二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738557864389.jpg-(11167 B)
11167 B無念Nameとしあき25/02/03(月)13:44:24No.1293466314そうだねx26 20:19頃消えます
最強IPになれたよね上手くやってたら
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/02/03(月)13:45:30No.1293466503そうだねx45
マリオとソニックの中間にはなれてたはず
2無念Nameとしあき25/02/03(月)13:47:37No.1293466851そうだねx1
正直5までしか知らない
3無念Nameとしあき25/02/03(月)13:47:54No.1293466922そうだねx30
諦めなければまだチャンス自体はありそう
4無念Nameとしあき25/02/03(月)13:48:25No.1293466990そうだねx19
3作位で終わってもっとやってりゃなぁならまだしも
あんだけ大量に展開して今なんだぞ
5無念Nameとしあき25/02/03(月)13:48:25No.1293466992そうだねx75
    1738558105560.jpg-(54497 B)
54497 B
大好き
6無念Nameとしあき25/02/03(月)13:49:00No.1293467100そうだねx15
2dアクションじゃなきゃロックマンではないって認識があった時点で先は無かっただろ
この点はメトロヴァニアが流行ってるのに本家悪魔城は…とも言い換えられる
7無念Nameとしあき25/02/03(月)13:49:36No.1293467204そうだねx29
本家も大好きだが多分IPとして盛り上がってたのはエグゼの頃じゃないかなって
8無念Nameとしあき25/02/03(月)13:50:57No.1293467411そうだねx16
こんなマゾゲーが今以上伸びるワケがない
9無念Nameとしあき25/02/03(月)13:51:20No.1293467468そうだねx8
だっていつまで闘えばいいんだって言ってたし…
闘わなくなってよかったじゃん?
10無念Nameとしあき25/02/03(月)13:51:50No.1293467546そうだねx7
エグゼぐらいまでだろ流行ってたの
11無念Nameとしあき25/02/03(月)13:53:27No.1293467810そうだねx6
なんだかんだで本家に亜種で何度も盛り上がってたから
やり方次第で伸ばせる…
もう金かけてくれなさそうだからそっちの面で詰んでるが
12無念Nameとしあき25/02/03(月)13:53:48No.1293467884そうだねx1
ロックマン12出るのかさえ不透明
継続して出なくなったシリーズはIPが生きているのかも疑いたくなる
13無念Nameとしあき25/02/03(月)13:53:56No.1293467911そうだねx3
>マリオとソニックの中間にはなれてたはず
ロックマンとソニックのどっちがIPとして強いのかは判断し辛い
14無念Nameとしあき25/02/03(月)13:55:35No.1293468206そうだねx7
>本家も大好きだが多分IPとして盛り上がってたのはエグゼの頃じゃないかなって
本来3で完結だったのが6まで延長されたほどの反響だしな
15無念Nameとしあき25/02/03(月)13:56:01No.1293468281そうだねx1
ロックマンのゲーム性が駄目ならマリオも駄目なはずだろ
16無念Nameとしあき25/02/03(月)13:56:05No.1293468289+
>2dアクションじゃなきゃロックマンではないって認識があった時点で先は無かっただろ
>この点はメトロヴァニアが流行ってるのに本家悪魔城は…とも言い換えられる
ロックマンゼロの一作目やゼクスシリーズはがんばってたんだけどね………
17無念Nameとしあき25/02/03(月)13:56:17No.1293468325そうだねx8
全てはカプコンのやる気次第
18無念Nameとしあき25/02/03(月)13:56:25No.1293468347そうだねx22
ロックマン7〜8をさらに進化させていく方向でナンバリング重ねてほしかった
なんで急に死んでから突然2みたいな原点回帰していきなり復活したんだよ
19無念Nameとしあき25/02/03(月)13:57:42No.1293468574+
作れなかったら伸びようがないし
予算や人が少なかったら出来ることも限られちゃう
20無念Nameとしあき25/02/03(月)13:57:44No.1293468580そうだねx1
本家がこれじゃねえよを繰り返ししつつもエグゼとかゼロとか外伝作品でヒット作を出してブランドを守ってる
21無念Nameとしあき25/02/03(月)13:57:45No.1293468582そうだねx3
バイオが流行って3dアクションへシフトする課程で
格ゲーや2dアクションのような旧来のは切り捨てられた
22無念Nameとしあき25/02/03(月)13:58:47No.1293468747そうだねx14
    1738558727017.webp-(3146 B)
3146 B
Xバスターの正式名称から見て
16作目まではやって欲しい
やれ
23無念Nameとしあき25/02/03(月)14:02:56No.1293469465+
>2dアクションじゃなきゃロックマンではないって認識があった時点で先は無かっただろ
マリオとかカービィやゼルダみたいに数年おきにストーリーリセットしてゲームスタイルも刷新できないと
横スク2Dアクションってすぐ限界来るからなぁ
難易度もリセットしつつ目新しさも定期的にやらないと新規入ってこない先細りジャンルだしで
24無念Nameとしあき25/02/03(月)14:03:08No.1293469509そうだねx13
    1738558988224.jpg-(137868 B)
137868 B
>最強IPになれたよね上手くやってたら
スマブラに出てる時点で一流コンテンツだろう
25無念Nameとしあき25/02/03(月)14:04:08No.1293469694+
>2dアクションじゃなきゃロックマンではないって認識があった時点で先は無かっただろ
>この点はメトロヴァニアが流行ってるのに本家悪魔城は…とも言い換えられる
いやでもマリオもたまに3Dの出るけどほとんどは2Dじゃんよ
悪魔城ドラキュラとかメトロイドも
26無念Nameとしあき25/02/03(月)14:04:49No.1293469799+
そのカービィですら箱庭アクションにシフトするくらいだ
このご時世レトロ推しでもなければ2d横スクで売れるのは狭き門
27無念Nameとしあき25/02/03(月)14:05:11No.1293469871+
>本家がこれじゃねえよを繰り返ししつつもエグゼとかゼロとか外伝作品でヒット作を出してブランドを守ってる
ゼロは本家と連なるXから連なる本家同様2Dアクションだからわかるけど
エグゼはそういうんじゃない気がする
28無念Nameとしあき25/02/03(月)14:05:43No.1293469945+
キャラ商売にシフトしようにも毎回ボスを使い捨てしてきたからお馴染みのイツメンが少なすぎる問題
29無念Nameとしあき25/02/03(月)14:05:58No.1293469989そうだねx2
>諦めなければまだチャンス自体はありそう
ロックマン11って200万本売れてるんですけど…
30無念Nameとしあき25/02/03(月)14:06:46No.1293470115そうだねx1
生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
31無念Nameとしあき25/02/03(月)14:06:56No.1293470144そうだねx3
悪魔城ドラキュラは月下から探索型に切り替えて延命に成功した
ロックマンは2でさえ全面クリアしたころの無いわ俺
道中難しすぎるよ ロックマン8くらい優しければ何とか
32無念Nameとしあき25/02/03(月)14:06:59No.1293470152+
>そのカービィですら箱庭アクションにシフトするくらいだ
>このご時世レトロ推しでもなければ2d横スクで売れるのは狭き門
もうメトロイドヴァニア知名度後押しバフついたメトロイドシリーズぐらいだろうな…
33無念Nameとしあき25/02/03(月)14:06:59No.1293470153そうだねx3
>ロックマン7〜8をさらに進化させていく方向でナンバリング重ねてほしかった
アクションの進化って難易度向上とセットだから難しいね
前作より歯ごたえ手ごたえを求められるけどやり過ぎると熟練しかついてこない
34無念Nameとしあき25/02/03(月)14:07:43No.1293470291そうだねx7
>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
生みの親はファミコン時代早々に離れてココロンとか作ったよたしか
35無念Nameとしあき25/02/03(月)14:08:43No.1293470464そうだねx7
そもそもカプコンが横スクにかなり興味なさげだからな
帰ってきた魔界村みたいに今時にしては安っぽい感じの方針じゃないと作らないかも
ってことでまたファミコンドット路線行ってみようか
36無念Nameとしあき25/02/03(月)14:10:19No.1293470737そうだねx10
    1738559419287.jpg-(659600 B)
659600 B
>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
マイティナンバー9買った?
37無念Nameとしあき25/02/03(月)14:10:54No.1293470820そうだねx4
悪魔城みたいな探索アクションになってみないかロックマン
38無念Nameとしあき25/02/03(月)14:11:04No.1293470857そうだねx1
>スマブラに出てる時点で一流コンテンツだろう
スマブラに出てても昔のものは何それ知らないってなっていくから
定期的に新作とか出さないとどんどん駄目になっていくだろうねえ
39無念Nameとしあき25/02/03(月)14:11:18No.1293470899そうだねx2
スレ文といいわざとらしいからもう少し上手くやりなさい
40無念Nameとしあき25/02/03(月)14:11:18No.1293470902+
    1738559478568.jpg-(29774 B)
29774 B
>そもそもカプコンが横スクにかなり興味なさげだからな
>帰ってきた魔界村みたいに今時にしては安っぽい感じの方針じゃないと作らないかも
>ってことでまたファミコンドット路線行ってみようか
カプコンってたまに懐かし路線踏み切るよねこれは日本展開なかったDARK VOIDってTPSの外伝が何故かNES風メトロイドヴァニアになったもの
41無念Nameとしあき25/02/03(月)14:11:34No.1293470943+
一番最新のロックマンってどれだ?
42無念Nameとしあき25/02/03(月)14:11:46No.1293470975そうだねx1
2Dアクションなんてもう少人数でインディーズ規模くらいの予算で作るジャンルじゃあないかな
あんまり金と人かけても良いの出来上がる訳でもないし
43無念Nameとしあき25/02/03(月)14:12:33No.1293471121+
>アクションの進化って難易度向上とセットだから難しいね
>前作より歯ごたえ手ごたえを求められるけどやり過ぎると熟練しかついてこない
ギルティギアでそれ見たわ 赤リロのあたりでもうついていけなくなった
44無念Nameとしあき25/02/03(月)14:12:40No.1293471140そうだねx5
>一番最新のロックマンってどれだ?
新作って意味なら本家11でしょ
スイッチ世代だから新しい方
45無念Nameとしあき25/02/03(月)14:12:44No.1293471156そうだねx9
>一番最新のロックマンってどれだ?
ソシャゲの奴のオフライン版…?
46無念Nameとしあき25/02/03(月)14:12:46No.1293471165そうだねx3
>スマブラに出てても昔のものは何それ知らないってなっていくから
1作目の時点でネスなにそれ知らないだったわ
47無念Nameとしあき25/02/03(月)14:13:03No.1293471203そうだねx1
最強とか頭悪そう
48無念Nameとしあき25/02/03(月)14:13:48No.1293471327+
まぁ技術の進化に適応できなかったゲームだよな
これはゴエモンとかもそうだったけど
49無念Nameとしあき25/02/03(月)14:13:52No.1293471335+
メガマン!
50無念Nameとしあき25/02/03(月)14:14:35No.1293471453+
>>スマブラに出てる時点で一流コンテンツだろう
>スマブラに出てても昔のものは何それ知らないってなっていくから
>定期的に新作とか出さないとどんどん駄目になっていくだろうねえ
パルテナの鏡の二人は知らない人が多かっただろうけど問題なく受け入れられてたし心配しなくていい
51無念Nameとしあき25/02/03(月)14:14:42No.1293471475そうだねx7
だが待ってほしい
いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
52無念Nameとしあき25/02/03(月)14:14:59No.1293471529そうだねx3
8の2Dグラフィックが一番
53無念Nameとしあき25/02/03(月)14:15:03No.1293471538そうだねx1
お祭りゲームに知らないキャラが出るのはむしろそういう層に知ってもらう為だからな
ディケイドもそう言ってる
54無念Nameとしあき25/02/03(月)14:15:52No.1293471686そうだねx1
>だが待ってほしい
>いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
新時代に合わせて3Dアクション作ってみました!マリオ64ですよろしくおねがいします!
55無念Nameとしあき25/02/03(月)14:16:02No.1293471708そうだねx3
>だが待ってほしい
>いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
イヤッフー!マンマミーヤ!とかいうマリオ知らない…
俺の知ってるマリオじゃない…
56無念Nameとしあき25/02/03(月)14:16:06No.1293471717そうだねx9
そもそもマリオさんは何でも屋さん過ぎてジャンルも何もかも超えていく
57無念Nameとしあき25/02/03(月)14:16:06No.1293471719+
>だが待ってほしい
>いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
そりゃ自社ハードなんだから適応もするだろう
58無念Nameとしあき25/02/03(月)14:16:56No.1293471863+
配管工とか言うけどあのヒゲはただの便利屋
59無念Nameとしあき25/02/03(月)14:16:59No.1293471878そうだねx5
正直マリオってカート運転してるのがメインまであるよな
60無念Nameとしあき25/02/03(月)14:17:01No.1293471886そうだねx2
>だが待ってほしい
>いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
ロックマンDASHも初作からマイルド射撃補正とか島が舞台でそこかしこ繋がってる3D探索アクションとか善悪システムとか今見てもそこそこ見所あるんだけどね…
61無念Nameとしあき25/02/03(月)14:17:36No.1293471997そうだねx1
>1作目の時点でネスなにそれ知らないだったわ
Mr.ウォッチだっけ?あの黒い棒人間とか知らんわってなったし
アイスクライマーもソフトタイトルだけは辛うじて知ってるレベルの古い作品だった
62無念Nameとしあき25/02/03(月)14:17:49No.1293472050そうだねx3
>>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
>マイティナンバー9買った?
ガンヴォルトは買った
63無念Nameとしあき25/02/03(月)14:17:51No.1293472057そうだねx1
>>だが待ってほしい
>>いきなり3Dアクションに適応したマリオさんがおかしいのではないだろうか
>そりゃ自社ハードなんだから適応もするだろう
カプコンもCPS時代輝いてたから理解る
64無念Nameとしあき25/02/03(月)14:17:51No.1293472059そうだねx4
>1作目の時点でネスなにそれ知らないだったわ
F-ZEROが地元で全然流行ってなかったのでファルコンあたりもスマブラの人って印象だわ
若い人からするとソニックやロックマンもそのカテゴリなのかもな
65無念Nameとしあき25/02/03(月)14:18:45No.1293472216+
>配管工とか言うけどあのヒゲはただの便利屋
その内本業?の方メインのゲームとか作りそう
水道管工事メインで都市開発とか街のお悩み解決していく感じのゲームとか
66無念Nameとしあき25/02/03(月)14:18:53No.1293472242+
>そりゃ自社ハードなんだから適応もするだろう
セガ・ソニック(そうかな…そうかも…)
67無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:36No.1293472369そうだねx1
いうてエグゼとかそういう進化もしてたし頑張ってたと思うよ
68無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:38No.1293472375そうだねx2
マリオもぶっちゃけ本家部分はあんまり興味がないかも
69無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:41No.1293472383+
ぶっちゃけ2Dアクションは任天堂ですらもうあんまり出してないでしょ
昔のゲームのリメイクリマスター除いたらマリオワンダーにメトロイドドレッドにヨッシークラフトワールドぐらいだ
70無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:52No.1293472416+
>>>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
>>マイティナンバー9買った?
>ガンヴォルトは買った
俺はマイティガンボルト買ったからマイティなんちゃらの主役はちゃんと知ってるぜ!マイキャラはえころです!
71無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:52No.1293472417+
>F-ZEROが地元で全然流行ってなかったのでファルコンあたりもスマブラの人って印象だわ
初代マリカーヒットした辺りに何作もあった似たような疑似3Dレースゲーで1作で消えていったタイトルだし仕方ない
72無念Nameとしあき25/02/03(月)14:19:58No.1293472433そうだねx2
ロックマンはなんか新作で急にグラ退化したのがよく分からんかった
73無念Nameとしあき25/02/03(月)14:20:18No.1293472500そうだねx3
11は今後の期待を込めた評価って感じだったからあれっきりだと結構厳しい
あと音楽面は普通にインティ9、10のが圧勝だった
思い出せない曲が多い
74無念Nameとしあき25/02/03(月)14:20:25No.1293472521そうだねx6
>F-ZEROが地元で全然流行ってなかったのでファルコンあたりもスマブラの人って印象だわ
そもそもF-ZEROで遊んでてもキャプテンファルコンは知らん人多いだろう
75無念Nameとしあき25/02/03(月)14:20:36No.1293472550+
>ぶっちゃけ2Dアクションは任天堂ですらもうあんまり出してないでしょ
>昔のゲームのリメイクリマスター除いたらマリオワンダーにメトロイドドレッドにヨッシークラフトワールドぐらいだ
プリンセスピーチ…君じゃ駄目だったよ…
76無念Nameとしあき25/02/03(月)14:21:24No.1293472687そうだねx2
いっそロックマンメーカー出すか
77無念Nameとしあき25/02/03(月)14:22:12No.1293472821そうだねx7
>いっそロックマンメーカー出すか
マリオメーカーよりずっと前に出してるわ
78無念Nameとしあき25/02/03(月)14:22:20No.1293472846そうだねx4
ロックマン8の方向性で続いていかなかったのはなんでなのか
売れなかったのかあれ
79無念Nameとしあき25/02/03(月)14:22:26No.1293472859そうだねx1
>いっそロックマンメーカー出すか
ロックマンロックマンのオマケ要素でもう出た
80無念Nameとしあき25/02/03(月)14:22:34No.1293472885+
>いっそロックマンメーカー出すか
マリオ35みたいなのだして
81無念Nameとしあき25/02/03(月)14:22:40No.1293472902+
メガマンユニバースぐらい気合いの入ったコンストラクションを
82無念Nameとしあき25/02/03(月)14:23:36No.1293473064+
全シリーズの要素が詰まったロックマンメーカー欲しい
83無念Nameとしあき25/02/03(月)14:23:44No.1293473079+
>>いっそロックマンメーカー出すか
>マリオ35みたいなのだして
二年後にロックマン40出せる…かな
84無念Nameとしあき25/02/03(月)14:24:09No.1293473159+
床全部トゲのステージを作るガキ
85無念Nameとしあき25/02/03(月)14:24:33No.1293473235+
>>ぶっちゃけ2Dアクションは任天堂ですらもうあんまり出してないでしょ
>>昔のゲームのリメイクリマスター除いたらマリオワンダーにメトロイドドレッドにヨッシークラフトワールドぐらいだ
>プリンセスピーチ…君じゃ駄目だったよ…
あれ2Dアクションだったっけ…
86無念Nameとしあき25/02/03(月)14:25:24No.1293473362そうだねx3
>ロックマン8の方向性で続いていかなかったのはなんでなのか
>売れなかったのかあれ
失敗まで行かなくても続ける程ではなかった
あとFC時代は自分の意志でハード買えない子供も対象だからFCでかなり粘ったんだけど
8は7から即次世代ハード行ったんで追えなかった子も結構居た
お詫びを兼ねたのがロクフォル
87無念Nameとしあき25/02/03(月)14:25:29No.1293473376+
マリオメーカーでも思ったけどさとにかくトゲ置いて難易度上げておけばウケるみたいなノリって冷めるわ
88無念Nameとしあき25/02/03(月)14:26:20No.1293473501+
>>>ぶっちゃけ2Dアクションは任天堂ですらもうあんまり出してないでしょ
>>>昔のゲームのリメイクリマスター除いたらマリオワンダーにメトロイドドレッドにヨッシークラフトワールドぐらいだ
>>プリンセスピーチ…君じゃ駄目だったよ…
>あれ2Dアクションだったっけ…
2Dアクションではあるけどマップ移動とかベルトスクロールみたいな幅のあるステージも結構出てくる
まぁカービィもマリオもマップ移動は3D移動ってのあったけどね
89無念Nameとしあき25/02/03(月)14:26:22No.1293473508+
ブレワイやってたらロックマンdash思い出した人結構いた気がする
90無念Nameとしあき25/02/03(月)14:26:47No.1293473584+
ダッシュなんでこけてそのままなんだろうか…
91無念Nameとしあき25/02/03(月)14:26:55No.1293473596+
あーハード移行と客層が丁度噛み合わなかったのか…
92無念Nameとしあき25/02/03(月)14:27:32No.1293473699そうだねx5
    1738560452508.jpg-(18942 B)
18942 B
>ロックマン8の方向性で続いていかなかったのはなんでなのか
>売れなかったのかあれ
ロックマン8の同年に出たこれが強過ぎた
日本だけでもダブルスコア付けられたのに世界でも売れてこっちに一極集中された
93無念Nameとしあき25/02/03(月)14:28:09No.1293473793+
こうなったらロックマンのサッカーゲームを出そう!!!
94無念Nameとしあき25/02/03(月)14:28:46No.1293473885そうだねx7
    1738560526107.webp-(63080 B)
63080 B
>こんなマゾゲーが今以上伸びるワケがない
死にマゾゲーでも売れるのは売れるし
95無念Nameとしあき25/02/03(月)14:28:52No.1293473903+
ロックマンX DiVEの素材を流用して足らない素材を他の作品から集めて調整してロックマンメーカー完成やな
96無念Nameとしあき25/02/03(月)14:28:57No.1293473916+
>ブレワイやってたらロックマンdash思い出した人結構いた気がする
dash3が頓挫してなかったらなぁ
多分売れないからゴーサイン却下されたんだろうけど
97無念Nameとしあき25/02/03(月)14:28:59No.1293473922そうだねx3
まあカプコンにストーリー物なんてできないよ
98無念Nameとしあき25/02/03(月)14:29:03No.1293473933+
オープンワールドメガマン来たらヤバいと思う
めっちゃ遊べちまうよ
99無念Nameとしあき25/02/03(月)14:29:05No.1293473939+
ロックマンDASHは64に移植出来たのが
どんな手品使ったんだと思ったな
100無念Nameとしあき25/02/03(月)14:29:26No.1293473991そうだねx1
>あーハード移行と客層が丁度噛み合わなかったのか…
ロックマンのメイン層って言ってもやっぱり小学生とかの子供だからな
そこから上の年齢にそのままスライドせずに他のアクションゲーム言っちゃうし
101無念Nameとしあき25/02/03(月)14:29:42No.1293474029そうだねx1
エグゼもアクション作品あったな
102無念Nameとしあき25/02/03(月)14:29:52No.1293474058そうだねx1
>まあカプコンにストーリー物なんてできないよ
ブレスオブファイア・・・
103無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:08No.1293474102+
>>ブレワイやってたらロックマンdash思い出した人結構いた気がする
>dash3が頓挫してなかったらなぁ
>多分売れないからゴーサイン却下されたんだろうけど
シリーズじゃなくてもこのゲームのシステムさえ引き継げてればかなりの収穫だったかもしれんな
104無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:13No.1293474114+
>まあカプコンにストーリー物なんてできないよ
アドベンチャーゲーム的なのも逆転裁判とかだしな
RPGも一応あるにはあるが
105無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:18No.1293474127+
>オープンワールドメガマン来たらヤバいと思う
自分の拠点にロールちゃん配置しまくって疑似ハーレム化させるとしあき
106無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:44No.1293474210+
>ロックマンDASHは64に移植出来たのが
>どんな手品使ったんだと思ったな
PC版もあるからほんと意味不明
107無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:50No.1293474226+
やってない俺が言うのもなんだけど
ソシャゲのロックマンのやつはすげー良いなと思ったんだけどな
108無念Nameとしあき25/02/03(月)14:30:52No.1293474234+
>ブレスオブファイア・・・
7はまだかのお…
109無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:00No.1293474250+
>>オープンワールドメガマン来たらヤバいと思う
>自分の拠点にロールちゃん配置しまくって疑似ハーレム化させるとしあき
ロード挟んだらみんなライトットに…
110無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:03No.1293474261そうだねx5
    1738560663460.jpg-(36195 B)
36195 B
>エグゼもアクション作品あったな
知ってる人がいるなんてな…
111無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:04No.1293474264そうだねx4
>>まあカプコンにストーリー物なんてできないよ
>ブレスオブファイア・・・
やっぱダメだったじゃないか…
112無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:06No.1293474269そうだねx1
DASHの反省点もロックマンなら無条件でついてきてくれると中高生以上くらいのアニメファン向き寄りにしたら子供置いてけぼりだったという物(稲船談)
113無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:42No.1293474371+
格ゲーでなんか急におっさん化したことあったよな
114無念Nameとしあき25/02/03(月)14:31:48No.1293474388+
え?REDASH?
115無念Nameとしあき25/02/03(月)14:32:26No.1293474484+
社内の体質の問題なのかね
ストーリーもののIP長続きしないよね
116無念Nameとしあき25/02/03(月)14:32:28No.1293474488+
今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
117無念Nameとしあき25/02/03(月)14:33:07No.1293474578+
えっ!?モンハンの主役をロックマンに!?
118無念Nameとしあき25/02/03(月)14:33:28No.1293474648+
モンハンストーリーズがどれだけ長寿シリーズになるか…だな
119無念Nameとしあき25/02/03(月)14:33:55No.1293474702+
>社内の体質の問題なのかね
>ストーリーもののIP長続きしないよね
むしろかなり長続きしてるのばかりじゃん
120無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:06No.1293474739そうだねx1
ロックマンロックマンは人気キャラの多い2のキャラを最初から出しておくべきだったと思う
121無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:07No.1293474742+
>今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
REロックマンか…
122無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:09No.1293474745+
ロックマンバイオハザード
123無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:10No.1293474751+
>今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
人気シリーズなのにそういう事させると一気に門戸が狭まりそうにも見えるのがロックマンのふしぎなところ
124無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:12No.1293474758+
ロックマンハンターとかつくったら面白いんじゃない
125無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:23No.1293474788+
    1738560863259.jpg-(643658 B)
643658 B
>えっ!?DMCの主役にロックバスターを!?
126無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:30No.1293474806+
>マリオメーカーでも思ったけどさとにかくトゲ置いて難易度上げておけばウケるみたいなノリって冷めるわ
ギリギリジャンプとか精密なレバーさばきを要求されるのってちょっと間違えるとストレスゲーになるからな
127無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:31No.1293474809+
Xなら波動拳とか昇龍拳してたしガワになっても大丈夫だな!
128無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:43No.1293474830+
>本来3で完結だったのが6まで延長されたほどの反響だしな
リアル小学生の6年間にフィットしてて1で小学1年生くらいだった世代にとっては青春の思い出になってるんよね
良いタイミングで始まって終わるのは良い
129無念Nameとしあき25/02/03(月)14:34:57No.1293474875そうだねx1
>今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
えっ!?ゾンビと戦うロックマン!?
