無念Nameとしあき26/01/09(金)06:03:04No.1378846326+
17:51頃消えます
ジョジョの奇妙な冒険ラストサバイバーの改良案を妄想したいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/01/09(金)06:09:46No.1378846519そうだねx3トリッシュをずっと待ってる |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/09(金)06:11:35No.1378846573+ 1767906695498.jpg-(25062 B) ![]() 時の消失をキンクリの射程内よりさらに近い位置でエイムを敵に合わせた状態で発動させると敵の攻撃に関わらず自動的に敵の背面にワープするようにして欲しい |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/09(金)06:12:18No.1378846602そうだねx1>トリッシュをずっと待ってる |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/09(金)06:14:12No.1378846682+>時の消失をキンクリの射程内よりさらに近い位置でエイムを敵に合わせた状態で発動させると敵の攻撃に関わらず自動的に敵の背面にワープするようにして欲しい |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/09(金)06:14:42No.1378846699+スタンドバトルの臨場感は歴代のジョジョゲーでもピカイチだしバランス調整もかなり頑張ってる方だと思うから長続きしてほしいな |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/09(金)06:17:15No.1378846777+数クレしかやってないからあれだけどSEデカくないかこのゲーム |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/09(金)06:18:28No.1378846834+リサリサ先生 |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/09(金)06:19:58No.1378846896+ 1767907198941.jpg-(50718 B) ![]() DIOとディアボロのアルティメットスキル発動中通常スキル扱えなくなるのでディメンションや時止め中でも使えるスキルに変わるようにして欲しい |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/09(金)06:22:34No.1378846989+イギーとペットショップ出そうぜ! |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/09(金)06:23:21No.1378847021+ 1767907401505.jpg-(83207 B) ![]() カプコンの格ゲーだと綺麗な踊り子だったエンプレスの本体 |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/09(金)06:23:58No.1378847041+ジョジョオリジナルのタロットカードクリームとか |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/09(金)06:26:05No.1378847131そうだねx11 1767907565774.png-(25676 B) ![]() >カプコンの格ゲーだと綺麗な踊り子だったエンプレスの本体 |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/09(金)06:26:13No.1378847137+>リサリサ先生 |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/09(金)06:28:39No.1378847232+このままアーケードで終わらせるのかね |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/09(金)06:29:25No.1378847265+戦闘するとゲージが溜まり敵をダウンさせたり非戦闘時にじっとしているとシールド回復に変換されるシールドゲージとか実装して欲しい |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/09(金)06:31:28No.1378847375+>数クレしかやってないからあれだけどSEデカくないかこのゲーム |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/09(金)06:33:39No.1378847463+ 1767908019201.jpg-(150007 B) ![]() 大統領のスキルはアナスィーの流用で済みそう |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/09(金)06:35:23No.1378847546+スタンドon/offの単押し切り替え機能実装してくれ |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/09(金)06:41:11No.1378847833+スタンドonにもっとスキル詰め込めそうな気がするけどな |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/09(金)06:56:18No.1378848655+>カプコンの格ゲーだと綺麗な踊り子だったエンプレスの本体 |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/09(金)06:59:53No.1378848865+荒木先生直々のデザインだしそのまま出るんじゃね? |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/09(金)07:02:46No.1378849046そうだねx1>イギーとペットショップとエンヤ婆出そうぜ! |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/09(金)07:08:05No.1378849369+ゲーセンで見かけた時友人とやったんだが古いオタクなんで100円で何百秒プレイってのがとっつきにくかった |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/09(金)07:52:53No.1378852633+7部のアニメ化と連動して新キャラ出してくれないの? |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/09(金)07:56:01No.1378852877+スタプラのブロッキングラッシュ完全ガードでよくね? |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/09(金)07:58:19No.1378853097+ゲーセン行かないからイモナレフの動画ばっか見てる |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/09(金)08:00:51No.1378853314+マップとキャラ相性に左右されすぎてる |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/09(金)09:04:44No.1378859772+吉良吉影の至近距離接触爆弾みたいにガード系スキルも目の前にいる敵に向かってスキル出したら精神ゲージ消費ゼロでガード成功じゃなくても任意発動するよういして欲しい |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/09(金)09:08:02No.1378860117+>吉良吉影の至近距離接触爆弾みたいにガード系スキルも目の前にいる敵に向かってスキル出したら精神ゲージ消費ゼロでガード成功じゃなくても任意発動するよういして欲しい |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/09(金)09:11:20No.1378860463+てか時の消失の青いガイドラインが殴ってきた相手に触れた時点でワープ開始でよくない? |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/09(金)09:14:53No.1378860890+1.