二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1763856495441.jpg-(133717 B)
133717 B無念Nameとしあき25/11/23(日)09:08:15No.1368079065そうだねx1 15:28頃消えます
R-Type
グラディウスを越えてやろうという気合を感じる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/23(日)09:10:39No.1368079432+
1987年にアイレムが開発した横スクロールシューティングゲームで、自機「R-9」を操作し、異生命体「バイド」と戦います。
特徴的なシステムとして、溜め撃ちの波動砲と、着脱可能で攻撃・防御に利用できる無敵のオプションフォースがあります。
高い難易度と、生物的な敵デザイン、戦略性の高いゲームシステムで、後のシューティングゲームに大きな影響を与えた傑作です。
2無念Nameとしあき25/11/23(日)09:14:10No.1368080062+
グラよりマイルドな感じで好き
5面以降は見ない事とする
3無念Nameとしあき25/11/23(日)09:15:47No.1368080333そうだねx6
ヘビのようなものが出たり入ったり
出たり入ったり...
僕は普通だったのに
4無念Nameとしあき25/11/23(日)09:18:41No.1368080826そうだねx10
グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
5無念Nameとしあき25/11/23(日)09:19:06No.1368080885+
界隈はずっと真似と改良で発展してきたようなもんだからね
6無念Nameとしあき25/11/23(日)09:21:07No.1368081234+
エイリアンっぽいデザインは大丈夫だったの?
7無念Nameとしあき25/11/23(日)09:21:56No.1368081364+
業界がこの製作者が提示した謎を攻略する楽しさを伸ばせなかったのは辛い
8無念Nameとしあき25/11/23(日)09:22:58No.1368081561+
    1763857378966.jpg-(6971460 B)
6971460 B
スレ画のオマージュ
9無念Nameとしあき25/11/23(日)09:23:28No.1368081632+
ボスの絵に容量割いててビジュアル的にもインパクトあったな
10無念Nameとしあき25/11/23(日)09:25:06No.1368081945そうだねx6
>エイリアンっぽいデザインは大丈夫だったの?
この頃クリーチャーデザインはみんなギーガーに影響されてたから似たようなのはいっぱいあったぜ
11無念Nameとしあき25/11/23(日)09:27:08No.1368082324+
>エイリアンっぽいデザインは大丈夫だったの?
完全にコピーみたいなのならともかく
21世紀の今だって露骨に◯◯をモチーフにしたりパクったりしてるデザインはいくらでもあるだろ馬鹿
12無念Nameとしあき25/11/23(日)09:27:29No.1368082397そうだねx2
何が大丈夫だったの?だよ
13無念Nameとしあき25/11/23(日)09:28:18No.1368082572そうだねx2
    1763857698430.jpg-(78913 B)
78913 B
来年7月に再販
14無念Nameとしあき25/11/23(日)09:28:38No.1368082636+
パルワ騒動みたいに訴えられたりしなかったのかな?って
15無念Nameとしあき25/11/23(日)09:28:43No.1368082656そうだねx2
>エイリアンっぽいデザインは大丈夫だったの?
あの時代だったら大丈夫
16無念Nameとしあき25/11/23(日)09:30:57No.1368083052そうだねx5
巨大戦艦ステージに遭遇した当時のプレイヤーは興奮しただろうな
17無念Nameとしあき25/11/23(日)09:31:06No.1368083078そうだねx3
サイバーパンクモノはみんなブレードランナーだし
宇宙扱った作品なんてほぼほぼスターウォーズとスタートレックだもんな
他にお手本がない時代に脳を焼くような傑作が出たらみんなそれになる
18無念Nameとしあき25/11/23(日)09:31:24No.1368083137+
今ほど権利者意識ってのは根付いてねえ時代だしな
良くも悪くも無法
19無念Nameとしあき25/11/23(日)09:32:12No.1368083290そうだねx1
R-Typeタクティクス早く買いたいぜ…
20無念Nameとしあき25/11/23(日)09:32:56No.1368083457そうだねx3
    1763857976915.jpg-(15797 B)
15797 B
>グラよりマイルドな感じで好き
>5面以降は見ない事とする
ここから敵弾の速度めっちゃはやくなって別ゲーになるよな
21無念Nameとしあき25/11/23(日)09:33:23No.1368083561+
昔はパクってより良いものがバンバン出てたからな
劣化コピーのほうが少なかった印象がある
22無念Nameとしあき25/11/23(日)09:36:27No.1368084221そうだねx4
劣化コピーは劣化してるから目立たないだけだとは思うぜ!
