二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767917670417.jpg-(1435272 B)
1435272 B無念Nameとしあき26/01/09(金)09:14:30No.1378860837そうだねx4 18:26頃消えます
戦闘シーンを面白くかくのってどうしたらいいの
だって俺戦ったことないし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/09(金)09:15:51No.1378860988そうだねx1
893の事務所に殴り込んでみるのが定番だね
2無念Nameとしあき26/01/09(金)09:17:52No.1378861192そうだねx16
最初は面白いと感じる漫画やアニメや映画等の真似でもしたらいい
3無念Nameとしあき26/01/09(金)09:18:36No.1378861275そうだねx38
>だって俺戦ったことないし
妖怪退治漫画描いてる人も妖怪退治したことないって言ってるから大丈夫だ
4無念Nameとしあき26/01/09(金)09:19:17No.1378861354そうだねx33
スレ画は何してるかわかんね
5無念Nameとしあき26/01/09(金)09:21:41No.1378861583+
>戦闘シーンを面白くかくのってどうしたらいいの
>だって俺戦ったことないし
カッコいい必殺技を考えればいい
そういうのは得意だろ
6無念Nameとしあき26/01/09(金)09:23:05No.1378861738そうだねx14
>スレ画は何してるかわかんね
まあ漫画なんだから一部分切り抜いたところはられてもな
7無念Nameとしあき26/01/09(金)09:25:19No.1378861987そうだねx19
>スレ画は何してるかわかんね
作者の人もよくわかってないと思うよ
8無念Nameとしあき26/01/09(金)09:27:03No.1378862172そうだねx3
バトル漫画なんて先人誰かの模倣から描かれてるのだからそれを真似すればいいだけなのでは
9無念Nameとしあき26/01/09(金)09:28:32No.1378862348そうだねx13
ドラゴンボールがわかりやすいからみんな真似してほしい
10無念Nameとしあき26/01/09(金)09:29:15No.1378862408そうだねx4
女作者で戦闘描写上手い漫画を知らない
11無念Nameとしあき26/01/09(金)09:29:17No.1378862414+
面白く描いてる漫画を参考にしたらいいのでは
12無念Nameとしあき26/01/09(金)09:30:03No.1378862485そうだねx2
ドラゴンボールは見やすいのはいいけど迫力が足りない
パンチやキックが全然痛くなさそう
13無念Nameとしあき26/01/09(金)09:33:06No.1378862827+
戦いを描けないのではない
描かないのだ
14無念Nameとしあき26/01/09(金)09:34:29No.1378862972そうだねx5
    1767918869553.jpg-(42157 B)
42157 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
15無念Nameとしあき26/01/09(金)09:34:54No.1378863003そうだねx31
>ドラゴンボールは見やすいのはいいけど迫力が足りない
>パンチやキックが全然痛くなさそう
そうかなあ……俺はそうは思わないけどそこは人それぞれか
16無念Nameとしあき26/01/09(金)09:35:02No.1378863020そうだねx50
    1767918902898.jpg-(23338 B)
23338 B
>ドラゴンボールがわかりやすいからみんな真似してほしい
17無念Nameとしあき26/01/09(金)09:35:46No.1378863100そうだねx6
板垣さんのバトル描写凄いよね
重さが伝わる
18無念Nameとしあき26/01/09(金)09:38:52No.1378863423+
漫画的な戦闘シーンなんて車田正美みたいなのでイインダヨ
19無念Nameとしあき26/01/09(金)09:41:23No.1378863692そうだねx5
    1767919283104.jpg-(325146 B)
325146 B
>>ドラゴンボールは見やすいのはいいけど迫力が足りない
>>パンチやキックが全然痛くなさそう
>そうかなあ……俺はそうは思わないけどそこは人それぞれか
1発1発がなんか軽そうなんだよね
20無念Nameとしあき26/01/09(金)09:42:03No.1378863759そうだねx42
    1767919323873.jpg-(281931 B)
281931 B
ヨシッ
21無念Nameとしあき26/01/09(金)09:43:28No.1378863905そうだねx11
>ヨシッ
こう見ると擬音も戦闘シーンで大事な要素だと良くわかる
22無念Nameとしあき26/01/09(金)09:44:16No.1378863991そうだねx15
>女作者で戦闘描写上手い漫画を知らない
ハガレンの牛とか…
23無念Nameとしあき26/01/09(金)09:45:49No.1378864155そうだねx8
>>女作者で戦闘描写上手い漫画を知らない
>ハガレンの牛とか…
ダンジョン飯の作者も上手いな
24無念Nameとしあき26/01/09(金)09:46:06No.1378864189そうだねx10
    1767919566711.jpg-(510807 B)
510807 B
>漫画的な戦闘シーンなんて車田正美みたいなのでイインダヨ
背景は宇宙
何でそうなるのか説明ないけどいいじゃん
25無念Nameとしあき26/01/09(金)09:47:09No.1378864293そうだねx6
>1発1発がなんか軽そうなんだよね
そこら辺はもう肉弾戦で決着付かない戦いの話だから仕方無い
四肢断裂レベルの戦いを求め続けられてた漫画じゃ無いし
26無念Nameとしあき26/01/09(金)09:48:24No.1378864428そうだねx3
大暮が上手いと思うけどあれは真似できん……
27無念Nameとしあき26/01/09(金)09:48:49No.1378864479そうだねx6
    1767919729421.jpg-(542470 B)
542470 B
いいやつタイガー
やな奴としあき
28無念Nameとしあき26/01/09(金)09:51:14No.1378864740そうだねx4
    1767919874439.jpg-(233180 B)
233180 B
サンキューピッチで見た
29無念Nameとしあき26/01/09(金)09:52:06No.1378864818+
    1767919926843.jpg-(468598 B)
468598 B
冴羽獠てステゴロでも強いんか?
