二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768707654053.jpg-(11219 B)
11219 B無念Nameとしあき26/01/18(日)12:40:54No.1380995955そうだねx1 18:02頃消えます
スプラトゥーン3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/18(日)12:43:38No.1380996670+
メジャーアップデートまであと11日!
2無念Nameとしあき26/01/18(日)12:50:35No.1380998398+
    1768708235609.jpg-(1494029 B)
1494029 B
コロコロ版
3無念Nameとしあき26/01/18(日)12:53:03No.1380998998そうだねx11
どんなアップデート来たところでマッチングシステムどころかゲーム自体見直してくれんと面白く成りようが無い
4無念Nameとしあき26/01/18(日)13:00:58No.1381001003そうだねx3
マッチングシステムは変わるぞ
どう変わるかが問題なんだけどな!
5無念Nameとしあき26/01/18(日)13:01:55No.1381001241そうだねx3
メジャーアップデートの歴史
Ver.2 2022冬 Chill Season
Ver.3 2023春 Fresh Season DLC1 ハイカラシティ
Ver.4 2023夏 Sizzle Season
Ver.5 2023秋 Drizzle Season
Ver.6 2023冬 Chill Season
Ver.7 2024春 Fresh Season DLC2 サイドオーダー
Ver.8 2024夏 Sizzle Season
Ver.9 グランドフェス
Ver.10 Switch2対応
6無念Nameとしあき26/01/18(日)13:05:11No.1381002069そうだねx3
相手チームの推定パワーぐらいは出るようにしてくれよな
7無念Nameとしあき26/01/18(日)13:05:39No.1381002189そうだねx9
リッターは帰ってもろて
8無念Nameとしあき26/01/18(日)13:06:50No.1381002479+
メジャーアップデートってもっといろいろ変わるもんだと
ルールとか
9無念Nameとしあき26/01/18(日)13:08:25No.1381002865そうだねx3
何でガチマッチにナワバリが無いんだろう
10無念Nameとしあき26/01/18(日)13:10:05No.1381003266+
スレがあるほど何か語る事ってあったか…
新マップの可能性は0じゃないので油田来てほしいわ
11無念Nameとしあき26/01/18(日)13:13:48No.1381004209+
ガチ南の守護神くる…!
12無念Nameとしあき26/01/18(日)13:15:19No.1381004597+
>マッチングシステムは変わるぞ
>どう変わるかが問題なんだけどな!
昨日や前々回のイベマやっててわかったけど上位50%帯以上じゃないと味方3人介護多発の崩壊でゲーム自体楽しめないから何とかして欲しいし50%帯ででも敵味方に普通にX高ランク帯居るから人減り過ぎておかしなことになってるんだよね
13無念Nameとしあき26/01/18(日)13:27:38No.1381007742+
>Ver.10 Switch2対応
今回はSwitch2バージョンの対応だな
14無念Nameとしあき26/01/18(日)13:33:14No.1381009153+
    1768710794961.jpg-(193939 B)
193939 B
バランス調整
マッチング新機能
武器の追加はなし(確定)
15無念Nameとしあき26/01/18(日)13:34:32No.1381009453そうだねx2
>マッチング新機能
機能追加で調整されるわけじゃなさそうだな…
16無念Nameとしあき26/01/18(日)13:35:50No.1381009761そうだねx5
レイダーズの続報が全く無い
17無念Nameとしあき26/01/18(日)13:37:12No.1381010128そうだねx3
>レイダーズの続報が全く無い
2月あたりにあるであろうダイレクトで情報来るんかね
18無念Nameとしあき26/01/18(日)13:44:55No.1381011970+
※ガチレイダース追加しました
19無念Nameとしあき26/01/18(日)13:47:11No.1381012491そうだねx9
マッチングはいい加減なんとかしたほうがいい
当たり前に同レベルでマッチングできるようにしないとそりゃやってられんってなる
20無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:36No.1381013288+
公式で雑魚狩りできる素晴らしいマッチングシステムです
21無念Nameとしあき26/01/18(日)13:50:42No.1381013308+
>メジャーアップデートまであと11日!
長いねぇ…
そんなに前に告知しないともうダメなのか?
22無念Nameとしあき26/01/18(日)13:56:47No.1381014723そうだねx2
>公式で雑魚狩りされる素晴らしいマッチングシステムです
23無念Nameとしあき26/01/18(日)13:59:44No.1381015434そうだねx4
かなり前からだけど一方的に蹂躙されるか蹂躙するかの試合しか出てこない
24無念Nameとしあき26/01/18(日)14:01:26No.1381015829そうだねx7
4人組作って合わせてのがほんとにダメだよな
8人で組み直したらちゃんとバランス取れるだろってことたくさんあるし
25無念Nameとしあき26/01/18(日)14:02:33No.1381016073+
何故か今更ちょこぺろやれんたなが政治し始めてて笑えない
26無念Nameとしあき26/01/18(日)14:04:24No.1381016507+
どんなの?
27無念Nameとしあき26/01/18(日)14:04:52No.1381016627そうだねx3
バイトもなぁ全ステカンストしてるけど400でやっててもオカ明けの失敗率が最近目立つな
これもマッチングの癖だよな
28無念Nameとしあき26/01/18(日)14:05:08No.1381016689+
佐藤ディレクターは独り立ち早すぎたんだろうな
29無念Nameとしあき26/01/18(日)14:06:30No.1381017030+
数字に意味がないからなぁ
それでドヤりたい子もいるだろうけど...
30無念Nameとしあき26/01/18(日)14:14:59No.1381019010+
で、Sブラナーフ入るのか?
結局いつもの武器アッパーして終わる気がしないでもない
31無念Nameとしあき26/01/18(日)14:15:42No.1381019195そうだねx2
sブラナーフ来なかったら大荒れ必死だよ
32無念Nameとしあき26/01/18(日)14:19:49No.1381020150+
こないだのフェスでフェスパワーが1600ちょいまで数値上がったのが不思議だった
この半年くらいはいつも1300近辺だったのに…
直前のナワバリ戦績が負け越してて計測中に調整マッチになっただけなんだろうか
33無念Nameとしあき26/01/18(日)14:20:46No.1381020379+
使用率低いしナーフはないんじゃないかなぁ
34無念Nameとしあき26/01/18(日)14:22:15No.1381020734+
>バイトもなぁ全ステカンストしてるけど400でやっててもオカ明けの失敗率が最近目立つな
>これもマッチングの癖だよな
としあきもバイト来ない日増えたんだしそんなものさ
やる事終えた人が今更バイト漬けになる事ってそんなにない
35無念Nameとしあき26/01/18(日)14:22:34No.1381020805+
Sブラナーフした所で長距離ブラスター環境は変わらないでしょう
36無念Nameとしあき26/01/18(日)14:23:55No.1381021135そうだねx1
とりあえず射線が2ぐらいわかればそこまでヘイトはないんだけどなブラスター
37無念Nameとしあき26/01/18(日)14:24:24No.1381021242+
がっつりやるのクマフェスくらいだわ
38無念Nameとしあき26/01/18(日)14:25:42No.1381021506+
今日は満潮で前でないボールド多すぎる…
39無念Nameとしあき26/01/18(日)14:26:26No.1381021675+
バイトなんてやってる奴だしその程度でいいのよー
40無念Nameとしあき26/01/18(日)14:26:50No.1381021774+
>昨日や前々回のイベマやっててわかったけど上位50%帯以上じゃないと味方3人介護多発の崩壊でゲーム自体楽しめないから何とかして欲しいし50%帯ででも敵味方に普通にX高ランク帯居るから人減り過ぎておかしなことになってるんだよね
え?でも向こうにも介護必要な人が3人きてるんだから
お前がその3人ボコったらいいじゃん
41無念Nameとしあき26/01/18(日)14:27:16No.1381021891そうだねx1
>今日は満潮で前でないボールド多すぎる…
野良のお船は前で狩っちゃうと納品きつ過ぎるから
42無念Nameとしあき26/01/18(日)14:27:49No.1381022013+
今Sブラ環境なんだってね
ロンブラで良いじゃんと言われてたアレに何があったんだ
43無念Nameとしあき26/01/18(日)14:28:07No.1381022075+
>Sブラナーフした所で長距離ブラスター環境は変わらないでしょう
どれ来てもシューターはいじめられるからな
44無念Nameとしあき26/01/18(日)14:29:33No.1381022360+
シューターの射程を全体的に伸ばせば良いのよ
45無念Nameとしあき26/01/18(日)14:31:18No.1381022722+
>ロンブラで良いじゃんと言われてたアレに何があったんだ
ラグ環境が改善された結果
46無念Nameとしあき26/01/18(日)14:32:31No.1381023004そうだねx1
>マッチングシステムは変わるぞ
やっと変わるのか
個人的には真っ先に修正して欲しかった部分だったんだけどな
まあイカ研も今のマッチングが失敗だったと
自覚があったのが分かったのが救いか…
47無念Nameとしあき26/01/18(日)14:32:44No.1381023050そうだねx2
>シューターの射程を全体的に伸ばせば良いのよ
もう伸びてるだろ!
