モンハンは面白いけど武器について調べてるとその武器の界隈の声のでかい人たちの気持ち悪さが目につくのが難点このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/01/27(月)00:54:31No.1291471169そうだねx49気持ちはわかる |
… | 2無念Nameとしあき25/01/27(月)00:55:58No.1291471495そうだねx14せめて同じ位のダメージ量になるように調節して欲しい |
… | 3無念Nameとしあき25/01/27(月)00:57:16No.1291471757そうだねx39気持ち悪いのは認める |
… | 4無念Nameとしあき25/01/27(月)00:59:48No.1291472264+ガンランス界とかね…元月刊の人とかアゴの人とかね… |
… | 5無念Nameとしあき25/01/27(月)00:59:54No.1291472288そうだねx3全部使うと明らかに酷い格差あるからな |
… | 6無念Nameとしあき25/01/27(月)01:01:59No.1291472679そうだねx11>せめて同じ位のダメージ量になるように調節して欲しい |
… | 7無念Nameとしあき25/01/27(月)01:03:57No.1291473020そうだねx3もともと武器種をモンスターごとに変える前提のゲームとして作ってたのに |
… | 8無念Nameとしあき25/01/27(月)01:05:35No.1291473306そうだねx1サブ武器1本とヘビィ使えると違うよね |
… | 9無念Nameとしあき25/01/27(月)01:05:43No.1291473322そうだねx2自称武器好きはこの武器をこんなに好きな僕を見てみたいなのが強くてきしょいんよな |
… | 10無念Nameとしあき25/01/27(月)01:07:07No.1291473573+弓はパチンコしか使えない |
… | 11無念Nameとしあき25/01/27(月)01:07:13No.1291473591そうだねx5ワイルズ笛の響玉にはでかい声をあげていきたい |
… | 12無念Nameとしあき25/01/27(月)01:08:23No.1291473799+自己陶酔スキルと選民思想スキルはいろんな装備にプラスついてるので |
… | 13無念Nameとしあき25/01/27(月)01:10:03No.1291474081+ワイルズの体験版で文句言ってたのはどれ? |
… | 14無念Nameとしあき25/01/27(月)01:10:51No.1291474213そうだねx5威合の気刃解放斬りがアルティメット気刃斬りって呼び方されるのクソダサくてホント嫌だった… |
… | 15無念Nameとしあき25/01/27(月)01:17:06No.1291475249そうだねx36これ担いで〇分針なら合格〜みたいなノリを見るとうわあ…ってなる |
… | 16無念Nameとしあき25/01/27(月)01:18:21No.1291475455そうだねx15対戦ゲーでもないのに有名プレイヤーの声ばかりでかくなってるのは好きじゃないな |
… | 17無念Nameとしあき25/01/27(月)01:18:44No.1291475519+笛は演奏するけど声小さすぎる |
… | 18無念Nameとしあき25/01/27(月)01:25:06No.1291476536+プロハンのタイム見て調節するから |
… | 19無念Nameとしあき25/01/27(月)01:29:57No.1291477328+ランスは連続ジャスガ使えてこそみたいな? |
… | 20無念Nameとしあき25/01/27(月)01:31:52No.1291477631そうだねx5強い弱いは関係ない |
… | 21無念Nameとしあき25/01/27(月)01:32:15No.1291477695そうだねx8太刀と差別化と言いながらどんどん大剣のモーションをダサくするの辞めてくださる |
… | 22無念Nameとしあき25/01/27(月)01:34:45No.1291478068そうだねx14>だがランスはその声のでかい人たちが騒がなけりゃあのままだったんだぞ |
… | 23無念Nameとしあき25/01/27(月)01:37:15No.1291478447+大剣はジャンプ溜めとかモーションカッコイイじゃん |
… | 24無念Nameとしあき25/01/27(月)01:37:47No.1291478524そうだねx13糞みたいな強化状態減らせよ |
… | 25無念Nameとしあき25/01/27(月)01:43:38No.1291479294そうだねx17>太刀と差別化と言いながらどんどん大剣のモーションをダサくするの辞めてくださる |
… | 26無念Nameとしあき25/01/27(月)01:44:09No.1291479363そうだねx2ガンスはケツをすりつける武器とかってふざけんなと |
… | 27無念Nameとしあき25/01/27(月)01:45:09No.1291479490そうだねx1片手剣って人気ない? |
… | 28無念Nameとしあき25/01/27(月)01:49:50No.1291480058そうだねx17>威合の気刃解放斬りがアルティメット気刃斬りって呼び方されるのクソダサくてホント嫌だった… |
… | 29無念Nameとしあき25/01/27(月)01:54:00No.1291480565そうだねx5>片手剣って人気ない? |
… | 30無念Nameとしあき25/01/27(月)01:56:11No.1291480788+>片手剣って人気ない? |
… | 31無念Nameとしあき25/01/27(月)01:57:35No.1291480925+片手剣の派生ジャンプ斬り |
… | 32無念Nameとしあき25/01/27(月)01:59:45No.1291481149+双剣使ってたけど使いこなせず片手剣に逃げたぞ俺 |
… | 33無念Nameとしあき25/01/27(月)02:00:55No.1291481263そうだねx7>>片手剣って人気ない? |
… | 34無念Nameとしあき25/01/27(月)02:02:21No.1291481407そうだねx1合気片手剣とかよくわからねえなもう |
… | 35無念Nameとしあき25/01/27(月)02:02:22No.1291481411そうだねx1無駄に多いな |
… | 36無念Nameとしあき25/01/27(月)02:04:43No.1291481645そうだねx18武器界隈以前にヤバいやつだらけな界隈だからゲームは好きだけどあんまりコミュニティには近寄りたくない |
… | 37無念Nameとしあき25/01/27(月)02:05:14No.1291481705+>ガンスはケツをすりつける武器とかってふざけんなと |
… | 38無念Nameとしあき25/01/27(月)02:06:49No.1291481870+>そんなんばっかで辟易した |
… | 39無念Nameとしあき25/01/27(月)02:07:09No.1291481903+大剣のガードタックルはかっこいいんだけど最後までゴミだった… |
… | 40無念Nameとしあき25/01/27(月)02:08:30No.1291482059そうだねx1複雑化の一途を辿ってどんどん専門職化していくからなー |
… | 41無念Nameとしあき25/01/27(月)02:08:51No.1291482090そうだねx3やはりPSPを持ち寄って4人で遊ぶのが一番 |
