二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766500854378.jpg-(163021 B)
163021 B無念Nameとしあき25/12/23(火)23:40:54No.1375170691そうだねx1 13:16頃消えます
ゼロ3ってどう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/23(火)23:42:12No.1375170958そうだねx32
滅昇龍拳の仕様アホすぎない?
2無念Nameとしあき25/12/23(火)23:44:52No.1375171499そうだねx40
ZERO2より対戦がクソつまらんかった
3無念Nameとしあき25/12/23(火)23:45:19No.1375171595そうだねx6
嫌いじゃない
でも地元だとVとか使いこなしてる人達でも
皆Z同士で遊ぶ事が多かった
4無念Nameとしあき25/12/23(火)23:46:09No.1375171758そうだねx4
Zが便利すぎるからな
多少攻撃力ひくくても問題ない
5無念Nameとしあき25/12/23(火)23:48:21No.1375172210そうだねx19
田舎だったから家で一人でプレステのワールドツアーを遊んでた
6無念Nameとしあき25/12/23(火)23:54:18No.1375173438そうだねx5
>滅昇龍拳の仕様アホすぎない?
滅に限らず隠し技全部ゴミ威力にされてる
アッパーも
7無念Nameとしあき25/12/23(火)23:55:00No.1375173573そうだねx5
あまりパッとしないストゼロ3というイメージ
8無念Nameとしあき25/12/23(火)23:55:19No.1375173642そうだねx2
ごめんアッパーで真昇竜威力上がってた
9無念Nameとしあき25/12/23(火)23:55:53No.1375173775そうだねx8
リュウ以外BGMを思い出せない
10無念Nameとしあき25/12/23(火)23:55:55No.1375173781そうだねx2
真昇竜拳だけで良いよ…
11無念Nameとしあき25/12/23(火)23:57:35No.1375174125そうだねx1
なんか盛り上がれなかった
キャラが好きなんでサターン出るまで我慢した
12無念Nameとしあき25/12/23(火)23:58:23No.1375174278そうだねx6
ウメハラを初めて知ったゲーム
13無念Nameとしあき25/12/23(火)23:58:52No.1375174388そうだねx1
>滅昇龍拳の仕様アホすぎない?
パッチリの位置だと真昇竜になって威力と演出が変わるってのはだいぶ後になって知ったわ
14無念Nameとしあき25/12/23(火)23:59:16No.1375174472そうだねx1
>リュウ以外BGMを思い出せない
本田の曲が好き
15無念Nameとしあき25/12/23(火)23:59:26No.1375174506そうだねx10
    1766501966415.jpg-(100490 B)
100490 B
友達と一緒によくプレイした奴だった
16無念Nameとしあき25/12/23(火)23:59:52No.1375174581そうだねx1
曲がデジタルロック調になったのは鉄拳3の影響なのかな
17無念Nameとしあき25/12/24(水)00:00:58No.1375174811そうだねx4
ここらへんでCPS2の容量の限界が来たのか
家庭用移植の方がアッパーバージョンになってきた思い出
18無念Nameとしあき25/12/24(水)00:01:48No.1375174977+
ザンギのステージ曲と背景好き
19無念Nameとしあき25/12/24(水)00:03:24No.1375175270そうだねx4
速攻でザンギやべーぞってなった記憶
20無念Nameとしあき25/12/24(水)00:03:53No.1375175365+
追加されたマキイーグルユンイングリはバランスに影響したのかな
21無念Nameとしあき25/12/24(水)00:05:46No.1375175768そうだねx2
開発はオリコンをどの程度のコンボで想定してたのかってのは気になる
22無念Nameとしあき25/12/24(水)00:06:01No.1375175821そうだねx17
>ZERO2より対戦がクソつまらんかった
ZERO2の方が体感でキャラ多く感じるくらい遊び倒した
23無念Nameとしあき25/12/24(水)00:06:12No.1375175851そうだねx1
>>滅昇龍拳の仕様アホすぎない?
>滅に限らず隠し技全部ゴミ威力にされてる
>アッパーも
全体的に攻撃力が低く設定されてるからゼロの威力が懐かしいスパコンLv3ぶち込めた時の快感好きだった
24無念Nameとしあき25/12/24(水)00:06:16No.1375175875そうだねx2
>ここらへんでCPS2の容量の限界が来たのか
容量がガチのカツカツで
もうどこを削れば良いかかなり頭を抱えたそうで
結局EDの一部分を共通化しつつ通常の立ちグラ等々で
EDを作る事にしたんだって
25無念Nameとしあき25/12/24(水)00:07:36No.1375176163そうだねx10
地元だと滅茶苦茶不人気だった
26無念Nameとしあき25/12/24(水)00:07:46No.1375176201+
Ⅹコーディーに渋さを感じて練習したな
27無念Nameとしあき25/12/24(水)00:09:31No.1375176569+
>地元だと滅茶苦茶不人気だった
ゼロ2がずらっと並んでたけどゼロ3は台も人がほぼいなかったわ
28無念Nameとしあき25/12/24(水)00:09:54No.1375176646そうだねx11
空中追い打ち嫌い
空中受け身嫌い
29無念Nameとしあき25/12/24(水)00:10:01No.1375176673+
Z限定にすると一生前大K振ってるだけのナッシュが最強
30無念Nameとしあき25/12/24(水)00:10:22No.1375176739そうだねx1
家庭用の一人でキャラ強くしていくモードが好きだった
31無念Nameとしあき25/12/24(水)00:10:44No.1375176818そうだねx11
アニメっぽい塗りのグラフィックが好きです
32無念Nameとしあき25/12/24(水)00:11:00No.1375176873そうだねx12
カリンはいいキャラだと思った
33無念Nameとしあき25/12/24(水)00:12:41No.1375177204+
元だけチェーンコンボ持ちなのは何故
34無念Nameとしあき25/12/24(水)00:12:43No.1375177214+
>家庭用の一人でキャラ強くしていくモードが好きだった
ポケステのミニゲーム友達に貸し出してやってもらってたわ
35無念Nameとしあき25/12/24(水)00:13:17No.1375177332+
尿を便座に押し付けた記憶
36無念Nameとしあき25/12/24(水)00:14:11No.1375177516そうだねx5
>アニメっぽい塗りのグラフィックが好きです
いろんなゲームに流用してた名作ドット
37無念Nameとしあき25/12/24(水)00:14:48No.1375177631そうだねx4
家庭用でガイル出てきた時は嬉しかったな
38無念Nameとしあき25/12/24(水)00:15:13No.1375177702+
>>アニメっぽい塗りのグラフィックが好きです
>いろんなゲームに流用してた名作ドット
スト3のグラが重すぎて流用出来なかっただけなんだ…
39無念Nameとしあき25/12/24(水)00:16:11No.1375177878+
>家庭用でガイル出てきた時は嬉しかったな
サマソの音がカッコ良すぎる
40無念Nameとしあき25/12/24(水)00:18:14No.1375178313+
>ここらへんでCPS2の容量の限界が来たのか
>家庭用移植の方がアッパーバージョンになってきた思い出
コーディーとミカの勝利演出のエディとハルマゲドン陽子削られてた…
41無念Nameとしあき25/12/24(水)00:19:20No.1375178512そうだねx4
過去作が流行らないのは現役だったプロおじがアプデされてない旧作版でしか勝てないから
CVS2も修正版のせいでプロ誰もやらねえからな
42無念Nameとしあき25/12/24(水)00:19:46No.1375178589+
>Z限定にすると一生前大K振ってるだけのナッシュが最強
村の勇者レベルじゃ都会じゃ通用せんぞ
43無念Nameとしあき25/12/24(水)00:21:26No.1375178947+
>家庭用でガイル出てきた時は嬉しかったな
ソニックハリケーンがデカくて周り覆うタイプで感動した
44無念Nameとしあき25/12/24(水)00:22:33No.1375179157+
>家庭用の一人でキャラ強くしていくモードが好きだった
烈火拳最強
45無念Nameとしあき25/12/24(水)00:23:14No.1375179293そうだねx1
オリコン抜かしたらすんげえ地味な差し合いゲーだよね
46無念Nameとしあき25/12/24(水)00:23:33No.1375179359+
田舎だけどテレビで大会番組が放送された次の日から人増えてたな
47無念Nameとしあき25/12/24(水)00:25:37No.1375179773+
>いろんなゲームに流用してた名作ドット
マブカプのリュウて赤ハチマキだけどゼロのグラの色変えただけ?
