二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737938136264.jpg-(23739 B)
23739 B無念Nameとしあき25/01/27(月)09:35:36No.1291509742そうだねx1 16:54頃消えます
スプラトゥーン3スレ

台湾大会見ましたかー?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき25/01/27(月)09:36:46No.1291509875そうだねx2
    1737938206882.jpg-(263204 B)
263204 B
バチコンですよー

今の所大きなイベントはコレくらいかしら?
2無念Nameとしあき25/01/27(月)09:38:14No.1291510031そうだねx3
    1737938294365.jpg-(101004 B)
101004 B
でかーい

説明不要!
3無念Nameとしあき25/01/27(月)09:41:23No.1291510430そうだねx2
    1737938483443.jpg-(34511 B)
34511 B
台湾のイベントはちょっと冷えてましたね...

プレイ人口の差でしょうがEGOISTの圧勝でしたねー
4無念Nameとしあき25/01/27(月)09:46:15No.1291511038そうだねx7
台湾大会があったことを今知ったわ
5無念Nameとしあき25/01/27(月)09:52:07No.1291511785そうだねx7
>台湾大会見ましたかー?
マップをつまらなくしてまで対面強要させた結果がリスキル大会でしたね
スプラ3らしいと思いました
6無念Nameとしあき25/01/27(月)09:54:55No.1291512147+
>マップをつまらなくしてまで対面強要させた結果がリスキル大会でしたね
実力差がかなりあったしね
EGOIST側ももう少しエキシビジョン寄りに立ち回れなかったのかなと
7無念Nameとしあき25/01/27(月)09:56:28No.1291512337そうだねx2
対面回避してSP祭りよりはリスキル虐殺の方が盛り上がるナイス判断
8無念Nameとしあき25/01/27(月)09:58:39No.1291512591そうだねx1
会場割と冷えてたよね...
9無念Nameとしあき25/01/27(月)10:00:01No.1291512768そうだねx1
リスキルは設計の問題だから手を抜くわけにも
10無念Nameとしあき25/01/27(月)10:00:36No.1291512851そうだねx2
誰も幸せにならない誰もお前を愛さない
11無念Nameとしあき25/01/27(月)10:06:35No.1291513622そうだねx2
アプデ終了以降まだやってるのか知らんけど
ナワバリでリスキルしまくって煽り倒す固定がいたゲームだしなあ
12無念Nameとしあき25/01/27(月)10:06:44No.1291513643そうだねx1
>リスキルは設計の問題だから手を抜くわけにも
マップは一度リワークかかってのこの結果だしね
リスキルはして当然な判断なんだろうね
13無念Nameとしあき25/01/27(月)10:10:02No.1291514063そうだねx4
リスキルは仲間に来たら頼もしいと思う反面圧倒的だと申し訳なくなる
なので中央でジャンプポイントになりますね…
14無念Nameとしあき25/01/27(月)10:11:54No.1291514307そうだねx1
やっぱり多いのは塗り派よりキル派だよね
1はマップが広かったから1vs1でタイマンが楽しかった
15無念Nameとしあき25/01/27(月)10:13:08No.1291514470+
イカスポーンがあまり活きなかった気がする
リスキルされるとどこ飛んでも辛い
16無念Nameとしあき25/01/27(月)10:14:29No.1291514648+
新マップでもリス前まで上がってこれる時点で好ましくない体験とは思ってないのだろう
スポナーで復活タイミング合わせたりで対応出来そうな気もするんだけど
イカ研も有効な使い方とか紹介しないしボイチャ前提なきもする
17無念Nameとしあき25/01/27(月)10:16:05No.1291514873+
>バチコンですよー
>今の所大きなイベントはコレくらいかしら?
前のどんぴこで230超えて今度こそ5%入ったと思ったら10も届かなかったんで自分の器を悟ってしまった…
というかもう上位陣とその下の壁が分厚すぎるんだろうなぁ
18無念Nameとしあき25/01/27(月)10:16:14No.1291514897+
広いモズクや離れ小島のあるショッツル類似マップを葬り去ったのはeスポ的には正解なんだろうけどつまらん
19無念Nameとしあき25/01/27(月)10:18:06No.1291515122+
    1737940686945.jpg-(35339 B)
35339 B
イカイノカノンはスポナー着地狩りのチュートリアルだし
推奨行為なのかもしれない
20無念Nameとしあき25/01/27(月)10:18:51No.1291515223+
大会ってかギャラリー向けの調整よね
ソフトの販売で利益上げるよりイベントやグッズ販売とかがメインの考えなんだろうか?
2よりグッズ販売とか増えた印象もあるけど
21無念Nameとしあき25/01/27(月)10:23:31No.1291515859+
開発が遅れた影響だろうけどゲーム内コラボはほとんどなかったねえ
食品他のキャラクターグッズは前作と同じか多いくらい?
22無念Nameとしあき25/01/27(月)10:23:33No.1291515867+
今自高下からの攻撃強いからなんならスポナー下まで上がってこれる方が楽なきもする
23無念Nameとしあき25/01/27(月)10:28:43No.1291516567そうだねx7
>大会ってかギャラリー向けの調整よね
そのギャラリーが冷えてんだからしょうもないって言われちゃうよね
24無念Nameとしあき25/01/27(月)10:32:54No.1291517160+
実力差がありすぎるエキシビジョンにどういう意図があったかによるけど少なくとも見世物にはならなかった
25無念Nameとしあき25/01/27(月)10:37:19No.1291517755そうだねx1
そもそもの話
何で今頃台湾で大会やったの?
わざわざ日本から選手まで呼ぶほどの出来事あったの?
26無念Nameとしあき25/01/27(月)10:40:57No.1291518233+
単純に一番ユーザーが多くて地理的にも近い日本のチームゲストに招聘したってだけじゃないか
27無念Nameとしあき25/01/27(月)10:42:44No.1291518481+
なるほど台北ゲームショウ2025の中の1イベントなのか
28無念Nameとしあき25/01/27(月)10:48:01No.1291519240+
昨日対面きつくて人速積んでみたけど慣性キャンセルの動きとかもキレが上がるのな
知らんかったそんなの
29無念Nameとしあき25/01/27(月)10:49:52No.1291519531+
>イカスポーンがあまり活きなかった気がする
>リスキルされるとどこ飛んでも辛い
むしろイカスポーンがゴミすぎる
降りる地点は限定されてるくせに光って目立つアーマーのせいで降下した地点バレバレって
30無念Nameとしあき25/01/27(月)10:53:25No.1291520065そうだねx3
>なるほど台北ゲームショウ2025の中の1イベントなのか
ゲームショウなのか
世界大会の優勝チームはアレで無かったことになったから呼べなかったと言うことかな?
