無念Nameとしあき25/11/07(金)09:41:09No.1364337935+
19:07頃消えます
ヴァニラアイススレ
仲間1人殺されないと攻略の糸口も掴めないしタイマンで勝てるスタンド使い少なそう
本体を異空間に隠せるのも何気に強い
| … | 1無念Nameとしあき25/11/07(金)09:43:03No.1364338187+億泰の上位互換って書くとなんかショボく見える |
| … | 2無念Nameとしあき25/11/07(金)09:45:54No.1364338533+このド畜生がァーッ! |
| … | 3無念Nameとしあき25/11/07(金)09:46:22No.1364338588+最初に不意打ち躱せれば花京院なら結界張って完封できるやろ |
| … | 4無念Nameとしあき25/11/07(金)09:47:49No.1364338761+自分から説明してくれなかったら能力を看破する前に全滅しちゃうな |
| … | 5無念Nameとしあき25/11/07(金)09:49:11No.1364338916そうだねx9>最初に不意打ち躱せれば花京院なら結界張って完封できるやろ |
| … | 6無念Nameとしあき25/11/07(金)09:49:19No.1364338930+DIOへの心酔ぶりは強欲者や異常者だらけのシリーズの中でも特に異彩を放ってる |
| … | 7無念Nameとしあき25/11/07(金)09:50:35No.1364339078そうだねx1>DIOへの心酔ぶりは強欲者や異常者だらけのシリーズの中でも特に異彩を放ってる |
| … | 8無念Nameとしあき25/11/07(金)09:51:09No.1364339140そうだねx1さらにティナーサックスの幻覚が続いてたらどうしようもなかったやろな |
| … | 9無念Nameとしあき25/11/07(金)09:53:32No.1364339415+ザハンドとぶつかり合って欲しい |
| … | 10無念Nameとしあき25/11/07(金)09:56:20No.1364339727そうだねx2 1762476980055.jpg-(249053 B) ![]() こういうのディオの館中に書いてると思うと趣深い |
| … | 11無念Nameとしあき25/11/07(金)09:56:41No.1364339782+こいつが先に出たせいでザ・ハンドがメチャしょぼく見える |
| … | 12無念Nameとしあき25/11/07(金)09:57:25No.1364339881+承太郎が遭遇してたらどうなってたかな |
| … | 13無念Nameとしあき25/11/07(金)09:57:54No.1364339938+ダービー、サックスと間抜けな最後からのこいつは温度差がすさまじかったな |
| … | 14無念Nameとしあき25/11/07(金)09:59:07No.1364340102そうだねx8>最初に不意打ち躱せれば花京院なら結界張って完封できるやろ |
| … | 15無念Nameとしあき25/11/07(金)10:00:00No.1364340195+イギー&アブの探知に引っかからないならほぼ無理な気がする |
| … | 16無念Nameとしあき25/11/07(金)10:00:18No.1364340233そうだねx4足の指先全部失ってもちょっと縛っただけで平然としてるポルナレフもおかしいんですよ |
| … | 17無念Nameとしあき25/11/07(金)10:00:36No.1364340273そうだねx6埃を舞い上げて亜空間のヴァニラの軌跡を可視化する作戦 |
| … | 18無念Nameとしあき25/11/07(金)10:01:37No.1364340391そうだねx4>足の指先全部失ってもちょっと縛っただけで平然としてるポルナレフもおかしいんですよ |
| … | 19無念Nameとしあき25/11/07(金)10:02:20No.1364340470そうだねx5平然じゃないんだよ |
| … | 20無念Nameとしあき25/11/07(金)10:02:34No.1364340497+砂のソナーってンドゥール戦でも使われてたね |
| … | 21無念Nameとしあき25/11/07(金)10:03:32No.1364340607+何となく矢で能力発現させたタイプだと思う |
| … | 22無念Nameとしあき25/11/07(金)10:04:22No.1364340709+狭いとこなら最強かもしれない |
| … | 23無念Nameとしあき25/11/07(金)10:04:42No.1364340745+>ダービー、サックスと間抜けな最後からのこいつは温度差がすさまじかったな |
| … | 24無念Nameとしあき25/11/07(金)10:05:59No.1364340918+アヴさん健在だったら炎バラ蒔いて位置把握もできたろうに |
| … | 25無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:00No.1364341065そうだねx6>狭いとこなら最強かもしれない |
| … | 26無念Nameとしあき25/11/07(金)10:07:06No.1364341078そうだねx2アブドゥルがほんとあっけなくやられたのが衝撃だった |
| … | 27無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:28No.1364341264+>だから館の外に逃げるはず→玄関口で待ち伏せ→俺は逃げるために移動してるわけじゃない闘うためだ!→玄関の外に出ない |
| … | 28無念Nameとしあき25/11/07(金)10:08:53No.1364341317そうだねx14 1762477733760.jpg-(151121 B) ![]() >アブドゥルがほんとあっけなくやられたのが衝撃だった |
| … | 29無念Nameとしあき25/11/07(金)10:10:14No.1364341500そうだねx53人相手に仕掛けて1人と1匹を殺してるの強すぎる |
| … | 30無念Nameとしあき25/11/07(金)10:10:16No.1364341505+単純かつ凶悪な能力でどうすんだこれと思った |
| … | 31無念Nameとしあき25/11/07(金)10:11:00No.1364341603+強いけど正々堂々と真正面から戦いすぎた |
| … | 32無念Nameとしあき25/11/07(金)10:15:13No.1364342157+ディオは3/4倒したけど二人生き残ったからキルスコアは超えたな |
| … | 33無念Nameとしあき25/11/07(金)10:16:32No.1364342332+柱の男ばりに問答無用だったけどこいつは元人間なんよね? |
| … | 34無念Nameとしあき25/11/07(金)10:18:22No.1364342569+>>アブドゥルがほんとあっけなくやられたのが衝撃だった |
| … | 35無念Nameとしあき25/11/07(金)10:19:22No.1364342708そうだねx1魔術師の赤単純に強いから封じられやすい感じ |
| … | 36無念Nameとしあき25/11/07(金)10:21:09No.1364342945+気性は山岸由花子と同じタイプ |
| … | 37無念Nameとしあき25/11/07(金)10:24:52No.1364343382そうだねx9 1762478692831.jpg-(74996 B) ![]() 1巡後でもちょっと不憫な扱いだから… |
| … | 38無念Nameとしあき25/11/07(金)10:25:37No.1364343472+>No.1364341317 |
| … | 39無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:47No.1364343610+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 40無念Nameとしあき25/11/07(金)10:26:48No.1364343612+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 41無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:32No.1364343693そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 42無念Nameとしあき25/11/07(金)10:27:49No.1364343739+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 43無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:44No.1364343861+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 44無念Nameとしあき25/11/07(金)10:28:52No.1364343881+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 45無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:36No.1364343974+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 46無念Nameとしあき25/11/07(金)10:29:45No.1364343997+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 47無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:06No.1364344036そうだねx4手動コピペ頑張ってんな |
| … | 48無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:46No.1364344108+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 49無念Nameとしあき25/11/07(金)10:30:56No.1364344127+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:48No.1364344261+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 51無念Nameとしあき25/11/07(金)10:31:56No.1364344282+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 52無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:18No.1364344475+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 53無念Nameとしあき25/11/07(金)10:33:21No.1364344484+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 54無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:03No.1364344570そうだねx2自分は口の中に入っても平気なのはズルじゃない…? |
| … | 55無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:24No.1364344628+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 56無念Nameとしあき25/11/07(金)10:34:28No.1364344639+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 57無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:04No.1364344741そうだねx1>自分は口の中に入っても平気なのはズルじゃない…? |
