無念Nameとしあき26/01/05(月)16:17:57No.1378110238そうだねx12
22:05頃消えます
初心者救済システムってやり方間違えると真面目にやるのがバカバカしくなる諸刃の刃だよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき26/01/05(月)16:18:51No.1378110383そうだねx57 1767597531480.jpg-(127643 B) ![]() >初心者救済システムってやり方間違えると真面目にやるのがバカバカしくなる諸刃の刃だよね |
| … | 2無念Nameとしあき26/01/05(月)16:20:22No.1378110618そうだねx67そういう人は使わなきゃいいねん |
| … | 3無念Nameとしあき26/01/05(月)16:21:08No.1378110740そうだねx17全部のステージ飛ばせる程数手に入らんくない? |
| … | 4無念Nameとしあき26/01/05(月)16:21:13No.1378110756そうだねx22 1767597673350.png-(18916 B) ![]() だから使いたくなくなるような感じにするんだよな |
| … | 5無念Nameとしあき26/01/05(月)16:23:23No.1378111074+フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 6無念Nameとしあき26/01/05(月)16:24:26No.1378111251そうだねx37>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 7無念Nameとしあき26/01/05(月)16:27:32No.1378111700そうだねx4フロムは「強い装備もあるし腕前鍛えましょう」一点張り |
| … | 8無念Nameとしあき26/01/05(月)16:27:39No.1378111717そうだねx11 1767598059206.gif-(30302 B) ![]() 任天堂はやり方上手いほうだよね |
| … | 9無念Nameとしあき26/01/05(月)16:28:14No.1378111819+今はトロフィーあるんだから頑張りは無駄にならんだろ |
| … | 10無念Nameとしあき26/01/05(月)16:29:12No.1378111964+まあスレ画に頼って目先のステージクリアしても更に辛い難しいステージに連れていかれるだけなんだがな |
| … | 11無念Nameとしあき26/01/05(月)16:29:28No.1378112007+お助けブロック出さずにクリアするとコンプリート度の星が光ったりすることはあったな |
| … | 12無念Nameとしあき26/01/05(月)16:30:04No.1378112093そうだねx5スレ画も絶対無理と思った時だけ使えって感じだから |
| … | 13無念Nameとしあき26/01/05(月)16:30:47No.1378112201+ドラクエでいう光のドレスみたいなもんか?女の子プレイヤー救済みたいな |
| … | 14無念Nameとしあき26/01/05(月)16:31:33No.1378112297そうだねx12DQはレベルさえ上げたら何とでもなる |
| … | 15無念Nameとしあき26/01/05(月)16:33:00No.1378112475+最初っからオプションで無敵モードにいつでもデメリット無しで使えるとかいうのがよくないやり方とは思う |
| … | 16無念Nameとしあき26/01/05(月)16:34:09No.1378112656+>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 17無念Nameとしあき26/01/05(月)16:34:46No.1378112744そうだねx4>DQはレベルさえ上げたら何とでもなる |
| … | 18無念Nameとしあき26/01/05(月)16:34:53No.1378112761そうだねx2>ドラクエでいう光のドレスみたいなもんか?女の子プレイヤー救済みたいな |
| … | 19無念Nameとしあき26/01/05(月)16:35:34No.1378112855+マリオの場合は跳んでる亀を踏んで足場にするパターンあるから |
| … | 20無念Nameとしあき26/01/05(月)16:36:10No.1378112921そうだねx10 1767598570109.jpg-(28570 B) ![]() このゲームの救済はあんまり好きじゃなかった |
| … | 21無念Nameとしあき26/01/05(月)16:36:34No.1378112987そうだねx6>このゲームの救済はあんまり好きじゃなかった |
| … | 22無念Nameとしあき26/01/05(月)16:36:40No.1378113009そうだねx2フロムの難易度調整は |
| … | 23無念Nameとしあき26/01/05(月)16:37:54No.1378113212そうだねx2 1767598674582.png-(219072 B) ![]() 初心者救済に見えてそうでもない人 |
| … | 24無念Nameとしあき26/01/05(月)16:38:03No.1378113230そうだねx2>このゲームの救済はあんまり好きじゃなかった |
| … | 25無念Nameとしあき26/01/05(月)16:39:34No.1378113471そうだねx12>死ぬたびってのは自分の腕が悪いということじゃ |
| … | 26無念Nameとしあき26/01/05(月)16:40:05No.1378113552そうだねx16>死にすぎると敵が強くなる |
| … | 27無念Nameとしあき26/01/05(月)16:41:07No.1378113730そうだねx4>なんで…? |
| … | 28無念Nameとしあき26/01/05(月)16:41:16No.1378113747+魔界村は大からの魔法が救済かな |
| … | 29無念Nameとしあき26/01/05(月)16:42:07No.1378113865+スレ画はW7だと意味をなさない場合もあるからな |
| … | 30無念Nameとしあき26/01/05(月)16:42:35No.1378113935そうだねx4死ななければいいで死なずに済んだら救済なんてそもそもいらんのだ |
| … | 31無念Nameとしあき26/01/05(月)16:42:41No.1378113947そうだねx6>初心者救済に見えてそうでもない人 |
| … | 32無念Nameとしあき26/01/05(月)16:42:58No.1378113987そうだねx4 1767598978862.jpg-(237844 B) ![]() スコアが0になったりラスボス戦じゃ使えなくなったり |
| … | 33無念Nameとしあき26/01/05(月)16:44:08No.1378114147+ 1767599048379.jpg-(304263 B) ![]() そういえばこれにも何度も同じ場面で死ぬと |
| … | 34無念Nameとしあき26/01/05(月)16:45:14No.1378114299そうだねx12むしろスレ画はすごく良い塩梅だと思うが |
| … | 35無念Nameとしあき26/01/05(月)16:45:22No.1378114319そうだねx2救済後に真面目に攻略するのも楽しい作品だと名作になる |
| … | 36無念Nameとしあき26/01/05(月)16:45:26No.1378114333+>>初心者救済に見えてそうでもない人 |
| … | 37無念Nameとしあき26/01/05(月)16:47:37No.1378114670そうだねx1>マリオの場合は跳んでる亀を踏んで足場にするパターンあるから |
| … | 38無念Nameとしあき26/01/05(月)16:48:00No.1378114727+>むしろスレ画はすごく良い塩梅だと思うが |
