無念Nameとしあき25/12/07(日)12:03:14No.1371368623そうだねx1
17:36頃消えます
若い子がドット絵のゲームに惹かれるのなんでだろうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 1無念Nameとしあき25/12/07(日)12:03:45No.1371368743そうだねx10温かみがある… |
| … | 2無念Nameとしあき25/12/07(日)12:04:53No.1371368993そうだねx30DQ3が面白いだけじゃない? |
| … | 3無念Nameとしあき25/12/07(日)12:05:24No.1371369115そうだねx5子供は名画より絵本みたいな感じ? |
| … | 4無念Nameとしあき25/12/07(日)12:06:04No.1371369258そうだねx24若い世代だと表現の一つとしか認識してないって話 |
| … | 5無念Nameとしあき25/12/07(日)12:06:59No.1371369458そうだねx34 1765076819812.jpg-(20511 B) ![]() ドット絵からしか得られない養分がある |
| … | 6無念Nameとしあき25/12/07(日)12:08:18No.1371369746そうだねx7>若い世代だと表現の一つとしか認識してないって話 |
| … | 7無念Nameとしあき25/12/07(日)12:08:57No.1371369889そうだねx9しかしねえ |
| … | 8無念Nameとしあき25/12/07(日)12:10:05No.1371370156そうだねx1>しかしねえ |
| … | 9無念Nameとしあき25/12/07(日)12:11:46No.1371370496そうだねx27まあ何でも解像度上げて3Dにすれば面白くなるってものじゃないし |
| … | 10無念Nameとしあき25/12/07(日)12:12:06No.1371370573そうだねx11言うほど売れてない |
| … | 11無念Nameとしあき25/12/07(日)12:12:08No.1371370578そうだねx1ドットで作るとコストが上がるしな |
| … | 12無念Nameとしあき25/12/07(日)12:12:29No.1371370684そうだねx1>しかしねえ |
| … | 13無念Nameとしあき25/12/07(日)12:12:50No.1371370777+>ドットで作るとコストが上がるしな |
| … | 14無念Nameとしあき25/12/07(日)12:13:36No.1371370972+コミカル描写は可愛いからよし |
| … | 15無念Nameとしあき25/12/07(日)12:13:49No.1371371026そうだねx5まさかフォトリアルに近づくにつれ見た目が同じに見えるという問題になるとはな |
| … | 16無念Nameとしあき25/12/07(日)12:13:50No.1371371028+マイクラのビジュアルどうしても好きになれない |
| … | 17無念Nameとしあき25/12/07(日)12:14:30No.1371371187+ 1765077270397.mp4-(3369476 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 18無念Nameとしあき25/12/07(日)12:14:45No.1371371249そうだねx8>>若い世代だと表現の一つとしか認識してないって話 |
| … | 19無念Nameとしあき25/12/07(日)12:15:33No.1371371429+>まさかフォトリアルに近づくにつれ見た目が同じに見えるという問題になるとはな |
| … | 20無念Nameとしあき25/12/07(日)12:15:40No.1371371463そうだねx5>1765077270397.mp4 |
| … | 21無念Nameとしあき25/12/07(日)12:17:06No.1371371791+>3Dがフォトリアルになるにつれてゲームとしてはもうダメだなって思ったけどな |
| … | 22無念Nameとしあき25/12/07(日)12:17:09No.1371371803そうだねx11SFCのドラクエ3は敵がよくアニメしてて当時でも感動したな |
| … | 23無念Nameとしあき25/12/07(日)12:17:27No.1371371855そうだねx5最近分かったんだが中間の技術ほど時代の変化に取り残されやすいのかもしれん |
| … | 24無念Nameとしあき25/12/07(日)12:17:41No.1371371910+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 25無念Nameとしあき25/12/07(日)12:17:52No.1371371950そうだねx4>それは最初から言われてたし描画方式の統一が達成されて以降はアセットの共有ができたのでむしろ利点 |
| … | 26無念Nameとしあき25/12/07(日)12:18:07No.1371372012そうだねx2最近の流行りはアニメ調の3Dだろ |
| … | 27無念Nameとしあき25/12/07(日)12:18:50No.1371372155+>まあ何でも解像度上げて3Dにすれば面白くなるってものじゃないし |
| … | 28無念Nameとしあき25/12/07(日)12:18:55No.1371372168そうだねx4ドットにしろ3Dにしろそのものよりそれを使った表現力のが大事よね |
| … | 29無念Nameとしあき25/12/07(日)12:19:29No.1371372298+究極のドット絵ゲーマー「ブラウン管テレビを持って来てください、本物のドット絵を見せてあげますよ」 |
| … | 30無念Nameとしあき25/12/07(日)12:19:38No.1371372334+>作る方は利点だが買う方は何が違うかわからんぞ |
| … | 31無念Nameとしあき25/12/07(日)12:20:32No.1371372528そうだねx4>ドット絵のゲームとフォトリアルなゲームのどちらがいま主流よ |
| … | 32無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:21No.1371372716+ピクセルアート?なんだそれは? |
| … | 33無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:21No.1371372721そうだねx153D至上主義は本当に愚かな時代だったな |
| … | 34無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:34No.1371372765+>フォトリアルの駄作が主流になってるからな |
| … | 35無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:48No.1371372813+>理解できないのは勝手だが重要性がまるで違う |
| … | 36無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:48No.1371372814そうだねx5>3D至上主義は本当に愚かな時代だったな |
| … | 37無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:57No.1371372857+据え置き機のAAAタイトルなんてハードの性能限界で出さないと競争出来ないのはずっと昔から変わらない |
| … | 38無念Nameとしあき25/12/07(日)12:22:11No.1371372907そうだねx9>お前の主観かよ… |
| … | 39無念Nameとしあき25/12/07(日)12:22:58No.1371373087+弥助やないかーい |
| … | 40無念Nameとしあき25/12/07(日)12:22:59No.1371373093そうだねx2>3D至上主義は本当に愚かな時代だったな |
| … | 41無念Nameとしあき25/12/07(日)12:23:22No.1371373180そうだねx1ドット絵というか見下ろし視点の方がゲームとしてやってて楽しいな |
| … | 42無念Nameとしあき25/12/07(日)12:23:38No.1371373240そうだねx2>そうだよ |
| … | 43無念Nameとしあき25/12/07(日)12:23:39No.1371373245そうだねx1>いやまあ言いたいことはわかるのよ |
| … | 44無念Nameとしあき25/12/07(日)12:23:55No.1371373316+>ゲーム会社って規模を大きくしないとコケた瞬間に死ぬから |
| … | 45無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:13No.1371373377そうだねx13dゲームを求めたのは客だというのを忘れちゃいかんよ |
| … | 46無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:16No.1371373393そうだねx5>そうだよ |
| … | 47無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:23No.1371373414そうだねx8>若い子がドット絵のゲームに惹かれるのなんでだろう |
| … | 48無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:37No.1371373466そうだねx10客にとってはどっちでもいいんだよね |
| … | 49無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:41No.1371373485+美麗絵を蛍光灯とするならドット絵は豆電球(表現古) |
| … | 50無念Nameとしあき25/12/07(日)12:25:03No.1371373566+>それが事実ならドット絵のゲームがもっと売れてフォトリアルは絶滅してる |
| … | 51無念Nameとしあき25/12/07(日)12:25:29No.1371373662そうだねx3ドット絵は低予算でできる |
| … | 52無念Nameとしあき25/12/07(日)12:25:50No.1371373741+>3Dが間違ってたとかアホなことを言うとそりゃ馬鹿にされる |
| … | 53無念Nameとしあき25/12/07(日)12:26:02No.1371373788+ゲームのグラは古い新しいという受け取り方はされてないってのもあるみたいだな |
| … | 54無念Nameとしあき25/12/07(日)12:26:13No.1371373823+>3dゲームを求めたのは客だというのを忘れちゃいかんよ |
| … | 55無念Nameとしあき25/12/07(日)12:26:56No.1371374004+やたらグラフィックのせいで重いのに |
| … | 56無念Nameとしあき25/12/07(日)12:27:18No.1371374085そうだねx10ドット絵はきっつ…とかならんけど |
| … | 57無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:06No.1371374268+神トラよりブレワイかなあ |
| … | 58無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:09No.1371374280そうだねx1こういう絵もAI進歩でこれからはドドット作れちゃうって訳よ! |