| … | 58無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:24No.1364344783+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59無念Nameとしあき25/11/07(金)10:35:39No.1364344825+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 60無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:23No.1364344926+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 61無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:27No.1364344936+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 62無念Nameとしあき25/11/07(金)10:36:58No.1364345014+近くで顔出さなきゃ無敵なのにな |
| … | 63無念Nameとしあき25/11/07(金)10:37:46No.1364345136+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 64無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:08No.1364345186+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 65無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:30No.1364345237+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 66無念Nameとしあき25/11/07(金)10:38:58No.1364345303+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 67無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:35No.1364345396+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 68無念Nameとしあき25/11/07(金)10:39:46No.1364345425+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 69無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:06No.1364345597+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 70無念Nameとしあき25/11/07(金)10:41:20No.1364345626+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 71無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:09No.1364345727+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 72無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:31No.1364345778+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 73無念Nameとしあき25/11/07(金)10:42:58No.1364345852+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 74無念Nameとしあき25/11/07(金)10:43:28No.1364345916+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 75無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:12No.1364346017+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 76無念Nameとしあき25/11/07(金)10:44:56No.1364346113+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 77無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:24No.1364346178+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 78無念Nameとしあき25/11/07(金)10:45:45No.1364346235+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 79無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:18No.1364346309+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 80無念Nameとしあき25/11/07(金)10:46:46No.1364346384+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 81無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:45No.1364346518+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 82無念Nameとしあき25/11/07(金)10:47:57No.1364346550+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 83無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:25No.1364346622そうだねx1プッチ?は?DIO様の骨をもらった? |
| … | 84無念Nameとしあき25/11/07(金)10:48:40No.1364346653+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 85無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:38No.1364346789+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 86無念Nameとしあき25/11/07(金)10:49:45No.1364346799+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 87無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:25No.1364346894+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 88無念Nameとしあき25/11/07(金)10:50:33No.1364346914+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 89無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:28No.1364347036+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 90無念Nameとしあき25/11/07(金)10:51:46No.1364347076+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 91無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:29No.1364347186+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 92無念Nameとしあき25/11/07(金)10:52:38No.1364347207+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 93無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:44No.1364347346+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 94無念Nameとしあき25/11/07(金)10:53:57No.1364347364+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 95無念Nameとしあき25/11/07(金)10:54:29No.1364347417+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 96無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:06No.1364347493+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 97無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:23No.1364347524+>近くで顔出さなきゃ無敵なのにな |
| … | 98無念Nameとしあき25/11/07(金)10:55:56No.1364347578+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 99無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:18No.1364347623+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 100無念Nameとしあき25/11/07(金)10:56:38No.1364347670+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 101無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:30No.1364347782+自分の描いた絵が商品になるのは不思議な感覚だ |
| … | 102無念Nameとしあき25/11/07(金)10:57:50No.1364347824+>新人育成は未来への投資だと思ってる |
| … | 103無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:13No.1364347876+制作進行が足りず卓が空いているのに回せない |
| … | 104無念Nameとしあき25/11/07(金)10:58:54No.1364347966+ポスターと本編のカラーデザインが齟齬 |
| … | 105無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:05No.1364347991+>AIが作画をする時代が来るかもしれないけど |
| … | 106無念Nameとしあき25/11/07(金)10:59:43No.1364348080+>アニメーターに必要なのは画力だけじゃない |
