二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768621223918.jpg-(345645 B)
345645 B無念Nameとしあき26/01/17(土)12:40:23No.1380726935そうだねx1 18:55頃消えます
ナイトレインスレ
シッコマンだらけやな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/17(土)12:44:29No.1380727827そうだねx2
尿道までユルユルなんかよ
2無念Nameとしあき26/01/17(土)12:45:20No.1380728027+
ニョウモレマンばかりということ?
3無念Nameとしあき26/01/17(土)12:45:23No.1380728040+
アプデ後にすっごい増えた執行者と無頼漢に対して鳥さんの生息数が…
4無念Nameとしあき26/01/17(土)12:46:07No.1380728205+
フロムの利尿剤効果が抜群だった
5無念Nameとしあき26/01/17(土)12:47:58No.1380728615+
無頼漢で久々に深度5に潜って無事バームクーヘン未遂達成しました
モーション早くなったから攻撃が気持ちよすぎて避けられないね!
6無念Nameとしあき26/01/17(土)12:48:57No.1380728836そうだねx1
次アプデあるなら鳥の強化して欲しい
基礎性能が明らかに足りてなさすぎる
7無念Nameとしあき26/01/17(土)12:49:29No.1380728978そうだねx5
鳥の強化されたじゃん?
8無念Nameとしあき26/01/17(土)12:49:46No.1380729040そうだねx7
練度足りてないシッコマンが増えただけで深度がさらに地獄になったわ
9無念Nameとしあき26/01/17(土)12:50:06No.1380729120+
シッコマン使いたくなってきた
遺物はとりあえずハルハルガラスでいいのかな?
10無念Nameとしあき26/01/17(土)12:50:13No.1380729143そうだねx4
>アプデ後にすっごい増えた執行者と無頼漢に対して鳥さんの生息数が…
もともと居ないのでセーフ
11無念Nameとしあき26/01/17(土)12:50:57No.1380729315+
鳥の上手い人がパリィ盾拾ってきて
二人で坩堝砦でパリィ祭り開催したときは
そういうのもあるのかと感心した
12無念Nameとしあき26/01/17(土)12:51:12No.1380729372そうだねx1
ガラス・・・泣いている葬儀屋ちゃんもいるんですよ!?
13無念Nameとしあき26/01/17(土)12:52:10No.1380729576+
>遺物はとりあえずハルハルガラスでいいのかな?
ガラスはもう要らない子(葬儀屋で使うなら別の話)
ハルハルかハル1かそれとも無しでも良いかは好みの別れる所になって選択肢増えたと思う
14無念Nameとしあき26/01/17(土)12:53:23No.1380729842+
機嫌悪い時の常夜マリスクソすぎんか?
一分間に何回津波起こすねん
15無念Nameとしあき26/01/17(土)12:54:20No.1380730032+
無頼漢使いやすくなって嬉しいよ
16無念Nameとしあき26/01/17(土)12:54:20No.1380730034+
>機嫌悪い時の常夜マリスクソすぎんか?
>一分間に何回津波起こすねん
最大5じゃなかったかな
それ以上のパターンは報告と経験無いから分からんどうなんじゃろ
17無念Nameとしあき26/01/17(土)12:54:27No.1380730061+
>ガラスはもう要らない子(葬儀屋で使うなら別の話)
>ハルハルかハル1かそれとも無しでも良いかは好みの別れる所になって選択肢増えたと思う
ありがとう
とりあえずハル1と店売りの生命力と持久力強化する奴使ってみる
18無念Nameとしあき26/01/17(土)12:54:50No.1380730161そうだねx3
鳥の今の性能は特に不満ないかな
ロールにあったいい調整貰ってて満足してる
19無念Nameとしあき26/01/17(土)12:55:05No.1380730216+
無頼漢は物理4×3と被ダメ時攻撃バフ2種類つめばR1攻撃振ってるだけでダメージ1200とかでて面白すぎる
これが許されて葬儀屋が許されてないの可哀そうなんだよな
20無念Nameとしあき26/01/17(土)12:56:19No.1380730474そうだねx5
>鳥の強化されたじゃん?
されたのはいいけどカット率やガード強度より遺物無しの守護者のゴミ性能どうにかして欲しかった
他キャラとの差を見るにアーツ回復もつむじ延長もガード反射もなんならつむじカット率も最初から搭載してていいくらいだわ
21無念Nameとしあき26/01/17(土)12:56:26No.1380730505+
鳥はガーカン特化がやっと現実的になったかなって
今までのガーカン特化はうんt…ロマンだよ
22無念Nameとしあき26/01/17(土)12:56:34No.1380730535そうだねx1
>No.1380730216
デカケツ使わんから知らんけどそんだけ盛って良いんだったら似たような火力出せるんじゃねーの?
23無念Nameとしあき26/01/17(土)12:58:17No.1380730906+
無頼漢使ってから連勝できて楽しい
やっぱ高火力で高スタミナはいいな
24無念Nameとしあき26/01/17(土)12:59:08No.1380731088そうだねx1
大事なのは火力や使用率が均一であることじゃなくゲームとして面白いか
防御に偏っててピック率が低いキャラが一人くらいいても全然いいとは思う
25無念Nameとしあき26/01/17(土)13:02:48No.1380731884+
葬儀屋は物理4×3に侵入詰んで拳溜めR2が800〜1200ぐらい
アーツとスキル性能に差がありすぎるから無頼漢よりは強いけども
26無念Nameとしあき26/01/17(土)13:03:31No.1380732043+
遺物厳選沼にテコ入れする予定あるらしいけどいつやるんだろう
まさかこの前の報酬量アップでおしまいなんてこと…ないだろ…?
27無念Nameとしあき26/01/17(土)13:04:54No.1380732355+
常夜グノで開幕の突進で誰もタゲ取らないでめちゃくちゃに走り回ることあるけどあれなんなの…
28無念Nameとしあき26/01/17(土)13:08:41No.1380733207そうだねx1
鍛冶村にいってみたけど何が良くなってたのか結局よくわからなかった
29無念Nameとしあき26/01/17(土)13:08:46No.1380733227+
そういや先日ガレキの第二開幕で他二人が距離取って画面端に誘導してたんだけど
そういうセオリーあるの今?
30無念Nameとしあき26/01/17(土)13:09:28No.1380733380そうだねx5
鳥だけ属性ガード完全カットしてくれ
半端な硬さに魅力を見出せない
31無念Nameとしあき26/01/17(土)13:09:40No.1380733422+
セッションふっきできねえええ
32無念Nameとしあき26/01/17(土)13:10:21No.1380733575+
獣爪もう地形消失しないから
下振れしても安心だわマジで安心だわ
33無念Nameとしあき26/01/17(土)13:10:46No.1380733660+
ランク落ちた直後にネットワーク調子悪くなるのほんとやだ
34無念Nameとしあき26/01/17(土)13:11:11No.1380733751+
>やっぱ高火力で高スタミナはいいな
執行者も抜刀したときのスタミナの余力の落差が凄くて、めっちゃ殴れてそれがしっかり火力に反映されるのが気持ちいい
35無念Nameとしあき26/01/17(土)13:11:40No.1380733862+
>鍛冶村にいってみたけど何が良くなってたのか結局よくわからなかった
座学で鉄箱の場所を把握してないと微妙だと思う
36無念Nameとしあき26/01/17(土)13:11:51No.1380733903+
>アプデ後にすっごい増えた執行者と無頼漢に対して鳥さんの生息数が…
鳥の調整はぶっちゃけほぼ変わらん
鳥専の俺が言うから間違いない
37無念Nameとしあき26/01/17(土)13:12:08No.1380733962+
しかし侵入者遺物マジで出ないな...
38無念Nameとしあき26/01/17(土)13:12:16No.1380733993そうだねx7
>鳥だけ属性ガード完全カットしてくれ
>半端な硬さに魅力を見出せない
ガードしてアーツ撃ってれば一生死なないクソゲーやんけ
39無念Nameとしあき26/01/17(土)13:12:45No.1380734105+
いや鍛治村は鍛石2がゴロゴロ出るようなったよもう坑道行かなくていいくらい
壁の上の宝箱辺りあさってみたら
40無念Nameとしあき26/01/17(土)13:14:57No.1380734563そうだねx5
そもそも鳥は立ち回りが独特すぎて安易に真似出来ないから強キャラ化してもたぶん人口は増えない
41無念Nameとしあき26/01/17(土)13:16:57No.1380735006+
鳥は序盤がクソ弱いっていう弱点が改善されたようで何より
42無念Nameとしあき26/01/17(土)13:17:40No.1380735172+
弱キャラが続々とアッパーされるのを鳥はどんな気持ちで眺めてるんだろうな
43無念Nameとしあき26/01/17(土)13:18:40No.1380735402+
ハイガ反射のダメージが2倍くらいになったんだろうなぁ!ワクワク🐔
…誤差やんけ!!🐔💢
44無念Nameとしあき26/01/17(土)13:20:49No.1380735844そうだねx4
鳥使いはだいぶ喜んでるように見える…
45無念Nameとしあき26/01/17(土)13:21:29No.1380735980+
本編程度ならともかくエンドコンテンツでガード職がゴミ化は他ゲでもよくあるもんなぁ
お前は追放だ
46無念Nameとしあき26/01/17(土)13:21:36No.1380736016+
戦技の黄金の地にハルハルが乗るようになって密着当てならミケラ鎌より威力出るようになってんな
光弾のみだとヒット制限あるからミケラのよりは弱いけど拾えない場合に代替候補になるくらいにはありになった
47無念Nameとしあき26/01/17(土)13:21:40No.1380736033そうだねx4
津波に関してはマジで出し得遅延行為だから酷い
あれも溜めストームルーラー撃ったらモーゼみたいにバカっと波割れてくれよ
48無念Nameとしあき26/01/17(土)13:23:46No.1380736503+
よく死ぬ子には攻撃しないで良いからただ生きててくれって毎回思う
49無念Nameとしあき26/01/17(土)13:23:48No.1380736512そうだねx1
>鳥は序盤がクソ弱いっていう弱点が改善されたようで何より
別に改善されてないよ
レベル低いとスタミナ少ないからガード強度が強化1回分増えた所で割られにくくなったなとは実感しにくい
ガード強度10%盛るよりもハイガによるガード強度の補正上げてくれた方が良かったかな
50無念Nameとしあき26/01/17(土)13:27:24No.1380737298+
鳥さんは素のカット率を強化されたの良いよね…
51無念Nameとしあき26/01/17(土)13:27:35No.1380737331+
復ちゃんのアーツ復活は回復ほぼ無しで運用されても文句無いのに鳥のアーツ回復が無かった時のガッカリ感は異常
52無念Nameとしあき26/01/17(土)13:31:46No.1380738281+
>>やっぱ高火力で高スタミナはいいな
>執行者も抜刀したときのスタミナの余力の落差が凄くて、めっちゃ殴れてそれがしっかり火力に反映されるのが気持ちいい
パッチ前は弾いた後することが実質無かったからなぁ
今はガーカンしてヨシ妖刀で殴ってヨシ戦技撃ってヨシだから天地の差がある
53無念Nameとしあき26/01/17(土)13:34:28No.1380738920+
>復ちゃんのアーツ復活は回復ほぼ無しで運用されても文句無いのに鳥のアーツ回復が無かった時のガッカリ感は異常
復ちゃんのアーツは「死ななくなる(被弾しても大丈夫だからガンガン攻めろ)」と全回復が微妙に噛み合ってねぇんだよな…
その割に後衛(脆いので回復手段が重要)な復ちゃんの体力が減るのがよくない
54無念Nameとしあき26/01/17(土)13:34:42No.1380738966+
復讐者ペンダントの体力消費は最大じゃなく現体力の半分にしてくれないかな割に合わない
55無念Nameとしあき26/01/17(土)13:36:18No.1380739321そうだねx5
    1768624578556.mp4-(6066055 B)
6066055 B
シッコマン練習してるけどこんな死に方しまくってる
56無念Nameとしあき26/01/17(土)13:36:56No.1380739457+
>シッコマン練習してるけどこんな死に方しまくってる
戦技のガードポイントを覚えるべきタイミングが来たな
57無念Nameとしあき26/01/17(土)13:43:03No.1380740783そうだねx3
野良でエラーが起きて解散してしまった
エラーいこっちゃ
58無念Nameとしあき26/01/17(土)13:44:58No.1380741179+
最近マルチのパリィがどうとるのか少しわかってきた
タゲ持ってる味方横からスッと入ってパリィするんやな
59無念Nameとしあき26/01/17(土)13:49:27No.1380742165そうだねx7
追跡者執行者守護者ら辺たまに触ってて思う
パリィ弾きよりもガーカン反撃されずにボスにぶち当てるタイミング掴む方が難しくね?
60無念Nameとしあき26/01/17(土)13:50:54No.1380742477+
黄金パリィ「タゲが散ってパリィしづらい貴方に」
61無念Nameとしあき26/01/17(土)13:51:20No.1380742575+
>シッコマン練習してるけどこんな死に方しまくってる
弾きとは言うけど、効能としては鳥のハイガードと同じだもんな
62無念Nameとしあき26/01/17(土)13:51:25No.1380742600そうだねx1
執行者の解放はぶっちゃけあんまり使わない
63無念Nameとしあき26/01/17(土)13:51:55No.1380742715+
それはそう
適当にガーカンしたら死ぬ
64無念Nameとしあき26/01/17(土)13:52:11No.1380742766そうだねx1
>最近マルチのパリィがどうとるのか少しわかってきた
>タゲ持ってる味方横からスッと入ってパリィするんやな
敵にもよるけどわざわざ無理にパリィせんでも背中から殴ってくれれば
65無念Nameとしあき26/01/17(土)13:52:59No.1380742949+
>黄金パリィ「タゲが散ってパリィしづらい貴方に」
黄金パリィさんは受付フレーム増やしてから来て…
66無念Nameとしあき26/01/17(土)13:54:33No.1380743299+
としあきもシッコマンの多さでそろそろ気付いたんじゃないか
ハルハル弱いって事に
67無念Nameとしあき26/01/17(土)13:55:39No.1380743534+
シッコマンのガーカンは相手怯んだ時に使うんだ
68無念Nameとしあき26/01/17(土)13:57:16No.1380743871そうだねx6
>ハルハル弱いって事に
何故そうなる
69無念Nameとしあき26/01/17(土)13:58:15No.1380744099そうだねx3
>ガード強度10%盛るよりもハイガによるガード強度の補正上げてくれた方が良かったかな
これエア鳥だな
70無念Nameとしあき26/01/17(土)13:59:21No.1380744344+
魔術祈祷の種類を減らして有能なのを追加して欲しいな
71無念Nameとしあき26/01/17(土)13:59:40No.1380744412+
今ハルハル一強だろ近接特に執行者は
72無念Nameとしあき26/01/17(土)14:00:09No.1380744518そうだねx1
ハルハルのスペックは遺物構成の中でも間違いなく高いよ
問題はこの2枠が固定されるとして残りの1枠にキャラの固有効果とか欲しい効果を全部詰め込まなきゃいけなくなることで実質的な自由度がなくなることと遺物厳選難易度が上がることだけど
73無念Nameとしあき26/01/17(土)14:01:25No.1380744758+
そうそう無いけどハルハルは戦技がカスだと終わる
74無念Nameとしあき26/01/17(土)14:01:37No.1380744809+
>>ハルハル弱いって事に
>何故そうなる
何故も何も
戦技で高火力出すはずの味方の火力はどうだって話よ
75無念Nameとしあき26/01/17(土)14:02:01No.1380744887+
鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
マジで無い
76無念Nameとしあき26/01/17(土)14:02:05No.1380744900+
ハルハルのせいで赤青杯あるかどうかの格差起きてるじゃないか🐦
77無念Nameとしあき26/01/17(土)14:02:29No.1380744982+
>赤青杯
なにこれ
78無念Nameとしあき26/01/17(土)14:02:56No.1380745078そうだねx20
>何故も何も
>戦技で高火力出すはずの味方の火力はどうだって話よ
すまん言いたいことが分からん
79無念Nameとしあき26/01/17(土)14:03:15No.1380745156+
ハルハルレディまた結晶撃ってる…
おいたわしや…
80無念Nameとしあき26/01/17(土)14:03:48No.1380745265+
>>赤青杯
>なにこれ
狭間杯の亜種
81無念Nameとしあき26/01/17(土)14:04:08No.1380745326そうだねx1
>戦技で高火力出すはずの味方の火力はどうだって話よ
執行者のハルハルが微妙ってことが言いたいのかな
妖刀振ってるとFP問題ないし戦技火力はそこまで活かせないから赤ハルだけあれば良いかなって気はしてる
82無念Nameとしあき26/01/17(土)14:04:15No.1380745349そうだねx1
>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>マジで無い
マリス相手にする時はハルハルで良いと思うけど
83無念Nameとしあき26/01/17(土)14:04:27No.1380745392そうだねx1
>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>マジで無い
上質大弓とかスペックだけ見りゃ強いけど
大弓撃ってる暇がある鳥ってのがね
お前何してるんってなる
84無念Nameとしあき26/01/17(土)14:04:51No.1380745486+
>これエア鳥だな
ハイガのガ強補正5倍から6倍にすれば救われる鳥は多い
…かもしれない
85無念Nameとしあき26/01/17(土)14:04:56No.1380745498+
>>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>>マジで無い
>マリス相手にする時はハルハルで良いと思うけど
それは
そう
86無念Nameとしあき26/01/17(土)14:05:22No.1380745580+
妖刀の戦技にもハルハル乗るの知らないエアプがいる?
87無念Nameとしあき26/01/17(土)14:05:23No.1380745583そうだねx10
>上質大弓とかスペックだけ見りゃ強いけど
>大弓撃ってる暇がある鳥ってのがね
>お前何してるんってなる
タゲ取り返そうとしてる
88無念Nameとしあき26/01/17(土)14:05:34No.1380745626+
ハルハルで戦技を考慮してないプレイヤーは2層が限界だろうし気にしなくていいと思う
ハルハルが弱いってより戦技の高火力に誘われて回避がどんどん雑になるから弱いんだ
戦技はぶっちゃけ隙だらけで即死につながるものばかりだからそれも厳選しないといけない
89無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:01No.1380745714+
味方の遺物確認するけどハルハル減ってきてる感じする
赤ハルつけてる人はいるけど
90無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:40No.1380745854+
    1768626400278.jpg-(145701 B)
145701 B
>>赤青杯
>なにこれ
なぜかこれ思い出してた
91無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:43No.1380745863+
>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>マジで無い
青ハルだけFP目的でつけて、あとは深夜側で物理攻撃力盛れればええかなって感じかなぁ
大弓使うなら火力補正なくても武器としての強さはあるし
92無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:45No.1380745874そうだねx2
大弓は追跡者でも使ってみたけど1、2発通常攻撃撃つかアロレしたら大抵ヘイト買いまくってタゲこっちに移るからあくまで近接の補助だわって印象になる
持つこと自体に意味はあるとは思うが
93無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:50No.1380745889+
>>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>>マジで無い
>上質大弓とかスペックだけ見りゃ強いけど
>大弓撃ってる暇がある鳥ってのがね
>お前何してるんってなる
タゲ取りだろ
モーグ様とか相手次第じゃ最適解だぞ
94無念Nameとしあき26/01/17(土)14:06:59No.1380745924+
>妖刀の戦技にもハルハル乗るの知らないエアプがいる?