マブストまでは白だったよね
48無念Nameとしあき25/12/24(水)00:26:24No.1375179925+
ユーニの顔が好きだったけど弱すぎてユーリ使ってた
49無念Nameとしあき25/12/24(水)00:27:38No.1375180163そうだねx4
ゼロ1見た時はグラフィック綺麗だなって思ったんだけど
ゼロ3の頃にはもう時代遅れと感じていたなあ
50無念Nameとしあき25/12/24(水)00:28:53No.1375180385+
>オリコン抜かしたらすんげえ地味な差し合いゲーだよね
オリコン無しでガークラさせるのってけっこう大変そう
51無念Nameとしあき25/12/24(水)00:28:58No.1375180398+
>ユーニの顔が好きだったけど弱すぎてユーリ使ってた
ユーリの方が強いの?
コマ投げとスパイラルアローとマッハスライドがある分ユーニの方が強そうに見える
52無念Nameとしあき25/12/24(水)00:31:41No.1375180877そうだねx1
ユーリとユーニは水増しキャラだろ
53無念Nameとしあき25/12/24(水)00:32:36No.1375181032そうだねx3
ルールが難しいんだよな
攻撃側がニュートラルになるまで受け身不可とか壁まできたら追い打ちに制限が付くとか
ゲームを刷新して完成度を詰めたんだろうけど一般人は置いてけぼりですよ
54無念Nameとしあき25/12/24(水)00:36:17No.1375181676そうだねx2
プレステでよくやったわ
55無念Nameとしあき25/12/24(水)00:43:46No.1375182893+
>>ユーニの顔が好きだったけど弱すぎてユーリ使ってた
>ユーリの方が強いの?
>コマ投げとスパイラルアローとマッハスライドがある分ユーニの方が強そうに見える
ユーニは為キャラだから単発になりがちだけどユーリはゲージ無し2割近いコンボある
56無念Nameとしあき25/12/24(水)00:49:43No.1375183732そうだねx1
>家庭用でガイル出てきた時は嬉しかったな
フェイロンとDJステージの曲が妙に耳に残る
57無念Nameとしあき25/12/24(水)00:51:08No.1375183941+
俺が好きなキャラセレのBGMってゼロ3だっけ?
58無念Nameとしあき25/12/24(水)00:53:41No.1375184294+
3rdのなんか格好いい英語の歌
59無念Nameとしあき25/12/24(水)00:54:39No.1375184424そうだねx2
KOFもバグみたいな仕様利用してくるヤツ多かったけど投げで体力が1ドットになるのはトップクラスに酷かった
60無念Nameとしあき25/12/24(水)00:54:47No.1375184445+
>コマ投げとスパイラルアローとマッハスライドがある分ユーニの方が強そうに見える
技は豊富だけど基本溜めキャラなので色々と制限がある
61無念Nameとしあき25/12/24(水)00:55:54No.1375184604+
またハイパーZERO3やりたいな
なぜか背景2種類しかなかったけど…
62無念Nameとしあき25/12/24(水)00:56:24No.1375184679そうだねx11
めちゃくちゃパースの効いた勝利イラストが良い
63無念Nameとしあき25/12/24(水)00:57:23No.1375184812そうだねx1
永パあるわガークラあるわオリコンあるわでクソおもんなかったよ
64無念Nameとしあき25/12/24(水)00:58:37No.1375184991+
>CVS2も修正版のせいでプロ誰もやらねえからな
そうそう、修正版触れたがらないよね
65無念Nameとしあき25/12/24(水)00:58:50No.1375185025そうだねx1
>KOFもバグみたいな仕様利用してくるヤツ多かったけど投げで体力が1ドットになるのはトップクラスに酷かった
あれゲーセン側が対処に禁止の張り紙してたわ
66無念Nameとしあき25/12/24(水)00:59:44No.1375185141そうだねx35
    1766505584157.jpg-(318721 B)
318721 B
>めちゃくちゃパースの効いた勝利イラストが良い
センスの塊
67無念Nameとしあき25/12/24(水)01:00:13No.1375185209+
俺の田舎だと初動はあまり良くなかったな当時だったらオリコン覚えたら無双できたと思う
68無念Nameとしあき25/12/24(水)01:00:17No.1375185217+
>マブカプのリュウて赤ハチマキだけどゼロのグラの色変えただけ?