23無念Nameとしあき25/11/23(日)09:40:05No.1368084956+
>>グラよりマイルドな感じで好き
>>5面以降は見ない事とする
>ここから敵弾の速度めっちゃはやくなって別ゲーになるよな
ここのボスが初手で突っ込んできたら死を覚悟した
24無念Nameとしあき25/11/23(日)09:40:14No.1368084983そうだねx1
>グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
それで全く異なるラインのものが出来上がるわけだからすごいよね
25無念Nameとしあき25/11/23(日)09:41:05No.1368085143+
5面はまあ小型ザコの出る位置覚えて出現即破壊すればなんとか
6面7面が狭いし攻撃激しいしきつい
26無念Nameとしあき25/11/23(日)09:41:42No.1368085261+
まあ覚えゲーの色が凄い強いゲームだから仕方ないね
見てから避けるってのは基本的にしない
27無念Nameとしあき25/11/23(日)09:44:13No.1368085770そうだねx2
日本版のAC版移植して欲しい
ディメンションズは海外版なんでIIが厳しい
28無念Nameとしあき25/11/23(日)09:44:29No.1368085827+
グラディウスは脳みそでこれは女のあそこを攻撃
80年代はほんとエログロすきだなあ
29無念Nameとしあき25/11/23(日)09:45:11No.1368085951+
赤しか使えないのに赤が出ないステージなのがえぐい
30無念Nameとしあき25/11/23(日)09:47:18No.1368086385+
レーザーと前後フォース付け替えて戦略的に…と思わせて
赤でゴリゴリやるゲーム
31無念Nameとしあき25/11/23(日)09:49:36No.1368086837そうだねx2
    1763858976045.jpg-(244283 B)
244283 B
>グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
R-TYPEを参考にさせてもらったと言ってるが
基盤の性能が低すぎて弾がでない
曲は5秒フレーズをループという地獄のような
32無念Nameとしあき25/11/23(日)09:50:31No.1368087025+
対空レーザー1発が波動砲並みの威力出るのは予想外過ぎる
33無念Nameとしあき25/11/23(日)09:51:16No.1368087197+
反射レーザーはまだいいとしても対地が罠すぎる
34無念Nameとしあき25/11/23(日)09:51:59No.1368087321+
>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
STGでこれだけ曲が盛り上がらないゲームも珍しい
35無念Nameとしあき25/11/23(日)09:52:43No.1368087472+
>反射レーザーはまだいいとしても対地が罠すぎる
対地はまぁ地形のない面はうんこだが
本当の罠は2のショットガンやサーチ
36無念Nameとしあき25/11/23(日)09:53:16No.1368087599+
>>グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
>R-TYPEを参考にさせてもらったと言ってるが
>基盤の性能が低すぎて弾がでない
>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
これクソつまらんのはハード性能のせいだったのか
37無念Nameとしあき25/11/23(日)09:53:25No.1368087637そうだねx2
>グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
パロディウスで使わせてもらいますね…
38無念Nameとしあき25/11/23(日)09:53:40No.1368087686+
対地は連付きなら3面で結構活躍する
他の色でも全然いいけど
39無念Nameとしあき25/11/23(日)09:54:40No.1368087928そうだねx1
シリーズが進むごとに話が暗くなる
40無念Nameとしあき25/11/23(日)09:54:50No.1368087968+
最終面手前はグラディウスみたいな復活パターンで好き
41無念Nameとしあき25/11/23(日)09:55:44No.1368088144+
最初から暗い
パイロットと呼ぶにはひどい
42無念Nameとしあき25/11/23(日)09:55:52No.1368088173そうだねx12
    1763859352387.jpg-(13031 B)
13031 B
話は滅茶苦茶暗いけど大好きな作品
43無念Nameとしあき25/11/23(日)09:58:18No.1368088703+
PCエンジンのでドプケラさんが喋れることがわかった
44無念Nameとしあき25/11/23(日)10:01:46No.1368089451+
>No.1368080333
女性が考えたお万コステージと聞いた
45無念Nameとしあき25/11/23(日)10:02:17No.1368089553+
>>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
>STGでこれだけ曲が盛り上がらないゲームも珍しい
たしか音源ドライバが出来なくて曲が丸ごとPCMなんだっけ…要はサンプリング
46無念Nameとしあき25/11/23(日)10:03:00No.1368089682+
>日本版のAC版移植して欲しい
>ディメンションズは海外版なんでIIが厳しい
何故かPS版も海外版準拠なのが謎だった
47無念Nameとしあき25/11/23(日)10:04:05No.1368089916そうだねx1
    1763859845017.mp4-(5520126 B)
5520126 B
>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
ゲーム全曲でこの短さ
48無念Nameとしあき25/11/23(日)10:04:14No.1368089941+
    1763859854118.jpg-(677666 B)
677666 B
ドプケラ出てないのLEOだけ?
