二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767500809123.jpg-(567906 B)
567906 B無念Nameとしあき26/01/04(日)13:26:49No.1377859873そうだねx2 19:38頃消えます
高難易度なロックマンといえば
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/04(日)13:27:31No.1377860014そうだねx19
ガッツマンステージの動く床
2無念Nameとしあき26/01/04(日)13:28:27No.1377860213そうだねx38
初代
3無念Nameとしあき26/01/04(日)13:28:27No.1377860214そうだねx27
ロックマン&フォルテ
4無念Nameとしあき26/01/04(日)13:30:11No.1377860573そうだねx5
クイックマンステージの即死ビーム
5無念Nameとしあき26/01/04(日)13:30:17No.1377860591そうだねx4
横スクロールアクションって敵やボスもそうだけど道中のアスレチックがスタッフの悪意が入ってそうで嫌らしい…ウザいと感じるものも
6無念Nameとしあき26/01/04(日)13:31:22No.1377860843そうだねx21
/ジャンプ! ジャンプ!\
\スライディング! スライディング!/

ジャンプ! ジャン ジャンプジャジャンプ!
スライディン! ジャンプ ジャッジャンプジャンプ!!
7無念Nameとしあき26/01/04(日)13:31:25No.1377860854+
コレクションで旧作遊んでるけど
やり直しボタンあると残機の意味ないな
8無念Nameとしあき26/01/04(日)13:32:26No.1377861073+
むしろゲームの残機ってなんなんだろうな…
アーケードのゲームなら理解できるけど
9無念Nameとしあき26/01/04(日)13:33:13No.1377861232+
ない
楽しめる難易度
10無念Nameとしあき26/01/04(日)13:34:07No.1377861427+
9〜11
11無念Nameとしあき26/01/04(日)13:34:14No.1377861442そうだねx9
    1767501254484.jpg-(33264 B)
33264 B
心が折れそうになった
12無念Nameとしあき26/01/04(日)13:35:46No.1377861746+
初代7以降は高難易度って誤解にカプコンも乗っかって難しくなってると思う
13無念Nameとしあき26/01/04(日)13:38:49No.1377862426+
初めてプレイしたロックマンがWORLD3
鬼畜難易度だと大人になってから知りました
14無念Nameとしあき26/01/04(日)13:39:31No.1377862536+
ヌルいほうなんだろうがX2でもカウンターハンター倒しながらの攻略狙うとかなりシビアに感じたわ
体力ゲージ短すぎ
15無念Nameとしあき26/01/04(日)13:47:37No.1377864255+
ゲームボーイ版のロックマン一作目を幼少期ぶりにやったけどクリアできる気がしないわ
16無念Nameとしあき26/01/04(日)13:48:21No.1377864403そうだねx7
    1767502101464.png-(1770 B)
1770 B
>初めてプレイしたロックマンがWORLD3
>鬼畜難易度だと大人になってから知りました
長いし難所だらけなダストマンステージが鬼門すぎた
スパークマンステージを始めとする要所で求められるギリジャンもだけど
17無念Nameとしあき26/01/04(日)13:48:49No.1377864504そうだねx5
ワールド3ダストマン
18無念Nameとしあき26/01/04(日)13:52:28No.1377865242そうだねx4
    1767502348916.png-(2298331 B)
2298331 B
>>初めてプレイしたロックマンがWORLD3
>>鬼畜難易度だと大人になってから知りました
>長いし難所だらけなダストマンステージが鬼門すぎた
>スパークマンステージを始めとする要所で求められるギリジャンもだけど
子供にやらせる所じゃねえわこんなん
19無念Nameとしあき26/01/04(日)13:54:38No.1377865703そうだねx4
    1767502478967.png-(2032249 B)
2032249 B
奈落からこんにちわ!してくるこいつも嫌いだったわ
20無念Nameとしあき26/01/04(日)13:55:42No.1377865917そうだねx6
>心が折れそうになった
インティのはトゲで難易度調整しすぎ
ロックマンというよりトゲマン
21無念Nameとしあき26/01/04(日)13:57:07No.1377866218そうだねx4
    1767502627112.png-(3217 B)
3217 B
>ロックマン&フォルテ
コミカル顔系の癖に歴代屈指の手強さを誇るダイナモマン
これまで土壇場でE缶とか使って雑に全快され苦渋を飲んできた敵達の気持ちがわかる
22無念Nameとしあき26/01/04(日)13:58:55No.1377866569そうだねx4
>>ロックマン&フォルテ
>コミカル顔系の癖に歴代屈指の手強さを誇るダイナモマン
>これまで土壇場でE缶とか使って雑に全快され苦渋を飲んできた敵達の気持ちがわかる
戦闘中に回復なんて無しだろぉ!?ってなった
俺もやってた
23無念Nameとしあき26/01/04(日)14:01:07No.1377866959そうだねx4
2からはE缶ゴリ押しがあるし
システムが洗練されてない関係で初代が一番むずいかもしれん
24無念Nameとしあき26/01/04(日)14:02:06No.1377867156+
初代イエローデビルをポーズ連打以外でクリアできる気がしない
25無念Nameとしあき26/01/04(日)14:02:24No.1377867213そうだねx2
>横スクロールアクションって敵やボスもそうだけど道中のアスレチックがスタッフの悪意が入ってそうで嫌らしい…ウザいと感じるものも
なもんで今は2D横スクより3Dアクションゲームの方が好きだな俺
3Dアクションは道中アスレチック即死トラップとかあんまないしあっても簡単に抜けられるし純粋に敵とのバトルバトルを楽しめる戦闘面を重視してるから手軽にやれる
横スクは奈落やトゲとかがホンマうざい
26無念Nameとしあき26/01/04(日)14:03:35No.1377867459+
ロックマンロックマンのオールドスタイルはファミコンよりむずいと思う
27無念Nameとしあき26/01/04(日)14:04:06No.1377867571そうだねx5
ダイナモとかバーナーとか
弱点武器も正しい当て方とそれに持ち込む為の立ち回り方理解しないとまともに効果発揮しないのがまた厄介
28無念Nameとしあき26/01/04(日)14:04:09No.1377867577+
ゲームボーイ版は激ムズだがステージ曲はカッコいいんや
29無念Nameとしあき26/01/04(日)14:05:14No.1377867792そうだねx2
ロックマン10は初見殺し多すぎで難易度というより嫌がらせに近いものを感じた
クソゲーX8と感覚が近い
30無念Nameとしあき26/01/04(日)14:05:30No.1377867838そうだねx1
マリオ2よりは簡単だなロックマン
31無念Nameとしあき26/01/04(日)14:06:53No.1377868144+
>悪魔城ドラキュラよりは簡単だなロックマン
32無念Nameとしあき26/01/04(日)14:07:34No.1377868282+
>心が折れそうになった
よりにもよって横スクロックマンはゼロ2が初めてだった俺氏
33無念Nameとしあき26/01/04(日)14:10:56No.1377868958そうだねx3
>龍剣よりは簡単だなロックマン
34無念Nameとしあき26/01/04(日)14:12:50No.1377869359そうだねx2
    1767503570534.png-(693173 B)
693173 B
当時はここで詰んだ
ボスすらいけない
35無念Nameとしあき26/01/04(日)14:14:51No.1377869752+
個人的に魂斗羅シリーズが難しすぎる
36無念Nameとしあき26/01/04(日)14:15:46No.1377869943+
>横スクは奈落やトゲとかがホンマうざい
根気のいい人だけが楽しめる要素でしかないよなアスレチック
俺なんか2回3回くらいミスって落ちただけでゲーム投げ出しそうになっちゃった
37無念Nameとしあき26/01/04(日)14:17:39No.1377870377+
>No.1377860843
成人してからこれが悪意ある演出と思われているという事に驚いた
アテテミーノの方が俺からしたら嫌らしくて仕方ないのに…
38無念Nameとしあき26/01/04(日)14:18:13No.1377870503+
>>龍剣よりは簡単だなロックマン
忍者リュウケンドー!
39無念Nameとしあき26/01/04(日)14:19:00No.1377870662そうだねx1
>>ロックマン&フォルテ
>コミカル顔系の癖に歴代屈指の手強さを誇るダイナモマン
>これまで土壇場でE缶とか使って雑に全快され苦渋を飲んできた敵達の気持ちがわかる
ダイナモマンは苛烈な攻めに対し弱点武器のコピービジョンにダメージモーションが無いのがキツいし最初はどうすりゃいいのか分からんかったのだけど
放電攻撃や誘導弾の避雷針になったり電極を撃ち落としたり快復装置の破壊に役だったり実はすごく有用
40無念Nameとしあき26/01/04(日)14:20:59No.1377871062+
>個人的に魂斗羅シリーズが難しすぎる
一発死ゲーは常に緊張感と隣り合わせで気が抜けないよな
バリアアイテムの無いSTGとかクリアできる気がしない
41無念Nameとしあき26/01/04(日)14:21:17No.1377871133そうだねx1
ダイナモマンは回復装置地上から壊せるフォルテなら多少楽だがロックマンは操作しくじると悲惨
42無念Nameとしあき26/01/04(日)14:28:33No.1377872576そうだねx1
8のワイリーステージ1はただの暗記ゲー
43無念Nameとしあき26/01/04(日)14:29:45No.1377872827+
3DSのコレクションを久々にやってるけど
5の最初のボスまでたどりつけねえ…
ブランク前は4までクリアしてたのに
44無念Nameとしあき26/01/04(日)14:31:42No.1377873177そうだねx2
>8のワイリーステージ1はただの暗記ゲー
事前に教えてくれるしガッツリ前キー入れて大ジャンプのところ以外は初見でも全然いける
45無念Nameとしあき26/01/04(日)14:32:08No.1377873237+
なんで道中難しくというか嫌らしくするんだろうな横スクって
46無念Nameとしあき26/01/04(日)14:33:32No.1377873506+
手応えないとないで文句出そうだし…
47無念Nameとしあき26/01/04(日)14:33:50No.1377873563+
今日までセールでコレクションはだいたい500円
最新の11も500円だ
48無念Nameとしあき26/01/04(日)14:35:34No.1377873921+
今日までじゃないわ
7日までだった
49無念Nameとしあき26/01/04(日)14:36:03No.1377874023+
Switchのアーカイブで魔界村クリアした後になんとなくGBのロックマン起動して弱そうなカットマン選んで今の俺なら楽勝だろって意気揚々としてたら強過ぎてバキバキに折られた
50無念Nameとしあき26/01/04(日)14:36:48No.1377874182+
>今日までセールでコレクションはだいたい500円
ついつい三が日も遊んでしまったがクラコレ2も買っちゃおうかな…
51無念Nameとしあき26/01/04(日)14:37:23No.1377874288そうだねx2
>手応えないとないで文句出そうだし…
でもやりすぎは勘弁な
52無念Nameとしあき26/01/04(日)14:38:47No.1377874577+
9って一番難しくない?
53無念Nameとしあき26/01/04(日)14:39:59No.1377874784+
書き込みをした人によって削除されました
54無念Nameとしあき26/01/04(日)14:42:09No.1377875206+
>子供にやらせる所じゃねえわこんなん
ここ届くのか
55無念Nameとしあき26/01/04(日)14:43:33No.1377875463+
>9って一番難しくない?
