二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1765056437947.jpg-(85120 B)
85120 B無念Nameとしあき25/12/07(日)06:27:17No.1371317426そうだねx1 14:14頃消えます
松野泰己スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/12/07(日)06:27:46No.1371317446そうだねx6
もう一度、この天才にチャンスを与えて見ないか?
2無念Nameとしあき25/12/07(日)06:28:01No.1371317456そうだねx37
なんで?
3無念Nameとしあき25/12/07(日)06:28:27No.1371317467そうだねx1
才能はあるから
4無念Nameとしあき25/12/07(日)06:31:15No.1371317575そうだねx9
まだ信じててるのかよ
5無念Nameとしあき25/12/07(日)06:31:53No.1371317600そうだねx48
タクティクスオウガのリメイクを二回やって二回失敗するっていう偉業やれる天才だぞ
6無念Nameとしあき25/12/07(日)06:32:34No.1371317619そうだねx1
FFTが成功したからワンチャン与えられだろ
7無念Nameとしあき25/12/07(日)06:33:02No.1371317646そうだねx3
>与えられだろ
8無念Nameとしあき25/12/07(日)06:33:13No.1371317656そうだねx18
え!!はっきりセンスは枯れてるし仕事も遅いおっさんにチャンスを!?
9無念Nameとしあき25/12/07(日)06:33:47No.1371317678そうだねx1
>FFTが成功したからワンチャン与えられだろ
圧倒的に好評だけどな
10無念Nameとしあき25/12/07(日)06:34:34No.1371317698そうだねx1
チャンスは与えるものではなく自らの手で掴み取るもの
11無念Nameとしあき25/12/07(日)06:34:42No.1371317705そうだねx19
SNSやっちゃダメなタイプの人
12無念Nameとしあき25/12/07(日)06:35:41No.1371317733そうだねx22
FF12が分岐点だったんだと思う。もしあそこで踏ん張ってれば
本当に天才松野としていろんな作品を生み出してたと思う
13無念Nameとしあき25/12/07(日)06:35:41No.1371317734そうだねx10
最近?の松野の面白い仕事はリボーンの時のレスバ
14無念Nameとしあき25/12/07(日)06:36:16No.1371317758そうだねx6
客と喧嘩するのはよくないよな
15無念Nameとしあき25/12/07(日)06:36:18No.1371317760そうだねx6
40以上のゲーム関係者の魂を焼いた男
16無念Nameとしあき25/12/07(日)06:37:22No.1371317809+
松野が作ったFF12の序盤とエンディング部分って確かに浮いてるんだよな。でもそこが面白いという事実
17無念Nameとしあき25/12/07(日)06:38:05No.1371317840そうだねx7
オリジナルFFT以降は正直ヒットさせれてないのよな
18無念Nameとしあき25/12/07(日)06:38:53No.1371317881+
この人、聖騎士ランスロットみたいな中年のオッサンをすごい上手く描くよね
19無念Nameとしあき25/12/07(日)06:40:15No.1371317925そうだねx1
まあ当時の情勢知ってると小島とかそんなレベルじゃなく
マジで松野の天才旋風は凄かったからなFF12で潰えたが
20無念Nameとしあき25/12/07(日)06:41:12No.1371317970+
思ったよりヒットは出してないというか
ゲーム業界にいた年数が少ない
21無念Nameとしあき25/12/07(日)06:41:38No.1371317995そうだねx24
>タクティクスオウガのリメイクを二回やって二回失敗するっていう偉業やれる天才だぞ
ロマサガ2のリメイクとか見ていると作品愛のある外注に任せるのが一番なんじゃないかなと思った
名作なのに勿体ない
22無念Nameとしあき25/12/07(日)06:41:39No.1371317998+
ゲームデザイナーからは神扱いされてる人
23無念Nameとしあき25/12/07(日)06:41:58No.1371318013そうだねx16
Xでエゴサして購入したうえでカード微妙みたいな感想流してたユーザーにプレイしなくていいよ^^ってからみに行ってたのドン引き
24無念Nameとしあき25/12/07(日)06:42:39No.1371318048+
>FF12が分岐点だったんだと思う。もしあそこで踏ん張ってれば
>本当に天才松野としていろんな作品を生み出してたと思う
タクティオウガのリボーンのワールドシステムでその分岐に飛びたいよ
25無念Nameとしあき25/12/07(日)06:43:07No.1371318070そうだねx4
>>FFTが成功したからワンチャン与えられだろ
>圧倒的に好評だけどな
残念ながら何もいじってないクラシックだけが好評で現代風にチューン笑したエンハンスドモードはごみって評価なんすわ
26無念Nameとしあき25/12/07(日)06:44:47No.1371318158そうだねx7
スクエニ入社しないルートで頼む
27無念Nameとしあき25/12/07(日)06:45:27No.1371318194+
タクティオウガリボーンは今回のFFTリメイクくらいの冒険しないリマスターにしとけばマジでよかったと思う
28無念Nameとしあき25/12/07(日)06:45:51No.1371318212そうだねx1
なんかソシャゲ作ってなかった?
だいぶ昔だったと思うけど
29無念Nameとしあき25/12/07(日)06:46:07No.1371318230+
>スクエニ入社しないルートで頼む
それは無理なんじゃないかな
あれクエストは実質クビだったみたいだし
延期させすぎて
30無念Nameとしあき25/12/07(日)06:46:15No.1371318242そうだねx4
サイゲのやつなら途中でポイってして知らん顔してるよ
31無念Nameとしあき25/12/07(日)06:46:23No.1371318250+
>なんかソシャゲ作ってなかった?
>だいぶ昔だったと思うけど
ロストなんとか作ってたな
32無念Nameとしあき25/12/07(日)06:46:56No.1371318274そうだねx10
>サイゲのやつなら途中でポイってして知らん顔してるよ
よくこんなやつに仕事回せるな…
33無念Nameとしあき25/12/07(日)06:47:38No.1371318314+
業界的には松野に憧れてる人は多い
34無念Nameとしあき25/12/07(日)06:48:31No.1371318351そうだねx5
ちょうどオウガとかタクティクスで脳みそ焼かれたクリエイターが偉い人になってる時期だからな
35無念Nameとしあき25/12/07(日)06:48:45No.1371318369そうだねx5
タクティクスオウガもFFTもsteamで出しちゃったからもうリメイクされることはないだろうし
これが半永久版としてずっと残るだろうな
36無念Nameとしあき25/12/07(日)06:49:28No.1371318400+
松野に脳を焼かれた人がいま40代とかだからね
37無念Nameとしあき25/12/07(日)06:49:32No.1371318405そうだねx3
でも結局スクエニからしかお仕事もらえてなくない?
38無念Nameとしあき25/12/07(日)06:49:44No.1371318418+
>サイゲのやつなら途中でポイってして知らん顔してるよ
ヴェルサスの時といいスクエアの古参ってなんでこんな仕事ぶん投げがちなんだ…
39無念Nameとしあき25/12/07(日)06:50:07No.1371318432+
>でも結局スクエニからしかお仕事もらえてなくない?
スクエニが松野に脳を焼かれてる人が多い
40無念Nameとしあき25/12/07(日)06:50:16No.1371318438そうだねx2
新作まったく作れないんだもん過去IPもってるスクエニからしかそら声かからんよ
41無念Nameとしあき25/12/07(日)06:51:29No.1371318495そうだねx6
>タクティクスオウガもFFTもsteamで出しちゃったからもうリメイクされることはないだろうし
>これが半永久版としてずっと残るだろうな
最終版だったからこそ納得する形のものにして欲しかったな。
ずっとプレイできる環境にしたわけだし
42無念Nameとしあき25/12/07(日)06:51:47No.1371318511そうだねx5
ヴェルサスからの15も12ぶんなげからのケツ拭きもそうだけど後始末するやつからクッソ恨まれてそう
43無念Nameとしあき25/12/07(日)06:52:02No.1371318526そうだねx9
リボーンはあれだがFFTはそんな悪くないぞ
44無念Nameとしあき25/12/07(日)06:52:12No.1371318531そうだねx12
でも―セリフ改変は―松野の意思だから―
45無念Nameとしあき25/12/07(日)06:52:57No.1371318565そうだねx2
台詞改変は悪くなかったけどなここがやたら叩いてるだけで
46無念Nameとしあき25/12/07(日)06:53:08No.1371318571そうだねx1
12でFF終わったといっても過言ではないくらい間あけちゃったしなあ
47無念Nameとしあき25/12/07(日)06:53:29No.1371318592+
11がね…
48無念Nameとしあき25/12/07(日)06:54:04No.1371318629そうだねx1
12ってなんか原石なんだよなガンビットとか世界まわる面白さとかモブハンとか肝心のストーリーがつまらないっていうね
49無念Nameとしあき25/12/07(日)06:54:26No.1371318646そうだねx1
フロムとかと相性いいんちゃう
アイテムの説明文書かせてもらえよ(適当)
50無念Nameとしあき25/12/07(日)06:54:47No.1371318665そうだねx1
12は結局河津神がケツ拭いたんだよね
51無念Nameとしあき25/12/07(日)06:55:32No.1371318709そうだねx19
個人的には松野より河津のほうが才能のあると思ってるからね
52無念Nameとしあき25/12/07(日)06:55:54No.1371318728そうだねx9
ガンビットは前廣だし作り切ったのは河津だし…
53無念Nameとしあき25/12/07(日)06:56:36No.1371318764そうだねx4
そのストーリーだけ松野がやり切ってればなあ
12は傑作だったろうに
54無念Nameとしあき25/12/07(日)06:56:44No.1371318770+
タクティクスオウガとFFタクティクスの反復横跳び
55無念Nameとしあき25/12/07(日)06:57:26No.1371318797そうだねx3
>タクティクスオウガとFFタクティクスの反復横跳び
もうその二つは横跳びできないでしょPC版だしたし
あれが最終系だよ
56無念Nameとしあき25/12/07(日)06:57:43No.1371318813+
何回擦るねんってなるしな
57無念Nameとしあき25/12/07(日)06:58:22No.1371318850そうだねx2
まあクリエイター顔で松野好きなPDからサブクエのストーリー任されるくらいの仕事チョイチョイ渡されるのがちょうどいいんじゃない
そのボズヤもぶん投げENDだったが
58無念Nameとしあき25/12/07(日)06:58:49No.1371318879+
個人的にこの人ってたぶんだけど小さい規模のチームでやる仕事のほうが上手くいくタイプなんだろうなって思う
59無念Nameとしあき25/12/07(日)06:59:32No.1371318933+
>そのボズヤもぶん投げENDだったが
あれ吉田が切ったんだよ
SNSで恨み言言ってたな
60無念Nameとしあき25/12/07(日)06:59:55No.1371318956そうだねx1
GUILD01…
61無念Nameとしあき25/12/07(日)07:00:44No.1371319013そうだねx1
俺もランスロットさんくらいの年齢になっちまったぜ
62無念Nameとしあき25/12/07(日)07:01:02No.1371319026そうだねx2
>>そのボズヤもぶん投げENDだったが
>あれ吉田が切ったんだよ
>SNSで恨み言言ってたな
そもそもシナリオ評判よくなかった上に面白くもなかった
MMOで人集まらないのは致命的
武器コンテンツで釣ってたけど無駄だったな
63無念Nameとしあき25/12/07(日)07:01:43No.1371319073そうだねx2
俺はジャッジ装備REまで取ったからよ…
64無念Nameとしあき25/12/07(日)07:01:48No.1371319077+
>そもそもシナリオ評判よくなかった上に面白くもなかった
>MMOで人集まらないのは致命的
そうか読み物とかは面白かったけどな
65無念Nameとしあき25/12/07(日)07:02:19No.1371319100+
14の黄金の脚本この人に書かせたほうがよかったろ
66無念Nameとしあき25/12/07(日)07:02:41No.1371319127+
仕事遅いから納期が…
67無念Nameとしあき25/12/07(日)07:02:43No.1371319128+
もっと人離れそうだが
68無念Nameとしあき25/12/07(日)07:03:19No.1371319149そうだねx1
スケジュール遅らせられないMMOでメインシナリオやらせるとか
でも紅蓮みたいなシナリオでやってみたくはある
69無念Nameとしあき25/12/07(日)07:03:26No.1371319156+
>>そのボズヤもぶん投げENDだったが
>あれ吉田が切ったんだよ
>SNSで恨み言言ってたな
どんな事言ってたの
70無念Nameとしあき25/12/07(日)07:03:43No.1371319166+
SNSに書くな
71無念Nameとしあき25/12/07(日)07:03:48No.1371319171+
ボズヤに関してはどっちかというとバトルデザインの失敗な気がするエウレカの仕様でよかったのになんか変なてこ入れして
シナリオ自体は面白かったよ
72無念Nameとしあき25/12/07(日)07:04:00No.1371319178+
>>タクティクスオウガとFFタクティクスの反復横跳び
>もうその二つは横跳びできないでしょPC版だしたし
>あれが最終系だよ
フルリメイクがあるだろ
73無念Nameとしあき25/12/07(日)07:04:33No.1371319212+
>どんな事言ってたの
ボズヤの続きを作ってたけど
吉Pに打ち切りにされたとははっきり言ってた
74無念Nameとしあき25/12/07(日)07:04:39No.1371319215+
サイゲからもう声かかることはなさそう
今後もスクエニ頼りやろな
75無念Nameとしあき25/12/07(日)07:05:07No.1371319249そうだねx2
>フルリメイクがあるだろ
ないだろ…
76無念Nameとしあき25/12/07(日)07:05:23No.1371319265そうだねx2
>>どんな事言ってたの
>ボズヤの続きを作ってたけど
>吉Pに打ち切りにされたとははっきり言ってた
これ吉田も言ってたけどそもそも何回までに完結するコンテンツですって伝えてたって言ってたよ
内ゲバみたいなことになってるけどタクティクスでまた一緒に仕事してるから険悪ではないんじゃない
77無念Nameとしあき25/12/07(日)07:06:22No.1371319331+
https://x.com/YasumiMatsuno/status/1542878802438549505
これだな
78無念Nameとしあき25/12/07(日)07:06:23No.1371319334+
吉田が松野大好きおじさんだからなあ
79無念Nameとしあき25/12/07(日)07:06:26No.1371319336+
昔はバリバリゲーム作ってものすごいクリエイターになるんだろうなって期待されてたよな
80無念Nameとしあき25/12/07(日)07:07:17No.1371319391+
ボズヤ編の後、ダルマスカ編を予定していましたがそれも無くなったので、もう関わることはないと思います。

もう関わることはないと思います。
これいらん一言よな
81無念Nameとしあき25/12/07(日)07:07:50No.1371319421+
でも全然関わってるっていうね
82無念Nameとしあき25/12/07(日)07:08:17No.1371319459+
感情を抑えれないタイプなんだろうね
83無念Nameとしあき25/12/07(日)07:08:18No.1371319460そうだねx1
でもスクエニからの仕事断ったらどこからも仕事もらえんだろ
84無念Nameとしあき25/12/07(日)07:08:40No.1371319478そうだねx2
>ボズヤ編の後、ダルマスカ編を予定していましたがそれも無くなったので、もう関わることはないと思います。
>もう関わることはないと思います。
>これいらん一言よな
普通に情報漏洩で草ア!