>マブストまでは白だったよね
あれってマブカプ1だけ頭髪が少し濃い色になっててハチマキが赤いんだけど
ケンが参戦してらMVC2になるとまた白ハチマキに戻ってるんで
マブカプ1だけケンからハチマキをもらった後の頃の設定なのかな
69無念Nameとしあき25/12/24(水)01:03:33No.1375185658+
音楽はゼロ3でも良作揃い
この曲とか今聴いてもクソ格好良い

Street Fighter Alpha 3 OST Black Power (Theme of Evil Ryu)
https://www.youtube.com/watch?v=m9HIXt_s9I8

Street Fighter Alpha 3 OST Brave or Grave (Theme of Shin/Final M.Bison)
https://www.youtube.com/watch?v=A5JFGrysqm8
70無念Nameとしあき25/12/24(水)01:04:13No.1375185722そうだねx1
Vは脂濃すぎて遊べない
Z同士でやりあうのは好きなんだけど
これならスト2Xでええな…ってふと感じることもある
71無念Nameとしあき25/12/24(水)01:04:17No.1375185737そうだねx1
>No.1375185141
マジで格好良いよな
この当時のセンスはマジでキレッキレだ
72無念Nameとしあき25/12/24(水)01:04:28No.1375185758+
ガードゲージすぐ無くなるから苦手だったな
上手い人は直受けしてガードゲージ減らさないとかやってんのかしら
73無念Nameとしあき25/12/24(水)01:06:23No.1375185993+
>音楽はゼロ3でも良作揃い
Seek no escapeが好き
74無念Nameとしあき25/12/24(水)01:07:49No.1375186179+
ミカの走るスパコンはどういう意図で作られたんだろう?出来ること少ないしオリコンでよくね?
75無念Nameとしあき25/12/24(水)01:10:05No.1375186419+
>ガードゲージすぐ無くなるから苦手だったな
>上手い人は直受けしてガードゲージ減らさないとかやってんのかしら
Vダルシムが来たらお祈り
76無念Nameとしあき25/12/24(水)01:12:23No.1375186683+
    1766506343835.jpg-(147262 B)
147262 B
>>No.1375185141
>マジで格好良いよな
>この当時のセンスはマジでキレッキレだ
Ⅳも
77無念Nameとしあき25/12/24(水)01:14:00No.1375186858+
>No.1375186683
Wも格好良いな
見てるだけでワクワクしてくる
78無念Nameとしあき25/12/24(水)01:17:09No.1375187207+
>Ⅳも
リュウの絵はこれぞリュウってイメージだった
79無念Nameとしあき25/12/24(水)01:18:58No.1375187373そうだねx2
スト2のキャラ一気に揃えてきたのは正直節操ないと思った
それとも最後だからってサービスのつもりだったのか?
80無念Nameとしあき25/12/24(水)01:23:34No.1375187800そうだねx1
>スト2のキャラ一気に揃えてきたのは正直節操ないと思った
どうせならスト1やファイナルファイトのキャラも全員集合するぐらいの節操の無さを見せて欲しかった…
81無念Nameとしあき25/12/24(水)01:26:28No.1375188078+
>スト2のキャラ一気に揃えてきたのは正直節操ないと思った
KOFの物量戦に引っ張られた部分はあるかもしんない
82無念Nameとしあき25/12/24(水)01:28:02No.1375188236そうだねx6
容れられるだけ容れよう、出せるだけ出そう
これは悪くないと思うがなぁ
83無念Nameとしあき25/12/24(水)01:28:42No.1375188307+
EDで消滅させられるベガ
84無念Nameとしあき25/12/24(水)01:36:08No.1375189040そうだねx5
ガークラいらねーわ
85無念Nameとしあき25/12/24(水)01:38:28No.1375189255+
なんかシステムもUIも変わってなんだこれって感じだったな
新キャラも今ひとつだし
86無念Nameとしあき25/12/24(水)01:39:24No.1375189334そうだねx1
>ガークラいらねーわ
オリコンのシステムと噛み合ってないのとやられた方がさらに劣勢になるからやられた方が悪いゲームになってる
87無念Nameとしあき25/12/24(水)01:43:36No.1375189729+
小足からの超必やろうとすると、さくら落としが暴発しまくるので
俺のゼロ3は2コイン遊んで終わった
88無念Nameとしあき25/12/24(水)01:45:06No.1375189868そうだねx2
カウンターでピカピカ光るのがウザイ
89無念Nameとしあき25/12/24(水)01:47:43No.1375190084+
ZERO2は何処にでもあったけど3はおいてるとこ少なかったな
90無念Nameとしあき25/12/24(水)01:51:15No.1375190384そうだねx2
背景のセンスはZERO2の方が良い
あとオリコンの仕様
91無念Nameとしあき25/12/24(水)01:54:13No.1375190630+
>ガークラいらねーわ
ガーキャンあるからそれで押し返すんだな
92無念Nameとしあき25/12/24(水)01:56:10No.1375190801+
オリコンは出来たら楽しそう
ナッシュでサマー連発するくらいしか出来なかったけど
93無念Nameとしあき25/12/24(水)02:02:04No.1375191272そうだねx1
カプコンにしてはSNK的な雑なゲームって感じだった
空中ガードあるから何も考えないでバンバン攻める方が有利
94無念Nameとしあき25/12/24(水)02:02:22No.1375191294そうだねx1
マキが居ないとやる気出ないので
ダブルアッパーしかやらんかな
95無念Nameとしあき25/12/24(水)02:03:55No.1375191404+
友達と遊ぶこともほぼなくガチでやってたわけでもないからキャラが多いってだけで最高の格ゲーだった当時は
96無念Nameとしあき25/12/24(水)02:05:38No.1375191528そうだねx1
駆け引きとか薄いよな
強行動押し付けるゲーム性だから合わんかった
97無念Nameとしあき25/12/24(水)02:05:49No.1375191538+
KOF98と被っちゃっててそっちに客を持っていかれてたぞ
98無念Nameとしあき25/12/24(水)02:08:42No.1375191736+
ポケゼロが楽しくてこれだけでほとんど能力鍛えたりキャラオープンしてしまった
99無念Nameとしあき25/12/24(水)02:13:37No.1375192066そうだねx1
>音楽はゼロ3でも良作揃い
バルログのテーマは音源もっと重厚にすれば往年のスペインステージと肩を並べられると思ってる
100無念Nameとしあき25/12/24(水)02:25:20No.1375192773+
超久々のガイル参戦は嬉しかったけど絶妙に弱いんだよね使ってみると
101無念Nameとしあき25/12/24(水)02:25:59No.1375192822そうだねx3
試合中のナレーションがかっこいい
あと勝利セリフのイラストがみんな好き
ユーリユーニの相手の戦闘力を分析するセリフが面白かった
102無念Nameとしあき25/12/24(水)02:29:56No.1375193045+
ガチ勢がいる所以外はあんまり流行ってはいなかった
103無念Nameとしあき25/12/24(水)02:34:38No.1375193260そうだねx19
    1766511278490.webp-(126334 B)
126334 B
かわいい🩷
104無念Nameとしあき25/12/24(水)02:35:27No.1375193297そうだねx3
Vイズムが強すぎて対戦ツールとしては機能しなくなってしまった
105無念Nameとしあき25/12/24(水)02:35:59No.1375193324+
投げがパンチ2つかキック2つに仕様変更されたのが大きいな
好意的には投げ間違いが無くなるとはいえ
瞬時に投げに移行出来ないのはゲーム性を変えてしまってる
106無念Nameとしあき25/12/24(水)02:40:08No.1375193526そうだねx4
