二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766573864297.jpg-(54652 B)
54652 B無念Nameとしあき25/12/24(水)19:57:44No.1375322793+ 25日00:33頃消えます
ポケモンユナイト愚痴スレ
1無念Nameとしあき25/12/24(水)20:04:17No.1375324654+
ライセンスジャーニー回収率悪すぎて死ねる
2無念Nameとしあき25/12/24(水)20:05:27No.1375324969+
https://twitter.com/i/status/2003678564600918451
明日の調整内容
ジュナインテ強化いらんやろポークが強いと他キャラが動けんのや
3無念Nameとしあき25/12/24(水)20:09:26No.1375326075+
>影を縫い付けられたポケモンがその場から一定距離離れると受けるダメージ:100%増加
耐久増加もヤバいけどもっとヤバいこと書いてあって草
今でも影縫い強いやろ
4無念Nameとしあき25/12/24(水)20:10:22No.1375326323+
12/25(木) バランス調整

● カイオーガ
カイオーガをKOした後に相手のゴールエリアを弱体化する時間:90s → 45s
カイオーガをKOした後に獲得できる自動回復効果:1秒ごとに最大HPの5%を回復 →1秒ごとに最大HPの4%を回復

● インテレオン
アクロバット
待ち時間:7s → 6s
アクアブレイク
自身への移動速度低下:60% → 40%
ダメージ:5%増加
5無念Nameとしあき25/12/24(水)20:11:22No.1375326586+
● スイクン
なみのり
ダメージ:30%増加
こごえるかぜ
減速効果:20% → 30%
減速効果の持続時間:2s → 3s
氷柱が砕ける時のダメージ:20%増加
ユナイトわざ:無尽氷棘
必要なエナジー量:100000 → 90000(10%減少)
6無念Nameとしあき25/12/24(水)20:11:41No.1375326662+
● ジュナイパー
ステータス
HP:3000~5152 → 3200~6000
特防:30~230 → 76~330
かげぬい
影を縫い付けられたポケモンがその場から一定距離離れると受けるダメージ:100%増加

● カイリキー
クロスチョップ+
通常攻撃命中毎に増加する攻撃:2 → 3
じごくぐるま
待ち時間:9s → 8s
ユナイトわざ:豪傑ラッシュ
防御/特防があがる量:250 → 300
7無念Nameとしあき25/12/24(水)20:12:03No.1375326752+
● カメックス
ハイドロポンプ
待ち時間:6s → 5.5s
ダメージ:10%増加
なみのり
わざの命中時にシールド効果を得られるようになりました。(※ゲーム内のわざ説明文は後日変更します)
待ち時間:7.5s → 7s
なみのり+
シールド量:20%増加
8無念Nameとしあき25/12/24(水)20:12:19No.1375326813+
● シャワーズ
特性:ちょすい
回復量:20%減少
ハイドロポンプ
ダメージ:7%~12%減少
アクアリング
回復量:12%減少
クイックターン
ダメージ:12%~17%減少
ダメージ軽減効果:25% → 15%
クイックターン+
ダメージ軽減効果:40% → 30%
だくりゅう
ダメージ:10%~17%減少
減速効果:40% → 30%
9無念Nameとしあき25/12/24(水)20:13:17No.1375327080+
● ダダリン
特性:はがねつかい
追加ダメージ:15%減少
うずしお
錨を振り下ろすダメージ:8%減少
通常攻撃命中時の待ち時間短縮:1s → 0.8s
うずしお+
通常攻撃命中時の待ち時間短縮:2s → 1.5s

● ミミッキュ
トリックルーム
ダメージ軽減効果:70% → 50%
10無念Nameとしあき25/12/24(水)20:14:51No.1375327523+
    1766574891739.jpg-(808605 B)
808605 B
● ミライドン
ユナイトわざ:未来照らす流星
ダメージ:12%~8%減少