130無念Nameとしあき25/02/03(月)14:35:05No.1293474895+
>今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
それやると向こうのスキンや装備扱いと化して大元のシリーズへ吸収されるだけなんで…
ブルーファルコンとビッグブルーをマリカに取り込まれたfzeroみたいに
131無念Nameとしあき25/02/03(月)14:35:22No.1293474924そうだねx1
>>今売れてるカプコンのゲームにロックマンのガワ被せるだけで売れるだろ
>えっ!?ゾンビと戦うロックマン!?
イレギュラーって実質ゾンビみたいなもんじゃねーか
132無念Nameとしあき25/02/03(月)14:35:33No.1293474967+
格ゲーロックマン
これだ
133無念Nameとしあき25/02/03(月)14:36:00No.1293475030そうだねx1
モンスターかイレギュラーかゾンビか悪魔を戦うかの違い
134無念Nameとしあき25/02/03(月)14:36:19No.1293475093+
「ロック」マンだし音ゲーにしよう
135無念Nameとしあき25/02/03(月)14:36:23No.1293475110+
デカいメカを破壊して素材をもぎ取って帰って新武器を開発するロックマンハンター
136無念Nameとしあき25/02/03(月)14:36:45No.1293475167そうだねx1
>>マリオメーカーでも思ったけどさとにかくトゲ置いて難易度上げておけばウケるみたいなノリって冷めるわ
>ギリギリジャンプとか精密なレバーさばきを要求されるのってちょっと間違えるとストレスゲーになるからな
大半の一般人に受けないのは確かだけどそう言うマゾゲーが好きな層は一定数確かにいるからな…
ネットだとアイワナとかあの辺で育ってきた層
137無念Nameとしあき25/02/03(月)14:36:56No.1293475206+
    1738561016474.jpg-(44664 B)
44664 B
>えっ!?ゾンビと戦うロックマン!?
いい…よね…
138無念Nameとしあき25/02/03(月)14:37:13No.1293475239+
>「ロック」マンだし音ゲーにしよう
それは普通に遊びたい
良BGMあるし
139無念Nameとしあき25/02/03(月)14:37:16No.1293475242+
>新時代に合わせて3Dアクション作ってみました!マリオ64ですよろしくおねがいします!
64の機能をフルに有効活用してるのはほんと「さすが任天堂のローンチ」って感じがする
140無念Nameとしあき25/02/03(月)14:37:31No.1293475276+
エグゼがこれ以外のロックマンの延長線上の盛り上がりを見せたなんて口が避けても言えないんだよな…
141無念Nameとしあき25/02/03(月)14:37:32No.1293475278+
>「ロック」マンだし音ゲーにしよう
本家に先駆けて音ゲー出してしまっているガンヴォルトシリーズ
142無念Nameとしあき25/02/03(月)14:37:53No.1293475328+
>1738561016474.jpg
右おかしいやろ…
143無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:01No.1293475345+
>格ゲーロックマン
>これだ
MVCあるだろ
ただでさえ格ゲーも新規厳しいのに今新シリーズ挑むのは自殺行為
144無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:07No.1293475357そうだねx1
ジョイメカファイトでさえ50体のロボットが待ち受けているんだから
次回作では既存のロボット全員と戦えるモードも入れて欲しい
既存のどのロボットでも自機に出来るとか…
コンテンツを大事にするってそういう事でしょ
145無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:12No.1293475371+
>えっ!?逆転裁判の主役をロックマンに!?
146無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:17No.1293475387+
>エグゼがこれ以外のロックマンの延長線上の盛り上がりを見せたなんて口が避けても言えないんだよな…
アニメ世代は納得ではあると思う
147無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:22No.1293475398+
>エグゼがこれ以外のロックマンの延長線上の盛り上がりを見せたなんて口が避けても言えないんだよな…
でもコレクション売れたのは事実だしなあ
148無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:41No.1293475452+
廃品利用でロックマンBASARA
149無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:46No.1293475464+
即死ゲームを何十回とリトライできる気力があるのは10代の間までだよ
オッサンになると無理だ・・・
150無念Nameとしあき25/02/03(月)14:38:54No.1293475493+
>No.1293475371
イレギュラー扱いされたレプリロイドを弁護でもするんか
151無念Nameとしあき25/02/03(月)14:39:18No.1293475560+
エンダーマグノリアとかウケてるしああいう路線なら活路はあるんじゃないか?
152無念Nameとしあき25/02/03(月)14:39:23No.1293475572+
>既存のどのロボットでも自機に出来るとか…
ロックマンロックマンの路線ほんと続けとけばなぁ…
153無念Nameとしあき25/02/03(月)14:39:28No.1293475583+
>いい…よね…
右端は無理がある
154無念Nameとしあき25/02/03(月)14:39:46No.1293475627+
ステージクリア型2Dアクションから脱却しないと
155無念Nameとしあき25/02/03(月)14:39:59No.1293475673+
あってもせいぜいストリートファイターのDLC辺りでロックマンかエックスを出すとかぐらいだろう
156無念Nameとしあき25/02/03(月)14:40:01No.1293475677+
>エンダーマグノリアとかウケてるしああいう路線なら活路はあるんじゃないか?
インティがいくつかそんな感じの作ってた気がする
157無念Nameとしあき25/02/03(月)14:40:02No.1293475679+
むしろエグゼで復活できたのすごいよね
158無念Nameとしあき25/02/03(月)14:40:31No.1293475765+
鬼武者すら復活するというのに
159無念Nameとしあき25/02/03(月)14:40:44No.1293475808+
エグゼ系と本編ってどっちの方が売れてるんだろ
160無念Nameとしあき25/02/03(月)14:41:03No.1293475845そうだねx1
>ステージクリア型2Dアクションから脱却しないと
スタンダードなステージクリア型2Dアクションでも売れたマリオワンダーさんがおるで
161無念Nameとしあき25/02/03(月)14:41:29No.1293475904+
    1738561289201.jpg-(14422 B)
14422 B
>鬼武者すら復活するというのに
また鬼武者と格ゲーすればいいじゃない
162無念Nameとしあき25/02/03(月)14:42:11No.1293476026+
モンハンはネトフリで映像化された
バイオはネトフリで映像化された
ドグマはネトフリで映像化された
鬼武者はネトフリで映像化された
DMCはネトフリで映像化される
ロックマンはされない
163無念Nameとしあき25/02/03(月)14:42:12No.1293476033+
>スタンダードなステージクリア型2Dアクションでも売れたマリオワンダーさんがおるで
協力プレイでワイワイするんかのう…
164無念Nameとしあき25/02/03(月)14:42:39No.1293476102+
>>ステージクリア型2Dアクションから脱却しないと
>スタンダードなステージクリア型2Dアクションでも売れたマリオワンダーさんがおるで
ステージ選択可能クリア済みのステージも探索アイテム回収の為に再訪問できるってそれこそロックマン系もけっこう早かった気するな
165無念Nameとしあき25/02/03(月)14:42:42No.1293476109+
むしろロックマンで同じようなシステム出しまくったからさ
166無念Nameとしあき25/02/03(月)14:43:24No.1293476243+
ネトフリと仲良いなカプコン
167無念Nameとしあき25/02/03(月)14:43:49No.1293476307+
海外だとメガマン人気ってどうなん
168無念Nameとしあき25/02/03(月)14:43:55No.1293476318+
マリオとソニック映画は1000億円コンテンツだけど
ロックマンで映画作ってもせいぜい500億円だと思う
169無念Nameとしあき25/02/03(月)14:43:57No.1293476323+
>ロックマンはされない
他と違ってロックマンは人間ほぼ出てこないロボットだらけの話だし…
170無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:07No.1293476356そうだねx2
もうマゾゲーはしたくないけどキャラ活用はして欲しいというワガママ
171無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:08No.1293476360+
>海外だとメガマン人気ってどうなん
昔はあったイメージ
172無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:23No.1293476403+
やはりサッカーか
173無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:34No.1293476432+
>モンハンはネトフリで映像化された
>バイオはネトフリで映像化された
>ドグマはネトフリで映像化された
>鬼武者はネトフリで映像化された
>DMCはネトフリで映像化される
ネトフリカプコン作品好きすぎ
174無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:50No.1293476471+
冷静に考えたらロックマンもマリオも今思うとクソ難しいゲームだったな
175無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:51No.1293476475+
    1738561491530.png-(334028 B)
334028 B
>No.1293475371
落ちぶれたロックマンはちょっと見たい
176無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:54No.1293476488+
    1738561494573.jpg-(29699 B)
29699 B
>>鬼武者すら復活するというのに
>また鬼武者と格ゲーすればいいじゃない
本家からもモーションダメ出しされたもどきじゃないか
177無念Nameとしあき25/02/03(月)14:44:55No.1293476492+
>マリオとソニック映画は1000億円コンテンツだけど
>ロックマンで映画作ってもせいぜい500億円だと思う
烏滸がましい
178無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:01No.1293476518+
ロックマンのコスプレしたおっさんのドラマや映画とか観たくないし…
179無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:02No.1293476521+
>>海外だとメガマン人気ってどうなん
>昔はあったイメージ
11は国内であんまり売れんかった割には100万売れてるから海外人気のが大きいよ
180無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:07No.1293476538そうだねx4
    1738561507034.webp-(13102 B)
13102 B
>マリオとソニック映画は1000億円コンテンツだけど
>ロックマンで映画作ってもせいぜい500億円だと思う
こんな感じの出てきてガッカリするんだ…
181無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:33No.1293476602そうだねx1
エグゼ路線でもいいのよ
182無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:42No.1293476624+
キン肉マンみたいに読者公募デザインで盛り上がってたところもあるから
183無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:44No.1293476632+
メトロイドドレッド売れたし
やり方によっては行けるのでは
184無念Nameとしあき25/02/03(月)14:45:52No.1293476646+
>ロックマンはされない
メガマンのイメージ強すぎるからだろうな
185無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:38No.1293476752+
有賀ロックマンのアニメとか…
186無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:39No.1293476756+
>冷静に考えたらロックマンもマリオも今思うとクソ難しいゲームだったな
当時は1本のゲームソフトで数カ月遊びつくすのが普通だったから
簡単にクリアできたら困るんだ
187無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:44No.1293476772+
>鬼武者すら復活するというのに
パチンコのおかげじゃないのあれ
188無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:52No.1293476794+
>11は国内であんまり売れんかった割には100万売れてるから海外人気のが大きいよ
エグゼコレクションがこれと完全に逆な状況だった臭いの鑑みるにマジで全然層が違うんだよなエグゼ
エグゼがいくら売れようがゲームジャンル的にもロックマンとな関係なさそう
189無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:52No.1293476798そうだねx1
    1738561612023.jpg-(71747 B)
71747 B
あったよ!ネトフリメガマン!
190無念Nameとしあき25/02/03(月)14:46:53No.1293476801+
アメコミヒーローみたいなムキムキメガマン出されても困るし…
191無念Nameとしあき25/02/03(月)14:47:34No.1293476910+
>>>海外だとメガマン人気ってどうなん
>>昔はあったイメージ
>11は国内であんまり売れんかった割には100万売れてるから海外人気のが大きいよ
もう11から7年か…10から11が8年だから今出してもまだまだ売れるだろうな
192無念Nameとしあき25/02/03(月)14:47:45No.1293476946+
Xとかエグゼとか世界観が繋がってたり関係なかったりする外伝作りすぎた結果本家ロックマンそのものの発展性が失われてしまった気がしなくもない
193無念Nameとしあき25/02/03(月)14:47:56No.1293476985そうだねx1
>アメコミヒーローみたいなムキムキメガマン出されても困るし…
ちなみにアマプラにアメコミ風ロックマンのアニメならある
194無念Nameとしあき25/02/03(月)14:48:15No.1293477037そうだねx1
贅沢言わないからメトロイドドレッド程度のクオリティでX最新作を
195無念Nameとしあき25/02/03(月)14:48:21No.1293477058+
パチンコのお陰…パチンコロックマン…
ロックマンアビリティの出番か!
196無念Nameとしあき25/02/03(月)14:48:25No.1293477072+
>冷静に考えたらロックマンもマリオも今思うとクソ難しいゲームだったな
今は1ステージをサクッと遊べるくらいがちょうどいい感覚なのに
せいぜいワイリーステージ込みで10ちょいしか無いロックマンは時代に乗り遅れている
197無念Nameとしあき25/02/03(月)14:48:50No.1293477139+
今作るならたぶんまた仕切り直し新シリーズとかになりそう
198無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:10No.1293477200+
ロックマンはスロット化してたろ
売れんかったみたいだけど
199無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:21No.1293477243+
パチスロロックマンアビリティはつれぇわ
200無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:29No.1293477266+
>パチンコのお陰…パチンコロックマン…
>ロックマンアビリティの出番か!
中国製みたいなロックマンやだー!
201無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:32No.1293477273+
ステージクリア後は単調で短くなるからメトロイドヴァニアが自然と流行ったんだろうし
ロックマンも一作やってみればいいのに
202無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:40No.1293477288そうだねx7
    1738561780713.jpg-(31151 B)
31151 B
>落ちぶれたロックマンはちょっと見たい
はい
203無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:42No.1293477292そうだねx1
なんだかんだで設定をちゃんと纏めてなにがどうなったのかを時系列にしてほしい
特にエックス系
204無念Nameとしあき25/02/03(月)14:49:59No.1293477338そうだねx2
>>落ちぶれたロックマンはちょっと見たい
>はい
糞雑魚ロックマン
205無念Nameとしあき25/02/03(月)14:50:14No.1293477384+
>ステージクリア後は単調で短くなるからメトロイドヴァニアが自然と流行ったんだろうし
>ロックマンも一作やってみればいいのに
ゼロ…
206無念Nameとしあき25/02/03(月)14:50:19No.1293477400+
>>落ちぶれたロックマンはちょっと見たい
>はい
こんな不良みたいになっちまって…
207無念Nameとしあき25/02/03(月)14:50:27No.1293477415+
新しいロックマン何々の方がウケる可能性は高そう
208無念Nameとしあき25/02/03(月)14:50:32No.1293477425+
仮にネトフリが映像化するならエックス系統かな
209無念Nameとしあき25/02/03(月)14:50:47No.1293477460+
>>>落ちぶれたロックマンはちょっと見たい
>>はい
>こんな不良みたいになっちまって…
まあ不良マンって意味だし…
210無念Nameとしあき25/02/03(月)14:51:05No.1293477501そうだねx1
>なんだかんだで設定をちゃんと纏めてなにがどうなったのかを時系列にしてほしい
それやっちゃうと以降のタイトルの方向性がだいぶ制限される罠
211無念Nameとしあき25/02/03(月)14:51:17No.1293477540+
>新しいロックマン何々の方がウケる可能性は高そう
正直1作で終わると思う
212無念Nameとしあき25/02/03(月)14:51:18No.1293477542+
>>ステージクリア後は単調で短くなるからメトロイドヴァニアが自然と流行ったんだろうし
>>ロックマンも一作やってみればいいのに
>ゼロ…
拠点移動は楽しいけどステージクリアしたらテツクズって言われるし…
213無念Nameとしあき25/02/03(月)14:51:24No.1293477557+
よし人間からロックマンに変身させよう!
214無念Nameとしあき25/02/03(月)14:52:24No.1293477714+
>>なんだかんだで設定をちゃんと纏めてなにがどうなったのかを時系列にしてほしい
>それやっちゃうと以降のタイトルの方向性がだいぶ制限される罠
だからといってボカされ過ぎるのも困る
215無念Nameとしあき25/02/03(月)14:52:40No.1293477756+
ゲームはいいからアメリカンじゃない映像化が欲しいよ
216無念Nameとしあき25/02/03(月)14:52:50No.1293477788そうだねx3
大体やった上で現状なのに
今更としあきの浅知恵で復権なんか出来るわけ無いだろう
217無念Nameとしあき25/02/03(月)14:52:50No.1293477790そうだねx3
リブートって簡単に言うけど今まで積み上げたものをみっともなく続ける方が勝率高いんだよなぁ
218無念Nameとしあき25/02/03(月)14:53:16No.1293477858+
ロックマンちゃんとロックマンさんぐらい設定をまとめてくれてもいいんですよ
219無念Nameとしあき25/02/03(月)14:53:20No.1293477867+
ライトが実は善人の面を被った悪の科学者で
ワイリーはそれを止めるために…みたいな逆転シチュ
220無念Nameとしあき25/02/03(月)14:53:39No.1293477911+
外人が作ってる同人メガマンxが楽しい
221無念Nameとしあき25/02/03(月)14:53:59No.1293477975+
基本的に売れなくなるまで引き伸ばして人気がなくなったら打ち切りだから
あのストーリー(あのキャラ)が最後どうなったっけ?ってなるんだよね
222無念Nameとしあき25/02/03(月)14:54:00No.1293477984+
とりあえずロックマン12に13と短期間で続けて貰わないと復権も何も無いな
223無念Nameとしあき25/02/03(月)14:54:12No.1293478023そうだねx5
    1738562052507.webp-(26350 B)
26350 B
アニメもけっこういいもんだよ
224無念Nameとしあき25/02/03(月)14:54:41No.1293478102+
ロックマン11はヒットしたってきいたけどパンパンでないのはクオリティ維持するの難しいんだろな
225無念Nameとしあき25/02/03(月)14:54:48No.1293478121そうだねx2
    1738562088429.jpg-(39235 B)
39235 B
>それやっちゃうと以降のタイトルの方向性がだいぶ制限される罠
大丈夫だよ 
いちど「ベルモンド家の真実!ドラキュラはここから始まった!」ってかました作品が不評だったら
無言で無かった事にするドラキュラシリーズみたいなのもあるんだし
226無念Nameとしあき25/02/03(月)14:55:25No.1293478221+
レースゲームとかサッカーゲーム出そうぜ
227無念Nameとしあき25/02/03(月)14:55:35No.1293478249+
>リブートって簡単に言うけど今まで積み上げたものをみっともなく続ける方が勝率高いんだよなぁ
本家を捨てるんじゃなく分家を出そうって話なので
228無念Nameとしあき25/02/03(月)14:55:52No.1293478298そうだねx2
>無言で無かった事にするドラキュラシリーズみたいなのもあるんだし
ヴァンサバ「ちゃんと操作キャラに起用しますね」
229無念Nameとしあき25/02/03(月)14:56:26No.1293478403+
>ライトが実は善人の面を被った悪の科学者で
>ワイリーはそれを止めるために…みたいな逆転シチュ
そういうザ・ボーイズみたいなのいらん
230無念Nameとしあき25/02/03(月)14:56:26No.1293478405+
>ロックマン11はヒットしたってきいたけどパンパンでないのはクオリティ維持するの難しいんだろな
マリオみたいに一ハード一作で外伝やスピンオフでシリーズIPを継続する方が良いんだと思う
たしか任天堂ってUBIにマリオ&ラビッツでそんなような助言してたような
231無念Nameとしあき25/02/03(月)14:56:52No.1293478468+
ロックマンズサッカーとかもう30年以上前か
232無念Nameとしあき25/02/03(月)14:57:27No.1293478557そうだねx1
>>無言で無かった事にするドラキュラシリーズみたいなのもあるんだし
>ヴァンサバ「ちゃんと操作キャラに起用しますね」
貴重な本家史に近い女性ベルモンドだから仕方ない
他のギャグ時空的なのにいる女性ベルモンドとは格が違う
233無念Nameとしあき25/02/03(月)14:57:54No.1293478620+
まあロックマンの新作出すなら他の人気コンテンツの新作出すわなぁ
不況なんだし冒険したくないもんなカプコンも
234無念Nameとしあき25/02/03(月)14:58:42No.1293478732そうだねx1
わかりましたファミコン風ドット絵でノスタルジーにアピールします
235無念Nameとしあき25/02/03(月)14:58:47No.1293478750+
今のスペックでロックマンDASHやってみたいわ
236無念Nameとしあき25/02/03(月)14:58:52No.1293478764そうだねx1
レースのバトル&チェイスも糞古い
237無念Nameとしあき25/02/03(月)14:59:12No.1293478815+
>アニメもけっこういいもんだよ
こういうのでいいんだよこういうので
ってなるアニメ化勝ち組勢
238無念Nameとしあき25/02/03(月)14:59:18No.1293478828+
>なんだかんだで設定をちゃんと纏めてなにがどうなったのかを時系列にしてほしい
マリオもゼルダも設定を整理して一本の歴史にしなかったからこそ続いてる面もあるし
ロックマンもそんな感じでパラレルワールド感をユーザー側に受け入れさせれば良かったのにと思う
239無念Nameとしあき25/02/03(月)14:59:44No.1293478895+
>ライトが実は善人の面を被った悪の科学者で
>ワイリーはそれを止めるために…みたいな逆転シチュ
ワイリーそれが出来る程善の部分見せた事無いんだよなぁ
240無念Nameとしあき25/02/03(月)14:59:59No.1293478944+
俺は古いオッサンだからロールちゃんがパンチラしてくれてるだけでうれしいぞー!!
241無念Nameとしあき25/02/03(月)15:00:06No.1293478971+
ロックマンは100人サバイバルとかの腕自慢マゾを集める路線の方がウケそう
美ロボは諦めてもろうて
242無念Nameとしあき25/02/03(月)15:00:19No.1293479006+
>ライトが実は善人の面を被った悪の科学者で
>ワイリーはそれを止めるために…みたいな逆転シチュ
そういう善悪逆転作品のブームはとっくに過ぎたでしょとしちゃん
243無念Nameとしあき25/02/03(月)15:00:23No.1293479014+
>>ブレスオブファイア・・・
>やっぱダメだったじゃないか…
害虫モンスター出さなければな
繰り返しやる気が失せるんだよアレ
244無念Nameとしあき25/02/03(月)15:01:25No.1293479160+
正直ゼロがワイリー製って設定好きじゃあないんだ
あとポジション的にロールちゃんだとかなんだってのも
245無念Nameとしあき25/02/03(月)15:01:38No.1293479188そうだねx1
>ロックマンは100人サバイバルとかの腕自慢マゾを集める路線の方がウケそう
>美ロボは諦めてもろうて
ロックマンで対人コンテンツって時点で馴染めそうにない
246無念Nameとしあき25/02/03(月)15:02:01No.1293479247+
    1738562521516.jpg-(12605 B)
12605 B
>ワイリーそれが出来る程善の部分見せた事無いんだよなぁ
ガタッ
247無念Nameとしあき25/02/03(月)15:02:18No.1293479297そうだねx1
    1738562538986.jpg-(100329 B)
100329 B
話バンバン進める為に多少力業も使ってるけど意外と丁寧に作ってあってよかったよ
248無念Nameとしあき25/02/03(月)15:02:42No.1293479355+
>マリオもゼルダも設定を整理して一本の歴史にしなかったからこそ続いてる面もあるし
>ロックマンもそんな感じでパラレルワールド感をユーザー側に受け入れさせれば良かったのにと思う
パラレルならパラレルでもいいんだけど
ちゃんとその世界の歴史を纏めてくれないと世界に没入できないのよな
ゼルダだって作品ごとにちゃんとタスボスとの決着を付けて因縁を終わらせてる
249無念Nameとしあき25/02/03(月)15:02:58No.1293479391そうだねx1
>ワイリーそれが出来る程善の部分見せた事無いんだよなぁ
>ガタッ
ラオ博士のパチモンは座ってて!
250無念Nameとしあき25/02/03(月)15:03:42No.1293479504そうだねx3
    1738562622087.mp4-(1656532 B)
1656532 B
3Dアクションもっと出せばよかったんじゃ
251無念Nameとしあき25/02/03(月)15:04:57No.1293479679そうだねx1
12もX9も早く出してくれ
252無念Nameとしあき25/02/03(月)15:05:06No.1293479698そうだねx1
>正直ゼロがワイリー製って設定好きじゃあないんだ
ロールちゃん云々はともかくブルースも赤いしいいじゃないか
フォルテ分はその…たまに黒くなるって事で
253無念Nameとしあき25/02/03(月)15:05:17No.1293479726そうだねx5
>1738562622087.mp4
マリオ64は解析されすぎてそれ自体がもはやローポリアクションの実験場みたいになってるな
254無念Nameとしあき25/02/03(月)15:05:26No.1293479752+
何度懲らしめても全く懲りない悪びれないワイリー
何度叩き潰しても必ず生き残ってまた悪さするΣ
同じ奴と何度も何度も戦っても結局次も黒幕コイツなんだろって徒労感が限界突破してシリーズ追う気が失せる
255無念Nameとしあき25/02/03(月)15:05:54No.1293479823+
結局X世界の歴史において無印ロックマンとフォルテがどうなったかは明言されてないんだっけ?
256無念Nameとしあき25/02/03(月)15:06:07No.1293479856そうだねx2
    1738562767891.jpg-(30794 B)
30794 B
肩パーツおかしいけどここ良かったぞ
257無念Nameとしあき25/02/03(月)15:07:50No.1293480078+
サッカーしたりレースしたりしてたんですよ
258無念Nameとしあき25/02/03(月)15:08:15No.1293480148+
    1738562895695.jpg-(121192 B)
121192 B
急にフォルテ感出すゼロ
259無念Nameとしあき25/02/03(月)15:08:35No.1293480192そうだねx3
>サッカーしたりレースしたりしてたんですよ
マリオだってそれくらいやっとる
…あいつに至っては大概のキャラがそれマリオでいいよね?って言われるから可哀そうでもある…
260無念Nameとしあき25/02/03(月)15:08:40No.1293480206+
別世界の話とはいえあれほどボコっても一切懲りないワイリーを改心させた熱斗くん達って偉業だったんじゃ
261無念Nameとしあき25/02/03(月)15:08:59No.1293480253+
ロックマンRPGとかどうや?
262無念Nameとしあき25/02/03(月)15:09:16No.1293480296+
    1738562956267.jpg-(45026 B)
45026 B
>ライトが実は善人の面を被った悪の科学者で
>ワイリーはそれを止めるために…みたいな逆転シチュ
悪のDr.ライトを倒すため正義のDr.ワイリーに皆も寄付しよう!