初見は確かにめちゃくちゃキツい
ただわかってしまえば強力無比な特殊武器ガンガン駆使して鼻歌混じりに楽しく進める絶妙な調整
56無念Nameとしあき26/01/04(日)14:44:47No.1377875710+
道中武器使うのと使わないとで印象違うのはX3なんかもそう
57無念Nameとしあき26/01/04(日)14:46:22No.1377876013+
まあロックマンって武器使うゲームだし
58無念Nameとしあき26/01/04(日)14:46:29No.1377876031+
良くも悪くもチャージショット偏重だった時期あるからな
ファミコン後期〜Xシリーズ辺り
59無念Nameとしあき26/01/04(日)14:46:36No.1377876056そうだねx3
>>子供にやらせる所じゃねえわこんなん
>ここ届くのか
つラッシュコイル
60無念Nameとしあき26/01/04(日)14:47:17No.1377876183+
ロックマンのクラシックコレクションをsteamで買ったが
1.2はよくガキの頃の俺はこんなゲームクリア出来てたな
って位の難易度になってたわ
61無念Nameとしあき26/01/04(日)14:48:56No.1377876479そうだねx1
ロックバスターしばりでニードルマンたおせねえ
62無念Nameとしあき26/01/04(日)14:49:04No.1377876508+
やはり皆ロックマンに苦戦してるんだな
63無念Nameとしあき26/01/04(日)14:53:33No.1377877401そうだねx2
>心が折れそうになった
実際折れた
64無念Nameとしあき26/01/04(日)14:55:28No.1377877774+
>No.1377866218
しかもこれだとこっちはマトモな回復手段がないという
ロックマンは安定しないもののエディがいるがフォルテはまったくナシ
65無念Nameとしあき26/01/04(日)14:56:05No.1377877897+
今2の8ボスをクイックマンステージをタイムストッパーありかつ1ステージ1死くらいでクリア出来てラクショーだぜーしてたらメガドラゴンに全然勝てなくなってて唖然としてるとこ
66無念Nameとしあき26/01/04(日)14:56:06No.1377877898+
>横スクは奈落やトゲとかがホンマうざい
3Dでも即死ありだと辛そう
67無念Nameとしあき26/01/04(日)14:56:50No.1377878048+
小学1年生の時に友達の家でやったのが初めてのロックマンだったけどガッツマンステージのリフトから陸地にジャンプが全く成功できずに詰んで終わった
68無念Nameとしあき26/01/04(日)14:56:54No.1377878060+
>ロックマン10は初見殺し多すぎで難易度というより嫌がらせに近いものを感じた
だってインティ製だもん
69無念Nameとしあき26/01/04(日)14:57:24No.1377878159+
>>龍剣よりは簡単だなロックマン
まあそういう理不尽ゲーよりは有情だったかもしれん
70無念Nameとしあき26/01/04(日)14:58:47No.1377878403+
>>>子供にやらせる所じゃねえわこんなん
>>ここ届くのか
>つラッシュコイル
ラッシュはトゲ平気って発想ないと詰むな
最後の手段でジェットあるけど
71無念Nameとしあき26/01/04(日)15:00:29No.1377878700+
    1767506429473.webp-(60560 B)
60560 B
>手応えないとないで文句出そうだし…
72無念Nameとしあき26/01/04(日)15:00:42No.1377878744+
>>横スクは奈落やトゲとかがホンマうざい
>3Dでも即死ありだと辛そう
3Dアクションは敵とのバトルが最重視だから道中に横スクみたいな即死要素入れるとこんなもん入れんなってクレーム続出しそう
73無念Nameとしあき26/01/04(日)15:00:45No.1377878754+
安売りしてたのを買って
1の難しさに早くも挫折した
今ではサウンドトラックとして起動
74無念Nameとしあき26/01/04(日)15:01:53No.1377878981そうだねx3
>クイックマンステージの即死ビーム
パターン固定だから死にまくるの最初だけよねコレは
75無念Nameとしあき26/01/04(日)15:01:54No.1377878983+
>メガドラゴンに全然勝てなくなってて唖然としてるとこ
わかる
足場が心許ないから位置取り重要だよなあそこ
俺は久々にやるとまず最初の追いかけっこパートで大抵一回はしくじって落ちる
76無念Nameとしあき26/01/04(日)15:02:38No.1377879128そうだねx2
    1767506558427.jpg-(146498 B)
146498 B
意外とあせってミスる
スピードギア?とっくにオーバーヒートしたよ・・・
77無念Nameとしあき26/01/04(日)15:03:35No.1377879326+
>心が折れそうになった
ゼロはゼロがクソカッコいいから操作できるだけで楽しいけどゲームはムズいというジレンマ
78無念Nameとしあき26/01/04(日)15:03:53No.1377879371そうだねx2
>安売りしてたのを買って
>1の難しさに早くも挫折した
>今ではサウンドトラックとして起動
1はまだゲームとしてだいぶ荒いので
2を先にやって遡って初代をやる方がまだ理不尽感じづらいかも知れん
79無念Nameとしあき26/01/04(日)15:03:57No.1377879384+
    1767506637281.jpg-(40549 B)
40549 B
こっちは苦戦したかい
80無念Nameとしあき26/01/04(日)15:04:16No.1377879444+
>メガドラゴン
うろ覚えだけどクイックブーメラン使うと早かった気がする
81無念Nameとしあき26/01/04(日)15:04:32No.1377879499+
難しいと聞いてゼロに手が出せない
コレクションセールやってるよないま
82無念Nameとしあき26/01/04(日)15:04:36No.1377879509そうだねx1
>まあそういう理不尽ゲーよりは有情だったかもしれん
残機制+ライフゲージ
E缶みたいな任意タイミングでのフル回復も可って仕様自体は
当時のアクションゲームとしては破格のユーザーフレンドリー
83無念Nameとしあき26/01/04(日)15:04:55No.1377879568+
ゼロというかロックマンはボスバトルだけやっていたい
道中より楽しい
84無念Nameとしあき26/01/04(日)15:05:24No.1377879666+
ロックマンコレクションは普通に入力遅延あるから
ファミコンやスーファミとかブラウン管時代のゲームの移植は現在の環境だと普通に難易度上がってる
85無念Nameとしあき26/01/04(日)15:05:52No.1377879757そうだねx1
1の難しそうなとこ
トロッコ
エレキマンの一番最初
下手したらカットマン初っ端のブンビーヘリにもボコられるかもしれん
86無念Nameとしあき26/01/04(日)15:07:04No.1377879982そうだねx1
ボスに弱点武器使ったら弱すぎて面白くなくなる?
87無念Nameとしあき26/01/04(日)15:07:15No.1377880021+
>>メガドラゴン
>うろ覚えだけどクイックブーメラン使うと早かった気がする
連射できるから秒で終わる
88無念Nameとしあき26/01/04(日)15:08:08No.1377880211+
>1の難しそうなとこ
あと他のナンバリングと違い氷床でなくても慣性で滑る
前ジャンプしたら0.5キャラくらい滑る
89無念Nameとしあき26/01/04(日)15:09:36No.1377880486+
ボス戦直後からいくらでもやり直せる親切設計にしてほしい
ステージ最初からやり直すのテストプレイして面倒くさいと開発は思わなかったのか
90無念Nameとしあき26/01/04(日)15:10:16No.1377880614そうだねx1
GBのロックマンワールド5って簡単なのかな小学生だったのにクリアできたし
91無念Nameとしあき26/01/04(日)15:10:18No.1377880616そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
下手くそどもが蠢いておる
92無念Nameとしあき26/01/04(日)15:10:22No.1377880634そうだねx2
>ボス戦直後からいくらでもやり直せる親切設計にしてほしい
>ステージ最初からやり直すのテストプレイして面倒くさいと開発は思わなかったのか
えっだってみんな魔界村くらい余裕でしょ?
93無念Nameとしあき26/01/04(日)15:11:06No.1377880766+
8目当てでコレクション2買って
9は投げた
94無念Nameとしあき26/01/04(日)15:11:13No.1377880780そうだねx4
>下手くそどもが蠢いておる
君も初見は死にまくったろ
95無念Nameとしあき26/01/04(日)15:12:01No.1377880929そうだねx8
>下手くそどもが蠢いておる
自分向けでないゲームをクソゲー!評価1!チギューッ!
って能無しはネットにはごまんといる
96無念Nameとしあき26/01/04(日)15:12:35No.1377881044そうだねx2
>難しいと聞いてゼロに手が出せない
>コレクションセールやってるよないま
充分にアクションゲーム慣れしてないとつらいかもね
ボス戦はどれも相手の攻撃パターンと避け方しっかり理解した上で立ち回るのが前提なバランス
古き良きトライアンドエラーのゲームスタイルとも言えるが
97無念Nameとしあき26/01/04(日)15:13:11No.1377881177そうだねx1
>ボスに弱点武器使ったら弱すぎて面白くなくなる?
Xなんかは弱点武器の反応が大袈裟過ぎて完封できちゃったりするけど
無印だとダメージ量が増えるだけでキツイ相手はキツかった記憶
弱点武器2、3発で死ぬような極端なのもいるが…
98無念Nameとしあき26/01/04(日)15:13:21No.1377881201+
無闇にダッシュしてると急に接近してくる敵にぶつかりまくるよなゼロ
99無念Nameとしあき26/01/04(日)15:13:47No.1377881283+
反射神経良くないからパンクの上下二択が本当に苦手だった
100無念Nameとしあき26/01/04(日)15:13:59No.1377881320そうだねx4
>/ジャンプ! ジャンプ!\
>\スライディング! スライディング!/
>
>ジャンプ! ジャン ジャンプジャジャンプ!
>スライディン! ジャンプ ジャッジャンプジャンプ!!
ウワーッ!!
101無念Nameとしあき26/01/04(日)15:14:04No.1377881337+
>GBのロックマンワールド5って簡単なのかな小学生だったのにクリアできたし
ステージは置いといて
アイテム買えるのは大きいかと
102無念Nameとしあき26/01/04(日)15:14:07No.1377881345+
>充分にアクションゲーム慣れしてないとつらいかもね
>ボス戦はどれも相手の攻撃パターンと避け方しっかり理解した上で立ち回るのが前提なバランス
>古き良きトライアンドエラーのゲームスタイルとも言えるが
なんか妖精取るとかでパワーアップできたよな
スレ見てたら気になってロックマンコレクション2作とあわせてゼロ&ゼクス買ってしまったわ
103無念Nameとしあき26/01/04(日)15:14:22No.1377881399そうだねx2
他の人の上手いプレイ見てたら効率のいい進め方とかボスの倒し方とか分かるから初見とは全然違うんだよな
そう考えると本当に初見で死にまくるのも貴重な経験かも知らん
104無念Nameとしあき26/01/04(日)15:14:28No.1377881417+
>1の難しそうなとこ
イエローデビルは避け方を完全に憶えるまで死ぬ死んだ
105無念Nameとしあき26/01/04(日)15:14:47No.1377881480+
>ロックバスターしばりでニードルマンたおせねえ
シャドーだっけなもっとえぐいの
106無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:01No.1377881524そうだねx6
>他の人の上手いプレイ見てたら効率のいい進め方とかボスの倒し方とか分かるから初見とは全然違うんだよな
>そう考えると本当に初見で死にまくるのも貴重な経験かも知らん
最初から正解見てるのと自分で正解を導き出すのは天と地の差があるからな
107無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:16No.1377881563+
ゼロはせめて二段ジャンプができれば
108無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:31No.1377881607そうだねx6
>>下手くそどもが蠢いておる
>君も初見は死にまくったろ
それを乗り越えていくのが楽しいんやろ
109無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:31No.1377881611そうだねx1
>>ロックバスターしばりでニードルマンたおせねえ
>シャドーだっけなもっとえぐいの
8ボスじゃないけどドクロボットシリーズもめちゃえげつない
110無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:45No.1377881666そうだねx1
7のワイリーカプセルが倒せねえ
前クリアしたことあるんだけどなあ
111無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:53No.1377881691+
    1767507353082.jpg-(124856 B)
124856 B
>意外とあせってミスる
>スピードギア?とっくにオーバーヒートしたよ・・・
11はここでどうやったら三角跳びになるのかだいぶ悩んだ
延々ぶつかっては落ちるを繰り返すのは即死罠より精神消耗した
112無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:58No.1377881709そうだねx1
イエローデビルはレトロ環境でやってたらマジでヤバイ
113無念Nameとしあき26/01/04(日)15:15:59No.1377881717そうだねx2
ファイヤーマンノーダメは攻略見ようが動画見ようがさっぱりわからん
114無念Nameとしあき26/01/04(日)15:16:09No.1377881747そうだねx2
>ボスに弱点武器使ったら弱すぎて面白くなくなる?
作品とボスによるとしか
バスターで手応え特殊で瞬殺なのもいれば
特殊使ってもしんどいのまでいる
中にはバスターの方が簡単じゃね?ってのも
エレキはバスターの方がハメ殺しやすいと聞いた時は
115無念Nameとしあき26/01/04(日)15:16:48No.1377881883+
>8ボスじゃないけどドクロボットシリーズもめちゃえげつない
ウッドが被ダメ最小限かつ効率よくダメ―ジ与えないと無理なんだよな
116無念Nameとしあき26/01/04(日)15:16:57No.1377881909+
特殊武器当ててもダメージ少なかったり
特殊武器の軌道がクソ過ぎてどうやって当てんだよコレ…ってなるのもあったり
117無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:05No.1377881934+
>シャドーだっけなもっとえぐいの
ピョン
ピョン
から突然来るスライディング怖すぎるんですけおっ!