| … | 39無念Nameとしあき26/01/05(月)16:48:17No.1378114773そうだねx1>>ドラクエでいう光のドレスみたいなもんか?女の子プレイヤー救済みたいな |
| … | 40無念Nameとしあき26/01/05(月)16:49:29No.1378114969+回復反射された時は呆気に取られたな |
| … | 41無念Nameとしあき26/01/05(月)16:49:43No.1378115006そうだねx3マリオ3だとP羽よりステージそのものをスキップできるジュゲムの雲や笛のが救済アイテムでは |
| … | 42無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:10No.1378115257そうだねx9初心者救済がダメじゃなくて |
| … | 43無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:12No.1378115269そうだねx7>マリオ3だとP羽よりステージそのものをスキップできるジュゲムの雲や笛のが救済アイテムでは |
| … | 44無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:16No.1378115280+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 45無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:25No.1378115301そうだねx2>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 46無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:32No.1378115325+マリオをクリアできるプレイヤーはすごいわ |
| … | 47無念Nameとしあき26/01/05(月)16:51:39No.1378115337そうだねx1子どもや初心者って |
| … | 48無念Nameとしあき26/01/05(月)16:52:04No.1378115402そうだねx2>笛はそもそも救済アイテムじゃないんだよ |
| … | 49無念Nameとしあき26/01/05(月)16:52:15No.1378115425+ 1767599535608.jpg-(122758 B) ![]() よっす |
| … | 50無念Nameとしあき26/01/05(月)16:52:34No.1378115470+FFTだとシドよりも算術士の方が休載だったと思う |
| … | 51無念Nameとしあき26/01/05(月)16:52:50No.1378115507+クリアできる事がステータスでありマウントツールになってるものは |
| … | 52無念Nameとしあき26/01/05(月)16:53:45No.1378115640そうだねx14>……それって救済なのでは? |
| … | 53無念Nameとしあき26/01/05(月)16:53:50No.1378115651+テクニクティクス家庭用は救済キャラが居て俺にも優しかった |
| … | 54無念Nameとしあき26/01/05(月)16:53:55No.1378115667そうだねx1>笛はそもそも救済アイテムじゃないんだよ |
| … | 55無念Nameとしあき26/01/05(月)16:54:49No.1378115795そうだねx1>FFTだとシドよりも算術士の方が休載だったと思う |
| … | 56無念Nameとしあき26/01/05(月)16:55:55No.1378115980そうだねx6>マリオ3だとP羽よりステージそのものをスキップできるジュゲムの雲 |
| … | 57無念Nameとしあき26/01/05(月)16:56:10No.1378116026そうだねx2>>……それって救済なのでは? |
| … | 58無念Nameとしあき26/01/05(月)16:56:12No.1378116034そうだねx1シドはルート上で必ず拾えるというのがデカい |
| … | 59無念Nameとしあき26/01/05(月)16:56:50No.1378116133+>>FFTだとシドよりも算術士の方が休載だったと思う |
| … | 60無念Nameとしあき26/01/05(月)16:57:28No.1378116226そうだねx1カプコン格ゲーは昔オートガードとかあったね |
| … | 61無念Nameとしあき26/01/05(月)16:57:41No.1378116256そうだねx6FFTの算術士は毎回言われてるけど |
| … | 62無念Nameとしあき26/01/05(月)16:57:48No.1378116275+苦手な面を何度も練習したい時に役立つシステムあるやつ好き |
| … | 63無念Nameとしあき26/01/05(月)16:57:49No.1378116276そうだねx9>続きから遊べるようにするのも救済だよねって |
| … | 64無念Nameとしあき26/01/05(月)16:58:01No.1378116310そうだねx7>>>……それって救済なのでは? |
| … | 65無念Nameとしあき26/01/05(月)16:58:10No.1378116334そうだねx6マリオメーカーで自分でコース作ってみたら |
| … | 66無念Nameとしあき26/01/05(月)16:58:49No.1378116444そうだねx2 1767599929738.mp4-(5202973 B) ![]() >いかに本家のレベルデザインが優れていたか嫌でも気付かされたよ |
| … | 67無念Nameとしあき26/01/05(月)16:58:52No.1378116451+>カプコン格ゲーは昔オートガードとかあったね |
| … | 68無念Nameとしあき26/01/05(月)16:58:59No.1378116465そうだねx2>苦手な面を何度も練習したい時に役立つシステムあるやつ好き |
| … | 69無念Nameとしあき26/01/05(月)16:59:09No.1378116495+>カプコン格ゲーは昔オートガードとかあったね |
| … | 70無念Nameとしあき26/01/05(月)16:59:13No.1378116504そうだねx1転身の装衣…酷い事件だったね… |
| … | 71無念Nameとしあき26/01/05(月)16:59:31No.1378116561+>セーブも救済って言ってるのか? |
| … | 72無念Nameとしあき26/01/05(月)16:59:34No.1378116575そうだねx9>いやだから |
| … | 73無念Nameとしあき26/01/05(月)16:59:41No.1378116595そうだねx5>だから使いたくなくなるような感じにするんだよな |
| … | 74無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:01No.1378116645+>そうか…そういえば能力は覚えてるけど作り方とかは記憶の彼方だったわ |
| … | 75無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:02No.1378116652そうだねx1バブルローションという即死アイテム |
| … | 76無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:27No.1378116719そうだねx1もっとルイージに煽り顔させてもいい |
| … | 77無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:29No.1378116731+>どこでもセーブあるのいいよね |
| … | 78無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:35No.1378116749そうだねx2一番怖いのは詰みセーブ… |
| … | 79無念Nameとしあき26/01/05(月)17:00:47No.1378116789+>No.1378116444 |