… | 42無念Nameとしあき25/01/27(月)02:10:02No.1291482204+>やはりPSPを持ち寄って4人で遊ぶのが一番 |
… | 43無念Nameとしあき25/01/27(月)02:10:07No.1291482211そうだねx3ヘタの横好きでやってた頃がいちばん楽しかった |
… | 44無念Nameとしあき25/01/27(月)02:10:25No.1291482243+>大剣のガードタックルはかっこいいんだけど最後までゴミだった… |
… | 45無念Nameとしあき25/01/27(月)02:11:46No.1291482367そうだねx5最近の民度がよろしくないのは同意するけど |
… | 46無念Nameとしあき25/01/27(月)02:13:16No.1291482507そうだねx17最近のじゃなくて民度ヤバいのは昔からだよ |
… | 47無念Nameとしあき25/01/27(月)02:13:44No.1291482566+片手剣だけなんか別ゲーという勝手なイメージ |
… | 48無念Nameとしあき25/01/27(月)02:13:51No.1291482580+ゆうた… |
… | 49無念Nameとしあき25/01/27(月)02:14:28No.1291482659そうだねx4片手使いからしたらボウガンとかチャアク使いの方が別ゲーに見える |
… | 50無念Nameとしあき25/01/27(月)02:15:27No.1291482744そうだねx17効率厨とプロハンはスルーが吉 |
… | 51無念Nameとしあき25/01/27(月)02:16:06No.1291482819そうだねx8でもそういう奴に限って何故か人とやりたがるんだよな |
… | 52無念Nameとしあき25/01/27(月)02:16:18No.1291482841+>片手使いからしたらボウガンとかチャアク使いの方が別ゲーに見える |
… | 53無念Nameとしあき25/01/27(月)02:17:58No.1291482983そうだねx2若い頃は見た目がかっこいい双剣とか太刀ばっか使ってたけど歳をとってからは片手とかランスみたいな安定志向になってきて老いを感じる |
… | 54無念Nameとしあき25/01/27(月)02:18:03No.1291482989そうだねx1チャアク剣は片手より重くて弱いぜ |
… | 55無念Nameとしあき25/01/27(月)02:18:49No.1291483050+書き込みをした人によって削除されました |
… | 56無念Nameとしあき25/01/27(月)02:19:35No.1291483112+そういやワイルズまた2月頭にベータやるんだっけか |
… | 57無念Nameとしあき25/01/27(月)02:22:47No.1291483403そうだねx11>そういやワイルズまた2月頭にベータやるんだっけか |
… | 58無念Nameとしあき25/01/27(月)02:22:48No.1291483404そうだねx3>そういやワイルズまた2月頭にベータやるんだっけか |
… | 59無念Nameとしあき25/01/27(月)02:23:08No.1291483436+>そういやワイルズまた2月頭にベータやるんだっけか |
… | 60無念Nameとしあき25/01/27(月)02:24:22No.1291483544そうだねx1MMORPGと一緒で難易度上がるとやることが大縄跳び&DPS低い奴が戦犯になる構造上どうしても人間性が試される |
… | 61無念Nameとしあき25/01/27(月)02:26:12No.1291483707+ベヒーモス「…………」 |
… | 62無念Nameとしあき25/01/27(月)02:26:17No.1291483712そうだねx4ワイルズに求めるのはムフェトみたいな大縄跳びコンテンツを出さないことだけかな |
… | 63無念Nameとしあき25/01/27(月)02:26:23No.1291483728+言うても大半のモンスは |
… | 64無念Nameとしあき25/01/27(月)02:28:11No.1291483878+ムフェトも4Gの発掘武器もクソクソのクソだけどランダムドロップの武器がボヤーって感じで光る仕様は好きなんだよな |
… | 65無念Nameとしあき25/01/27(月)02:30:36No.1291484097+>ジャストスラッシュが待望の必殺技感あるアクションでうぉーこれだよこれって思ってたらなんか下方修正されまくった |
… | 66無念Nameとしあき25/01/27(月)02:31:05No.1291484137+レイドモンスター出したいでしょ |
… | 67無念Nameとしあき25/01/27(月)02:33:46No.1291484351+それなりに進んでから使い方学ぼうとすると |
… | 68無念Nameとしあき25/01/27(月)02:36:13No.1291484531+1から友だちといっしょに進めるとすごい楽しい |
… | 69無念Nameとしあき25/01/27(月)02:38:31No.1291484694+もう脳死で大剣武器出しで全部倒す |
… | 70無念Nameとしあき25/01/27(月)02:39:21No.1291484748そうだねx1 1737913161506.jpg-(705129 B) 微笑ましいロード画面とかあると良いよね…… |
… | 71無念Nameとしあき25/01/27(月)02:41:48No.1291484915+ヘヴィでトコトコ歩きながらズガガガ!ズガガガ!って |
… | 72無念Nameとしあき25/01/27(月)02:43:09No.1291485004+ヘヴィボウガンはランスよりガード性能高くして欲しいね |
… | 73無念Nameとしあき25/01/27(月)02:46:20No.1291485209そうだねx4(いずれかのシリーズ)だとこれ使ってたあれ使ってた |
… | 74無念Nameとしあき25/01/27(月)02:52:30No.1291485657そうだねx2前作までは神武器だったけど新作で謎にぶっ殺されたから今作はこの武器使いますは何度かある |
… | 75無念Nameとしあき25/01/27(月)02:54:12No.1291485785+4の太刀はさすがの俺も裸足で逃げ出した |
… | 76無念Nameとしあき25/01/27(月)02:54:28No.1291485800+調整とかわからない…ただ抜刀するのみ… |
… | 77無念Nameとしあき25/01/27(月)02:55:54No.1291485887そうだねx6極限化みたいな君等はこれくらいの歯ごたえあるほうがいいんでしょ?みたいなのは二度とやらんでください |
… | 78無念Nameとしあき25/01/27(月)03:02:54No.1291486333そうだねx5>ヘヴィボウガンはランスよりガード性能高くして欲しいね |
… | 79無念Nameとしあき25/01/27(月)03:04:01No.1291486391+ワイルズはブラストダッシュないんだよなあ |
… | 80無念Nameとしあき25/01/27(月)03:04:02No.1291486392そうだねx849分59秒かかっても勝てば勝ちなんじゃ |
… | 81無念Nameとしあき25/01/27(月)03:05:08No.1291486455そうだねx5>全部使うと明らかに酷い格差あるからな |