118無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:07No.1377881941そうだねx2
ゴリ押しもゴリ押しできる状態なら完全正答の一つだからな
基本的に勝てばよかろうなゲームだし
119無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:18No.1377881974+
エレキハメはいまだによくわかってない
120無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:27No.1377882002そうだねx1
>無闇にダッシュしてると急に接近してくる敵にぶつかりまくるよなゼロ
画面狭いからね
あと敵が復活しすぎ
121無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:31No.1377882018そうだねx1
>イエローデビルはレトロ環境でやってたらマジでヤバイ
下二段だけ見てればいい
上段はあくまでこけおどしだ
122無念Nameとしあき26/01/04(日)15:17:41No.1377882042+
高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
糞スレですね
123無念Nameとしあき26/01/04(日)15:18:05No.1377882105そうだねx6
>高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
>糞スレですね
煽る奴は無視しておきなさい
124無念Nameとしあき26/01/04(日)15:18:13No.1377882126そうだねx4
>ゴリ押しもゴリ押しできる状態なら完全正答の一つだからな
>基本的に勝てばよかろうなゲームだし
エアーマンとかその代表格だな
とにかくバスター連打で突撃すれば勝てる
125無念Nameとしあき26/01/04(日)15:18:19No.1377882141+
>下二段だけ見てればいい
>上段はあくまでこけおどしだ
二つまとめて避けるやつさえ見極めれば後は練習あるのみだよなアレ
126無念Nameとしあき26/01/04(日)15:18:32No.1377882171そうだねx1
>>イエローデビルはレトロ環境でやってたらマジでヤバイ
>下二段だけ見てればいい
>上段はあくまでこけおどしだ
4回目を2個まとめて避ける事を覚えると本当に楽になるよね
127無念Nameとしあき26/01/04(日)15:18:48No.1377882205そうだねx4
>7のワイリーカプセルが倒せねえ
>前クリアしたことあるんだけどなあ
あれはガチで歴代最強のカプセルだからなあ
みんなのトラウマ
128無念Nameとしあき26/01/04(日)15:19:16No.1377882286+
>エレキハメはいまだによくわかってない
エレキのビームが画面から消える前にダメージ受けるともう一度同じ場所でビーム撃とうとする
だからビームかわした後で即豆ぶち込んでもまだ間に合うよ
129無念Nameとしあき26/01/04(日)15:19:25No.1377882316そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
>高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
>糞スレですね
別におこちゃまを介護しなきゃいけないなんてルールは無い
130無念Nameとしあき26/01/04(日)15:19:35No.1377882343+
>古き良きトライアンドエラーのゲームスタイルとも言えるが
11で残機無限のモードあるのは良判断と思った
帰魔界はデフォでそうだったし来年の次回作もそうなるかも
131無念Nameとしあき26/01/04(日)15:19:36No.1377882348そうだねx3
    1767507576538.mp4-(304798 B)
304798 B
>4回目を2個まとめて避ける事を覚えると本当に楽になるよね
憶えてしまえば後は自分との戦いだからね…
132無念Nameとしあき26/01/04(日)15:19:53No.1377882389+
7のワイリーカプセルは炎と氷に当たると拘束されてダメージすら入れられないのに4分の一削られるのやばすぎる
133無念Nameとしあき26/01/04(日)15:20:09No.1377882429そうだねx2
ロックマン1はほぼほぼパターン化できる中
完全にランダムなフットホールダーの存在が浮いてる
134無念Nameとしあき26/01/04(日)15:20:10No.1377882438+
>>高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
>>糞スレですね
>煽る奴は無視しておきなさい
難易度高いな!(としあき向けには)
135無念Nameとしあき26/01/04(日)15:20:19No.1377882464そうだねx3
>高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
>糞スレですね
落ち着け
まだ慌てるような時間じゃない
136無念Nameとしあき26/01/04(日)15:20:22No.1377882475+
Mk2のバウンド弾とかこんなん無理じゃんとか思ってたけど本体が雑な判定してるとは
137無念Nameとしあき26/01/04(日)15:21:09No.1377882606+
    1767507669196.jpg-(196043 B)
196043 B
7のワイリーでE完童貞使っちまったよ…
138無念Nameとしあき26/01/04(日)15:21:12No.1377882612そうだねx1
>あれはガチで歴代最強のカプセルだからなあ
>みんなのトラウマ
みんな!E缶は大量に持ったな!いくぞぉ!!ってなるやつ
139無念Nameとしあき26/01/04(日)15:21:47No.1377882718+
>ロックマン1はほぼほぼパターン化できる中
>完全にランダムなフットホールダーの存在が浮いてる
おまけに開発者公認で弾の出るとこ間違えとる
140無念Nameとしあき26/01/04(日)15:22:03No.1377882776+
ゼロは慣れると楽しい
慣れが第一
141無念Nameとしあき26/01/04(日)15:22:17No.1377882817+
>イエローデビルはレトロ環境でやってたらマジでヤバイ
メガワールドの処理落ち版はあれはあれでえげつなかったから
メガドラミニ収録時も処理落ち版で遊べるようにしてほしかった
異論は認める
142無念Nameとしあき26/01/04(日)15:22:23No.1377882835そうだねx1
>エアーマンとかその代表格だな
>とにかくバスター連打で突撃すれば勝てる
エアーマンが倒せないとかありえないって言われるけどこんな玉どうやって避けんだってパニックになる対策を知らない人にはめちゃくちゃ強敵なんだよな
E缶使ってもクリアできないのは慣れるまでトライ頑張ろうねってなるけど
143無念Nameとしあき26/01/04(日)15:23:10No.1377882986+
ガンタンクみたいなダークマンもダメ―ジ管理を意識しないと強かったな
144無念Nameとしあき26/01/04(日)15:23:47No.1377883119+
>>エアーマンとかその代表格だな
>>とにかくバスター連打で突撃すれば勝てる
>エアーマンが倒せないとかありえないって言われるけどこんな玉どうやって避けんだってパニックになる対策を知らない人にはめちゃくちゃ強敵なんだよな
>E缶使ってもクリアできないのは慣れるまでトライ頑張ろうねってなるけど
まぁそこできないとクリアできないからな…
145無念Nameとしあき26/01/04(日)15:23:54No.1377883140そうだねx3
>難しいと聞いてゼロに手が出せない
>コレクションセールやってるよないま
難しいっていうか疲れるだけで
クリア自体はできると思う
146無念Nameとしあき26/01/04(日)15:24:23No.1377883223+
エアーマンで思い出したがクラコレのゴブリンのエリアで死んでやり直したらゴブリンが全部最初から見えてたんだがファミコンからこんな仕様だった?
147無念Nameとしあき26/01/04(日)15:24:57No.1377883330+
>7のワイリーカプセルは炎と氷に当たると拘束されてダメージすら入れられないのに4分の一削られるのやばすぎる
弾なんて誘導すればいくらでも避けられ……!(ティウンティウンティウン
148無念Nameとしあき26/01/04(日)15:24:58No.1377883334そうだねx2
ゼロは覚えゲーだから初見は誰でも苦戦する作り
149無念Nameとしあき26/01/04(日)15:25:00No.1377883342+
>7
カプセルの強さとそれに対するプレッシャーから
ワイリーマシン戦で緊張感から既に無駄ダメージ貰いまくり追い詰められてしまっているのが俺だ
150無念Nameとしあき26/01/04(日)15:25:01No.1377883346+
ジャンプ!ジャンプ!スライディング↓は連続すると音声が重なって混乱するからミュートでやって画面だけに集中すると良い
151無念Nameとしあき26/01/04(日)15:25:06No.1377883366そうだねx3
>>ロックマン1はほぼほぼパターン化できる中
>>完全にランダムなフットホールダーの存在が浮いてる
>おまけに開発者公認で弾の出るとこ間違えとる
ここだけは慣れてもマグネットで通ってしまう
152無念Nameとしあき26/01/04(日)15:25:38No.1377883447+
7のワイリーの火と氷はレバガチャで雷くらいまでダメ―ジ軽減できるぜ
153無念Nameとしあき26/01/04(日)15:26:33No.1377883650+
横スクロックマンを見てるとEXEや流星はコマンドバトル形式で皆に優しい作りになったよな
154無念Nameとしあき26/01/04(日)15:26:43No.1377883684そうだねx2
X6の意味不明なステージの中毒性よ
なんでどうでもいいとこでドットレベルの引っかかりを追求する羽目になるんだ
155無念Nameとしあき26/01/04(日)15:27:32No.1377883863そうだねx1
>横スクロックマンを見てるとEXEや流星はコマンドバトル形式で皆に優しい作りになったよな
SPナビ「そうだね」
156無念Nameとしあき26/01/04(日)15:28:11No.1377884003+
>>>高難易度なロックマンについて話すスレなのに下手糞と煽る奴が出て尚且つそれを管理しないスレあき
>>>糞スレですね
>>煽る奴は無視しておきなさい
>難易度高いな!(としあき向けには)
そんなもん避けりゃいいだろみたいなアドバイス
157無念Nameとしあき26/01/04(日)15:28:15No.1377884016そうだねx1
ゼロ1は今やり直すと回転斬りオフにさせろ!ってなる
158無念Nameとしあき26/01/04(日)15:29:35No.1377884283+
7のワイリーは第一がクソ弱いのも作業になってきついんだよな
X1の腕を無駄に殺しに来るタイチョウほど殺意は湧いてこないけど
159無念Nameとしあき26/01/04(日)15:29:43No.1377884311+
    1767508183715.jpg-(65444 B)
65444 B
>>龍剣よりは簡単だなロックマン
すっかりニンジャガイデンの方ばかり作られる中突然原点に回帰したように2D横スクロールアクションをお出ししてきたな
160無念Nameとしあき26/01/04(日)15:29:48No.1377884325+
>横スクロックマンを見てるとEXEや流星はコマンドバトル形式で皆に優しい作りになったよな
配信チップで一網打尽よお!
