二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767280157177.jpg-(40997 B)
40997 B無念Nameとしあき26/01/02(金)00:09:17No.1377279001+ 12:34頃消えます
FF12の思い出
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:35No.1377279288そうだねx7
バルフレア
2無念Nameとしあき26/01/02(金)00:10:57No.1377279353そうだねx6
ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
3無念Nameとしあき26/01/02(金)00:12:51No.1377279782そうだねx32
冒険してるとか知らん世界の生活感とか
そういう説得力が一番高い大好きな作品だわ
4無念Nameとしあき26/01/02(金)00:13:39No.1377279957そうだねx10
横道逸れて強敵とか大発見に出会える唯一のFF
5無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:12No.1377280079そうだねx4
ヤズ戦はガンビットに任せてPS2付けたまま寝てたからあんま印象にないな
起きたらいなかったって感じだったし
6無念Nameとしあき26/01/02(金)00:14:21No.1377280112そうだねx5
パンネロ派
7無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:07No.1377280274そうだねx23
冒険してる感は全シリーズTOPやなぁ
今思うと面白かったわ12
8無念Nameとしあき26/01/02(金)00:15:47No.1377280407そうだねx14
フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム
9無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:00No.1377280675そうだねx14
>フィールドをウロウロしてるだけで楽しいゲーム
尻いいよね
10無念Nameとしあき26/01/02(金)00:17:54No.1377280884そうだねx3
ヴァンの尻良いよね
11無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:15No.1377280983そうだねx10
    1767280695648.png-(25357 B)
25357 B
FF12
12無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:19No.1377280992そうだねx3
時代が早すぎた
13無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:36No.1377281059+
ラバナスタ?アラバスタじゃないのか!?ってなった
14無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:54No.1377281117そうだねx18
    1767280734202.png-(19705 B)
19705 B
FF13
15無念Nameとしあき26/01/02(金)00:18:59No.1377281140そうだねx3
けど移動距離はだいぶ狭い
16無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:12No.1377281183そうだねx2
続編が携帯機だったきがする
17無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:33No.1377281259+
ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
同人ゲームかってレベルでそこだけはお粗末だった
18無念Nameとしあき26/01/02(金)00:19:42No.1377281292+
>時代が早すぎた
本当にやりたかった事をFF14でやってる感じ
19無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:02No.1377281362+
ジャッジの鎧カッコイイぐらいしか思い出が無い
20無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:11No.1377281403+
私蛇の固いやつと光る丸いやつきらい!
21無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281541+
ガンビット組めるやつはIT系の素養がある
22無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:45No.1377281543そうだねx4
オイオイヨ
23無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281568そうだねx8
パルフレアが調子乗りすぎでそういうストーリーなのって萎えた
24無念Nameとしあき26/01/02(金)00:20:51No.1377281569そうだねx1
替え玉できるほど似てないきがする
とくに声が
25無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:37No.1377281740そうだねx8
    1767280897923.mp4-(1202308 B)
1202308 B
>バルフレア
26無念Nameとしあき26/01/02(金)00:21:44No.1377281760そうだねx25
なんかよくわからんミストナック
27無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:20No.1377282099そうだねx8
ヘイト管理が重要なゲームなのにゲーム内での説明がほとんどなかった
後になってネットで詳しく知った
28無念Nameとしあき26/01/02(金)00:23:34No.1377282155+
またやってもいいけど100時間くらい費やしそうでなぁ
29無念Nameとしあき26/01/02(金)00:24:01No.1377282243そうだねx1
ミリアム遺跡とかクリアに時間かかった気がする
いわゆる古代遺跡のダンジョンとしては今までで特に楽しかったダンジョン
30無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:02No.1377282451そうだねx8
>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
>同人ゲームかってレベルでそこだけはお粗末だった
それは単にプログラムが出来ない馬鹿の感想
説明が無いというのならファルシのルシがコクーンでパージの方だろ
31無念Nameとしあき26/01/02(金)00:25:13No.1377282507そうだねx2
最強の矛?
最強の盾……?
そんなのあったの…ってなったのはクリアしてからちょっとあとだったな
32無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:14No.1377282719そうだねx13
    1767281174051.png-(497286 B)
497286 B
この格好で王女とは…
33無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:20No.1377282747そうだねx13
街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
34無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:28No.1377282780そうだねx2
このころスクエニになったんだっけ
なんかドラクエっぽい演出があったよね
35無念Nameとしあき26/01/02(金)00:26:55No.1377282869そうだねx1
FF11のヘイトシステムをFF12に生かした面はあった
36無念Nameとしあき26/01/02(金)00:27:56No.1377283116そうだねx5
MMOにありがちなヘイトの概念に加えてこのゲーム独自の処理落ち対策の順番待ちシステムもあるのでややこしい
37無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:12No.1377283176+
    1767281292213.jpg-(34646 B)
34646 B
FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
38無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:35No.1377283273そうだねx3
ゾディアークのいる場所が糞長いうえにセーブポイント無いのがキツい
39無念Nameとしあき26/01/02(金)00:28:59No.1377283359そうだねx7
砂嵐の中初めて精霊に会ったときすごい恐怖を感じたよ
おどろおどろしい姿してないのにね
40無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:15No.1377283397そうだねx9
召喚獣が弱すぎて使い道ないのが悲しかった
41無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:19No.1377283415そうだねx4
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
一目でやばい敵と分かるのにちょっかい出したくなるのは初心者の性だな
42無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283435そうだねx5
>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
見たことない
パチモンのトロなのに
43無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:24No.1377283436そうだねx6
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
いいよね・・・
東ダルマスカ砂漠のBGM
https://www.youtube.com/watch?v=92gOYNLftD0
44無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:43No.1377283503+
>なんかよくわからんミストナック
俺もそうだった
重ね掛けしてくの知らんかった
45無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:50No.1377283527そうだねx8
>この格好で王女とは…
パンツ見えそうで見えない構造になってるから嫌い
パンネロの尻見てた方がまだ建設的
46無念Nameとしあき26/01/02(金)00:29:55No.1377283540そうだねx1
>>FF12の話しをするとたまにこの件を親の仇かってくらいキレる奴がいる
>見たことない
>パチモンのトロなのに
流石に今はいないけど当時は高確率で出現した
世界観がどうこうで
47無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:18No.1377283619+
サボテン退治しとくわ...
48無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:28No.1377283658+
召喚獣モブ含めてイベントボス裏ボスが多かった
49無念Nameとしあき26/01/02(金)00:30:53No.1377283755+
マジックポットが極悪だった
50無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:12No.1377283817そうだねx10
    1767281472358.jpg-(86461 B)
86461 B
ここのモーグリかわいい
51無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:19No.1377283840そうだねx2
>街を出た最初の砂漠ででっけえ恐竜見てびびったとしあきは多いはず
あいつはこっちから手を出さなければ絶対攻撃してこないけど
近くの狼をあの恐竜の近くまで誘導すると捕食してパワーアップするんだよね
52無念Nameとしあき26/01/02(金)00:31:33No.1377283881そうだねx18
こっち方面でRPG作っていけばよかったのに
53無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:06No.1377283994そうだねx16
PS2の性能でここまで手の込んだシステムとシームレスな戦闘ができるのかと感動したなぁ
54無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:18No.1377284037そうだねx20
「冒険している」感はシリーズ随一だと思う
55無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:52No.1377284155そうだねx1
ターゲットラインはヘイトシステムを可視化するための物だったんだな
ってことにだいぶ後になってから気付いた
56無念Nameとしあき26/01/02(金)00:32:59No.1377284173+
酒場で依頼受けて冒険するのいいよね
57無念Nameとしあき26/01/02(金)00:33:47No.1377284344そうだねx16
ガンビットはもう一回やってほしい
58無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:46No.1377284539そうだねx4
ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから
13・15はドラクエのAI行動みたいな大まかな指示だけになったんだろ
59無念Nameとしあき26/01/02(金)00:34:56No.1377284577そうだねx1
>ガンビットはもう一回やってほしい
FF14で実装してほしい
休止勢やおっさんおばさんには今の仕様は辛いわ
60無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:22No.1377284638+
似たような成長システムなのに10と違ってキャラが強くなった気がしない
61無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:25No.1377284652そうだねx1
シドが二人いてややこしい
62無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:39No.1377284698そうだねx19
ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった
店売りはむしろ意味わからなさに拍車かけてる
63無念Nameとしあき26/01/02(金)00:35:46No.1377284725そうだねx1
DSの外伝でガンビットでSLGできる!と思って買ったら別物というかほんとに一個命令するだけみたいなやつでガッカリした記憶
今思うとあれはあれで頑張って作られてたんだろうけど
64無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:11No.1377284799そうだねx9
ミストナックの方が意味わからんかったな…弱いし
65無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:25No.1377284854そうだねx2
セロビ台地の美しい景色とBGMで癒される
66無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284864+
>ガンビットが細かすぎて一般受け悪かったから
>13・15はドラクエのAI行動みたいな大まかな指示だけになったんだろ
良くも悪くもシステマティックすぎるから気軽に手軽に使えるものではなかったのう
適当に組むとひたすら同じアビリティ繰り返すだけのポンコツになったり
67無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:28No.1377284867そうだねx4
>「冒険している」感はシリーズ随一だと思う
まさにこういうゲームを求めてるのよな
ゼノブレイドがいい感じだったから増えて欲しい
68無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:41No.1377284907+
シドかと思ってたおっさんとショタがいる間にレベル上げ荒稼ぎする
69無念Nameとしあき26/01/02(金)00:36:53No.1377284941+
ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
70無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:23No.1377285021+
アルシドが本作のシドだと思ってた
あとからシドが発表された
71無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:31No.1377285052そうだねx8
13の戦闘は素直に良いと思ったけどな
ガンビットの後でどうするかと思ったけどあれも1つの進化
15と16は忘れて過去作から学べ
72無念Nameとしあき26/01/02(金)00:37:36No.1377285075+
>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
>それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
そこで4倍速があるゾディアックエイジ
73無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:09No.1377285185+
書き込みをした人によって削除されました
74無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:33No.1377285274そうだねx10
>ガンビットは最初から全種解放しておくべきだった
>店売りはむしろ意味わからなさに拍車かけてる
好意的に解釈すると最初から全種類解放だと
項目が多すぎてプレイヤーが混乱するから段階的に解放にしたとか?