49無念Nameとしあき25/11/23(日)10:06:54No.1368090509そうだねx8
    1763860014108.png-(399355 B)
399355 B
>女性が考えたお万コステージと聞いた
それはドット原画スタッフの存在により実質否定されてるな
リプにその頃のドット打ちスタッフが女性だったという話が連なってる
50無念Nameとしあき25/11/23(日)10:07:10No.1368090566+
溜めビームの気持ちよさよ
51無念Nameとしあき25/11/23(日)10:12:32No.1368091629+
>>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
>ゲーム全曲でこの短さ
流す曲を5秒にしろ言われたらリズム主体にするしかないな…
52無念Nameとしあき25/11/23(日)10:14:26No.1368091989そうだねx1
>>>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
>>ゲーム全曲でこの短さ
>流す曲を5秒にしろ言われたらリズム主体にするしかないな…
そんなもの世に出すなよ…
53無念Nameとしあき25/11/23(日)10:16:29No.1368092359そうだねx1
ステージ6以降ボスがいなかったり地味だったりするのが残念
ラスボスはなんで胡座かいてるジジイなんだ
54無念Nameとしあき25/11/23(日)10:17:04No.1368092480そうだねx1
>>>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
>>ゲーム全曲でこの短さ
>流す曲を5秒にしろ言われたらリズム主体にするしかないな…
なんでこんな曲にと思ったら無茶振りの産物であったか…
55無念Nameとしあき25/11/23(日)10:28:56No.1368094794+
2面のボスキャラデザは女性
56無念Nameとしあき25/11/23(日)10:29:42No.1368094941+
今の壮大な音楽も好きやで
57無念Nameとしあき25/11/23(日)10:30:03No.1368095032そうだねx1
>グラディウスを参考にさせてもらったと明言する潔さが良い
ゲームの歴史は進化を含んだオマージュの繰り返しだからね
58無念Nameとしあき25/11/23(日)10:30:20No.1368095090+
書き込みをした人によって削除されました
59無念Nameとしあき25/11/23(日)10:30:58No.1368095202そうだねx10
>2面のボスキャラデザは女性
少し上のレスぐらいちゃんと見ろ
60無念Nameとしあき25/11/23(日)10:31:09No.1368095245+
>>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
>ゲーム全曲でこの短さ
全曲前奏で終わっててダメだった
グラフィックの無駄に凄い描き込みの分を曲に回せなかったのか…?
61無念Nameとしあき25/11/23(日)10:31:25No.1368095307+
    1763861485169.jpg-(222419 B)
222419 B
>パルワ騒動みたいに訴えられたりしなかったのかな?って
これなんかギーガーもシュワもスタローンも使ってるがセーフだし
62無念Nameとしあき25/11/23(日)10:31:46No.1368095376+
レゾンはさんたるるが音楽じゃなくグラフィックで参加してる謎
63無念Nameとしあき25/11/23(日)10:32:27No.1368095517+
2はクリアさせる気ないよね?