交換?なにそれ知らない
161無念Nameとしあき26/01/04(日)15:30:05No.1377884385+
テングマンステージで割と苦戦したのが俺
キッズは落ちるよ
162無念Nameとしあき26/01/04(日)15:30:59No.1377884572+
プェーみたいな音を出して出たり消えたりする足場ブロックの全部
163無念Nameとしあき26/01/04(日)15:31:05No.1377884591そうだねx1
>テングマンステージで割と苦戦したのが俺
>キッズは落ちるよ
8は割とキッズに厳しいから恥じるな
164無念Nameとしあき26/01/04(日)15:32:01No.1377884775+
>エアーマンが倒せないとかありえないって言われるけどこんな玉どうやって避けんだってパニックになる対策を知らない人にはめちゃくちゃ強敵なんだよな
この辺はパズルと同じで
正解知ってるとなにこれ簡単ってなる
165無念Nameとしあき26/01/04(日)15:32:18No.1377884834そうだねx1
8の後半は前半で手に入れた特殊武器を使ったギミック重視でよかったな
166無念Nameとしあき26/01/04(日)15:32:35No.1377884887+
クラウンマンステージもキッズは食らう 
167無念Nameとしあき26/01/04(日)15:33:18No.1377885028+
>プェーみたいな音を出して出たり消えたりする足場ブロックの全部
位置は合ってても出現タイミングがズレて横に弾き出されたりすると悔しい
168無念Nameとしあき26/01/04(日)15:33:39No.1377885103+
>無闇にダッシュしてると急に接近してくる敵にぶつかりまくるよなゼロ
あれは出会い頭に敵とぶつかるように設計されてるんで・・・
169無念Nameとしあき26/01/04(日)15:33:43No.1377885111+
2D横スクロールアクションってゲームで最も基本的なジャンルにしてやたら難易度高いイメージ
170無念Nameとしあき26/01/04(日)15:33:59No.1377885167+
あんま話題にならないけどロックマンワールドの初代ってまあまあ鬼畜だと思う
171無念Nameとしあき26/01/04(日)15:34:10No.1377885209+
アストロマンが最後に消えた位置が安置とか知らんから何かのバグ?ってなった思い出
172無念Nameとしあき26/01/04(日)15:34:29No.1377885268+
>クラウンマンステージもキッズは食らう 
クラウンだけに
とか言うのではあるまいな・・・
173無念Nameとしあき26/01/04(日)15:35:28No.1377885452+
7のワイリーはキッズ俺には無理だと何となく察する難易度だった
174無念Nameとしあき26/01/04(日)15:35:38No.1377885485+
>2D横スクロールアクションってゲームで最も基本的なジャンルにしてやたら難易度高いイメージ
マリオなんかはよく世界的にウケる難易度にできたよねっていう
やろうとして簡単にできるもんじゃないし
175無念Nameとしあき26/01/04(日)15:36:05No.1377885572+
ロックマンはあの足場ビームをラストステージ以外無し縛りだとかなり辛い
176無念Nameとしあき26/01/04(日)15:36:15No.1377885605そうだねx3
カジュアルシナリオモードがあるから楽しむだけならゼロコレはだいぶ楽
177無念Nameとしあき26/01/04(日)15:36:32No.1377885652そうだねx2
ハードめなバランスで慣らし定評あったシリーズほど
新作作るにあたって新規層にどう親しんでもらうかは昔から課題よな
178無念Nameとしあき26/01/04(日)15:37:01No.1377885752+
wiiのドンキーだっけなHD版で難易度が緩くなった鬼畜ドンキー
オリジナルしかやってないけど面白かった
179無念Nameとしあき26/01/04(日)15:37:19No.1377885800+
>当時はここで詰んだ
>ボスすらいけない
こいつをカットマンの武器で倒せる事知らないとキツいな
180無念Nameとしあき26/01/04(日)15:37:51No.1377885909そうだねx1
パターン化できるボスは完封できると気持ちいい
ジェミニマンのくるくるをはい!はい!はい!はい!とリズムにのってかわして攻撃
1体になってパターン変わったところでついていけずに食らいまくる
181無念Nameとしあき26/01/04(日)15:37:52No.1377885915そうだねx1
マリオなんかは最近のは残機がだいたいカンストしてしまうな
182無念Nameとしあき26/01/04(日)15:38:14No.1377885994+
>ハードめなバランスで慣らし定評あったシリーズほど
>新作作るにあたって新規層にどう親しんでもらうかは昔から課題よな
最後までプレイできないって時点で不満いう人はいるからな
別に合わせる必要はないんだけどじゃあそのままでファン維持したまま新規獲得できるのかって話で
183無念Nameとしあき26/01/04(日)15:38:32No.1377886054そうだねx5
    1767508712990.jpg-(1478718 B)
1478718 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
184無念Nameとしあき26/01/04(日)15:39:30No.1377886230+
今のマリオってムズいステージ飛ばせるんでしょ
185無念Nameとしあき26/01/04(日)15:40:17No.1377886381+
ゼロは初見の時は地獄みたいな道中なんてもう二度とやりたくない!って何度も思ったはずなのにたまにやり返したくなる不思議
186無念Nameとしあき26/01/04(日)15:41:01No.1377886518そうだねx1
>ゼロは初見の時は地獄みたいな道中なんてもう二度とやりたくない!って何度も思ったはずなのにたまにやり返したくなる不思議
は〜クソゲやってられんわ〜
…スチャ
187無念Nameとしあき26/01/04(日)15:41:16No.1377886579そうだねx1
ロックマンシリーズ位が限度だ
それ以上になると自分には鬼畜ゲーになってしまう
ゼロ2ハードオール100点で発狂した
188無念Nameとしあき26/01/04(日)15:41:20No.1377886590そうだねx2
3のドクロボットはかなり難しいけどワイリーステージはシリーズでも楽な方ってかE缶大量すぎる
189無念Nameとしあき26/01/04(日)15:41:41No.1377886658そうだねx2
    1767508901022.jpg-(86098 B)
86098 B
>No.1377886054
何故かこれを思い出した
190無念Nameとしあき26/01/04(日)15:41:53No.1377886696+
>あんま話題にならないけどロックマンワールドの初代ってまあまあ鬼畜だと思う
難しさが段階を踏まないんだよな
最初のステージの最初から殺意が高い
191無念Nameとしあき26/01/04(日)15:43:21No.1377886994+
>ゼロは初見の時は地獄みたいな道中なんてもう二度とやりたくない!って何度も思ったはずなのにたまにやり返したくなる不思議
俺的にはX6がそうかも
192無念Nameとしあき26/01/04(日)15:43:27No.1377887024そうだねx4
    1767509007437.jpg-(100980 B)
100980 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
193無念Nameとしあき26/01/04(日)15:43:35No.1377887053そうだねx2
>何故かこれを思い出した
左下以外のコマ初めてみた
194無念Nameとしあき26/01/04(日)15:44:30No.1377887214+
>3のドクロボットはかなり難しいけどワイリーステージはシリーズでも楽な方ってかE缶大量すぎる
ドクロボットステージはコイツでここまで耐えればE缶が温存できるから粘ろうみたいな緊張感がそれなりにあった
温存したE缶はワイリーステージで余る
195無念Nameとしあき26/01/04(日)15:44:31No.1377887220そうだねx2
ゼロシリーズアベレージ100点はマジでやめておけ
アベレージSぐらいにしておけ
196無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:19No.1377887366+
>No.1377887024
いまだにハードノーマルエックスバスターで倒せない…
197無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:21No.1377887372そうだねx1
    1767509121830.jpg-(60191 B)
60191 B
>ハードめなバランスで慣らし定評あったシリーズほど
>新作作るにあたって新規層にどう親しんでもらうかは昔から課題よな
11はかなり気を遣ってたが
次はどうするのかが楽しみではある
198無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:33No.1377887415+
ドクロボットのウッドマンは葉っぱの隙間が小さすぎる
199無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:36No.1377887423そうだねx1
>ロックマンシリーズ位が限度だ
レトロアーケードのアクションやシューティング好きでよく買うけどまともにクリアできないのばっかりだぜ
でも何か好きだからこれからも買う!
200無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:38No.1377887427+
ドクロボットは半分ぐらいは弱い奴だから残り半分にリソース全投入した
あとクイックマンはブーメランに当たるようにした
201無念Nameとしあき26/01/04(日)15:45:41No.1377887442そうだねx1
ブーンブロックは普通のアクションとは違う能力を強いられるから嫌いだった
実際不評だったのかナンバリング進むごとにどんどん易しくなっていったな
ただ目の前に出てきた順番に飛び移るだけでよかったりとか
202無念Nameとしあき26/01/04(日)15:46:03No.1377887507そうだねx1
>>ゼロは初見の時は地獄みたいな道中なんてもう二度とやりたくない!って何度も思ったはずなのにたまにやり返したくなる不思議
>俺的にはX6がそうかも
X6は再びやっても地獄
203無念Nameとしあき26/01/04(日)15:46:07No.1377887527そうだねx1
最高速度ナイトメアマザーとかいう親指の力しか頼れない敵
204無念Nameとしあき26/01/04(日)15:46:20No.1377887574+
ワールド1はワイリーステージ後半でガメオベラするとワイリーステージ最初まで戻されるのが理不尽
またあのボスラッシュやらなあかんのかと
205無念Nameとしあき26/01/04(日)15:46:23No.1377887584+
そういえばボス募集してた新作
タイトルに12付かないのに今気づいた
206無念Nameとしあき26/01/04(日)15:46:42No.1377887646そうだねx3
>No.1377887024
ドック…ドック…ドック…ビリビリビリビリビリ…!
デッデデー♪デレデレデッデー♪
207無念Nameとしあき26/01/04(日)15:47:27No.1377887783そうだねx2
>X6は再びやっても地獄
小学生時代はどっちもさして深く考えてなかったけど
今やり直してみると5が意外と遊べて6の所々の不条理さに舌を巻く
208無念Nameとしあき26/01/04(日)15:47:52No.1377887873+
>No.1377887024
因縁が無いポッと出のはずなのにハイマックスやゲイトより記憶に残る・・・
いやゲイト戦も超酷いが
209無念Nameとしあき26/01/04(日)15:48:07No.1377887919+
X6はうっかりするとどうやっても突破できない裏ステージに迷い込んで詰むとかあったよな
210無念Nameとしあき26/01/04(日)15:48:14No.1377887941そうだねx1
>ゼロシリーズアベレージ100点はマジでやめておけ
>アベレージSぐらいにしておけ
チャレンジ続けてると何故か自分を励ます自分に会えるよ
心臓はバクバクしてるのに大丈夫俺は落ち着いてるみたいな謎理論が生まれるよ
211無念Nameとしあき26/01/04(日)15:48:28No.1377887997+
    1767509308955.jpg-(96134 B)
96134 B
避けさせる気がないやつ
212無念Nameとしあき26/01/04(日)15:48:40No.1377888039+
X5とX6は曲は非常に良いので苦痛度がかなり緩和されてしまう
そしてジャンキーになる
213無念Nameとしあき26/01/04(日)15:48:46No.1377888064そうだねx1
>そういえばボス募集してた新作
>タイトルに12付かないのに今気づいた
馬鹿正直に数字振り続けても新規の敬遠招きかねないからなあ
ドラクエやFFもいつまで続けるかさて
214無念Nameとしあき26/01/04(日)15:49:00No.1377888111+
俺は2D横スクロールはマリオカービィスタフィーとか主にGBAタイトルやってた世代だけどゼロはまだやってなかったからプレイしてみたがこりゃあ俺がやってきたゲームとは歯応えが違うわとなった
215無念Nameとしあき26/01/04(日)15:49:34No.1377888251そうだねx3
個人的にX5はエイリアの通信がなくなればそこまでって感じではないかな
216無念Nameとしあき26/01/04(日)15:50:19No.1377888417+
>レトロアーケードのアクションやシューティング好きでよく買うけどまともにクリアできないのばっかりだぜ
>でも何か好きだからこれからも買う!
結局レトロをプレイする雰囲気とかが何か楽しいんよね
217無念Nameとしあき26/01/04(日)15:50:20No.1377888424+
ちょっとでもトゲに触れただけで爆散とかギャグかよ
218無念Nameとしあき26/01/04(日)15:50:28No.1377888452そうだねx1
X6の一瞬でも立ち上がると死ぬプレス機のステージ本当きらい
219無念Nameとしあき26/01/04(日)15:50:42No.1377888502+
ゼロシリーズはチャージさえ覚えたらゼロ側もめちゃくちゃ強くなるからあまり飛び抜けて難しいとは思わなかったな
などと言えたのはアベSに挑戦する前の話であった

あとその近辺で遊んだのがあのX5とX6だったからってのもある
220無念Nameとしあき26/01/04(日)15:51:22No.1377888637そうだねx5
    1767509482682.jpg-(23398 B)
23398 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
221無念Nameとしあき26/01/04(日)15:52:02No.1377888764+
X6はヤケクソ配置とかちゃんと進めるか検証してないだろというステージ構造があったかと思えばモヤッとボールを壊すだけのステージがあったりと温度差で気が狂う
222無念Nameとしあき26/01/04(日)15:52:12No.1377888802そうだねx1
>No.1377888637
危険だ...離れろッ!!!
223無念Nameとしあき26/01/04(日)15:53:09No.1377889003+
当時は気付かなかったけどゲイトステージの敵配置とかマジでヤケクソすぎる
224無念Nameとしあき26/01/04(日)15:53:24No.1377889043+
>No.1377888637
歩きスマホダメゼッタイということを教えてくれるいい画像だ
225無念Nameとしあき26/01/04(日)15:53:39No.1377889094そうだねx1
シャドーアーマーでストレス与えてごめんなさいしてくる作品
226無念Nameとしあき26/01/04(日)15:53:51No.1377889155+
>当時は気付かなかったけどゲイトステージの敵配置とかマジでヤケクソすぎる
アーマーの組み合わせによっちゃ普通に積むのまじでゲームとして欠陥だと思う
227無念Nameとしあき26/01/04(日)15:53:52No.1377889158+
ヤンマークのカマキリもかなりクソだと思う
こいつのせいでじっくり攻略できん
228無念Nameとしあき26/01/04(日)15:54:06No.1377889220+
>他の人の上手いプレイ見てたら効率のいい進め方とかボスの倒し方とか分かるから初見とは全然違うんだよな
ニコニコにある7のワイリーカプセルを攻略しようの動画見てから再戦したら
あの歴代最強のカプセルを苦もなく倒せてしまった
上手い人のプレイ見るのはそれ程違う
229無念Nameとしあき26/01/04(日)15:54:25No.1377889288+
メタルシャークステージの後半は途中のリトライポイントが無いのほんと酷いと思うわ
230無念Nameとしあき26/01/04(日)15:54:36No.1377889343+
>個人的にX5はエイリアの通信がなくなればそこまでって感じではないかな
そもスレお題の難易度的にはそこまでって感じでは
レベルMAX?シャドウデビル?シグマ第二?なんの話です?