75無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:37No.1377285293+
>13の戦闘は素直に良いと思ったけどな
>ガンビットの後でどうするかと思ったけどあれも1つの進化
高速ジョブチェンジシステムって感じで好き
ダメージも大雑把だから遊びやすい
13-2、LRはその辺りを調整したから大雑把に遊びにくい
76無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:38No.1377285299そうだねx5
最高と思えるガンビット揃うのがほんと終盤すぎてな
ほぼオートで快適に回れるのを序盤中盤でやるわけにはいかんけどさ
77無念Nameとしあき26/01/02(金)00:38:43No.1377285312そうだねx3
>ガンビット実装までに1時間〜2時間かかって
>それまでの戦闘はマジで退屈だからこれだけで投げる人いそう
頭を使えない子には難しいよな
俺は全然問題なかったけど
78無念Nameとしあき26/01/02(金)00:39:59No.1377285567そうだねx4
>やり込みならともかく初見一週目でそんな時間かけたことはないな
>悩んでも15分くらいで済まして詰むことなくクリアできた
レックスある上にヴァン編でフィールド出てお使いして街や下水道や王宮うろちょろしたりするから
初見15分で行けるわけねえだろ
79無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:18No.1377285623+
遺跡いいよね
まぁ遺跡だらけだけど
80無念Nameとしあき26/01/02(金)00:40:43No.1377285714そうだねx3
こういうプログラム的なやつとかそれこそ今の子達には馴染みやすそうではある
むかしより学校で習ってそうだし
81無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:03No.1377285787そうだねx25
>それは単にプログラムが出来ない馬鹿の感想
>頭を使えない子には難しいよな
>俺は全然問題なかったけど
頭が良い人には見えない
82無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:05No.1377285792+
13はCPUがちゃんと仕事するからな
FF7Rでまた全キャラに指示しなきゃいけなくて正直面倒に感じてる
83無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:26No.1377285854そうだねx1
A+Bの組み合わせしかないのに
それだけでプログラムの勉強になるのか?
84無念Nameとしあき26/01/02(金)00:41:39No.1377285891+
召喚獣は戦力としてはさっぱりだけど設定は大好き
神々によって創られたけど最終的には神々に反旗を翻すようになるのいいよね
85無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:08No.1377285978+
>レックスある上にヴァン編でフィールド出てお使いして街や下水道や王宮うろちょろしたりするから
>初見15分で行けるわけねえだろ
あっそういう意味の内容じゃないなって思ってすぐ消したんよ
すまんな
86無念Nameとしあき26/01/02(金)00:42:32No.1377286055+
>13はCPUがちゃんと仕事するからな
>FF7Rでまた全キャラに指示しなきゃいけなくて正直面倒に感じてる
CPUがマジでバカなの15くらいだと思う
操作可能になったアプデ反映版は知らん
87無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:06No.1377286171+
上位魔法はヘイト上昇が大きいから魔防具でステータス底上げして中位、下位魔法中心で戦うとか
説明なしだと気づけないよ…
88無念Nameとしあき26/01/02(金)00:43:48No.1377286305そうだねx1
ライセンスいらない
89無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:07No.1377286367そうだねx1
最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから
場違いな強敵みたいなゲーマーだと理解できる要素も一般人寄りの人だとあまり理解できないから良し悪しだなって思ったわ
90無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:26No.1377286431そうだねx2
>ライセンスいらない
レトロなボードゲームみたいなあの画面好きだからいる
91無念Nameとしあき26/01/02(金)00:44:56No.1377286537そうだねx3
ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり
自分で考えるってのが苦手で調べる事すらできない奴が多い
92無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:21No.1377286624そうだねx7
世界観とか美術の設定はすごかった
93無念Nameとしあき26/01/02(金)00:45:43No.1377286718そうだねx4
ユーザーインターフェースの作りも凝ってて好き
94無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:22No.1377286854そうだねx2
>最初の恐竜にボコボコにされたの好きだったんだけど友人はそれで萎えてやめたって言ってたから
>場違いな強敵みたいなゲーマーだと理解できる要素も一般人寄りの人だとあまり理解できないから良し悪しだなって思ったわ
たぶん何やらせてもこの手の輩は文句しか言わないな
95無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:25No.1377286865そうだねx5
空賊なのにほぼ徒歩
96無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:33No.1377286890そうだねx3
ストーリーがなんとも‥
ラスボス側の方が上位者の支配から人間を解放しようとしてる側だったような
97無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:36No.1377286896+
ライセンスボードリセット後の再取得が1個ずつなのがクソめんどい一括取得したい
98無念Nameとしあき26/01/02(金)00:46:59No.1377286981+
控えに経験値入らないからスタメン3人固定してたなぁ
99無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:06No.1377287206そうだねx11
やけに口悪いのがいるな
100無念Nameとしあき26/01/02(金)00:48:22No.1377287267そうだねx2
ところどころスターウォーズ要素が多くて笑ってしまう
101無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:08No.1377287419+
友達のプレイ見てて思ったけど
ガンビットの上にHP〇以下は回復を配置してその下に攻撃系を設置すればすんなり戦闘が出来るのにそれが出来ない奴が多い
頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい
102無念Nameとしあき26/01/02(金)00:49:39No.1377287516+
>ストーリーがなんとも‥
>ラスボス側の方が上位者の支配から人間を解放しようとしてる側だったような
ただその過程で戦争起こしまくってるし被害者からすれば加害者に高尚な目的があろうが知ったこっちゃないし
そういう意味ではリアルなシナリオ
103無念Nameとしあき26/01/02(金)00:50:54No.1377287763+
慎重だったヴェインが終盤パワーゴリ押しになるのが違和感
104無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:23No.1377287855+
>ガンビットと敵のアルゴリズムの説明が無さすぎた
何の説明が必要だったんだろう
ヘイト?
105無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287897+
プログラミングは適正必要だからライトユーザーが多いFFでやったのが冒険すぎた
106無念Nameとしあき26/01/02(金)00:51:37No.1377287898そうだねx1
これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
107無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:12No.1377288002+
説明足りてないのは取り敢えず盾受けじゃね
タンクという言葉がまだ浸透してた時代とは思わない
108無念Nameとしあき26/01/02(金)00:52:14No.1377288006そうだねx1
>頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい
世間的にはあれが理解できない層の方が大多数だったみたいで13じゃとりあえず〇ボタン連打するだけでOK
装備も武器と防具1つづつと可哀想な子向けの仕様になってしまったのは残念
当時はゆとり世代という言葉で騒がれてたのも一因かな〜
109無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288170そうだねx1
まぁ俺ゆとりギリギリ世代だけど12めっちゃ好きだし
110無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:01No.1377288171そうだねx3
バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ
111無念Nameとしあき26/01/02(金)00:53:55No.1377288358そうだねx2
TZAやるとよく当時の俺は大灯台地下とかクリスタルグランデ裏道をクリア出来たなって思う
112無念Nameとしあき26/01/02(金)00:54:27No.1377288451そうだねx1
最初からTZAだったらもっと評価高かったかもな
113無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:00No.1377288541+
楽しいけど設定が面倒だから再プレイはしたくないのがガンビット
ルドラの秘宝の言霊に似ているな
114無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:12No.1377288580+
12でプログラミング的なガンビットは不評だった
13ではゆとり仕様にしたらそれはそれで批判された
オンラインだけど14ではせわしないけど感覚で操作する仕様にしたらウケた
115無念Nameとしあき26/01/02(金)00:55:36No.1377288654+
2倍速モード(TZAだと4倍)はゲームデザインした人間としては苦肉の策だったんじゃねえの
エンサ砂漠とかやり直すと確かに過酷なんだが
116無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:32No.1377289364そうだねx1
>これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
なんだと
いいとこどりじゃないか
117無念Nameとしあき26/01/02(金)00:59:33No.1377289369そうだねx6
FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
118無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:12No.1377289656+
松野選んだ時点でFFらしさは捨てるようなもんだしな
119無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:22No.1377289686そうだねx2
>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
だから12は最初評判良くなかったでしょ
近年で少しづつ見直されてきたけど
120無念Nameとしあき26/01/02(金)01:01:47No.1377289751そうだねx1
>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
そうは言ってもFF9と10もだいぶ違うぞ
ATBとCTBの違いわかる?
121無念Nameとしあき26/01/02(金)01:02:39No.1377289924そうだねx3
レヴァナントウィングsteamに出してくれ
122無念Nameとしあき26/01/02(金)01:03:11No.1377290000そうだねx19
そもそもオンラインの11と14は自然に飛ばした奴多いだろ…
123無念Nameとしあき26/01/02(金)01:04:43No.1377290256+
11はキャラデザが無理すぎて飛ばした13はシヴァバイク見てなんじゃこれってなって飛ばした
124無念Nameとしあき26/01/02(金)01:05:34No.1377290403+
タイトルBGM
12のアレンジマジで好き…
125無念Nameとしあき26/01/02(金)01:08:02No.1377290823+
>ガンビットを批判してる奴に共通してるのはそもそもRPGに向いてない奴ばっかり
>自分で考えるってのが苦手で調べる事すらできない奴が多い
若い人はそういうのやらないんだよ
そんなことやらなくても他に楽しいことがたくさんあるから
説明不足なんて昔のゲームじゃ当たり前だからおじさんだと全然平気なんだけどね
126無念Nameとしあき26/01/02(金)01:09:42No.1377291087そうだねx5
若くなくてもゲームに面倒くさい作業は求めてない
127無念Nameとしあき26/01/02(金)01:11:08No.1377291309+
ガンビットが面倒というよりオリジナルは1セットしか登録出来ないことが面倒なんじゃ
128無念Nameとしあき26/01/02(金)01:12:58No.1377291604+
書き込みをした人によって削除されました
129無念Nameとしあき26/01/02(金)01:13:24No.1377291668+
>若い人はそういうのやらないんだよ
>そんなことやらなくても他に楽しいことがたくさんあるから
言い回しがちょっと加齢臭がしてダメだった
まーFF14の吉田が今の若い人は1ボタンでアクションする仕様じゃないと受け入れられないとは言ってたな
まほう→白魔法→ケアルみたいなSFC時代みたいなものは当然受け付けられないとか
あと今はネットで検索して最適化した手段で遊ぶのが普通なのでガンビットやらマテリアのような手段を複数用意するのは時代遅れだとか
14では属性やらTP制みたいな余計な手段を徹底的に撤廃した
130無念Nameとしあき26/01/02(金)01:15:18No.1377291937そうだねx3
ガンビット好きならカルネージハートとかそっちオススメ
ガンビットはFFの一般的なプレイ層にはやっぱ敷居高すぎるんよ
131無念Nameとしあき26/01/02(金)01:17:31No.1377292248+
どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな
132無念Nameとしあき26/01/02(金)01:18:01No.1377292320+
>バルフレアに銃持たせるのが罠とかやめろよ
とはいえモーションの速度差は微々たるもんだし…
連撃出来る武器でヤズマットなどの高HP相手となると大違いだろうけど
133無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:39No.1377292548+
遊んで無いから思い出は無い
134無念Nameとしあき26/01/02(金)01:19:47No.1377292573+
>どんどん簡単にしたからFFは死んだんだな
14のおかげでなんとか生きてる
んでもFF16でもやっぱり相当苦労したみたい
吉田がダークソウル的なゲームが一般的でそれをどうやってRPGであるFFに取り込むかが課題と言ってた
135無念Nameとしあき26/01/02(金)01:21:55No.1377292882そうだねx1
>ガンビットはFFの一般的なプレイ層にはやっぱ敷居高すぎるんよ
10までは全員に毎回行動を指定してたから急にシステム変わっても対応しきれなかったんだと思う
136無念Nameとしあき26/01/02(金)01:22:00No.1377292891+
>>FF10やった後11は飛ばして12やるってなると無茶苦茶戸惑うと思うぞ
>>ていうかそれまでのFFとストーリーもプレイ感覚もかなり違うしユーザー層が合ってねえ
>そうは言ってもFF9と10もだいぶ違うぞ
>ATBとCTBの違いわかる?