85無念Nameとしあき25/12/07(日)07:10:56No.1371319619+
フロムの宮崎より天才扱いだったからな
86無念Nameとしあき25/12/07(日)07:11:05No.1371319634そうだねx3
>ボズヤ編の後、ダルマスカ編を予定していましたがそれも無くなったので、もう関わることはないと思います。
>もう関わることはないと思います。
>これいらん一言よな
人気保てなかったコンテンツにこれ以上コスト割けないって判断だろうなまあしょうがないんじゃないかこればっかりは
SNSで発信するのはどうかと思うけど
87無念Nameとしあき25/12/07(日)07:11:39No.1371319674そうだねx5
16こそ松野つかえばよかったのに
88無念Nameとしあき25/12/07(日)07:12:15No.1371319707そうだねx2
また出るのに7〜8年かかるか序盤だけこねてぶん投げするハメになるがよろしいか
89無念Nameとしあき25/12/07(日)07:13:16No.1371319770+
>16こそ松野つかえばよかったのに
一応ビッグプロジェクトなんだしああいうのは任せられないでしょ
90無念Nameとしあき25/12/07(日)07:13:22No.1371319776+
>16こそ松野つかえばよかったのに
前廣よりはいい脚本になったろうな
91無念Nameとしあき25/12/07(日)07:13:35No.1371319801+
>また出るのに7〜8年かかるか序盤だけこねてぶん投げするハメになるがよろしいか
7〜8年かかったうえで序盤だけコネて投げそう
92無念Nameとしあき25/12/07(日)07:14:27No.1371319856そうだねx6
逃げ癖付いたイメージがねえ
93無念Nameとしあき25/12/07(日)07:14:56No.1371319881+
正直松野より野島のほうがエンタメかつ面白いシナリオ書いてくれる
94無念Nameとしあき25/12/07(日)07:15:11No.1371319900そうだねx6
12任せたのが終わりの始まり
95無念Nameとしあき25/12/07(日)07:15:43No.1371319934そうだねx3
イヴァリースアライアンスとかいう松野ワールドのFFですよって特別な下駄まではかせてもらえたのにな
プレッシャーに弱いのかもな
96無念Nameとしあき25/12/07(日)07:15:52No.1371319944そうだねx7
期限内で仕事できない奴は信用ならない
97無念Nameとしあき25/12/07(日)07:16:09No.1371319960そうだねx2
>>また出るのに7〜8年かかるか序盤だけこねてぶん投げするハメになるがよろしいか
>7〜8年かかったうえで序盤だけコネて投げそう
おもしろさならワンチャンあるけど社会人としてアウトだよな
98無念Nameとしあき25/12/07(日)07:16:29No.1371319986そうだねx2
AAAでその開発期間って人件費だけでいくらになると思ってるのだ
99無念Nameとしあき25/12/07(日)07:17:19No.1371320050そうだねx1
完成したら使うんでって裏でシナリオだけひたすら完成するまで書かせ続けて完成してからプロジェクトスタートみたいなことはできないの?
100無念Nameとしあき25/12/07(日)07:18:05No.1371320098そうだねx3
>完成したら使うんでって裏でシナリオだけひたすら完成するまで書かせ続けて完成してからプロジェクトスタートみたいなことはできないの?
締め切り合っても遅れるのにそれすらないと20年くらいかけそう
101無念Nameとしあき25/12/07(日)07:18:15No.1371320108そうだねx5
そこまでの特別待遇与えるほどの人材ではないってスクエニに判断されただけだろ
102無念Nameとしあき25/12/07(日)07:18:32No.1371320129そうだねx3
FFTリマスター150万本突破したら新作を作ると発言
なおミリオン突破のアナウンスすらない模様
103無念Nameとしあき25/12/07(日)07:19:36No.1371320202+
でももう天才も60歳の還暦よ20年くらいゲーム作りから離れてたけど
104無念Nameとしあき25/12/07(日)07:20:03No.1371320232+
感覚が鈍ってるのだろうな
105無念Nameとしあき25/12/07(日)07:20:48No.1371320286+
    1765059648882.webp-(36238 B)
36238 B
このロゴどーすんだよ…
106無念Nameとしあき25/12/07(日)07:21:33No.1371320350そうだねx1
>フロムの宮崎より天才扱いだったからな
ギャグで言ってる?
107無念Nameとしあき25/12/07(日)07:21:46No.1371320367そうだねx5
正直12は海外で評価されてるしって擁護みるけど評価されてるのはシナリオじゃなくてシステムとレベルデザインなんだよなあ
108無念Nameとしあき25/12/07(日)07:21:50No.1371320372そうだねx4
神童も
歳をとったら
ただの人
109無念Nameとしあき25/12/07(日)07:22:31No.1371320421そうだねx7
昔は天才だったけど今は既存のものをゴミにする仕事しかできない
110無念Nameとしあき25/12/07(日)07:22:56No.1371320454+
今回のFFTもルカヴィ12体とか出せばよかったのに
111無念Nameとしあき25/12/07(日)07:23:52No.1371320521そうだねx11
正直吉田明彦のビジュアルの衝撃もデカい
112無念Nameとしあき25/12/07(日)07:24:09No.1371320543そうだねx2
伝説のオウガバトルの戦闘シーンとかで本の上で人形が戦ってるような戦闘を見た時は
このセンスは天才だなって思った
113無念Nameとしあき25/12/07(日)07:24:26No.1371320571そうだねx1
あいつに追加とかさせるとキリがないから原作まんまにしたんだろう
114無念Nameとしあき25/12/07(日)07:24:29No.1371320574そうだねx3
俺は河津についていく
115無念Nameとしあき25/12/07(日)07:25:09No.1371320625そうだねx8
>正直吉田明彦のビジュアルの衝撃もデカい
パッケめっちゃかっこいい
116無念Nameとしあき25/12/07(日)07:25:18No.1371320641そうだねx1
タクティクスオウガに胸を焼かれて30年か…
この人のゲームに付いていこうって決めてたのにな
どうしてこうなった
117無念Nameとしあき25/12/07(日)07:25:56No.1371320695そうだねx6
坂口とかその辺のやつが重しとしてコントロールしてやれば…って思うくらいには当時はセンスの塊だと思っちゃうくらいには凄かった
118無念Nameとしあき25/12/07(日)07:26:28No.1371320736そうだねx1
FFTリメイクはなんか安かったよね5800円とかでしょ
金かけてねーなあって思った
8800円くらいでしっかり作れよって思ったんだよね
119無念Nameとしあき25/12/07(日)07:27:53No.1371320831+
>FFTリメイクはなんか安かったよね5800円とかでしょ
>金かけてねーなあって思った
>8800円くらいでしっかり作れよって思ったんだよね
リボーンの失敗でコストだせなかったんだろ
120無念Nameとしあき25/12/07(日)07:28:49No.1371320902そうだねx3
天才って早熟で儚いもんだけどな、そして脆い
121無念Nameとしあき25/12/07(日)07:29:47No.1371320968そうだねx4
全盛期は今の小島みたいなポジに行く期待感はあった
122無念Nameとしあき25/12/07(日)07:30:37No.1371321040そうだねx1
ヒゲがずっとスクエニにいたら違ってたのかなって思うとこはちょっとある
123無念Nameとしあき25/12/07(日)07:30:56No.1371321061+
>ヒゲがずっとスクエニにいたら違ってたのかなって思うとこはちょっとある
今でも慕ってるしね
124無念Nameとしあき25/12/07(日)07:32:26No.1371321176+
この人の世界観構築とか脚本とかは天才だと思うよ
でもこの人はコントロールする人がいるタイプだと思う
トップになったらいけない人
125無念Nameとしあき25/12/07(日)07:34:03No.1371321315そうだねx9
天才ではあった
でもそれは過去形なんだ・・・
堀井雄二もそんな感じになってる・・・
126無念Nameとしあき25/12/07(日)07:34:46No.1371321364そうだねx1
わりぃ
やっぱつれぇわ
127無念Nameとしあき25/12/07(日)07:36:01No.1371321439そうだねx15
>堀井雄二もそんな感じになってる・・・
堀井は散々仕事して順当に加齢による衰えって感じだけどこっちはなんかグダグダしてる間に消費期限切れちゃった感じがする
128無念Nameとしあき25/12/07(日)07:41:42No.1371321887そうだねx9
FFTの追加台詞もなぁ
ガキが言い合いしてるレベルになっててがっかりした
129無念Nameとしあき25/12/07(日)07:44:56No.1371322159そうだねx12
ぶっちゃけ過大評価な気もする
130無念Nameとしあき25/12/07(日)07:46:06No.1371322267そうだねx6
本当の天才ってフロムの宮崎とかじゃないかな
131無念Nameとしあき25/12/07(日)07:49:06No.1371322542そうだねx3
まあでもまだ信じたい俺がまだいる
132無念Nameとしあき25/12/07(日)07:49:58No.1371322607そうだねx3
ずっとオウガ作ってたらよかったんだよ
それが幸せだったと思うしユーザーもそれを望んでた
133無念Nameとしあき25/12/07(日)07:51:47No.1371322760+
>まあでもまだ信じたい俺がまだいる
わかるよ俺もだよ
134無念Nameとしあき25/12/07(日)07:52:35No.1371322825そうだねx3
当時のとしあき「未来の俺に質問ですオウガバトルサーガは何作まで出てますか?もう完結してるのかな?」
135無念Nameとしあき25/12/07(日)07:53:01No.1371322859+
空白期間がもったいないよな…
あの時にちゃんとゲーム作ってたらって思う
136無念Nameとしあき25/12/07(日)07:53:58No.1371322945+
スクエニが松野在籍時にオウガの版権買ったのは松野のためだったからな
137無念Nameとしあき25/12/07(日)07:54:46No.1371323022そうだねx1
ガンガン作品作り進めて仕上げられる人間がいなかったのがあの集団のいちばんダメなところ
138無念Nameとしあき25/12/07(日)07:55:16No.1371323072そうだねx3
スクエニのイメージはゲーム界のフジテレビ
139無念Nameとしあき25/12/07(日)07:56:27No.1371323192+
一回フロムの宮崎と組んで仕事してくれないかなって密かにおもってるんだけどね
140無念Nameとしあき25/12/07(日)07:57:17No.1371323275+
天才同士の共鳴するのかな
141無念Nameとしあき25/12/07(日)07:59:45No.1371323557そうだねx5
温存してるうちに環境に置いて行かれたSSRって感じ
142無念Nameとしあき25/12/07(日)07:59:48No.1371323559+
加賀のお爺ちゃんみならって
143無念Nameとしあき25/12/07(日)08:01:18No.1371323722+
ヒットさせれたのはSRPGだけなんだな
144無念Nameとしあき25/12/07(日)08:02:32No.1371323841そうだねx5
リメイクの才能はないからさっさと新作作らせろや
145無念Nameとしあき25/12/07(日)08:03:01No.1371323889そうだねx1
そもそも伝説からTOの時点でゲーム性は限りなく劣化してるのになんであんなに持ち上げられたのか不思議だった
146無念Nameとしあき25/12/07(日)08:03:36No.1371323953+
たぶんリメイクをちゃんとこなしたら新作って流れにしたいのだろうけど
そのリメイクで毎回コケテルから次のステップにいけないのだと思う
147無念Nameとしあき25/12/07(日)08:05:05No.1371324125そうだねx1
>堀井は散々仕事して順当に加齢による衰えって感じだけどこっちはなんかグダグダしてる間に消費期限切れちゃった感じがする
堀井も相当仕事遅いしけど一応完成させてはいるからな
個人的には団栗の背比べだが
148無念Nameとしあき25/12/07(日)08:05:10No.1371324135そうだねx1
>たぶんリメイクをちゃんとこなしたら新作って流れにしたいのだろうけど
>そのリメイクで毎回コケテルから次のステップにいけないのだと思う
FFTの数字は及第点じゃないのか?
149無念Nameとしあき25/12/07(日)08:05:20No.1371324149+
今はもう3000万本とか売り上げる時代じゃん大ヒットって
この人は100万本くらいでしょ時代が違うとはいえ
過大評価のとこもあるんじゃないかな
150無念Nameとしあき25/12/07(日)08:06:12No.1371324247+
>今はもう3000万本とか売り上げる時代じゃん大ヒットって
3000万本ってエルデンとかだぞ
151無念Nameとしあき25/12/07(日)08:06:48No.1371324315そうだねx6
>今はもう3000万本とか売り上げる時代じゃん大ヒットって
>この人は100万本くらいでしょ時代が違うとはいえ
>過大評価のとこもあるんじゃないかな
昔のFFTのヒットもこの人の力いうより当時最盛期だったFFブランドの力だろうしな
152無念Nameとしあき25/12/07(日)08:07:00No.1371324341+
まあでもオリジナルのFFTはSRPGでは一番売れたんじゃなかったかな
153無念Nameとしあき25/12/07(日)08:08:03No.1371324461そうだねx2
昭和の時代のゲーム作りから感覚が進化できてないんだろうな
仕事が遅い連中は
154無念Nameとしあき25/12/07(日)08:08:14No.1371324476+
>FFTの数字は及第点じゃないのか?
松野が関わってないとこは評判はすごくいい
ただ松野の関わった脚本は正直のとこ賛否ある
155無念Nameとしあき25/12/07(日)08:09:28No.1371324636+
誕生日は10月24日でランスロット・ハミルトンと一緒
156無念Nameとしあき25/12/07(日)08:09:55No.1371324693そうだねx1
>誕生日は10月24日でランスロット・ハミルトンと一緒
きもっ
157無念Nameとしあき25/12/07(日)08:13:52No.1371325157そうだねx9
なぁこれよくある有名になった奴よりそれを支えてた周りの連中の力がすごかっただけ案件なんじゃ・・
158無念Nameとしあき25/12/07(日)08:15:01No.1371325294そうだねx3
>昔のFFTのヒットもこの人の力いうより当時最盛期だったFFブランドの力だろうしな
オウガシリーズの時点で持て囃されてた人なのでそれだけとは言わんけど
FFTがヒットしたのはヒゲと河津が手綱を握って調整した部分が大きいなとは思ってる
行動を制御できるやつ付けておいたときに最大の能力を発揮すると言うか
159無念Nameとしあき25/12/07(日)08:15:54No.1371325387そうだねx14
>なぁこれよくある有名になった奴よりそれを支えてた周りの連中の力がすごかっただけ案件なんじゃ・・
吉田画伯、崎元音楽これはデカいとは思う
160無念Nameとしあき25/12/07(日)08:16:58No.1371325521そうだねx3
>>昔のFFTのヒットもこの人の力いうより当時最盛期だったFFブランドの力だろうしな
>オウガシリーズの時点で持て囃されてた人なのでそれだけとは言わんけど
>FFTがヒットしたのはヒゲと河津が手綱を握って調整した部分が大きいなとは思ってる
>行動を制御できるやつ付けておいたときに最大の能力を発揮すると言うか
スクウェア関連ってそういうのが多い気がする
というかヒゲが調整役として天才すぎる
161無念Nameとしあき25/12/07(日)08:17:12No.1371325549そうだねx2
でも松野のヴィジョンがないとやっぱり形にできないと思うんだよね
162無念Nameとしあき25/12/07(日)08:17:48No.1371325624そうだねx7
>というかヒゲが調整役として天才すぎる
坂口がいなくなってスクエニって段々ダメになっていったものね
163無念Nameとしあき25/12/07(日)08:17:58No.1371325650そうだねx2
FFTの加筆はいい部分と悪い部分があって手放しで褒められない
164無念Nameとしあき25/12/07(日)08:18:14No.1371325675+
>まあでもオリジナルのFFTはSRPGでは一番売れたんじゃなかったかな
スパロボじゃないのが意外だったな
有名なのにミリオン行ったことないのかあのシリーズ
165無念Nameとしあき25/12/07(日)08:18:37No.1371325721+
なんかいいスレねアンチも信者も建設的に話してる
166無念Nameとしあき25/12/07(日)08:19:35No.1371325832+
>スパロボじゃないのが意外だったな
>有名なのにミリオン行ったことないのかあのシリーズ
FFTだったけどFEの風化雪月に抜かれたはず
スパロボαが70万本くらい
167無念Nameとしあき25/12/07(日)08:20:30No.1371325948そうだねx4
>でも松野のヴィジョンがないとやっぱり形にできないと思うんだよね
FFTの企画書が公開されたことあったけどほぼ実際のゲームのステータス画面だったので
作りたいもののビジョンがめちゃくちゃはっきりしてるタイプなんだよね
168無念Nameとしあき25/12/07(日)08:20:36No.1371325964+
復活して欲しいと思う部分ともうジッとしててほしいが入り乱れてる
169無念Nameとしあき25/12/07(日)08:22:12No.1371326152そうだねx2
>作りたいもののビジョンがめちゃくちゃはっきりしてるタイプなんだよね
だから任せるってのがあんまり出来ない完ぺき主義なんだと思う
仕事が遅くなるタイプ
170無念Nameとしあき25/12/07(日)08:22:14No.1371326155そうだねx3
>吉田画伯、崎元音楽これはデカいとは思う
その人らをちゃんと活かしきれる器ではあった
171無念Nameとしあき25/12/07(日)08:23:05No.1371326252+
崎元とか吉田画伯が松野なら付いていこうって思わせるなにかがあったんでしょ
172無念Nameとしあき25/12/07(日)08:24:18No.1371326420+
劉備三兄弟みたいな感じなんよな
松野吉田崎元
173無念Nameとしあき25/12/07(日)08:24:40No.1371326459そうだねx4
周囲の人間が甘やかしすぎた結果
アホが買い支えるから一生リメイクで食ってくつもりなんだろう
174無念Nameとしあき25/12/07(日)08:24:52No.1371326492そうだねx3
クリエイターも年取ってもずっと作り続けられる人と数作あるいは一作作って燃え尽きる人がいて松野は後者だったというだけな気もする
175無念Nameとしあき25/12/07(日)08:25:19No.1371326551+
>アホが買い支えるから一生リメイクで食ってくつもりなんだろう
たぶん松野は金には困ってないと思うよスクエニの株相当もってそうだし
176無念Nameとしあき25/12/07(日)08:25:24No.1371326557そうだねx3
やや小品でカルト人気があったから見逃されてるけどベイグラントストーリーの時点で割と納期も作品作りも破綻してたから
177無念Nameとしあき25/12/07(日)08:25:37No.1371326588そうだねx4
>だから任せるってのがあんまり出来ない完ぺき主義なんだと思う
>仕事が遅くなるタイプ
なので立場的に上の人間をサブにつけて適度に急がせたりこれ以上は余分ですと妥協させたりする必要があるんだよね
178無念Nameとしあき25/12/07(日)08:27:02No.1371326757そうだねx4
納期の鬼の河津がケツ持ちやったのが皮肉なんだよなFF12
179無念Nameとしあき25/12/07(日)08:27:10No.1371326768+
>たぶん松野は金には困ってないと思うよスクエニの株相当もってそうだし
松野は第四開発の部長だったし取り締まり役だったからな
180無念Nameとしあき25/12/07(日)08:27:58No.1371326872+
金に困ってないからってのがまたあかんのだろうな
ハングリーさがもうないんだと思う
181無念Nameとしあき25/12/07(日)08:29:40No.1371327093+
サイゲが今作ってるんじゃなかった?