31無念Nameとしあき25/01/27(月)10:54:39No.1291520266そうだねx3
スポーン地点のバリアならハイドラとかでフルチャできるけど
イカスポーンはそれすら許されないんだ
なに考えてたんだろこれ
32無念Nameとしあき25/01/27(月)10:55:29No.1291520402そうだねx1
>スポーン地点のバリアならハイドラとかでフルチャできるけど
>イカスポーンはそれすら許されないんだ
>なに考えてたんだろこれ
リスキルしやすくすることしか考えてなかったと思う
33無念Nameとしあき25/01/27(月)10:58:25No.1291520845そうだねx4
塗られた所まである程度リスポーンの前線上げられるなら意味もあるけど
それもないんじゃ浮かしてる意味もないしな
やっぱエアプがゲーム考えてるんじゃどうしようもない
34無念Nameとしあき25/01/27(月)11:01:48No.1291521409+
良くも悪くもたいじが3の動画で一番テンションMAXで喜んでたのがトリカラのリスキル大会
最後冷静になるところまでがテンプレ構成
35無念Nameとしあき25/01/27(月)11:03:22No.1291521663そうだねx1
リスポン地点はデフォで数秒のイカニンとどんだけ近くで見えないステジャン付きでいいと思う
何度か射出直後にウルショ喰らうってのされたけどあれはホンマゲーム崩壊しとるわ
36無念Nameとしあき25/01/27(月)11:03:40No.1291521714そうだねx1
凡百のキルゲーと区別する方向にいってほしい
37無念Nameとしあき25/01/27(月)11:04:00No.1291521763+
>良くも悪くもたいじが3の動画で一番テンションMAXで喜んでたのがトリカラのリスキル大会
>最後冷静になるところまでがテンプレ構成
やってる方はニヤニヤなんだよねリスキルって
38無念Nameとしあき25/01/27(月)11:04:41No.1291521875+
せめてリスポーン地点を大きなL字型にしておけばまだよかったのにそれすらやらなかったせいで
39無念Nameとしあき25/01/27(月)11:04:46No.1291521885+
>イカイノカノンはスポナー着地狩りのチュートリアルだし
>推奨行為なのかもしれない
あれは相手がイカタコクローンのボスって時に耐久めっちゃ増やすわけにもいかないし
スポーンタイミングわからずどっかからコソッと沸くパターンで不意を突かせる訳にもいかないからって判断だと思う…多分
40無念Nameとしあき25/01/27(月)11:06:04No.1291522061そうだねx1
>リスポン地点はデフォで数秒のイカニンとどんだけ近くで見えないステジャン付きでいいと思う
>何度か射出直後にウルショ喰らうってのされたけどあれはホンマゲーム崩壊しとるわ
実際入れた実装はリスポン着地後は光って目立たせますだからな
エアプ呼ばわりされても仕方ないわ
41無念Nameとしあき25/01/27(月)11:06:27No.1291522118+
長射程問題で車のはやにえ作る程度の工数でリスポーンは対策できたと思うけど気配すらないから問題点として認識されていなかったんだね
42無念Nameとしあき25/01/27(月)11:07:02No.1291522209そうだねx2
>せめてリスポーン地点を大きなL字型にしておけばまだよかったのにそれすらやらなかったせいで
透明な高い壁でもつけないとSP放り込まれるだけじゃろ
簡単なのはやっぱり一定時間リスポン無敵とかだよ
動き出したら切れるSPで割れる程度のアーマーとかバカだとしか思えない
43無念Nameとしあき25/01/27(月)11:08:20No.1291522408そうだねx3
>やってる方はニヤニヤなんだよねリスキルって
おれはニヤニヤできないタイプなんでNo.1291514063みたいに動く
44無念Nameとしあき25/01/27(月)11:09:07No.1291522522+
>透明な高い壁でもつけないとSP放り込まれるだけじゃろ
これは単にウルショやカニタンクあるの忘れてただけじゃねえかなって気もするんだよな
イカ研のことだし…
45無念Nameとしあき25/01/27(月)11:09:54No.1291522630そうだねx5
>凡百のキルゲーと区別する方向にいってほしかった
46無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:43No.1291523055+
アーマーの耐久と持続時間増やすか別途初めに無敵時間追加するかは必要だな
あと待機中SP貯まるとか塗れるとか
キル取れるシューター以外は辛いからな
47無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:44No.1291523061+
もう数字いじる程度しか調整できないだろうけど2月末に何かやれるんかね
48無念Nameとしあき25/01/27(月)11:13:56No.1291523238+
最初はスタート地点の喉元までこられるような試合はもうあきらめたら?ってことかと…
49無念Nameとしあき25/01/27(月)11:14:32No.1291523321そうだねx1
とっくにスプラ4には手かけてるだろうし3はやれて武器調整と大穴で武器3種目追加とかじゃね
50無念Nameとしあき25/01/27(月)11:15:14No.1291523416そうだねx6
>最初はスタート地点の喉元までこられるような試合はもうあきらめたら?ってことかと…
降参昨日実装してくれ
3人が降参したら試合強制終了とか
51無念Nameとしあき25/01/27(月)11:15:56No.1291523518そうだねx2
>最初はスタート地点の喉元までこられるような試合はもうあきらめたら?ってことかと…
そういう自己責任論もあるにはあるんだが
効いてくるのが糞マッチングってわけ
52無念Nameとしあき25/01/27(月)11:17:00No.1291523683そうだねx5
>降参昨日実装してくれ
>3人が降参したら試合強制終了とか
これは切断対策として入れてほしい
切断はしないけど残って最後までやるメリット皆無なんだよ
53無念Nameとしあき25/01/27(月)11:17:17No.1291523724そうだねx1
>最初はスタート地点の喉元までこられるような試合はもうあきらめたら?ってことかと…
なら早期降参機能用意しろよ…
54無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:13No.1291523845そうだねx2
おはとしあき
55無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:17No.1291523851そうだねx1
ギブアップ機能って談合で悪用されることを懸念してあまり実装されないんだよね
56無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:38No.1291523899+
>降参昨日実装してくれ
負け当番は相手を気持ちよくさせないといけないのでダメです
ちゃんとお口直しは用意するので我慢してください
57無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:54No.1291523935そうだねx2
>凡百のキルゲーと区別する方向にいってほしかった
元々凡百のキルゲーとは違うってんでブレイクしたのにな初代は
58無念Nameとしあき25/01/27(月)11:19:35No.1291524045そうだねx4
>ちゃんとお口直しは用意するので
された覚えないンミ
59無念Nameとしあき25/01/27(月)11:19:58No.1291524106そうだねx1
>ギブアップ機能って談合で悪用されることを懸念してあまり実装されないんだよね
すでに談合されてたけどな3…
金絞りすぎて
60無念Nameとしあき25/01/27(月)11:20:39No.1291524219そうだねx2
金ウロコのために自殺
効率いいですよね
61無念Nameとしあき25/01/27(月)11:20:53No.1291524256+
あったねえナワバリにラクト8人でパシュパシュ金策談合
62無念Nameとしあき25/01/27(月)11:22:11No.1291524436+
移動スティック固定して終わるまで放置してよう
63無念Nameとしあき25/01/27(月)11:24:39No.1291524830そうだねx4
プレイヤーとのコミュニケーションは可能な限り減らしたいのは方針としてみえるよね
キッズ多いからどう考えても悪用するし
個人的にはコミュニケーション手段を増やせってより増やしてほしいと感じさせるクソみたいなマッチングやゲームデザインをなんとかしてほしいって感じだわ
64無念Nameとしあき25/01/27(月)11:25:02No.1291524889+
>移動スティック固定して終わるまで放置してよう
冗談抜きでBANされない程度に有効放置は配信してるやつすらやるの見るからな
65無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:08No.1291525227+
>あったねえナワバリにラクト8人でパシュパシュ金策談合
金モデ談合やワイロ談合もあるっちゃあるが代名詞はやっぱりラクト
後者2つのほうが名前だけでみるといかにも悪そうな響きしてるのにな
66無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:14No.1291525245そうだねx3
グランドフェスのゲート周辺で最初に目に入ってくるお手書きが
うんこ
だったゲームだもんな…
67無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:59No.1291525356+
>移動スティック固定して終わるまで放置してよう
そこまで露骨じゃないけど投げやりなプレーにはなるよな
68無念Nameとしあき25/01/27(月)11:28:08No.1291525384+
コミュニケーションといえばサモランでカモンナイスの他にまかせろが欲しいんだよな