ATBとかCTB以前に9の前に超敷居高いナンバリングがあった気がするぜ…
そこから9→10と一般人がだいぶとっつきやすくなってからの12だからなぁ
137無念Nameとしあき26/01/02(金)01:24:46No.1377293279+
八頭マットの習性利用したハメ殺しは当時気付かんかったから自力で倒したな
138無念Nameとしあき26/01/02(金)01:25:40No.1377293424+
仲間が魅力ないんや…
主人公もモブすぎるし
なんで一般人彼女おるねん
王女じゃないんか
139無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:35No.1377293548そうだねx3
ナンバリング最後の名作
最後のFF
14も嫌いじゃないけどオンラインだしね
140無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:39No.1377293558+
役割分担させてそれぞれのメンバーの行動タスクを考えないと1人が大ダメージ受けた時に全員で回復とかになる
141無念Nameとしあき26/01/02(金)01:26:55No.1377293590+
8もジャンクションでの強化はややこし目だけど
戦闘での操作に関しちゃ7までのATBと大差ないしなあ
142無念Nameとしあき26/01/02(金)01:28:17No.1377293779+
無印で強武器を盗んで量産してみんなに装備させるのが好きだった
プレゼンターだっけ
143無念Nameとしあき26/01/02(金)01:29:22No.1377293921+
攻撃を受ける矢面に立つやつ
敵を倒すやつ
戦況を安定させるために立ち回るやつ
をそれぞれ2人ずつ作ればいい
144無念Nameとしあき26/01/02(金)01:31:40No.1377294178+
フィールドから得られるものが完璧すぎた
いろんな環境があって化け物みたいな強さの敵がいて廃城まであるんだからもう最高よ
145無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:25No.1377294272そうだねx9
>遊んで無いから思い出は無い
なんでこのスレ開いたし
146無念Nameとしあき26/01/02(金)01:32:33No.1377294284+
8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね
147無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:16No.1377294374そうだねx4
冒険してる感がいいよね
街とかもうろつくの楽しかった
148無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:26No.1377294394+
雑魚戦も戦闘曲流れないのがな
149無念Nameとしあき26/01/02(金)01:33:53No.1377294462+
8は極論に走る人が割と多くて議論が暴走しがち
150無念Nameとしあき26/01/02(金)01:34:19No.1377294523+
>12でプログラミング的なガンビットは不評だった
マクロ使いまくってたFF11プレイヤーからは絶賛されてたな
151無念Nameとしあき26/01/02(金)01:35:27No.1377294662そうだねx8
せっかく色んな種族が居るのに仲間にならないのマジダメだと思う
152無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:08No.1377294748そうだねx1
>>12でプログラミング的なガンビットは不評だった
>マクロ使いまくってたFF11プレイヤーからは絶賛されてたな
だってFF11プレイヤーは
/magic ケアル <t>
とわざわざ手打ちせんとあかんかったし
「味方」「HP〇以下」「ケアル」をポンとセットするだけでそれも自動で発動してくれるのは神だった
FF11はマクロのボタンを押さないといけなかったし
153無念Nameとしあき26/01/02(金)01:36:36No.1377294803+
炭鉱の雑魚にボコられて何もできず即死ぬ召喚獣いいよね
154無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:03No.1377294867+
FF12のデータ流用して自作キャラPT作ってモブハントゲーしたかったわ
155無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:06No.1377294872そうだねx1
あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
156無念Nameとしあき26/01/02(金)01:37:15No.1377294897+
>8ってシステム完璧に理解してなくてもそこまで難易度高くないよね
ずっとGF召喚だけで戦ってるとアデル戦がキツイぐらいかな
157無念Nameとしあき26/01/02(金)01:38:47No.1377295077+
>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
めっちゃワクワクしたんだけど結局河津ゲーになって田中が締めたんだったか
158無念Nameとしあき26/01/02(金)01:41:40No.1377295446そうだねx4
最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った
FFやDQは世界救わないと・・・
159無念Nameとしあき26/01/02(金)01:42:47No.1377295571そうだねx2
>>あの松野がFFの新作を作るって聞いた時は滅茶苦茶興奮した
>めっちゃワクワクしたんだけど結局河津ゲーになって田中が締めたんだったか
納期無視で風呂敷広げて飾る人が病気撤退したのを納期最優先で強引に畳む人に引き継がせた
水と油みたいに見えるけど両者とも天才だからあそこまでの形にできた
160無念Nameとしあき26/01/02(金)01:43:51No.1377295686そうだねx1
ガンビットがだいご味なのに店でチマチマ買わせるのはおかしい気がする
最初から全部持っとくとかそれがダメなら段階踏んでタダで一括で渡してほしいわ
161無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:14No.1377295984そうだねx1
モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな
162無念Nameとしあき26/01/02(金)01:46:29No.1377296009そうだねx1
ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
今のOWゲーに慣れすぎか
163無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:13No.1377296217そうだねx5
>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
>今のOWゲーに慣れすぎか
頭大丈夫?
20年前に発売されたPS2のゲームと今のゲームを比較してるのって最高に頭悪いよ?
164無念Nameとしあき26/01/02(金)01:48:31No.1377296253+
王宮前とかガリフ前とか懐かしいわ
バーニングボウとグラディウス使ってた
165無念Nameとしあき26/01/02(金)01:49:04No.1377296310そうだねx2
敵の完全無敵が本当に完全無敵なのがな無敵解除までプレイヤーは何もできないってあれでバランス取ってたつもりなのかな
166無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:04No.1377296687そうだねx1
世界観はFFで一番好き
167無念Nameとしあき26/01/02(金)01:52:41No.1377296753そうだねx1
>最終的にただの地方の紛争ってのはどうかと思った
>FFやDQは世界救わないと・・・
オキューリアに殴り込みに行って一発ぶん殴るとこまであったんじゃないかなーと思ってる
168無念Nameとしあき26/01/02(金)01:54:20No.1377296925+
>モブハント楽しいけどやればやるほど強くなりすぎてストーリー敵が雑魚になるのはもったいなかったな
そこで弱くてニューゲームですよ
169無念Nameとしあき26/01/02(金)01:56:40No.1377297173+
    1767286600627.jpg-(38841 B)
38841 B
大半の人が忘れてるけどポーション王子の敵対国の重要人物出てくるけど何もする事なく消えた
本当ならもっとストーリーに関わってきて帝国同士の戦いは実は裏で操ってる奴がいて世界制覇を目論んでる
そいつがラスボスという展開だったと思う
時間も費用も消えてあーなっちゃったんだろうな〜って
170無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:37No.1377297377+
    1767286717240.jpg-(240785 B)
240785 B
オンゲを毛嫌いしてるとしあきは知らんだろうが14にも出てくるんだよな
171無念Nameとしあき26/01/02(金)01:58:55No.1377297405+
>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
HP削るのに時間かかるのをボリュームあるって言うのはなんか違くね
それなら15とかも十分あるだろうし
172無念Nameとしあき26/01/02(金)02:05:15No.1377298098+
>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
13やってないんだけど3部作もあるのに12よりボリュームないの?
173無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:16No.1377298418+
>>ゲームボリュームはナンバリングで一番ある
>13やってないんだけど3部作もあるのに12よりボリュームないの?