182無念Nameとしあき25/12/07(日)08:29:53No.1371327129そうだねx1
河津は定年だけど死ぬまでスクエニでゲーム作るって道を選んだな
183無念Nameとしあき25/12/07(日)08:31:18No.1371327387+
もっかいスクエニに就職しろ
184無念Nameとしあき25/12/07(日)08:31:41No.1371327468+
>サイゲが今作ってるんじゃなかった?
ぽしゃった
185無念Nameとしあき25/12/07(日)08:31:44No.1371327479そうだねx3
ヒゲ含めて有名シリーズ起ち上げたり綺羅星のような扱いされたクリエイターはスクウェアに色々いるけど最後まで物作り続けられたのって河津だけか
186無念Nameとしあき25/12/07(日)08:32:35No.1371327644そうだねx6
河津は本当にゲームを作るのが好きなんだろうなってわかる
187無念Nameとしあき25/12/07(日)08:33:29No.1371327777そうだねx1
ベイグラはカルト人気はあるがゲーム性は全然面白くなかったな
ストーリーは面白かったけど
188無念Nameとしあき25/12/07(日)08:34:06No.1371327882+
クリムゾンシュラウドも面白かったよ
てかなんでレベル5にいたんだ
189無念Nameとしあき25/12/07(日)08:34:10No.1371327896そうだねx1
>ヒゲ含めて有名シリーズ起ち上げたり綺羅星のような扱いされたクリエイターはスクウェアに色々いるけど最後まで物作り続けられたのって河津だけか
そう言えばヒゲって今何やってるんだろう
190無念Nameとしあき25/12/07(日)08:34:40No.1371327966+
>そう言えばヒゲって今何やってるんだろう
松野とFF14
191無念Nameとしあき25/12/07(日)08:34:56No.1371328005そうだねx2
クリエイターとサラリーマン両方の気質持ってる河津が特殊な感もある
192無念Nameとしあき25/12/07(日)08:34:56No.1371328006そうだねx6
RPG界の異端児としての立場や矜持を貫き作品作り続けた河津は偉大なクリエイター
193無念Nameとしあき25/12/07(日)08:35:06No.1371328037そうだねx2
>>ヒゲ含めて有名シリーズ起ち上げたり綺羅星のような扱いされたクリエイターはスクウェアに色々いるけど最後まで物作り続けられたのって河津だけか
>そう言えばヒゲって今何やってるんだろう
移植とはいえこの間吉田とファンタジアン出した
大爆死したが
194無念Nameとしあき25/12/07(日)08:35:26No.1371328095+
もうオウガバトルサーガのプロットだけ公開してくれんか
195無念Nameとしあき25/12/07(日)08:36:00No.1371328197そうだねx1
でもファンタジアンは面白いけどなあ
あれ広告とかミスってる気もする
あとロストオデッセイとかやっぱ坂口すごいと思う
196無念Nameとしあき25/12/07(日)08:36:44No.1371328327そうだねx1
無能な方の吉田と
有能な方の吉田
197無念Nameとしあき25/12/07(日)08:36:46No.1371328334+
>クリムゾンシュラウドも面白かったよ
>てかなんでレベル5にいたんだ
非大手でRPGメーカーで自社パブしてる会社だとL5ぐらいしか選択肢はなさそうではある
198無念Nameとしあき25/12/07(日)08:36:58No.1371328368そうだねx1
ファンタジアンやってないけど惹かれるものはある
ただ今すぐやりたいってならない感じ
199無念Nameとしあき25/12/07(日)08:37:03No.1371328387+
坂口は人たらしで人を見る才能は随一だと思う
200無念Nameとしあき25/12/07(日)08:38:10No.1371328595そうだねx2
この人はストーリー面でウケてたんだけど
仕様書とか見るとシステムも作ってんのよね
システム部分は根本は面白いんだけどツメが甘いって感じがする
201無念Nameとしあき25/12/07(日)08:38:17No.1371328627+
坂口のもとに人が集まってたもんなスクエニ
202無念Nameとしあき25/12/07(日)08:38:19No.1371328639そうだねx2
>坂口は人たらしで人を見る才能は随一だと思う
実際ミストウォーカーの絵描きは上手いし才能発掘と運用能力は高かったと思う
203無念Nameとしあき25/12/07(日)08:39:12No.1371328806そうだねx1
>実際ミストウォーカーの絵描きは上手いし才能発掘と運用能力は高かったと思う
藤坂はDOD1の頃から上手かったろ
華がなくてヒット作にも恵まれないけど
204無念Nameとしあき25/12/07(日)08:39:22No.1371328838+
その坂口が最も期待したのが松野だからな
205無念Nameとしあき25/12/07(日)08:40:39No.1371329074そうだねx1
>もうオウガバトルサーガのプロットだけ公開してくれんか
クエスト退社する時に全8章分何をやるかは公開したとか昔聞いたような気がする…
206無念Nameとしあき25/12/07(日)08:41:30No.1371329254そうだねx1
FFTは獅子戦争勃発後がね…
207無念Nameとしあき25/12/07(日)08:42:13No.1371329364そうだねx2
>その坂口が最も期待したのが松野だからな
坂口に制御されてるときの松野は実際文句のつけようがない仕事をしているので
坂口に付いていくべきだったと思う
208無念Nameとしあき25/12/07(日)08:42:34No.1371329431+
>FFTは獅子戦争勃発後がね…
個人的には一本道だけあってFFTのがまとまりあってタクティクスオウガよりすきだよ
確かに階級問題とかどこいったにはなるけど
209無念Nameとしあき25/12/07(日)08:42:55No.1371329491そうだねx2
>クリエイターとサラリーマン両方の気質持ってる河津が特殊な感もある
しかもそのどっちも際立ってたからなあ
ある意味ゲームクリエイターの究極形なのかもしれない
210無念Nameとしあき25/12/07(日)08:43:39No.1371329617そうだねx1
>>>昔のFFTのヒットもこの人の力いうより当時最盛期だったFFブランドの力だろうしな
>>オウガシリーズの時点で持て囃されてた人なのでそれだけとは言わんけど
>>FFTがヒットしたのはヒゲと河津が手綱を握って調整した部分が大きいなとは思ってる
>>行動を制御できるやつ付けておいたときに最大の能力を発揮すると言うか
>スクウェア関連ってそういうのが多い気がする
>というかヒゲが調整役として天才すぎる
和田「え?」
211無念Nameとしあき25/12/07(日)08:44:19No.1371329751そうだねx1
>坂口に制御されてるときの松野は実際文句のつけようがない仕事をしているので
>坂口に付いていくべきだったと思う
坂口が勝手にコケただけなんだよな……
後ろ盾を失った松野はFF12降りちゃったし
212無念Nameとしあき25/12/07(日)08:44:41No.1371329844そうだねx2
>クリエイターとサラリーマン両方の気質持ってる河津が特殊な感もある
何か昔のゲーム業界の社会人とは思えないクリエイター達の話の中で
一人だけまともな社会人っぽいんだよな
213無念Nameとしあき25/12/07(日)08:45:51No.1371330044そうだねx1
大学中にff創り上げた坂口くん
214無念Nameとしあき25/12/07(日)08:46:21No.1371330113そうだねx3
>和田「え?」
和田はビジネスライクすぎるんだよ
FF粗製乱造したのは功罪あるよ
あの時期はテイルズとか無双とかスパロボとかもとにかく乱造してていま全部死んでるのが笑えない
215無念Nameとしあき25/12/07(日)08:46:25No.1371330126そうだねx5
>>坂口に制御されてるときの松野は実際文句のつけようがない仕事をしているので
>>坂口に付いていくべきだったと思う
>坂口が勝手にコケただけなんだよな……
>後ろ盾を失った松野はFF12降りちゃったし
松野は降りたんじゃなくて降ろされた
2002年発売予定だったFF12が完成しないから
216無念Nameとしあき25/12/07(日)08:46:25No.1371330128そうだねx4
>この人はストーリー面でウケてたんだけど
>仕様書とか見るとシステムも作ってんのよね
>システム部分は根本は面白いんだけどツメが甘いって感じがする
ベイグラもだけど実際のレスポンスやテンポの考慮が抜けてるところがある
217無念Nameとしあき25/12/07(日)08:46:44No.1371330186そうだねx1
ゲーム企画する能力はあるけど完成させる能力がないんだよな
218無念Nameとしあき25/12/07(日)08:48:07No.1371330414そうだねx1
>ベイグラもだけど実際のレスポンスやテンポの考慮が抜けてるところがある
プレステだとロードが遅かったな
他のハードでやるとロード面が改善されてだいぶ遊びやすくなるんだけど
219無念Nameとしあき25/12/07(日)08:48:20No.1371330445そうだねx3
一番大作の陣頭指揮やっちゃいけないタイプ
220無念Nameとしあき25/12/07(日)08:50:41No.1371330862そうだねx1
台詞回しとかだけ考えるのがいいかなって思ってたけど今はそれもうーんって感じに
221無念Nameとしあき25/12/07(日)08:50:42No.1371330864そうだねx1
和田の回顧録によると合併前のスクウェアは誰にも管理されてない動物園のような状態で
遅刻という概念もない社風だからどの部署に誰が居て何をやってるのかまるで把握できていなかった
222無念Nameとしあき25/12/07(日)08:51:33No.1371331064+
>和田はビジネスライクすぎるんだよ
>FF粗製乱造したのは功罪あるよ
FFシフトは和田社長以前の動きだろ
FFシフト嫌がって抜けたレジェンドオブマナチームが作ったマジカルバケーションが2000年のゲームだし
和田社長就任は2003年だし
223無念Nameとしあき25/12/07(日)08:51:57No.1371331156+
雑誌の上げ評価は胡散臭かったけどそれまでの路線から外した野心作としてベイグラントストーリー好きだったな
224無念Nameとしあき25/12/07(日)08:52:53No.1371331329+
>>>坂口に制御されてるときの松野は実際文句のつけようがない仕事をしているので
>>>坂口に付いていくべきだったと思う
>>坂口が勝手にコケただけなんだよな……
>>後ろ盾を失った松野はFF12降りちゃったし
>松野は降りたんじゃなくて降ろされた
>2002年発売予定だったFF12が完成しないから
降ろされて後から判明した松野がかかわってる部分が序盤だけってそりゃあ…
225無念Nameとしあき25/12/07(日)08:53:08No.1371331365+
描かない漫画家もだけどそういうのは斬り捨てないとアカンな
チャンスがいつまでももらえると思ってしまう
226無念Nameとしあき25/12/07(日)08:53:15No.1371331386+
>和田の回顧録によると合併前のスクウェアは誰にも管理されてない動物園のような状態で
>遅刻という概念もない社風だからどの部署に誰が居て何をやってるのかまるで把握できていなかった
昔のゲーム会社ってそんな感じよね
まあいまのスクウェアもそんな感じだけど
227無念Nameとしあき25/12/07(日)08:53:50No.1371331518そうだねx1
>降ろされて後から判明した松野がかかわってる部分が序盤だけってそりゃあ…
実際やってみると序盤とそれ以降で明らかにテンションが違う
228無念Nameとしあき25/12/07(日)08:54:23No.1371331633そうだねx4
>遅刻という概念もない社風だからどの部署に誰が居て何をやってるのかまるで把握できていなかった
最近河津が聖剣チームのこと酔っ払いだったよとか言ってて
島本和彦のライブアライブのとき打ち合わせに行ったら
スタッフが二日酔いで延期になったって話の解像度が上がったりしてたよね
229無念Nameとしあき25/12/07(日)08:54:44No.1371331710そうだねx1
2002年発売予定で序盤までしか作れてなかったらそりゃ外される
230無念Nameとしあき25/12/07(日)08:55:24No.1371331837+
>ベイグラもだけど実際のレスポンスやテンポの考慮が抜けてるところがある
モッサリ感もあればあれで味があった
このワザとらしい松野味!みたいな
痘痕も笑窪みたいなもんかもしれんけど
231無念Nameとしあき25/12/07(日)08:56:42No.1371332095そうだねx5
ゲームの才覚は衰えて人格に問題あるのはSNSみてりゃわかることや
232無念Nameとしあき25/12/07(日)08:57:24No.1371332217そうだねx1
>まあいまのスクウェアもそんな感じだけど
エニックス部分が元々別業種のちゃんとした会社だった影響で
多少は社会人っぽくなってるんじゃなかったっけ?