格ゲー全体的に単発火力低い時代だったな
107無念Nameとしあき25/12/24(水)02:56:14No.1375194195+
サムスピみたいなゲームでも手数で細かく刻むような感じだったかな確か
一発で引っくり返るようなゲームだと理不尽ではあるが
それはそれでって向きもあるし
108無念Nameとしあき25/12/24(水)02:57:24No.1375194245+
ゼロ3といえばコーディー
109無念Nameとしあき25/12/24(水)03:04:34No.1375194528+
オリコンは見てると爽快に見えるけどやると難しいな
110無念Nameとしあき25/12/24(水)03:08:52No.1375194722+
    1766513332078.mp4-(1437926 B)
1437926 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
111無念Nameとしあき25/12/24(水)03:10:22No.1375194787そうだねx2
おなじみのキャラ多くてお祭り感あるな
112無念Nameとしあき25/12/24(水)03:14:32No.1375194957+
>速攻でザンギやべーぞってなった記憶
ザンギの最弱イメージってゼロ3から覆された感じする
113無念Nameとしあき25/12/24(水)03:15:33No.1375194997そうだねx1
>オリコンは見てると爽快に見えるけどやると難しいな
真面目にダメージ効率を追求すると大変だけど
まぁレバガチャでもええやろくらいなら
114無念Nameとしあき25/12/24(水)03:16:39No.1375195043+
    1766513799055.jpg-(513367 B)
513367 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
115無念Nameとしあき25/12/24(水)03:17:31No.1375195087+
キャラをいっぱいいれるのはいいけどシステムはちょっとなんでもかんでもいれすぎだな…
どこでも追い打ちできて受け身とれてガークラもあって…って時点で滅茶苦茶変わってるもん
116無念Nameとしあき25/12/24(水)03:17:43No.1375195099そうだねx1
>>ガークラいらねーわ
>オリコンのシステムと噛み合ってないのとやられた方がさらに劣勢になるからやられた方が悪いゲームになってる
ガードキャンセル技が無いのにガードクラッシュはあるx-ismが理不尽に思った…
117無念Nameとしあき25/12/24(水)03:18:11No.1375195124そうだねx2
    1766513891631.jpg-(77036 B)
77036 B
ZEROといったらこの2人ってくらい個人的に印象深い
118無念Nameとしあき25/12/24(水)03:18:14No.1375195129+
ゼロ3の本田が一番微妙なんじゃないかってぐらい本田の歴史の中だとパッとしてない
実際つかってもこいつ何が強いんだ感
119無念Nameとしあき25/12/24(水)03:18:34No.1375195140+
>No.1375195124
これ買ったな今でもあると思う
120無念Nameとしあき25/12/24(水)03:19:23No.1375195184そうだねx1
>ユーリユーニの相手の戦闘力を分析するセリフが面白かった
勝利セリフのセンスはずっとあるなーってなってたカプコンの格闘ゲームは
121無念Nameとしあき25/12/24(水)03:19:29No.1375195188+
ガークラはないと待ちゲーになって待ちガイルみたいなプレイになるから開発側もプレイヤー側も歓迎はされてた記憶
122無念Nameとしあき25/12/24(水)03:20:41No.1375195229+
>センスの塊
イラストの絵柄辞退はゼロ2の時のが好きなんだけど
ポーズは面白いねユーリアンドユーニとか追加されたの見た時おお…ってなるもん
123無念Nameとしあき25/12/24(水)03:23:51No.1375195349そうだねx1
>ガードキャンセル技が無いのにガードクラッシュはあるx-ismが理不尽に思った…
空中ガードのないハンデも背負ってるのにね
124無念Nameとしあき25/12/24(水)03:23:57No.1375195357そうだねx1
>ガークラはないと待ちゲーになって待ちガイルみたいなプレイになるから開発側もプレイヤー側も歓迎はされてた記憶
クラッシュする度にガードゲージが短くなるのは流石にやり過ぎかと…
125無念Nameとしあき25/12/24(水)03:24:25No.1375195377+
Xは何のために存在するの?
126無念Nameとしあき25/12/24(水)03:25:09No.1375195406+
前作から演出や音楽がだいぶ変わったな
127無念Nameとしあき25/12/24(水)03:25:18No.1375195418+
>>ガードキャンセル技が無いのにガードクラッシュはあるx-ismが理不尽に思った…
>空中ガードのないハンデも背負ってるのにね
防御力は低い 通常技のキャンセル可能時間が短い等デメリットばかりが目立つ…
128無念Nameとしあき25/12/24(水)03:26:06No.1375195456そうだねx3
>防御力は低い 通常技のキャンセル可能時間が短い等デメリットばかりが目立つ…
ガイとか外れスパコン与えられたキャラは目も当てられんよ…
129無念Nameとしあき25/12/24(水)03:26:09No.1375195460+
邪推だが上から格ゲーは縮小するからその集大性にしたかったんかね?izmは
130無念Nameとしあき25/12/24(水)03:28:29No.1375195538+
>クラッシュする度にガードゲージが短くなるのは流石にやり過ぎかと…
そんだけ待ちが強かったのかまぁやる側は楽しいかもだが見る分だと正直地味よね
131無念Nameとしあき25/12/24(水)03:28:42No.1375195546+
>ガイとか外れスパコン与えられたキャラは目も当てられんよ…
個人的なキャラのパーソナルイメージと違うスパコン(通常必殺技の上位互換技)の方を当てがわられてると何かなあ…って印象だった
132無念Nameとしあき25/12/24(水)03:32:07No.1375195682そうだねx2
>防御力は低い 通常技のキャンセル可能時間が短い等デメリットばかりが目立つ…
通常のカプコン格ゲーならスパコンでのみキャンセル可能なしゃがみアッパー技の腕の伸びきったモーション箇所をただの必殺技でキャンセル可能なV-ismはオリコン以外の面でも優遇され過ぎだよ…
133無念Nameとしあき25/12/24(水)03:33:45No.1375195732そうだねx4
遠近通常技切り替えれるだけでももうね…
134無念Nameとしあき25/12/24(水)03:35:21No.1375195793+
>遠近通常技切り替えれるだけでももうね…
全キャラがダルシム化
135無念Nameとしあき25/12/24(水)03:36:08No.1375195816+
>ゼロ3の本田が一番微妙なんじゃないかってぐらい本田の歴史の中だとパッとしてない
>実際つかってもこいつ何が強いんだ感
本田とブランカはXの頃の良さも無いし何で復活させたんだと思ったよ
136無念Nameとしあき25/12/24(水)03:36:09No.1375195818そうだねx1
運べるオリコンの有無でかなり差が出るよね
137無念Nameとしあき25/12/24(水)03:36:20No.1375195827+
てかガークラまでついてる時点でもう対戦相当変わるんだよな
他の一部のシステムやイズム整理して引き算した内容でもちゃんとした新作として成り立ったと思う
138無念Nameとしあき25/12/24(水)03:36:44No.1375195844+
>遠近通常技切り替えれるだけでももうね…
そもそもzero2の頃までは通常技の遠近すら無かったのに…(zero2ダッシュのキャミィは例外)
139無念Nameとしあき25/12/24(水)03:36:57No.1375195855そうだねx3
>本田とブランカはXの頃の良さも無いし何で復活させたんだと思ったよ
追加のサンダーホークとかもそうなんだけどとりあえず復活させたよ
で終わってる感じ
140無念Nameとしあき25/12/24(水)03:38:08No.1375195889そうだねx3
>Xは何のために存在するの?