30無念Nameとしあき26/01/09(金)09:52:54 ID:GdXSA1IANo.1378864917+
当たった瞬間のポーズを描いて集中線で装飾するだけや
31無念Nameとしあき26/01/09(金)09:54:32 ID:GdXSA1IANo.1378865104そうだねx12
    1767920072969.jpg-(100623 B)
100623 B
何がどうなってるのかわかるのは大事
32無念Nameとしあき26/01/09(金)09:56:47No.1378865352そうだねx3
    1767920207593.png-(3005478 B)
3005478 B
>>>女作者で戦闘描写上手い漫画を知らない
>>ハガレンの牛とか…
>ダンジョン飯の作者も上手いな
33無念Nameとしあき26/01/09(金)09:58:59No.1378865573そうだねx33
    1767920339829.jpg-(1502725 B)
1502725 B
あえて擬音を使わないスタイル
34無念Nameとしあき26/01/09(金)10:01:24No.1378865832そうだねx8
    1767920484770.png-(1028209 B)
1028209 B
はじめの一歩の名シーン模写しろ
動きの描写 迫力 重み エフェクトなどハッキリ言ってドラゴンボールより遥かに上手い
35無念Nameとしあき26/01/09(金)10:01:53No.1378865872そうだねx2
    1767920513250.jpg-(116739 B)
116739 B
おれが見た中でもっとも戦闘シーンが上手いと感じた漫画
36無念Nameとしあき26/01/09(金)10:02:43No.1378865960+
痛そうという意味では刃牙が一番痛そうかな
37無念Nameとしあき26/01/09(金)10:04:09No.1378866114そうだねx1
>おれが見た中でもっとも戦闘シーンが上手いと感じた漫画
そのシリーズ傑作だから他のエピソードも見たい
38無念Nameとしあき26/01/09(金)10:05:01No.1378866203そうだねx3
よくチンミが挙がるねこういうスレだと
39無念Nameとしあき26/01/09(金)10:05:16No.1378866229そうだねx1
    1767920716652.jpg-(181432 B)
181432 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
40無念Nameとしあき26/01/09(金)10:06:37No.1378866362そうだねx2
>>そうかなあ……俺はそうは思わないけどそこは人それぞれか
>1発1発がなんか軽そうなんだよね
これがアニメだと音が痛々しくて大分迫力増すな
41無念Nameとしあき26/01/09(金)10:07:09No.1378866432そうだねx10
キメツは漫画の戦闘描写まあまあ下手くそだなって感じだったけど
アニメで上手い事補完されてたね
アニメで跳ねただけあるわ
42無念Nameとしあき26/01/09(金)10:07:14No.1378866447そうだねx7
>何がどうなってるのかわかるのは大事
なんだかんだ和月は上手い
43無念Nameとしあき26/01/09(金)10:07:24No.1378866468そうだねx1
ドラゴンボールはあえてライトに描いてたんで当時衝撃だった
それ以前は戦闘は書き込めば書き込む程重厚な戦闘シーンになるって劇画的な考えがあった
44無念Nameとしあき26/01/09(金)10:08:10No.1378866538+
映画漫画アニメゲーム問わず過去作品見まくるしかないんじゃないか
板野サーカスで有名な板野さんはチャリンコの前にロケット花火括り付けて飛ばして観察とかしたらしいけど
45無念Nameとしあき26/01/09(金)10:08:21No.1378866555そうだねx11
この手のスレでドラゴンボールは殿堂入り
46無念Nameとしあき26/01/09(金)10:08:52No.1378866617+
>はじめの一歩の名シーン模写しろ
>動きの描写 迫力 重み エフェクトなどハッキリ言ってドラゴンボールより遥かに上手い
模写じゃなくてジェスチャーやフォースドローイングの部類じゃね?
模写したところでこれがなぜすごい動きになるのかのギミックわからんでしょ
47無念Nameとしあき26/01/09(金)10:09:57No.1378866726そうだねx2
動きの分かり易さなら鉄拳チンミもいいぞ!
あと静の動きめっちゃ上手いのが小山ゆう先生
48無念Nameとしあき26/01/09(金)10:10:53No.1378866841そうだねx1
ハガレンの作者も空手やってたらしいからアクション描写上手いと思う
49無念Nameとしあき26/01/09(金)10:11:14No.1378866880そうだねx8
ドラゴンボールより迫力のあるバトル漫画はあるかもしれん
だがやはり見やすさ分かりやすさはドラゴンボールが一番や
50無念Nameとしあき26/01/09(金)10:11:31No.1378866925そうだねx1
単体の絵のことだけしか見てないんじゃ真似しても無理
51無念Nameとしあき26/01/09(金)10:13:07No.1378867088+
    1767921187336.jpg-(78393 B)
78393 B
>1発1発がなんか軽そうなんだよね
上手いけどなんか打撃が軽そうなのはNARUTO
柔拳は内蔵破壊だからそれでいいが
剛拳はこれ効いてるのかな?と読んでて思ったな
52無念Nameとしあき26/01/09(金)10:13:57No.1378867197そうだねx1
>スレ画は何してるかわかんね
それは君が漫画読めない人なだけだと思う
53無念Nameとしあき26/01/09(金)10:14:27No.1378867252+
>板垣さんのバトル描写凄いよね
>重さが伝わる
ジャックがピクルにアッパーカット決めたところが一番凄かったと思う
尚ダメージ0だった模様の奴
54無念Nameとしあき26/01/09(金)10:14:33No.1378867260そうだねx3
>はじめの一歩の名シーン模写しろ
>動きの描写 迫力 重み エフェクトなどハッキリ言ってドラゴンボールより遥かに上手い
マジで序盤は名作だよな
ブライアンホーク戦あたりまでは大好きだわ
55無念Nameとしあき26/01/09(金)10:15:02No.1378867314そうだねx3
鬼滅はヒットしたけどやりたい事に作者の漫画力が追い付いてないなぁとは感じた
序盤の響凱戦とか特に
56無念Nameとしあき26/01/09(金)10:15:17No.1378867328+
>あえて擬音を使わないスタイル
静と動の間がいいな
57無念Nameとしあき26/01/09(金)10:16:03No.1378867402そうだねx4
    1767921363316.jpg-(466921 B)
466921 B
やはり連打シーンが迫力あるよね
58無念Nameとしあき26/01/09(金)10:16:53No.1378867508そうだねx5
鳥山明はカンフー映画を観てアクションシーンや構図の参考にしてたらしい
59無念Nameとしあき26/01/09(金)10:17:29No.1378867572そうだねx10
    1767921449587.jpg-(1388678 B)
1388678 B
現代で未だに手塚治虫みたいな実験的なコマ割りするから冨樫が一番好きだよ
60無念Nameとしあき26/01/09(金)10:17:53No.1378867623そうだねx1
鬼滅はギャグシーンは漫画の方が面白くて戦闘シーンはアニメのほうが良いからそれぞれ楽しめる
61無念Nameとしあき26/01/09(金)10:18:05No.1378867653+
    1767921485674.jpg-(572796 B)
572796 B
あえて一切の躍動感を排除する
62無念Nameとしあき26/01/09(金)10:18:10No.1378867664そうだねx1
>>1発1発がなんか軽そうなんだよね
>上手いけどなんか打撃が軽そうなのはNARUTO
>柔拳は内蔵破壊だからそれでいいが
>剛拳はこれ効いてるのかな?と読んでて思ったな
左の男がもっと腕を内側に捻る、頭を前向きに俯かせる、ヒットさせてる足を真っ直ぐにする、胸郭と骨盤を折りたたむようにする
右の男は右腕をもっと内側に押し込む、つられて胴体を捻る
だけでダメージが3倍くらい強く見えるね
63無念Nameとしあき26/01/09(金)10:18:18No.1378867685そうだねx2