263無念Nameとしあき25/02/03(月)15:09:25No.1293480315+
>ロックマンRPGとかどうや?
オマミソ…
264無念Nameとしあき25/02/03(月)15:09:39No.1293480354+
>ロールちゃん云々はともかくブルースも赤いしいいじゃないか
ブルースは元々ライト製でロックマンの兄貴みたいなもんだろ
265無念Nameとしあき25/02/03(月)15:10:08No.1293480436+
そういえば格ゲーに出たことないロックマンってエグゼだけだっけ?
266無念Nameとしあき25/02/03(月)15:10:25No.1293480492+
>ブルースは元々ライト製でロックマンの兄貴みたいなもんだろ
ライトナンバーズ000だから一番ライトと因縁あるはずなのに劇中じゃ触れないんだよな
267無念Nameとしあき25/02/03(月)15:10:29No.1293480505+
>別世界の話とはいえあれほどボコっても一切懲りないワイリーを改心させた熱斗くん達って偉業だったんじゃ
ワイリーって別に根っからの悪人という訳じゃなくて
ライトよりもワシの方がすごいんじゃ!タイプのメンドくさい爺さんなだけだから・・・
268無念Nameとしあき25/02/03(月)15:10:52No.1293480547+
レプリロイドだけの世界を作りましょう
269無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:12No.1293480595+
>結局X世界の歴史において無印ロックマンとフォルテがどうなったかは明言されてないんだっけ?
ライトもワイリーもちょっと頭のネジ飛んでて今作ってるエックスとゼロに夢中すぎてちょっとはロックやフォルテを気にしてほしい
270無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:12No.1293480596+
ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生きがい!!
271無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:22No.1293480626そうだねx1
>>サッカーしたりレースしたりしてたんですよ
>マリオだってそれくらいやっとる
マリオのライバルはガチャピンだろってくらいいろんなジャンルチャレンジしすぎだよアイツ
272無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:24No.1293480635+
似たようなゲームでもロックマンライクとは言われないな
273無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:39No.1293480675+
>そういえば格ゲーに出たことないロックマンってエグゼだけだっけ?
鬼武者の格ゲーで出なかった?
274無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:40No.1293480676+
>オマミソ…
あーそんなのあったなぁ
割とXシリーズキャラ人気高いしいろいろやってるよね
275無念Nameとしあき25/02/03(月)15:11:45No.1293480693+
>そういえば格ゲーに出たことないロックマンってエグゼだけだっけ?
無頼伝がアリならロクゼロとエグゼロックマンも出てるよ
276無念Nameとしあき25/02/03(月)15:12:05No.1293480740+
>似たようなゲームでもロックマンライクとは言われないな
ロックマンたらしめる要素ってあんまり思い浮かばんからな
マリオライクの方がピンと来るし
277無念Nameとしあき25/02/03(月)15:12:25No.1293480802+
>レプリロイドだけの世界を作りましょう
できたよ!DASH!
278無念Nameとしあき25/02/03(月)15:12:46No.1293480851+
>ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生きがい!!
その割にライト自身には執着してないよなアイツ
直接顔合わせることは稀
279無念Nameとしあき25/02/03(月)15:12:49No.1293480863+
>ワシの敵!ワシのライバル!ワシの生きがい!!
どっちかが女性だったら色々丸く収まってただろうに
280無念Nameとしあき25/02/03(月)15:13:11No.1293480911+
色んなジャンルに挑戦してきたしわりと大往生では
281無念Nameとしあき25/02/03(月)15:13:20No.1293480934そうだねx1
>ロールちゃん云々はともかくブルースも赤いしいいじゃないか
>ブルースは元々ライト製でロックマンの兄貴みたいなもんだろ
でも行き倒れてる所をワイリーが拾って蘇生する為に隅々まで解析したからライトとワイリー二人の子と言っても過言ではないのではないか
282無念Nameとしあき25/02/03(月)15:13:33No.1293480961+
>無頼伝がアリならロクゼロとエグゼロックマンも出てるよ
ロクゼロはSVCに出てるから
283無念Nameとしあき25/02/03(月)15:13:33No.1293480962+
フフッ…ワイリーが産むんだよ!
284無念Nameとしあき25/02/03(月)15:13:52No.1293481010+
>似たようなゲームでもロックマンライクとは言われないな
あんまり聞かないね
One Step From Edenがエグゼライクって言われてたくらい?
285無念Nameとしあき25/02/03(月)15:14:06No.1293481042そうだねx1
>でも行き倒れてる所をワイリーが拾って蘇生する為に隅々まで解析したからライトとワイリー二人の子と言っても過言ではないのではないか
元ライトナンバーズにワイリーが手を入れたロボは大概そんな感じ
286無念Nameとしあき25/02/03(月)15:14:39No.1293481109+
エグゼは割とオンリーワン感あるしな
287無念Nameとしあき25/02/03(月)15:15:09No.1293481172そうだねx2
ロクロクとイレハンはせめて3ぐらいまでは続けて欲しかった…
288無念Nameとしあき25/02/03(月)15:15:19No.1293481208そうだねx1
マリオは2の行き過ぎた高難度化で反省したけど
ロックマンは高難度であることが美徳みたいになったのが分水嶺な気がする
289無念Nameとしあき25/02/03(月)15:15:33No.1293481236そうだねx1
>ロックマンたらしめる要素ってあんまり思い浮かばんからな
ステージセレクトしてボスの能力ゲットするやつでいいんじゃない
エグゼとかは違うとか言い出したらそんなんマリオとか他のシリーズの派生作品だって同じことだし
290無念Nameとしあき25/02/03(月)15:15:54No.1293481283+
全ロックマン大集合やってるのがスマブラだけなのももったいないな
291無念Nameとしあき25/02/03(月)15:16:02No.1293481306+
>エグゼは割とオンリーワン感あるしな
世界観的にも良い着地点だったと思う
ロックマン風味のネット世界観を残しながらデジタル化が進んだ現代ってのが上手くハマった
292無念Nameとしあき25/02/03(月)15:16:44No.1293481406そうだねx1
>でも行き倒れてる所をワイリーが拾って蘇生する為に隅々まで解析したからライトとワイリー二人の子と言っても過言ではないのではないか
ロックマン無印のボスはほぼ全員がライトナンバーズで
純粋なワイリーナンバーズは2以降
要するにあいつはライトの技術パクって模造品作ったのがスタートなんだよなってなる
293無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:04No.1293481463そうだねx1
ボスを倒したら能力をゲットする
ゲットした能力が他のボスの弱点になっている
誰もが思い描くロックマンらしさって言えばたぶんこう
294無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:13No.1293481489+
Diveのまえに別のソシャゲあるの知って驚いた
295無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:23No.1293481516+
>似たようなゲームでもロックマンライクとは言われないな
ほぼゲーム性そのままでキャラ置き換えたクローンゲーくらいにならんとライク扱いされないなそういや
296無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:36No.1293481544そうだねx5
    1738563456008.jpg-(38852 B)
38852 B
>マリオは2の行き過ぎた高難度化で反省したけど
>ロックマンは高難度であることが美徳みたいになったのが分水嶺な気がする
とはいっても123からちゃんと反省して456と難易度調整していった感じはあるし…7のワイリーマシーンは絶対に許さないが…
297無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:40No.1293481552そうだねx1
>マリオは2の行き過ぎた高難度化で反省したけど
>ロックマンは高難度であることが美徳みたいになったのが分水嶺な気がする
そんな難易度高いか?大半がマリオ1より簡単じゃない?
298無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:46No.1293481569+
>ゲットした能力が他のボスの弱点になっている
メタルブレード「色々とすまないと思っている」
299無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:50No.1293481577+
ロックマンでメトロイドヴァニアとか面白そうなんだけどな
バスターを駆使して敵を倒してボスから手に入れた特殊武器で道を開いて探索範囲を広げていく
……本家メトロイドかこれは
300無念Nameとしあき25/02/03(月)15:17:59No.1293481598そうだねx1
    1738563479616.jpg-(70878 B)
70878 B
>似たようなゲームでもロックマンライクとは言われないな
かなりロックマンだけど攻撃方法と避け方が違うせいかゲームの感覚はロックマンじゃない
301無念Nameとしあき25/02/03(月)15:18:11No.1293481628+
年代の違いはあれどロックマンやエックス時系列よりもエグゼの方が手遅れな世界観ない辺り
ロボット技術なんてクソでは?
302無念Nameとしあき25/02/03(月)15:18:32No.1293481682+
>ほぼゲーム性そのままでキャラ置き換えたクローンゲーくらいにならんとライク扱いされないなそういや
魔女のキャラを操作するあのゲームのことかー!!
303無念Nameとしあき25/02/03(月)15:18:46No.1293481712そうだねx1
>>ゲットした能力が他のボスの弱点になっている
>メタルブレード「色々とすまないと思っている」
なんだかんだで効かない敵もいるし絶対最強オンリーワンって感じもないんだよな
大概の場面で使える便利さなのは否定しないが
304無念Nameとしあき25/02/03(月)15:19:34No.1293481840+
>ロックマンでメトロイドヴァニアとか面白そうなんだけどな
>バスターを駆使して敵を倒してボスから手に入れた特殊武器で道を開いて探索範囲を広げていく
ロクゼロ1やZXがそれに近いと思ってるけど
ロックマンでこれやると面倒だな…って感じてしまった不思議
305無念Nameとしあき25/02/03(月)15:19:36No.1293481844そうだねx1
メトロイド方式にした方が良かない?
306無念Nameとしあき25/02/03(月)15:19:51No.1293481889そうだねx1
>マリオは2の行き過ぎた高難度化で反省したけど
>ロックマンは高難度であることが美徳みたいになったのが分水嶺な気がする
ゆうてもロックマンからロックマン2で大分ましになってるだろ
ロックマンとかギリジャン要求しすぎだろあれ
307無念Nameとしあき25/02/03(月)15:19:51No.1293481890そうだねx1
    1738563591406.jpg-(259706 B)
259706 B
>ロックマンでメトロイドヴァニアとか面白そうなんだけどな
>バスターを駆使して敵を倒してボスから手に入れた特殊武器で道を開いて探索範囲を広げていく
308無念Nameとしあき25/02/03(月)15:19:51No.1293481891+
今の世にロックマンの新作作るとしたら
敵ボスの能力手に入れてチップ交換したら色だけじゃなくて見た目も変わらないと物足りなさ出そう
309無念Nameとしあき25/02/03(月)15:20:06No.1293481932そうだねx1
配信されてたのか
https://www.amazon.co.jp/dp/B0DGZSYJRH
310無念Nameとしあき25/02/03(月)15:20:13No.1293481950+
>>ほぼゲーム性そのままでキャラ置き換えたクローンゲーくらいにならんとライク扱いされないなそういや
>魔女のキャラを操作するあのゲームのことかー!!
薔薇十字の方が浮かんだ
311無念Nameとしあき25/02/03(月)15:20:17No.1293481963+
インディーゲーも剣戟系がメインでアクションシューティングは割と少ない気がする
312無念Nameとしあき25/02/03(月)15:20:24No.1293481984+
とはいえライクって用語がないだけでロックマンだこれぐらいは普通に言うからなぁ
魔神少女とか
313無念Nameとしあき25/02/03(月)15:20:49No.1293482037+
エグゼはいい延命だったけどそれでもメインとしては生き残れなかったからIPの存続は難しいもんだ
314無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:10No.1293482092+
    1738563670293.webp-(196318 B)
196318 B
微妙な調整がどれもいらんかったなと
好きなんだが歯がゆい
315無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:16No.1293482109+
>メトロイド方式にした方が良かない?
ゼロとかゼクスはそんな感じあったな
316無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:20No.1293482121+
異常にカスタマイズが細かいロックマンとかやりたい
売れるかはうんまあ…
317無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:34No.1293482153+
>エグゼはいい延命だったけどそれでもメインとしては生き残れなかったからIPの存続は難しいもんだ
エグゼも主人公とタイトルが強固に結びつき過ぎて主役交代難しかったしね
318無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:42No.1293482183+
>年代の違いはあれどロックマンやエックス時系列よりもエグゼの方が手遅れな世界観ない辺り
>ロボット技術なんてクソでは?
エグゼは携帯アプリ版で触れた古代文明周りの技術が厄ネタまみれだったりするのであの世界も結構やばい
あと定期的に地球破壊しに来る大迷惑なデューオもいるし
319無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:44No.1293482189+
そもそもメトロイドヴァニアが先細りつつあるジャンルだし
3DのDASHこそ売れなかったけど面白いゲームだったし単純に宣伝不足だったんじゃねぇかな
320無念Nameとしあき25/02/03(月)15:21:58No.1293482220+
ゼクス系はまじで次どこいけばいいかわからなくて...
321無念Nameとしあき25/02/03(月)15:22:40No.1293482353そうだねx3
    1738563760634.jpg-(167110 B)
167110 B
>今の世にロックマンの新作作るとしたら
>敵ボスの能力手に入れてチップ交換したら色だけじゃなくて見た目も変わらないと物足りなさ出そう
新作だと変わるようになったぜ
322無念Nameとしあき25/02/03(月)15:22:43No.1293482359+
>エグゼも主人公とタイトルが強固に結びつき過ぎて主役交代難しかったしね
設定的に主役交代はほぼ無理じゃないかなアレは…
323無念Nameとしあき25/02/03(月)15:23:02No.1293482416+
探索ゲーム要素強化しないとこれから再シリーズ化して生き残るとかは難しいかな
ステージ周回して素材集めたりアイテム回収をメインにして
メインの周回が苦にならないステージ設計して……うんハードル高いな
324無念Nameとしあき25/02/03(月)15:23:10No.1293482439+
トロンにコブンの新作出さない?
325無念Nameとしあき25/02/03(月)15:23:13No.1293482446そうだねx6
>新作だと変わるようになったぜ
ダッッッッッs!!
326無念Nameとしあき25/02/03(月)15:23:27No.1293482480+
    1738563807631.jpg-(58540 B)
58540 B
ドーモ
ローグライク ナノデ ロックライク ジャナイデス
327無念Nameとしあき25/02/03(月)15:23:43No.1293482525+
>ドーモ
>ローグライク ナノデ ロックライク ジャナイデス
もうちょっと隠す努力をしろ
328無念Nameとしあき25/02/03(月)15:24:03No.1293482582+
>新作だと変わるようになったぜ
これは流行らない
329無念Nameとしあき25/02/03(月)15:24:10No.1293482604+
まぁカプコン的には流星がエグゼの代替わりなんだろうけど
ゲームとしてこれじゃない感は強いしな
330無念Nameとしあき25/02/03(月)15:24:19No.1293482627+
各シリーズ中期ぐらいから大体ステージギミックと特殊武器のネタ切れと戦ってるイメージ
331無念Nameとしあき25/02/03(月)15:24:28No.1293482646そうだねx1
>そもそもメトロイドヴァニアが先細りつつあるジャンルだし
Steamのメトロイドヴァニアタグの発売予定ぱんっぱんで駄目だった
ちょっと調べたことを公開するレベルだった…
332無念Nameとしあき25/02/03(月)15:24:59No.1293482730+
>新作だと変わるようになったぜ
エグゼのソウルユニゾンやクロスシステム味ある
333無念Nameとしあき25/02/03(月)15:25:25No.1293482799+
>ちょっと調べたことを公開するレベルだった…
がんばれ〜
後悔なんだろうなと分かっちゃいるがちょっと期待してしまった
334無念Nameとしあき25/02/03(月)15:25:31No.1293482828+
    1738563931325.jpg-(117425 B)
117425 B
ほぼ全シリーズやった中で一番面白かったの
まじでこれだわ
やれる場所あるなら遊んだほうがいいよ!
335無念Nameとしあき25/02/03(月)15:25:47No.1293482862+
>>ほぼゲーム性そのままでキャラ置き換えたクローンゲーくらいにならんとライク扱いされないなそういや
>魔女のキャラを操作するあのゲームのことかー!!
どろぴー!?どろぴーナンデ!?
336無念Nameとしあき25/02/03(月)15:25:52No.1293482877そうだねx1
>後悔なんだろうなと分かっちゃいるがちょっと期待してしまった
1割も生き残らないよなぁ…
337無念Nameとしあき25/02/03(月)15:26:25No.1293482961+
>ほぼゲーム性そのままでキャラ置き換えたクローンゲーくらいにならんとライク扱いされないなそういや
パルワールドはポケモンライクゲーだったか
338無念Nameとしあき25/02/03(月)15:26:30No.1293482971+
>3DのDASHこそ売れなかったけど面白いゲームだったし単純に宣伝不足だったんじゃねぇかな
DASHは当時としては間違いなく最先端のゲームだったしちゃんと面白かったが
それでも失敗したのはやっぱマーケティングが悪かったのかもな
世界観一新せずに本家のガワそのまま使ってれば売れてた可能性もある
339無念Nameとしあき25/02/03(月)15:26:35No.1293482984+
>>後悔なんだろうなと分かっちゃいるがちょっと期待してしまった
>1割も生き残らないよなぁ…
まぁsteamのゲームなんて巨大な蟲毒みたいなもんだし…
仮に良いもん出せたとしても上位互換がいたら簡単に死ぬ
340無念Nameとしあき25/02/03(月)15:26:42No.1293483008そうだねx1
エグゼコレクション100万売れたけど新しい展開はまだですかね
341無念Nameとしあき25/02/03(月)15:26:47No.1293483022そうだねx1
>Diveのまえに別のソシャゲあるの知って驚いた
成長したカリンカがエロ可愛い以外特に言う事ないやつ
342無念Nameとしあき25/02/03(月)15:27:11No.1293483087そうだねx1
>メトロイドヴァニア
今でこそ当たり前に使われてるけど
メトロイド(任天堂)とキャッスルヴァニア(コナミ)を合わせた造語って違和感が凄いな
343無念Nameとしあき25/02/03(月)15:27:33No.1293483148+
>まぁsteamのゲームなんて巨大な蟲毒みたいなもんだし…
エロのないDLsiteみたいなもんだしね
344無念Nameとしあき25/02/03(月)15:27:34No.1293483155そうだねx2
>日本だけでもダブルスコア付けられたのに世界でも売れてこっちに一極集中された
バイオはマンネリして死にかけたところでちゃんと復活するからすごいよなあ
345無念Nameとしあき25/02/03(月)15:28:50No.1293483362+
なんだかんだで精神的続編なのは受け継がれてるし…
346無念Nameとしあき25/02/03(月)15:29:14No.1293483434+
ロックマンも何かしらの方法で復活をですね…
続編出すより新しいシリーズ出した方が良いかも…多分死にそう
347無念Nameとしあき25/02/03(月)15:29:50No.1293483530+
カプコン自体が死にかけたら一発当ててしまう謎企業だし…
348無念Nameとしあき25/02/03(月)15:29:55No.1293483541そうだねx2
x9を待ち続けます
349無念Nameとしあき25/02/03(月)15:29:59No.1293483551そうだねx1
    1738564199181.jpg-(33286 B)
33286 B
>DASHは当時としては間違いなく最先端のゲームだったしちゃんと面白かったが
>それでも失敗したのはやっぱマーケティングが悪かったのかもな
>世界観一新せずに本家のガワそのまま使ってれば売れてた可能性もある
ガワ以前の問題だったパッケージ
350無念Nameとしあき25/02/03(月)15:30:55No.1293483708+
移植にかかるコスト次第ではアプリ版エグゼ移植すれば小遣い稼ぎできそうだけどコレクションに入ってなかったのが答えなんだろうなあ
351無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:17No.1293483769+
>カプコン自体が死にかけたら一発当ててしまう謎企業だし…
正直死にかけた事一度もないぞ
352無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:21No.1293483782+
>なんだかんだで精神的続編なのは受け継がれてるし…
その辺はがんばれゴエモンと一緒やな
353無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:34No.1293483825+
>>メトロイドヴァニア
>今でこそ当たり前に使われてるけど
>メトロイド(任天堂)とキャッスルヴァニア(コナミ)を合わせた造語って違和感が凄いな
2d探索型アクションってのは何となく分かるから違和感に思った事はないな
354無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:42No.1293483847そうだねx1
>カプコン自体が死にかけたら一発当ててしまう謎企業だし…
なんだかんだ言ってもうオワコンだなって思われてから逆転ホームラン出して
まだまだ現役じゃないって思わせるよなカプンコ
355無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:52No.1293483889そうだねx1
>>メトロイドヴァニア
>今でこそ当たり前に使われてるけど
>メトロイド(任天堂)とキャッスルヴァニア(コナミ)を合わせた造語って違和感が凄いな
さらに派生したジャンルのローグヴァニアなんてメトロイドヴァニアっぽいローグライトアクションのことなのにメトロイド無くなっちゃってるしな…
356無念Nameとしあき25/02/03(月)15:31:55No.1293483893+
>>なんだかんだで精神的続編なのは受け継がれてるし…
>その辺はがんばれゴエモンと一緒やな
とち狂ってがんばれロックマンとか出したら買うわ
357無念Nameとしあき25/02/03(月)15:32:17No.1293483951+
>とち狂ってがんばれロックマンとか出したら買うわ
まるで俺が頑張ってないみたいじゃん
358無念Nameとしあき25/02/03(月)15:32:30No.1293483995+
>>とち狂ってがんばれロックマンとか出したら買うわ
>まるで俺が頑張ってないみたいじゃん
ロックマンは充分頑張ったがおまえはなぁ…
359無念Nameとしあき25/02/03(月)15:32:43No.1293484018そうだねx3
    1738564363299.jpg-(98290 B)
98290 B
精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
360無念Nameとしあき25/02/03(月)15:32:59No.1293484064+
>とち狂ってがんばれロックマンとか出したら買うわ
SF江戸時代のロックマンとか正直面白そうって思っちゃった
てやんでぇとかムサシロードみたいなトンデモお江戸が舞台で
361無念Nameとしあき25/02/03(月)15:33:12No.1293484113そうだねx2
>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
話聞くだけで陰鬱な気分になったやつ!
362無念Nameとしあき25/02/03(月)15:33:56No.1293484230+
ロックマンライクって敵の攻撃をジャンプで回避してダッシュで近づいてセイバーで斬る感じ?
363無念Nameとしあき25/02/03(月)15:34:01No.1293484246そうだねx2
>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
うっさいスイカゲームライクにまでなるのはなんというか無法すぎるだろっ
364無念Nameとしあき25/02/03(月)15:34:32No.1293484347そうだねx1
>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
犬になって女の子のペットになるって言う夢みたいな生活してるからセーフ
365無念Nameとしあき25/02/03(月)15:34:38No.1293484365+
>No.1293484018
既存ジャンルと一昔前のラノベ世界観の融合って感じてあまり馴染めなかった
例えるならブレイブルーとかあの辺
366無念Nameとしあき25/02/03(月)15:34:39No.1293484370そうだねx1
>ロックマンライクって敵の攻撃をジャンプで回避してダッシュで近づいてセイバーで斬る感じ?
X以降でまたゲーム性変わるからなぁ…
純粋なロックマンだとセイバーはあんまりイメージないわ
367無念Nameとしあき25/02/03(月)15:34:55No.1293484413+
>>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
>犬になって女の子のペットになるって言う夢みたいな生活してるからセーフ
最終的に死ぬし…
368無念Nameとしあき25/02/03(月)15:35:10No.1293484450+
>ロックマンライクって敵の攻撃をジャンプで回避してダッシュで近づいてセイバーで斬る感じ?
セイバーで斬るのゼロ要素じゃないですかヤダー
369無念Nameとしあき25/02/03(月)15:35:17No.1293484458+
>SF江戸時代のロックマンとか正直面白そうって思っちゃった
>てやんでぇとかムサシロードみたいなトンデモお江戸が舞台で
行け!ヤマトマン!
370無念Nameとしあき25/02/03(月)15:35:32No.1293484487+
    1738564532671.jpg-(116207 B)
116207 B
>ロックマンライクって敵の攻撃をジャンプで回避してダッシュで近づいてセイバーで斬る感じ?
VTUBERのゲームがそれっぽかった
371無念Nameとしあき25/02/03(月)15:36:19No.1293484614+
    1738564579983.jpg-(14731 B)
14731 B
やぁ!
372無念Nameとしあき25/02/03(月)15:36:54No.1293484723+
新世代襲名とかロックマンXみたいに感じちゃうねゴエモン
373無念Nameとしあき25/02/03(月)15:37:02No.1293484751そうだねx1
インティってちょっと前にゴエモンのゴエモンインパクト戦だけパクったやつ出してたよな
https://youtu.be/dfONH4PZnus?si=S3ZbI9hBR0WgBvSQ
374無念Nameとしあき25/02/03(月)15:37:12No.1293484778+
ヒッフッハ
375無念Nameとしあき25/02/03(月)15:37:47No.1293484888そうだねx1
>やぁ!
見た目まで寄せると一気にダメそう感が出る不思議
376無念Nameとしあき25/02/03(月)15:37:59No.1293484918+
    1738564679946.jpg-(78571 B)
78571 B
>やぁ!
即8-BIT化
377無念Nameとしあき25/02/03(月)15:38:01No.1293484920+
エグゼっぽいのやりてえなあ
というかエグゼがやりたい
378無念Nameとしあき25/02/03(月)15:38:17No.1293484970+
>やぁ!
バレットエディットがゴッドイーターを思い出させたやつ
379無念Nameとしあき25/02/03(月)15:38:29No.1293485003+
インティくん最近更にやり過ぎてる気がする
380無念Nameとしあき25/02/03(月)15:39:14No.1293485120そうだねx3
>やぁ!