| … | 107無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:05No.1364348130+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 108無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:30No.1364348187+キャラクターデザインの仕事は生みの苦しみが大きい |
| … | 109無念Nameとしあき25/11/07(金)11:00:59No.1364348248+海外のコンベンションに参加すると日本のアニメの影響力に驚く |
| … | 110無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:12No.1364348280+>演出家は作品のクオリティを左右する重要なポジション |
| … | 111無念Nameとしあき25/11/07(金)11:01:45No.1364348351+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 112無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:14No.1364348416+動画検査がリモートだと通信遅延で確認に時間倍 |
| … | 113無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:22No.1364348430+>削除された記事が56件あります.見る |
| … | 114無念Nameとしあき25/11/07(金)11:02:37No.1364348461+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 115無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:13No.1364348529+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 116無念Nameとしあき25/11/07(金)11:03:42No.1364348586+CGと手描きの融合はこれからのアニメのスタンダードになるだろう |
| … | 117無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:03No.1364348629+絵コンテの尺が長すぎてアクション班が泣いている |
| … | 118無念Nameとしあき25/11/07(金)11:04:27No.1364348689+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 119無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:03No.1364348770+動画のクオリティが作品全体の印象を左右する |
| … | 120無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:15No.1364348798+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 121無念Nameとしあき25/11/07(金)11:05:55No.1364348892+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 122無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:11No.1364348927+>現在の日本のアニメ制作現場で主流となっている製作委員会方式はリスク分散という観点では一定のメリットがあるのかもしれない |
| … | 123無念Nameとしあき25/11/07(金)11:06:55No.1364349039+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 124無念Nameとしあき25/11/07(金)11:07:02No.1364349057+デジタル作画が完全に主流になった現代においてもアナログで培われた技術や感覚は決して無駄にはならない |
| … | 125無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:00No.1364349184+原画マンは役者でありカメラマンでもある |
| … | 126無念Nameとしあき25/11/07(金)11:08:09No.1364349207+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 127無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:01No.1364349339+>ハゲとか宮崎駿とかの物投げつけられたり怒鳴り散らされてスレ画でもあったような半監禁状態で仕事させられてた昭和に比べたらクリーンもクリーンじゃないかな |
| … | 128無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:05No.1364349355+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 129無念Nameとしあき25/11/07(金)11:09:53No.1364349482+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 130無念Nameとしあき25/11/07(金)11:10:08No.1364349518+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 131無念Nameとしあき25/11/07(金)11:11:06No.1364349645+>>年度頭に計上されるから無限につかっていいわけではないだろ |
| … | 132無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:00No.1364349780+>アニメ制作の現場は常に時間と予算という厳しい制約との戦いだ |
| … | 133無念Nameとしあき25/11/07(金)11:12:09No.1364349802+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 134無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:10No.1364349974+>>ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 135無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:11No.1364349975+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 136無念Nameとしあき25/11/07(金)11:13:50No.1364350069+せめて暗黒空間に本体がいられる時間に制限があればまだ対抗出来るんだが |
| … | 137無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:07No.1364350105+東映とかバリバリAI使ってるみたいだし楽にはなってんじゃない |
| … | 138無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:17No.1364350127+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 139無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:54No.1364350227+配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 140無念Nameとしあき25/11/07(金)11:14:59No.1364350239+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 141無念Nameとしあき25/11/07(金)11:15:40No.1364350337+昔は3日前納品とかも多かったなあ |
| … | 142無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:07No.1364350415+>アニメ制作の現場は常に人手不足だ |
| … | 143無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:27No.1364350462+配信バブルでタイトル数は増えたがアーティストは疲弊 |
| … | 144無念Nameとしあき25/11/07(金)11:16:50No.1364350517+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 145無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:28No.1364350612+辞めて15年経つ俺に電話が来るくらいには |
| … | 146無念Nameとしあき25/11/07(金)11:17:53No.1364350671+動画検査は作品のクオリティを担保する最後の砦 |
| … | 147無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:24No.1364350742+>最近の若い子は情報収集能力が高いから知識は豊富 |
| … | 148無念Nameとしあき25/11/07(金)11:18:53No.1364350808+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 149無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:22No.1364350880+デジタル作画が完全に主流になった現代においてもアナログで培われた技術や感覚は決して無駄にはならない |
| … | 150無念Nameとしあき25/11/07(金)11:19:50No.1364350941+昔は資料集めも大変だったんだぜ |
| … | 151無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:06No.1364350975+何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな |
| … | 152無念Nameとしあき25/11/07(金)11:20:35No.1364351048+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 153無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:04No.1364351132+>どこ基準の適正かは分からないけど業界のスケジュールや金銭面も崩れずに回ってるみたいだから適正っちゃ適正なのでは… |
| … | 154無念Nameとしあき25/11/07(金)11:21:22No.1364351166+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 155無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:03No.1364351268+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 156無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:26No.1364351321+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 157無念Nameとしあき25/11/07(金)11:22:46No.1364351367+>製作委員会方式はリスクヘッジにはなるけど |
