二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1762682034947.png-(828585 B)
828585 B無念Nameとしあき25/11/09(日)18:53:54No.1364965585そうだねx14 23:08頃消えます
Vのエッチな画像スレ
AI可
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/11/09(日)18:54:36No.1364965807そうだねx34
ペコラいらねマミーよこせ
2無念Nameとしあき25/11/09(日)18:55:49No.1364966089そうだねx2
ぺこらのおっぱいて下すぎないか?
3無念Nameとしあき25/11/09(日)18:58:16No.1364966731そうだねx24
    1762682296459.jpg-(246863 B)
246863 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき25/11/09(日)18:59:21No.1364967017そうだねx10
    1762682361272.png-(932896 B)
932896 B
おちんちんついてるのなら何枚かAIで出力してあるよ
おちんちんついてるのしかエロは無いな
5無念Nameとしあき25/11/09(日)19:01:36No.1364967639そうだねx4
    1762682496994.jpg-(208425 B)
208425 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき25/11/09(日)19:03:24No.1364968137そうだねx4
    1762682604609.jpg-(291415 B)
291415 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
7無念Nameとしあき25/11/09(日)19:06:23No.1364969012そうだねx11
削除依頼によって隔離されました
にじさんじに何かあったの
8無念Nameとしあき25/11/09(日)19:07:31No.1364969321そうだねx1
>ペコラいらねマミーよこせ
マミーがいると巨乳好きも反対もカバー出来るの強すぎない?
9無念Nameとしあき25/11/09(日)19:09:50No.1364969955そうだねx16
>おちんちんついてるのしかエロは無いな
帰ってどうぞ
10無念Nameとしあき25/11/09(日)19:09:56No.1364969979そうだねx7
    1762682996454.png-(1125910 B)
1125910 B
たそ
11無念Nameとしあき25/11/09(日)19:11:15No.1364970387そうだねx1
削除依頼によって隔離されました
有名知恵遅れとしあきの居住地リスト
イトウTAIれんしう:北海道  水バーガー:秋田県横手市
あきゆき:福島県いわき市→茨城県  フィーナあき大関:茨城県龍ケ崎市
傍聴あきうねび吉田:栃木県宇都宮市  マロさんゆるりや:埼玉県越谷市
マジレス:千葉県  トシゾー:千葉県柏市
だは寿司あき坂本:東京都杉並区西荻北  糞虫小僧多田:東京都府中市
へのへのもへじ:東京都調布市  ペロさん:神奈川県川崎市柿生
ここがエあき:神奈川県藤沢市  ラムザ:富山県
妄想大好き人間T.sonki河村:石川県金沢市  脱糞ハゲ雑巾小宮:岐阜県可児市
タツユキ:京都府京都市  大寺主婦あき:兵庫県神戸市
とくちだ院長先生:広島県広島市  殺害予告犯bbtec:広島県福山市
ガンギマリ農奴:福岡県八女郡広川町  稲やん:中国北京市
海斗、初芝、ハヤシテルヒコ、たちばなレオ、tmkn、なでちゃん、ンダァオ、らおん先生、おんねこ、ドムタロ、ホロライブ、にじさんじ、ネトウヨ、パヨク、韓国、中国、在日あき、sage爺、30回線、zaq、イラおじ上野原、鯖あき、ギャイボンあき、ドラえもんあき、絵文字🤔社長あき、お弁当あき:?????
12無念Nameとしあき25/11/09(日)19:13:38No.1364971043そうだねx14
    1762683218226.jpg-(4549367 B)
4549367 B
削除依頼によって隔離されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
13無念Nameとしあき25/11/09(日)19:13:55No.1364971131そうだねx7
    1762683235991.png-(992630 B)
992630 B
削除依頼によって隔離されました
すい
14無念Nameとしあき25/11/09(日)19:14:44No.1364971364そうだねx23
ちんぽいらね
15無念Nameとしあき25/11/09(日)19:15:39No.1364971599そうだねx7
    1762683339846.jpg-(606103 B)
606103 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき25/11/09(日)19:15:40No.1364971603そうだねx5
    1762683340816.jpg-(158992 B)
158992 B
VはV板へ
17無念Nameとしあき25/11/09(日)19:16:08No.1364971739そうだねx4
    1762683368996.jpg-(1973636 B)
1973636 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき25/11/09(日)19:16:38No.1364971890+
    1762683398375.mp4-(7725423 B)
7725423 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
19無念Nameとしあき25/11/09(日)19:16:57No.1364971973そうだねx1
    1762683417967.png-(1005900 B)
1005900 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき25/11/09(日)19:17:11No.1364972049そうだねx1
    1762683431604.jpg-(129440 B)
129440 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
21無念Nameとしあき25/11/09(日)19:17:23No.1364972090+
>1762683218226.jpg
葛葉は豚丼女性向けVtuber
22無念Nameとしあき25/11/09(日)19:17:27No.1364972114そうだねx1
    1762683447766.jpg-(268136 B)
268136 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき25/11/09(日)19:17:38No.1364972164そうだねx3
    1762683458865.png-(1281318 B)
1281318 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