比較が難しい
12が新宿駅の地上地下を歩き回って寄り道した先にいい店があれば入るみたいな感じ
13はマラソンコースを走るようなものだから(完全に一本道ってわけじゃないけど)
174無念Nameとしあき26/01/02(金)02:08:38No.1377298458そうだねx6
PS2であのマップの多さ広さにグラの良さはほんとにすごいと思う
175無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:04No.1377298752そうだねx1
オイヨ
176無念Nameとしあき26/01/02(金)02:12:25No.1377298783そうだねx6
    1767287545513.png-(71691 B)
71691 B
12は一地方のマップでこんだけ歩かされるからボリュームすごいんだわ
177無念Nameとしあき26/01/02(金)02:14:01No.1377298915+
    1767287641276.gif-(24080 B)
24080 B
悪意があるかもしれんが
13のマップは突き詰めるとこれだから12のボリュームすごかったよねって話しになる
それじゃ15はどうなんだって言ったらあれオープンワールドだからまた話が変わってくる
178無念Nameとしあき26/01/02(金)02:15:50No.1377299092そうだねx1
12はストーリーは普通だけどサブイベントの多さが異常すぎる
179無念Nameとしあき26/01/02(金)02:16:55No.1377299185そうだねx1
まぁ12のマップは広すぎて倍速無しでは耐えられないって声も少なからずあったしなぁ
13はやりすぎだけど
180無念Nameとしあき26/01/02(金)02:17:39No.1377299251+
13はストーリーに力入れすぎてマップやらサブイベントがおざなりになりすぎた
マップがただの移動という作業ゲーになっちゃってて遊びじゃなくなってんだよね
これならもう移動いらなくてストーリーだけ見せてってなっちゃう
181無念Nameとしあき26/01/02(金)02:19:06No.1377299370+
書き込みをした人によって削除されました
182無念Nameとしあき26/01/02(金)02:20:50No.1377299535+
ただ移動させるだけならやる必要ない
戦闘とムービーだけさせればいい
でもそれだともはや映像だけ見せればいいわけだからRPGである必要がないと当時は批判された
13-2とかで流石にテコ入れしたけどイメージ悪すぎて13-2語れるまともな奴はいないんじゃないかな
183無念Nameとしあき26/01/02(金)02:21:42No.1377299587+
13は嫌いじゃないけど値段ほど満足はできなかったなぁ
184無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:18No.1377299785そうだねx3
12はオープンワールドじゃないけどオープンワールドでやりたい事全部詰まってる
185無念Nameとしあき26/01/02(金)02:24:28No.1377299803+
ファミコンから付き合ってた世代としては
「なにこれ?ラスボス小さ」で終わった
186無念Nameとしあき26/01/02(金)02:25:58No.1377299921+
13-2って13で綺麗に終わったと思ったらオネーチャン居なくなったって感じの展開でハァ?って思ってやめた
187無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:04No.1377299933+
13は山手線に乗って1駅毎に降りて映像観て乗っての繰り返しと言われてたな
12はストーリーはしょぼかったけど駅間を徒歩で好きなように歩く楽しさがあった
188無念Nameとしあき26/01/02(金)02:26:19No.1377299961そうだねx3
ファミコンから遊んでた世代的に当時久しぶりにFFが戻ってきたと感じた
189無念Nameとしあき26/01/02(金)02:27:02No.1377300028そうだねx5
ガンビットは色んなゲームで採用して欲しい
190無念Nameとしあき26/01/02(金)02:30:18No.1377300288+
スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
191無念Nameとしあき26/01/02(金)02:32:38No.1377300503そうだねx1
>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
>そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
192無念Nameとしあき26/01/02(金)02:35:05No.1377300661+
>そこで弱くてニューゲームですよ
レベル依存のバフとかあるからマジで弱くなるの辛かった
リバースゲーになる印象
193無念Nameとしあき26/01/02(金)02:37:15No.1377300792そうだねx3
あれだけ色んな種族が共存しててパーティは人間多数とヴィエラ一人だけってのはだいぶ勿体なかったなあ
ン・モゥ女子とかいても…あの種族なんか全員爺さんだったなそういえば
194無念Nameとしあき26/01/02(金)02:38:52No.1377300893そうだねx1
モブハントや武器や召喚獣集めに夢中になりすぎてストーリーあんまり覚えてない
195無念Nameとしあき26/01/02(金)02:39:04No.1377300906+
バッシュがジャックバウアーすぎた
196無念Nameとしあき26/01/02(金)02:41:38No.1377301080そうだねx2
めちゃくちゃ面白かったし3DになってからのFFでは一番好きなんだが周りの友達は微妙な反応でそれもわからなくはない
197無念Nameとしあき26/01/02(金)02:43:25No.1377301179+
>スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
いやジャッジのBGMとかダースベイダーすぎるし飛空艇と都市とかのシーンも…
いいゲームなんだからスターウォーズオマージュは不必要だったわ
198無念Nameとしあき26/01/02(金)02:45:56No.1377301331+
遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか
199無念Nameとしあき26/01/02(金)02:47:02No.1377301388そうだねx1
>遠い将来のリマスターなりで終盤のストーリー追加されたりするんだろうか
無理だと思う
FF7でかなりヒーヒー言ってる状態らしいから
200無念Nameとしあき26/01/02(金)03:10:13No.1377302574そうだねx7
明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった
後々サブクエ追ってくとその辺をしっかり網羅できる作り込みまで含めて冒険感120点
201無念Nameとしあき26/01/02(金)03:13:40No.1377302725+
ウィンターセールで買ったぜ サガフロを崩し終えたら始めるぜ
昔の俺は無印をどこで投げたんだったか…シポウルスポールを食らった覚えはあるんだが…
202無念Nameとしあき26/01/02(金)03:15:35No.1377302810+
PS2オリジナル版は召喚獣付け替え不可だったから取り返しつかないのが嫌で結局使えなかった記憶
203無念Nameとしあき26/01/02(金)03:20:19No.1377303018そうだねx7
>明らかに本筋関係ないダンジョンの奥を探索してみたい好奇心とそれを阻害する明らかにレベルが違う雑魚敵たちとの兼ね合いが絶妙だった
>後々サブクエ追ってくとその辺をしっかり網羅できる作り込みまで含めて冒険感120点
こういうところ良くも悪くも昔のゲームっぽかったよな
俺は大好物
204無念Nameとしあき26/01/02(金)03:34:51No.1377303559そうだねx2
街や神殿など移動する時に走らずにスティックちょい倒しで歩きながらぐりぐり画角を変えてよく観ていた
ブーツの足音や建造物の広大さとか雰囲気などをそこにあるような世界観の味わいが良くて好きだった
205無念Nameとしあき26/01/02(金)03:58:27No.1377304383そうだねx4
ちょっと寄り道して洞窟の奥まで行ったら急に敵のレベルが跳ね上がって瞬殺されたり召喚獣とのバトルが始まったり本当に楽しかったな
206無念Nameとしあき26/01/02(金)04:01:18No.1377304487そうだねx1
内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出
207無念Nameとしあき26/01/02(金)04:04:37No.1377304603+
大瀑布だったかのまだダンジョンに入ってすらないセーブポイントの前に無意味にトラップが並んでて全踏みして死んだ時は流石にクソゲー過ぎる…ってなった
208無念Nameとしあき26/01/02(金)04:05:10No.1377304618そうだねx1
途中まですごく面白いんだけど
途中から??みたいになるので評価が難しい
209無念Nameとしあき26/01/02(金)04:11:00No.1377304813そうだねx2
ストーリー的には微妙すぎる
黒幕倒せるどころか黒幕の味方してるし
210無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:23No.1377304929そうだねx2
よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという
211無念Nameとしあき26/01/02(金)04:14:36No.1377304939+
>>ちょっとマップが狭い感じあるんだけど
>>今のOWゲーに慣れすぎか
>頭大丈夫?
>20年前に発売されたPS2のゲームと今のゲームを比較してるのって最高に頭悪いよ?
PS以前のFFと比べても普通に狭いぞ
PS2になって世界が広がると思ったらむしろフィールド無くなってがっかりしたもん
212無念Nameとしあき26/01/02(金)04:19:29No.1377305087+
>内容も面白いんだけどピークはOPでFFIVのテーマが流れ始めてシームレスにタイトル画面に移行したのを最初に見た時だと思った思い出
ボス登場シーンのラッシュ好きだ
213無念Nameとしあき26/01/02(金)04:20:57No.1377305128+
>よくわからんけど悪い帝国倒したからヨシ!くらいシンプルなら良かったけど適当にやっててもヴェインが純粋な悪とかではないのがわかってしまうのでスッキリしないという
ラストバトル直前で弟にすら決別されて自棄になってるやつボコっても…
214無念Nameとしあき26/01/02(金)04:30:50No.1377305418そうだねx1
各武器種の最強がまともにやってるとほぼ手にはいらなかった無印
215無念Nameとしあき26/01/02(金)04:38:07No.1377305624+
こんな大作作れるスクエアは凄いなぁと思ってたけど露骨にスターウォーズに寄せてるのはなんか嫌だったなぁ
216無念Nameとしあき26/01/02(金)04:40:00No.1377305670+
>>スターウォーズのパクリとかいわれてたけど
>>そもそも何かのパクリじゃないFFなんてそれまで1度もなかったんですよ
>スターウォーズは最初の映像だけであの後にSWだって感じのものは1つもなかった印象
いやエンディングがもろスターウォーズでああそう云うゲームだったなとちょっとガッカリした
217無念Nameとしあき26/01/02(金)05:26:49No.1377307101+
俺の中では評価は低いというかランク外だわ
13の方が印象に残ってる
218無念Nameとしあき26/01/02(金)05:48:33No.1377307748そうだねx2
ストーリーはがっかりだけどゲーム性はめっちゃ好きだったので妙な思い入れはある
219無念Nameとしあき26/01/02(金)05:51:54No.1377307859+
>DSの外伝でガンビットでSLGできる!と思って買ったら別物というかほんとに一個命令するだけみたいなやつでガッカリした記憶
>今思うとあれはあれで頑張って作られてたんだろうけど
RTSやったことないのか
220無念Nameとしあき26/01/02(金)05:53:16No.1377307908そうだねx1
ずっとドラクエ派だった俺を釘付けにした神ゲー
戦闘終わってキャラが自動で回復魔法使うの感動したなぁ
221無念Nameとしあき26/01/02(金)06:01:12No.1377308192+
2回やって2回ともヤズマット倒すぐらい好きだけどストーリーはほとんど覚えてねえ
222無念Nameとしあき26/01/02(金)06:24:17No.1377308977そうだねx1
老舗シリーズだからゲーム性に逃げないでシナリオ勝負して欲しい
それはそれとして素晴らしいゲーム性
223無念Nameとしあき26/01/02(金)06:34:59No.1377309383+
ガンビットが良いのと葉加瀬太郎のED曲好き

あとミストナックで頑張れば序盤の恐竜倒せたのも好き
224無念Nameとしあき26/01/02(金)06:36:49No.1377309468+
実はこの頃から一本道RPGだった
マップが広くてモブとか色々配置されてるから誤魔化されてるけど
225無念Nameとしあき26/01/02(金)06:41:39No.1377309668そうだねx4
>実はこの頃から一本道RPGだった
>マップが広くてモブとか色々配置されてるから誤魔化されてるけど
いい誤魔化し方
226無念Nameとしあき26/01/02(金)06:41:43No.1377309674+
FF12のアセットでWiz8作って欲しい
227無念Nameとしあき26/01/02(金)06:43:28No.1377309746そうだねx4
>実はこの頃から一本道RPGだった
>マップが広くてモブとか色々配置されてるから誤魔化されてるけど
寄り道できるのを一本道とは言わねーよ
228無念Nameとしあき26/01/02(金)06:49:04No.1377309982そうだねx3
12を一本道RPGとか初めて聞いたわ
オープンワールド以外認めない人か?