69無念Nameとしあき25/01/27(月)11:28:34No.1291525450+
降参はすぐ諦める馬鹿ばっかになる未来しか見えない
70無念Nameとしあき25/01/27(月)11:28:45No.1291525480+
リスキルきつく感じる時もあるけど1や2の頃に比べたらかなりマシにはなった
71無念Nameとしあき25/01/27(月)11:29:46No.1291525671そうだねx5
>降参はすぐ諦める馬鹿ばっかになる未来しか見えない
すでにそうなってるのが今では
72無念Nameとしあき25/01/27(月)11:30:30No.1291525804+
サモランはチュートリアルあるのにガチルールは無いしな
73無念Nameとしあき25/01/27(月)11:31:54No.1291526021そうだねx1
シューターゲームとしては決着つくのすごく早い方なんだけどそれでも長すぎるって思うこと多々あるからな…
74無念Nameとしあき25/01/27(月)11:32:45No.1291526147そうだねx1
負けたら本当に何も手に入らないのがいけないんだよ
負けても何かしら手に入るなら次は勝とうになるけど負け続けて何も得られない時間が続くとモチベもガン下がりする
75無念Nameとしあき25/01/27(月)11:32:49No.1291526157+
>すでにそうなってるのが今では
そんな段階じゃないだろ
編成みた瞬間ギブアップ余裕でした
ってなるキッズばっかになるぞ
76無念Nameとしあき25/01/27(月)11:32:52No.1291526167+
試合時間は短いけど開始30秒で萎える試合が多すぎる
77無念Nameとしあき25/01/27(月)11:33:59No.1291526327+
放置が大分悪質だから切断がマシにみえる
78無念Nameとしあき25/01/27(月)11:35:16No.1291526520+
カモン連呼マン「なぜか味方が放置する」
79無念Nameとしあき25/01/27(月)11:36:39No.1291526737+
>カモン連呼マン「なぜか味方が放置する」
こないだカモンしまくる赤ZAPが居たんでキレてそれ以上の速度でカモン連打しながら煽ってやったわ
80無念Nameとしあき25/01/27(月)11:37:38No.1291526894そうだねx10
>>カモン連呼マン「なぜか味方が放置する」
>こないだカモンしまくる赤ZAPが居たんでキレてそれ以上の速度でカモン連打しながら煽ってやったわ
味方「ケンカすんなうっせえ」
81無念Nameとしあき25/01/27(月)11:37:44No.1291526922そうだねx3
同じレベルに落ちてどーする
82無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:25No.1291527194そうだねx1
本来の意味のカモンが埋もれて結構な妨害だよね
83無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:34No.1291527217そうだねx1
>カモン連呼マン「なぜか味方が放置する」
バイトでテッパン止めた俺だな
84無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:53No.1291527266そうだねx2
>そんな段階じゃないだろ
>編成みた瞬間ギブアップ余裕でした
>ってなるキッズばっかになるぞ
現状すでに開始切断する奴に試合途中でナイスマンになる奴にオブジェクト関与諦めてホームに籠る奴に…
85無念Nameとしあき25/01/27(月)11:40:44No.1291527413+
>バイトでテッパン止めた俺だな
バイト仲間「止めたんだ偉いね処理よろしく」
86無念Nameとしあき25/01/27(月)11:40:56No.1291527442+
カモン連呼は通報してるな
どうせ見てないんだからめんどくさいパッドで説明させんなよ
87無念Nameとしあき25/01/27(月)11:42:44No.1291527756+
>>バイトでテッパン止めた俺だな
>バイト仲間「止めたんだ偉いね処理よろしく」
仕事から逃げるな働け
88無念Nameとしあき25/01/27(月)11:43:11No.1291527843+
カモンも任天堂からすると上手く使ってねって機能だと思うが味方に対する嫌がらせ目的のやつは絶対でてくるからね
精神年齢幼いとSNSや動画で悪いテクニックばかり共有される傾向あるし
89無念Nameとしあき25/01/27(月)11:43:36No.1291527915+
社畜ならテッパンの背後にボム転がして撃って止めてひとりで処理するんだ
90無念Nameとしあき25/01/27(月)11:45:44No.1291528264+
こっち来てとか今から攻めるぞって意味なら多少多くても良いんだけどね…
意味のないカモン連呼はナイス連呼より何十倍何百倍と迷惑なんよな
91無念Nameとしあき25/01/27(月)11:46:10No.1291528348+
雑魚シャケのせいで明後日な方移動するときあるからなボム
92無念Nameとしあき25/01/27(月)11:46:24No.1291528378そうだねx2
本当利敵キッズ増えたな終わりだよもうこのゲーム
93無念Nameとしあき25/01/27(月)11:46:43No.1291528434そうだねx1
>編成みた瞬間ギブアップ余裕でした
>ってなるキッズばっかになるぞ
そもそも編成段階で過度な事故起こしてる方が問題なので
リアルなら試合ボイコットして抗議は割と普通じゃね
ただ対応したくないからやらないだけでしょ
94無念Nameとしあき25/01/27(月)11:48:23No.1291528677+
キッズのほうがまともな判断できてると思ってそうなとしあきいて笑う
さすがにキッズよりかイカ研のほうがまともだわ
95無念Nameとしあき25/01/27(月)11:50:02No.1291528942そうだねx2
一見キツそうな編成でも意外と噛み合って快勝することもあるし
96無念Nameとしあき25/01/27(月)11:50:31No.1291529006+
>キッズのほうがまともな判断できてると思ってそうなとしあきいて笑う
>さすがにキッズよりかイカ研のほうがまともだわ
褒めてるようでバカにしてるなこれ
97無念Nameとしあき25/01/27(月)11:51:22No.1291529143+
長射程の相手真正面からすんなと言いたいくらい射程差の編成事故はキツイ
98無念Nameとしあき25/01/27(月)11:51:39No.1291529191+
>褒めてるようでバカにしてるなこれ
バレたか
99無念Nameとしあき25/01/27(月)11:51:53No.1291529234+
バイトは他をお守りするゲームだよ
バッジ狙って主体的にオオモノ処理しだすと成功率落ちる
アプリ含めリザルト鳴かず飛ばずぐらいが一番成功する
てか横取りと思ってプレーヤーにヘイト溜まるシステムマジでなんなの
100無念Nameとしあき25/01/27(月)11:52:09No.1291529277+
エッチなギアで着せ替えするゲームだから
101無念Nameとしあき25/01/27(月)11:52:35No.1291529351+
>シューターゲームとしては決着つくのすごく早い方なんだけどそれでも長すぎるって思うこと多々あるからな…
ゲームの長さよりも勝負がついてから次のゲームまでが長過ぎるのよね
全然カジュアルじゃ無い
102無念Nameとしあき25/01/27(月)11:52:57No.1291529400+
>一見キツそうな編成でも意外と噛み合って快勝することもあるし
射程やキル速で相手有利な編成でも単純な腕の差で押して勝つことはできなくはない
が実際には相手の方が腕もあって射程もあってどうにもならないって試合を毎回のように組まれる
それがスプラ3
103無念Nameとしあき25/01/27(月)11:53:29No.1291529490+
バイトは失敗してもオカシラゲーム溜まるからそれまではオオモノキル狙いで
本気出すのはゲージ溜まってからでいいよ
104無念Nameとしあき25/01/27(月)11:54:08No.1291529608+
お風呂2枚編成来たら負けを覚悟する
105無念Nameとしあき25/01/27(月)11:55:42No.1291529844そうだねx3
完璧な編成
完璧な味方
ふふっそんなものは全て幻想です
常にバッドコンディションで戦えるメンタルを持てるものだけがエックスバッジを持てるのです
106無念Nameとしあき25/01/27(月)11:55:54No.1291529879+
>>シューターゲームとしては決着つくのすごく早い方なんだけどそれでも長すぎるって思うこと多々あるからな…
>ゲームの長さよりも勝負がついてから次のゲームまでが長過ぎるのよね
>全然カジュアルじゃ無い
野良でやるのに向いてないゲームにしたからね
運営が大会の方しか向いてねえ
107無念Nameとしあき25/01/27(月)11:55:55No.1291529886+
上位環境でもない限りまともなマッチングには期待しちゃダメなゲームだよ
108無念Nameとしあき25/01/27(月)11:56:54No.1291530080+
コミュニケーションが取れるとセックス目的の奴が必ずいるからそれを避けたいんだろうな
109無念Nameとしあき25/01/27(月)11:57:13No.1291530137+
>上位環境でもない限りまともなマッチングには期待しちゃダメなゲームだよ
上位勢の配信見ても大概編成にブーたれてるっていうね
110無念Nameとしあき25/01/27(月)11:57:28No.1291530168そうだねx2
開始早々3キルか4キルされると
開始1分以内で切っちゃうイカちゃん結構居るよね
試合不成立にしてやれって意志なのか不安定で落ちたのか分からんけど
111無念Nameとしあき25/01/27(月)11:57:41No.1291530205そうだねx2
つか他ゲーよりなぜか遥かにイライラする不思議
こんなイラつくゲームほとんどないよな
でもやっちゃう
112無念Nameとしあき25/01/27(月)11:57:42No.1291530211そうだねx1
>さすがにキッズよりかイカ研のほうがまともだわ
辛辣過ぎます
もう少し手心を...