… | 82無念Nameとしあき25/01/27(月)03:06:08No.1291486516そうだねx8>>ヘヴィボウガンはランスよりガード性能高くして欲しいね |
… | 83無念Nameとしあき25/01/27(月)03:06:58No.1291486566そうだねx12複雑な儀式やら時間だけ食う強化を乗り越えてやっと並火力とか |
… | 84無念Nameとしあき25/01/27(月)03:07:18No.1291486587そうだねx2>極限化みたいな君等はこれくらいの歯ごたえあるほうがいいんでしょ?みたいなのは二度とやらんでください |
… | 85無念Nameとしあき25/01/27(月)03:10:37No.1291486793+パチンコゲーム良いよね…… |
… | 86無念Nameとしあき25/01/27(月)03:10:59No.1291486815+いいですよね |
… | 87無念Nameとしあき25/01/27(月)03:11:42No.1291486856+>極限のあともひどい高難度モンスターはぼんぼこ出てたけど何故かいつまでも極限の話をするおじさん |
… | 88無念Nameとしあき25/01/27(月)03:13:20No.1291486944+鼻くそ炙り棒みたいな |
… | 89無念Nameとしあき25/01/27(月)03:14:17No.1291487001そうだねx2いろいろおかしかったフロンティアも楽しかったよね |
… | 90無念Nameとしあき25/01/27(月)03:14:19No.1291487002+榴弾ビンは高出1爆発100もいかないし… |
… | 91無念Nameとしあき25/01/27(月)03:16:31No.1291487111そうだねx6>>極限化みたいな君等はこれくらいの歯ごたえあるほうがいいんでしょ?みたいなのは二度とやらんでください |
… | 92無念Nameとしあき25/01/27(月)03:17:12No.1291487149+スラアク…毎回なんか地味 |
… | 93無念Nameとしあき25/01/27(月)03:17:51No.1291487185+極限を超える糞が出てたまるか |
… | 94無念Nameとしあき25/01/27(月)03:19:36No.1291487270そうだねx2極限はマジで褒めるとこ一個もない |
… | 95無念Nameとしあき25/01/27(月)03:20:58No.1291487335+使ってて楽しい武器を使うだけなのだ |
… | 96無念Nameとしあき25/01/27(月)03:22:23No.1291487403そうだねx4好きな武器が変な調整された時のやるせなさよ |
… | 97無念Nameとしあき25/01/27(月)03:23:41No.1291487468そうだねx1武器格差は今後の更新で多少は改善するだろうけが新作に関しては集中モードの邪魔さとマルチだと傷の奪い合いになりそうなほうが心配だなあ |
… | 98無念Nameとしあき25/01/27(月)03:24:44No.1291487522そうだねx12ワールド式よりもライズ式のシステムのがいいな… |
… | 99無念Nameとしあき25/01/27(月)03:25:10No.1291487543そうだねx6まあクラッチの時もそうだったけどモンハンって毎回新要素の調整ができてなくてゲームのノイズになってるし… |
… | 100無念Nameとしあき25/01/27(月)03:27:36No.1291487663そうだねx3ただでさえ雑な操作感なのに要素増やしすぎ |
… | 101無念Nameとしあき25/01/27(月)03:27:58No.1291487686そうだねx5>ワールド式よりもライズ式のシステムのがいいな… |
… | 102無念Nameとしあき25/01/27(月)03:27:59No.1291487687+何かファンネルみたいに |
… | 103無念Nameとしあき25/01/27(月)03:28:39No.1291487719+新クラッチクローは何でもあり感強くなったんだし投擲とワイヤーアクションだけで戦う新武器種をですね… |
… | 104無念Nameとしあき25/01/27(月)03:29:37No.1291487773そうだねx3慣れてください |
… | 105無念Nameとしあき25/01/27(月)03:29:41No.1291487785+>新クラッチクローは何でもあり感強くなったんだし投擲とワイヤーアクションだけで戦う新武器種をですね… |
… | 106無念Nameとしあき25/01/27(月)03:30:38No.1291487836+フルリリーススラッシュに何ら期待できない |
… | 107無念Nameとしあき25/01/27(月)03:30:43No.1291487840そうだねx3でも今までやった中だとライズのエンドコンテンツが一番評価高い気がする |
… | 108無念Nameとしあき25/01/27(月)03:31:08No.1291487861+虫棒操作性…というか操作法を根本から変えられておつらい |
… | 109無念Nameとしあき25/01/27(月)03:31:57No.1291487912+>フルリリーススラッシュに何ら期待できない |
… | 110無念Nameとしあき25/01/27(月)03:32:19No.1291487930+虫棒は救済措置入るし許すよ |
… | 111無念Nameとしあき25/01/27(月)03:32:37No.1291487943そうだねx8>でも今までやった中だとライズのエンドコンテンツが一番評価高い気がする |
… | 112無念Nameとしあき25/01/27(月)03:33:38No.1291487991+ワイルズは十字キーカメラがなくて絶望した |
… | 113無念Nameとしあき25/01/27(月)03:33:51No.1291487999そうだねx1怪異で虚無ならギルクエとかどうなんのよ |
… | 114無念Nameとしあき25/01/27(月)03:34:34No.1291488028そうだねx1ギルクエとかいうモンハン史上最低と言って良いレベルのエンドコンテンツ持ち出してきて何がしたいの |
… | 115無念Nameとしあき25/01/27(月)03:35:06No.1291488047そうだねx7結局4G嫌いが暴れてるだけじゃん |
… | 116無念Nameとしあき25/01/27(月)03:36:07No.1291488101+>パンパンセミさせたくねえってのが透けて見えるんだよなあれ… |
… | 117無念Nameとしあき25/01/27(月)03:36:56No.1291488135そうだねx4武器2つ持ちってのもなんかあんまり活用できなさそう |
… | 118無念Nameとしあき25/01/27(月)03:37:35No.1291488162そうだねx7>ワールド式よりもライズ式のシステムのがいいな… |
… | 119無念Nameとしあき25/01/27(月)03:39:41No.1291488263+そもそもスラアクって正解あんの? |
… | 120無念Nameとしあき25/01/27(月)03:39:44No.1291488267+スラッシュアックスはいい着地点なくてふらふらしてるイメージ |
… | 121無念Nameとしあき25/01/27(月)03:40:06No.1291488290+>武器2つ持ちってのもなんかあんまり活用できなさそう |
… | 122無念Nameとしあき25/01/27(月)03:40:37No.1291488304+>武器2つ持ちってのもなんかあんまり活用できなさそう |