結構期待してたのにお前からはロックマンXの駄目な時期の詰め合わせみたいな雰囲気を感じたよ…
381無念Nameとしあき25/02/03(月)15:39:21No.1293485139そうだねx2
インティくん良いゲーム作るんだけど大概メインキャラを不幸にするノーマルエンド用意してくるからなかなか信用ならない
382無念Nameとしあき25/02/03(月)15:39:45No.1293485230+
>インティってちょっと前にゴエモンのゴエモンインパクト戦だけパクったやつ出してたよな
>https://youtu.be/dfONH4PZnus?si=S3ZbI9hBR0WgBvSQ
その動画には無いけどキラキラ道中のバンジー真剣白刃取りまんまのやつもあるぞ
383無念Nameとしあき25/02/03(月)15:40:03No.1293485282+
IPとしての限界はエグゼが叩いて終わった
384無念Nameとしあき25/02/03(月)15:40:05No.1293485286+
>インティくん良いゲーム作るんだけど大概メインキャラを不幸にするノーマルエンド用意してくるからなかなか信用ならない
GV君は毎回どう頑張ってもバッドエンドしかないんですがそれは
385無念Nameとしあき25/02/03(月)15:40:45No.1293485416そうだねx3
インティにはもうお話は求めてない
386無念Nameとしあき25/02/03(月)15:40:50No.1293485431そうだねx1
ロックマンに似てると思ったのはシュビビンマン2
別に武器変更も出来ないしボス選択も出来ないけどなんかロックマンぽさがあった
387無念Nameとしあき25/02/03(月)15:41:09No.1293485472そうだねx1
>>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
>話聞くだけで陰鬱な気分になったやつ!
1 ヒロイン1が機械に繋がれる ヒロイン1死ぬも精神体になる
2 ヒロイン2が機械に繋がれる ヒロイン1消滅ヒロイン2一度死んで復活したら健康になったけど記憶喪失
外伝 ヒロイン2が機械に繋がれる ヒロイン2に感謝されながら兄である主人公2が妹のヒロイン2を殺す
外伝2 ヒロイン4が機械に繋がれる EDによっては機械に繋がれたヒロイン3が乗っ取られる
388無念Nameとしあき25/02/03(月)15:41:17No.1293485498+
>インティくん良いゲーム作るんだけど大概メインキャラを不幸にするノーマルエンド用意してくるからなかなか信用ならない
カルドアンシェルやっててこのシステムって俺を曇らせるために用意されてたんだ!ってなって逆に笑ってしまった
389無念Nameとしあき25/02/03(月)15:41:50No.1293485604そうだねx2
>1 ヒロイン1が機械に繋がれる ヒロイン1死ぬも精神体になる
>2 ヒロイン2が機械に繋がれる ヒロイン1消滅ヒロイン2一度死んで復活したら健康になったけど記憶喪失
>外伝 ヒロイン2が機械に繋がれる ヒロイン2に感謝されながら兄である主人公2が妹のヒロイン2を殺す
>外伝2 ヒロイン4が機械に繋がれる EDによっては機械に繋がれたヒロイン3が乗っ取られる
もう作ってる人がそういうびょうk…性癖なんだなとしか
390無念Nameとしあき25/02/03(月)15:42:12No.1293485661そうだねx1
ゲームを楽しんで話からは目を背けるぜ
391無念Nameとしあき25/02/03(月)15:42:19No.1293485682+
>1 ヒロイン1が機械に繋がれる
胸キュンなのでセーフ
392無念Nameとしあき25/02/03(月)15:42:37No.1293485736そうだねx2
流星コレクションは出ないのかね
あれもストーリー良いんだよ
393無念Nameとしあき25/02/03(月)15:42:43No.1293485747+
ブラスターマスターゼロ2最高に好きだったのに3の話はなんかこう…今更?感が強くて乗れなかったな
スタッフロールだけは好きだった
394無念Nameとしあき25/02/03(月)15:42:51No.1293485766+
    1738564971284.jpg-(208218 B)
208218 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
395無念Nameとしあき25/02/03(月)15:43:04No.1293485800そうだねx1
>>インティくん良いゲーム作るんだけど大概メインキャラを不幸にするノーマルエンド用意してくるからなかなか信用ならない
>GV君は毎回どう頑張ってもバッドエンドしかないんですがそれは
バッドエンドからハッピー目指して100%クリア頑張るぞなら動機付けとしてわかるんだけど
ガンヴォルトはろくでもねえことにしかならないからモチベにならん
ブラマスぐらいのバランスにしてくれ
396無念Nameとしあき25/02/03(月)15:43:06No.1293485810そうだねx1
>>1 ヒロイン1が機械に繋がれる
>胸キュンなのでセーフ
倒危生
397無念Nameとしあき25/02/03(月)15:44:13No.1293485997+
ロックマンが巨大ロボとか巨大車両に乗って色々探索するゲームにしよう
タイトルは超惑星戦記ロックファイト
398無念Nameとしあき25/02/03(月)15:44:31No.1293486065+
IPとしてはアニメやらグッズやらのゲーム以外の商品展開できるエグゼ流星系が完結して金にならない
アクションならインディーが同ククオリティだし
399無念Nameとしあき25/02/03(月)15:44:57No.1293486137+
インティのゲームはギャルガンだけでいいかな…
400無念Nameとしあき25/02/03(月)15:46:04No.1293486318+
>カルドアンシェルやっててこのシステムって俺を曇らせるために用意されてたんだ!ってなって逆に笑ってしまった
正直自分は頑張ってるのに後ろでぺちゃくちゃいちゃいちゃ喋ってるのがアレだったんで初回はせーのっでバキィッ!したな
401無念Nameとしあき25/02/03(月)15:46:05No.1293486320そうだねx6
あの性癖じゃメジャーになれないよ
402無念Nameとしあき25/02/03(月)15:46:43No.1293486435そうだねx1
贅沢いわないからロックマンロックマンをswitchに移植して次に2出してほしい
403無念Nameとしあき25/02/03(月)15:46:55No.1293486475+
ブラマスだって1でヒロインがミュータントに寄生されて
助かったと思ったら2で残っていたミュータント細胞が暴走して侵食されて巨乳化されて
侵食を何とかして(胸は戻らなかった)3で実家に帰ったから拘束されて大変
404無念Nameとしあき25/02/03(月)15:46:59No.1293486486+
    1738565219000.jpg-(57650 B)
57650 B
これが
405無念Nameとしあき25/02/03(月)15:47:05No.1293486500+
>あの性癖じゃメジャーになれないよ
ロックマンでいえば毎回ワイリー倒しはしたけどロールちゃんが…みたいな感じだもんな
406無念Nameとしあき25/02/03(月)15:47:13No.1293486519そうだねx1
    1738565233371.jpg-(46714 B)
46714 B
>これが
こう
407無念Nameとしあき25/02/03(月)15:47:48No.1293486614+
>IPとしてはアニメやらグッズやらのゲーム以外の商品展開できるエグゼ流星系が完結して金にならない
>アクションならインディーが同ククオリティだし
ロックマングッズは元祖とXをなんだかんだ出してる方だからゲーム新作も出せよと言われる
408無念Nameとしあき25/02/03(月)15:48:25No.1293486710+
そもそもロックマン11はシリーズで一番売れたのにカプコンが捨て置いてるからな…
まぁバイオやモンハンレベルに売れないからダメと思ってるんだろう
409無念Nameとしあき25/02/03(月)15:49:06No.1293486832+
>そもそもロックマン11はシリーズで一番売れたのにカプコンが捨て置いてるからな…
>まぁバイオやモンハンレベルに売れないからダメと思ってるんだろう
格上で桁違いに売れるシリーズがあるとどうしても辛口になるとはいえファミコン時代から続くIPなのに世知辛いな…
410無念Nameとしあき25/02/03(月)15:50:46No.1293487104そうだねx2
キャラIPとして活用はしてる方だからなロックマンは
頑なにゲームの新作を作らないけど
411無念Nameとしあき25/02/03(月)15:50:58No.1293487129+
>>インティくん良いゲーム作るんだけど大概メインキャラを不幸にするノーマルエンド用意してくるからなかなか信用ならない
>カルドアンシェルやっててこのシステムって俺を曇らせるために用意されてたんだ!ってなって逆に笑ってしまった
こんな厄いカード有るのがいけない!って移動やコストに捨てたら次のターン手札に戻って来てダメだった
412無念Nameとしあき25/02/03(月)15:51:24No.1293487182+
ロクゼロは当時のお子様たちによくこんなダークな世界観お出ししたなと
413無念Nameとしあき25/02/03(月)15:51:33No.1293487212+
    1738565493278.jpg-(158620 B)
158620 B
XとZEROは戦う運命にあるのは初期から示唆されてたが
果たしてこんなシチュで良かったんだろうか
414無念Nameとしあき25/02/03(月)15:51:54No.1293487285+
エックス、私のプラモが出ない可能性がほんの数%だけあった…違うか?
415無念Nameとしあき25/02/03(月)15:52:35No.1293487411+
2軍3軍チームでもいいから作ってよ
416無念Nameとしあき25/02/03(月)15:53:12No.1293487514+
    1738565592898.jpg-(126641 B)
126641 B
>No.1293486486
エイリアの下腹部周りタイツだけで何も付けてなかったのは以外
これだと隠した方がエロく見えるな
417無念Nameとしあき25/02/03(月)15:53:29No.1293487561+
9で原点回帰したのはまあ分からんでもないけど
10でも似たような路線であれ?ってなった
418無念Nameとしあき25/02/03(月)15:53:39No.1293487587そうだねx1
>XとZEROは戦う運命にあるのは初期から示唆されてたが
>果たしてこんなシチュで良かったんだろうか
シチュよりその後普通に復活しちゃう方がアレかなって…
419無念Nameとしあき25/02/03(月)15:53:57No.1293487630+
ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
420無念Nameとしあき25/02/03(月)15:54:08No.1293487659そうだねx1
11は一つのステージがやたら長かったな
421無念Nameとしあき25/02/03(月)15:55:12No.1293487843そうだねx1
>11は一つのステージがやたら長かったな
ワイリーステージが思ったより早く終わってこれで終わりか?終わりかぁってなったのはFC時代のもうちょっとだけ続くんじゃ形式に毒されてるなと感じた
422無念Nameとしあき25/02/03(月)15:55:24No.1293487878+
>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
しかしねぇ…DASHやEXEという別ジャンルもあるのだから…
423無念Nameとしあき25/02/03(月)15:55:31No.1293487902+
ステージ短くしてプレイアブルキャラ増やして周回させるという冒険に出れないと考えられる
ただでさえ値段に文句言われる現代なのに
424無念Nameとしあき25/02/03(月)15:55:43No.1293487932+
クッパですらたまにラスボスからはずれるのに
11作もラスボスであり続けんのすげえよなワイリ
425無念Nameとしあき25/02/03(月)15:56:02No.1293487978+
>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
あっちもすごろくやったりポケモンもどき作ったり色々やったのよ
けど派生も伸びず終わってしまった
426無念Nameとしあき25/02/03(月)15:56:27No.1293488043+
ロックマンの開発規模だともうインディーにお任せだな
427無念Nameとしあき25/02/03(月)15:56:34No.1293488065+
>最強IPになれたよね上手くやってたら
今や対魔忍以下だからなあ
428無念Nameとしあき25/02/03(月)15:57:01No.1293488151そうだねx3
11がつまらなかったとは思わんけど
まあシリーズを救うほどの起爆剤にはならなかった感じ
429無念Nameとしあき25/02/03(月)15:57:30No.1293488230+
何で装甲が柔らかそうなのになったんですかエイリア
430無念Nameとしあき25/02/03(月)15:57:31No.1293488233+
PS1くらいまでは良かった
431無念Nameとしあき25/02/03(月)15:57:32No.1293488237+
>ロックマンの開発規模だともうインディーにお任せだな
深世界とか出してるカプコンならやろうと思えばやれるのでは
432無念Nameとしあき25/02/03(月)15:57:37No.1293488249+
マリオとか任天堂系が居る以上最強は無理だろ
433無念Nameとしあき25/02/03(月)15:58:07No.1293488332そうだねx2
>ロクゼロは当時のお子様たちによくこんなダークな世界観お出ししたなと
当時はレジスタンス弾圧されて可哀想…って思ったけど
物資強奪したり施設破壊したり制圧したり遺跡荒らしたり人間の居住区襲撃したりやった事考えたら生粋のイレギュラーだわ
434無念Nameとしあき25/02/03(月)15:58:35No.1293488402+
>ガンヴォルトはろくでもねえことにしかならないからモチベにならん
みんなが助かるイクス2のハードモードはもちろんやってくれたよな!?
435無念Nameとしあき25/02/03(月)15:59:02No.1293488483+
>>ガンヴォルトはろくでもねえことにしかならないからモチベにならん
>みんなが助かるイクス2のハードモードはもちろんやってくれたよな!?
アプデの無限回復に頼るのは女々か?
436無念Nameとしあき25/02/03(月)16:00:44No.1293488743そうだねx2
>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
マリオやカービィはマリオやカービィだからやれるという事か…!
437無念Nameとしあき25/02/03(月)16:01:26No.1293488845+
>>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
>マリオやカービィはマリオやカービィだからやれるという事か…!
カービィも言うほど出てないし横スクロールもやめてきたぞ
438無念Nameとしあき25/02/03(月)16:01:34No.1293488864そうだねx2
>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
ただメトロイドドレッドはかなり良く出来てたから結局は開発のやる気じゃないかね
439無念Nameとしあき25/02/03(月)16:01:49No.1293488902+
>アプデの無限回復に頼るのは女々か?
名案にごつ(頼らずにクリアしたけどさぁ
440無念Nameとしあき25/02/03(月)16:01:50No.1293488903そうだねx1
    1738566110045.gif-(7761 B)
7761 B
>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
稲船は毀誉褒貶相半ばする人だからなあ
褒めてる業界人がいないわけではないけど
岡本吉起や神谷英樹はボロクソに言ってる
441無念Nameとしあき25/02/03(月)16:02:02No.1293488937+
>2dアクションじゃなきゃロックマンではないって認識があった時点で先は無かっただろ
>この点はメトロヴァニアが流行ってるのに本家悪魔城は…とも言い換えられる
本家悪魔城はなんか海外人気は凄いから…!
442無念Nameとしあき25/02/03(月)16:02:21No.1293488979そうだねx1
9がちょうどいい難易度だった
443無念Nameとしあき25/02/03(月)16:02:28No.1293489000そうだねx1
神谷自体そんなに…
444無念Nameとしあき25/02/03(月)16:02:46No.1293489052+
>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
オープンワールドの3Dゲーと戦って勝てるかってことだもんな
より刺激が強いものが出て来て廃れるのは色んなジャンルで見られるんだよね
445無念Nameとしあき25/02/03(月)16:02:56No.1293489078+
>>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
>ただメトロイドドレッドはかなり良く出来てたから結局は開発のやる気じゃないかね
任天堂は任天堂ブランドありきだからあまり参考には出来ないと思う
任天堂のタイトルだからできる事
446無念Nameとしあき25/02/03(月)16:03:28No.1293489179そうだねx1
>No.1293482446
ゲーム画面で見ると結構わかりやすいデザインで好きなんだけどな
447無念Nameとしあき25/02/03(月)16:03:33No.1293489191そうだねx2
>生みの親である稲船敬二御大をないがしろにしたからこうなる
これもネタじゃなく昔はマジで言われてたからな
448無念Nameとしあき25/02/03(月)16:03:56No.1293489254そうだねx2
似たような立場のソニックは一時期クソゲー乱発してオワコンになったけど
看板だからって諦めずに予算貰えて復活した
CAPCOMは稼げない看板よりモンハンバイオに全振りした
449無念Nameとしあき25/02/03(月)16:04:09No.1293489293そうだねx2
    1738566249134.jpg-(218811 B)
218811 B
インティはイルカ複乳ケモ娘はニッチ過ぎるから頭植木鉢スイカップにするぐらい性癖はまとも
450無念Nameとしあき25/02/03(月)16:04:10No.1293489296+
7はステージとボスそんな強くねぇなぁ〜って思いながら進んでたらラスボスだけ加減しろ莫迦ってなって落差が激しかった
451無念Nameとしあき25/02/03(月)16:04:28No.1293489345そうだねx3
>>新作だと変わるようになったぜ
>ダッッッッッs!!
というかあんまりスタイリッシュになり過ぎてもこれロックマンか…?ってなるし
ロックマンらしさの塩梅って難しいぜ
452無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:02No.1293489430そうだねx1
>任天堂は任天堂ブランドありきだからあまり参考には出来ないと思う
>任天堂のタイトルだからできる事
任天堂作品なら多少のジャンル変更があっても面白さは保証されてるだろうっていう信頼を築いてきたのは大きい
マジで
453無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:07No.1293489446+
さすがにゴエモンと比べられるほどゲーム性スカスカではないやろこれ
ノリと雰囲気以外何が売りなのかわからないゲームってことだぞその比較は
454無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:10No.1293489453+
>アプデの無限回復に頼るのは女々か?
最初から付けないのがインティらしいというか正直道中変わらんのだからボスだけで良かった
それなら救済モードも回復制限あって良かった
455無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:18No.1293489483そうだねx1
スマブラに出れるレベルのコンテンツ力はある
456無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:31No.1293489531そうだねx1
>似たような立場のソニックは一時期クソゲー乱発してオワコンになったけど
>看板だからって諦めずに予算貰えて復活した
ソニック君はキャラ人気自体は凄いからな海外で…
ロックマンのキャラ人気ってどうだろ
457無念Nameとしあき25/02/03(月)16:05:53No.1293489595+
>ソニック君はキャラ人気自体は凄いからな海外で…
やっぱケモナー人気なのかな
458無念Nameとしあき25/02/03(月)16:06:00No.1293489611+
ソニックアドベンチャーみたいな感じでロックマンアドベンチャー出そうぜ
459無念Nameとしあき25/02/03(月)16:06:03No.1293489620そうだねx2
カプコンの元クリエイター問題児多すぎ問題
460無念Nameとしあき25/02/03(月)16:06:20No.1293489657そうだねx2
>スマブラに出れるレベルのコンテンツ力はある
そこまで凄くないコンテンツも稀に出てるじゃないかあれ…アームズとか
461無念Nameとしあき25/02/03(月)16:06:23No.1293489672そうだねx3
>さすがにゴエモンと比べられるほどゲーム性スカスカではないやろこれ
>ノリと雰囲気以外何が売りなのかわからないゲームってことだぞその比較は
ゴエモンはゲーム性ってより作品の世界観の方が重要って感じるかなぁ個人的には
462無念Nameとしあき25/02/03(月)16:07:02No.1293489797+
海外でゼロの人気はクッソ高い気はする
463無念Nameとしあき25/02/03(月)16:07:09No.1293489808+
>>>ゴエモンと同じでハードが進化しすぎて横スクロールアクション自体が廃れてしまった感
>>マリオやカービィはマリオやカービィだからやれるという事か…!
>カービィも言うほど出てないし横スクロールもやめてきたぞ
なんならマリオもワンダーが本当に久々の新作でそれ以前はメーカーとかUだからな
464無念Nameとしあき25/02/03(月)16:07:11No.1293489814そうだねx3
>そこまで凄くないコンテンツも稀に出てるじゃないかあれ…アームズとか
そいつ250万以上売れてるからロックマンの格上だぞ
465無念Nameとしあき25/02/03(月)16:07:12No.1293489818そうだねx4
>>スマブラに出れるレベルのコンテンツ力はある
>そこまで凄くないコンテンツも稀に出てるじゃないかあれ…アームズとか
自社コンテンツと他者コンテンツじゃハードル違うだろう
466無念Nameとしあき25/02/03(月)16:07:13No.1293489823+
カッコいい全部りでもないしかわいい系でもないし
男児女児どっち需要もイマイチ取れない方向のデザインが今となっては足引っ張るんじゃない?
ゴエモンにも同じことが言えるかも
467無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:07No.1293489973そうだねx3
ゴエモン…
468無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:34No.1293490043+
2Dアクションはメトロイドみたいなシステムじゃないと流行らんのかね
469無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:38No.1293490060+
カッコイイ全振りはX有るしかわいい系全振りのロックマンをですね
470無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:45No.1293490071+
流星も楽しく遊ばせてもらったのは確かなんだが
やっぱり派生作品出し過ぎたのも現状を招いた要因の一つじゃねえかな…
471無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:48No.1293490079そうだねx1
ゴエモンは精神的続編出たから…ハゲるだったかなんか
472無念Nameとしあき25/02/03(月)16:08:51No.1293490084+
ゴエモンはもう十分がんばったから・・・
473無念Nameとしあき25/02/03(月)16:09:18No.1293490163そうだねx2
エグゼはストーリー〆ちゃったからね
474無念Nameとしあき25/02/03(月)16:09:21No.1293490177+
まだ頑張れるだろゴエモン
475無念Nameとしあき25/02/03(月)16:10:05No.1293490296+
インティクリエイツが精神的続編作ってるけど段々コレジャナイ感になってきてもにょった
476無念Nameとしあき25/02/03(月)16:10:21No.1293490343+
ゴエモンいうほどがんばってたかな
477無念Nameとしあき25/02/03(月)16:11:11No.1293490492+
やっぱり今更X9出してもね…みたいな空気になってんのかな
478無念Nameとしあき25/02/03(月)16:11:20No.1293490515+
インティのはもうロックマンライクに見えた別物でしょ
479無念Nameとしあき25/02/03(月)16:11:27No.1293490532+
>ゴエモンは精神的続編出たから…ハゲるだったかなんか
精神的続編微妙なの多いんだよな
そりゃ傑作のネームバリューで宣伝する割に開発規模小さいから比べたら当たり前か
480無念Nameとしあき25/02/03(月)16:13:31No.1293490815+
>やっぱり今更X9出してもね…みたいな空気になってんのかな
新規2d横スクやるなら本家でいいじゃんってのも
481無念Nameとしあき25/02/03(月)16:13:38No.1293490826+
>ゴエモンは精神的続編出たから…ハゲるだったかなんか
不細工なクソガキで行けると思ったのならドン判
482無念Nameとしあき25/02/03(月)16:14:49No.1293490986そうだねx1
子供向けならカッコイイキャラじゃないとダメよね
483無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:22No.1293491070そうだねx1
無印でしゃがむのはテンポ悪くて面白くないみたいな理由でスライディングを導入したみたいな逸話に俺はとても感心した
そしてX5でしゃがみが導入されて俺は困惑した
484無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:24No.1293491080そうだねx1
>カッコイイ全振りはX有るしかわいい系全振りのロックマンをですね
ロールちゃんが主役のゲームでカリンカちゃんとバディものですねわかります
485無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:28No.1293491087そうだねx2
今やインディーで似たようなの大量にあるし
486無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:36No.1293491114+
ロックマンが3Dアクションになったらエックスやゼロにこんな風にかっこよく暴れてほしいっていう妄想はデビルメイクライがほぼ実現しちゃった
487無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:45No.1293491138+
>やっぱり今更X9出してもね…みたいな空気になってんのかな
8のストーリーとイレハンでリブートしようとしたこと問題と化してる予感がする
8のストーリー魅力無い割に従来から方向性変えちゃってるしリブートのやりかけどうすんのって感じだし
どうしたらいいの?
488無念Nameとしあき25/02/03(月)16:15:59No.1293491169+
    1738566959554.png-(808285 B)
808285 B
これもろロックマンXだったな
489無念Nameとしあき25/02/03(月)16:16:02No.1293491182そうだねx1
    1738566962937.jpg-(353705 B)
353705 B
>インティクリエイツが精神的続編作ってるけど段々コレジャナイ感になってきてもにょった
スコアアタック前提のGV系とメトロイドヴァニアみたいな探索型に二極化して
中間?のロックマンっぽいのは無い感じ
490無念Nameとしあき25/02/03(月)16:16:03No.1293491186+
>ゴエモンいうほどがんばってたかな
SFCで4作出したから十分でしょ
491無念Nameとしあき25/02/03(月)16:16:28No.1293491242そうだねx1
インティくんガンヴォルト以降はちょっとプレイしてて小っ恥ずかしいのよね……中学高校だったらメタクソにハマってたんだろうけど
492無念Nameとしあき25/02/03(月)16:17:07No.1293491354+
インティはぎゃるがんだけ作ってて
493無念Nameとしあき25/02/03(月)16:17:18No.1293491383そうだねx1
実際はゴエモン作ってたスタッフは
プリンセスピーチの方を作ってたと言う
何とも言えない落ちになる
494無念Nameとしあき25/02/03(月)16:17:20No.1293491388+
>今やインディーで似たようなの大量にあるし
結局ロックマンX1から大きな改革が無いまま来たからな
X7は出来が悪すぎただけで先は見据えてたのかもしれない
495無念Nameとしあき25/02/03(月)16:19:02No.1293491654+
    1738567142603.jpg-(98559 B)
98559 B
ネロがロックバスター使えるから実質1位なロックマン
496無念Nameとしあき25/02/03(月)16:19:50No.1293491789+
>無印でしゃがむのはテンポ悪くて面白くないみたいな理由でスライディングを導入したみたいな逸話に俺はとても感心した
>そしてX5でしゃがみが導入されて俺は困惑した
ハイスピードアクションゲーだから動き続ける事がキモなのよね…
497無念Nameとしあき25/02/03(月)16:20:02No.1293491816そうだねx3
    1738567202811.png-(2010826 B)
2010826 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
498無念Nameとしあき25/02/03(月)16:20:24No.1293491889+
時代だから仕方ないんだろうけどニューマリオとか
ロックマン8とか11はキャンキャン声やかましくて苦痛
ジャンプとかダメージのたびに甲高い声だされるとウザくて仕方ない
499無念Nameとしあき25/02/03(月)16:20:31No.1293491916+
    1738567231483.jpg-(436757 B)
436757 B
>インティはぎゃるがんだけ作ってて
来月にぎゃるがんの外伝の続編が出るよ
またノーヒントで穴に手を突っ込んでパンツを取り出すみたいな事するのかな…
500無念Nameとしあき25/02/03(月)16:21:44No.1293492113+
>無印でしゃがむのはテンポ悪くて面白くないみたいな理由でスライディングを導入したみたいな逸話に俺はとても感心した
>そしてX5でしゃがみが導入されて俺は困惑した
ダッシュできるからしゃがみ要らなくない?
501無念Nameとしあき25/02/03(月)16:22:44No.1293492265+
>ネロがロックバスター使えるから実質1位なロックマン
人気キャラランキングでも3位エックス5位ゼロ7位ロックマンと検討はしてるのに…
502無念Nameとしあき25/02/03(月)16:23:48No.1293492435+
稲船が変わりもんだしどちらにしろ無理だよ
503無念Nameとしあき25/02/03(月)16:23:50No.1293492444そうだねx2
>時代だから仕方ないんだろうけどニューマリオとか
>ロックマン8とか11はキャンキャン声やかましくて苦痛
>ジャンプとかダメージのたびに甲高い声だされるとウザくて仕方ない
鼓膜潰してゲームやれば
504無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:07No.1293492499+
エッチなロックマンでいこう!