すまんがハルハル妖刀戦技強いは今度は違うエアプや
95無念Nameとしあき26/01/17(土)14:07:17No.1380745985+
遅参組だから常世ハル遺物持ってないんだけど執行者に不要になったのなら助かる
96無念Nameとしあき26/01/17(土)14:07:20No.1380745994+
ハルモニア外すとしたら何をつければいいんだ
97無念Nameとしあき26/01/17(土)14:07:50No.1380746120そうだねx3
>お前何してるんってなる
大弓は怯ませる力もヘイト取る力もめちゃくちゃ強いぞ
それこそ鳥が疾走ダッシュしてオリャー!とか殴りかかるよりは圧倒的に有用な攻撃手段
98無念Nameとしあき26/01/17(土)14:08:14No.1380746212+
>遅参組だから常世ハル遺物持ってないんだけど執行者に不要になったのなら助かる
要らなくてもやろう
99無念Nameとしあき26/01/17(土)14:08:25No.1380746259そうだねx1
知り得たかも早くアッパーしろよ金の面汚しめ
100無念Nameとしあき26/01/17(土)14:08:37No.1380746307そうだねx1
大弓はツリガローレッタ坩堝ほか人型ボス怯ませられるのはいいけど
これ場合に寄っちゃ却って動き予想しにくくてめんどくせえな
101無念Nameとしあき26/01/17(土)14:08:44No.1380746328+
>ハルモニア外すとしたら何をつければいいんだ
そこだよな ハルモニア外して付けたい遺物が特にない
102無念Nameとしあき26/01/17(土)14:08:52No.1380746354+
>知り得たかも早くアッパーしろよ金の面汚しめ
スーパーアーマーくれるだけで良いんだけどな
103無念Nameとしあき26/01/17(土)14:09:05No.1380746408+
上質鳥は蘇生寄りの追跡者みたいなもんだからタゲ取って耐えててもいいし後ろからガンガン攻撃しまくっててもいいんだ
104無念Nameとしあき26/01/17(土)14:09:09No.1380746418+
>大弓は追跡者でも使ってみたけど1、2発通常攻撃撃つかアロレしたら大抵ヘイト買いまくってタゲこっちに移るからあくまで近接の補助だわって印象になる
その距離感でヘイトが取れて敵がノロノロとこっちに歩いてきてくれる隙が産まれることに意味がある
近接キャラの方に向かってきてくれるんだからそのあと近接戦に移行すればええ
105無念Nameとしあき26/01/17(土)14:09:11No.1380746426そうだねx4
大弓でタゲ取って装備切り替え忘れて至近距離で矢を射る守護者が俺だ
106無念Nameとしあき26/01/17(土)14:09:19No.1380746453+
>大弓は追跡者でも使ってみたけど1、2発通常攻撃撃つかアロレしたら大抵ヘイト買いまくってタゲこっちに移るからあくまで近接の補助だわって印象になる
>持つこと自体に意味はあるとは思うが
大弓アロレは時間くうからタイミング見図らないといけないし
その間結構殴れるなってなるときがそこそこある
107無念Nameとしあき26/01/17(土)14:09:36No.1380746512+
セバス召喚してタゲ取って、獣爪か巨人の火で複数攻撃
深度3だけど安寧者でこれで結構いい感じだったわ...
108無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:29No.1380746685+
アロレの届く範囲がいまいちわかってない
109無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:32No.1380746701そうだねx4
みんな大弓はタゲ取りだって気づいてる訳だが
鳥だけに
元々はハルハル鳥するのかどうかって話題だからハルハルまでは要らなくねって結論に違いはなさそうである
110無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:37No.1380746720+
オシッコ扱いされてたのに最近執行者の名に恥じない強さになってきたじゃない
111無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:38No.1380746728+
ナーフいる?
なんでワイルズみたいなことするの?
112無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:51No.1380746773そうだねx1
>ハルモニア外すとしたら何をつければいいんだ
赤ハル、妖刀強化、であとは冷気付与とか咆哮回復とかじゃないかな
青ハルの近接攻撃強化は微々たる物だし、FP持続回復が思ったよりも活かせてないってなってる
113無念Nameとしあき26/01/17(土)14:10:58No.1380746795そうだねx2
ステ変は遺物効果じゃなくてスキン変更みたいに切り替えだったらなあって思う
114無念Nameとしあき26/01/17(土)14:11:27No.1380746885+
>それこそ鳥が疾走ダッシュしてオリャー!とか殴りかかるよりは圧倒的に有用な攻撃手段
斧槍ダッシュ強攻撃も踏み込み・後隙優秀で嫌いじゃない
斧槍すっぽ抜けそうなくらいぶん回してて楽しい
115無念Nameとしあき26/01/17(土)14:11:34No.1380746917+
>これ場合に寄っちゃ却って動き予想しにくくてめんどくせえな
割とデカい隙があるところの隙をリセットしちゃうんで張りついてる近接からすると困るパターンも多いなと思う
116無念Nameとしあき26/01/17(土)14:11:53No.1380746985+
レディにおすすめの魔術ってほかにあります?
117無念Nameとしあき26/01/17(土)14:11:57No.1380746998そうだねx5
>ステ変は遺物効果じゃなくてスキン変更みたいに切り替えだったらなあって思う
単純にそれで1枠使うの勿体無い感あるね
118無念Nameとしあき26/01/17(土)14:12:18No.1380747076+
>アロレの届く範囲がいまいちわかってない
射程距離減衰取ると延びて使い易くなる
119無念Nameとしあき26/01/17(土)14:12:19No.1380747083+
>大弓はツリガローレッタ坩堝ほか人型ボス怯ませられるのはいいけど
>これ場合に寄っちゃ却って動き予想しにくくてめんどくせえな
ひたすら怯ませて完封できるならともかく申し訳程度に怯ませてるくらいだとタイミング測りそこねて次の攻撃食らって死んだりするから逆に危ない気がしてる
120無念Nameとしあき26/01/17(土)14:12:42No.1380747171そうだねx4
遺物は悩むけど理想を求めるのが続ける原動力になってるフシあるから
ラクにいろいろできても飽きるのが早まるだけな気はする
121無念Nameとしあき26/01/17(土)14:13:18No.1380747304+
執行者の表は致命特化もいいぞ
122無念Nameとしあき26/01/17(土)14:13:32No.1380747342+
>レディにおすすめの魔術ってほかにあります?
カーリア速剣とか……?
123無念Nameとしあき26/01/17(土)14:13:41No.1380747370+
>元々はハルハル鳥するのかどうかって話題だからハルハルまでは要らなくねって結論に違いはなさそうである
青青赤があればまだ理解できなくもないんだけど、固有効果1つだけに絞る代償で戦技火力そこまで上げなくてもなぁってなる
124無念Nameとしあき26/01/17(土)14:13:57No.1380747413+
>>ステ変は遺物効果じゃなくてスキン変更みたいに切り替えだったらなあって思う
>単純にそれで1枠使うの勿体無い感あるね
あとマッチング時に他と合わせにくい
125無念Nameとしあき26/01/17(土)14:14:06No.1380747450+
>オシッコ扱いされてたのに最近執行者の名に恥じない強さになってきたじゃない
ちゃんとPT内の役割が出来た感じだわ
今までは武器ガチャしてるだけの遊び人だった
126無念Nameとしあき26/01/17(土)14:14:24No.1380747525+
>カーリア速剣とか……?
やっぱそれしか無いのか…?少し距離は取りたいんだが
127無念Nameとしあき26/01/17(土)14:14:46No.1380747606+
>レディにおすすめの魔術ってほかにあります?
まんまFP効率が良い順
カーリア、重力弾
128無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:12No.1380747702+
>鳥だけはハルハルしてる枠もヒマも無い
>マジで無い
むしろ鳥こそあるぞハルハルの有用性
ミケラ鎌かシルリアか大弓アロレやってタゲ来たらハイガするだけで良いし苦手だった強犬も強顎も全部余裕になる
129無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:17No.1380747723+
>>元々はハルハル鳥するのかどうかって話題だからハルハルまでは要らなくねって結論に違いはなさそうである
>青青赤があればまだ理解できなくもないんだけど、固有効果1つだけに絞る代償で戦技火力そこまで上げなくてもなぁってなる
深夜マリスの時に常夜来い!って祈るという
一昔前からしたら狂人の類になってる
130無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:19No.1380747737+
>単純にそれで1枠使うの勿体無い感あるね
守護者の上質だけはマジで価値が高い
技量寄りお兄ちゃんになれるから火力が伸びる伸びる
131無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:23No.1380747747+
>カーリア、重力弾
重力弾か、いいね
132無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:37No.1380747791+
重力弾がアンコモンに付いてて星砕きがレアについてりゃな
みたいな感じではある
133無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:41No.1380747799そうだねx2
    1768626941338.jpg-(16597 B)
16597 B
騎兵を怯ませるのは俺に任せろ
134無念Nameとしあき26/01/17(土)14:15:58No.1380747844+
レディならつぶてとか怨霊撃っとけばいいんじゃないの
135無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:14No.1380747900+
>斧槍ダッシュ強攻撃も踏み込み・後隙優秀で嫌いじゃない
>斧槍すっぽ抜けそうなくらいぶん回してて楽しい
ダメージを取る手段としてはそうだけど、大事なのはヘイト取る力と怯ませる力と、あと何よりもスタミナの消費量よ
鳥が強敵相手に疾走からのダッシュ攻撃でスタミナ消費して隣接するのが割に合わない
136無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:18No.1380747918+
>カーリア、重力弾
隠者でも見かけるけどお味方が重力魔術だとなんか強くね……?ってなる
あと結晶・速剣ほど死なない人が多い
137無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:20No.1380747925+
鳥はハルハル+アーツ回復遺物で良い
ガード反射捨てるのはちょっと勿体無いけど慣れる
138無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:26No.1380747949+
上質鳥ってステがお兄ちゃんの筋技超えてるって前聞いた
139無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:50No.1380748039+
ナメレス遺物の属性付与された時の攻撃力アップって持ち替えカチャカチャしても魔術側には適用されないのか…
骨遺物付けてりゃ表スロット空きあるし混成魔法こねこね遊びに使えないかと思ったんだが
140無念Nameとしあき26/01/17(土)14:16:56No.1380748072+
超えてるはずなのにお兄ちゃんほどダメ出ないのが摩訶不思議だ
141無念Nameとしあき26/01/17(土)14:17:01No.1380748096+
レディは円陣系の魔法でいい気がする
142無念Nameとしあき26/01/17(土)14:17:14No.1380748141+
ガード反射は蘇生力高いから切るのは断腸の思いになるがな…
143無念Nameとしあき26/01/17(土)14:17:44No.1380748221+
>>斧槍ダッシュ強攻撃も踏み込み・後隙優秀で嫌いじゃない
>>斧槍すっぽ抜けそうなくらいぶん回してて楽しい
>ダメージを取る手段としてはそうだけど、大事なのはヘイト取る力と怯ませる力と、あと何よりもスタミナの消費量よ
>鳥が強敵相手に疾走からのダッシュ攻撃でスタミナ消費して隣接するのが割に合わない
もちろん序盤とか大弓無いときだけよ
滑車なんかもいいよね……
144無念Nameとしあき26/01/17(土)14:17:47No.1380748233+
騎兵って潜在で怯ませ力上げるとホーラルーでも怯みとれるよね
145無念Nameとしあき26/01/17(土)14:18:03No.1380748294+
>執行者の表は致命特化もいいぞ
冷気付与付きの妖刀強化遺物あったんで、残りの枠はエデレ遺物もアリかなという気はしてる
そもそも補正抜きで致命が倍くらいダメージ出ててヤバい
146無念Nameとしあき26/01/17(土)14:18:29No.1380748380そうだねx3
>騎兵を怯ませるのは俺に任せろ
持った人がちいかわ並みにアホになる武器だと思ってる
147無念Nameとしあき26/01/17(土)14:19:00No.1380748490+
>騎兵を怯ませるのは俺に任せろ
こいつのジャンプ攻撃は戦技火力アップも乗るらしいな
148無念Nameとしあき26/01/17(土)14:19:21No.1380748571+
>ガード反射は蘇生力高いから切るのは断腸の思いになるがな…
延長も回復も場合に寄っちゃ切るけど反射だけは外せねえ…
出来なくなることが多すぎる
149無念Nameとしあき26/01/17(土)14:19:22No.1380748575+
>やっぱそれしか無いのか…?少し距離は取りたいんだが
レディはFP有限だからねぇ
距離とって戦いたいなら戦技を見た方がいいと思う
150無念Nameとしあき26/01/17(土)14:20:26No.1380748778+
消えなくなった獣爪と回復の祈祷が優秀過ぎてな
後は獣爪と相性悪い夜ボス用の祈祷あれば
151無念Nameとしあき26/01/17(土)14:20:34No.1380748814+
>出来なくなることが多すぎる
これに攻撃時スタミナ回復付けてるとマジで受け止め易くなるからな…
反射ないと失地騎士とかにもめちゃくちゃ不利になるんだよねぇ
152無念Nameとしあき26/01/17(土)14:20:39No.1380748829そうだねx2
強いとされているフレイルレディ
家族の首は筋C知Dであることを思い出そう
153無念Nameとしあき26/01/17(土)14:20:44No.1380748855+
竜王の岩剣があると一部ボスは延々ビクンビクンするだけになる
連続ジャンプR2の操作ミスさえなければ
154無念Nameとしあき26/01/17(土)14:21:18No.1380748974+
咆哮回復/冷気/血の刃
妖刀強化/侵入者/敵倒ゲージとかあればいい感じか
155無念Nameとしあき26/01/17(土)14:21:20No.1380748981そうだねx1
アーツの回復は自分は要らないけど味方が欲しがるから切れない
つむじ延長は雑魚まとめるのが強過ぎるから切りたくない
ガード反射はあっても有効活用する場面少ない癖に無いと何故か困るから切りたくない
156無念Nameとしあき26/01/17(土)14:21:41No.1380749067そうだねx5
>咆哮回復/冷気/血の刃
>妖刀強化/侵入者/敵倒ゲージとかあればいい感じか
無茶言ってくれるなあ
157無念Nameとしあき26/01/17(土)14:21:47No.1380749094そうだねx3
>強いとされているフレイルレディ
>家族の首は筋C知Dであることを思い出そう
レディの技量はBであることも思い出せ
ていうか普通に訓練場で振ってみれば、強っ!って感想しか出ないと思うんだけど
158無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:00No.1380749134+
執行者と復讐者ちゃんがここまで強くなるとは誰が思っただろうか
159無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:03No.1380749147+
書き込みをした人によって削除されました
160無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:21No.1380749199+
まぁ訓練場なら強く感じるんだけどね
161無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:22No.1380749205+
昔の癖で妖刀しまって致命取ってしまう
今の妖刀はこんなにも忍殺だというのに
162無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:44No.1380749273+
>妖刀強化/侵入者/敵倒ゲージとかあればいい感じか
血の刃は戦技火力としては言うほど強くないぞ
あれのダメージの大半は出血部分だからハルハルにして近接部分当てても大して延びない
163無念Nameとしあき26/01/17(土)14:22:48No.1380749284+
鳥の通常つむじ風と言うクソ雑魚スキルが全部悪い
最初から延長つむじで良いじゃん…
164無念Nameとしあき26/01/17(土)14:23:28No.1380749426+
アーツ中深度5瓦礫すら殴り合えてて感動したな
165無念Nameとしあき26/01/17(土)14:23:32No.1380749439+
青青白とかの献器あればハルハルブローチでいい感じに編成できたかもしれない
166無念Nameとしあき26/01/17(土)14:23:41No.1380749469+
>レディの技量はBであることも思い出せ
>ていうか普通に訓練場で振ってみれば、強っ!って感想しか出ないと思うんだけど
俺は訓練場で撃ってもこのモーション弱いな…ってなる
167無念Nameとしあき26/01/17(土)14:25:40No.1380749859そうだねx4
シッコマンなんかセキロみたいにひたすら目の前で妖刀構えてる奴多いな…
攻撃しろや!!!!!!!!
168無念Nameとしあき26/01/17(土)14:25:40No.1380749862+
>鳥の通常つむじ風と言うクソ雑魚スキルが全部悪い
>最初から延長つむじで良いじゃん…
個人的にはふらふら動くし通る敵減るしで延長苦手だわ
通常の打ち上げた所殴るのでもまあ何とかなるしその為に1枠使うのもなあって思う
169無念Nameとしあき26/01/17(土)14:25:55No.1380749913+
深度3で連勝昇格からの深度4で初日落ち含む3連敗
のサイクルを今週だけで4回やってしまってメタメタすぎる
170無念Nameとしあき26/01/17(土)14:25:58No.1380749921+
>俺は訓練場で撃ってもこのモーション弱いな…ってなる
近接武器としてはゴミ
ただFP効率と命中率を考えるとヤバい
あと大事なことだけどフレイルレディは魔力攻撃レディと違って別にフレイル戦技でしか火力出ないわけではない
171無念Nameとしあき26/01/17(土)14:26:41No.1380750097+
家族の怨霊ってそれ頼みじゃなくてこっちから手出しにくい時に置いとくもんなんじゃないの?
172無念Nameとしあき26/01/17(土)14:27:18No.1380750242そうだねx3
ハルハルつけてスキル2アーツ延焼もセットでできる追跡者マジ主人公
173無念Nameとしあき26/01/17(土)14:28:07No.1380750447そうだねx1
>鳥の通常つむじ風と言うクソ雑魚スキルが全部悪い
>最初から延長つむじで良いじゃん…
ボス戦にもそこそこ使えるスキルであって欲しかった
174無念Nameとしあき26/01/17(土)14:28:29No.1380750548+
呪いの耳飾り
175無念Nameとしあき26/01/17(土)14:28:59No.1380750673+
>呪いの耳飾り(アプデで実質強化)
176無念Nameとしあき26/01/17(土)14:29:16No.1380750731+
消費FP25で途中でキャンセルしたら減るFP効率
遅い弾速の命中率
しっかり難点ある部分だからヤバいとか言い始めたらこいつカタログスペックで語ってんなと思うけど
177無念Nameとしあき26/01/17(土)14:29:23No.1380750748+
>ボス戦にもそこそこ使えるスキルであって欲しかった
ガレキングの肉球をホームランするくらいしか…
178無念Nameとしあき26/01/17(土)14:29:31No.1380750786そうだねx3
スキル+1と炎撃遺物付けてるから延焼は付けられねぇ…
179無念Nameとしあき26/01/17(土)14:30:07No.1380750921+
>>遅参組だから常世ハル遺物持ってないんだけど執行者に不要になったのなら助かる
>要らなくてもやろう
モーグが倒せなくてぇ…
180無念Nameとしあき26/01/17(土)14:30:16No.1380750951そうだねx1
>しっかり難点ある部分だからヤバいとか言い始めたらこいつカタログスペックで語ってんなと思うけど
自分が狙われてない状況でそこそこ動くボス相手だとそもそも弾が追いつけないみたいなことはよくあるね
181無念Nameとしあき26/01/17(土)14:30:28No.1380750980そうだねx6
    1768627828766.mp4-(4383201 B)
4383201 B
鳥アーツは地形不発と吹飛重ねられた時の不発だけ直してくれたらなあ
投げ無敵もあわよくば欲しいが
182無念Nameとしあき26/01/17(土)14:30:48No.1380751062そうだねx4
欲を言えば表遺物がパンパンすぎるから裏の方にも初期戦技つかねぇかなぁ
183無念Nameとしあき26/01/17(土)14:31:41No.1380751255+
パリィ系はそれだけ狙い始めると上手くいかないんだよねパリィのオヤツとか言われてる敵でよくやって失敗するんだ
あくまで通常に戦ってる流れの中でやるのが理想
184無念Nameとしあき26/01/17(土)14:31:52No.1380751304+
>個人的にはふらふら動くし通る敵減るしで延長苦手だわ
>通常の打ち上げた所殴るのでもまあ何とかなるしその為に1枠使うのもなあって思う
動くなや!って思う時は結構あるけどそれ以上につむじ中は無力化できる敵がたくさん居るのが強い
特に失地騎士相手にしてる時に守護者が延長つむじしてくれないとマジかよ…ってなるくらい
あと一応タゲ取りにも使える
185無念Nameとしあき26/01/17(土)14:32:07No.1380751362+
無頼漢にもスキル2スタック欲しい
スタミナ回復で使うと敵の攻撃受ける時なくて困る
186無念Nameとしあき26/01/17(土)14:32:09No.1380751375+
>欲を言えば表遺物がパンパンすぎるから裏の方にも初期戦技つかねぇかなぁ
固有と侵入者もくれ!