| … | 80無念Nameとしあき26/01/05(月)17:01:06No.1378116829+>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 81無念Nameとしあき26/01/05(月)17:01:18No.1378116862そうだねx1>>死にすぎると敵が強くなる |
| … | 82無念Nameとしあき26/01/05(月)17:02:05No.1378117000そうだねx4>バブルローションという即死アイテム |
| … | 83無念Nameとしあき26/01/05(月)17:02:06No.1378117006そうだねx1>FFTの算術士は毎回言われてるけど |
| … | 84無念Nameとしあき26/01/05(月)17:02:46No.1378117107+できれば救済されていることすらプレイヤーに気付かせないのがベストなんだが |
| … | 85無念Nameとしあき26/01/05(月)17:02:59No.1378117136そうだねx3死ねばランク下がるけど |
| … | 86無念Nameとしあき26/01/05(月)17:03:07No.1378117164そうだねx11というか笛でエリア飛ばせば飛ばすだけ難易度上がるからな |
| … | 87無念Nameとしあき26/01/05(月)17:03:48No.1378117258+>セーブ出来ないゲームでセーブの代わりの手段になるのを急性って言ってる |
| … | 88無念Nameとしあき26/01/05(月)17:04:14No.1378117336+FF16のオートアクセもドチャクソ叩かれてたなぁ |
| … | 89無念Nameとしあき26/01/05(月)17:04:44No.1378117425そうだねx3>腕前が伴わないまま先に進めばマリオが虐殺されるだけになるぞ |
| … | 90無念Nameとしあき26/01/05(月)17:04:57No.1378117462そうだねx13のボリュームでパスワードもバックアップもないの無茶だったと思う |
| … | 91無念Nameとしあき26/01/05(月)17:05:05No.1378117474そうだねx5なんなら笛ゲットするのだって最初からすぐ使えるわけじゃないし要するに隠しアイテムだからね |
| … | 92無念Nameとしあき26/01/05(月)17:05:07No.1378117481そうだねx1>FF16のオートアクセもドチャクソ叩かれてたなぁ |
| … | 93無念Nameとしあき26/01/05(月)17:05:39No.1378117584そうだねx2>というか笛でエリア飛ばせば飛ばすだけ難易度上がるからな |
| … | 94無念Nameとしあき26/01/05(月)17:05:43No.1378117596そうだねx2>>腕前が伴わないまま先に進めばマリオが虐殺されるだけになるぞ |
| … | 95無念Nameとしあき26/01/05(月)17:05:50No.1378117615そうだねx1>FF16のオートアクセもドチャクソ叩かれてたなぁ |
| … | 96無念Nameとしあき26/01/05(月)17:06:22No.1378117712+SEKIROは楔丸のカット率が元から高いんじゃなくて主のお守りのおかげだった事が分かって |
| … | 97無念Nameとしあき26/01/05(月)17:06:23No.1378117716そうだねx6>3のボリュームでパスワードもバックアップもないの無茶だったと思う |
| … | 98無念Nameとしあき26/01/05(月)17:06:29No.1378117729そうだねx5>3のボリュームでパスワードもバックアップもないの無茶だったと思う |
| … | 99無念Nameとしあき26/01/05(月)17:06:34No.1378117753+>というか笛でエリア飛ばせば飛ばすだけ難易度上がるからな |
| … | 100無念Nameとしあき26/01/05(月)17:07:18No.1378117892そうだねx4>だから1時間以内でクリアできるようになる笛は救済って話じゃないの? |
| … | 101無念Nameとしあき26/01/05(月)17:07:19No.1378117896そうだねx1>そういう人は使わなきゃいいねん |
| … | 102無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:09No.1378118053そうだねx5エリア1とエリア2で笛獲得するまでは上手くても |
| … | 103無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:21No.1378118088そうだねx5>キッズはゲームは一日一時間なのに |
| … | 104無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:28No.1378118114そうだねx1>だからみんな高速飛行船がトラウマなんだよな |
| … | 105無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:42No.1378118156+>だからなんでセーブ代わりのシステムが救済になるんだよしつけーな |
| … | 106無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:52No.1378118178そうだねx5>絶妙にロスト狙うプーのスパナ |
| … | 107無念Nameとしあき26/01/05(月)17:08:54No.1378118188+>なんなら笛ゲットするのだって最初からすぐ使えるわけじゃないし要するに隠しアイテムだからね |
| … | 108無念Nameとしあき26/01/05(月)17:09:53No.1378118341+>できれば救済されていることすらプレイヤーに気付かせないのがベストなんだが |
| … | 109無念Nameとしあき26/01/05(月)17:10:30No.1378118455そうだねx10 1767600630379.png-(2304802 B) ![]() >>だからなんでセーブ代わりのシステムが救済になるんだよしつけーな |
| … | 110無念Nameとしあき26/01/05(月)17:10:45No.1378118487+>エリア1とエリア2で笛獲得するまでは上手くても |
| … | 111無念Nameとしあき26/01/05(月)17:10:53No.1378118519+サターンのポリスノーツの爆弾が |
| … | 112無念Nameとしあき26/01/05(月)17:11:35No.1378118646そうだねx1>なおその程度の腕前でも苦戦しない戦車隊 |
| … | 113無念Nameとしあき26/01/05(月)17:11:45No.1378118673そうだねx1 1767600705292.jpg-(112243 B) ![]() マニュアルでちゃんとおことわり入れてるだけ親切な方だな |
| … | 114無念Nameとしあき26/01/05(月)17:12:58No.1378118892+ 1767600778208.jpg-(10858 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 115無念Nameとしあき26/01/05(月)17:13:25No.1378118956+>そりゃ説明書に書いてあるからだよ笛用意した理由がよ |
| … | 116無念Nameとしあき26/01/05(月)17:15:07No.1378119236そうだねx3>セーブ機能が無いからその救済として笛を用意した |
| … | 117無念Nameとしあき26/01/05(月)17:15:36No.1378119315そうだねx3 1767600936575.jpg-(190255 B) ![]() 当時はファミマガがこういう付録で何号かに渡ってスーマリ3を大攻略してて助かったわ |