505無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:15No.1293492526そうだねx1
>>ゴエモンは精神的続編出たから…ハゲるだったかなんか
>精神的続編微妙なの多いんだよな
>そりゃ傑作のネームバリューで宣伝する割に開発規模小さいから比べたら当たり前か
いや馬鹿にされてるけどバケルは精神的続編としてはかなりの傑作だぞ
ずっと任天堂のゲームを作ってきたのは伊達じゃない素直にいい出来だ
駄目だったのはキャラデザだけなんだ
506無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:31No.1293492553+
全キャラ女の子にしちまうのはもうインスパイア系で死ぬほど擦られたから使えないし・・・
どうすりゃいいんだろうね
507無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:34No.1293492560+
稲舟神谷小林でむしろ協力してゲーム作れ
508無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:36No.1293492575+
>エッチなロックマンでいこう!
え?ロックマンって普通にエッチじゃない?
509無念Nameとしあき25/02/03(月)16:24:59No.1293492627+
>全キャラ女の子にしちまうのはもうインスパイア系で死ぬほど擦られたから使えないし・・・
>どうすりゃいいんだろうね
動物にすっか
510無念Nameとしあき25/02/03(月)16:25:21No.1293492694+
ロックマン改めメガマンっえ海外でもメジャーなIPなの?
511無念Nameとしあき25/02/03(月)16:26:00No.1293492809+
死にゲーが大人気だからエルデンリング風ロックマンを作ればきっと馬鹿受けするんよ
あれ系の世界観ファンタジーばかりだし未来的ロボット世界は少ないはず
512無念Nameとしあき25/02/03(月)16:26:06No.1293492828そうだねx1
バケルはパーツ全然違うのにゴエモンに見えるのは凄いね…
それは置いといてキャラデザ自体は酷いけど
513無念Nameとしあき25/02/03(月)16:26:22No.1293492864そうだねx1
>稲舟神谷小林でむしろ協力してゲーム作れ
喧嘩して空中分解の未来しか見えねえ…
514無念Nameとしあき25/02/03(月)16:27:15No.1293493002+
女の子大量投入はDIVEでやったのに終了になっちゃったからよ
515無念Nameとしあき25/02/03(月)16:27:44No.1293493090そうだねx2
>ロックマン改めメガマンっえ海外でもメジャーなIPなの?
なんなら海外の方が人気あるんじゃね
516無念Nameとしあき25/02/03(月)16:28:25No.1293493200そうだねx2
>マリオもゼルダも設定を整理して一本の歴史にしなかったからこそ続いてる面もあるし
マリオはサンシャインで一新したけどその後はそのままで
ゼルダにいたっては整理して一本の歴史になってるしブレワイ以降は将来は分離するかもしれないけど
517無念Nameとしあき25/02/03(月)16:28:26No.1293493203+
>>今やインディーで似たようなの大量にあるし
>結局ロックマンX1から大きな改革が無いまま来たからな
>X7は出来が悪すぎただけで先は見据えてたのかもしれない
それこそこのスレで名前出てるマリオやソニックだとインディーじゃオデッセイやシャドジェネみたいな事出来ず初期作の影を追ってるだけだけどロックマンはそうじゃないからな…
518無念Nameとしあき25/02/03(月)16:28:42No.1293493246そうだねx3
XDiVEはオフライン版出てるだけでかなりマシな扱いなのだ
519無念Nameとしあき25/02/03(月)16:28:47No.1293493253+
まあ使用出来るキャラが多いのは嬉しいけどね
それだけで面白くなるわけでもないし
520無念Nameとしあき25/02/03(月)16:28:58No.1293493294そうだねx1
>女の子大量投入はDIVEでやったのに終了になっちゃったからよ
3年続いたから十分頑張ったよ
そこだけで終わるのはもったいないぐらい可愛くて魅力あるキャラ多かった
521無念Nameとしあき25/02/03(月)16:29:16No.1293493348そうだねx1
俺は好きだよコマミソ
522無念Nameとしあき25/02/03(月)16:30:21No.1293493510+
>俺は好きだよコマミソ
七人揃わないパーティ
523無念Nameとしあき25/02/03(月)16:30:25No.1293493523+
ロボ娘になんでおっぱい付けたのかみたいな疑問を子供が考えてしまうと危ないから
524無念Nameとしあき25/02/03(月)16:30:25No.1293493526+
昔ながらの形式で出しても今の世だとボリューム不足とか言われそう
525無念Nameとしあき25/02/03(月)16:31:03No.1293493620+
    1738567863617.png-(1847231 B)
1847231 B
>ゼルダにいたっては整理して一本の歴史になってるしブレワイ以降は将来は分離するかもしれないけど
一本じゃないよ
526無念Nameとしあき25/02/03(月)16:31:07No.1293493638+
DiVE作ったのも台湾だし国内でX作りたい社員はもう居ないような気も
527無念Nameとしあき25/02/03(月)16:31:22No.1293493693+
>なんなら海外の方が人気あるんじゃね
11出てしばらくの頃はランキングとか売り上げ全然話題にならなかったしな
今は海外売り上げ混ぜて全シリーズで一番売れた!とかやってるけど
528無念Nameとしあき25/02/03(月)16:31:23No.1293493696+
>ロボ娘になんでおっぱい付けたのかみたいな疑問を子供が考えてしまうと危ないから
ミサイルだよ
529無念Nameとしあき25/02/03(月)16:31:35No.1293493738+
>昔ながらの形式で出しても今の世だとボリューム不足とか言われそう
ボリューム不足なんてその分値段下げればOKだ
黒字になるかは知らない
530無念Nameとしあき25/02/03(月)16:32:09No.1293493823そうだねx2
    1738567929846.jpg-(32711 B)
32711 B
RPGで仲間がガチのラスボスとなるゲームこれ含めて2つしか知らない…
531無念Nameとしあき25/02/03(月)16:32:31No.1293493879+
>DiVE作ったのも台湾だし国内でX作りたい社員はもう居ないような気も
実際この作品のプロデューサーやりたいって人が出て来ないのが一番の問題だと思うよ
532無念Nameとしあき25/02/03(月)16:32:32No.1293493881+
3dアクションのロックマンもやりたいよ
でもX6以降のロックマンXは単純につまらなかったし
シンプルですぐに終わるロックマンシリーズに高予算を当てられないのはわかるよ
533無念Nameとしあき25/02/03(月)16:32:40No.1293493903+
    1738567960164.png-(43266 B)
43266 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
534無念Nameとしあき25/02/03(月)16:32:42No.1293493914+
ヴァンサバ形式でなんか出さないかな
535無念Nameとしあき25/02/03(月)16:33:08No.1293493978+
ハイスピードロックマンとか移動の自由度の高いロックマンとか概ねインディでやってしまってるのが辛いね
536無念Nameとしあき25/02/03(月)16:33:17No.1293494006+
Diveはオリジナル敵達が売る気有るのかって感じだった
本編シナリオでは出そうな前フリだけして実際に仲間になるシナリオは期間限定イベ扱い
537無念Nameとしあき25/02/03(月)16:33:19No.1293494008そうだねx1
>>俺は好きだよコマミソ
>七人揃わないパーティ
rpg路線がもう少し成功してればな…
538無念Nameとしあき25/02/03(月)16:33:22No.1293494028+
3dアクションだとロボゲーみたいな感じか
539無念Nameとしあき25/02/03(月)16:33:38No.1293494061+
>RPGで仲間がガチのラスボスとなるゲームこれ含めて2つしか知らない…
スパイ(と言うよりも黒幕そのものだけど)だからスパイダーって名前なんて
540無念Nameとしあき25/02/03(月)16:34:29No.1293494181+
エグゼにダッシュ横スク路線から脱却しようという時期もあったんだが
やはり横スクのイメージが強すぎた
541無念Nameとしあき25/02/03(月)16:34:50No.1293494243+
>昔ながらの形式で出しても今の世だとボリューム不足とか言われそう
プレイアブルキャラ増やせば増やした数だけステージに挑戦するからボリューム倍増する感じだけど
キャラのアクションに個性持たせすぎるとどのキャラでもクリアできるようにステージ構成考えないといけないから大変か
542無念Nameとしあき25/02/03(月)16:35:33No.1293494351そうだねx2
>>ゼルダにいたっては整理して一本の歴史になってるしブレワイ以降は将来は分離するかもしれないけど
>一本じゃないよ
その年表は知ってるよって意味でブレワイも保険で書いておいたんだけど
別立ての系譜になってないよねってくらいに思ってもらえれば
ロックマンだと無印からDASHまでとエグゼのようなレベル
543無念Nameとしあき25/02/03(月)16:35:44No.1293494378+
>ヴァンサバ形式でなんか出さないかな
ヴァンサバにDLCでコラボしてもらおう
544無念Nameとしあき25/02/03(月)16:35:51No.1293494401そうだねx2
横スクゲーが横スクのイメージ叩き壊すにはマリオ64並みの大傑作を
それ以降も定期的に傑作レベルの3dゲームを定期的に出す位出来ないと脱却できないのだマリオの様に
545無念Nameとしあき25/02/03(月)16:36:00No.1293494433+
>今やインディーで似たようなの大量にあるし
その似たようなのもロックマンの成功が無ければ世に出ていなかったかもしれないし…
546無念Nameとしあき25/02/03(月)16:36:42No.1293494560+
    1738568202468.jpg-(37164 B)
37164 B
X8のラストから放置て
547無念Nameとしあき25/02/03(月)16:37:05No.1293494620そうだねx1
>横スクゲーが横スクのイメージ叩き壊すにはマリオ64並みの大傑作を
>それ以降も定期的に傑作レベルの3dゲームを定期的に出す位出来ないと脱却できないのだマリオの様に
これはほんとそう
東亜プランのスノーブラザーズが3Dアクションになったなんて何人ぐらいが把握してるのか
548無念Nameとしあき25/02/03(月)16:37:13No.1293494638+
別にこれにダイヴは関係なさそうだけど時期的にダイヴ終わり辺りで
11作ったロックマンのプロデューサーもカプコンを辞めてるから
本当に作りたい上で作れる立場にある人がいなそう
549無念Nameとしあき25/02/03(月)16:37:23No.1293494668+
ロックマン自体はまだかろうじて生きてるんじゃね
12が出るかは知らんけど
550無念Nameとしあき25/02/03(月)16:38:05No.1293494799そうだねx2
    1738568285961.jpg-(433445 B)
433445 B
>ロボ娘になんでおっぱい付けたのかみたいな疑問を子供が考えてしまうと危ないから
ロールちゃんは固い
551無念Nameとしあき25/02/03(月)16:38:17No.1293494835+
>ロックマン自体はまだかろうじて生きてるんじゃね
>12が出るかは知らんけど
11ももう6年前だしなぁ…
552無念Nameとしあき25/02/03(月)16:38:53No.1293494945+
11の時点でボリューム不足は感じたよ
553無念Nameとしあき25/02/03(月)16:39:30No.1293495036そうだねx2
>>今やインディーで似たようなの大量にあるし
>その似たようなのもロックマンの成功が無ければ世に出ていなかったかもしれないし…
それはかもしれないじゃなくてそう
そしてほぼロックマンだけどよりスピード感のある物とか武器が豊富な物とか敵を大量撃破出来る爽快感特化とかもう一通りやられてしまったんだ
554無念Nameとしあき25/02/03(月)16:39:34No.1293495050+
まともに動いてるなら既に1作品以上出てる頃ですね…
555無念Nameとしあき25/02/03(月)16:39:38No.1293495067+
エグゼが横スクになったやつはイマイチ受けなかったというかこけたよね?
滅茶苦茶投げ売りで買ったけど最初のボスも倒せんかった記憶
556無念Nameとしあき25/02/03(月)16:39:45No.1293495093+
>rpg路線がもう少し成功してればな…
X7の後に何出しても売れないと思うけど更に次に出すのがRPGなんて迷走にしか見えないからなぁ
実際買って遊びさえすればよく出来てるのがわかるが余程のXファン以外買わない状況だったと思う
557無念Nameとしあき25/02/03(月)16:39:47No.1293495097そうだねx1
>ロックマン自体はまだかろうじて生きてるんじゃね
>12が出るかは知らんけど
グッズ展開はずっと継続してるからね新作ゲームは出さんけど
558無念Nameとしあき25/02/03(月)16:40:37No.1293495224+
11も今はセール価格で1000円以下で買えるからその値段で買う人は満足だろうけどね…
559無念Nameとしあき25/02/03(月)16:40:50No.1293495265+
CAPCOM社内のやる気のある若手クリエイターに
好き勝手3Dアクション作らせてガワだけロックマン被せてみたら面白いもんできるかも
560無念Nameとしあき25/02/03(月)16:41:29No.1293495372+
9でわざわざウーマンなんて作ったのに10にも11にも出なかったな
561無念Nameとしあき25/02/03(月)16:41:38No.1293495396+
>CAPCOM社内のやる気のある若手クリエイターに
>好き勝手3Dアクション作らせてガワだけロックマン被せてみたら面白いもんできるかも
正直こんなのロックマンじゃない!って騒ぐユーザー大量に出てきそう
562無念Nameとしあき25/02/03(月)16:41:41No.1293495405+
横スクエグゼこそメトロイドヴァニアの系譜に入り込むことができそうだったんだがな
563無念Nameとしあき25/02/03(月)16:41:51No.1293495441+
ストリートファイターと自社コラボするかとりあえず
564無念Nameとしあき25/02/03(月)16:42:20No.1293495535+
ゲームとしての出来は良くても違うそうじゃないってのはあるから
ドラゴンクォーターでやったあやまちを同じチームに別IPでやらせるってわざと嫌がらせでやってるのかと
565無念Nameとしあき25/02/03(月)16:42:34No.1293495567+
>11の時点でボリューム不足は感じたよ
8ボスの道中は妙に長く感じるのにワイリー入ってからは何か短い
566無念Nameとしあき25/02/03(月)16:42:36No.1293495573+
海外で放送されたアニメってどうだったんだろ
567無念Nameとしあき25/02/03(月)16:42:50No.1293495622+
>CAPCOM社内のやる気のある若手クリエイターに
>好き勝手3Dアクション作らせてガワだけロックマン被せてみたら面白いもんできるかも
最初からロックマンのつもりで作ってないなら
モンハンかDMCのガワ被せた方が売れると判断されてそっち被される
568無念Nameとしあき25/02/03(月)16:42:59No.1293495641+
    1738568579905.jpg-(605739 B)
605739 B
>RPGで仲間がガチのラスボスとなるゲームこれ含めて2つしか知らない…
ぱっと思いついただけでこれだけあるから
まだまだありそう
569無念Nameとしあき25/02/03(月)16:43:13No.1293495676+
>>ロボ娘になんでおっぱい付けたのかみたいな疑問を子供が考えてしまうと危ないから
>ロールちゃんは固い
ロックマンのおちんちんは硬いのか柔らかいのか
570無念Nameとしあき25/02/03(月)16:43:34No.1293495739+
>プレイアブルキャラ増やせば増やした数だけステージに挑戦するからボリューム倍増する感じだけど
>キャラのアクションに個性持たせすぎるとどのキャラでもクリアできるようにステージ構成考えないといけないから大変か
ロクフォルがキャラで操作感全然違ったり専用の探索要素があったりでかなりゴールに近いイメージだわ
ボスキャラ操作できるロックマンロックマンとかZXA路線も嫌いじゃない
571無念Nameとしあき25/02/03(月)16:43:56No.1293495803+
    1738568636156.jpg-(140154 B)
140154 B
スレ画とメダロットはマジで惜しい
メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
572無念Nameとしあき25/02/03(月)16:44:39No.1293495925そうだねx1
>ダッッッッッs!!
は?
573無念Nameとしあき25/02/03(月)16:45:08No.1293496001そうだねx1
    1738568708618.jpg-(29019 B)
29019 B
>横スクエグゼこそメトロイドヴァニアの系譜に入り込むことができそうだったんだがな
悲しいシリーズ
574無念Nameとしあき25/02/03(月)16:45:57No.1293496136そうだねx1
カプコンがその気になれば鬼武者だって新しく作られるんだし諦めるなよ
575無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:10No.1293496174そうだねx1
>>ダッッッッッs!!
>は?
DASHって言いたかっただけだろ多分
576無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:19No.1293496207+
敵キャラ操作は割と続いて欲しい要素だった
11の8ボスとか操作したら面白そう
577無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:28No.1293496237+
    1738568788720.jpg-(104040 B)
104040 B
妖怪パーツ隠しがすべてのラスボスでいいんじゃない?
578無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:44No.1293496278+
アニメや派生作品はかなり多いからロックマンのIPとしての価値はあるとは思うけども軸としての本家ロックマンが少し弱いのが難しいところだな
579無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:48No.1293496289+
>メダロット
これの5頭身動物モチーフロボデザインって唯一無二だよな
どこもパクれない
580無念Nameとしあき25/02/03(月)16:46:49No.1293496295そうだねx1
>スレ画とメダロットはマジで惜しい
>メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
ニーズはあるけど大衆受けするコンテンツかというとうーんなところでしょどっちも
581無念Nameとしあき25/02/03(月)16:47:02No.1293496328+
>RPGで仲間がガチのラスボスとなるゲームこれ含めて2つしか知らない…
ショパンの夢とか
582無念Nameとしあき25/02/03(月)16:47:07No.1293496344+
    1738568827993.jpg-(447349 B)
447349 B
>スレ画とメダロットはマジで惜しい
>メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
よくコラボする
583無念Nameとしあき25/02/03(月)16:47:33No.1293496406+
>スレ画とメダロットはマジで惜しい
>メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
メダロットはゲーム部分が…戦闘中操作要素がほぼないし一戦が長すぎるわ逃げるのにアイテム要るわ
ちょっと人を選び過ぎたんだ
584無念Nameとしあき25/02/03(月)16:47:38No.1293496417+
>>スレ画とメダロットはマジで惜しい
>>メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
>ニーズはあるけど大衆受けするコンテンツかというとうーんなところでしょどっちも
流石にロックマンは大衆受けしたほうじゃね?
585無念Nameとしあき25/02/03(月)16:48:21No.1293496543+
>流石にロックマンは大衆受けしたほうじゃね?
ロックマンXが比較的プレイヤー多いかもしれんけど
無印は
586無念Nameとしあき25/02/03(月)16:48:33No.1293496592+
    1738568913500.webm-(2968387 B)
2968387 B
>妖怪パーツ隠しがすべてのラスボスでいいんじゃない?
これをラスボスに?
587無念Nameとしあき25/02/03(月)16:49:23No.1293496713+
>>スレ画とメダロットはマジで惜しい
>>メダロットは他社だったら絶対今頃スマブラ参戦してたと思う
>ニーズはあるけど大衆受けするコンテンツかというとうーんなところでしょどっちも
ポジション的にはデジモンとかも近いんじゃないかな
男児の求めるかっこいい路線に特化したタイトルの限界って感じがする
やはり大ヒットには女児も取り込まないと…
588無念Nameとしあき25/02/03(月)16:49:50No.1293496787そうだねx3
一番大衆受けしたのメディア展開豊富だったエグゼだろうし
589無念Nameとしあき25/02/03(月)16:50:42No.1293496923+
    1738569042120.jpg-(296325 B)
296325 B
>それこそこのスレで名前出てるマリオやソニックだとインディーじゃオデッセイやシャドジェネみたいな事出来ず初期作の影を追ってるだけだけどロックマンはそうじゃないからな…
ソニック君もインディーに古き良きメガドラ時代の延長線です!って作品いっぱいあるけど自ら乗り込んで行ったのは拍手送るわ
590無念Nameとしあき25/02/03(月)16:50:53No.1293496952+
    1738569053671.jpg-(170320 B)
170320 B
日本人気と海外人気は同じくらいかと 
591無念Nameとしあき25/02/03(月)16:51:21No.1293497023+
>Diveはオリジナル敵達が売る気有るのかって感じだった
>本編シナリオでは出そうな前フリだけして実際に仲間になるシナリオは期間限定イベ扱い
おっぱいでかいねーちゃん以外は着せ替えも貰えず存在感も薄かった
ここで立ってたスレだと変なキャラ付けでそれなりには存在感保てたけど
592無念Nameとしあき25/02/03(月)16:51:53No.1293497098+
>悲しいシリーズ
探索要素が微妙だし町で変身解かなきゃまともに会話できないのめんどくさかった
593無念Nameとしあき25/02/03(月)16:52:19No.1293497176+
>よくコラボする
メダロットSはロックマンだけじゃなくてゾイドとかデジモンともコラボしてて自分の需要と言うか世代を理解してんなーって思う
594無念Nameとしあき25/02/03(月)16:52:28No.1293497200そうだねx2
>実際この作品のプロデューサーやりたいって人が出て来ないのが一番の問題だと思うよ
俺ロックマンシリーズ大好きだけど作る側からしたらロックマンらしさもありつつ新規も呼び込めるほどゲームシステムやプレイ導線作り込めるなら下手するとロックマンの看板外して新規タイトルにした方がが良い可能性はあるかもな…
595無念Nameとしあき25/02/03(月)16:52:35No.1293497222+
>日本人気と海外人気は同じくらいかと 
ブレスオブファイアめっちゃ頑張ってるな
596無念Nameとしあき25/02/03(月)16:52:40No.1293497234そうだねx1
メダロットは単純にイッキからの世代交代で苦戦した時点もう厳しくないか
597無念Nameとしあき25/02/03(月)16:52:55No.1293497287+
>横スクゲーが横スクのイメージ叩き壊すにはマリオ64並みの大傑作を
>それ以降も定期的に傑作レベルの3dゲームを定期的に出す位出来ないと脱却できないのだマリオの様に
X7が名作だったら…チクショウ!
598無念Nameとしあき25/02/03(月)16:53:20No.1293497352+
>Diveはオリジナル敵達が売る気有るのかって感じだった
シナリオ的にはアレがせいぜいな気もするけどな
アレが嫌ってんならいつものシグマとシグマの仲間たちってコンテに
599無念Nameとしあき25/02/03(月)16:53:58No.1293497456+
    1738569238548.jpg-(101227 B)
101227 B
>>それこそこのスレで名前出てるマリオやソニックだとインディーじゃオデッセイやシャドジェネみたいな事出来ず初期作の影を追ってるだけだけどロックマンはそうじゃないからな…
>ソニック君もインディーに古き良きメガドラ時代の延長線です!って作品いっぱいあるけど自ら乗り込んで行ったのは拍手送るわ
それとこれってよく似た経緯だと思ったんだがどうしてこんなにも差が付いたんだろうな…
600無念Nameとしあき25/02/03(月)16:54:04No.1293497473+
>メダロットは単純にイッキからの世代交代で苦戦した時点もう厳しくないか
イッキ世代でサザエ時空すればよかったのにな
コイシマルェ…
601無念Nameとしあき25/02/03(月)16:54:19No.1293497510+
>>メダロット
>これの5頭身動物モチーフロボデザインって唯一無二だよな
>どこもパクれない
パクれないというよりパクるにはマイナー過ぎてクローン作る気にならないだけでは?
602無念Nameとしあき25/02/03(月)16:54:31No.1293497538+
>日本人気と海外人気は同じくらいかと 
何度見ても世界5位のディノクライシスで笑ってしまう
恐竜IP強すぎるだろ
603無念Nameとしあき25/02/03(月)16:55:35No.1293497726+
投てき武器が主流で3Dってなると2Dより難易度上がっちゃうからなあ
バイオみたいに比較的上下高さの動きが制限されてるならまだしも
縦横無尽に動く世界だと銃は外ればっかになる
604無念Nameとしあき25/02/03(月)16:55:45No.1293497748+
    1738569345774.jpg-(62744 B)
62744 B
>>日本人気と海外人気は同じくらいかと 
>何度見ても世界5位のディノクライシスで笑ってしまう
>恐竜IP強すぎるだろ
おかげでロックマンさんが毎回良い順位なのにトップにはなれない
605無念Nameとしあき25/02/03(月)16:56:05No.1293497799+
>Diveはオリジナル敵達が売る気有るのかって感じだった
>本編シナリオでは出そうな前フリだけして実際に仲間になるシナリオは期間限定イベ扱い
なんでゼロのパチモンみたいにしたんだろうな
ゼロを使いたかったけどダメって言われたとかなんかな
パチモンじゃなきゃ嫌いじゃないけどパチモンなのが嫌なんだが
606無念Nameとしあき25/02/03(月)16:56:48No.1293497921+
X8は正直出来アレだったけれど
ストーリー的に続きのX9出して完結だけさせて欲しい
607無念Nameとしあき25/02/03(月)16:58:44No.1293498248+
>おかげでロックマンさんが毎回良い順位なのにトップにはなれない
最近なんか得体のしれないストアで過去PC版が売り出されたのもそういう…
608無念Nameとしあき25/02/03(月)16:58:45No.1293498249そうだねx1
ロックマンって声がデカいだけでシリーズ化するにはマンネリ化するゲームデザインだと思うよ
ロックマンXでわかっただろ
609無念Nameとしあき25/02/03(月)16:59:07No.1293498314+
作る余裕なかったんだろうけどダイヴのオリジナル敵キャラ達は
ボスとして戦えればシナリオ上の出番はあのままでも印象違ったと思うよ
レイドボスのシグマの使い回しだったからな
610無念Nameとしあき25/02/03(月)16:59:17No.1293498352+
ロックマン系を今出したところで値段が高くて売れないになる可能性はマジであるんだよなぁ
611無念Nameとしあき25/02/03(月)16:59:22No.1293498369+
ディノクライシスの何がそこまで心を打つのか
612無念Nameとしあき25/02/03(月)16:59:27No.1293498382+
ブルース主役で斬撃主体なら3Dのアクションにもイケそう
613無念Nameとしあき25/02/03(月)17:00:06No.1293498494+
>ブルース主役で斬撃主体なら3Dのアクションにもイケそう
ブルースは盾だろ!