113無念Nameとしあき25/01/27(月)11:57:52No.1291530240+
Miiverseはセックスコミュニティだったから仕方ないけどさあ
極端から極端すぎるんだよ
114無念Nameとしあき25/01/27(月)11:59:43No.1291530524そうだねx1
でもセッしないと人口が減るし
115無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:01No.1291530754+
>コミュニケーションが取れるとセックス目的の奴が必ずいるからそれを避けたいんだろうな
Xのスプラ界隈でも色恋沙汰の炎上が常にどっかで起きてるぐらいだしな
116無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:15No.1291530808そうだねx1
>>上位環境でもない限りまともなマッチングには期待しちゃダメなゲームだよ
>上位勢の配信見ても大概編成にブーたれてるっていうね
上位がマッチングしないって言うから上から下までごちゃ混ぜにしたらどっちからも不満が出ました!
117無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:55No.1291530912そうだねx1
編成より実力差少ないマッチングしてくだち!!!!
118無念Nameとしあき25/01/27(月)12:02:24No.1291531006そうだねx1
>編成より実力差少ないマッチングしてくだち!!!!
編成と実力差を両方偏るマッチングにしたぞ
119無念Nameとしあき25/01/27(月)12:04:22No.1291531370+
むしろ編成事故の時って「このブキ編成なら俺の役割はこれだな」とか
「俺がこう立ち回らないと勝ち目が薄いな」とか仕事がハッキリして
動きやすいまである(勝てるとは言ってない)
120無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:08No.1291531502+
>コミュニケーションが取れるとセックス目的の奴が必ずいるからそれを避けたいんだろうな
でもさあカモンとやられたが同じボタンで生死状態で切り替えはどう考えても頭おかしいよ…
敵が居るからジャンプしてくんな!って返せないんだもの
まあリスポン目の前で敵とやりあってるの見えるはずなのに沼ジャン繰り返すユーザーが一番悪いのは確かなんだけど
121無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:38No.1291531586+
>編成より実力差少ないマッチングしてくだち!!!!
これをやりたかったのが内部レートなんだろうけどイベマやフェスでも内部レート集計するせいでガバガバに
122無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:49No.1291531628そうだねx2
>>編成より実力差少ないマッチングしてくだち!!!!
>編成と実力差を両方偏るマッチングにしたぞ
要望何も聞いてなくて笑う
123無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:00No.1291531660+
>編成と実力差を両方偏るマッチングにしたぞ
けおおおお!!!!
124無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:23No.1291531729そうだねx2
>つか他ゲーよりなぜか遥かにイライラする不思議
>こんなイラつくゲームほとんどないよな
>でもやっちゃう
夢中になれてるからこそ腹立ちもするわけで
125無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:04No.1291531849+
>これをやりたかったのが内部レートなんだろうけどイベマやフェスでも内部レート集計するせいでガバガバに
例えそれが目的だとしても上下幅ガバガバだからなあ
あとオープンなんかでフレンドとやっても上下するってアホなのか
126無念Nameとしあき25/01/27(月)12:08:37No.1291532168そうだねx1
連敗マッチの時に続けちゃうのパチンコ依存で損切りできずに元手取り戻そうとするのと同じって言われてて吹いた記憶ある
127無念Nameとしあき25/01/27(月)12:08:41No.1291532184+
クーゲルを使いこなせるようになった代わりにばね指になった
128無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:54No.1291532416そうだねx5
>連敗マッチの時に続けちゃうのパチンコ依存で損切りできずに元手取り戻そうとするのと同じって言われてて吹いた記憶ある
損切りしても次に儲かるとは限らないのでパチンコより酷いぞ
129無念Nameとしあき25/01/27(月)12:10:23No.1291532505+
連敗マッチは消化しないとまともな試合できないし…
130無念Nameとしあき25/01/27(月)12:10:26No.1291532518+
>クーゲルを使いこなせるようになった代わりにばね指になった
得たものと失ったものが割に合わなすぎる…
131無念Nameとしあき25/01/27(月)12:10:49No.1291532584+
>>連敗マッチの時に続けちゃうのパチンコ依存で損切りできずに元手取り戻そうとするのと同じって言われてて吹いた記憶ある
>損切りしても次に儲かるとは限らないのでパチンコより酷いぞ
いくら損しても金が減るわけでもないし・・・
132無念Nameとしあき25/01/27(月)12:12:00No.1291532798そうだねx1
    1737947520284.mp4-(4542412 B)
4542412 B
ハンコ遠投でカニ屠り
狙って成功させたのは初めてだぜ
133無念Nameとしあき25/01/27(月)12:12:03No.1291532806そうだねx2
>連敗マッチは消化しないとまともな試合できないし…
これがわかっちゃうからこそのつらさある
134無念Nameとしあき25/01/27(月)12:12:21No.1291532858+
>連敗マッチは消化しないとまともな試合できないし…
チャレンジもな…あきらかに今回は負けさせに来てるなって分かるからな
勝ち抜けバッジ付けたせいで猶更分かりやすく…なんでパワーオープンにしなかったバカなのか
135無念Nameとしあき25/01/27(月)12:12:47No.1291532946+
つまり連敗したら締めに牛丼食えばいいんだな
136無念Nameとしあき25/01/27(月)12:13:04No.1291533014そうだねx1
>夢中になれてるからこそ腹立ちもするわけで
夢中になってた時は本当このシステムに腹が立ったわ
でも今はそこまでじゃ無いのに腹が立つわ!
137無念Nameとしあき25/01/27(月)12:13:42No.1291533135そうだねx1
>夢中になってた時は本当このシステムに腹が立ったわ
>でも今はそこまでじゃ無いのに腹が立つわ!
アンガーとしあき
138無念Nameとしあき25/01/27(月)12:13:46No.1291533144+
昇格戦であからさまに負けさせようとしてるの編成だけでわかるのいいよねいいわけないだろいい加減にしろ
139無念Nameとしあき25/01/27(月)12:14:30No.1291533277+
>つまり連敗したら締めに牛丼食えばいいんだな
今日はポイント-800払って牛丼食ったから良い一日になったし…
140無念Nameとしあき25/01/27(月)12:16:00No.1291533605+
本当かどうか知らないけど昇格戦は格上の相手とやるんじゃなかったっけ
これ勝てないと上のランクではやっていけないぞって事かな?
