトラクションとか作らせたら相当バズりそうなコンテンツ多いな
107無念Nameとしあき26/01/21(水)12:12:25No.1381669280そうだねx4
ナムコは根っこはエレメカ屋って感じあった
108無念Nameとしあき26/01/21(水)12:12:36No.1381669304+
>逆に昔のドラゴンバスターとかやりたいわ
アケアカにあるよ
109無念Nameとしあき26/01/21(水)12:14:28No.1381669636+
>ナムコ閥な人間ってもう残ってないんじゃね
スマブラとか作ってたスタッフは?
110無念Nameとしあき26/01/21(水)12:15:04No.1381669748そうだねx2
>でもマリカーとかエアライダー作ってるから開発力は業界トップなんだよな
下請けとしては優秀
でも桜井が仕事発注しないとどうなるのやら
111無念Nameとしあき26/01/21(水)12:18:15No.1381670290+
ナムコって最初セガに合併持ち掛けてたんでしょ
実現したらどうなっていたことか
112無念Nameとしあき26/01/21(水)12:18:21No.1381670308そうだねx1
>>でもマリカーとかエアライダー作ってるから開発力は業界トップなんだよな
>下請けとしては優秀
>でも桜井が仕事発注しないとどうなるのやら
任天堂資本でのバックアップや開発期間も必要だし割と夢のコラボ企画よね
113無念Nameとしあき26/01/21(水)12:18:39No.1381670374+
>ナムコって最初セガに合併持ち掛けてたんでしょ
>実現したらどうなっていたことか
セムコ
114無念Nameとしあき26/01/21(水)12:20:45No.1381670799+
看板だけは残ってるけど中身はまったく別物になってるんで
115無念Nameとしあき26/01/21(水)12:22:06No.1381671056そうだねx3
>ゲーム作りに真面目な一方でゲーム内のキャラ需要をわかってなかった感
パックマンはアニメ化されるし今だに看板キャラとして大事にされてないか?アメリカで
116無念Nameとしあき26/01/21(水)12:24:14No.1381671468そうだねx1
技術者はちゃんといるんだよな
まとめたり仕切ったりする人がいないだけで
117無念Nameとしあき26/01/21(水)12:30:15No.1381672685+
>技術者はちゃんといるんだよな
>まとめたり仕切ったりする人がいないだけで
優秀な技術者はいる感じだよね
仕切ったりする人の名前がなんでか櫻井さんしか聞かないけど
優秀かどうかは知らないけど後は鉄拳の誰かやめたなくらいか
118無念Nameとしあき26/01/21(水)12:38:43No.1381674503+
>ヒット作生み出した人ってすぐ抜けるイメージあるのはドルアーガの人や塊魂の人の印象がデカいんだろうか
ゼビウスの人やアトラスしかり
RPGやSLG嫌いな中村社長に嫌気さしてやめてったからな
119無念Nameとしあき26/01/21(水)12:39:14No.1381674616+
>ナムコは根っこはエレメカ屋って感じあった
今でも速度調節した特別仕様のワニワニパニックとか老人ホームに卸してるんだっけ
120無念Nameとしあき26/01/21(水)12:40:38No.1381674922そうだねx1
    1768966838901.jpg-(482561 B)
482561 B
国内においては真面目に今の代表格はこれだと思う
121無念Nameとしあき26/01/21(水)12:41:46No.1381675168+
>>なんだっけ?ナムコ系列のゲーセンキャロットで無料雑誌配布されてたよね創刊号が龍馬くん表紙のやつ
>NGは季刊創刊号がゼビウスで月刊創刊号はマッピーランド
>龍馬くんは勘違いだと思われる
あー!NGだありがとう
龍馬くんはなんで勘違いしたんだろう
122無念Nameとしあき26/01/21(水)12:43:18No.1381675506+
合併の時、日経新聞にナムコの役員は子供しかいないってバンダイの幹部が発言してた
123無念Nameとしあき26/01/21(水)12:43:24No.1381675521+
>よく考えたら名作ファミスタ作ったのはnamcoだったな
>昔からバンダイのゲームはだめだったけど
ファミスタももう5年ぐらい新作が出てない
やっと出たのはファミスタのパチスロだった
124無念Nameとしあき26/01/21(水)12:44:59No.1381675896+
>国内においては真面目に今の代表格はこれだと思う
これと釣りスピだけは昔のナムコっぽさを感じる