48無念Nameとしあき26/01/18(日)14:33:08No.1381023136+
シューターは足元塗り増やして欲しいな即下がれるだけでだいぶ違う気がする
49無念Nameとしあき26/01/18(日)14:34:18No.1381023370そうだねx3
何かの武器を強くしろみたいなのじゃなくて
マッチング問題って正当性あるフィードバックだったのに
なんでそんなに意地になってたんだろう
50無念Nameとしあき26/01/18(日)14:36:03No.1381023745+
マッチングって一番難しいと思うし
何より射程合わせてみたいなのは2でやってるしな
負けたみたいでやなんじゃないの
51無念Nameとしあき26/01/18(日)14:37:18No.1381024015+
ちょこぺろゴネたら即変えたのにな
ネームも分からなくしたのは早かったし
52無念Nameとしあき26/01/18(日)14:38:25No.1381024242そうだねx1
>マッチングって一番難しいと思うし
難しいからこそシーズンごとに色々変えれば良かったのにね
53無念Nameとしあき26/01/18(日)14:39:00No.1381024368そうだねx4
>野良のお船は前で狩っちゃうと納品きつ過ぎるから
中央から金網までのラインを維持しないと物量で蹂躙されるだけ
タマヒロイと各納品を意識すれば何とかなる…かも
54無念Nameとしあき26/01/18(日)14:39:14No.1381024428そうだねx3
>負けたみたいでやなんじゃないの
初期のユーザー煽ってるような対応見てると
簡悔精神というかシリーズの人気に増長してたんじゃないかなあと
55無念Nameとしあき26/01/18(日)14:41:47No.1381025010+
割と視聴向けのゲームバランスなんだよな
クソマッチングも見てるぶんには楽しいし
配信者視点だけでも展開わかりやすいしな
56無念Nameとしあき26/01/18(日)14:46:07No.1381025999+
>中央から金網までのラインを維持しないと物量で蹂躙されるだけ
船満潮は脳汁が出て良い
57無念Nameとしあき26/01/18(日)14:47:34No.1381026349そうだねx4
>No.1381025010
初めて聴いたぞ...
58無念Nameとしあき26/01/18(日)14:59:11No.1381028868+
配信向けかはともかく大会映えを狙ったものではある
59無念Nameとしあき26/01/18(日)15:00:51No.1381029260+
>配信向けかはともかく大会映えを狙ったものではある
X:大会映えを狙う
○:解説者が状況を理解できるように
60無念Nameとしあき26/01/18(日)15:02:21No.1381029599+
対面避けて塗ってSPばら撒くのは好ましくない体験ですからね
61無念Nameとしあき26/01/18(日)15:03:42No.1381029899+
マッチング変えるのはバンカラだけにしてほしいな
まあオープン変えるなんて手間に見合わないことはやらないと思うけど
62無念Nameとしあき26/01/18(日)15:04:26No.1381030066+
俯瞰で見ればすぐわかりそうだが
63無念Nameとしあき26/01/18(日)15:04:28No.1381030071+
もうチャレンジも何チャレンジしてんだかわからんな
64無念Nameとしあき26/01/18(日)15:05:45No.1381030363+
>俯瞰で見ればすぐわかりそうだが
プレイしたことあればわかるだろう
プレイしてればな...
65無念Nameとしあき26/01/18(日)15:05:58No.1381030413そうだねx4
やる気ない緩く遊びたい人向けマッチングも別に用意して欲しい
通報も運営の基準がイマイチはっきりしないで通報する方にリスクを課すような改変してるし面倒
66無念Nameとしあき26/01/18(日)15:07:53No.1381030871そうだねx3
今まで手をつけてなかったバンカラマッチ初めてみたらマイナス生活になっちゃった
67無念Nameとしあき26/01/18(日)15:10:51No.1381031547そうだねx1
>もうチャレンジも何チャレンジしてんだかわからんな
どれだけ早く−ポイントに到達するか
68無念Nameとしあき26/01/18(日)15:11:13No.1381031641+
武器チャレを亜種間で統一しより広いポイント間でマッチングするようにしました
69無念Nameとしあき26/01/18(日)15:12:23No.1381031920そうだねx3
オープン→ランダム(チームあり無差別無慈悲)
チャレンジ→スキルベース(力量に応じて初心者にもやさしい)
他のゲームでもあるけどランダムの方を気軽で初心者向けっていうのやめなよ
70無念Nameとしあき26/01/18(日)15:13:20No.1381032143そうだねx1
はよスプラ4出して
71無念Nameとしあき26/01/18(日)15:13:49No.1381032267そうだねx1
まあ蓋を開けてみないと何も分からんのがな...
今までアレだったのに突然良い方向にアプデされるなんてことはないだろうけど...
72無念Nameとしあき26/01/18(日)15:15:31No.1381032659+
射程2倍差3倍差マッチが常態化してるのに3年経っても改善されない
73無念Nameとしあき26/01/18(日)15:15:34No.1381032674そうだねx2
もうピークはとっくに過ぎて過去の栄光が忘れられない老害みたいなシリーズだな
74無念Nameとしあき26/01/18(日)15:18:06No.1381033214そうだねx3
2が売れすぎたんだ
75無念Nameとしあき26/01/18(日)15:18:27No.1381033300そうだねx9
正直3も上手くやってれば今でも賑わってたと思うよ
76無念Nameとしあき26/01/18(日)15:21:06No.1381033873+
>射程2倍差3倍差マッチが常態化してるのに3年経っても改善されない
そんなん初代発売してからのこのシリーズの仕様だ
短射程と長射程はそもそも役割が違うんだから対面で対等に戦えると思ってるほうが間違ってる
77無念Nameとしあき26/01/18(日)15:21:56No.1381034056そうだねx6
>No.1381033873
この話の通じなさ...
78無念Nameとしあき26/01/18(日)15:22:46No.1381034257そうだねx9
>この話の通じなさ...
まぁ実際イカ研もこんな考え方なんだろう
79無念Nameとしあき26/01/18(日)15:25:26No.1381034885+
>この話の通じなさ...
立ち位置が違いすぎ
マッチに関しても射程で区分したマッチしたらそっちのほうが終わってるし
短射程寄りのチームと長射程寄りのチームじゃそもそも勝ち方と戦い方が違うのに半端にここで調整するのが間違ってるんだよ
大事なのは実力示すレートのみ
80無念Nameとしあき26/01/18(日)15:26:37No.1381035151そうだねx1
早口で言い始めたぞ...