64無念Nameとしあき25/11/23(日)10:33:06No.1368095649+
覚えられなくて未だに手が出せない
65無念Nameとしあき25/11/23(日)10:36:17No.1368096236そうだねx1
巨大戦艦と4面のBGM好き
66無念Nameとしあき25/11/23(日)10:38:37No.1368096692+
>>女性が考えたお万コステージと聞いた
>それはドット原画スタッフの存在により実質否定されてるな
>リプにその頃のドット打ちスタッフが女性だったという話が連なってる
名前はゴマンダーだけど見た目はロクマンダーだよねこれ
67無念Nameとしあき25/11/23(日)10:40:53No.1368097122+
レゾン割りと好き
ジンジンジップも
68無念Nameとしあき25/11/23(日)10:42:09No.1368097360+
>>パルワ騒動みたいに訴えられたりしなかったのかな?って
>これなんかギーガーもシュワもスタローンも使ってるがセーフだし
セーフ…だが続編は自重しました
69無念Nameとしあき25/11/23(日)10:43:08No.1368097553+
2面のボスキャラデザは女性
70無念Nameとしあき25/11/23(日)10:43:41No.1368097648そうだねx2
自分は戻り復活肯定派だけど
IIの戻され過ぎにはいくらなんでも納得いかん
程度ってものがあるだろう
71無念Nameとしあき25/11/23(日)10:44:15No.1368097768そうだねx1
    1763862255098.png-(17932 B)
17932 B
ゴマンダーとか幼女と四肢切断が一緒に語られたり厳密には間違いも多いが
それだけそうかもしれないという想像力を刺激させる世界観なのかもしれないな
72無念Nameとしあき25/11/23(日)10:47:18No.1368098332そうだねx5
>2面のボスキャラデザは女性
上でもう出てる話をこいつ…
73無念Nameとしあき25/11/23(日)10:54:06No.1368099685+
    1763862846513.jpg-(58521 B)
58521 B
>ドプケラ出てないのLEOだけ?
知らないドプケラさん…何のゲーム?
74無念Nameとしあき25/11/23(日)11:01:49No.1368101225+
地形に合わせてレーザーの種類を使い分けるゲームかと思ってたら
敵が固すぎて対空レーザー以外は死とか無理とかひどくない?
2まではビットもほとんど出てこないし
75無念Nameとしあき25/11/23(日)11:02:28No.1368101367そうだねx2
>自分は戻り復活肯定派だけど
>SUPERの戻され過ぎにはいくらなんでも納得いかん
>程度ってものがあるだろう
76無念Nameとしあき25/11/23(日)11:05:35No.1368101971そうだねx1
>知らないドプケラさん…何のゲーム?
左・SUPER CD-ROM2版の警告画面
中・主役戦隊アイレムファイター
右・神仙伝
77無念Nameとしあき25/11/23(日)11:12:08No.1368103183+
>左・SUPER CD-ROM2版の警告画面
>中・主役戦隊アイレムファイター
>右・神仙伝
ありがとう…神仙伝てアイレムだったのか
あと左はなんかパロディウスを思い出す…
78無念Nameとしあき25/11/23(日)11:20:34No.1368104806そうだねx1
>リプにその頃のドット打ちスタッフが女性だったという話が連なってる
ドットを打つ専用の機器がある初めて知った
てっきりマウスとキーボードでポチポチやってるのとばっかりに…
79無念Nameとしあき25/11/23(日)11:23:45No.1368105463+
>ドットを打つ専用の機器がある初めて知った
>てっきりマウスとキーボードでポチポチやってるのとばっかりに…
タイトーがそう言うの作ったんだよね確か
80無念Nameとしあき25/11/23(日)11:26:55No.1368106141そうだねx1
アケアカでシリーズ出たらいいんだけどな
81無念Nameとしあき25/11/23(日)11:29:27No.1368106627+
    1763864967346.jpg-(253160 B)
253160 B
>ドットを打つ専用の機器がある初めて知った
よう考えたらガンシューティングの仕組みで入力デバイスを作れば良いのか・・・
82無念Nameとしあき25/11/23(日)11:30:56No.1368106902そうだねx2
>アケアカでシリーズ出たらいいんだけどな
LEO出ないかねぇ
83無念Nameとしあき25/11/23(日)11:34:22No.1368107557+
>>リプにその頃のドット打ちスタッフが女性だったという話が連なってる
>ドットを打つ専用の機器がある初めて知った
>てっきりマウスとキーボードでポチポチやってるのとばっかりに…
下手したらテキストエディタでテーブルに直接色コード打ってたかもしれんしな
84無念Nameとしあき25/11/23(日)11:34:53No.1368107667+
レゾンにお返事する形でLEO
85無念Nameとしあき25/11/23(日)11:36:09No.1368107923+
当時ゲーセンで仲間とプレイしまくったなぁ ビュビュ!とかズビューンとかの効果音が印象的だった
86無念Nameとしあき25/11/23(日)11:36:35No.1368108019そうだねx5
    1763865395896.jpg-(67651 B)
67651 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
87無念Nameとしあき25/11/23(日)11:40:19No.1368108787+
そういえばタクティクス出るんだっけか
88無念Nameとしあき25/11/23(日)11:40:58No.1368108899+
LETは唯一2人プレイできるR-TYPEだったんだよな
まあパラレルというか元は別作品だからなのもあるんだろうけど
89無念Nameとしあき25/11/23(日)11:44:04No.1368109576+
>No.1368108019
なにこの…なに?