青い矢印ガイドラインが相手に触れた時点で即ワープ開始 |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/09(金)10:30:40No.1378869189そうだねx2CSとPCで出す |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/09(金)11:12:31No.1378874226+>CSとPCで出す |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/09(金)11:25:36No.1378875800+ジョジョと言えばさオラドラスレってないの? |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/09(金)11:39:29No.1378877593そうだねx2オラドラはソシャゲの割に気軽にできるプレイ内容じゃない |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/09(金)11:43:27No.1378878078+ゲーセンにこんなのあったんだ |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/09(金)11:44:52No.1378878289+ステージの塩梅は難しいんだろうけど |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/09(金)12:18:22No.1378883208+>オラドラはソシャゲの割に気軽にできるプレイ内容じゃない |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/09(金)12:20:48No.1378883697+>ステージの塩梅は難しいんだろうけど |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/09(金)12:21:20No.1378883813+杜王町で完成されてた感じある |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/09(金)12:21:56No.1378883928+ダウンごとに精神ゲージ全回復ボーナスくれ |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/09(金)12:22:07No.1378883971そうだねx1ゲーセンしかないんだっけ? |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/09(金)12:40:21No.1378887745+>ジョジョと言えばさオラドラスレってないの? |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/09(金)12:52:38No.1378890490+キャラ操作して対戦じゃなくてシミュレーション? |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/09(金)12:53:45No.1378890719+まずジョジョのソシャゲって短命のイメージなんよな |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/09(金)13:01:23No.1378892320+>まずジョジョのソシャゲって短命のイメージなんよな |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/09(金)13:09:03No.1378893558+最初の頃はジャンプオールスターっていうジャンプ版スマブラの出場キャラの1人でしかなかったからジョジョ単体でソシャゲ出せることしたい結構すごいことだけどね |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/09(金)13:13:19No.1378894140+原作でロードローラー爆発しないだろってツッコミ入れられるけど別ゲームのasbやジャンプフォースでもしっかり爆発してるのでゲーム業界ではこれで正解なのだ |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/09(金)13:14:20No.1378894272+今のジョジョソシャゲは配信から100日で既にUR主人公やボスがでほぼほぼ出揃ってる |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/09(金)13:24:50No.1378895778+>原作でロードローラー爆発しないだろってツッコミ入れられるけど別ゲームのasbやジャンプフォースでもしっかり爆発してるのでゲーム業界ではこれで正解なのだ |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/09(金)14:07:06No.1378901464そうだねx1誰もやってないのである! |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/09(金)14:11:19No.1378902026+>誰もやってないのである! |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/09(金)14:12:21No.1378902163+割とマジでコンシューマー版を希望されてるゲーム |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/09(金)14:13:32No.1378902320+ステージにギミックとミッション追加して単純なストーリーモード追加したら結構食いつくやついると思う |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/09(金)14:16:20No.1378902699+コンシューマ出てもプレイヤー増えずアーケードが潰れるだけだぞ… |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/09(金)14:16:31No.1378902727+最終的には最後の一絞りの金出させるために移植するかもだけどまだ続ける気あるなら移植もまだでしょ |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/09(金)14:16:46No.1378902766+対戦そっちのけでヴィクトリーショットしたり練習場でタイマンしてる遊びが流行ってるゲーム |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/09(金)14:19:37No.1378903173+eohのデュアルヒートアタックをガチ対戦環境でやるとこうなる |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/09(金)16:39:47No.1378924178+>荒木先生直々のデザインだしそのまま出るんじゃね? |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/09(金)16:41:18No.1378924412+ミドラーとロードローラーの爆発はカプコンが作った負の遺産らしい |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/09(金)16:43:22No.1378924727+プログラマーがミドラーを美しい踊り子だと勘違いして作っていた |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/09(金)16:45:11No.1378925026+ラストサバイバー的にはロードローラー爆発させた方が派手で作りやすから敢えてやってる感ある |