614無念Nameとしあき25/02/03(月)17:00:13No.1293498522+
ゲームメーカーとか良く分かってなかったからディノクライシスはバイオのパチモンだと思って遊んでたわ
615無念Nameとしあき25/02/03(月)17:00:36No.1293498600+
>ロックマン系を今出したところで値段が高くて売れないになる可能性はマジであるんだよなぁ
2Dの範囲なら
同人ゲーで似たようなの多いし
開発費はそんなでもないと思うが
616無念Nameとしあき25/02/03(月)17:00:57No.1293498651+
斬撃の3DアクションだとそれこそDMCで良くねにならないか
617無念Nameとしあき25/02/03(月)17:01:00No.1293498657+
>ロックマンって声がデカいだけでシリーズ化するにはマンネリ化するゲームデザインだと思うよ
>ロックマンXでわかっただろ
2Dは限界あったけどDASH路線(3Dアクションガンシューティング)で十分伸ばせたろ
OWロックマンとか作られた世界線があったかもしれないな
618無念Nameとしあき25/02/03(月)17:01:10No.1293498685+
>ロックマンって声がデカいだけでシリーズ化するにはマンネリ化するゲームデザインだと思うよ
>ロックマンXでわかっただろ
ならDASHやEXEみたいな別ジャンルで出せばいいがこれも出さないんだ
619無念Nameとしあき25/02/03(月)17:01:10No.1293498686+
>ゲームメーカーとか良く分かってなかったからDEEP FEARはバイオのパチモンだと思って遊んでたわ
620無念Nameとしあき25/02/03(月)17:01:41No.1293498778+
    1738569701712.jpg-(57151 B)
57151 B
エクゼのイメージで上書きされてたけど
盾だったっけ
621無念Nameとしあき25/02/03(月)17:01:43No.1293498785+
ソニックは敵に当たってもスピード維持できてればもう少し日本人気あったと思う
622無念Nameとしあき25/02/03(月)17:02:01No.1293498832+
ロックマンでメトロイドヴァニアのような探索ゲー出したら俺が嬉しいんだけどな
過去作のボスと武器という莫大な遺産もあるし
623無念Nameとしあき25/02/03(月)17:02:08No.1293498861+
>斬撃の3DアクションだとそれこそDMCで良くねにならないか
鬼武者だって頑張ろうとしているんですよ!
624無念Nameとしあき25/02/03(月)17:02:18No.1293498890+
    1738569738929.jpg-(152376 B)
152376 B
日本だと9位誰!?ってなりそう
625無念Nameとしあき25/02/03(月)17:02:29No.1293498923+
>>ブルース主役で斬撃主体なら3Dのアクションにもイケそう
>ブルースは盾だろ!
キャプテンアメリカみたいな体術主体!
626無念Nameとしあき25/02/03(月)17:03:40No.1293499121+
>ロックマンでメトロイドヴァニアのような探索ゲー出したら俺が嬉しいんだけどな
>過去作のボスと武器という莫大な遺産もあるし
定番の二段ジャンプとか空中ダッシュとかは結局ライト博士が作るパーツ頼みになりそう
627無念Nameとしあき25/02/03(月)17:03:46No.1293499138+
稲船退社時のあれこれでロックマン関連は腫れものなんだろうか
628無念Nameとしあき25/02/03(月)17:03:53No.1293499155+
>ソニックは敵に当たってもスピード維持できてればもう少し日本人気あったと思う
リングどれだけ集めても一発で全損したりシステムどくどくなんよなあ
629無念Nameとしあき25/02/03(月)17:04:17No.1293499207+
メダロットはなんか女の子たくさん出した作品がちょっとだけ話題になって以降覚えてない
630無念Nameとしあき25/02/03(月)17:04:42No.1293499293+
>>ロックマンでメトロイドヴァニアのような探索ゲー出したら俺が嬉しいんだけどな
>>過去作のボスと武器という莫大な遺産もあるし
>定番の二段ジャンプとか空中ダッシュとかは結局ライト博士が作るパーツ頼みになりそう
あの辺は途中開放して行ける範囲拡張させるの定番だしな
631無念Nameとしあき25/02/03(月)17:04:44No.1293499298そうだねx2
    1738569884015.jpg-(37056 B)
37056 B
全く役立たずだった記憶のある盾 
632無念Nameとしあき25/02/03(月)17:04:52No.1293499319+
鬼武者とかドグマとか大神とか死んだ?と思われていたコンテンツを急に生き返らせるからなカプコン
ネクロマンサーなん?
633無念Nameとしあき25/02/03(月)17:05:01No.1293499343+
DASHのゲーム性は普通に面白かったからな…
ロックマンが2D系ばっかリスペクトされてDASHのフォロワー系が出てこないのも不思議だ
634無念Nameとしあき25/02/03(月)17:05:41No.1293499455そうだねx1
モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
635無念Nameとしあき25/02/03(月)17:05:49No.1293499476+
>ディノクライシスの何がそこまで心を打つのか
うーんムジーナのケツ?
636無念Nameとしあき25/02/03(月)17:05:55No.1293499495+
>メダロットはなんか女の子たくさん出した作品がちょっとだけ話題になって以降覚えてない
ガールズミッションはアクション化したやつでダメージ受けると脱ぐシステムが
ダメージ受けてわざとピンチにならなきゃ脱げないって噛み合ってなかったと思う
637無念Nameとしあき25/02/03(月)17:06:19No.1293499569+
>DASHのゲーム性は普通に面白かったからな…
>ロックマンが2D系ばっかリスペクトされてDASHのフォロワー系が出てこないのも不思議だ
作る労力…
638無念Nameとしあき25/02/03(月)17:06:42No.1293499642+
>モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
バイオがそろそろネタが切れてないか
9どうすんだろ
639無念Nameとしあき25/02/03(月)17:07:11No.1293499735+
>DASHのゲーム性は普通に面白かったからな…
>ロックマンが2D系ばっかリスペクトされてDASHのフォロワー系が出てこないのも不思議だ
ps1であそこまでのアクションで2まで出せたら上等なんだけどな
640無念Nameとしあき25/02/03(月)17:07:15No.1293499744+
>ディノクライシスの何がそこまで心を打つのか
攻略見ないと絶対無理だろこれみたいな分岐があるところ
641無念Nameとしあき25/02/03(月)17:07:54No.1293499880+
>それとこれってよく似た経緯だと思ったんだがどうしてこんなにも差が付いたんだろうな…
ぶっちゃけ出来も金取らないなりの出来だったし…
642無念Nameとしあき25/02/03(月)17:07:55No.1293499883+
>モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
モンハンバイオも停滞期はあった故…ロックマンもやれる!
643無念Nameとしあき25/02/03(月)17:08:22No.1293499975+
モンハンは海外で受けなかった時期が長かったのによお
644無念Nameとしあき25/02/03(月)17:08:48No.1293500052+
3Dは2Dに比べて圧倒的に面倒
645無念Nameとしあき25/02/03(月)17:09:38No.1293500185+
>モンハンは海外で受けなかった時期が長かったのによお
ワールドがあそこまでウケるとは思わなかった
646無念Nameとしあき25/02/03(月)17:09:55No.1293500228+
モンハンはスタッフもノリノリで作ってそうなのがな
647無念Nameとしあき25/02/03(月)17:10:42No.1293500356+
    1738570242858.jpg-(9187 B)
9187 B
>モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
カプコンならコレみたいに少数チームで作ろうぜ
648無念Nameとしあき25/02/03(月)17:11:07No.1293500429+
モンハン作れるってなったらそりゃねえ
社員ボイスアクターも応募者殺到したらしいし
649無念Nameとしあき25/02/03(月)17:11:13No.1293500456+
>稲船退社時のあれこれでロックマン関連は腫れものなんだろうか
それなら11出さないでしょ
これ以上何すんのってくらいインディーでやり尽くされてるのが俺が開発側なら一番効くだろうなとは思う
650無念Nameとしあき25/02/03(月)17:12:01No.1293500593+
>モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
共通する事はリアル系グラだ!リアル系グラのロックマンを!
651無念Nameとしあき25/02/03(月)17:12:38No.1293500702+
まだコレクション出せるでしょ
外伝も頼むよ
652無念Nameとしあき25/02/03(月)17:12:44No.1293500725+
逆に考えるんだ9,10みたいにまた初期作路線へ回帰すればいいと
653無念Nameとしあき25/02/03(月)17:12:58No.1293500768+
ホロウナイトとかいうインディーズのくせにクソ面白いゲーム出しやがったばっかりに
654無念Nameとしあき25/02/03(月)17:13:02No.1293500785+
基本方針は同じだよねモンハンもロックマンも
敵を倒すか周辺のアイテムで強くなって
ボスキャラは一定のパターンがあるからそこにつけこんで
655無念Nameとしあき25/02/03(月)17:13:40No.1293500905そうだねx4
腫れものとかじゃなくて
カプコン在籍時の稲船程のポジションで稲船程ロックマンを出したがってる人がいないって単純な話だと思う
656無念Nameとしあき25/02/03(月)17:13:48No.1293500928+
そもそもロックマンは横スクだけじゃないんだが
よってスーパーアドベンチャー路線を復活させる事が一番の正解だと思われる
657無念Nameとしあき25/02/03(月)17:13:56No.1293500954+
>>モンハンバイオが強過ぎてロックマン作る理由が…
>カプコンならコレみたいに少数チームで作ろうぜ
アップルアーケード用に少数精鋭チームで人気が出たら他ハード移植って感じか…
アップルアーケードって今どうなってるんだろう
658無念Nameとしあき25/02/03(月)17:14:29No.1293501041+
>そもそもロックマンは横スクだけじゃないんだが
>よってスーパーアドベンチャー路線を復活させる事が一番の正解だと思われる
とんでもないゲームではあった
659無念Nameとしあき25/02/03(月)17:14:46No.1293501095+
>そもそもロックマンは横スクだけじゃないんだが
はい
>よってスーパーアドベンチャー路線を復活させる事が一番の正解だと思われる
えぇ…
660無念Nameとしあき25/02/03(月)17:15:21No.1293501211+
2Dアクションゲーム自体がもうマップ違いくらいしかやることないからな
マリオやっとけばいいやってなるのはわかる
マリオ終わったから次はロックマンやろう!ってポジションを築けなかったのはまあ…うん
661無念Nameとしあき25/02/03(月)17:15:45No.1293501281+
>まだコレクション出せるでしょ
>外伝も頼むよ
まさかのネオポケ版はよそが出しちゃったけどゲームボーイとかワンダースワンとかそこらへんの携帯ハード中心に行ってもらいたいね
まぁゲームボーイのもXはともかく無印はニンテンドースイッチオンラインに来てた気もするけども
662無念Nameとしあき25/02/03(月)17:15:57No.1293501323+
>>ソニックは敵に当たってもスピード維持できてればもう少し日本人気あったと思う
>リングどれだけ集めても一発で全損したりシステムどくどくなんよなあ
そのあたり結構前から解消されてるよ
つまり日本人気でないのはそこじゃない
663無念Nameとしあき25/02/03(月)17:15:59No.1293501329+
マリオの方がシンプルで大衆受けしてしまう
664無念Nameとしあき25/02/03(月)17:16:23No.1293501402+
    1738570583204.jpg-(193615 B)
193615 B
殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
アメコミのアイアンマンやってる人にデザインさせた
665無念Nameとしあき25/02/03(月)17:16:53No.1293501493+
>腫れものとかじゃなくて
>カプコン在籍時の稲船程のポジションで稲船程ロックマンを出したがってる人がいないって単純な話だと思う
今のカプコンでは広報の人が一番頑張ってる印象あるロックマンシリーズ
出しゃばり過ぎってのも耳にするが
666無念Nameとしあき25/02/03(月)17:17:07No.1293501536+
>>>ソニックは敵に当たってもスピード維持できてればもう少し日本人気あったと思う
>>リングどれだけ集めても一発で全損したりシステムどくどくなんよなあ
>そのあたり結構前から解消されてるよ
>つまり日本人気でないのはそこじゃない
今だにそれが言われるってことは周知徹底もされてないってことだろうし知れ渡ったら一気に大人気になる可能性が…?
667無念Nameとしあき25/02/03(月)17:17:41No.1293501617そうだねx1
>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
>アメコミのアイアンマンやってる人にデザインさせた
メトロイドプライム的になったのかな
…いいな
668無念Nameとしあき25/02/03(月)17:17:45No.1293501630+
>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
これとロックマンオンラインとメガマンユニバースとDASH3で4つ開発中止になってんだよね
669無念Nameとしあき25/02/03(月)17:17:57No.1293501677+
洛克人大戰…ロックマンストラテジーでどうだ
670無念Nameとしあき25/02/03(月)17:18:22No.1293501770+
>そのあたり結構前から解消されてるよ
>つまり日本人気でないのはそこじゃない
ゲームは面白いし映画も良いのに
日本でもう少しだけ人気になっても良いと思うんだ…
671無念Nameとしあき25/02/03(月)17:18:23No.1293501776+
>まさかのネオポケ版はよそが出しちゃったけどゲームボーイとかワンダースワンとかそこらへんの携帯ハード中心に行ってもらいたいね
>まぁゲームボーイのもXはともかく無印はニンテンドースイッチオンラインに来てた気もするけども
俺はSFCロクフォルがきたら買うよ
今度こそクリアしたい
672無念Nameとしあき25/02/03(月)17:18:33No.1293501801+
>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
>アメコミのアイアンマンやってる人にデザインさせた
こんなのロックマンじゃないやいやい
673無念Nameとしあき25/02/03(月)17:18:38No.1293501814+
いつまでもマリオにデカイ顔させられねぇしバトル&チェイス復活で正面から挑もうぜ
674無念Nameとしあき25/02/03(月)17:18:58No.1293501855+
>マリオ終わったから次はロックマンやろう!ってポジションを築けなかったのはまあ…うん
うちはスパドンとロックマンXが人気だったな
675無念Nameとしあき25/02/03(月)17:19:55No.1293502023そうだねx1
    1738570795038.jpg-(21752 B)
21752 B
>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
>アメコミのアイアンマンやってる人にデザインさせた
カッコイイなパンテオンだろ?
676無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:00No.1293502043+
>いつまでもマリオにデカイ顔させられねぇしバトル&チェイス復活で正面から挑もうぜ
神風特攻やめろ
677無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:19No.1293502099+
    1738570819693.jpg-(1891775 B)
1891775 B
初代シリーズがウケたのはボスキャラ募集してたこともあるからなぁ
678無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:21No.1293502104そうだねx1
>いつまでもマリオにデカイ顔させられねぇしバトル&チェイス復活で正面から挑もうぜ
マリオカートが強過ぎる…
679無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:35No.1293502143+
PS時代にX456DASH12トロンにコブンまでやった身としては今の扱いは悲しいものがある
680無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:50No.1293502191+
    1738570850011.jpg-(111415 B)
111415 B
>こんなのロックマンじゃないやいやい
681無念Nameとしあき25/02/03(月)17:20:57No.1293502216+
>初代シリーズがウケたのはボスキャラ募集してたこともあるからなぁ
イナフキンの絵は味があるね
682無念Nameとしあき25/02/03(月)17:21:12No.1293502250+
>>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
>これとロックマンオンラインとメガマンユニバースとDASH3で4つ開発中止になってんだよね
ロックマンロックマンとかイレギュラーハンターXの続編もある程度企画は練ってたんだろうな…
683無念Nameとしあき25/02/03(月)17:21:53No.1293502351+
トレーディングカードゲームでリベンジだ
684無念Nameとしあき25/02/03(月)17:22:28No.1293502458そうだねx2
>日本でもう少しだけ人気になっても良いと思うんだ…
日本では可愛い認識だからだと思う
クールなとこ知られてないんだよ
つまりドリキャスのせい
685無念Nameとしあき25/02/03(月)17:23:11No.1293502599そうだねx1
まずソニックが日本語喋ることすら知らん奴もおる
686無念Nameとしあき25/02/03(月)17:23:28No.1293502662+
ソニックとシャドウの対立から共闘の流れは王道の少年漫画っぽくてカッコよかったのに…
687無念Nameとしあき25/02/03(月)17:23:45No.1293502718+
アーケードカード筐体とか…
688無念Nameとしあき25/02/03(月)17:24:31No.1293502828そうだねx1
>アーケードカード筐体とか…
アーケードはコロナでレッドオーシャンも超えたレッドオーシャンやぞ
689無念Nameとしあき25/02/03(月)17:25:38No.1293503016+
ゲーセンもどんどんUFOキャッチャーとプリクラ置く場所になって来てるからな…
690無念Nameとしあき25/02/03(月)17:25:46No.1293503033そうだねx1
ソニックはノリがアメリカンだからな
YEAH!って感じ
691無念Nameとしあき25/02/03(月)17:27:06No.1293503277+
>ロックマンロックマンとかイレギュラーハンターXの続編もある程度企画は練ってたんだろうな…
稲船的には続きやりたかったけど売れなくて無理だったって話だから企画までも行ってないんじゃなあえかな
692無念Nameとしあき25/02/03(月)17:27:37No.1293503365+
パチンコみたいに中毒者がいる訳じゃないからコロナ明けた後も冷却されたままの人がいっぱいいたのが本当に不幸だったなアーケードは
693無念Nameとしあき25/02/03(月)17:28:00No.1293503445+
>>ロックマンロックマンとかイレギュラーハンターXの続編もある程度企画は練ってたんだろうな…
>稲船的には続きやりたかったけど売れなくて無理だったって話だから企画までも行ってないんじゃなあえかな
ロックマンDASH3だって上にちゃんと承認を取って動くタイプだからな
694無念Nameとしあき25/02/03(月)17:29:30No.1293503708+
ロックマンな〜…
2D系はゼロしか面白いと思わなかったし(それも1やったらお腹いっぱい)
他の路線だとエグゼだけどこれも1〜6全部通しでやる価値はないと思うし
ヒットした作品でかつシリーズ化したものでもゲーム性がほぼ同じで飽きるんだよね
695無念Nameとしあき25/02/03(月)17:30:19No.1293503857+
>パチンコみたいに中毒者がいる訳じゃないからコロナ明けた後も冷却されたままの人がいっぱいいたのが本当に不幸だったなアーケードは
電気代の値上がりの追撃もあるぜ!
696無念Nameとしあき25/02/03(月)17:31:01No.1293503975そうだねx1
    1738571461414.jpg-(38053 B)
38053 B
>殆んど存在知られてなさそうなFPS版Xの没企画
FPSでロックマンは面白そうなんだよな
DASHが行きたかった路線でもあるだろうし
雰囲気似てる先駆者いるけども
697無念Nameとしあき25/02/03(月)17:31:44No.1293504090+
    1738571504112.jpg-(141834 B)
141834 B
ソニック3は名探偵ピカチュウ抜いてビデオゲーム映画で2番目に興行収入になった
現在4.6億ドルで5億ドルいきそうだな
698無念Nameとしあき25/02/03(月)17:33:17No.1293504384+
マリオで良いじゃんって言うけど2Dマリオってリマスター移植含めても3〜4年毎でしか出ないから次点は狙えるはずだけどね
699無念Nameとしあき25/02/03(月)17:34:04No.1293504539+
マリオは単なるプラットフォームアクションでロックマンはラン&ガンの味が強いから全然同類じゃないよ
700無念Nameとしあき25/02/03(月)17:34:33No.1293504630+
>ロックマンDASH3だって上にちゃんと承認を取って動くタイプだからな
DASH開発室でいろんな企画ユーザーにも募ってから上に駄目されて中止は忘れられない
701無念Nameとしあき25/02/03(月)17:35:40No.1293504841+
特に被るものないのに動き鈍いのは単にやる気ないからでは
702無念Nameとしあき25/02/03(月)17:36:30No.1293504999+
そもそもロックマン11は売れたの
703無念Nameとしあき25/02/03(月)17:36:37No.1293505020+
>特に被るものないのに動き鈍いのは単にやる気ないからでは
今のカプコンが3Dアクション以外に興味示すわけないじゃんっていうそもそも論な
なんで出てしかも内製開発だったんだ魔界村
704無念Nameとしあき25/02/03(月)17:37:03No.1293505101+
>ヒットした作品でかつシリーズ化したものでもゲーム性がほぼ同じで飽きるんだよね
いっそバイオみたいにするか?
705無念Nameとしあき25/02/03(月)17:37:35No.1293505204+
2Dアクションってインディーぐらいの開発規模でも十分いいものが作れちゃうから
わざわざデカい会社が作る物でもなくなってきてるのが大きい気もする
706無念Nameとしあき25/02/03(月)17:37:37No.1293505208そうだねx1
>>モンハンはネトフリで映像化された
>>バイオはネトフリで映像化された
>>ドグマはネトフリで映像化された
>>鬼武者はネトフリで映像化された
>>DMCはネトフリで映像化される
>ネトフリカプコン作品好きすぎ
アメリカ人オタクがカプコン好きすぎ
707無念Nameとしあき25/02/03(月)17:37:39No.1293505210+
カプコンがこういう雰囲気のゲームを出さなくなっちゃったからなぁ
708無念Nameとしあき25/02/03(月)17:38:17No.1293505305そうだねx1
>他の路線だとエグゼだけどこれも1〜6全部通しでやる価値はないと思うし
システムは良いと思うけど他の部分は時間稼ぎ要素前提のレトロゲーだなぁって感じですげぇキツいんだよなこれ
思い出補正とか無かったらほんとに価値無いと思う
709無念Nameとしあき25/02/03(月)17:38:25No.1293505333そうだねx3
>そもそもロックマン11は売れたの
シリーズで1番売れたとカプコン公式にも載せられてるのに何で新作出さないのと思われています
710無念Nameとしあき25/02/03(月)17:38:39No.1293505374+
逆裁はネトフリのノリに合わんか
711無念Nameとしあき25/02/03(月)17:39:07No.1293505458+
>ヒットした作品でかつシリーズ化したものでもゲーム性がほぼ同じで飽きるんだよね
モンハンの話かと思った
712無念Nameとしあき25/02/03(月)17:39:18No.1293505494+
大神も映像化してええんやで…
713無念Nameとしあき25/02/03(月)17:39:20No.1293505499+
メトロイドもドレッドが売れて2Dもやりようがあると思うんだけどな
714無念Nameとしあき25/02/03(月)17:39:38No.1293505555+
カプコンの求めるイメージ像には合致してないタイトルなんだろう
715無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:12No.1293505669+
>メトロイドもドレッドが売れて2Dもやりようがあると思うんだけどな
任天堂はあんなにキャラ押してるんだからドンキー新作出してって思い続けて10年
716無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:13No.1293505677+
>ソニック3は名探偵ピカチュウ抜いてビデオゲーム映画で2番目に興行収入になった
>現在4.6億ドルで5億ドルいきそうだな
続編も即決まったし
次はエミー参戦確定だからワチャワチャ楽しい事になりそう
717無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:15No.1293505684+
>>ヒットした作品でかつシリーズ化したものでもゲーム性がほぼ同じで飽きるんだよね
>モンハンの話かと思った
仮にゲーム性ほぼ同じでもマルチ要素あるだけで楽しさも体験も全然違うからモンハンの路線選択は合ってたと思う
718無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:41No.1293505752+
味付けの差は確かにあるとは思うけど
ロックマンも割と足場ジャンプアクションさせてくるし
マリオも攻撃連打しつつ走り抜ける場面も多いし
全然同類じゃないかと言われると微妙に頷きにくい
719無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:45No.1293505770+
    1738572045859.mp4-(7925154 B)
7925154 B
>DASHは当時としては間違いなく最先端のゲームだったしちゃんと面白かったが
>それでも失敗したのはやっぱマーケティングが悪かったのかもな
今だとこういう3Dアクションはありふれてるけど97年に3Dでここまで形に出来てたのは凄いことやってたような気がする
あの頃他に本家8やX4とカプコン力入れたが頑張ったわりにシリーズ自体低迷だったのか代わりに新規のバイオは大ヒットだしなあ
720無念Nameとしあき25/02/03(月)17:40:46No.1293505771+
>>そもそもロックマン11は売れたの
>シリーズで1番売れたとカプコン公式にも載せられてるのに何で新作出さないのと思われています
もしかしたらモンハンやバイオレベルに売れると思われてたんじゃないかなぁ…
なので予想を大きく下回るからもうヤラね!と…
721無念Nameとしあき25/02/03(月)17:41:19No.1293505871+
>>メトロイドもドレッドが売れて2Dもやりようがあると思うんだけどな
>任天堂はあんなにキャラ押してるんだからドンキー新作出してって思い続けて10年
でも、ドンキーってマリオファミリーの一員みたいな所あるし…
722無念Nameとしあき25/02/03(月)17:41:27No.1293505898そうだねx2
>モンハンはネトフリで映像化された
>バイオはネトフリで映像化された
>ドグマはネトフリで映像化された
>鬼武者はネトフリで映像化された
>DMCはネトフリで映像化される
>ロックマンはされない
ロックマンはアマプラで映像化されたじゃない
723無念Nameとしあき25/02/03(月)17:41:33No.1293505915そうだねx1
>味付けの差は確かにあるとは思うけど
>ロックマンも割と足場ジャンプアクションさせてくるし
>マリオも攻撃連打しつつ走り抜ける場面も多いし
>全然同類じゃないかと言われると微妙に頷きにくい
そへじゃまるでファイアマリオがデフォルトみたいじゃん(マリオワールドを遊びながら)
724無念Nameとしあき25/02/03(月)17:41:38No.1293505931+
>>そもそもロックマン11は売れたの
>シリーズで1番売れたとカプコン公式にも載せられてるのに何で新作出さないのと思われています
次は40周年記念に作るつもりなのであと5年は待ちましょう
725無念Nameとしあき25/02/03(月)17:42:21No.1293506055+
>メトロイドもドレッドが売れて2Dもやりようがあると思うんだけどな
十分に期間開けてからの待望の新作っていうのもあるけど
ファンが求めてたものを一発でお出ししてきたところが強すぎる
バカ売れしたし日本でも売れてしまうというこれまでのメトロイドのイメージを払拭できた形
あとサムスかっこよすぎ
726無念Nameとしあき25/02/03(月)17:43:09No.1293506183+
>もしかしたらモンハンやバイオレベルに売れると思われてたんじゃないかなぁ…
>なので予想を大きく下回るからもうヤラね!と…
明らかに低予算だったからどうかな…
儲けはだいぶ出てるバズなんだが
もうダブルギアなしには戻れないしどう続けるか迷ってるんじゃない?