233無念Nameとしあき25/12/07(日)08:58:20No.1371332369そうだねx1
>ゲームの才覚は衰えて人格に問題あるのはSNSみてりゃわかることや
SNSでレスバしまくってた時期は飼い猫?が亡くなってデリケートになってる時期だったからしょうがないみたいな擁護をファンがしててひっくり返りそうになったわ
234無念Nameとしあき25/12/07(日)08:59:45No.1371332645そうだねx5
こいつのゲームなんて8割くらい吉田先生のビジュのおかげですわ
235無念Nameとしあき25/12/07(日)09:00:04No.1371332692そうだねx1
FF12って海外で評価されてるけど別に世界観や物語やキャラクターで評価されてるわけじゃないんだよな…
序盤は松野だのなんだの関係ないと思う
236無念Nameとしあき25/12/07(日)09:01:45No.1371333026+
>FFシフトは和田社長以前の動きだろ
>FFシフト嫌がって抜けたレジェンドオブマナチームが作ったマジカルバケーションが2000年のゲームだし
>和田社長就任は2003年だし
社長になる前から色々やっててFFCCを提供するから任天堂とヨリを戻すって話しを書いてた
237無念Nameとしあき25/12/07(日)09:01:48No.1371333032そうだねx1
>FF12って海外で評価されてるけど別に世界観や物語やキャラクターで評価されてるわけじゃないんだよな…
>序盤は松野だのなんだの関係ないと思う
システム面が評価されてるってことなら尚更松野の功績ってことになるのか
238無念Nameとしあき25/12/07(日)09:02:57No.1371333236そうだねx3
12は当時から いい部分は松野がやった 悪い部分は抜けたあとの他人だ
みたいな言われ方してそんな都合いいことあるかって思ってた
239無念Nameとしあき25/12/07(日)09:04:32No.1371333501そうだねx2
松野はFF12のバトルシステムに関しては担当者に任せていたという
日本のゲーマーからすればバトルテック98やカルネージハートで見た簡素なものだった
240無念Nameとしあき25/12/07(日)09:04:42No.1371333537そうだねx3
ガンビットは前廣や
241無念Nameとしあき25/12/07(日)09:05:21No.1371333660そうだねx1
FF12のストーリーは正直リヴァイアサンのとこまでが面白くて後は野放しになるけど
多分松野関わってるのあそこらへんまでだろうな
まあ過去作の焼き直しっぽい感じではあるんだけど
242無念Nameとしあき25/12/07(日)09:05:54No.1371333742そうだねx2
>>FF12って海外で評価されてるけど別に世界観や物語やキャラクターで評価されてるわけじゃないんだよな…
>>序盤は松野だのなんだの関係ないと思う
>システム面が評価されてるってことなら尚更松野の功績ってことになるのか
バトルは前廣でゲーム全体のシステムは伊藤裕之って人や
松野ちゃう
243無念Nameとしあき25/12/07(日)09:06:28No.1371333849+
それを統括してたのは松野
ハイ論破
244無念Nameとしあき25/12/07(日)09:07:03No.1371333959+
それでいうと統括してたのはディレクターポジの人だろ
245無念Nameとしあき25/12/07(日)09:07:27No.1371334009+
河津ですね
246無念Nameとしあき25/12/07(日)09:08:14No.1371334174+
河津くらいだろうな
任天堂傘下に放り込まれても
矯正なしでやってけそうなの
247無念Nameとしあき25/12/07(日)09:08:49No.1371334294+
12は評判振るわなかったとはいえ売れてるんだから松野に光るもんがあったらスクエニやめさせられてないでしょ
248無念Nameとしあき25/12/07(日)09:09:02No.1371334349+
まあ小規模なチームで作ってたら髭にFFやれと言われて結局髭が辞めちゃって大変なめにあったという感じではある
FF12はかなり松野色薄いと思うし
249無念Nameとしあき25/12/07(日)09:09:57No.1371334516+
髭すきなら髭のとこいけばいいじゃん
ひげもよんでやりゃあいいのに
250無念Nameとしあき25/12/07(日)09:10:49No.1371334670そうだねx1
一体どれくらい途中で抜けたりやめたりしてきてるんだろうか…
いや実はそうでもなかったりするのかなって
251無念Nameとしあき25/12/07(日)09:11:06No.1371334728+
本音と建て前
世の中にはお世辞というものがある
252無念Nameとしあき25/12/07(日)09:11:12No.1371334751そうだねx1
スーファミのオリジナルってマジで奇跡の出来だったんだな
唯一の欠点は粗探ししても訓練場のレベル上げがだるいくらいだろ
253無念Nameとしあき25/12/07(日)09:11:37No.1371334839+
サイゲのなんちゃらロストとFF12くらいじゃん?
254無念Nameとしあき25/12/07(日)09:12:14No.1371334948+
でっかいな…
255無念Nameとしあき25/12/07(日)09:14:21No.1371335336そうだねx4
>12は当時から いい部分は松野がやった 悪い部分は抜けたあとの他人だ
>みたいな言われ方してそんな都合いいことあるかって思ってた
可哀そうだよな河津
出るかもわからんもんを完成させた田畑もそうだけど
256無念Nameとしあき25/12/07(日)09:14:34No.1371335373+
吉田氏のおすすめ画集ある?
257無念Nameとしあき25/12/07(日)09:14:36No.1371335379+
>本音と建て前
>世の中にはお世辞というものがある
髭もFF14絶賛してるけど
自分も運営に参加したいとか言ってねーしな
258無念Nameとしあき25/12/07(日)09:15:01No.1371335473そうだねx1
wiki見るとクラファンからの中止もしてるんだな
でもまあ3つなら以外と少ないのか…?
259無念Nameとしあき25/12/07(日)09:15:15No.1371335517そうだねx1
>>本音と建て前
>>世の中にはお世辞というものがある
>髭もFF14絶賛してるけど
>自分も運営に参加したいとか言ってねーしな
MMOよりは独立したタイトル作りたいんでしょ
ファンタジアンは第三開発に移植お任せしてるしなんか今一緒に作ってても不思議ではない
260無念Nameとしあき25/12/07(日)09:15:57No.1371335638そうだねx1
>wiki見るとクラファンからの中止もしてるんだな
>でもまあ3つなら以外と少ないのか…?
多い少ないの問題ではないと思うが
261無念Nameとしあき25/12/07(日)09:16:11No.1371335687そうだねx4
>スーファミのオリジナルってマジで奇跡の出来だったんだな
>唯一の欠点は粗探ししても訓練場のレベル上げがだるいくらいだろ
まあスクウェア行ったのは失敗だったかもな
FFTはいいゲームだけどTOの続編出してたかもしれないし
262無念Nameとしあき25/12/07(日)09:16:42No.1371335791+
>出るかもわからんもんを完成させた田畑もそうだけど
野村が中途半端に残したものを作り直して完成させるのは正しいけど
何故か開発難航してるタイトルをさらに初挑戦のオープンワールドにして全体的にハチャメチャにしたのは田畑が悪いとしかいいようがない
263無念Nameとしあき25/12/07(日)09:17:27No.1371335929そうだねx2
河津だけサラリーマンとして仕事できるよな
264無念Nameとしあき25/12/07(日)09:17:29No.1371335938そうだねx1
FFTのシステム的な続編はブレイブリーデフォルトな気もする
265無念Nameとしあき25/12/07(日)09:17:50No.1371336012そうだねx1
>>>FF12って海外で評価されてるけど別に世界観や物語やキャラクターで評価されてるわけじゃないんだよな…
>>>序盤は松野だのなんだの関係ないと思う
>>システム面が評価されてるってことなら尚更松野の功績ってことになるのか
>バトルは前廣でゲーム全体のシステムは伊藤裕之って人や
>松野ちゃう
あの人もいい仕事するわりに名前全然見なくなっちゃったねダンジョントラベラーズ作ってはいたけど
266無念Nameとしあき25/12/07(日)09:18:01No.1371336053そうだねx1
ロストオーダー2017年に更新止まってて草
267無念Nameとしあき25/12/07(日)09:18:02No.1371336058+
>河津だけサラリーマンとして仕事できるよな
リメイクリマスターする時の追加要素もいい感じなのよな
268無念Nameとしあき25/12/07(日)09:18:14No.1371336089+
>>和田「え?」
>和田はビジネスライクすぎるんだよ
>FF粗製乱造したのは功罪あるよ
>あの時期はテイルズとか無双とかスパロボとかもとにかく乱造してていま全部死んでるのが笑えない
どのシリーズもまだ続いてるじゃねえか!
269無念Nameとしあき25/12/07(日)09:18:44No.1371336196+
とりあえずマイナスイメージしかつかないからSNS取り上げたほうがいいと思う
270無念Nameとしあき25/12/07(日)09:18:54No.1371336230そうだねx3
FFTは面白いけど比較対象がTOだから当時不満だったしなぁ
271無念Nameとしあき25/12/07(日)09:19:16No.1371336303そうだねx3
松野が何年もグダグダにしたFF12を
松野退社した後河津神にやらせてFFなのにサガなみに納期優先でバッサリやったのはさすがに笑った
272無念Nameとしあき25/12/07(日)09:19:21No.1371336318+
ファンタジアンって何年か前にスマホでリリースしてたゲームの移植だぞ?
まさか第三が作ったとでも?
273無念Nameとしあき25/12/07(日)09:19:43No.1371336384+
>とりあえずマイナスイメージしかつかないからSNS取り上げたほうがいいと思う
でもただでさえ仕事遅いからSNS取り上げたらただ忘れ去られるだけかと
274無念Nameとしあき25/12/07(日)09:19:54No.1371336408そうだねx1
>とりあえずマイナスイメージしかつかないからSNS取り上げたほうがいいと思う
こいつも元プラチナの神谷も所属してる会社や委託されてる会社から注意されないのかね
それともされても無視してるのか
275無念Nameとしあき25/12/07(日)09:20:29No.1371336542+
>ファンタジアンって何年か前にスマホでリリースしてたゲームの移植だぞ?
>まさか第三が作ったとでも?
その移植作業ボタン一つでできるとでも思ってんのかお前
276無念Nameとしあき25/12/07(日)09:20:45No.1371336599+
>河津くらいだろうな
>任天堂傘下に放り込まれても
>矯正なしでやってけそうなの
実際FFCCの時ヘッドハンティングされたって話はあったな
今みたいに好きに作れる方が良さそうだから話を受けなかったのも正解と思うけど
277無念Nameとしあき25/12/07(日)09:21:15No.1371336694+
書き込みをした人によって削除されました
278無念Nameとしあき25/12/07(日)09:21:16No.1371336702そうだねx1
ファンタジアンは評判悪くなかったから
スクエニで移植させてちょっと唾つけてオールドファン味方につけようとしただけでしょ
279無念Nameとしあき25/12/07(日)09:21:47No.1371336787そうだねx1
>ファンタジアンって何年か前にスマホでリリースしてたゲームの移植だぞ?
>まさか第三が作ったとでも?
ちょっと上のレスでもちゃんと移植ってあるやん
280無念Nameとしあき25/12/07(日)09:22:00No.1371336835+
>>ファンタジアンって何年か前にスマホでリリースしてたゲームの移植だぞ?
>>まさか第三が作ったとでも?
ヒゲの会社だけで他機種展開できるならやってるだろうよ
最初にクリエイティブユニット3のロゴつけるためだけにIPかしたとでも思ってんのか
281無念Nameとしあき25/12/07(日)09:22:09No.1371336869そうだねx3
>松野が何年もグダグダにしたFF12を
>松野退社した後河津神にやらせてFFなのにサガなみに納期優先でバッサリやったのはさすがに笑った
12でぐだった後に13以降もっとぐだってシリーズ混迷期突入するとか分からないじゃん…
282無念Nameとしあき25/12/07(日)09:22:20No.1371336896そうだねx5
FFTAのジャッジやTOリボーンのカードやレベルキャップといい楽しくない方向のユーザーが不利になる要素を追加するクセがある
283無念Nameとしあき25/12/07(日)09:22:31No.1371336939+
>可哀そうだよな河津
>出るかもわからんもんを完成させた田畑もそうだけど
まあ河津にとっても完全に自分のゲームでもないし難しいとこだろうな
284無念Nameとしあき25/12/07(日)09:23:00No.1371337012+
グダグダやっててもなぁなぁで許されるのに納期びしっと守らせる河津神ってどんだけ怖いんだ
285無念Nameとしあき25/12/07(日)09:23:30No.1371337098そうだねx1
>>ファンタジアンって何年か前にスマホでリリースしてたゲームの移植だぞ?
>>まさか第三が作ったとでも?
>その移植作業ボタン一つでできるとでも思ってんのかお前
完成したもんだすだけだろ
第三大好き君かよ
286無念Nameとしあき25/12/07(日)09:23:44No.1371337145そうだねx1
河津は未だに衰えを感じさせないの凄いわ
287無念Nameとしあき25/12/07(日)09:23:45No.1371337150そうだねx1
台詞ダラダラ書かせないでシステム上の制限があった方がいい仕事する一言余計おじさん
288無念Nameとしあき25/12/07(日)09:24:24No.1371337283そうだねx2
>グダグダやっててもなぁなぁで許されるのに納期びしっと守らせる河津神ってどんだけ怖いんだ
怖いっていうか普通の社会人…いらないと思った要素を切り捨てる判断がめちゃくちゃ早そう
289無念Nameとしあき25/12/07(日)09:24:41No.1371337346そうだねx4
>グダグダやっててもなぁなぁで許されるのに納期びしっと守らせる河津神ってどんだけ怖いんだ
ヒゲなき後ほぼ最古参だしなあ
290無念Nameとしあき25/12/07(日)09:24:50No.1371337380そうだねx3
>台詞ダラダラ書かせないでシステム上の制限があった方がいい仕事する一言余計おじさん
これ今のゲーム全体に言える気もする
291無念Nameとしあき25/12/07(日)09:25:53No.1371337590+
河津神のチームは予算めちゃくちゃ低いのかそうでもないのかよくわからん サガは町もダンジョンもない方式になっちゃったし
292無念Nameとしあき25/12/07(日)09:25:59No.1371337613+
河津とは全く格が違うわな
河津はクリエイター能力だけじゃなく組織人としてもプロで信用度が違う
293無念Nameとしあき25/12/07(日)09:26:05No.1371337621+
カードシステムはイカれてる
敵ターンに沸くカード敵がそのターンに拾ったりがウザすぎる
294無念Nameとしあき25/12/07(日)09:26:10No.1371337637+
>>台詞ダラダラ書かせないでシステム上の制限があった方がいい仕事する一言余計おじさん
>これ今のゲーム全体に言える気もする
Xもな
295無念Nameとしあき25/12/07(日)09:26:35No.1371337703+
ある程度調整もあるだろうが
基本エンジンが共通だから移植にそこまで労力割かないでしょ
296無念Nameとしあき25/12/07(日)09:27:23No.1371337871そうだねx1
>河津とは全く格が違うわな
>河津はクリエイター能力だけじゃなく組織人としてもプロで信用度が違う
クリエイター能力S 組織人A だかどリーダー(トップ)としては多分そうでもない気がする
そもそも現場がよくてトップやめちゃったし
297無念Nameとしあき25/12/07(日)09:27:39No.1371337917+
>河津神のチームは予算めちゃくちゃ低いのかそうでもないのかよくわからん サガは町もダンジョンもない方式になっちゃったし
どう見ても低いです
国内売上も海外売上も低いんだからまあ当たり前なんだけどさ
そもそもCS復活作がVitaって時点で低予算丸出しだったし
298無念Nameとしあき25/12/07(日)09:27:40No.1371337918+
手抜き移植の被害者だろむしろ
第三のロゴはいるだけでデバフだわボケが
299無念Nameとしあき25/12/07(日)09:28:05No.1371338000+
>ある程度調整もあるだろうが
>基本エンジンが共通だから移植にそこまで労力割かないでしょ
そんなわけないだろ…
300無念Nameとしあき25/12/07(日)09:28:35No.1371338090+
開発者か?
お前らスクエニのスタッフは無能だからやめちまえ
301無念Nameとしあき25/12/07(日)09:28:39No.1371338105+
>ある程度調整もあるだろうが
>基本エンジンが共通だから移植にそこまで労力割かないでしょ
30年前のゲームと今のゲームのエンジンが同じ?