141無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:27No.1291534126+
>本当かどうか知らないけど昇格戦は格上の相手とやるんじゃなかったっけ
少なくとも最初期の頃はバッジで明確な格上なのわかるの多かったな
今はわからんけどたぶん同じ
142無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:53No.1291534221+
今シーズンの+10昇格戦で配信してた+21の人とマッチしたのは確認した
143無念Nameとしあき25/01/27(月)12:19:53No.1291534429そうだねx3
連敗して下がると下層は金モデやらお風呂やらの生息地だから底なし沼なんだよなあ
144無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:13No.1291534498そうだねx1
ブキ編成より遥かに欠陥よねパワー差起きるマッチング
145無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:38No.1291534614+
ナワバリやらな過ぎてフェスでXP1500代の人とマッチしたぞ
俺の先月が2400でそんな人多そうなところでも格差マッチ来るんだな
146無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:13No.1291535197+
>連敗して下がると下層は金モデやらお風呂やらの生息地だから底なし沼なんだよなあ
何故か芋るからなこういうブキって
キルブキのチャースピ弓のような長射程と比較にならないほどの味方負担だよね
お風呂は一応長射程だけど金モデと同じくらい芋っちゃダメなブキだと思うんだが
147無念Nameとしあき25/01/27(月)12:24:11No.1291535386そうだねx2
>キルブキのチャースピ弓のような長射程と比較にならないほどの味方負担だよね
弓も正直…
148無念Nameとしあき25/01/27(月)12:24:33No.1291535479+
>ナワバリやらな過ぎてフェスでXP1500代の人とマッチしたぞ
>俺の先月が2400でそんな人多そうなところでも格差マッチ来るんだな
ミドル層やライト層が3では一番削れてる層な気がする
特にソロ勢
149無念Nameとしあき25/01/27(月)12:26:15No.1291535861+
短射程の芋は本気でなにしたいのかわからん
150無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:22No.1291536376+
>お風呂は一応長射程だけど
短〜中射程で塗りつつ曲射や置き撃ちでキルとってく武器だろ
151無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:28No.1291536405+
>短射程の芋は本気でなにしたいのかわからん
塗ってSP投げるだけのやつ
152無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:39No.1291536465そうだねx1
>短射程の芋は本気でなにしたいのかわからん
このへんはほんとにステージ設計の被害者だと思う
2だとひたすら裏行って対面負けてたような奴はそれでもゲームプレイはできてたんだけど
今作は仕事が全くないのでできることがない
153無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:05No.1291536581そうだねx1
>短〜中射程で塗りつつ曲射や置き撃ちで
うん
>キルとってく武器だろ
取れてますか…?
154無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:25No.1291536668+
弓は上手い下手が他よりかなり出やすい武器だから...
155無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:57No.1291536818そうだねx1
配信者がSP回してるだけ勝てちゃう〜つよつよブキ〜みたいな紹介するから
156無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:08No.1291536875そうだねx3
>お風呂は一応長射程だけど金モデと同じくらい芋っちゃダメなブキだと思うんだが
弾速は遅いけどダメージ減衰無いんだから味方が撃ち漏らした相手の逃げ道にぶん投げるとか侵入角度が狭い所に誘い込んでワンショットキルするとか色々出来ることは有るんだよね
157無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:11No.1291536888そうだねx2
>>短〜中射程で塗りつつ曲射や置き撃ちで
>うん
>>キルとってく武器だろ
>取れてますか…?
それで取れない風呂は味方負担という事で...
158無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:36No.1291537015そうだねx2
リスキルっていうか明らかに弱い相手を倒してると申し訳なくなる
159無念Nameとしあき25/01/27(月)12:31:10No.1291537163+
風呂使うぐらいならまだスペシュの方がいいかな…
永久に弾撒いてスぺと一緒に突撃するだけだ
160無念Nameとしあき25/01/27(月)12:31:39No.1291537294+
>リスキルっていうか明らかに弱い相手を倒してると申し訳なくなる
イカ研の方針に逆らうか
161無念Nameとしあき25/01/27(月)12:32:16No.1291537440+
お風呂二枚味方にきたせいで敵リッター弓居るのに味方のハイドラが俺と一緒にほぼ前衛ポジで戦わざるを得なかった時はさすがに同情した
162無念Nameとしあき25/01/27(月)12:33:20No.1291537696+
勝てなくてすぐ辞めちゃう子のケアを重視しすぎてるというか
それで生じるマッチング幅が原因で一方的な展開になりがちなんだよね
163無念Nameとしあき25/01/27(月)12:33:39No.1291537779そうだねx1
ナイスダマ10回!
164無念Nameとしあき25/01/27(月)12:33:49No.1291537810+
>弾速は遅いけどダメージ減衰無いんだから味方が撃ち漏らした相手の逃げ道にぶん投げるとか侵入角度が狭い所に誘い込んでワンショットキルするとか色々出来ることは有るんだよね
実はスロッシャーで唯一のワントリガーキルできるブキなんだよなコイツ
165無念Nameとしあき25/01/27(月)12:34:18No.1291537924+
>ナイスダマ10回!
頭痛くなる…
166無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:45No.1291538273そうだねx3
>勝てなくてすぐ辞めちゃう子のケアを重視しすぎてるというか
全然ケアする気皆無じゃね?
君弱いから強い人のレート調整に突っ込むね!みたいなマッチング
167無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:55No.1291538321そうだねx1
どっちにいる金モデも開幕ナイスダマ投げるタイミング一緒
SP増しかギア積んでない
168無念Nameとしあき25/01/27(月)12:36:53No.1291538570+
最近は15連敗とか無いから健康的
って油断してると来るんだよな
169無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:14No.1291538660+
>君弱いから強い人のレート調整に突っ込むね!みたいなマッチング
取り敢えずの勝利体験させてるだけと言う...
170無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:32No.1291538737そうだねx1
>風呂使うぐらいならまだスペシュの方がいいかな…
>永久に弾撒いてスぺと一緒に突撃するだけだ
無印スペシュはキル性能に欠陥あるだけでアシスト性能は比較的手軽でかつめっちゃ高いからね
そこら辺理解して使ってる使い手いるとイメージよりも遥かに戦いやすくなる
171無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:39No.1291538768そうだねx2
XP平均まで弱い人はキャリーしてもらえるオマメみたいな存在
平均を超えて2000に近づくほどキャリーする側に回ることが増えるから中間層が嫌になってゴッソリ消える原因これじゃないかと思ってる
172無念Nameとしあき25/01/27(月)12:39:21No.1291539189+
ナイスダマいっぱい投げてるだけでどうやって勝利に繋げられるんだよってなる
173無念Nameとしあき25/01/27(月)12:44:45No.1291540568+
ナイスダマって氷結弾も消せたっけ?
174無念Nameとしあき25/01/27(月)12:44:52No.1291540601+
まあヤグラに投げれば一時的には止められるけど
逆にヤグラ乗ってるときにナイスダマ発動して試合終わらせちゃう利敵ナイスダマもあるからな…
175無念Nameとしあき25/01/27(月)12:45:38No.1291540800+
起動…
負け→負け→負け→勝てそうだったのに1人回線落ちして負け→リスキルされて負け
回線落ちで勝ち逃した後にこういう仕打ちして来るからやってられるか!ってなる
176無念Nameとしあき25/01/27(月)12:46:28No.1291541040そうだねx2
    1737949588777.png-(138043 B)
138043 B
俺より強いやつに会いに行く
177無念Nameとしあき25/01/27(月)12:46:29No.1291541042+
自陣塗り潰して味方がスペシャルためられないもあるある
178無念Nameとしあき25/01/27(月)12:47:16No.1291541244+
ヤグラ乗っててピンチでSP発動はだいたい間に合わない
それでもフワーって浮くナイスダマ
179無念Nameとしあき25/01/27(月)12:47:22No.1291541269+
>俺より強いやつに会いに行く
スプラ沼へようこそ…
180無念Nameとしあき25/01/27(月)12:47:45No.1291541372そうだねx2
>俺より強いやつに会いに行く
22年ってサブ垢寝かせておいたのかな?