| … | 59無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:42No.1371374396そうだねx2マイクラでシコってる人だっているんですよ |
| … | 60無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:52No.1371374446+ローポリにしても昔のローポリと今あえてローポリにするのじゃ全く違うものだし3Dは技術の進歩は分かりやすいよね |
| … | 61無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:58No.1371374462そうだねx7 1765078138041.gif-(26382 B) ![]() ドットの方がロマンだし |
| … | 62無念Nameとしあき25/12/07(日)12:29:59No.1371374682そうだねx10 1765078199029.jpg-(242305 B) ![]() >ドットの方がロマンだし |
| … | 63無念Nameとしあき25/12/07(日)12:30:36No.1371374829+>ドット絵はきっつ…とかならんけど |
| … | 64無念Nameとしあき25/12/07(日)12:30:40No.1371374844+ドラゴンボおじさん自演 |
| … | 65無念Nameとしあき25/12/07(日)12:30:45No.1371374861そうだねx2エロMODで捗る |
| … | 66無念Nameとしあき25/12/07(日)12:31:13No.1371374961そうだねx8ドット絵が好きだけでいいのに |
| … | 67無念Nameとしあき25/12/07(日)12:31:22No.1371374999そうだねx3PS初期の3dって酷いもんだったけど |
| … | 68無念Nameとしあき25/12/07(日)12:32:26No.1371375250そうだねx63Dを馬鹿にするなおじさんがヒートアップしてきてるのは草 |
| … | 69無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:09No.1371375416+>PS初期の3dって酷いもんだったけど |
| … | 70無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:09No.1371375421そうだねx5 1765078389843.jpg-(447771 B) ![]() こないだちょっと流行ってたローポリ |
| … | 71無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:15No.1371375447そうだねx2 1765078395024.jpg-(325817 B) ![]() ベクタスキャン風も流行ってください |
| … | 72無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:36No.1371375540+>3Dを馬鹿にするおじさんがヒートアップしてきてるのは草 |
| … | 73無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:47No.1371375589そうだねx1>PS初期の3dって酷いもんだったけど |
| … | 74無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:53No.1371375609+しかしドット絵おじさんの方が老人のような気がしないでもない |
| … | 75無念Nameとしあき25/12/07(日)12:33:58No.1371375633+がんばれ森川くんに金だしたとしあきいるってマ? |
| … | 76無念Nameとしあき25/12/07(日)12:34:22No.1371375734そうだねx10猫も杓子も3Dじゃなきゃダメだ!って時代が狂ってましたね |
| … | 77無念Nameとしあき25/12/07(日)12:34:26No.1371375756+>当時は3Dであることが最新だったから |
| … | 78無念Nameとしあき25/12/07(日)12:34:41No.1371375808+>PS初期の3dって酷いもんだったけど |
| … | 79無念Nameとしあき25/12/07(日)12:34:50No.1371375853そうだねx2 1765078490830.jpg-(612059 B) ![]() >カセットビジョンのドット絵に未来があったのと同じだろう |
| … | 80無念Nameとしあき25/12/07(日)12:35:06No.1371375900そうだねx5としあきが若者のフリしてドットを褒め称えてるだけ |
| … | 81無念Nameとしあき25/12/07(日)12:35:06No.1371375901+>こないだちょっと流行ってたローポリ |
| … | 82無念Nameとしあき25/12/07(日)12:35:14No.1371375929そうだねx2ドット絵だろうがベクターだろうが3Dだろうが |
| … | 83無念Nameとしあき25/12/07(日)12:35:45No.1371376054そうだねx1>据え置き機のAAAタイトルなんてハードの性能限界で出さないと競争出来ない |
| … | 84無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:12No.1371376159+>>当時は3Dであることが最新だったから |
| … | 85無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:17No.1371376181そうだねx5>PS初期の3dって酷いもんだったけど |
| … | 86無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:30No.1371376234そうだねx2>アスキーアートばかりのゲームの時代にドット絵はまばゆかっただろうな |
| … | 87無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:39No.1371376276+ドット絵は大規模な開発にできないのに短期間で作れないからどのみち主流にはなれない |
| … | 88無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:43No.1371376299+>こないだちょっと流行ってたローポリ |
| … | 89無念Nameとしあき25/12/07(日)12:37:45No.1371376555そうだねx10若い子にウケてるはずのドット絵ゲーがまったく挙がらない妙なスレ |
| … | 90無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:02No.1371376620+3Dのリアルに汚いおっさん主人公とか見たくないんだよね |
| … | 91無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:12No.1371376661そうだねx1ドット絵は個人や少人数製作のインディーズやエロ同人ゲーに便利 |
| … | 92無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:27No.1371376712そうだねx1PS1時代のポリゴンゲーをエミュレーターで解像度上げるとこんな感じに |
| … | 93無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:28No.1371376715+>No.1371376555 |
| … | 94無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:30No.1371376724+FF4で大やけどしてハイリスクな任天堂システムを見限ったスクウェアが、自らハードの性能限界挑んでハイリスクを再び背負ってるのを見ると何かもったいない |
| … | 95無念Nameとしあき25/12/07(日)12:38:53No.1371376815そうだねx2>まさかフォトリアルに近づくにつれ見た目が同じに見えるという問題になるとはな |
| … | 96無念Nameとしあき25/12/07(日)12:39:33No.1371376980そうだねx7ドット絵だから人気じゃなくて面白いと評判のインディーゲームがドット絵だったってだけな気が |
| … | 97無念Nameとしあき25/12/07(日)12:39:37 ID:yO8dT92ANo.1371376996+webm規2 |
| … | 98無念Nameとしあき25/12/07(日)12:39:51No.1371377064そうだねx3グラフィックだけで中身がゴミなゲームが多いからだろ |
| … | 99無念Nameとしあき25/12/07(日)12:40:26No.1371377209+>ドット絵は個人や少人数製作のインディーズやエロ同人ゲーに便利 |
| … | 100無念Nameとしあき25/12/07(日)12:40:45No.1371377304+ドット絵と言ってもゲームボーイスタイルの8bitや16bitにゃ戻れない |
| … | 101無念Nameとしあき25/12/07(日)12:41:09No.1371377385そうだねx1 1765078869300.gif-(5367123 B) ![]() ドット絵とフォトリアルレンダリングの組み合わせとして |
| … | 102無念Nameとしあき25/12/07(日)12:41:20No.1371377430+>グラフィックだけで中身がゴミなゲームが多いからだろ |
| … | 103無念Nameとしあき25/12/07(日)12:41:46No.1371377528+>ドット絵だから人気じゃなくて面白いと評判のインディーゲームがドット絵だったってだけな気が |
| … | 104無念Nameとしあき25/12/07(日)12:42:03No.1371377596そうだねx2>ドット絵の進化先もまだ模索されてるね |
| … | 105無念Nameとしあき25/12/07(日)12:42:16No.1371377649そうだねx1>ドット絵とフォトリアルレンダリングの組み合わせとして |
| … | 106無念Nameとしあき25/12/07(日)12:42:50No.1371377794+>そもそもそういうのはドット絵と言うのか? |
| … | 107無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:13No.1371377898+>>No.1371376555 |
| … | 108無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:19No.1371377920そうだねx1>AAAとか言ってるのに斬新さが皆無なのはもうダメだろ |
| … | 109無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:28No.1371377956+>AAAとか言ってるのに斬新さが皆無なのはもうダメだろ |
| … | 110無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:33No.1371377984+グラフィックが良くなったり扱えるデータ量が増えても |
| … | 111無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:48No.1371378049+>AAAの基準は開発規模だから |