187無念Nameとしあき26/01/17(土)14:32:33No.1380751449+
>特に失地騎士相手にしてる時に守護者が延長つむじしてくれないとマジかよ…ってなるくらい
ガード反射でゆるして…
188無念Nameとしあき26/01/17(土)14:32:57No.1380751547そうだねx1
>No.1380750980
綺麗なカウンター
まるでアクションゲームみたいだな
189無念Nameとしあき26/01/17(土)14:33:30No.1380751667+
アプデ後大空洞率かなり下がってる?
190無念Nameとしあき26/01/17(土)14:33:58No.1380751757+
>投げ無敵もあわよくば欲しいが
陣地形成ドンッ‼︎が決まったはずなのに…
191無念Nameとしあき26/01/17(土)14:34:00No.1380751761+
ハイガードの反射は味方蘇生させる手段ってだけだろ?
192無念Nameとしあき26/01/17(土)14:34:05No.1380751778+
鍛冶村と沼にアッパー入ったと思ったら今度は出なくなるというね
何でこうチグハグなことするんだろう
193無念Nameとしあき26/01/17(土)14:34:30No.1380751861+
>アプデ後大空洞率かなり下がってる?
それなら修正項目入れると思うけどな
194無念Nameとしあき26/01/17(土)14:34:52No.1380751931+
>アプデ後大空洞率かなり下がってる?
ちょっと前から3割くらいになってる気がする
偏るから今日は多かったなとか今日は少ないなが発生しててようわからん
195無念Nameとしあき26/01/17(土)14:35:04No.1380751978+
>鳥アーツは地形不発と吹飛重ねられた時の不発だけ直してくれたらなあ
>投げ無敵もあわよくば欲しいが
しかし鳥の面白クリップが減ってしまう!
196無念Nameとしあき26/01/17(土)14:35:19No.1380752022そうだねx1
>鍛冶村と沼にアッパー入ったと思ったら今度は出なくなるというね
別にマップパターン変わって無くね…?
197無念Nameとしあき26/01/17(土)14:36:38No.1380752308+
>>鍛冶村と沼にアッパー入ったと思ったら今度は出なくなるというね
>別にマップパターン変わって無くね…?
ハルガレ以外はほとんど出なくなったよ
198無念Nameとしあき26/01/17(土)14:37:03No.1380752400+
これマップがパターンなの知らんエアプだな
199無念Nameとしあき26/01/17(土)14:37:33No.1380752499+
>ハルガレ以外はほとんど出なくなったよ
それってアプデに合わせてDLC未購入が出戻りしてるからマッチング段階でDLC要素弾かれやすくなったとかじゃね
200無念Nameとしあき26/01/17(土)14:38:02No.1380752594+
ショップの遺物ガチャって1.02以降のは単にDLC組のやつがでるよってだけなんだっけ?
201無念Nameとしあき26/01/17(土)14:38:20No.1380752653そうだねx10
マップはランダムじゃなくて一つ一つフロムのおばちゃん達が丹精込めて手作りしてるんだぞ
202無念Nameとしあき26/01/17(土)14:38:22No.1380752659+
村も沼も出なくていいぞ
203無念Nameとしあき26/01/17(土)14:38:25No.1380752670+
DLC未購入組とのマッチング考慮しても殆ど出ない
なんて事にならんからエアプ
204無念Nameとしあき26/01/17(土)14:38:52No.1380752762+
>ショップの遺物ガチャって1.02以降のは単にDLC組のやつがでるよってだけなんだっけ?
通常から武器出やすいとかも出なくなるんじゃない?
205無念Nameとしあき26/01/17(土)14:39:44No.1380752940そうだねx5
まぁ上にもワイルズワイルズ言ってる変なの居るしそういう事だろ
206無念Nameとしあき26/01/17(土)14:40:16No.1380753057+
結構長くやってるけどスキップトラベル使わんと未だに円卓内で迷う
207無念Nameとしあき26/01/17(土)14:40:36No.1380753129+
鉄の目も魔術も弱くなったんでにわか執行者使ってるけど
実戦で弾き使える気がしないな
強化された弾き使わないと意味ないから3日目のボスくらいは使いたいが
208無念Nameとしあき26/01/17(土)14:41:47No.1380753355+
出戻りなんてそんないないだろ
209無念Nameとしあき26/01/17(土)14:42:16No.1380753463+
>DLC未購入組とのマッチング考慮しても殆ど出ない
>なんて事にならんからエアプ
20回くらいやったけど8ボスでうんざりするほど出たDLCマップ1回も見てないんだが?
出現率調整されたしこんなもんかと思ってた
210無念Nameとしあき26/01/17(土)14:42:39No.1380753535+
>結構長くやってるけどスキップトラベル使わんと未だに円卓内で迷う
円卓前にワープするとどっちの方角に遺物儀式の場所があるのかよく分かってない…
211無念Nameとしあき26/01/17(土)14:43:38No.1380753723+
新しいおもちゃないから飽きたらそれまでやな
俺も常夜ナメレスあたり来週に出たらクリアして辞めそう
212無念Nameとしあき26/01/17(土)14:43:58No.1380753783+
>ショップの遺物ガチャって1.02以降のは単にDLC組のやつがでるよってだけなんだっけ?
学者葬儀屋関連、祈祷魔術変更、武器出やすい、が出なくなるかな
213無念Nameとしあき26/01/17(土)14:44:09No.1380753811+
学者やるとめっちゃ壺貢がれまくる
すまん俺肉とカニばら撒きながらナイフ投げるだけなんだ
壺なんてレベル1だぜ
214無念Nameとしあき26/01/17(土)14:44:42No.1380753936+
執行者のローリング回避は別に弱くないんで無理に弾かなくてもいい
アルトリウスの獅子切りとか絶対弾いた方がうま味なのだけ狙えばいい
215無念Nameとしあき26/01/17(土)14:44:49No.1380753954+
たしかにDLCマップ出てないな…
夜の王は出てくるけど
216無念Nameとしあき26/01/17(土)14:46:37No.1380754341そうだねx3
DLCマップつまんねぇから出なくていいわ
出てくる敵もルートどりもつまらん
217無念Nameとしあき26/01/17(土)14:47:26No.1380754511そうだねx4
>学者やるとめっちゃ壺貢がれまくる
>すまん俺肉とカニばら撒きながらナイフ投げるだけなんだ
>壺なんてレベル1だぜ
道中は投げとけ
218無念Nameとしあき26/01/17(土)14:47:46No.1380754565+
ハルモニアの確率今は18%くらいと見たけど体感だいぶ減った
でもまだ多いので10%まで減らしてくれ
219無念Nameとしあき26/01/17(土)14:48:15No.1380754668+
>マップはランダムじゃなくて一つ一つフロムのおばちゃん達が丹精込めて手作りしてるんだぞ
深度4で災域1つしかないやつは中国の工場で作ってんのか?
220無念Nameとしあき26/01/17(土)14:48:40No.1380754754+
直近10回みたけど鍛冶村も湖沼も一切ないマッチがちょいちょいあるな
今さっきのマッチは普通に鍛冶村も湖沼もたっぷりだったけど
221無念Nameとしあき26/01/17(土)14:48:44No.1380754773そうだねx2
    1768628924134.mp4-(7048682 B)
7048682 B
>強化された弾き使わないと意味ないから3日目のボスくらいは使いたいが
練習に最適な常夜フルゴールさんが来てるよ!
あんま狙いすぎるとたまに捲られるけど
画像のはアプデ前のやつ
222無念Nameとしあき26/01/17(土)14:49:17No.1380754889そうだねx1
>壺なんてレベル1だぜ
壺はレベル無くてもシンプルに強い武器だから使お
223無念Nameとしあき26/01/17(土)14:49:37No.1380754957+
今日朝からやってるけど1回もハルモニアやストラゲスくんと会ってない
大空洞は2回あって楽しかった
224無念Nameとしあき26/01/17(土)14:49:59No.1380755034+
地変パターンで通常マップパターン混じってんのか?
そもそもなんか地変出易くなった?
225無念Nameとしあき26/01/17(土)14:50:03No.1380755047+
>強化された弾き使わないと意味ないから3日目のボスくらいは使いたいが
弾きは有効な相手とそうじゃない相手いるから無理矢理使わんでもいいかも、弾きなしでも十分火力出せるし
226無念Nameとしあき26/01/17(土)14:50:08No.1380755059+
壺は最初の収縮終わるまでに使い切って開幕ファーム加速させるのがフロムの意図なんだろう
で、ボスには使うなと
227無念Nameとしあき26/01/17(土)14:50:33No.1380755152+
浅きも深きも執行者だらけだ
単純にヤケクソ火力なのが魅力的なんだろうな
228無念Nameとしあき26/01/17(土)14:50:34No.1380755155+
鳥さんにモーグ槍あげたの失敗だった
彼はニーヒルやらない
229無念Nameとしあき26/01/17(土)14:50:51No.1380755207+
妖刀はスタミナ効率ヤバいから延々と殴ってられるよね
230無念Nameとしあき26/01/17(土)14:51:32No.1380755376そうだねx3
>鳥さんにモーグ槍あげたの失敗だった
>彼はニーヒルやらない
FP無いねん
231無念Nameとしあき26/01/17(土)14:51:57No.1380755460+
DLC実装直後は学者と葬儀屋ばっかりだったしそういうもんよ
232無念Nameとしあき26/01/17(土)14:52:23No.1380755549+
強化前執行者はモノ好きしか使わなかったからな
233無念Nameとしあき26/01/17(土)14:52:46No.1380755635+
>壺は最初の収縮終わるまでに使い切って開幕ファーム加速させるのがフロムの意図なんだろう
>で、ボスには使うなと
2日目ボス前に味方に貢いで貰えれば十分使えるんだが
まぁ手間だし味方任せなのはアレだな
234無念Nameとしあき26/01/17(土)14:52:46No.1380755640+
>鳥さんにモーグ槍あげたの失敗だった
>彼はニーヒルやらない
筋神タイプだから鳥には相性悪い
235無念Nameとしあき26/01/17(土)14:53:19No.1380755757+
>DLC実装直後は学者と葬儀屋ばっかりだったしそういうもんよ
そんなまるで執行者が新キャラみたいな
236無念Nameとしあき26/01/17(土)14:53:57No.1380755900+
聖槍を背中に背負ってちいかわを振る
237無念Nameとしあき26/01/17(土)14:54:57No.1380756119+
10回くらい出撃しても出なかったけど
配信見て回ったら確かに深度5でも通常マップパターン引いてるな
20回やって一度もDLCマップ見なかったは確実に盛ってるが
238無念Nameとしあき26/01/17(土)14:54:59No.1380756127そうだねx2
アプデ前執行者は、理論値無敵で出血する相手限定で火力高いみたいなキャラだったけど
アプデ後執行者は、なんか硬くて火力高いキャラになった
239無念Nameとしあき26/01/17(土)14:56:32No.1380756426+
聖杯瓶のアーツだったのに不死身になって火力もあがったぞ
240無念Nameとしあき26/01/17(土)14:56:53No.1380756503+
弾きの体勢崩しって100固定だったけど今どれぐらいなんだろ
241無念Nameとしあき26/01/17(土)14:58:00No.1380756714+
>聖槍を背中に背負ってちいかわを振る
シッコマンと学者がいる横でそれやってる鳥見たことあるわ
床舐めまくってた
242無念Nameとしあき26/01/17(土)14:58:56No.1380756908+
なんでみんな慣れてない執行者で来るんです?
243無念Nameとしあき26/01/17(土)14:59:02No.1380756922+
キャラピック率どんくらい変わったんだろうな
学者は間違いなくワーストだと思うけど…
244無念Nameとしあき26/01/17(土)14:59:24No.1380757000そうだねx11
>なんでみんな慣れてない執行者で来るんです?
慣れる為では?
245無念Nameとしあき26/01/17(土)14:59:35No.1380757035+
学者出したいけどなかなか納得いく遺物が無くてな
246無念Nameとしあき26/01/17(土)14:59:36No.1380757043+
ステップ性能マジで上がったから技量学者自体が意外と悪くない気もするんだよな
247無念Nameとしあき26/01/17(土)14:59:37No.1380757051+
>なんでみんな慣れてない執行者で来るんです?
強いと言う噂を聞いて
248無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:05No.1380757152そうだねx1
うまい鉄の目より下手くそなシッコするほうが楽しいんじゃ
249無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:22No.1380757225そうだねx3
    1768629622192.png-(17216 B)
17216 B
>なんでみんな慣れてない執行者で来るんです?
元からずっと使ってたんですけど!!!
250無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:38No.1380757276+
普段使ってない人がアーツ雑吐きしてもなんとかなるようになったのはいいことだ思う
前はタイミングミスると即死してたから死んで覚えないといけなかった
251無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:40No.1380757285+
今までに慣れすぎて妖刀出して致命って動きに逆に慣れない
252無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:40No.1380757286+
大道芸人だった執行者くんが熟達の忍になったような感じだ
253無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:44No.1380757296+
>慣れる為では?
まずソロで練習しよ?
254無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:48No.1380757304+
シッコ戦技ってガードも固くなってるの?
255無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:50No.1380757308+
>ステップ性能マジで上がったから技量学者自体が意外と悪くない気もするんだよな
学者ってステップも調整入ってたの?
256無念Nameとしあき26/01/17(土)15:00:59No.1380757345そうだねx1
学者使ってると3日目にアイテム貢がれるけど扉に指さししてから扉向かってる
戦場でアイテム落としてくれると嬉しいぜ
257無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:04No.1380757362そうだねx2
正直シッコマンって弾きミスで死ぬことってあんまないんだよな
妖刀モードと通常モードの切り替えミスが一番の死因
258無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:05No.1380757363+
復讐者のファミリーめちゃくちゃ強くなってない?
259無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:05No.1380757368+
>>なんでみんな慣れてない執行者で来るんです?
>元からずっと使ってたんですけど!!!
結局執行者の利点活かすならHP盛りでタンクするのが良いのはわかった
260無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:11No.1380757389+
今まで執行者は深きではスタートラインにいるかすら怪しかったからこれで良い
261無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:20No.1380757417+
>アプデ後執行者は、なんか硬くて火力高いキャラになっ
その評判を聞いた慣れてない人を起こす作業が増えてる
262無念Nameとしあき26/01/17(土)15:01:56No.1380757535そうだねx1
鳥さんメインで使ってるけどやっぱり体力こそ正義だと思う
263無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:02No.1380757558+
>キャラピック率どんくらい変わったんだろうな
>学者は間違いなくワーストだと思うけど…
レディ学者が減ってそれが執行者に流れたイメージ
264無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:22No.1380757612そうだねx2
弾きガークラしなくなったから限界まで血の刃振れる
個人的に一番でかい強化点
265無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:29No.1380757635+
>復讐者のファミリーめちゃくちゃ強くなってない?
深度に応じて耐久性上がりました
ついでに火力も上がりました
266無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:34No.1380757656+
俺プロ学者使いだけど学者被らなくなってうれしいわ
267無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:36No.1380757666+
>鳥さんメインで使ってるけどやっぱり体力こそ正義だと思う
近接やるときはどんな時もHP無理やり盛ってるわ
268無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:38No.1380757672+
>シッコ戦技ってガードも固くなってるの?
妖刀でガードしたときのガード強度が上がった
妖刀で弾きをしたときのスタミナ減少量が減った
妖刀で弾きをしたときにスタミナが0になっても体勢を崩さなくなった
269無念Nameとしあき26/01/17(土)15:02:58No.1380757730+
今思えば魔術師塔FPアップと咆哮セットのやつ売るんじゃなかった
270無念Nameとしあき26/01/17(土)15:03:09No.1380757772+
>戦場でアイテム落としてくれると嬉しいぜ
落とすだけ落としてそのまま行く人いるよね
いや持ってけや
271無念Nameとしあき26/01/17(土)15:03:22No.1380757818+
>妖刀で弾きをしたときにスタミナが0になっても体勢を崩さなくなった
あざます
272無念Nameとしあき26/01/17(土)15:04:09No.1380757981+
執行者の3ゲージ起こしは深きでも楽になった?
273無念Nameとしあき26/01/17(土)15:04:40No.1380758088そうだねx3
アーツ戦技発動中食らっても食いしばり発動は最初から実装しとけってやつ
274無念Nameとしあき26/01/17(土)15:04:56No.1380758153+
壺購入もうれしいけど
カニ肉と肉塊を夜の王始まった直後に床に投げてくれるのが一番うれしい
俺は範囲化も撃破蓄積も付いた万能学者
275無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:15No.1380758228+
学者って別にナーフ来てないのに…
50個制限は全然ナーフじゃないでしょ
276無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:32No.1380758271+
>鳥さんメインで使ってるけどやっぱり体力こそ正義だと思う
霜踏みと大盾3つが付いた遺物出たのに固有効果が復讐者だった…鳥さんだったら神遺物だったのになあ
277無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:36No.1380758288+
旅行行って帰ってきたらどえれえことになってんな
今日から執行者やってみます他の人すみませんねへへへ
278無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:41No.1380758307+
ナーフだよ
カッコウかよ
279無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:44No.1380758313+
>50個制限は全然ナーフじゃないでしょ
ソロ学者が辛くなったくらいかね
280無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:45No.1380758317+
>学者って別にナーフ来てないのに…
>50個制限は全然ナーフじゃないでしょ
完全にソロでは出来なくなったので
281無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:49No.1380758334そうだねx1
もしかしてレア武器引くまで序盤のファームは妖刀使ったほうがいい?
なんなら起こしも妖刀のほうがいい?
282無念Nameとしあき26/01/17(土)15:05:58No.1380758366+
学者ステップは初の回避テコ入れなのにあまり話題にならんな
283無念Nameとしあき26/01/17(土)15:06:10No.1380758420+
>学者って別にナーフ来てないのに…
>50個制限は全然ナーフじゃないでしょ
ナーフだよ
今まで5回は一人で買い物行ってたんだから
284無念Nameとしあき26/01/17(土)15:06:49No.1380758539+
>もしかしてレア武器引くまで序盤のファームは妖刀使ったほうがいい?
