二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766662231198.png-(312158 B)
312158 B無念Nameとしあき25/12/25(木)20:30:31No.1375549084+ 03:07頃消えます
ナイトレインスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/25(木)20:31:26No.1375549339+
瞳を閉じ、来年を思え
それが夜渡りの作法だ
2無念Nameとしあき25/12/25(木)20:32:50No.1375549752そうだねx9
お前らクリスマスまで何やってんの?
俺?
俺はナイトレインだけど
3無念Nameとしあき25/12/25(木)20:34:42No.1375550259+
>お前らクリスマスまで何やってんの?
>俺?
>俺はナイトレインだけど
馬鹿な真似は止せ
そこまでしてしろがねとデートして何になる?
4無念Nameとしあき25/12/25(木)20:38:44No.1375551341+
>俺はナイトレインだけど
クリスマスの夜に男が3人揃ったらそれしかないだろ
今はサーバー不調で出来ないけど…
5無念Nameとしあき25/12/25(木)20:41:26No.1375552092+
ナイトレインって狭間の地の神々のケツ拭きみたいなもんだから夜渡りがクリスマスなんて祝うわけがないんだ
6無念Nameとしあき25/12/25(木)20:44:11No.1375552852+
俺は街で会った滅茶苦茶可愛い女の子とデートした
今彼女の家にいて彼女はシャワー浴びてる
近くにいた人達に星の娘って呼ばれてた
7無念Nameとしあき25/12/25(木)20:45:08No.1375553110そうだねx4
>そこまでしてしろがねとデートして何になる?
しろがね人の汚ねぇ血でホワイトクリスマスだよ
8無念Nameとしあき25/12/25(木)20:45:14No.1375553137+
クリスマスとはソル・インウィクトゥス(不滅の太陽神)の信仰に由来する冬至祭であり
いわば太陽信仰である
マリカは太陽を拝むことを禁じた
9無念Nameとしあき25/12/25(木)20:46:27No.1375553490+
YHVHとはマリカである。
10無念Nameとしあき25/12/25(木)20:49:31No.1375554302+
これまでは棘球拳をくれだった私ですが最近は拳なら何でもいいからくれに成長しましたよ
11無念Nameとしあき25/12/25(木)20:54:50No.1375555836+
ラスボス戦で磔にされてたし多分キリストモチーフだよなマリカ
どっちも人の為世界の為の死だし
12無念Nameとしあき25/12/25(木)20:57:09No.1375556488そうだねx2
サンタさんへ
DLC第2弾と第3弾が欲しいです
13無念Nameとしあき25/12/25(木)20:57:26No.1375556577+
もうサーバー治った感じ?
14無念Nameとしあき25/12/25(木)20:58:00No.1375556754+
マリカが好き勝手やってこのざまなのが本編なんだよなぁ
15無念Nameとしあき25/12/25(木)20:58:40No.1375556939+
>もうサーバー治った感じ?
わからんが30分くらい前同僚2名落ちてソロで夜王にぶち込まれて無事死んだ
16無念Nameとしあき25/12/25(木)21:00:40No.1375557550+
>これまでは棘球拳をくれだった私ですが最近は拳なら何でもいいからくれに成長しましたよ
じゃあこの属性関連何もついてない戦技が咆哮のセスタスで…
17無念Nameとしあき25/12/25(木)21:00:55No.1375557627+
鯖不安定っぽいからソロやってるんだけど
ねらわれ持ってると夜ボスがこっち見失って雨の中に走っていくのはどうにもならんのか
18無念Nameとしあき25/12/25(木)21:02:04No.1375557977+
隠者の構成見直してて思ったけど、ハルハルモニアってやっぱめちゃくちゃ強くない?
なんか魔術盛っても火力が物足りない…
19無念Nameとしあき25/12/25(木)21:03:09No.1375558313+
>じゃあこの属性関連何もついてない戦技が咆哮のセスタスで…
ピン刺し坑道
20無念Nameとしあき25/12/25(木)21:03:51No.1375558526+
>じゃあこの属性関連何もついてない戦技が咆哮のセスタスで…
それでも初期武器振り回すよりは良いからほしいよ俺
21無念Nameとしあき25/12/25(木)21:03:57No.1375558557+
魔法はどんな相手にも効く代わりに弱点となる敵もいないという攻撃手段だったのに
魔法に耐性を持つボスがいるなんて…
悲しい、ことだ
許されぬ、ことだ
22無念Nameとしあき25/12/25(木)21:04:09No.1375558610+
>隠者の構成見直してて思ったけど、ハルハルモニアってやっぱめちゃくちゃ強くない?
>なんか魔術盛っても火力が物足りない…
問題はボス相手にまともに当てていける戦技が少ないこと
霧の猛禽とかどうしろと
23無念Nameとしあき25/12/25(木)21:04:47No.1375558795+
魔法はハルモニア相手だとすげえダメージ出るぞ
24無念Nameとしあき25/12/25(木)21:05:58No.1375559178+
ナイトレインはキャラ自体が強いからあんま戦技使わんでもやってけるのとFP回復手段少ないから本編ほど戦技使ってない
25無念Nameとしあき25/12/25(木)21:06:47No.1375559444+
浅夜とはいえ常夜ハルモニアに冷気初期弓+1だけで武器アイテム潜在ガン無視の鉄目とマッチした
コイツ完全に練習に来てるな……
26無念Nameとしあき25/12/25(木)21:06:48No.1375559448+
出血と凍結が入りにくいか効果薄いボスはそれだけで強い
27無念Nameとしあき25/12/25(木)21:07:31No.1375559697そうだねx3
そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
28無念Nameとしあき25/12/25(木)21:07:56No.1375559820+
>浅夜とはいえ常夜ハルモニアに冷気初期弓+1だけで武器アイテム潜在ガン無視の鉄目とマッチした
>コイツ完全に練習に来てるな……
パリィ取りに来てるやつもいるよな
決まればかっこいいけどマルチだとタゲぶれするし危ねえなあって思う
29無念Nameとしあき25/12/25(木)21:08:07No.1375559889そうだねx1
>そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
カッコいいだろう!
30無念Nameとしあき25/12/25(木)21:08:50No.1375560135+
>そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
本編でも一部の戦技以外全く使わんかったわ
31無念Nameとしあき25/12/25(木)21:09:00No.1375560178+
>霧の猛禽とかどうしろと
他の奴なら大弓の貫通射撃やアローレインも視野に入れると結構強いんだけど、さすがに隠者で大弓は物足りない火力になるな…
32無念Nameとしあき25/12/25(木)21:09:10No.1375560237+
>>そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
>カッコいいだろう!
ヒップドロップ「ギャギィ!」
33無念Nameとしあき25/12/25(木)21:10:11No.1375560598+
大弓も夜王相手だと隙でかくて味方がタゲとる優秀な人ありきなんだよなってなる
34無念Nameとしあき25/12/25(木)21:11:00No.1375560852+
>>そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
>カッコいいだろう!
ハルモニア来る前だと、隙が大きい割になんか無理に使うほどでもないなんとも言えない火力…ってなるからほとんど使わんのよね
35無念Nameとしあき25/12/25(木)21:11:08No.1375560884そうだねx1
牙突き貫通突きがめちゃくちゃ優秀
隙も少ないしリーチも長いし出も早いし火力も高い
汎用戦技は優秀なのが割とある
36無念Nameとしあき25/12/25(木)21:11:11No.1375560907+
魔術特化の方が火力出るマン遅いな
37無念Nameとしあき25/12/25(木)21:12:17No.1375561284+
>大弓も夜王相手だと隙でかくて味方がタゲとる優秀な人ありきなんだよなってなる
大弓は敵を怯ませるために撃つものよ
タゲが自分に向いたらそのまま近接戦に移行すれば良い
38無念Nameとしあき25/12/25(木)21:12:22No.1375561319+
ちいかわブンブン丸が本編今作共に猛威を振るうのも隙が無いのもあるからね
39無念Nameとしあき25/12/25(木)21:12:35No.1375561387+
>そもそも戦技の隙が概ね大きくて使うとストレスになる
汎用だと牙突きとか岩石剣とか炎撃とか聖なる刃が好き
逆に好きな武器に白い影とかついてると鍛冶村にピン刺したくなる
40無念Nameとしあき25/12/25(木)21:13:48No.1375561769+
>>大弓も夜王相手だと隙でかくて味方がタゲとる優秀な人ありきなんだよなってなる
>大弓は敵を怯ませるために撃つものよ
>タゲが自分に向いたらそのまま近接戦に移行すれば良い
ヒット後の2射目をタゲ確認しないで撃って反撃貰うのいいよね
よくない
ごめんなさい
41無念Nameとしあき25/12/25(木)21:13:57No.1375561814そうだねx2
>魔術特化の方が火力出るマン遅いな
攻撃モーションと射程込みでの現実的なDPSはさすがに特化魔術の方が上だとは思うよ
42無念Nameとしあき25/12/25(木)21:14:08No.1375561858そうだねx3
でもまあ戦技は強いよ
43無念Nameとしあき25/12/25(木)21:14:42No.1375562037+
大弓った何気にツリガ系の攻撃を潰せるから便利だよね
44無念Nameとしあき25/12/25(木)21:15:26No.1375562268+
壺でええやん
45無念Nameとしあき25/12/25(木)21:16:21No.1375562541+
>壺でええやん
悲しい、ことだ…(ぽぽーい!