| … | 112無念Nameとしあき25/12/07(日)12:44:07No.1371378126そうだねx3 1765079047345.jpg-(141062 B) ![]() これはドット絵かな |
| … | 113無念Nameとしあき25/12/07(日)12:44:44No.1371378274そうだねx1>制作費が莫大にかかるから回収する為には冒険できない定番の方を選択 |
| … | 114無念Nameとしあき25/12/07(日)12:44:45No.1371378277+>制作費が莫大にかかるから回収する為には冒険できない定番の方を選択 |
| … | 115無念Nameとしあき25/12/07(日)12:45:03No.1371378351そうだねx4>グラフィックが良くなったり扱えるデータ量が増えても |
| … | 116無念Nameとしあき25/12/07(日)12:45:29No.1371378457+>金かけるけどゲームのアイデアは既存からパクりますね |
| … | 117無念Nameとしあき25/12/07(日)12:45:40No.1371378501+アイデア至上主義もまた歪んでるからな |
| … | 118無念Nameとしあき25/12/07(日)12:45:46No.1371378515そうだねx2食べ物とか普通においしそうになったのすごい |
| … | 119無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:00No.1371378577+>オープンワールド系とかはハードの進化に見合って登場したスタイル |
| … | 120無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:06No.1371378605+>皮肉というよりはそういうものというか定番の人気作はAAAが求められて実際売れてる |
| … | 121無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:32No.1371378718そうだねx2AAAって見るといっつもトライエースか?ってなる |
| … | 122無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:44No.1371378756+>マイクラとかのゲームは扱えるデータ量が莫大に増えてるから可能なシステム |
| … | 123無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:49No.1371378777そうだねx1向いてるゲームと向いてないゲームがあって |
| … | 124無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:52No.1371378790+WWWA |
| … | 125無念Nameとしあき25/12/07(日)12:46:52No.1371378793そうだねx1>>若い世代だと表現の一つとしか認識してないって話 |
| … | 126無念Nameとしあき25/12/07(日)12:47:07No.1371378852そうだねx14 1765079227766.jpg-(85683 B) ![]() >食べ物とか普通においしそうになったのすごい |
| … | 127無念Nameとしあき25/12/07(日)12:47:27No.1371378919そうだねx1>マイクラの大ヒットは関係してそうな気がする |
| … | 128無念Nameとしあき25/12/07(日)12:47:46No.1371378990そうだねx4 1765079266369.jpg-(671153 B) ![]() いろいろ期待してるやつ |
| … | 129無念Nameとしあき25/12/07(日)12:49:21No.1371379341そうだねx10 1765079361018.mp4-(1410376 B) ![]() 俺は3Dでいいや |
| … | 130無念Nameとしあき25/12/07(日)12:49:30No.1371379375そうだねx3>だがこういうのはいらん |
| … | 131無念Nameとしあき25/12/07(日)12:50:03No.1371379485そうだねx5>だがこういうのはいらん |
| … | 132無念Nameとしあき25/12/07(日)12:50:31No.1371379589そうだねx4 1765079431434.jpg-(1539488 B) ![]() >俺は3Dがいいや |
| … | 133無念Nameとしあき25/12/07(日)12:50:35No.1371379603そうだねx2>1765079361018.mp4 |
| … | 134無念Nameとしあき25/12/07(日)12:50:48No.1371379653そうだねx3アンダーテールとかあるからなぁドットも |
| … | 135無念Nameとしあき25/12/07(日)12:51:05No.1371379730そうだねx1>>だがこういうのはいらん |
| … | 136無念Nameとしあき25/12/07(日)12:51:30No.1371379833そうだねx1>おにぎりゃー!? |
| … | 137無念Nameとしあき25/12/07(日)12:51:44No.1371379891そうだねx1 1765079504713.jpg-(55555 B) ![]() >だがこういうのはいらん |
| … | 138無念Nameとしあき25/12/07(日)12:52:28No.1371380028+10年前のおにぎりに粘着するのすごいと思う |
| … | 139無念Nameとしあき25/12/07(日)12:53:12No.1371380191そうだねx2グラフィックでいったらアニメ調の3CGはまだ未発達な分伸びしろがある |
| … | 140無念Nameとしあき25/12/07(日)12:53:30No.1371380254そうだねx8 1765079610922.png-(1525094 B) ![]() >俺は3Dでいいや |
| … | 141無念Nameとしあき25/12/07(日)12:53:39No.1371380283+ドット絵の食い物はさすがに美味しそうと思えるレベルのものは無いな |
| … | 142無念Nameとしあき25/12/07(日)12:54:16No.1371380408そうだねx2リアル調のグラなんて不気味の谷が出来るだけですし... |
| … | 143無念Nameとしあき25/12/07(日)12:54:23No.1371380436そうだねx2もう進化とかほとんどないので |
| … | 144無念Nameとしあき25/12/07(日)12:54:33No.1371380461そうだねx7>ドット絵の食い物はさすがに美味しそうと思えるレベルのものは無いな |
| … | 145無念Nameとしあき25/12/07(日)12:54:49No.1371380520+ 1765079689302.jpg-(97694 B) ![]() >>だがこういうのはいらん |
| … | 146無念Nameとしあき25/12/07(日)12:54:53No.1371380536そうだねx5>アンダーテールとかあるからなぁドットも |
| … | 147無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:07No.1371380591そうだねx2アニメ3Dも当たり前になっちまって新鮮味が薄いのが正直 |
| … | 148無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:07No.1371380592そうだねx5 1765079707153.gif-(1174814 B) ![]() 俺は多関節でぐりぐり動くドット絵も好きだ |
| … | 149無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:34No.1371380692+>ヴァニラウェアの食い物は美味しそうだぜ |
| … | 150無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:40No.1371380721そうだねx1若い子(40代おじさん) |
| … | 151無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:58No.1371380786+>>アンダーテールとかあるからなぁドットも |
| … | 152無念Nameとしあき25/12/07(日)12:57:29No.1371381154そうだねx3>>ヴァニラウェアの食い物は美味しそうだぜ |
| … | 153無念Nameとしあき25/12/07(日)12:57:58No.1371381268+ 1765079878973.gif-(148994 B) ![]() ドット絵のゲームです!通してください! |
| … | 154無念Nameとしあき25/12/07(日)12:58:25No.1371381382+ 1765079905260.jpg-(1762745 B) ![]() あっちの国はドット技術も高い |
| … | 155無念Nameとしあき25/12/07(日)12:58:56No.1371381503そうだねx3クラシックスタイルのゲームというのを印象付けるのに |
| … | 156無念Nameとしあき25/12/07(日)12:59:18No.1371381588そうだねx6 1765079958327.gif-(1707277 B) ![]() ドット絵も制作環境としては進化しててこれとかは3dのベースに |
| … | 157無念Nameとしあき25/12/07(日)12:59:40No.1371381667そうだねx6 1765079980775.webp-(33218 B) ![]() 格闘ゲームに関節なんて要らないんですよ |
| … | 158無念Nameとしあき25/12/07(日)13:00:20No.1371381841そうだねx2スパロボのアニメはドット絵のほうが好き |
| … | 159無念Nameとしあき25/12/07(日)13:00:47No.1371381932そうだねx6>あっちの国はドット技術も高い |
| … | 160無念Nameとしあき25/12/07(日)13:00:57No.1371381971+>ドット絵のゲームです!通してください! |
| … | 161無念Nameとしあき25/12/07(日)13:01:48No.1371382153そうだねx3>あっちの国はドット技術も高い |
| … | 162無念Nameとしあき25/12/07(日)13:01:51No.1371382163そうだねx5>>>ヴァニラウェアの食い物は美味しそうだぜ |
| … | 163無念Nameとしあき25/12/07(日)13:02:18No.1371382256そうだねx3 1765080138788.jpg-(1027310 B) ![]() >何だっけこれ… |
| … | 164無念Nameとしあき25/12/07(日)13:02:49No.1371382370そうだねx2>クラシックスタイルのゲームというのを印象付けるのに |
| … | 165無念Nameとしあき25/12/07(日)13:02:51No.1371382375+>プリクラはドット絵だぜ |
| … | 166無念Nameとしあき25/12/07(日)13:03:33No.1371382519そうだねx3プリクラのドット開発時代はヴァニラウェアではないんだけどな |
| … | 167無念Nameとしあき25/12/07(日)13:03:44No.1371382560+2Dとドット絵の区別がついてないようなのが褒めてる |