| … | 158無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:24No.1364351464+アニメの仕事は一人じゃできないチームプレイだ |
| … | 159無念Nameとしあき25/11/07(金)11:23:43No.1364351505+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 160無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:18No.1364351597+オーバータイム前提の契約が当たり前になってしまった |
| … | 161無念Nameとしあき25/11/07(金)11:24:52No.1364351667+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 162無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:27No.1364351751+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 163無念Nameとしあき25/11/07(金)11:25:48No.1364351806+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 164無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:20No.1364351869+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 165無念Nameとしあき25/11/07(金)11:26:57No.1364351957+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 166無念Nameとしあき25/11/07(金)11:27:22No.1364352006+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 167無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:04No.1364352087+キャラクターに命を吹き込むのがアニメーターの仕事 |
| … | 168無念Nameとしあき25/11/07(金)11:28:17No.1364352115+新しいツールやソフトは積極的に試すようにしてる |
| … | 169無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:12No.1364352247+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 170無念Nameとしあき25/11/07(金)11:29:14No.1364352254+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 171無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:03No.1364352345+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 172無念Nameとしあき25/11/07(金)11:30:21No.1364352385+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 173無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:10No.1364352485+>最近の若手は情報収集能力が高い子が多い |
| … | 174無念Nameとしあき25/11/07(金)11:31:13No.1364352489+>デジタル化で地方や海外でも仕事ができるようになった |
| … | 175無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:20No.1364352628+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 176無念Nameとしあき25/11/07(金)11:32:24No.1364352633+海外のインディーズアニメーション作品とかを見るとその自由な発想や表現力に驚かされることがある |
| … | 177無念Nameとしあき25/11/07(金)11:33:25No.1364352771+シナリオが確定しないままPVだけ作る |
| … | 178無念Nameとしあき25/11/07(金)11:34:11No.1364352893+>アニメの仕事は締め切りとの戦いだ |
| … | 179無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:10No.1364353028+業界の先輩たちの背中を見て育ってきた |
| … | 180無念Nameとしあき25/11/07(金)11:35:53No.1364353146+>1期で何本くらいが適正と思う? |
| … | 181無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:55No.1364353302+>監督や演出家が変われば同じ原作のアニメでも全く異なる雰囲気やテイストの作品に仕上がる |
| … | 182無念Nameとしあき25/11/07(金)11:36:59No.1364353317+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 183無念Nameとしあき25/11/07(金)11:37:53No.1364353440+>演出家は作品の方向性を決める重要なポジション |
| … | 184無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:07No.1364353470+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 185無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:59No.1364353590+MAPPAはスケジュールクソ過ぎてスタッフ集まらなくなったんだっけ |
| … | 186無念Nameとしあき25/11/07(金)11:38:59No.1364353591+昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった |
| … | 187無念Nameとしあき25/11/07(金)11:39:51No.1364353722+作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない |
| … | 188無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:01No.1364353747+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 189無念Nameとしあき25/11/07(金)11:40:39No.1364353831+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 190無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:00No.1364353870+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 191無念Nameとしあき25/11/07(金)11:41:43No.1364353967+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 192無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:03No.1364354017+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 193無念Nameとしあき25/11/07(金)11:42:43No.1364354118+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 194無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:06No.1364354174+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 195無念Nameとしあき25/11/07(金)11:43:28No.1364354222+海外のファンからの熱いメッセージは本当に励みになる |
| … | 196無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:08No.1364354324+業界の先輩たちの背中を見て育ってきた |
| … | 197無念Nameとしあき25/11/07(金)11:44:27No.1364354369+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 198無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:03No.1364354462+>3Dレイアウトの技術も日々進化してるよな |
| … | 199無念Nameとしあき25/11/07(金)11:45:34No.1364354540+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 200無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:22No.1364354809+>アニメーターという仕事は単なる技術を持った職人であると同時に豊かな感性を持った表現者でもあるべきだ |
| … | 201無念Nameとしあき25/11/07(金)11:47:57No.1364354889+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 202無念Nameとしあき25/11/07(金)11:48:58No.1364355043+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 203無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:16No.1364355237+デジタル作画になって修正指示もデータで来るけど |
| … | 204無念Nameとしあき25/11/07(金)11:50:28No.1364355275+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 205無念Nameとしあき25/11/07(金)11:51:45No.1364355477+自分の描いたキャラクターの絵がキーホルダーやフィギュアといった商品になるのは |
| … | 206無念Nameとしあき25/11/07(金)11:52:30No.1364355580+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 207無念Nameとしあき25/11/07(金)11:53:26No.1364355733+ヴァニラウェアスレじゃなかった… |
| … | 208無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:01No.1364355818+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 209無念Nameとしあき25/11/07(金)11:54:08No.1364355834+原動仕一括で発注する体力がない中小が淘汰される |