302無念Nameとしあき25/12/07(日)09:29:03No.1371338176そうだねx1
ファンタジアンのことだろちゃんと読めや第三大好き君
303無念Nameとしあき25/12/07(日)09:29:48No.1371338312そうだねx1
まあサガ自体とっつきにくくて当たり外れある感じだしな
ビッグタイトルに出来ないゲームだ
304無念Nameとしあき25/12/07(日)09:29:55No.1371338336+
スタッフに罪はない
多分他所に行けば普通に働ける
305無念Nameとしあき25/12/07(日)09:30:14No.1371338397+
>まあサガ自体とっつきにくくて当たり外れある感じだしな
>ビッグタイトルに出来ないゲームだ
一生実験作
306無念Nameとしあき25/12/07(日)09:30:28No.1371338432+
松野さんも昔は天才だったけど
松野さん→ダラダラ時間かける、いちいち説明したがる、空白期間あり
河津神→時間かけない、説明しない、空白期間なし
で結果的に後者は今も通用する仕事術だったでござる

まあ河津神も一時期「ツイッターやっちゃいけない人」だったけど今はいちおう学習したみたいだけど
307無念Nameとしあき25/12/07(日)09:31:05No.1371338566+
その第三に仕事回してもらってんだから世話ないよな
308無念Nameとしあき25/12/07(日)09:31:05No.1371338569+
>>サイゲが今作ってるんじゃなかった?
>ぽしゃった
サイゲが通知出してたっけ?まだ作ってんじゃね
309無念Nameとしあき25/12/07(日)09:31:15No.1371338608+
ドメイン生きてはいる
310無念Nameとしあき25/12/07(日)09:31:27No.1371338654そうだねx2
FF12の開発グダグダって松野は被害者みたいに言われてたがやっぱりなるべくしてああなったんだなって
311無念Nameとしあき25/12/07(日)09:31:36No.1371338690+
>その第三に仕事回してもらってんだから世話ないよな
功績の横取りともいう
こいつらがかかわって面白いゲームになった試しない
312無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:00No.1371338776+
>まあサガ自体とっつきにくくて当たり外れある感じだしな
>ビッグタイトルに出来ないゲームだ
サガに限らずそこらへのシリーズって90年台のスクウェアRPGを刷り込まれて育った世代以外に希求力ないんだよね結局
だからFFでスクエニブランドの海外知名度上がっても他のタイトルにまで波及しないし
313無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:02No.1371338781+
サイゲ金あるからすげー時間かけて作ってんだろな
314無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:09No.1371338806そうだねx1
FF14に親殺されたやつ混ざってない?
315無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:14No.1371338829+
>FF12の開発グダグダって松野は被害者みたいに言われてたがやっぱりなるべくしてああなったんだなって
そもそも途中で松野は抜けたんだからグダグダになった元凶なのでは?
316無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:31No.1371338879+
FF12グダグダして退社したのに
FF14関係とかで呼ばれると今も大先輩みたいな態度してるしスクエニってよくわかんないな
317無念Nameとしあき25/12/07(日)09:32:57No.1371338967そうだねx5
無能なほうの吉田が松野大好きなんだからそりゃ部内の人間は逆らうことなんてしないだろ
318無念Nameとしあき25/12/07(日)09:33:21No.1371339036そうだねx2
一応14の一部シナリオも参加してんだっけ松野
319無念Nameとしあき25/12/07(日)09:33:43No.1371339110+
steamでサガエメぼろかすに言ってた外人がレビュー後にまだ続けててとんでもない時間やってた画像は笑った
320無念Nameとしあき25/12/07(日)09:34:20No.1371339224そうだねx1
FF14チーム=松野組で(今は知らんけど)この世の春状態なんだからわからんよな FF12の時は終わった…感だったのに
321無念Nameとしあき25/12/07(日)09:34:28No.1371339247そうだねx1
ファンタジアンはスマホゲースペックなグラでキャラデザも地味だったかな……
坂口はFFでは天野だし鳥山とか井上雄彦とか使ってきたからビジュアル面だとそういう人たちに頼ってた感がある
322無念Nameとしあき25/12/07(日)09:34:59No.1371339351+
ヴァンサバの開発者が独自にコラボするくらい
真のゲーマーに好評なサガ
323無念Nameとしあき25/12/07(日)09:35:02No.1371339363+
高井も皆川も前廣も全員12のチームや
喧嘩別れしてたら歓迎されるわけない
よって松野は被害者
QED
324無念Nameとしあき25/12/07(日)09:35:57No.1371339575+
>FF12グダグダして退社したのに
>FF14関係とかで呼ばれると今も大先輩みたいな態度してるしスクエニってよくわかんないな
日本人日本企業ではどこでもありがち
新しく入って来た人は昔の状況とか分からないしデカい顔しているやつが偉いと思っちゃう
325無念Nameとしあき25/12/07(日)09:36:01No.1371339585そうだねx1
ファンタジアンがアップグレード移植なら
第三の手腕もあるんだろうけど
ほぼベタ移植だからなー
326無念Nameとしあき25/12/07(日)09:36:13No.1371339627+
>高井も皆川も前廣も全員12のチームや
>喧嘩別れしてたら歓迎されるわけない
>よって松野は被害者
>QED
背後にビッグボスのヒゲがいる90年代
背後にビッグボスの吉田がいる今
327無念Nameとしあき25/12/07(日)09:36:54No.1371339787+
>>>サイゲが今作ってるんじゃなかった?
>>ぽしゃった
>サイゲが通知出してたっけ?まだ作ってんじゃね
ウマ娘の件があるから作ってないとも言い切れないよな
ただ松野が仕事してる感じはしない
328無念Nameとしあき25/12/07(日)09:37:02No.1371339813そうだねx1
吉田明彦も松野と組んでたしロストオーダーで
やっぱなんか政治的に負けて追い出された線が濃厚
松野が被害者っぽい
329無念Nameとしあき25/12/07(日)09:37:14No.1371339847そうだねx3
未完の大器のまま終わった人って感じ
330無念Nameとしあき25/12/07(日)09:37:32No.1371339912+
>吉田明彦も松野と組んでたしロストオーダーで
>やっぱなんか政治的に負けて追い出された線が濃厚
>松野が被害者っぽい
そのロスト何とか2017年以降死んでるんですけど
331無念Nameとしあき25/12/07(日)09:37:36No.1371339927そうだねx3
まぁやりたいことと出来ることが違うことと
出来ることと求められてることが違うのが分からなくなってる感はある
ジャッジとかカードはやりたいことは分かる…多分マンネリ防止レベルだけどそういうの求めてないんよね
332無念Nameとしあき25/12/07(日)09:38:32No.1371340124そうだねx2
ランダム要素いれたいんだろうけどSRPGでそんな戦略関係ない運要素はイライラでしかない
333無念Nameとしあき25/12/07(日)09:38:40No.1371340161+
>吉田明彦も松野と組んでたしロストオーダーで
>やっぱなんか政治的に負けて追い出された線が濃厚
>松野が被害者っぽい
被害者っていうかヒゲが守ってくれてたけどヒゲがいなくなって今までの手法でやろうとしてもうまくいかなくて(又は聞いてくれない)誰もフォローしてくれなかった とかじゃないの 政治云々というより
334無念Nameとしあき25/12/07(日)09:39:12No.1371340265+
高橋哲哉みたいに京都流で更正させられてコキ使われる未来はあったのだろうか?
335無念Nameとしあき25/12/07(日)09:39:40No.1371340343そうだねx2
>ランダム要素いれたいんだろうけどSRPGでそんな戦略関係ない運要素はイライラでしかない
空白期間があるせいで マトモな開発者なら失敗から学習してる「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」はクソ価値観だ ていうのを学んでないのがキツい レベルキャップってバカかよ
336無念Nameとしあき25/12/07(日)09:39:47No.1371340364そうだねx1
>ランダム要素いれたいんだろうけどSRPGでそんな戦略関係ない運要素はイライラでしかない
こんな感じのことつぶやいてたユーザーにSNSでダル絡みしてたおじさんの印象強い
337無念Nameとしあき25/12/07(日)09:40:33No.1371340512+
そもそも独立後なんか作ってたっけ?
338無念Nameとしあき25/12/07(日)09:40:43No.1371340560そうだねx2
オリジナルのスタッフだから敬意はそれなりにあるんだけど
この人の関わらないタクティクスオウガのリメイクかリマスターをなんとかもう一度やって欲しい
339無念Nameとしあき25/12/07(日)09:41:16No.1371340657そうだねx3
    1765068076295.png-(395987 B)
395987 B
せやね
FFヴェルサス13も松野版FF12も世に出てたら傑作だったろうね
340無念Nameとしあき25/12/07(日)09:42:08No.1371340839そうだねx1
>オリジナルのスタッフだから敬意はそれなりにあるんだけど
>この人の関わらないタクティクスオウガのリメイクかリマスターをなんとかもう一度やって欲しい
プロメテウスとコヴェナントで台無しにしたけどリドリースコットだしなあで何とも言えないのと同じもやもやを感じる
341無念Nameとしあき25/12/07(日)09:42:40No.1371340935そうだねx5
サガとかライブアライブとか 当時作った人がリマスターやります!て聞くと嬉しくなるけど この人の作品をリマスターやるときこの人が参加します!てなるとすげー嫌な予感になる
342無念Nameとしあき25/12/07(日)09:43:13No.1371341040そうだねx4
そもそもSRPGがもうあんまり
343無念Nameとしあき25/12/07(日)09:43:51No.1371341149そうだねx1
>そもそもSRPGがもうあんまり
それはそう
FEもキャラゲーみたいに転換したしな
344無念Nameとしあき25/12/07(日)09:44:18No.1371341240そうだねx4
>サガとかライブアライブとか 当時作った人がリマスターやります!て聞くと嬉しくなるけど この人の作品をリマスターやるときこの人が参加します!てなるとすげー嫌な予感になる
仲間に対してもそうではあるんだが過去の自分に対してもリスペクト無いよねこの人
345無念Nameとしあき25/12/07(日)09:44:35No.1371341301そうだねx1
>>ランダム要素いれたいんだろうけどSRPGでそんな戦略関係ない運要素はイライラでしかない
>空白期間があるせいで マトモな開発者なら失敗から学習してる「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」はクソ価値観だ ていうのを学んでないのがキツい レベルキャップってバカかよ
とはいえ元のTOも序盤にトレーニングで強くしたらあとは消化試合ってのもな
レベルキャップもカードもバランス調整がまずかったと思うんだけど元々そういうバランスが取れてるゲームではないんよね
346無念Nameとしあき25/12/07(日)09:45:12No.1371341417そうだねx6
FFTはSRPGとしてはやっぱり大味で悪く言えば雑な作りなんだけどコレがいちばん面白かった
347無念Nameとしあき25/12/07(日)09:46:00No.1371341576+
エンハンスドとクラシックモード二ついれる無駄なことしたのはバカだけどクラシックとしてちゃんと画質だけきれいにしたver収録したのはよかったな
そっちだけだしな評判いいの
348無念Nameとしあき25/12/07(日)09:46:11No.1371341614そうだねx3
>サガとかライブアライブとか 当時作った人がリマスターやります!て聞くと嬉しくなるけど この人の作品をリマスターやるときこの人が参加します!てなるとすげー嫌な予感になる
多分外注で当時の熱狂的ファンがメインでやった方が良いのよね…
作った本人は当時と感性も変わってるだろうし一歩引いた所から見守るぐらいが丁度良い
349無念Nameとしあき25/12/07(日)09:46:20No.1371341640+
>>元々そういうバランスが取れてるゲームではないんよね
原作の時点で任天堂だかミヤホンに「せっかくいいゲームだけどバランスクソすぎるから延期したら?」てアドバイスされてるしな 任天堂(ミヤホン)はやっぱりいつの時代も慧眼すぎる
350無念Nameとしあき25/12/07(日)09:46:39No.1371341695そうだねx1
>>台詞ダラダラ書かせないでシステム上の制限があった方がいい仕事する一言余計おじさん
>これ今のゲーム全体に言える気もする
容量が増えたせいで取捨選択しなくても入るようになっちゃったからな…
入れたいものを何でもかんでも入れないほうがいいんだな
351無念Nameとしあき25/12/07(日)09:46:57No.1371341750+
獅子戦争もキャラ優遇とかしてぼろくそ言われてた記憶あるわ
352無念Nameとしあき25/12/07(日)09:47:27No.1371341830そうだねx1
>作った本人は当時と感性も変わってるだろうし一歩引いた所から見守るぐらいが丁度良い
リーダー・メインメンバーは当時の部下、監修は当時の上司 て仕事やりにくくてしょうがなかっただろうな松野さん以外の人
353無念Nameとしあき25/12/07(日)09:47:27No.1371341831そうだねx1
リベサガはリメイクの理想形だな
354無念Nameとしあき25/12/07(日)09:47:49No.1371341898+
100万本以上売れたら新作だせるかも!って言ってたけど出せそうですか?
355無念Nameとしあき25/12/07(日)09:48:26No.1371342023そうだねx3
>FFTはSRPGとしてはやっぱり大味で悪く言えば雑な作りなんだけどコレがいちばん面白かった
大味なんだけどところどころにちゃんとしたハードルがあって味付けとしては面白いんだよな
最後はもう無双してくださいとばかりに強キャラ連発してくるのも悪くない
356無念Nameとしあき25/12/07(日)09:48:36No.1371342047+
    1765068516549.jpg-(82748 B)
82748 B
>100万本以上売れたら新作だせるかも!って言ってたけど出せそうですか?
357無念Nameとしあき25/12/07(日)09:49:11No.1371342182そうだねx3
>とはいえ元のTOも序盤にトレーニングで強くしたらあとは消化試合ってのもな
>レベルキャップもカードもバランス調整がまずかったと思うんだけど元々そういうバランスが取れてるゲームではないんよね
その通りそれでも全く問題なく評価されてたのに何故かそこを突かれた事を気にして埋めに入る
358無念Nameとしあき25/12/07(日)09:49:43No.1371342276+
レヴァナントウィングみたいな小粒なやつだしてくれや
359無念Nameとしあき25/12/07(日)09:49:53No.1371342313+
>100万本以上売れたら新作だせるかも!って言ってたけど出せそうですか?