| … | 118無念Nameとしあき26/01/05(月)17:15:51No.1378119343そうだねx6>というか笛でエリア飛ばせば飛ばすだけ難易度上がるからな |
| … | 119無念Nameとしあき26/01/05(月)17:17:02No.1378119538そうだねx11本来のバランスはセーブあり |
| … | 120無念Nameとしあき26/01/05(月)17:17:07No.1378119554そうだねx2>そういう人は使わなきゃいいねん |
| … | 121無念Nameとしあき26/01/05(月)17:17:16No.1378119579そうだねx1W7のマップのBGM大好きだったわ |
| … | 122無念Nameとしあき26/01/05(月)17:18:02No.1378119715+俺は使わなかったけど他人が救済使ってクリアするのが気にくわないってタイプは結構いるからな |
| … | 123無念Nameとしあき26/01/05(月)17:18:40No.1378119818そうだねx4その言い方だとドラクエの復活の呪文も初心者救済システムになってしまう |
| … | 124無念Nameとしあき26/01/05(月)17:19:33No.1378119957そうだねx1そういう仕様なんだからゲーム中では存分に使えばええねん |
| … | 125無念Nameとしあき26/01/05(月)17:20:18No.1378120065そうだねx1なんならマリオ1や2のワープも擬似セーブみたいなもんだしな |
| … | 126無念Nameとしあき26/01/05(月)17:20:22No.1378120078+当時Pバタは本当にお世話になった |
| … | 127無念Nameとしあき26/01/05(月)17:20:31No.1378120097そうだねx17 1767601231179.jpg-(41212 B) ![]() 「救済」って言葉の捉え方の違いだからどこまで行っても平行線だよ |
| … | 128無念Nameとしあき26/01/05(月)17:21:29No.1378120247+>当時Pバタは本当にお世話になった |
| … | 129無念Nameとしあき26/01/05(月)17:22:39No.1378120436そうだねx2ワールドでは救済措置はカラーブロックで面白いシステムだったなあ |
| … | 130無念Nameとしあき26/01/05(月)17:22:40No.1378120440+太陽は真下に来たタイミングで遅くなるのがイヤらしい |
| … | 131無念Nameとしあき26/01/05(月)17:22:48No.1378120463+今だと信じられないけど |
| … | 132無念Nameとしあき26/01/05(月)17:23:11No.1378120525そうだねx2笛はある程度の知識や経験を身につけないとゲットできないのもなかなか上手いと思う |
| … | 133無念Nameとしあき26/01/05(月)17:23:41No.1378120622+>ワールドでは救済措置はカラーブロックで面白いシステムだったなあ |
| … | 134無念Nameとしあき26/01/05(月)17:24:29No.1378120751+>>当時Pバタは本当にお世話になった |
| … | 135無念Nameとしあき26/01/05(月)17:24:39No.1378120779+>今だと信じられないけど |
| … | 136無念Nameとしあき26/01/05(月)17:24:53No.1378120816+仮にセーブ機能あったところで |
| … | 137無念Nameとしあき26/01/05(月)17:25:02No.1378120852+>今だと信じられないけど |
| … | 138無念Nameとしあき26/01/05(月)17:25:04No.1378120856+>ワールドでは救済措置はカラーブロックで面白いシステムだったなあ |
| … | 139無念Nameとしあき26/01/05(月)17:25:32No.1378120936+マリオでパスワード式って何かあったっけ |
| … | 140無念Nameとしあき26/01/05(月)17:25:51No.1378120994+ 1767601551790.png-(354300 B) ![]() >ワールドでは救済措置はカラーブロックで面白いシステムだったなあ |
| … | 141無念Nameとしあき26/01/05(月)17:25:53No.1378121002+DQ3遊んだ後にファミコンジャンプでまたノートにメモする時はおいおいって思ったわ |
| … | 142無念Nameとしあき26/01/05(月)17:26:01No.1378121028+ワリオなら |
| … | 143無念Nameとしあき26/01/05(月)17:26:42No.1378121158+>マリオでパスワード式って何かあったっけ |
| … | 144無念Nameとしあき26/01/05(月)17:27:32No.1378121291そうだねx1>せめて各ワールド最初から始められるパスワードは欲しかったね |
| … | 145無念Nameとしあき26/01/05(月)17:27:33No.1378121294+マリオ3ならカービィSDX並に消えても許しそう |
| … | 146無念Nameとしあき26/01/05(月)17:27:47No.1378121349そうだねx2>笛はある程度の知識や経験を身につけないとゲットできないのもなかなか上手いと思う |
| … | 147無念Nameとしあき26/01/05(月)17:28:03No.1378121395そうだねx2パスワードセーブあればゲームの評価が大きく変ったやつの代表格が仮面ライダー倶楽部 |
| … | 148無念Nameとしあき26/01/05(月)17:28:21No.1378121444そうだねx1雑誌と口コミでどんどん情報入ってきたな |
| … | 149無念Nameとしあき26/01/05(月)17:28:39No.1378121499+>>せめて各ワールド最初から始められるパスワードは欲しかったね |
| … | 150無念Nameとしあき26/01/05(月)17:29:10No.1378121578+>でもマリオ3持ってる子はみんな知ってるくらい周知されてなかった? |
| … | 151無念Nameとしあき26/01/05(月)17:29:56No.1378121702+>残機ありでセーブしたい |
| … | 152無念Nameとしあき26/01/05(月)17:30:11No.1378121742+>>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 153無念Nameとしあき26/01/05(月)17:30:24No.1378121772そうだねx4 1767601824561.jpg-(156599 B) ![]() この時代からマリオ描いてた沢田ユキオ |
| … | 154無念Nameとしあき26/01/05(月)17:31:00No.1378121869+>パスワードあるゲームでも昔はパスワード貰えるのはゲームオーバーになった時とかだったんで… |
| … | 155無念Nameとしあき26/01/05(月)17:31:50No.1378122022そうだねx3少なくともスレ画は1回使ったら即おしまいだし |
| … | 156無念Nameとしあき26/01/05(月)17:32:19No.1378122100+カードめくりの法則がゲーム雑誌に載ってから簡単にアイテム集められるようになって楽だった |
| … | 157無念Nameとしあき26/01/05(月)17:32:24No.1378122112+>そこはワールドクリアで次に進む前にピーチ姫から教えてもらえるとかあればなと |
| … | 158無念Nameとしあき26/01/05(月)17:33:12No.1378122257+>初心者救済システム |
| … | 159無念Nameとしあき26/01/05(月)17:33:40No.1378122341そうだねx1 1767602020307.jpg-(54022 B) ![]() >普通に遊んでるぶんには1〜2個手に入るかどうかの貴重品だし |