| … | 210無念Nameとしあき25/11/07(金)11:55:59No.1364356118+>AI技術がアニメ制作の現場に本格的に導入される日もそう遠くないのかもしれない |
| … | 211無念Nameとしあき25/11/07(金)11:56:00No.1364356121+何年この仕事をしていても新しい発見がある |
| … | 212無念Nameとしあき25/11/07(金)11:57:49No.1364356406+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 213無念Nameとしあき25/11/07(金)11:58:04No.1364356439+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 214無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:37No.1364356689+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 215無念Nameとしあき25/11/07(金)11:59:53No.1364356730+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 216無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:41No.1364357039+止め絵多用でSNS評価は上がるが現場のモヤモヤは残る |
| … | 217無念Nameとしあき25/11/07(金)12:01:50No.1364357065+>新人アニメーターの育成は本当に根気と愛情がいる仕事だ |
| … | 218無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:27No.1364357354+若手が育たないって嘆く前に |
| … | 219無念Nameとしあき25/11/07(金)12:03:56No.1364357449+VR版の追加カットが突然降ってくる |
| … | 220無念Nameとしあき25/11/07(金)12:05:43No.1364357742+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 221無念Nameとしあき25/11/07(金)12:06:11No.1364357823+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 222無念Nameとしあき25/11/07(金)12:07:26No.1364358035+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 223無念Nameとしあき25/11/07(金)12:08:03No.1364358164+フィニッシュワークに時間が取れずグレーディングで誤魔化す |
| … | 224無念Nameとしあき25/11/07(金)12:09:06No.1364358357+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 225無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:04No.1364358560+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 226無念Nameとしあき25/11/07(金)12:10:44No.1364358690+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 227無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:01No.1364358911+給料は労働の対価として受け取る報酬で |
| … | 228無念Nameとしあき25/11/07(金)12:12:39No.1364359031+>3DCGの進化で今まで不可能だった表現が可能になった |
| … | 229無念Nameとしあき25/11/07(金)12:14:16No.1364359389+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 230無念Nameとしあき25/11/07(金)12:16:26No.1364359827+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 231無念Nameとしあき25/11/07(金)12:18:27No.1364360263+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 232無念Nameとしあき25/11/07(金)12:20:37No.1364360737+>まぁ旧世紀とは大違いだな素材がセル画だった頃はただの肉体労働だったよ進行なんて |
| … | 233無念Nameとしあき25/11/07(金)12:21:31No.1364360962+配信メイン&完パケが増えたことで放送前に全話流出する大惨事とかも起きるようになった |
| … | 234無念Nameとしあき25/11/07(金)12:22:08No.1364361096+>声優さんの演技でキャラクターに命が吹き込まれる |
| … | 235無念Nameとしあき25/11/07(金)12:24:38No.1364361663+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 236無念Nameとしあき25/11/07(金)12:25:04No.1364361755+配信プラットフォームごとに審査仕様が違い手間が倍 |
| … | 237無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:23No.1364362071+昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった |
| … | 238無念Nameとしあき25/11/07(金)12:26:45No.1364362145+>現在の日本のアニメ制作現場で主流となっている製作委員会方式はリスク分散という観点では一定のメリットがあるのかもしれない |
| … | 239無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:43No.1364362607+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 240無念Nameとしあき25/11/07(金)12:28:58No.1364362673+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 241無念Nameとしあき25/11/07(金)12:30:56No.1364363127+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 242無念Nameとしあき25/11/07(金)12:31:02No.1364363158+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 243無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:53No.1364363569+サーバ容量が足らずムービーを外付けで手渡し |
| … | 244無念Nameとしあき25/11/07(金)12:32:57No.1364363582+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 245無念Nameとしあき25/11/07(金)12:34:58No.1364364021+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 246無念Nameとしあき25/11/07(金)12:35:11No.1364364072+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 247無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:04No.1364364473+キャラクターの微妙な表情の変化だけで感情を伝える |
| … | 248無念Nameとしあき25/11/07(金)12:37:09No.1364364491+昔は先輩アニメーターの卓越した技術や仕事の進め方を見て盗むのが当たり前の世界だった |
| … | 249無念Nameとしあき25/11/07(金)12:39:27No.1364365000+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 250無念Nameとしあき25/11/07(金)12:40:08No.1364365167+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 251無念Nameとしあき25/11/07(金)12:41:07No.1364365393+>俺は小学生みたいな上がり出してくるヤツは食えなくなって淘汰されて欲しいと思ってるよ |
| … | 252無念Nameとしあき25/11/07(金)12:42:08No.1364365649+>制作進行の仕事は本当に激務だと思う |
| … | 253無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:02No.1364366069+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 254無念Nameとしあき25/11/07(金)12:44:34No.1364366179+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 255無念Nameとしあき25/11/07(金)12:45:51No.1364366485+>3DCG技術の急速な進化によって今まで手描きでは不可能だったような複雑なカメラワークや表現が可能になった |
| … | 256無念Nameとしあき25/11/07(金)12:46:39No.1364366667+>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 257無念Nameとしあき25/11/07(金)12:47:42No.1364366912+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 258無念Nameとしあき25/11/07(金)12:48:57No.1364367175+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 259無念Nameとしあき25/11/07(金)12:49:37No.1364367324+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 260無念Nameとしあき25/11/07(金)12:50:34No.1364367539+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 261無念Nameとしあき25/11/07(金)12:51:42No.1364367775+原画を韓国に回すとリアクションは早いが修正量が倍 |
| … | 262無念Nameとしあき25/11/07(金)12:52:33No.1364367948+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 263無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:02No.1364368241+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 264無念Nameとしあき25/11/07(金)12:54:20No.1364368306+韓国スタジオの祝日が読めずスケジュールが飛ぶ |