あの開発会社めっちゃ有能だけど ARの会社の子会社にされちゃったけど 今後もゲーム作ってくれるんやろか(スマホゲーは嫌やで)
360無念Nameとしあき25/12/07(日)09:51:29No.1371342655+
わからんよ
松野がFF17作ってる可能性だってあるんだし
361無念Nameとしあき25/12/07(日)09:51:57No.1371342754+
外部のクリエイターにFFのナンバリング新作やらせるとは思えん
362無念Nameとしあき25/12/07(日)09:52:23No.1371342830そうだねx2
>わからんよ
>松野がFF17作ってる可能性だってあるんだし
還暦おじさんにビッグタイトルなんかやらせるなよ逆に… 若手育てろよってなる
363無念Nameとしあき25/12/07(日)09:52:40No.1371342876+
>わからんよ
>松野がFF17作ってる可能性だってあるんだし
令和のうちに出たら大したもんだ
364無念Nameとしあき25/12/07(日)09:53:12No.1371342961そうだねx1
でもMMOにステ全振りおじさんの吉田にFF16やらせるぐらいだしスクエニって本当に(ビッグタイトル)任せる人材いないんだな
365無念Nameとしあき25/12/07(日)09:53:47No.1371343044そうだねx1
吉田っつーか高井では
366無念Nameとしあき25/12/07(日)09:54:54No.1371343276そうだねx2
まあ16はうん
本当に凡ゲーだった
つまんないわけじゃないけど面白くもない
367無念Nameとしあき25/12/07(日)09:55:46No.1371343423そうだねx3
FF16はFFって名前付いてなかったら売れてないと思うよ
368無念Nameとしあき25/12/07(日)09:56:01No.1371343476そうだねx4
>まあ16はうん
>本当に凡ゲーだった
>つまんないわけじゃないけど面白くもない
スクエニって自分がAAAメーカーだと思ってるけど
せいぜいA規模メーカーだと思うんだよなあ
そのズレで空回りしてるような気がする
浅野チームとかサガチームとか規模はうまくいってるのに
369無念Nameとしあき25/12/07(日)09:56:29No.1371343565+
初報のPVは俺が好きだったころのFFでは…!?てめちゃくちゃ期待したんだけどなー
370無念Nameとしあき25/12/07(日)09:57:41No.1371343801+
>初報のPVは俺が好きだったころのFFでは…!?てめちゃくちゃ期待したんだけどなー
造形が
・ノムティス顔
・FF11顔
のまま20年ぐらい更新されてなくていい加減見た呉飽きてウンザリ
371無念Nameとしあき25/12/07(日)09:58:31No.1371343965+
河津と並んでmayで人気があるゲームクリエイター
372無念Nameとしあき25/12/07(日)09:59:18No.1371344117+
>還暦おじさんにビッグタイトルなんかやらせるなよ逆に… 若手育てろよってなる
なんか今の大手のゲーム業界は若手が出てこれない感じがする
おかげでゲームに若さを感じない
373無念Nameとしあき25/12/07(日)10:00:20No.1371344310+
>>還暦おじさんにビッグタイトルなんかやらせるなよ逆に… 若手育てろよってなる
>なんか今の大手のゲーム業界は若手が出てこれない感じがする
>おかげでゲームに若さを感じない
スマホゲー全盛の頃は「まあ一応若手にディレクターやらせる下地にはなるのかな」とか思ってたけど スクエニはそれすらやってたか疑問
374無念Nameとしあき25/12/07(日)10:00:28No.1371344335+
AAAタイトルて開発費ウン億円でしょ
若手なんかにまかせられないでしょ
375無念Nameとしあき25/12/07(日)10:01:08No.1371344444+
今の時代に数億円規模程度のゲームなんてB急タイトルぐらいじゃないの
376無念Nameとしあき25/12/07(日)10:01:55No.1371344568+
>個人的にこの人ってたぶんだけど小さい規模のチームでやる仕事のほうが上手くいくタイプなんだろうなって思う
インディゲーやらないのかな
377無念Nameとしあき25/12/07(日)10:03:10No.1371344767そうだねx1
FF16は歴代タイトルと比べてもかなりお金かかったらしいけどFF14復活させた吉田にそれだけの投資してしまうのは仕方ない気がする
結局メッキだったわけだが
378無念Nameとしあき25/12/07(日)10:03:15No.1371344783そうだねx4
スクエニ(スクウェア)がうまく言ってた頃は
(開発規模も開発費も全然違うけど)20代のディレクターが学校でてきて1〜2年ぐらいしかたってない20前半の人間にグラフィックとか音楽とか任せて
今もつづくシリーズを作ってたんやなって思うと
ほんと別の会社だよなもう
379無念Nameとしあき25/12/07(日)10:03:52No.1371344891そうだねx1
まあ次はないだろうな吉田
もう14から出てこないだろう
380無念Nameとしあき25/12/07(日)10:04:01No.1371344919+
>でももう天才も60歳の還暦よ20年くらいゲーム作りから離れてたけど
20年どこにいたの?
381無念Nameとしあき25/12/07(日)10:05:13No.1371345138+
あの頃の人間もう野村しか残ってない可能性
382無念Nameとしあき25/12/07(日)10:05:39No.1371345215+
20年近くどうやって食ってたんだろうとは思う
一時期スクエニ役員とはいえ95年ごろまでは中小企業でスクウェア入って10年たたずに?退社してるんだから蓄えなんてあるわけないだろうし
383無念Nameとしあき25/12/07(日)10:05:41No.1371345220+
髭がロスオデだのブルドラだのラストストーリーだのファンタジアンだの出しまくってる最中に出せたゲーム一本もないのでは
DSの短編集みたいなやつで収録されてるゲームの一つだしてたか
384無念Nameとしあき25/12/07(日)10:05:41No.1371345221そうだねx1
急成長する分野には若い才能が集まってたんだな
老塾した今となっては・・・
385無念Nameとしあき25/12/07(日)10:06:06No.1371345298+
>スクエニ(スクウェア)がうまく言ってた頃は
>(開発規模も開発費も全然違うけど)20代のディレクターが学校でてきて1〜2年ぐらいしかたってない20前半の人間にグラフィックとか音楽とか任せて
>今もつづくシリーズを作ってたんやなって思うと
>ほんと別の会社だよなもう
業界自体も若かった
今はその頃若かった人たちが上をふさいじゃってる感じ
現場から外されて管理の方に回されるの嫌で会社辞める人もいるけどある意味そのサイクルは正しいのかもな
386無念Nameとしあき25/12/07(日)10:06:08No.1371345307+
別に離れてもないだろ
金持ちの道楽ぐらいの時々仕事してみたいな形態でしか関わってないだけで
387無念Nameとしあき25/12/07(日)10:06:21No.1371345341+
>髭がロスオデだのブルドラだのラストストーリーだのファンタジアンだの出しまくってる最中に出せたゲーム一本もないのでは
>DSの短編集みたいなやつで収録されてるゲームの一つだしてたか
悲しいかなヒゲも全部振るってない
ブルドラくらいか2まで出せたの
388無念Nameとしあき25/12/07(日)10:06:46No.1371345423+
もうスクエニという組織と人やFFやDQといった大看板には期待してない
地味で目立たないが良い感じの佳作が出てくればちょい嬉しい程度のもの
389無念Nameとしあき25/12/07(日)10:07:40No.1371345583+
小粒タイトル買わんやん
パラノマサイトとか実写のやつとかハーヴェステラとか買った?
390無念Nameとしあき25/12/07(日)10:07:50No.1371345613そうだねx3
>あの頃の人間もう野村しか残ってない可能性
時田「河津君定定年延長どうする?俺君見て決めるわー
河津「社長に呼ばれたからその時決めるわー
みたいな話してるの配信で見て マジで俺の知ってる黄金時代はもう老人会なんだなって思って切なくなった
391無念Nameとしあき25/12/07(日)10:08:42No.1371345753+
>小粒タイトル買わんやん
>パラノマサイトとか実写のやつとかハーヴェステラとか買った?
no thank you
392無念Nameとしあき25/12/07(日)10:09:11No.1371345823そうだねx1
>>還暦おじさんにビッグタイトルなんかやらせるなよ逆に… 若手育てろよってなる
>なんか今の大手のゲーム業界は若手が出てこれない感じがする
>おかげでゲームに若さを感じない
だって若手もう一流大卒のやつばっかじゃん
393無念Nameとしあき25/12/07(日)10:09:33No.1371345887+
>パラノマサイトとか実写のやつとかハーヴェステラとか買った?
パラノマサイトは買った
どんどん続篇出して欲しい
394無念Nameとしあき25/12/07(日)10:09:33No.1371345892+
スクエニだって小品ならオクトラみたいなの出してくるよな
ただあのオクトラの3Dと2D混ざったような見た目(名前失念)を他のシリーズに使い回す方向にいきそうなのは残念
オクトラの特徴的なシステムでいいじゃん
395無念Nameとしあき25/12/07(日)10:10:26No.1371346047+
オクトパストラベラーとかみたいに金かかってる見た目ならいいよ
ほかのHD2D明らかにオクトラの絵作りと比べると手抜きなんだもん
396無念Nameとしあき25/12/07(日)10:10:44No.1371346103そうだねx5
>だって若手もう一流大卒のやつばっかじゃん
大企業に所属していい給料もらいつつクリエイティブな仕事を〜 なんて連中がいいゲーム作るわけないやんって思う 俺だってそういう位置にいたらダラダラ作って給料だけもらっていい仕事環境にひたるわ
397無念Nameとしあき25/12/07(日)10:11:51No.1371346299そうだねx4
今だったらミヤホンも任天堂には就職できないって言ってるもんな
398無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:06No.1371346345+
雑居ビルで10人で半年でゲーム作れる頃とはドリーム具合が違うしな
399無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:14No.1371346366そうだねx8
やる気ある人はみんなインディーでやってると思う
大手いったって自分がやりたいことやれるとは限らん時代
400無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:23No.1371346393+
>だって若手もう一流大卒のやつばっかじゃん
ゲーム好きかどうかわからんやつ
管理職ならそれでもいいが
401無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:24No.1371346399+
才能があって野心もあるやつは他行くよな
わざわざゲーム業界選ばん
402無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:26No.1371346407+
でもその規模で爆売れ金じゃぶじゃぶ入ってた頃のほうがドリームあったと思うよ
403無念Nameとしあき25/12/07(日)10:12:44No.1371346456+
>でもその規模で爆売れ金じゃぶじゃぶ入ってた頃のほうがドリームあったと思うよ
出せば売れる時代だしなあ
404無念Nameとしあき25/12/07(日)10:13:42No.1371346617+
イヴァリース関連の最重要作の12が中途半端にならずにヴァンの成長を描き切れれば伝説になれたのに
405無念Nameとしあき25/12/07(日)10:16:32No.1371347140そうだねx2
>イヴァリース関連の最重要作の12が中途半端にならずにヴァンの成長を描き切れれば伝説になれたのに
最初バッシュが主役の予定だったんだっけ?
406無念Nameとしあき25/12/07(日)10:19:10No.1371347643+
>やる気ある人はみんなインディーでやってると思う
>大手いったって自分がやりたいことやれるとは限らん時代
お金的にも出ていくものも大きいけど当たれば自分が全取りできるのも夢があっていいよね…
権利も自分のものだし
407無念Nameとしあき25/12/07(日)10:19:22No.1371347690+
>でもその規模で爆売れ金じゃぶじゃぶ入ってた頃のほうがドリームあったと思うよ
銀座→一時期御徒町のさびれた場所に移ったスクエニが 規模大きくなるごとにポンポンポンといい立地でかい建物に社屋移っていった時代好き
408無念Nameとしあき25/12/07(日)10:20:16No.1371347878そうだねx1
>やる気ある人はみんなインディーでやってると思う
>大手いったって自分がやりたいことやれるとは限らん時代
でもそう思う人が多くなりすぎて
インディーはインディーで過当競争な気もする
409無念Nameとしあき25/12/07(日)10:20:54No.1371347978そうだねx1
12は本当に惜しい、惜し過ぎる作品
ストーリー以外は本当に面白かった
410無念Nameとしあき25/12/07(日)10:21:52No.1371348152+
>>やる気ある人はみんなインディーでやってると思う
>>大手いったって自分がやりたいことやれるとは限らん時代
>でもそう思う人が多くなりすぎて
>インディーはインディーで過当競争な気もする
作りたいもの作れるのがインディーならいいんじゃない?
金儲けしたいなら大手に入った方がいいし
411無念Nameとしあき25/12/07(日)10:23:05No.1371348382そうだねx1
12は結局序盤ストーリーとか世界観以外松野さんは結局何を形にしたのかよくわからんから語りようないよな
412無念Nameとしあき25/12/07(日)10:26:40No.1371348999+
64と外伝に夢中になって念願の運輪であれ?ってなった
俺は松野信者だと思ってたけどただのオウガファンボーイだった
413無念Nameとしあき25/12/07(日)10:27:58No.1371349254+
64も外伝も退社した松野さんが残した設定つかって作ったみたいだけどどうだったん?良作?
414無念Nameとしあき25/12/07(日)10:30:46No.1371349763そうだねx1
周囲の影響でセンスがおかしくなった人って印象
過去の詠唱とか二つ名とかの独自の味を否定気味だったりネトゲの影響を入れたがったり…
昔すごい人だったってのは今でも思うが
415無念Nameとしあき25/12/07(日)10:32:56No.1371350170+
>過去の詠唱とか二つ名とかの独自の味を否定気味だったりネトゲの影響を入れたがったり…
まあここらへんは厨二病的な黒歴史というか
本人が否定したいのはわからんでもないような
416無念Nameとしあき25/12/07(日)10:35:16No.1371350597+
TOとかFFTとか作った後も(作った人だから)頭の中で設定の整合性とかセリフとか育てて育てて育てて育てて育てて リメイクを機にそのほとばしる思いで参加したけど ユーザーは「なんか違うくない?」てなった感じなんだろうか なんでも煮込みすぎるとダメになるよね
417無念Nameとしあき25/12/07(日)10:39:32No.1371351393+
>12は結局序盤ストーリーとか世界観以外松野さんは結局何を形にしたのかよくわからんから語りようないよな
せめてストーリーのプロットくらいはスタッフに託さなかったのだろうか
418無念Nameとしあき25/12/07(日)10:40:01No.1371351495+
オウガバトルサーガは結局どの程度全体のストーリーを考えてあったのか
プロットだけでもいいから公開してくれんかな
419無念Nameとしあき25/12/07(日)10:40:43No.1371351616+
>12は本当に惜しい、惜し過ぎる作品
>ストーリー以外は本当に面白かった
やっぱりRPGはキャラと脚本だなとしみじみ思う
話やキャラは良いがゲームとしてあまりにも酷いみたいなゲームには当たったことがないから
420無念Nameとしあき25/12/07(日)10:41:57No.1371351864+
本来は原作脚本だけやって制作には関わっちゃいけないタイプなのか
421無念Nameとしあき25/12/07(日)10:42:33No.1371351991そうだねx2
>>過去の詠唱とか二つ名とかの独自の味を否定気味だったりネトゲの影響を入れたがったり…
>まあここらへんは厨二病的な黒歴史というか
>本人が否定したいのはわからんでもないような
でもファンはそこがよかったわけで…難しいね
422無念Nameとしあき25/12/07(日)10:42:45No.1371352026+
>TOとかFFTとか作った後も(作った人だから)頭の中で設定の整合性とかセリフとか育てて育てて育てて育てて育てて リメイクを機にそのほとばしる思いで参加したけど ユーザーは「なんか違うくない?」てなった感じなんだろうか なんでも煮込みすぎるとダメになるよね
FFTの最後についての言及もその後の事考えると生きてないとおかしいか?って考えた時に言っちゃったのかもしれないけど
無粋よな
423無念Nameとしあき25/12/07(日)10:44:30No.1371352350+
FFTのとき声優にあわせて当て字したとか
声優に言われて結末?変えたとか聞いて うわって思った
424無念Nameとしあき25/12/07(日)10:45:24No.1371352498+
FF12を降板したときに一緒に才能も降板してしまったよ
425無念Nameとしあき25/12/07(日)10:46:14No.1371352652そうだねx2
伝説TOFFTベイグラって並べるとそりゃゲーム業界に松野信者が多いのも納得のラインナップ
426無念Nameとしあき25/12/07(日)10:46:43No.1371352738+
>本来は原作脚本だけやって制作には関わっちゃいけないタイプなのか
昔の仕様書見るとゲーム画面のグラフィカルな所もしっかりしてるんで
ゲーム全体で雰囲気作れる人だと思う
本来はリメイクとかじゃなくてどんどん新作作った方がいいんだろうね
427無念Nameとしあき25/12/07(日)10:47:35No.1371352904そうだねx2
なんでザエボスデブにしたんです?
持ち崩した元イケメン騎士がああいった皮肉言うのが味があったのに
428無念Nameとしあき25/12/07(日)10:49:09No.1371353208+
ベイグラントストーリーとかFF12は絵作りが当時のそれじゃねえ・・て思った いや、松野さんじゃなくてグラ担当の人の功績だろうけど
テクスチャ―を貼り付けた時の歪みとか計算してドット絵で調整するとか理屈はわかるけどすごい
ものすごい手間だったろ絶対
429無念Nameとしあき25/12/07(日)10:49:59No.1371353390+
企画膨らませるのは得意だけど
製品化するまでの取捨選択が下手クソな感じなのか
430無念Nameとしあき25/12/07(日)10:51:41No.1371353715そうだねx2
しかしタクティクスオウガの残り汁でここまで啜れるのもなかなかのもんだ
431無念Nameとしあき25/12/07(日)10:52:07No.1371353788+
TO時代FFT時代は優秀な部下が大勢いたけど
今は監修みたいな立場で現場で意見だせばだすほど現場が混乱するし 本人担当の部分に現場が駄目だしできないしで 誰も得してない気がする
432無念Nameとしあき25/12/07(日)10:53:16No.1371354034+
>64も外伝も退社した松野さんが残した設定つかって作ったみたいだけどどうだったん?良作?
