二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768875261170.png-(6446 B)
6446 B無念Nameとしあき26/01/20(火)11:14:21No.1381451759+ 19:14頃消えます
弓スレ
優遇されてるんだかされてないんだか
初めての武器が弓だとなかなかほかの武器に手を出せない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/20(火)11:16:00No.1381451999そうだねx8
優遇と言うか初登場時以外は弱かったことがないと思う
2無念Nameとしあき26/01/20(火)11:21:42No.1381452811そうだねx4
つよい
つよいんだけれども……
3無念Nameとしあき26/01/20(火)11:22:25No.1381452910そうだねx1
覇弓で立ち位置が確定したイメージある
4無念Nameとしあき26/01/20(火)11:24:12No.1381453160そうだねx4
近接武器
5無念Nameとしあき26/01/20(火)11:30:28No.1381454027そうだねx5
強くなった原因が開発が弓好きすぎるとかじゃなくて担当テストプレイヤーが下手だったから説好き
6無念Nameとしあき26/01/20(火)11:32:58No.1381454390+
今もかもしれないけれどワールドやアイスボーンの頃は上手い人とそうではない人の差が大きすぎて野良で出会ったときは「この人はどっちなんだろう?」ってちょっとドキドキした
7無念Nameとしあき26/01/20(火)11:34:06No.1381454538+
ワールド以降は色々見るものが多くて手も目も忙しい武器に
8無念Nameとしあき26/01/20(火)11:35:15No.1381454728+
サンブレだと指が死ぬ
9無念Nameとしあき26/01/20(火)11:36:09No.1381454872そうだねx2
今のシュパシュパスタイルにどうも馴染めない
10無念Nameとしあき26/01/20(火)11:36:44No.1381454947+
弾肉質がゴミカス化してる根本原因
11無念Nameとしあき26/01/20(火)11:40:07No.1381455475+
ワイルズでついに矢切りがなくなってショック
だが悲しんでるのは俺だけだろうな
12無念Nameとしあき26/01/20(火)11:40:55No.1381455586+
ヤオザミに嬲られた
13無念Nameとしあき26/01/20(火)11:57:10No.1381458072+
心眼の恩恵を受けたい
14無念Nameとしあき26/01/20(火)11:58:16No.1381458255そうだねx1
>今のシュパシュパスタイルにどうも馴染めない
大剣抜刀コロリンが若干救済あったし溜め弓にもなんかあればいいのに
15無念Nameとしあき26/01/20(火)12:00:27No.1381458601+
>今もかもしれないけれどワールドやアイスボーンの頃は上手い人とそうではない人の差が大きすぎて野良で出会ったときは「この人はどっちなんだろう?」ってちょっとドキドキした
ガンナーの紙防御力で近接に近い立ち回りをさせられるから
乙る確率も高いんだよな
16無念Nameとしあき26/01/20(火)12:01:34No.1381458775そうだねx1
ホーミング傷破壊はまあやり過ぎたと思う
17無念Nameとしあき26/01/20(火)12:05:53No.1381459510そうだねx2
隙あらば反復横跳びする武器になっちまっただ!
18無念Nameとしあき26/01/20(火)12:09:31No.1381460129+
>ガンナーの紙防御力で近接に近い立ち回りをさせられるから
>乙る確率も高いんだよな
コレは嘘
優秀な無敵技を持ってる上に機動力あるから乙りにくい
19無念Nameとしあき26/01/20(火)12:11:07No.1381460411そうだねx1
>強くなった原因が開発が弓好きすぎるとかじゃなくて担当テストプレイヤーが下手だったから説好き
いつまでもうまくならないなてなる…
20無念Nameとしあき26/01/20(火)12:15:04No.1381461137そうだねx1
>優秀な無敵技を持ってる上に機動力あるから乙りにくい
それをちゃんと使える人と使えない人が居るんだよ
21無念Nameとしあき26/01/20(火)12:19:04No.1381461866そうだねx1
誰も興味ないと思うけどワイルズではついこの前まで最弱候補の期間もあった
22無念Nameとしあき26/01/20(火)12:19:12No.1381461890そうだねx4
>それをちゃんと使える人と使えない人が居るんだよ
ド下手が使うと死にやすいってのは
当たり前のこと
何使っても乙連発するんだから弓に限定する意味がない
23無念Nameとしあき26/01/20(火)12:20:57No.1381462208+
>誰も興味ないと思うけどワイルズではついこの前まで最弱候補の期間もあった
ベータじゃぶっちぎりの最強だったから
カプセルコンピューターさんて本当に調整ができないんだなと再認識できるよね
24無念Nameとしあき26/01/20(火)12:21:08No.1381462247+
>誰も興味ないと思うけどワイルズではついこの前まで最弱候補の期間もあった
火力低すぎたんだよね
しかしアプデ後も貫通ビン以外あやしくないか?
