無念Nameとしあき26/01/16(金)04:59:20No.1380443901そうだねx1
17:34頃消えます
ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/01/16(金)05:14:17No.1380444249そうだねx24序盤の戦果は機械>パイロット |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/16(金)05:25:13No.1380444512そうだねx1 1768508713750.jpg-(648150 B) ![]() >ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/16(金)05:26:51No.1380444542そうだねx14どうしてバチバチするんですか |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/16(金)05:30:25No.1380444647+入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/16(金)05:32:43No.1380444721+>どうしてバチバチするんですか |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/16(金)05:38:25No.1380444904+ 1768509505381.jpg-(15022 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:03No.1380444982+ 1768509663776.jpg-(14372 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/16(金)05:41:32No.1380445001そうだねx15 1768509692792.gif-(4415535 B) ![]() >どうしてバチバチするんですか |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/16(金)05:43:34No.1380445074+ 1768509814637.jpg-(8301 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/16(金)05:44:02No.1380445091+ 1768509842431.jpg-(8305 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/16(金)05:46:12No.1380445169+ 1768509972120.jpg-(2703 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/16(金)05:50:05No.1380445286+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/16(金)05:51:13No.1380445324+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/16(金)05:53:26No.1380445406+ 1768510406069.jpg-(2537 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/16(金)05:55:42No.1380445478+ 1768510542879.jpg-(3003 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/16(金)06:17:43No.1380446257+>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/16(金)06:20:00No.1380446352そうだねx3俺だってアリエクのゲームポチポチやってたら |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/16(金)06:21:41No.1380446414+昔の機械は下手に操作すると火花散ったりするのもあったしそう言う感覚で描いたんじゃないの |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/16(金)06:36:07No.1380447093そうだねx2>ガンダムの限界を超えた反応っていうのは面白いアイディアだったと思う |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/16(金)06:39:50No.1380447298+ガンダムよりちょい後だがゲームセンターあらしの炎のコマはすごいスピードでバグらせるパターンだった |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/16(金)06:40:15No.1380447324そうだねx1 1768513215956.jpg-(76719 B) ![]() >>入力値が許容範囲を超えたら火花散るとかスカウターかよ |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/16(金)06:42:06No.1380447426+車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/16(金)06:43:57No.1380447537そうだねx1>>どうしてバチバチするんですか |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/16(金)06:45:32No.1380447639そうだねx3でも考えて見れば昨今はスマホだって火を噴いて故障とか現実でもよくあるわけだし |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/16(金)06:51:10No.1380448011+アムロの性能を下げて対応しよう |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/16(金)06:54:56No.1380448271+>車やバイクのエンジンも常時レブリミットで稼働させタイトな運転してたらオーバーヒートするしな |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/16(金)06:55:23No.1380448300そうだねx10火花はたしかに言われてみるとひどいツッコミどころだけど |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/16(金)07:01:12No.1380448696+なんで操作系がオーバーヒートするんだよというのは確かにあるけど |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/16(金)07:05:34No.1380448997+アレックスはそんなアムロの反応に対応出来るらしいが感度ビンビンな中学生のチンポみたいになってるのかよ |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/16(金)07:15:33No.1380449630+ 1768515333418.jpg-(27633 B) ![]() >どうしてバチバチするんですか |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:09No.1380449685+>単なるレバーであんな複雑な動きが出来るわけもないからガンダムの方からもフィードバックがあるような双方向的な入力装置なのかも?