| … | 265無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:53No.1364368649+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 266無念Nameとしあき25/11/07(金)12:55:59No.1364368685+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 267無念Nameとしあき25/11/07(金)12:57:29No.1364368995+キャラクターデザインという仕事は作品の顔を創り出す非常に重要な役割だ |
| … | 268無念Nameとしあき25/11/07(金)12:57:33No.1364369013+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 269無念Nameとしあき25/11/07(金)12:59:16No.1364369328+スケジュールがタイトでもクオリティを下げられない板挟みの現場 |
| … | 270無念Nameとしあき25/11/07(金)12:59:50No.1364369452+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 271無念Nameとしあき25/11/07(金)13:00:55No.1364369651+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 272無念Nameとしあき25/11/07(金)13:02:07No.1364369865+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 273無念Nameとしあき25/11/07(金)13:02:39No.1364369965+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 274無念Nameとしあき25/11/07(金)13:04:21No.1364370283+>海外のアニメイベントに参加すると日本のアニメがいかに世界中で愛されているか肌で感じる |
| … | 275無念Nameとしあき25/11/07(金)13:04:42No.1364370334+>海外の巨大配信プラットフォームが日本の高品質なアニメコンテンツを積極的に買い付けるようになったおかげで |
| … | 276無念Nameとしあき25/11/07(金)13:06:14No.1364370587+アニメ業界は常に変化の連続だ新しい技術や表現方法トレンドが目まぐるしく移り変わっていく |
| … | 277無念Nameとしあき25/11/07(金)13:06:30No.1364370628+キャラクターの表情一つで感情の機微を表現する |
| … | 278無念Nameとしあき25/11/07(金)13:06:53No.1364370696+自分もクリームに入っているときは周囲をうかがえないのと異常なDIOへの忠誠心が分かれば攻略できそうだけどほぼ初見殺し過ぎる |
| … | 279無念Nameとしあき25/11/07(金)13:08:04No.1364370889+自分のデザインしたキャラクターや描いた原画がアクリルキーホルダーやフィギュアといった形でグッズ化されると |
| … | 280無念Nameとしあき25/11/07(金)13:08:22No.1364370945+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 281無念Nameとしあき25/11/07(金)13:09:56No.1364371193+>監督の個性は作品に色濃く反映される |
| … | 282無念Nameとしあき25/11/07(金)13:11:55No.1364371497+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 283無念Nameとしあき25/11/07(金)13:13:51No.1364371807+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 284無念Nameとしあき25/11/07(金)13:15:29No.1364372076+スタッフローテーションが早すぎて引き継ぎが追いつかない |
| … | 285無念Nameとしあき25/11/07(金)13:17:17No.1364372346+新人アニメーターがSNS映えカットだけ狙いがち |
| … | 286無念Nameとしあき25/11/07(金)13:19:15No.1364372637+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 287無念Nameとしあき25/11/07(金)13:21:17No.1364372946+アニメ業界は常に変化し続けてる |
| … | 288無念Nameとしあき25/11/07(金)13:23:32No.1364373286+>アニメ業界はもっと横の繋がりを強くすべきだと思う |
| … | 289無念Nameとしあき25/11/07(金)13:25:20No.1364373563+原画のチェックバックで真っ赤にされるのは辛いけど |
| … | 290無念Nameとしあき25/11/07(金)13:27:16No.1364373852+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 291無念Nameとしあき25/11/07(金)13:28:16No.1364374017+アニメ業界は変化のスピードが速い |
| … | 292無念Nameとしあき25/11/07(金)13:29:22No.1364374239+昔は原画の単価が本当に安くてそれだけで生活していくのはかなり厳しかった |
| … | 293無念Nameとしあき25/11/07(金)13:30:06No.1364374352+>日本のアニメ業界はもっとスタジオや会社の垣根を越えてオープンに交流し情報共有を活発に行うべきだと思う |
| … | 294無念Nameとしあき25/11/07(金)13:31:19No.1364374554+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 295無念Nameとしあき25/11/07(金)13:31:35No.1364374592+>>今俺月給60万くらいあるな |
| … | 296無念Nameとしあき25/11/07(金)13:32:54No.1364374820+海外のスタジオで働く日本人も増えてきたな |
| … | 297無念Nameとしあき25/11/07(金)13:33:37No.1364374923+>3DCGのクオリティも上がって表現の幅は広がった |
| … | 298無念Nameとしあき25/11/07(金)13:34:39No.1364375082+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 299無念Nameとしあき25/11/07(金)13:35:42No.1364375271+海外に住むアニメファンから熱のこもったファンレターやメッセージをもらうと本当に励みになる |
| … | 300無念Nameとしあき25/11/07(金)13:36:39No.1364375426+自分の名前がエンドロールに流れる瞬間は |
| … | 301無念Nameとしあき25/11/07(金)13:37:56No.1364375631+原画マンは作品の役者みたいなもんだ |
| … | 302無念Nameとしあき25/11/07(金)13:38:57No.1364375789+アニメ制作は決して一人ではできないチームプレイが基本だ |
| … | 303無念Nameとしあき25/11/07(金)13:40:14No.1364375984+作画崩壊という言葉は便利だけどあまり安易に使ってほしくないな |
| … | 304無念Nameとしあき25/11/07(金)13:40:45No.1364376065+エフェクト作画は専門性が高くて難しい |
| … | 305無念Nameとしあき25/11/07(金)13:42:44No.1364376337+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 306無念Nameとしあき25/11/07(金)13:43:23No.1364376435+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受けるし勉強になる |
| … | 307無念Nameとしあき25/11/07(金)13:44:44No.1364376644+>アニメ業界はブラックだって言われるけど |
| … | 308無念Nameとしあき25/11/07(金)13:45:23No.1364376719+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 309無念Nameとしあき25/11/07(金)13:46:44No.1364376872+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 310無念Nameとしあき25/11/07(金)13:47:36No.1364376993+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 311無念Nameとしあき25/11/07(金)13:48:52No.1364377159+>製作委員会方式はメリットもあるけどデメリットも大きい |
| … | 312無念Nameとしあき25/11/07(金)13:49:25No.1364377239+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 313無念Nameとしあき25/11/07(金)13:50:38No.1364377413+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 314無念Nameとしあき25/11/07(金)13:51:04No.1364377478+DLP環境強化でファイル持ち帰り厳禁になり効率低下 |
| … | 315無念Nameとしあき25/11/07(金)13:53:01No.1364377770+放送を落とす事がタブーみたいなテレビ側の影響力が減ったのもあるのかね |
| … | 316無念Nameとしあき25/11/07(金)13:54:50No.1364378015+>良い絵コンテはそれだけで見てて面白い |
| … | 317無念Nameとしあき25/11/07(金)13:56:44No.1364378274+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 318無念Nameとしあき25/11/07(金)13:58:28No.1364378492+>75000時間って時空が歪んでないか?台数で割るのか |
| … | 319無念Nameとしあき25/11/07(金)14:00:11No.1364378722+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 320無念Nameとしあき25/11/07(金)14:01:13No.1364378867+ 1762491673481.jpg-(155588 B) ![]() >>DIOへの心酔ぶりは強欲者や異常者だらけのシリーズの中でも特に異彩を放ってる |
| … | 321無念Nameとしあき25/11/07(金)14:03:10No.1364379129+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 322無念Nameとしあき25/11/07(金)14:04:43No.1364379335+素材探しだけで1日に終わる撮影部 |