24無念Nameとしあき25/11/09(日)19:18:24No.1364972370+
書き込みをした人によって削除されました
25無念Nameとしあき25/11/09(日)19:19:00No.1364972512そうだねx13
delしていいスレだった
26無念Nameとしあき25/11/09(日)19:19:08No.1364972546+
書き込みをした人によって削除されました
27無念Nameとしあき25/11/09(日)19:19:11No.1364972556そうだねx2
    1762683551526.png-(4933163 B)
4933163 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
28無念Nameとしあき25/11/09(日)19:19:28No.1364972618+
    1762683568545.jpg-(150558 B)
150558 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
29無念Nameとしあき25/11/09(日)19:19:46No.1364972698+
    1762683586322.jpg-(187263 B)
187263 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
30無念Nameとしあき25/11/09(日)19:20:06No.1364972777そうだねx2
    1762683606206.png-(1209084 B)
1209084 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
31無念Nameとしあき25/11/09(日)19:20:35No.1364972910そうだねx3
    1762683635526.webp-(867700 B)
867700 B
りりーか…好きだ
32無念Nameとしあき25/11/09(日)19:21:18No.1364973123そうだねx2
    1762683678717.jpg-(777493 B)
777493 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
33無念Nameとしあき25/11/09(日)19:22:03No.1364973311そうだねx5
    1762683723109.jpg-(208126 B)
208126 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
34無念Nameとしあき25/11/09(日)19:23:01No.1364973573+
>VはV板へ
おもちゃ板でやれ
35無念Nameとしあき25/11/09(日)19:23:49No.1364973782そうだねx4
    1762683829522.jpg-(5462927 B)
5462927 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき25/11/09(日)19:24:42No.1364974018+
    1762683882160.jpg-(1688215 B)
1688215 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
37無念Nameとしあき25/11/09(日)19:32:03No.1364976094そうだねx3
キッショい
38無念Nameとしあき25/11/09(日)19:33:16No.1364976441+
すぽメンはダメですか?
39無念Nameとしあき25/11/09(日)19:36:57No.1364977511そうだねx2
ぶいすぽはエロNGだからね
40無念Nameとしあき25/11/09(日)19:38:12No.1364977889+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
41無念Nameとしあき25/11/09(日)19:38:21No.1364977928+
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
VR版の追加カットが突然降ってくる
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
42無念Nameとしあき25/11/09(日)19:39:48No.1364978368+
>アニメーターの仕事は決して楽なことばかりじゃないむしろ辛いことや苦しいことの方が多いかもしれない
>でも作品が完成した時の言いようのない達成感や視聴者から温かい感想をもらった時の喜びは何物にも代え難い
>だからこそ多くのクリエイターたちがこの厳しい世界で日々情熱を燃やし続けているんだと思う
自分もその情熱の炎を絶やすことなくこれからも良い作品作りに邁進していきたい
43無念Nameとしあき25/11/09(日)19:40:32No.1364978586+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
44無念Nameとしあき25/11/09(日)19:40:32No.1364978588+
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
VR版の追加カットが突然降ってくる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
45無念Nameとしあき25/11/09(日)19:41:31No.1364978879+
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
46無念Nameとしあき25/11/09(日)19:41:42No.1364978928+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
社内LANが古くて4Kデータ転送が詰まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
47無念Nameとしあき25/11/09(日)19:42:27No.1364979152+
どんなにベテランでもスランプに陥ることはある
そういう時は焦らずに基本に立ち返るのがいい
描けなくなることなんてないんだから
48無念Nameとしあき25/11/09(日)19:42:42No.1364979207+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
エンドカードを公募すると修正が効かない
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
49無念Nameとしあき25/11/09(日)19:42:49No.1364979255そうだねx1
コピペは敗北宣言
50無念Nameとしあき25/11/09(日)19:43:31No.1364979448+
90年代にバリバリやってた人が
今はホワイトになったねー昔はリアルタイム週刊連載漫画みたいな感覚で作らされてたもんって言ってて
やっぱ狂ってた時代だったんだなあと思ったよ
51無念Nameとしあき25/11/09(日)19:43:35No.1364979458+
>>ああこいつサラリーマン経験ゼロか
>冷静に考えろ
>儲けが減ったらそのぶん社員の給料から差っ引くのがまともな経営者だ
>会社の儲けが第一だからな
そんな事したら労働基準法違反で法人として告訴されます