81無念Nameとしあき26/01/18(日)15:27:57No.1381035477そうだねx1
射程に未だに文句言ってるのが理解できないわ
長所と短所のバランスの問題なのにまだ短射程弱いって思ってんのかよ
82無念Nameとしあき26/01/18(日)15:29:17No.1381035779そうだねx1
引用しながらズレた自分の話したい事話すのサイコパス感すげぇ
83無念Nameとしあき26/01/18(日)15:29:32No.1381035846+
>射程に未だに文句言ってるのが理解できないわ
訳:僕の意見は正しい!
84無念Nameとしあき26/01/18(日)15:29:49No.1381035908そうだねx2
マッチングでチームの威力と射程のバランス取れって言ってるんだよなぁ
85無念Nameとしあき26/01/18(日)15:30:52No.1381036166そうだねx2
>ネームも分からなくしたのは早かったし
これ元に戻らないかな
見ててつまんない
86無念Nameとしあき26/01/18(日)15:31:41No.1381036349+
御高説はここじゃなくてイカケン様にお伝えしないと...
87無念Nameとしあき26/01/18(日)15:32:21No.1381036508+
射程に関わらず前に出ないやつをマッチングからしめだしてくれたらあとはなんでもいいよ
88無念Nameとしあき26/01/18(日)15:34:16No.1381036960そうだねx2
チャーだけど最前線に行きます
89無念Nameとしあき26/01/18(日)15:34:38No.1381037060そうだねx8
ステージ構造が終わってるんだよなあ
出口一個しかないからそこを抑えられたら終わりってクソゲーに足突っ込んでますわ
90無念Nameとしあき26/01/18(日)15:35:03No.1381037165+
>ステージ構造が終わってるんだよなあ
>出口一個しかないからそこを抑えられたら終わりってクソゲーに足突っ込んでますわ
袋小路も多すぎ
91無念Nameとしあき26/01/18(日)15:35:33No.1381037279そうだねx1
Xマッチなんだけどルール関与しないイカが大量発生してる
BOT混ざってないかコレ
92無念Nameとしあき26/01/18(日)15:35:53No.1381037369そうだねx4
>マッチングでチームの威力と射程のバランス取れって言ってるんだよなぁ
そのマッチングの取り方をイカ研がこれでバランス取れるだろって変な方法やるから上手くいかないんだろ
普通にレートだけで調整すりゃ一番いいバランスになるのに変にその他でバランス取ろうとするからおかしくなるんだよ
バランス悪いチームでも勝てるやつが上がってくが一番精度高くなることぐらい当然だろ
93無念Nameとしあき26/01/18(日)15:37:53No.1381037839そうだねx1
別に長射程環境ではないし安全圏から撃ってきて卑怯だ!とか思ってるの?
94無念Nameとしあき26/01/18(日)15:38:15No.1381037931+
そもそもレートが正しいのかどうかすら怪しいがな
何を基準にしてるか分からん
95無念Nameとしあき26/01/18(日)15:38:55No.1381038088そうだねx4
>別に長射程環境ではないし安全圏から撃ってきて卑怯だ!とか思ってるの?
このバカっぽさ...
96無念Nameとしあき26/01/18(日)15:40:01No.1381038349そうだねx3
ステージ構造は壁を塗れるようにして超射程の安置を少なくして欲しい
エリアに触れる位置に安置があると短射程側がしんどすぎる
97無念Nameとしあき26/01/18(日)15:40:06No.1381038359そうだねx3
>そんなん初代発売してからのこのシリーズの仕様だ
>短射程と長射程はそもそも役割が違うんだから対面で対等に戦えると思ってるほうが間違ってる
だからこそ射程ごとに得意ステージと不得意ステージがあったのに3では接敵させるポイントを設定しちゃったから
強制的に戦わせられちゃうんだよなあ
98無念Nameとしあき26/01/18(日)15:40:59No.1381038573そうだねx3
リッターってどのルールでも足手まといでしかないよね
99無念Nameとしあき26/01/18(日)15:43:22No.1381039139そうだねx3
>リッターってどのルールでも足手まといでしかないよね
妨害札だからチームのどちらかのリッターが必ず足を引っ張るって仕組みだからな
チャージャー全般を削除すべきだわ
100無念Nameとしあき26/01/18(日)15:44:07No.1381039306そうだねx2
マッチングもおかしいけどステージ構造が味方同士で足の引っ張り合いが起きやすい構造になってるのがヘイトを加速させてるよね
101無念Nameとしあき26/01/18(日)15:44:48No.1381039486そうだねx1
1が179万本(海外316万本)
2が526万本(海外834万本)
3が709万本(海外487万本)
海外の2と3なにがあったの
102無念Nameとしあき26/01/18(日)15:45:42No.1381039710そうだねx3
>そもそもレートが正しいのかどうかすら怪しいがな
>何を基準にしてるか分からん
レートはあるというかパワーで良いとは思う
問題はそのレートを参照したマッチングがチーム全員の合計パワーが同じくらいになればいいやろ程度のマッチングなんじゃないかな
そしたらだいたい同じパワーのチームVS凸凹激しいチームで戦うみたいなことが起こるんだと思う
103無念Nameとしあき26/01/18(日)15:45:56No.1381039766そうだねx2
チャーはソイ以外チャージキープ没収していいとおもう
今更MAPの問題はどうにもならんけど
104無念Nameとしあき26/01/18(日)15:47:19No.1381040121そうだねx3
>リッターってどのルールでも足手まといでしかないよね
同じ武器で揃うマッチングのせいでもあるんだけど打開が弱いのに敵のリッターにはそれ以外の武器が触りに行けないから一度格付けが終わると本当に役に立たない
105無念Nameとしあき26/01/18(日)15:47:59No.1381040293そうだねx4
>海外の2と3なにがあったの
3が発売されたかなり早い時期にゲームバランスがおかしいってバレた
106無念Nameとしあき26/01/18(日)15:49:33No.1381040731+
売上本数がこんなに国内に傾いているソフトは珍しいな
107無念Nameとしあき26/01/18(日)15:50:40No.1381041021そうだねx5
>1が179万本(海外316万本)
>2が526万本(海外834万本)
>3が709万本(海外487万本)
>海外の2と3なにがあったの
カッコなしが日本?