| … | 323無念Nameとしあき25/11/07(金)14:06:55No.1364379635+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 324無念Nameとしあき25/11/07(金)14:08:55No.1364379898+ 1762492135479.jpg-(94480 B) ![]() 館で戦ってたらうっかり巻き込まれそう |
| … | 325無念Nameとしあき25/11/07(金)14:09:01No.1364379910+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 326無念Nameとしあき25/11/07(金)14:09:03No.1364379913+>監督の個性は作品に色濃く反映される |
| … | 327無念Nameとしあき25/11/07(金)14:10:07No.1364380067+ホルホース戦でアヴドゥルに助けてもらうポルナレフ |
| … | 328無念Nameとしあき25/11/07(金)14:10:35No.1364380120+入稿データがクラウドに散らばって探すだけで朝になる |
| … | 329無念Nameとしあき25/11/07(金)14:10:52No.1364380169+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 330無念Nameとしあき25/11/07(金)14:12:25No.1364380365+>新人アニメーターの育成は本当に時間もかかるし根気もいる大変な仕事だけど |
| … | 331無念Nameとしあき25/11/07(金)14:12:55No.1364380436+劇場案件がテレビと同時並走してキャパ崩壊 |
| … | 332無念Nameとしあき25/11/07(金)14:14:36No.1364380671+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 333無念Nameとしあき25/11/07(金)14:14:50No.1364380709+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 334無念Nameとしあき25/11/07(金)14:16:15No.1364380925+>アニメーターは孤独な作業が多いけど |
| … | 335無念Nameとしあき25/11/07(金)14:16:54No.1364381008+>「神は細部に宿る」って言うけどアニメも同じ |
| … | 336無念Nameとしあき25/11/07(金)14:18:00No.1364381164+キャラクター設定資料が頻繁に変わり修正地獄 |
| … | 337無念Nameとしあき25/11/07(金)14:18:42No.1364381250+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 338無念Nameとしあき25/11/07(金)14:19:41No.1364381409+セルシスの更新費用で経費が悲鳴 |
| … | 339無念Nameとしあき25/11/07(金)14:20:13No.1364381483+外注がChatツールだけで指示書を読まず混乱 |
| … | 340無念Nameとしあき25/11/07(金)14:22:50No.1364381892+インターン受け入れ枠が増え現場の教育負担が重い |
| … | 341無念Nameとしあき25/11/07(金)14:22:53No.1364381906+>アニメの仕事は地道な作業の積み重ねで成り立ってる |
| … | 342無念Nameとしあき25/11/07(金)14:24:53No.1364382218+>アニメーターのキャリアパスは多様化してる |
| … | 343無念Nameとしあき25/11/07(金)14:25:04No.1364382244+>配信が主戦場でも地上波の尺に縛られるんだよ |
| … | 344無念Nameとしあき25/11/07(金)14:26:10No.1364382394+外人にめっちゃ嫌われてる |
| … | 345無念Nameとしあき25/11/07(金)14:26:40No.1364382457+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 346無念Nameとしあき25/11/07(金)14:27:08No.1364382538+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 347無念Nameとしあき25/11/07(金)14:28:16No.1364382683+作監の枚数制限が形骸化している |
| … | 348無念Nameとしあき25/11/07(金)14:29:26No.1364382836+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 349無念Nameとしあき25/11/07(金)14:30:03No.1364382932+>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな |
| … | 350無念Nameとしあき25/11/07(金)14:31:09No.1364383079+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 351無念Nameとしあき25/11/07(金)14:31:35No.1364383137+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 352無念Nameとしあき25/11/07(金)14:32:40No.1364383287+スーパーバイザーが名義だけで機能していない |
| … | 353無念Nameとしあき25/11/07(金)14:33:16No.1364383359+原画枚数制限よりもカット数制限が欲しいという声 |
| … | 354無念Nameとしあき25/11/07(金)14:34:39No.1364383547+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 355無念Nameとしあき25/11/07(金)14:34:58No.1364383594+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 356無念Nameとしあき25/11/07(金)14:36:35No.1364383782+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 357無念Nameとしあき25/11/07(金)14:36:38No.1364383787+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 358無念Nameとしあき25/11/07(金)14:38:23No.1364384000+ロケハンに行く余裕がなくストリートビュー頼り |
| … | 359無念Nameとしあき25/11/07(金)14:38:41No.1364384040+何歳になっても上手い人の絵を見ると刺激を受ける |
| … | 360無念Nameとしあき25/11/07(金)14:40:34No.1364384318+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 361無念Nameとしあき25/11/07(金)14:40:39No.1364384330+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 362無念Nameとしあき25/11/07(金)14:42:28No.1364384584+セルルックCGの統合でレイアウト会議が伸びる |
| … | 363無念Nameとしあき25/11/07(金)14:42:29No.1364384586+徹夜明けに朝日が昇るのを見ると |
| … | 364無念Nameとしあき25/11/07(金)14:44:24No.1364384857+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 365無念Nameとしあき25/11/07(金)14:44:26No.1364384864+>最近は原作付きのアニメが多いけど |
| … | 366無念Nameとしあき25/11/07(金)14:45:57No.1364385078+ギャラは随分上がってるという話だね |
| … | 367無念Nameとしあき25/11/07(金)14:46:20No.1364385133+アニメの仕事は常に時間との戦いだ |
| … | 368無念Nameとしあき25/11/07(金)14:48:13No.1364385435+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 369無念Nameとしあき25/11/07(金)14:48:23No.1364385451+新人にレイアウト任せるのは博打だけど育成の時間もない |
| … | 370無念Nameとしあき25/11/07(金)14:49:57No.1364385693+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 371無念Nameとしあき25/11/07(金)14:50:16No.1364385748+昔は動画の枚数制限が厳しかったから |
| … | 372無念Nameとしあき25/11/07(金)14:51:53No.1364385989+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 373無念Nameとしあき25/11/07(金)14:52:33No.1364386088+数年前はバリバリ稼いでたが |
| … | 374無念Nameとしあき25/11/07(金)14:54:06No.1364386326+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 375無念Nameとしあき25/11/07(金)14:54:48No.1364386424+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 376無念Nameとしあき25/11/07(金)14:56:12No.1364386631+>AI生成を規制する方が損失大きく感じる |
| … | 377無念Nameとしあき25/11/07(金)14:56:36No.1364386689+土日みんなお休みだよ今 |
| … | 378無念Nameとしあき25/11/07(金)14:57:50No.1364386886+>新人育成は時間も手間もかかるけど |
| … | 379無念Nameとしあき25/11/07(金)14:59:36No.1364387197+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 380無念Nameとしあき25/11/07(金)15:01:51No.1364387542+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 381無念Nameとしあき25/11/07(金)15:04:12No.1364387955+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 382無念Nameとしあき25/11/07(金)15:06:13No.1364388296+タイムシートを共有できる人材が減っている |
| … | 383無念Nameとしあき25/11/07(金)15:07:17No.1364388473+演出チェックがリモートになって却って往復が遅い |
| … | 384無念Nameとしあき25/11/07(金)15:08:17No.1364388609+何日もスタジオに泊まり込んで作業に没頭し疲れ果てて見る明け方の空の色は独特だよな |