    1767921498922.jpg-(86708 B)
86708 B
高橋留美子の場合
64無念Nameとしあき26/01/09(金)10:20:45No.1378867968そうだねx4
>現代で未だに手塚治虫みたいな実験的なコマ割りするから冨樫が一番好きだよ
なんだかんだ冨樫上手い
65無念Nameとしあき26/01/09(金)10:21:33No.1378868081そうだねx1
    1767921693763.jpg-(324763 B)
324763 B
>1767918869553.jpg
一コマに蓮撃描くの好き
66無念Nameとしあき26/01/09(金)10:22:12No.1378868157+
ナルトとかは打撃のインパクト瞬間を止めて描くからどうしてもな…
普通は相手が吹っ飛ぶところを描くから
67無念Nameとしあき26/01/09(金)10:22:25No.1378868188+
ひたすら剣叩きあうやつはなんか面白くない
当たったら終わるから当てられないんだろうけど
68無念Nameとしあき26/01/09(金)10:24:11No.1378868413+
>1767920716652.jpg
ヒロアカは絵はいいんだけどバトル中も結構な長文で喋るから読むテンポ悪くなる時ある
69無念Nameとしあき26/01/09(金)10:24:13No.1378868415+
オラオラとか北斗百裂拳とか見た目は派手だけどほとんどハズレパンチで意味あるの?ってなる
オラオラはトドメだから全部当たってそうだけど
70無念Nameとしあき26/01/09(金)10:24:32No.1378868451そうだねx10
素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
71無念Nameとしあき26/01/09(金)10:28:22No.1378868909+
>>スレ画は何してるかわかんね
>それは君が漫画読めない人なだけだと思う
前後がないからこの画だけで言うけど広範囲に技をだしてるのか素早い敵が周りを跳ね回っているのか分かりづらいと思う
多分前者なんだろうけど
72無念Nameとしあき26/01/09(金)10:28:33No.1378868933そうだねx11
    1767922113072.webp-(79776 B)
79776 B
少年漫画においてはエフェクトが重要だな
煙とか火花とかそういう現実の格闘シーンでは出ないものを上手く表現できてると迫力のある1枚になる
73無念Nameとしあき26/01/09(金)10:29:04No.1378868989+
上手い人は何が起きてるかとても見やすい
74無念Nameとしあき26/01/09(金)10:29:46No.1378869075そうだねx7
    1767922186384.jpg-(612246 B)
612246 B
北爪宏幸のばあい
75無念Nameとしあき26/01/09(金)10:30:22No.1378869155そうだねx4
>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
お前は何も批評できない人生なんだな
76無念Nameとしあき26/01/09(金)10:30:32No.1378869170+
>>>スレ画は何してるかわかんね
>>それは君が漫画読めない人なだけだと思う
>前後がないからこの画だけで言うけど広範囲に技をだしてるのか素早い敵が周りを跳ね回っているのか分かりづらいと思う
>多分前者なんだろうけど
まあこの場面で言うと別にどっちでもいいっていうか…
77無念Nameとしあき26/01/09(金)10:30:52No.1378869214そうだねx3
>少年漫画においてはエフェクトが重要だな
>煙とか火花とかそういう現実の格闘シーンでは出ないものを上手く表現できてると迫力のある1枚になる
この頃のワンピースの絵が一番好きだな
新世界以降はごちゃごちゃ描き込みが増えた
78無念Nameとしあき26/01/09(金)10:31:22No.1378869279そうだねx1
ジャンプで良いのはサカモトデイズ
79無念Nameとしあき26/01/09(金)10:31:22No.1378869283そうだねx1
北斗百裂拳って最初はお前筋力も無さそうだしパンチ力もそこまででは無いだろう
って敵に煽られたから
パンチを叩き込んでるって面もあったな
80無念Nameとしあき26/01/09(金)10:32:27No.1378869409そうだねx4
>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>お前は何も批評できない人生なんだな
言いたいことも分かるけどカスみたいな批評だと言われてもしょうがないのでは
81無念Nameとしあき26/01/09(金)10:32:41No.1378869448+
>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
82無念Nameとしあき26/01/09(金)10:33:03No.1378869491+
>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
別に素人が意見言ってもいいんだけど的外れっぽいのがな
83無念Nameとしあき26/01/09(金)10:33:33No.1378869559+
>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
自分で絵も描かないで言っても説得力ゼロなんよ
84無念Nameとしあき26/01/09(金)10:34:01No.1378869627+
>ジャンプで良いのはサカモトデイズ
絵は素晴らしいよね
85無念Nameとしあき26/01/09(金)10:35:14 ID:GdXSA1IANo.1378869775そうだねx4
>>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>>ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
>自分で絵も描かないで言っても説得力ゼロなんよ
馬鹿だなあ
見え方の話は自分が描かなくてもコメントできるだろ
86無念Nameとしあき26/01/09(金)10:35:21No.1378869785+
>>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>>ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
>自分で絵も描かないで言っても説得力ゼロなんよ
こんなところにいちいち書いてこうですよーなんて出す意味あるんですー?
87無念Nameとしあき26/01/09(金)10:35:36No.1378869812+
映画撮ったことないのに映画批評してるのマジウケるみたいな話か
88無念Nameとしあき26/01/09(金)10:35:50No.1378869834そうだねx2
>>>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>>>ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
>>自分で絵も描かないで言っても説得力ゼロなんよ
>馬鹿だなあ
>見え方の話は自分が描かなくてもコメントできるだろ
机上の空論ってやつでは
89無念Nameとしあき26/01/09(金)10:36:08No.1378869871そうだねx10
やっぱ鳥山明ってバトルシーンの書き方が天才的だったなぁ
90無念Nameとしあき26/01/09(金)10:36:39No.1378869917そうだねx1
大暮維人も上手いがこの人も最近は分かりづらくなってきた
アクションシーンはシンプルさと緻密さのバランスだから難しいんだろうな
91無念Nameとしあき26/01/09(金)10:36:42 ID:GdXSA1IANo.1378869921そうだねx4
「作ったことないのに成果物を評価するな」理論が通るなら世の中のありとあらゆる製品に誰も口出しできないねえ
92無念Nameとしあき26/01/09(金)10:36:49No.1378869936そうだねx11
>>>>素人がここはこうしたほうが強く見えるねとか言ってんのウケる
>>>ナルトに対してこうした方が3倍強く見えそうって書いたのは今そういう勉強してる上での根拠ある説明してるだけだよん
>>自分で絵も描かないで言っても説得力ゼロなんよ
>こんなところにいちいち書いてこうですよーなんて出す意味あるんですー?