727無念Nameとしあき25/02/03(月)17:43:16No.1293506204そうだねx1
止まってるって言うけど10から11まで8年空いたんだからまだ慌てるような時間じゃないぞ
728無念Nameとしあき25/02/03(月)17:43:30No.1293506254+
>FPSでロックマンは面白そうなんだよな
>DASHが行きたかった路線でもあるだろうし
やはりスーパーアドベンチャーロックマン…
729無念Nameとしあき25/02/03(月)17:45:18No.1293506588+
11だってもう7年立つぞ…
7年!?
730無念Nameとしあき25/02/03(月)17:45:24No.1293506607+
>止まってるって言うけど10から11まで8年空いたんだからまだ慌てるような時間じゃないぞ
二三年後に40周年記念本が出るあたりでワンチャン
731無念Nameとしあき25/02/03(月)17:45:52No.1293506693+
>>モンハンはネトフリで映像化された
>>バイオはネトフリで映像化された
>>ドグマはネトフリで映像化された
>>鬼武者はネトフリで映像化された
>>DMCはネトフリで映像化される
>>ロックマンはされない
>ロックマンはアマプラで映像化されたじゃない
映像化自体は名前が挙がってるどのタイトルよりも早く前世紀にされてたからな…
732無念Nameとしあき25/02/03(月)17:46:16No.1293506765+
>11だってもう7年立つぞ…
>7年!?
そろそろ続編の噂が聞こえてきてもおかしくはないって感じか
こういうスレが立つわけだわい
733無念Nameとしあき25/02/03(月)17:46:27No.1293506796+
ロックマンの立ち位置って他のゲームにコラボで出張するくらいがちょうどいいんじゃないかな
ロックマンのソシャゲも終わっちゃって今もう自社コンテンツですら壊滅状態だし
734無念Nameとしあき25/02/03(月)17:46:27No.1293506798+
移植ばっかで何も出ない逆転裁判
735無念Nameとしあき25/02/03(月)17:46:57No.1293506903+
そういえばアマプラにアメリカ版ロックマン来てたな…
736無念Nameとしあき25/02/03(月)17:47:32No.1293507008そうだねx1
>移植ばっかで何も出ない逆転裁判
こっちもグッズの方で儲けてるからなイーカプコン見るに
737無念Nameとしあき25/02/03(月)17:47:52No.1293507071+
任天堂のIPなら何とかなったかもしれないけど…
738無念Nameとしあき25/02/03(月)17:48:20No.1293507165+
エグゼのコレクションだってだいぶ売れたんだよな
どっかで還元してほしいぞ
739無念Nameとしあき25/02/03(月)17:48:27No.1293507189+
フロムが作れば皆歓呼して飛びつくよ
740無念Nameとしあき25/02/03(月)17:48:35No.1293507217+
>>マリオ終わったから次はロックマンやろう!ってポジションを築けなかったのはまあ…うん
>うちはスパドンとロックマンXが人気だったな
スパドンって何だと思ったらキーコンの事か
741無念Nameとしあき25/02/03(月)17:48:46No.1293507262+
書き込みをした人によって削除されました
742無念Nameとしあき25/02/03(月)17:48:48No.1293507269そうだねx2
>任天堂のIPなら何とかなったかもしれないけど…
スターフォックスやF-ZEROなんとかしてくださいよ
743無念Nameとしあき25/02/03(月)17:49:09No.1293507349+
マリオやソニックは何のタイトルでもマリオやソニックだけどロックマンはシリーズ変われば主人公も変わるのがキツかったのかもな
744無念Nameとしあき25/02/03(月)17:49:18No.1293507372+
>>移植ばっかで何も出ない逆転裁判
>こっちもグッズの方で儲けてるからなイーカプコン見るに
新作ソフトに関してはAAAみたいなのしか出してないからな…
一つコケたら大変なことになるんじゃなかろうか?
745無念Nameとしあき25/02/03(月)17:49:30No.1293507406そうだねx1
>任天堂のIPなら何とかなったかもしれないけど…
>スターフォックスやF-ZEROなんとかしてくださいよ
任天堂でも助けられないIPってあるんですね…
746無念Nameとしあき25/02/03(月)17:49:34No.1293507420+
レースゲーはマリオカートだけで十分ってことなんだろうな
少なくともビジネス的には
747無念Nameとしあき25/02/03(月)17:50:13No.1293507547+
>マリオやソニックは何のタイトルでもマリオやソニックだけどロックマンはシリーズ変われば主人公も変わるのがキツかったのかもな
そういや同じようにシリーズ終わったF-ZEROもキャプテンファルコンは通名で中身は別人みたいな設定あったな…
748無念Nameとしあき25/02/03(月)17:50:56No.1293507694+
>>そもそもロックマン11は売れたの
>シリーズで1番売れたとカプコン公式にも載せられてるのに何で新作出さないのと思われています
まあ11の当時ちょうどロックマンモドキのゲーム出そうとしてた稲船への当て付けで企画許可だしたんじゃねえのカプコン
それも終わったから用済み扱いでもおかしくないんだ
749無念Nameとしあき25/02/03(月)17:51:04No.1293507715+
>スターフォックスやF-ZEROなんとかしてくださいよ
スタフォは一回助けた
死んだ
エフゼロはマリカに吸収エンドかも
750無念Nameとしあき25/02/03(月)17:51:17No.1293507764そうだねx1
味がしなくなるまで短期スパンで粗製覚悟の乱造しまくってたんだからむしろかなり保った方では
751無念Nameとしあき25/02/03(月)17:51:26No.1293507796+
マリオとソニックは陽のもの感あるけど
ロックマンは陰のもの感あるのが敗因
752無念Nameとしあき25/02/03(月)17:52:17No.1293507947+
>>スマブラに出てる時点で一流コンテンツだろう
>スマブラに出てても昔のものは何それ知らないってなっていくから
>定期的に新作とか出さないとどんどん駄目になっていくだろうねえ
原作者が完結宣言したマザーやシリーズ物ですらない連中は別枠として自社枠すら怪しいなちょいちょいあるわな
753無念Nameとしあき25/02/03(月)17:52:28No.1293507979+
>まあ11の当時ちょうどロックマンモドキのゲーム出そうとしてた稲船への当て付けで企画許可だしたんじゃねえのカプコン
>それも終わったから用済み扱いでもおかしくないんだ
またロックマンライクの企画が立ったらきっと…!
754無念Nameとしあき25/02/03(月)17:52:43No.1293508039+
ロストプラネットも好きなんだけどな
755無念Nameとしあき25/02/03(月)17:53:15No.1293508141+
    1738572795910.png-(2136736 B)
2136736 B
個人的にドロワが好きだったが水着とか何も出ないで終わった
756無念Nameとしあき25/02/03(月)17:53:32No.1293508200そうだねx2
本当に申し訳ないがロックマンがかっこよくないワイリー製ばっかりじゃんかっこいいの
ライト博士センスないよ
757無念Nameとしあき25/02/03(月)17:53:44No.1293508236+
ロックマンライクのゲームはそこら中にあるから…
758無念Nameとしあき25/02/03(月)17:54:05No.1293508295+
>個人的にドロワが好きだったが水着とか何も出ないで終わった
こういうのってロックマンファンは望んでるんですかね…
759無念Nameとしあき25/02/03(月)17:54:20No.1293508344+
ロックマンエグゼは無印モチーフデザインでも敵味方全部カッコよかったと思うけどな
760無念Nameとしあき25/02/03(月)17:54:25No.1293508363+
ロックマンは可愛い
xはカッコいい
761無念Nameとしあき25/02/03(月)17:54:31No.1293508386+
    1738572871654.jpg-(83603 B)
83603 B
小粒とはいえエフゼロはSwitchに新作出てる定期
762無念Nameとしあき25/02/03(月)17:54:39No.1293508403+
>本当に申し訳ないがロックマンがかっこよくないワイリー製ばっかりじゃんかっこいいの
>ライト博士センスないよ
取り消せよロールちゃんは傑作だろ
xの身長が160センチってところにも熱いこだわりを感じるだろ
763無念Nameとしあき25/02/03(月)17:55:55No.1293508653+
>ロックマンライクのゲームはそこら中にあるから…
そうですかね…
764無念Nameとしあき25/02/03(月)17:56:40No.1293508821+
ドンキーはレトロスタジオをメトロイドに取られてるから全然別の会社にやらせてもいいなら新作出せるよ
765無念Nameとしあき25/02/03(月)17:57:25No.1293508962そうだねx1
カプコンって会社の規模とロックマンというIPの規模が合わなくなった
自社開発だと割に合わないけど外注出そうにも生みの親も退社してるから手を挙げる人がいない
766無念Nameとしあき25/02/03(月)17:58:20No.1293509127+
このコンテンツでまともに終れたのエグゼ軸くらいでは?
767無念Nameとしあき25/02/03(月)17:58:35No.1293509178そうだねx2
>最強IPになれたよね上手くやってたら
なんだって上手くやれたら最強IPになれんだろ
768無念Nameとしあき25/02/03(月)17:58:46No.1293509218+
ゼロの終わり方好きだけどな
769無念Nameとしあき25/02/03(月)17:59:55No.1293509427そうだねx1
>カプコンって会社の規模とロックマンというIPの規模が合わなくなった
>自社開発だと割に合わないけど外注出そうにも生みの親も退社してるから手を挙げる人がいない
外注が下手だしなカプコン。だから自社開発重視にしたんだし
770無念Nameとしあき25/02/03(月)17:59:55No.1293509428+
ロックマン自体が小粒なゲームだもんなぁ
エグゼやゼロの作風ならともかくステージ選択と8ボスやるなら相当変えないと
771無念Nameとしあき25/02/03(月)18:00:16No.1293509491+
ロックマンやるならせめて競合として2Dマリオや2Dメトロイドに勝てないといけない
きつそう
772無念Nameとしあき25/02/03(月)18:01:37No.1293509757+
別に勝つ必要はないけどな
売れりゃ良いんだから
773無念Nameとしあき25/02/03(月)18:01:49No.1293509819+
>このコンテンツでまともに終れたのエグゼ軸くらいでは?
ストーリーがアンパンマン的な無印はともかくXやZXとか未完打ち切りというか中途半端で終わってるのが気になる
774無念Nameとしあき25/02/03(月)18:01:50No.1293509822そうだねx1
ゼクスでメトロイドヴァニアやろうとしたけどダメだったね
インティは2Dアクション得意だけどメトロイドヴァニアのセンスは別だった
775無念Nameとしあき25/02/03(月)18:02:05No.1293509882+
>やぁ!
不殺キャラだから倒したボスが別のステージで助けに来てくれるイベントがちょいちょい入るのは好きだったけど
それでフォローしきれないくらいだるいゲームでもあった
でも続いてほしかったよ本当に
776無念Nameとしあき25/02/03(月)18:02:15No.1293509926+
>ロックマンライクのゲームはそこら中にあるから…
役割は終わってるよな
777無念Nameとしあき25/02/03(月)18:02:35No.1293510000+
>別に勝つ必要はないけどな
>売れりゃ良いんだから
ごめん勝つはおかしかったわ
並に売れないとやる意味がないに訂正
778無念Nameとしあき25/02/03(月)18:02:55No.1293510069+
9みたいにファミコンライクにして900円で売れれば
779無念Nameとしあき25/02/03(月)18:02:56No.1293510072+
ガンヴォルトが全ての責任を取ります
780無念Nameとしあき25/02/03(月)18:03:26No.1293510182+
>>別に勝つ必要はないけどな
>>売れりゃ良いんだから
>ごめん勝つはおかしかったわ
>並に売れないとやる意味がないに訂正
並に売れる必要もない
利益がでりゃいい
781無念Nameとしあき25/02/03(月)18:03:48No.1293510268+
ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
782無念Nameとしあき25/02/03(月)18:03:54No.1293510294+
>9みたいにファミコンライクにして900円で売れれば
ファミコンライクを甘く見すぎじゃないですかね
783無念Nameとしあき25/02/03(月)18:04:09No.1293510351+
>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
ほぼロックマンゼロみたいなゲーム
784無念Nameとしあき25/02/03(月)18:04:40No.1293510447+
>精神的後輩が毎回酷い目にあってるぞ助けてロックマン
これシナリオが酷すぎて嫌だったんだけど
そういう問題でもないんだろうな
ジャンルの限界と言うか
785無念Nameとしあき25/02/03(月)18:04:41No.1293510453+
ロックマン9が出た時は携帯アプリで狂ったようにやりまくってたわ
ハードのスペックや目的と噛み合えば2010年代でも余裕でハマれるシステムなんだよな
786無念Nameとしあき25/02/03(月)18:04:45No.1293510465+
>>このコンテンツでまともに終れたのエグゼ軸くらいでは?
>ストーリーがアンパンマン的な無印はともかくXやZXとか未完打ち切りというか中途半端で終わってるのが気になる
というかXも先の未来の不穏さは挟みつつも単作完結だったのに何でX8で急にクリフハンガー導入したんすか
787無念Nameとしあき25/02/03(月)18:04:51No.1293510476+
ガンヴォルトは派生シリーズまで出ちゃっていよいよどうなってるのかわからん
788無念Nameとしあき25/02/03(月)18:05:02No.1293510518+
>ゼクスでメトロイドヴァニアやろうとしたけどダメだったね
>インティは2Dアクション得意だけどメトロイドヴァニアのセンスは別だった
インティは2Dアクションの骨組みは良いけど他や細かいとこが駄目や雑なことが多いイメージ
789無念Nameとしあき25/02/03(月)18:05:08No.1293510536+
>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
開発がロックマンに関わってた人達ではあるけど実際あんまロックマンぽさは無い
790無念Nameとしあき25/02/03(月)18:05:19No.1293510574そうだねx1
淫帝は暗いんだよ
791無念Nameとしあき25/02/03(月)18:05:44No.1293510642+
逆にスーパーで一度完結したメトロイドが特定ジャンルの教祖様的な存在になって細く長く続いてるの不思議な感覚よな
792無念Nameとしあき25/02/03(月)18:05:58No.1293510698+
まともなストーリーを作るとすぐ終わる
だから伏線ばら撒いて煙に巻く
793無念Nameとしあき25/02/03(月)18:06:27No.1293510788+
>まともなストーリーを作るとすぐ終わる
>だから伏線ばら撒いて煙に巻く
こういうのをずっと続けてんだからなあ
794無念Nameとしあき25/02/03(月)18:06:44No.1293510838+
>逆にスーパーで一度完結したメトロイドが特定ジャンルの教祖様的な存在になって細く長く続いてるの不思議な感覚よな
ゲーム性意外だと多くは語らないのになぜかストーリー性が高いあの謎の中毒性もあると思う
795無念Nameとしあき25/02/03(月)18:06:48No.1293510849+
ここに来るあたりの年代が妙に現代に出る2Dアクションにアレルギー出してる…
796無念Nameとしあき25/02/03(月)18:07:05No.1293510918+
>というかXも先の未来の不穏さは挟みつつも単作完結だったのに何でX8で急にクリフハンガー導入したんすか
ラスボスがシグマじゃないし新しい事をしたかったのは分かるよ
続かなかった今は何してんねんだけど
797無念Nameとしあき25/02/03(月)18:07:23No.1293510970+
初代はワイリーの心が折れずボスデザイン案が尽きなければ無限に出せる
後者がかなりハードル高いな
798無念Nameとしあき25/02/03(月)18:07:23No.1293510972そうだねx1
>>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
>開発がロックマンに関わってた人達ではあるけど実際あんまロックマンぽさは無い
ぱっと見がロクゼロっぽいから必要以上に言われてるとこある
インティゲーがインティゲーの見た目してるだけなんだけど
799無念Nameとしあき25/02/03(月)18:07:46No.1293511049+
>淫帝は暗いんだよ
ぎゃるがんのメトロイドヴァニアさえあればな
800無念Nameとしあき25/02/03(月)18:08:21No.1293511171+
ロックマンって一つのタイトルをひたすらやりこんだり縛ったりする系のゲームだからそれって頑張って作っても言うほど金にならないってことなのかね
801無念Nameとしあき25/02/03(月)18:08:34No.1293511224+
Xシリーズのやたらシリアスな雰囲気が良くなかった
マリオとクッパみたいにロックマンとワイリーだけでよかった
シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
802無念Nameとしあき25/02/03(月)18:08:38No.1293511239+
メトロイドリスペクトというか当時探索がメインの2Dアクションがメトロイドと悪魔城くらいだったから名前貰ってるだけな気がする
803無念Nameとしあき25/02/03(月)18:09:10No.1293511357+
    1738573750092.jpg-(112652 B)
112652 B
ガンヴォルトは設定資料集の名前もオフィシャルコンプリートワークスにしてるしもう寄せているのは間違いないと思う
804無念Nameとしあき25/02/03(月)18:09:25No.1293511402+
>メトロイドリスペクトというか当時探索がメインの2Dアクションがメトロイドと悪魔城くらいだったから名前貰ってるだけな気がする
とはいえパイオニアが偉大な事に代わりはないしね
任天堂も分かってて採算度外視で金使わせてる節あるし
805無念Nameとしあき25/02/03(月)18:09:41No.1293511454+
>Xシリーズのやたらシリアスな雰囲気が良くなかった
>マリオとクッパみたいにロックマンとワイリーだけでよかった
>シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
アメリカとかなんも気にしてなくない?
806無念Nameとしあき25/02/03(月)18:09:43No.1293511466+
>Xシリーズのやたらシリアスな雰囲気が良くなかった
シリーズ停滞したから思えることなわけで出現した時はどう考えても画期的な神ゲーだったわけじゃん...
807無念Nameとしあき25/02/03(月)18:09:53No.1293511509+
>メトロイドリスペクトというか当時探索がメインの2Dアクションがメトロイドと悪魔城くらいだったから名前貰ってるだけな気がする
個人的にはメトロイドガリウスでも良かった
808無念Nameとしあき25/02/03(月)18:10:01No.1293511541+
>シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
シグマが悪いというよりワイリーと違って毎回きっちり倒されてるのになんか蘇ってるの繰り返してたのがよくない
809無念Nameとしあき25/02/03(月)18:10:01No.1293511542+
インティはちょっとえっちなゲームもっと作れ
810無念Nameとしあき25/02/03(月)18:10:54No.1293511723+
ゼクスは広いマップ捜索やりたいのは分かるがゲームデザイン的にチグハグそれが面白さに繋がってなかったのが残念だったな
思えばゼロ1からシームレスなマップやりたかった名残があった
2Dロックマン自体あまり拡張性の無いゲーム性で限界があるんかなとは思う
811無念Nameとしあき25/02/03(月)18:11:07No.1293511756そうだねx1
>インティはちょっとえっちなゲームもっと作れ
HELLなゲームはよく作ってるし…
812無念Nameとしあき25/02/03(月)18:12:00No.1293511941そうだねx2
インティはすぐ少年少女曇らせたがるからな…
813無念Nameとしあき25/02/03(月)18:12:21No.1293512009+
なんも知らん人がVAVA見て魅力感じるかっていうとNOだよな
814無念Nameとしあき25/02/03(月)18:12:51No.1293512101+
>まともなストーリーを作るとすぐ終わる
>だから伏線ばら撒いて煙に巻く
バイオも似たような事になってるのによく続くな
815無念Nameとしあき25/02/03(月)18:13:07No.1293512162+
11はステージの長さのバラつきが酷い
816無念Nameとしあき25/02/03(月)18:13:34No.1293512265+
シグマが気持ち悪いだと!?ハゲを馬鹿にしてるのか許さんぞお前ら!!
817無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:09No.1293512394+
>バイオも似たような事になってるのによく続くな
バイオは3作品ごとにジャンルが変わるっていう味変が上手く機能してるんだと思う
あとストーリーが追ってるファンからすると年代ごとに整理して考察しがいがあって単純に面白い
818無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:12No.1293512402+
>インティはちょっとえっちなゲームもっと作れ
ヒロインとイチャイチャしながらデバッグ作業してると思ったらえ!世界を救うために俺がヒロインの魂的な物を砕くんですか!?ってなったぞ
819無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:14No.1293512415+
>なんも知らん人がVAVA見て魅力感じるかっていうとNOだよな
VAVAはかっこいいだろ
やっぱりなんで復活したの?って疑問が湧くけど
820無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:17No.1293512424+
スレを見なくてもスレ文だけで
上手くやれなかったカプコンの無能さを語るスレと解るのスゴい
スレあきは間違いなく上手くやれる側の人間だ
821無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:34No.1293512474+
>シグマが気持ち悪いだと!?ハゲを馬鹿にしてるのか許さんぞお前ら!!
人型ならまだしも顔面だけで勝負仕掛けてくる系の形態は普通に気持ち悪いだろ
822無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:35No.1293512479+
    1738574075663.jpg-(19486 B)
19486 B
>シリーズ停滞したから思えることなわけで出現した時はどう考えても画期的な神ゲーだったわけじゃん...
Xのオープニングデモは鳥肌立った
823無念Nameとしあき25/02/03(月)18:14:47No.1293512517+
>1738558727017.webm
うむ
824無念Nameとしあき25/02/03(月)18:15:20No.1293512634そうだねx1
>ヒロインとイチャイチャしながらデバッグ作業してると思ったらえ!世界を救うために俺がヒロインの魂的な物を砕くんですか!?ってなったぞ
これカルドアンシェル?
825無念Nameとしあき25/02/03(月)18:15:28No.1293512666+
Xシリーズは不便さで難易度上げるスタイルになったのが良くない
826無念Nameとしあき25/02/03(月)18:15:35No.1293512693そうだねx3
>Xシリーズのやたらシリアスな雰囲気が良くなかった
>マリオとクッパみたいにロックマンとワイリーだけでよかった
>シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
Xシリーズ自体シリアスにしたいなら毎回シグマ復活ラスボスの茶番は辞めた方がよかったよ…
827無念Nameとしあき25/02/03(月)18:16:26No.1293512869+
>スレを見なくてもスレ文だけで
>上手くやれなかったカプコンの無能さを語るスレと解るのスゴい
>スレあきは間違いなく上手くやれる側の人間だ
うまくやれなかったIPがあると無能とか言い出したら無能じゃない企業がなくなっちまうんだ
828無念Nameとしあき25/02/03(月)18:16:46No.1293512949そうだねx1
    1738574206148.jpg-(85125 B)
85125 B
>>なんも知らん人がVAVA見て魅力感じるかっていうとNOだよな
>VAVAはかっこいいだろ
ダセェ
829無念Nameとしあき25/02/03(月)18:16:53No.1293512977+
>>インティはちょっとえっちなゲームもっと作れ
>ヒロインとイチャイチャしながらデバッグ作業してると思ったらえ!世界を救うために俺がヒロインの魂的な物を砕くんですか!?ってなったぞ
ラスボス戦でノータイムでヒロインの魂叩き割って無双したらなんか後味の悪いエンドになったわ
830無念Nameとしあき25/02/03(月)18:16:58No.1293512994+
VAVA復活するにしてもデザインそのままにしてほしかった…
と思ったけど1から3でも割とデザイン変わってるんだな
831無念Nameとしあき25/02/03(月)18:18:03No.1293513231そうだねx5
>ダセェ
ダサく見えるポーズで写真撮ってそりゃないだろ
832無念Nameとしあき25/02/03(月)18:18:43No.1293513382+
キャラクター多いんだからチームデスマッチでも作ろうぜ
PVPVEでもいいぞ
833無念Nameとしあき25/02/03(月)18:18:47No.1293513405+
>Xシリーズ自体シリアスにしたいなら毎回シグマ復活ラスボスの茶番は辞めた方がよかったよ…
よしメガミッション世界に向けて令和に復活だな!
834無念Nameとしあき25/02/03(月)18:19:04No.1293513462そうだねx2
VAVAかっこよく見えるのはXをリアルタイム追ってた人だけかと…
835無念Nameとしあき25/02/03(月)18:19:10No.1293513474+
>ダサく見えるポーズで写真撮ってそりゃないだろ
かっこいい画像貼ってからいえよっ!!!!!!!!!
836無念Nameとしあき25/02/03(月)18:19:38No.1293513576+
カルドアンシェルのネタバレ食らっちまったじゃねーか!
837無念Nameとしあき25/02/03(月)18:20:02No.1293513688+
メスイキマン倒せ
838無念Nameとしあき25/02/03(月)18:20:03No.1293513691+
>>>なんも知らん人がVAVA見て魅力感じるかっていうとNOだよな
>>VAVAはかっこいいだろ
>ダセェ
どうでもいいけど何をおもってこんなダサい格好で売り出したんだ…
839無念Nameとしあき25/02/03(月)18:20:19No.1293513757+
ボバフェット「どうしてそんなこと言うの…」
840無念Nameとしあき25/02/03(月)18:20:50No.1293513876+
>VAVAかっこよく見えるのはXをリアルタイム追ってた人だけかと…
なんだとスターウォーズファンだって好きだろ!
841無念Nameとしあき25/02/03(月)18:21:38No.1293514069+
vava フィギュア でググると割と上の方に出るな
842無念Nameとしあき25/02/03(月)18:22:06No.1293514167+
ゼロシリーズでコピーエックスの黒幕がシグマエルピスの黒幕がシグマオメガの黒幕がシグマバイルがシグマだったら悲惨だしボスが変わるって大事だったよな
843無念Nameとしあき25/02/03(月)18:24:41No.1293514762そうだねx1
Xシリーズは5が子供心に見てもなんか全体的に安っぽくてなぁ
844無念Nameとしあき25/02/03(月)18:26:24No.1293515126そうだねx1
    1738574784642.png-(119621 B)
119621 B
もうIFストーリーみたいなもんなのにVAVAモードで何故かΣと戦えないの謎だったな
話的にΣに勝たせたくないなら戦闘終了後のデモなりアニメなりでそうすりゃいいのに
845無念Nameとしあき25/02/03(月)18:26:44No.1293515208+
    1738574804581.png-(625596 B)
625596 B
>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
ガンヴォルト 射撃武器でマーキングして相手の攻撃に中に安全地帯で追尾する電撃で攻撃
アキュラ 6方向に移動できるブリッツダッシュで攻撃を避けたり体当たりでマーキングしてホーミングで攻撃
キリン 射撃武器でマーキングして瞬間移動して斬るアクションで敵の攻撃を避けて攻撃
846無念Nameとしあき25/02/03(月)18:27:28No.1293515388そうだねx1
>Xシリーズは5が子供心に見てもなんか全体的に安っぽくてなぁ
アニメシーン付きだった前作からイベントシーンが声もカットされた止め絵だったからな
代わりに難易度爆上がりして挫折した
847無念Nameとしあき25/02/03(月)18:28:48No.1293515685そうだねx2
>もうIFストーリーみたいなもんなのにVAVAモードで何故かΣと戦えないの謎だったな
おかげで全員生存して続くエンドだったから次はどうなるんだとわくわくした
わくわくしたんだよ
848無念Nameとしあき25/02/03(月)18:28:49No.1293515686そうだねx1
>もうIFストーリーみたいなもんなのにVAVAモードで何故かΣと戦えないの謎だったな
戦いたかったけどラスボスがXとZEROなの良かったしΣ挟んでもアレだな…とは思ってしまう
849無念Nameとしあき25/02/03(月)18:29:16No.1293515778+
>シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
大丈夫!