| … | 160無念Nameとしあき26/01/05(月)17:34:23No.1378122472+ジェイガンは初心者救済ではなく |
| … | 161無念Nameとしあき26/01/05(月)17:34:30No.1378122497そうだねx1>この時代からマリオ描いてた沢田ユキオ |
| … | 162無念Nameとしあき26/01/05(月)17:35:20No.1378122654+>ジェイガンは初心者救済ではなく |
| … | 163無念Nameとしあき26/01/05(月)17:35:50No.1378122746+ 1767602150784.jpg-(306346 B) ![]() 基本を徹底的に練習してマスターせよ |
| … | 164無念Nameとしあき26/01/05(月)17:36:52No.1378122942そうだねx1>ジェイガンは初心者救済ではなく |
| … | 165無念Nameとしあき26/01/05(月)17:38:02No.1378123172+ 1767602282703.jpg-(284235 B) ![]() 難所攻略 |
| … | 166無念Nameとしあき26/01/05(月)17:38:03No.1378123179そうだねx1マリカー最新作のリワインド…だっけ?数秒巻き戻すやつ |
| … | 167無念Nameとしあき26/01/05(月)17:39:18No.1378123405そうだねx1>わんぱっく連載はスーマリ2時代だからもっと長い |
| … | 168無念Nameとしあき26/01/05(月)17:39:52No.1378123510+>>わんぱっく連載はスーマリ2時代だからもっと長い |
| … | 169無念Nameとしあき26/01/05(月)17:40:14No.1378123603そうだねx5>飛行船でミスしても飛行船が動かない貴重な救済アイテムを持ってきたよ |
| … | 170無念Nameとしあき26/01/05(月)17:40:48No.1378123718そうだねx1>基本を徹底的に練習してマスターせよ |
| … | 171無念Nameとしあき26/01/05(月)17:41:59No.1378123978そうだねx3>7面だとすごい助かるやつ! |
| … | 172無念Nameとしあき26/01/05(月)17:43:09No.1378124214+スレ画ないといけないとこに1UPとか隠してあったりするしな… |
| … | 173無念Nameとしあき26/01/05(月)17:43:48No.1378124354そうだねx1 1767602628542.jpg-(152389 B) ![]() 図で説明するとわかるんだけど実際やると中々上手くいかないジレンマも |
| … | 174無念Nameとしあき26/01/05(月)17:44:15No.1378124449+>子どもや初心者って |
| … | 175無念Nameとしあき26/01/05(月)17:45:03No.1378124617+最近サイレントヒルFで声優の配信者がふざけんなこんちくしょう難しいんだよ |
| … | 176無念Nameとしあき26/01/05(月)17:45:19No.1378124656+海外版ではしっぽマリオや各スーツを着た状態で1ダメでも |
| … | 177無念Nameとしあき26/01/05(月)17:45:34No.1378124717+>スレ画ないといけないとこに1UPとか隠してあったりするしな… |
| … | 178無念Nameとしあき26/01/05(月)17:45:58No.1378124781+実装が面セレクトではなく笛だったのは丁度いい具合だったのかな |
| … | 179無念Nameとしあき26/01/05(月)17:46:11No.1378124817そうだねx2>最近サイレントヒルFで声優の配信者がふざけんなこんちくしょう難しいんだよ |
| … | 180無念Nameとしあき26/01/05(月)17:47:13No.1378125007+>できれば救済されていることすらプレイヤーに気付かせないのがベストなんだが |
| … | 181無念Nameとしあき26/01/05(月)17:47:45No.1378125127そうだねx1難しくて投げられるより簡単でもクリアしてもらうことが大事なんだから |
| … | 182無念Nameとしあき26/01/05(月)17:51:44No.1378125936+初心者救済とは違うけどブンブンは簡単に倒せるからそこまで辿りつければいいのは助かる |
| … | 183無念Nameとしあき26/01/05(月)17:53:01No.1378126202+>パスワードセーブあればゲームの評価が大きく変ったやつの代表格が仮面ライダー倶楽部 |
| … | 184無念Nameとしあき26/01/05(月)17:53:52No.1378126364そうだねx1友人とエアライダーしたら毎試合磁石と無敵キャンディ降ってきて |
| … | 185無念Nameとしあき26/01/05(月)17:54:53No.1378126576+>死にすぎると敵が強くなる |
| … | 186無念Nameとしあき26/01/05(月)17:55:59No.1378126804+DQ3のなじみの塔やDQ5のレヌール城とか謎な場所に宿屋があるのは違和感 |
| … | 187無念Nameとしあき26/01/05(月)17:57:57No.1378127192+アクション要素が苦手だからドラクエ11のおうごんのたづなとかありがてぇありがてぇ |
| … | 188無念Nameとしあき26/01/05(月)18:01:37No.1378127926+ 1767603697644.webp-(36234 B) ![]() >初心者救済システムってやり方間違えると真面目にやるのがバカバカしくなる諸刃の刃だよね |
| … | 189無念Nameとしあき26/01/05(月)18:01:51No.1378127968+高難易度を売りにしてても救済処置入れてもらえるとイライラが若干収まる |
| … | 190無念Nameとしあき26/01/05(月)18:03:07No.1378128234+マリオはマニアじゃなくてゲームやったことない人も触るかもしれんから無敵やスキップぐらい大げさな救済あったほうが良い |
| … | 191無念Nameとしあき26/01/05(月)18:04:02No.1378128443そうだねx1でも救済使うと実績解除されないとかはやめて |
| … | 192無念Nameとしあき26/01/05(月)18:05:33No.1378128751+ガノンとかラスボスが弱いのはみんながクリアーできなといかんからなぁ |
| … | 193無念Nameとしあき26/01/05(月)18:05:40No.1378128779+(スレ主の意向はわからんしスレ画はすでに語り尽くされてると思うけど) |
| … | 194無念Nameとしあき26/01/05(月)18:08:19No.1378129348+ 1767604099064.jpg-(188537 B) ![]() 数十年ぶりの三国志だったから有能なコラボ武将とか使えるのはすごく助かった |
| … | 195無念Nameとしあき26/01/05(月)18:12:16No.1378130142+>マリオ3だとP羽よりステージそのものをスキップできるジュゲムの雲や笛のが救済アイテムでは |
| … | 196無念Nameとしあき26/01/05(月)18:14:29No.1378130622+スレ画はワールド8の強制横スク飛行船の救済措置とみていると思ったがスレ画じゃなきゃ天井のゴールに行けないステージあったな |
| … | 197無念Nameとしあき26/01/05(月)18:15:25No.1378130827+>スレ主の意向 |
| … | 198無念Nameとしあき26/01/05(月)18:15:54No.1378130923+>スコアが0になったりラスボス戦じゃ使えなくなったり |