ならこれは簡単で3が初期に対戦マルチとして致命的なラグやエラーが多すぎた為よ
向こうのほうがシューターゲーは盛んだから2より劣化してる3はとてもじゃないがやってらんねー他ゲー行くわになる
108無念Nameとしあき26/01/18(日)15:51:02No.1381041119そうだねx2
>3が発売されたかなり早い時期にゲームバランスがおかしいってバレた
海外の方が対戦ゲームは盛んなんだしそりゃそうなるよね…
109無念Nameとしあき26/01/18(日)15:54:19No.1381041947+
>売上本数がこんなに国内に傾いているソフトは珍しいな
おかげで国内のプレイヤー水準が明らかに他地域に比べて強いってよく言われてるね
110無念Nameとしあき26/01/18(日)15:55:52No.1381042344そうだねx4
リッターは足手まといと言うか
リッターが一定以下のやつ全部狩れるから蓋として必ず存在するのがだるい
対処できないブキは本当にどうすることもできない
111無念Nameとしあき26/01/18(日)15:58:04No.1381042907そうだねx4
マップ作ってる人はどういうゲームなのか理解せずに作ってるのは間違いない
112無念Nameとしあき26/01/18(日)15:59:17No.1381043221そうだねx1
チームゲーなのに連携の概念薄くしたのが間違い
普通のプレイヤーは1人じゃ勝てないから連携してチームで勝つべきなのに
113無念Nameとしあき26/01/18(日)16:01:01No.1381043659+
>新マップの可能性は0じゃないのでタチウオ来てほしいわ
114無念Nameとしあき26/01/18(日)16:02:36No.1381044065+
>マップ作ってる人はどういうゲームなのか理解せずに作ってるのは間違いない
この手のゲームにしてはアウェイに入り込んで居座ってのリスキルしやすすぎるんだよな
一部ルールの一部マップだとリスポンポイントにまで入れるし
そもそもアーマーじゃなくて無敵にしろと
115無念Nameとしあき26/01/18(日)16:03:46No.1381044334そうだねx2
>リッターは足手まといと言うか
>リッターが一定以下のやつ全部狩れるから蓋として必ず存在するのがだるい
>対処できないブキは本当にどうすることもできない
相手リッターハイドラローラーフデ
こっち短距離シューター4とか普通に組まれるのが酷い
116無念Nameとしあき26/01/18(日)16:04:15No.1381044453そうだねx3
>リッターは足手まといと言うか
>リッターが一定以下のやつ全部狩れるから蓋として必ず存在するのがだるい
>対処できないブキは本当にどうすることもできない
リッター以外にも言えるけど明らかにブキ相性悪い相手には無理に自分でなんとかしようとしなくてもいいはずなんだけどな
プレイヤーのできる行動狭めるデザインと調整しかしてないから自分でなんとかするしかない選択肢しか今作残ってない場面多すぎなんだよ
117無念Nameとしあき26/01/18(日)16:05:39No.1381044811そうだねx2
裏取りは嫌われたけど打開策として機能してたんだから使えなくしたら詰むケース増えるよね
118無念Nameとしあき26/01/18(日)16:07:18No.1381045219+
個人的にはなんか変更するっつってるだけで良くするとは言ってないのがすごい不安…
119無念Nameとしあき26/01/18(日)16:07:41No.1381045307+
リスキルのメリットがでかすぎんだよな
チャージ必要な武器は何もできなくなるしスペシャルだって貯められないし
120無念Nameとしあき26/01/18(日)16:08:35No.1381045522そうだねx2
>個人的にはなんか変更するっつってるだけで良くするとは言ってないのがすごい不安…
詳細伏せてるのが余計にね
121無念Nameとしあき26/01/18(日)16:09:07No.1381045653そうだねx1
どんな設計思想でゲームを作ったら敵陣に入り込んでリスキルと自陣にに引きこもって対面拒否して遅延が両立するんだろうな…
122無念Nameとしあき26/01/18(日)16:10:21No.1381045953そうだねx5
>裏取りは嫌われたけど打開策として機能してたんだから使えなくしたら詰むケース増えるよね
それ
裏取りしかしないマンが嫌われてただけで裏取り自体は勝つ手段の一つだもんな
123無念Nameとしあき26/01/18(日)16:10:46No.1381046043+
>相手リッターハイドラローラーフデ
>こっち短距離シューター4とか普通に組まれるのが酷い
xマッチ以外は事故だったと思うしか
124無念Nameとしあき26/01/18(日)16:11:07No.1381046146そうだねx6
>この手のゲームにしてはアウェイに入り込んで居座ってのリスキルしやすすぎるんだよな
自陣真下に潜伏されて自陣から出ることすらできないマップが多すぎる
125無念Nameとしあき26/01/18(日)16:13:24No.1381046737+
海外のヒ公式だと新武器は無いらしいけど
なんで日本の公式は何も言わんの?
126無念Nameとしあき26/01/18(日)16:14:14No.1381046918そうだねx1
>リスキルのメリットがでかすぎんだよな
>チャージ必要な武器は何もできなくなるしスペシャルだって貯められないし
リスキルに対する対抗手段が少ないんだよね
リスポーン先が広く取れるようになったからリスキル対策に有効かなと思ってたらむしろリスキルする為の仕様だとは思わないよな
127無念Nameとしあき26/01/18(日)16:14:15No.1381046920そうだねx3
>自陣真下に潜伏されて自陣から出ることすらできないマップが多すぎる
なんとか出来るとしても味方が無警戒に飛び込んでいってしまう…
128無念Nameとしあき26/01/18(日)16:14:30No.1381046976+
裏取りルートの縮小とチョークポイント(カンモン)の新設
プレイヤーはここに集まるってポイントを作れば解説しやすいからな
129無念Nameとしあき26/01/18(日)16:14:53No.1381047065そうだねx4
>xマッチ以外は事故だったと思うしか
そのくせチョーシは持ち越しにするから変に損した気分になるんだよな
130無念Nameとしあき26/01/18(日)16:15:06No.1381047122+
>海外のヒ公式だと新武器は無いらしいけど
>なんで日本の公式は何も言わんの?
炎上対策じゃないの
131無念Nameとしあき26/01/18(日)16:15:50No.1381047311+
>リスキルに対する対抗手段が少ないんだよね
リスに先輩キャノンくらい置いとけってな
132無念Nameとしあき26/01/18(日)16:17:41No.1381047758+
>今まで手をつけてなかったバンカラマッチ初めてみたらマイナス生活になっちゃった
生き急いでた人の気持ちが今ならよくわかるよ
このゲーム早めに上げないとそこそこ力ある位じゃキャリー無理ゲーだから後から上げると地獄見る
133無念Nameとしあき26/01/18(日)16:17:45No.1381047780そうだねx5
3のステージは塗りすら咎めることができるのがマジで駄目
塗らないと始まらないゲームなのに何してんだよ
134無念Nameとしあき26/01/18(日)16:17:52No.1381047804そうだねx5
いいこと思いついた
リスポーンポイントに完全無敵バリアを置こう
135無念Nameとしあき26/01/18(日)16:18:27No.1381047936そうだねx1
>炎上対策じゃないの
そうかあ…まあ日本語難しいからな
仮に日本語で新武器の追加はありませんって書いたら
深読みしてこれは新しいブキタイプの追加がないとも取れるから
まだ希望はあるとか言い出すの出てくるもんなあ
136無念Nameとしあき26/01/18(日)16:18:56No.1381048064+
>リスポーンポイントに完全無敵バリアを置こう
退行しとる…
137無念Nameとしあき26/01/18(日)16:19:04No.1381048084そうだねx5
>いいこと思いついた
>リスポーンポイントに完全無敵バリアを置こう
無い事の方がおかしいんだよなぁ
138無念Nameとしあき26/01/18(日)16:19:06No.1381048092+
>なんとか出来るとしても味方が無警戒に飛び込んでいってしまう…
コミュニケーション「ナイス」と「カモン」しかないからな
139無念Nameとしあき26/01/18(日)16:20:02No.1381048328そうだねx6
    1768720802415.jpg-(46616 B)
46616 B
>いいこと思いついた
>リスポーンポイントに完全無敵バリアを置こう
デザインはこういうのが良いと思う
140無念Nameとしあき26/01/18(日)16:20:08No.1381048350そうだねx3
バイトもそうだけどスタダやってサッと終わる人たちのプレイヤースキルの平均値が高いというか
居残り組の残念さがすごいしゲージシステムやポイントシステムがそれを助長してる
141無念Nameとしあき26/01/18(日)16:20:19No.1381048395そうだねx3
デスをケアするとゲームに関われる時間が全然なくなるのいいよね
142無念Nameとしあき26/01/18(日)16:20:42No.1381048484そうだねx1
>>xマッチ以外は事故だったと思うしか
>そのくせチョーシは持ち越しにするから変に損した気分になるんだよな
ガチチャレンジもウデマエ近くするっぽいアナウンスしたけど相変わらずキャリー役組まれるし…
あからさま過ぎてマッチング下手くそか!ってなる
143無念Nameとしあき26/01/18(日)16:21:04No.1381048592そうだねx7
実際スポーンできるあの範囲全面バリア付けても良いだろと思ったりはする
144無念Nameとしあき26/01/18(日)16:21:46No.1381048779そうだねx7
素直にリスポーンアーマーをしばらく無敵にすりゃいいだけよな
145無念Nameとしあき26/01/18(日)16:22:23No.1381048906+
>チャーだけど最前線に行きます
スプチャ系までの為なら寧ろそれで良いと思う
ガンガン前出て敵の足遅くしてヘイト貯める方が味方活きやすい
146無念Nameとしあき26/01/18(日)16:22:35No.1381048948そうだねx2
>デザインはこういうのが良いと思う
これはとってもクールなデザインだね!