刀ソドムを見るため
141無念Nameとしあき25/12/24(水)03:39:01No.1375195920+
Xアドンを見る…そこまでやるなら1の回し蹴りもつけろよ
142無念Nameとしあき25/12/24(水)03:39:11No.1375195927+
ボロクソだけどやり込んだ人ならXで強いキャラとか1人はいるんでないの?
143無念Nameとしあき25/12/24(水)03:40:19No.1375195974そうだねx1
>>Xは何のために存在するの?
>刀ソドムを見るため
チュンリーも衣装が違うね
144無念Nameとしあき25/12/24(水)03:40:44No.1375195992+
比較的Xアドンとかまぁ思ったより評価悪くなかった気がする
145無念Nameとしあき25/12/24(水)03:40:53No.1375195993+
>Xは何のために存在するの?
一部キャラは高火力コンボがあった
146無念Nameとしあき25/12/24(水)03:42:14No.1375196043+
強いか弱いかわからんけど確かバイソンとかターンパンチがターボ仕様だっけか
147無念Nameとしあき25/12/24(水)03:43:42No.1375196110+
>ボロクソだけどやり込んだ人ならXで強いキャラとか1人はいるんでないの?
春麗とかロレント
148無念Nameとしあき25/12/24(水)03:45:05No.1375196165そうだねx1
>強いか弱いかわからんけど確かバイソンとかターンパンチがターボ仕様だっけか
x-ism限定で本田とバイソンの垂直ジャンプ大パンチがスパⅡX仕様
149無念Nameとしあき25/12/24(水)03:47:23No.1375196233そうだねx2
X-ISMベガはジャンプ中パンチでのお手玉が出来ても良かったろうに…
150無念Nameとしあき25/12/24(水)03:49:51No.1375196311そうだねx1
x-ism限定でバイソンのしゃがみ大パンチがスーパーキャンセル対応技だった
なのに何でDJのしゃがみ大パンチはx-ismuでもキャンセルやスーパーキャンセルできない仕様何だろうと不思議に思った
151無念Nameとしあき25/12/24(水)03:50:18No.1375196325そうだねx2
X-ISMはもっとそれっぽいことできるのかと思ったらそうでもないのが多くて…って感じだったな
152無念Nameとしあき25/12/24(水)03:51:01No.1375196345+
>春麗とかロレント
ロレントのHJってXだと通常ジャンプと同じ判定移行してたのな
確かにそれは強い
153無念Nameとしあき25/12/24(水)03:51:49No.1375196369そうだねx3
プレイ前「キャラすげー増えた!選べるismすげー!」
プレイ後「なんかおもろない…」
なんでかわからん
154無念Nameとしあき25/12/24(水)03:51:50No.1375196372そうだねx2
>X-ISMはもっとそれっぽいことできるのかと思ったらそうでもないのが多くて…って感じだったな
アドンは空中だけでなく地上でもジャガーキックさせてよ…って思った
155無念Nameとしあき25/12/24(水)03:53:42No.1375196436+
地上でジャガーキックないのは1仕様だからって納得できるけど
そのかわり1にあった回し蹴りあるわけじゃないもんね
156無念Nameとしあき25/12/24(水)03:54:32No.1375196466+
飛び道具が1しか減らない…
157無念Nameとしあき25/12/24(水)03:54:57No.1375196482+
zero3はなんか全体的に技の軽さを感じる
モーションからくるものにしろ威力にしろね
158無念Nameとしあき25/12/24(水)03:55:16No.1375196491+
>プレイ後「なんかおもろない…」
zero3で追加されたキャラが軒並みやっつけで作った様なキャラばかりだったのがねえ…
なのでzero3で追加された旧ストⅡ組の皆さんは某攻略本では
新規追加されたスパコンが使い物にならないという消極的な理由で『お勧めイムズはX』と表記されてた…
159無念Nameとしあき25/12/24(水)03:58:14No.1375196600+
>空中追い打ち嫌い
>空中受け身嫌い
空中受け身ないとお手玉くらい続けるから痛い…咲桜×n回とか…
コーディの浮かし技とか確か
160無念Nameとしあき25/12/24(水)03:59:30No.1375196646+
弱いけどレインボーミカはまぁまぁおもしろかった
大だとでるまで遅いけどスキはないよっていうケツとか今までのストの技だとあまりない方向だった気もする
161無念Nameとしあき25/12/24(水)03:59:34No.1375196648そうだねx3
>空中追い打ち嫌い
>空中受け身嫌い
空中受け身ないとお手玉くらい続けるから痛い…咲桜×n回とか…
>コーディの浮かし技とか確か
x-ismは空中受け身しても大抵酷い目に合うじゃない…
162無念Nameとしあき25/12/24(水)04:00:15No.1375196667+
>空中受け身ないとお手玉くらい続けるから痛い…咲桜×n回とか…
>>コーディの浮かし技とか確か
>x-ismは空中受け身しても大抵酷い目に合うじゃない…
確かにそうかも
163無念Nameとしあき25/12/24(水)04:03:33No.1375196772そうだねx1
急にかわいい女の子ドカっと増えたからビックリした
164無念Nameとしあき25/12/24(水)04:05:55No.1375196835+
>ガイとか外れスパコン与えられたキャラは目も当てられんよ…
ガイや豪鬼と違い何でリュウやフェイロンはレベル3専用スパコンをX-ISMのスパコンに選ばれないんだろと思ったり…
165無念Nameとしあき25/12/24(水)04:10:11No.1375196942そうだねx3
>急にかわいい女の子ドカっと増えたからビックリした
髪型も服もダサいけどな
166無念Nameとしあき25/12/24(水)04:13:23No.1375197030そうだねx2
>急にかわいい女の子ドカっと増えたからビックリした
とてもそう思えないけど
167無念Nameとしあき25/12/24(水)04:20:05No.1375197224+
>急にかわいい女の子ドカっと増えたからビックリした
ユーリとユーニのえっちな本はそれなりに見た
168無念Nameとしあき25/12/24(水)04:46:41No.1375197851+
>zero3はなんか全体的に技の軽さを感じる
>モーションからくるものにしろ威力にしろね
技の判定も見た目より小さくて爽快感がないんだよな
169無念Nameとしあき25/12/24(水)04:46:52No.1375197855+
ガークラの仕様ちゃんと理解してなくてこんなん絶対ラッシュ力強いキャラが一方的になるじゃんって思ってあんまり対戦やってなかった
実は凄いちゃんと作られてるって解説されて後から勿体なかったなってなった
170無念Nameとしあき25/12/24(水)04:59:31No.1375198142+
>技の判定も見た目より小さくて爽快感がないんだよな
実際本当に小さいね
コレクションで判定みると小さくて驚く
171無念Nameとしあき25/12/24(水)05:38:42No.1375199123+
獄鎖x2出来るの好きだよ
172無念Nameとしあき25/12/24(水)06:03:41No.1375199942+
エドモンドと本田で協力してシャドルーの基地壊すED好きだった
173無念Nameとしあき25/12/24(水)06:35:14No.1375201241そうだねx4
>エドモンドと本田で協力してシャドルーの基地壊すED好きだった
エドモンド本田は二人の力士が融合したキャラだった…?