とか思った |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/16(金)07:16:13No.1380449689そうだねx1それはニュータイプフラッシュ |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:14No.1380449908+>フェイスフラッシュ |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/16(金)07:19:39No.1380449936+キュピーン |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:08No.1380449969+ダメージ受けると |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:39No.1380450011そうだねx2当時は見てる方の機械的知識も乏しいだろうし |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/16(金)07:20:53No.1380450027+アムロの反応に操縦系統がついてこれないからマグネットコーティングで追従速度をあげたんだね |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/16(金)07:22:14No.1380450133+レシートみたいな紙が機械から出てきて |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/16(金)07:23:55No.1380450266そうだねx3 1768515835820.jpg-(18176 B) ![]() >どうしてバチバチするんですか |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/16(金)07:24:40No.1380450327+ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/16(金)07:29:28No.1380450749+コンピューターがオーバーロードで火花出たりする描写はよくある |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/16(金)07:48:37No.1380452475そうだねx7 1768517317593.jpg-(75768 B) ![]() でもさ |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/16(金)07:49:01No.1380452509+ 1768517341098.png-(1248386 B) ![]() >ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/16(金)07:54:43No.1380453071+ 1768517683005.jpg-(72153 B) ![]() >ガンダムがいきなりブルスクになったらテンションだだ下がりやろ |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/16(金)07:57:56No.1380453421+SEEDはパラメ変えるだけで再起動とかやってたら死んだからいいのか |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/16(金)08:01:07No.1380453742+08小隊だとヒートロッド食らってショートした時に |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/16(金)08:03:42No.1380454026+>でもさ |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/16(金)08:06:09No.1380454285+ガンダムでいう限界こえた反応って |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/16(金)08:08:34No.1380454579そうだねx7 1768518514418.jpg-(39705 B) ![]() 限界を超えたら火花どころじゃ済まなかったやつ |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/16(金)08:12:43No.1380455056+>例えばF-14に乗ってて急旋回させて限界越えたGをだして翼がおれて墜落みたいなもんでしょ? |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/16(金)08:13:02No.1380455085+>酷使したレバーが折れたりするのが自然なんだけど |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/16(金)08:14:25No.1380455284+マグネットコーティング仕込んでるシーンで腕をシュバシュバ動かしてた覚えがある |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:11No.1380455501+マウスの感度をめちゃピーキーにするのがアムロ |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:32No.1380455538+バチバチ言っても動いてくれてるからまだ良いけど |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/16(金)08:16:50No.1380455578+>大昔の漫画ではコンピューターが暴走した時のステレオタイプな表現で |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/16(金)08:17:55No.1380455709そうだねx9 1768519075723.webm-(2005548 B) ![]() 戦場でこれはシャレにならんね |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/16(金)08:18:11No.1380455733+>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/16(金)08:19:04No.1380455838+>>どうしてバチバチするんですか |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/16(金)08:24:30No.1380456474そうだねx3>ガンダムは意外とSF考察とか物理設定がきちんとしてるよね |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/16(金)08:25:28No.1380456577+優秀なパイロットっていうのはその機体を最大限引き出せる人のことであり |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/16(金)08:32:45No.1380457433+>ナレーションやセリフの説明を聞いてると割とちゃんとSFしてるところがある |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/16(金)08:34:20No.1380457618そうだねx4ネット時代の情報収集ハードルを昭和に当てはめてバカにする奴はアホ |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/16(金)08:38:45No.1380458068+コンソールとかがバチバチするのはスタートレックあたりがオリジナルなんかな |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/16(金)08:40:30No.1380458284そうだねx3 1768520430107.jpg-(24923 B) ![]() 限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/16(金)08:41:17No.1380458387そうだねx4>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/16(金)08:44:39No.1380458747+今後いろんなニュータイブてても機体性能越えることはなくなったから |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:03No.1380458898+車やバイクでも常に最大出力で変態起動してたら色々溶けると思う |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/16(金)08:46:05No.1380458907+ガンダムでないけど龍と苺って将棋漫画では人間がAIを超えて |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/16(金)08:47:43No.1380459081そうだねx1>1768507160686.jpg |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/16(金)08:48:12No.1380459134+シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/16(金)08:50:28No.1380459361+CPUやグラボを全力で回すと発熱でやられて最悪火はつくだろ |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/16(金)08:51:46No.1380459489+>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:19No.1380459778+連邦はジオンに比べて10年遅れてるからな |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:39No.1380459821そうだねx4エルメスには関節とかないから… |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/16(金)08:54:47No.1380459834+>ソフトや機械の進化が凄いのだろうな |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/16(金)08:55:55No.1380459977そうだねx1>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/16(金)08:56:48No.1380460091そうだねx2ヒートロッドやアッザムリーダーの電撃でも回路焼けない位の耐久度はあるので |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:02No.1380460116そうだねx3>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/16(金)08:57:43No.1380460200そうだねx1初期のICチップより真空管のほうが頑丈だったようにガンダムもザクより性能はいいが繊細だったのだろう |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:24No.1380460293そうだねx16 1768521504216.png-(1036071 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/16(金)08:58:59No.1380460348+>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:03No.1380460493そうだねx2>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/16(金)09:00:32No.1380460541+今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/16(金)09:02:47No.1380460792そうだねx2>今さらだけどガンダムの関節ってアムロはレバーでどうやって動かしてたのだろう |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:11No.1380460954+実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:22No.1380460970+学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/16(金)09:04:46No.1380461008そうだねx2エルメスはたぶん主砲の旋回と後はノズル角度の微調整くらいしかアクチュエータ使わないから… |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/16(金)09:05:22No.1380461070+>実写ガンダムはパシフィック・リムみたいに動かすのかな |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/16(金)09:07:22No.1380461264+>学習コンピューターとかいうOSがあって基本的な動きは勝手にやる |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:14No.1380461374+まぁアムロならフルマニュアルで動かしてそうではある |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/16(金)09:08:15No.1380461377+大佐は覚醒したの遅かったし |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:10No.1380461578+モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:17No.1380461589そうだねx1>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/16(金)09:10:23No.1380461605+モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/16(金)09:12:48No.1380461880+>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461989+>モビルトレースシステムも上半身の動きはともかく下半身の動きの再現どうやってんだろうな |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/16(金)09:13:52No.1380461990+>ジャンプしたりとかあの中でやったら天井に頭ぶつけそうじゃん |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/16(金)09:14:18No.1380462036+そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:00No.1380462304+>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/16(金)09:17:56No.1380462399+>>>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/16(金)09:18:42No.1380462476+>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:48No.1380462599+>なら操縦者の意図を汲むAIの性能が良ければ |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/16(金)09:19:56No.1380462616そうだねx2>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:44No.1380462691+>「砕け! ジャイアントロボ!」って叫べば |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/16(金)09:20:58No.1380462720そうだねx1>>そのうち、ええいこのボタンだとかで動かせるようになるのかな |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:09No.1380462861+オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事 |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:24No.1380462892そうだねx3機械がやってくれるわって感じのセリフ多かったよね |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/16(金)09:22:59No.1380462953+>f91で手をビームライフルに近づけたら握るのは自動みたいなこと言ってなかったっけ? |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/16(金)09:23:57No.1380463043+>>シャアやララアには機械の限界なんで起こらないの? |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/16(金)09:24:50No.1380463149+>>身体能力まで上がるわけじゃないんだけど |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:18No.1380463197そうだねx6 1768523118553.jpg-(109690 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/16(金)09:25:48No.1380463248+>2秒先の情報があってそれに対応して避けようとしても機体は1秒後でないと動き出さないからギリギリの回避になって焦る!