147無念Nameとしあき26/01/18(日)16:22:40No.1381048969+
>実際スポーンできるあの範囲全面バリア付けても良いだろと思ったりはする
それだと着地地点の駆け引きがなくなるので
なんの駆け引きをさせたかったのかはわからん
148無念Nameとしあき26/01/18(日)16:23:13No.1381049099+
このゲームって勝つとか上を目指す以外の楽しみを見出すのがなかなか難しいな
149無念Nameとしあき26/01/18(日)16:23:55No.1381049256そうだねx2
>>リスポーンポイントに完全無敵バリアを置こう
>退行しとる…
進化というか新しい変更が常に良いものではないということか
150無念Nameとしあき26/01/18(日)16:24:01No.1381049279そうだねx2
>素直にリスポーンアーマーをしばらく無敵にすりゃいいだけよな
どこにでも降りられるならリスクを負ってもいいんだけど今の範囲なら完全無敵でいいよね
例えば前線にも降りられるとかならそこでは無防備とかね
151無念Nameとしあき26/01/18(日)16:24:09No.1381049315そうだねx2
>それだと着地地点の駆け引きがなくなるので
>なんの駆け引きをさせたかったのかはわからん
そもそも駆け引きって何…スポナー位置と射出角度によってはマップ外に出て死ぬ意味も分からんし
152無念Nameとしあき26/01/18(日)16:24:24No.1381049382そうだねx2
スト6始めてみたけど
勝敗に自分のスキルしか関わってこないから楽だぞ
153無念Nameとしあき26/01/18(日)16:24:54No.1381049516+
リスポン変更したせいでリスジャンが何も無いところに飛んでいくのがキモすぎる
今作こういう片手落ちなのが多い印象ある
154無念Nameとしあき26/01/18(日)16:26:00No.1381049783そうだねx2
>勝敗に自分のスキルしか関わってこないから楽だぞ
味方のせいにして精神衛生を保てないだろうが…
155無念Nameとしあき26/01/18(日)16:26:24No.1381049867+
そういやswitch2のスト6セールしてたな
あーセール終わってんのか
156無念Nameとしあき26/01/18(日)16:26:48No.1381049967そうだねx6
>このゲームって勝つとか上を目指す以外の楽しみを見出すのがなかなか難しいな
チームみんなで勝ったって思える試合はとても楽しい
負け試合でも全員頑張ってギリギリで勝てなかったって試合も悔しいけど楽しい
俺が求めてるのはたぶんこの感覚
157無念Nameとしあき26/01/18(日)16:26:58No.1381050001そうだねx5
>味方のせいにして精神衛生を保てないだろうが…
でもこのゲーム味方のせいで精神衛生が悪化してるぞ
158無念Nameとしあき26/01/18(日)16:26:58No.1381050002そうだねx1
塗り武器もスペシャル強くなきゃ相対的に相手にスペシャル使われるぶんキツイよな
159無念Nameとしあき26/01/18(日)16:27:44No.1381050193そうだねx1
流石にこんだけ続けてるともう味方のせいにするって気にもならなくなった
160無念Nameとしあき26/01/18(日)16:28:01No.1381050258そうだねx3
>チームみんなで勝ったって思える試合はとても楽しい
これアサリで良く起きる
ただし起きないときは本当にゴミみたいなゲーム体験になるのもアサリだ
161無念Nameとしあき26/01/18(日)16:29:42No.1381050667そうだねx6
>そのくせチョーシは持ち越しにするから変に損した気分になるんだよな
先ずチョーシというシステムが無意味だから不要
162無念Nameとしあき26/01/18(日)16:29:49No.1381050696そうだねx3
全部自責なのはそれはそれでおつらい部分はある
スプラでもなんもかんも全部自分のせいってストイックな考えの人はなんだかんだ挫折しがち
163無念Nameとしあき26/01/18(日)16:31:12No.1381051031そうだねx2
>先ずチョーシというシステムが無意味だから不要
ナワバリで好きな武器使ってるだけなのに
勝敗意識させるのがホント嫌
164無念Nameとしあき26/01/18(日)16:31:16No.1381051055+
レイダースはそもそもチーム戦じゃないとかそこらへん触ってくると思う
ARCみたいになると予想
165無念Nameとしあき26/01/18(日)16:32:04No.1381051240+
何でこんなにローラーを強くしてるのか不思議でならない
166無念Nameとしあき26/01/18(日)16:32:06No.1381051245そうだねx5
>先ずチョーシというシステムが無意味だから不要
使い込み度だけで十分だよな
167無念Nameとしあき26/01/18(日)16:32:46No.1381051389そうだねx1
>何でこんなにローラーを強くしてるのか不思議でならない
3のローラーの何が強いねん
2のローラー見たら死ぬんじゃないか
168無念Nameとしあき26/01/18(日)16:33:51No.1381051659そうだねx2
>>>勝敗に自分のスキルしか関わってこないから楽だぞ
>>味方のせいにして精神衛生を保てないだろうが…
>>でもこのゲーム味方のせいで精神衛生が悪化してるぞ
マジでこれでテトリス99とからほぼほぼ自分一人のスキルで完結するからやっててすごいラク
169無念Nameとしあき26/01/18(日)16:35:42No.1381052099+
精神衛生上はゆるーく諦めるの精神が大事かなあと思ってる
自分なりに勝とうとはするけど無理に上なんて目指さねえぜくらいの
しかしバイトならランクガンガン落として自分的に気楽に遊べるけど
ガチマッチはリセットしても結局内部レートだから言うほど楽ではないどころか余計しんどくなるぜ
170無念Nameとしあき26/01/18(日)16:36:19No.1381052255+
マップやルールに合わない武器持つなとは言うが
味方がランダムなんだからちゃんと調整してくださいよって
171無念Nameとしあき26/01/18(日)16:36:35No.1381052324そうだねx1
    1768721795433.jpg-(66211 B)
66211 B
タイマンゲーで負けるとこれになっちゃうから…
172無念Nameとしあき26/01/18(日)16:37:44No.1381052620そうだねx1
>何でこんなにローラーを強くしてるのか不思議でならない
メタじゃないかな
エナスタでゲームスピード上がったせいで結果潜伏が刺さりやすい
バリアもだんだん実用的になってきてるタイミングだったのも大きい
ただスプラローラーだけでローラー種でみたらどうみても弱い方
173無念Nameとしあき26/01/18(日)16:38:45No.1381052870そうだねx7
>タイマンゲーで負けるとこれになっちゃうから…
別にスプラでも起きるけど
スプラの場合弱いの分かってるのにキャリー役にされて相手はかなり格上とかやらされるからなあ
174無念Nameとしあき26/01/18(日)16:39:17No.1381053000+
>レイダースはそもそもチーム戦じゃないとかそこらへん触ってくると思う
>ARCみたいになると予想
完全ソロゲーだと思う
175無念Nameとしあき26/01/18(日)16:45:11No.1381054558そうだねx1
このゲーム味方の弱さはケア仕様のない部分があるから他責が始まるのはしょうがない
ただチームメイトへのヘイトを漏らすよりゲームのデザインに改善案を出した方がまだ平和だとは思うけど
176無念Nameとしあき26/01/18(日)16:46:48No.1381054964そうだねx3
>どんなアップデート来たところでマッチングシステムどころかゲーム自体見直してくれんと面白く成りようが無い
まぁスプラユーザーとしてはそうなんだけど
イカ研は4への繋ぎで延命させなきゃならんのだろなって
もう付き合う気もないから4出してとしか言いようがない
177無念Nameとしあき26/01/18(日)16:47:21No.1381055105そうだねx3
味方の弱さもさることながら
異様な弱さの敵を見せられて
勝てたけどなにこれ…接待?ってなることも多い
178無念Nameとしあき26/01/18(日)16:47:59No.1381055265そうだねx3
>味方の弱さもさることながら
>異様な弱さの敵を見せられて
>勝てたけどなにこれ…接待?ってなることも多い
相対的なもんだから懲罰の逆もまああるよね
179無念Nameとしあき26/01/18(日)16:48:47No.1381055455+
自陣から降りてこないヴァリアブルローラーと金モデラーが味方にいてどう勝てばいいんだよみたいな試合が頻発するのなんとかしてほしい
180無念Nameとしあき26/01/18(日)16:48:56No.1381055481そうだねx1
新ブキないのに大型アプデ?