231無念Nameとしあき26/01/04(日)15:54:59No.1377889423+
X5のイカステージで開幕死ななかった奴いる?
232無念Nameとしあき26/01/04(日)15:55:20No.1377889508+
    1767509720534.jpg-(1572610 B)
1572610 B
普通の人の針山への認識
233無念Nameとしあき26/01/04(日)15:55:32No.1377889551そうだねx3
ゲイト自体も屈指のクソボスだと思う
234無念Nameとしあき26/01/04(日)15:55:49No.1377889621+
最近コレクション買ったから1やったけど
救済要素皆無でよくこんなのクリアできたなって念ったわ
セーブなしだと鬼畜すぎる
235無念Nameとしあき26/01/04(日)15:55:50No.1377889625そうだねx1
X6に親を殺されたスレになっとる
他の高難易度の話もしようぜ!
236無念Nameとしあき26/01/04(日)15:56:02No.1377889661+
ファイナルシグマはガイアアーマーが救済レベルで楽になる…道中は死ぬけど
237無念Nameとしあき26/01/04(日)15:56:25No.1377889732+
2D横スクは敵に触れただけでダメージ受けるというのも難易度上げてる要因だよな
これのせいで動ける幅が狭く感じてしまう
238無念Nameとしあき26/01/04(日)15:56:27No.1377889738そうだねx1
電車に轢かれるよりも針の上に落ちる方が酷いことになりそうなのがロックマン
239無念Nameとしあき26/01/04(日)15:56:35No.1377889769そうだねx1
>X6はヤケクソ配置とかちゃんと進めるか検証してないだろというステージ構造があったかと思えばモヤッとボールを壊すだけのステージがあったりと温度差で気が狂う
6はテストプレイが不足してると言うか作ってる人間がそもそもアクション分かってない疑惑が…
しゃがみ解除したら天井に頭ぶつけてティウンとか普通おかしさに気づくよ
240無念Nameとしあき26/01/04(日)15:56:52No.1377889821そうだねx1
高難度といっても
X5の零空間レーザーとかランダバンダが生やしてくるトゲとか
X6のゲイトステージの針エリアとかは大嫌いです
241無念Nameとしあき26/01/04(日)15:57:00No.1377889837+
>ゲイト自体も屈指のクソボスだと思う
そこか そこか 逃げられない 逃げられない
待て そこか
いや何か撃ってこいや!
242無念Nameとしあき26/01/04(日)15:57:15No.1377889892+
>X5のイカステージで開幕死ななかった奴いる?
じゃ標識でもつけるか
ジャンプ!ジャンプ!とかボイスもつけて
243無念Nameとしあき26/01/04(日)15:57:16No.1377889895そうだねx2
X4は名作と言われるけど難易度に関してはすーごいヌルゲーだと思う
244無念Nameとしあき26/01/04(日)15:57:38No.1377889972+
書き込みをした人によって削除されました
245無念Nameとしあき26/01/04(日)15:58:19No.1377890108そうだねx1
文句は言うけど俺もうX6でしかイケない体にされてるから
246無念Nameとしあき26/01/04(日)15:58:31No.1377890148+
ランダバンダのトゲはノーマルエックスだと結構きついね
ガイアとファルコンだと知ってればどうってことなくなるが
247無念Nameとしあき26/01/04(日)15:58:47No.1377890209そうだねx5
>叩きスレになってきたな
見てる分にはそこまでじゃないと思う
どちらかと言うとティウンの思い出を語ってるように見える
248無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:08No.1377890273+
>いや何か撃ってこいや!
とどめ!失せろ!
249無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:27No.1377890328そうだねx2
>X4は名作と言われるけど難易度に関してはすーごいヌルゲーだと思う
被ダメ―ジがマイルドな調整だから事故る要素あまりないんだよな
250無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:47No.1377890403そうだねx1
>ゲイト自体も屈指のクソボスだと思う
れいせいなボクがおかしくなりそうだったよ
251無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:50No.1377890413+
>とどめ!失せろ!
違うそうじゃない!
252無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:51No.1377890419+
>X4は名作と言われるけど難易度に関してはすーごいヌルゲーだと思う
ジェネラルの赤ちゃんみたいなルーチン
253無念Nameとしあき26/01/04(日)15:59:56No.1377890436そうだねx2
    1767509996826.jpg-(30243 B)
30243 B
叩きスレになってきたな
しからば脱出
254無念Nameとしあき26/01/04(日)16:01:38No.1377890777+
>>X4は名作と言われるけど難易度に関してはすーごいヌルゲーだと思う
>ジェネラルの赤ちゃんみたいなルーチン
ドリャア!ドリャア!デェェェイ!の人も壁さえ無ければ強かったと思う
255無念Nameとしあき26/01/04(日)16:01:44No.1377890793そうだねx5
繊細すぎる…まるでロックマンだな……
256無念Nameとしあき26/01/04(日)16:02:35No.1377890961そうだねx1
ちょっとトゲに刺さるだけで爆発四散するか弱い生き物…
257無念Nameとしあき26/01/04(日)16:02:37No.1377890966そうだねx2
ロックマンそんな繊細だろうか…
258無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:07No.1377891066+
X4は難易度低い分だけ特殊武器も弱くて全体的に尖りが少なくてマイルド
259無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:13No.1377891088+
ジェネラルはロケットパンチが足場提供でしかないのがシュール
260無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:37No.1377891173+
ロックマンすぐ悩むし
261無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:48No.1377891197そうだねx1
・・・自らの意思を相手に強要する手段・・・
262無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:50No.1377891206+
>ちょっとトゲに刺さるだけで爆発四散するか弱い生き物…
特殊コーティングされたトゲを甘く見るな
263無念Nameとしあき26/01/04(日)16:03:54No.1377891217+
    1767510234032.jpg-(52169 B)
52169 B
>ロックマンそんな繊細だろうか…
繊細だよ
264無念Nameとしあき26/01/04(日)16:04:45No.1377891386そうだねx1
    1767510285056.mp4-(7148781 B)
7148781 B
長めのバレルに弾かれるわソード当たらんわで苦戦した…
道中走るのは楽しいがアシストセーブオンにしたわ
265無念Nameとしあき26/01/04(日)16:05:02No.1377891453+
新作ロックマンはどんなステージ構成になるか楽しみ
266無念Nameとしあき26/01/04(日)16:05:07No.1377891473+
X8のトゲは多いけど慣れれば大したことないっていうか気になるのはサンフラワードのとこくらいなんだけど
X6の即死系はいまだにひりつく事が多い…X7はレッド戦落下くらいか
267無念Nameとしあき26/01/04(日)16:05:29No.1377891539+
ニードルマンも強いけどトゲの方が強いよな
268無念Nameとしあき26/01/04(日)16:06:10No.1377891674+
書き込みをした人によって削除されました
269無念Nameとしあき26/01/04(日)16:07:06No.1377891865そうだねx1
ゼロ1は何なら四天王の方が楽だからな(ニンジャ除く)
270無念Nameとしあき26/01/04(日)16:07:14No.1377891884+
>ニードルマンも強いけどトゲの方が強いよな
アレ搭載してきたら勝てなかった…
271無念Nameとしあき26/01/04(日)16:07:44No.1377891983そうだねx2
トゲの横面に触れても死ぬのは納得できない
272無念Nameとしあき26/01/04(日)16:07:45No.1377891988そうだねx1
>長めのバレルに弾かれるわソード当たらんわで苦戦した…
>道中走るのは楽しいがアシストセーブオンにしたわ
シリーズで鍛え抜かれた私の腕を見せてあげましょう
あれ…何で…おかしいな…ふふふ…勝てません…
273無念Nameとしあき26/01/04(日)16:08:03No.1377892046そうだねx1
>叩きスレになってきたな
>しからば脱出
冷めるねぇそういうの...
274無念Nameとしあき26/01/04(日)16:08:30No.1377892141そうだねx2
PSPで出てたやつを移植してくれませんかねえカプコンさん
275無念Nameとしあき26/01/04(日)16:08:39No.1377892175+
X5の即死レーザーとかX6のトゲアスレチックとか
全然覚えられなくて何回死んだことか
276無念Nameとしあき26/01/04(日)16:08:52No.1377892224+
>叩きスレになってきたな
>しからば脱出
完走してからじゃなきゃ逃れられない!!
277無念Nameとしあき26/01/04(日)16:10:24No.1377892551そうだねx1
    1767510624086.jpg-(41752 B)
41752 B
どうだ様子は?
278無念Nameとしあき26/01/04(日)16:10:52No.1377892646そうだねx1
>PSPで出てたやつを移植してくれませんかねえカプコンさん
ロックマンロックマン
イレギュラーハンターX
極魔界村(&改)
全部まだ実機でしか遊べねえ…
279無念Nameとしあき26/01/04(日)16:11:36No.1377892778そうだねx1
    1767510696520.webp-(51702 B)
51702 B
>どうだ様子は?
280無念Nameとしあき26/01/04(日)16:12:12No.1377892891+
>シリーズで鍛え抜かれた私の腕を見せてあげましょう
>あれ…何で…おかしいな…ふふふ…勝てません…
久々にやるかと稼ぎ無しで突っ込んだらパターン忘れてて普通に死ぬとかよくある
281無念Nameとしあき26/01/04(日)16:12:35No.1377892978そうだねx2
ロクフォルもうそろそろ復刻してくれないかねえ
282無念Nameとしあき26/01/04(日)16:12:50No.1377893017+
>心が折れそうになった
ゼロ4作で1番難しのは2?
283無念Nameとしあき26/01/04(日)16:14:51No.1377893415そうだねx1
あのトゲは触れたら死亡だから
刺さるという概念すら必要としてないんだ
284無念Nameとしあき26/01/04(日)16:15:44No.1377893598+
ソードビッカーみたいな
285無念Nameとしあき26/01/04(日)16:16:38No.1377893753そうだねx1
マリオもシモンもロックマンもくにおくんも
谷底に落ちたら皆等しく即死だけど針はロックマンだけか
286無念Nameとしあき26/01/04(日)16:20:09No.1377894443そうだねx1
トゲで死亡でアレックスキッドを思い出すけど
あいつはそもそもライフ制じゃないんで何に触れても死亡だった
287無念Nameとしあき26/01/04(日)16:20:41No.1377894540+
>マリオもシモンもロックマンもくにおくんも
>谷底に落ちたら皆等しく即死だけど針はロックマンだけか
悪魔城もマリオも普通に即死トゲあるが
288無念Nameとしあき26/01/04(日)16:21:11No.1377894638+
今Steamとかでコレクション買って昔ファミコンでやったロックマンプレイしてうわ難しいっていうか細かい操作難しい…ってなったけど
たぶんこれゲーム自体の難易度っていうより俺が使ってるコントローラーがファミコンじゃないせいだわ
特に右手で触るボタンの配置のせい
289無念Nameとしあき26/01/04(日)16:22:13No.1377894825+
    1767511333762.jpg-(4899 B)
4899 B
初見だとまずこいつがクソ強い
290無念Nameとしあき26/01/04(日)16:22:17No.1377894840そうだねx1
強制スクロールにはさまれて死亡も嫌い
291無念Nameとしあき26/01/04(日)16:23:21No.1377895066そうだねx3
    1767511401560.png-(8677 B)
8677 B
これも強い
292無念Nameとしあき26/01/04(日)16:24:27No.1377895301そうだねx2
>初見だとまずこいつがクソ強い
カプコンアクションらしい実にクセモノな挙動で唸る
耐久力1が救いだよね
293無念Nameとしあき26/01/04(日)16:24:48No.1377895376そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
https://may.2chan.net/b/res/1377890400.htm
294無念Nameとしあき26/01/04(日)16:25:23No.1377895501+
>初見だとまずこいつがクソ強い
適当に撃ってると自分から銃口に吸い込まれに来るとはな
295無念Nameとしあき26/01/04(日)16:25:59No.1377895635+
ロックマン!飛竜!魔界村!ビューティフルジョー!