181無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:25No.1291541537+
いやこれバイト勢か…?
182無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:50No.1291541630そうだねx3
    1737949730570.png-(360987 B)
360987 B
ワタシ
バイト
スル
183無念Nameとしあき25/01/27(月)12:49:17No.1291541748+
バイト勢ならもっとバッジ持ってる筈
184無念Nameとしあき25/01/27(月)12:49:18No.1291541754+
ギア的にバイト勢か
185無念Nameとしあき25/01/27(月)12:49:55No.1291541908+
バイトだけ勢は大体こんな感じになる
186無念Nameとしあき25/01/27(月)12:50:32No.1291542068そうだねx2
バイトはすぐ疲れちゃって続けられる人は凄いと思う
187無念Nameとしあき25/01/27(月)12:52:37No.1291542544+
バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
188無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:17No.1291542714そうだねx1
>バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
やりごたえあるじゃんってやる気出す
189無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:25No.1291542750+
バイトは報酬がギアだけになるから…カンストとか目指せるほど実力無いしいつも定時上がり
最近はオカシラゲージ溜まってるのにオカシラ出ない事多過ぎてウロコ稼ぐ気も起きない
190無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:48No.1291542833そうだねx2
>バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
楽しい
191無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:58No.1291542872+
ヒロモのギミック面白いの多いから、対戦でも使えると面白そうなんだけど全然使わんよなぁ
192無念Nameとしあき25/01/27(月)12:54:31No.1291543013そうだねx5
    1737950071121.jpg-(478196 B)
478196 B
>バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
バイト楽しい
193無念Nameとしあき25/01/27(月)12:54:34No.1291543022+
シャケ勢は常に人数不利前提だからね…
194無念Nameとしあき25/01/27(月)12:55:44No.1291543299+
まあ報酬だけをに目標にしてるならバイトだけ勢にならないし
そうなると失敗しても問題無いし難度はあんま関係ない
195無念Nameとしあき25/01/27(月)12:57:08No.1291543626+
>ヒロモのギミック面白いの多いから、対戦でも使えると面白そうなんだけど全然使わんよなぁ
2のミステリーゾーンは面白かったなあ
196無念Nameとしあき25/01/27(月)13:00:29No.1291544410+
>>ヒロモのギミック面白いの多いから、対戦でも使えると面白そうなんだけど全然使わんよなぁ
>2のミステリーゾーンは面白かったなあ
任天堂なんで、阿鼻叫喚のパーティシューティングが求められてるのでは?
197無念Nameとしあき25/01/27(月)13:01:39No.1291544658+
フェス開始直後のミステリーゾーンへの阿鼻叫喚好きだったよ
198無念Nameとしあき25/01/27(月)13:02:02No.1291544737+
バイト編成ウンコの時は定時でオオモノ倒したら上がるだけ
オオモノ出ねえクリアできねえ
199無念Nameとしあき25/01/27(月)13:02:46No.1291544890+
    1737950566649.jpg-(17194 B)
17194 B
サケと和解せよかな
200無念Nameとしあき25/01/27(月)13:03:12No.1291544971そうだねx1
サケ側に和解する理由がないような
201無念Nameとしあき25/01/27(月)13:04:17No.1291545187そうだねx1
    1737950657241.jpg-(29508 B)
29508 B
>任天堂なんで、阿鼻叫喚のパーティシューティングが求められてるのでは?
これ楽しかった
202無念Nameとしあき25/01/27(月)13:05:12No.1291545369+
死後シバきにあう
203無念Nameとしあき25/01/27(月)13:05:24No.1291545413そうだねx2
シャケが目指すのは共存ではなく強い戦士に美味しく食べられて
ヤキハラースの名の下に勇敢な戦士たちの館を目指す死生観だし
204無念Nameとしあき25/01/27(月)13:05:59No.1291545534+
>これ楽しかった
これを通常ルールでやらない理由がわからない
205無念Nameとしあき25/01/27(月)13:06:12No.1291545582+
ヴァルハラ目指して生きてるような連中だもんなシャケ
206無念Nameとしあき25/01/27(月)13:06:41No.1291545667+
>バイト楽しい
ベーリング海のカニ漁や凍った北極の海の上を走るアイスロードトラッカー並みの仕事だもんな...
207無念Nameとしあき25/01/27(月)13:07:24No.1291545818+
合法闇バイトだからねクマサン商会
208無念Nameとしあき25/01/27(月)13:09:19No.1291546196+
ノルウェー産サーモンから
ノルドなシャケを連想するイカ研のセンスは好きなんだが
209無念Nameとしあき25/01/27(月)13:11:13No.1291546571+
>1737940686945.jpg
無限ゾネスや無限カノンちゃんどこまで倒せるかのスコアアタックやりたい
210無念Nameとしあき25/01/27(月)13:12:31No.1291546828+
海女美術大学はノルドのものよ
211無念Nameとしあき25/01/27(月)13:12:44No.1291546874+
クマサンの正体も明かされて残ってるのは金魚おばさんくらいか?
212無念Nameとしあき25/01/27(月)13:13:41No.1291547055+
マザーは秘密のままなところまで込みのネタみたいなもんだしなあ
213無念Nameとしあき25/01/27(月)13:13:42No.1291547061+
パブロとカーボンローラーがいた時のバイト熱かったな…
214無念Nameとしあき25/01/27(月)13:16:21No.1291547566+
    1737951381178.jpg-(26604 B)
26604 B
>クマサンの正体も明かされて残ってるのは金魚おばさんくらいか?
これとか
215無念Nameとしあき25/01/27(月)13:16:51No.1291547667+
>エッチなギアで着せ替えするゲームだから
少ない
216無念Nameとしあき25/01/27(月)13:17:36No.1291547826そうだねx2
    1737951456617.jpg-(570825 B)
570825 B
えっちギアが次回作でも続投されますように
217無念Nameとしあき25/01/27(月)13:20:03No.1291548328+
バンカラ地方だけでも2日で十数億個も金イクラ回収されてるけどこれだけのエネルギー消費しきれなさそうだけど何処に消えてるんだろう?何か知らない?コジャッジ君?
218無念Nameとしあき25/01/27(月)13:20:32No.1291548422+
>えっちギアが次回作でも続投されますように
ギルティギアのジョニーイメージしてんのかこれ?
219無念Nameとしあき25/01/27(月)13:21:47No.1291548633+
次回作ではチギリのヒモパンが出ますように…
220無念Nameとしあき25/01/27(月)13:24:06No.1291549037+
>バンカラ地方だけでも2日で十数億個も金イクラ回収されてるけどこれだけのエネルギー消費しきれなさそうだけど何処に消えてるんだろう?何か知らない?コジャッジ君?