… | 123無念Nameとしあき25/01/27(月)03:40:56No.1291488316そうだねx2金とか素材を考えるとそうそう何個も武器作ってらんねえ |
… | 124無念Nameとしあき25/01/27(月)03:41:08No.1291488324そうだねx7脳死変形斬りとか言っちゃうのはちょっと浅いな |
… | 125無念Nameとしあき25/01/27(月)03:41:54No.1291488358+まあ何十時間もプレイして慣れたら感想変わる可能性もあるけど環境利用やスリンガーもUIと操作煩雑であれほど文句いってたワールドが懐かしくなる程度にかったるい印象なんだよなワイルズ |
… | 126無念Nameとしあき25/01/27(月)03:42:17No.1291488370+スラアク何する武器なのか知らんけどなんか定点火力は凄いから拘束してあげればなんかつよいみたいなイメージ |
… | 127無念Nameとしあき25/01/27(月)03:44:02No.1291488443+ガチャガチャ変形すんのはいいけどそれだけじゃ火力出ないしな |
… | 128無念Nameとしあき25/01/27(月)03:44:35No.1291488466そうだねx4結局武器種増やしすぎて面倒見れてないけど減らしたら叩かれるのはもう経験済みだからな |
… | 129無念Nameとしあき25/01/27(月)03:46:08No.1291488533そうだねx5スラアクは張り付いてザクザクできればいいかなって思う |
… | 130無念Nameとしあき25/01/27(月)03:46:39No.1291488559そうだねx1そもそも火力出すならそんな武器種よりガンナー武器の方がとかは禁句だよ |
… | 131無念Nameとしあき25/01/27(月)03:47:03No.1291488571+スラアクはモード切り替えでメリハリつけたいのはわかるがイマイチやりきれてない |
… | 132無念Nameとしあき25/01/27(月)03:47:14No.1291488578そうだねx5>結局武器種増やしすぎて面倒見れてないけど減らしたら叩かれるのはもう経験済みだからな |
… | 133無念Nameとしあき25/01/27(月)03:49:03No.1291488641+そもそも突き刺してドカンとかスラアクじゃなくてガンスの仕事じゃない? |
… | 134無念Nameとしあき25/01/27(月)03:49:21No.1291488652そうだねx1瞬間火力に命かけてるチャアクとか定点火力命のスラアクと張り付いての継続火力の片手とか差別化の方向性自体は見えてるのに大体マンネリ回避のための新要素がいらんことしてバランス取り切れない印象 |
… | 135無念Nameとしあき25/01/27(月)03:49:57No.1291488677+>そもそも突き刺すとかガンランスじゃなくてランスの仕事じゃない? |
… | 136無念Nameとしあき25/01/27(月)03:50:54No.1291488706そうだねx4もともとは斧で立ち回ってゲージ貯めたら高火力の剣で…って構想だったと思うがアクションの多彩化と敵が頻繁に動くようになって重い武器ブンブンさせてくれる状況が激減したのが運の尽き |
… | 137無念Nameとしあき25/01/27(月)03:50:56No.1291488707そうだねx14武器調整で言えばSBが一番良かったと思うよ |
… | 138無念Nameとしあき25/01/27(月)03:51:02No.1291488711そうだねx2武器持ち替えのために攻撃スキルは武器に付く仕様になったけど |
… | 139無念Nameとしあき25/01/27(月)03:51:25No.1291488723そうだねx1>そもそも突き刺してドカンとかスラアクじゃなくてガンスの仕事じゃない? |
… | 140無念Nameとしあき25/01/27(月)03:51:49No.1291488736+斧モードがビンゲージ溜める扱いでいまいち |
… | 141無念Nameとしあき25/01/27(月)03:52:04No.1291488745+>つーか既存武器に無理に毎回新要素入れなくていいんだけどな… |
… | 142無念Nameとしあき25/01/27(月)03:52:08No.1291488752+困ったら虫技で距離を取れ |
… | 143無念Nameとしあき25/01/27(月)03:54:23No.1291488844そうだねx3>斧モードがビンゲージ溜める扱いでいまいち |
… | 144無念Nameとしあき25/01/27(月)03:55:40No.1291488895そうだねx2スラアクは斧モード時の足が速ければ役割見出せるのに結局剣モード同様コロリン移動することになるレベルの遅さだしなぁ… |
… | 145無念Nameとしあき25/01/27(月)03:56:05No.1291488915そうだねx3サンブレの虫棒楽しかったのにワイルズβの虫棒変な武器になってて悲しかった |
… | 146無念Nameとしあき25/01/27(月)03:57:17No.1291488979そうだねx5>(いずれかのシリーズ)だとこれ使ってたあれ使ってた |
… | 147無念Nameとしあき25/01/27(月)03:57:58No.1291489007そうだねx1集会所はXXまでの部屋作る方式のほうがよかったな |
… | 148無念Nameとしあき25/01/27(月)03:58:05No.1291489014+>スラアクは斧モード時の足が速ければ役割見出せるのに結局剣モード同様コロリン移動することになるレベルの遅さだしなぁ… |
… | 149無念Nameとしあき25/01/27(月)03:58:27No.1291489026そうだねx2>他の武器を持ったという履歴を残したくないとかいう人がいて笑っちゃった |
… | 150無念Nameとしあき25/01/27(月)03:59:13No.1291489052+書き込みをした人によって削除されました |
… | 151無念Nameとしあき25/01/27(月)03:59:43No.1291489072そうだねx2金冠マラソンは嫌だ…… |
… | 152無念Nameとしあき25/01/27(月)03:59:59No.1291489084+>他の武器を持ったという履歴を残したくないとかいう人がいて笑っちゃった |
… | 153無念Nameとしあき25/01/27(月)04:00:28No.1291489097そうだねx9モンハン謎の拘り持ってる奴沢山いるからな… |
… | 154無念Nameとしあき25/01/27(月)04:01:51No.1291489162そうだねx3>ギルカが汚れると暴れたおかげで闘技大会の武器が使用回数に含まれなくなったね |
… | 155無念Nameとしあき25/01/27(月)04:03:12No.1291489221そうだねx2>ゲージ溜めてドカンにせよ剣と斧の使い分けにせよチャージアックスが模範解答過ぎてスラッシュアックスの調整こねくり回しても迷走してるようにしか見えないのがなあ |
… | 156無念Nameとしあき25/01/27(月)04:04:24No.1291489266+うちの娘は昔から操虫棍を扱う竜人族から直接武器の扱い方を教わったハンターさんなんだ |
… | 157無念Nameとしあき25/01/27(月)04:05:02No.1291489292そうだねx4ヤバい奴かと思ったけど設定の話かビックリした |