174無念Nameとしあき25/12/24(水)06:36:38No.1375201309そうだねx3
>>急にかわいい女の子ドカっと増えたからビックリした
>髪型も服もダサいけどな
そういうもんだからストの女なんかかわいいと思ったキャラ1人もいなかったわ
175無念Nameとしあき25/12/24(水)06:37:26No.1375201347+
弱いキャラは本当しょうもなかったよな
176無念Nameとしあき25/12/24(水)06:47:43No.1375201865+
セーブロード繰り返しながら殺意リュウ育成してた思い出
177無念Nameとしあき25/12/24(水)06:47:46No.1375201868+
オリコンでガードしても体力3割以上持ってかれる
178無念Nameとしあき25/12/24(水)07:06:35No.1375202883+
何か技が出しにくかった
この辺も原因ある?
179無念Nameとしあき25/12/24(水)07:08:48No.1375203005そうだねx7
ZEROやZERO2比べて面白みのないBGMばかりだった
180無念Nameとしあき25/12/24(水)07:18:26No.1375203683+
>ZEROやZERO2比べて面白みのないBGMばかりだった
当時は不満だったけどスト6で設定するといいじゃんってなる
DJの曲とかZERO3の方が好きまである
181無念Nameとしあき25/12/24(水)07:50:00No.1375206289そうだねx1
スパコンとか食らってる時に連打でダメージ軽減出来るんだっけ?
182無念Nameとしあき25/12/24(水)07:50:04No.1375206302+
UIのかっちり感は凄く好き
あとかりんとミカが好き
183無念Nameとしあき25/12/24(水)07:51:57No.1375206497+
やられか受け身か忘れたがクルクル回っていくのはダサかった
184無念Nameとしあき25/12/24(水)08:04:10No.1375207771そうだねx1
>ZEROやZERO2比べて面白みのないBGMばかりだった
BGMはどれも同じような感じで耳に残らなかったな
185無念Nameとしあき25/12/24(水)08:04:34No.1375207815+
格ゲー下手だから対戦ツールとして見ない自分にはカッコよくて雰囲気もいい感じで好きだった
でも1番このゲームに金落としてくれるのはバリバリ対戦しまくってzero3の不満点をしっかりいくつも挙げられる人達なんだろうけど
186無念Nameとしあき25/12/24(水)08:07:44No.1375208162+
>技の判定も見た目より小さくて爽快感がないんだよな
増えたシステムとキャラに無理矢理統合型バランスをしようとした感じ
無敵技の無敵もコマンド投げの破壊力もあまり通常技と変わらなくて爽快感ほとんど感じなかったな
187無念Nameとしあき25/12/24(水)08:11:46No.1375208593+
家庭用の一人用モードがあったから楽しめたな
188無念Nameとしあき25/12/24(水)08:15:47No.1375209021+
友人たちとドラマティックバトルやりたかったけど皆KOFやってた
189無念Nameとしあき25/12/24(水)08:19:08No.1375209364そうだねx1
キャラが多い以外はZERO2の方が楽しかった
190無念Nameとしあき25/12/24(水)08:19:53No.1375209443+
>やられか受け身か忘れたがクルクル回っていくのはダサかった
ZEROカウンター食らった場合だな
191無念Nameとしあき25/12/24(水)08:33:56No.1375210781+
前転モーション?で後ろにゴロゴロ転がってから倒れるのあったよね
192無念Nameとしあき25/12/24(水)08:35:24No.1375210909そうだねx2
全体的に軽くなって攻撃当てた時の爽快感減った上にシステムも複雑化してあんま客ついてなかったな
オリコンがよく言われるけどそれ以前から格ゲーの袋小路に入り込んでたの見透かされてた
ただ軽い画風やスタイリッシュなノリはかっこよくて好きだった
193無念Nameとしあき25/12/24(水)08:38:01No.1375211156+
>ガークラいらねーわ
ゼロ2が守りが強くて攻める意味が薄いゲームだったのをなんとかするために導入されたのよ
194無念Nameとしあき25/12/24(水)08:46:57No.1375212000+
ガードゲージはインフレバグを想定してなかったのは仕方ないにしてもそれ抜きでも単純に減りすぎなんで作り込みが甘い
195無念Nameとしあき25/12/24(水)08:49:51No.1375212264+
隔離されたね
196無念Nameとしあき25/12/24(水)08:51:29No.1375212400+
ダルシムのオリコンをガードするとバグって一気にガード壊れるのあったね
197無念Nameとしあき25/12/24(水)08:53:03No.1375212572+
待ちゲーにしたくないのは分かるんだがゼロカウンターも使えば使うだけ死に近付くしやり方が極端すぎた
198無念Nameとしあき25/12/24(水)08:59:45No.1375213171+
>かわいい🩷
画力低くてそう思えねー
199無念Nameとしあき25/12/24(水)09:00:02No.1375213203+
>ダルシムのオリコンをガードするとバグって一気にガード壊れるのあったね
スライディング連打はカプエスでかなりナーフされたよ
200無念Nameとしあき25/12/24(水)09:00:26No.1375213241+
ゲーメストでismをizmと誤植してイザムネタが来たのは覚えてる
201無念Nameとしあき25/12/24(水)09:01:23No.1375213317そうだねx1
>>ガークラいらねーわ
>ゼロ2が守りが強くて攻める意味が薄いゲームだったのをなんとかするために導入されたのよ
オリコン発動見てオリコンで返すの酷い
発動時に無敵いらなかった
202無念Nameとしあき25/12/24(水)09:14:57No.1375214538+
>No.1375175875
あらゆるところが安っぽくなったなぁと当時思ってたけどそう言う事だったのね
203無念Nameとしあき25/12/24(水)09:22:27No.1375215203+
KOFもそうだけど出るたびにキャラ増やしてて傍目に大丈夫かよって思ったな
204無念Nameとしあき25/12/24(水)09:30:30No.1375215938そうだねx2
    1766536230468.jpg-(392583 B)
392583 B
>ゲーメストでismをizmと誤植してイザムネタが来たのは覚えてる
いつも以上に誤植突っ込まれすぎて疲れたみたい
205無念Nameとしあき25/12/24(水)09:34:58No.1375216361そうだねx3
VーISMはどう取り繕っても失敗作
206無念Nameとしあき25/12/24(水)09:38:59No.1375216777+
キャラ性能格差以上にイズム格差が全部ぶっ壊してるゲーム
207無念Nameとしあき25/12/24(水)09:42:20No.1375217162+
Zイズム限定の大会とかやれば今もまだ遊べる
208無念Nameとしあき25/12/24(水)09:43:54No.1375217327+
>>ゲーメストでismをizmと誤植してイザムネタが来たのは覚えてる
>いつも以上に誤植突っ込まれすぎて疲れたみたい
これだこれ
今見ても笑える
209無念Nameとしあき25/12/24(水)09:44:16No.1375217386+
格ゲーってぶっちゃけスト2ダッシュとかターボとかスーパースト2とか1つのタイトルをこねくり回して使い回すの飽きない?