>なんなら起こしも妖刀のほうがいい?
初期武器に冷気付与してるとかでもないなら妖刀のほうがつよい、強化遺物つけてる前提でね
285無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:04No.1380758597+
致命積みの執行者が浅きでも妖刀致命で2000ぐらいダメージ出してるの笑うわ
286無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:06No.1380758602+
>もしかしてレア武器引くまで序盤のファームは妖刀使ったほうがいい?
>なんなら起こしも妖刀のほうがいい?
出血凍傷が活きる相手なら武器で殴った方がいいけど、物理火力だけを考えるなら圧倒的に妖刀が強い
起こしに関しては状況次第
287無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:14No.1380758634+
>もしかしてレア武器引くまで序盤のファームは妖刀使ったほうがいい?
>なんなら起こしも妖刀のほうがいい?
いや出血とか普通に物理戦技とか使って良い
起こしは2乙とドーナツの時は妖刀使うね
288無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:51No.1380758762+
>学者ステップは初の回避テコ入れなのにあまり話題にならんな
されてなくない?
パッチノートになかったじゃろ
289無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:53No.1380758765+
学者本体は大して変わってないけど環境で制限かかった感じだな
290無念Nameとしあき26/01/17(土)15:07:55No.1380758777+
>学者ステップは初の回避テコ入れなのにあまり話題にならんな
そもそもアプデノートに書いてない…
291無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:08No.1380758820+
それはそれとして俺学者上手いってやつはまだ使えるスペックしてんのはいいよ学者
292無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:08No.1380758823+
これからは追跡者の盾も落とす時ピン刺した方がいいのかな
293無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:10No.1380758828+
マリス用にハルハルキャラ作りたいんだが誰がおすすめ?
294無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:26No.1380758882+
>学者って別にナーフ来てないのに…
>50個制限は全然ナーフじゃないでしょ
壺ビルドは普通にナーフだよ
295無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:27No.1380758886+
>学者ステップは初の回避テコ入れなのにあまり話題にならんな
X見てレスした?
296無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:29No.1380758895そうだねx1
>マリス用にハルハルキャラ作りたいんだが誰がおすすめ?
お兄ちゃん
297無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:48No.1380758972そうだねx3
>>学者ステップは初の回避テコ入れなのにあまり話題にならんな
>そもそもアプデノートに書いてない…
もしかしてパイン飴だった?
298無念Nameとしあき26/01/17(土)15:08:51No.1380758984+
>執行者の3ゲージ起こしは深きでも楽になった?
そこは変わっとらん
でも取り残されても絶望するスペックではなくなった
299無念Nameとしあき26/01/17(土)15:09:10No.1380759050+
>>マリス用にハルハルキャラ作りたいんだが誰がおすすめ?
>お兄ちゃん
ハルハル耳飾りかな
300無念Nameとしあき26/01/17(土)15:09:12No.1380759059+
1日目ミミズ顔で火炎壺ばら撒いたら拾ってくれず
苔薬が見つけられず死んだ…
301無念Nameとしあき26/01/17(土)15:09:19No.1380759081そうだねx2
>もしかしてパイン飴だった?
もしかしても何もどこソースの情報なのか教えろ
302無念Nameとしあき26/01/17(土)15:10:02No.1380759217+
復讐者ちゃんも冬の時代長かったが先月からようやく春が来たって感じだ
303無念Nameとしあき26/01/17(土)15:10:06No.1380759234+
なぜ人はナーフをしてしまうのか
304無念Nameとしあき26/01/17(土)15:10:34No.1380759317そうだねx1
>1日目ミミズ顔で火炎壺ばら撒いたら拾ってくれず
>苔薬が見つけられず死んだ…
ピン刺されてないバラマキは大量にあったとしても普通に分からない
刺してたならうn…
305無念Nameとしあき26/01/17(土)15:10:50No.1380759362+
>もしかしても何もどこソースの情報なのか教えろ
俺の体感
パイン飴だな今効果が切れた
306無念Nameとしあき26/01/17(土)15:11:14No.1380759440+
結晶杖はまあそのうち来るだろうとは言われてた
むしろリリースから半年以上よく許されてたな
307無念Nameとしあき26/01/17(土)15:11:31No.1380759506+
>1日目ミミズ顔で火炎壺ばら撒いたら拾ってくれず
>苔薬が見つけられず死んだ…
苔薬の上に適当に消耗品捨てるだけで妨害になるのなかなかえげつないな
308無念Nameとしあき26/01/17(土)15:11:36No.1380759519+
フロムはサイレントもするけど
ステップサイレントする意味がないでしょ…
309無念Nameとしあき26/01/17(土)15:11:39No.1380759534そうだねx2
シッコは普通の性能になったってだけじゃね
スキルもアーツも使わない方がいいっておかしかったよ
ステータスとパッシブでなんとか食ってだけどさ
310無念Nameとしあき26/01/17(土)15:12:22No.1380759667+
結晶杖代わりのやつがゴミすぎるんだけど
311無念Nameとしあき26/01/17(土)15:12:29No.1380759685+
パッチノートに巨人の祈祷の変更は書かれていないんよな
312無念Nameとしあき26/01/17(土)15:12:31No.1380759694+
>なぜ人はナーフをしてしまうのか
アッパーするよりナーフの方が楽だからだよ
313無念Nameとしあき26/01/17(土)15:12:54No.1380759773+
SNSに踊らされることはパイン飴とは言わんでしょ
314無念Nameとしあき26/01/17(土)15:12:59No.1380759789+
それでもまだなお遺物の妖刀の攻撃時にカット率ー40%なのは要らなかったと思います
315無念Nameとしあき26/01/17(土)15:13:09No.1380759819+
DLCマップのせいで相対的に結晶弱体化してたのに
ここから更に弱くするのはやりすぎだと思うわ
隠者もレディも誰も使わんよここまで弱くなったら
316無念Nameとしあき26/01/17(土)15:13:23No.1380759865+
>ステータスとパッシブでなんとか食ってだけどさ
出血が強い!っていう一点と理論値無敵の弾きで正常な評価ができなかった感ある
実際、深夜じゃなければこれで普通に強い扱いだったし
317無念Nameとしあき26/01/17(土)15:13:32No.1380759897そうだねx3
>それでもまだなお遺物の妖刀の攻撃時にカット率ー40%なのは要らなかったと思います
普通にスキルの攻撃力上昇で良かった
318無念Nameとしあき26/01/17(土)15:13:46No.1380759948+
>シッコは普通の性能になったってだけじゃね
>スキルもアーツも使わない方がいいっておかしかったよ
>ステータスとパッシブでなんとか食ってだけどさ
ようやくコンセプト通りになった印象
それまでは絵描きさん
319無念Nameとしあき26/01/17(土)15:13:49No.1380759961そうだねx3
>結晶杖代わりのやつがゴミすぎるんだけど
結晶杖は変わってないんだけどな
320無念Nameとしあき26/01/17(土)15:14:08No.1380760020+
−1%にしてハルハルと相性抜群にして欲しかった
321無念Nameとしあき26/01/17(土)15:15:01No.1380760194そうだねx1
高神秘による状態異常火力は学者にとって変わられそうだったから…
322無念Nameとしあき26/01/17(土)15:15:05No.1380760205+
出たから仕方なく使ってた夜の礫+夜強化の異物が輝いているかもしれない、結構夜礫でもダメージ出るもんなんだな
323無念Nameとしあき26/01/17(土)15:15:10No.1380760219+
>それでもまだなお遺物の妖刀の攻撃時にカット率ー40%なのは要らなかったと思います
あれそんなに下がるのか…
324無念Nameとしあき26/01/17(土)15:15:18No.1380760239+
スレッドを立てた人によって削除されました
正直怪しいスレだなと思ってたけど
案の定管理しないな
IDじゃないとダメIDで困るのは荒らしだけなんて頭悪いレスする気も無いけど
325無念Nameとしあき26/01/17(土)15:16:08No.1380760385+
>それでもまだなお遺物の妖刀の攻撃時にカット率ー40%なのは要らなかったと思います
弾きにスリル出るだろう?
腕に自信あるなら問題ない
326無念Nameとしあき26/01/17(土)15:16:11No.1380760394+
腐敗杖ってさそもそも魔術に腐敗乗って無いよね?なんの意味があるんだ
327無念Nameとしあき26/01/17(土)15:16:16No.1380760416そうだねx2
荒れても無いのに管理しろはあたおか
328無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:12No.1380760601+
>腐敗杖ってさそもそも魔術に腐敗乗って無いよね?なんの意味があるんだ
両手持ちして殴ってみ?飛ぶぞ
329無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:16No.1380760610+
>腐敗杖ってさそもそも魔術に腐敗乗って無いよね?なんの意味があるんだ
杖で魔術を使っても入らないけど杖で殴ると腐敗が入る
330無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:27No.1380760647+
>腐敗杖ってさそもそも魔術に腐敗乗って無いよね?なんの意味があるんだ
両手持ちして殴ると腐敗にできるぞ
331無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:27No.1380760650+
浅きのフルゴ行くと練習しに来た執行者といっぱいマッチするぞ
332無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:50No.1380760725そうだねx3
荒れてるうちに入らんけど明らかに来てるワイルズ粘着くらいは管理してほしい
333無念Nameとしあき26/01/17(土)15:17:53No.1380760741+
>両手持ちして殴ってみ?飛ぶぞ
>杖で魔術を使っても入らないけど杖で殴ると腐敗が入る
魔術使わないで殴ってる隠者いたら笑うわ!
334無念Nameとしあき26/01/17(土)15:18:03No.1380760772そうだねx2
>荒れても無いのに管理しろはあたおか
ぼくの気に入らない話題は削除しろってのがたまに出るから
335無念Nameとしあき26/01/17(土)15:19:25No.1380761041そうだねx2
そもそも2種類の杖に同じ固定魔術で当選率高いのがおかしかった
深き夜実装時の復讐者の苦しみが理解できただろう?
336無念Nameとしあき26/01/17(土)15:20:33No.1380761245+
>No.1380752762
>No.1380753783
サンキュ
目当ての掘るぶんにはどっちも変わらなそうだな
337無念Nameとしあき26/01/17(土)15:20:55No.1380761323+
>そもそも2種類の杖に同じ固定魔術で当選率高いのがおかしかった
>深き夜実装時の復讐者の苦しみが理解できただろう?
復讐者はそっからさらに初期武器に攻撃能力がないとかいうどうしろ状態だったからな…
338無念Nameとしあき26/01/17(土)15:21:03No.1380761349そうだねx4
弾き全成功させれば理論上無敵って言うけど
他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
339無念Nameとしあき26/01/17(土)15:22:04No.1380761532+
しかもあの杖で殴っても蓄積大してないんじゃなかったか
340無念Nameとしあき26/01/17(土)15:22:05No.1380761536+
>弾き全成功させれば理論上無敵って言うけど
>他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
弾じきには体幹崩しがあるので
341無念Nameとしあき26/01/17(土)15:22:31No.1380761613+
>弾き全成功させれば理論上無敵って言うけど
>他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
何にでも言えることだけど理論値基準で話すなら性能なんてどうでもよくなる、何使っても理論値出せたら勝てるし
342無念Nameとしあき26/01/17(土)15:22:55No.1380761706+
>他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
ローリングは隙間があるから避けられないのもある
弾きは掴み以外は弾ける
この2つがあることで実質無敵って言った方が正しい
343無念Nameとしあき26/01/17(土)15:23:12No.1380761759+
隠者は初期魔術が強えからな
344無念Nameとしあき26/01/17(土)15:23:38No.1380761851そうだねx1
執行者一筋の例の人見てると
弾きはあくまで道中のダウンする奴に使ってるんだよな
夜の王にはあんま使わん
いや上手いから咄嗟に使ってはいるんだけど
345無念Nameとしあき26/01/17(土)15:23:40No.1380761856+
なんかガード時狙われやすい効果上がりすぎじゃね?
つよ蟲の開幕で狙われある時みたいに急に鳥に向かって行って轢かれてた
346無念Nameとしあき26/01/17(土)15:23:48No.1380761878+
ナイトレイン始めたばっかりだから知らないんだがボス中にぬくもり石はふざけてる訳じゃないんだよね?
本編でぬくもり石ボス中に使う人なんか見たこと無いからさ
347無念Nameとしあき26/01/17(土)15:24:01No.1380761923そうだねx2
>弾き全成功させれば理論上無敵って言うけど
>他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
持続長い攻撃をローリングで避けるのは現実的でないから
348無念Nameとしあき26/01/17(土)15:24:25No.1380761999+
ようやく侵入者倒して攻撃アップの遺物がでたけどセットのオプションが執行者の咆哮回復…うーん
せめて妖刀で回復なら良かったのに
349無念Nameとしあき26/01/17(土)15:24:26No.1380762003+
理論値出せるなら隠者3人の結晶特化になるだろうけどそうはならないので
350無念Nameとしあき26/01/17(土)15:24:58No.1380762115+
>ナイトレイン始めたばっかりだから知らないんだがボス中にぬくもり石はふざけてる訳じゃないんだよね?
>本編でぬくもり石ボス中に使う人なんか見たこと無いからさ
ボスの行動次第によってはしばらく攻撃が来ないことがあるからその間に回復するのは全然ある。後回復節約したい場面あるし
351無念Nameとしあき26/01/17(土)15:25:11No.1380762165+
>ナイトレイン始めたばっかりだから知らないんだがボス中にぬくもり石はふざけてる訳じゃないんだよね?
あとちょっとの回復でHP最大時カットが発動するなって時とかはぬくもり石普通に使うね
352無念Nameとしあき26/01/17(土)15:25:42No.1380762258そうだねx3
>ようやく侵入者倒して攻撃アップの遺物がでたけどセットのオプションが執行者の咆哮回復…うーん
>せめて妖刀で回復なら良かったのに
妖刀回復よりは咆哮回復の方が俺は付けたいな
いらないなら寄越せ
353無念Nameとしあき26/01/17(土)15:26:05No.1380762343そうだねx4
執行者使い続けてた人には今の環境はマジ楽しいだろうな
354無念Nameとしあき26/01/17(土)15:26:11No.1380762358+
今は踊り子の回転斬りもやろうと思えば全部弾けるんだよね
怖いからやりたくないけど
355無念Nameとしあき26/01/17(土)15:26:52No.1380762492+
>なんかガード時狙われやすい効果上がりすぎじゃね?
>つよ蟲の開幕で狙われある時みたいに急に鳥に向かって行って轢かれてた
タンク役の面目躍如だな
356無念Nameとしあき26/01/17(土)15:27:15No.1380762583+
>ナイトレイン始めたばっかりだから知らないんだがボス中にぬくもり石はふざけてる訳じゃないんだよね?
ボスリンチできる状況で味方の体力ヤバかったら普通に使うな
357無念Nameとしあき26/01/17(土)15:27:23No.1380762611+
1日目のうろ底デーモン残して倒したらバグか何かは知らんけどそのまま普通の撃破エフェクト出て消滅したんで一同困惑した
2日目何事も無かったかの様に出てきたんで更に困惑した
デーモンの王子!殺されたはずじゃ?
358無念Nameとしあき26/01/17(土)15:27:49No.1380762713+
>>ようやく侵入者倒して攻撃アップの遺物がでたけどセットのオプションが執行者の咆哮回復…うーん
>いらないなら寄越せ
ダメ♥
誰かが欲しがると惜しくなる
359無念Nameとしあき26/01/17(土)15:27:57No.1380762734+
ちょっと前まで弾きなんてハイリスクノーリターンなんて言われてたのに変わったもんだ
360無念Nameとしあき26/01/17(土)15:27:57No.1380762735+
    1768631277572.jpg-(175839 B)
175839 B
>他のキャラもローリングで全回避すれば理論上無敵だよな
それはどうかな!?
361無念Nameとしあき26/01/17(土)15:28:26No.1380762840+
    1768631306420.png-(219284 B)
219284 B
杖は結晶以外弱いかのように語る声のデカい奴が増えてるけど
レア枠もレディにとって3/4で当たりなんだよな
アズール…はまぁ…はい…
362無念Nameとしあき26/01/17(土)15:28:42No.1380762898+
>1日目のうろ底デーモン残して倒したらバグか何かは知らんけどそのまま普通の撃破エフェクト出て消滅したんで一同困惑した
>2日目何事も無かったかの様に出てきたんで更に困惑した
>デーモンの王子!殺されたはずじゃ?
あれアプデで演出カットするようになったのかと思ったが違ったのか
363無念Nameとしあき26/01/17(土)15:29:16No.1380763004+
>それはどうかな!?
お前深き夜だとガレキングより強えのなんなの
364無念Nameとしあき26/01/17(土)15:29:32No.1380763061そうだねx3
流行りもので執行者触ってるだけでみんなそのうち元のキャラに戻っていくよ
365無念Nameとしあき26/01/17(土)15:29:35No.1380763068+
>本編でぬくもり石ボス中に使う人なんか見たこと無いからさ
本編は死んだ再挑戦すりゃいいからそこまで聖杯瓶節約する必要性がないのと、最大HPを維持することの重要性の違いかな
366無念Nameとしあき26/01/17(土)15:30:09No.1380763178そうだねx1
学者のステップがアプデで鳥ステップじゃなくなってる!!
てのは旧ヒで見たけど別にパッチ来る前から鳥ステップじゃないってオチ
鳥以上隠者未満みたいなステップしてる
367無念Nameとしあき26/01/17(土)15:30:29No.1380763241+
>それはどうかな!?
お前回避狩りばっか語られるけどそれ自体はあんま怖くないよな
ただの連撃が一番怖い
368無念Nameとしあき26/01/17(土)15:30:48No.1380763298+
>なんかガード時狙われやすい効果上がりすぎじゃね?
