無念Nameとしあき26/01/12(月)20:28:07No.1379729195+
02:01頃消えます
アーマードコア6 & 総合スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
火を点けろ、燃え残った全てに
https://youtu.be/oFry5ivFhnY
| … | 1無念Nameとしあき26/01/12(月)20:28:26No.1379729311+ 1768217306104.png-(459133 B) ![]() Steam版推奨スペックと参考比較 |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/12(月)20:28:31No.1379729347+ 1768217311681.png-(7597669 B) ![]() 大手企業製立体物商品化一覧 |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/12(月)20:28:36No.1379729377+ 1768217316689.jpg-(387842 B) ![]() スクエニAC一覧 |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/12(月)20:28:40No.1379729396+ 1768217320261.jpg-(760687 B) ![]() コトブキヤ一覧 |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/12(月)20:32:09No.1379730458そうだねx9 1768217529320.png-(4011534 B) ![]() たて |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/12(月)20:32:31No.1379730587そうだねx9 1768217551548.png-(3691135 B) ![]() おつ |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/12(月)20:35:11No.1379731375そうだねx7 1768217711275.jpg-(109212 B) ![]() たておつです |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/12(月)20:38:15No.1379732285そうだねx2>No.1379730458 |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/12(月)20:40:52No.1379733070そうだねx4>たて |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/12(月)20:42:38No.1379733607そうだねx2>たておつです |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/12(月)20:43:22No.1379733796そうだねx1 1768218202641.png-(2558994 B) ![]() 6号機未完成モード製作 |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/12(月)20:44:34No.1379734165そうだねx3AC新作かDLC欲しい本当にほしい |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/12(月)20:45:44No.1379734493+>良い金属色出てるね〜 |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/12(月)20:46:43No.1379734810そうだねx4 1768218403286.png-(394342 B) ![]() 塗り絵用 |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/12(月)20:46:55No.1379734876+筆塗りでの別の色の重ね塗りは下地を溶かす可能性が |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/12(月)20:46:55No.1379734878そうだねx4 1768218415411.png-(329150 B) ![]() その2 |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/12(月)20:47:40No.1379735126そうだねx2>AC新作かDLC欲しい本当にほしい |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/12(月)20:50:52No.1379736138そうだねx2>No.1379732285 |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/12(月)20:54:20No.1379737142+>筆塗りでの別の色の重ね塗りは下地を溶かす可能性が |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/12(月)20:55:39No.1379737545そうだねx3たておつ |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/12(月)20:56:28No.1379737769そうだねx3>たて |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/12(月)20:57:33No.1379738099そうだねx2 1768219053599.jpg-(66978 B) ![]() ガチ初心者の私が使ってもいい仕上がりな塗料でした |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/12(月)21:03:46No.1379740035そうだねx2>No.1379737545 |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/12(月)21:15:04No.1379743671そうだねx3 1768220104163.jpg-(149691 B) ![]() 映画とかでよく見る構図 |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/12(月)21:17:47No.1379744508そうだねx11 1768220267013.png-(1020939 B) ![]() >なおACでやる意味は |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/12(月)21:17:57No.1379744551そうだねx4>映画とかでよく見る構図 |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/12(月)21:19:01No.1379744886そうだねx2>No.1379744508 |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/12(月)21:22:34No.1379745976そうだねx3 1768220554769.png-(3674702 B) ![]() 見直したらムジーナあきのほうヘッドパーツのライト塗り忘れてたので貼っておきます |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/12(月)21:29:39No.1379748130+ACでガンカタして欲しい |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/12(月)21:42:35No.1379751947+AIとACの話したらコーラルをコーラ呼ばわり、レイヴンナンバーダブルオーとかいうオリキャラ語り、ニューロ・シンクロ率を上げると機体性能が上がるが幻覚が見えるとか知ったかぶりばっかしてる |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/12(月)21:47:52No.1379753520そうだねx4 1768222072056.png-(974191 B) ![]() ちまちまランクマ進めてるけど物凄いラグアーマーのが連コインしてくると萎えてくるな… |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/12(月)21:48:30No.1379753726そうだねx4>オールマインドみたいな優秀なAIが実現するのはいつになるんだろ |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/12(月)21:48:51No.1379753830そうだねx2 1768222131452.jpg-(134377 B) ![]() 作成途中の産物 |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/12(月)21:50:44No.1379754341+>ACでガンカタして欲しい |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/12(月)21:51:21No.1379754537+ラグアーマーと対戦拒否できるようにしたいよね |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/12(月)21:52:53No.1379754963そうだねx3 1768222373096.png-(4245143 B) ![]() >オールマインドみたいな優秀なAI |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/12(月)21:55:38No.1379755746そうだねx2>ラグアーマーと対戦拒否できるようにしたいよね |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/12(月)21:55:54No.1379755816そうだねx3 1768222554359.png-(2800118 B) ![]() 実際の戦場と考えるとそんなにおかしいシチュエーションじゃないんじゃない? |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/12(月)21:58:34No.1379756615+ 1768222714172.png-(18334 B) ![]() >1768222554359.png |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/12(月)21:59:27No.1379756871+>ACでガンカタして欲しい |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/12(月)22:07:42No.1379759575+昔対戦拒否機能つけたゲームがあるんだけど実際には悪質なプレイヤーやラグいプレイヤーじゃなくて |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/12(月)22:08:00No.1379759666+ 1768223280110.png-(1251510 B) ![]() >実際の戦場と考えるとそんなにおかしいシチュエーションじゃないんじゃない? |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/12(月)22:10:34No.1379760449+部位破壊は全身ガチガチにする意味で出てくるから有用なシステムだと思う |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/12(月)22:17:46No.1379762563+昔は武器破壊や部位破壊があった作品もあるが |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/12(月)22:18:40No.1379762840そうだねx2対人戦で部位破壊は不利な方が更に不利になるだけだからあかんと思うのよね |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/12(月)22:19:45No.1379763153+PING値で勝手にマッチングしないようにしてくれればいいんだけどな |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/12(月)22:22:25No.1379763920+まぁ部位とか武器破壊あったSLとかLRはね… |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/12(月)22:23:08No.1379764131+>もちろんアセンで硬くするとかは出来るんだけど、運の要素がでかかったしパーツバランスもしっちゃかめっちゃかになってた |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/12(月)22:23:13No.1379764155+部位破壊はせめて破壊時のデメリットを防御力低下くらいに抑えてくれないと |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/12(月)22:23:24No.1379764192+ゲームとして実装したときに楽しいかどうかって話は色んなジャンルで聞くねえ |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/12(月)22:24:38No.1379764532そうだねx2>トレイラーでもハウンズがレーザーキャノンで腕吹っ飛んでたりするが本編だとゲームバランスに反映されてないのはそのせいだと思う |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/12(月)22:24:48No.1379764567そうだねx1破壊系で成功したのはデコイと実盾ぐらい |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/12(月)22:25:12No.1379764684そうだねx1グラインドブレードで腕飛ばすけど解除したら戻るんやろうなぁ |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/12(月)22:26:08No.1379764968+まあどんどんリアル寄りにしていくとたどり着くのはACというよりは鉄騎になるし |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/12(月)22:28:33No.1379765663+壁蹴りは楽しかったからまた新シリーズでやってくれんかな |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/12(月)22:28:58No.1379765798+FPSのようなマウス使って自分で照準したり多人数戦前提ならまだ意味はあるというかそういうゲームもあったけど |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/12(月)22:29:25No.1379765946+ACもダウン取って死ぬまで追撃したりリニアで電源落ちるようにしたら安定性のありがたみが増すと思う |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/12(月)22:33:31No.1379767151そうだねx3>ACもダウン取って死ぬまで追撃したり |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/12(月)22:34:37No.1379767458そうだねx2>グラインドブレードで腕飛ばすけど解除したら戻るんやろうなぁ |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/12(月)22:35:15No.1379767633+>>ACもダウン取って死ぬまで追撃したり |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/12(月)22:41:01No.1379769120+水場の上でブースター破壊して水没させたりできると面白そうではある |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/12(月)22:41:37No.1379769297+じゃあこうしましょう |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/12(月)22:45:21No.1379770288+>じゃあこうしましょう |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/12(月)22:45:44No.1379770397+>じゃあこうしましょう |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/12(月)22:48:03No.1379770998そうだねx2突発スチ部屋建てました |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/12(月)22:48:38No.1379771162+リアリティと言ったらラジエーターが必要じゃないだろうか |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/12(月)22:50:22No.1379771610+>>じゃあこうしましょう |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/12(月)22:51:30No.1379771922+ 1768225890816.png-(878 B) ![]() >突発スチ部屋建てました |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/12(月)22:52:57No.1379772312+今更Vの配信やってる人もいてすげえなぁ… |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/12(月)22:59:26No.1379773930+ 1768226366879.png-(18636 B) ![]() …ネタかと思ってたんですけど真面目に装備してそうだから一応 |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/12(月)22:59:54No.1379774049+スチ部屋現在4名です |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/12(月)23:00:45No.1379774282+エンタングルが普通に強い… |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/12(月)23:00:57No.1379774336そうだねx1>…ネタかと思ってたんですけど真面目に装備してそうだから一応 |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/12(月)23:03:36No.1379775053+ 1768226616183.png-(4324 B) ![]() >相変わらずこんぱくあきのシールドを突破できない・・・ |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/12(月)23:06:02No.1379775705+よっぽど遅くない限り巡航で動いてる限り避けられる悲しい垂直ミサイル君 |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/12(月)23:11:11No.1379776988+過去作の垂直ミサイルと言えば |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/12(月)23:11:31No.1379777061+もう盾はカチ割ればいいのではになりつつある(エツルド実オビ) |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/12(月)23:11:48No.1379777132+ランセツARをダブル持ち |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/12(月)23:12:53No.1379777390+>過去作の垂直ミサイルと言えば |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/12(月)23:14:29No.1379777785そうだねx1出荷レギュの垂直ミサイルは普通に当たるらしい |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/12(月)23:16:03No.1379778166そうだねx1>これが今のトレンドよ |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/12(月)23:16:18No.1379778231+ 1768227378216.jpg-(326153 B) ![]() 組んだ機体がゲームだとやけに丸っこく見えると思ったら |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/12(月)23:16:19No.1379778232そうだねx5プロローグの垂直12連見るに |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/12(月)23:17:00No.1379778395+>出荷レギュの垂直ミサイルは普通に当たるらしい |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/12(月)23:17:05No.1379778412そうだねx1>プロローグの垂直12連見るに |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/12(月)23:18:05No.1379778667+ドローンで盾迂回して攻撃すればいいんじゃないかと最近思いついたが |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/12(月)23:18:08No.1379778684そうだねx1今作はレーダーマップが無いから垂直ミサイル系はほぼ完全に視界外からのミサイルになっちゃうんだよね |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/12(月)23:19:10No.1379778941+垂プラもこそっと撃てばなんか気が付かれないときあるよね |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/12(月)23:19:26No.1379778998そうだねx2>ドローンで盾迂回して攻撃すればいいんじゃないかと最近思いついたが |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/12(月)23:19:33No.1379779030そうだねx2 1768227573475.mp4-(1665036 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/12(月)23:20:06No.1379779172そうだねx2>よかった |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/12(月)23:21:05No.1379779385+>垂プラもこそっと撃てばなんか気が付かれないときあるよね |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/12(月)23:22:20No.1379779676+垂直プラはアンテナ頭でスキャンして使ってるな |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/12(月)23:22:32No.1379779728そうだねx1レザハンの総火力は普通に高いからミッションだと有用なのよね |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/12(月)23:23:19No.1379779938+あとレザハンはタダでもらえる割に売値が高いから金策になるのも美味しい |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/12(月)23:24:09No.1379780129+>レザハンの総火力は普通に高いからミッションだと有用なのよね |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/12(月)23:26:59No.1379780820そうだねx2天使砲でごっそり持ってかれる… |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/12(月)23:30:37No.1379781725そうだねx2 1768228237736.png-(5797 B) ![]() あらためましてたておつ |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/12(月)23:33:13No.1379782354+天使砲が避けられない…! |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/12(月)23:33:49No.1379782499そうだねx1>天使砲が避けられない…! |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/12(月)23:34:19No.1379782627+硬いし避けるし当たると痛いし近寄れない |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/12(月)23:36:14No.1379783118そうだねx1ムジーナ来たなら分裂ピッチングマシンになるか |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/12(月)23:37:14No.1379783400+>ムジーナ来たなら分裂ピッチングマシンになるか |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/12(月)23:37:35No.1379783472+W重ショドローン盾が鉄板に強い |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/12(月)23:38:41No.1379783797+ミサイルの当たりやすさは弾速と誘導の噛み合いが重要なんだけど垂直はそこがクソすぎるので対ACだとまともに当たらないんだ |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/12(月)23:39:57No.1379784098そうだねx2 1768228797079.png-(207554 B) ![]() WLRB作るためにはホバタンを2つ買わなければならないジレンマ |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/12(月)23:42:42No.1379784767そうだねx1 1768228962774.png-(11015 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/12(月)23:43:16No.1379784907+シビビビb |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/12(月)23:43:55No.1379785086そうだねx1すごい緊張感のある戦いだった…素晴らしい…! |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/12(月)23:44:06No.1379785131+ホバタンはまだいいのでは…1限されるジマーマンよりは |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/12(月)23:44:17No.1379785171そうだねx2ほんとに全身分裂で来たぜ! |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/12(月)23:45:33No.1379785518そうだねx1>ホバタンはまだいいのでは…1限されるジマーマンよりは |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/12(月)23:51:00No.1379786874そうだねx1実戦レベルで一番強いと思われる分ミサ機だ |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/12(月)23:51:19No.1379786946そうだねx2>ほんとに全身分裂で来たぜ! |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/12(月)23:53:27No.1379787455そうだねx2わかんねえなぁこれなぁって色々弄ってたけどこれ4脚ホバーしてレレレしながら打ち合うやつだな? |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/12(月)23:54:07No.1379787626そうだねx2お二方ともミサイルありがとう! |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/12(月)23:57:00No.1379788270そうだねx3 1768229820652.png-(23426 B) ![]() 勝負だムジーナ |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/13(火)00:00:46No.1379789000そうだねx1 1768230046711.png-(30529 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/13(火)00:01:58No.1379789264+垂直はスウィンバーンのミッションでフルステルス(物理)する時にお世話になったなあ |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/13(火)00:02:45No.1379789443そうだねx2 1768230165956.png-(7083 B) ![]() このミラーマッチほど難しいものは無いと思うわけ |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/13(火)00:04:29No.1379789801そうだねx3スチ部屋閉じました |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/13(火)00:04:34No.1379789828そうだねx3 1768230274907.jpg-(56579 B) ![]() steam部屋お疲れ様でした |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/13(火)00:05:03No.1379789933そうだねx2 1768230303978.png-(11979 B) ![]() すち部屋お疲れさまでした! |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/13(火)00:05:52No.1379790124そうだねx1よくもわるくも手癖はつくもので |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/13(火)00:06:39No.1379790295そうだねx1 1768230399413.png-(353938 B) ![]() すち部屋お疲れ様でした |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/13(火)00:07:34No.1379790501そうだねx1すち部屋お疲れ様でした |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/13(火)00:09:30No.1379790896そうだねx2今日は参加してない人だけども分裂しか積んでなくてもS行く程度なら十分可能でございます(実践済み) |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/13(火)00:10:53No.1379791190そうだねx1フリューゲルに慣れるともう通常水力低いブースターは扱えなくなるかもしれぬ… |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/13(火)00:12:25No.1379791486そうだねx1P10くんAQB以外の足回りが絶望的 |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/13(火)00:12:58No.1379791586そうだねx2Steam部屋お疲れ様でした |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/13(火)00:13:29No.1379791704+ 1768230809049.png-(172807 B) ![]() 最近はほんとフリューゲルとバーゼルの行ったり来たりですわ…… |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/13(火)00:13:45No.1379791752そうだねx1すち部屋お疲れ様でした |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/13(火)00:14:30No.1379791925そうだねx2>P10くんAQB以外の足回りが絶望的 |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/13(火)00:18:38No.1379792765そうだねx2>P10だとAQB多用してない時はどうしてももたつく感出ちゃうしねムジーナロボアセンには辛いかも |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/13(火)00:18:38No.1379792769そうだねx1 1768231118360.png-(90546 B) ![]() P10ならドム脚でとことん重く硬くする方が良いかもしれませんね |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/13(火)00:20:02No.1379793051そうだねx1P10は被弾前提のニュアンスで行くからせっかく肉抜きしたのなら速さをより高めるか汎用性を持たせるかになるのはわかる |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/13(火)00:20:03No.1379793054そうだねx3うおお!AB始動!体当りで止められた!?×2 |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/13(火)00:23:37No.1379793724そうだねx2 1768231417285.jpg-(90806 B) ![]() タコには固い印象がないぜ |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/13(火)00:26:21No.1379794265そうだねx1肉抜きしててもバーゼルは辛そうだなって… |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/13(火)00:26:23No.1379794269+巡航速度ってどのくらいがいいの? |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/13(火)00:26:30No.1379794294そうだねx1しかしパイロットは生き残る |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/13(火)00:27:50No.1379794536そうだねx2>巡航速度ってどのくらいがいいの? |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/13(火)00:28:41No.1379794680+>タコには固い印象がないぜ |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/13(火)00:29:10No.1379794769そうだねx1重二の時速5kmの違いは結構目に見えて引きに縋り付ける具合が変わる |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/13(火)00:29:58No.1379794910+>>巡航速度ってどのくらいがいいの? |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/13(火)00:31:58No.1379795256+ 1768231918829.jpg-(465450 B) ![]() ダケRB界の期待の新星 |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/13(火)00:32:37No.1379795386+重4だと280〜300くらいでええんかな |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/13(火)00:33:17No.1379795498+>ダケRB界の期待の新星 |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/13(火)00:33:32No.1379795527そうだねx1 1768232012195.png-(46140 B) ![]() >1768231918829.jpg |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/13(火)00:36:36No.1379796016+>重4だと280〜300くらいでええんかな |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/13(火)00:36:49No.1379796050+ダケット連射しちゃうマンならアルバ腕じゃなくてラマガ腕のが良いかもね |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/13(火)00:37:53No.1379796228+アルバ腕ダケLRBとか反動蓄積高いからレティクルガバガバで使いこなせねぇわこれってなった |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/13(火)00:39:17No.1379796456+>アルバ腕ダケLRBとか反動蓄積高いからレティクルガバガバで使いこなせねぇわこれってなった |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/13(火)01:26:14No.1379802528+反動制御の影響大きいからねえ |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/13(火)01:30:41No.1379802993+レッカー「反動制御ですね?」 |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/13(火)01:36:44No.1379803557+ 1768235804969.png-(4084819 B) ![]() レッカー腕の見た目は好き |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/13(火)01:40:26No.1379803888+集弾性能は乱戦時のスタッガーレースで差が出る |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/13(火)01:44:09No.1379804191+>レッカー「反動制御ですね?」 |