● メガリザードンX
特性:サンパワー
追加ダメージ:20%減少
特性:かたいツメ
追加ダメージ:20%減少
11無念Nameとしあき25/12/24(水)20:24:46No.1375330243+
ジュナってスイクンのカウンターになり得るんだけど強化していいのか?
折角スイクンお祝い調整したのに
12無念Nameとしあき25/12/24(水)20:49:51No.1375337613+
メガシンカもらえるゲコはともかくジュナとエスバは本当にポケモン本家に合わせた調整なのか?
13無念Nameとしあき25/12/24(水)20:50:13No.1375337734+
メガ進化勢の中でも弱いらしいなメガゲッコウガ
14無念Nameとしあき25/12/24(水)21:04:46No.1375342557+
    1766577886433.jpg-(491295 B)
491295 B
特殊アタッカーにした方が少し強くなるメガゲッコウガ
15無念Nameとしあき25/12/24(水)21:12:13No.1375345169そうだねx1
メガリザX今でも微妙なのにこれ以上弱くしたら使われなくならない?
16無念Nameとしあき25/12/24(水)21:14:37No.1375345979+
>ワイ、メガシンカ勢を全員6,8,10にすることを提案
>ユナイト習得してからはレイトキャリーとして存分に暴れるが良い
>メガギャラ「ワイはLv7進化Lv7技更新だし、わざわざ変更する必要ないな。よし」(にっこり)
>メガストーンは敵ゴールに合計50ポイント入れないと手に入らない仕様にしろ
メガシンカのヘイト高いなぁ
やっぱりexポケモンみたいな特別なデメリットなくて複数採用できるからなのかな
17無念Nameとしあき25/12/24(水)21:17:25No.1375346927+
ただでさえ持ち物ついてて採用しづらいのにレイトキャリーにされたら誰が使うんだ
18無念Nameとしあき25/12/24(水)21:39:00No.1375354724+
俺はザシアンと同じくエナジーチャージの量だけ威力アップしてその上でメガシンカすればいいと思うんだけどな
19無念Nameとしあき25/12/24(水)21:42:20No.1375356047そうだねx1
前々から○○Part2って環境トップの強キャラ放っておいてそいつのメタになりうる対抗を潰す調整するけど今回も潰して来てうんち
20無念Nameとしあき25/12/24(水)21:42:24No.1375356084+
メガシンカやexライセンスの弱体化案出してるやつの目的がただただ弱くしたいだけっていうのがなぁ
デメリットつけるにしてもなんかこうアイディア捻ってる様子もないし代わりになるメリットもつけないから面白みもないしな
21無念Nameとしあき25/12/24(水)21:44:10No.1375356734そうだねx1
>前々から○○Part2って環境トップの強キャラ放っておいてそいつのメタになりうる対抗を潰す調整するけど今回も潰して来てうんち
強化したらその分あとできちんとナーフしてバランス整えてほしいよな
無造作にパワーアップしてして欲しいとは誰も思ってないだろうし環境が荒れるだけだからな
22無念Nameとしあき25/12/24(水)21:48:37No.1375358250+
そろそろ通常攻撃の代わりにガードボタンで耐えながら戦うポケモンとか回避で避けながら戦うポケモンとかバリエーション増やして欲しい
23無念Nameとしあき25/12/24(水)21:49:46No.1375358683+
シャワーズは強いけどメガメガの猛攻に耐えるにはあれくらい強くなきゃやっていけないのに
リザXだけ下げて他のメガ放置にスイクンホウオウ強化されたら絶対どれかは野放しになるからどうすんだか
24無念Nameとしあき25/12/24(水)21:53:20No.1375359863+
>メガリザX今でも微妙なのにこれ以上弱くしたら使われなくならない?
通常リザで使わない技セットだから別キャラとして差別化できてるのはいいけどほのパンフレドラが元々強くないから辛いよな
25無念Nameとしあき25/12/24(水)21:58:00No.1375361311そうだねx1