そんだけ偉そうにケチつけてたらほなら描いてみたらって言われるの当たり前なのでは…
93無念Nameとしあき26/01/09(金)10:36:54 ID:GdXSA1IANo.1378869948+
>机上の空論ってやつでは
違うよ
94無念Nameとしあき26/01/09(金)10:37:25No.1378870007そうだねx8
>北爪宏幸のばあい
何が起きてるかは分かるんだけどね…
95無念Nameとしあき26/01/09(金)10:38:47No.1378870163+
アクション自体は全然面白くないけど唯一無二な味のあるブリーチはどう評価すればいい
96無念Nameとしあき26/01/09(金)10:38:56No.1378870182そうだねx14
    1767922736274.jpg-(85959 B)
85959 B
岩明均の派手なエフェクト皆無なのに静かな躍動感ある戦闘シーン好き
97無念Nameとしあき26/01/09(金)10:41:58No.1378870547そうだねx13
    1767922918533.jpg-(65292 B)
65292 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
98無念Nameとしあき26/01/09(金)10:42:51No.1378870650そうだねx10
    1767922971433.jpg-(271900 B)
271900 B
犬が縦回転しながら突撃してる姿って一歩間違えるとギャグだよな
99無念Nameとしあき26/01/09(金)10:42:55No.1378870661そうだねx3
山口貴由は戦闘のアクション描かせたら
刀剣銃撃素手格闘どれも迫力あるし
どう動いてるかもちゃんとわかるしすごい
100無念Nameとしあき26/01/09(金)10:43:53No.1378870782そうだねx9
虹裏だと愚弄されてばかりだけど猿先生の戦闘描写は上手いと思うんだ
101無念Nameとしあき26/01/09(金)10:44:07No.1378870817そうだねx7
>ドラゴンボールは見やすいのはいいけど迫力が足りない
>パンチやキックが全然痛くなさそう
鳥山マンガのバトルシーンはジャッキー映画のカンフーバトルみたいなもんだと思ってる
102無念Nameとしあき26/01/09(金)10:44:20No.1378870846そうだねx4
>犬が縦回転しながら突撃してる姿って一歩間違えるとギャグだよな
でも犬はパンチやキック出来ないし…
103無念Nameとしあき26/01/09(金)10:45:17No.1378870975そうだねx5
>犬が縦回転しながら突撃してる姿って一歩間違えるとギャグだよな
今見ると犬が技使ってるってめっちゃ面白いな
104無念Nameとしあき26/01/09(金)10:47:18No.1378871223そうだねx1
>映画撮ったことないのに映画批評してるのマジウケるみたいな話か
実際に漫画描いてる奴と漫画評論したことはあるなぁ
気になって話する前に聞いてみたけど漫画読むときは一読者だから一緒だよとのこと
105無念Nameとしあき26/01/09(金)10:47:34No.1378871251そうだねx4
格闘漫画や能力バトル漫画で上手い漫画は色んな意見があるけど
野犬動物バトル漫画で流れ星銀より上手い漫画見た事ねえや
106無念Nameとしあき26/01/09(金)10:48:31No.1378871376そうだねx1
    1767923311637.jpg-(236155 B)
236155 B
>No.1378869936
まだ学習者なんでプロに敵うわけもないけどもこんなこと言っただけだが伝わるかな?
107無念Nameとしあき26/01/09(金)10:49:43No.1378871521+
>>犬が縦回転しながら突撃してる姿って一歩間違えるとギャグだよな
>今見ると犬が技使ってるってめっちゃ面白いな
自分とは違う発想ができる人の考えたモノを直接目で楽しめるねは漫画の醍醐味よな
108無念Nameとしあき26/01/09(金)10:49:46No.1378871533そうだねx14
>格闘漫画や能力バトル漫画で上手い漫画は色んな意見があるけど
>野犬動物バトル漫画で流れ星銀より上手い漫画見た事ねえや
(そもそも野犬動物バトル漫画描いてる先生って他にいるのだろうか…)
109無念Nameとしあき26/01/09(金)10:49:59No.1378871568そうだねx5
    1767923399674.jpg-(315042 B)
315042 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
110無念Nameとしあき26/01/09(金)10:50:38No.1378871649そうだねx14
    1767923438265.jpg-(45634 B)
45634 B
>格闘漫画や能力バトル漫画で上手い漫画は色んな意見があるけど
>野犬動物バトル漫画で流れ星銀より上手い漫画見た事ねえや
高橋先生は本人からしてこんなんだし
111無念Nameとしあき26/01/09(金)10:51:06No.1378871702そうだねx9
>高橋先生は本人からしてこんなんだし
本…人?
犬では…?
112無念Nameとしあき26/01/09(金)10:51:46No.1378871787そうだねx19
    1767923506466.jpg-(372807 B)
372807 B
>山口貴由は戦闘のアクション描かせたら
>刀剣銃撃素手格闘どれも迫力あるし
>どう動いてるかもちゃんとわかるしすごい
チンポで頭切断するシーンをかっこよく描ける漫画家はそういまい
113無念Nameとしあき26/01/09(金)10:51:59No.1378871810そうだねx3
犬バトルって確かに今の時代でも見ねえな…
114無念Nameとしあき26/01/09(金)10:52:43No.1378871893+
血や欠損あるシーンを出して迫力あると言われても…
115無念Nameとしあき26/01/09(金)10:53:13No.1378871948+
>(そもそも野犬動物バトル漫画描いてる先生って他にいるのだろうか…)
白土三平は一時期そう言うの描きそうだったな
116無念Nameとしあき26/01/09(金)10:53:23No.1378871963そうだねx8
>「作ったことないのに成果物を評価するな」理論が通るなら世の中のありとあらゆる製品に誰も口出しできないねえ
評価は一人で勝手にやってればいいけど
ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
117無念Nameとしあき26/01/09(金)10:53:25No.1378871971そうだねx9
>血や欠損あるシーンを出して迫力あると言われても…
何言ってんだ?