229無念Nameとしあき26/01/02(金)06:50:26No.1377310038そうだねx3
エンディング1個なら一本道だろみたいな過激派かもしれん
230無念Nameとしあき26/01/02(金)06:51:03No.1377310067そうだねx3
12が一本道ならFF全部一本道だろ!!
231無念Nameとしあき26/01/02(金)06:55:58No.1377310306+
>13-2って13で綺麗に終わったと思ったらオネーチャン居なくなったって感じの展開でハァ?って思ってやめた
後付けで「1のエンディング途中で歴史改変されました」ってストーリーにされたからな
しかもそう言う話って普通はプレイヤーがプレイして辿り着いた1のエンディングに帰結するのか筋だけど
13は結局歴史改変されたまま、プレイヤーが辿り着いた1のエンディングは無かった事にされたのか正史になってるからマジでふざけてる
232無念Nameとしあき26/01/02(金)07:05:25No.1377310798+
RPGで本当にフリーシナリオなんて作ったらどうなるかというと
スカイリムばりのバグが発生してもう手が付けられなくなるんですね
233無念Nameとしあき26/01/02(金)07:16:40No.1377311406そうだねx4
メインストーリーはともかくモブ狩り面白くて一番遊んだFFだわ
234無念Nameとしあき26/01/02(金)07:18:51No.1377311534+
松野が逃げなきゃなァ…
235無念Nameとしあき26/01/02(金)07:19:22No.1377311570+
あほみたいに強い中立モブがちょいちょいいるのがなんか好きだった
236無念Nameとしあき26/01/02(金)07:24:10No.1377311874+
リマスター版セールで買って積んだままだわ
237無念Nameとしあき26/01/02(金)07:36:14No.1377312653そうだねx7
ガンビットシステムを未だに諦めきれない亡霊おる?
俺だ
238無念Nameとしあき26/01/02(金)07:39:59No.1377312908+
主人公が影薄いのとラストダンジョンだと思ったらあっさりだった以外はまぁ良い作品だった
239無念Nameとしあき26/01/02(金)07:40:06No.1377312915+
12のスレでスレ違だけどsteamの13のレビューにあった
一本道じゃなくて一本筋
が結構好き
240無念Nameとしあき26/01/02(金)07:41:19No.1377312997+
>ガンビットシステムを未だに諦めきれない亡霊おる?
正直、13やってやっぱりゲームは手動かしてなんぼだなと思った
241無念Nameとしあき26/01/02(金)07:41:56No.1377313044そうだねx2
>主人公が影薄いのとラストダンジョンだと思ったらあっさりだった以外はまぁ良い作品だった
実質大灯台がラスダンだよね
242無念Nameとしあき26/01/02(金)07:42:12No.1377313065+
初めて1週目のプレイ時間が100時間超えたゲーム
243無念Nameとしあき26/01/02(金)07:46:04No.1377313384そうだねx2
死ぬまでにもう一度こういうゲーム遊べたらなぁと思うくらいには好き
244無念Nameとしあき26/01/02(金)07:49:15No.1377313643そうだねx1
FF12積んだままなんだけどユニコーンオーバーロードみたいなバトルがガンビットシステム?
245無念Nameとしあき26/01/02(金)07:49:27No.1377313661+
    1767307767975.jpg-(53348 B)
53348 B
町の青年B
246無念Nameとしあき26/01/02(金)07:50:37No.1377313763+
>FF12積んだままなんだけどユニコーンオーバーロードみたいなバトルがガンビットシステム?
あれをもっと複雑にしたらガンビットシステム
まあキャラの行動の優先順位と行動条件全部決めることができる
247無念Nameとしあき26/01/02(金)07:50:39No.1377313765+
少し寄り道すると即死レベルのダメージ与えてくる蛙やゾンビに出くわすトラウマ
248無念Nameとしあき26/01/02(金)07:53:17No.1377313996+
>ガンビットシステムを未だに諦めきれない亡霊おる?
信長の野望onlineってMMOで連れて歩けるNPCのガンビットシステムがあったのでそれで満足したわ
249無念Nameとしあき26/01/02(金)07:56:29No.1377314256そうだねx1
明らかに場違いなところを無理やり探検してギリギリ生還するのが楽しすぎてずっとやってた
250無念Nameとしあき26/01/02(金)07:59:34No.1377314543そうだねx1
死都に迷い込んで先に進んだ途端地雷で壊滅いいよね
251無念Nameとしあき26/01/02(金)08:03:41No.1377314928+
めちゃくちゃ強い敵いる所に行っちゃって情けない死にボイスと復活のリレーが始まるの良いよね…
252無念Nameとしあき26/01/02(金)08:05:02No.1377315047そうだねx3
>町の青年B
実際一パーティキャラくらいの立ち位置だった気がする
253無念Nameとしあき26/01/02(金)08:06:16No.1377315148+
>めちゃくちゃ強い敵いる所に行っちゃって情けない死にボイスと復活のリレーが始まるの良いよね…
ガンビット設定されてる故に必死に立て直そうとするパーティー
もう無理だなこれと諦めて眺めてるプレイヤー
侘び寂び
254無念Nameとしあき26/01/02(金)08:06:24No.1377315164+
リメイク版でもほぼ調整入らなかった召喚獣はもう作ってる側としてもどうすればいいのかわからない産物なんだろうな
バグ対策で泣く泣く4(5)人目として配置しない仕様にしたらしいけど頑張ってほしかったな
255無念Nameとしあき26/01/02(金)08:07:27No.1377315262+
戦闘キャラにするのは10でやったし
256無念Nameとしあき26/01/02(金)08:07:34No.1377315273+
>死都に迷い込んで先に進んだ途端地雷で壊滅いいよね
近所の洞窟迷い込んでアドラメレクとエンカウントとか寄り道にサプライズ多くて冒険してる感はあったな
257無念Nameとしあき26/01/02(金)08:10:15No.1377315517+
この山どんどん登れるじゃんと喜んで進んでいった先にいる召喚獣には参るね
258無念Nameとしあき26/01/02(金)08:11:18No.1377315610+
発売日に買ったけどゲームは間違いなく面白かったしプレイ時間も長いけどストーリーが本当に記憶無いしヴァンなんて性能は強いのにスタメンから外してたわ
勿体ないゲームだなぁ…
259無念Nameとしあき26/01/02(金)08:11:50No.1377315658+
エクスデスとかアルテマとかがボスラッシュに組み込まれてるのはちょっと嫌だったかな
260無念Nameとしあき26/01/02(金)08:11:58No.1377315670+
8から始めたから召喚獣固定だけ不満だった
261無念Nameとしあき26/01/02(金)08:13:23No.1377315813そうだねx3
ストーリーつまらない面白い以前に覚えてない…
262無念Nameとしあき26/01/02(金)08:15:04No.1377315989+
インタ版がsteamでセール中や
やろうぜ
263無念Nameとしあき26/01/02(金)08:15:21No.1377316013そうだねx2
アーシェの国が帝国に滅ぼされてなんやかんやあって帝国に攻め込むゲーム
ヴァンは兄貴が帝国に殺されたのもあってなんか巻き込まれた
264無念Nameとしあき26/01/02(金)08:15:58No.1377316078+
ストーリーはヴェインとラーサーとシド周りはマジで俺は面白いと思う
そこらへんのやり取りに主人公チーム一切絡んでないのはうん
265無念Nameとしあき26/01/02(金)08:16:37No.1377316144+
15とか16みたいにそこら辺にあるアクションゲームにするくらいなら10-2とか12とか13の戦闘システム踏襲してくれた方が何倍もマシだったな
266無念Nameとしあき26/01/02(金)08:17:26No.1377316220そうだねx1
>アーシェの国が帝国に滅ぼされてなんやかんやあって帝国に攻め込むゲーム
>ヴァンは兄貴が帝国に殺されたのもあってなんか巻き込まれた
早い段階で復讐を捨てたのがヴァン
ラストまで迷ってて最後に捨てされたのがアーシェ
267無念Nameとしあき26/01/02(金)08:18:15No.1377316294そうだねx2
そもそもヴァンが主人公なのなんで?
268無念Nameとしあき26/01/02(金)08:19:07No.1377316390+
>そもそもヴァンが主人公なのなんで?
まあうんバッシュで良かったよね
269無念Nameとしあき26/01/02(金)08:19:37No.1377316427そうだねx1
シナリオもウォースラ裏切るところぐらいまでは面白いんだよなぁ
その後群像劇みたいになってまとめられなくなった感じはある
270無念Nameとしあき26/01/02(金)08:21:03No.1377316583+
アルシドサイドの話雑すぎ問題
一応バハムート戦役における重要なもう一つの帝国なのに…
271無念Nameとしあき26/01/02(金)08:21:19No.1377316610そうだねx1
勝ち筋わかってる雑魚相手に毎回おんなじコマンド入力するの苦痛だったからガンビットは画期的だった
まぁヘイト管理とか順番待ちとか理解してなかったからあんまり楽に勝てる戦闘なかったんだがな
272無念Nameとしあき26/01/02(金)08:21:31No.1377316628+
>シナリオもウォースラ裏切るところぐらいまでは面白いんだよなぁ
>その後群像劇みたいになってまとめられなくなった感じはある
アーシェ達は遺跡周りして新しい街行っての繰り返しでその移動時間がクソ長いからな!
273無念Nameとしあき26/01/02(金)08:22:24No.1377316711+
>アルシドサイドの話雑すぎ問題
>一応バハムート戦役における重要なもう一つの帝国なのに…
なんかあっちでも色々あったけど俺が上手く掻き乱しておいたぜ!ぐらいのやつ
274無念Nameとしあき26/01/02(金)08:22:47No.1377316746+
王族の覇権争いで王様兼旦那が死亡
従者と共に逃げた王女
ホームレスに助けを求める
空賊が仲間になる
空賊は王族だった
そういやヴァンの兄って結局何者だったんだ?
275無念Nameとしあき26/01/02(金)08:22:47No.1377316747+
トレジャーマラソンとか大好き
276無念Nameとしあき26/01/02(金)08:23:30No.1377316831そうだねx3
>王族の覇権争いで王様兼旦那が死亡
>従者と共に逃げた王女
>ホームレスに助けを求める
>空賊が仲間になる
>空賊は王族だった
>そういやヴァンの兄って結局何者だったんだ?