52無念Nameとしあき25/11/09(日)19:44:13No.1364979654そうだねx5
そもそも無管理の立て逃げ糞スレですし
53無念Nameとしあき25/11/09(日)19:44:13No.1364979656+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声
54無念Nameとしあき25/11/09(日)19:44:18No.1364979677+
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
55無念Nameとしあき25/11/09(日)19:44:41No.1364979797+
砂利で踊る
56無念Nameとしあき25/11/09(日)19:45:18No.1364979992+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
57無念Nameとしあき25/11/09(日)19:45:23No.1364980010+
>アニメ制作の現場は常に人手不足だ
>特に動画や仕上げのセクションは深刻だよな
待遇改善と魅力発信が急務だ
このままじゃ本当に業界が回らなくなる
58無念Nameとしあき25/11/09(日)19:46:10No.1364980222+
>アニメ業界はもっと横の繋がりを強化すべきだ
>スタジオや会社の垣根を越えて情報交換したり協力したりすることで
>業界全体の技術力や制作環境の向上に繋がるはず
閉鎖的な体質から脱却しないと未来はない
59無念Nameとしあき25/11/09(日)19:46:27No.1364980298+
>日本の今のアニメ業界はもっと個々のスタジオや制作会社の垣根を積極的に取り払いオープンに交流し情報やノウハウを共有していくべきだと思う
>そうすることで業界全体の技術レベルの底上げや労働環境の改善に繋がり結果としてより質の高い魅力的な作品を安定して生み出せるようになるはずだ
>いつまでも閉鎖的で旧態依然とした古い体質のままでは世界の急速な変化の波に取り残されてしまうという危機感をもっと持つべきだよな
もっと風通しの良い健全な業界へと変わっていかないと日本の誇るアニメ文化の未来は本当に無いぞ
60無念Nameとしあき25/11/09(日)19:47:15No.1364980529+
>制作進行というポジションは本当に大変な仕事だと思うよ
>タイトなスケジュール管理から膨大な量の素材回収まで何でもこなすスーパーマンだ
彼らの献身的な働きがなければアニメは決して完成しない
もっと彼らの努力が正当に評価され報われるべきだと常々思う
61無念Nameとしあき25/11/09(日)19:47:37No.1364980661+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
62無念Nameとしあき25/11/09(日)19:48:21No.1364980872+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
63無念Nameとしあき25/11/09(日)19:48:36No.1364980936+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
64無念Nameとしあき25/11/09(日)19:49:23No.1364981185+
>最近の若い世代のアニメーターは本当に絵が上手いしデジタルツールを使いこなすセンスも抜群だ
>情報が溢れていて恵まれた環境で育ってきてるから物事の吸収も非常に早いように感じる
>でもプロとして長く第一線で活躍し続けるためにはやっぱり基礎となるデッサン力や表現力体力が必要不可欠
地道な努力を怠らずにしっかりと土台を固めていってほしいと心から願う
65無念Nameとしあき25/11/09(日)19:49:39No.1364981275+
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
66無念Nameとしあき25/11/09(日)19:50:08No.1364981403+
>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い
>映像の設計図だからここがしっかりしてないとダメだ
コンテマンのセンスと経験が問われる
作品の骨格を作る重要な仕事だ
67無念Nameとしあき25/11/09(日)19:50:26No.1364981498+
>CGは魔法じゃないんだよ
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
68無念Nameとしあき25/11/09(日)19:51:10No.1364981699+
AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
69無念Nameとしあき25/11/09(日)19:51:16No.1364981738+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
シナリオが確定しないままPVだけ作る
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
70無念Nameとしあき25/11/09(日)19:51:59No.1364981970+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
71無念Nameとしあき25/11/09(日)19:52:09No.1364982023+
>アニメーターは常に新しい表現方法を模索してる
>過去のやり方にとらわれず進化し続けなければならない
だからこそ面白いしやりがいもあるんだけどな
楽な仕事じゃないのは確かだ
72無念Nameとしあき25/11/09(日)19:53:10No.1364982335+
>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
フェス先行の新作発表で制作は白目
73無念Nameとしあき25/11/09(日)19:53:15No.1364982357+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
74無念Nameとしあき25/11/09(日)19:54:05No.1364982625+
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
タイムシートを共有できる人材が減っている
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
75無念Nameとしあき25/11/09(日)19:54:09No.1364982644+
何年も前の作品のファンですって言われると
本当に嬉しいし励みになる
自分の仕事が誰かの記憶に残ってるって素晴らしいことだ
76無念Nameとしあき25/11/09(日)19:55:02No.1364982892+
スケジュールが厳しい時ほどチームの結束力が試される
お互い助け合って乗り越えた時の達成感は格別だ
戦友みたいなもんだよな
77無念Nameとしあき25/11/09(日)19:55:07No.1364982919+
>>ギャラは随分上がってるという話だね
>元が安すぎた
>今も適正とは言い難い
俺は適正だと思う
というか下手な人もそれなりに貰ってると思うと腹立つ