あれやられて色々いじくられたせいで松野が想定していたオウガバトルサーガが作れなくなったんだっけ
433無念Nameとしあき25/12/07(日)10:54:43No.1371354332+
    1765072483144.jpg-(12048 B)
12048 B
>あれやられて色々いじくられたせいで松野が想定していたオウガバトルサーガが作れなくなったんだっけ
村田ワンパンマン仕草でいいんじゃないかな・・・
434無念Nameとしあき25/12/07(日)10:55:56No.1371354579そうだねx2
>あれやられて色々いじくられたせいで松野が想定していたオウガバトルサーガが作れなくなったんだっけ
まぁでもそもそも辞めた時点で無理じゃね
435無念Nameとしあき25/12/07(日)10:55:57No.1371354584+
>和田の回顧録によると合併前のスクウェアは誰にも管理されてない動物園のような状態で
>遅刻という概念もない社風だからどの部署に誰が居て何をやってるのかまるで把握できていなかった
松野がFF12作ってた頃にスクウェア勤めてた知り合いがいるけどコアタイム11時からにしてたのに遅刻多すぎて松野の席からいつも説教の声が聞こえてたって言ってたわ
そのあたりで松野壊れたのかもな
436無念Nameとしあき25/12/07(日)10:56:55No.1371354785そうだねx1
>和田の回顧録によると合併前のスクウェアは誰にも管理されてない動物園のような状態で
>遅刻という概念もない社風だからどの部署に誰が居て何をやってるのかまるで把握できていなかった
ノムティスとか2010年代頃までそういう働き方許容されてたみたいだけど今は管理されてるのかな
437無念Nameとしあき25/12/07(日)10:57:03No.1371354813+
あの松野がFFの新作を作るって聞いた時のワクワクは今でも覚えてる
438無念Nameとしあき25/12/07(日)10:58:11No.1371355031+
>あれやられて色々いじくられたせいで松野が想定していたオウガバトルサーガが作れなくなったんだっけ
契約に縛りがあるなら仕方ないけど松野正式版ですって堂々と作ったら良かったんじゃないの
439無念Nameとしあき25/12/07(日)10:59:09No.1371355207+
>そのあたりで松野壊れたのかもな
ゲーム会社が「ゲーム屋」から「企業」になる過渡期だったし 工数管理とか重要になってくるのに
現場の社員は90年代の意識の人が多数いて 中間管理職は嫌だったろうなその時代
440無念Nameとしあき25/12/07(日)11:00:21No.1371355436+
TOも発売延期したよな?伝説の方だったっけ?
441無念Nameとしあき25/12/07(日)11:01:27No.1371355632+
伝説も移植望む声は結構あるけど名称なんかでも今の基準で使えないものが結構あるからそのままの移植は無理って感じらしいな
442無念Nameとしあき25/12/07(日)11:01:43No.1371355691+
>TOも発売延期したよな?伝説の方だったっけ?
両方延期した どっちかは任天堂にダメ出しされてだけど
443無念Nameとしあき25/12/07(日)11:04:35No.1371356227そうだねx5
リメイクFFTが手抜き過ぎる
444無念Nameとしあき25/12/07(日)11:05:57No.1371356487そうだねx3
結局この人のゲームで一番完成度が高いのってSFC版のTOって事になるんかね?
445無念Nameとしあき25/12/07(日)11:06:27No.1371356584+
TOのPSPリメイクの時に松野が敵の思考で色々指示出したら無理って言われて何故?って聞いたら中身ガンビットで動いてるからって言われたのは笑ったな
446無念Nameとしあき25/12/07(日)11:06:46No.1371356643そうだねx2
TOリボーンやってて気付いたけど
SRPGってCPUとかの行動待ち時間がクソだるすぎて
倍速モード実装されててすらクソ遅く感じる
そりゃ廃れるよこのジャンルって思った
447無念Nameとしあき25/12/07(日)11:07:04No.1371356709+
もう枯れたのか手抜きなのかわからん
448無念Nameとしあき25/12/07(日)11:08:17No.1371356961+
>そりゃ廃れるよこのジャンルって思った
昔はスパロボの戦闘シーンも飛ばせなかったなそういや
449無念Nameとしあき25/12/07(日)11:08:58No.1371357096+
というより
スクエニ側:あくまでリマスター、あ、監修で松野さんもどう?
松野さん:めっちゃやる気
みたいな温度差って感じはする
450無念Nameとしあき25/12/07(日)11:09:41No.1371357228そうだねx4
リメイクは本人よりもそのゲームやって育った後進にやらせたほうがうまくいくと思う
451無念Nameとしあき25/12/07(日)11:10:55No.1371357474そうだねx2
>リメイクは本人よりもそのゲームやって育った後進にやらせたほうがうまくいくと思う
松野ゲームやってた世代って割と今の中堅くらいにはなってる年じゃね?
452無念Nameとしあき25/12/07(日)11:10:56No.1371357482+
>リメイクは本人よりもそのゲームやって育った後進にやらせたほうがうまくいくと思う
サガみたいに熱心な後進自体は100%いるだろうにな
河津神の場合社内にいる+定年で意識的に一歩引いてるんだろうけど
453無念Nameとしあき25/12/07(日)11:11:09No.1371357519そうだねx5
期待されてた頃にほとんど何も出せなかったのは痛いね
454無念Nameとしあき25/12/07(日)11:11:45No.1371357618+
>リメイクは本人よりもそのゲームやって育った後進にやらせたほうがうまくいくと思う
ネットスラング追加してみたりってのはその後進世代だったりしないか?
455無念Nameとしあき25/12/07(日)11:12:06No.1371357688そうだねx2
失われた20年な
456無念Nameとしあき25/12/07(日)11:12:51No.1371357838そうだねx2
FFTリマスターの大失敗でいよいよトドメ刺された感がある
457無念Nameとしあき25/12/07(日)11:13:40No.1371358012そうだねx6
クリエイターがFF14みたいな
面白さがコミュニティに依存される
単調なゲームにハマったらダメだと思う
14に脳焼かれた人の出したゲーム見事に死んだ
458無念Nameとしあき25/12/07(日)11:13:48No.1371358037そうだねx3
わりと冗談じゃなく20年くらいプラプラしてたからなニートといっていい
459無念Nameとしあき25/12/07(日)11:15:25No.1371358356そうだねx4
>クリエイターがFF14みたいな
>面白さがコミュニティに依存される
>単調なゲームにハマったらダメだと思う
>14に脳焼かれた人の出したゲーム見事に死んだ
FF14やってるクリエイター軒並みつまんないもんしか出してないんだよな
坂口に松野に日野に
460無念Nameとしあき25/12/07(日)11:15:41No.1371358407+
名剣も20年手入れしてないと錆び付くわな
461無念Nameとしあき25/12/07(日)11:16:19No.1371358524+
>坂口に松野に日野に
ヒゲ:老後
松野:老後
日野はまだがんばれよって感じだろうけど
462無念Nameとしあき25/12/07(日)11:17:06No.1371358664そうだねx3
>14に脳焼かれた人の出したゲーム見事に死んだ
ネトゲの面倒な部分輸入するのやめて欲しかった
アイテム生成とかリセマラするだけじゃん
463無念Nameとしあき25/12/07(日)11:17:48No.1371358818そうだねx2
>FFTリマスターの大失敗でいよいよトドメ刺された感がある
週販から10万も行かずに消えてしまったからな
PSPの獅子戦争と比べても1/3だし終わってる
464無念Nameとしあき25/12/07(日)11:17:58No.1371358862そうだねx2
>SRPGってCPUとかの行動待ち時間がクソだるすぎて
>倍速モード実装されててすらクソ遅く感じる
他の評価高めのSRPGの倍速はもっと快適だよ
目で追うのギリギリぐらいには速くなる
リボーンは鈍から通常ぐらいの変化なんでそれでジャンル論は流石に暴論かなって
465無念Nameとしあき25/12/07(日)11:18:12No.1371358911そうだねx4
2005ぐらいに退社 2010年運命の輪 2022年リボーン 2025年FFTリマスター 
うーん…マジでどうやって食ってるんだ
スクエニの名前でない仕事でも下請けしてるんだろうか
466無念Nameとしあき25/12/07(日)11:18:26No.1371358958+
今の時代のゲームジャンルとしてもう厳しいと思う
松野の能力どうこう以前に
467無念Nameとしあき25/12/07(日)11:19:55No.1371359259+
>というかヒゲが調整役として天才すぎる
ゲームに対する嗅覚もあったしな
どこに企画持って行ってもロボットものは売れないって説教食らってたフロントミッション拾ったのもヒゲだし
468無念Nameとしあき25/12/07(日)11:20:30No.1371359369そうだねx1
まぁヒゲがいまさら出てきたところですっかり枯れてしまってるけどな
469無念Nameとしあき25/12/07(日)11:20:44No.1371359422そうだねx2
クリエイター側のFF14コンプレックスはマジでクソ
470無念Nameとしあき25/12/07(日)11:21:41No.1371359621+
スクエニの株もってるんでしょ
471無念Nameとしあき25/12/07(日)11:22:18No.1371359757そうだねx1
>まぁヒゲがいまさら出てきたところですっかり枯れてしまってるけどな
スクエニ退社時点でまだ40ちょいぐらいで
それ以降は趣味的にゲーム作り
いまは老後でひたすらFF14やったり孫愛でたり

結果的に超勝ち組すぎる
472無念Nameとしあき25/12/07(日)11:22:29No.1371359792そうだねx6
>クリエイター側のFF14コンプレックスはマジでクソ
大した事ないのに持ち上げてる奴らが多すぎなんだよな
吉田がなんぼのもんじゃい
473無念Nameとしあき25/12/07(日)11:23:56No.1371360094そうだねx1
FF14ごっことスカスカオープンワールドにはもうかなりうんざりしてる
474無念Nameとしあき25/12/07(日)11:25:45No.1371360443+
>スクエニの株もってるんでしょ
所属時代に非公開→公開ならわかるけど それやってるの入社前だしなあ 
475無念Nameとしあき25/12/07(日)11:26:12No.1371360533+
>結果的に超勝ち組すぎる
偶然とはいえ沈みかけた船からいち早く逃げられてFF縛りなくなって自由にゲーム作ってたからな
古き良きスクウェアのノリでちゃんと最後まで仕事できてたのはスゴイわ
476無念Nameとしあき25/12/07(日)11:30:35No.1371361473+
FFT150万本売れたら続編考えまーす

10万本
477無念Nameとしあき25/12/07(日)11:30:55No.1371361528そうだねx1
>FF14ごっことスカスカオープンワールドにはもうかなりうんざりしてる
オープンワールドのゲームが発表されるたびに「移動時間がクソだるいんやろなあ・・」て思うようになった そして実際そう 例外なく どのメーカーでも例外なくだ!
478無念Nameとしあき25/12/07(日)11:31:55No.1371361759+
>FFT150万本売れたら続編考えまーす
>10万本
聖剣3とかライブアライブはリマスターのほうが原作より売れたんだってね サガフロ2リマスターはどうなんだろう
479無念Nameとしあき25/12/07(日)11:32:02No.1371361782+
>>結果的に超勝ち組すぎる
>偶然とはいえ沈みかけた船からいち早く逃げられてFF縛りなくなって自由にゲーム作ってたからな
>古き良きスクウェアのノリでちゃんと最後まで仕事できてたのはスゴイわ
でもファンタジアンはクソゲーだと思う
480無念Nameとしあき25/12/07(日)11:33:24No.1371362074+
ファンタジアンとかIPがパクリだし
その前のゲームも全部終了してる
才能
481無念Nameとしあき25/12/07(日)11:33:47No.1371362148+
ファンタジアンは見るからにスマホゲー(実際そう)だからまだ手だしてないなあ・・steamとかで2〜3000円になったらやってみようかな
482無念Nameとしあき25/12/07(日)11:37:21No.1371362941+
>リメイクFFTが手抜き過ぎる
いや手を抜いてくれてかまわん
むしろ絵を綺麗にしてベタでいいまであるが
経路と経絡読み間違えて音まで録っちゃうのは本当にしょうもなさすぎてひいた
483無念Nameとしあき25/12/07(日)11:37:36No.1371362997+
>ファンタジアンは見るからにスマホゲー(実際そう)だからまだ手だしてないなあ・・steamとかで2〜3000円になったらやってみようかな
PS5版なら中古で2500円だぞ
484無念Nameとしあき25/12/07(日)11:38:13No.1371363132そうだねx3
>>リメイクFFTが手抜き過ぎる
>いや手を抜いてくれてかまわん
>むしろ絵を綺麗にしてベタでいいまであるが
>経路と経絡読み間違えて音まで録っちゃうのは本当にしょうもなさすぎてひいた
あんな露骨な北斗の拳パロディセリフで間違えるなよとは思った
485無念Nameとしあき25/12/07(日)11:38:13No.1371363133+
>オープンワールドのゲームが発表されるたびに「移動時間がクソだるいんやろなあ・・」て思うようになった そして実際そう 例外なく どのメーカーでも例外なくだ!
2Dのドラクエの街中移動ですらダルく感じるようになったのにオープンワールドなら更にダルいよなx
486無念Nameとしあき25/12/07(日)11:38:25No.1371363183そうだねx2
松野ゲーはサガと同じくらいの熱量持った人がいそうだから生み出した本人より理解度高い可能性ある
487無念Nameとしあき25/12/07(日)11:38:27No.1371363191+
>PS5
ハハッ
488無念Nameとしあき25/12/07(日)11:39:44No.1371363446そうだねx4
>松野ゲーはサガと同じくらいの熱量持った人がいそうだから生み出した本人より理解度高い可能性ある
松野「解釈違い」とかピシャッとそういう人潰しそう
489無念Nameとしあき25/12/07(日)11:39:54No.1371363482+
>リメイクFFTが手抜き過ぎる
変な改変されるくらいならオリジナルそのまま移植してくれたほうが100万倍マシなのだ
490無念Nameとしあき25/12/07(日)11:40:31No.1371363618そうだねx1
>あんな露骨な北斗の拳パロディセリフで間違えるなよとは思った
アフレコまで間違いが通ってしまうのマジやべえ
491無念Nameとしあき25/12/07(日)11:41:12No.1371363754+
>>リメイクFFTが手抜き過ぎる
>いや手を抜いてくれてかまわん
>むしろ絵を綺麗にしてベタでいいまであるが
>経路と経絡読み間違えて音まで録っちゃうのは本当にしょうもなさすぎてひいた
声を録った手前修正もできないだろうし馬鹿だよね
492無念Nameとしあき25/12/07(日)11:41:27No.1371363808+
でもこだわって作って仮に良い物ができても売れねーよ
松野が作ったゲーム知名度ないもん
493無念Nameとしあき25/12/07(日)11:41:40No.1371363855+
>>あんな露骨な北斗の拳パロディセリフで間違えるなよとは思った
>アフレコまで間違いが通ってしまうのマジやべえ
あれでチェック体制がガバガバ過ぎるのがバレちゃいましたね
494無念Nameとしあき25/12/07(日)11:41:54No.1371363911そうだねx1
どうせもう作らんのだからオウガの設定資料集出せ
それだけでいい
495無念Nameとしあき25/12/07(日)11:42:07No.1371363946+
>声を録った手前修正もできないだろうし馬鹿だよね
流石に突っ込まれすぎて再録したのは偉い
496無念Nameとしあき25/12/07(日)11:43:13No.1371364200+
上のほうのレスである
「最新作はTOリボーンの時のツイッター上のレスバ」がツボった
497無念Nameとしあき25/12/07(日)11:43:45No.1371364320+
思いつきを考え無しに入れてゲーム全体をダメにするから力あるポジションに据えちゃ駄目だよなあ
開発者の知人Aぐらいの距離感ならまだ使い物になったかな
498無念Nameとしあき25/12/07(日)11:46:04No.1371364789+
松野泰己の寿命が終わりそうだぞ
続編より
499無念Nameとしあき25/12/07(日)11:47:02No.1371365015+
今の時代60歳で寿命なわけねえだろへたしたら80まで現場に居座ってゲーム作る連中だらけ
500無念Nameとしあき25/12/07(日)11:49:36No.1371365598+
上手く御せる人がいればいいんだろうけど大御所過ぎて誰も手綱を握れないっていうね
FF14のボズヤのときはストーリーとかキャラ設定良かったけど結局最後になんかいらんこと言ってたしな
501無念Nameとしあき25/12/07(日)11:52:09No.1371366164+
FFTから28年
次は88歳
502無念Nameとしあき25/12/07(日)12:02:01No.1371368369+
くたばれ
503無念Nameとしあき25/12/07(日)12:11:19No.1371370408+
>>FF14ごっことスカスカオープンワールドにはもうかなりうんざりしてる
>オープンワールドのゲームが発表されるたびに「移動時間がクソだるいんやろなあ・・」て思うようになった そして実際そう 例外なく どのメーカーでも例外なくだ!