25無念Nameとしあき26/01/20(火)12:22:57No.1381462617そうだねx4
>今のシュパシュパスタイルにどうも馴染めない
弦をひいてる感は無いよな
26無念Nameとしあき26/01/20(火)12:23:00No.1381462628+
そもそもワイルズはβ時点で傷口へ誘導攻撃する武器だったからな
それおかしいって意見で誘導なくしたら製品版で弱くなった
27無念Nameとしあき26/01/20(火)12:26:04No.1381463242そうだねx3
つべで弓専の人が
「10射おきにビンを装填し直すのが手間で面倒臭い」
とか言ってるのを見てボウガンの俺は「はぁ?」ってなった
28無念Nameとしあき26/01/20(火)12:26:11No.1381463269+
>そもそもワイルズはβ時点で傷口へ誘導攻撃する武器だったからな
>それおかしいって意見で誘導なくしたら製品版で弱くなった
当たり前すぎるが代案ないのなんだろうなワイルズ調整みんなそんな感じ
29無念Nameとしあき26/01/20(火)12:27:54No.1381463638そうだねx2
>つべで弓専の人が
>「10射おきにビンを装填し直すのが手間で面倒臭い」
>とか言ってるのを見てボウガンの俺は「はぁ?」ってなった
無かった手間追加されるとめんどくせってなるもんよ
ボウガンの人に言うのもあれだけど
30無念Nameとしあき26/01/20(火)12:30:21No.1381464143+
始めたてで防具弱いうちは間違いなく弓の方が安定する
31無念Nameとしあき26/01/20(火)12:34:33No.1381465055+
>始めたてで防具弱いうちは間違いなく弓の方が安定する
必須スキル無いと微妙じゃね?
32無念Nameとしあき26/01/20(火)12:36:09No.1381465420+
はきゅん以来使ったことない…かも…
ワイルズ弓って今どうなん?
33無念Nameとしあき26/01/20(火)12:37:49No.1381465754+
今は強いとは思う
34無念Nameとしあき26/01/20(火)12:40:24No.1381466344+
オメガプラネテスのゲロビームとかボムを回避しまくる上手な弓使い3人に介護されてプラネテスクリアした思い出
35無念Nameとしあき26/01/20(火)12:41:28No.1381466561+
双剣太刀弓の回避モーションを信用できるオトナになりたい…
36無念Nameとしあき26/01/20(火)12:42:07No.1381466704+
>>始めたてで防具弱いうちは間違いなく弓の方が安定する
>必須スキル無いと微妙じゃね?
他も足りん時期だとあんまり変わらない気はする
37無念Nameとしあき26/01/20(火)12:43:31No.1381467034そうだねx1
>とか言ってるのを見てボウガンの俺は「はぁ?」ってなった
まあボウガンは弾込めてる俺かっこいいとか酔いながら遊ぶためのものだと思ってるからまだ許せる
38無念Nameとしあき26/01/20(火)12:46:16No.1381467634+
>まあボウガンは弾込めてる俺かっこいいとか酔いながら遊ぶためのものだと思ってるからまだ許せる
リロードタイムがこんなにも息吹を!
39無念Nameとしあき26/01/20(火)12:46:20No.1381467644そうだねx1
ただまあ銃のリロードはカッコイイと思う人がいる要素だけど今回の弓のビン装填はそういうのですらないというのは一応あるから
40無念Nameとしあき26/01/20(火)12:46:24No.1381467666+
弓まではギリ許せるけどボウガンいたら絶対救援行かない
41無念Nameとしあき26/01/20(火)12:48:38No.1381468120+
スタミナがDPSに転化される唯一の存在と考えたら異色の武器だと思う
42無念Nameとしあき26/01/20(火)12:50:39No.1381468540+
>スタミナがDPSに転化される唯一の存在と考えたら異色の武器だと思う
ワイルズ貫通ライト
43無念Nameとしあき26/01/20(火)12:52:10No.1381468886+
3Gのパチンコは大変お世話になった
44無念Nameとしあき26/01/20(火)12:55:49No.1381469667+
>はきゅん以来使ったことない…かも…
今の数字が出る環境で
頭に全弾ぶち込んた時どんだけ出てたのか見てみたい
45無念Nameとしあき26/01/20(火)12:56:04No.1381469713+
ジャスト回避の性能は狂ってると思う
46無念Nameとしあき26/01/20(火)12:57:53No.1381470097+
>ジャスト回避の性能は狂ってると思う
というか攻撃用に多用してるムーブにジャスト回避判定が乗ってるのだいぶ優遇されてるよなって
47無念Nameとしあき26/01/20(火)13:00:33No.1381470632+
回避能力高いから弱くはならないでしょうもう
逆に回避能力無い武器ってもうどうにもならんよねライズで顕著化してワイルズで少し抑えたがこの流れはどうにもならん
48無念Nameとしあき26/01/20(火)13:02:43No.1381471040そうだねx1
弓のビン装填無くしても良いとすら思ってる
かっこよくもないただの作業だけど
49無念Nameとしあき26/01/20(火)13:05:00No.1381471440+
>スタミナがDPSに転化される唯一の存在と考えたら異色の武器だと思う
まぁこれのせいで超強スキルである渾身が使えないんだがな
50無念Nameとしあき26/01/20(火)13:06:40No.1381471701そうだねx1
>スタミナがDPSに転化される唯一の存在と考えたら異色の武器だと思う
双剣!双剣!