118無念Nameとしあき26/01/09(金)10:54:13No.1378872042そうだねx2
>>スレ画は何してるかわかんね
>それは君が漫画読めない人なだけだと思う
横からだけどスレ画は普通に雑だし何してるか分からん部類の表現だと思う
119無念Nameとしあき26/01/09(金)10:54:19No.1378872056そうだねx9
    1767923659461.jpg-(399336 B)
399336 B
猿エフェクト
120無念Nameとしあき26/01/09(金)10:55:58No.1378872249そうだねx1
>猿エフェクト
なにでどこを攻撃したか分かりやすくて好き
121無念Nameとしあき26/01/09(金)10:56:37No.1378872333+
小さいコマならともかく見開きでこんなうどんがうねってる絵をチョイスするのがそもそもセンス微妙というか
見開きならもっとカッコいい絵を描こうよ
122無念Nameとしあき26/01/09(金)10:57:15No.1378872403+
>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
でもすれあきが意見聞いてきてるし…
123無念Nameとしあき26/01/09(金)10:58:22No.1378872527そうだねx4
    1767923902697.jpg-(131016 B)
131016 B
痛そう感は殴られた側の歪み具合だと思ってる
124無念Nameとしあき26/01/09(金)10:58:27No.1378872540そうだねx4
>評価は一人で勝手にやってればいいけど
>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
かっこわる
125無念Nameとしあき26/01/09(金)10:59:08No.1378872625+
    1767923948191.jpg-(193360 B)
193360 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
126無念Nameとしあき26/01/09(金)10:59:26No.1378872653そうだねx5
    1767923966398.jpg-(302865 B)
302865 B
>血や欠損あるシーンを出して迫力あると言われても…
攻撃した側が血を吐いてる
127無念Nameとしあき26/01/09(金)11:00:59No.1378872831そうだねx1
鉄拳チンミを読むんだ
128無念Nameとしあき26/01/09(金)11:01:01No.1378872834そうだねx7
    1767924061737.png-(217989 B)
217989 B
>痛そう感は殴られた側の歪み具合だと思ってる
殴ってる側も殴られてる側も痛そうな例
129無念Nameとしあき26/01/09(金)11:01:50No.1378872926+
>>「作ったことないのに成果物を評価するな」理論が通るなら世の中のありとあらゆる製品に誰も口出しできないねえ
>評価は一人で勝手にやってればいいけど
>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
お前はそう思うんだね
で?
130無念Nameとしあき26/01/09(金)11:02:33No.1378873022そうだねx6
そういう場にのこのこ入ってきて君たちカッコ悪いって言われてもなあ
131無念Nameとしあき26/01/09(金)11:02:34No.1378873025そうだねx2
>>評価は一人で勝手にやってればいいけど
>>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
>かっこわる
プロ視点で技術的に不可能だと言うのならそれを指摘すれば良いのでは?
132無念Nameとしあき26/01/09(金)11:04:52No.1378873300+
>血や欠損あるシーンを出して迫力あると言われても…
戦闘シーンなんて血が出てなんぼだろ
133無念Nameとしあき26/01/09(金)11:11:10No.1378874062そうだねx9
    1767924670263.jpg-(1912705 B)
1912705 B
チンミもすごいけど俺はコータローまかり通るが好き
134無念Nameとしあき26/01/09(金)11:16:17No.1378874697そうだねx2
同じ表現で描いてるならともかく別の技法で描いてるんだから好き嫌いはあっても上下はない
135無念Nameとしあき26/01/09(金)11:19:08No.1378875019+
アニメ作る側からしたらスレ画みたいなわけわからんほうが逆にやりやすいのかもしれん
漫画ではなんかすごい戦闘シーンだったのがアニメになったらなんかよくわからん感じになるケースの多いこと
予算の問題もあるんだろうけど
136無念Nameとしあき26/01/09(金)11:20:27No.1378875180そうだねx4
    1767925227509.png-(288935 B)
288935 B
絶 天狼抜刀牙はともかく名前が良いんだよ
137無念Nameとしあき26/01/09(金)11:22:19No.1378875399そうだねx1
>評価は一人で勝手にやってればいいけど
>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
批評家も批評されるなんてみんな解ってるのにねぇ
138無念Nameとしあき26/01/09(金)11:24:45No.1378875695そうだねx2
漫画とか絵とかに限った話じゃないけどちょっと知識かじっただけでなんか分かった気になっちゃう時期あるよね
…はぁ忘れたい
139無念Nameとしあき26/01/09(金)11:28:04No.1378876108そうだねx1
>ドラゴンボールがわかりやすいからみんな真似してほしい
あれジャッキー映画の模倣なんだよな
140無念Nameとしあき26/01/09(金)11:29:19No.1378876263+
>>評価は一人で勝手にやってればいいけど
>>ああしろこうしろ言い始めたら素人が浅知恵披露してて格好悪いっていうか…
>批評家も批評されるなんてみんな解ってるのにねぇ
批評家気取りかっこわる!
はいはいそうですね
で終わるだけだな
かっこわるいと罵ったところで止められはしない
141無念Nameとしあき26/01/09(金)11:31:13No.1378876504そうだねx1
あーまだこの手の他人の絵には偉そうに批評するのいるのね
昔も上手い人相手にここをもっとこうしてとか偉そうに語ってたけどいざお手本
描かせたら「ええ…?」レベルの描いてて皆で絶句してたら悪態ついて消えてったわ
142無念Nameとしあき26/01/09(金)11:31:49 ID:GdXSA1IANo.1378876584+
>あーまだこの手の他人の絵には偉そうに批評するのいるのね
>昔も上手い人相手にここをもっとこうしてとか偉そうに語ってたけどいざお手本
>描かせたら「ええ…?」レベルの描いてて皆で絶句してたら悪態ついて消えてったわ
で、君はどうしたいの?
143無念Nameとしあき26/01/09(金)11:31:54No.1378876597そうだねx11
    1767925914534.jpg-(55707 B)
55707 B
批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
144無念Nameとしあき26/01/09(金)11:32:20No.1378876653+
    1767925940186.jpg-(158346 B)
158346 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
145無念Nameとしあき26/01/09(金)11:37:16No.1378877305そうだねx2
批評を批評することにはなんか価値があるんで?