我らカプコン4大!
296無念Nameとしあき26/01/04(日)16:31:17 ID:ZFm4uRjUNo.1377896748+
webm酉94
297無念Nameとしあき26/01/04(日)16:38:07No.1377898073+
ロックマンXアニバーサリーコレクションの1と2両方買おうと思うんだけどどう?
298無念Nameとしあき26/01/04(日)16:38:49No.1377898204そうだねx1
    1767512329728.jpg-(23106 B)
23106 B
クリア出来なくて泣いておかんに泣くぐらいならやるな!
って没収されてまた泣いた
299無念Nameとしあき26/01/04(日)16:41:23No.1377898731+
>クリア出来なくて泣いておかんに泣くぐらいならやるな!
>って没収されてまた泣いた
こいつは難しくなかったけど幼稚園児にはその後のアラーム壊すところで詰んだ
300無念Nameとしあき26/01/04(日)16:44:23No.1377899295+
>クリア出来なくて泣いておかんに泣くぐらいならやるな!
>って没収されてまた泣いた
足場はともかく本体は豆連打で瞬殺できるほどもろいやつ
301無念Nameとしあき26/01/04(日)16:45:05No.1377899437+
初代は未だにクリアできないみんな上手いな
302無念Nameとしあき26/01/04(日)16:47:04No.1377899848そうだねx3
    1767512824379.jpg-(40374 B)
40374 B
ボス倒したら終わりと思うじゃん?
303無念Nameとしあき26/01/04(日)16:51:45No.1377900761+
ロクフォルも終盤戦マジしんどい
ワイリー戦でゲームオーバーになった時はもうやり直す気力尽きた
304無念Nameとしあき26/01/04(日)16:52:11No.1377900868+
点滅ブロックと横ビームが無いロックマンどれ?
305無念Nameとしあき26/01/04(日)16:52:37No.1377900939そうだねx1
>ロックマンXアニバーサリーコレクションの1と2両方買おうと思うんだけどどう?
1先に買って4までやってちょっとでも微妙だと思ったら
2はやめてもいいと思う
306無念Nameとしあき26/01/04(日)16:54:54No.1377901414+
>ロックマンXアニバーサリーコレクションの1と2両方買おうと思うんだけどどう?
自分X2しか知らないもんで1と3遊びたくてコレクション1だけ買った
セールでどっちも990円かな?
どうせだし買っちゃいなよ
307無念Nameとしあき26/01/04(日)16:56:02No.1377901658+
>どうせだし買っちゃいなよ
すまんすぐ上でこう言ったが
>1先に買って4までやってちょっとでも微妙だと思ったら
>2はやめてもいいと思う
これがいいかもしれん
308無念Nameとしあき26/01/04(日)16:57:16No.1377901938+
>点滅ブロックと横ビームが無いロックマンどれ?
ロックマン3にもブーンブロックあるけど失敗したら即死するような場所にはほとんどなかった気がする
たしか横ビームもない
309無念Nameとしあき26/01/04(日)16:59:01No.1377902282+
>ロックマンXアニバーサリーコレクションの1と2両方買おうと思うんだけどどう?
>1先に買って4までやってちょっとでも微妙だと思ったら
>2はやめてもいいと思う
なるほど
ちなみにX1しかやったことないけどX5とX6ってイマイチなの?なんかX7はちらっと見ても酷評されてるのは把握したんだけど
310無念Nameとしあき26/01/04(日)17:00:24No.1377902584+
オワタ式ロックマンXで凄いのが一つあったな
7か8だったと思うけど
311無念Nameとしあき26/01/04(日)17:00:27No.1377902596+
>心が折れそうになった
ぶちゃけシステム面も含めて初代ゼロの方が難しと思った
312無念Nameとしあき26/01/04(日)17:01:12No.1377902778+
>初代は未だにクリアできないみんな上手いな
知識無しだと勝ち目無いけど今ならYouTubeで動画見て研究できるから昔程ハードル高くないよ
313無念Nameとしあき26/01/04(日)17:02:45No.1377903130+
>初代は未だにクリアできないみんな上手いな
初代はカッツマンステージが1番辛かった
リフトから落ちる速度設定ミスてるせいかジャンプ遅れると爆速すぎる
314無念Nameとしあき26/01/04(日)17:04:13No.1377903464そうだねx2
次から本気出すと言った数は覚えていない
315無念Nameとしあき26/01/04(日)17:04:59No.1377903618+
ロックマンやってると手汗がすごい
316無念Nameとしあき26/01/04(日)17:07:47No.1377904295+
ジャンルが違うから的外れだけどエグゼは長時間遊べて子供にとってはコスパ良かったな
アクションロックマンはその分詰む時が多かったけど
317無念Nameとしあき26/01/04(日)17:18:43No.1377906661+
初代は覚えるだけのイエローデビルよりコピーロックマンのほうが苦戦する
318無念Nameとしあき26/01/04(日)17:19:43No.1377906870+
>オワタ式ロックマンXで凄いのが一つあったな
>7か8だったと思うけど
X6だな
ナイトメアマザーだけで4000回近くティウンしたやつ
319無念Nameとしあき26/01/04(日)17:21:28No.1377907264+
あんま覚えてないけどコピーロックマンは苦戦する要素あったっけ
320無念Nameとしあき26/01/04(日)17:23:02No.1377907605+
メトロイドヴァニアで作れ
321無念Nameとしあき26/01/04(日)17:23:36No.1377907721そうだねx1
>ロックマンやってると手汗がすごい
ただの病気では?
322無念Nameとしあき26/01/04(日)17:27:29No.1377908562+
体質もあるんだろうけどアクションゲーは手汗でるよな…
323無念Nameとしあき26/01/04(日)17:29:13No.1377908963+
9はチャージはともかくスライディングできないのがキツかった
324無念Nameとしあき26/01/04(日)17:31:15No.1377909444+
>>ロックマンやってると手汗がすごい
>ただの病気では?
ゼロやってると手汗かいたな
何度リトライして神経すり減らしたか
325無念Nameとしあき26/01/04(日)17:36:35No.1377910698+
7のワイリーマシンが鬼畜
326無念Nameとしあき26/01/04(日)17:36:43No.1377910734+
>9はチャージはともかくスライディングできないのがキツかった
完全に1と2の感覚に切り替えないと戸惑うよな最初
ゲームに慣れると無くても不便のない設計になってるのがわかるんだけど
327無念Nameとしあき26/01/04(日)17:37:51No.1377910998+
>7のワイリーマシンが鬼畜
6が弱すぎた反省から…という話は本当だろうか
328無念Nameとしあき26/01/04(日)17:38:00No.1377911045+
>ガッツマンステージの動く床
序盤でスッとワープするかのごとく消えていくロックマンを幾度みたことか
329無念Nameとしあき26/01/04(日)17:38:25No.1377911137そうだねx1
1と2はシビアな箇所があるんで難しい方
バランス取れてるのは3と4だと思う
5と6はかなり優しくなってる
330無念Nameとしあき26/01/04(日)17:39:22No.1377911363そうだねx2
9で特殊武器使ってて楽しかったのに10でそれが消えたのがなぁ
331無念Nameとしあき26/01/04(日)17:39:42No.1377911438そうだねx1
7はワイリーカプセルまでは簡単だから余計に強く感じる
332無念Nameとしあき26/01/04(日)17:41:56No.1377911956そうだねx1
7のワイリーマシンは攻撃の避けにくさもそうなんだがこちらの攻撃も当てづらいのが厄介なんだよね
333無念Nameとしあき26/01/04(日)17:42:36No.1377912092+
>>PSPで出てたやつを移植してくれませんかねえカプコンさん
>ロックマンロックマン
>イレギュラーハンターX
>極魔界村(&改)
>全部まだ実機でしか遊べねえ…
社長直々の命令とも言われる過去作の積極的移植だが、PSP作品は動き鈍いんだよな
ストゼロ3ダブルアッパーは最近やっと追加DlCの形で移植されたが
334無念Nameとしあき26/01/04(日)17:43:09No.1377912204+
強いワイリー程当てにくい弱点武器説
335無念Nameとしあき26/01/04(日)17:43:26No.1377912264+
>9で特殊武器使ってて楽しかった
コンクリート足りねぇ
336無念Nameとしあき26/01/04(日)17:46:31No.1377912926+
1と2と比べたら9と10のキー操作挙動滅茶苦茶安定感あるんだよな
あれにスライディングとチャージ足した状態で3から6までやり直したいくらいだ
337無念Nameとしあき26/01/04(日)17:46:59No.1377913030そうだねx3
ロックマンゼロってクリアするだけならそんなに難しくないけど
最高ランククリアとか目指すと難しいって印象
338無念Nameとしあき26/01/04(日)17:47:33No.1377913163そうだねx1
>ちなみにX1しかやったことないけどX5とX6ってイマイチなの?なんかX7はちらっと見ても酷評されてるのは把握したんだけど
しゃがみアクションやナビで強制待機とかやたらと多い即死やわからん殺し、
特殊武器使った時の無敵時間などとにかく細かい所でのストレス要素が多い
逆に言えば予めそれを情報として入れた上で臨めば大分プレイは気持ち的に楽になる
339無念Nameとしあき26/01/04(日)17:50:50No.1377913892そうだねx2
1は早めにマグネットビームを回収できるかどうかで
難易度が激変する
初見プレイだと当然これに気付けない
340無念Nameとしあき26/01/04(日)17:51:21No.1377913990+
ロックマンゼロ初代は敵の撃破点満点取ろうとすると
結構往復して再出現させなきゃいけなかったりして
採点するなら真面目に設定しろってなった記憶
341無念Nameとしあき26/01/04(日)17:54:51No.1377914730+
目覚めたばかりの時すら蜘蛛出てくるやつ最低一回復活させないと100ならん
342無念Nameとしあき26/01/04(日)17:56:53No.1377915206そうだねx1
>1は早めにマグネットビームを回収できるかどうかで
>難易度が激変する
>初見プレイだと当然これに気付けない
先にガッツマン倒さない限りどのみちエレキ面二周しないとマグネットビーム取れないしね
俺はそれでガッツ→カット→エレキと行くから開幕ガッツのリフト地帯は頑張って自力突破してる
343無念Nameとしあき26/01/04(日)17:58:09No.1377915478+
今ゼロ2やってるけど道中マジでうぜぇなコレ
ボス戦闘は相手の動きを覚えてかわして叩き込むのは楽しいがやり直すのダルすぎ
344無念Nameとしあき26/01/04(日)17:58:17No.1377915514+
>1は早めにマグネットビームを回収できるかどうかで
>難易度が激変する
>初見プレイだと当然これに気付けない
しかしその為にはエレキかガッツ倒さなきゃならん訳で…
カットなしでエレキとか拷問だし、マグビなしでガッツのリフト地帯突破はやっぱりコツを掴まないときついよ
345無念Nameとしあき26/01/04(日)17:58:27No.1377915559+
何周もやって効率的に進められるようにするクセがついてると
一番最初の周のクソクソ言いながら苦労して攻略してる時期がなんだかんだ一番面白いんだな…って思ったりする
346無念Nameとしあき26/01/04(日)17:59:58No.1377915947+
リフト地帯がどうしても嫌いならエレキ2周が一番効率いい気がする
サンダービームがそもそも強いし
347無念Nameとしあき26/01/04(日)18:01:38No.1377916361+
>>9で特殊武器使ってて楽しかった
>コンクリート足りねぇ
(大空魔竜)ワイリーマシンの弱点になってるのもまたやらしいよな
そこまでの道中突破にも使わされるし
348無念Nameとしあき26/01/04(日)18:01:39No.1377916364+
ワールド4のクリスタルマンステージ長すぎ
349無念Nameとしあき26/01/04(日)18:05:32No.1377917296+
移動中に武器チェンジやギアチェンジすると
被弾増えるから適正ほんとねーなとおもいましたまる
350無念Nameとしあき26/01/04(日)18:07:49No.1377917796+
ゼロ2はまあ制作時間あんまなかったから荒いって制作のインティも認めてるからねえ
351無念Nameとしあき26/01/04(日)18:11:04No.1377918539+
ゼロ1作目やってるがサイバーエルフのデカいアイコンのやつ永続効果なんだ?