愛称「タイチョウ」のおかげで愛されキャラになったよ
850無念Nameとしあき25/02/03(月)18:29:50No.1293515920そうだねx1
割とやれることはやり尽くしているから先が出せないんだよなロックマン
851無念Nameとしあき25/02/03(月)18:30:59No.1293516185そうだねx1
Xとかエグゼとかその時々のトレンドに合わせた新シリーズを立ち上げて来てたイメージで
長寿シリーズとしても大分珍しい展開の仕方をしてた
852無念Nameとしあき25/02/03(月)18:31:01No.1293516196+
任天堂がF-ZEROの完全新作出さない理由と似てるんだよなロックマン
853無念Nameとしあき25/02/03(月)18:31:54No.1293516399+
かっこいいVAVAはよ
854無念Nameとしあき25/02/03(月)18:32:40No.1293516600+
>割とやれることはやり尽くしているから先が出せないんだよなロックマン
一番出しやすい初代は多分新鮮味のあるアイディアが出しにくくて止まってるのは分かる
Xとかそれに加えて本編イレハンどっちベースにしてもストーリーも捻り出さないといけないし
855無念Nameとしあき25/02/03(月)18:32:48No.1293516637+
エグゼが当時の子供のものだったのは本当すごいと思う
856無念Nameとしあき25/02/03(月)18:34:25No.1293517038そうだねx1
>>シグマ見た目が気持ち悪るすぎて大衆受けしなそうだし
>大丈夫!
>愛称「タイチョウ」のおかげで愛されキャラになったよ
それゼERO民だけじゃん
857無念Nameとしあき25/02/03(月)18:34:57No.1293517159そうだねx1
新作追いかけるというよりは思い出した時にやりたいシリーズ
858無念Nameとしあき25/02/03(月)18:35:08No.1293517195+
ハゲはどうあがいても子供に受けん
大人にも受けん
859無念Nameとしあき25/02/03(月)18:35:39No.1293517312+
でもX4の死神ハゲとか結構好きだったぜ
860無念Nameとしあき25/02/03(月)18:35:49No.1293517367+
シグマは後期の作品だと復活するのをネタにしてたのがアカン
な・ん・ど・で・もじゃねえんだよ
861無念Nameとしあき25/02/03(月)18:35:52No.1293517374+
難しくて置いてけぼりだった
862無念Nameとしあき25/02/03(月)18:37:08No.1293517691+
コレクションは思い出したときにプレイしてるのでDASH1,2とトロンとコブンとロクフォルもコレクションで出して欲しい
863無念Nameとしあき25/02/03(月)18:37:40No.1293517830そうだねx2
>それゼERO民だけじゃん
タイチョウ呼びだけは案外そうでもないのがマジで困る
864無念Nameとしあき25/02/03(月)18:39:01No.1293518150+
大元のΣウィルスをワクチンで対処したのに復活した件に何の説明もないX4が一番酷いと思う
865無念Nameとしあき25/02/03(月)18:39:34No.1293518313+
シグマ隊長に真面目に向き合ったのはDiVEだけや
866無念Nameとしあき25/02/03(月)18:39:37No.1293518330+
渾身の一作出すより低予算短納期で複数作品立て続けに出したほうがシリーズ延命できる気がする
3Dアクションゲー以外全部インディ向けだろ
867無念Nameとしあき25/02/03(月)18:40:21No.1293518498+
>ハゲはどうあがいても子供に受けん
>大人にも受けん
Xの作風的にまぁワイリーみたいな愛され敵キャラにはなれないよ
ワイリーも冷静に考えるとダメじゃね?ってなるのに
868無念Nameとしあき25/02/03(月)18:40:23No.1293518516+
ソニック映画ウケたしロックマンもやればいいのに
つーかバイオハザードもまたやって欲しいな
869無念Nameとしあき25/02/03(月)18:40:29No.1293518545+
タイチョウとサスガダァは記憶に残ってるけどシグマのセリフでも無いしな…
870無念Nameとしあき25/02/03(月)18:41:17No.1293518759+
>ワイリーも冷静に考えるとダメじゃね?ってなるのに
ワイリーはジャンピング土下座するじゃん
871無念Nameとしあき25/02/03(月)18:41:39No.1293518863そうだねx1
シグマのキャラ掘り下げたイレハンのOVAは結構良かったけどイレハン独自設定が多すぎる
872無念Nameとしあき25/02/03(月)18:41:45No.1293518889そうだねx1
>Xの作風的にまぁワイリーみたいな愛され敵キャラにはなれないよ
>ワイリーも冷静に考えるとダメじゃね?ってなるのに
そもそもそういうの嫌な感じでこねくり回すのネットのオタクだけだし…
873無念Nameとしあき25/02/03(月)18:43:13No.1293519244+
世界観がどんどん辛気臭くなっていった
874無念Nameとしあき25/02/03(月)18:43:18No.1293519268+
    1738575798576.jpg-(359143 B)
359143 B
>ハゲはどうあがいても子供に受けん
>大人にも受けん
875無念Nameとしあき25/02/03(月)18:44:14No.1293519495+
本家シリーズの未来がXシリーズだから
地球に人が住めなくなるくらい酷いことになるのが確定してるんだよな
876無念Nameとしあき25/02/03(月)18:44:15No.1293519501+
ファミコンまで戻らなくてもいいけどポリゴンにする程じゃないんだよなぁと考えてラーメン屋のメンマ気持ち多めの漫画思い出して少し反省した
877無念Nameとしあき25/02/03(月)18:45:53No.1293519953+
>シグマのキャラ掘り下げたイレハンのOVAは結構良かったけどイレハン独自設定が多すぎる
あのOVAけっこう面白かったよね
878無念Nameとしあき25/02/03(月)18:48:21No.1293520596+
    1738576101890.mp4-(5659371 B)
5659371 B
>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
被弾をひたすら避けるゲーム
879無念Nameとしあき25/02/03(月)18:48:32No.1293520639+
>シグマのキャラ掘り下げたイレハンのOVAは結構良かったけどイレハン独自設定が多すぎる
>あのOVAけっこう面白かったよね
面白かったのでコレクションで見られるのは良いのだがゲーム本編もぼちぼち移植してもらえないだろうか
880無念Nameとしあき25/02/03(月)18:48:54No.1293520733+
>ファミコンまで戻らなくてもいいけどポリゴンにする程じゃないんだよなぁと考えてラーメン屋のメンマ気持ち多めの漫画思い出して少し反省した
あいよぉ!擬似ドットね!
881無念Nameとしあき25/02/03(月)18:49:11No.1293520803+
ステージの即死トゲとの戦いになってったのがな…
882無念Nameとしあき25/02/03(月)18:51:00No.1293521298+
    1738576260937.jpg-(314030 B)
314030 B
X復活させろって思うし
11のダブルギアは初心者救済にもなって凄く良かったのに続編出さないし
やる気無さ過ぎだろ
883無念Nameとしあき25/02/03(月)18:51:21No.1293521384+
難易度は割とプレイヤー側がハイスピードアクションって言ってたツケな気がする
ボディ付けるかX4くらいしかハイスピードアクションする余裕ないぞ俺…
884無念Nameとしあき25/02/03(月)18:54:02No.1293522155そうだねx2
>>それゼERO民だけじゃん
>タイチョウ呼びだけは案外そうでもないのがマジで困る
それ多いように見えるけど淫夢と一緒で本編に触れないし買わない層だよ…
885無念Nameとしあき25/02/03(月)18:54:30No.1293522296+
本家じゃなかったとは言えメディア展開自体は悪くなかったと思うんだよな
もう少し何かが欲しかったと言うか
886無念Nameとしあき25/02/03(月)18:55:16No.1293522505そうだねx3
>ロックマンのゲーム性が駄目ならマリオも駄目なはずだろ
何言ってんのこいつ
887無念Nameとしあき25/02/03(月)18:55:22No.1293522537+
>>>それゼERO民だけじゃん
>>タイチョウ呼びだけは案外そうでもないのがマジで困る
>それ多いように見えるけど淫夢と一緒で本編に触れないし買わない層だよ…
本編に触れないの例として淫夢出してくるのはおかしいだろ…
888無念Nameとしあき25/02/03(月)18:58:24No.1293523350+
例にあげるならエルシャダイか?
あれも散々ネタにしたのにみんな買わなかったよな
889無念Nameとしあき25/02/03(月)18:58:58No.1293523517+
MADのおかげで知名度はあるけどゲームを触ってくれるまでしないとなんにも繋がらないもんな
890無念Nameとしあき25/02/03(月)18:59:27No.1293523664そうだねx2
ミーム的な人気は基本売上には繋がらないからノイズみたいなもんよ
891無念Nameとしあき25/02/03(月)18:59:59No.1293523803+
>ロックマンのゲーム性が駄目ならマリオも駄目なはずだろ
マリオは1,2以外は簡単だがロックマンは全部難しいからなあ
マリオは3からは全てクリアできてるが
ロックマンはx1を必死こいてギリギリクリアしたくらいだった気がする
ファミコンもゲームボーイもかなりきつかった
892無念Nameとしあき25/02/03(月)19:00:11No.1293523863+
>>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
>被弾をひたすら避けるゲーム
弾幕ゲーかな?
893無念Nameとしあき25/02/03(月)19:01:46No.1293524325そうだねx1
    1738576906252.png-(37187 B)
37187 B
>例にあげるならエルシャダイか?
>あれも散々ネタにしたのにみんな買わなかったよな
おかげでリメイク時すげえキャッチコピーがついた
894無念Nameとしあき25/02/03(月)19:03:16No.1293524766そうだねx1
エルシャダイはゲームがおもんない…
895無念Nameとしあき25/02/03(月)19:03:24No.1293524806そうだねx2
>マリオは1,2以外は簡単だがロックマンは全部難しいからなあ
>マリオは3からは全てクリアできてるが
>ロックマンはx1を必死こいてギリギリクリアしたくらいだった気がする
>ファミコンもゲームボーイもかなりきつかった
正直ロックマンの方がマリオよりずっと簡単だと思ってる俺
896無念Nameとしあき25/02/03(月)19:04:20No.1293525076そうだねx2
>こんなマゾゲーが今以上伸びるワケがない
ロックマンって当時のアクションゲームでは難易度は優しい方な万人向けな作りだったような気がする
落下死やトゲはともかくライフ性である程度敵やボスはゴリ押しが許される内容で特に2からE缶増えてさらに優しく
他所さんだと魂斗羅の被弾一発アウトやマリオや魔界村の一回は被弾許されるだけだし
897無念Nameとしあき25/02/03(月)19:04:38No.1293525172そうだねx1
>>>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
>>被弾をひたすら避けるゲーム
>弾幕ゲーかな?
ラスボスとかDLCボスが妙に強いだけで基本はビュンビュン飛び回りながら雑魚を切り捨てていく無双ゲーみたいな感じなんだ
898無念Nameとしあき25/02/03(月)19:04:43No.1293525193そうだねx1
集めるのはめんどくさいけど2以降はE缶ごり押しで何とでもなるからな
Xだったらサブタンク
899無念Nameとしあき25/02/03(月)19:05:21No.1293525368そうだねx1
>ソニック映画ウケたしロックマンもやればいいのに
>つーかバイオハザードもまたやって欲しいな
あれはソニック人気が海外ですさまじいからだし
日本でもいうほど海外でもいうほどのロックマンの映画化とないない
900無念Nameとしあき25/02/03(月)19:07:49No.1293526049そうだねx2
ロックマンは1と2以外そんな難しくないよね
7のワイリーカプセルとか時々おかしいのがあるけど
901無念Nameとしあき25/02/03(月)19:08:06No.1293526122+
勢いあるうちにOVAくらいは出して欲しかったね
902無念Nameとしあき25/02/03(月)19:08:38No.1293526285+
未だにロクフォルをクリア出来てないの思い出したわ
903無念Nameとしあき25/02/03(月)19:08:59No.1293526379+
>勢いあるうちにOVAくらいは出して欲しかったね
星に願いを
904無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:19No.1293526755そうだねx2
ロクフォルはまぁ難しく作ったって言ってたよね確か
905無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:26No.1293526790+
>ロックマンは1と2以外そんな難しくないよね
1と2は通しプレイ前提だと丁度いい長さなんだけどな
906無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:43No.1293526878そうだねx1
メトロイドヴァニアが流行ってる昨今
このシリーズだけでなんぞ面白みを出せるのかねえという感じはある
907無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:48No.1293526899+
>未だにロクフォルをクリア出来てないの思い出したわ
自分も子供の頃キングステージ難しくてクリア出来なくて投げた
流石に今はなんとかクリアはできたけど
908無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:51No.1293526912+
ちょうど今久しぶりにX6やってるわ
ハイマックス強すぎんだろ当時よく勝てたな俺
909無念Nameとしあき25/02/03(月)19:10:56No.1293526936+
>ロクフォルはまぁ難しく作ったって言ってたよね確か
スーファミユーザーへの置き土産だからね
910無念Nameとしあき25/02/03(月)19:11:22No.1293527078そうだねx2
全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
なんじゃあいつ
911無念Nameとしあき25/02/03(月)19:12:09No.1293527302そうだねx1
>ラスボスとかDLCボスが妙に強いだけで基本はビュンビュン飛び回りながら雑魚を切り捨てていく無双ゲーみたいな感じなんだ
ガンヴォルトギブスの爽快感目茶苦茶好きストーリーの暗さについては考えないものとする
912無念Nameとしあき25/02/03(月)19:13:06No.1293527572+
>11のダブルギアは初心者救済にもなって凄く良かったのに続編出さないし
11はそもそもの難易度が初心者向けじゃ無いすぎる
913無念Nameとしあき25/02/03(月)19:14:10No.1293527852そうだねx3
11はステージがあの長さならもう少し細かくチェックポイントが欲しかった(下手糞並感)
914無念Nameとしあき25/02/03(月)19:14:52No.1293528043+
>全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
>なんじゃあいつ
ロックマンってそういえばあんまり難解な敵弾誘導ないゲームなのかな
915無念Nameとしあき25/02/03(月)19:15:16No.1293528168+
>ガンヴォルトギブスの爽快感目茶苦茶好きストーリーの暗さについては考えないものとする
3作品の中でギブスが一番明るくない?
916無念Nameとしあき25/02/03(月)19:16:11No.1293528415+
>>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
>被弾をひたすら避けるゲーム
歌が…キツイ…
917無念Nameとしあき25/02/03(月)19:17:04No.1293528671+
>3作品の中でギブスが一番明るくない?
3作品の中では1番明るいけど結局ガンヴォルトくんに救いとか無かった気がするんですけど…
918無念Nameとしあき25/02/03(月)19:18:06No.1293528956+
    1738577886631.jpg-(22173 B)
22173 B
>全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
>なんじゃあいつ
桜井氏もだいぶ苦い思い出があるご様子
919無念Nameとしあき25/02/03(月)19:19:54No.1293529456+
>全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
>なんじゃあいつ
有効打を見つけて上手く攻めに入るまでがつらいのなんの
920無念Nameとしあき25/02/03(月)19:20:21No.1293529580+
レーシングゲームが出ていたPSのころはマリオファミリーみたいなのを目論んでいたんだなあ
結局この手のファミリーで残ったのマリオとソニックくらいか?
921無念Nameとしあき25/02/03(月)19:20:44No.1293529675+
>>>ガンボルトはやったことないけど全然違うゲームじゃないの?
>>被弾をひたすら避けるゲーム
>歌が…キツイ…
中二病ラノベ2Dアクションだからおっちゃんにはキツイかも
922無念Nameとしあき25/02/03(月)19:21:01No.1293529754そうだねx1
7カプセルは攻撃の威力と拘束力もやばいけど攻撃の当てにくさと硬さもやばい
あれ?全部やばい?
923無念Nameとしあき25/02/03(月)19:22:08No.1293530064+
魔界村もロックマンも好きだけどもう新作は出さないだろうなぁ…いまのカプコンはAAAをメインにしてるし
924無念Nameとしあき25/02/03(月)19:22:11No.1293530074そうだねx2
>歌が…キツイ…
中二病再発しようぜ!
ワクワクを思い出すんだ!
925無念Nameとしあき25/02/03(月)19:24:20No.1293530632+
バトルファイターズ久々にやりてぇなぁ
926無念Nameとしあき25/02/03(月)19:24:49No.1293530739+
>全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
>なんじゃあいつ
アホみたいな火力持ってるくせに弱点武器でも少ししか削れないのマジでキツいっす…倒した時はすげぇ嬉しかったなぁ
927無念Nameとしあき25/02/03(月)19:24:50No.1293530747+
>全シリーズやったけど7のワイリーカプセルだけずば抜けてやばい
>なんじゃあいつ
初見や攻略法分かってないとキツイが
誘導弾の避け方一度覚えたら一気に楽にはなるある程度のパターンだし
928無念Nameとしあき25/02/03(月)19:25:30No.1293530939+
>誘導弾の避け方一度覚えたら一気に楽にはなるある程度のパターンだし
ノーダメも出来るんだっけか俺には無理だけど
929無念Nameとしあき25/02/03(月)19:27:02No.1293531351+
一応出る場所も決まってるからパターンなんだろうなとは思いつつシビアすぎて無理ぃってなる
特に下に来た時はあきらめて黄色玉にあたりにいく
930無念Nameとしあき25/02/03(月)19:27:47No.1293531568+
XDiveはけっこう楽しめたけど
対戦だけは今思い出しても胃がどんよりする
931無念Nameとしあき25/02/03(月)19:27:52No.1293531586+
赤い球に当たると動き封じられるしアホみたいにダメージ受けるんだよな…
932無念Nameとしあき25/02/03(月)19:31:54No.1293532671+
マリオと組ませるか
敵はワイリーとクッパ
933無念Nameとしあき25/02/03(月)19:33:05No.1293532988そうだねx1
>マリオと組ませるか
>敵はワイリーとクッパ
そういう柔軟なコラボが出来たら良いんだけどね
今の子供にも認知されるし
934無念Nameとしあき25/02/03(月)19:33:19No.1293533060そうだねx1
>マリオと組ませるか
>敵はワイリーとクッパ
まだソニックのエッグマンの方が親和性ありそう
935無念Nameとしあき25/02/03(月)19:38:21No.1293534490+
>マリオと組ませるか
>敵はワイリーとクッパ
ワリオの方が途中まで仲良くやってて終盤いい感じに決裂しそう
936無念Nameとしあき25/02/03(月)19:39:05No.1293534710+
>XDiveはけっこう楽しめたけど
>対戦だけは今思い出しても胃がどんよりする
楽しかったよな画面外から即死叩き込みあうの…
937無念Nameとしあき25/02/03(月)19:39:08No.1293534726+
メガマン
メカマンコ
938無念Nameとしあき25/02/03(月)19:39:31No.1293534818+
    1738579171179.jpg-(134370 B)
134370 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
939無念Nameとしあき25/02/03(月)19:43:37No.1293535953+
    1738579417977.jpg-(99844 B)
99844 B
>まだソニックのエッグマンの方が親和性ありそう
アメコミだと既に共演済みだったな
940無念Nameとしあき25/02/03(月)19:43:55No.1293536022そうだねx1
>そういう柔軟なコラボが出来たら良いんだけどね
>今の子供にも認知されるし
マリオの方にロックマンとコラボするるうま味が無い気が
941無念Nameとしあき25/02/03(月)19:44:38No.1293536210+
>マリオと組ませるか
>敵はワイリーとクッパ
ロックマンのボスキャラ募集のハガキを間違えて任天堂に
送ってしまった子どもの所に、オマエのハガキはワシが
ワイリーの所に届けてやった、とクッパから手紙が届いた
って話があるとかないとか
942無念Nameとしあき25/02/03(月)19:45:08No.1293536359+
>>まだソニックのエッグマンの方が親和性ありそう
>アメコミだと既に共演済みだったな
2人乗り自転車w
943無念Nameとしあき25/02/03(月)19:45:26No.1293536452そうだねx1
>マリオの方にロックマンとコラボするるうま味が無い気が
ソニックがいけるならって一瞬思っちゃうけどソニックはなんだかんだ頑張ってるからな…
944無念Nameとしあき25/02/03(月)19:46:35No.1293536778そうだねx3
>アメコミだと既に共演済みだったな
楽しそうだなこいつら
945無念Nameとしあき25/02/03(月)19:48:37No.1293537337+
ロックマンは客演しやすそうだけど
ワイリーの客演は難しい気がする
なんというか頭の良いだけのおっさんだからな
ライト博士は波動拳とか撃ってくる肉体派なんだが
946無念Nameとしあき25/02/03(月)19:49:55No.1293537727+
>ワイリーの客演は難しい気がする
>なんというか頭の良いだけのおっさんだからな
>ライト博士は波動拳とか撃ってくる肉体派なんだが
最終兵器が強さはともかくわりと華が無いのが共演向いてないかもしれん
947無念Nameとしあき25/02/03(月)19:51:31No.1293538196+
1000近いレスが付くとか大人気コンテンツか!?
948無念Nameとしあき25/02/03(月)19:51:40No.1293538233+
>最終兵器が強さはともかくわりと華が無いのが共演向いてないかもしれん
なるほど自分に華が無いのがコンプレックスで
最終作品のゼロは華の塊みたいな見た目と性能にしたんだな
949無念Nameとしあき25/02/03(月)19:52:32No.1293538488+
>1000近いレスが付くとか大人気コンテンツか!?
としあきはロックマン大好きだよ
大人気コンテンツかはともかく
950無念Nameとしあき25/02/03(月)19:52:33No.1293538493そうだねx1
>1000近いレスが付くとか大人気コンテンツか!?
何をおっしゃる
ロックマン関連のスレはいつも大人気で伸びてるのご存じない?
951無念Nameとしあき25/02/03(月)19:54:47No.1293539156+
今の子供にはスマブラのキャラ
つまり今ではキャプテンファルコンとかと同じ扱い
952無念Nameとしあき25/02/03(月)19:55:59No.1293539479+
>今の子供にはスマブラのキャラ
>つまり今ではキャプテンファルコンとかと同じ扱い
ロックマン11が出てるのに流石にそれはない
でもカプコンがセールバンバン打ってるからセールでよく見る顔として覚えられてる可能性はある
953無念Nameとしあき25/02/03(月)19:58:00No.1293540065そうだねx1
ゼロスレとかはわりとちょいちょい伸びているの見かけるよね
954無念Nameとしあき25/02/03(月)20:00:40No.1293540955+
XDiVEが終了するまでは毎日スレ立ってて凄いなぁとは思ってた
955無念Nameとしあき25/02/03(月)20:02:11No.1293541405そうだねx2
ボスが気に入っても所詮使い捨てキャラだったから興味が定着しないというか
その点で色んなキャラをお祭りで出してくれたdiveはすごい楽しかったよ
956無念Nameとしあき25/02/03(月)20:04:16No.1293542031+
    1738580656495.png-(315181 B)
315181 B
このキャラを使い捨てするにはあまりにも惜し過ぎるデザインとキャラクター性
コイツを上手く利用して盛り上げるのに使えないだろうか
957無念Nameとしあき25/02/03(月)20:04:32No.1293542123+
シンプルなゲーム性のマリオと比べて
複雑で難しくて人を選ぶゲームだよね
カプコンらしいっちゃらしいけど
958無念Nameとしあき25/02/03(月)20:06:05No.1293542618+
>このキャラを使い捨てするにはあまりにも惜し過ぎるデザインとキャラクター性
>コイツを上手く利用して盛り上げるのに使えないだろうか
おじさんになると美少女キャラは胸焼けがするのよね…
959無念Nameとしあき25/02/03(月)20:06:27No.1293542743+
>>ワイリーの客演は難しい気がする
>>なんというか頭の良いだけのおっさんだからな
>>ライト博士は波動拳とか撃ってくる肉体派なんだが
>最終兵器が強さはともかくわりと華が無いのが共演向いてないかもしれん
変な飛行船くらいしか持ってないクッパに能力を最大限サポートする最強マシンを開発するポジで
960無念Nameとしあき25/02/03(月)20:06:57No.1293542908+
>このキャラを使い捨てするにはあまりにも惜し過ぎるデザインとキャラクター性
>コイツを上手く利用して盛り上げるのに使えないだろうか
それは…
プレーヤさんがやるのです!
961無念Nameとしあき25/02/03(月)20:07:37No.1293543108そうだねx1
    1738580857085.jpg-(630489 B)
630489 B
>おじさんになると美少女キャラは胸焼けがするのよね…
2頭身にしてもこんなに可愛いんですよ!
962無念Nameとしあき25/02/03(月)20:08:07No.1293543257+
>シンプルなゲーム性のマリオと比べて
>複雑で難しくて人を選ぶゲームだよね
>カプコンらしいっちゃらしいけど
高難易度気味なのは先に大ヒットした魔界村の影響もあるのかねえ
963無念Nameとしあき25/02/03(月)20:09:36No.1293543751+
>1738580656495.png
>1738580857085.jpg
股のラインを強調する理由は?
964無念Nameとしあき25/02/03(月)20:10:55No.1293544180+
格好良いから
965無念Nameとしあき25/02/03(月)20:13:31No.1293545064+
ワシは8ロールがええのう
966無念Nameとしあき25/02/03(月)20:14:00No.1293545224+
ライト博士のレス
967無念Nameとしあき25/02/03(月)20:14:51No.1293545502+
ねんどろいどで出てたのは11ロールだったか