46無念Nameとしあき25/12/25(木)21:17:02No.1375562762+
>壺でええやん
商人の無限売りする壺のバリエーションランダムになったりせんかなと思ってる
もっと状態異常系壺で遊びたい
47無念Nameとしあき25/12/25(木)21:17:24No.1375562875+
>壺でええやん
学者でもなきゃ道中可能な限り拾おうとあっという間に尽きる
48無念Nameとしあき25/12/25(木)21:19:21No.1375563486+
店売りの欠片は買ってすぐ術師に渡すようにしてるからいざ自分が戦技使うって時にはFP足りない事が多い
49無念Nameとしあき25/12/25(木)21:20:19No.1375563777+
戦技が強いのは通常攻撃で殴りながら隙見て使えるからであって
戦技連打強いマンにはそれ魔術で良いだろって言ってもいい
50無念Nameとしあき25/12/25(木)21:20:55No.1375563959+
大空洞ガレキングソロ練習し始めて改めて思ったけど影の地の敵自分のターン長すぎ
アーツで中断できるからまだなんとかなってるけども
51無念Nameとしあき25/12/25(木)21:21:51No.1375564225+
>戦技連打強いマンにはそれ魔術で良いだろって言ってもいい
魔術はFP効率と怯みを取る力が弱いから良くないよ
52無念Nameとしあき25/12/25(木)21:21:53No.1375564241+
>大弓った何気にツリガ系の攻撃を潰せるから便利だよね
問題は向こうの踏み込みとリーチが長いのでタゲ誰に向いてるか確認しないと大分危ない
跳ばれたら死が見える
53無念Nameとしあき25/12/25(木)21:21:56No.1375564256+
拳無頼漢なら相手の攻撃関係なくタメ打つだけです
54無念Nameとしあき25/12/25(木)21:22:25No.1375564411+
>商人の無限売りする壺のバリエーションランダムになったりせんかなと思ってる
>もっと状態異常系壺で遊びたい
ケモ壺と誘い壺はいやだあ
55無念Nameとしあき25/12/25(木)21:22:30No.1375564436+
術師組の方が火力上なのは当たり前の共通認識だと思ってた
今は意見割れてるの?
56無念Nameとしあき25/12/25(木)21:22:44No.1375564499+
>ケモ壺と誘い壺はいやだあ
あれレベル3になると強いぞ
57無念Nameとしあき25/12/25(木)21:22:59No.1375564582+
>魔術はFP効率と怯みを取る力が弱いから良くないよ
FP効率は術キャラが性能で解決するからそれは的外れ
怯み取れる部分は間違って無いけどそれが出来て強い戦技どれだ?
58無念Nameとしあき25/12/25(木)21:23:21No.1375564699+
>大空洞ガレキングソロ練習し始めて改めて思ったけど影の地の敵自分のターン長すぎ
>アーツで中断できるからまだなんとかなってるけども
エルデンDLCはまともに殴り合うこと考えたらダメだと思うわ
59無念Nameとしあき25/12/25(木)21:23:26No.1375564730+
>術師組の方が火力上なのは当たり前の共通認識だと思ってた
>今は意見割れてるの?
割れてるというか訓練場でやってみればわかるけど隠者以外は戦技使わないの勿体ないくらい火力出るぞ
60無念Nameとしあき25/12/25(木)21:23:46No.1375564839+
弱点属性なら上かもね
魔術の方が基本上の認識だが
61無念Nameとしあき25/12/25(木)21:25:05No.1375565301+
どっちも使うんだよ
62無念Nameとしあき25/12/25(木)21:25:39No.1375565495+
戦技も魔力多めだから
63無念Nameとしあき25/12/25(木)21:26:20No.1375565755+
結晶とそれ以外に分けろ
64無念Nameとしあき25/12/25(木)21:27:48No.1375566237+
よく戦技でサイスが強いと言われるけど
それがルーサット連打より強いかどうか考えた方が良い
65無念Nameとしあき25/12/25(木)21:28:34No.1375566479+
サイス使うのナメグラ相手だし
66無念Nameとしあき25/12/25(木)21:28:51No.1375566578+
ツリガや龍ツリ大弓や戦技でひるませまくってるのにそれでも味方が落ちたりするから怖い
あと同じく馬乗ってる夜の騎兵はなぜかひるまない
67無念Nameとしあき25/12/25(木)21:29:43No.1375566881+
    1766665783195.mp4-(3730524 B)
3730524 B
勝利のセップク(死)
68無念Nameとしあき25/12/25(木)21:30:12No.1375567018+
てかレディ以外だとすぐFP切れるから3人マルチだと近接は壺マンよろしく途中でFP足りなくなる
69無念Nameとしあき25/12/25(木)21:30:16No.1375567037+
引き合いに出すのが流星だったらそれこそそこまで変わらん気がするけど
70無念Nameとしあき25/12/25(木)21:30:35No.1375567139+
>ツリガや龍ツリ大弓や戦技でひるませまくってるのにそれでも味方が落ちたりするから怖い
>あと同じく馬乗ってる夜の騎兵はなぜかひるまない
隙だ!と思って殴っては反撃で死とかよくある
71無念Nameとしあき25/12/25(木)21:31:03No.1375567303+
アイコンなんか赤いから血の刃だろって感じでよく切腹しちゃう
72無念Nameとしあき25/12/25(木)21:31:38No.1375567490+
アンコモンについてくる戦技で強いの教えろよ
霜踏みで500以上出せるとか
73無念Nameとしあき25/12/25(木)21:32:19No.1375567697+
獅子切り発動したら掴み以外中断させられない
74無念Nameとしあき25/12/25(木)21:32:21No.1375567705そうだねx1
どっちが強いってのでなくどっちも強いって言うまでもないよな
75無念Nameとしあき25/12/25(木)21:32:42No.1375567812+
アンコで強いのはもう結晶なのよ
76無念Nameとしあき25/12/25(木)21:33:45No.1375568151+
強い戦技拾えたら強いけどどの戦技が強いかの知識がいるよなぁ
火力高くても隙の大きさや当てやすさが尖ってるやつ多いし
あと目当ての戦技を引くのは結晶引くより難しい気がする
77無念Nameとしあき25/12/25(木)21:33:47No.1375568159+
表遺物だけならサイス連打の方が強いけど
魔力+4×3盛ったらルーサットの方が大分上になるかな
サイス側も現実的に積むなら属性+2×3だけど
後は付帯の戦技や近接の倍率が魔術より高いから盛れれば超えるかな
条件付ければサイスが超えるって感じ
78無念Nameとしあき25/12/25(木)21:33:52No.1375568191+
実は無属性戦技ってだいたい強いんですよ…
だいたいコモンについてるから火力でねーってなるけど鍛えれば普通に有用
79無念Nameとしあき25/12/25(木)21:33:59No.1375568225+
ハルハル嵐の刃は滅茶苦茶強い
80無念Nameとしあき25/12/25(木)21:34:16No.1375568322+
あー本編やりたくなってきた
steam買おうかなぁ
81無念Nameとしあき25/12/25(木)21:34:57No.1375568541+
赤獅子の炎が全盛期の力を取り戻してくれたらなあ
82無念Nameとしあき25/12/25(木)21:35:23No.1375568694+
戦技は術以上に強いの引けるか運ゲーだから強いのついてたら使う以上でも以下でもないよね
83無念Nameとしあき25/12/25(木)21:36:15No.1375568969+
侵入お兄ちゃん大剣に構え付く事あるって神攻略wikiにあるけど拾ってみて〜
84無念Nameとしあき25/12/25(木)21:36:38No.1375569107+
魔力14アークが個人的には一番好き
スライスチーズ職人になれる
85無念Nameとしあき25/12/25(木)21:36:56No.1375569194+
戦技ビルドは普通○○出やすいで最低でもレア1/2で任意属性引ける前提だろ?
86無念Nameとしあき25/12/25(木)21:37:46No.1375569454+
>表遺物だけならサイス連打の方が強いけど
>魔力+4×3盛ったらルーサットの方が大分上になるかな
>サイス側も現実的に積むなら属性+2×3だけど
>後は付帯の戦技や近接の倍率が魔術より高いから盛れれば超えるかな
>条件付ければサイスが超えるって感じ
聖攻+4×3じゃないんだ
87無念Nameとしあき25/12/25(木)21:37:56No.1375569514+
浅き夜だと安寧×2の嵐の刃は強かったな
近接も遠距離も崩しも火力も全部高水準
88無念Nameとしあき25/12/25(木)21:38:07No.1375569575+
初期戦技で完成させたいマン
なんかないのかよ
89無念Nameとしあき25/12/25(木)21:38:12No.1375569601+
>赤獅子の炎が全盛期の力を取り戻してくれたらなあ
強靭削りがバグってて2〜3発でダウン取ってたな
90無念Nameとしあき25/12/25(木)21:38:26No.1375569678+
>あー本編やりたくなってきた
>steam買おうかなぁ
ナイトレインの後だと慣れるまで機動性の低さがだいぶ気になるのだけ注意だ
あと崖
91無念Nameとしあき25/12/25(木)21:38:54No.1375569843そうだねx1
    1766666334728.jpg-(40652 B)
40652 B
>あー本編やりたくなってきた
>steam買おうかなぁ
楽しいよ!おいで!
92無念Nameとしあき25/12/25(木)21:38:55No.1375569847+
>聖攻+4×3じゃないんだ
近接に聖+4×3積むの現実的だと思うか?
93無念Nameとしあき25/12/25(木)21:39:02No.1375569879+
>初期戦技で完成させたいマン
>なんかないのかよ
執行者は居合最強なうえにちいかわあるからハルハル適正最強なんだぞ
94無念Nameとしあき25/12/25(木)21:39:22No.1375569995+
>初期戦技で完成させたいマン
>なんかないのかよ
グラビダスか兄ちゃんの踏み込み切り上げ
95無念Nameとしあき25/12/25(木)21:39:44No.1375570116+
パラレルではあるんだけど時系列的には本編の遥か未来だからダクソ3みたいなあの世界の行き着く果てみたいなところある
96無念Nameとしあき25/12/25(木)21:39:44No.1375570117+
>>あー本編やりたくなってきた
>>steam買おうかなぁ
>楽しいよ!おいで!