>つよ蟲の開幕で狙われある時みたいに急に鳥に向かって行って轢かれてた
そもなぜあの開幕で盾構えしてたのかが謎だが…
369無念Nameとしあき26/01/17(土)15:30:49No.1380763301+
結晶杖修正のダメージが一番デカいのはレディなのは間違いない
深きで8割はそれで食っていけたわけだし
370無念Nameとしあき26/01/17(土)15:31:45No.1380763499+
>流行りもので執行者触ってるだけでみんなそのうち元のキャラに戻っていくよ
少なくとも遺物の妖刀強化はマルチで使える効果じゃないから段々減っていくとは思う
371無念Nameとしあき26/01/17(土)15:31:48No.1380763507+
ハルモニ前座のモーグとデーモンは常夜で散々練習したけど
ガレキは前座含めて未だに慣れん
372無念Nameとしあき26/01/17(土)15:32:07No.1380763568+
執行者使ってるとホームで各敵キャラの弾き練習させて…って思う
373無念Nameとしあき26/01/17(土)15:32:11No.1380763585+
ちょっと前までみんな口を揃えて弾きなんて無意味ゲーム性と噛み合って無いって言ってたのに…
374無念Nameとしあき26/01/17(土)15:32:33No.1380763668+
アルトリは高速で回転斬りして翻る攻撃が一番怖い
あれがあるから殴るのが億劫になる
375無念Nameとしあき26/01/17(土)15:33:06No.1380763777+
>執行者使ってるとホームで各敵キャラの弾き練習させて…って思う
せめてモブはな
盾坩堝でパリィ練習したい
376無念Nameとしあき26/01/17(土)15:33:30No.1380763853+
>ちょっと前までみんな口を揃えて弾きなんて無意味ゲーム性と噛み合って無いって言ってたのに…
弾いた意味を知るRPGになってくれてとても嬉しい
377無念Nameとしあき26/01/17(土)15:33:47No.1380763914+
>ちょっと前までみんな口を揃えて弾きなんて無意味ゲーム性と噛み合って無いって言ってたのに…
そもそもみんな執行者について喋ってなかったような
378無念Nameとしあき26/01/17(土)15:33:49No.1380763925+
追跡車のバックラーをせびる執行者
379無念Nameとしあき26/01/17(土)15:33:56No.1380763940+
鉄の目蘇生は遠すぎるとマジでゲージ減らなくてビビる
380無念Nameとしあき26/01/17(土)15:34:07No.1380763981+
でも正直坩堝相手にひたすらはじきガン待ちするなら殴れよって毎回思う
381無念Nameとしあき26/01/17(土)15:34:47No.1380764114+
>ちょっと前までみんな口を揃えて弾きなんて無意味ゲーム性と噛み合って無いって言ってたのに…
噛み合ってなかったよ
戦技は弾きに要した時間を取り戻せるほどのもんじゃないし、妖刀自体の火力も出血しない刀程度だし、弾きミスったときのリスク高いし、あげくステップ弱くなるし
382無念Nameとしあき26/01/17(土)15:35:33No.1380764250そうだねx1
弾きの先にあるのが解放戦技と致命だからそこを強化ってのはまあ正しいなって思った
383無念Nameとしあき26/01/17(土)15:35:38No.1380764259そうだねx4
>でも正直坩堝相手にひたすらはじきガン待ちするなら殴れよって毎回思う
狙われてる状況なら他キャラでも殴りにはいきたくないぞ
384無念Nameとしあき26/01/17(土)15:35:41No.1380764268+
>でも正直坩堝相手にひたすらはじきガン待ちするなら殴れよって毎回思う
盾坩堝はこっち狙ってる時は弾きが有効だとは思うよ
弾いたあと戦技解放でモリッと持っていく
385無念Nameとしあき26/01/17(土)15:36:27No.1380764411+
>弾きの先にあるのが解放戦技と致命だからそこを強化ってのはまあ正しいなって思った
まるでSEKIROみたいなリスクリターン
386無念Nameとしあき26/01/17(土)15:36:47No.1380764477+
>>でも正直坩堝相手にひたすらはじきガン待ちするなら殴れよって毎回思う
>狙われてる状況なら他キャラでも殴りにはいきたくないぞ
普通に攻撃すかして殴ってるわ
それかたて持ってるならパリィ
387無念Nameとしあき26/01/17(土)15:37:39No.1380764670+
致命ダメージエルデンリングの中ブラボみたいな致命ダメージ出す男
執行者
388無念Nameとしあき26/01/17(土)15:37:43No.1380764686+
個人的には妖刀戦技は火力より体勢崩しとか確定怯みとかのが良かったな
389無念Nameとしあき26/01/17(土)15:37:54No.1380764721+
さっき会った使いこなしてる執行者は初期拠点のなべぶたみたいなパリィ盾ずっと持ってたな
390無念Nameとしあき26/01/17(土)15:38:20No.1380764811+
>さっき会った使いこなしてる執行者は初期拠点のなべぶたみたいなパリィ盾ずっと持ってたな
執行者の皮を被った追跡者や
391無念Nameとしあき26/01/17(土)15:39:17No.1380764997そうだねx1
弾くの楽しくてガーカンを忘れてしまう
392無念Nameとしあき26/01/17(土)15:39:29No.1380765037そうだねx3
>普通に攻撃すかして殴ってるわ
>それかたて持ってるならパリィ
そのターンに弾きって選択肢があるで良いのでは?
393無念Nameとしあき26/01/17(土)15:39:48No.1380765100+
野良の強化リブラがどうしても突破できない申し訳ない
394無念Nameとしあき26/01/17(土)15:39:57No.1380765127+
>個人的には妖刀戦技は火力より体勢崩しとか確定怯みとかのが良かったな
それだと崩しの後に致命を入れる流れになると思うけどプレイヤーのターンが長すぎる気もする
395無念Nameとしあき26/01/17(土)15:41:15No.1380765375+
ローリングでかわして攻撃より弾いて攻撃の方が速いし隙も少ない
396無念Nameとしあき26/01/17(土)15:41:53No.1380765503+
>野良の強化リブラがどうしても突破できない申し訳ない
3だけどお化けみたいな味方引いた時くらいだな勝てるの
兎に角事故る
397無念Nameとしあき26/01/17(土)15:42:17No.1380765581+
樹霊の爆発2段とも弾けて感動した
前だと一段目で剥がれて二段目で即死確定だったのに
強く…なったね…
398無念Nameとしあき26/01/17(土)15:42:57No.1380765716+
強化されても高いプレイヤースキル求められるのは変わらんし
結局マルチからは淘汰されて消えゆくんじゃないかとは思う
399無念Nameとしあき26/01/17(土)15:43:11No.1380765767+
樹霊はいいかげん爆発エフェクト追加してほしい
400無念Nameとしあき26/01/17(土)15:43:21No.1380765795+
>樹霊の爆発2段とも弾けて感動した
>前だと一段目で剥がれて二段目で即死確定だったのに
>強く…なったね…
グラディウスの剣ぶんぶんももう弾いていいんだ
好きなだけ弾け
401無念Nameとしあき26/01/17(土)15:43:41No.1380765854+
シッコマンは取り出し弾き出来なきゃ話にならんしな
妖刀構えてうろうろ歩いてるタイプは速攻淘汰されると思う
402無念Nameとしあき26/01/17(土)15:43:47No.1380765876+
昨日のスレで言われてたけど
執行者のスキル戦技は敵が振り返りながら攻撃するからタゲ持ってやると味方が危ない
403無念Nameとしあき26/01/17(土)15:43:55No.1380765903+
学者ステップは一切調整入ってない
誰だよ嘘広めようとしてるのは
404無念Nameとしあき26/01/17(土)15:44:20No.1380765999+
>強化されても高いプレイヤースキル求められるのは変わらんし
>結局マルチからは淘汰されて消えゆくんじゃないかとは思う
まあエアプが触らずに文句言ってた前の状況よりはマシだろう
405無念Nameとしあき26/01/17(土)15:44:34No.1380766035+
>>野良の強化リブラがどうしても突破できない申し訳ない
>3だけどお化けみたいな味方引いた時くらいだな勝てるの
>兎に角事故る
狙われ持ってるなら罪人の相手はするなとはなってる
406無念Nameとしあき26/01/17(土)15:44:58No.1380766107+
リブラこっちの火力上がって楽になったけどそもそもセオリー知らなきゃな
座学大事
407無念Nameとしあき26/01/17(土)15:45:55No.1380766289+
執行者の弾きだけ求められる技術が別ゲーすぎる
なんだよ納刀疾走キャンセルとか反転弾きとか
408無念Nameとしあき26/01/17(土)15:46:42No.1380766434+
リブラって逃げ回らなくて良くなった?
あれが嫌でやめてたまであるんだが
409無念Nameとしあき26/01/17(土)15:46:59No.1380766495+
>リブラこっちの火力上がって楽になったけどそもそもセオリー知らなきゃな
>座学大事
浅きでも普通に壊滅させてくるからなあいつ
思えば実装当初も阿鼻叫喚だった
410無念Nameとしあき26/01/17(土)15:47:08No.1380766517+
>野良の強化リブラがどうしても突破できない申し訳ない
獣爪復讐者ちゃんで罪人ワンパンできるようになるとただのボーナスボスになるよ
411無念Nameとしあき26/01/17(土)15:47:19No.1380766547+
>学者のステップがアプデで鳥ステップじゃなくなってる!!
>てのは旧ヒで見たけど別にパッチ来る前から鳥ステップじゃないってオチ
>鳥以上隠者未満みたいなステップしてる
後隙考えたら圧倒的に鳥以下のクソステップ
近接やるなら猟犬かクイステ必須
412無念Nameとしあき26/01/17(土)15:47:48No.1380766639+
鳥で不明→常夜リブラになった時は罪人と追っかけっこ以外にどうするべきなのか分からん
鳥罪人だけは死んでも引き寄せるけど
413無念Nameとしあき26/01/17(土)15:47:53No.1380766654+
>リブラって逃げ回らなくて良くなった?
>あれが嫌でやめてたまであるんだが
いいえ
普通に逃げ回って罪人隔離するのが最適戦法っすね
だから俺常夜リブラマジで嫌いだわ時間かかりすぎ
414無念Nameとしあき26/01/17(土)15:48:04No.1380766690+
今の常夜リブラは本体こんな大人しかったっけってなるぐらいなんかやる気ない
415無念Nameとしあき26/01/17(土)15:48:49No.1380766856+
>獣爪復讐者ちゃんで罪人ワンパンできるようになるとただのボーナスボスになるよ
なそ
にん
416無念Nameとしあき26/01/17(土)15:48:53No.1380766873+
鉄スキル+1と直剣出やすくなるが付いた遺物が出たんだけど直剣の目ってどうなんだろう
417無念Nameとしあき26/01/17(土)15:48:59No.1380766895+
>獣爪復讐者ちゃんで罪人ワンパンできるようになるとただのボーナスボスになるよ
罪人って面攻撃避けるAI無いよな
418無念Nameとしあき26/01/17(土)15:49:36No.1380767024+
リブラで結晶杖の隠者だけが狙われ持ってると終わったな感が半端ない
419無念Nameとしあき26/01/17(土)15:49:41No.1380767036+
わかりました全赤盃で常夜リブラ ストラゲス 赤ハルモニアで戦闘前にあぐらかきます
420無念Nameとしあき26/01/17(土)15:50:14No.1380767131+
常世リブラの罪人召喚頻度減ったんだっけ…?
421無念Nameとしあき26/01/17(土)15:50:19No.1380767146+
獣爪は地面に飲まれなくなったどころか壁走って段差上の敵にも当たるようになったからほぼ最強祈祷よ
422無念Nameとしあき26/01/17(土)15:51:00No.1380767285+
>鉄スキル+1と直剣出やすくなるが付いた遺物が出たんだけど直剣の目ってどうなんだろう
真面目に使うならそこに1段遺物が複数欲しい
423無念Nameとしあき26/01/17(土)15:51:08No.1380767309+
無頼漢の特大の出の速さに感動した
最初からそうしてとか無粋な事は言わない
424無念Nameとしあき26/01/17(土)15:51:25No.1380767360+
正直今はリブラよりグロモニアの方が嫌
425無念Nameとしあき26/01/17(土)15:51:42No.1380767422+
直剣はレア枠も数多くて絞りにくいし
知補正が妙に多くて補正が取っ散らかってるんだよなあ
426無念Nameとしあき26/01/17(土)15:52:12No.1380767495+
曲剣直剣は理想を言えば1段+出易いの遺物が欲しいから
出易い単体だと使いづらいとこはある
427無念Nameとしあき26/01/17(土)15:52:32No.1380767558+
>正直今はリブラよりグロモニアの方が嫌
セオリーわかってる人とやるんだったら何でもいいんだけどグロモニアに関しては深度5でも怪しい人が結構な頻度でいるから普通にきつい
428無念Nameとしあき26/01/17(土)15:52:45No.1380767601そうだねx1
>最初からそうしてとか無粋な事は言わない
今回はそういうアプデが多いと思う
逆に言えば今までキャラはほぼ性能据え置きだった
429無念Nameとしあき26/01/17(土)15:53:08No.1380767659+
>正直今はリブラよりグロモニアの方が嫌
(どっちだ…?)って疑心暗鬼になりながら第一形態やるの精神に来る
ペカーって光ると小躍りするわ
430無念Nameとしあき26/01/17(土)15:53:18No.1380767684+
アロレお兄ちゃんとか毒の目とか範囲内だとクソウザいけど距離あれば置物だし今は獲物より走ってくるかどうかの方が大事だよな罪人
431無念Nameとしあき26/01/17(土)15:53:39No.1380767745+
>セオリーわかってる人とやるんだったら何でもいいんだけどグロモニアに関しては深度5でも怪しい人が結構な頻度でいるから普通にきつい
セオリー斜め読みで最初しか後退しないやつ多数
432無念Nameとしあき26/01/17(土)15:53:53No.1380767786+
常夜リブラが最強ボスだと思っていた時代が俺にもありました
強犬と常夜ハルモニアのほうが負ける可能性ある
433無念Nameとしあき26/01/17(土)15:54:27No.1380767883+
鉄の目で通常1段集めたら普通に弓でタニムラッシュする方が強いと気づく
434無念Nameとしあき26/01/17(土)15:54:37No.1380767909そうだねx2
ハルモニア前のモーグの削りが遅い時点で察するところあるよね…
435無念Nameとしあき26/01/17(土)15:54:39No.1380767915+
グロモニは分かってるっぽい人でもワームで事故ったりするから嫌
436無念Nameとしあき26/01/17(土)15:54:44No.1380767927+
強リブラは罪人処理しようがまだ普通に強敵でしょ持久戦は変わらないと思う
437無念Nameとしあき26/01/17(土)15:54:47No.1380767928+
アルトリウスの連続獅子斬りって疾走じゃないと避けられないらしいけど
ダクソ1の時はどうやって避けてたんだ?
438無念Nameとしあき26/01/17(土)15:55:28No.1380768055+
獣爪の地面に吸われるのと
魔術師塔の切り株が消えるバグが同じタイミングで修整された事でフロムも苦労してたんだなって
439無念Nameとしあき26/01/17(土)15:55:35No.1380768072+
グロモニアはわかってる奴二人いたらなんやかんやサポートできるからそこまでなイメージないわ
芋虫タイムっていう蘇生忖度時間もあるし
440無念Nameとしあき26/01/17(土)15:56:02No.1380768143+
常モニアは広まってるセオリーそのものが罠みたいになってるから
441無念Nameとしあき26/01/17(土)15:56:39No.1380768250+
まぁナイトレインの調整スタッフ絶対少ないしな
442無念Nameとしあき26/01/17(土)15:56:47No.1380768275そうだねx1
>アルトリウスの連続獅子斬りって疾走じゃないと避けられないらしいけど
>ダクソ1の時はどうやって避けてたんだ?
なんか普通にロリで対応してた気がするんだよなあ
無敵じゃなくて判定外に逃れてたんだろうか
443無念Nameとしあき26/01/17(土)15:57:40No.1380768421+
>アルトリウスの連続獅子斬りって疾走じゃないと避けられないらしいけど
>ダクソ1の時はどうやって避けてたんだ?
無印の時は前ロリしなきゃ普通によけられた
前ロリすると長い判定に引っ掛かって死ぬ
ナイトレインのは地味に判定範囲広がってる
444無念Nameとしあき26/01/17(土)15:58:14No.1380768525そうだねx1
ソロでやってるとハルモニアは常夜より通常の方がなんか事故りやすいわ
通常の方が集団攻撃される頻度高いし
勝てはするけどけっこうグダる
445無念Nameとしあき26/01/17(土)15:58:40No.1380768604+
セオリーわかってない人とマッチする可能性の方が高いから一人でも倒せるように遺物の構成が火力よりも生存重視になってしまうんですね
446無念Nameとしあき26/01/17(土)15:58:59No.1380768659+
>>アルトリウスの連続獅子斬りって疾走じゃないと避けられないらしいけど
>>ダクソ1の時はどうやって避けてたんだ?
>なんか普通にロリで対応してた気がするんだよなあ
>無敵じゃなくて判定外に逃れてたんだろうか
1だと無敵に引っかかった記憶全然無いんだよね
ロリの性能がだいぶ違うんだろうな
447無念Nameとしあき26/01/17(土)16:00:00No.1380768814+
>ナイトレインのは地味に判定範囲広がってる
別にそんな事もなく横か後ろにロリして普通に避けられないか
判定じゃなく動きが速い説を推す
448無念Nameとしあき26/01/17(土)16:01:05No.1380768989+
あのガチーン!ガチーン!の音が気持ちよくてな
449無念Nameとしあき26/01/17(土)16:01:08No.1380769000+
ハルハルのせいか減ってきてるけど正直パーティに1人は鉄くん欲しいよね
450無念Nameとしあき26/01/17(土)16:01:22No.1380769054そうだねx1
ハルモニアは平気で画面外から攻撃してくるのがな
コイツだけ対大型のカメラ引きでもいい
451無念Nameとしあき26/01/17(土)16:01:44No.1380769115そうだねx3
ハルモニ最大の敵は範囲外の壁
夢中になってると気づかんて
452無念Nameとしあき26/01/17(土)16:01:46No.1380769129+
なんやかんや鉄は普通につえーわ
453無念Nameとしあき26/01/17(土)16:02:11No.1380769202そうだねx1
炎撃つえー→なんか飽きてきたから別の使うか→やっぱ炎撃つえーわ
いまここ
454無念Nameとしあき26/01/17(土)16:02:44No.1380769305+
一応この間のアプデで深きのDLC要素出現率調整されたんだっけ
455無念Nameとしあき26/01/17(土)16:03:13No.1380769382+
やっぱ鉄の目かなぁたまには違うの使いたくなるけど勝てなくなるんじゃダメだもんな
456無念Nameとしあき26/01/17(土)16:03:47No.1380769494+
>一応この間のアプデで深きのDLC要素出現率調整されたんだっけ
アプデ後はだいぶ極端な偏りは少なくなった感じはする
それでも湖沼鍛冶村めっちゃ多い時割とあるけど
457無念Nameとしあき26/01/17(土)16:04:49No.1380769703+
鉄の目は遠距離減衰がキツくなったけどそれでも弓とダガーが強いのは変わらんからな
458無念Nameとしあき26/01/17(土)16:04:59No.1380769731+
鉄の目居ないと実質的に状態異常が一つ減るんだからそりゃ勿体ないよな
459無念Nameとしあき26/01/17(土)16:05:00No.1380769734+
>ハルモニ最大の敵は範囲外の壁
>夢中になってると気づかんて
初手で後ろ引くのはもうみんなやるけど
それ以降も後に引き続けると丁度ワーム形態で壁とこんにちわするのいいよね
よくない
460無念Nameとしあき26/01/17(土)16:05:43No.1380769865+
鉄の最大の売りはマーキングドーンでファーム加速とアーツの起こし性能だから
そこノータッチなんで普通にクソ強い
461無念Nameとしあき26/01/17(土)16:06:12No.1380769954+
グロモニアはまずイモムシになる頻度少なくしてくれ
1戦闘に1回くらいでいいよもう...
462無念Nameとしあき26/01/17(土)16:06:17No.1380769972そうだねx1
ひたすら訓練場で疾走キャンセルやってるけど成功してるのかどうか何もわからん
つーかなんでこんな攻撃めちゃくちゃわかりにくいモブ置いた
463無念Nameとしあき26/01/17(土)16:06:32No.1380770022+
最近は鉄出すときモニモニしてる
弓戦技も強くなるんだよな
464無念Nameとしあき26/01/17(土)16:07:49No.1380770251+
>つーかなんでこんな攻撃めちゃくちゃわかりにくいモブ置いた
突きだけしてりゃいいのにたまにやる気出して暴れだすと困る
465無念Nameとしあき26/01/17(土)16:08:26No.1380770371+
>グロモニアはまずイモムシになる頻度少なくしてくれ
>1戦闘に1回くらいでいいよもう...