90無念Nameとしあき25/11/23(日)11:46:43No.1368110121+
>1763865395896.jpg
実在したのか…
91無念Nameとしあき25/11/23(日)11:48:28No.1368110486そうだねx5
    1763866108466.jpg-(48777 B)
48777 B
>下手したらテキストエディタでテーブルに直接色コード打ってたかもしれんしな
92無念Nameとしあき25/11/23(日)11:54:18No.1368111610+
>ゲーム全曲でこの短さ
ゲーセンで聞いたとき音もイントロもかっけえ思った
イントロじゃなかった…
93無念Nameとしあき25/11/23(日)11:58:32No.1368112469そうだねx1
PCエンジンのは前半後半で分割されてるなんて知らなかった
だから当時Ⅱ単体で遊んで何でこんなに難しいのって泣きながらやってた
94無念Nameとしあき25/11/23(日)12:16:45No.1368116296+
>PCエンジンのは前半後半で分割されてるなんて知らなかった
>だから当時U単体で遊んで何でこんなに難しいのって泣きながらやってた
だけどステージ5の復活は職人並みになった
95無念Nameとしあき25/11/23(日)12:19:53No.1368116993そうだねx1
横スクロールシューティングの中でも
グラディウスとR-TYPEはとくに斬新だったな
96無念Nameとしあき25/11/23(日)12:22:05No.1368117470そうだねx1
御三家のグラダラRと呼ばれるほど当時は革新的だったし人気も高かった
97無念Nameとしあき25/11/23(日)12:23:55No.1368117893+
敵弾を防御するって概念が良かった
98無念Nameとしあき25/11/23(日)12:25:23No.1368118216そうだねx2
>敵弾を防御するって概念が良かった
バリア無限なら無敵じゃん!って思った小学生俺
99無念Nameとしあき25/11/23(日)12:26:16No.1368118403+
>地形に合わせてレーザーの種類を使い分けるゲームかと思ってたら
>敵が固すぎて対空レーザー以外は死とか無理とかひどくない?
反射レーザーはまだなんとかなるが
対地レーザーはここで役立つって場面もそう無かった記憶
大抵復活パターンでそれしか無いからしょうがなく上下攻撃に使うみたいな…
100無念Nameとしあき25/11/23(日)12:28:03No.1368118793そうだねx2
>>敵弾を防御するって概念が良かった
>バリア無限なら無敵じゃん!って思った小学生俺
1面の時点でブチ抜いてくる奴いるのはまあお勉強よね
101無念Nameとしあき25/11/23(日)12:29:12No.1368119042+
それまでチャージショットや分身的なオプションはあれどフォースと波動砲で能動的に使っていくSTGというのはアクションゲーム染みてていいよね
102無念Nameとしあき25/11/23(日)12:34:43No.1368120293+
>No.1368118793
おかげでR-Type大ファンになったよ
103無念Nameとしあき25/11/23(日)12:35:50No.1368120542+
初見は「フォース敵のコアに潜り込ませて大丈夫?それ壊れない!?」ってなったな
104無念Nameとしあき25/11/23(日)12:36:39No.1368120711+
    1763868999651.jpg-(82920 B)
82920 B
>グラディウスは脳みそでこれは女のあそこを攻撃
>80年代はほんとエログロすきだなあ
じゃないと破壊したくないから
だから極上パロディウスの可愛いボスとか女キャラのボス撃つのあまり好きじゃない
105無念Nameとしあき25/11/23(日)12:37:11No.1368120832+
>初見は「フォース敵のコアに潜り込ませて大丈夫?それ壊れない!?」ってなったな
バイドなので平気
ラスボス相手には壊れるのがお約束
106無念Nameとしあき25/11/23(日)12:41:36No.1368121801+
    1763869296609.jpg-(236180 B)
236180 B
R-TYPEタクティクスリメイク出るしグラディウスもコズミックウォーズのリメイクとかやらんかな
107無念Nameとしあき25/11/23(日)12:50:36No.1368123859+
>基盤の性能が低すぎて弾がでない
>曲は5秒フレーズをループという地獄のような
BGMはサウンドドライバのバグのせいですので まあそんなの製品としてお出しすんなよって感じだが