実際にこのようなステージがなくてよかった
97無念Nameとしあき25/12/25(木)21:39:48No.1375570137+
初期戦技に踏み込み回転切りがあればな…
98無念Nameとしあき25/12/25(木)21:40:32No.1375570370+
斬り上げで結晶人とか坩堝とか闘士ひるませられるの知らない人多いよね
99無念Nameとしあき25/12/25(木)21:41:14No.1375570594+
>初期戦技に踏み込み回転切りがあればな…
普通に隙でかすぎる上に崩し性能打ち上げより低いからいらない
100無念Nameとしあき25/12/25(木)21:41:23No.1375570653そうだねx1
>兄ちゃんの踏み込み切り上げ
ハルハル付けて使うもの無かったからこれ使ってみたら正直強かったですこれまで使ったこと無くてごめんね
101無念Nameとしあき25/12/25(木)21:41:35No.1375570714+
ドラゴンボール原作に対するドラゴンボールGT的な感じだな
正統続編のエルデン2も作ってくれ
102無念Nameとしあき25/12/25(木)21:41:51No.1375570807+
ハルハルお兄ちゃんは戦技持ち込み無しでもいいよね
103無念Nameとしあき25/12/25(木)21:42:14No.1375570916+
踏み込み切り上げは怯ませかち上げ体勢削りがメインだから火力上げる意義を感じない
104無念Nameとしあき25/12/25(木)21:42:22No.1375570956+
ハルハルは鳥の突撃すら強くしてくれる
105無念Nameとしあき25/12/25(木)21:42:34No.1375571020+
>ハルハル付けて使うもの無かったからこれ使ってみたら正直強かったですこれまで使ったこと無くてごめんね
まぁハルハルで21%×2積んでようやく強いと実感しただけだからな…
106無念Nameとしあき25/12/25(木)21:42:42No.1375571071+
ハルハル戦技1.5倍だっけ
107無念Nameとしあき25/12/25(木)21:43:02No.1375571179+
あれはひるませハメがメインだから
108無念Nameとしあき25/12/25(木)21:43:06No.1375571202+
連続突きも強いよ
109無念Nameとしあき25/12/25(木)21:43:51No.1375571436+
>踏み込み切り上げは怯ませかち上げ体勢削りがメインだから火力上げる意義を感じない
序盤
特に大空洞のザリガニとかにかける時間変わるから
というかまぁ踏み込みは序盤使えるってだけで乗り換えるもんだし
110無念Nameとしあき25/12/25(木)21:43:58No.1375571483+
夜侵入と魔力4が3つのルーサットだったら
ハルハル夜侵入と聖4が3つのサイスの方がdps出そう
特化出来る結晶速剣とはだいぶ差が出る
111無念Nameとしあき25/12/25(木)21:44:33No.1375571655+
初期戦技は聖なる刃が蘇生性能も高くていいのでは?
112無念Nameとしあき25/12/25(木)21:45:24No.1375571925+
ハルハルで勝手に強くなるんだから上げる意義がないって意味がわからん
113無念Nameとしあき25/12/25(木)21:45:30No.1375571960+
>>踏み込み切り上げは怯ませかち上げ体勢削りがメインだから火力上げる意義を感じない
>序盤
>特に大空洞のザリガニとかにかける時間変わるから
>というかまぁ踏み込みは序盤使えるってだけで乗り換えるもんだし
ザリガニは最初霜踏みあるかないかで苦戦具合が全然違う
114無念Nameとしあき25/12/25(木)21:45:46No.1375572062そうだねx3
>ハルハルお兄ちゃんは戦技持ち込み無しでもいいよね
無しでもいいっていうか残り枠が耳飾りで埋まるから持ち込めないっていうか
115無念Nameとしあき25/12/25(木)21:45:51No.1375572095+
葬儀屋の祈りの一撃もまあ悪くないよ
116無念Nameとしあき25/12/25(木)21:46:09No.1375572222+
戦技差し込める頻度考えると魔術祈祷の方が実DPSは高そう
光輪サイス引ければまた違うんだろうけどまあ上振れ枠だよね
117無念Nameとしあき25/12/25(木)21:46:28No.1375572327+
切り上げは元から人型ハメに使う部類だっただろ
118無念Nameとしあき25/12/25(木)21:46:29No.1375572338+
>ザリガニは最初霜踏みあるかないかで苦戦具合が全然違う
まぁハルハル霜踏みも強いしな
無頼漢とかに付けられるといい
119無念Nameとしあき25/12/25(木)21:46:41No.1375572404+
>初期戦技は聖なる刃が蘇生性能も高くていいのでは?
そこそこの強靭的ひるむからアリだとは思う
120無念Nameとしあき25/12/25(木)21:46:44No.1375572425+
>というかまぁ踏み込みは序盤使えるってだけで乗り換えるもんだし
初期戦技で完成させたいって言ってたから……
まあ初期戦技で状態異常なしに火力出すのは高望みではある
121無念Nameとしあき25/12/25(木)21:47:18No.1375572604+
>>ザリガニは最初霜踏みあるかないかで苦戦具合が全然違う
>まぁハルハル霜踏みも強いしな
>無頼漢とかに付けられるといい
初期無頼漢2回くらい踏んだらもうFP切れない?
122無念Nameとしあき25/12/25(木)21:47:23No.1375572634+
クリスマスを、壊す、壊す、壊す
123無念Nameとしあき25/12/25(木)21:47:49No.1375572762+
>初期無頼漢2回くらい踏んだらもうFP切れない?
レベル2に上げれば3回くらいは踏めるだろたぶん…
124無念Nameとしあき25/12/25(木)21:47:50No.1375572771+
初期戦技もうちょい増えてほしい
嵐の襲撃カッコイイよね…
125無念Nameとしあき25/12/25(木)21:47:55No.1375572790+
夜の王は隙がなさすぎて戦技なんて当てる余裕ないよね
R1でチクチクしかできない
126無念Nameとしあき25/12/25(木)21:48:56No.1375573124+
サイスの方が強そう(光属性弱点に限る)ではある
まぁ光属性弱点結構めんどいのに集中してるからそういう意味でも強いっちゃ強いが
127無念Nameとしあき25/12/25(木)21:48:57No.1375573131そうだねx1
だから基本は射程の長くて入手性の高いサイスシルリア家族の首が名前出てくるんだよね
128無念Nameとしあき25/12/25(木)21:48:58No.1375573138+
グロハルでニーヒルやってる人いるけどだいたい袋叩きにあってる
129無念Nameとしあき25/12/25(木)21:49:18No.1375573247+
    1766666958204.jpg-(45867 B)
45867 B
https://x.com/fromsoftware_pr/status/2004130382460211697
なんこれぇ…
130無念Nameとしあき25/12/25(木)21:49:22No.1375573260そうだねx1
    1766666962071.jpg-(38602 B)
38602 B
遺物更新できるぜって思ったけど耳飾り使っちゃうと一枠無駄になって難しいな
131無念Nameとしあき25/12/25(木)21:49:30No.1375573311+
>>初期無頼漢2回くらい踏んだらもうFP切れない?
>レベル2に上げれば3回くらいは踏めるだろたぶん…
レベル1でも5回は踏めます
132無念Nameとしあき25/12/25(木)21:49:43No.1375573375+
家族の首視覚阻害ひどくない?ボスが見えない
133無念Nameとしあき25/12/25(木)21:50:25No.1375573593+
>遺物更新できるぜって思ったけど耳飾り使っちゃうと一枠無駄になって難しいな
お兄ちゃんはハルハルにするなら耳飾りマジでどうすっかなって悩んでる
134無念Nameとしあき25/12/25(木)21:50:26No.1375573602+
グノカリゴ相手の溶岩刀イチオシなんだけど曲剣レア枠4つのせいか全然話題にならない
135無念Nameとしあき25/12/25(木)21:51:02No.1375573785そうだねx1
>遺物更新できるぜって思ったけど耳飾り使っちゃうと一枠無駄になって難しいな
いいなぁ
耳飾りから卒業する時が来たんだ
136無念Nameとしあき25/12/25(木)21:51:13No.1375573855そうだねx1
>グノカリゴ相手の溶岩刀イチオシなんだけど曲剣レア枠4つのせいか全然話題にならない
出ると嬉しいけどだいたい出ない
あんま使えない溶岩鞭はよく見かけるのに…
137無念Nameとしあき25/12/25(木)21:51:34No.1375573965+
遺物埋まる問題も元から入れたいものが少ない執行者が適正高いのがおもろい
138無念Nameとしあき25/12/25(木)21:51:40No.1375573991+
>>>初期無頼漢2回くらい踏んだらもうFP切れない?
>>レベル2に上げれば3回くらいは踏めるだろたぶん…
>レベル1でも5回は踏めます
そ ん な に
139無念Nameとしあき25/12/25(木)21:52:18No.1375574193+
溶岩刀は店売りに並ぶことがあるのでたまに買うけど強いね
140無念Nameとしあき25/12/25(木)21:52:26No.1375574237+
>遺物埋まる問題も元から入れたいものが少ない執行者が適正高いのがおもろい
神秘高いからカリゴ遺物も適正高いんだよな執行者
141無念Nameとしあき25/12/25(木)21:52:34No.1375574274そうだねx3
曲剣はノクスのが溜め〇〇が付いてもカス過ぎて驚く
142無念Nameとしあき25/12/25(木)21:52:39No.1375574301そうだねx1
>レベル1でも5回は踏めます
流石霜踏みさんのFP効率だぜ
143無念Nameとしあき25/12/25(木)21:53:57No.1375574758+
>遺物更新できるぜって思ったけど耳飾り使っちゃうと一枠無駄になって難しいな
デメリットも地味にハズレだな
144無念Nameとしあき25/12/25(木)21:54:34No.1375574960+
サイスはまだしも家族の首は実際に使うと弱い…
145無念Nameとしあき25/12/25(木)21:54:47No.1375575014+
曲剣は二刀流してナンボよ
146無念Nameとしあき25/12/25(木)21:55:04No.1375575109+
>サイスはまだしも家族の首は実際に使うと弱い…
エデレとか一生怨霊が追いかけてるだけになる
147無念Nameとしあき25/12/25(木)21:55:20No.1375575189+
>曲剣は二刀流してナンボよ
ダッシュ攻撃強化付帯が強いと聞く
148無念Nameとしあき25/12/25(木)21:56:27No.1375575517+
マレー剣とかハルハルガラス構成だと浅きグロモニア芋虫ほぼワンパンできるぞ
149無念Nameとしあき25/12/25(木)21:56:57No.1375575694+
>遺物更新できるぜって思ったけど耳飾り使っちゃうと一枠無駄になって難しいな
俺も爪でやすいとスタミナ回復の出血ワイヤー遺物あるけどなかなかあの飾り外せないぜ
150無念Nameとしあき25/12/25(木)21:57:22No.1375575849+
家族の首は怨霊呼び位モーション短くして…
151無念Nameとしあき25/12/25(木)21:58:08No.1375576115+
本編も戦技ぶっぱゲーだったしある意味原点回帰だな
152無念Nameとしあき25/12/25(木)21:59:01No.1375576398+
>ダッシュ攻撃強化付帯が強いと聞く
ダッシュかジャンプの出た方でいい
どっちも4連撃だから連続カットが即発動する
153無念Nameとしあき25/12/25(木)21:59:05No.1375576419+
ハルハルでレジェンド武器拾えば流石にあいつらの評価変わるか
154無念Nameとしあき25/12/25(木)21:59:16No.1375576482+
鈴玉さんあの戦技色んな武器にエンチャントしてくれませんか
155無念Nameとしあき25/12/25(木)21:59:45No.1375576633そうだねx3
    1766667585314.jpg-(217505 B)
217505 B
普通に売っていただけないものか
156無念Nameとしあき25/12/25(木)22:00:13No.1375576805+
>サイスはまだしも家族の首は実際に使うと弱い…
弾速考えると首戦技の適正距離は結晶と同じくらいだぞ
適正距離で撃てば動き回るエデレだって一瞬で溶けるぜ
157無念Nameとしあき25/12/25(木)22:00:14No.1375576812+
魔力特化忍者してるけど地雷?特化固定魔術にしたほうがいいのか?