| … | 168無念Nameとしあき25/12/07(日)13:03:57No.1371382602そうだねx4ドットに親殺されたチー牛の多いことよ |
| … | 169無念Nameとしあき25/12/07(日)13:04:54No.1371382810+ドット絵は好きなのにドット絵を持ち上げようとして憎悪を振り撒いてるアホが憎まれてるんだよ |
| … | 170無念Nameとしあき25/12/07(日)13:05:06No.1371382859そうだねx3>2Dとドット絵の区別がついてないようなのが褒めてる |
| … | 171無念Nameとしあき25/12/07(日)13:05:13No.1371382887そうだねx7 1765080313818.mp4-(7935424 B) ![]() 3Dは実際に動いてるのを見ると凄さがわかる |
| … | 172無念Nameとしあき25/12/07(日)13:06:15No.1371383136そうだねx11>3Dは実際に動いてるのを見ると凄さがわかる |
| … | 173無念Nameとしあき25/12/07(日)13:06:57No.1371383315そうだねx20 1765080417353.jpg-(26329 B) ![]() >1765080313818.mp4 |
| … | 174無念Nameとしあき25/12/07(日)13:08:00No.1371383561+もうほんとエロゲーだけ |
| … | 175無念Nameとしあき25/12/07(日)13:08:51No.1371383739そうだねx1>もうほんとエロゲーだけ |
| … | 176無念Nameとしあき25/12/07(日)13:08:52No.1371383741そうだねx1AIがゲーム上でリアルタイムに2Dやドット絵のアニメが出来れば3Dの動きに追いつくかもしれない |
| … | 177無念Nameとしあき25/12/07(日)13:09:09No.1371383798+>もうほんとエロゲーだけ |
| … | 178無念Nameとしあき25/12/07(日)13:09:53No.1371383983そうだねx4>3Dは実際に動いてるのを見ると凄さがわかる |
| … | 179無念Nameとしあき25/12/07(日)13:09:54No.1371383986+ 1765080594900.gif-(1138 B) ![]() 来たよ! |
| … | 180無念Nameとしあき25/12/07(日)13:10:32No.1371384129そうだねx1>同じオープンワールド(?)って事でよく15と比較されてたな |
| … | 181無念Nameとしあき25/12/07(日)13:10:55No.1371384195そうだねx5 1765080655230.png-(218191 B) ![]() >プリクラ |
| … | 182無念Nameとしあき25/12/07(日)13:11:03No.1371384226そうだねx2自分で考えて行動するからだろ |
| … | 183無念Nameとしあき25/12/07(日)13:11:37No.1371384376+>1765080313818.mp4 |
| … | 184無念Nameとしあき25/12/07(日)13:11:41No.1371384398そうだねx1 1765080701872.jpg-(284091 B) ![]() >>同じオープンワールド(?)って事でよく15と比較されてたな |
| … | 185無念Nameとしあき25/12/07(日)13:13:29No.1371384810そうだねx3どうすればいい弥助 |
| … | 186無念Nameとしあき25/12/07(日)13:13:46No.1371384865そうだねx1なんとか角ばってる感を消せないものか |
| … | 187無念Nameとしあき25/12/07(日)13:13:58No.1371384909そうだねx4>確かに美味そうだけど写真一枚でいいだろとなる |
| … | 188無念Nameとしあき25/12/07(日)13:14:29No.1371385025そうだねx2 1765080869990.gif-(159510 B) ![]() 可愛いドットで中和しよう |
| … | 189無念Nameとしあき25/12/07(日)13:14:39No.1371385067そうだねx1>なんとか角ばってる感を消せないものか |
| … | 190無念Nameとしあき25/12/07(日)13:15:15No.1371385193そうだねx2>解像度をあげてアンチエイリアスをかければいいのです |
| … | 191無念Nameとしあき25/12/07(日)13:16:03No.1371385359そうだねx17 1765080963804.jpg-(35273 B) ![]() >なんとか角ばってる感を消せないものか |
| … | 192無念Nameとしあき25/12/07(日)13:16:42No.1371385519そうだねx4 1765081002303.jpg-(22165 B) ![]() 俺やるぜ |
| … | 193無念Nameとしあき25/12/07(日)13:16:45No.1371385537+>なんとか角ばってる感を消せないものか |
| … | 194無念Nameとしあき25/12/07(日)13:16:56No.1371385578そうだねx6 1765081016195.jpg-(98828 B) ![]() >なんとか角ばってる感を消せないものか |
| … | 195無念Nameとしあき25/12/07(日)13:17:44No.1371385767そうだねx3>消したら台無しなんです! |
| … | 196無念Nameとしあき25/12/07(日)13:18:45No.1371386013そうだねx8 1765081125787.jpg-(110484 B) ![]() 2値でドット絵打ってたマイコンあきでした |
| … | 197無念Nameとしあき25/12/07(日)13:18:49No.1371386037そうだねx1>俺やるぜ |
| … | 198無念Nameとしあき25/12/07(日)13:19:33No.1371386192そうだねx3 1765081173649.jpg-(30538 B) ![]() >2値でドット絵打ってたマイコンあきでした |
| … | 199無念Nameとしあき25/12/07(日)13:20:25No.1371386402そうだねx3いや今見てもSFC後期のドット表現は良く出来てる |
| … | 200無念Nameとしあき25/12/07(日)13:20:26No.1371386404そうだねx2 1765081226196.jpg-(18119 B) ![]() 一口にドット絵と言ってもハードに合わせて進化してるのだ |
| … | 201無念Nameとしあき25/12/07(日)13:21:05No.1371386550+>あっちの国はドット技術も高い |
| … | 202無念Nameとしあき25/12/07(日)13:21:50No.1371386725そうだねx2>ポリゴンで作ればその世界にあるものとしてキャラと食い物が地続きになるのよ |
| … | 203無念Nameとしあき25/12/07(日)13:21:53No.1371386736そうだねx3 1765081313451.gif-(578728 B) ![]() ポリゴンです |
| … | 204無念Nameとしあき25/12/07(日)13:21:54No.1371386737+>一口にドット絵と言ってもハードに合わせて進化してるのだ |
| … | 205無念Nameとしあき25/12/07(日)13:22:25No.1371386868そうだねx3>消したら台無しなんです! |
| … | 206無念Nameとしあき25/12/07(日)13:23:42No.1371387159そうだねx4>いろいろ期待してるやつ |
| … | 207無念Nameとしあき25/12/07(日)13:23:42No.1371387164そうだねx3>ポリゴンです |
| … | 208無念Nameとしあき25/12/07(日)13:24:27No.1371387352そうだねx8 1765081467502.gif-(632077 B) ![]() 好きなドット絵 |
| … | 209無念Nameとしあき25/12/07(日)13:24:36No.1371387396そうだねx1 1765081476023.jpg-(391747 B) ![]() ドットでもいける |
| … | 210無念Nameとしあき25/12/07(日)13:25:28No.1371387615そうだねx5>浮かない程度に統一感があればそれに越したことはないな |
| … | 211無念Nameとしあき25/12/07(日)13:25:40No.1371387686そうだねx2>>消したら台無しなんです! |
| … | 212無念Nameとしあき25/12/07(日)13:26:05No.1371387784そうだねx2みんな大好きポケモンとかはゲームボーイやDSなので64x64pxや96x96pxサイズ |
| … | 213無念Nameとしあき25/12/07(日)13:26:20No.1371387847そうだねx3 1765081580025.gif-(4173903 B) ![]() ビルがスーパーサンダーブレードと同じでドット絵の集合体なやつ |
| … | 214無念Nameとしあき25/12/07(日)13:26:40No.1371387935そうだねx1俺は走査線をかけるぜ |
| … | 215無念Nameとしあき25/12/07(日)13:27:16No.1371388075そうだねx1公称ピクセルアートだもんなあ |
| … | 216無念Nameとしあき25/12/07(日)13:27:35No.1371388149そうだねx3>ドットでもいける |
| … | 217無念Nameとしあき25/12/07(日)13:28:22No.1371388327そうだねx2今のマシンパワーで思う存分ぶん回せるドットアニメーションはいいものだ |
| … | 218無念Nameとしあき25/12/07(日)13:28:55No.1371388445そうだねx2>>>消したら台無しなんです! |
| … | 219無念Nameとしあき25/12/07(日)13:29:39No.1371388620+>No.1371387847 |
| … | 220無念Nameとしあき25/12/07(日)13:29:47No.1371388654そうだねx1 1765081787442.png-(22597 B) ![]() 捏造ドット絵ゲームというジャンル |
| … | 221無念Nameとしあき25/12/07(日)13:31:06No.1371388951そうだねx1捏造かどうかなんて若者はそれこそ気にせんジャンル |
| … | 222無念Nameとしあき25/12/07(日)13:31:47No.1371389100+ 1765081907451.jpg-(177231 B) ![]() ファミコンデメイクやPS1デメイクというジャンルもある |
| … | 223無念Nameとしあき25/12/07(日)13:32:20No.1371389219+>外見フォトリアルでシナリオラノベみたいだとそれぞれの悪さを引き立て合う気がする |
| … | 224無念Nameとしあき25/12/07(日)13:33:42No.1371389489+>捏造ドット絵ゲームというジャンル |
| … | 225無念Nameとしあき25/12/07(日)13:34:15No.1371389612そうだねx1 1765082055496.jpg-(310697 B) ![]() >いや今見てもSFC後期のドット表現は良く出来てる |