あれ一定体力低下と時限の2種あるらしい
単発火力で一気に削るしかない
そう執行者のように
466無念Nameとしあき26/01/17(土)16:08:31No.1380770387+
何もないと確かにきついけど距離減衰とりあえず一個あれば使用感あんま前と変わらん気がする
俺が割と離れないで使ってるからかもだけど
467無念Nameとしあき26/01/17(土)16:09:38No.1380770598+
>アプデ後はだいぶ極端な偏りは少なくなった感じはする
>それでも湖沼鍛冶村めっちゃ多い時割とあるけど
そりゃ既存のマップ使ってるだけでDLC要素一切ないマップが出るだけじゃね
468無念Nameとしあき26/01/17(土)16:09:49No.1380770642+
>最近は鉄出すときモニモニしてる
>弓戦技も強くなるんだよな
大弓出やすい付けてるな
射程距離の補完ができるし鉄の目に足りない敵を怯ませる力が得られる
あと何よりも射撃強化付帯でどっちも強くできるのも良い
469無念Nameとしあき26/01/17(土)16:10:40No.1380770814+
特大二刀とバッタが好きだからやってたわけじゃなくて
それ以外の特大の攻撃手段が産廃で選択肢無かったことに
ようやく気付いてくれて良かった
470無念Nameとしあき26/01/17(土)16:11:26No.1380770956そうだねx2
アプデ前は深きの新拠点が半分以上とかザラだったよなあ
471無念Nameとしあき26/01/17(土)16:11:48No.1380771026+
致命モーション中にイモムシ形態変化されるとダメージ入らずに逃げられるのまじ止めてって思う
472無念Nameとしあき26/01/17(土)16:12:20No.1380771142そうだねx2
>特大二刀とバッタが好きだからやってたわけじゃなくて
>それ以外の特大の攻撃手段が産廃で選択肢無かったことに
>ようやく気付いてくれて良かった
これで心置きなく特大バッタできるな
473無念Nameとしあき26/01/17(土)16:13:34No.1380771370+
>致命モーション中にイモムシ形態変化されるとダメージ入らずに逃げられるのまじ止めてって思う
アーツの無敵で攻撃回避してるプレイヤーに敵も同じこと思ってそう
474無念Nameとしあき26/01/17(土)16:13:37No.1380771378そうだねx1
執行者使いが今執行者強すぎて即ナーフに怯えてるの笑う
あんたらがスペック最大限引き出してるだけなのに
475無念Nameとしあき26/01/17(土)16:14:05No.1380771471+
>アルトリウスの連続獅子斬りって疾走じゃないと避けられないらしいけど
>ダクソ1の時はどうやって避けてたんだ?
カス当たりして避けてた
ノーダメは当時から結構難しい
ナイトレインはカス当たりじゃなくて当たれば強制ダウンになったから最悪
476無念Nameとしあき26/01/17(土)16:15:28No.1380771752+
    1768634128613.jpg-(139871 B)
139871 B
もうちょっと早くに出てくれよ〜
477無念Nameとしあき26/01/17(土)16:15:58No.1380771847+
杖出やすい&魔攻+4遺物どっかに転がってないかなぁ
478無念Nameとしあき26/01/17(土)16:16:17No.1380771912+
>執行者使いが今執行者強すぎて即ナーフに怯えてるの笑う
>あんたらがスペック最大限引き出してるだけなのに
遺物でゴボウ強化すると被ダメ1.4倍?だったからミスればワンパン即死と隣り合わせよ
恐らくナーフは無い
479無念Nameとしあき26/01/17(土)16:17:12No.1380772076+
PS版深度3で遊んでくれませんか
480無念Nameとしあき26/01/17(土)16:19:56No.1380772568+
獣爪が3日目でも出るようになってかなり強い
弱点の祈祷が出なくても十分戦えるという安心感ハンパない
481無念Nameとしあき26/01/17(土)16:21:07 ID:PYVIQ/f2No.1380772810+
このキチガイは何なの?    

7無念Nameとしあき26/01/17(土)11:50:47No.1380716120
食ったつもり     
482無念Nameとしあき26/01/17(土)16:21:17No.1380772848+
>アプデ前は深きの新拠点が半分以上とかザラだったよなあ
砦が外れる右上安置の時に大野営地ひとつと他は全部鍛治村湖沼ってパターンがあったな
483無念Nameとしあき26/01/17(土)16:22:08No.1380772996+
新武器と新コスはないのかね
有料で良いのに
484無念Nameとしあき26/01/17(土)16:22:41No.1380773101+
犬の石像が持ってる錫杖くそ強いな
485無念Nameとしあき26/01/17(土)16:23:41No.1380773259+
    1768634621159.jpg-(794659 B)
794659 B
どっちがいいかしら?
486無念Nameとしあき26/01/17(土)16:24:34No.1380773404そうだねx1
>どっちがいいかしら?
冷気付与腐らないならどう考えても→
487無念Nameとしあき26/01/17(土)16:25:40No.1380773626そうだねx1
>どっちがいいかしら?
命中時スタミナは深夜枠で頑張って厳選しような
488無念Nameとしあき26/01/17(土)16:25:51No.1380773651そうだねx1
>どっちがいいかしら?
冷気かなぁ
初期武器を出血冷気付与目的で強化しつつダメージほしいときは妖刀、って使い分けだけで他武器枠がほぼフリーになるし
489無念Nameとしあき26/01/17(土)16:25:54No.1380773659+
>アプデ前は深きの新拠点が半分以上とかザラだったよなあ
半分どころじゃなくない?
20回〜30回に旧マップ1回出るか出ないかレベルだったと思う
490無念Nameとしあき26/01/17(土)16:27:00No.1380773842+
妖刀殴りでダメージ取る場合、スタミナ回復は無くても割と困らない
491無念Nameとしあき26/01/17(土)16:27:26No.1380773909+
スレ見てるとガードヘイトの性能に言及するレスがあまり無いことに驚いている
試しに付けてナメレス行ったら7割くらいのタゲ吸えたし今後の鳥の必須級遺物になると思うんだけど
せっかく遺物構成固まってたのにまたやり直しだよちくしょう(嬉しい悲鳴)
492無念Nameとしあき26/01/17(土)16:28:47No.1380774147+
たぶんガードヘイトやその他ヘイト系スキルは条件満たしてる間にヘイト値がジワ上がり
狙われにくいはヘイト値がジワ下がりみたいなシステムなんだろうな
493無念Nameとしあき26/01/17(土)16:29:54No.1380774335+
>せっかく遺物構成固まってたのにまたやり直しだよちくしょう(嬉しい悲鳴)
思ったよりも効果強すぎて場合によっては困ることもあるなってのが話題にはなってる
ハルモニアみたいな複数ボス相手で袋叩きになる可能性とか
494無念Nameとしあき26/01/17(土)16:29:55No.1380774341+
フルパだと学者なんも変わってねーな…
ただソロ行動はやりにくくなった
495無念Nameとしあき26/01/17(土)16:31:14No.1380774616+
出来れば行きたくない拠点を3つ挙げるなら
発狂湖沼
雷祖霊鍛治村
夜侵入赤獅子大野営地
どれも殺意が高すぎる
496無念Nameとしあき26/01/17(土)16:31:22No.1380774641+
ガード時狙われやすいは話には出てたけどみんなガードなんか使わんのだろうね
497無念Nameとしあき26/01/17(土)16:31:57No.1380774736+
壺強化するだけの遺物6個付けてはい強い
みたいなの面白くなかったし
じゃあ撃破蓄積とアーツ継続ダメージ積むかみたいになるから良い
498無念Nameとしあき26/01/17(土)16:34:01No.1380775110+
    1768635241430.png-(71822 B)
71822 B
>ガード時狙われやすいは話には出てたけどみんなガードなんか使わんのだろうね
くっそ強いよ特にガーカン型でやると
499無念Nameとしあき26/01/17(土)16:35:17No.1380775339+
鉄の目が武器ガードでガードヘイト発動させてて笑った
弓ペチの方タゲ吸えそうなもんだけどどうなんだか
500無念Nameとしあき26/01/17(土)16:38:55No.1380776055+
>一人でも倒せるように遺物の構成が火力よりも生存重視になってしまうんですね
一人で倒すってほぼ全ての攻撃避けるってことだし火力盛った方が安定すると思う
501無念Nameとしあき26/01/17(土)16:41:19No.1380776501+
タゲ持って行動するのが一番難しいからなこのゲーム
502無念Nameとしあき26/01/17(土)16:48:16No.1380777761+
    1768636096369.png-(766309 B)
766309 B
>タゲ持って行動するのが一番難しいからなこのゲーム
全員で殴ってたらもうランダムで殴られるのとそんなに変わらん
かと言って消極的になったところで状況は好転する筈もなく
故に殴り続けるしか解決方法が無いとも言える
503無念Nameとしあき26/01/17(土)16:48:40No.1380777833+
仕事してる時ずっとオシッコマンのこと考えてた
504無念Nameとしあき26/01/17(土)16:50:18No.1380778105+
鍛治村は敵の量と攻撃力はナーフされたんでしょ雷やバリスタは外周拠点に有るまじき強さだったし
505無念Nameとしあき26/01/17(土)16:52:33No.1380778514+
かじむらの戦技変えと敵と証人が見つからないクソ仕様はそのままなの?
506無念Nameとしあき26/01/17(土)16:52:40No.1380778533+
>ガード時狙われやすいは話には出てたけどみんなガードなんか使わんのだろうね
使っても効果なかったから外してたのが急に本気出してきた
507無念Nameとしあき26/01/17(土)16:54:11No.1380778831+
>>ガード時狙われやすいは話には出てたけどみんなガードなんか使わんのだろうね
>くっそ強いよ特に�ガーカン型でやると
生前のシャブリリ俺にマジで似てる
親近感湧くね
508無念Nameとしあき26/01/17(土)16:54:14No.1380778844+
>かじむらの戦技変えと敵と証人が見つからないクソ仕様はそのままなの?
まずゲームしてないのにまとめサイトだけ見てここにレスしに来るのやめたら
509無念Nameとしあき26/01/17(土)16:54:44No.1380778931+
ガード狙われはガード反射とセットじゃないとたぶん上手く機能しない
ガード狙われだけ握ってハルハル鳥で行ってもヘイト集中する感じがなかった
510無念Nameとしあき26/01/17(土)16:55:20No.1380779055+
神遺物のけも復ちゃんとマッチしてサクサクすぎた
PS5でよくここまで集められるな
511無念Nameとしあき26/01/17(土)16:55:45No.1380779140+
というかガード狙われってガードしながら攻撃しないとヘイト値足りないよな
512無念Nameとしあき26/01/17(土)16:55:49No.1380779148+
ダメだ俺には弾きはハードル高すぎる
フルゴールでやってやんよと思ったら毒手で普通に殺された
513無念Nameとしあき26/01/17(土)16:55:57No.1380779169+
ガード主体で行くと戦技弱くなるし戦技取るとタンクの役割は微妙になるし悩む
逆に悩むと言う事は良い調整でもある
514無念Nameとしあき26/01/17(土)16:56:28No.1380779269そうだねx2
>まずゲームしてないのにまとめサイトだけ見てここにレスしに来るのやめたら
まとめサイトよりとしあきの方が信頼できるからな
515無念Nameとしあき26/01/17(土)16:56:42No.1380779321そうだねx4
関係ないけど最近体調悪いなと思ったらナイトレインやってる間まともに呼吸してなかった
ずっと浅い呼吸ばっかしてて酸欠気味だったみたいで明日病院行くことになった
516無念Nameとしあき26/01/17(土)16:58:12No.1380779625そうだねx4
    1768636692329.jpg-(267359 B)
267359 B
カンストやったでおい
ハルモニアが出るかどうかの運ゲーだったわ
517無念Nameとしあき26/01/17(土)16:58:21No.1380779654+
呼吸しないと全ての筋肉が強ばるからな
518無念Nameとしあき26/01/17(土)16:58:25No.1380779662そうだねx4
    1768636705260.webp-(256948 B)
256948 B
>関係ないけど最近体調悪いなと思ったらナイトレインやってる間まともに呼吸してなかった
>ずっと浅い呼吸ばっかしてて酸欠気味だったみたいで明日病院行くことになった
519無念Nameとしあき26/01/17(土)16:58:54No.1380779744+
ろくにゲームもできないとか怖い病気だな
520無念Nameとしあき26/01/17(土)16:59:09No.1380779791+
久しぶりにお兄ちゃん使ったら雑に強えな
移動早いしFPもそこそこあるから戦技マンでも火力del
521無念Nameとしあき26/01/17(土)16:59:14No.1380779804そうだねx1
>まとめサイトよりとしあきの方が信頼できるからな
そ…そうだね
522無念Nameとしあき26/01/17(土)17:01:48No.1380780286+
最初から好きだったんだよなシッコマン
強そうでさ
523無念Nameとしあき26/01/17(土)17:02:56No.1380780507+
蟲の突撃バグでてて大爆笑
ターゲットじゃなくて光柱にターゲットマーク出てる時があるぞ
524無念Nameとしあき26/01/17(土)17:03:58No.1380780698+
モーグその辺の夜ボスより強いんですが
525無念Nameとしあき26/01/17(土)17:07:47No.1380781411+
グロモニア排泄物過ぎて嫌いだからあんまりやってなくて全然わからん
とりあえず初手逃げながら寄ってきたやつ倒すしか分からん
526無念Nameとしあき26/01/17(土)17:10:40No.1380781968+
>グロモニア排泄物過ぎて嫌いだからあんまりやってなくて全然わからん
>とりあえず初手逃げながら寄ってきたやつ倒すしか分からん
ずっとそれを繰り返すのじゃ
527無念Nameとしあき26/01/17(土)17:12:14No.1380782290+
    1768637534935.jpg-(991077 B)
991077 B
モーグは最強二日目ボスだよマジで強すぎる
ディレイの鬼ニーヒル設置型出血ポールの新技
範囲攻撃で人数差を覆すとか
528無念Nameとしあき26/01/17(土)17:12:51No.1380782420+
強モニアと戦いたいのに通常しか出てこない
529無念Nameとしあき26/01/17(土)17:13:03No.1380782456+
グロモニア芋虫形態の這いずりダイブどうやってよければいいんだろう?
530無念Nameとしあき26/01/17(土)17:13:18No.1380782511そうだねx1
    1768637598814.jpg-(108406 B)
108406 B
やったぜ
531無念Nameとしあき26/01/17(土)17:14:21No.1380782733+
シッコマンの弾きって無理に狙わずガードとして扱う感じでいいかな
532無念Nameとしあき26/01/17(土)17:15:26No.1380782954+
>やったぜ
獣爪じゃなくて霜踏付けるんですか?
533無念Nameとしあき26/01/17(土)17:16:10No.1380783116+
モーグはマジで血炎床が馬鹿すぎる
被ダメ状態異常がギリ許容されてる環境でカマして来るんじゃねえよ!!
534無念Nameとしあき26/01/17(土)17:16:35No.1380783212+
絶対に自信あるところだけ体幹崩し目的で使う
ハルハルなら妖刀戦技が3500ぐらい出るようになるしそれ目的でもいい
535無念Nameとしあき26/01/17(土)17:16:45No.1380783251+
>>やったぜ
>獣爪じゃなくて霜踏付けるんですか?
獣爪持ち込みは他ので着けちゃえば良いから…
536無念Nameとしあき26/01/17(土)17:17:11No.1380783339+
冷静に考えたら獣爪あるなら霜踏む必要無かった…
537無念Nameとしあき26/01/17(土)17:17:16No.1380783350+
>シッコマンの弾きって無理に狙わずガードとして扱う感じでいいかな
弾いて美味しい攻撃と弾いても微妙だったりめくられやすい攻撃を覚えるところからですかね…
538無念Nameとしあき26/01/17(土)17:17:36No.1380783439+
執行者くん久しぶり
学生の時はアーツ終わってるとかスキルがゲーム性と噛み合ってないとか言ってごめんね
ホントは昔から好きだったの
539無念Nameとしあき26/01/17(土)17:17:55No.1380783519そうだねx3
>やったぜ
祈祷と戦技は同じ初期○○の枠なのでその…
540無念Nameとしあき26/01/17(土)17:18:12No.1380783594+
というか持ち込みは祈祷or戦技だし
541無念Nameとしあき26/01/17(土)17:18:28No.1380783666+
犬襲撃
撃破時の効果見直しはいいけど
結局ダメージ床+グラディウスがカス過ぎて死ぬんですけど!
542無念Nameとしあき26/01/17(土)17:18:34No.1380783683そうだねx4
>>>やったぜ
>>獣爪じゃなくて霜踏付けるんですか?
>獣爪持ち込みは他ので着けちゃえば良いから…
じゃあ霜踏み付いてるのは無駄では…
543無念Nameとしあき26/01/17(土)17:18:36No.1380783691そうだねx2
    1768637916648.jpg-(24610 B)
24610 B
>>やったぜ
>祈祷と戦技は同じ初期○○の枠なのでその…
544無念Nameとしあき26/01/17(土)17:19:59No.1380784008+
🐔「モーグさん床ダメ痛い痛い・・あっ突撃はガード(属性削り出血ブシャー」
545無念Nameとしあき26/01/17(土)17:20:08No.1380784040+
>ずっとそれを繰り返すのじゃ
皆それだけはわかってて下がるんだけど外周に到達したらもうどっち側に逃げるのか分かんなくなってウロウロし始めちゃうんだよね
546無念Nameとしあき26/01/17(土)17:21:25No.1380784325+
モーグ横殴りするの怖い…ブンブン丸すぎる
547無念Nameとしあき26/01/17(土)17:21:42No.1380784381そうだねx3
持ち込み祈祷できるようになって理解したけど
復讐者の霜踏みってそもそも妥協の産物なんだよな
548無念Nameとしあき26/01/17(土)17:23:00No.1380784672そうだねx1
>持ち込み祈祷できるようになって理解したけど
>復讐者の霜踏みってそもそも妥協の産物なんだよな
レディと違って魔力も積まないし
今となっては戦技強化してる近接の霜踏みにも劣るしな
549無念Nameとしあき26/01/17(土)17:23:23No.1380784764+
    1768638203645.jpg-(980573 B)
980573 B
最初期は鈴やらしも踏みで序盤頑張ってた
学者に鈴取られたし終わってたけど時代がきた
550無念Nameとしあき26/01/17(土)17:23:26No.1380784777+
便利すぎて狂い火ダフネでも獣爪持ち込んじゃうわ
551無念Nameとしあき26/01/17(土)17:25:43No.1380785278そうだねx1
>グロモニアはまずイモムシになる頻度少なくしてくれ
>1戦闘に1回くらいでいいよもう...
合体フェーズが無くなれば蘇生チャンスがほぼなくなってドミノ倒し的な負け展開の頻度確実に増えるだろうけどよろしい?
552無念Nameとしあき26/01/17(土)17:26:45No.1380785492そうだねx2
フロムさあ!!