158無念Nameとしあき25/12/25(木)22:00:45No.1375576983そうだねx3
アイエエエエ⁉︎
159無念Nameとしあき25/12/25(木)22:00:50No.1375577006+
忍者?
160無念Nameとしあき25/12/25(木)22:01:12No.1375577125+
鈴玉がステゴロでマレー剣奪ってその場で即席で付与したのがアレなんだっけ?
161無念Nameとしあき25/12/25(木)22:01:15No.1375577147+
本編は戦技も強いがバフ王騎士溜めとかも物理カット40程度なら1万位ポンポン出せて強かったけどなぁ…
こっちは遺物で補えるのと付帯でしか狙えない差がありますなぁ
162無念Nameとしあき25/12/25(木)22:01:37No.1375577262+
新夜渡のリーク来たな…
163無念Nameとしあき25/12/25(木)22:01:44No.1375577294+
忍者はなにやっても最強だろ…
164無念Nameとしあき25/12/25(木)22:01:55No.1375577357そうだねx2
    1766667715202.jpg-(35810 B)
35810 B
お前のようなデかパイが忍者でなわけあるか?
165無念Nameとしあき25/12/25(木)22:02:14No.1375577465+
確かに狭間では侍に魔力が必要だったから忍者でも強いとは思うが…
166無念Nameとしあき25/12/25(木)22:02:25No.1375577517+
やっぱ深夜でピン刺さねー奴はダメだな
確信あるみたいな動きだったけどグダグダだったから途中でピン刺し直したわ
167無念Nameとしあき25/12/25(木)22:02:57No.1375577708+
ドーモ、ナメレス=サン。夜スレイヤーです。
夜の王死すべし、慈悲はない。イヤーッ!
168無念Nameとしあき25/12/25(木)22:03:16No.1375577797+
デカパイ月隠はロマン
169無念Nameとしあき25/12/25(木)22:03:29No.1375577853+
夜渡忍アサギ
170無念Nameとしあき25/12/25(木)22:03:39No.1375577911+
いんじゃ!
171無念Nameとしあき25/12/25(木)22:04:08No.1375578066+
    1766667848482.jpg-(62995 B)
62995 B
ソウルシリーズの忍者と言えば俺だよな!
172無念Nameとしあき25/12/25(木)22:04:22No.1375578141+
>魔力特化忍者してるけど地雷?特化固定魔術にしたほうがいいのか?
魔力+4も〇〇魔術も同じ12%だから
後は手持ちの遺物見て判断してくれ
173無念Nameとしあき25/12/25(木)22:04:24No.1375578152+
>ドーモ、ナメレス=サン。夜スレイヤーです。
>夜の王死すべし、慈悲はない。イヤーッ!
確かにいろんなボスの属性エンチャしてくるナメレスはデモリションニンジャっぽい
174無念Nameとしあき25/12/25(木)22:04:38No.1375578213+
>ソウルシリーズの忍者と言えば俺だよな!
おらっ!指輪よこせ!
175無念Nameとしあき25/12/25(木)22:05:12No.1375578374そうだねx1
>>魔力特化忍者してるけど地雷?特化固定魔術にしたほうがいいのか?
>魔力+4も〇〇魔術も同じ12%だから
>後は手持ちの遺物見て判断してくれ
抽選枠別だから両方揃えるんだよ!
176無念Nameとしあき25/12/25(木)22:05:27No.1375578451+
初期木目ヤバすぎ ナーフ後木目もヤバい
177無念Nameとしあき25/12/25(木)22:06:13No.1375578690+
魔力か属性か魔術の強化はガン積みした上で+するのが〇〇特化では?
178無念Nameとしあき25/12/25(木)22:06:29No.1375578782+
レディが戦技の隙スキル無敵で踏み倒してるの見ると
抜刀キャンセル対応する戦技増やせばこれだけで執行者相当はねそうなんだよなぁ
179無念Nameとしあき25/12/25(木)22:06:32No.1375578793+
表遺物に夜侵入と結晶強化辺り入れて深夜遺物は魔力4撃破アーツとかでいいと思う
そりゃ神遺物あれば結晶+魔力4とかが良いけど
180無念Nameとしあき25/12/25(木)22:06:37No.1375578819+
>魔力特化忍者してるけど地雷?特化固定魔術にしたほうがいいのか?
ちゃんと魔力系の戦技の使い方を把握できてるかによる
魔術だけで見るなら劣化だけど
181無念Nameとしあき25/12/25(木)22:07:04No.1375578937+
家族の怨霊って魔力攻撃力上昇なら火力上がるのに物理攻撃力上昇じゃ火力上がらないんだね
おれもう戦技分からないや
182無念Nameとしあき25/12/25(木)22:08:11No.1375579279+
>家族の怨霊って魔力攻撃力上昇なら火力上がるのに物理攻撃力上昇じゃ火力上がらないんだね
>おれもう戦技分からないや
光輪のサイスの戦技は光輪飛ばしてるけど近接扱いらしいね
183無念Nameとしあき25/12/25(木)22:08:23No.1375579334+
>家族の怨霊って魔力攻撃力上昇なら火力上がるのに物理攻撃力上昇じゃ火力上がらないんだね
>おれもう戦技分からないや
近接強化は乗るよ🩷
184無念Nameとしあき25/12/25(木)22:08:56No.1375579478+
今更だけど大空洞教会とトロル教会で難易度違いすぎじゃね
いやボスというか正確にはアリに乗ってるノクスが強すぎるって話になるんだけども
185無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:06No.1375579535+
戦技/錫杖の魔術は戦技が乗らないみたいだけど
実は魔術が乗ったりするんだろうか
186無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:20No.1375579607+
戦技は基本的に近接扱い
ただ物理強化とかが乗らないので使うなら魔力強化積んで特化しないといけない
187無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:21No.1375579613+
近接武器から出たものは概ね近接強化が乗るらしいが番犬錫杖のは乗らないとかもうわからん
188無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:28No.1375579650そうだねx1
家族の首は発射タイミング来るたび回避キャンセルできるから
燃費悪くなるけど接近気味にぶっぱしてこっち向いたら咄嗟にずらかる立ち回りが結構できる
189無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:53No.1375579782+
なんか判定が謎すぎて遊戯王みたいになってきたな
190無念Nameとしあき25/12/25(木)22:09:58No.1375579802+
怨霊が魔力属性だけなのは分かりやすい方だと思う
シルリアの光ビームが半分物理とかの方が分かりにくい
191無念Nameとしあき25/12/25(木)22:10:02No.1375579821+
光輪のサイスは戦技を振った時の鎌部分と発生した光輪の2回判定がある
鎌ダメージがあると言う事は近接と言う事・・・いいね?
192無念Nameとしあき25/12/25(木)22:10:32No.1375579984+
>なんか判定が謎すぎて遊戯王みたいになってきたな
元々のエルデンリングのフレーバー的な仕様が混じってるからな…
193無念Nameとしあき25/12/25(木)22:11:34No.1375580283+
>光輪のサイスは戦技を振った時の鎌部分と発生した光輪の2回判定がある
>鎌ダメージがあると言う事は近接と言う事・・・いいね?
でもよお
エンチャ系戦技は色々と近接乗らねえみてえだぜ?
194無念Nameとしあき25/12/25(木)22:12:01No.1375580397+
岩剣は戦技強化は乗るがジャンプ付帯は乗らないとか不思議がいっぱいナイトレイン
195無念Nameとしあき25/12/25(木)22:12:33No.1375580544+
黄金の地も乗らないらしいのでいよいよわからん
196無念Nameとしあき25/12/25(木)22:15:22No.1375581334+
>黄金の地も乗らないらしいのでいよいよわからん
爆発は武器から出たので乗りますビームは爆発から出たので乗りませんってなら辛うじて理解できるか
197無念Nameとしあき25/12/25(木)22:16:05No.1375581541そうだねx3
ちょっとユーザーのこと信じすぎてない?