78無念Nameとしあき25/11/09(日)19:56:05No.1364983210+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
79無念Nameとしあき25/11/09(日)19:56:09No.1364983230+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
80無念Nameとしあき25/11/09(日)19:57:14No.1364983554+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
81無念Nameとしあき25/11/09(日)19:57:18No.1364983582+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
締切は守れと言われても発注が遅い
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
82無念Nameとしあき25/11/09(日)19:58:16No.1364983870+
>最近は原作付きのアニメが多いけど
>オリジナルアニメにももっと挑戦してほしいよな
リスクは高いけど当たればデカい
クリエイターの魂が込められた作品が見たい
83無念Nameとしあき25/11/09(日)19:58:23No.1364983906+
>監督や演出家が変われば同じ原作のアニメでも全く異なる雰囲気やテイストの作品に仕上がる
>だから色々なタイプのクリエイターと一緒に仕事をすることは自分の表現の引き出しを増やす上で非常に勉強になる
>毎回新しい発見や刺激があって本当に面白いしこの仕事の大きな魅力の一つだと感じてる
常に新しい化学反応を期待してるんだ
84無念Nameとしあき25/11/09(日)19:59:06No.1364984133そうだねx1
    1762685946619.jpg-(628875 B)
628875 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
85無念Nameとしあき25/11/09(日)19:59:13No.1364984169+
昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ
今はインターネットのおかげで世界中のありとあらゆる情報が瞬時に手に入るから本当に便利な時代になった
でもその膨大な情報の中から本当に必要なものを見抜き取捨選択する能力やリテラシーも同時に求められるようになったな
86無念Nameとしあき25/11/09(日)19:59:20No.1364984211+
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
87無念Nameとしあき25/11/09(日)20:00:23No.1364984532+
何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける
まだまだ自分も頑張らないとなって思わされるよ
向上心があるうちは成長できるって信じてる
88無念Nameとしあき25/11/09(日)20:00:30No.1364984587+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
作監の枚数制限が形骸化している
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
89無念Nameとしあき25/11/09(日)20:01:21No.1364984843+
海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある
日本のアニメも商業主義に走りすぎるんじゃなくてああいう多様な表現がもっとあって良いはずだ
色々な制約や自主規制の壁を乗り越えて新しいことに挑戦していく気概を持ちたい
90無念Nameとしあき25/11/09(日)20:01:33No.1364984904+
昔は会社に泊まり込んで作業するのが当たり前みたいな風潮があったけど
今はワークライフバランスを重視する時代になった
健康を維持して長く活躍し続けることが何よりも大事だからな
91無念Nameとしあき25/11/09(日)20:02:10No.1364985082+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
92無念Nameとしあき25/11/09(日)20:02:24No.1364985161+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
93無念Nameとしあき25/11/09(日)20:03:08No.1364985383+
>監督や演出の意図を正確に汲み取って
>それを絵に落とし込むのがアニメーターの仕事
ただ言われた通りに描くだけじゃダメなんだ
プラスアルファの何かを加えたい
94無念Nameとしあき25/11/09(日)20:03:32No.1364985526+
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
95無念Nameとしあき25/11/09(日)20:04:09No.1364985715+
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
作監の枚数制限が形骸化している
96無念Nameとしあき25/11/09(日)20:04:28No.1364985826+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
97無念Nameとしあき25/11/09(日)20:05:11No.1364986054+
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
スタジオ間でツールが統一されず連携コストが膨大
98無念Nameとしあき25/11/09(日)20:05:31No.1364986157+
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
宣伝カット優先で本編カットが後回し
99無念Nameとしあき25/11/09(日)20:06:24No.1364986438+
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
100無念Nameとしあき25/11/09(日)20:06:42No.1364986553+
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
101無念Nameとしあき25/11/09(日)20:07:25No.1364986792+
エンドカードを公募すると修正が効かない
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
102無念Nameとしあき25/11/09(日)20:07:31No.1364986830+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
103無念Nameとしあき25/11/09(日)20:08:17No.1364987105+
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
104無念Nameとしあき25/11/09(日)20:08:28No.1364987167+
>1期で何本くらいが適正と思う?