複数ボスはつまんないって昔からずっと言ってるでしょ!!!
553無念Nameとしあき26/01/17(土)17:28:21No.1380785877+
>ガード狙われだけ握ってハルハル鳥で行ってもヘイト集中する感じがなかった
ノーマルハルモニアの赤タゲは一番ヘイト取れてない奴に付くらしい
だから常夜のノリで狙われ×2になると全然タゲ奪えない
554無念Nameとしあき26/01/17(土)17:28:34No.1380785922+
イモムシで死ぬなよ…お前が居たら一生勝てない
555無念Nameとしあき26/01/17(土)17:28:53No.1380785991そうだねx3
プレイ時間188時間、遂にソロで通常ボスを瓦礫まで全部倒せたよ!
後は常夜だ
556無念Nameとしあき26/01/17(土)17:28:59No.1380786012+
安置収縮中にマリスに拉致られたら範囲外だったの排泄物すぎんか?直したんじゃないのかよお!
557無念Nameとしあき26/01/17(土)17:31:11No.1380786515+
ガードヘイトは試そうかと思ったけどゴミ遺物しかなくて弱くなるので保留
558無念Nameとしあき26/01/17(土)17:32:34No.1380786848+
思った戦技拾えないと悲しいのう
なんでおれは強犬相手にお兄ちゃんで光輪投げとるんじゃろう
559無念Nameとしあき26/01/17(土)17:33:02No.1380786958+
赤モニア(グロくない方)がヘイト低い方に赤タゲつくのが本当か知らんけど
攻撃しないとずっと自分につきっぱなしになるから
その間に他2人に白モニ倒してもらうと安定する
任せてた方が壊滅した?うーn
560無念Nameとしあき26/01/17(土)17:33:18No.1380787013+
>思った戦技拾えないと悲しいのう
>なんでおれは強犬相手にお兄ちゃんで光輪投げとるんじゃろう
それは普通に殴れよ
561無念Nameとしあき26/01/17(土)17:34:30No.1380787277+
>それは普通に殴れよ
走るのめんどうで…近く来たら殴るから
562無念Nameとしあき26/01/17(土)17:35:07No.1380787443+
書き込みをした人によって削除されました
563無念Nameとしあき26/01/17(土)17:35:51No.1380787618+
>凄く微妙なチーターに出会った…
>プレイ自体は普通に下手だったけど、チートした割になんでこんなって遺物構成なんだよという
なにがチーターなん?
564無念Nameとしあき26/01/17(土)17:36:06No.1380787674+
>なにがチーターなん?
遺物が全部赤
565無念Nameとしあき26/01/17(土)17:36:48No.1380787837そうだねx13
>>なにがチーターなん?
>遺物が全部赤
おバカ!!!
追加されたんだよおバカ!
なに無実のやつさらしてんだボケ!!!
566無念Nameとしあき26/01/17(土)17:36:59No.1380787882+
>ガード狙われはガード反射とセットじゃないとたぶん上手く機能しない
>ガード狙われだけ握ってハルハル鳥で行ってもヘイト集中する感じがなかった
ガードしてるだけでも機能する
遠くにいる敵がクルッっと回れ右してこっち向いてくるぞ
567無念Nameとしあき26/01/17(土)17:37:03No.1380787899+
赤6杯あるだろうがよ!
568無念Nameとしあき26/01/17(土)17:37:05No.1380787911+
全部一色のは売ってた気がしたが
569無念Nameとしあき26/01/17(土)17:37:15No.1380787954+
ゲームロード遅いと一番最初に空洞でワープしたのに仲間がコロシアムでバトル始まってる段階で追いつくとかザラだ
570無念Nameとしあき26/01/17(土)17:37:31No.1380788014+
ガードヘイトは昨日2回ぐらい試したけどハイガ反射と合わせたら確かにタゲが全然切れなかった
571無念Nameとしあき26/01/17(土)17:37:44No.1380788067+
    1768639064345.jpg-(560974 B)
560974 B
DLCを買いましょう
572無念Nameとしあき26/01/17(土)17:38:23No.1380788207+
知らないでチート認定することあるよな
俺もやったわ
573無念Nameとしあき26/01/17(土)17:38:26No.1380788218+
>追加されたんだよおバカ!
>なに無実のやつさらしてんだボケ!!!
ホントにごめんなさい
赤一色ってどこで追加されたん?
574無念Nameとしあき26/01/17(土)17:39:13No.1380788390+
>DLCを買いましょう
これ何をトリガーで解放される?
575無念Nameとしあき26/01/17(土)17:39:55No.1380788560+
>赤一色ってどこで追加されたん?
>これ何をトリガーで解放される?
DLC購入と瓦礫の王突発
576無念Nameとしあき26/01/17(土)17:40:17No.1380788654+
盾構えでこっち向くまで結構時間掛かるし
仲間が襲われてる最中にちょっと離れた鳥が黙って盾構えてるの絵面ヤバすぎて俺にはちょっとできなかった
577無念Nameとしあき26/01/17(土)17:40:20No.1380788669+
>DLC購入と瓦礫の王突発
瓦礫の王倒さなきゃいかんのか
ありがとうございます
578無念Nameとしあき26/01/17(土)17:41:19No.1380788864+
    1768639279933.jpg-(67127 B)
67127 B
>DLCを買いましょう
579無念Nameとしあき26/01/17(土)17:41:20No.1380788871そうだねx2
最近の子はちょっとでも知らない事見たらすぐチーターだとか言うからねあんまりよく無いよそういうの
580無念Nameとしあき26/01/17(土)17:42:00No.1380789023そうだねx1
コレクター遺物とかも違法扱いのそしりを受ける事は多い
581無念Nameとしあき26/01/17(土)17:42:08No.1380789048そうだねx8
というか晒すのもクソだし疑問があったら名前隠すとかしろよ
そういう場所じゃねえよ
582無念Nameとしあき26/01/17(土)17:42:25No.1380789113+
    1768639345243.jpg-(62103 B)
62103 B
>盾構えでこっち向くまで結構時間掛かるし
>仲間が襲われてる最中にちょっと離れた鳥が黙って盾構えてるの絵面ヤバすぎて俺にはちょっとできなかった
無理やり割り込むんだよ!
583無念Nameとしあき26/01/17(土)17:42:45No.1380789184+
>フロムさあ!!
>複数ボスはつまんないって昔からずっと言ってるでしょ!!!
〇ー〇〇の〇「でも楽しかっただろ?」
584無念Nameとしあき26/01/17(土)17:42:50No.1380789217+
    1768639370287.jpg-(16037 B)
16037 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
585無念Nameとしあき26/01/17(土)17:43:12No.1380789310+
>コレクター遺物とかも違法扱いのそしりを受ける事は多い
チュートリ初狩おじさん遺物で恥をかいたのは俺だけでいい
586無念Nameとしあき26/01/17(土)17:43:14No.1380789316+
>最近の子はちょっとでも知らない事見たらすぐチーターだとか言うからねあんまりよく無いよそういうの
アプデノートしか見てなかったからそういう考えに至らなかったわ…
すまん
587無念Nameとしあき26/01/17(土)17:43:30No.1380789390+
そもそもチーターなら色とか関係ないから内容を弄る
588無念Nameとしあき26/01/17(土)17:44:36No.1380789646そうだねx2
いざ実装されたら思ったより使わなかった赤赤赤
589無念Nameとしあき26/01/17(土)17:45:25No.1380789844+
器はもっといっぱい取り揃えていいぞ
590無念Nameとしあき26/01/17(土)17:45:38No.1380789902+
ここでマイナス効果のところにプラス効果が入ってる遺物のスクショ見たことあるが
そこまでして勝って楽しいのか?ってなった
591無念Nameとしあき26/01/17(土)17:46:15No.1380790066+
書き込みをした人によって削除されました
592無念Nameとしあき26/01/17(土)17:46:51No.1380790195そうだねx2
    1768639611805.png-(5033653 B)
5033653 B
-90点くらいのクソ遺物来た
593無念Nameとしあき26/01/17(土)17:46:56No.1380790220+
そろそろ新しい盃欲しいわ
594無念Nameとしあき26/01/17(土)17:47:36No.1380790364+
死蓄と状態異常マイナスは美しいな…
595無念Nameとしあき26/01/17(土)17:47:48No.1380790415+
>そろそろ新しい盃欲しいわ
そもそも今後追加コンテンツがあるかすら怪しいからなぁナイトレイン
596無念Nameとしあき26/01/17(土)17:48:05No.1380790487そうだねx1
>-90点くらいのクソ遺物来た
マイナスは素晴らしいけどそもそもの効果面が微妙だから普通だ
有用効果を焼き尽くしてこそだな
597無念Nameとしあき26/01/17(土)17:48:10No.1380790511+
全白の杯来て欲しい
598無念Nameとしあき26/01/17(土)17:48:17No.1380790537+
赤赤赤より深夜側に白入ってるやつの方がうひょーってなった
599無念Nameとしあき26/01/17(土)17:48:24No.1380790567+
全白の献器来たら開発終わりだと思ってる
600無念Nameとしあき26/01/17(土)17:48:54No.1380790693+
>マイナスは素晴らしいけどそもそもの効果面が微妙だから普通だ
リゲと撃破アーツは結構便利なような…
601無念Nameとしあき26/01/17(土)17:49:01No.1380790721+
全色っていまいち使いにくいよな…
602無念Nameとしあき26/01/17(土)17:49:06No.1380790741+
深き4以上なら死蓄積は当たり枠じゃないか
蓄積するほど食らったらそもそも死ぬしカリゴでもなければ付け得だと思う
603無念Nameとしあき26/01/17(土)17:49:28No.1380790821+
    1768639768861.png-(5039740 B)
5039740 B
>>-90点くらいのクソ遺物来た
>マイナスは素晴らしいけどそもそもの効果面が微妙だから普通だ
>有用効果を焼き尽くしてこそだな
じゃあ焼き鳥遺物で
604無念Nameとしあき26/01/17(土)17:49:45No.1380790868+
>深き4以上なら死蓄積は当たり枠じゃないか
>蓄積するほど食らったらそもそも死ぬしカリゴでもなければ付け得だと思う
無頼漢は4以上でも意外と普通に耐えるから付けると死んでしまう
605無念Nameとしあき26/01/17(土)17:49:54No.1380790903+
>全白の献器来たら開発終わりだと思ってる
全白は多分何があっても来ないと思う
白2くらいは来るかもだけど
606無念Nameとしあき26/01/17(土)17:50:10No.1380790962+
・ルーン減
・アー蓄減
・状態異常マイナス
これ揃ったら表が何でもカスだと思う
607無念Nameとしあき26/01/17(土)17:51:48No.1380791309+
オール赤はソ連みたいで好き
608無念Nameとしあき26/01/17(土)17:53:04No.1380791587+
ポーチ2つの店売り遺物は何も知らなかったらチート扱いしてた自信がある
609無念Nameとしあき26/01/17(土)17:53:04No.1380791590+
>オール赤はソ連みたいで好き
得意武器:鎌槌
610無念Nameとしあき26/01/17(土)17:53:45No.1380791744+
ナイトレイン始めて100時間行ったから深き夜やり始めたけどアホほど難しくね
611無念Nameとしあき26/01/17(土)17:53:50No.1380791774+
状態異常態勢って言うほどじゃね?と思いつけた直後にモニ襲撃で痛い目を見た
612無念Nameとしあき26/01/17(土)17:54:11No.1380791845+
切腹で気持ち良くなって全回復する執行者変態すぎるだろ!!!!!!!
613無念Nameとしあき26/01/17(土)17:54:40No.1380791961+
同志テツノメニフ
同志シッコースキー
614無念Nameとしあき26/01/17(土)17:54:44No.1380791976+
>ナイトレイン始めて100時間行ったから深き夜やり始めたけどアホほど難しくね
なぁにすぐ慣れる
615無念Nameとしあき26/01/17(土)17:55:08No.1380792082そうだねx2
>ナイトレイン始めて100時間行ったから深き夜やり始めたけどアホほど難しくね
最初は痛いけどすぐに気持ちよくなるよ
616無念Nameとしあき26/01/17(土)17:55:25No.1380792150+
    1768640125021.jpg-(13564 B)
13564 B
異常なくらい盾突撃する鉄の目と遭遇したけど思ったよりも強いし蘇生性能も高いのは分かったけど追跡者とかじゃダメなの?
617無念Nameとしあき26/01/17(土)17:56:28No.1380792422+
取るものなくて久々に撃破で怨霊取ったけど
やっぱこれデバフだわ視認悪すぎ…
618無念Nameとしあき26/01/17(土)17:56:44No.1380792491+
>異常なくらい盾突撃する鉄の目と遭遇したけど思ったよりも強いし蘇生性能も高いのは分かったけど追跡者とかじゃダメなの?
後隙をスキルで補えるのがデカいのと自分で付けたマーキングを自分でぶっ壊せるから総合火力お化け
それがハルハルの目
619無念Nameとしあき26/01/17(土)17:57:09No.1380792585+
>異常なくらい盾突撃する鉄の目と遭遇したけど思ったよりも強いし蘇生性能も高いのは分かったけど追跡者とかじゃダメなの?
赤青緑(ハルハルガラス)を使える選ばれしキャラであり、スキルとアーツに隙がないからな
まあ今なら執行者でもいい気がするが
620無念Nameとしあき26/01/17(土)17:57:15No.1380792607+
深きは敵の強さ上がりすぎなんだが遺物6枠化の快適さや高深度というか5の味方の強さで癖になる
621無念Nameとしあき26/01/17(土)17:59:35No.1380793103+
深度5は皆慣れすぎちゃっててガチすぎる構成出すかどうか悩むところがある
622無念Nameとしあき26/01/17(土)18:00:05No.1380793240+
貸してたガラスの首飾りが壊れて帰ってきた葬儀屋
623無念Nameとしあき26/01/17(土)18:00:58No.1380793449+
>深度5は皆慣れすぎちゃっててガチすぎる構成出すかどうか悩むところがある
遺物なし追跡者と当たったけどハルモニア一人で全パリィして殲滅してたしたまにマジの変態がいる
624無念Nameとしあき26/01/17(土)18:01:15No.1380793493+
>深きは敵の強さ上がりすぎなんだが遺物6枠化の快適さや高深度というか5の味方の強さで癖になる
遺物6枠使えて深き2くらいの難易度のモードが欲しかったな
レート制に拒否感あって離れてしまう人が結構いたし
625無念Nameとしあき26/01/17(土)18:01:27No.1380793536+
>貸してたガラスの首飾りが壊れて帰ってきた葬儀屋
何もしてないのに壊れた!
626無念Nameとしあき26/01/17(土)18:02:43No.1380793854+
レートあると気軽にやれないって人はけっこういるからな
実際深き夜以降で仲間の挙動にピリピリしてる人は増えたと思うし
627無念Nameとしあき26/01/17(土)18:04:38No.1380794269そうだねx1
手動で下げられるから3維持して気ままにやってる
これくらいが俺には適正
628無念Nameとしあき26/01/17(土)18:04:41No.1380794287+
>レートあると気軽にやれないって人はけっこういるからな
>実際深き夜以降で仲間の挙動にピリピリしてる人は増えたと思うし
フレンドとボイチャ付きでやるんだけど野良にキレすぎててちょっと怖い
629無念Nameとしあき26/01/17(土)18:06:32No.1380794760+
カンスト目指してた頃は他人に優しく自分に厳しくを徹底してたよ
ミスったらその度に自分の顔面思いっきりぶん殴ってた
630無念Nameとしあき26/01/17(土)18:06:33No.1380794764+
ボスの使ってくる嫌ボーン系回避できねーって思ってたけど
ロック外して地面見てると分かるのな
631無念Nameとしあき26/01/17(土)18:06:46No.1380794816+
訓練所こもってるけど執行者マジで良いキャラになったなぁ…
632無念Nameとしあき26/01/17(土)18:07:22No.1380794946そうだねx2
感情の制御が出来ない奴とゲームするのやめた方が良いよ
>ミスったらその度に自分の顔面思いっきりぶん殴ってた
こういうのも
633無念Nameとしあき26/01/17(土)18:07:23No.1380794950+
>深度5は皆慣れすぎちゃっててガチすぎる構成出すかどうか悩むところがある
つい最近は魔法少女無頼漢に遭遇したぞ
こういうので良いんだよこういうので
634無念Nameとしあき26/01/17(土)18:10:22No.1380795652+
別ゲーだけど某ネトゲやってた頃に大事な場面でミスったらマイク越しに物凄い爆音が響く奴がいたな
なんか机に置いた剃刀に腕叩きつけて自分の手首切ってたらしくてマジ怖かった
上手いけど怖かった
635無念Nameとしあき26/01/17(土)18:11:53No.1380796019+
ハルハルガラスできれば突撃バッシュ葬儀屋が最強だった可能性ある
636無念Nameとしあき26/01/17(土)18:12:52No.1380796254+
たぶん突撃バッシュでガラスの蓄積あんま伸びない奴だぞ
スタミナ消費もそこそこに重い
637無念Nameとしあき26/01/17(土)18:13:11No.1380796322そうだねx4
>フレンドとボイチャ付きでやるんだけど野良にキレすぎててちょっと怖い
付き合い方考えた方がいいぞ
638無念Nameとしあき26/01/17(土)18:13:44No.1380796466+
深き夜は独自の戦い方さえ覚えれば深度3までなら十分やってける
4以降はお客様このモーション座学してませんでしたね?出口あちらですよな世界
639無念Nameとしあき26/01/17(土)18:14:43No.1380796708+
>たぶん突撃バッシュでガラスの蓄積あんま伸びない奴だぞ
>スタミナ消費もそこそこに重い
つまり改修された犬襲撃が輝くってことか
640無念Nameとしあき26/01/17(土)18:15:01No.1380796797+
俺も深き夜が嫌で逃げたよ
641無念Nameとしあき26/01/17(土)18:15:19No.1380796864+
    1768641319894.jpg-(468652 B)
468652 B
自分の適正レートが深度3なんだろうなって察せられる
642無念Nameとしあき26/01/17(土)18:15:22No.1380796881そうだねx1
3と4の垣根が低すぎて3でのんびり遊んでるライト層がうっかり4に紛れ込む可能性あるのが4を地獄にしてる元凶だと思う
643無念Nameとしあき26/01/17(土)18:15:28No.1380796902そうだねx4
    1768641328643.jpg-(1703161 B)
1703161 B
それはもう棘球拳にしてくれよ
644無念Nameとしあき26/01/17(土)18:15:36No.1380796941+
>たぶん突撃バッシュでガラスの蓄積あんま伸びない奴だぞ
wikiのコメントには一発でMAXになるって書き込みもあってよく分からぬ…後で試してみるかなぁ
645無念Nameとしあき26/01/17(土)18:16:31No.1380797151+
>自分の適正レートが深度3なんだろうなって察せられる
ナメレスに光輪で戦おうと察せられるのが大分ダメ
646無念Nameとしあき26/01/17(土)18:16:56No.1380797248+
>俺も深き夜が嫌で逃げたよ
こっちもめんどくなって普通の常夜ばかりだよ
647無念Nameとしあき26/01/17(土)18:17:04No.1380797285+
>自分の適正レートが深度3なんだろうなって察せられる
遺物ガチャがっつりやった獣爪復讐者になれば5はタッチ出来ると思うよ
大体上手い下手とかより遺物が弱いんだ
648無念Nameとしあき26/01/17(土)18:17:11No.1380797315+
解放してる人の内深度5に到達してるのがたった3%だっけ
ナメレス撃破が5割、その3%で売り上げから考えると全世界で8万9万人くらい?