… | 158無念Nameとしあき25/01/27(月)04:05:36No.1291489317そうだねx2>そのチャアクも4Gで一旦完成したのにいらん要素増やして迷走してるっていうね |
… | 159無念Nameとしあき25/01/27(月)04:08:09No.1291489405そうだねx5>そのチャアクも4Gで一旦完成したのにいらん要素増やして迷走してるっていうね |
… | 160無念Nameとしあき25/01/27(月)04:09:11No.1291489452+チャアク使いとか変態しか居ないからヘーキヘーキ |
… | 161無念Nameとしあき25/01/27(月)04:14:34No.1291489629そうだねx4ピザカッターはIBの一発芸で終わらせて欲しかった |
… | 162無念Nameとしあき25/01/27(月)04:14:54No.1291489640そうだねx3>>そのチャアクも4Gで一旦完成したのにいらん要素増やして迷走してるっていうね |
… | 163無念Nameとしあき25/01/27(月)04:16:51No.1291489708+まあ劣化片手剣でゲージ貯めて斧でぶっぱみたいな武器でよかったよね |
… | 164無念Nameとしあき25/01/27(月)04:16:57No.1291489714そうだねx1属性強化で斧刃強化されてるのにさらに斧強化ってなんやねん |
… | 165無念Nameとしあき25/01/27(月)04:18:27No.1291489762そうだねx2強化されるってことはつまり強化されるってことです |
… | 166無念Nameとしあき25/01/27(月)04:25:35No.1291489984+ブレイヴの解放3を通常連繋に組み込むとかそんな程度の変化でいいのに… |
… | 167無念Nameとしあき25/01/27(月)04:27:21No.1291490042+書き込みをした人によって削除されました |
… | 168無念Nameとしあき25/01/27(月)04:32:18No.1291490234+マルチで体力増えるようになって良い面悪い面あるけど |
… | 169無念Nameとしあき25/01/27(月)04:32:19No.1291490235+剣強化はオーバーヒート状態でのボーナスにするとかできたろ |
… | 170無念Nameとしあき25/01/27(月)04:33:39No.1291490283+どうしても操作キツかったから背面ボタン付きのパッド買っちまった |
… | 171無念Nameとしあき25/01/27(月)04:38:30No.1291490447+としあきが使ってる武器の界隈にはキショイノリはないかい? |
… | 172無念Nameとしあき25/01/27(月)04:42:14No.1291490568そうだねx1昔から笛使う人達はそういうノリは無い気がする |
… | 173無念Nameとしあき25/01/27(月)04:44:20No.1291490633+祈り? |
… | 174無念Nameとしあき25/01/27(月)04:47:08No.1291490749そうだねx7そんな界隈覗かないから知らない |
… | 175無念Nameとしあき25/01/27(月)05:43:51No.1291492699+スラアクすき |
… | 176無念Nameとしあき25/01/27(月)06:46:12No.1291495096+>どうしても操作キツかったから背面ボタン付きのパッド買っちまった |
… | 177無念Nameとしあき25/01/27(月)07:06:29No.1291496144+ずっと剣使っててハンマーに浮気したら何コレメッチャ楽しい |
… | 178無念Nameとしあき25/01/27(月)07:16:28No.1291496728+たぶんここで皆が言ってる改善案はとっくにカプコンも試してるんだろうな |
… | 179無念Nameとしあき25/01/27(月)07:18:26No.1291496871+SBとIBで色々扱える武器を増やしたが |
… | 180無念Nameとしあき25/01/27(月)07:19:56No.1291496957+操虫棍触る度にこれ双剣でよくね?と思ってしまう |
… | 181無念Nameとしあき25/01/27(月)07:24:07No.1291497218そうだねx1ヌヌ剣は小さい数字がいっぱいであんまり気持ちよくなれないのがな |
… | 182無念Nameとしあき25/01/27(月)07:25:38No.1291497310そうだねx2>モンハンは面白いけど武器について調べてるとその武器の界隈の声のでかい人たちの気持ち悪さが目につくのが難点 |
… | 183無念Nameとしあき25/01/27(月)07:27:25No.1291497413そうだねx1その界隈ってやつもとしあきには興味ないだろうしお互い関わらないのが正しい付き合い方だろう |
… | 184無念Nameとしあき25/01/27(月)07:42:35No.1291498379+長年のシリーズなせいで周りが上手くなったのか |
… | 185無念Nameとしあき25/01/27(月)07:45:58No.1291498643+企業攻略サイト見て最強装備ランキングで決めるから… |
… | 186無念Nameとしあき25/01/27(月)07:51:34No.1291499103+2Gのソロ集会所くらいの難易度がちょうどいい |
… | 187無念Nameとしあき25/01/27(月)08:01:27No.1291499956そうだねx3新武器大体儀式武器なのネタ切れ感ある |
… | 188無念Nameとしあき25/01/27(月)08:09:56No.1291500798+操作方法が複雑になり過ぎて2種類別系統を持ち歩くの無理だわ… |
… | 189無念Nameとしあき25/01/27(月)08:14:29No.1291501293+複雑になるのはいいが儀式は許せない |
… | 190無念Nameとしあき25/01/27(月)08:20:12No.1291501853そうだねx4他を下げないと語れない人の声が大きいのはどこでもいっしょかね |
… | 191無念Nameとしあき25/01/27(月)08:23:53No.1291502228+>操作方法が複雑になり過ぎて2種類別系統を持ち歩くの無理だわ… |
… | 192無念Nameとしあき25/01/27(月)08:31:07No.1291502932そうだねx24Gまでは10種類くらい扱えたけど複雑化してマトモに扱えると言えるの3種類くらいになったわ… |
… | 193無念Nameとしあき25/01/27(月)08:43:19No.1291504111+ガチャガチャ儀式してるのが好きでチャアクしてるって所もある |
… | 194無念Nameとしあき25/01/27(月)08:47:40No.1291504562そうだねx4なんで剣と斧に変形する武器が2種類もあるんだ?ってのはずっと思ってる |
… | 195無念Nameとしあき25/01/27(月)08:58:56No.1291505802+俺も全武器まともに扱えてると思ってないけど |
… | 196無念Nameとしあき25/01/27(月)09:00:18No.1291505934+複雑にはなっているけど覚えられないまでではないって感じかな |
… | 197無念Nameとしあき25/01/27(月)09:00:21No.1291505941+>うちの娘は昔から操虫棍を扱う竜人族から直接武器の扱い方を教わったハンターさんなんだ |