横だけど適正というのは変動するので基本は増えたほうがいい
需要があって儲かって業界も市場も拡大するのがベストなんだけど
たくさん作ってるのに儲からなくて疲弊するだけというのは適正じゃない
現状は生産量に対して報酬やスケジュールが十分じゃないので
一番適正じゃないのは本数じゃなく会社の経営部分
>経費が増えたら収入は減るだろ
減りません
105無念Nameとしあき25/11/09(日)20:09:19No.1364987411+
演出チェックがリモートになって却って往復が遅い
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
エンドカードを公募すると修正が効かない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
106無念Nameとしあき25/11/09(日)20:09:38No.1364987510+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
107無念Nameとしあき25/11/09(日)20:10:27No.1364987758+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
108無念Nameとしあき25/11/09(日)20:11:15No.1364987995+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
109無念Nameとしあき25/11/09(日)20:11:19No.1364988018+
>良い原作に出会えると本当にテンションが上がる
>この世界観をどうアニメで表現しようかってワクワクする
原作ファンを裏切らないように
そしてアニメならではの魅力を加えられるように頑張る
110無念Nameとしあき25/11/09(日)20:12:17No.1364988309+
>CGは魔法じゃないんだよ
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
111無念Nameとしあき25/11/09(日)20:12:28No.1364988371+
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない
動画単価が上がらないまま作業量だけ跳ね上がる
112無念Nameとしあき25/11/09(日)20:13:13No.1364988591+
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
素材探しだけで1日に終わる撮影部
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
113無念Nameとしあき25/11/09(日)20:13:27No.1364988644+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
114無念Nameとしあき25/11/09(日)20:14:25No.1364988935+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
フェス先行の新作発表で制作は白目
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
115無念Nameとしあき25/11/09(日)20:14:26No.1364988939+
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
116無念Nameとしあき25/11/09(日)20:15:16No.1364989186+
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
117無念Nameとしあき25/11/09(日)20:15:32No.1364989271+
デジタル作画ツールは本当に便利で修正も簡単になった
色々な表現方法を気軽に試せるようになったのは大きなメリットだ
アナログ時代には考えられなかったスピード感で制作が進む
118無念Nameとしあき25/11/09(日)20:16:16No.1364989520+
>若手にはもっと失敗を恐れずに挑戦してほしい
>守りに入ったら成長は止まってしまうからな
周りのベテランがフォローできる体制も必要だ
安心してチャレンジできる環境を作りたい
119無念Nameとしあき25/11/09(日)20:16:44No.1364989690+
自分の描いたキャラクターや原画がキーホルダーやフィギュアクリアファイルといった様々な形でグッズ化されて店頭に並んでいるのを見ると
やっぱり何とも言えない不思議な嬉しさが込み上げてくるし感慨深いものがあるよな
自分の生み出したものが誰かの日常を少しだけ彩ったり大切な宝物として長く愛されたりするなんて本当に光栄で幸せなことだ
120無念Nameとしあき25/11/09(日)20:17:26No.1364989897+
>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
121無念Nameとしあき25/11/09(日)20:17:44No.1364989994+
若手が育たないって嘆く前に
育てられる環境を用意してるのかって話だ
見て覚えろじゃもう通用しない時代だってのに
122無念Nameとしあき25/11/09(日)20:18:33No.1364990278+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
123無念Nameとしあき25/11/09(日)20:18:38No.1364990306+
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
124無念Nameとしあき25/11/09(日)20:19:58No.1364990733+
どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある
だからこの仕事は面白いし何年続けても飽きることがないんだ
常に謙虚な気持ちで新しい知識や技術を吸収し続けたいと思ってる
125無念Nameとしあき25/11/09(日)20:20:01No.1364990749+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
エンドカードを公募すると修正が効かない
フェス先行の新作発表で制作は白目
126無念Nameとしあき25/11/09(日)20:20:03No.1364990758そうだねx1
何この一人で連投してるキショイ文章
127無念Nameとしあき25/11/09(日)20:21:04No.1364991081+
>アニメーターはもっと社会的に評価されるべき仕事だと思う
>日本の文化を支える重要な役割を担ってるんだから
そのためにも自分たちで価値を高めていく努力が必要だ
ただ待ってるだけじゃ何も変わらない
128無念Nameとしあき25/11/09(日)20:21:10No.1364991125+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
作監の枚数制限が形骸化している
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
129無念Nameとしあき25/11/09(日)20:21:48No.1364991321+
フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
締切は守れと言われても発注が遅い
130無念Nameとしあき25/11/09(日)20:21:55No.1364991356+
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
締切は守れと言われても発注が遅い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
0号試写に間に合わずオンエアでバグが出る
131無念Nameとしあき25/11/09(日)20:22:48No.1364991671+
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
132無念Nameとしあき25/11/09(日)20:23:02No.1364991750+
>アニメ業界はもっとオープンになるべきだと思う
>スタジオ間の交流や情報共有が活発になれば
>業界全体のレベルアップに繋がるはずだ
閉鎖的なままでは未来はないよ