パワーアップに等しいデメリットつけないまま実装しちゃったからメガシンカポケモン+1タンクで構成したチームでただユナイト技打って暴れるだけで勝てる環境が出来上がってしまってるからそれが問題なんだよな
26無念Nameとしあき25/12/24(水)22:09:33No.1375365187+
EXライセンス叩いてた頃の狂気をそのまま持ってきたような発想だったからなメガシンカライセンス実装時
枚数制限の代わりに超強化するの反対とか一般ポケモンの強さを保証しろだとか好き勝手言って暴れ倒してた奴らが行った政策の結果が今の2週間調整やグラマップやアサルトブレイクやメガシンカライセンスなので自業自得としか言いようがない
27無念Nameとしあき25/12/24(水)22:11:36No.1375365842+
>>メガリザX今でも微妙なのにこれ以上弱くしたら使われなくならない?
>通常リザで使わない技セットだから別キャラとして差別化できてるのはいいけどほのパンフレドラが元々強くないから辛いよな
フレドラをエナジーチャージ技にして溜めた分だけ威力とシールドと射程距離が伸びるとかだったら面白そうかなと思った
28無念Nameとしあき25/12/24(水)22:15:06No.1375366978+
1得点ごとに0.5%ずつ性能が伸びていって50得点で最大25%アップするとか
29無念Nameとしあき25/12/24(水)22:23:00No.1375369298+
ユナメイト設立で二分し頃ぐらいから一部過激派が「ユナイトをガチ環境にする」って目標掲げ出してexライセンスに廃止から2週間調整始まって環境がガラリと変わったがやってることは結局同じで自己都合のために好き勝手ポケモンの性能いじってオナニーしてるだけだったってことがすごく残念
強さの基準を本家に合わせるとか自己都合じゃない法則性があるわけでもなくただダラダラと環境変化という名目のおナニーを続けているだけ
30無念Nameとしあき25/12/24(水)22:26:41No.1375370349+
メガはリザY以外は突っ込んだら帰る手段なくてその場にいる敵全員倒すしかないのがな
エンペの頃から実装されるバランス型ずっとこんなだけどさ
31無念Nameとしあき25/12/24(水)22:29:43No.1375371249+
>メガはリザY以外は突っ込んだら帰る手段なくてその場にいる敵全員倒すしかないのがな
>エンペの頃から実装されるバランス型ずっとこんなだけどさ
むしろカイリューユナイトとかが特殊すぎる
32無念Nameとしあき25/12/24(水)22:31:09No.1375371684+
>メガはリザY以外は突っ込んだら帰る手段なくてその場にいる敵全員倒すしかないのがな
>エンペの頃から実装されるバランス型ずっとこんなだけどさ
それで思い出したけどそろそろ水流連打ウーラオスのユナイト技強くしても良くない?
かなり環境においていかれていってる気がするけど
33無念Nameとしあき25/12/24(水)22:37:07No.1375373419+
>それで思い出したけどそろそろ水流連打ウーラオスのユナイト技強くしても良くない?
>かなり環境においていかれていってる気がするけど
なんか最近伝説や幻強化傾向にあるからそのうち来るかもしれんな
34無念Nameとしあき25/12/24(水)22:43:35No.1375375330+
強いポケモンが先頭離脱を自由にできると水流ウーラみたいな化け物が生まれるからこれでいいわ
35無念Nameとしあき25/12/24(水)22:46:40No.1375376212+
近接ポケモンの射程距離伸ばしたり集団戦複数巻き込みしやすいよう魔改造したのが決定だな気がする
あれ以降集団戦の火力がアホほど高い
36無念Nameとしあき25/12/24(水)22:51:22No.1375377494+
>強いポケモンが先頭離脱を自由にできると水流ウーラみたいな化け物が生まれるからこれでいいわ
まあね
リザYもかつて暴れてナーフされた通常リザと同じ妨害無効付けたユナイトだから化け物になってるしな…
37無念Nameとしあき25/12/24(水)23:06:12No.1375381397+
一般ポケモン擁護してexライセンス叩いてた連中がメガシンカライセンス使って金儲けしてるのが気に入らない
お前ら一般ポケモン好きなんだろそれ使ってろよ