使ったら死ぬみたいな可哀想な設定なければ心も痛まないんだが
いまんとこ使わなくてもなんとかなってるが
352無念Nameとしあき26/01/04(日)18:12:28No.1377918848+
>今ゼロ2やってるけど道中マジでうぜぇなコレ
>ボス戦闘は相手の動きを覚えてかわして叩き込むのは楽しいがやり直すのダルすぎ
1ステージのボリューム自体は短いから慣れたらサクサク進めれるんだろうけど敵やトゲの配置がね
353無念Nameとしあき26/01/04(日)18:13:34No.1377919096そうだねx1
ゼロ2ラストの梯子掴めずよく死んだなあ
354無念Nameとしあき26/01/04(日)18:13:40No.1377919120+
2のヒートマンステージより鬼畜なとこあるのか……
355無念Nameとしあき26/01/04(日)18:16:34No.1377919744+
>ゼロ1作目やってるがサイバーエルフのデカいアイコンのやつ永続効果なんだ?
>使ったら死ぬみたいな可哀想な設定なければ心も痛まないんだが
>いまんとこ使わなくてもなんとかなってるが
マジでクリア出来ないなら使っても良いがリザルトの点数の減点も永続なんだよそれ
ゼロ1まだ良いけどゼロ2〜3は評価Aランク以上じゃないとゼロシリーズの特殊武器にあたるEXスキル入手出来ないからなるべく使わない方がいい
356無念Nameとしあき26/01/04(日)18:17:47No.1377920044そうだねx1
サイバーエルフ消耗品なの色んな意味で使いにくいわ……
357無念Nameとしあき26/01/04(日)18:21:05No.1377920890+
なんていうか未強化ノーダメを目指すのはプレイヤーとして当然だろ?みたいなのを強いてくる感じが息苦しさあるのよな初期のロクゼロ
その反省で移植版に楽なモード追加してるんだけど
358無念Nameとしあき26/01/04(日)18:23:12No.1377921396そうだねx1
ロクフォルもゼロ2もこういうもんだと思って喜んで遊んだけど
11は本当にクソだった
強すぎる基礎システムと特殊武器を用意したから
それを使う前提のこの難易度とステージの長さでちょうどいいだろうという
ゲームに慣れてる前提のゲームデザインが大嫌い
359無念Nameとしあき26/01/04(日)18:23:16No.1377921418+
>その反省で移植版に楽なモード追加してるんだけど
アシストセーブありきですごい気楽に遊べてるわ
はじめはナシでスタートしたがムリ
360無念Nameとしあき26/01/04(日)18:24:23No.1377921681+
初期ロクゼロは稼ぎ前提ってアクションにRPGの良くないところブチ込んでるからなあ
361無念Nameとしあき26/01/04(日)18:24:58No.1377921813+
書き込みをした人によって削除されました
362無念Nameとしあき26/01/04(日)18:25:37No.1377921963+
ロックマン8はクソゲー。
363無念Nameとしあき26/01/04(日)18:26:55No.1377922260そうだねx1
>初期ロクゼロは稼ぎ前提ってアクションにRPGの良くないところブチ込んでるからなあ
ゼクスでそっちの路線を強化してるから
インティの方針としてRPG+メトロイドヴァニア的なのがやりたかったんだろうね
364無念Nameとしあき26/01/04(日)18:26:56No.1377922264+
キッズに売りづらくなっちゃったのが絶望的
だからカプコンもロックマン諦めてガイストクラッシャーとかやってたし
365無念Nameとしあき26/01/04(日)18:27:11No.1377922338+
>なんていうか未強化ノーダメを目指すのはプレイヤーとして当然だろ?みたいなのを強いてくる感じが息苦しさあるのよな初期のロクゼロ
ロクゼロのハードモードとかその思想の体現みたいなモードだよね
366無念Nameとしあき26/01/04(日)18:28:04No.1377922548+
>ゼロ1まだ良いけどゼロ2〜3は評価Aランク以上じゃないとゼロシリーズの特殊武器にあたるEXスキル入手出来ないからなるべく使わない方がいい
ゼロ4は天気コントロールするだけで入手できるからいいよね
入手簡単なわりにはトラクターショットにバーニングショットに氷月刃と場面によって輝くものがあるのが良い
367無念Nameとしあき26/01/04(日)18:28:12No.1377922589+
他はワイリーから難しいけど初代は最初から難しいという印象
3だけはちょっと違うけど
368無念Nameとしあき26/01/04(日)18:28:13No.1377922594+
もうなんつーかメトロイドヴァニアやるなら個人的には大歓迎なんですがシリーズファンからしたらふざけんなよコラとか言われるんだろうか
369無念Nameとしあき26/01/04(日)18:28:26No.1377922645+
今回のセールで11買ったけど
なんか敵の攻撃全体的に速いなと思ったな
ギアあるからなのかこっちがブランク長いからなのか年取ったからなのかとにかく敵の攻撃が避けられん
370無念Nameとしあき26/01/04(日)18:30:11No.1377923087+
>とにかく敵の攻撃が避けられん
ギアと特殊武器が超強いからそれを使ってねというゲームデザインだよ
この場面ではこのギアか特殊武器を使わないと楽にならない
という使い分けが求められるので従来のシリーズ作とは違った難しさがある
俺は大嫌い
371無念Nameとしあき26/01/04(日)18:31:00No.1377923265+
>もうなんつーかメトロイドヴァニアやるなら個人的には大歓迎なんですが
メトロ城以前に「面白い探索アクション」をお出しするのってすげーハードル高いからカプコンブランドで5000円以上で売ったら高確率で荒れると思う
372無念Nameとしあき26/01/04(日)18:31:05No.1377923283そうだねx1
>もうなんつーかメトロイドヴァニアやるなら個人的には大歓迎なんですがシリーズファンからしたらふざけんなよコラとか言われるんだろうか
ふざけんなとまではならないけど
マップの出来悪かったら嫌だしそもそもクリア型の方が好き
373無念Nameとしあき26/01/04(日)18:34:19No.1377924043そうだねx1
初代も「頑張れば全クリできる」ってだけで当時としてはだいぶ優しい
むしろそのやさしさおかげで人気シリーズになったんだと思ってる
ロックマン=高難度というのは全くの幻想
374無念Nameとしあき26/01/04(日)18:36:18No.1377924508そうだねx1
横スクロールやシューティングはジャンル自体が難しいんだと思う
375無念Nameとしあき26/01/04(日)18:36:43No.1377924626そうだねx2
ロックマンをやりたいのであってメトロヴァニアをやりたい訳じゃない
376無念Nameとしあき26/01/04(日)18:37:15No.1377924751+
ゼクスはレグアンカーステージに行って帰ってくるの面倒だったなぁ
377無念Nameとしあき26/01/04(日)18:38:29No.1377925075+
>ロクフォルもゼロ2もこういうもんだと思って喜んで遊んだけど
>11は本当にクソだった
>強すぎる基礎システムと特殊武器を用意したから
>それを使う前提のこの難易度とステージの長さでちょうどいいだろうという
>ゲームに慣れてる前提のゲームデザインが大嫌い
素直にダブルギア使えば普通に面白いよ
俺は古参だから最初はクリアまでギアなんか使わないぜーってやったら地獄見たけど
378無念Nameとしあき26/01/04(日)18:39:01No.1377925210+
>ロックマン=高難度というのは全くの幻想
まあむずかしいの基準が人によって違うからな
そう思われるのもそれだけ多くの人が触れてくれていることでもある
379無念Nameとしあき26/01/04(日)18:39:51No.1377925425+
ロクフォルはロックマンとフォルテの性能差大きすぎる
380無念Nameとしあき26/01/04(日)18:40:43No.1377925648+
11のスティックで特殊武器一瞬でチェンジできるの大好き
381無念Nameとしあき26/01/04(日)18:41:20No.1377925808+
>>ロックマン=高難度というのは全くの幻想
>まあむずかしいの基準が人によって違うからな
>そう思われるのもそれだけ多くの人が触れてくれていることでもある
FC時代も段々クリアしやすくなっていったし難しいと思った人多かったんだと思ってる
382無念Nameとしあき26/01/04(日)18:42:05No.1377925958そうだねx1
>素直にダブルギア使えば普通に面白いよ
あなたの意見を否定するつもりはないが俺はつまらなかった
383無念Nameとしあき26/01/04(日)18:42:12No.1377925986+
基本ロックマンは弱点突くのとか新システム使いまくればそんな難しい感じじゃないと思う
勝手に縛りプレイして苦しんでる人は知らん
384無念Nameとしあき26/01/04(日)18:42:44No.1377926125そうだねx1
>ロクフォルもゼロ2もこういうもんだと思って喜んで遊んだけど
>11は本当にクソだった
>強すぎる基礎システムと特殊武器を用意したから
>それを使う前提のこの難易度とステージの長さでちょうどいいだろうという
>ゲームに慣れてる前提のゲームデザインが大嫌い
わかるZXとZXAもそうだったけどこのギミック使ってくださいね他の回答はありませんよってやられると冷めるんだよね
385無念Nameとしあき26/01/04(日)18:42:59No.1377926197そうだねx1
ゴエモンもそうだけどブランドが有名になって一般化すると
いろんな人がクリアできるように難易度がかなり落とされる
386無念Nameとしあき26/01/04(日)18:43:45No.1377926380+
>ロクフォルはロックマンとフォルテの性能差大きすぎる
でもこれフォルテつええ!ってなるようで例外のボスもいるけどフォルテがステージ特化型過ぎて
ロクフォルはボスも強いしボスに強いロックマンの方が割と序盤は楽なんだよなぁ
387無念Nameとしあき26/01/04(日)18:44:26No.1377926554そうだねx1
    1767519866812.jpg-(60183 B)
60183 B
>ゴエモンもそうだけどブランドが有名になって一般化すると
>いろんな人がクリアできるように難易度がかなり落とされる
やる人は多いに越した事が無い
388無念Nameとしあき26/01/04(日)18:44:34No.1377926590+
4までしかしてないからなあ
タイム連打殺法封じるならイェローデビル初代か2のワイリーステージ3だか4のクラッシュボムで壁の目玉爆破するとこかなあ
389無念Nameとしあき26/01/04(日)18:45:31No.1377926820+
ラッシュ時に特殊武器そのまま使える作品って無いんだっけ?特殊武器のまんま切り替えなしで飛びたいなって
390無念Nameとしあき26/01/04(日)18:45:34No.1377926830+
>ロクフォルはロックマンとフォルテの性能差大きすぎる
敵の無敵時間が他のロックマンシリーズより長いから
フォルテだと序盤ボスがきついきつい
391無念Nameとしあき26/01/04(日)18:45:51No.1377926902+
フォルテがつよいっていうよりフォルテに慣れるとロックマンの操作が下手になるってのが正しい気がする
392無念Nameとしあき26/01/04(日)18:45:53No.1377926913+
>>素直にダブルギア使えば普通に面白いよ
>あなたの意見を否定するつもりはないが俺はつまらなかった
まあそれは仕方ない
求めたもんがズレてたんだろうしな
他の好きなナンバリングやるで全然問題無い話だ
393無念Nameとしあき26/01/04(日)18:46:21No.1377927038+
>ラッシュ時に特殊武器そのまま使える作品って無いんだっけ?特殊武器のまんま切り替えなしで飛びたいなって
8
394無念Nameとしあき26/01/04(日)18:48:26No.1377927511+
E缶と弱点連打でボスギミック自体が破綻してる
395無念Nameとしあき26/01/04(日)18:49:11No.1377927722+
>8
あったっけ忘れてたわ
11でコイルで飛んだあとパイルとか切り替え無しで使いたいなあって思ってね
396無念Nameとしあき26/01/04(日)18:51:47No.1377928313+
そもそも8はラッシュが特殊武器じゃねえからな
397無念Nameとしあき26/01/04(日)18:52:32No.1377928480+
初代悪魔城はなんとかクリアしたけどロックマンの1と2は途中で投げたから俺の中では難しいゲームに分類される
398無念Nameとしあき26/01/04(日)18:55:50No.1377929318+
>心が折れそうになった
最近女性vtuberが初見で5時間でクリアしてたけど
本当に難しいの?