133無念Nameとしあき25/11/09(日)20:23:54No.1364992054+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
134無念Nameとしあき25/11/09(日)20:23:59No.1364992087+
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
135無念Nameとしあき25/11/09(日)20:24:57No.1364992376+
>アニメ制作の現場は常に人手不足だ
>特に動画や仕上げのセクションは深刻だよな
待遇改善と魅力発信が急務だ
このままじゃ本当に業界が回らなくなる
136無念Nameとしあき25/11/09(日)20:24:57No.1364992378+
子供の頃に見たアニメに憧れてこの業界に入った
今度は自分が誰かに夢を与えられるような
そんな作品を作りたいってずっと思ってる
137無念Nameとしあき25/11/09(日)20:25:45No.1364992667+
>最近の若い世代はデジタルツールを使いこなすのが本当に上手いし飲み込みも早い
>生まれた時からインターネットやパソコンが身近にあるデジタルネイティブだから当然かもしれないな
>でも基礎となるデッサン力や観察眼といったアナログなスキルも決して疎かにしちゃいけない
そこがしっかりとした土台になって初めてデジタルの技術も活きてくるんだからな
138無念Nameとしあき25/11/09(日)20:26:02No.1364992810+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
139無念Nameとしあき25/11/09(日)20:26:34No.1364992993+
>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない
>少子化による働き手の減少や海外との競争激化など課題は山積みだ
>でもこの国にはアニメを愛し情熱を持って素晴らしい作品を作ろうと努力している人間がたくさんいる
その灯火を絶やさない限りきっと希望はあると信じてるし自分もその一翼を担えるように頑張りたい
140無念Nameとしあき25/11/09(日)20:27:03No.1364993186+
>監督の言うことがコロコロ変わると現場は混乱する
>もう少しビジョンを固めてから指示してほしいもんだ
まあ監督も色々プレッシャーがあるんだろうけどな
結局コミュニケーションが大事なんだよ
141無念Nameとしあき25/11/09(日)20:27:29No.1364993326+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
EDIUSとAfter Effectsの連携でエラーが止まらない
142無念Nameとしあき25/11/09(日)20:28:02No.1364993491そうだねx1
作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど
あのスケジュールと予算で毎回神作画なんて無理な話だ
現場の人間はギリギリのところで踏ん張ってるんだぜ
143無念Nameとしあき25/11/09(日)20:28:23No.1364993604+
>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ
>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
144無念Nameとしあき25/11/09(日)20:29:09No.1364993903+
>アニメ業界は常に人手不足だけど
>その原因は低賃金と長時間労働だけじゃないと思う
仕事のやりがいや将来性をもっとアピールしないと
若い才能が集まってこないんじゃないかな
145無念Nameとしあき25/11/09(日)20:29:13No.1364993932+
給料は労働の対価として受け取る報酬で
経費は会社が業務のために支払う費用だから
給与計算とは別物だぞ
売り上げが上がって報酬が増えることはあっても経費が掛かったから給料を下げるなんてことはしないし
業績悪化したことで給料が下がるならあり得るが
そういう話はしてないよね
146無念Nameとしあき25/11/09(日)20:30:04No.1364994236+
>最近の若い世代のアニメーターは本当に絵が上手いしデジタルツールを使いこなすセンスも抜群だ
>情報が溢れていて恵まれた環境で育ってきてるから物事の吸収も非常に早いように感じる
>でもプロとして長く第一線で活躍し続けるためにはやっぱり基礎となるデッサン力や表現力体力が必要不可欠
地道な努力を怠らずにしっかりと土台を固めていってほしいと心から願う
147無念Nameとしあき25/11/09(日)20:30:37No.1364994404+
スケジュールが遅れて迷惑かけるのはプロ失格だ
どんなにクオリティが高くても納期守れなきゃ意味がない
信頼を失うのは一瞬だからな
148無念Nameとしあき25/11/09(日)20:31:08No.1364994571+
昔は参考資料を集めるだけでも本当に一苦労で専門書を何冊も買い込んだり図書館に何時間も篭ったりしたもんだ
今はインターネットのおかげで世界中のありとあらゆる情報が瞬時に手に入るから本当に便利な時代になった
でもその膨大な情報の中から本当に必要なものを見抜き取捨選択する能力やリテラシーも同時に求められるようになったな
149無念Nameとしあき25/11/09(日)20:31:21No.1364994641+
タイムシートを共有できる人材が減っている
原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
コアスタッフが劇場に抜けてテレビが手薄
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
150無念Nameとしあき25/11/09(日)20:32:25No.1364994980+
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
151無念Nameとしあき25/11/09(日)20:33:23No.1364995344+
どんなにベテランでもスランプに陥ることはある
そういう時は焦らずに基本に立ち返るのがいい
描けなくなることなんてないんだから
152無念Nameとしあき25/11/09(日)20:33:39No.1364995449+
>ギャラは随分上がってるという話だね
鬼滅の作画やっている知り合いが「手間考えると全然おいしくない」と申しておりました
大変だわ
153無念Nameとしあき25/11/09(日)20:34:23No.1364995682+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
154無念Nameとしあき25/11/09(日)20:34:46No.1364995814+
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
155無念Nameとしあき25/11/09(日)20:35:28No.1364996056+
>アニメーターの離職率は高いって言われるけど
>それだけ厳しい世界だってことの裏返しでもある
夢だけじゃ食っていけない現実があるからな
それでも挑戦する若者を応援したい気持ちもある
156無念Nameとしあき25/11/09(日)20:35:44No.1364996163+
>CGは魔法じゃないんだよ
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
157無念Nameとしあき25/11/09(日)20:36:24No.1364996378+
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
158無念Nameとしあき25/11/09(日)20:36:54No.1364996543+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し
4K納品が標準化して動画量がさらに増加
宣伝カット優先で本編カットが後回し
紙原画のスキャン費用が見積に入っていない
159無念Nameとしあき25/11/09(日)20:37:23No.1364996707+
>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ
止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
スーパーバイザーが名義だけで機能していない