210無念Nameとしあき25/12/24(水)09:45:08No.1375217480+
謝罪文なのに送ってきたら死刑覚悟しろと恫喝する
今の時代にはこういう茶目っ気が足り無い
211無念Nameとしあき25/12/24(水)09:45:47No.1375217559そうだねx1
>謝罪文なのに誤植する
>今の時代にはこういう茶目っ気が足り無い
212無念Nameとしあき25/12/24(水)09:50:27No.1375218085+
>Zイズム限定の大会とかやれば今もまだ遊べる
ダルシム、お前出禁な
213無念Nameとしあき25/12/24(水)09:59:40No.1375219201そうだねx1
>格ゲーってぶっちゃけスト2ダッシュとかターボとかスーパースト2とか1つのタイトルをこねくり回して使い回すの飽きない?
昔だと飽きる頃には別のタイトル出ててそれに乗り換えれてたからね
214無念Nameとしあき25/12/24(水)10:00:00No.1375219243+
お離婚搭載ゲーって全部バランス壊れてない?
215無念Nameとしあき25/12/24(水)10:01:13No.1375219406そうだねx5
    1766538073650.jpg-(16691 B)
16691 B
>お離婚搭載ゲーって全部バランス壊れてない?
216無念Nameとしあき25/12/24(水)10:06:32No.1375220034+
レインボーが一番面白かった
217無念Nameとしあき25/12/24(水)10:10:06No.1375220432そうだねx7
    1766538606141.png-(18768 B)
18768 B
>お離婚搭載ゲー
218無念Nameとしあき25/12/24(水)10:12:39No.1375220711そうだねx4
    1766538759340.jpg-(480809 B)
480809 B
めっちゃ増えたな…
219無念Nameとしあき25/12/24(水)10:15:34No.1375221062そうだねx2
>めっちゃ増えたな…
アーケード版はここまで多くは無かったはず…
220無念Nameとしあき25/12/24(水)10:15:48No.1375221093そうだねx2
オリコン
エクセル
幻影陣
みんな違ってみんなダメ
221無念Nameとしあき25/12/24(水)10:16:57No.1375221224+
>オリコン
>エクセル
>幻影陣
>みんな違ってみんなダメ
幻影陣はキャラ的に消せなかったのでもう新世代出してキャラごと封印するしかなかった
222無念Nameとしあき25/12/24(水)10:20:51No.1375221690そうだねx3
    1766539251707.mp4-(4132153 B)
4132153 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
223無念Nameとしあき25/12/24(水)10:22:48No.1375221933そうだねx4
    1766539368890.png-(38864 B)
38864 B
>>めっちゃ増えたな…
>アーケード版はここまで多くは無かったはず…
最初はこう
224無念Nameとしあき25/12/24(水)10:23:44No.1375222031+
>>めっちゃ増えたな…
>アーケード版はここまで多くは無かったはず…
後からNAOMI基板で出た蛇足版はキャラ多かったはず
225無念Nameとしあき25/12/24(水)10:23:45No.1375222036そうだねx6
    1766539425192.webm-(1770068 B)
1770068 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
226無念Nameとしあき25/12/24(水)10:29:54No.1375222804+
>オリコン
>エクセル
>幻影陣
>みんな違ってみんなダメ
二つ目はそこまで悪くないだろ
227無念Nameとしあき25/12/24(水)10:32:15No.1375223134そうだねx3
>二つ目はそこまで悪くないだろ
エクセルも結構バランスやべーぞ
228無念Nameとしあき25/12/24(水)10:32:21No.1375223144+
Xはデメリット無くても弱そうで…
大パンで異常に減らしてた人いたけどcpuだからだよな
229無念Nameとしあき25/12/24(水)10:34:16No.1375223406+
EX2仕様かEX2PLUS仕様かにもよる
230無念Nameとしあき25/12/24(水)10:35:28No.1375223557+
>Xはデメリット無くても弱そうで…
>大パンで異常に減らしてた人いたけどcpuだからだよな
メリットが少なすぎるのが最大の問題だよなあ…
せめてXのSキャラぐらいのメリットはないと誰も使わんだろ
231無念Nameとしあき25/12/24(水)10:37:33No.1375223841+
EXはガルダのゴリゴリ削るエクセルがブっ壊れだった記憶
232無念Nameとしあき25/12/24(水)10:42:03No.1375224400+
>お離婚搭載ゲーって全部バランス壊れてない?
せめて発動無敵はやめろって散々言われてたのに頑なに止めなかったし…
233無念Nameとしあき25/12/24(水)10:44:46No.1375224763+
爽快感最高なんだろうなだからすぐには消えなかったんだろうし
234無念Nameとしあき25/12/24(水)10:45:26No.1375224855そうだねx1
ジョジョのタンデムも割とヤバかった
235無念Nameとしあき25/12/24(水)10:47:53No.1375225181+
X特有の同時押しスペシャルコンボも他に比べたら見劣りするな
236無念Nameとしあき25/12/24(水)10:49:21No.1375225382+
オリジナルコンボを作った理由の1つに初心者救済があったから無敵や性能盛る
237無念Nameとしあき25/12/24(水)10:51:41No.1375225705そうだねx2
初心者救済システムって結局上級者に悪用されるんや…
オートモードも
238無念Nameとしあき25/12/24(水)10:52:37No.1375225816そうだねx2
オリコンは俺が使うとたいしたダメージ与えずにすぐ終わる
239無念Nameとしあき25/12/24(水)10:52:45No.1375225834そうだねx2
初心者がオリジナルコンボを作れるかぁ!