みたいな感じだろうな |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:12No.1380463419+等身大ロボットならそこそこ俊敏に動けるようになったからそれを遠隔でレバーとペダルで操作出来るようなシステム作っても面白いな |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:14No.1380463422そうだねx1>そう言ってフェンシングでアムロに負けたシャア… |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/16(金)09:27:15No.1380463429そうだねx3>No.1380463197 |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/16(金)09:28:30No.1380463564+アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/16(金)09:30:04No.1380463729+>モノ掴めるならBRの発射は指でトリガー引く必要は本来ないし |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/16(金)09:34:41No.1380464259+>アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/16(金)09:35:08No.1380464315+>アムロが機械の限界を感じる位には自分の体を動かせるフィジカルを持ってるって事になるよね |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/16(金)09:36:11No.1380464453+>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/16(金)09:37:56No.1380464637そうだねx1あんな機動力が売りの兵器に数ヶ月乗ってたらイヤでも体は鍛えられるよなぁ |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:24No.1380464691+俺達ってなんでこんなにも |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:41No.1380464729+神経質なのと熱血なのは矛盾しないしなあ |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/16(金)09:38:57No.1380464762そうだねx1>>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/16(金)09:39:29No.1380464820そうだねx2>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/16(金)09:41:20No.1380465032そうだねx4>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/16(金)09:41:24No.1380465037+>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/16(金)09:42:07No.1380465123+常に愚痴垂れてるから印象は反抗的だけど |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/16(金)09:43:29No.1380465265+>アムロはわりと熱血系でフィジカルも強いんだよな |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:01No.1380465330+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:12No.1380465351+>>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:28No.1380465387+>見直してみるとアムロはすごい前向きに戦争やってるよ |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/16(金)09:44:40No.1380465413そうだねx1>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/16(金)09:45:24No.1380465502+>>社会性のないチー牛だから他人への暴力に抵抗がない |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/16(金)09:46:54No.1380465670+ていうか人間追い詰められるとそうなるもんだし、そうならないと死ぬ |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/16(金)09:47:17No.1380465730+>No.1380458907 |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/16(金)09:47:18No.1380465733+才能の親ガチャには当たったとしあきがアムロ |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:17No.1380465836+アムロがガンダムに乗ってジオン軍と戦わないと避難民がみんな死んじゃう状況なんだからそりゃ戦うしかないわな |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:47No.1380465886+>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:48No.1380465889+>ていうか人間追い詰められるとそうなるもんだし、そうならないと死ぬ |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/16(金)09:48:51No.1380465892+宇宙空間はめちゃ乾燥してるから火花が飛びやすいんだね |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:44No.1380466000+>宇宙空間はめちゃ乾燥してるから火花が飛びやすいんだね |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:47No.1380466007+最初にジオンに住民殺されまくったから降伏するって選択肢が無いのよな |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/16(金)09:49:49No.1380466010+普通ならフラウフラウ言う所セイラさんだからな |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/16(金)09:50:15No.1380466057+>普通ならフラウフラウ言う所セイラさんだからな |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/16(金)09:51:14No.1380466194+>最初にジオンに住民殺されまくったから降伏するって選択肢が無いのよな |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/16(金)09:51:19No.1380466209+>常に愚痴垂れてるから印象は反抗的だけど |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:09No.1380466316+>やはり幼馴染は負け属性… |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:19No.1380466341+女にうつつを抜かす余裕はある |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:41No.1380466383+> オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事 |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/16(金)09:52:54No.1380466414そうだねx2本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/16(金)09:53:39No.1380466499+パツキン女と一発やりたいという戦後の価値観を色濃く反映したのが小説版 |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/16(金)09:54:27No.1380466588そうだねx1>>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/16(金)09:54:50No.1380466636+色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな… |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/16(金)09:55:58No.1380466768+>>>しかもそんなにかわいくない幼馴染とは結ばれない |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/16(金)09:57:06No.1380466900そうだねx1>オートでやれるということはマニュアルでも可能だと言う事 |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/16(金)09:57:20No.1380466931+アムロはキレやすいイメージあったけど富野作品のキャラ大体そうだなって |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/16(金)09:58:04No.1380467015+>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな… |
| … | 159無念Nameとしあき26/01/16(金)09:59:41No.1380467202+> 本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 160無念Nameとしあき26/01/16(金)10:00:12No.1380467266+>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな… |
| … | 161無念Nameとしあき26/01/16(金)10:00:42No.1380467328+モビルスーツとか設定レベルで考えてもこんな扱いにくそうな兵器がこの数普及してんの!?っていつもなる |
| … | 162無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:15No.1380467386+>本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 163無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:24No.1380467401そうだねx1>>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな… |
| … | 164無念Nameとしあき26/01/16(金)10:01:47No.1380467440+> 本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 165無念Nameとしあき26/01/16(金)10:02:52No.1380467569+>モビルスーツとか設定レベルで考えてもこんな扱いにくそうな兵器がこの数普及してんの!?っていつもなる |
| … | 166無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:09No.1380467600+>本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 167無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:15No.1380467615+人型ロボが商材として優れてたんだから仕方ない |
| … | 168無念Nameとしあき26/01/16(金)10:03:21No.1380467627+>色々冷静に考えると人型巨大ロボって技術的に作れてもマジで取り回し悪いな… |
| … | 169無念Nameとしあき26/01/16(金)10:04:23No.1380467765+>ジャブローが悪いよジャブローが |
| … | 170無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:00No.1380467943+>リード中尉「許された・・・」 |
| … | 171無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:00No.1380467944+ガンダムは人型云々とかよりコア・ファイターがルーツはなんというかゲッターロボとかからの派生形なんだなって面影を感じる |
| … | 172無念Nameとしあき26/01/16(金)10:06:43No.1380468048+ガンダムの次の番組がトライダーG7だから当時は異端中の異端だったよな |
| … | 173無念Nameとしあき26/01/16(金)10:07:28No.1380468138そうだねx1 1768525648510.jpg-(50442 B) ![]() >本人も言ってるけど初期のアムロは交代要員無しで過密スケジュールすぎるのよな |
| … | 174無念Nameとしあき26/01/16(金)10:07:49No.1380468177そうだねx1>ガンダムは人型云々とかよりコア・ファイターがルーツはなんというかゲッターロボとかからの派生形なんだなって面影を感じる |
| … | 175無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:19No.1380468383+>マジンガーでしょ |
| … | 176無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:22No.1380468394+今のAI技術ならハロ再現出来るよな |
| … | 177無念Nameとしあき26/01/16(金)10:09:25No.1380468402+まぁ今でこそガンダムってジャンルだけど当時は山ほどあるロボアニメ企画の一つだからな |
| … | 178無念Nameとしあき26/01/16(金)10:10:04No.1380468488+コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない? |
| … | 179無念Nameとしあき26/01/16(金)10:12:51No.1380468822+>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない? |
| … | 180無念Nameとしあき26/01/16(金)10:13:46No.1380468955+>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない? |
| … | 181無念Nameとしあき26/01/16(金)10:20:13No.1380469782+>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない? |