198無念Nameとしあき25/12/25(木)22:17:30No.1375581928+
黄金の地の光弾部分に戦技火力乗らないのは地ならしのモーションに属性部分を後付けして作ったからだと思ってる
だから叩きつけの部分にしか戦技判定付けてないんじゃ無いか
199無念Nameとしあき25/12/25(木)22:17:43No.1375581980+
光輪も祈祷っぽい癖に戦技なのはわからん
いや戦技乗らなかったら困るんだけども
200無念Nameとしあき25/12/25(木)22:18:55No.1375582334+
どちらかというとフロムの事だから
武器から出てないから武器補正乗せない
とか変な拘りでそうなってるタイプだと思う
201無念Nameとしあき25/12/25(木)22:19:50No.1375582573+
検証するか見ないと一生わからんやつやめて…
202無念Nameとしあき25/12/25(木)22:21:15No.1375582964+
これって本編のアレキサンダーの破片も乗ったり乗らなかったりしてたのかなぁ
203無念Nameとしあき25/12/25(木)22:22:17No.1375583278+
書き込みをした人によって削除されました
204無念Nameとしあき25/12/25(木)22:22:39No.1375583389+
ホストがクソ回線でまともにプレイさせてもらえないまま-600される悲しみ
205無念Nameとしあき25/12/25(木)22:22:48No.1375583428+
ところで腐敗砦の貴腐騎士が持ってる3連ミケラ光輪鎌はいつ使えるようになりますか?
206無念Nameとしあき25/12/25(木)22:23:04No.1375583513+
大鎌剣舞はちょっと微妙だった
やっぱ1発でダメージ出る系の戦技の方が隙無くていいな
207無念Nameとしあき25/12/25(木)22:23:29No.1375583644+
>これって本編のアレキサンダーの破片も乗ったり乗らなかったりしてたのかなぁ
古いバージョンだと乗らないバグがあった
ナイトレインは古いバージョンベースに開発してるみたいでこういう本編だと修正されてるバグがちょこちょこある
208無念Nameとしあき25/12/25(木)22:25:55No.1375584334+
ミケラの光輪は鎌の部分にも当たり判定あるから近接判定なのは分かる
209無念Nameとしあき25/12/25(木)22:28:09No.1375584975そうだねx3
今深度3だけど魔法とか結晶の遺物全然ないなら別に隠者レディ使わなくていい?
210無念Nameとしあき25/12/25(木)22:29:02No.1375585257+
>ところで死の騎士が持ってるガトリング雷の槍はいつ使えるようになりますか?
211無念Nameとしあき25/12/25(木)22:29:17No.1375585338+
もっとわかりやすくしてほしいな
属性派生とか属性100%になるのかと思ったら属性物理で半々らしいし
つかこの場合学者の強化使ったら物理部分が1.2倍属性が1.15倍されるんか?わからん
212無念Nameとしあき25/12/25(木)22:29:47No.1375585477+
黄金の地に戦技強化乗らないのは本編でもずっと直ってなかったな確か
213無念Nameとしあき25/12/25(木)22:31:38No.1375585977+
>属性派生とか属性100%になるのかと思ったら属性物理で半々らしいし
派生のやつは半々じゃなくて割合は物理がかなり多め
元から属性付きのレア以上のやつらは物によって割合がバラバラ
214無念Nameとしあき25/12/25(木)22:31:56No.1375586065+
剣舞は総ダメージは高いからハルモニアなんかには強いんだよね
同じ数値でも獅子斬りより2段部分の時点で上に追撃で1.6倍位の差になる
215無念Nameとしあき25/12/25(木)22:34:11No.1375586648+
ハルハルの目が意外とガチ寄りで好き
216無念Nameとしあき25/12/25(木)22:36:04No.1375587164そうだねx1
鉄はスキルがクソ強いから後はまあ何してても強いよね
217無念Nameとしあき25/12/25(木)22:36:13No.1375587206+
    1766669773120.png-(112986 B)
112986 B
>>属性派生とか属性100%になるのかと思ったら属性物理で半々らしいし
>派生のやつは半々じゃなくて割合は物理がかなり多め
>元から属性付きのレア以上のやつらは物によって割合がバラバラ
らしいけど
218無念Nameとしあき25/12/25(木)22:37:27No.1375587548+
>鉄はスキルがクソ強いから後はまあ何してても強いよね
極論初期弓強化すれば何とかなるから聖印や杖出やすい遺物で仲間に貢ぐ目とか聞いた時は目から鱗だった
219無念Nameとしあき25/12/25(木)22:40:19No.1375588321+
鉄の目は通常1段6積のペチペチが下手な戦技より強い
220無念Nameとしあき25/12/25(木)22:42:08No.1375588836そうだねx1
通常1段6積は祈祷魔術以外のキャラならどのキャラでも強いというかほぼ完成系だと思うわ
221無念Nameとしあき25/12/25(木)22:42:50No.1375589049+
深度3ならハルハルしてるだけで終わりそうだけどな5でも変わらんし特化術師がいたら更に早く終わるってだけで
222無念Nameとしあき25/12/25(木)22:44:41No.1375589534+
>鉄はスキルがクソ強いから後はまあ何してても強いよね
大ダメージと状態異常が狙える攻撃判定付きの回避移動とか頭おかしい
223無念Nameとしあき25/12/25(木)22:44:46No.1375589554+
>らしいけど
すまん遺物の初期武器いじるやつと混同してたわ
224無念Nameとしあき25/12/25(木)22:44:53No.1375589587+
>鉄の目は通常1段6積のペチペチが下手な戦技より強い
一発どれくらい出るんだ?近接は融通利かないのが苦手だけど弓だと良さそうだな
225無念Nameとしあき25/12/25(木)22:45:00No.1375589615+
スレッドを立てた人によって削除されました
>通常1段6積は祈祷魔術以外のキャラならどのキャラでも強いというかほぼ完成系だと思うわ
学者はカスってもう一度言われにきたの?
226無念Nameとしあき25/12/25(木)22:46:12No.1375589919+
残り一人になってからの立ち直しができない…バームクーヘン二つできてアーツも溜まってない時のアドバイスある?
ちなみに隠者
227無念Nameとしあき25/12/25(木)22:47:07No.1375590168+
>残り一人になってからの立ち直しができない…バームクーヘン二つできてアーツも溜まってない時のアドバイスある?
>ちなみに隠者
明らかな起こしタイミングあるボスあって素性強い武器無きゃ1人で戦うしか無い
228無念Nameとしあき25/12/25(木)22:47:35No.1375590276+
>>鉄の目は通常1段6積のペチペチが下手な戦技より強い
>一発どれくらい出るんだ?近接は融通利かないのが苦手だけど弓だと良さそうだな
訓練所だとレベル15黒弓で1発250弱でる
229無念Nameとしあき25/12/25(木)22:47:41No.1375590306+
今までちいかわ出ないから渋々使ってた月隠がいい感じに強くなって嬉しい
230無念Nameとしあき25/12/25(木)22:48:06No.1375590412+
>残り一人になってからの立ち直しができない…バームクーヘン二つできてアーツも溜まってない時のアドバイスある?
>ちなみに隠者
そうなる前にボスをブチ転がすのが隠者
231無念Nameとしあき25/12/25(木)22:48:20No.1375590478+
ガレキングの地面爆破2連続あるってわかってたのに何で大盾の構え解いちゃったんだろ・・・乙った味方2人アーツ回復すれば勝てたのに ぴえん
232無念Nameとしあき25/12/25(木)22:49:59No.1375590897+
バームクーヘン2つ出来て敵が死んでない事が最大の問題ではあるな…
一応隠者の強い蘇生手段は夜の彗星、ハイマの砲弾があるけど
殆ど味方が生きてる時用だな
233無念Nameとしあき25/12/25(木)22:50:34No.1375591061+
鳥アーツと敵の攻撃重なるとアーツ途中キャンセルするのあれバグか? ガレキングのダンクと鳥アーツ重なったら吹っ飛んで味方回復し損ねたんだが
234無念Nameとしあき25/12/25(木)22:50:35No.1375591067+
    1766670635887.jpg-(213249 B)
213249 B
>あー本編やりたくなってきた
>steam買おうかなぁ
オーオーオー
235無念Nameとしあき25/12/25(木)22:50:45No.1375591105+
隠者はハイマの砲丸と夜の彗星と復讐者ちゃんの爪を拾ったら絶対に捨てないこと
黄金の怒りでも回避しながら蘇生できるようになれば完璧だと思う
236無念Nameとしあき25/12/25(木)22:51:30No.1375591324そうだねx3
>>通常1段6積は祈祷魔術以外のキャラならどのキャラでも強いというかほぼ完成系だと思うわ
>学者はカスってもう一度言われにきたの?
隙あらば煽るタイミング伺ってそうなとしあきだな…
237無念Nameとしあき25/12/25(木)22:52:20No.1375591522+
>残り一人になってからの立ち直しができない…バームクーヘン二つできてアーツも溜まってない時のアドバイスある?
>ちなみに隠者
アーツ貯まるまでやるか持ってる杖捨てて拳で味方ぶん殴ってアーツ貯めるしかない
238無念Nameとしあき25/12/25(木)22:53:21No.1375591784+
>>>属性派生とか属性100%になるのかと思ったら属性物理で半々らしいし
>>派生のやつは半々じゃなくて割合は物理がかなり多め
>>元から属性付きのレア以上のやつらは物によって割合がバラバラ
>らしいけど
これ盾のカット率周り間違えてるな
派生しても盾殴りの火力変わるだけでカット率は一切変わらないよ
239無念Nameとしあき25/12/25(木)22:53:45No.1375591877+
>バームクーヘン2つ出来て敵が死んでない事が最大の問題ではあるな…
味方の行動まで制御できないよお
240無念Nameとしあき25/12/25(木)22:54:33No.1375592096+
1段特化鉄の目はソロだと速攻マーキング割れるくらいの火力出せるインチキじみた性能してる
241無念Nameとしあき25/12/25(木)22:55:10No.1375592237+
鳥さんのアーツ地味に致命的な不発バグ起きやすいよね
242無念Nameとしあき25/12/25(木)22:55:33No.1375592350+
鉄の目は遠距離だし無敵スキル持ちだから射撃強化付帯もりもりし放題なのがさらに強いよな
243無念Nameとしあき25/12/25(木)22:57:12No.1375592787そうだねx1
大空洞で味方が結晶に向かわないから探し回ってたらダイレクトメッセージでソロでやれって言われちゃった
おめぇがやれ初手雑魚狩り無視してザリガニにやられるクソ無頼漢
244無念Nameとしあき25/12/25(木)22:57:57No.1375592940そうだねx7
モニモニのせいかクソ下手くそな前衛増えすぎな気がする
245無念Nameとしあき25/12/25(木)22:58:15No.1375593017+
敵の大技に合わせて鳥アーツしない方がいいと学んだ
特に吹っ飛ばし系の攻撃
246無念Nameとしあき25/12/25(木)22:58:29No.1375593074+
ところで弓のダッシュ攻撃って通常1段乗るん?