160無念Nameとしあき25/11/09(日)20:37:37No.1364996782+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
161無念Nameとしあき25/11/09(日)20:38:30No.1364997111+
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
まぁそれと人気が維持できるかは別だけどね
162無念Nameとしあき25/11/09(日)20:38:34No.1364997132+
作画崩壊なんて言葉が簡単に使われるようになったけど
あのスケジュールと予算で毎回神作画なんて無理な話だ
現場の人間はギリギリのところで踏ん張ってるんだぜ
163無念Nameとしあき25/11/09(日)20:39:50No.1364997558+
フェス先行の新作発表で制作は白目
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
164無念Nameとしあき25/11/09(日)20:39:54No.1364997581+
>CGは魔法じゃないんだよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち
背景会社が人材不足でラインが絞られている
165無念Nameとしあき25/11/09(日)20:40:39No.1364997873+
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
166無念Nameとしあき25/11/09(日)20:40:58No.1364997989+
>アニメーターという職業は想像以上に体力勝負な部分が大きいから日頃からの体調管理は絶対に欠かせない
>長時間同じ姿勢で集中して作業を続けるわけだから肩こりや腰痛腱鞘炎といった不調はもはや職業病みたいなもんだ
>だからこそ定期的な運動やストレッチ整体やマッサージといった体のケアを怠らないようにしてる
自分の体をしっかりと労わってあげないと良い仕事はできないし何よりも長くこの仕事を続けることができないからな
167無念Nameとしあき25/11/09(日)20:41:37No.1364998233+
>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど
>業界の未来を考えた時に絶対に疎かにしてはいけない最重要課題の一つだと思ってる
>自分がかつて先輩たちに手取り足取り教えてもらい育ててもらったように
>今度は自分がその恩返しとして若い世代に自分の持てる技術や知識経験を惜しみなく伝えていきたい
168無念Nameとしあき25/11/09(日)20:42:06No.1364998385+
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
169無念Nameとしあき25/11/09(日)20:42:43No.1364998604+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
新人がタイムシートを読めずカットが止まる
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
170無念Nameとしあき25/11/09(日)20:42:58No.1364998707+
セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる
素材探しだけで1日に終わる撮影部
作画監督の数合わせだけでクレジットが埋まる
171無念Nameとしあき25/11/09(日)20:43:37No.1364998935+
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
フェス先行の新作発表で制作は白目
若手がフリー転向を急ぎラインが組めない
172無念Nameとしあき25/11/09(日)20:43:59No.1364999059+
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
173無念Nameとしあき25/11/09(日)20:44:31No.1364999239+
フェス先行の新作発表で制作は白目
ブルーレイ修正を前提にテレビ納品を軽く見ている
作監の枚数制限が形骸化している
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
174無念Nameとしあき25/11/09(日)20:44:58No.1364999388+
>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど
>失敗を恐れすぎてるのかもしれないな
もっと伸び伸びとやらせてあげたいけど
今の制作環境じゃなかなか難しいのが現実だ
175無念Nameとしあき25/11/09(日)20:45:29No.1364999570+
ギャラは随分上がってるという話だね
176無念Nameとしあき25/11/09(日)20:45:47No.1364999660+
>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで
>日本のアニメが以前よりもずっと簡単に世界中の視聴者に見てもらえるようになったのは本当に素晴らしいことだ
>でもその一方で制作会社間の競争はますます激化してるから常に高いクオリティの作品を作り続けないと生き残れない
厳しい時代だけどだからこそ挑戦しがいもあるってもんだ
177無念Nameとしあき25/11/09(日)20:46:25No.1364999872+
CG技術の進歩によっていわゆるセルルックと呼ばれる手描きアニメ風の3D表現もここ数年で格段にクオリティが向上した
一昔前では考えられなかったような複雑なカメラワークやキャラクターのダイナミックなアクションも違和感なく表現できるようになってきている
これからは手描きとCGそれぞれの長所を最大限に活かし上手く融合させていくことで全く新しい映像表現を追求していきたい
178無念Nameとしあき25/11/09(日)20:46:37No.1364999944+
今北けどハクノ様のアナルエロほしい…
179無念Nameとしあき25/11/09(日)20:47:01No.1365000070+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
業界標準化よりも各社独自ツールが増殖
180無念Nameとしあき25/11/09(日)20:47:19No.1365000160+
>良い原作に出会えると創作意欲が掻き立てられる
>この世界観をどう映像で表現しようかと考えるだけでワクワクする
原作ファンを裏切らないようにそしてアニメならではの魅力を
加えられるように全身全霊で取り組む
181無念Nameとしあき25/11/09(日)20:48:11No.1365000427+
インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い
宣伝カット優先で本編カットが後回し
タイムシートを共有できる人材が減っている
182無念Nameとしあき25/11/09(日)20:48:18No.1365000465+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱
絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている
183無念Nameとしあき25/11/09(日)20:49:11No.1365000734+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ
184無念Nameとしあき25/11/09(日)20:49:17No.1365000772+
>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
185無念Nameとしあき25/11/09(日)20:50:04No.1365001024+
外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱
演技付けのディレクションがオンラインでは伝わりづらい
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
彩色を海外戻しする動きが再燃
186無念Nameとしあき25/11/09(日)20:50:11No.1365001074+
>修正する人の気力を予算に入れてくれよ
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
中国向け修正で表現規制が増え演出が窮屈