君のような勘のいいイカは連敗マッチ送りだ
221無念Nameとしあき25/01/27(月)13:24:06No.1291549040+
    1737951846431.png-(417378 B)
417378 B
これ好き
222無念Nameとしあき25/01/27(月)13:24:24No.1291549095+
ナワバトラーはスマホでも遊べたら良いと思う
com相手だけで良いから…マッチング待機中に遊びたい
223無念Nameとしあき25/01/27(月)13:25:23No.1291549277+
>マッチング待機中に遊びたい
アイツ始まっても動かないンミ…
224無念Nameとしあき25/01/27(月)13:25:58No.1291549379+
2の音ゲーの方がBGMも聞けるから良かった
225無念Nameとしあき25/01/27(月)13:26:19No.1291549441+
    1737951979965.jpg-(26144 B)
26144 B
>マッチング待機中に遊びたい
こういうのまたでないかな
226無念Nameとしあき25/01/27(月)13:27:49No.1291549725+
マッチングが長くなって人少なくなったんだなーと思ってたら
ランカーバッジ?みたいなのつけてる人が紛れ込むようになった
勝てるわけねぇだろ…
227無念Nameとしあき25/01/27(月)13:29:16No.1291550024+
サメライドで走るスプラレーシングをですね
228無念Nameとしあき25/01/27(月)13:32:21No.1291550641+
>サメライドで走るスプラレーシングをですね
カーブで曲がれなさそう
229無念Nameとしあき25/01/27(月)13:34:08No.1291551009+
水没か硬直で死ぬしかやれることがないミニゲームになっちゃうな
230無念Nameとしあき25/01/27(月)13:35:46No.1291551323+
サメライドボーリング
231無念Nameとしあき25/01/27(月)13:38:41No.1291551889そうだねx5
    1737952721689.jpg-(12903 B)
12903 B
時々でいいので会いに来て欲しいのです
232無念Nameとしあき25/01/27(月)13:41:51No.1291552484+
>時々でいいので会いに来て欲しいのです
昨日可愛がってきたよ
233無念Nameとしあき25/01/27(月)13:42:21No.1291552580+
もうみんなドローンも忘れてるだろうし
234無念Nameとしあき25/01/27(月)13:42:59No.1291552695+
オルタナのオキモノコンプしたからドローンに用はないし
235無念Nameとしあき25/01/27(月)13:43:29No.1291552787+
ブキチドローンは0.05くらいの確率でレアなオキモノしこんどけば続ける人いたのに
236無念Nameとしあき25/01/27(月)13:44:51No.1291553059+
ナムコが持ってた待ち時間のミニゲーム特許どうなったっけ?って思ったら2014年に切れてた
237無念Nameとしあき25/01/27(月)13:45:34No.1291553181+
>ブキチドローンは0.05くらいの確率でレアなオキモノしこんどけば続ける人いたのに
金プレでも文句出たからそれも文句出そう
238無念Nameとしあき25/01/27(月)13:46:52No.1291553422+
金プレートは1000回ガチャやっても出ないし
239無念Nameとしあき25/01/27(月)13:47:29No.1291553531そうだねx1
>もうみんなドローンも忘れてるだろうし
一瞬何のことかと分からなかったわ...
あったなー
240無念Nameとしあき25/01/27(月)13:47:47No.1291553588+
>バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
難しいシフトの時の方がみんな自分が何をすべきか考えて真剣になるから成功率高いことも多い法則
241無念Nameとしあき25/01/27(月)13:49:57No.1291553992そうだねx4
ウェーブ2までに90個納品して失敗した
ノルマは合計数でもセーフにしてくれませんかね
242無念Nameとしあき25/01/27(月)13:53:21No.1291554617+
>ウェーブ2までに90個納品して失敗した
>ノルマは合計数でもセーフにしてくれませんかね
バイター員カンスト勢になってまう
243無念Nameとしあき25/01/27(月)13:55:44No.1291555054+
>時々でいいので会いに来て欲しいのです
ブレ軽減が5枚こねえんだよ
244無念Nameとしあき25/01/27(月)13:58:37No.1291555556+
なんでウェーブ毎にノルマが設定してあるんだろうクマサン
245無念Nameとしあき25/01/27(月)13:59:49No.1291555751そうだねx2
>もうみんなドローンも忘れてるだろうし
ドローンは面倒すぎるんす…
受け取りと同じロビー端末から繰り返し出せるならもう少し使ったんだけど
246無念Nameとしあき25/01/27(月)14:03:06No.1291556335+
>なんでウェーブ毎にノルマが設定してあるんだろうクマサン
まあ稼げるウェーブで貯金されても残り2Waveが惰性になるから困るといえば困る
247無念Nameとしあき25/01/27(月)14:07:33No.1291557146+
クマサンは給料ちゃんと払って
248無念Nameとしあき25/01/27(月)14:08:24No.1291557315+
この土日急に俺が強くなった
なんか人気ゲーム出たっけ?
249無念Nameとしあき25/01/27(月)14:08:41No.1291557366+
ナワバトラーやってなさすぎてカードダブった時に貰えてるっぽい黄色の四角がなんなのか全く分からない
250無念Nameとしあき25/01/27(月)14:08:46No.1291557376+
>時々でいいので会いに来て欲しいのです
キャラ立ってる
始めて日が浅いからドローンもユメエビも毎日やるけど金が余るようになったらやらなくなるのかな
251無念Nameとしあき25/01/27(月)14:10:50No.1291557782+
ガチャの金銀あるからスプラ4まで余ることはまあ無いだろう
252無念Nameとしあき25/01/27(月)14:11:22No.1291557877そうだねx1
>チャージ短縮が5枚こねえんだよ
253無念Nameとしあき25/01/27(月)14:13:25No.1291558293+
>ナワバトラーやってなさすぎてカードダブった時に貰えてるっぽい黄色の四角がなんなのか全く分からない
アレを集めて未補完のカードと交換してコンプリーもしてもよしカードのレアリティをあげても良し
254無念Nameとしあき25/01/27(月)14:15:22No.1291558690そうだねx1
>>バイトだけ勢は編成ウンコなときどうしてるの?
>難しいシフトの時の方がみんな自分が何をすべきか考えて真剣になるから成功率高いことも多い法則
ライト層はすぐに手を引くから煮詰まったバイターだけ残っているってのもありそうね
255無念Nameとしあき25/01/27(月)14:15:47No.1291558764+
スペ増ガン積み金モデ・メインクガン積み風呂が味方に来ると震える
256無念Nameとしあき25/01/27(月)14:16:26No.1291558897+
ナワバトラーは開封の義が長いスキップできませんかね
257無念Nameとしあき25/01/27(月)14:19:03No.1291559395+
バイトは編成が厳しかったり危険度が上がったりしたほうが同僚の練度が上がって連携もこなせて楽しい
258無念Nameとしあき25/01/27(月)14:19:12No.1291559430+
デッデッデッ♪
パカーン!!デデデーデデデデン♪
ジャン!