399無念Nameとしあき26/01/04(日)18:58:39No.1377929996+
>ゴエモンもそうだけどブランドが有名になって一般化すると
>いろんな人がクリアできるように難易度がかなり落とされる
マリオみたいにクリアするだけなら6時間
コンプするなら30時間以上ってのがいいな
おかげでスーパーマリオ2より高難度なステージが収録されてるし
400無念Nameとしあき26/01/04(日)18:59:04No.1377930077+
ゼクスはメトロイドヴァニアとして考えると
・ファストトラベルが使いにくい
・構造的にセーブ&回復ポイントがシステムに欠けている
・マップの構造が地図を見てもわけわからん
の2点がもうインディーズまで見ても過去にも未来にも類を観ないレベルで最悪の代物なので
遊んでいてものすんごいストレス
同人ゲー以下
401無念Nameとしあき26/01/04(日)18:59:24No.1377930168そうだねx1
>最近女性vtuberが初見で5時間でクリアしてたけど
>本当に難しいの?
そのVがめっちゃゲームうまいだけ
402無念Nameとしあき26/01/04(日)19:00:33No.1377930452+
ワールド1も難しかった記憶がある難しいっていうかしんどいE缶がない頃だし
403無念Nameとしあき26/01/04(日)19:01:14No.1377930612+
ワールドは画面が狭い関係でFC版やってればやってるほど感覚掴めないかもね
個人的には3の方が初代より簡単だと思うんだがな
404無念Nameとしあき26/01/04(日)19:01:38No.1377930720+
配信者なんて放送前に予習してるだろうし
405無念Nameとしあき26/01/04(日)19:02:06No.1377930839+
ワールドは当然画面が狭くなる上ロックマンが相対的にデカくなって
当たり判定が大きくなるから
ナンバリングより確実に難しくなってる
406無念Nameとしあき26/01/04(日)19:02:23No.1377930911+
Vもピンキリだからな
マリオ2とかも死にまくるのもあっさりクリアしちゃうのもいる
407無念Nameとしあき26/01/04(日)19:02:46No.1377931025+
1はともかく2はそんな難しいかな?
ロクフォル>>>10>1>9>3>2>7>8>4>6>5
個人的な難易度順付けるならこんな感じ
408無念Nameとしあき26/01/04(日)19:03:26No.1377931202+
ワールドはゲーム全体として難しいってことはあんまり無いと思う
少なくとも理不尽に難しいことはない
3がとんでもないギリギリジャンプとか強いられるだけで
409無念Nameとしあき26/01/04(日)19:04:17No.1377931424+
3はダイブマンステージがやたら難しかったな
Switchで初めてやったが
410無念Nameとしあき26/01/04(日)19:04:32No.1377931498+
SFC版ロクフォルはもうまともに攻略させる気ないよね…
411無念Nameとしあき26/01/04(日)19:05:14No.1377931651+
>SFC版ロクフォルはもうまともに攻略させる気ないよね…
GBAそんなに簡単だったんだ
412無念Nameとしあき26/01/04(日)19:05:15No.1377931656+
10そんな難しかったっけ…
ハードモードならわかるけどノーマルでそんな苦労した覚えないな
413無念Nameとしあき26/01/04(日)19:07:44No.1377932350+
9と10はプレイヤーがミスするであろうポイントの配置と
ちょうどここで死ぬだろうというステージの設計が美しかった
ステージも長すぎず容易に再挑戦できるのもよかった
414無念Nameとしあき26/01/04(日)19:08:05No.1377932442+
E缶弱点なんでもありならほとんどがヌルゲー
ボスのパターン覚えてかわして… みたいなのはほぼない
415無念Nameとしあき26/01/04(日)19:09:19No.1377932753そうだねx1
>10そんな難しかったっけ…
>ハードモードならわかるけどノーマルでそんな苦労した覚えないな
特殊武器は癖が強いけど弱くはないしそんなに積む要素ないよな
ハードモードはガチで難しかったけど
416無念Nameとしあき26/01/04(日)19:09:23No.1377932773+
>SFC版ロクフォルはもうまともに攻略させる気ないよね…
GBA版しかやったことない
417無念Nameとしあき26/01/04(日)19:09:30No.1377932786そうだねx2
>初代イエローデビルをポーズ連打以外でクリアできる気がしない
一番の敵は己の忍耐力
堅いから飽きるんだよ
418無念Nameとしあき26/01/04(日)19:10:39No.1377933097+
>ワールドは画面が狭い関係でFC版やってればやってるほど感覚掴めないかもね
7も通しでやってると当たり判定でけぇなってなる
419無念Nameとしあき26/01/04(日)19:11:14No.1377933246+
イェローデビルはmk2になってかなりマイルドになったよね
420無念Nameとしあき26/01/04(日)19:12:14No.1377933472そうだねx1
>最近女性vtuberが初見で5時間でクリアしてたけど
>本当に難しいの?
なら自分でやってみれば良いだろう、それで簡単だと思ったならお前はゲームが上手いよ
そのVにしても配信やらで不特定多数の人にゲームプレイを見せるって時点でゲームめちゃくちゃ上手いんだ
421無念Nameとしあき26/01/04(日)19:12:24No.1377933517+
>10そんな難しかったっけ…
面白くないだけで難しいって程ではない
422無念Nameとしあき26/01/04(日)19:13:35No.1377933806+
3はドクロボットだけ頭が飛び抜けておかしい
423無念Nameとしあき26/01/04(日)19:14:34No.1377934046そうだねx1
FCの3が簡単だって言う奴は
弟とかに無敵コマンドの手伝いさせてた奴
424無念Nameとしあき26/01/04(日)19:16:05No.1377934440+
>FCの3が簡単だって言う奴は
>弟とかに無敵コマンドの手伝いさせてた奴
無敵コマンドなんて用意してる時点で開発者もちょっとやりすぎたかな…と思ってるんじゃないかと
425無念Nameとしあき26/01/04(日)19:16:15No.1377934493+
>3はドクロボットだけ頭が飛び抜けておかしい
その分終盤は歴代でも優しい感じだし全体通すとそんなでもない感じ
不思議なバランス
426無念Nameとしあき26/01/04(日)19:16:43No.1377934617+
2はブービームトラップは間違いなく苦戦するだろうってくらい
初見なら
427無念Nameとしあき26/01/04(日)19:16:44No.1377934630+
1は挙動が独特すぎて他のシリーズから入るとびっくりするだけで難しくはない
後のシリーズよりランダム動作多いから運ゲー要素強いけど
428無念Nameとしあき26/01/04(日)19:16:49No.1377934650+
通してやってみるとどんだけメタルブレードにトラウマあるんだよってくらい続編で同系統ナーフされてるね
まあわかるけど
429無念Nameとしあき26/01/04(日)19:17:12No.1377934752+
>3はドクロボットだけ頭が飛び抜けておかしい
前半後半で2戦するのもキツイしデカいから体当たりを避けれないんだよなー
クイックマンコピーが辛かった
430無念Nameとしあき26/01/04(日)19:18:41No.1377935161+
>1は挙動が独特すぎて他のシリーズから入るとびっくりするだけで難しくはない
何でデフォルトで滑ってたんだろうなあれ
431無念Nameとしあき26/01/04(日)19:19:50No.1377935448そうだねx2
いうてシャドーブレードでも充分強いんだよな
真横にしか攻撃できないロックマンの弱点カバーできるし
432無念Nameとしあき26/01/04(日)19:20:12No.1377935555+
1は元々アケで出す予定だったらしいね
その面影がいっぱい置いてるボーナスアイテム
433無念Nameとしあき26/01/04(日)19:21:43No.1377935954+
>いうてシャドーブレードでも充分強いんだよな
>真横にしか攻撃できないロックマンの弱点カバーできるし
3は他に使える武器がマグネットくらいしかないから余計に強く感じる
434無念Nameとしあき26/01/04(日)19:22:02No.1377936046そうだねx1
>イェローデビルはmk2になってかなりマイルドになったよね
mark2のバウンドは苦手
わかってるのに避けるタイミングが合わない
435無念Nameとしあき26/01/04(日)19:22:04No.1377936057+
>通してやってみるとどんだけメタルブレードにトラウマあるんだよってくらい続編で同系統ナーフされてるね
八方向射撃可能
地形貫通
敵撃破時貫通
バスターを超える連射性
消費エネルギー極小、ステージでバスター代わりに乱射しても十分余る

イカレてんのか
436無念Nameとしあき26/01/04(日)19:22:51No.1377936255+
>地形貫通
>敵撃破時貫通
>バスターを超える連射性
>消費エネルギー極小、ステージでバスター代わりに乱射しても十分余る
置きメタルもあるヨ
437無念Nameとしあき26/01/04(日)19:23:03No.1377936297+
ファラオも大概強いよな
438無念Nameとしあき26/01/04(日)19:24:25No.1377936685+
上方に攻撃できるだけでアドバンテージあるからな
439無念Nameとしあき26/01/04(日)19:26:28No.1377937229+
>ファラオも大概強いよな
頭上に溜まった奴ぶつけてもなぜかもう1発打ち込めるから
火力が凄い
道中ならフラッシュストッパーが壊れだが
440無念Nameとしあき26/01/04(日)19:27:12No.1377937420+
    1767522432907.jpg-(16720 B)
16720 B
>上方に攻撃できるだけでアドバンテージあるからな
上方向に攻撃できます!
441無念Nameとしあき26/01/04(日)19:27:28No.1377937477+
1・2作った人が最近Xでロックマンは自機自体が強化されないからサンダービームとメタルブレードは強化形態のつもりで強く設定したって言ってたな
強いのにコスパも良いのは意図的だったんだなと
442無念Nameとしあき26/01/04(日)19:27:32No.1377937493+
乗ってるあいだにどんどん落下エネルギーをためこむガッツマンステージのリフト
443無念Nameとしあき26/01/04(日)19:28:03No.1377937629そうだねx2
>>上方に攻撃できるだけでアドバンテージあるからな
>上方向に攻撃できます!
ロックマン史上ワーストのくそ武器らしいなそれ
444無念Nameとしあき26/01/04(日)19:28:27No.1377937742+
>>いうてシャドーブレードでも充分強いんだよな
>>真横にしか攻撃できないロックマンの弱点カバーできるし
>3は他に使える武器がマグネットくらいしかないから余計に強く感じる
シャドー・マグネット・タップ以外は使う場面が思いつかない
445無念Nameとしあき26/01/04(日)19:28:31No.1377937768そうだねx1
来年出る新作の前に今年あたりクラシックスコレクション3出して欲しい
ワールド1〜5、メガワールド、ロクフォル、アケ版2作を収録したやつ
あ、ワンダースワン版ロクフォルは結構です
446無念Nameとしあき26/01/04(日)19:28:56No.1377937887そうだねx1
>/ジャンプ! ジャンプ!\
>\スライディング! スライディング!/
>
>ジャンプ! ジャン ジャンプジャジャンプ!
>スライディン! ジャンプ ジャッジャンプジャンプ!!
慣れてくると目じゃなくて音で判断して行動するのが気持ちよくなってくる…
447無念Nameとしあき26/01/04(日)19:29:16No.1377937986+
>あ、ワンダースワン版ロクフォルは結構です
これはカプコンにデータないだろうし実際難しいだろうな
448無念Nameとしあき26/01/04(日)19:31:17No.1377938530+
>来年出る新作の前に今年あたりクラシックスコレクション3出して欲しい
>ワールド1〜5、メガワールド、ロクフォル、アケ版2作を収録したやつ
>あ、ワンダースワン版ロクフォルは結構です
わかるバンダイが作ったのはいらんよな
ワールド2の続編らしいけどもそれも解釈違いのW2だしな
449無念Nameとしあき26/01/04(日)19:31:41No.1377938632+
>来年出る新作の前に今年あたりクラシックスコレクション3出して欲しい
>ワールド1〜5、メガワールド、ロクフォル、アケ版2作を収録したやつ
>あ、ワンダースワン版ロクフォルは結構です
アーケード版はアーケードコレクションとネオポケコレクションでもう出てるのと
Switchに限るもののワールドもオンラインで一応一通り遊べるんだよね
ロクフォルは…海外でスーファミ版出てないのが痛いな
多分海外のファンはそんな気にしないと思うんだけど