| … | 226無念Nameとしあき25/12/07(日)13:35:00No.1371389764そうだねx1>今のマシンパワーで思う存分ぶん回せるドットアニメーションはいいものだ |
| … | 227無念Nameとしあき25/12/07(日)13:35:16No.1371389810そうだねx1 1765082116647.jpg-(400381 B) ![]() 自作ドット絵でプレイできるオンラインゲームとか投稿数1万超えてるの意外ではある |
| … | 228無念Nameとしあき25/12/07(日)13:36:50No.1371390135そうだねx2>これ元は普通の絵でドット絵化のフィルターかけてるってこと? |
| … | 229無念Nameとしあき25/12/07(日)13:38:21No.1371390476そうだねx1 1765082301720.jpg-(178578 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 230無念Nameとしあき25/12/07(日)13:38:54No.1371390593そうだねx1最近だとネオンインフェルノのドット良かったな |
| … | 231無念Nameとしあき25/12/07(日)13:39:39No.1371390770そうだねx3>1765082301720.jpg |
| … | 232無念Nameとしあき25/12/07(日)13:39:53No.1371390832そうだねx1 1765082393308.jpg-(34983 B) ![]() ダライアス外伝というドット絵で頑張りすぎてショボいポリゴンに見えてしまう例 |
| … | 233無念Nameとしあき25/12/07(日)13:42:11No.1371391326+>1765082393308.jpg |
| … | 234無念Nameとしあき25/12/07(日)13:42:56No.1371391495そうだねx1>>ドットの方がロマンだし |
| … | 235無念Nameとしあき25/12/07(日)13:43:08No.1371391532+>1765082301720.jpg |
| … | 236無念Nameとしあき25/12/07(日)13:43:20No.1371391580そうだねx4 1765082600504.gif-(5239535 B) ![]() ネオンインフェルノはギャラリーシューター+ガン&ランというのが良かった |
| … | 237無念Nameとしあき25/12/07(日)13:45:15No.1371392002そうだねx1立体絵を2D画面でやる事がそもそもあまり向いてないんじゃないかって気がする |
| … | 238無念Nameとしあき25/12/07(日)13:45:17No.1371392009そうだねx3 1765082717959.gif-(2552647 B) ![]() ギャラリーシューターは数年に一度は新作が出る根強いジャンル |
| … | 239無念Nameとしあき25/12/07(日)13:46:43No.1371392330+>ワイルドガンズ+魂斗羅 |
| … | 240無念Nameとしあき25/12/07(日)13:47:20No.1371392465+ 1765082840754.png-(466583 B) ![]() ナイトストライカーGEARもドット絵のみで3Dポリゴンは使ってないそうな |
| … | 241無念Nameとしあき25/12/07(日)13:47:30No.1371392516+>この時代だとまだテレビや映画で |
| … | 242無念Nameとしあき25/12/07(日)13:51:28No.1371393359+メタスラ好きだったなあ |
| … | 243無念Nameとしあき25/12/07(日)13:51:33No.1371393387+まあドットが見えないような解像度でガリガリ動かすなら |
| … | 244無念Nameとしあき25/12/07(日)13:53:25No.1371393792+ 1765083205630.gif-(4314614 B) ![]() >つまりワイルドガンズ+魂斗羅 |
| … | 245無念Nameとしあき25/12/07(日)13:53:59No.1371393938+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 246無念Nameとしあき25/12/07(日)13:55:15No.1371394191そうだねx33dの利点ってリアルかどうかなんて事よりも |
| … | 247無念Nameとしあき25/12/07(日)13:56:04No.1371394375+>2dは逆に見下ろしや横や主観の定点視点で決まったサイズの安定感が良い |
| … | 248無念Nameとしあき25/12/07(日)13:57:16No.1371394612+3dで奥行き潰してやるのは2.5dって言われてるから |
| … | 249無念Nameとしあき25/12/07(日)13:57:43No.1371394721+>>2dは逆に見下ろしや横や主観の定点視点で決まったサイズの安定感が良い |
| … | 250無念Nameとしあき25/12/07(日)13:59:04No.1371394996+主観で視線を下ろしたら胸で足元が見えないとかいいよね |
| … | 251無念Nameとしあき25/12/07(日)14:00:49No.1371395363+>格ゲーで顕著だったけど2Dの方が間合いが測りやすい時代はあったと思う |
| … | 252無念Nameとしあき25/12/07(日)14:02:11No.1371395685+今生き残ってるドット絵はアートスタイル(絵柄)だけで |
| … | 253無念Nameとしあき25/12/07(日)14:02:38No.1371395791+ナウなヤングにとってドット絵はゲームの歴史上の遺物ではなくて表現手法のひとつとして捉えられてるとかなんとか |
| … | 254無念Nameとしあき25/12/07(日)14:02:48No.1371395829そうだねx1>見え方は2Dと変わらない |
| … | 255無念Nameとしあき25/12/07(日)14:02:54No.1371395848そうだねx6 1765083774267.jpg-(567059 B) ![]() >DQ3が面白いだけじゃない? |
| … | 256無念Nameとしあき25/12/07(日)14:04:30No.1371396193+>今生き残ってるドット絵はアートスタイル(絵柄)だけで |
| … | 257無念Nameとしあき25/12/07(日)14:04:54No.1371396285+ファミコンのドットはレトロでいいよね言われるけど |
| … | 258無念Nameとしあき25/12/07(日)14:05:13No.1371396347+>ナウなヤングにとってドット絵はゲームの歴史上の遺物ではなくて表現手法のひとつとして捉えられてるとかなんとか |
| … | 259無念Nameとしあき25/12/07(日)14:06:32No.1371396637+ダークエッジは!?ダークエッジはどっちですか!? |
| … | 260無念Nameとしあき25/12/07(日)14:06:41No.1371396670+>というか二次元視点だから2dなわけだしね |
| … | 261無念Nameとしあき25/12/07(日)14:06:49No.1371396690+>ファミコンのドットはレトロでいいよね言われるけど |
| … | 262無念Nameとしあき25/12/07(日)14:07:57No.1371396929+>ダークエッジは!?ダークエッジはどっちですか!? |
| … | 263無念Nameとしあき25/12/07(日)14:08:04No.1371396956+>スト6は画面のどこにいても見え方が変わらないからマジで2D格ゲーの再現になってる |
| … | 264無念Nameとしあき25/12/07(日)14:09:06No.1371397167そうだねx1アンダーテイルくらいじゃないの流行ったって言えるくらいの認知度で尚且つ若い子もそこそこプレイしてそうなのは |
| … | 265無念Nameとしあき25/12/07(日)14:10:02No.1371397364+ 1765084202562.jpg-(266981 B) ![]() >>DQ3が面白いだけじゃない? |
| … | 266無念Nameとしあき25/12/07(日)14:10:44No.1371397508+>アンダーテイルくらいじゃないの流行ったって言えるくらいの認知度で尚且つ若い子もそこそこプレイしてそうなのは |
| … | 267無念Nameとしあき25/12/07(日)14:10:57No.1371397552+こどもは何やって遊んでるんだよ? |
| … | 268無念Nameとしあき25/12/07(日)14:11:36No.1371397693そうだねx1>こどもは何やって遊んでるんだよ? |
| … | 269無念Nameとしあき25/12/07(日)14:11:52No.1371397751そうだねx1>DQおじさんはこの事実を知らないからしょうがないね |
| … | 270無念Nameとしあき25/12/07(日)14:12:16No.1371397841+あとアイデアで売れたのはヴァンサバか |
| … | 271無念Nameとしあき25/12/07(日)14:13:06No.1371398016+若い子の基準がもうわからんおっさんだからわからん |
| … | 272無念Nameとしあき25/12/07(日)14:13:58No.1371398220そうだねx1ドット時代のポケモンしてた子はもう若者に入らない?おっさん? |
| … | 273無念Nameとしあき25/12/07(日)14:14:02No.1371398241そうだねx1>若い子の基準がもうわからんおっさんだからわからん |
| … | 274無念Nameとしあき25/12/07(日)14:14:40No.1371398379そうだねx1一応ターミネーターのゲームとか今度は2Dだ!みたいなタイトルになってたけどああいう売り方で引っかかるのは高い世代の人間だけだよな… |
| … | 275無念Nameとしあき25/12/07(日)14:14:44No.1371398403+>じゃあそれでいいんじゃね |
| … | 276無念Nameとしあき25/12/07(日)14:16:15No.1371398721+ドット絵は可愛いから世代じゃなくてもわりと受け入れられる |
| … | 277無念Nameとしあき25/12/07(日)14:19:14No.1371399475+海外のドット絵マニアはとっくにジャパンスタイルから抜け出して |
| … | 278無念Nameとしあき25/12/07(日)14:21:50No.1371400057+>グラフィックが良くなったり扱えるデータ量が増えても |
| … | 279無念Nameとしあき25/12/07(日)14:22:04No.1371400119そうだねx1 1765084924292.jpg-(468588 B) ![]() >AAAみたいに流行る前提で発売前から話題作になるような |
| … | 280無念Nameとしあき25/12/07(日)14:22:11No.1371400146そうだねx3ドットが受け入れられてるって言ってもおっさんが考えるようなドットでもゲーム性でもないよね |
| … | 281無念Nameとしあき25/12/07(日)14:24:26No.1371400660+>え?ドット絵の話題作とか定期的に出てるだろ |
| … | 282無念Nameとしあき25/12/07(日)14:25:47No.1371401005そうだねx1>ドットが受け入れられてるって言ってもおっさんが考えるようなドットでもゲーム性でもないよね |