| … | 199無念Nameとしあき26/01/05(月)18:16:29No.1378131048+救済アイテムというか、サバイバル系ゲームとかだとつまないようにトレーダー強くしすぎてトレーダーゲーになるやつ結構あるよね |
| … | 200無念Nameとしあき26/01/05(月)18:17:54No.1378131358そうだねx1>マリオ2の時から既にパタパタジャンプ必須地点の直前にスター配置するような性格の悪さ |
| … | 201無念Nameとしあき26/01/05(月)18:22:02No.1378132271そうだねx1>パタメット乗り継いでいくステージとかキツすぎるし |
| … | 202無念Nameとしあき26/01/05(月)18:22:23No.1378132350+>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 203無念Nameとしあき26/01/05(月)18:23:52No.1378132682そうだねx4マリオ2は上級者向けに作られたからしゃーない |
| … | 204無念Nameとしあき26/01/05(月)18:24:08No.1378132734+フロムゲーは初心者救済扱いされてたのが普通に調整されることよくあるから本当に意図してるのかは怪しい |
| … | 205無念Nameとしあき26/01/05(月)18:24:25No.1378132801+フロムゲーにも |
| … | 206無念Nameとしあき26/01/05(月)18:25:07No.1378132954+ 1767605107517.jpg-(92920 B) ![]() >フロムゲーは初心者救済扱いされてたのが普通に調整されることよくあるから本当に意図してるのかは怪しい |
| … | 207無念Nameとしあき26/01/05(月)18:26:41No.1378133270+子ども時代のゲームって救済措置とか無くて詰んでクリアを断念しても |
| … | 208無念Nameとしあき26/01/05(月)18:26:44No.1378133279+>スレ画はワールド8の強制横スク飛行船の救済措置とみていると思ったがスレ画じゃなきゃ天井のゴールに行けないステージあったな |
| … | 209無念Nameとしあき26/01/05(月)18:27:27No.1378133423そうだねx3救済目的だけじゃないゲーム性に関わる要素があれば嬉しいかな |
| … | 210無念Nameとしあき26/01/05(月)18:30:10No.1378133999+裏技ならそれこそ色々思いつくんだがな |
| … | 211無念Nameとしあき26/01/05(月)18:31:54No.1378134332+ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 212無念Nameとしあき26/01/05(月)18:33:13No.1378134610+RPGはレベル自体が救済システムだからな |
| … | 213無念Nameとしあき26/01/05(月)18:33:48No.1378134738+メット持ちながら飛ぶ必要のあるステージがあって |
| … | 214無念Nameとしあき26/01/05(月)18:35:12No.1378134998+>メット持ちながら飛ぶ必要のあるステージがあって |
| … | 215無念Nameとしあき26/01/05(月)18:36:07No.1378135190+>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 216無念Nameとしあき26/01/05(月)18:36:24No.1378135243+>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 217無念Nameとしあき26/01/05(月)18:36:24No.1378135249そうだねx3>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 218無念Nameとしあき26/01/05(月)18:36:35No.1378135293そうだねx2セーブは救済だよ saveだぜ? |
| … | 219無念Nameとしあき26/01/05(月)18:37:47No.1378135563そうだねx1失敗続いたらサポートしてくれるシステムとかゲーム開発者がインタビューで明言したのは救済措置だろうけど |
| … | 220無念Nameとしあき26/01/05(月)18:38:58No.1378135805+>RPGはレベル自体が救済システムだからな |
| … | 221無念Nameとしあき26/01/05(月)18:39:02No.1378135816+横長攻略本見て攻略したからほぼワールド1と8以外プレイしたことがないマリオ3 |
| … | 222無念Nameとしあき26/01/05(月)18:39:15No.1378135875そうだねx1>数十年ぶりの三国志だったから有能なコラボ武将とか使えるのはすごく助かった |
| … | 223無念Nameとしあき26/01/05(月)18:40:16No.1378136088そうだねx1>>RPGはレベル自体が救済システムだからな |
| … | 224無念Nameとしあき26/01/05(月)18:40:37No.1378136165+>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 225無念Nameとしあき26/01/05(月)18:41:13No.1378136311+>サガとかFF8の事言いたいんだろうけど |
| … | 226無念Nameとしあき26/01/05(月)18:41:57No.1378136482そうだねx2強いキャラやアイテムや隠し要素を何でもかんでもすべて救済呼ばわりするのは流石にもうちょっと考えて発言しようぜ?頭使おうぜ?としか言いようがない |
| … | 227無念Nameとしあき26/01/05(月)18:42:01No.1378136492+>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 228無念Nameとしあき26/01/05(月)18:42:02No.1378136501そうだねx1>レベル上げ大好きっ子にはレベルあげまくるのが普通だ |
| … | 229無念Nameとしあき26/01/05(月)18:42:12No.1378136532+>失敗続いたらサポートしてくれるシステムとかゲーム開発者がインタビューで明言したのは救済措置だろうけど |
| … | 230無念Nameとしあき26/01/05(月)18:42:28No.1378136589そうだねx6>それ以外でただ便利とか強いだけの物を救済措置認定 |
| … | 231無念Nameとしあき26/01/05(月)18:42:56No.1378136696+ロマサガとかは敵が強くならんと自分も成長しないので |
| … | 232無念Nameとしあき26/01/05(月)18:43:31No.1378136813そうだねx2もったいなくて使わずにクリアするラストエリクサー症候群 |
| … | 233無念Nameとしあき26/01/05(月)18:43:33No.1378136817そうだねx2>ユーザー側からは製作側の意図は判断できないんだから別にいいんじゃない |
| … | 234無念Nameとしあき26/01/05(月)18:46:33No.1378137444+全く救済になってないのがロックマンワールド5の |
| … | 235無念Nameとしあき26/01/05(月)18:47:32No.1378137652+>全く救済になってないのがロックマンワールド5の |
| … | 236無念Nameとしあき26/01/05(月)18:48:05No.1378137775+アイテムを惜しみなく使えばクリアできるから |
| … | 237無念Nameとしあき26/01/05(月)18:48:12No.1378137807そうだねx3対戦ゲームの初心者救済はだいたい上級者にも使いこなされてあんまり意味ないイメージ |