247無念Nameとしあき25/12/25(木)23:00:10No.1375593513+
深度5鳥だけど救世の翼は完全にパーティー立て直し用だと割切ってるわ
248無念Nameとしあき25/12/25(木)23:00:15No.1375593544+
ガレキングちゃん高速ブンブンしないで・・・
249無念Nameとしあき25/12/25(木)23:00:35No.1375593626+
近接は一段目3くらい積んでたら深夜5でも余裕のダメ出るな
付帯で更に強化されるし
250無念Nameとしあき25/12/25(木)23:02:08No.1375594019そうだねx1
>ところで弓のダッシュ攻撃って通常1段乗るん?
ダッシュ攻撃はダッシュ攻撃で通常攻撃じゃないからな
251無念Nameとしあき25/12/25(木)23:05:09No.1375594728+
ダッシュ攻撃の倍率高いから乗ればうれしかったのにな
252無念Nameとしあき25/12/25(木)23:05:40No.1375594854+
なんか狂い火とか結晶とかなんの付帯メリットも無いのに抱え込んで吐き出さない学者と何回も当たった
もう一人の味方が特化編成だけど最終日まで出ないから門の前で学者から貰おうと必死にジェスチャーしてたけどガン無視
このゲーム意思の疎通は大変だ
253無念Nameとしあき25/12/25(木)23:08:10No.1375595466+
物理カット+2と属性カット+2が付いてる遺物3つ積みしたい
ハベルコス無頼漢で本物のハベルになるんだ
254無念Nameとしあき25/12/25(木)23:09:35No.1375595837そうだねx1
>このゲーム意思の疎通は大変だ
だから意思疎通できる人間とプレイできるととても楽しいんですよ
255無念Nameとしあき25/12/25(木)23:10:26No.1375596044+
カイデンスタートでドーナツ作る無頼漢ちゃん可愛いね
いや可愛くねぇよノーマルに帰れお前
256無念Nameとしあき25/12/25(木)23:10:50No.1375596141そうだねx3
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121832 B
本編は初見の土地に着くだけでワクワクできるよ
257無念Nameとしあき25/12/25(木)23:11:48No.1375596372+
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52249 B
めちゃ広いけど見える所はただの風景じゃなくてほぼ全部行ける
258無念Nameとしあき25/12/25(木)23:11:54No.1375596401+
この武器を使えってぽいした武器素直に拾って上手い事使ってくれると嬉しい
無理して使ってくれて酷い事になった場合はなぜこんなことにってなる
たのしい
259無念Nameとしあき25/12/25(木)23:12:19No.1375596497+
    1766671939293.jpg-(55612 B)
55612 B
序盤の3つだけ
260無念Nameとしあき25/12/25(木)23:13:23No.1375596732+
本編は脳筋も魔法戦士も筋バサも全部放浪戦士でいいなってなって他の素性使わなかったな
261無念Nameとしあき25/12/25(木)23:14:57No.1375597106+
ハルハルは遺物厳選は楽だけど上手く運用するのが難しいからお手軽に強いビルドではないね
262無念Nameとしあき25/12/25(木)23:15:32No.1375597243+
深度5でも付帯目的でも無いのに触媒抱える奴いるんだよなあ
この深度まで来て装備の知識ないなんて考えられないしなんか気に食わないことあって嫌がらせしてるんかなと思ってしまう
263無念Nameとしあき25/12/25(木)23:17:58No.1375597824+
ストラゲスのBGMに修正入ったけど最初から第二形態BGMの方が格好良くて好き
264無念Nameとしあき25/12/25(木)23:18:03No.1375597839+
ハルハルは遺物厳選してないならお手軽でいいけど厳選してるなら付ける価値ない
265無念Nameとしあき25/12/25(木)23:18:28No.1375597943+
    1766672308901.jpg-(65760 B)
65760 B
本編はだだっ広いので一人だと寂しい
三人だとボス戦がぬるい
おすすめは二人旅
266無念Nameとしあき25/12/25(木)23:18:34No.1375597971+
>本編は脳筋も魔法戦士も筋バサも全部放浪戦士でいいなってなって他の素性使わなかったな
よほどピーキーなステ振りしないで150レベルとかにするなら放浪で問題は無い
でも最終目標レベルまでに1でも無駄を無くしてステ振りしたいというのがソウルゲーのステ振りの醍醐味でもある
267無念Nameとしあき25/12/25(木)23:18:40No.1375598003+
一閃の老獅子がなにやっても倒せない!
もうヤダこの追憶やるの!
268無念Nameとしあき25/12/25(木)23:20:37No.1375598468+
>一閃の老獅子がなにやっても倒せない!
一番楽なのは火炎壺持ち込みとかだっけか
269無念Nameとしあき25/12/25(木)23:22:06No.1375598796+
この時間はほんとラグるなあ@PS
ハルモニアがワープしてくるよお
270無念Nameとしあき25/12/25(木)23:24:26No.1375599335+
ラグアーマーとラグワープを使いこなしてくるハルモニア
勿論負けそうになると回線を抜く
271無念Nameとしあき25/12/25(木)23:24:45No.1375599396+
ハルハルしてると大体の紫金武器に付いてる戦技が宴会芸なのを思い出す
272無念Nameとしあき25/12/25(木)23:25:18No.1375599535+
この老獅子なら怯みやすくなってるし普通にスキル振って戦ってれば苦戦しないと思うが
この後樹霊待ってるんだぞ
273無念Nameとしあき25/12/25(木)23:25:27No.1375599566+
>一閃の老獅子がなにやっても倒せない!
>もうヤダこの追憶やるの!
両手持ちしてガードを使う
殴れるときだけ殴る
274無念Nameとしあき25/12/25(木)23:27:12No.1375599956+
赤ハルカリゴ第六感どうやって死ぬんだよみたいな時がある
275無念Nameとしあき25/12/25(木)23:27:45No.1375600078+
アルトリの走って来て剣横に回す攻撃めちゃくちゃ苦手
276無念Nameとしあき25/12/25(木)23:30:10No.1375600655+
アルトリウス3倍速にならねーかな
277無念Nameとしあき25/12/25(木)23:31:10No.1375600878+
よーし普通の強モニア潜ってたら強い人と当たって深き夜でのシミュレーションできたわ
ガン逃げ釣り出し戦法
それでも徐々に増えてきて怖いわ
278無念Nameとしあき25/12/25(木)23:33:11No.1375601383+
つよモニのガン逃げ戦法は1体倒すごとに移動する
その場で戦ってると数が増え続ける
279無念Nameとしあき25/12/25(木)23:33:24No.1375601438+
アルトリウスの後ろに立ってても薙ぎ払いみたいな攻撃に巻き込まれる
280無念Nameとしあき25/12/25(木)23:34:42No.1375601746+
アルトリウスは人型の癖に動き回るから祈祷が当たらん当たらん
281無念Nameとしあき25/12/25(木)23:34:55No.1375601783+
アルトリウスは後ろが一番危険まである
282無念Nameとしあき25/12/25(木)23:36:40No.1375602171+
なぜか月光はハルハル乗るけどね
あとゴッドフレイは咆哮強化が乗る
283無念Nameとしあき25/12/25(木)23:37:21No.1375602332そうだねx2
久しぶりのフルゴール楽しすぎるこいつはやはり良いボス
284無念Nameとしあき25/12/25(木)23:37:23No.1375602343+
    1766673443245.mp4-(5300211 B)
5300211 B
今本編やったら気づいたらしゃがむ!
しかし旅…
285無念Nameとしあき25/12/25(木)23:45:15No.1375604196+
>アルトリウス3倍速にならねーかな
アルトリウスが3倍の速さで攻撃してくるのか
286無念Nameとしあき25/12/25(木)23:46:46No.1375604542+
DLC来てから深夜の敵の火力伸びてる気がするけど気のせいだよな…
なんかやたらワンパンされるような…
287無念Nameとしあき25/12/25(木)23:48:12No.1375604838+
最大HPカットが相対的に手に入りにくくなったからじゃないんか
288無念Nameとしあき25/12/25(木)23:49:50No.1375605179+
むしろDLCで追加された敵は元から強いから深夜でのステ補正が低い
289無念Nameとしあき25/12/25(木)23:50:21No.1375605303+
最大カット無しで鍛冶村に入らないでくださいというフロムからのメッセージ
290無念Nameとしあき25/12/25(木)23:53:14No.1375605885+
鳥ソロで回してる時は鍛治村でも行っちゃう
つむじで雑魚まとめられるのがやっぱ快適すぎる
屋根上から石投げてくるカスは消えろ
291無念Nameとしあき25/12/25(木)23:53:45No.1375605997+
>最大HPカットが相対的に手に入りにくくなったからじゃないんか
最大カット無しとはいえ深度3でHP1000越えてて既存の敵でもえっこれでワンパン!?みたいなの増えたような…前からだっけか…
292無念Nameとしあき25/12/25(木)23:56:08No.1375606483+
>最大カット無しとはいえ深度3でHP1000越えてて既存の敵でもえっこれでワンパン!?みたいなの増えたような…前からだっけか…
赤いのがワンパンなのは前から
293無念Nameとしあき25/12/25(木)23:59:09No.1375607035+
アルトリウスはパリィ不可なのはひどいと思う
フロムそういうとこだぞ?
294無念Nameとしあき25/12/26(金)00:00:29No.1375607313+
自分含めてぽんぽん死んでくのを見てあぁ誰もまともなカット付帯も潜在も引けてないんだなと分かるセッション好き
295無念Nameとしあき25/12/26(金)00:00:56No.1375607397+
>アルトリウスはパリィ不可なのはひどいと思う
>フロムそういうとこだぞ?