| … | 283無念Nameとしあき25/12/07(日)14:26:02No.1371401068そうだねx2>>え?ドット絵の話題作とか定期的に出てるだろ |
| … | 284無念Nameとしあき25/12/07(日)14:26:08No.1371401089そうだねx1Steam海外ならドットゲーも人気だよ |
| … | 285無念Nameとしあき25/12/07(日)14:26:30No.1371401161そうだねx2ドットエロはドットエロで味わいが深い…… |
| … | 286無念Nameとしあき25/12/07(日)14:26:52No.1371401266+>ドットエロはドットエロで味わいが深い…… |
| … | 287無念Nameとしあき25/12/07(日)14:27:17No.1371401380+AAAタイトルみたいに広告費も莫大って訳じゃないから発売前から話題になるのは不可能なタイトルが多いね |
| … | 288無念Nameとしあき25/12/07(日)14:28:04No.1371401560+>AAAタイトルみたいに広告費も莫大って訳じゃないから発売前から話題になるのは不可能なタイトルが多いね |
| … | 289無念Nameとしあき25/12/07(日)14:29:10No.1371401814+>でも個人作成でフリーで配布から広まる例もあるな |
| … | 290無念Nameとしあき25/12/07(日)14:29:24No.1371401874+大手の広告の効果と比較するのも難しいだろうけど |
| … | 291無念Nameとしあき25/12/07(日)14:29:26No.1371401880+>Steam海外ならドットゲーも人気だよ |
| … | 292無念Nameとしあき25/12/07(日)14:29:36No.1371401925+ 1765085376019.jpg-(363560 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 293無念Nameとしあき25/12/07(日)14:30:12No.1371402082そうだねx6むしろインディーズから突然バズるのが普通だろうドットゲー |
| … | 294無念Nameとしあき25/12/07(日)14:30:56No.1371402256そうだねx1>>ドットが受け入れられてるって言ってもおっさんが考えるようなドットでもゲーム性でもないよね |
| … | 295無念Nameとしあき25/12/07(日)14:31:32No.1371402416+>むしろインディーズから突然バズるのが普通だろうドットゲー |
| … | 296無念Nameとしあき25/12/07(日)14:31:57No.1371402516+テラリアってドット絵ゲーか? |
| … | 297無念Nameとしあき25/12/07(日)14:32:18No.1371402615+似たようなのが出まくって |
| … | 298無念Nameとしあき25/12/07(日)14:33:34No.1371402906+>テラリアってドット絵ゲーか? |
| … | 299無念Nameとしあき25/12/07(日)14:33:40No.1371402931+本家が一番最初じゃないのもあるある |
| … | 300無念Nameとしあき25/12/07(日)14:34:12No.1371403045+みんな大好きELIN |
| … | 301無念Nameとしあき25/12/07(日)14:34:46No.1371403151そうだねx1>本家が一番最初じゃないのもあるある |
| … | 302無念Nameとしあき25/12/07(日)14:35:02No.1371403211+>テラリアってドット絵ゲーか? |
| … | 303無念Nameとしあき25/12/07(日)14:36:15No.1371403470+テラリアはセールで500円程度で買ってしまってなんか申し訳なるぐらいの |
| … | 304無念Nameとしあき25/12/07(日)14:36:21No.1371403496+そもそも若い子ほどドットが古くさいとか思ってないよ |
| … | 305無念Nameとしあき25/12/07(日)14:36:50No.1371403604+>DQおじさんはこの事実を知らないからしょうがないね |
| … | 306無念Nameとしあき25/12/07(日)14:37:07No.1371403667そうだねx1 1765085827027.jpg-(360635 B) ![]() >ドットが受け入れられてるって言ってもおっさんが考えるようなドットでもゲーム性でもないよね |
| … | 307無念Nameとしあき25/12/07(日)14:37:19No.1371403709+気軽なのがいい |
| … | 308無念Nameとしあき25/12/07(日)14:37:51No.1371403840そうだねx1>Steam海外ならドットゲーも人気だよ |
| … | 309無念Nameとしあき25/12/07(日)14:38:24No.1371403956+>そもそも若い子ほどドットが古くさいとか思ってないよ |
| … | 310無念Nameとしあき25/12/07(日)14:38:27No.1371403966+>というか海外産のドットゲーはグラに力入れない代わりに中身があふれるくらい充実してて尚且つ安いとかだけど |
| … | 311無念Nameとしあき25/12/07(日)14:39:25No.1371404190そうだねx2リアルタイムで古いドットゲープレイしてるファミコン世代とか |
| … | 312無念Nameとしあき25/12/07(日)14:40:03No.1371404343+ 1765086003758.jpg-(66544 B) ![]() ファミコンは型番違いで7種類あるんだが |
| … | 313無念Nameとしあき25/12/07(日)14:41:15No.1371404645+>リアルタイムで古いドットゲープレイしてるファミコン世代とか |
| … | 314無念Nameとしあき25/12/07(日)14:42:34No.1371404931+ 1765086154358.jpg-(242907 B) ![]() そういやGOTYノミネートもされたこれもドットか |
| … | 315無念Nameとしあき25/12/07(日)14:43:29No.1371405145+>制作費が莫大にかかるから回収する為には冒険できない定番の方を選択 |
| … | 316無念Nameとしあき25/12/07(日)14:44:21No.1371405340+アンダーテイルって10年前の昔のゲームでしょ? |
| … | 317無念Nameとしあき25/12/07(日)14:45:16No.1371405553+アンダーテイルの続編出てたなそういや |
| … | 318無念Nameとしあき25/12/07(日)14:45:48No.1371405688+>そういやGOTYノミネートもされたこれもドットか |
| … | 319無念Nameとしあき25/12/07(日)14:46:35No.1371405872+俺はブラックフィンガージェットを待ち続ける… |
| … | 320無念Nameとしあき25/12/07(日)14:47:48No.1371406190そうだねx21レス目がいかにも馬鹿にしたようなレスしてるけどまあ当たってる |
| … | 321無念Nameとしあき25/12/07(日)14:48:26No.1371406334+スマホの容量ってすぐいっぱいになるから |
| … | 322無念Nameとしあき25/12/07(日)14:51:05No.1371406941+ドット絵は容量削減の結果生まれた表現だが |
| … | 323無念Nameとしあき25/12/07(日)14:52:00No.1371407182+>3Dがフォトリアルになるにつれてゲームとしてはもうダメだなって思ったけどな |
| … | 324無念Nameとしあき25/12/07(日)14:52:06No.1371407204+結局ゲームは遊びとしての出来栄えが命 |
| … | 325無念Nameとしあき25/12/07(日)14:52:23No.1371407262+今のドット絵は色数もサイズも当時のアーケード余裕で越えてるからそりゃ仕方が無い |
| … | 326無念Nameとしあき25/12/07(日)14:52:56No.1371407404+ゲーム性というものがあるとして |
| … | 327無念Nameとしあき25/12/07(日)14:54:17No.1371407706+ゲーム性に傾倒してアスキーアートのゲームばかりになってもそれは困る |
| … | 328無念Nameとしあき25/12/07(日)14:54:50No.1371407838+>ゲームの定義がクソ狭そう |
| … | 329無念Nameとしあき25/12/07(日)14:54:51No.1371407841そうだねx1スペースインベーダーとか四角や三角形だったらハマらんかっただろうなって気はする |
| … | 330無念Nameとしあき25/12/07(日)14:55:57No.1371408105+グラが引っ込むとか |
| … | 331無念Nameとしあき25/12/07(日)14:56:03No.1371408128そうだねx1 1765086963999.jpg-(24411 B) ![]() >スペースインベーダーとか四角や三角形だったらハマらんかっただろうなって気はする |
| … | 332無念Nameとしあき25/12/07(日)14:56:42No.1371408285+>今のドット絵は色数もサイズも当時のアーケード余裕で越えてるからそりゃ仕方が無い |
| … | 333無念Nameとしあき25/12/07(日)14:56:44No.1371408292+>スペースインベーダーとか四角や三角形だったらハマらんかっただろうなって気はする |
| … | 334無念Nameとしあき25/12/07(日)14:57:15No.1371408416+× テニスです |
| … | 335無念Nameとしあき25/12/07(日)14:57:17No.1371408424+>グラが引っ込むとか |
| … | 336無念Nameとしあき25/12/07(日)14:57:31No.1371408473そうだねx2ここに貼ってる画像よりも容量小さいんだっけか |
| … | 337無念Nameとしあき25/12/07(日)14:57:54No.1371408548そうだねx1>× テニスです |
| … | 338無念Nameとしあき25/12/07(日)14:58:22No.1371408663+>>今のドット絵は色数もサイズも当時のアーケード余裕で越えてるからそりゃ仕方が無い |
| … | 339無念Nameとしあき25/12/07(日)14:59:14No.1371408835+>>グラが引っ込むとか |
| … | 340無念Nameとしあき25/12/07(日)15:00:14No.1371409078そうだねx3>>DQおじさんはこの事実を知らないからしょうがないね |
| … | 341無念Nameとしあき25/12/07(日)15:01:23No.1371409357そうだねx2 1765087283066.png-(131338 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 342無念Nameとしあき25/12/07(日)15:01:55No.1371409492+ドットゲーはオプションで滲みとか画面サイズとか充実させてほしい |
| … | 343無念Nameとしあき25/12/07(日)15:02:34No.1371409627そうだねx1 1765087354007.jpg-(67008 B) ![]() フォトリアルを目指したドット絵なんてのもあるから… |