51無念Nameとしあき26/01/20(火)13:10:35No.1381472382+
>ジャスト回避の性能は狂ってると思う
その分回避性能が残念なことに
52無念Nameとしあき26/01/20(火)13:11:22No.1381472511+
ハンマーとかランスはもう開発も諦めてる気がするライズから
53無念Nameとしあき26/01/20(火)13:13:55No.1381472942+
>ハンマーとかランスはもう開発も諦めてる気がするライズから
ずっと張り付いて殴るのは片手で十分だしなあ
ハンマーは…ロマン?
気絶頻度をあと1回くらい増やしても…
54無念Nameとしあき26/01/20(火)13:15:31No.1381473227+
ワイルズのランスは弱いだけで味はする武器だったのにあとから調整で味のしない板と棒にされたんだけど
つかサンブレランスは良武器だぞ
55無念Nameとしあき26/01/20(火)13:16:43No.1381473428+
ランスは火力のだし方がわからない…
パワーガード?とかを使うのかい?
56無念Nameとしあき26/01/20(火)13:19:17No.1381473848そうだねx1
サンブレランスは場面場面で流転とジャスガ十字切りでダメ稼ぐかつんつんするかなぎ払い入れるか入れないか変わってくる何気にやりこみがいのある武器だぞ
ワイルズの話ならあのゲームランスは未実装だ
57無念Nameとしあき26/01/20(火)13:20:59No.1381474144+
ワイルズランスは敵の攻撃いなして戦う楽しい武器だよ
58無念Nameとしあき26/01/20(火)13:22:47No.1381474444+
むしろワイルズ片手が無法すぎる…
59無念Nameとしあき26/01/20(火)13:22:50No.1381474455+
最初は強かったのに肉質悔しすぎてクソ弱くなってたのすごいと思うワイルズランス
調整が下手すぎる
60無念Nameとしあき26/01/20(火)13:25:05No.1381474787+
ワイルズのランスが強かった時期あったか?
61無念Nameとしあき26/01/20(火)13:25:47No.1381474882+
サンブレ環境は楽しかった
最近だと爆破でマジオスが確定落下するのでサブ爆破弓用に久しぶりに担いだくらい
62無念Nameとしあき26/01/20(火)13:25:59No.1381474900+
>弓まではギリ許せるけどボウガンいたら絶対救援行かない
どうちて?
63無念Nameとしあき26/01/20(火)13:28:50No.1381475317+
>どうちて?
悔しいから
64無念Nameとしあき26/01/20(火)13:29:29No.1381475403+
>ワイルズのランスが強かった時期あったか?