… | 198無念Nameとしあき25/01/27(月)09:05:45No.1291506449そうだねx1SBの疾替え(入れ替え技)は扱いきれなかったな |
… | 199無念Nameとしあき25/01/27(月)09:07:31No.1291506643+ワイルズ双剣ブシドーっぽいし連携周りだいぶ楽しそうなのでこれメインでやることに決めた |
… | 200無念Nameとしあき25/01/27(月)09:17:37No.1291507687+新規のキッズに講釈たれる老害おじさんが黙ればいい |
… | 201無念Nameとしあき25/01/27(月)09:21:52No.1291508146+武器の操作統一してほしいわ |
… | 202無念Nameとしあき25/01/27(月)09:24:02No.1291508409+ガンナーだけ疾替えの操作方法違うのなれなかったなあ |
… | 203無念Nameとしあき25/01/27(月)09:28:17No.1291508915+操作が複雑化してきたからこそ自分好みのモーションを設定できる疾替えシステムだったんだろうなあ |
… | 204無念Nameとしあき25/01/27(月)09:28:55No.1291508980+>武器の操作統一してほしいわ |
… | 205無念Nameとしあき25/01/27(月)09:29:56No.1291509105そうだねx2>操作が複雑化してきたからこそ自分好みのモーションを設定できる疾替えシステムだったんだろうなあ |
… | 206無念Nameとしあき25/01/27(月)09:31:05No.1291509215+銃があまり好きじゃないから近接でやってるけど |
… | 207無念Nameとしあき25/01/27(月)09:33:25No.1291509487そうだねx1>いろいろおかしかったフロンティアも楽しかったよね |
… | 208無念Nameとしあき25/01/27(月)09:35:47No.1291509766+Xで「○○(とある武器種)界隈は俺がいなかったら今頃ヤバかっただろうなw」みたいなこと言ってる人がいてしんどかった |
… | 209無念Nameとしあき25/01/27(月)09:36:41No.1291509866+打撃武器がまったく増えないのは何なん? |
… | 210無念Nameとしあき25/01/27(月)09:38:16No.1291510035+>打撃武器がまったく増えないのは何なん? |
… | 211無念Nameとしあき25/01/27(月)09:38:24No.1291510057+>打撃武器がまったく増えないのは何なん? |
… | 212無念Nameとしあき25/01/27(月)09:38:25No.1291510059+セカンドからずっと大剣使ってたけど真溜めが合わないのと流石に慣れ過ぎて飽きてきたから片手剣使ってみようと思う |
… | 213無念Nameとしあき25/01/27(月)09:39:28No.1291510179そうだねx1複数種使うと両方の良さが分かる |
… | 214無念Nameとしあき25/01/27(月)09:43:10No.1291510651+>複数種使うと両方の良さが分かる |
… | 215無念Nameとしあき25/01/27(月)09:49:05No.1291511400そうだねx2>銃があまり好きじゃないから近接でやってるけど |
… | 216無念Nameとしあき25/01/27(月)09:53:12No.1291511924+操作覚えるの面倒とか複雑またははやく狩りたいとか言ったんでないの? |
… | 217無念Nameとしあき25/01/27(月)09:55:23No.1291512215そうだねx1一つの武器で一通り遊んだ後別の武器に手を出すと弱い段階をすっ飛ばせるので楽しい |
… | 218無念Nameとしあき25/01/27(月)09:57:27No.1291512442+俺の中ではガンナー=上級者みたいなイメージあるから自分でボウガン担いでマルチに行くのはちょっと恐い |
… | 219無念Nameとしあき25/01/27(月)09:58:38No.1291512589+ガンナーはマルチのほうが楽しいまである |
… | 220無念Nameとしあき25/01/27(月)09:59:04No.1291512648+>複数種使うと両方の良さが分かる |
… | 221無念Nameとしあき25/01/27(月)10:00:04No.1291512773+そういや今回は2つ持てるんだったか |
… | 222無念Nameとしあき25/01/27(月)10:00:12No.1291512794そうだねx1>俺の中ではガンナー=上級者みたいなイメージあるから自分でボウガン担いでマルチに行くのはちょっと恐い |
… | 223無念Nameとしあき25/01/27(月)10:04:41No.1291513364+ボウガンが生産じゃないのはいまだに慣れない |
… | 224無念Nameとしあき25/01/27(月)10:05:13No.1291513434そうだねx1>たまにそういえばこれ狩猟なんだから武器種より各武器専用の戦闘補助アイテムを一番増やすもんじゃないの?と思うんだが |
… | 225無念Nameとしあき25/01/27(月)10:05:25No.1291513458そうだねx2>>ワールド式よりもライズ式のシステムのがいいな… |
… | 226無念Nameとしあき25/01/27(月)10:06:40No.1291513633そうだねx1チャアクとスラアクの瓶っている? |
… | 227無念Nameとしあき25/01/27(月)10:09:18No.1291513978+RISEの技入れ替え式の利点は結果的に一択になったとしても糞モーションを回避できる可能性があるということ |
… | 228無念Nameとしあき25/01/27(月)10:12:21No.1291514366+大剣の入れ替え技バックスライドは使ってる人居るのだろうか |
… | 229無念Nameとしあき25/01/27(月)10:14:32No.1291514660そうだねx2>罠閃光に耐性が付きホットクーラーペイントが消えるゲームなのでアイテムなんか増えるわけがないじゃない |
… | 230無念Nameとしあき25/01/27(月)10:15:40No.1291514818そうだねx2アクション要素が強くなりすぎ |
… | 231無念Nameとしあき25/01/27(月)10:19:21No.1291515299+同じ火力出せるならガードできる武器の方が強くなってしまわね |
… | 232無念Nameとしあき25/01/27(月)10:21:15No.1291515550+>同じ火力出せるならガードできる武器の方が強くなってしまわね |
… | 233無念Nameとしあき25/01/27(月)10:21:32No.1291515577+ヒラヒラかわしながら戦ってると脳汁でるからガード無いスラアク使ってる |
… | 234無念Nameとしあき25/01/27(月)10:22:28No.1291515701+>ガードがアド行為などというナイーブな考えは捨てろ |
… | 235無念Nameとしあき25/01/27(月)10:22:42No.1291515727+わかりました |
… | 236無念Nameとしあき25/01/27(月)10:23:20No.1291515835+>同じ火力出せるならガードできる武器の方が強くなってしまわね |