それはダークソウルの時からそうなので…
296無念Nameとしあき25/12/26(金)00:11:24No.1375609297+
さっき初めて知ったんだけど守護者で葬儀屋に話しかけると
「もしよろしければ撫でていいです?羽毛暖かくて気持ちいいので」みたいなこと言うのね
他にもこういうセリフある?
297無念Nameとしあき25/12/26(金)00:11:36No.1375609346+
>モニモニのせいかクソ下手くそな前衛増えすぎな気がする
まだ慣れてない時期だろう
前は慣れてない隠者がよく潰れゴキブリだったし環境整うまで待つしかない
298無念Nameとしあき25/12/26(金)00:14:33No.1375609820+
戦技ビルドはカット率付帯発動させにくいのもあって死にやすいんだよな実際
とはいえそもそも付帯が増えてカット率引けないセッションもかなりあるが
299無念Nameとしあき25/12/26(金)00:17:06No.1375610257+
>さっき初めて知ったんだけど守護者で葬儀屋に話しかけると
>「もしよろしければ撫でていいです?羽毛暖かくて気持ちいいので」みたいなこと言うのね
>他にもこういうセリフある?
追跡者で話しかけるとあんま無理すんなみたいな事言われるし復讐者で話しかけると小汚い人形しか見た事ないからびっくりしたみたいな事言われるし 
300無念Nameとしあき25/12/26(金)00:17:25No.1375610309+
モニモニよりモニガラスの方が良いような気がしないでもない
301無念Nameとしあき25/12/26(金)00:17:35No.1375610333+
>他にもこういうセリフある?
学者と葬儀屋から既存キャラ向けセリフがあるよ
各々4人ずつの専用セリフやね
302無念Nameとしあき25/12/26(金)00:22:48No.1375611161+
学者がいなかったら葬×追はあった気がする
あと隠者⇔学者は幾らでも話を膨らませられるような
303無念Nameとしあき25/12/26(金)00:23:12No.1375611220+
さっき買って2時間だけソロでやってみたけど1日目最後の鈴玉狩りにバックラーパリィ全然決められなくて笑った
本編と同じようでいて微妙に違う操作感に慣れるまで時間かかりそうだわこれ
304無念Nameとしあき25/12/26(金)00:24:25No.1375611414+
>本編と同じようでいて微妙に違う操作感に慣れるまで時間かかりそうだわこれ
ようこそ
ナイトレインに慣れると本編やダクソには帰れなくなるぜ
305無念Nameとしあき25/12/26(金)00:24:30No.1375611424+
steamどう?まだダメ?
306無念Nameとしあき25/12/26(金)00:26:04No.1375611643+
しかし野良の一期一会でも一緒にやってて楽しいプレイヤーと全く楽しくないプレイヤーが出るのは何なんだろうなコレ
307無念Nameとしあき25/12/26(金)00:26:25No.1375611695+
パリィの受付距離は本編より広くなってるから張り付かなくてもパリィができるぞ
308無念Nameとしあき25/12/26(金)00:27:21No.1375611819+
>steamどう?まだダメ?
繋がりはするけど切断あったりラグい
深夜はやめた方が良さげ
309無念Nameとしあき25/12/26(金)00:28:32No.1375611974+
>繋がりはするけど切断あったりラグい
>深夜はやめた方が良さげ
そっかあ中途半端に繋がるのが一番クソなんだよな
昼は無事-800でした
310無念Nameとしあき25/12/26(金)00:28:49No.1375612020+
近接上昇とか戦技遺物だして実質的な調整にしてるつもりなんだろうけど、結局リスクでかいまんまだし生存の枠削るわけだからあんまいい調整とも思えない
311無念Nameとしあき25/12/26(金)00:29:42No.1375612144+
守護者の羽ムシって服かなんかに使いまわせないかな
312無念Nameとしあき25/12/26(金)00:31:34No.1375612399+
>しかし野良の一期一会でも一緒にやってて楽しいプレイヤーと全く楽しくないプレイヤーが出るのは何なんだろうなコレ
別にそういうタイプを批判する気はないけどピン指し無しでひたすら最速で旅程を消化するだけの人はNPCみたいで味気ないなあと感じる
313無念Nameとしあき25/12/26(金)00:31:45No.1375612426+
>ナイトレインに慣れると本編やダクソには帰れなくなるぜ
本編と同じ距離感でマップ移動してたらポイント間がやたら近くてビビってるわ
あと雨の収縮が予想してたよりかなり早い
マップとルート覚えないとゲームにならないと思い知った
314無念Nameとしあき25/12/26(金)00:34:40No.1375612860+
雑魚3人集まると面白くない
マンブー気質のピクミンばかりだと大空洞が面白くない
315無念Nameとしあき25/12/26(金)00:35:32No.1375612998+
>雑魚3人
お前もかーい
316無念Nameとしあき25/12/26(金)00:35:43No.1375613027+
>雑魚3人集まると面白くない
>マンブー気質のピクミンばかりだと大空洞が面白くない
余り自分を責めないで
317無念Nameとしあき25/12/26(金)00:36:28No.1375613142+
>雑魚3人集まると面白くない
>マンブー気質のピクミンばかりだと大空洞が面白くない
もっと誇れる自分になれ
318無念Nameとしあき25/12/26(金)00:36:50No.1375613184+
大空洞ってマジで最大カット拾えなくない?
赤モブ狩ったり宝箱開けたりはしてる筈なんだけどマジで拾えない
319無念Nameとしあき25/12/26(金)00:38:29No.1375613455+
大空洞はマップ全然覚えられないしリムベルドでもDLC拠点あるとこれおいしくないから寄らんとこうかな…ってのが多過ぎてルート構築が出来ない
結果オリマー出来なくなったしやってもレベル13とかしかいかなくなった
320無念Nameとしあき25/12/26(金)00:39:10No.1375613545+
>大空洞ってマジで最大カット拾えなくない?
>赤モブ狩ったり宝箱開けたりはしてる筈なんだけどマジで拾えない
箱の数は変わらない所か密集して置かれ気味だから抽選確率自体は高いだろうから
別の何か呪いとかにでもかかってるんじゃない?良い壺あるんだけど買っていかない?
321無念Nameとしあき25/12/26(金)00:39:23No.1375613573+
さっきの試合は大空洞で落下死するわアルトリウスに散々な目にあわされるわ
それなのにガレキングは乙らず勝てたのは何なんだ……たぶん仲間がうまかったからだな……
322無念Nameとしあき25/12/26(金)00:39:28No.1375613584+
>大空洞ってマジで最大カット拾えなくない?
>赤モブ狩ったり宝箱開けたりはしてる筈なんだけどマジで拾えない
大空洞関係なく余計な付帯が増えたから引く確率が減った気はする
まぁ大空洞の雑魚がまばらに散らばってるってのもあるだろうけど
323無念Nameとしあき25/12/26(金)00:39:39No.1375613616+
変異神獣にボコされて分断されると地獄が始まる
324無念Nameとしあき25/12/26(金)00:41:59No.1375613942+
変異神獣も強いし変異貴腐騎士2体も強いし黄金カバのほうの黄金カバですら強い
325無念Nameとしあき25/12/26(金)00:42:55No.1375614075そうだねx2
    1766677375345.png-(644810 B)
644810 B
>良い壺あるんだけど買っていかない?
326無念Nameとしあき25/12/26(金)00:43:04No.1375614096+
カバがデカくなるだけで攻撃避けられなくなって悔しい
なんか引っかかるんだよね
327無念Nameとしあき25/12/26(金)00:43:48No.1375614198+
通常マップよりガチャ数が少ないとは感じる
328無念Nameとしあき25/12/26(金)00:45:43No.1375614481+
>>良い壺あるんだけど買っていかない?
ハルモニアはボニの牢獄出身っぽいよな
329無念Nameとしあき25/12/26(金)00:45:54No.1375614511+
震度4で事故ってレベル10で強カリゴ…ギリギリ勝てた…
カモの樹霊で三人死ぬとは
330無念Nameとしあき25/12/26(金)00:46:08No.1375614549+
大空洞に限らずDLC以降近接武器の最大カットは出にくくなったような気はする
331無念Nameとしあき25/12/26(金)00:46:30No.1375614595+
大空洞結晶スタンプラリーやらされるからねぇ
バトルタワーいっても3個しかくれないし
332無念Nameとしあき25/12/26(金)00:48:17No.1375614855+
DLCの雑魚が硬すぎる
333無念Nameとしあき25/12/26(金)00:48:22No.1375614865+
バトルタワー硬いし遠いしほんとうんち
気流おいといてよ
334無念Nameとしあき25/12/26(金)00:48:46No.1375614934+
最大カットが優秀過ぎて半ばインフラだった環境に手を入れたいのはわかる
でもその代わり術師に有用なカット付帯用意してください…
詠唱時カットとか誰も使わんでしょ
335無念Nameとしあき25/12/26(金)00:49:19No.1375615035+
スタンプラリー急いで初日ヤバくなること多かったから二日目で良いやってなった
336無念Nameとしあき25/12/26(金)00:51:05No.1375615278+
〜の強敵を倒す度〜アップが雑に拠点増えた分その拠点が減っててフォローもないのちょっとおかしいなとか思う気持ちはないのだろうか
337無念Nameとしあき25/12/26(金)00:52:31No.1375615484そうだねx1
ハルモニアが変な動きしてくると思ったら味方一人が狙われ難くなる持ってたわ
お前狙いに行ったハルモニアが画面外からこっち殴ってきたら無理だろおめー!
338無念Nameとしあき25/12/26(金)00:52:48No.1375615530+
しろがね人を倒すたびに攻撃力アップくだち!
339無念Nameとしあき25/12/26(金)00:54:37No.1375615805+
>ハルモニアが変な動きしてくると思ったら味方一人が狙われ難くなる持ってたわ
>お前狙いに行ったハルモニアが画面外からこっち殴ってきたら無理だろおめー!