125無念Nameとしあき26/01/21(水)12:48:58No.1381676755そうだねx3
    1768967338023.jpg-(201591 B)
201591 B
>合併の時、日経新聞にナムコの役員は子供しかいないってバンダイの幹部が発言してた
バンダイは大人だからな
汚職まみれ
126無念Nameとしあき26/01/21(水)12:51:01No.1381677179そうだねx1
>>よく考えたら名作ファミスタ作ったのはnamcoだったな
>>昔からバンダイのゲームはだめだったけど
>ファミスタももう5年ぐらい新作が出てない
野球ゲーム作ろうにも選手名使えないしスラップ特許訴訟起こされるからなあ
127無念Nameとしあき26/01/21(水)12:59:32No.1381678890+
ソウルキャリバーって格ゲーのプレイ人口としてはどのくらいの位置にいるんだろうか
128無念Nameとしあき26/01/21(水)13:01:30No.1381679253+
>やったんだ…
500円玉を100円感覚で突っ込むレベルでやり込んだけど
マップ追加とか追加要素がいまいちやる気を感じられなくて悲しかった
129無念Nameとしあき26/01/21(水)13:02:51No.1381679489そうだねx1
>でもマリカーとかエアライダー作ってるから開発力は業界トップなんだよな
優秀なディレクターがいないんだろう
130無念Nameとしあき26/01/21(水)13:21:16No.1381682501+
>ナムコって最初セガに合併持ち掛けてたんでしょ
それはバンダイ側だ
大川社長が判もおさず進めた為ご破算
当時セガがもってたエヴァの版権をバンダイがつかいまくって
不義理もいいとこやらかしてた
131無念Nameとしあき26/01/21(水)13:25:55No.1381683217そうだねx1
バンダイはたまごっち量産見誤りで会社が傾いてたからな
セガはセガでムシキングで儲けた金をアミューズ施設つくるぞー!→やっぱやめ→違反金でなにやってんだか
132無念Nameとしあき26/01/21(水)13:28:23No.1381683579+
>ソウルキャリバーって格ゲーのプレイ人口としてはどのくらいの位置にいるんだろうか
餓狼よりは居るって程度
133無念Nameとしあき26/01/21(水)13:36:51No.1381684894+
ワギャンは海外向けに出せたらもっと長生きできた
しりとりが翻訳不可能すぎた
134無念Nameとしあき26/01/21(水)13:38:01No.1381685085+
>当時セガがもってたエヴァの版権をバンダイがつかいまくって
>不義理もいいとこやらかしてた
スポロボFでエヴァが参戦してたけどあれとかそうなの?
135無念Nameとしあき26/01/21(水)13:59:57No.1381688858+
任天堂の下請け開発してるのって
ナムコ側なのでは?
136無念Nameとしあき26/01/21(水)14:10:03No.1381690571+
>野球ゲーム作ろうにも選手名使えないしスラップ特許訴訟起こされるからなあ
コナミはマジでクソ
137無念Nameとしあき26/01/21(水)14:11:51No.1381690916そうだねx1
>ゲーム作りに真面目な一方でゲーム内のキャラ需要をわかってなかった感
一時期ゲーセンの大型筐体にばかり注力してる時期があって
そこからこれまでわりと大切にしていたキャラクターたちを捨てた
パックマンだけはさすがにナムコの顔のままだが
138無念Nameとしあき26/01/21(水)14:27:22 ID:LQCdWSowNo.1381693527+
webm民95
139無念Nameとしあき26/01/21(水)14:32:08No.1381694287そうだねx1
    1768973528551.png-(372974 B)
372974 B
>バンダイはたまごっち量産見誤りで会社が傾いてたからな
たまごっち以上にピピンの失敗がでかかった
140無念Nameとしあき26/01/21(水)14:36:30No.1381694957+
>たまごっち以上にピピンの失敗がでかかった
それでも出世し続けてバンナム社長にまでなったピピン鵜之澤…
141無念Nameとしあき26/01/21(水)14:39:52No.1381695479+
>それでも出世し続けてバンナム社長にまでなったピピン鵜之澤…
そういう人しか残らなかっ…
142無念Nameとしあき26/01/21(水)14:43:42No.1381696067+
>No.1381662403
えっ
グレイセスリマスターされてる!?