181無念Nameとしあき26/01/18(日)16:49:38No.1381055664+
買い切りで対戦メインのシューターなんてほとんど残ってないから無茶なチャレンジだった気がする
182無念Nameとしあき26/01/18(日)16:49:47No.1381055702そうだねx3
>>味方の弱さもさることながら
>>異様な弱さの敵を見せられて
>>勝てたけどなにこれ…接待?ってなることも多い
>相対的なもんだから懲罰の逆もまああるよね
味方も弱い敵も弱い
でも俺一人で敵全員ワイプアウトできるほどでもない
結果泥仕合でわちゃわちゃして延長戦でちょっとリードして終了
183無念Nameとしあき26/01/18(日)16:50:38No.1381055904+
>新ブキないのに大型アプデ?
油田とタチウオが来るよ!
来なかったらあの桜の木の下に埋めてもらって構わないよ!
184無念Nameとしあき26/01/18(日)16:51:33No.1381056133そうだねx5
リーダーキャリーマッチほんと辞めてくんないかなとは思ってる
前にスプラレートってあったでしょ
適正ランク8人の試合って全然違うよ
185無念Nameとしあき26/01/18(日)16:52:18No.1381056337+
>買い切りで対戦メインのシューターなんてほとんど残ってないから無茶なチャレンジだった気がする
でもなんだかんだでイカのために任天堂オンラインに入ってるような意識が強いから
買い切りって意識がちょっと薄いんだよな…
任天堂的には当然そういうつもりじゃないんだろうけど
186無念Nameとしあき26/01/18(日)16:52:19No.1381056346そうだねx1
>自陣から降りてこないヴァリアブルローラーと金モデラーが味方にいてどう勝てばいいんだよみたいな試合が頻発するのなんとかしてほしい
もうこれは諦めろ
1人落ちてる状態と同じようなもん
187無念Nameとしあき26/01/18(日)16:52:29No.1381056393そうだねx2
>>タイマンゲーで負けるとこれになっちゃうから…
>別にスプラでも起きるけど
>スプラの場合弱いの分かってるのにキャリー役にされて相手はかなり格上とかやらされるからなあ
Xをみんなの物にしたのがガンすぎる
ある程度同じウデマエでマッチングすることが悪い意味で必須だとわかったのが3
188無念Nameとしあき26/01/18(日)16:54:07No.1381056839そうだねx1
>自陣から降りてこないヴァリアブルローラーと金モデラーが味方にいてどう勝てばいいんだよみたいな試合が頻発するのなんとかしてほしい
今ぐらいの時間にやるとこれと敵陣に突撃するだけのボールド筆あたりが味方に来て何も面白くない
189無念Nameとしあき26/01/18(日)16:56:10No.1381057395+
マッチングの調整内容次第では久しぶりにプレイしてみようかなあという気になってるけど
どうなるもんかね
190無念Nameとしあき26/01/18(日)16:57:42No.1381057778+
バイトだけでいいよ労働楽しいし
191無念Nameとしあき26/01/18(日)16:57:59No.1381057848+
マッチング調整はXマッチでの短射程チャージャーの区分をいじる程度でそんな大きな変更は来ないんじゃないかくらいの予想
192無念Nameとしあき26/01/18(日)16:58:04No.1381057868そうだねx2
>リーダーキャリーマッチほんと辞めてくんないかなとは思ってる
>前にスプラレートってあったでしょ
>適正ランク8人の試合って全然違うよ
これがあるから勝ってるプレイヤーが常にしんどい思いするのが3なんだよな
勝つと強いプレイヤーのいる環境に行くんじゃなく連敗してる味方を自分がキャリーさせられつづけるというか
延々負荷かけ続けてくんのがダルすぎる
193無念Nameとしあき26/01/18(日)16:58:41No.1381058042そうだねx3
とりあえずどんなブキ構成でもラインの上げ下げ理解してくれれば非常に良いのだがそれを理解して進めてくれる試合が少なすぎる
最初はめちゃくちゃ良く進んでいてもカウントが半分になったあたりで自陣全然塗れてない&敵が自陣側に来やすいルートが確立していて後ろから全員刺されて逆転
敵にルート確保されまくってるから打開できずに終わり…みたいな試合とても多い
194無念Nameとしあき26/01/18(日)17:01:07No.1381058676+
>バイトだけでいいよ労働楽しいし
そう…オカシラ懲罰マッチが来なければ…!
やっぱバイト1回ごとに毎回抜けないほうがいいのかな
195無念Nameとしあき26/01/18(日)17:01:42No.1381058828そうだねx2
フウカの爆乳イラストを求めてきました
よろしくお願いします
196無念Nameとしあき26/01/18(日)17:02:31No.1381059076そうだねx1
バイトは良いよな
アホ2人位ならなんとかなる程度までランク落とせるから
197無念Nameとしあき26/01/18(日)17:03:22No.1381059333+
>これがあるから勝ってるプレイヤーが常にしんどい思いするのが3なんだよな
>勝つと強いプレイヤーのいる環境に行くんじゃなく連敗してる味方を自分がキャリーさせられつづけるというか
>延々負荷かけ続けてくんのがダルすぎる
勝ち抜けすると次は3連敗とかままある話
差し引き結果4勝3敗くらいのポイントに
198無念Nameとしあき26/01/18(日)17:03:27No.1381059359そうだねx4
    1768723407936.jpg-(177216 B)
177216 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
199無念Nameとしあき26/01/18(日)17:03:57No.1381059482そうだねx4
    1768723437969.png-(74217 B)
74217 B
>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>よろしくお願いします
200無念Nameとしあき26/01/18(日)17:04:02No.1381059513そうだねx5
    1768723442580.jpg-(26370 B)
26370 B
>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>よろしくお願いします
201無念Nameとしあき26/01/18(日)17:04:40No.1381059676+
久しぶりにサイドオーダーやったら面白かった
けどやっぱすぐ飽きちゃった
一回クリアしたパターンを保存出来て強くてニューゲームさせてくれたらよかったのに
202無念Nameとしあき26/01/18(日)17:05:11No.1381059796そうだねx3
    1768723511777.jpg-(36845 B)
36845 B
>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>よろしくお願いします
203無念Nameとしあき26/01/18(日)17:05:36No.1381059911そうだねx3
    1768723536030.jpg-(78722 B)
78722 B
巨乳イカちゃん
204無念Nameとしあき26/01/18(日)17:05:36No.1381059914そうだねx4
    1768723536039.jpg-(432915 B)
432915 B
>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>よろしくお願いします
AIなら出せるけどさ…
205無念Nameとしあき26/01/18(日)17:06:22No.1381060117+
>そう…オカシラ懲罰マッチが来なければ…!