| … | 344無念Nameとしあき25/12/07(日)15:04:04No.1371409948+ドットは古臭いってのはアニメがあるのに白黒の漫画を自分でめくって読むのはありえないみたいなもんだ |
| … | 345無念Nameとしあき25/12/07(日)15:04:35No.1371410077+ドットゲーは今ならAI使えばかなり低予算で作れそうな気もする |
| … | 346無念Nameとしあき25/12/07(日)15:06:31No.1371410588+マイクラのおかげもある |
| … | 347無念Nameとしあき25/12/07(日)15:07:11No.1371410747+>ドットは古臭いってのはアニメがあるのに白黒の漫画を自分でめくって読むのはありえないみたいなもんだ |
| … | 348無念Nameとしあき25/12/07(日)15:08:39No.1371411062そうだねx4>優れたドット絵というものがあるのはいいしその仕事や出来栄えには感嘆するがドット絵が優れているわけではない |
| … | 349無念Nameとしあき25/12/07(日)15:09:10No.1371411174+ 1765087750733.webp-(52622 B) ![]() 独特の世界観ならこれ |
| … | 350無念Nameとしあき25/12/07(日)15:10:02No.1371411384そうだねx1ドット絵が好きなら誰も文句言わんのに |
| … | 351無念Nameとしあき25/12/07(日)15:10:18No.1371411444+>独特の世界観ならこれ |
| … | 352無念Nameとしあき25/12/07(日)15:11:12No.1371411649+ 1765087872850.png-(348638 B) ![]() >独特の世界観ならこれ |
| … | 353無念Nameとしあき25/12/07(日)15:11:17No.1371411680そうだねx2好き嫌いと優劣を混同してはならない |
| … | 354無念Nameとしあき25/12/07(日)15:12:04No.1371411853+ 1765087924874.jpg-(81438 B) ![]() >ドット絵? |
| … | 355無念Nameとしあき25/12/07(日)15:12:06No.1371411862+ん?ドット絵でもポリゴンでもゲーム性に寄与するだろう? |
| … | 356無念Nameとしあき25/12/07(日)15:12:26No.1371411933+ドット絵のメリットとして挙げられる要素は3Dでも2Dイラストでも満たせる |
| … | 357無念Nameとしあき25/12/07(日)15:13:41No.1371412193+>ドット絵が好きなら誰も文句言わんのに |
| … | 358無念Nameとしあき25/12/07(日)15:13:41No.1371412194+>ドット絵のメリットとして挙げられる要素は3Dでも2Dイラストでも満たせる |
| … | 359無念Nameとしあき25/12/07(日)15:14:11No.1371412306+>No.1371411933 |
| … | 360無念Nameとしあき25/12/07(日)15:14:28No.1371412386+>ドラクエなんて30年前にはポケモンに新規の入口ってポジション奪われてたのに国民的RPGって無理でしょ |
| … | 361無念Nameとしあき25/12/07(日)15:14:35No.1371412411+ドット絵による画作りはドット絵にしか出せないよ |
| … | 362無念Nameとしあき25/12/07(日)15:14:35No.1371412415+>No.1371412193 |
| … | 363無念Nameとしあき25/12/07(日)15:16:11No.1371412764+>ドット絵のメリットとして挙げられる要素は3Dでも2Dイラストでも満たせる |
| … | 364無念Nameとしあき25/12/07(日)15:17:40No.1371413095+>最近はポリゴンって言わないらしいな |
| … | 365無念Nameとしあき25/12/07(日)15:17:55No.1371413156+ 1765088275391.jpg-(258196 B) ![]() ポリゴン2Dにはポリゴン2Dの味が |
| … | 366無念Nameとしあき25/12/07(日)15:18:42No.1371413302そうだねx1へぇすげーきれいな3Dで世界も広いな→中身スカスカ |
| … | 367無念Nameとしあき25/12/07(日)15:18:46No.1371413312そうだねx1>DQ3が面白いだけじゃない? |
| … | 368無念Nameとしあき25/12/07(日)15:18:55No.1371413344そうだねx4どんなに良いドットも3Dも中身が悪くちゃ台無し |
| … | 369無念Nameとしあき25/12/07(日)15:19:03No.1371413383+>ポリゴン2Dにはポリゴン2Dの味が |
| … | 370無念Nameとしあき25/12/07(日)15:19:31No.1371413486そうだねx1>へぇすげーきれいな3Dで世界も広いな→中身スカスカ |
| … | 371無念Nameとしあき25/12/07(日)15:20:06No.1371413615そうだねx1と言うか2dで出来るのは3dでもで来るなんて言ってもインディーズじゃ無理やろ |
| … | 372無念Nameとしあき25/12/07(日)15:20:28No.1371413691+ドット絵のゲームで中身ぎっちり詰まってるって逆に思いつかんな |
| … | 373無念Nameとしあき25/12/07(日)15:20:29No.1371413694+>中身スカスカのゲームをお前が選んでいるから |
| … | 374無念Nameとしあき25/12/07(日)15:20:54No.1371413791+アドバンスアドベンチャーみたいな秀逸なドットのキャラゲーがもっとたくさん作られれば子供達にも受けるだろう |
| … | 375無念Nameとしあき25/12/07(日)15:20:55No.1371413794+最近になってsteamでPS1風グラもぽつぽつ見るけどだいぶニッチ |
| … | 376無念Nameとしあき25/12/07(日)15:21:07No.1371413841+>見た目だけ良くして宣伝するとよく売れるねw |
| … | 377無念Nameとしあき25/12/07(日)15:21:26No.1371413919そうだねx1>ドット絵のゲームで中身ぎっちり詰まってるって逆に思いつかんな |
| … | 378無念Nameとしあき25/12/07(日)15:21:33No.1371413946+>ドット絵のゲームで中身ぎっちり詰まってるって逆に思いつかんな |
| … | 379無念Nameとしあき25/12/07(日)15:21:43No.1371413976そうだねx1>へぇすげーきれいな3Dで世界も広いな→中身スカスカ |
| … | 380無念Nameとしあき25/12/07(日)15:22:12No.1371414093+ドットよりもピクセル絵の方が良いかな… |
| … | 381無念Nameとしあき25/12/07(日)15:22:14No.1371414099+>最近になってsteamでPS1風グラもぽつぽつ見るけどだいぶニッチ |
| … | 382無念Nameとしあき25/12/07(日)15:22:33No.1371414165+>>へぇすげーきれいな3Dで世界も広いな→中身スカスカ |
| … | 383無念Nameとしあき25/12/07(日)15:22:48No.1371414221+>アナザーワールドとハーフライフ2が桜井がゲームの進化を感じた2大ソフトらしい |
| … | 384無念Nameとしあき25/12/07(日)15:23:36No.1371414406そうだねx1>ドット絵のゲームで中身ぎっちり詰まってるって逆に思いつかんな |
| … | 385無念Nameとしあき25/12/07(日)15:23:42No.1371414432+>ドットよりもピクセル絵の方が良いかな… |
| … | 386無念Nameとしあき25/12/07(日)15:23:51No.1371414472+>最近になってsteamでPS1風グラもぽつぽつ見るけどだいぶニッチ |
| … | 387無念Nameとしあき25/12/07(日)15:24:19No.1371414565+まあ昔だってPS1時代のポリゴンなんか低品質でドットのほうがマシって言うやつは少なくなかったから |
| … | 388無念Nameとしあき25/12/07(日)15:24:22No.1371414579+>最近になってsteamでPS1風グラもぽつぽつ見るけどだいぶニッチ |
| … | 389無念Nameとしあき25/12/07(日)15:24:32No.1371414616そうだねx1ドット絵←芸術扱い |
| … | 390無念Nameとしあき25/12/07(日)15:24:57No.1371414727+>>>へぇすげーきれいな3Dで世界も広いな→中身スカスカ |
| … | 391無念Nameとしあき25/12/07(日)15:25:03No.1371414757+映画のマトリックスを撮影してる時に複数のカメラを用意して1つの超人的な挙動を主人公を様々な場所から視点移動しながら超スローモーションで演出するって技術はマトリックス処理としてデータを演算する物が出来上がった上で実写レベルの解像度でAI処理させて空間データ諸々全部やってくれるとかやっちゃってると思う |
| … | 392無念Nameとしあき25/12/07(日)15:25:12No.1371414793+>そういうのもあるけど同じドット絵でも容量10倍とかになるのよ |
| … | 393無念Nameとしあき25/12/07(日)15:25:14No.1371414801そうだねx1ローポリでシコりたい時もあるだろ |
| … | 394無念Nameとしあき25/12/07(日)15:25:35No.1371414885+>まあ昔だってPS1時代のポリゴンなんか低品質でドットのほうがマシって言うやつは少なくなかったから |
| … | 395無念Nameとしあき25/12/07(日)15:26:01No.1371414984そうだねx1ゲーム表現としての王道がなくなった今こそ復活する時ではないのか…? |
| … | 396無念Nameとしあき25/12/07(日)15:27:19No.1371415288そうだねx1>ワイヤーフレームよ! |
| … | 397無念Nameとしあき25/12/07(日)15:27:25No.1371415320そうだねx2今となってはドットでシコルよりローポリのほうが強者感はある |
| … | 398無念Nameとしあき25/12/07(日)15:28:28No.1371415558+ドット絵だってサイズと言うか解像度が高くなるほど喜ばれたんだから |
| … | 399無念Nameとしあき25/12/07(日)15:28:33No.1371415572+3Dの勝ってるとこは2次元から3次元になってゲーム性が広がったとこかな |
| … | 400無念Nameとしあき25/12/07(日)15:29:45No.1371415841そうだねx3 1765088985602.gif-(4754236 B) ![]() >ローポリ←……… |
| … | 401無念Nameとしあき25/12/07(日)15:30:43No.1371416085そうだねx2>1765088985602.gif |
| … | 402無念Nameとしあき25/12/07(日)15:31:08No.1371416194+>ドット絵だってサイズと言うか解像度が高くなるほど喜ばれたんだから |