143無念Nameとしあき26/01/21(水)14:44:41No.1381696225+
>>No.1381662403
>えっ
>グレイセスリマスターされてる!?
碌に宣伝してないから知らんのも無理ないか
144無念Nameとしあき26/01/21(水)14:47:01No.1381696584そうだねx1
>>それでも出世し続けてバンナム社長にまでなったピピン鵜之澤…
>そういう人しか残らなかっ…
そもそも鵜野沢はバンビジュでアニメ担当の人だよ
ピピン部署に出向させられ取締役になっただけ
エリート街道の人が一旦子会社や海外支社に飛ばされる程度の話
145無念Nameとしあき26/01/21(水)14:47:35No.1381696661そうだねx1
といってもバンナムの看板IPのアイマスがナムコだし存在感ないわけでもないよな
146無念Nameとしあき26/01/21(水)14:49:44No.1381696981+
アイマスをナムコとして認識してる人たぶんほとんどいないぞ
147無念Nameとしあき26/01/21(水)14:49:47No.1381696988+
ナムコの黄金期ってゲーム黎明期〜ファミコン初期までだからな
合併する頃にはオワコンメーカーとクソゲーメーカーの悪魔合体でしかなかった
148無念Nameとしあき26/01/21(水)14:50:40No.1381697106+
アイマスはもう関わってる会社が多岐に渡って厳密にどこのいう感じじゃないからな
149無念Nameとしあき26/01/21(水)14:58:13No.1381698313+
>ナムコはいろいろやった…
バグが酷かった方のドルアーガ…
150無念Nameとしあき26/01/21(水)14:59:32No.1381698504+
太鼓の達人はナムコ
バンダイ側がキッズ向けにyoutuberコラボしたカミズモードという太鼓ゲーム出したが不具合ですぐに消えた
変なアニメまで放送したのに
151無念Nameとしあき26/01/21(水)15:00:48No.1381698689+
といっても今さらワンダーモモの新作とか出して誰が買うんだって話だしな
ドルアーガはちゃんと進化していけばまだ生きてたかもしれないが
152無念Nameとしあき26/01/21(水)15:02:40No.1381698965+
>一時期ゲーセンの大型筐体にばかり注力してる時期があって
>そこからこれまでわりと大切にしていたキャラクターたちを捨てた
>パックマンだけはさすがにナムコの顔のままだが
湾岸もマリオカートもナムコ側なんだよなあ
153無念Nameとしあき26/01/21(水)15:03:05No.1381699046+
    1768975385466.jpg-(376559 B)
376559 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
154無念Nameとしあき26/01/21(水)15:09:36No.1381700162+
原田辞めた事で益々ナムコの気配消えそうな気がする
155無念Nameとしあき26/01/21(水)15:11:09No.1381700428+
    1768975869091.jpg-(458756 B)
458756 B
>国内においては真面目に今の代表格はこれだと思う
>>でもマリカーとかエアライダー作ってるから開発力は業界トップなんだよな
>下請けとしては優秀
アイマスシリーズでもILCAに外注したツアマス筐体が悲惨
156無念Nameとしあき26/01/21(水)15:12:21No.1381700617+
といってもアケゲー除けば俺が子供の時からナムコのゲームってテイルズエスコンリッジレーサーぐらいだったし今とあんまかわんねぇ
リッジレーサーが死んだぐらいか?
157無念Nameとしあき26/01/21(水)15:16:33No.1381701250そうだねx1
ナムコはキャラやIPの扱いまだよくしてる方だと思うけど
ほとんどのゲームギャラガやパックマンとかモチーフとしてよく使ってるし
158無念Nameとしあき26/01/21(水)15:22:20No.1381702160+
ナムコの有名タイトルで明確に死んだのはスレ画なドルアーガとリッジ、ワルキューレ、ファミスタ、ワギャンとかかな…?