146無念Nameとしあき26/01/09(金)11:38:39No.1378877494+
>批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
面白いというかちゃんとファンがついてる作品は赤の他人が評価しようと関係なくファンに買われるからね
147無念Nameとしあき26/01/09(金)11:42:05No.1378877898+
必殺技やキメ台詞は語呂がよく口に出したい音がいいよね
148無念Nameとしあき26/01/09(金)11:43:32No.1378878087+
かめはめ波とかアバンストラッシュとか霊丸とか牙突みたいなシンプルなのでいいよ
149無念Nameとしあき26/01/09(金)11:45:37No.1378878375+
>>犬が縦回転しながら突撃してる姿って一歩間違えるとギャグだよな
>でも犬はパンチやキック出来ないし…
うちのワンコはお手ってやると撃・閃通臂抜刀牙をくりだしてきたぞ
150無念Nameとしあき26/01/09(金)11:46:31No.1378878512+
>かめはめ波とかアバンストラッシュとか霊丸とか牙突みたいなシンプルなのでいいよ
必殺技が映えるにはその前段階の溜めがいるでしょ
151無念Nameとしあき26/01/09(金)11:48:18No.1378878763+
真似できるってのはでかい(JKの魔貫光殺砲を見ながら)
152無念Nameとしあき26/01/09(金)11:59:32No.1378880239+
ピンポンのアニメ凄かった
153無念Nameとしあき26/01/09(金)11:59:54No.1378880294そうだねx1
コータローまかり通るだな
154無念Nameとしあき26/01/09(金)12:04:56No.1378880979+
>No.1378870650
これ技の出し方とかモーションにしたらどんな動きになってるんだろうな
155無念Nameとしあき26/01/09(金)12:05:34No.1378881070そうだねx1
>批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
そうやって批評しなければ良いのにね
156無念Nameとしあき26/01/09(金)12:06:54No.1378881258そうだねx1
個人的には動きがわかるのがいいな
157無念Nameとしあき26/01/09(金)12:09:07No.1378881592そうだねx2
>>批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
>そうやって批評しなければ良いのにね
こうでも書いとかないと延々と続けるだろ
後悔オナニーみたいなもんでスレ違いで邪魔だから日記帳にでも書いとけよ
158無念Nameとしあき26/01/09(金)12:10:40No.1378881822+
おな禁失敗みたい
159無念Nameとしあき26/01/09(金)12:11:13No.1378881917そうだねx2
エアマスターは上手かったな
160無念Nameとしあき26/01/09(金)12:12:11No.1378882078+
>で、君はどうしたいの?
いや当時のそいつも皆から批判されてもアンタみたいに余裕ぶった紳士風物言いで
のらりくらりとあー言えばこー言うって今でも似たような奴っているんだねって話
161無念Nameとしあき26/01/09(金)12:17:23No.1378883041+
挙がってる漫画が結構古いのばっかりだな
まぁ名作で記憶に残ってるものってなるとどうしても古くなるのは仕方ないけど
162無念Nameとしあき26/01/09(金)12:19:14No.1378883383そうだねx3
    1767928754030.jpg-(667745 B)
667745 B
優雅な
163無念Nameとしあき26/01/09(金)12:19:24No.1378883426そうだねx4
    1767928764794.jpg-(726165 B)
726165 B
戦闘シーン
164無念Nameとしあき26/01/09(金)12:19:38No.1378883464そうだねx6
    1767928778521.jpg-(1279033 B)
1279033 B
あずみのアクションは一刀が必殺だから緊張感あって好き
165無念Nameとしあき26/01/09(金)12:19:45No.1378883484+
おっさん剣聖の漫画の戦闘シーン好き
166無念Nameとしあき26/01/09(金)12:22:29No.1378884051そうだねx4
    1767928949232.jpg-(456725 B)
456725 B
皆川亮二はほぼスピード線と煙とモーションブラーだけでアクション描いてるな
167無念Nameとしあき26/01/09(金)12:25:10No.1378884589+
>だって俺戦ったことないし
虚空に向かって戦ってみればいい
都合良く勝てるからそれを描けばいい
168無念Nameとしあき26/01/09(金)12:25:15No.1378884615+
アニメや漫画、映画、ゲームなんかでいいなこれってなった見せ方を参考にしたらいいんじゃないのかなって思う
3次元的な見せ方って評価されやすいけどあれは難しいよな
個人的には格ゲーの乱舞技みたいな演出も好き
169無念Nameとしあき26/01/09(金)12:26:12No.1378884792+
体のどの部分を使ってるのか
武器をどう使ってるのか
どういう技なのかをハッキリ説明なり描写なりしとかないとね
170無念Nameとしあき26/01/09(金)12:26:55No.1378884954+
>>だって俺戦ったことないし
>虚空に向かって戦ってみればいい
>都合良く勝てるからそれを描けばいい
と思うじゃん
歳食ってくると虚空と戦っても負けるぜ
171無念Nameとしあき26/01/09(金)12:28:30No.1378885298そうだねx1
    1767929310019.jpg-(768966 B)
768966 B
料理漫画!料理漫画です!
172無念Nameとしあき26/01/09(金)12:30:51No.1378885789+
大振りと大胆なアングル、勢いと空気の流れは華だと思う
173無念Nameとしあき26/01/09(金)12:31:19No.1378885884+
嘘喰いの人とか好き
174無念Nameとしあき26/01/09(金)12:33:06No.1378886258そうだねx1
>冴羽獠てステゴロでも強いんか?
こんな簡単に頭吹っ飛ばす漫画だったんだ…
175無念Nameとしあき26/01/09(金)12:33:58No.1378886433+
>>No.1378870650
>これ技の出し方とかモーションにしたらどんな動きになってるんだろうな
たまに3Dゲームとかでパロされてるけど面白い絵面になってる
176無念Nameとしあき26/01/09(金)12:36:22No.1378886905そうだねx1
>>冴羽獠てステゴロでも強いんか?
>こんな簡単に頭吹っ飛ばす漫画だったんだ…
序盤はバンバン暗殺とかしてた
若干の路線変更で段々マイルドになった
177無念Nameとしあき26/01/09(金)12:37:10No.1378887083そうだねx4
>皆川亮二はほぼスピード線と煙とモーションブラーだけでアクション描いてるな
ハイスピードカメラで人物や物体の動いてる瞬間を切り取ったような絵を描けるから
効果だけで十分躍動感が出てる
178無念Nameとしあき26/01/09(金)12:41:43No.1378888056+
>序盤はバンバン暗殺とかしてた
>若干の路線変更で段々マイルドになった
依頼人の美女軍団と1日ハーレムとかしてたよね
槇村交代で色々整理してた印象
179無念Nameとしあき26/01/09(金)12:42:24No.1378888202そうだねx3
>コータローまかり通るだな
見やすさわかりやすさ迫力の三拍子揃ったアクション書くよね
180無念Nameとしあき26/01/09(金)12:44:29No.1378888670+
アクション映画のカメラワークとか参考にしてる漫画家は多いよな
181無念Nameとしあき26/01/09(金)12:46:28No.1378889107そうだねx3
    1767930388010.jpg-(40962 B)
40962 B
戦闘シーンが何やってんのか分かんなくなりがちな漫画家
182無念Nameとしあき26/01/09(金)12:46:31No.1378889119+
昔のカンフー映画の組み手は一定のリズムがあるからコマ割りに当てはめやすい
183無念Nameとしあき26/01/09(金)12:46:31No.1378889120+
>依頼人の美女軍団と1日ハーレムとかしてたよね
ハーレム美女全員とヤリまくってカラカラになってたのに帰国後冴子に
イッパツって言ってた話だっけ
184無念Nameとしあき26/01/09(金)12:47:46No.1378889411そうだねx1
ドラゴンボールZの初期映画もカンフーの動きしてたよね
あそこら辺の戦闘シーン好きだったわ
185無念Nameとしあき26/01/09(金)12:50:49No.1378890092+
>昔のカンフー映画の組み手は一定のリズムがあるからコマ割りに当てはめやすい
殺陣って言いたかった?