| … | 182無念Nameとしあき26/01/16(金)10:22:55No.1380470114+>今のAI技術ならハロ再現出来るよな |
| … | 183無念Nameとしあき26/01/16(金)10:23:11No.1380470146+モビルスーツってマジで操作ムズそう |
| … | 184無念Nameとしあき26/01/16(金)10:23:39No.1380470202+>>コアファイターって脱出機にしては当たり判定デカくない? |
| … | 185無念Nameとしあき26/01/16(金)10:24:13No.1380470271+バーチャロンの操作系でもあんな自在に動かせるんだからフットペダルとか併用したらいけそう |
| … | 186無念Nameとしあき26/01/16(金)10:25:27No.1380470408+もし作るとしたらレバーとかじゃなくてVRみたいな感じになるだろうな |
| … | 187無念Nameとしあき26/01/16(金)10:26:42No.1380470553+ 1768526802939.jpg-(174700 B) ![]() >>No.1380463197 |
| … | 188無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:26No.1380470875+あの二つの操縦桿を前後にがちゃがちゃやってペダル踏んでるだけだぞ |
| … | 189無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:31No.1380470893+>No.1380463197 |
| … | 190無念Nameとしあき26/01/16(金)10:29:35No.1380470907+ 1768526975846.png-(186925 B) ![]() 08小隊の震える山前後編は好き |
| … | 191無念Nameとしあき26/01/16(金)10:30:35No.1380471023+リモートコントロールダンディ式ならなんとか… |
| … | 192無念Nameとしあき26/01/16(金)10:30:41No.1380471033+ 1768527041777.png-(175473 B) ![]() 過電流でこうなるとは思わんが |
| … | 193無念Nameとしあき26/01/16(金)10:31:07No.1380471085+>どう簡略化したかよく分からなかったやつ |
| … | 194無念Nameとしあき26/01/16(金)10:32:16No.1380471227+ 1768527136728.png-(124713 B) ![]() 狭いコックピットのどこに予備の基盤があるのか分からんが |
| … | 195無念Nameとしあき26/01/16(金)10:35:00No.1380471571+ 1768527300232.jpg-(141271 B) ![]() やはり直感的な操作体系が必要 |
| … | 196無念Nameとしあき26/01/16(金)10:35:35No.1380471651+このコクピットで格闘とかしてるのマジでどうやってるか分からん |
| … | 197無念Nameとしあき26/01/16(金)10:39:36No.1380472186+>このコクピットで格闘とかしてるのマジでどうやってるか分からん |
| … | 198無念Nameとしあき26/01/16(金)10:41:06No.1380472397+ 1768527666927.jpg-(103458 B) ![]() 当時からツッコミの定番ではあった |
| … | 199無念Nameとしあき26/01/16(金)10:41:09No.1380472404+>やはり直感的な操作体系が必要 |
| … | 200無念Nameとしあき26/01/16(金)10:43:02No.1380472644+Vチューバーのお姉さんたちはいつもへろへろになってるからな |
| … | 201無念Nameとしあき26/01/16(金)10:44:17No.1380472801+>やはり直感的な操作体系が必要 |
| … | 202無念Nameとしあき26/01/16(金)10:56:37No.1380474642そうだねx3 1768528597635.mp4-(764858 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 203無念Nameとしあき26/01/16(金)10:56:43No.1380474653+Gガンはあの広さで機体によっては胴体にコアランダーのコクピットも刺さってるから空間歪めてそう |
| … | 204無念Nameとしあき26/01/16(金)11:11:25No.1380476794+>>やはり直感的な操作体系が必要 |
| … | 205無念Nameとしあき26/01/16(金)11:23:19No.1380478395+>限界を超えると何故か記憶媒体が焼ける |
| … | 206無念Nameとしあき26/01/16(金)11:27:59No.1380479025そうだねx1モスクハン博士とアムロのやり取りがいいんだ |
| … | 207無念Nameとしあき26/01/16(金)11:36:41No.1380480226+シロッコ「なんかOSがフリーズしたんやが」 |
| … | 208無念Nameとしあき26/01/16(金)11:38:28No.1380480486+人型兵器動き複雑すぎて |
| … | 209無念Nameとしあき26/01/16(金)11:45:16No.1380481544+>シロッコ「なんかOSがフリーズしたんやが」 |
| … | 210無念Nameとしあき26/01/16(金)11:52:52No.1380482728+ 1768531972202.jpg-(708333 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 211無念Nameとしあき26/01/16(金)12:09:38No.1380485401+ガンダムの悲鳴が操作系にフィードバックする仕組みなんだろう |
| … | 212無念Nameとしあき26/01/16(金)12:25:51No.1380488454+ガンダムは喋って教えてくれたり直観で分かりやすい作りになってるんだよ |
| … | 213無念Nameとしあき26/01/16(金)12:29:31No.1380489179+>1768523118553.jpg |
| … | 214無念Nameとしあき26/01/16(金)12:44:09No.1380492292+昇竜コマンドはちゃんと入れた |
| … | 215無念Nameとしあき26/01/16(金)12:52:40No.1380494197+ 1768535560720.jpg-(36135 B) ![]() >昇竜コマンドはちゃんと入れた |
| … | 216無念Nameとしあき26/01/16(金)13:17:51No.1380498596+これ解釈違いだなぁ… |
| … | 217無念Nameとしあき26/01/16(金)13:27:42No.1380500085+>アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する |
| … | 218無念Nameとしあき26/01/16(金)13:32:35No.1380500853+アムロ「このガンダムラグいわー」 |
| … | 219無念Nameとしあき26/01/16(金)13:33:14No.1380500948+>>アムロはそんなに体の負担が掛かるような避け方しない、ちょん避けして前進する |
| … | 220無念Nameとしあき26/01/16(金)13:45:36No.1380502852+>>>やはり直感的な操作体系が必要 |
| … | 221無念Nameとしあき26/01/16(金)14:26:33No.1380509056+>ジオングのビームの嵐を前進しながら避けていくところなんか象徴的 |
| … | 222無念Nameとしあき26/01/16(金)15:04:05No.1380515027+ビット避ける時の8の字を描くような気持ち悪い機動好き |
| … | 223無念Nameとしあき26/01/16(金)15:39:00No.1380520610+>これ解釈違いだなぁ… |
| … | 224無念Nameとしあき26/01/16(金)15:43:15No.1380521248+>マグネットコーティングなんて関節に油さしてるくらいなもんだぞ |