>やっぱバイト1回ごとに毎回抜けないほうがいいのかな
毎回抜けると理論上はオカシラの出現率が永久に100%にならない可能性がちょっとある
206無念Nameとしあき26/01/18(日)17:07:27No.1381060393そうだねx5
    1768723647061.jpg-(127011 B)
127011 B
>>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>>よろしくお願いします
>AIなら出せるけどさ…
そういうとこやぞブキチ
207無念Nameとしあき26/01/18(日)17:07:29No.1381060410そうだねx1
敵のイカランプが消えると即座に敵陣のど真ん中つっこんでいくのは少しおちけつと思う
208無念Nameとしあき26/01/18(日)17:07:37No.1381060451そうだねx7
    1768723657597.jpg-(8195 B)
8195 B
>>フウカの爆乳イラストを求めてきました
>>よろしくお願いします
>AIなら出せるけどさ…
209無念Nameとしあき26/01/18(日)17:08:10No.1381060603+
>そういうとこやぞブキチ
ヒメパイセンの爆乳絵嫌いですか?
210無念Nameとしあき26/01/18(日)17:08:11No.1381060604そうだねx3
オカシラ懲罰マッチはいいんだがオカシラ不発はやめてほしい
不発来ると萎えるわ
211無念Nameとしあき26/01/18(日)17:08:13No.1381060612+
>AIなら出せるけどさ…
可愛いねこの子名前教えて
212無念Nameとしあき26/01/18(日)17:09:29No.1381060919そうだねx1
この前二連続オカシラマッチしたけど
溜まってるってやつなのかな
213無念Nameとしあき26/01/18(日)17:09:33No.1381060934+
>可愛いねこの子名前教えて
すりみ連合のフウカや
214無念Nameとしあき26/01/18(日)17:09:36No.1381060943そうだねx1
カンストもなぁキケン度MAX来たらメンバー安定して難易度下がるから普段介護ゲーなのが余計際立って
215無念Nameとしあき26/01/18(日)17:10:39No.1381061239そうだねx5
    1768723839856.jpg-(29616 B)
29616 B
>>可愛いねこの子名前教えて
>すりみ連合のフウカや
216無念Nameとしあき26/01/18(日)17:10:57No.1381061304+
サイドオーダーはカラーチップのボーナスが単色揃える以外になんかないのかな?
いまのところ単色で揃えるのが効率良すぎていろんなパターンを試す甲斐がない
217無念Nameとしあき26/01/18(日)17:11:45No.1381061521そうだねx3
    1768723905677.jpg-(172479 B)
172479 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
218無念Nameとしあき26/01/18(日)17:12:03No.1381061585+
アクティブユーザーめちゃくちゃ減ってるのにまともなマッチング改変出来るのか?
219無念Nameとしあき26/01/18(日)17:12:15No.1381061662+
出そうなすり身グッズ
・フウカの下敷き
・ウツホのマウスパッド
・モニタークリーナークロス
220無念Nameとしあき26/01/18(日)17:12:31No.1381061732+
>この前二連続オカシラマッチしたけど
>溜まってるってやつなのかな
仕様上は連続は起きないようになってる(ゲージリセット後ゲージが2段階溜まらないと出ない)
221無念Nameとしあき26/01/18(日)17:15:53No.1381062584+
スイッチ2エディション出すんじゃない?
基本は同じだけどスイッチ2プレイヤーだけできるモード追加とかそんなんじゃないかな
222無念Nameとしあき26/01/18(日)17:16:54No.1381062855そうだねx5
    1768724214302.jpg-(242991 B)
242991 B
じゃあ俺はニュースキャスターアオリちゃんで
223無念Nameとしあき26/01/18(日)17:17:10No.1381062936そうだねx1
970とかあっても危険がMAXこない時あるのやめて
どんだけマッチングしたやつ低いねん
224無念Nameとしあき26/01/18(日)17:17:11No.1381062943そうだねx1
900超えても全然危険度マックスならなかったり
満タンなのにオカシラ10回以上来なかったりバイトもだいぶぐちゃぐちゃだと思う
225無念Nameとしあき26/01/18(日)17:17:12No.1381062946そうだねx1
出涸らし状態に2エディションとか言われてもな
普通にDLCでいいじゃんってなる
そんな暇あったらレイダースのフウカの乳を盛れ
226無念Nameとしあき26/01/18(日)17:17:47No.1381063111+
>970とかあっても危険がMAXこない時あるのやめて
>どんだけマッチングしたやつ低いねん
人いないんだから仕方ない
227無念Nameとしあき26/01/18(日)17:17:59No.1381063168+
多分レイダースもDLC並のボリュームじゃないかと思う
228無念Nameとしあき26/01/18(日)17:18:34No.1381063343+
だがそんなことダラダラしてると4はいつになるんだ
まだ3の不毛なアプデするんか
229無念Nameとしあき26/01/18(日)17:19:08No.1381063498そうだねx1
>じゃあ俺はニュースキャスターアオリちゃんで
アオリちゃんは何やっても可愛いね
230無念Nameとしあき26/01/18(日)17:20:05No.1381063778そうだねx2
生存時間が長いとたまに味方が寄り集まってくるけど散ってね…ウルショ一発で終わるからね…
231無念Nameとしあき26/01/18(日)17:20:28No.1381063881+
ここ1月ずっと勝率50%切ってるわ
チャレンジのランクは上がってるしXもポイント更新中だけど
232無念Nameとしあき26/01/18(日)17:21:04No.1381064083そうだねx5
>多分レイダースもDLC並のボリュームじゃないかと思う
期待しすぎないほうが良いよね
DLCよかボリュームあるけどフルプライスだとどうなんだとぐらいになりそう
233無念Nameとしあき26/01/18(日)17:22:25No.1381064442そうだねx6
    1768724545851.jpg-(130925 B)
130925 B
つぶあん派
234無念Nameとしあき26/01/18(日)17:22:26No.1381064444+
>ここ1月ずっと勝率50%切ってるわ
>チャレンジのランクは上がってるしXもポイント更新中だけど
スランプかなと思ったけどパワー盛れてるならなんか違いそうだな
235無念Nameとしあき26/01/18(日)17:22:55No.1381064584+
せめてある程度のやりこみ要素でもありゃいいんだけどただの作業みたいにされそうで
236無念Nameとしあき26/01/18(日)17:23:01No.1381064608そうだねx2
>DLCよかボリュームあるけどフルプライスだとどうなんだとぐらいになりそう
おっさんだから値段なんかどうでもいいんだよ
新しいものに飢えてんだ
237無念Nameとしあき26/01/18(日)17:25:15No.1381065232+
クラフト要素強いアクションRPGって感じだろうかと想像してる
238無念Nameとしあき26/01/18(日)17:26:17No.1381065531+
ヒロモだけで世界観語るにはボリューム少なすぎるからもっと色々スピンオフしていけ
239無念Nameとしあき26/01/18(日)17:26:33No.1381065603+
>だがそんなことダラダラしてると4はいつになるんだ
4は2028年くらいじゃねえのぉ?