186無念Nameとしあき26/01/09(金)12:52:18No.1378890405そうだねx5
>殺陣って言いたかった?
殺陣はチャンバラ用語で海外の映画にはあんまり使わないかな
187無念Nameとしあき26/01/09(金)12:52:42No.1378890506+
>ドラゴンボールがわかりやすいからみんな真似してほしい
天才の絶頂期を真似できたら苦労しない
188無念Nameとしあき26/01/09(金)12:53:04No.1378890584そうだねx1
>ドラゴンボールZの初期映画もカンフーの動きしてたよね
>あそこら辺の戦闘シーン好きだったわ
ドラゴンボール自体がカンフー映画下敷きだろ
っつーかブルースリージャッキーチェン等の格闘バトル物への影響は膨大
189無念Nameとしあき26/01/09(金)12:55:10No.1378891011+
>>皆川亮二はほぼスピード線と煙とモーションブラーだけでアクション描いてるな
>ハイスピードカメラで人物や物体の動いてる瞬間を切り取ったような絵を描けるから
>効果だけで十分躍動感が出てる
むしろ効果なしでも躍動感ありそう
190無念Nameとしあき26/01/09(金)12:55:58No.1378891192+
>>殺陣って言いたかった?
>殺陣はチャンバラ用語で海外の映画にはあんまり使わないかな
組み手を擬斗の意味ではあんま使わんと思う
191無念Nameとしあき26/01/09(金)12:58:14No.1378891704そうだねx2
    1767931094382.jpg-(1416448 B)
1416448 B
動きの見せ方はもちろんだけど効果音が意外と重要な気がする
192無念Nameとしあき26/01/09(金)13:00:00No.1378892079+
>批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
その画像かっこいいこと言ってる風だけど
果てスカみたいな本物の観るウンコの前では全く無意味な言葉だ
193無念Nameとしあき26/01/09(金)13:02:20No.1378892474+
スレ画は何で空中カーブできんの?
194無念Nameとしあき26/01/09(金)13:02:35No.1378892509そうだねx4
>>批評自体には何の価値も無いのをきちんと理解できてればそれでいいよ
>その画像かっこいいこと言ってる風だけど
>果てスカみたいな本物の観るウンコの前では全く無意味な言葉だ
これは批評してる奴に価値ないのよく分かるレスだな
195無念Nameとしあき26/01/09(金)13:05:55No.1378893073そうだねx1
    1767931555801.jpg-(100243 B)
100243 B
昔別冊コロコロで連載してたランポとか好きだったな
196無念Nameとしあき26/01/09(金)13:07:33No.1378893326そうだねx5
    1767931653728.jpg-(254483 B)
254483 B
ドラゴンボールの他に見るのは鉄拳チンミとか
197無念Nameとしあき26/01/09(金)13:09:49No.1378893669そうだねx6
>皆川亮二はほぼスピード線と煙とモーションブラーだけでアクション描いてるな
だけっていうか十分すぎる
198無念Nameとしあき26/01/09(金)13:12:27No.1378894026+
>鉄拳チンミとか
同じ人が粘着してる印象
199無念Nameとしあき26/01/09(金)13:18:00No.1378894799そうだねx5
    1767932280928.webp-(40226 B)
40226 B
中平正彦の戦闘シーンは見やすくて好きだった
200無念Nameとしあき26/01/09(金)13:19:18No.1378894972+
キャラの動きでまわりの物が壊れる演出が具体的にどのくらいのパワーが込められてるのか想像しやすいな
物の強度は概ねリアルと同じ設定って漫画が大半だと思うし
201無念Nameとしあき26/01/09(金)13:19:40No.1378895024+
人多いスレかと思ったらそうでもない?
殆どスレ豚?
202無念Nameとしあき26/01/09(金)13:22:05No.1378895372+
>戦闘シーンを面白くかくのってどうしたらいいの
>だって俺戦ったことないし
戦闘シーンが評判の漫画を模写するとこから始めたらどうだろう
まずドラゴンボールとか
203無念Nameとしあき26/01/09(金)13:24:15No.1378895675+
粉撒いとけ粉
204無念Nameとしあき26/01/09(金)13:35:45No.1378897282そうだねx9
    1767933345901.jpg-(33690 B)
33690 B
>粉撒いとけ粉
修羅粉?
205無念Nameとしあき26/01/09(金)13:39:55No.1378897834そうだねx2
    1767933595453.jpg-(323911 B)
323911 B
これ好き
「ひどいっコンクリートブロックでっ」
206無念Nameとしあき26/01/09(金)13:48:27No.1378898918そうだねx6
    1767934107564.jpg-(47623 B)
47623 B
1コマの中に動きを入れ過ぎても迫力に欠ける感じになる
207無念Nameとしあき26/01/09(金)13:52:01No.1378899413+
    1767934321932.mp4-(5608469 B)
5608469 B
漫画だと一撃物なら擬音大事だよね
連打や連撃?みたいなのって大変そう
アニメや映画ってその辺は楽なのかな
208無念Nameとしあき26/01/09(金)13:59:22No.1378900405+
アニメや映画も音を大袈裟に入れてるじゃん
209無念Nameとしあき26/01/09(金)13:59:40No.1378900443+
地味なのも好きよ(神撃のバハムートでリーゼントがザコ3人軽く捌くやつをリピートしながら)
210無念Nameとしあき26/01/09(金)14:07:09No.1378901468そうだねx3
    1767935229150.jpg-(261587 B)
261587 B
刀から何か出す系は剣戟バトルアクション!とか言わないで欲しいわ
211無念Nameとしあき26/01/09(金)14:08:00No.1378901572+
>アニメや映画も音を大袈裟に入れてるじゃん
カンフー映画なんてBGMに混ざって
その場にいない人間の集団が「ハッ!」って掛け声を入れる
まるでドリフのおばさんの笑い声
212無念Nameとしあき26/01/09(金)14:14:21No.1378902445そうだねx2
    1767935661234.jpg-(2503525 B)
2503525 B
連戦とか残弾とか色々制限がある中でベストを尽くす
213無念Nameとしあき26/01/09(金)14:19:48No.1378903194+
>刀から何か出す系は剣戟バトルアクション!とか言わないで欲しいわ
お前の基準なんか知らねーよ
214無念Nameとしあき26/01/09(金)14:22:01No.1378903499+
>連戦とか残弾とか色々制限がある中でベストを尽くす
上手いな…ロボはどこだコレ?に陥りやすいからな…
215無念Nameとしあき26/01/09(金)14:26:24No.1378904108+
>戦闘シーンを面白くかくのってどうしたらいいの
>だって俺戦ったことないし
スレ画ひっでえな⋯
億超えの作画かこれが⋯⋯!?