| … | 385無念Nameとしあき25/11/07(金)15:09:19No.1364388788+>海外の配信プラットフォームの台頭で |
| … | 386無念Nameとしあき25/11/07(金)15:10:24No.1364388970+CG技術と手描きの作画技術を高いレベルで融合させることはこれからの日本のアニメが世界で戦っていくための重要な鍵になるだろう |
| … | 387無念Nameとしあき25/11/07(金)15:11:21No.1364389127+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 388無念Nameとしあき25/11/07(金)15:12:27No.1364389292+>SNSバズっても給料は増えないんだよ |
| … | 389無念Nameとしあき25/11/07(金)15:13:25No.1364389452+>AIもっと活用して欲しい |
| … | 390無念Nameとしあき25/11/07(金)15:14:20No.1364389580+原画の単価が何十年も変わってないなんて話を聞くと |
| … | 391無念Nameとしあき25/11/07(金)15:14:22 ID:Vv/Y.TBsNo.1364389589+webm価. |
| … | 392無念Nameとしあき25/11/07(金)15:15:24No.1364389748+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 393無念Nameとしあき25/11/07(金)15:16:32No.1364389917+美術ボードを発注したら納期が半年後と言われる |
| … | 394無念Nameとしあき25/11/07(金)15:17:28No.1364390055+動画のクオリティは作品全体の完成度を大きく左右する生命線だ |
| … | 395無念Nameとしあき25/11/07(金)15:18:53No.1364390263+紙原画のスキャン費用が見積に入っていない |
| … | 396無念Nameとしあき25/11/07(金)15:19:30No.1364390352+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 397無念Nameとしあき25/11/07(金)15:21:28No.1364390665+若手がフリー転向を急ぎラインが組めない |
| … | 398無念Nameとしあき25/11/07(金)15:21:54No.1364390725+どんなにベテランと呼ばれるようになってもアニメーションの世界には常に新しい発見や学びがある |
| … | 399無念Nameとしあき25/11/07(金)15:23:02No.1364390884+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 400無念Nameとしあき25/11/07(金)15:23:55No.1364391013+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 401無念Nameとしあき25/11/07(金)15:24:33No.1364391098+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 402無念Nameとしあき25/11/07(金)15:26:07No.1364391318+AI導入の話ばかり進むが実装は誰もやらない |
| … | 403無念Nameとしあき25/11/07(金)15:26:36No.1364391394+>在宅でやれば楽になるとか言ったの誰だよ |
| … | 404無念Nameとしあき25/11/07(金)15:28:14No.1364391644+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 405無念Nameとしあき25/11/07(金)15:29:06No.1364391775+新人がクリスタのショートカットを覚える前に交代 |
| … | 406無念Nameとしあき25/11/07(金)15:31:04No.1364392054+>修正する人の気力を予算に入れてくれよ |
| … | 407無念Nameとしあき25/11/07(金)15:32:45No.1364392306+税制優遇狙いで地方スタジオ設立するも交通費がかさむ |
| … | 408無念Nameとしあき25/11/07(金)15:34:45No.1364392557+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 409無念Nameとしあき25/11/07(金)15:36:06No.1364392735+亜空の瘴気ヴァニラアイスなのに使うのは暗黒空間なのおもろい |
| … | 410無念Nameとしあき25/11/07(金)15:36:39No.1364392812+レイアウト承認がメールだけで済むと言われて混乱 |
| … | 411無念Nameとしあき25/11/07(金)15:36:57No.1364392838+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 412無念Nameとしあき25/11/07(金)15:38:48No.1364393061+>AIで背景自動化とか夢見すぎだよ |
| … | 413無念Nameとしあき25/11/07(金)15:38:59No.1364393085+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 414無念Nameとしあき25/11/07(金)15:42:32No.1364393593+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 415無念Nameとしあき25/11/07(金)15:42:36No.1364393604+>スケジュールは開始時点で終わってるんだよ |
| … | 416無念Nameとしあき25/11/07(金)15:45:21No.1364393999+海外投資が引き上げられ急に企画が冷凍される |
| … | 417無念Nameとしあき25/11/07(金)15:45:44No.1364394064+作画監督の仕事は単に絵を修正するだけじゃない |
| … | 418無念Nameとしあき25/11/07(金)15:48:24No.1364394473+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 419無念Nameとしあき25/11/07(金)15:48:43No.1364394523+>監督や演出家の意図を正確に読み取ってそれを絵で表現するのがアニメーターの使命 |
| … | 420無念Nameとしあき25/11/07(金)15:51:13No.1364394890+海外ファン向けイベント用に英語字幕が急追加 |
| … | 421無念Nameとしあき25/11/07(金)15:51:35No.1364394946+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 422無念Nameとしあき25/11/07(金)15:53:46No.1364395247+>AI技術の進化のスピードは本当に目覚ましいものがあるけど |
| … | 423無念Nameとしあき25/11/07(金)15:54:17No.1364395329+新人がタイムシートを読めずカットが止まる |
| … | 424無念Nameとしあき25/11/07(金)15:56:40No.1364395648+>監督のOKが寝て起きても来ないんだよ |
| … | 425無念Nameとしあき25/11/07(金)15:58:06No.1364395870+なんでこいつだけ3部ゲーと同じ声だったんだろう |
| … | 426無念Nameとしあき25/11/07(金)16:02:12No.1364396468+>アニメーターは体力勝負って言うけど本当にそう |
| … | 427無念Nameとしあき25/11/07(金)16:04:43No.1364396819+昔スタジオに半分住みながら240連勤したことあるな |
| … | 428無念Nameとしあき25/11/07(金)16:07:34No.1364397260+昔は参考資料といえば設定資料集くらいだった |
| … | 429無念Nameとしあき25/11/07(金)16:10:32No.1364397692+>アニメ制作の予算はもっと増えるべきだよな |
| … | 430無念Nameとしあき25/11/07(金)16:13:48No.1364398225+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 431無念Nameとしあき25/11/07(金)16:13:56No.1364398243+エンドカードを公募すると修正が効かない |
| … | 432無念Nameとしあき25/11/07(金)16:16:13No.1364398604+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 433無念Nameとしあき25/11/07(金)16:16:43No.1364398688+自分の描いたキャラクターがグッズになったりすると |
| … | 434無念Nameとしあき25/11/07(金)16:21:57No.1364399566+キャラクターの感情を動きで表現するのがアニメーターの醍醐味 |
| … | 435無念Nameとしあき25/11/07(金)16:22:06No.1364399592+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 436無念Nameとしあき25/11/07(金)16:24:44No.1364400056+>日本のアニメ業界の未来は決して楽観視できる状況ばかりじゃないかもしれない |
| … | 437無念Nameとしあき25/11/07(金)16:24:45No.1364400061+>海外に投げれば早いなんて幻想だよ |
| … | 438無念Nameとしあき25/11/07(金)16:27:43No.1364400555+自分の描いたキャラクターが人気投票で上位に入ったりすると |
| … | 439無念Nameとしあき25/11/07(金)16:27:57No.1364400597+>最近の若い子は指示待ちが多いって言うけど |
| … | 440無念Nameとしあき25/11/07(金)16:30:41No.1364401047+デジタル作画ソフトも色々あるけど |
| … | 441無念Nameとしあき25/11/07(金)16:31:14No.1364401136+>AIがアニメ制作にどう影響するのかまだ未知数だけど |
| … | 442無念Nameとしあき25/11/07(金)16:33:29No.1364401483+>外部から来たプロデューサーが現場知らなすぎだよ |
| … | 443無念Nameとしあき25/11/07(金)16:34:04No.1364401573+海外原画の修正ラッシュで夜が終わる |
| … | 444無念Nameとしあき25/11/07(金)16:36:36No.1364401999+>CGは魔法じゃないんだよ |
| … | 445無念Nameとしあき25/11/07(金)16:36:44No.1364402022+>制作は足りないけど企画は増えるばかりだよ |
| … | 446無念Nameとしあき25/11/07(金)16:41:22No.1364402767+>劇場の方が儲かるなんて嘘だよ |
| … | 447無念Nameとしあき25/11/07(金)16:42:26No.1364402947+フィギュア展開前提で設定が複雑になりすぎ |
| … | 448無念Nameとしあき25/11/07(金)16:47:23No.1364403792+>DIOへの心酔ぶりは強欲者や異常者だらけのシリーズの中でも特に異彩を放ってる |