それは引き打ちできてないだけじゃん?
340無念Nameとしあき25/12/26(金)00:55:37No.1375615953+
>マップとルート覚えないとゲームにならないと思い知った
マップに関してはやってりゃ覚えるし ルートは大雑把に言うと
時計回りに近くの拠点を潰していって鉄の目 隠者 守護者が編成にいる場合は拠点を2個位やって(大体この時LV4〜5)坑道寄るように動けば良い。縮小一段階目が始まったら中央砦をやりに行くことを視野に動いてあとはボスまで流れで
二日目はマップ変更起きてなければ拠点つぶしつつボス巡り
変更起きてたらその山なり腐敗なり火山なり目指せばおk

大空洞?ようつべ見て勉強してもろて…
341無念Nameとしあき25/12/26(金)00:56:52No.1375616137+
赤呪剣士の砦とどちらがマシかな
342無念Nameとしあき25/12/26(金)00:58:14No.1375616333+
最初は大空洞きついし罰ゲームだなって思ってたけどしばらくやってたら意外とレベル上がるし付帯も結構あちこちで手に入るし覚えれば美味いかもってなって最近はスタンプラリーから恩寵ゲットまでが無駄な時間過ぎてやっぱきついじゃんってなってる
恩寵なんか北と東の拠点でHP下がるのきついから仕方なく取りに行ってるだけで聖杯瓶枯渇でアーツとか撃破アーツあれば別になくてもいいし
343無念Nameとしあき25/12/26(金)00:58:59No.1375616433+
>No.1375615953
追記 マップの10時〜11時方向からスタートした時だけは反時計回りで動く
理由は左上はボスしかいないし拠点巡りや左下に聖杯ある教会あること多いしね
344無念Nameとしあき25/12/26(金)00:59:24No.1375616480+
勉強してもやる頃には忘れてるんだよな…
345無念Nameとしあき25/12/26(金)01:00:17No.1375616587+
大空洞の砦は楽しいんだけど物凄いやらさてる感が強いのがなんかこう…
346無念Nameとしあき25/12/26(金)01:00:17No.1375616589+
聖杯アーツは上手く使えばボス時短になるから帳尻合わせてくれって事だと思う
347無念Nameとしあき25/12/26(金)01:00:40No.1375616641+
大空洞自体マップ嫌いじゃないんだけど
一部区間HP半減効果のせいで自由に回ることできないの辛い
これさえなければなぁ
348無念Nameとしあき25/12/26(金)01:02:40No.1375616908そうだねx2
体力半分エリア消して自由に動ける大空洞は楽しそう
349無念Nameとしあき25/12/26(金)01:04:34No.1375617178+
スタンプラリーは霊脈とかで結晶を遠目に確認しつつ青ボスと瓶回収する無駄の少ないルートを走るんだ
早めに恩寵取れたら南東砦の下水で弱い潜在持ちも狩れる
350無念Nameとしあき25/12/26(金)01:05:27No.1375617294+
無駄な穴を失くして気流や霊鷹ふやせばマシになると思う
351無念Nameとしあき25/12/26(金)01:07:00No.1375617472+
大空洞って二日目なんか短くね?
352無念Nameとしあき25/12/26(金)01:08:38No.1375617694+
深度5安寧普通のだったからめちゃくちゃほっとしたけどバームクーヘン2つ普通に出来てて困った…
そういやこいつ強かったわ
353無念Nameとしあき25/12/26(金)01:10:33No.1375617963+
ハルモニアいくらでも時間使っていいなら一人でも倒せるけど
長時間放置するのに罪悪感感じて起こそうとして事故る
354無念Nameとしあき25/12/26(金)01:12:37No.1375618207+
自由に探検できるモード無いかな…
355無念Nameとしあき25/12/26(金)01:12:49No.1375618221+
>大空洞自体マップ嫌いじゃないんだけど
>一部区間HP半減効果のせいで自由に回ることできないの辛い
>これさえなければなぁ
当たらなければどうということは無い!(壺ポイー)
356無念Nameとしあき25/12/26(金)01:15:51No.1375618565+
ボスの相手してないのに落ちる奴頑張って起こしてもなんも好転しないんだよな深夜ハルモニア…
357無念Nameとしあき25/12/26(金)01:16:59No.1375618701+
グロモニアは芋虫モードっていう起こせる時間あるから楽だわ
逆に乱交プレイ中に起こそうとすると死ぬ
358無念Nameとしあき25/12/26(金)01:22:05No.1375619281+
このストレスだけが溜まるレートの仕様もう諦めるしかなさそうだな
359無念Nameとしあき25/12/26(金)01:23:02No.1375619418+
深度4以上の救いの旗手ハルモニア勝てたとしあき居る?
360無念Nameとしあき25/12/26(金)01:23:39No.1375619491+
    1766679819899.png-(165416 B)
165416 B
ワームの突進ぷっちょの容器みたいな軌道になるから
1回通ったところいると安全になるな
361無念Nameとしあき25/12/26(金)01:24:38No.1375619602+
今のリブラに学者で来る奴いるとマジでキツいね
狙われが機能してないから何時も自分が罪人釣る役やってるけど輝剣持ち罪人がまーキツいわ
362無念Nameとしあき25/12/26(金)01:26:43No.1375619847+
いけー人間ミサイル!(葬儀屋ちゃんがいるとアーツでボスの行動が止められるようになって嬉しい復讐者ちゃん)
363無念Nameとしあき25/12/26(金)01:30:00No.1375620225+
>深度4以上の救いの旗手ハルモニア勝てたとしあき居る?
会ったことねえ
今日はサーバー死んでるし
364無念Nameとしあき25/12/26(金)01:31:36No.1375620400+
俺も会えてないねぇ
ガレキングとはよくあたるんだが(2敗)
365無念Nameとしあき25/12/26(金)01:31:36No.1375620401+
誘導強い技持った罪人が混ざるとリブラはマジでクソ
流星レディお前の事だぞ
366無念Nameとしあき25/12/26(金)01:33:28No.1375620578+
罪人は隠者がかなりのカスだと思う
でも一番怖いのは接近してきた無頼漢
367無念Nameとしあき25/12/26(金)01:34:02No.1375620625そうだねx2
>大弓追跡者お前の事だぞ
368無念Nameとしあき25/12/26(金)01:34:07No.1375620632+
リブラもハルモニアも集まる前にやるという戦法が通じねえ
上がるのは火力だけで良かっただろ
369無念Nameとしあき25/12/26(金)01:34:37No.1375620686+
分かりました…鳥でリブラいきます
370無念Nameとしあき25/12/26(金)01:36:24No.1375620847+
鳥は罪人ショボいしリカバリーも簡単だからリブラ戦に一人混ざってるのは普通に有りだよ
371無念Nameとしあき25/12/26(金)01:36:42No.1375620870+
罪人トレインしてくれるヒリだとかなり助かる
そういう人は狙われ譲ってくれるし
372無念Nameとしあき25/12/26(金)01:37:39No.1375620950+
全種類走り寄ってくる無頼漢が一番嫌だわ
執行者も走ってくるけどエレオノーラとかマレニア刀ぶんぶんするせいで止まるから許す
373無念Nameとしあき25/12/26(金)01:38:27No.1375621039+
なお指紋鳥
正直うざさで言えば上位だわ
374無念Nameとしあき25/12/26(金)01:39:01No.1375621097+
無頼漢マジで一生追ってくるよね
諦めろよ流石に
375無念Nameとしあき25/12/26(金)01:40:24No.1375621240+
アへ顔タブル盾鳥は無視するだけで良いから一番当りだと思うけどなあ
376無念Nameとしあき25/12/26(金)01:41:53No.1375621384+
正直追ってくる近接の方が楽でいいわ
遠距離ブッパしてくる罪人が一番きつい
377無念Nameとしあき25/12/26(金)01:49:32No.1375622097+
>無頼漢マジで一生追ってくるよね
>諦めろよ流石に
素直に釣って話せるって意味では楽なんだけどね
遠くから黒剣してくる復讐者やひたすら撃ってくる隠者がマジクソ
378無念Nameとしあき25/12/26(金)02:02:58No.1375623207そうだねx2
鉄の目「チクッw」
僕「ああああああああああ」
379無念Nameとしあき25/12/26(金)02:05:04No.1375623386+
>>無頼漢マジで一生追ってくるよね
>>諦めろよ流石に
>素直に釣って話せるって意味では楽なんだけどね
>遠くから黒剣してくる復讐者やひたすら撃ってくる隠者がマジクソ
個人的には鉄の目と隠者が断トツでクソでござる
次点で回避性能ヤバいレディ
380無念Nameとしあき25/12/26(金)02:05:44No.1375623440+
そろそろこのゲームも飽きてきたな
なんかもうアプデなさそうだしどうすっか
40分暇潰すには最適のゲームなんだけどな
381無念Nameとしあき25/12/26(金)02:06:57No.1375623551+
あっリブラ戦か
リブラ戦ならアロレ追跡者が断トツでクソだな
382無念Nameとしあき25/12/26(金)02:08:12No.1375623659+
>40分暇潰すには最適のゲームなんだけどな
理想遺物出るまでやるんだよ
全ての特化ビルドを作るんだよ
383無念Nameとしあき25/12/26(金)02:08:50No.1375623717そうだねx2
>>40分暇潰すには最適のゲームなんだけどな
>理想遺物出るまでやるんだよ
>全ての特化ビルドを作るんだよ
無茶いうな数百年かかるわ
384無念Nameとしあき25/12/26(金)02:19:35No.1375624545+
せめてあと一回ぐらいDLC欲しいなそん時は武器魔術追加で
385無念Nameとしあき25/12/26(金)02:22:14No.1375624742+
>>40分暇潰すには最適のゲームなんだけどな
>理想遺物出るまでやるんだよ
>全ての特化ビルドを作るんだよ
調香術強化+2&炎強化+4&出撃時に火花の香り持ち込みの遺物を3つ下さい!!!
386無念Nameとしあき25/12/26(金)02:58:57No.1375626730+
特化遺物は正直欲しい