216無念Nameとしあき26/01/09(金)14:30:08No.1378904619そうだねx2
>億超えの作画かこれが⋯⋯!?
裏を返せば漫画に必要なのは画力よりキャラとそれを生かすストーリーってことよ
217無念Nameとしあき26/01/09(金)14:40:55No.1378906216+
ただの荒らしじゃね
218無念Nameとしあき26/01/09(金)14:51:35No.1378907801+
>連戦とか残弾とか色々制限がある中でベストを尽くす
これダンドーの人?
219無念Nameとしあき26/01/09(金)15:19:31No.1378911919+
    1767939571197.jpg-(383857 B)
383857 B
技名を添える
220無念Nameとしあき26/01/09(金)15:29:31No.1378913417+
皆で真似よう鳥山明
221無念Nameとしあき26/01/09(金)15:32:28No.1378913873+
構図考えてると人間って戦うのに向いてないんじゃないかな?
と思ってしまう不思議
222無念Nameとしあき26/01/09(金)15:36:30No.1378914568+
    1767940590861.jpg-(106476 B)
106476 B
難しい構図自体を拒否るスタイル
223無念Nameとしあき26/01/09(金)15:45:23No.1378915937+
何もないところで連打するケンシロウを描き次のコマで
なんともないけど顔を突かれたような呆然とした男を描いて次のシーンでボンっ
224無念Nameとしあき26/01/09(金)15:57:03No.1378917772+
>ドラゴンボールの他に見るのは鉄拳チンミとか
チンミは戦闘シーンだけで言えば世界一の漫画だよ
225無念Nameとしあき26/01/09(金)16:00:12No.1378918264+
    1767942012460.png-(544688 B)
544688 B
「映画詳しい俺は漫画やアニメしか知らない無教養なオタクどもと違って教養あるっしょ?」ってマウントが滲み出てるし 
聖書とかミルトンとかを(脈絡もなく)引用してきて教養アピール 
「教養がある」「頭良い」「そこらのオタクとは違う」という正常な規範に則った評価が欲しくて仕方ないくせに 
正確な知識で一つずつ突っ込まれて実際は大して教養ないことが露呈しそうになると「でも僕最初からお馬鹿で変人なキャラだからw」って正常性から超然としてる位置に逃げる 
それをずっと反復横跳びしてるのがチェンソーマンというコンテンツの本質だからな 
自分はマウント取るけど相手にマウント取られたくないっていう性向の人間にとっての「最適解」だよ

あれ?いつもならチンカスウンコマンのゴミ画像ペタる糞ガイジ蛆虫がシュバってくるはずなのにまだ湧いてねーな?????死んだのか糞蛆虫🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
226無念Nameとしあき26/01/09(金)16:02:30No.1378918650+
何だこいつは
227無念Nameとしあき26/01/09(金)16:09:14No.1378919607そうだねx9
    1767942554147.jpg-(25226 B)
25226 B
>何だこいつは
228無念Nameとしあき26/01/09(金)16:16:46No.1378920744+
つぐももがない
229無念Nameとしあき26/01/09(金)16:34:18No.1378923355そうだねx2
    1767944058966.jpg-(228632 B)
228632 B
アクション描かせたら未だにトップクラスだと思う
230無念Nameとしあき26/01/09(金)16:36:55No.1378923730そうだねx1
    1767944215813.jpg-(191133 B)
191133 B
ジュビロの好き
231無念Nameとしあき26/01/09(金)16:43:57No.1378924829+
>あえて一切の躍動感を排除する
効果線使わないんだよね
冷たい感じが出る
232無念Nameとしあき26/01/09(金)16:44:55No.1378924974+
徹底してdel入れよう
今はわりとアク禁があるっぽい
233無念Nameとしあき26/01/09(金)16:52:16No.1378926193+
人間は爪も角も牙も毛皮も無いからな…エロ特化種族よ?
234無念Nameとしあき26/01/09(金)16:55:50No.1378926755+
ネギまは何故か動いている感じしないのは何がわるいんだろ?他とそんなやってる事変わらないのに
235無念Nameとしあき26/01/09(金)17:04:36No.1378928086+
>ネギまは何故か動いている感じしないのは何がわるいんだろ?他とそんなやってる事変わらないのに
色々描いてるけど、流れが描けてないからかな?
>「ひどいっコンクリートブロックでっ」
こちらも絵は似たようなもんだけど、吹き出しで視線が動くからネギまほどの動かなさは感じないで済んでる
236無念Nameとしあき26/01/09(金)17:27:06No.1378931700そうだねx1
>ドラゴンボールがわかりやすいからみんな真似してほしい
あれもう今真似してもドラゴンボールの既視感からパロディ臭さ出るから無理なんすよ…
237無念Nameとしあき26/01/09(金)17:30:24No.1378932222+
    1767947424081.jpg-(2604703 B)
2604703 B
藤原先生のアクションシーン好き
238無念Nameとしあき26/01/09(金)17:50:59No.1378935683+
横山三国志は難しい方になるのかよくわからないが
結構工夫が見えて勉強になる
239無念Nameとしあき26/01/09(金)17:56:02No.1378936537+
    1767948962404.jpg-(28255 B)
28255 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
240無念Nameとしあき26/01/09(金)18:02:00No.1378937556+
webm寅
241無念Nameとしあき26/01/09(金)18:03:01No.1378937731+
スレ画は前のページで細長く変形した鬼が高速で動いている図
次のページで縦横無尽に動ける事をわざわざ口頭で説明してるから読んでれば普通に何やってたかは分かる
242無念Nameとしあき26/01/09(金)18:11:19No.1378939282+
>1767925914534.jpg

鼠の料理を最高に美味いと言った自称料理評論家だ