187無念Nameとしあき25/11/09(日)20:50:36No.1365001205そうだねx1
    1762689036235.png-(4360464 B)
4360464 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
188無念Nameとしあき25/11/09(日)20:50:56No.1365001309+
キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える
それがアニメーターの腕の見せ所であり醍醐味でもある
セリフに頼らない表現を追求したい
189無念Nameとしあき25/11/09(日)20:51:07No.1365001360+
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ
配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊
新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代
190無念Nameとしあき25/11/09(日)20:51:42No.1365001557+
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
タイムシートを共有できる人材が減っている
キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄
191無念Nameとしあき25/11/09(日)20:51:56No.1365001620+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場
海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
192無念Nameとしあき25/11/09(日)20:52:38No.1365001845+
>AIもっと活用して欲しい
>絶対楽になるのに
くたばれ
193無念Nameとしあき25/11/09(日)20:52:50No.1365001908+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
194無念Nameとしあき25/11/09(日)20:53:47No.1365002200+
ないない
195無念Nameとしあき25/11/09(日)20:53:50No.1365002215+
劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった
彩色を海外戻しする動きが再燃
196無念Nameとしあき25/11/09(日)20:54:54No.1365002539+
原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ
制作進行が足りず卓が空いているのに回せない
197無念Nameとしあき25/11/09(日)20:54:56No.1365002557+
動画のクオリティは作品全体の印象を決定づける非常に重要な要素だ
どんなに素晴らしい原画やキャラクターデザインがあっても動画の質が低ければ全てが台無しになってしまう
一枚一枚の線を丁寧に繋ぎキャラクターに滑らかな動きを与える地味だけど本当に重要なポジションなんだよ
198無念Nameとしあき25/11/09(日)20:55:23No.1365002708+
そのキャラは配信見ねー方が抜けるって言ってんだよ!
199無念Nameとしあき25/11/09(日)20:55:45No.1365002816+
>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ
>海外に投げれば早いなんて幻想だよ
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
作監の枚数制限が形骸化している
予算配分がキャスト優先で美術が削られる
200無念Nameとしあき25/11/09(日)20:55:53No.1365002855+
ヒット作に関わると周りの見る目も変わる
それは嬉しいけど天狗にならないように気をつけないとな
常に謙虚な気持ちで仕事に向き合いたい
201無念Nameとしあき25/11/09(日)20:56:30No.1365003024+
サブスクリプション配分で制作側の取り分が読めない
中割りをCGに投げたら味が消えたと叩かれる
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
202無念Nameとしあき25/11/09(日)20:56:57No.1365003156+
>SNSバズっても給料は増えないんだよ
ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り
スマホビューを意識しすぎてレイアウトが窮屈
声優先行キャスティングでキャラデザが後追いになる
共同出資案件で意思決定が遅くスケジュール崩壊
203無念Nameとしあき25/11/09(日)20:57:27No.1365003294+
>監督の個性は作品に色濃く反映される
>だから色んな監督と仕事をするのは面白い
自分の引き出しが増えるし視野も広がる
毎回新しい挑戦ができるのは刺激的だ
204無念Nameとしあき25/11/09(日)20:58:10No.1365003499+
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加
脚本修正が撮影後に来て泣きながら差し替え
205無念Nameとしあき25/11/09(日)20:58:22No.1365003566+
海外原画の修正ラッシュで夜が終わる
フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ
入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる
新人制作が潰れないように先輩がフォローしきれない
パイロット版のクオリティを本編が越えられない
206無念Nameとしあき25/11/09(日)20:59:44No.1365003957+
>働き方改革とA-1の事件の影響で以前より改善されたと聞いた
>あと無理して本放送に間に合わせるより落とす事が容認される雰囲気になったのもあるらしい
タブレットによる作画作業と打ち合わせをコロナの影響のZoomが中心になったのがすごく省力化には貢献した
207無念Nameとしあき25/11/09(日)20:59:45No.1365003965+
配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍
動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍
208無念Nameとしあき25/11/09(日)21:00:35No.1365004257+
動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ
どんなに素晴らしい原画が上がってきても動画の質が悪ければ全てが台無しになる
地味な作業に見えるかもしれないけど本当に重要な工程なんだよ
209無念Nameとしあき25/11/09(日)21:31:12No.1365014785そうだねx3
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キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
210無念Nameとしあき25/11/09(日)21:34:00No.1365015812そうだねx1
りりーかのエロ画像ください
211無念Nameとしあき25/11/09(日)21:56:44No.1365024030+
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182848 B
>りりーかのエロ画像ください
212無念Nameとしあき25/11/09(日)22:03:29No.1365026269そうだねx3
https://cover-corp.com/report
213無念Nameとしあき25/11/09(日)22:19:57 ID:g3E9I/SkNo.1365031819+
>Vのエッチな画像スレ
>AI可
乱立
del
214無念Nameとしあき25/11/09(日)22:40:29No.1365038355+
    1762695629579.jpg-(716766 B)
716766 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!