| … | 238無念Nameとしあき26/01/05(月)18:48:44No.1378137934+救済とかではないけどツインビーに救急車と合体する無敵技あったの最近知った |
| … | 239無念Nameとしあき26/01/05(月)18:49:42No.1378138153+>対戦ゲームの初心者救済はだいたい上級者にも使いこなされてあんまり意味ないイメージ |
| … | 240無念Nameとしあき26/01/05(月)18:50:36No.1378138375+アレサシリーズには大体最初の町にレベルマックスになるテスタメントというアイテムがある |
| … | 241無念Nameとしあき26/01/05(月)18:50:56No.1378138470+マリオ3も笛で一気に8面まで飛ぶとアイテムがほぼ無い状態で攻略しないといけないから逆にキツくなるんだよな |
| … | 242無念Nameとしあき26/01/05(月)18:52:26No.1378138818+>そしてSFC版波動拳はウルフシグマに無効なので救済にならん |
| … | 243無念Nameとしあき26/01/05(月)18:53:28No.1378139073+>>全く救済になってないのがロックマンワールド5の |
| … | 244無念Nameとしあき26/01/05(月)18:54:23No.1378139317+ 1767606863323.jpg-(1517676 B) ![]() >この諸葛亮もコラボ武将? |
| … | 245無念Nameとしあき26/01/05(月)18:55:18No.1378139522+波動拳ウルフシグマに効かなかったんだ |
| … | 246無念Nameとしあき26/01/05(月)18:55:35No.1378139589+RTAとかだとまともにクリアしようとするとかえって時間がかかるからわざと死にまくってボスのHP半分にするとかテクニックとして紹介されてる |
| … | 247無念Nameとしあき26/01/05(月)18:55:52No.1378139674+格ゲー上手い人は普段は弱いゴミキャラを使う風習があったけどそういうのも無くなったからなぁ |
| … | 248無念Nameとしあき26/01/05(月)19:00:58No.1378140925そうだねx1>>この諸葛亮もコラボ武将? |
| … | 249無念Nameとしあき26/01/05(月)19:03:17No.1378141489+ベヨネッタのオカンモードとか? |
| … | 250無念Nameとしあき26/01/05(月)19:03:59No.1378141671+>波動拳ウルフシグマに効かなかったんだ |
| … | 251無念Nameとしあき26/01/05(月)19:04:04No.1378141698+>格ゲー上手い人は普段は弱いゴミキャラを使う風習があったけどそういうのも無くなったからなぁ |
| … | 252無念Nameとしあき26/01/05(月)19:06:10No.1378142162そうだねx1 1767607570293.mp4-(7413890 B) ![]() >そりゃ本人どころか五丈原までの経験と20代の肉体を持つからそりゃ強いわなあ… |
| … | 253無念Nameとしあき26/01/05(月)19:07:06No.1378142381+バイオの無限ロケランとかアインハンダーの赤アストとかの高難易度攻略報酬はどう? |
| … | 254無念Nameとしあき26/01/05(月)19:07:26No.1378142452+格ゲーはずっと救済用のハンディキャップマッチがある |
| … | 255無念Nameとしあき26/01/05(月)19:08:21No.1378142645+>ベヨネッタのオカンモードとか? |
| … | 256無念Nameとしあき26/01/05(月)19:09:15No.1378142861そうだねx2戦闘に負け続けると「難易度下げますか?」ってそっと聞いてくるゲームに言いたい! |
| … | 257無念Nameとしあき26/01/05(月)19:14:13No.1378144058そうだねx1>戦闘に負け続けると「難易度下げますか?」ってそっと聞いてくるゲームに言いたい! |
| … | 258無念Nameとしあき26/01/05(月)19:14:34No.1378144140そうだねx2>バイオの無限ロケランとかアインハンダーの赤アストとかの高難易度攻略報酬はどう? |
| … | 259無念Nameとしあき26/01/05(月)19:14:56No.1378144219+救済措置自体はあってもいいと思うんだがRE3みたいに死ぬといちいち難易度下げますか?って聞いてくるのはいらいらする |
| … | 260無念Nameとしあき26/01/05(月)19:15:20No.1378144312そうだねx5「◯◯が強すぎてバランスもクソもなくなってる」って意見に |
| … | 261無念Nameとしあき26/01/05(月)19:15:52No.1378144446+ 1767608152892.mp4-(1011335 B) ![]() もう「兄より優れた弟で良いよ」ってなる |
| … | 262無念Nameとしあき26/01/05(月)19:16:01No.1378144481+激ムズローグライクは何度も死んで心折れるからよく用意されてるな |
| … | 263無念Nameとしあき26/01/05(月)19:16:41No.1378144639+バイオは無印は自動調整が働いててな |
| … | 264無念Nameとしあき26/01/05(月)19:20:46No.1378145599+>バイオは無印は自動調整が働いててな |
| … | 265無念Nameとしあき26/01/05(月)19:24:57No.1378146594+>>格ゲー上手い人は普段は弱いゴミキャラを使う風習があったけどそういうのも無くなったからなぁ |
| … | 266無念Nameとしあき26/01/05(月)19:25:12No.1378146654+>対戦ゲームの初心者救済はだいたい上級者にも使いこなされてあんまり意味ないイメージ |
| … | 267無念Nameとしあき26/01/05(月)19:32:38No.1378148533+>>ロックマンXの波動拳は救済でいいのだろうか |
| … | 268無念Nameとしあき26/01/05(月)19:34:15No.1378148966+格ゲーはゲーセンで対面で対戦してた頃は勝ちすぎると相手が居なくなる弊害あったけど |
| … | 269無念Nameとしあき26/01/05(月)19:35:48No.1378149352+マリオ系は言うほど初心者救済無かったと思う |
| … | 270無念Nameとしあき26/01/05(月)19:35:55No.1378149396+レベルやランクがあるのであれば低いレベルやランクの間だけ使用可能ってできるね |
| … | 271無念Nameとしあき26/01/05(月)19:37:30No.1378149817+餓狼MOWの連勝ハンディキャップは初心者救済とはまた違うか |
| … | 272無念Nameとしあき26/01/05(月)19:37:45No.1378149888+ 1767609465912.jpg-(25061 B) ![]() 完全な初心者救済用能力 |
| … | 273無念Nameとしあき26/01/05(月)19:39:34No.1378150327+>「自分で◯◯って救済システム封印すればいいじゃん」 |
| … | 274無念Nameとしあき26/01/05(月)19:39:38No.1378150346+エイムアシストみたいなのは糞だと思うよ |
| … | 275無念Nameとしあき26/01/05(月)19:39:40No.1378150355+マリオ2の初っ端無限1UPはバリバリ救済だと思う |
| … | 276無念Nameとしあき26/01/05(月)19:44:01No.1378151456+初心者救済システムを憎む気持ちがよくわからんなあ |
| … | 277無念Nameとしあき26/01/05(月)19:44:06No.1378151483+俺の好きな救済はあれば確実に強い硬いみたいなアイテムを効率的ではない方法で集められるやつ |