ファミリーテニスシリーズとか大きくなれる素質あったと思うけど
ゼビウスやマッピーとかはモチーフとして残った感じ
159無念Nameとしあき26/01/21(水)15:29:43No.1381703421+
    1768976983185.jpg-(131597 B)
131597 B
>といっても今さらワンダーモモの新作とか出して誰が買うんだって話だしな
tegra4搭載のAndroidのみで遊べるとかドマイナーすぎて誰も知らないWonder Momo: Typhoon Booster
160無念Nameとしあき26/01/21(水)15:36:02No.1381704435+
アイマスは完全にナムコのルーツだけどな
ワンダーモモ→ダンシングアイ→ゆめりあ→アイマス だし
161無念Nameとしあき26/01/21(水)15:41:50No.1381705311+
    1768977710240.jpg-(328684 B)
328684 B
>ナムコはキャラやIPの扱いまだよくしてる方だと思うけど
>ほとんどのゲームギャラガやパックマンとかモチーフとしてよく使ってるし
NG世代にはそんな上澄みだけじゃ満たされないんだよ
162無念Nameとしあき26/01/21(水)15:42:21No.1381705382そうだねx2
>ナムコはキャラやIPの扱いまだよくしてる方だと思うけど
いやいやいや・・・
キャラとIPの使い方ど下手だからパックマン一歩オンだけになってるのよ
技術屋の限界でどういうキャラが受けるかどこが受けているかの理解が低すぎる
163無念Nameとしあき26/01/21(水)15:46:11No.1381705936+
任天堂で言えばマリオだけがかろうじて生き残ってるみたいな感じだからな
あそこほどうまくやれとは言わんが
164無念Nameとしあき26/01/21(水)15:48:00No.1381706200そうだねx1
>ナムコの黄金期ってゲーム黎明期〜ファミコン初期までだからな
>合併する頃にはオワコンメーカーとクソゲーメーカーの悪魔合体でしかなかった
PS1のリッジレーサーや鉄拳やテイルズは黄金期じゃないの?
165無念Nameとしあき26/01/21(水)15:52:24No.1381706864+
ファミコン時代のナムコ全盛期知ってる人はもう50代だろうから
としあき世代だと知らなくても仕方ないとは思う
166無念Nameとしあき26/01/21(水)15:55:20No.1381707303+
>PS1のリッジレーサーや鉄拳やテイルズは黄金期じゃないの?
リッジは大人気と言ってもいいが鉄拳とテイルズは1はそこまでではない
不人気ってわけでもないよ
167無念Nameとしあき26/01/21(水)15:56:43No.1381707510+
>ナムコの黄金期ってゲーム黎明期〜ファミコン初期までだからな
>ファミコン時代のナムコ全盛期知ってる人はもう50代だろうから
>としあき世代だと知らなくても仕方ないとは思う
ファミコンが出る前のゲーセン時代が全盛期で
その勢いで電子ゲームやファミコンの移植が熱かった記憶あるな
PCEとPS初期はがんばったけどファミコン時代にも遠く及ばなかったようなイメージ
168無念Nameとしあき26/01/21(水)16:01:31No.1381708212+
    1768978891144.jpg-(101203 B)
101203 B
>>PS1のリッジレーサーや鉄拳やテイルズは黄金期じゃないの?
>リッジは大人気と言ってもいいが鉄拳とテイルズは1はそこまでではない
歴代テイルズシリーズ ソフト累計・初週売上数データ一覧。 累計トップはPS版デスティニー。
169無念Nameとしあき26/01/21(水)16:04:17No.1381708642そうだねx1
>ファミコン時代のナムコ全盛期知ってる人はもう50代だろうから
>としあき世代だと知らなくても仕方ないとは思う
え?
50代はとしあき世代だろ?(認知の歪み)
170無念Nameとしあき26/01/21(水)16:04:30No.1381708678+
    1768979070275.png-(36473 B)
36473 B
>リッジは大人気と言ってもいいが鉄拳とテイルズは1はそこまでではない
171無念Nameとしあき26/01/21(水)16:06:05No.1381708907そうだねx1
スーファミ時代のナムコは影薄かった
172無念Nameとしあき26/01/21(水)16:09:31No.1381709421そうだねx1
>No.1381708678
スト3と鉄拳4だけ悲しくなるほど売れなかったんだな
格ゲー冬の時代か
173無念Nameとしあき26/01/21(水)16:11:24No.1381709691+
>PS1のリッジレーサーや鉄拳やテイルズは黄金期じゃないの?