… | 237無念Nameとしあき25/01/27(月)10:27:03No.1291516313そうだねx1>>ガードがアド行為などというナイーブな考えは捨てろ |
… | 238無念Nameとしあき25/01/27(月)10:31:07No.1291516922+こんなん他武器ならコロリンして終わりの攻撃をわざわざノックバックのあるガードしないといけないみたいなシチュいくらでもあるし別にガードあって火力出せるからと言って一強みたいにはならんでしょ |
… | 239無念Nameとしあき25/01/27(月)10:31:27No.1291516973そうだねx1もっと便利系のスキルにも目を向けてほしいわ |
… | 240無念Nameとしあき25/01/27(月)10:34:30No.1291517385そうだねx3武器バランスに不満が有る時は |
… | 241無念Nameとしあき25/01/27(月)10:36:19No.1291517627+ガード全部に付けたらよくない? |
… | 242無念Nameとしあき25/01/27(月)10:36:59No.1291517724+ガードも回避も一長一短があるから別にいいけど |
… | 243無念Nameとしあき25/01/27(月)10:42:15No.1291518414+>わかりました |
… | 244無念Nameとしあき25/01/27(月)10:44:12No.1291518668+棒は虫の育成がなくなって良かった |
… | 245無念Nameとしあき25/01/27(月)10:45:49No.1291518908そうだねx3>棒は虫の育成がなくなって良かった |
… | 246無念Nameとしあき25/01/27(月)10:46:03No.1291518940+>そういや今回は2つ持てるんだったか |
… | 247無念Nameとしあき25/01/27(月)10:46:17No.1291518970+>ハンマーの飛鳥文化アタックはありがたかったけど今も強いのかね |
… | 248無念Nameとしあき25/01/27(月)10:46:40No.1291519044+ワールドのランスの悲しい動画思い出すな |
… | 249無念Nameとしあき25/01/27(月)10:47:02No.1291519104そうだねx2いや絶対騒がなきゃバランス調整入れなかったよ |
… | 250無念Nameとしあき25/01/27(月)10:47:22No.1291519150そうだねx1>>ハンマーの飛鳥文化アタックはありがたかったけど今も強いのかね |
… | 251無念Nameとしあき25/01/27(月)10:47:26No.1291519157+>棒は虫の育成がなくなって良かった |
… | 252無念Nameとしあき25/01/27(月)10:47:53No.1291519221+まぁ別に弱いシリーズ強いシリーズがあるでよくない? |
… | 253無念Nameとしあき25/01/27(月)10:48:54No.1291519387+モンハンに限らず誰とでもマッチングするオンライン化って評価基準が一瞬で基準が最前線になっちゃうのがゲーム自体の寿命食いつぶしてると思う |
… | 254無念Nameとしあき25/01/27(月)10:49:03No.1291519411そうだねx1>いや絶対騒がなきゃバランス調整入れなかったよ |
… | 255無念Nameとしあき25/01/27(月)10:49:30No.1291519480+>まぁ別に弱いシリーズ強いシリーズがあるでよくない? |
… | 256無念Nameとしあき25/01/27(月)10:49:42No.1291519506そうだねx2>まぁ別に弱いシリーズ強いシリーズがあるでよくない? |
… | 257無念Nameとしあき25/01/27(月)10:50:23No.1291519597そうだねx1太刀使っておけば大体いいイメージがある |
… | 258無念Nameとしあき25/01/27(月)10:50:31No.1291519612そうだねx3そこまで色々積み上げて楽しい武器になってたのに新作で今までのやっぱナシみたいな勢いでクソ武器にされたらそりゃね |
… | 259無念Nameとしあき25/01/27(月)10:50:31No.1291519613+まぁどれ使ってもいいよみたいな無味無臭になったらそれはそれでつまらねぇって言うんだから何やっても同じよ |
… | 260無念Nameとしあき25/01/27(月)10:51:08No.1291519694そうだねx2>太刀使っておけば大体いいイメージがある |
… | 261無念Nameとしあき25/01/27(月)10:51:53No.1291519818そうだねx1ガンナーでハメ殺しになるのがクソゲーって言われるのはそりゃそうなんだけど |
… | 262無念Nameとしあき25/01/27(月)10:52:26No.1291519912そうだねx3>>棒は虫の育成がなくなって良かった |
… | 263無念Nameとしあき25/01/27(月)10:53:02No.1291520000そうだねx1大剣仕様が変わってから使わなくなったな |
… | 264無念Nameとしあき25/01/27(月)10:53:22No.1291520054+>>太刀使っておけば大体いいイメージがある |
… | 265無念Nameとしあき25/01/27(月)10:53:35No.1291520093+虫の操作が無かったら操虫棍は使ってみたい |
… | 266無念Nameとしあき25/01/27(月)10:54:35No.1291520256そうだねx6大剣も儀式武器になったからなぁ |
… | 267無念Nameとしあき25/01/27(月)10:55:33No.1291520409+>大剣仕様が変わってから使わなくなったな |
… | 268無念Nameとしあき25/01/27(月)10:55:38No.1291520425+今の初心者向き武器って何? |
… | 269無念Nameとしあき25/01/27(月)10:56:20No.1291520520+>今の初心者向き武器って何? |
… | 270無念Nameとしあき25/01/27(月)10:57:17No.1291520676+>虫の操作が無かったら操虫棍は使ってみたい |
… | 271無念Nameとしあき25/01/27(月)10:57:30No.1291520709+イヴェルカーナ装備の大剣は楽しかった |
… | 272無念Nameとしあき25/01/27(月)10:57:42No.1291520740+10秒くらいチャージしてもいいから寝ている相手に儀式しなくてもいいようにすればいいのに |
… | 273無念Nameとしあき25/01/27(月)10:58:56No.1291520911+新しいアクションが足されたら前のアクションが弱体化されるのなんで |
… | 274無念Nameとしあき25/01/27(月)10:58:56No.1291520914そうだねx4>もともと武器種をモンスターごとに変える前提のゲームとして作ってたのに |
… | 275無念Nameとしあき25/01/27(月)10:59:26No.1291520995そうだねx1モンハンめんどくさく方向に追加するの大好きだよね |
… | 276無念Nameとしあき25/01/27(月)11:00:34No.1291521202+>もともと武器種をモンスターごとに変える前提のゲームとして作ってたのに |