単なる新人の兵士
277無念Nameとしあき26/01/02(金)08:23:44No.1377316855+
群像劇みたいにするのは良いんだけど割合ってもんはあるだろうしよりによって主人公が割食ってるのはどんな判断だよ
278無念Nameとしあき26/01/02(金)08:24:51No.1377316949+
>一応バハムート戦役における重要なもう一つの帝国なのに…
こんなにマップ広いのにまさかそっちも行けるのか?!ってワクワクしてた
行けませんでした
279無念Nameとしあき26/01/02(金)08:25:32No.1377317025+
主人公ってFFでは珍しく蚊帳の外勢だよな
他は光の英雄だったり王様だったりの当事者
280無念Nameとしあき26/01/02(金)08:26:23No.1377317117そうだねx2
>そういやヴァンの兄って結局何者だったんだ?
バッシュ将軍に裏切り者の濡れ衣を着せるための謀略で目撃者に仕立て上げられた兵士A
本人は真実を知らないまま尋問(拷問?)で廃人になっちゃった
281無念Nameとしあき26/01/02(金)08:26:39No.1377317144+
ギルヴェガン〜クリスタルグランデのスケール感よ
グランデの不気味な地名とか超ワクワクした
282無念Nameとしあき26/01/02(金)08:28:38No.1377317375+
>主人公ってFFでは珍しく蚊帳の外勢だよな
>他は光の英雄だったり王様だったりの当事者
設定弱くても孤児院の管理者とその子どもだし
山賊と姫くらい弱いな
未亡人とホームレスもののAV流行ってた時代だけど
283無念Nameとしあき26/01/02(金)08:29:23No.1377317457+
当初の予定主人公→バッシュ
名目上の主人公→ヴァン
この物語の主人公→バルフレア
284無念Nameとしあき26/01/02(金)08:30:01No.1377317520そうだねx1
わー海だーってセリフにヴァンのすべてが詰まってる
285無念Nameとしあき26/01/02(金)08:30:27No.1377317557そうだねx3
ジャッジギースまでが面白い
個人的には実質最後のFF
286無念Nameとしあき26/01/02(金)08:31:59No.1377317741+
無印とPS4とか5のリメイクってどう違うの?
287無念Nameとしあき26/01/02(金)08:32:21No.1377317787そうだねx6
締めにバルフレアがかっこいいところ持っていっただけで
物語の主軸はどう考えてもアーシェだったよ
288無念Nameとしあき26/01/02(金)08:32:22No.1377317790+
16もそうだったけど普通にヴァンの復讐譚にした方が上手く書けたんじゃないかと思う
仇のガブラスと一緒にラスボスと戦うとこはシチュエーション的に良かったけど
289無念Nameとしあき26/01/02(金)08:32:49No.1377317849+
>無印とPS4とか5のリメイクってどう違うの?
ps4はチート機能付いてるよ
290無念Nameとしあき26/01/02(金)08:33:46No.1377317967そうだねx4
ヴァンとパンネロがいなかったら辛気臭いやつしかいないから必要
291無念Nameとしあき26/01/02(金)08:33:50No.1377317977+
当時子供だからあまりストーリー分からなかった
292無念Nameとしあき26/01/02(金)08:35:27No.1377318159そうだねx4
>ヴァンとパンネロがいなかったら辛気臭いやつしかいないから必要
あのコンビがいなかったら姫様は復讐一直線だったろうしな
293無念Nameとしあき26/01/02(金)08:35:41No.1377318184+
海だーの時は晴れててめっちゃ綺麗なのに
あれ以降晴れない海岸
294無念Nameとしあき26/01/02(金)08:35:56No.1377318213+
>無印とPS4とか5のリメイクってどう違うの?
いろいろあるけどいちばん大きいのはトレジャー配置
無印は強力なアイテムや魔法をいろんなとこに配置したから探してねってスタンスだったけど
能動的なユーザーが少ないことがわかったからこれでいいんでしょってストーリー上絶対立ち寄るとこに重要なのを配置して寄り道スポットにはしょうもないのが置かれるようになった
295無念Nameとしあき26/01/02(金)08:36:31No.1377318293+
まぁヴァンが絵的に必要なのはわかるけど主人公っていうとその…ってなる
296無念Nameとしあき26/01/02(金)08:36:47No.1377318317+
>ヴァンとパンネロがいなかったら辛気臭いやつしかいないから必要
その役ならティーダくらいキャラ濃くあるか主人公の友人枠な気がするんだが
297無念Nameとしあき26/01/02(金)08:38:11No.1377318461+
ヴァン初めて見た時は肌面積多くてスケベだなって思った
298無念Nameとしあき26/01/02(金)08:39:20No.1377318568+
ヴァンは美形すぎる
主人公目線のアバター的存在だからもっと不細工な小僧でも良かった
スクエnだからそういうことはできないだろうけども
299無念Nameとしあき26/01/02(金)08:40:09No.1377318652+
オエガバッスラさんは助けてもらってからやたらファンキーな格好だなって思ってた
300無念Nameとしあき26/01/02(金)08:40:11No.1377318657そうだねx1
ブサイクだったら本当に見向きもされなくなるだろ
商売にすらならん
301無念Nameとしあき26/01/02(金)08:40:37No.1377318712+
アーシェ王女なのにスカート短すぎない?
302無念Nameとしあき26/01/02(金)08:40:42No.1377318717+
>>ガンビットはもう一回やってほしい
>FF14で実装してほしい
>休止勢やおっさんおばさんには今の仕様は辛いわ
極以上やらなければそこまで難しくないぞ
303無念Nameとしあき26/01/02(金)08:42:55No.1377318991そうだねx1
    1767310975868.jpg-(22055 B)
22055 B
前髪パッツンはここまで美人じゃないとな
304無念Nameとしあき26/01/02(金)08:42:58No.1377318997+
俺は大人になって再プレイしたらFF12のガンビットシステムは面白いなと感じたし
アーシェよりもパンネロの方がエロいなと目線も変わったし
群像劇というよりは小国の伝記としてみる作品だなと感じた
プレイヤーの見方に左右されるものだなぁと思いました。
305無念Nameとしあき26/01/02(金)08:43:20No.1377319048+
    1767311000486.png-(852419 B)
852419 B
よく見ると凄い童顔だな
306無念Nameとしあき26/01/02(金)08:44:38No.1377319196+
ミストナックって劇中説明あったっけ
コレでゴリ押ししてたけど連チャンで発動する条件が分からなかった
307無念Nameとしあき26/01/02(金)08:45:59No.1377319342+
自分の中の最後の松野ゲーでゾディアッックもやりこんだけど面白かったよくわからんmobまで倒した
308無念Nameとしあき26/01/02(金)08:46:55No.1377319462そうだねx1
主人公サイドと敵側の直接的なやり取り少なくて演出的にも誰と誰が敵対してんのか分かりにくいんだよな
ヴァンを何も知らない主人公として説明受けた事をプレイヤーと共有するキャラだったら良かったんだけどいつの間にか自己解決してた
309無念Nameとしあき26/01/02(金)08:49:22No.1377319786+
ヴェイン周りの話は本当に面白い
310無念Nameとしあき26/01/02(金)08:50:11No.1377319886+
そこら辺の盗人とその幼なじみがFFの主人公張れるくらい強いのはなんでなんだよって思わんでもない
311無念Nameとしあき26/01/02(金)08:52:45No.1377320215+
主人公マジでかっこいい
312無念Nameとしあき26/01/02(金)08:54:54No.1377320511そうだねx4
>主人公マジでかっこいい
(誰のことだ・・・?)
313無念Nameとしあき26/01/02(金)08:54:56No.1377320516+
13シリーズもすぐにリマスター発売されると思ってたわ
314無念Nameとしあき26/01/02(金)08:55:44No.1377320625+
13って販売本数の割に1本道とファルシのルシくらいしかまともに語られてるのほとんど見たことないのが不思議
315無念Nameとしあき26/01/02(金)08:56:08No.1377320670そうだねx7
    1767311768992.jpg-(27814 B)
27814 B
モグデザイン一番好きなffかなりスタウォーズに引っ張られるけど
316無念Nameとしあき26/01/02(金)08:57:08No.1377320799+
13は難しくて世界広がる前に大半のプレイヤーが挫折したからな
317無念Nameとしあき26/01/02(金)08:57:31No.1377320842+
>ヴァンは美形すぎる
いやあ力入れた綺麗なムービー以外と差がありすぎて
普段はなんか肌色とか悪いなあと思ってた
318無念Nameとしあき26/01/02(金)08:58:02No.1377320924そうだねx2
    1767311882694.jpg-(20466 B)
20466 B
こいつ追いかけてる間に序盤の砂漠で寄り道しまくりで恐竜出てきて無理だこれの時間が一番面白かった
319無念Nameとしあき26/01/02(金)08:58:35No.1377321002+
13の戦闘システム本当に面白いのに…
320無念Nameとしあき26/01/02(金)08:59:25No.1377321098そうだねx1
こっちから手を出さなきゃ無害の恐竜精霊に怯えた話するプレイヤーが後を絶たないFF12
321無念Nameとしあき26/01/02(金)09:02:25No.1377321591そうだねx1
>13の戦闘システム本当に面白いのに…
個人的には何をやればいいのか全然分からなかった
後にプレイ動画見たら知らない仕様が山盛りだった…いやこれは12もか
322無念Nameとしあき26/01/02(金)09:04:31No.1377321909+
>13の戦闘システム本当に面白いのに…
面白いし戦闘の難易度も本当にバランス良かったと思うけど
この作りはサガとかじゃないと許されないってプレイ当時思ったわ
323無念Nameとしあき26/01/02(金)09:04:55No.1377321984+
モブハントしようとしても
普通にプレイしてるだけじゃ出会えないモンスターとかいるから攻略サイト必須だった
324無念Nameとしあき26/01/02(金)09:06:42No.1377322252そうだねx1
基本的に一番好きなFFは12なんだが唯一不満述べるなら
ガンビットに設定してない行動させようとマニュアルでコマンド選択するとき
技とか魔法のスクロールが1列しかないから選ぶのすっごい不便なのはリマスターとかで改善して欲しかった
325無念Nameとしあき26/01/02(金)09:07:44No.1377322411そうだねx3
俺もFF12が一番やったし一番やってて面白かったけど不満点はFFでもかなり多い
326無念Nameとしあき26/01/02(金)09:08:23No.1377322507+
    1767312503074.jpg-(145395 B)
145395 B
大衆向けRPGのクリア率なんてだいたい5割なのにこれだからな13
327無念Nameとしあき26/01/02(金)09:08:37No.1377322540+
面白いけど初動で不評になるのもわかる
自分もそうだった
328無念Nameとしあき26/01/02(金)09:18:34No.1377324092+
砂漠の恐竜ってよくネタになるけど俺は街の人の声ち素直に聞くマンだったから一度も殺されたことない
329無念Nameとしあき26/01/02(金)09:23:46No.1377324913+
>大衆向けRPGのクリア率なんてだいたい5割なのにこれだからな13
そのクリア率SEKIROとかそのレベルだよな
330無念Nameとしあき26/01/02(金)09:30:13No.1377325945そうだねx2
>13の戦闘システム本当に面白いのに…
個人的にはストーリー道中だと初戦は正解のオプティマ探しで
2戦目以降は勝ち方のわかってるジャンケンみたいであんまり楽しくなかった
331無念Nameとしあき26/01/02(金)09:31:21No.1377326112+
>13の戦闘システム本当に面白いのに…
そりゃゆとり世代は面白いだろうけど
332無念Nameとしあき26/01/02(金)09:33:22No.1377326424そうだねx5
ゆとり煽りするおじいちゃん久々に見た
昔は格ゲースレにいっぱいいたなあ
333無念Nameとしあき26/01/02(金)09:34:03No.1377326534+
当初はオキューリア倒せる予定だったんだろうか?