ごめんワイルズ弓と書き間違えた
65無念Nameとしあき26/01/20(火)13:32:19No.1381475854+
矢タイプ固定嫌い
66無念Nameとしあき26/01/20(火)13:33:38No.1381476048そうだねx2
弓スレは初期の話除くとはいはい強い強いで終わる
67無念Nameとしあき26/01/20(火)13:37:22No.1381476666+
>サンブレ環境は楽しかった
スタミナ減らないから楽すぎてな
68無念Nameとしあき26/01/20(火)13:38:20No.1381476826+
撃つと急に矢が増える謎の武器
69無念Nameとしあき26/01/20(火)13:43:26No.1381477605+
無印で最強で拡張版になると大人し目に調整されて平凡な火力になるイメージ
ワイルズでは弱いらしいが
70無念Nameとしあき26/01/20(火)13:47:16No.1381478193+
武器は強いんだけど肉質がクソすぎて弱いみたいな奇妙な状態がワイルズ
71無念Nameとしあき26/01/20(火)13:47:30No.1381478220+
昔の弓は溜めてスタミナ管理しながら精密射撃しないとダメージ出ないけど上手ければ強いって武器だったけど
最近のはこう言う動きすれば強いって武器になってて面白くないんだよ
72無念Nameとしあき26/01/20(火)13:48:16No.1381478335そうだねx1
ワイルズランスはサンブレイクに次ぐくらい楽しいぞ
火力カスだがなんせ硬くて楽しい
多彩なガードでカッチカチだぞ
火力カスだがな
73無念Nameとしあき26/01/20(火)13:48:21No.1381478352+
NOWで狙いつけるの楽なのは気持ちよかった
74無念Nameとしあき26/01/20(火)13:50:30No.1381478679+
狂化は絶対に即死しないのも相性良すぎた
75無念Nameとしあき26/01/20(火)13:52:24No.1381478970+
身躱し矢斬り好きだったからワイルズのチャーステは嫌いではない
76無念Nameとしあき26/01/20(火)13:55:47No.1381479492+
ゲームなんだから今の環境でor特定の相手に強いぞ!ってなったら気軽に乗り換えりゃええねん
77無念Nameとしあき26/01/20(火)13:58:09No.1381479866そうだねx2
弓スレでランスの話延々としてる人たちなんなの?
78無念Nameとしあき26/01/20(火)14:08:25No.1381481473+
討伐タイムで双剣に勝てないから弱いとか言ってるプロハンの意見は無視しとけ
79無念Nameとしあき26/01/20(火)14:10:07No.1381481739+
昔みたいに溜めなくて良いのは改善とは思うけど忙しなくなったなって思う
あとやっぱり昔の溜め弓の方が緩急があって好きだった
80無念Nameとしあき26/01/20(火)14:10:56No.1381481860+
前から難しい武器だとは思ってたけど
最近のチャージステップしてるのはすげえ難しそうで触れねえ
81無念Nameとしあき26/01/20(火)14:11:39No.1381481963+
コントローラーを壊す武器ナンバーワン
82無念Nameとしあき26/01/20(火)14:11:39No.1381481964+
溜め弓しか使えねえ
大剣楽しいな
83無念Nameとしあき26/01/20(火)14:17:21No.1381482857+
>コントローラーを壊す武器ナンバーワン
右手人差し指も死ぬ
84無念Nameとしあき26/01/20(火)14:17:42No.1381482919+
太刀スレも立ってることに今気づいた
85無念Nameとしあき26/01/20(火)14:22:32No.1381483716+
マジオス
86無念Nameとしあき26/01/20(火)14:23:42No.1381483889+
マジオスはエリア3での撃墜楽しくて弓でしか行ってないな
他武器のスキルが揃ってないってのもあるけど
87無念Nameとしあき26/01/20(火)14:42:55No.1381486606+
ワールドのベヒんもすソロは弓でないと出来なかったな
ガンスの方が簡単だろうと思ったけどそうでもなかった
88無念Nameとしあき26/01/20(火)15:07:42No.1381490341+
>太刀スレも立ってることに今気づいた
順番に立てる気じゃねーかな
89無念Nameとしあき26/01/20(火)15:55:55No.1381497999そうだねx2
武器とかの話IP以外のワイルズスレじゃまともに話せないし仕方ねぇとか思うわ
90無念Nameとしあき26/01/20(火)15:58:05No.1381498319+
>武器とかの話IP以外のワイルズスレじゃまともに話せないし仕方ねぇとか思うわ
ワイルズスレにもドラクエ愚痴スレと同じ買わないのに文句言う勢が張り付いてるからな
こっちはエアプでもある程度過去作知ってれば批判できるのが問題多い
91無念Nameとしあき26/01/20(火)16:05:38No.1381499456そうだねx1
>そもそもワイルズはβ時点で傷口へ誘導攻撃する武器だったからな
>それおかしいって意見で誘導なくしたら製品版で弱くなった
すごいな何もかも間違ったこと言ってる