| … | 278無念Nameとしあき26/01/05(月)19:44:57No.1378151701そうだねx4 1767609897996.jpg-(9489 B) ![]() >マリオ2の初っ端無限1UPはバリバリ救済だと思う |
| … | 279無念Nameとしあき26/01/05(月)19:45:13No.1378151770+>対戦ゲームの初心者救済はだいたい上級者にも使いこなされてあんまり意味ないイメージ |
| … | 280無念Nameとしあき26/01/05(月)19:46:38No.1378152147+救済は初心者より中級者上級者を対象にしたものがほとんどな気がする |
| … | 281無念Nameとしあき26/01/05(月)19:47:36No.1378152402+>15年以上前のスト4AEの時点でヒール役にユンを追加しました上手い人はこのキャラを倒しましょうって開発が旗振ったらみんなユンを使ったってオチが |
| … | 282無念Nameとしあき26/01/05(月)19:51:01No.1378153278+ガンダムだとオンラインゲーでジオ最強時代に敵も味方もジオだったけど同キャラだからバランスは一番よかったとか言う逸話もあるな |
| … | 283無念Nameとしあき26/01/05(月)19:58:59No.1378155500+>>ドラクエでいう光のドレスみたいなもんか?女の子プレイヤー救済みたいな |
| … | 284無念Nameとしあき26/01/05(月)20:04:44No.1378157106+>俺の好きな救済はあれば確実に強い硬いみたいなアイテムを効率的ではない方法で集められるやつ |
| … | 285無念Nameとしあき26/01/05(月)20:09:04No.1378158301そうだねx1ブレワイ以降の目的が達成出来れば何してもokな作りは賢いなと思う |
| … | 286無念Nameとしあき26/01/05(月)20:23:39No.1378162285そうだねx2 1767612219706.jpg-(28685 B) ![]() 難易度を下げると難易度が上がります |
| … | 287無念Nameとしあき26/01/05(月)20:26:57No.1378163237そうだねx3これが救済 |
| … | 288無念Nameとしあき26/01/05(月)20:38:05No.1378166374+救済ルートは屈辱感を覚えるくらいが丁度良い |
| … | 289無念Nameとしあき26/01/05(月)20:42:02No.1378167403+すいません昔からマリオ苦手だったんで初代は8−1で必ずゲームオーバー |
| … | 290無念Nameとしあき26/01/05(月)20:42:26No.1378167517そうだねx3 1767613346012.jpg-(15371 B) ![]() 使うと罪悪感が湧く救済措置 |
| … | 291無念Nameとしあき26/01/05(月)20:43:09No.1378167717+マリオ3のは救済というには数が少なすぎてバランスよくない |
| … | 292無念Nameとしあき26/01/05(月)20:44:32No.1378168088+カードゲームのやたら凶悪な構築済みデッキ売りは救済策? |
| … | 293無念Nameとしあき26/01/05(月)20:49:38No.1378169527+アーマードコアの強化人間とか救済システムなんだろうけど取り敢えず使いたくなる |
| … | 294無念Nameとしあき26/01/05(月)20:52:49No.1378170328+SRPGで救済されるとそれはそれでバカにされてる気分になったりもする |
| … | 295無念Nameとしあき26/01/05(月)20:55:09No.1378170943+普通にやってると負けイベントだけど |
| … | 296無念Nameとしあき26/01/05(月)20:56:12No.1378171259+ 1767614172890.jpg-(48562 B) ![]() 手に入った瞬間に他の具材がいらなくなる |
| … | 297無念Nameとしあき26/01/05(月)20:58:36No.1378171917+>完全な初心者救済用能力 |
| … | 298無念Nameとしあき26/01/05(月)21:02:09No.1378172907+>普通にやってると負けイベントだけど |
| … | 299無念Nameとしあき26/01/05(月)21:02:33No.1378173032+そうだ初心者救済システムをDLCにしよう |
| … | 300無念Nameとしあき26/01/05(月)21:04:41No.1378173631+避けられない攻撃は無い |
| … | 301無念Nameとしあき26/01/05(月)21:04:47No.1378173672+>そうだ初心者救済システムをDLCにしよう |
| … | 302無念Nameとしあき26/01/05(月)21:08:49No.1378174876+>>フロムゲーとかはそこらへん意識してるのか難易度調整システムとかは絶対入れないよな |
| … | 303無念Nameとしあき26/01/05(月)21:09:25No.1378175037+>そうだ初心者救済システムをDLCにしよう |
| … | 304無念Nameとしあき26/01/05(月)21:09:46No.1378175148+>そうだ初心者救済システムをDLCにしよう |
| … | 305無念Nameとしあき26/01/05(月)21:09:57No.1378175215+ 1767614997997.jpg-(53892 B) ![]() 初心者がシュウの章なんて来れないから明確な中級者救済処置 |
| … | 306無念Nameとしあき26/01/05(月)21:27:12No.1378180180+ 1767616032567.jpg-(114200 B) ![]() GT7のチューニングも金さえ積めばPP制限なしの課題でぶっちぎれるのでパワーアップ要素兼初心者救済 |
| … | 307無念Nameとしあき26/01/05(月)21:36:42No.1378182753そうだねx1>初心者がシュウの章なんて来れないから明確な中級者救済処置 |
| … | 308無念Nameとしあき26/01/05(月)21:37:27No.1378182983+>アーマードコアの強化人間とか救済システムなんだろうけど取り敢えず使いたくなる |
| … | 309無念Nameとしあき26/01/05(月)21:39:32No.1378183583+物語読むのが面倒くさいからスキップするって感じで |
| … | 310無念Nameとしあき26/01/05(月)21:42:46No.1378184495+🦷 |
| … | 311無念Nameとしあき26/01/05(月)21:46:28No.1378185597+数回ミスって出てくるお助けって煽りだよな |
| … | 312無念Nameとしあき26/01/05(月)21:48:08No.1378186049そうだねx1>すいません昔からマリオ苦手だったんで初代は8−1で必ずゲームオーバー |
| … | 313無念Nameとしあき26/01/05(月)21:53:36No.1378187484+バイオ4のロケランとか |
| … | 314無念Nameとしあき26/01/05(月)21:57:27No.1378188549+最初が一番難しくて手段増えた後半ほど簡単みたいな調整失敗ゲーも結構見るな |
| … | 315無念Nameとしあき26/01/05(月)22:00:43No.1378189465+ボンバーマン序盤が一番むずい |
| … | 316無念Nameとしあき26/01/05(月)22:01:34No.1378189701そうだねx1>そこまでいける作りなのも良い |
| … | 317無念Nameとしあき26/01/05(月)22:02:56No.1378190061+初心者救済使うとその証が残っちゃうやつはちょっと恥ずかしくなる |