259無念Nameとしあき25/01/27(月)14:20:12No.1291559632+
>時々でいいので会いに来て欲しいのです
デイリーだけやってるけどシンジュ100個7階くらいで色揃えれば溜まるからな・・・
下層の敵弱体化ハックって何の意味があるんだろうと思ってたがデイリー用のやつだったんだなって
まあ使うまでも無いから使わんけど
260無念Nameとしあき25/01/27(月)14:20:29No.1291559694+
この前のスジコみたいなわかりやすいのも好き
261無念Nameとしあき25/01/27(月)14:21:36No.1291559908+
イカニンリッターと受けみハイドラとかな
262無念Nameとしあき25/01/27(月)14:22:17No.1291560025+
10Fまでにクマチャーみたいなの作る→リトライ以外のいいシンジュ稼ぎ募集
263無念Nameとしあき25/01/27(月)14:24:07No.1291560363+
オープンエリアで銀モデ俺ダイナモダイナモロンブラなのに相手はスシガロンリッターもみじは流石に笑ったね
264無念Nameとしあき25/01/27(月)14:25:21No.1291560578+
>スペ増ガン積み金モデ・メインクガン積み風呂が味方に来ると震える
マジで勝てばいいんだよってなるよなあれ
ルール関与すらしてくれなかったりもするんだよなああいうの
265無念Nameとしあき25/01/27(月)14:26:44No.1291560820+
ドローンデッキ楽できるけど8ボールだけはセンパイ邪魔しないで!ってなる
266無念Nameとしあき25/01/27(月)14:34:42No.1291562242+
>イカニンリッターと受けみハイドラとかな
ナイス玉投げた後に逃げるのでは…
267無念Nameとしあき25/01/27(月)14:35:54No.1291562455+
マイルームと
マイカスタムブキ(サイドオーダー的な)の遊戯と
俺のパル子イベントは
次回作に用意してもらう
268無念Nameとしあき25/01/27(月)14:36:06No.1291562504そうだねx2
そもそも野良のハイドラのナイスダマ撃つタイミングがナイスだった試しがない
インクなくなったから投げるか孤立してピンチになったから投げて死ぬだけ
269無念Nameとしあき25/01/27(月)14:37:11No.1291562700+
正直ナイスダマのナイスなタイミングなんてものはわからない
270無念Nameとしあき25/01/27(月)14:38:02No.1291562868+
今作は連携意識低いプレイヤー多いからなぁ
271無念Nameとしあき25/01/27(月)14:38:47No.1291562990+
>俺のパル子イベントは
過去がテーマらなチップチューンのABXYは相性いいよね
272無念Nameとしあき25/01/27(月)14:38:52No.1291563010+
対面で確実に勝てるヤツがいるほうが勝つだもの
273無念Nameとしあき25/01/27(月)14:40:12No.1291563254+
ナワバリのタイムアップ直前とバイトのタイムアップ直前のナイスダマはナイスだね
274無念Nameとしあき25/01/27(月)14:43:35No.1291563860+
>対面で確実に勝てるヤツがいるほうが勝つだもの
対面弱いやつほど連携やスペのタイミング工夫したほうがいいのにな
現実はこういうのできるやつは対面も上手くてできないやつは対面も弱いっていう
275無念Nameとしあき25/01/27(月)14:44:25No.1291564020そうだねx3
もう少しで逆転できそうだった時ヤグラ上でナイスダマ発動して
空中で固まったままバトル終了を迎えたイカタコちゃんほど悲しい姿はない
276無念Nameとしあき25/01/27(月)14:45:45No.1291564257+
>バイトのタイムアップ直前のナイスダマはナイスだね
これはナイスじゃないケースの方が圧倒的に多い
納品足りてなくてカゴ周りに金イクラ散らばってるのに手伝わず残り数秒でナイスダマし始めて間に合わず失敗とか
277無念Nameとしあき25/01/27(月)14:47:12No.1291564494+
>正直ナイスダマのナイスなタイミングなんてものはわからない
敵の前線下げて味方と前詰めしたいときや打開や抑えをしたいときだ
基本人数不利のときや孤立したときに使ってもあんまり効果ない
というか本来スペってそういうもんだと思うぞ
278無念Nameとしあき25/01/27(月)14:47:44No.1291564589+
>ナワバリのタイムアップ直前
この瞬間のためだけにSP性能ガン積してる金モデは信用してる
279無念Nameとしあき25/01/27(月)14:47:45No.1291564594+
くらえ!祝砲ハイプレッサー!
280無念Nameとしあき25/01/27(月)14:49:59No.1291564991+
ヤグラリードで残り15秒のときにナイスダマ吐き出すハイドラとかお前!?ってなる
延命で押す癖付いてるから勝確用とかの意識がなかったんだろうな
281無念Nameとしあき25/01/27(月)14:52:10No.1291565375そうだねx3
>くらえ!祝砲ハイプレッサー!
クリアできてるなら許すよ
282無念Nameとしあき25/01/27(月)14:52:41No.1291565476そうだねx1
>今作は連携意識低いプレイヤー多いからなぁ
自分自身も前作より意識下がったと思うわ
でも味方のスペ発動分かりづらくしたスプラさんにも少なからず非があると思います
283無念Nameとしあき25/01/27(月)14:53:00No.1291565533+
ファイナルクリスタルダストな
284無念Nameとしあき25/01/27(月)14:58:00No.1291566449+
>でも味方のスペ発動分かりづらくしたスプラさんにも少なからず非があると思います
味方の発動表示無くしたの意味わかんない
285無念Nameとしあき25/01/27(月)14:59:56No.1291566799+
>味方の発動表示無くしたの意味わかんない
どうせチャットするからシンプルでいいでしょう
286無念Nameとしあき25/01/27(月)15:01:02No.1291566984+
>自陣塗り潰して味方がスペシャルためられないもあるある
これよくないのん?
十分なルート確保が最近のマイブームで自陣塗り多めなんだけど
287無念Nameとしあき25/01/27(月)15:01:54No.1291567146+
>>味方の発動表示無くしたの意味わかんない
>どうせチャットするからシンプルでいいでしょう
冗談抜きでこの思想だと思う
チームで遊ぶ側に勝たせたい意志ばかり感じる仕様多いし3
288無念Nameとしあき25/01/27(月)15:02:46No.1291567281そうだねx3
>これよくないのん?
>十分なルート確保が最近のマイブームで自陣塗り多めなんだけど
状況によるだろうけど自陣塗ってなかったー助かるーよりは自陣塗ってあったー助かるーの方が多いと思う
289無念Nameとしあき25/01/27(月)15:07:39No.1291568119+
>これよくないのん?
>十分なルート確保が最近のマイブームで自陣塗り多めなんだけど
ルート確保としてしっかり塗ってあるのとはまた違うんだよね
ガチルールで打開状況になったときリスポーン周辺がほとんど塗り潰されてるとスペシャル打開がし辛いのよ
290無念Nameとしあき25/01/27(月)15:15:05No.1291569446そうだねx1
>これよくないのん?
>十分なルート確保が最近のマイブームで自陣塗り多めなんだけど
ナワバリかガチルールかで話は変わってくる
291無念Nameとしあき25/01/27(月)15:25:15No.1291571304そうだねx1
ヤグラなんかで自陣塗り潰されてると打開がかなりキツイね
292無念Nameとしあき25/01/27(月)15:33:02No.1291572764+
ナワバリは逆に1人が初動でみっちり塗ってくれた方が勝率高い感じ
293無念Nameとしあき25/01/27(月)15:39:20No.1291573976+
そういえば昨日のXマッチでリス戻ったら見える範囲全部びっしり自陣周辺が綺麗に塗られていて驚いたな
もしかしたらナワバリマッチと勘違いしていた味方がいたのかもしれん
294無念Nameとしあき25/01/27(月)15:42:08No.1291574534+
>そういえば昨日のXマッチでリス戻ったら見える範囲全部びっしり自陣周辺が綺麗に塗られていて驚いたな
>もしかしたらナワバリマッチと勘違いしていた味方がいたのかもしれん
単純に開幕か復帰でSPゲージ貯めたい人が居たのかもしれん
295無念Nameとしあき25/01/27(月)16:18:35No.1291582491+
このゲームを通してDV彼氏の更生を信じて付き合い続ける女の気持ちが少し分かったかも知れない
296無念Nameとしあき25/01/27(月)16:19:03No.1291582596+
暴言や直結厨てきな行動は論外だけどもう少し連携取りやすい環境を用意して欲しいのは確かよね
おかげで公式の試合ですら会話NGとかあたおか過ぎる
297無念Nameとしあき25/01/27(月)16:33:18No.1291586311+
自陣ちょっと整えてから出るから開幕味方3人処理されてたら震える
298無念Nameとしあき25/01/27(月)16:36:03No.1291587012そうだねx2
>暴言や直結厨てきな行動は論外だけどもう少し連携取りやすい環境を用意して欲しいのは確かよね
>おかげで公式の試合ですら会話NGとかあたおか過ぎる
カモンとやられたに秘められた意味が多すぎる
299無念Nameとしあき25/01/27(月)16:38:16No.1291587554+
>カモンとやられたに秘められた意味が多すぎる
ナイス煽りとかまあよくやるなぁと
300無念Nameとしあき25/01/27(月)16:41:06No.1291588244+
デスナイスも最初は普通にナイストライの意味もあったんだろうけど今は煽りにしか使われてなさそう