鉄拳はセガから引き抜いたスタッフメインで
ティルズはウルフチームへの外注じゃん
174無念Nameとしあき26/01/21(水)16:14:50No.1381710184+
>スト3と鉄拳4だけ悲しくなるほど売れなかったんだな
鉄拳4はなんでバーチャ3で不評だったアンジュレーションを採用したんだろう
175無念Nameとしあき26/01/21(水)16:16:47No.1381710442+
>鉄拳4はなんでバーチャ3で不評だったアンジュレーションを採用したんだろう
3の時点でゲーム性が2からあまり進歩ないと言われてたのもあるじゃ
176無念Nameとしあき26/01/21(水)16:20:10No.1381710899+
>鉄拳はセガから引き抜いたスタッフメインで
>ティルズはウルフチームへの外注じゃん
だから なに?
黄金期の話だからファミコンの方が売上げ多かったよなら説得力あるけど
177無念Nameとしあき26/01/21(水)16:21:06No.1381711027+
旧ナムコファンは金にならないから滅びた
グループを支えているのはガンダムドラゴンボール等のキャラクター商品
178無念Nameとしあき26/01/21(水)16:22:57No.1381711280そうだねx1
セガバンダイとは別でナムコがセガに合併してくれって話があったことは確かだが
セガ自身が過去の遺産を何も活かさないタイプの会社ではあるので
どっちにしろナムコ色は消えていただろう
179無念Nameとしあき26/01/21(水)16:23:29No.1381711349そうだねx1
ドラスピの新作作ってほしいポリゴンなやつで
という願いはSEGAがパンツァードラグーンで叶えてくれた
180無念Nameとしあき26/01/21(水)16:31:23No.1381712410そうだねx1
>>鉄拳4はなんでバーチャ3で不評だったアンジュレーションを採用したんだろう
>3の時点でゲーム性が2からあまり進歩ないと言われてたのもあるじゃ
元がパクリなので単にセガの後追いしか出来ん
181無念Nameとしあき26/01/21(水)16:31:30No.1381712432+
>旧ナムコファンは金にならないから滅びた
>グループを支えているのはガンダムドラゴンボール等のキャラクター商品
ことゲームにおいてはガンダムは微妙じゃないか…?
ソシャゲで跳ねたのは別として
182無念Nameとしあき26/01/21(水)16:31:31No.1381712434+
    1768980691971.jpg-(112642 B)
112642 B
>1768979070275.png
それ個人が適当に調べて書いてる噓ブログに乗せてる画像だな
一昨年の時点での鉄拳シリーズの実際の売上本数はこれ
183無念Nameとしあき26/01/21(水)16:35:26No.1381712964+
>それ個人が適当に調べて書いてる噓ブログに乗せてる画像だな
>一昨年の時点での鉄拳シリーズの実際の売上本数はこれ
それだと国内じゃなくて海外も含まれちゃってるのでは
最近はどうも海外売上込みで語るからややこしくなる
184無念Nameとしあき26/01/21(水)16:37:38No.1381713253+
ナムコの作品は完成度高いのが多いんだけどその完成度の高さが災いして発展性に乏しい気がする
エースコンバット5やZEROは今の基準にリマスターするだけで需要はあると思うんだけどね
185無念Nameとしあき26/01/21(水)16:38:05No.1381713318そうだねx2
ゲェ〜厶はぁ〜ナムコぉ〜🎵
186無念Nameとしあき26/01/21(水)16:39:08No.1381713484そうだねx1
鉄拳7は5ドルセールやってたからな
見かけの数字は膨れ上がる
187無念Nameとしあき26/01/21(水)16:42:18No.1381713899+
    1768981338765.jpg-(420670 B)
420670 B
>エースコンバット5やZEROは今の基準にリマスターするだけで需要はあると思うんだけどね
188無念Nameとしあき26/01/21(水)16:43:17No.1381714024+
>鉄拳7は5ドルセールやってたからな
>見かけの数字は膨れ上がる
スト4やスト5も同じことしてても鉄拳7ほど膨れ上がらなかったな
189無念Nameとしあき26/01/21(水)16:53:26No.1381715530そうだねx1