334無念Nameとしあき26/01/02(金)09:34:35No.1377326596そうだねx2
>当初はオキューリア倒せる予定だったんだろうか?
倒しちゃったらTに続かないから無いんじゃない?
335無念Nameとしあき26/01/02(金)09:35:04No.1377326665+
あれを面白いと言う人間を初めて見た
336無念Nameとしあき26/01/02(金)09:37:14No.1377327007+
ポーション王子がエロかった記憶
337無念Nameとしあき26/01/02(金)09:37:29No.1377327054+
オキューリアとルカヴィの関係って何?
338無念Nameとしあき26/01/02(金)09:37:54No.1377327138+
>モグデザイン一番好きなffかなりスタウォーズに引っ張られるけど
OPムービー含めてスターウォーズだこれってなる物多かったな
339無念Nameとしあき26/01/02(金)09:38:35No.1377327217そうだねx1
オンラインゲーム意識してそうではある
一人用ゲームだからガンビットでキャラ動かしてるけど本来は多人数で遊ぶゲームデザインだな
340無念Nameとしあき26/01/02(金)09:39:19No.1377327341そうだねx1
FF13は戦闘だけはむしろ好きな人結構多いイメージだが
341無念Nameとしあき26/01/02(金)09:39:39No.1377327399そうだねx2
>オンラインゲーム意識してそうではある
>一人用ゲームだからガンビットでキャラ動かしてるけど本来は多人数で遊ぶゲームデザインだな
意識してるもくそも開発した人が11のシステムに感動して同じように作ったと言ってるぞ
342無念Nameとしあき26/01/02(金)09:40:46No.1377327576+
>FF13は戦闘だけはむしろ好きな人結構多いイメージだが
アダマンタイマイとか倒すくらいになったら楽しいんじゃないかな
そこまでいけなかったけど
343無念Nameとしあき26/01/02(金)09:41:26No.1377327679そうだねx1
こういう路線のもまた出してくれんかな
ナンバリング撤廃するならいいでしょ
344無念Nameとしあき26/01/02(金)09:43:56No.1377328092+
>ポーション王子がエロかった記憶
パンネロとのおねショタの空気感良かった
345無念Nameとしあき26/01/02(金)09:45:29No.1377328349そうだねx1
12でエロいと言ったらフラン含むヴィエラ族ではないのか…?
346無念Nameとしあき26/01/02(金)09:45:33No.1377328364そうだねx3
>アダマンタイマイとか倒すくらいになったら楽しいんじゃないかな
稼ぎが亀以外ほぼ選択しないのにサクサク倒せるようになるまで
デスで運ゲーになるの13で一番の失敗ポイントだと思うわ
347無念Nameとしあき26/01/02(金)09:46:51No.1377328569+
    1767314811046.jpg-(199930 B)
199930 B
>>FF13は戦闘だけはむしろ好きな人結構多いイメージだが
>アダマンタイマイとか倒すくらいになったら楽しいんじゃないかな
>そこまでいけなかったけど
こいつまでいくとロールチェンジがアクションゲーかってくらい忙しくなるけど到達したのは5%という
348無念Nameとしあき26/01/02(金)09:48:10No.1377328809+
>オキューリアとルカヴィの関係って何?
オキューリアに創られて役割与えられたのがルカヴィ(召喚獣)じゃないの?
役割果たしてるうちになんか歪んだみたいだけど
349無念Nameとしあき26/01/02(金)09:58:19No.1377330462そうだねx2
自分にとっては最高のゲームだけど人気がそんなにないのもわかる
未だにsteam版でたまにプレーする
350無念Nameとしあき26/01/02(金)10:01:28No.1377330963+
インディのオートローグってゲームがガンビット採用してるけどよく出来てる
351無念Nameとしあき26/01/02(金)10:01:59No.1377331050+
いきなり現れるレアモンスターが蹂躙していくから下手なホラゲーより怖かったぞ
352無念Nameとしあき26/01/02(金)10:02:12No.1377331087そうだねx1
TZAは完璧なリメイクだった
FFTのリメイクもこのレベルを想定してた…
353無念Nameとしあき26/01/02(金)10:02:59No.1377331209+
タワーだっけ
転送装置で移動したらいきなり背後に現れるの悪意ありすぎる
354無念Nameとしあき26/01/02(金)10:04:39No.1377331447そうだねx1
>TZAは完璧なリメイクだった
無印好きにはがっかりでしかなかった
355無念Nameとしあき26/01/02(金)10:06:28No.1377331716そうだねx1
>>TZAは完璧なリメイクだった
>無印好きにはがっかりでしかなかった
無印モードも欲しかったね
それがあれば全網羅だった
無印とそれ以降は別ゲーであって上位互換ではないんだよね
356無念Nameとしあき26/01/02(金)10:12:22No.1377332763+
ダイアの腕輪とかいう実はあんまり装備したままにしない方がいいアクセ
357無念Nameとしあき26/01/02(金)10:12:56No.1377332864+
>インディのオートローグってゲームがガンビット採用してるけどよく出来てる
いきなり宣伝かよ
ポチらせてもらう
358無念Nameとしあき26/01/02(金)10:14:34No.1377333126+
聖の力は救済の力。
人々から崇め称えられる宿命にあるがゆえに、自身を絶対的な存在と信じて疑わない。
この傲慢な聖の目を覚ますには、闇の力で堕とすしかない。
堕ちた聖はあなたへ懺悔する。
懺悔の一環としてあなたへ輝くエレクトラムを献上するだろう。

この手の精霊モンスターのハントカタログ大好き
359無念Nameとしあき26/01/02(金)10:24:32No.1377334841そうだねx1
    1767317072594.mp4-(4395589 B)
4395589 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
360無念Nameとしあき26/01/02(金)10:24:44No.1377334872+
    1767317084310.mp4-(5310394 B)
5310394 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
361無念Nameとしあき26/01/02(金)10:24:55No.1377334905+
    1767317095271.mp4-(8017529 B)
8017529 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
362無念Nameとしあき26/01/02(金)10:25:05No.1377334945+
    1767317105596.mp4-(6090667 B)
6090667 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
363無念Nameとしあき26/01/02(金)10:25:16No.1377334984+
    1767317116011.mp4-(7643826 B)
7643826 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
364無念Nameとしあき26/01/02(金)10:26:43No.1377335228そうだねx2
世界構築は1番よく出来ててモブキャラもよく喋ってくれてたけど肝心のメインストーリーがもう一歩足りてない
365無念Nameとしあき26/01/02(金)10:27:23No.1377335341+
公式でもオイオイヨを自虐ネタにしてて微笑ましい
366無念Nameとしあき26/01/02(金)10:28:02No.1377335442そうだねx2
ヴァンはネタにされがちだけどかなり好きなキャラ
367無念Nameとしあき26/01/02(金)10:29:29No.1377335672+
ちょうどやっている自分にタイムリーなスレ
368無念Nameとしあき26/01/02(金)10:29:54No.1377335734そうだねx3
ヴァンは主人公って言われるとう〜ん?ってなるだけでキャラとしては普通にいいキャラしてる
369無念Nameとしあき26/01/02(金)10:30:30No.1377335825そうだねx2
ミストナック中のやり過ぎ感
終わってみるとそこまででもないダメージ
370無念Nameとしあき26/01/02(金)10:30:49No.1377335880+
もう一回同じシステムで出しても良かったのでは?
371無念Nameとしあき26/01/02(金)10:31:55No.1377336057そうだねx1
ハイポーションがいる間に連れまわして稼いでた思い出がある
372無念Nameとしあき26/01/02(金)10:33:29No.1377336304+
>もう一回同じシステムで出しても良かったのでは?
無印からエンジン使ってもう一本出せという指令で出したのがINだぞ
だから無印と以降で別ゲーなんだ
373無念Nameとしあき26/01/02(金)10:33:35No.1377336320+
雑魚と戦ってる間に気付いたら後ろから大物が迫ってきてたりするの怖いけど楽しい
374無念Nameとしあき26/01/02(金)10:35:16No.1377336596そうだねx3
ハイポーション様のことラーサーっていうのやめて差し上げろ
375無念Nameとしあき26/01/02(金)10:36:53No.1377336884そうだねx1
>No.1377280983
>No.1377281117
50歩100歩だろ正直
376無念Nameとしあき26/01/02(金)10:37:57No.1377337091+
世界観はめっちゃ好きだった
377無念Nameとしあき26/01/02(金)10:39:26No.1377337352+
>50歩100歩だろ正直
砂漠とかの砂嵐の中だと全然違う
378無念Nameとしあき26/01/02(金)10:39:55No.1377337449そうだねx1
FF12はステ異常や装備の性能が無法でやり込みもすごいよな
379無念Nameとしあき26/01/02(金)10:41:54No.1377337827+
前やってた総選挙では一番人気高かったのがバルフレアの29位で次がヴァンの68位まで飛ぶから
このキャラ好きって話題はあんまり出ない12
380無念Nameとしあき26/01/02(金)10:43:13No.1377338052+
2Bが市民権得た今ならフランパンネロが上位いくだろ
381無念Nameとしあき26/01/02(金)10:43:49No.1377338162+
何ですかアーシェの尻じゃ足りないって言うんですか!