240無念Nameとしあき25/12/24(水)10:54:27No.1375226074+
ZEROシリーズは空中受け身とか入れないでよかった
未だにすげえ異物感がある
241無念Nameとしあき25/12/24(水)10:54:36No.1375226090+
CPU元とコーディーの動きが本当に嫌らしい
242無念Nameとしあき25/12/24(水)10:58:44No.1375226675+
    1766541524450.jpg-(196008 B)
196008 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
243無念Nameとしあき25/12/24(水)11:01:24No.1375227042+
>CPU元とコーディーの動きが本当に嫌らしい
個人的にはバーディーが一番嫌
244無念Nameとしあき25/12/24(水)11:12:16No.1375228484+
>EXはガルダのゴリゴリ削るエクセルがブっ壊れだった記憶
ダメージはそれほどないし切り返し技が超必対空くらいしかないからガシガシ攻めたら全然怖くない
245無念Nameとしあき25/12/24(水)11:24:27No.1375230170+
オリジナルコンボという名称のくせに実態は好きにコンボ作れるわけではないし何より難しかった
246無念Nameとしあき25/12/24(水)11:32:52No.1375231402+
>比較的Xアドンとかまぁ思ったより評価悪くなかった気がする
ちゃんとやるとちゃんと弱いキャラだよ
247無念Nameとしあき25/12/24(水)11:37:10No.1375231965そうだねx1
>Xはデメリット無くても弱そうで…
>大パンで異常に減らしてた人いたけどcpuだからだよな
CPUは謎の大Pキャンセル大Pとかやってくる
248無念Nameとしあき25/12/24(水)11:38:35No.1375232174+
なんか強いダルシム
ZもVも
249無念Nameとしあき25/12/24(水)11:41:21No.1375232565そうだねx1
    1766544081782.png-(13025 B)
13025 B
PSP版のワイドモードがマジ手抜き
具体的には映像を横に引き伸ばしただけの糞仕様
250無念Nameとしあき25/12/24(水)11:42:24No.1375232732+
スト3の後に出たからケンが疾風迅雷脚とかあるんだっけ
251無念Nameとしあき25/12/24(水)11:43:11No.1375232835+
>なんか強いダルシム
>ZもVも
ダッシュが無いだけでめっちゃダルシム有利に働く
252無念Nameとしあき25/12/24(水)11:44:26No.1375233010+
>>比較的Xアドンとかまぁ思ったより評価悪くなかった気がする
>ちゃんとやるとちゃんと弱いキャラだよ
xアドンの真骨頂は漢気モード
253無念Nameとしあき25/12/24(水)11:55:01No.1375234524+
zeroなんてzero2辺りで皆飽きてたんじゃ
254無念Nameとしあき25/12/24(水)11:55:57No.1375234667+
ZERO3のダルって伸ばした手の先に食らい判定ないから殴るの難しいしヨガエスケイプとかいうクソ技持ってる
255無念Nameとしあき25/12/24(水)11:59:44No.1375235212+
絵がいちばんえろい
4からはきもい
256無念Nameとしあき25/12/24(水)12:03:46No.1375235849そうだねx1
>>滅昇龍拳の仕様アホすぎない?
>滅に限らず隠し技全部ゴミ威力にされてる
>アッパーも
真が隠しで滅は基本超必殺技じゃなかったっけ
257無念Nameとしあき25/12/24(水)12:10:35No.1375237029+
ポンポン浮すぎ
風船かよ
258無念Nameとしあき25/12/24(水)12:11:44No.1375237244+
>zeroなんてzero2辺りで皆飽きてたんじゃ
飽きるまでやり尽くせたのがZERO2
それ故に新しい事やろうとしてこけたのがZERO3
259無念Nameとしあき25/12/24(水)12:31:56No.1375241479+
サターンのZERO3だけ何であんな高いの?
260無念Nameとしあき25/12/24(水)12:33:09No.1375241748+
Z縛りまでして現役勢もようやるわ
261無念Nameとしあき25/12/24(水)12:34:02No.1375241946+
サターンは4MBRAM付属版とかPS版のZERO2コレクション版とか生産が少ないのが高い感じ
262無念Nameとしあき25/12/24(水)12:35:14No.1375242222+
曲もメロディアスな2からポップな感じになって好みじゃなかった
263無念Nameとしあき25/12/24(水)12:35:56No.1375242379+
    1766547356893.png-(1502587 B)
1502587 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
264無念Nameとしあき25/12/24(水)12:36:17No.1375242456+
>Z縛りまでして現役勢もようやるわ
それだけVが終わりすぎてるんや
265無念Nameとしあき25/12/24(水)12:37:28No.1375242732+
真須美が使ってたのは知ってたけどケン強いんか
266無念Nameとしあき25/12/24(水)12:37:31No.1375242741+
ゲーセンよりキャラが倍ぐらい多い家庭用があるんだっけ?
267無念Nameとしあき25/12/24(水)12:38:51No.1375243027+
オリコンのおかげで弱キャラも上位食えるって事はないんかね?
268無念Nameとしあき25/12/24(水)12:42:19No.1375243807+
>オリコンのおかげで弱キャラも上位食えるって事はないんかね?
それで強いって言えるなら…
269無念Nameとしあき25/12/24(水)12:43:07No.1375243979+
オリコンするにも基本性能が弱いとあかんし…
270無念Nameとしあき25/12/24(水)12:43:34No.1375244078+
    1766547814636.jpg-(236218 B)
236218 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
271無念Nameとしあき25/12/24(水)12:43:39No.1375244098+
そもそもオリコン強いから上位キャラなんよ
272無念Nameとしあき25/12/24(水)12:46:53No.1375244804そうだねx1
画面の見た目と判定の剥離が酷く「これ当たってないのになあ……」ってなりがちでやらなくなった
273無念Nameとしあき25/12/24(水)12:53:48No.1375246290+
>オリコンのおかげで弱キャラも上位食えるって事はないんかね?
それは2
3はV-ISM内格差がひどい
274無念Nameとしあき25/12/24(水)13:07:01No.1375248876+
>>オリコンのおかげで弱キャラも上位食えるって事はないんかね?
>それは2
>3はV-ISM内格差がひどい
Vイズムから見放されてるキャラはZで使うしかないよね
浮かせて運んでが出来ないブランカとかバイソンとか
275無念Nameとしあき25/12/24(水)13:09:22No.1375249240+
ゼロシリーズは1〜3全部別方向で面白いと思う