最初だけなんだよな面白いの
慣れるとファストトラベルしか使わない
504無念Nameとしあき25/12/07(日)12:19:25No.1371372285+
今のゲームは昔のクリエイターには扱い切れてない感じがする
505無念Nameとしあき25/12/07(日)12:21:27No.1371372736+
>今のゲームは昔のクリエイターには扱い切れてない感じがする
そりゃそうでしょ クリエイターとしての実績も違うし従業員としても大先輩なのにへたに何様な対応したら組織の規律が一揆に壊れかねない
506無念Nameとしあき25/12/07(日)12:24:35No.1371373457+
FFTAはなんか微妙だったし
開き直ってマジカルチェイス2出してくんない?
507無念Nameとしあき25/12/07(日)12:27:09 ID:WfebtID.No.1371374060+
webm規z
508無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:15No.1371374294+
FFT2でラムザVSディリータやってほしいわ
ラムザは偽名使っときゃ”歴史に隠された真実の英雄”関連との整合性はつく
FFT2つくって最後の花火をあげようや、なあ
509無念Nameとしあき25/12/07(日)12:28:49No.1371374425+
>リメイクFFTが手抜き過ぎる
個人的にシステム面では周回プレイ出来ない、出撃編成時にワールドマップに戻れない、装備変更が相変わらずアビリティ扱い、位が気になった以外は遊びやすくなってたからテキスト回りだけなんとかして欲しかった
510無念Nameとしあき25/12/07(日)12:30:08No.1371374724+
ボズヤのシナリオは勝手に14既存のNPCに余計な設定つけて女プレイヤー怒らせてたな(オボロに婚活男属性つけた)
511無念Nameとしあき25/12/07(日)12:31:23No.1371375005そうだねx5
FF12完成出来なかったのがキャリアの分岐点
512無念Nameとしあき25/12/07(日)12:32:10No.1371375192+
ナンバリングのドラクエですら怖くて新作だせないのに
オウガバトルサーガの新作が出るわけないんやなw
513無念Nameとしあき25/12/07(日)12:32:41No.1371375305そうだねx1
FF14とTOがコラボした時にXでコラボ先で設定披露するなら続編作って欲しいと書いたら本人が出張ってきてすごい勢いで怒られたわ
確か飲み屋で14側のDかPと話してちゃんとやってるようなこと言ってたけどそういう話を媒体でオープンにしてほしかった
514無念Nameとしあき25/12/07(日)12:34:45No.1371375824そうだねx9
    1765078485705.jpg-(496950 B)
496950 B
>才能はあるから
もうシナリオの才能すら枯れ果てた
515無念Nameとしあき25/12/07(日)12:36:05No.1371376130+
>ナンバリングのドラクエですら怖くて新作だせないのに
>オウガバトルサーガの新作が出るわけないんやなw
松野がオクトラとかサガとかあの辺並みに工期管理できて何年後に出せますってできるタマなら
どんどんやってくれって感じだろ
もう実際どうなるかネタが割れてるからさ
516無念Nameとしあき25/12/07(日)12:39:19No.1371376922+
>>才能はあるから
>もうシナリオの才能すら枯れ果てた
声付きで聞いたらなかなか迫真のシーンだったぞ
エアプじゃなくて実際にやってみることをおすすめする
517無念Nameとしあき25/12/07(日)12:42:56No.1371377821そうだねx1
ベイグラントストーリーはゲーム部分は雑だったけどそれ以外は最高だった
518無念Nameとしあき25/12/07(日)12:43:35No.1371377992+
>>才能はあるから
>もうシナリオの才能すら枯れ果てた
俺のなかのアグリアスは芯がつよくて
「だろ?」「迷うものか!おまえを信じる!!!…だろ?」 なんて言わない 松野は解釈違い
519無念Nameとしあき25/12/07(日)12:45:50No.1371378535+
たかがプレイヤーの分際で松野神に楯突くとは何事か
520無念Nameとしあき25/12/07(日)12:47:26No.1371378917+
神かー神だったらどんなに良かったか
521無念Nameとしあき25/12/07(日)12:50:35No.1371379607そうだねx1
プレイヤーに神はいないッ!!
522無念Nameとしあき25/12/07(日)12:51:20No.1371379789そうだねx1
>スクエニが松野在籍時にオウガの版権買ったのは松野のためだったからな
それでオウガ新作やらないのはどんな判断なんだろ…
ここまで20年以上時間あったのに
523無念Nameとしあき25/12/07(日)12:55:23No.1371380654そうだねx2
>ここまで20年以上時間あったのに
入社〜97:FFT
〜00:ベイグラント
〜05:FF12
オウガの版権買ったの2002年頃みたいだし、その時期までは松野さんキャリアアップ中だったんや・・FF12完成させてれば高予算オウガルートがあったかもしれんけどFF12完成させられなかった
524無念Nameとしあき25/12/07(日)13:01:23No.1371382067+
ドットやテクスチャとか作業者として天才だった
クリエイターではなかった
ただそれだけなんやな
525無念Nameとしあき25/12/07(日)13:03:36No.1371382530そうだねx4
>ドットやテクスチャとか作業者として天才だった
>クリエイターではなかった
>ただそれだけなんやな
誰かと混同してるゥ!
526無念Nameとしあき25/12/07(日)13:05:49No.1371383034+
スクウェアみたいに管理力のないメーカーじゃなくて
任天堂とかに行っていればまた違ったキャリアになったんだろうか
527無念Nameとしあき25/12/07(日)13:07:29No.1371383455+
>ドットやテクスチャとか作業者として天才だった
リボーンの時に吉田と対談してたけど
褒めるのはSFC時代の作り込みやヘルプメッセージやドットでの演技で
リボーンのゲームデザインには言及なくてああ誰も口が出せないのかと察する
当の本人は嫌々倍速入れたって言うし
528無念Nameとしあき25/12/07(日)13:11:00No.1371384216+
そもそも今じゃこのジャンルがもうきついよな
こだわらずに生み出さないと
529無念Nameとしあき25/12/07(日)13:11:33No.1371384363そうだねx2
任天堂に行って合うタイプでもないよ
530無念Nameとしあき25/12/07(日)13:12:00No.1371384478そうだねx1
結局ゲーマーとしてのセンスや好みが一昔前なんだよな
時間かけてコツコツ作業させたりクリアできなかったら戦略練り直して試行錯誤とか
タイパコスパの時代にそういうのは面白い要素とはみなされない
531無念Nameとしあき25/12/07(日)13:12:46No.1371384664そうだねx1
ラムザナヨナヨし過ぎディリータ殺気隠せなさ過ぎな印象だった
532無念Nameとしあき25/12/07(日)13:13:55No.1371384898+
>当の本人は嫌々倍速入れたって言うし
河津と本当に対局だな
スタッフ:サガフロ2に倍速いれたら早すぎてなんかオリジナルのテンポ壊してる気がします…
河津:当時はハードがクソだったからアレなんだよ。早ければ早いほど快適なんだから良いに決まってるじゃん
533無念Nameとしあき25/12/07(日)13:16:04No.1371385360そうだねx1
アグリアスの会話がほぼオークス家の話で誰得だった
534無念Nameとしあき25/12/07(日)13:17:55No.1371385811+
>結局ゲーマーとしてのセンスや好みが一昔前なんだよな
>時間かけてコツコツ作業させたりクリアできなかったら戦略練り直して試行錯誤とか
個人的にはFFTA開発中にFF11で交流したネットユーザーに縛りプレイやってること教えられたのが転機かなと…
あれ以降ユーザーの自由度縛るゲームばっかり作るようになった
535無念Nameとしあき25/12/07(日)13:20:54No.1371386509+
>No.1371384898
でもエッグ戦の戦闘開始時だけは自動で倍速オフにして欲しかった
536無念Nameとしあき25/12/07(日)13:26:28No.1371387887そうだねx3
FFTリメイクは最後の方まで同じレスバするんだよな
キャラ立ってないやつとは別にレスバしなくていいんだよ
537無念Nameとしあき25/12/07(日)13:27:14No.1371388066+
>FFTリメイクは最後の方まで同じレスバするんだよな
>キャラ立ってないやつとは別にレスバしなくていいんだよ
「ネームドが仲間になった後しゃべらないよね」ていうつっこみが松野的に相当こたえたんだろうか
538無念Nameとしあき25/12/07(日)13:29:28No.1371388573そうだねx2
>「ネームドが仲間になった後しゃべらないよね」ていうつっこみが松野的に相当こたえたんだろうか
そこはいいんだけど
最後の方のどうでもいい神殿騎士とラムザで同じような主張の繰り返しするのはいらん
539無念Nameとしあき25/12/07(日)13:29:40No.1371388624+
>リボーンのゲームデザインには言及なくてああ誰も口が出せないのかと察する
他はともかく開発部トップの吉田が口を出せないはないだろ
540無念Nameとしあき25/12/07(日)13:34:17No.1371389618そうだねx1
>>リボーンのゲームデザインには言及なくてああ誰も口が出せないのかと察する
>他はともかく開発部トップの吉田が口を出せないはないだろ
権限はあっても昔好きだったゲームの作者だから嫌な事いって嫌われたくない・・みたいな感じなのかねえ やだやだ
541無念Nameとしあき25/12/07(日)13:34:36No.1371389676そうだねx3
オリジナルのセリフは声なんかなかったから声さえ付けばってのはやはり才能は失われてるんじゃないか?
542無念Nameとしあき25/12/07(日)13:35:01No.1371389772そうだねx1
いや吉田って思ってるより目上には忖度するぞ
543無念Nameとしあき25/12/07(日)13:35:44No.1371389898そうだねx5
リボーンでさすがに見放した
544無念Nameとしあき25/12/07(日)13:39:57No.1371390846+
>任天堂に行って合うタイプでもないよ
どこなら合うんだ
545無念Nameとしあき25/12/07(日)13:40:10No.1371390892+
リボーンはテストプレイに時間をとってできたのがあの形なのであれを面白いと思って出したんだろ
546無念Nameとしあき25/12/07(日)13:40:29No.1371390948そうだねx2
>いや吉田って思ってるより目上には忖度するぞ
年季の入った松野信者だしな
547無念Nameとしあき25/12/07(日)13:41:20No.1371391144そうだねx1
FFTはストーリーの補完が欲しかったのであってボイスもレスバもいらんかった
リマスターで良かったのはレーゼが装飾写本作家だってことがわかったことくらい
548無念Nameとしあき25/12/07(日)13:41:44No.1371391220そうだねx5
>オリジナルのセリフは声なんかなかったから声さえ付けばってのはやはり才能は失われてるんじゃないか?
普段はゲームにボイスはテンポ悪いからいらない言ってるふたばがFFTのフルボイスは褒めてたあたり松野信者って声でかいなと思った
549無念Nameとしあき25/12/07(日)13:43:07No.1371391529そうだねx1
>いや吉田って思ってるより目上には忖度するぞ
目上って開発トップの責任として業界の大先輩だからと忖度したらいかんだろ
550無念Nameとしあき25/12/07(日)13:44:42No.1371391889そうだねx2
バランスがーって言われまくったからガチガチに制限で縛るようにしたんだろうけど
それで別にバランス良くなってるわけでもないから自由度が失われてつまらなくなっただけ
551無念Nameとしあき25/12/07(日)13:44:52No.1371391928+
>>いや吉田って思ってるより目上には忖度するぞ
>目上って開発トップの責任として業界の大先輩だからと忖度したらいかんだろ
立場的には吉田のほうがもう上なのに
552無念Nameとしあき25/12/07(日)13:44:57No.1371391942+
>普段はゲームにボイスはテンポ悪いからいらない言ってるふたばがFFTのフルボイスは褒めてたあたり松野信者って声でかいなと思った
リボーンどころかSNSでの愚行まで擁護しようとする奴らだからな
553無念Nameとしあき25/12/07(日)13:45:01No.1371391956+
>目上って開発トップの責任として業界の大先輩だからと忖度したらいかんだろ
自他ともに認める松野信奉者だしスクエニもそういうのを咎める体質じゃないし
554無念Nameとしあき25/12/07(日)13:52:01No.1371393473+
信者としてはあるべき姿よ
555無念Nameとしあき25/12/07(日)13:52:34No.1371393606+
>バランスがーって言われまくったからガチガチに制限で縛るようにしたんだろうけど
>それで別にバランス良くなってるわけでもないから自由度が失われてつまらなくなっただけ
普通にストレスが溜まるだけのバランス調整になっちゃったからね
プレーヤーが理不尽だと感じる方向に難易度調整しちゃったからクリアしても爽快感が全くないやつ
556無念Nameとしあき25/12/07(日)13:53:39No.1371393852そうだねx3
>個人的にはFFTA開発中にFF11で交流したネットユーザーに縛りプレイやってること教えられたのが転機かなと…
>あれ以降ユーザーの自由度縛るゲームばっかり作るようになった
縛る選択肢がユーザー側にあるから縛りプレーが成立するのに何勘違いしてんだ…
557無念Nameとしあき25/12/07(日)13:56:17No.1371394417+
今のスレ画やスクエニもマシリトに駄目出ししてほしい
558無念Nameとしあき25/12/07(日)13:57:31No.1371394677+
マシリト自体が「いつまで現役の舞台にいる気だよ・・」枠だろ
559無念Nameとしあき25/12/07(日)13:59:56No.1371395171+
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかの精神拗らせると
プレイヤーに嫌がらせすることしか考えなくなるんだよな
そんな楽しくないゲーム誰もやらなくなるだけなんだが
560無念Nameとしあき25/12/07(日)14:03:21No.1371395958+
>マシリト自体が「いつまで現役の舞台にいる気だよ・・」枠だろ
誰と勘違いしてんだろこいつ
561無念Nameとしあき25/12/07(日)14:07:34No.1371396856+
>河津神のチームは予算めちゃくちゃ低いのかそうでもないのかよくわからん サガは町もダンジョンもない方式になっちゃったし
やればわかるがクソおもしろいぞ
街もダンジョンもいらねえよ
562無念Nameとしあき25/12/07(日)14:09:55No.1371397343+
>河津神のチームは予算めちゃくちゃ低いのかそうでもないのかよくわからん サガは町もダンジョンもない方式になっちゃったし
プロジェクトによって高かったり低かったりマチマチだろ
与えられた予算とスケジュールの中で作るのが河津流だしな