X1-010は、本来なら同時発音数16音のウェーブテーブル音源として使えるはずで、1988年の時点ではかなり性能の良い音源だった。しかし、初期のゲームでは音源ドライバのバグのせいでサンプリング音源的な使い方ができずに、BGMを丸ごとひとつのPCMで鳴らしているためメモリ容量を食っていた。そのため、『ツインイーグル』(セタ開発/タイトー販売)『メタフォックス』(ジョルダン開発/セタ販売)のようにボーカルを入れられる一方で曲数が少なかったり、『レゾン』(アルュメ開発/タイトー販売)のようにBGMが極端に短かったり、ノイズが目立つ作品が多いのが特徴。音源ドライバの制作はレゾンのグラフィッカーをしていたアルバイトの並木学に任されたが、65C02でPCM音源ドライバを制作しろと言われて出来なかった挙句、後々にクビになった
108無念Nameとしあき25/11/23(日)12:54:43No.1368124855そうだねx1
>音源ドライバの制作はレゾンのグラフィッカーをしていたアルバイトの並木学に任されたが、65C02でPCM音源ドライバを制作しろと言われて出来なかった挙句、後々にクビになった
逃した魚は大きかったねえ…
109無念Nameとしあき25/11/23(日)12:58:20No.1368125726+
波動砲直撃でボスワンパン出来るの個人的にだいぶ衝撃だった
110無念Nameとしあき25/11/23(日)12:59:50No.1368126051+
なんか巨大さかな戦艦みたいの倒したあとのプチプチ壊しながら進む面入ると敵のふいうち厳しすぎて全然すすめなかった児童だった
ダライアスはボスかっけーけど道中退屈だった
111無念Nameとしあき25/11/23(日)13:08:25No.1368128124そうだねx2
ガキの頃はなんとなくでも4面までは行けるけど4面からギア上げてくるよね
112無念Nameとしあき25/11/23(日)13:12:59No.1368129262そうだねx1
ビット2個キープ出来ていれば一気に楽になるラスボス
113無念Nameとしあき25/11/23(日)13:48:10No.1368137345+
80年代の象徴達
114無念Nameとしあき25/11/23(日)13:51:42No.1368138154+
>ビット2個キープ出来ていれば一気に楽になるラスボス
ビットが出てくるのって1周で3個くらいだっけか
115無念Nameとしあき25/11/23(日)13:53:15No.1368138488+
>これなんかギーガーもシュワもスタローンも使ってるがセーフだし
この頃のコナミは映画パロのポスターが多過ぎる
116無念Nameとしあき25/11/23(日)13:54:29No.1368138770+
当時はゲーム産業がまだギリギリ同人の延長みたいなもんだったしな
117無念Nameとしあき25/11/23(日)13:56:02No.1368139117+
データまるまるコピーは犯罪だけど
頑張って似せるのはOK
二次創作かな
118無念Nameとしあき25/11/23(日)13:57:00No.1368139329そうだねx3
>御三家のグラダラRと呼ばれるほど当時は革新的だったし人気も高かった
それらの'89年に出た続編達は難易度上げ過ぎなんだよ…
119無念Nameとしあき25/11/23(日)13:58:46No.1368139708+
>当時はゲーム産業がまだギリギリ同人の延長みたいなもんだったしな
ゲーム業界の権利関係はMD版テトリス騒動で各社意識し始めて格ゲーブームの頃には確立してたイメージ
120無念Nameとしあき25/11/23(日)14:02:17No.1368140514そうだねx2
>>御三家のグラダラRと呼ばれるほど当時は革新的だったし人気も高かった
>それらの'89年に出た続編達は難易度上げ過ぎなんだよ…
そういうのはゲーセン側の事情がほとんどだしな
ストUで盛り返したりはしたけどゲーセン全体は緩やかに縮小していったし
121無念Nameとしあき25/11/23(日)14:08:00No.1368141814+
設定はいっぱいあるけど
フォースの1段目と2段目について触れているのは見たことがない
122無念Nameとしあき25/11/23(日)14:41:30No.1368149164+
ダラリララリララリララリララララリーン
123無念Nameとしあき25/11/23(日)15:18:25No.1368157212+
アーケードと移植版とで色味が違うんだよな
124無念Nameとしあき25/11/23(日)15:24:19No.1368158468+
>アーケードと移植版とで色味が違うんだよな
アケアール2の色味も開発者が基板のバグで想定したものじゃなかったとバラしてたね