92無念Nameとしあき26/01/20(火)16:14:39No.1381500840+
>>太刀スレも立ってることに今気づいた
>順番に立てる気じゃねーかな
ごめん、太刀スレがあるじゃんと思って立てちゃった
93無念Nameとしあき26/01/20(火)16:17:08No.1381501222+
>ごめん、太刀スレがあるじゃんと思って立てちゃった
なるほど
まあ叩きスレじゃないなら何でもいいや
94無念Nameとしあき26/01/20(火)16:19:48No.1381501613+
>マジオスはエリア3での撃墜楽しくて弓でしか行ってないな
>他武器のスキルが揃ってないってのもあるけど
爆破弓で撃墜できるって話だけどどういう理屈なんだ…
95無念Nameとしあき26/01/20(火)16:32:18No.1381503321+
元から爆破や属性変換は発動するとあらゆるモーション中断されるくらいの強力なひるみが発生する
それが空のマジオスだと撃墜ダウンになる
96無念Nameとしあき26/01/20(火)16:34:37No.1381503658そうだねx1
4の時拡散剛射のほぼコ゚拾ったから始めたけど楽しかったな
あり合わせの素材で作った故に耐震積めなかったけどいいよねってギルクエレベル100のラージャン狩りに行った
97無念Nameとしあき26/01/20(火)16:37:29No.1381504060+
爆破で確定落下もレウス族の空中じたばた時に翼いじめると速やかに落せるのもゴグマで初めて知った…
98無念Nameとしあき26/01/20(火)16:38:25No.1381504200+
>元から爆破や属性変換は発動するとあらゆるモーション中断されるくらいの強力なひるみが発生する
>それが空のマジオスだと撃墜ダウンになる
しらそん
空浮いてるままスタンしてるんか
99無念Nameとしあき26/01/20(火)16:40:45No.1381504512+
撃墜だから落ちてくれるのかな?
まあどっちにしろ最終エリアが一番死にやすいから弓有利なら援軍に欲しい
100無念Nameとしあき26/01/20(火)16:42:45No.1381504803+
爆破が有効って言っても飛んでる時に初回の爆破蓄積させる事が重要
たまに近接の爆破武器持ってきて関係ないタイミングで無駄に爆破させてるの見かけるようになったからちゃんと調べて使ってね
101無念Nameとしあき26/01/20(火)16:48:59No.1381505712そうだねx1
通常の抑制と違って即墜落するとこも良いよね爆破
102無念Nameとしあき26/01/20(火)17:02:12No.1381507765+
アプデ修正で評価乱高下して最終的に程々の位置に落ち着く印象
103無念Nameとしあき26/01/20(火)17:02:27No.1381507809+
いつも貫通が強いイメージ
104無念Nameとしあき26/01/20(火)17:13:01No.1381509478+
>今のシュパシュパスタイルにどうも馴染めない
溜めながら歩いて狙い撃ちする方が本物の弓っぽいよね
無限の矢を拡散させながらシュパシュパしてると世界観とかモンハンらしさってなんだろうってなる
105無念Nameとしあき26/01/20(火)17:26:30No.1381511607+
調整できないからゴミにするパターンと
調整できなくてゲーム壊すパターンしかない
106無念Nameとしあき26/01/20(火)17:27:33No.1381511768+
弓使ってないけどワールドの時斬烈やべーやべーって言われてたのは覚えてる
107無念Nameとしあき26/01/20(火)17:32:52No.1381512660そうだねx1
>いつも貫通が強いイメージ
4〜XXで死んでたから弱いイメージのが強いなぁ
108無念Nameとしあき26/01/20(火)18:36:32No.1381525133+
>>いつも貫通が強いイメージ
>4〜XXで死んでたから弱いイメージのが強いなぁ
拡散矢しか覚えてない
109無念Nameとしあき26/01/20(火)18:37:16No.1381525277+
双剣からすると連撃の個性と回避性能と射程リスクの差が結構目の上のたんこぶ
色々上位互換に見えてくる
110無念Nameとしあき26/01/20(火)18:46:17No.1381527203+
>ド下手が使うと死にやすいってのは
>当たり前のこと
>何使っても乙連発するんだから弓に限定する意味がない
横からだがその死にやすさも弓とそれ以外で段階が出てくるって話では…?
111無念Nameとしあき26/01/20(火)18:48:06No.1381527596+
>>ド下手が使うと死にやすいってのは
>>当たり前のこと
>>何使っても乙連発するんだから弓に限定する意味がない
>横からだがその死にやすさも弓とそれ以外で段階が出てくるって話では…?
少なくとも剣士より柔らかいしな
112無念Nameとしあき26/01/20(火)18:53:18No.1381528780+
弓はチャーステのおかげでかなり死にづらいけどなぁ
113無念Nameとしあき26/01/20(火)18:58:13No.1381529995+
>少なくとも剣士より柔らかいしな
生存性が高いか低いかなら高い武器って話をしているんだが
TAするならともかく普通に使う分には難度も低い
弓が死にやすいなら死ににくい武器なんてほぼなくなるぞ