240無念Nameとしあき26/01/18(日)17:27:35No.1381065896そうだねx2
>だがそんなことダラダラしてると4はいつになるんだ
>まだ3の不毛なアプデするんか
レイダースの発売近づいたら残りの武器出すだろう
なんか年末またスプラちょっと売れてるみたいだしアプデしてくれるのはまだ味が出るという判断だろう
241無念Nameとしあき26/01/18(日)17:27:44No.1381065932そうだねx2
ガッツリやりこませるボリュームくれ
サイドオーダーはそういう意味で薄味だったし
242無念Nameとしあき26/01/18(日)17:30:31No.1381066694+
    1768725031648.jpg-(73867 B)
73867 B
>ガッツリやりこませるボリュームくれ
>サイドオーダーはそういう意味で薄味だったし
美味しいんだけど
試食で済む感じで終わっちゃうからな
満腹になりてーよ
243無念Nameとしあき26/01/18(日)17:31:23No.1381066921そうだねx1
ナワバリしかやってないけど
最近20%以上差がつく勝ち負けが多い気がする
優勢でも劣勢でも一方的すぎるとおもんないねん
244無念Nameとしあき26/01/18(日)17:32:19No.1381067167+
サイドオーダーはオクトエキスパンションより長く遊べるって言われてたのに
245無念Nameとしあき26/01/18(日)17:35:35No.1381068153+
オクトのこれでエイム練習しろってステージの方がたくさんやったな
246無念Nameとしあき26/01/18(日)17:35:56No.1381068250そうだねx3
    1768725356136.mp4-(3467375 B)
3467375 B
イメージ通りテッパン寄せれました
247無念Nameとしあき26/01/18(日)17:37:38No.1381068752そうだねx1
>イメージ通りテッパン寄せれました
SOSってボタンがあるなら俺は押してる
248無念Nameとしあき26/01/18(日)17:37:50No.1381068804そうだねx1
S+からウデマエリセットしたのにチャレンジのBにもAにも必ずS+より強い奴が居て無双してるのなんなんだよ
249無念Nameとしあき26/01/18(日)17:38:59No.1381069159そうだねx1
>オクトのこれでエイム練習しろってステージの方がたくさんやったな
サイドオーダーが短いんじゃなくて
オクトがボリュームが異常だったのでは?
250無念Nameとしあき26/01/18(日)17:39:37No.1381069348そうだねx1
>オクトがボリュームが異常だったのでは?
それはそう
251無念Nameとしあき26/01/18(日)17:40:43No.1381069715そうだねx1
>オクトのこれでエイム練習しろってステージの方がたくさんやったな
やるか…リンゴダイエット
252無念Nameとしあき26/01/18(日)17:41:08No.1381069846そうだねx2
>S+からウデマエリセットしたのにチャレンジのBにもAにも必ずS+より強い奴が居て無双してるのなんなんだよ
AB帯でも関係なくマッチングしてる説は昔からあるよ
253無念Nameとしあき26/01/18(日)17:42:10No.1381070159+
>AB帯でも関係なくマッチングしてる説は昔からあるよ
明らかに実力が違う時があったのこれなのか…
254無念Nameとしあき26/01/18(日)17:42:14No.1381070178+
リンゴダイエッ島駅は竹でクリアできるかーと思ってたけど
前やったときは楽勝でクリアできて成長自体はしてるのを感じた
255無念Nameとしあき26/01/18(日)17:42:33No.1381070270そうだねx1
オクトの完成度の高さが3の売り上げにつながってるところはあると思う
最初はタコ連中のアミーボ在庫だったし
256無念Nameとしあき26/01/18(日)17:43:25No.1381070524+
前作でどれだけ楽しめたかが次回作への期待度に繋がるからな
257無念Nameとしあき26/01/18(日)17:44:02No.1381070712そうだねx3
出るたびに前作のが良かった言われてるし危機感持てよ
258無念Nameとしあき26/01/18(日)17:44:12No.1381070751+
    1768725852876.jpg-(338237 B)
338237 B
期待を裏切らない尻
259無念Nameとしあき26/01/18(日)17:44:57No.1381070990+
>出るたびに前作のが良かった言われてるし危機感持てよ
ヒロモとサモランとDLCは満足してるよ
260無念Nameとしあき26/01/18(日)17:47:27No.1381071724+
ちょっと遊ぼうって感じで適当な時間でやれないから起動しなくなったな
バイトもガチもマッチングに萎えるし毎回Xあがるの面倒くさい
261無念Nameとしあき26/01/18(日)17:47:36No.1381071776+
サモラン()
262無念Nameとしあき26/01/18(日)17:48:29No.1381072005+
バイトも1回プレイしたら
まあ今回のシフトはこんなもんかで満足してる俺がいる
263無念Nameとしあき26/01/18(日)17:48:37No.1381072052そうだねx1
>ナワバリしかやってないけど
>最近20%以上差がつく勝ち負けが多い気がする
>優勢でも劣勢でも一方的すぎるとおもんないねん
チームが噛み合ってるならそのくらいいくでしょ
264無念Nameとしあき26/01/18(日)17:50:02No.1381072438そうだねx2
バイトは何かしら障害ないと続けられないだろ...
265無念Nameとしあき26/01/18(日)17:50:31No.1381072597+
スシ系統のメインの足元塗りとインクの粒の大きさはもっと強化していいと思う
フィンセントと同じ射程で割喰ってるのもあるし
266無念Nameとしあき26/01/18(日)17:51:03No.1381072768そうだねx1
やり込み要素強い基本ソロゲーがいいなぁ
あくまでマルチはプラスアルファで良い
レイダースはスプラIP使ってるだけの全く別な任天堂らしいゲームであってほしいな
正直ナンバリング本編だけしかキャラや世界観ほとんど使われてないのもったいない
267無念Nameとしあき26/01/18(日)17:52:26No.1381073202そうだねx1
>バイトは何かしら障害ないと続けられないだろ...
バトルもそうじゃね?
268無念Nameとしあき26/01/18(日)17:53:00No.1381073409そうだねx2
でも3のイカ研はやりこみ=報酬絞るみたいな考えだからなあ
269無念Nameとしあき26/01/18(日)17:53:18No.1381073500+
バイトはそれなりにクリアできるなら続けるのはそんな苦痛じゃない
270無念Nameとしあき26/01/18(日)17:53:29No.1381073576+
>バイトも1回プレイしたら
>まあ今回のシフトはこんなもんかで満足してる俺がいる
俺なんてバトル前の試しうちで満足してやめること多くなってるぞ
271無念Nameとしあき26/01/18(日)17:54:15No.1381073869そうだねx1
>俺なんてバトル前の試しうちで満足してやめること多くなってるぞ
せめてナワバトラーくらいはやっていってや
272無念Nameとしあき26/01/18(日)17:54:28No.1381073953+
試し打ちはちょっと癖になる
273無念Nameとしあき26/01/18(日)17:54:45No.1381074044そうだねx3
ナワバトラーなんて初期に数回遊んだだけだわ
274無念Nameとしあき26/01/18(日)17:54:51No.1381074081そうだねx2
>でも3のイカ研はやりこみ=報酬絞るみたいな考えだからなあ
武器2つ名がガチャなのはイカ研がファミコン時代のゲーム作ってんのか?ってレベル
275無念Nameとしあき26/01/18(日)17:55:06No.1381074156そうだねx1
    1768726506999.png-(133379 B)
133379 B
>せめてナワバトラーくらいはやっていってや
276無念Nameとしあき26/01/18(日)17:55:48No.1381074391+
>せめてナワバトラーくらいはやっていってや
もう全部カードコンプしちゃったぐらいだぞ
277無念Nameとしあき26/01/18(日)17:56:14No.1381074514+
カタログ全然チェックしなくてシーズン変わったあとの怒涛の開封で一々テンポ悪いナワバトラーカード
278無念Nameとしあき26/01/18(日)17:56:59No.1381074758+
>武器2つ名がガチャなのはイカ研がファミコン時代のゲーム作ってんのか?ってレベル
未だに持ち武器の二つ名来ない
きっともう手に入れられないんだなと諦めてる
279無念Nameとしあき26/01/18(日)17:57:12No.1381074822+
>もう全部カードコンプしちゃったぐらいだぞ
全カードのグレードマックスにしよ
280無念Nameとしあき26/01/18(日)17:57:16No.1381074842+
>もう全部カードコンプしちゃったぐらいだぞ
スリーブコンプもするんだよ