649無念Nameとしあき26/01/17(土)18:17:22No.1380797376+
ファームが上手くいったけど自分の油断ひとつで負けるかもしれないから気をつけよう
ファームが失敗したけど自分が頑張れば勝てるかもしれないから慎重に立ち回ろう
こういう考えでいようと心がけている
650無念Nameとしあき26/01/17(土)18:18:34No.1380797696+
>ナメレスに光輪で戦おうと察せられるのが大分ダメ
持ち込み獣爪なんすよ…
2つしか獣強化引けてないから火力はお察しです
651無念Nameとしあき26/01/17(土)18:18:36No.1380797708そうだねx1
クソ強お味方氏と組んだときに限って通常ハルモニちゃんだわぁ
残念
652無念Nameとしあき26/01/17(土)18:18:42No.1380797742+
>自分の適正レートが深度3なんだろうなって察せられる
俺も大体そんな感じだな
800時間やってるけど一生深度4で5に上がれたことない
653無念Nameとしあき26/01/17(土)18:18:49No.1380797772+
深度2〜3で野良がメインなので波が凄いぜ
654無念Nameとしあき26/01/17(土)18:19:17No.1380797889+
    1768641557380.jpg-(731177 B)
731177 B
ファームがイケイケで勝てる装備が揃ってたはずなのに一つのミスで全滅するのが深度4〜5の世界だ
これは分身犬に嬲られて全滅した夜渡りたち
655無念Nameとしあき26/01/17(土)18:20:22No.1380798164+
>いざ実装されたら思ったより使わなかった赤赤赤
絶対色ごとにつきやすい効果あるわ
656無念Nameとしあき26/01/17(土)18:23:04No.1380798839+
>持ち込み獣爪なんすよ…
>2つしか獣強化引けてないから火力はお察しです
憶測で言うけど
ナメレスに近接出したくないって事はナメレスの動き全く分かってないからダメ
あいつは変なモーション少ないからわかってればローリングで回避して殴れる近接で一番戦いやすい敵
657無念Nameとしあき26/01/17(土)18:24:12No.1380799119+
最高で5700まで行ったけどそれ以上行けたことがない
その当時は味方が悪いと思ってたけど良く考えれば自分が死ななきゃdefeatしないんだから負けるのは自分が悪いと考えるようになった
658無念Nameとしあき26/01/17(土)18:25:01No.1380799316+
三色全部別の遺物って無いよね?
659無念Nameとしあき26/01/17(土)18:25:18No.1380799383+
いや味方が追跡者無頼漢な時点で火力出せる後衛職が欲しくなったから復ちゃん出したのかもしれんだろ…
よく憶測で人を批判できるもんだ
660無念Nameとしあき26/01/17(土)18:25:44No.1380799515+
バウムクーヘン完成させると「俺を殺せ!!殺してくれ!!」ってなる
661無念Nameとしあき26/01/17(土)18:26:53No.1380799835+
俺が死ななきゃ勝てるを実践しやすいから復鳥ばっか使ってる
深度5ではあまりそういう状況になること多くないけど
662無念Nameとしあき26/01/17(土)18:27:07No.1380799885+
正直レート上限解放してほしい
無限に増えていく数字見るだけでもモチベ上がる
663無念Nameとしあき26/01/17(土)18:27:07No.1380799886そうだねx1
レートなんて結局目安にしか過ぎないんよ
レートが下がっても負けを知った分あのときの自分より強い
そういうマインドでやってる
664無念Nameとしあき26/01/17(土)18:27:56No.1380800101+
>三色全部別の遺物って無いよね?
ジャーナルクリアとかでもらえる献器とか割と2色と無色みたいなのあるよ
665無念Nameとしあき26/01/17(土)18:28:41No.1380800284+
ハルモニ7連打でレート2000くらい持ってかれたのは流石にキレそうになった
666無念Nameとしあき26/01/17(土)18:29:04No.1380800368そうだねx1
>これは分身犬に嬲られて全滅した夜渡りたち
正直いうと分身フェーズきつい復讐者隠者揃った時点で割と想像付く光景
片方近接に変えろよ
667無念Nameとしあき26/01/17(土)18:29:43No.1380800518+
ナメレスに光輪駄目とか初めて聞いた
タゲ取りにくいんだから誰かがタゲ取って避けてる間にそこそこ遠くからブンブン投げてればナメレス死ぬじゃん
668無念Nameとしあき26/01/17(土)18:29:54No.1380800559+
通常カリゴとアルトリウスとモーグと通常ハルモニアは俺が死ななきゃ勝てるが絶対にできないわ…
削られ死が待ち構えてる
669無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:00No.1380800842そうだねx1
>ナメレスに光輪駄目とか初めて聞いた
ダメとは誰も言ってないけど
拾えるか怪しい上であんま強く無いからなアレ
670無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:08No.1380800882+
深き夜ハルモニアが今のところ常夜しか出てこない
もう嫌だヨォこいつとやるの
671無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:10No.1380800894そうだねx2
いくらでも下手くそと罵ってくれていいんだけど深度3までならギミック覚えて大技さえ当たらなければ大体何とかなるのが深度4になるとは?今の掠っただけで死?てなって一時も気を緩められないのしんどすぎて深度4タッチまでは行ってもそこから進める気が起きないのよね
672無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:12No.1380800899+
ナメレスって三人でパリィで玩具にして倒すもんじゃないのか
673無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:20No.1380800924+
常世でも通常でもハルモニアが苦手すぎる
鉄の目だから死なないことはできるんだけど火力が足りねぇ
674無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:39No.1380801005+
鎌以外の光輪はその…
675無念Nameとしあき26/01/17(土)18:31:53No.1380801066+
>いや味方が追跡者無頼漢な時点で火力出せる後衛職が欲しくなったから復ちゃん出したのかもしれんだろ…
>よく憶測で人を批判できるもんだ
鉄の目でいいよナメレス相手なら
その判断出来ないのがダメ
676無念Nameとしあき26/01/17(土)18:32:20No.1380801184+
ナメレスは雷の槍がいいと思う
一発で光輪往復ぐらいのダメ出る
677無念Nameとしあき26/01/17(土)18:32:22No.1380801199+
>いくらでも下手くそと罵ってくれていいんだけど深度3までならギミック覚えて大技さえ当たらなければ大体何とかなるのが深度4になるとは?今の掠っただけで死?てなって一時も気を緩められないのしんどすぎて深度4タッチまでは行ってもそこから進める気が起きないのよね
4に上がること自体は割と簡単なのが嫌らしいわ
678無念Nameとしあき26/01/17(土)18:32:33No.1380801248+
>ナメレスって三人でパリィで玩具にして倒すもんじゃないのか
流石に強者の考えすぎるけど近接で殴って殺す相手だよなアレ
679無念Nameとしあき26/01/17(土)18:32:33No.1380801251そうだねx3
>深度4になるとは?今の掠っただけで死?てなって一時も気を緩められないのしんどすぎて深度4タッチまでは行ってもそこから進める気が起きないのよね
深度4からは廃人向けってフロムが公言してるから何ら恥じることはない
680無念Nameとしあき26/01/17(土)18:32:40No.1380801275+
>拾えるか怪しい上であんま強く無いからなアレ
特化組みやすくなった今ではサブ祈祷に来たら良いぐらいかなという立ち位置
681無念Nameとしあき26/01/17(土)18:33:25No.1380801462+
光輪はFP効率いいから便利ではあるけどって感じ
682無念Nameとしあき26/01/17(土)18:33:35No.1380801505+
>ナメレスは雷の槍がいいと思う
>一発で光輪往復ぐらいのダメ出る
もっと出るよ
1発当てるだけで3500ぐらいのダメージは出た極まってる人だと更に上出ると思う
683無念Nameとしあき26/01/17(土)18:33:40No.1380801531+
3と4は動き覚えるとかじゃなくて慎重に立ち回れてない人が多い印象
落ち着いて確実に殴れるタイミングで攻撃1発入れる
これを繰り返すだけでいい
死ぬ奴は大体欲張るか他人にタゲ向いてるからってバーサーカーみたいに殴る
684無念Nameとしあき26/01/17(土)18:34:05No.1380801630+
さっき滅茶苦茶火力出してる鳥いてマジでびっくりしたわ
たぶんガーカン型だと思うんだけど一撃2000はだしてた
685無念Nameとしあき26/01/17(土)18:34:07No.1380801637+
すぐ近づいてくるから遠距離でも近距離とあんまやってること変わらんのはあるな
686無念Nameとしあき26/01/17(土)18:34:20No.1380801689+
4はプレイヤーの腕も俺含めまちまちなのがな
だからこそ強リブラやマリス倒すと達成感はある
687無念Nameとしあき26/01/17(土)18:34:46No.1380801809+
カーリア染め作るの大変だぁ
688無念Nameとしあき26/01/17(土)18:35:30No.1380802014+
>3と4は動き覚えるとかじゃなくて慎重に立ち回れてない人が多い印象
他人を信じきれてないから急いで倒そうとするんだろう
4以降ははなんかもう信じるしかない
689無念Nameとしあき26/01/17(土)18:35:34No.1380802035+
ファミリー強化されたがさすがにグロモニアにタコ殴りにされたら一瞬で蒸発したわ
690無念Nameとしあき26/01/17(土)18:35:38No.1380802052+
雨が来てるのに撤退しない、明らかにグダってるのにジリ貧でボスや罪人と戦う
この辺も下手糞ポイントが加点される
引き際大事
691無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:03No.1380802147そうだねx3
>3と4は動き覚えるとかじゃなくて慎重に立ち回れてない人が多い印象
これ僕
692無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:16No.1380802206+
名前忘れたけど自分が雷になる戦技でナメレスがゴリっと削れておもろかったな
ハルハル鎌出やすいなのに鎌が出なかった時はこう言う使える武器覚えようと思った
693無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:26No.1380802256+
大カットが拾えなかったときは
クソほどビビりながら当て逃げを繰り返してる
694無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:51No.1380802362+
>>深度4になるとは?今の掠っただけで死?てなって一時も気を緩められないのしんどすぎて深度4タッチまでは行ってもそこから進める気が起きないのよね
>深度4からは廃人向けってフロムが公言してるから何ら恥じることはない
4に上がるときに確認ボタン出したほうが良かったと思う
これ以降はソウル8周目裸プレイとかそういう世界です的なやつ
695無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:51No.1380802365+
>名前忘れたけど自分が雷になる戦技
雷の羊か
696無念Nameとしあき26/01/17(土)18:36:54No.1380802379そうだねx1
4はともかく3は全然死なないから正直舐めてるのはある
697無念Nameとしあき26/01/17(土)18:37:13No.1380802458+
ガーカン鳥さん極めると他キャラでの回避タイミングや後隙狩りも強化されるよね
698無念Nameとしあき26/01/17(土)18:37:21No.1380802497そうだねx1
ナメレスはどうしても属性付与の時事故るから一生ルーサット撃つ隠者とかほしいけどなぁ
火力出せないで属性付与3回目とかになると大体誰かドーナツ作ってる
699無念Nameとしあき26/01/17(土)18:37:28No.1380802529+
4はなんかこう
頑張れば5に届きそう感あるのが
700無念Nameとしあき26/01/17(土)18:37:28No.1380802530+
>雷の羊か
もっとカッコいいやつ!!!!!
701無念Nameとしあき26/01/17(土)18:38:38No.1380802852+
面倒なので全部獣爪で倒します
702無念Nameとしあき26/01/17(土)18:39:11No.1380802995+
3は復讐者が鉄球拳はめてフルゴ殴ってもいい緩さだからな
703無念Nameとしあき26/01/17(土)18:39:24No.1380803046+
>ナメレスはどうしても属性付与の時事故るから一生ルーサット撃つ隠者とかほしいけどなぁ
>火力出せないで属性付与3回目とかになると大体誰かドーナツ作ってる
属性付与は着弾の当たり判定がドーナツ状
地面走るアレは前後ロリで回避
甘えた攻撃にはパリィでわからせ
これ徹底したら余裕だぞ
704無念Nameとしあき26/01/17(土)18:39:26No.1380803055+
5まで行ければ味方が強い
あいや…今はシッコーマンにチャレンジしてる人多くてあんまりだわ
705無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:10No.1380803214+
ルーン減少って実際のところどう?
706無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:24No.1380803269+
>>名前忘れたけど自分が雷になる戦技
>雷の羊か
駄目だった
707無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:34No.1380803320+
ナメレスの足元で回避するやり方未だに理解できてないわ
708無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:36No.1380803327+
ケモ爪が地形に強くなったと聞いて試すの楽しみでいる
709無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:49No.1380803375+
>ルーン減少って実際のところどう?
ゴミ
レベルが上がるのが遅くなるのは言い換えれば全ステにデバフ掛かるようなもん
710無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:55No.1380803405+
ガーカン鳥やった後にシッコマンの弾きガーカンすると斧槍に比べて後隙少な過ぎて羨ましくなる
711無念Nameとしあき26/01/17(土)18:40:58No.1380803422+
ちゃんとしてる人って回避と攻撃のメリハリつけてるよね
712無念Nameとしあき26/01/17(土)18:41:06No.1380803447+
>ルーン減少って実際のところどう?
安寧拉致に怯える序盤だとかなり響く
713無念Nameとしあき26/01/17(土)18:41:15No.1380803486+
>面倒なので全部獣爪で倒します
正直空飛んでない敵は全部獣爪でいいような気はする
714無念Nameとしあき26/01/17(土)18:41:22No.1380803517+
>ルーン減少って実際のところどう?
他の遺物効果もしくは固定メンバーの遺物でカバーできないと厳しい
降下地点の初手でレベル2になるところがギリ上がらなくなるんで序盤効率が死ぬ
715無念Nameとしあき26/01/17(土)18:41:33No.1380803564+
一回カンストしてからは5に上がるたび3まで下げるのをループしてる
5は大体みんな迷いなくキビキビ動くから刺激が足りない
正直に申し上げますと苦しむ味方をキャリーして気持ち良くなりたい!!!!
716無念Nameとしあき26/01/17(土)18:41:42No.1380803610+
>これ徹底したら余裕だぞ
1人余裕でも後ろで仲間が落ちてんだよ
717無念Nameとしあき26/01/17(土)18:42:33No.1380803824+
>ナメレスの足元で回避するやり方未だに理解できてないわ
だいたい画面上部でナメレスの膝裏で見切れてるぐらいの位置
718無念Nameとしあき26/01/17(土)18:42:36No.1380803840+
神遺物だけどルーン減少ついてた時点で終わりか
719無念Nameとしあき26/01/17(土)18:42:41No.1380803860+
>正直空飛んでない敵は全部獣爪でいいような気はする
獅子舞前哨戦の鳥が華麗に獣爪避けてつついてくるとコイツ…ってなる
720無念Nameとしあき26/01/17(土)18:43:34No.1380804082+
けも爪で困ったのはフレイディアだな
周りの雑魚には刺さるんだが肝心の顔に当たらん
721無念Nameとしあき26/01/17(土)18:43:37No.1380804101+
ルーン現象は自分でも試したけど
1→2はまぁ言うほど苦じゃ無いけど
セオリー通りのファームの仕方だと4→5、5→6が全然上がらなくてハゲそうだったから付いてても平気とか言ってる人は後衛職だと思います
722無念Nameとしあき26/01/17(土)18:43:57No.1380804181+
獣特化でメイン獣爪サブ獣石は割と安定
723無念Nameとしあき26/01/17(土)18:45:47No.1380804654+
>4→5、5→6が全然上がらなくて
安寧者に拉致られると詰みかねない奴
724無念Nameとしあき26/01/17(土)18:45:51No.1380804669+
帰宅!!!!!!!!!
今週も仕事頑張った!!!夜渡りの時間だ!!!!!!
725無念Nameとしあき26/01/17(土)18:46:00No.1380804707+
獣爪使ってると道中恐るべき強敵見た時にレベル4でもやってもいいんだぜ…って気持ちになる
726無念Nameとしあき26/01/17(土)18:48:12No.1380805269+
>壺学者使ってると道中恐るべき強敵見た時にレベル4でもやってもいいんだぜ…って気持ちになる
>なってた
727無念Nameとしあき26/01/17(土)18:48:25No.1380805326+
獣爪ビルドってありったけの祈祷強化と獣強か詰め込む感じ?
728無念Nameとしあき26/01/17(土)18:49:01No.1380805498そうだねx1
ここ10戦ぐらいキモモニアちゃん来ず
かわりにとしあきのところに行くはず
頑張ってね
729無念Nameとしあき26/01/17(土)18:49:43No.1380805679+
復讐者獸爪持ち込みしか見なくなったな
これはこれで偏り過ぎでは
730無念Nameとしあき26/01/17(土)18:50:13No.1380805816+
>獣爪ビルドってありったけの祈祷強化と獣強か詰め込む感じ?
獣強化と祈祷強化、そして物理強化を可能な限り積み込め
獣強化と物理強化+4の倍率は一緒だが獣強化はデメリットないぞ
731無念Nameとしあき26/01/17(土)18:51:15No.1380806117+
霜踏みがけも爪に置き換わっただけよ
拒絶が弱すぎて何か持ち込まないと序盤立ち行かない
732無念Nameとしあき26/01/17(土)18:51:42No.1380806273+
復ちゃんはどうあがいてもワンパン即死族なので下手に体力を盛るな敵を殺す気概を持て
733無念Nameとしあき26/01/17(土)18:51:50No.1380806299+
物理強化は通常の武器攻撃も強くなるのが有難い
734無念Nameとしあき26/01/17(土)18:51:52No.1380806313+
>ルーン現象は自分でも試したけど
>1→2はまぁ言うほど苦じゃ無いけど
>セオリー通りのファームの仕方だと4→5、5→6が全然上がらなくてハゲそうだったから付いてても平気とか言ってる人は後衛職だと思います
追跡で使ってた時は仲間せっかちだと潜在ボス一体目後に2で止まる事があるのと
中央砦キリが良いところで一旦祝福触ったら6で止まったって所が気になったくらいかな
735無念Nameとしあき26/01/17(土)18:52:11No.1380806404+
>復讐者獸爪持ち込みしか見なくなったな
>これはこれで偏り過ぎでは
スペル持ち込みアプデの時点で爪だけ強すぎでほぼ一色だったよ
コスト微増したけど消えなくなったことで使いやすさはむしろ上がったしな
736無念Nameとしあき26/01/17(土)18:52:28No.1380806490+
皆ケモ復ちゃんに期待しすぎてて初期怒り聖属性と属性特化とかいう微妙ビルドが出しにくくなっちまった
737無念Nameとしあき26/01/17(土)18:53:31No.1380806771+
>復讐者獸爪持ち込みしか見なくなったな
>これはこれで偏り過ぎでは
復讐のお供者強化が入ったからか霜踏んでる復讐者もちょくちょく見るぞ
今さっきも最初の教会で出てたらしい狙いすます雷つきの聖印に狙われにくいついててずっと苦しめられてたところだ