382無念Nameとしあき26/01/02(金)10:51:33No.1377339602そうだねx5
>ヴァンとパンネロがいなかったら辛気臭いやつしかいないから必要
この2人に一番癒されて救われてたのバッシュかもしれない
帝国での3人でおちゃらけてる会話すき
383無念Nameとしあき26/01/02(金)10:53:22No.1377339977+
無印版をやりこんで
そのあとに海外ボイスのインター版やって
そしてゾディアックを未だにやってるから自分の中で一番好きなFFなのかもしれない
384無念Nameとしあき26/01/02(金)10:53:26No.1377339997+
一本道云々は町があるかないかってので割と印象変わる
385無念Nameとしあき26/01/02(金)10:56:07No.1377340512+
>>>TZAは完璧なリメイクだった
>>無印好きにはがっかりでしかなかった
>無印モードも欲しかったね
>それがあれば全網羅だった
>無印とそれ以降は別ゲーであって上位互換ではないんだよね
無印ボードMODというのが
386無念Nameとしあき26/01/02(金)10:56:37No.1377340594+
>FF12はステ異常や装備の性能が無法でやり込みもすごいよな
弱くてニューゲーム好き
387無念Nameとしあき26/01/02(金)10:56:56No.1377340649+
MODは論外
388無念Nameとしあき26/01/02(金)10:57:11No.1377340698そうだねx2
>FF12はステ異常や装備の性能が無法でやり込みもすごいよな
バブルが便利すぎる
389無念Nameとしあき26/01/02(金)10:57:44No.1377340824そうだねx3
オイヨはネタにされるけど12のパーティってオイヨ居なかったら絶対交わらないから
まごう事なき話の主役だと思うんだよなぁ
390無念Nameとしあき26/01/02(金)10:59:41No.1377341194そうだねx2
復讐に凝り固まって考え方を変えない(変えるのを怖れている)アーシェと
見たこと感じたことを素直に受け入れて偏見をなくして柔軟に成長していくヴァンという対比になってるのが好き
本編ではあんまり描かれてなくてアルティマニアでちょいちょい保管されてたけど
391無念Nameとしあき26/01/02(金)11:02:22No.1377341684+
としあきなら子どもの頃、ヴィエラ族で抜いたよね
392無念Nameとしあき26/01/02(金)11:03:24No.1377341871そうだねx1
としあきなら12発売時成人してる
393無念Nameとしあき26/01/02(金)11:06:54No.1377342499+
>MODは論外
steamの13系や10は外部ツールないと動作変だったりするしmodとかも気にしなくなったわ
394無念Nameとしあき26/01/02(金)11:10:57No.1377343249そうだねx1
ヴァンはバッシュとの和解で物語がほぼ終わってしまうのがね
395無念Nameとしあき26/01/02(金)11:13:11No.1377343676+
>としあきなら子どもの頃、ヴィエラ族で抜いたよね
まるで今は抜いてないみたいな言い方
396無念Nameとしあき26/01/02(金)11:15:32No.1377344098そうだねx2
必殺技のミストナックが弱いし演出長いし最後の奴が見かけだけの無属性なのが残念だった
397無念Nameとしあき26/01/02(金)11:15:47No.1377344160そうだねx5
    1767320147818.jpg-(52848 B)
52848 B
主人公を特別な存在にすると結局血筋とかエリートかよって批判多いけど実際に何者でもない普通のガキにするとここまで空気になるのか…
398無念Nameとしあき26/01/02(金)11:16:38No.1377344315+
>復讐に凝り固まって考え方を変えない(変えるのを怖れている)アーシェと
アーシェを復讐の念から解放するのに一番手っ取り早い方法は
あのスケベなお尻をいきなり撫でまわすことだと思うんだ・・・
399無念Nameとしあき26/01/02(金)11:17:50No.1377344565+
>ヴァンはバッシュとの和解で物語がほぼ終わってしまうのがね
そういうコンセプトで話進めてるのでは
納期遅れでヴァン君のは打ち切り抹消で
400無念Nameとしあき26/01/02(金)11:17:55No.1377344585+
1レス目がオイヨイヨじゃないなんて…
401無念Nameとしあき26/01/02(金)11:19:11No.1377344841+
>必殺技のミストナックが弱いし演出長いし最後の奴が見かけだけの無属性なのが残念だった
ミストナックそんな弱いかな?
ボムキングとかミストナックゴリ押しなしで早期突破出来る気がしなかった
402無念Nameとしあき26/01/02(金)11:19:30No.1377344897+
書き込みをした人によって削除されました
403無念Nameとしあき26/01/02(金)11:23:06No.1377345586+
パンネロ寝取りたい
404無念Nameとしあき26/01/02(金)11:27:54No.1377346533+
>ミストナックそんな弱いかな?
>ボムキングとかミストナックゴリ押しなしで早期突破出来る気がしなかった
低レベル進行なら強いし探索しまくった後のPTなら相対的に弱い
405無念Nameとしあき26/01/02(金)11:27:58No.1377346543+
>ミストナックそんな弱いかな?
単発じゃ弱すぎるし繋ぐのは運が絡む
無印じゃMP全ブッパだからリスクも大きい
406無念Nameとしあき26/01/02(金)11:28:19No.1377346604+
>締めにバルフレアがかっこいいところ持っていっただけで
>物語の主軸はどう考えてもアーシェだったよ
そのアーシェが終盤までうじうじ復讐王女なおかげで没入感は少な目
バルフレアもちょうどいいサブキャラ以上に見てなかったのでそんなに本軸に関わってくるの?と意外だった
やっぱオキューリアぶん殴ろうよ
407無念Nameとしあき26/01/02(金)11:30:33No.1377347026+
バルフレアは喋り過ぎで主人公ではないだろ
408無念Nameとしあき26/01/02(金)11:32:15No.1377347363+
>No.1377334984
これからヴァンの物語が始まるぞ!って流れで完結しちゃうのやっぱ未完成作品なんだなって
409無念Nameとしあき26/01/02(金)11:35:45No.1377348046+
フルボイスのせいでバルフレアやバッシュとか仲間は吹き替えベテラン勢なのにヴァンの声だけド素人の俳優呼んだせいで演技力の差ありすぎてヴァンが喋るところだけミュートにしたいぐらい辛かった
410無念Nameとしあき26/01/02(金)11:36:40No.1377348209+
初見はアーシェの旦那がヴァンの兄だと勘違いしてたわ
411無念Nameとしあき26/01/02(金)11:37:33No.1377348376+
ボムキングどころかエルダードラゴン時点でミストナックゴリ押し効かなくてアーリマンで完全に詰んだのが俺
412無念Nameとしあき26/01/02(金)11:41:50No.1377349195+
>初見はアーシェの旦那がヴァンの兄だと勘違いしてたわ
確かに普通のRPGならそのシナリオの方がしっくりくるわな
413無念Nameとしあき26/01/02(金)11:44:49No.1377349774+
「俺が主人公だからよ…」
「バルフレアー!」
で当時若かった俺はわけがわからないまま終わった
414無念Nameとしあき26/01/02(金)11:49:43No.1377350711+
アーシェかヴァン、シナリオ的にはどっちかに話の軸を絞るべきだったね
後半のアーシェの葛藤を描きたかったんだろうけど個人的にはヴァンが好き
415無念Nameとしあき26/01/02(金)11:50:50No.1377350911+
物凄い広大な世界地図があるのに本当に一部しか開示されずに終わった気がする
416無念Nameとしあき26/01/02(金)11:56:43No.1377351937+
内容は覚えていないがカメラ操作してなんとかしてミニスカ女のパンツを見ようとしていた
417無念Nameとしあき26/01/02(金)11:58:11No.1377352191+
レイスウォール王墓の時点でヴァンは帝国に対する感情に折り合いつけるからな
418無念Nameとしあき26/01/02(金)12:00:02No.1377352506+
あの世界観が好きで設定まで把握してるとストーリーも割と面白い
でも本編中で語られない事柄多すぎるのはどうなんとも思わないこともない
419無念Nameとしあき26/01/02(金)12:04:11No.1377353251+
ゾディアックジョブ普通に面白いよな
420無念Nameとしあき26/01/02(金)12:04:51No.1377353380+
>あの世界観が好きで設定まで把握してるとストーリーも割と面白い
>でも本編中で語られない事柄多すぎるのはどうなんとも思わないこともない
FFTとか同じイヴァリースらしいけど
何かあんまり同じ世界観感じなかったなぁ
421無念Nameとしあき26/01/02(金)12:05:34No.1377353507+
>ゾディアックジョブ普通に面白いよな
そりゃまあシステム敵に不評だった部分の改良版だからね
422無念Nameとしあき26/01/02(金)12:21:19No.1377356418+
>友達のプレイ見てて思ったけど
>ガンビットの上にHP〇以下は回復を配置してその下に攻撃系を設置すればすんなり戦闘が出来るのにそれが出来ない奴が多い
>頭が悪いのか、頭は良くてもプログラミング的な事ができない性格なのか判断が難しい
ガンビット周りのUIが終わってるのとゲーム内でまともに説明しないのが原因だろ
ゲーム開発する側がプレイヤーの知能に問題とか言い出したら笑われるだけだぞ
423無念Nameとしあき26/01/02(金)12:23:43No.1377356877そうだねx1
>これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
1はストーリーよかったけど2以降はストーリー駄目じゃねあのシリーズ
424無念Nameとしあき26/01/02(金)12:26:02No.1377357305+
未完成のまま売り逃げした作品を過大評価しすぎだろ
425無念Nameとしあき26/01/02(金)12:26:57No.1377357479+
>>これのキャラとストーリーが良くなった版がゼノブレイド
>1はストーリーよかったけど2以降はストーリー駄目じゃねあのシリーズ
ゼノブレイドって名指しだからそもそも1の話しかしてないんじゃね