| … | 403無念Nameとしあき25/12/07(日)15:31:22No.1371416244+>No.1371415558 |
| … | 404無念Nameとしあき25/12/07(日)15:31:24No.1371416254+>Atlyssやろうぜ |
| … | 405無念Nameとしあき25/12/07(日)15:32:34No.1371416536+そもそもドットが古臭いなんてゲーム批評だのレビュアー側のジジイからしか聞こえてこなかったけどな |
| … | 406無念Nameとしあき25/12/07(日)15:32:55No.1371416620+アニメはセル画が最高だしゲームはドット絵が最高 |
| … | 407無念Nameとしあき25/12/07(日)15:33:23No.1371416720そうだねx1>そもそもドットが古臭いなんてゲーム批評だのレビュアー側のジジイからしか聞こえてこなかったけどな |
| … | 408無念Nameとしあき25/12/07(日)15:33:41No.1371416799+ 1765089221339.png-(74864 B) ![]() >ゲーム表現としての王道がなくなった今こそ復活する時ではないのか…? |
| … | 409無念Nameとしあき25/12/07(日)15:35:26No.1371417209そうだねx1同人ゲーでみかけるドットエロはリョナとか相性良いなと |
| … | 410無念Nameとしあき25/12/07(日)15:35:31No.1371417224+>>そもそもドットが古臭いなんてゲーム批評だのレビュアー側のジジイからしか聞こえてこなかったけどな |
| … | 411無念Nameとしあき25/12/07(日)15:35:45No.1371417270+>Stone Story RPG! |
| … | 412無念Nameとしあき25/12/07(日)15:35:59No.1371417316そうだねx1ドット絵の職人芸みたいなものへの感動みたいなものはあるよな |
| … | 413無念Nameとしあき25/12/07(日)15:36:12No.1371417355+>全くレスに対する会話になってない… |
| … | 414無念Nameとしあき25/12/07(日)15:45:09No.1371419576そうだねx3というか別にドット絵と3Dって互換の関係じゃないよね |
| … | 415無念Nameとしあき25/12/07(日)15:45:29No.1371419683+バイオハザードはポリゴンの方が不気味さあって怖かったな |
| … | 416無念Nameとしあき25/12/07(日)15:48:57No.1371420644+>ドット絵←芸術扱い |
| … | 417無念Nameとしあき25/12/07(日)15:51:56No.1371421450そうだねx1>今インディーで90年代コンシューマ風のローポリ全盛じゃない? |
| … | 418無念Nameとしあき25/12/07(日)15:53:45No.1371421894+イージーデリバリーいいよね… |
| … | 419無念Nameとしあき25/12/07(日)15:54:02No.1371421956そうだねx1 1765090442898.gif-(4703427 B) ![]() Threads of Timeいつ発売するんや |
| … | 420無念Nameとしあき25/12/07(日)15:54:53No.1371422175そうだねx3>1765090442898.gif |
| … | 421無念Nameとしあき25/12/07(日)15:55:02No.1371422210+>3Dの何が金かかるかって高品質なテクスチャやモデルだからな |
| … | 422無念Nameとしあき25/12/07(日)15:55:56No.1371422446+>ドット絵の職人芸みたいなものへの感動みたいなものはあるよな |
| … | 423無念Nameとしあき25/12/07(日)15:58:08No.1371422970+ 1765090688187.jpg-(6380 B) ![]() >ドット絵←芸術扱い |
| … | 424無念Nameとしあき25/12/07(日)15:59:39No.1371423351+やっぱゲームは16bitだよな!! |
| … | 425無念Nameとしあき25/12/07(日)16:00:44No.1371423596そうだねx1極まったドット絵との比較になるのは極まった3D |
| … | 426無念Nameとしあき25/12/07(日)16:01:12No.1371423704+ 1765090872419.jpg-(103341 B) ![]() ゲムヲチ風ミニゲームとかはあったりするよね |
| … | 427無念Nameとしあき25/12/07(日)16:02:50No.1371424095+ドットのほうが最初からウソ、言ったら騙しの表現なのでかえって感情移入しやすいんだよな |
| … | 428無念Nameとしあき25/12/07(日)16:02:54No.1371424108+ 1765090974117.jpg-(336464 B) ![]() >>ローポリ←……… |
| … | 429無念Nameとしあき25/12/07(日)16:03:47No.1371424301そうだねx1 1765091027398.jpg-(128120 B) ![]() 懐かしい |
| … | 430無念Nameとしあき25/12/07(日)16:04:03No.1371424356+ローポリにもいろいろあるよね |
| … | 431無念Nameとしあき25/12/07(日)16:04:31No.1371424460そうだねx1色は色々あるのよ |
| … | 432無念Nameとしあき25/12/07(日)16:05:15No.1371424622+PS風はインディホラーだと人気よ |
| … | 433無念Nameとしあき25/12/07(日)16:06:22No.1371424863+ドットも3Dも良さのベクトルが違うから比べられないな |
| … | 434無念Nameとしあき25/12/07(日)16:06:36No.1371424914+>極まったドット絵との比較になるのは極まった3D |
| … | 435無念Nameとしあき25/12/07(日)16:08:19No.1371425301+ドット絵やPS1スタイルはインディー製作者が作りやすいのが大きい |
| … | 436無念Nameとしあき25/12/07(日)16:21:16No.1371428266そうだねx1 1765092076333.png-(73337 B) ![]() キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 437無念Nameとしあき25/12/07(日)16:23:48No.1371428806+>というか別にドット絵と3Dって互換の関係じゃないよね |
| … | 438無念Nameとしあき25/12/07(日)16:23:51No.1371428813そうだねx2>No.1371428266 |
| … | 439無念Nameとしあき25/12/07(日)16:30:18No.1371430347そうだねx4>>No.1371428266 |
| … | 440無念Nameとしあき25/12/07(日)16:31:00No.1371430537+ピクセル表現なだけでドットじゃないってのもある |
| … | 441無念Nameとしあき25/12/07(日)16:31:38No.1371430691そうだねx1いやコラだろどう見ても |
| … | 442無念Nameとしあき25/12/07(日)16:34:16No.1371431314+>ピクセル表現なだけでドットじゃないってのもある |
| … | 443無念Nameとしあき25/12/07(日)16:39:00No.1371432699+リマスターロマサガとかのボスのドット絵アニメーションが変な感じする |
| … | 444無念Nameとしあき25/12/07(日)16:39:04No.1371432731そうだねx4>ピクセル表現なだけでドットじゃないってのもある |
| … | 445無念Nameとしあき25/12/07(日)16:39:34No.1371432864そうだねx3ホラーゲームに関して言えばローポリの方が合ってた気がする |
| … | 446無念Nameとしあき25/12/07(日)16:40:49No.1371433273+>>No.1371428266 |
| … | 447無念Nameとしあき25/12/07(日)16:41:52No.1371433596+>1765090442898.gif |
| … | 448無念Nameとしあき25/12/07(日)16:50:04No.1371435800+ドット絵→3Dという時代を経験したおっさんにはドット絵=古臭いという感覚があるんだけど |
| … | 449無念Nameとしあき25/12/07(日)16:50:49No.1371436019+>1765092076333.png |
| … | 450無念Nameとしあき25/12/07(日)16:51:17No.1371436141+>ピクセル表現なだけでドットじゃないってのもある |
| … | 451無念Nameとしあき25/12/07(日)16:55:46No.1371437417+ 1765094146102.jpg-(69482 B) ![]() >ホラーゲームに関して言えばローポリの方が合ってた気がする |
| … | 452無念Nameとしあき25/12/07(日)17:10:57No.1371441538+>ホラーゲームに関して言えばローポリの方が合ってた気がする |
| … | 453無念Nameとしあき25/12/07(日)17:11:53No.1371441833そうだねx1ネタ抜きでマインクラフトとかテラリアのおかげ |
| … | 454無念Nameとしあき25/12/07(日)17:16:21No.1371443154+>ネタ抜きでマインクラフトとかテラリアのおかげ |
| … | 455無念Nameとしあき25/12/07(日)17:21:59No.1371444682+>ゲーム脳とか言ってそうなくらいよく分かってない奴の謎の理屈 |
| … | 456無念Nameとしあき25/12/07(日)17:23:06No.1371444971+3Dは映画みたいだとはよく言ったもので |
| … | 457無念Nameとしあき25/12/07(日)17:23:46No.1371445165そうだねx1 1765095826467.png-(359061 B) ![]() ドット絵も表現技法の一つとして受け入れられてるけど |
| … | 458無念Nameとしあき25/12/07(日)17:27:37No.1371446308+>ローポリ←……… |
| … | 459無念Nameとしあき25/12/07(日)17:28:46No.1371446651+ドラえもんがレトロと感じるのは子供だった当時に見てたから |
| … | 460無念Nameとしあき25/12/07(日)17:29:19No.1371446800+言うとくが原神とかあのへんもローポリやぞ |
| … | 461無念Nameとしあき25/12/07(日)17:32:26No.1371447729+としあきの世代でローポリと聞くとPS1〜PS2レベルのがまず頭をよぎりそう |
| … | 462無念Nameとしあき25/12/07(日)17:32:46No.1371447810+ 1765096366129.webp-(237856 B) ![]() 3年前のドットゲー |
| … | 463無念Nameとしあき25/12/07(日)17:33:36No.1371448036+3DはPS3くらいのレベルになってから受け入れることが出来たよ |