無念Nameとしあき25/12/20(土)21:07:13No.1374433029+
05:12頃消えます
RPGの戦闘システムスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
CCシステムは良かった
| … | 1無念Nameとしあき25/12/20(土)21:12:31No.1374434523そうだねx2ドラゴンボールZのRPGカードバトル好きだったなBPで強くなっていくやつ(うろ覚え) |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/20(土)21:17:36No.1374436098そうだねx1たくさんのRPGやったあとにリメd触ったから技出し放題なのが新鮮だった |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/20(土)21:21:49No.1374437390そうだねx7 1766233309167.jpg-(299676 B) ![]() ピコーン! |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/20(土)21:22:18No.1374437531そうだねx1PS後期からPS2初期くらいは変わった戦闘システムを各自メーカーがこぞって出してて一戦がめっちゃ時間かかるの多かったな |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/20(土)21:23:37No.1374437900そうだねx1 1766233417926.jpg-(170835 B) ![]() こういうのでいいんだよこういうので |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/20(土)21:23:53No.1374437978そうだねx1 1766233433763.jpg-(160226 B) ![]() アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/20(土)21:27:14No.1374438969+トラスティベルの戦闘システム好きだよ |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/20(土)21:38:37No.1374442508そうだねx3>アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/20(土)21:42:23No.1374443667+ 1766234543217.webp-(52842 B) ![]() リアルタイム要素をひとつまみ |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/20(土)21:43:01No.1374443854そうだねx2>アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/20(土)21:44:35No.1374444333+ 1766234675179.jpg-(212848 B) ![]() だめですか |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/20(土)21:45:22No.1374444558+サガ2は不思議な魅力があったなぁシンプルなのにやっぱりエスパー能力や武器回数制限が |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/20(土)21:46:45No.1374445019そうだねx7 1766234805349.jpg-(20090 B) ![]() 簡単ボタン操作 |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/20(土)21:49:29No.1374445845+ 1766234969200.png-(402575 B) ![]() >簡単ボタン操作 |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/20(土)21:51:08No.1374446321+ソウルハッカーズの性格システムによるランダムGO戦闘は |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/20(土)21:52:17No.1374446662+性格なんて酒でどうにでもなるから大分ヌルいよね |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/20(土)21:53:51No.1374447128そうだねx6 1766235231955.jpg-(445614 B) ![]() >簡単ボタン操作 |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/20(土)21:55:19No.1374447568そうだねx3 1766235319392.jpg-(342460 B) ![]() >ネットの改造例を参考にするまで戦闘キツかった |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/20(土)21:57:04No.1374448070+まさかのクリムゾン3 |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/20(土)21:59:08No.1374448692そうだねx2 1766235548206.jpg-(32509 B) ![]() >簡単ボタン操作 |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/20(土)22:01:15No.1374449361+俺屍の術合わせとかちゃんとリスキーで決め手に成り得る威力が出るから |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/20(土)22:01:48No.1374449528+>こういうのでいいんだよこういうので |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/20(土)22:08:32No.1374451550+>アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/20(土)22:13:35No.1374453022+ 1766236415097.webm-(6283801 B) ![]() 大技振ってもいいけどゲージを維持しないとヒット率も回避率もカスになるので |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/20(土)22:15:34No.1374453580そうだねx1 1766236534215.jpg-(6837 B) ![]() れんけいわざ |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/20(土)22:16:36No.1374453881そうだねx4ヴァルキリープロファイルはむしろ横スクロールフィールドのパズルアクションが難しい |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/20(土)22:17:45No.1374454207+>大技振ってもいいけどゲージを維持しないとヒット率も回避率もカスになるので |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/20(土)22:20:23No.1374454922+ 1766236823747.webp-(47666 B) ![]() ACTとTCGが混じってるけど |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/20(土)22:20:26No.1374454934そうだねx3 1766236826706.png-(72610 B) ![]() >ドラゴンボールZのRPGカードバトル好きだったなBPで強くなっていくやつ(うろ覚え) |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/20(土)22:22:50No.1374455636+ 1766236970432.webm-(2950866 B) ![]() >これエッチなのもあって気になってるんだよね |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/20(土)22:25:23No.1374456365+>本編クリア後もオマケ要素があるし隠しコスとか隠しキャラとか幾つかあって楽しかった |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/20(土)22:28:02No.1374457156+ 1766237282785.png-(76524 B) ![]() カードバトルはよく分からん |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/20(土)22:32:29No.1374458436+ 1766237549813.jpg-(157232 B) ![]() 最近大型アップデートした洋ゲー |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/20(土)22:33:53No.1374458840+FF13は戦闘システムだけ良かったよ |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/20(土)22:33:58No.1374458887+ 1766237638166.webm-(5554326 B) ![]() 近距離・遠距離と物理・魔法の属性も色々あるから |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/20(土)22:35:32No.1374459345+最近だとドラクエ1・2の超絶技良かった |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/20(土)22:37:36No.1374459942+ 1766237856162.jpg-(23030 B) ![]() >カードバトルはよく分からん |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/20(土)22:38:43No.1374460293+ 1766237923360.webp-(133844 B) ![]() 何度でも言うがカード+RPGで |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/20(土)22:40:42No.1374460830+>何度でも言うがカード+RPGで |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/20(土)22:42:55No.1374461461そうだねx3 1766238175398.webp-(37634 B) ![]() フィールドで直接攻撃するモードとコマンドバトルで攻撃するモードの切り替え |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/20(土)22:48:44No.1374462959そうだねx1 1766238524832.jpg-(39468 B) ![]() >>何度でも言うがカード+RPGで |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/20(土)22:52:52No.1374464067そうだねx4>だいぶ古いけどスマホかSteamで遊べるやつ |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/20(土)22:55:21No.1374464705そうだねx3>死んだらレベル1でスタートからやり直しなの所はローグライクだけど |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/20(土)22:56:30No.1374465003そうだねx1とにかく早いに限る |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/20(土)22:59:44No.1374465800そうだねx1>>死んだらレベル1でスタートからやり直しなの所はローグライクだけど |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/20(土)23:04:10No.1374466921+ 1766239450291.webm-(3053634 B) ![]() 控えに入れっぱなしでもパーティ外成長があると嬉しい |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/20(土)23:04:29No.1374467007+ 1766239469759.webp-(157568 B) ![]() FalloutシリーズのVATSはリアルタイムアクション戦闘と |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/20(土)23:05:45No.1374467331+ 1766239545706.png-(144694 B) ![]() >>日本語サポートされていません |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/20(土)23:09:16No.1374468317そうだねx2さすがとしあき |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/20(土)23:09:29No.1374468371そうだねx4俺は雰囲気でベイグラントストーリーをやっている… |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/20(土)23:12:51No.1374469298+>No.1374467331 |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/20(土)23:13:00No.1374469329そうだねx3 1766239980458.jpg-(14169 B) ![]() 戦闘がアクションだとノーダメージでいけるから好き |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/20(土)23:21:43No.1374471550+ 1766240503026.png-(161461 B) ![]() こういうのでいいんだよ |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/20(土)23:21:49No.1374471577そうだねx1システム凝ると1試合が長くなってテンポ悪くなるからな |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/20(土)23:22:20No.1374471690+ターン制でキャラ移動させていろんな形の範囲攻撃当てていくネプみたいなやつの大本ネタってなんなんだ |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/20(土)23:26:24No.1374472766+>システム凝ると1試合が長くなってテンポ悪くなるからな |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/20(土)23:27:08No.1374472947+ 1766240828781.png-(9028 B) ![]() >ターン制でキャラ移動させていろんな形の範囲攻撃当てていくネプみたいなやつの大本ネタってなんなんだ |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/20(土)23:27:40No.1374473059+ 1766240860989.jpg-(93277 B) ![]() コマンドRPGだからアクションの特別感が凄い |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/20(土)23:35:25No.1374474782+ 1766241325845.jpg-(165971 B) ![]() サガエメとかとしあき的にはどうだった? |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/20(土)23:37:03No.1374475126そうだねx2>こういうのでいいんだよ |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/20(土)23:37:30No.1374475228そうだねx2>サガエメとかとしあき的にはどうだった? |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/20(土)23:38:37No.1374475491+MP枯渇すると死ぬのとそれに加えて敵がMPゴリゴリ削ってくるのはやめていただきたい |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/20(土)23:38:41No.1374475512+サガスカやサガエメの戦闘はRPGというよりは |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/20(土)23:38:57No.1374475572そうだねx1>まんまでいいならサガフロやってろやってのが河津だし… |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/20(土)23:39:29No.1374475694+>サガスカやサガエメの戦闘はRPGというよりは |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/20(土)23:40:11No.1374475846+>フィールドで直接攻撃するモードとコマンドバトルで攻撃するモードの切り替え |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/20(土)23:41:03No.1374476056+テンポ良くて楽しい戦闘なんてあるんだろうか |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/20(土)23:42:10No.1374476323そうだねx2 1766241730731.jpg-(165385 B) ![]() デッキ組むみたいにスキルとかを収集・組み合わせて装備させてく |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/20(土)23:42:21No.1374476350そうだねx31戦1戦の重さをどんなもんにするかはそもそも最適解が存在しない要素なんで |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/20(土)23:43:06No.1374476511+>デッキ組むみたいにスキルとかを収集・組み合わせて装備させてく |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/20(土)23:44:25No.1374476773+>基本毎ターン使えるコストが増えていって持ち越しできないっていう |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/20(土)23:45:19No.1374476967そうだねx1サガエメまで行くと滅茶苦茶新要素盛り込んでんのにタイムラインバトルの完成形レベルと思える |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/20(土)23:45:32No.1374477006そうだねx1 1766241932724.jpg-(143819 B) ![]() >雑魚戦なんか1Tで終わればいいって考えもあれば |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/20(土)23:46:35No.1374477220+コスト制は変わったとこだとSRPGに活用してるの見たことある |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/20(土)23:47:19No.1374477378+>1Tもかからず雑魚戦が終わるRPGもありまして |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/20(土)23:49:38No.1374477838+グランディアの戦闘システムも続いていたら発展していったのだろうか |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/20(土)23:52:03No.1374478308+ 1766242323205.jpg-(408369 B) ![]() 一戦がクソ重いので思い出すやつ |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/20(土)23:52:38No.1374478428そうだねx2世界樹は言うほど雑魚は重くない |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/20(土)23:52:48No.1374478468+>グランディアの戦闘システムも続いていたら発展していったのだろうか |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/20(土)23:53:27No.1374478609+ 1766242407386.jpg-(40945 B) ![]() >戦闘がアクションだとノーダメージでいけるから好き |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/20(土)23:56:01No.1374479213そうだねx1世界樹は重いっていうよりは消耗戦の印象が強い |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/20(土)23:56:27No.1374479316そうだねx1 1766242587949.png-(2666 B) ![]() ちょっとアクション性強すぎるけどまぁええやろ |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/20(土)23:58:06No.1374479663+ 1766242686820.png-(123790 B) ![]() >カードバトルはよく分からん |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/20(土)23:59:28No.1374479955+>世界樹は重いっていうよりは消耗戦の印象が強い |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/21(日)00:00:50No.1374480286そうだねx3 1766242850424.jpg-(143771 B) ![]() シンプルで分かりやすいカードバトル持ってきたよ! |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/21(日)00:06:06No.1374481398+世界樹はクリアするだけならレベル上げて全ぶっぱするだけでいいからな |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/21(日)00:34:29No.1374487114+空リメイクは今の時代で上手くやれたよな |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/21(日)00:39:22No.1374488107+>サガエメまで行くと滅茶苦茶新要素盛り込んでんのにタイムラインバトルの完成形レベルと思える |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/21(日)00:43:22No.1374488905そうだねx1でぇじょうぶだありゃ真面目に考えててもうっかりバンプぶち込んだりするし |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/21(日)00:43:36No.1374488943そうだねx2練り込むのも良いけど雑プレイを許容して欲しい気持ちもある |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/21(日)00:45:14No.1374489250+ 1766245514190.jpg-(109538 B) ![]() 当時は演出が派手過ぎてゲップが出たけど |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/21(日)01:04:24No.1374492993+>空リメイクは今の時代で上手くやれたよな |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/21(日)01:07:10No.1374493424+>アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/21(日)01:10:07No.1374493902そうだねx2 1766247007013.mp4-(2271922 B) ![]() ドラゴンボールのカードバトルってなんで現代で出さないんだろ |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/21(日)01:20:49No.1374495570+ 1766247649926.jpg-(50833 B) ![]() 戦闘中別の敵が乱入してくるの好き |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/21(日)01:22:42No.1374495870そうだねx1せっかく3Dになったんだしオートバトルでカメラ操作で尻をズームで眺めていたい |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/21(日)01:28:20No.1374496730+ 1766248100904.webm-(4132035 B) ![]() 安易に大技を振らずにジッとチャンスを窺って |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/21(日)01:28:51No.1374496821+ 1766248131406.png-(198021 B) ![]() 無敵スターはもっと広まれ |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/21(日)02:55:10No.1374505834そうだねx2 1766253310862.webp-(63150 B) ![]() バトル突入前にいろいろ出来るのは好き? |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/21(日)03:15:31No.1374507131+>>アクションゲームだと思ったらよくわからんゲームだったが面白かったから許した |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/21(日)05:09:12No.1374512117+EOEはフリプに来てたこともあるのよね |