>最近はどうも海外売上込みで語るからややこしくなる
もはや企業が国内を見ずに世界を相手にしているところはある
開発費の高騰で仕方ない…
190無念Nameとしあき26/01/21(水)16:55:18No.1381715803+
>スーファミ時代のナムコは影薄かった
任天堂と敵対してたので
他社ハードに粉かけてた
最終的にプレステ共同開発することになるが
191無念Nameとしあき26/01/21(水)17:02:11No.1381716815+
>もはや企業が国内を見ずに世界を相手にしているところはある
>開発費の高騰で仕方ない…
だから日本人ユーザーが国内の勢いを語る時には海外売り上げに振り回されないようにしないとな
192無念Nameとしあき26/01/21(水)17:03:15No.1381716963+
>それだと国内じゃなくて海外も含まれちゃってるのでは
この表↓が国内だけのグラフならスト2だけで日本人の約4人に1人
当時約4000万世帯の半分以上が買ってることになる…
>No.1381708678
193無念Nameとしあき26/01/21(水)17:06:25No.1381717415そうだねx1
>だから日本人ユーザーが国内の勢いを語る時には海外売り上げに振り回されないようにしないとな
ベースが世界を向いたゲームになってしまったからもう日本人ユーザーと言えど世界を無視できない段階に至っているのかもしれない…
哀しい話だ
194無念Nameとしあき26/01/21(水)17:10:00No.1381717987+
書き込みをした人によって削除されました
195無念Nameとしあき26/01/21(水)17:15:20No.1381718791+
>>といっても今さらワンダーモモの新作とか出して誰が買うんだって話だしな
>tegra4搭載のAndroidのみで遊べるとかドマイナーすぎて誰も知らないWonder Momo: Typhoon Booster
flashゲーかな
196無念Nameとしあき26/01/21(水)17:15:24No.1381718801+
>ゲェ〜厶はぁ〜ナムコぉ〜🎵
もうこれ知ってるの定年近いでしょ
197無念Nameとしあき26/01/21(水)17:16:59No.1381719040+
>>ゲェ〜厶はぁ〜ナムコぉ〜🎵
>もうこれ知ってるの定年近いでしょ
クーソーは頭のコヤシです
198無念Nameとしあき26/01/21(水)17:17:36No.1381719140+
グワッシャ!
199無念Nameとしあき26/01/21(水)17:19:05No.1381719375+
>旧ナムコファンの望むゲーム全然出さない
そっちはアケアカで満足してるので
アウトフォクシーズはよく頑張った
200無念Nameとしあき26/01/21(水)17:23:31No.1381720133+
>No.1381708678
ネットに溢れてる嘘情報信じてネガキャンしてる情弱
201無念Nameとしあき26/01/21(水)17:30:35No.1381721429そうだねx2
としあきってまじでなんも知らんのだな…
任天堂も頼るくらいバンナムの開発は力あるのに
202無念Nameとしあき26/01/21(水)17:37:10No.1381722583+
フロムが居なけりゃとうに死んでた
203無念Nameとしあき26/01/21(水)17:43:26No.1381723709そうだねx1
>としあきってまじでなんも知らんのだな…
>任天堂も頼るくらいバンナムの開発は力あるのに
開発『は』ね…
204無念Nameとしあき26/01/21(水)17:46:08No.1381724215+
ファミリーサーキット99出せ
99人でレースしてクラッシュしたら即負け
205無念Nameとしあき26/01/21(水)17:53:34No.1381725669そうだねx1
なんかセガのパクリみたいなゲームばっかだしてたイメージ
206無念Nameとしあき26/01/21(水)17:54:32No.1381725862+
イタリアントマトさえ買わなければ
207無念Nameとしあき26/01/21(水)18:25:22No.1381731894+
>なんかセガのパクリみたいなゲームばっかだしてたイメージ
バーチャの産みの親に基礎だけ作らせてから蚊帳の外にして開発から追い出して
3D格ゲー一番乗りだけのために突貫工事で仕上げたバーチャでドヤ顔されてもなぁ…