… | 277無念Nameとしあき25/01/27(月)11:01:20No.1291521329+>虫の操作が無かったら操虫棍は使ってみたい |
… | 278無念Nameとしあき25/01/27(月)11:02:06No.1291521450+虫苦手な人多いな |
… | 279無念Nameとしあき25/01/27(月)11:02:41No.1291521548+>新しいアクションが足されたら前のアクションが弱体化されるのなんで |
… | 280無念Nameとしあき25/01/27(月)11:02:47No.1291521564+>虫苦手な人多いな |
… | 281無念Nameとしあき25/01/27(月)11:04:34No.1291521857+>大剣も儀式武器になったからなぁ |
… | 282無念Nameとしあき25/01/27(月)11:05:07No.1291521936+チャアクの剣モードのビジュだけ片手剣にくれないかな |
… | 283無念Nameとしあき25/01/27(月)11:05:08No.1291521940+そもそも素材集めゲーで色んな武器って結構大変じゃない |
… | 284無念Nameとしあき25/01/27(月)11:05:45No.1291522015+>>大剣も儀式武器になったからなぁ |
… | 285無念Nameとしあき25/01/27(月)11:06:43No.1291522157+>そもそも素材集めゲーで色んな武器って結構大変じゃない |
… | 286無念Nameとしあき25/01/27(月)11:06:54No.1291522189+新要素を追加しましたと言われても増えるのはゲージと儀式ばかり |
… | 287無念Nameとしあき25/01/27(月)11:06:57No.1291522199+そもそもなんだけど武器1本作るのにクソ手間かかる上に防具もそれに合わせて整備しないといけないゲームで武器気楽に乗り換えれられるのは相当序盤だけであとは単純に何も考えてないかヤバい廃人だけなんですよ |
… | 288無念Nameとしあき25/01/27(月)11:07:23No.1291522259+XXの棒はうしとらコラボがあったな |
… | 289無念Nameとしあき25/01/27(月)11:07:47No.1291522321+使い分けなんて操作が比較的単純で武器種少なかった頃か余程の最適解求められるFでしかやったことねえ |
… | 290無念Nameとしあき25/01/27(月)11:08:38No.1291522451+>そもそもなんだけど武器1本作るのにクソ手間かかる上に防具もそれに合わせて整備しないといけないゲームで武器気楽に乗り換えれられるのは相当序盤だけであとは単純に何も考えてないかヤバい廃人だけなんですよ |
… | 291無念Nameとしあき25/01/27(月)11:08:43No.1291522468+チャアクはコマンドと派生全て理解するだけで大変なのにビン管理とそもそも難しい立ち回りまで要求される |
… | 292無念Nameとしあき25/01/27(月)11:09:13No.1291522534+ある意味今回2つ武器持たせてプレイヤーに武器の使い分けを根付かせたいとか? |
… | 293無念Nameとしあき25/01/27(月)11:10:09No.1291522667+武器は近接2種にたまに遠隔くらいが限界だわ |
… | 294無念Nameとしあき25/01/27(月)11:10:18No.1291522684+>>そもそもなんだけど武器1本作るのにクソ手間かかる上に防具もそれに合わせて整備しないといけないゲームで武器気楽に乗り換えれられるのは相当序盤だけであとは単純に何も考えてないかヤバい廃人だけなんですよ |
… | 295無念Nameとしあき25/01/27(月)11:11:39No.1291522901+ 1737943899821.jpg-(45872 B) >でもなんだかんだ文句言いつつ売れるんですよ |
… | 296無念Nameとしあき25/01/27(月)11:11:55No.1291522937+>チャアクはコマンドと派生全て理解するだけで大変なのにビン管理とそもそも難しい立ち回りまで要求される |
… | 297無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:19No.1291522992+使い分けなんて4gまでの動きで精一杯 |
… | 298無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:25No.1291523009+だからボウガン需要が絶えないわけなんですね |
… | 299無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:27No.1291523013+文句やりつつも続けるシリーズ筆頭ではあるけど4Gはクソすぎて流石に見捨てそうになった |
… | 300無念Nameとしあき25/01/27(月)11:12:51No.1291523074+大剣とか元々はヒット&アウェイ武器だったんだし |
… | 301無念Nameとしあき25/01/27(月)11:13:07No.1291523120+チャアクずっと使ってるけどガードポイントも盾強化中の高出力も使わず続けてるわ |
… | 302無念Nameとしあき25/01/27(月)11:13:16No.1291523136+チャアクは4Gの頃は使えたけどその後はもう無理だぁ |
… | 303無念Nameとしあき25/01/27(月)11:16:59No.1291523680+今はモーション増やしすぎて結果的に1〜2種の武器しか使えねえ…ってなってる |
… | 304無念Nameとしあき25/01/27(月)11:17:08No.1291523701+たまにエリアル大剣が恋しくなる |
… | 305無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:22No.1291523862+3DSに出てた頃だけモンハンは一切やってないけど |
… | 306無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:27No.1291523878+Xのスタイルシステムは革命だったな |
… | 307無念Nameとしあき25/01/27(月)11:18:51No.1291523925+チャアクは4Gくらい剣モード主体の立ち回りでいいんじゃねーの?今の斧ブンブンしすぎるのなんか違うくね?と思う時もあるが今メインで使ってないからあまり強く言う気もない |
… | 308無念Nameとしあき25/01/27(月)11:20:01No.1291524119+>たまにブレイヴ大剣が恋しくなる |
… | 309無念Nameとしあき25/01/27(月)11:20:09No.1291524137+ワールドはエンドコンテンツが廃人向けすぎてマムタロトあたりでついて行く気無くしたな |
… | 310無念Nameとしあき25/01/27(月)11:21:38No.1291524371+俺は最初のマムで離れてIBまで戻らならなかったマン |
… | 311無念Nameとしあき25/01/27(月)11:22:55No.1291524559+>ワールドはエンドコンテンツが廃人向けすぎてマムタロトあたりでついて行く気無くしたな |
… | 312無念Nameとしあき25/01/27(月)11:23:18No.1291524612+スラアクは必殺技より通常のループコンボを強くしてくれ |
… | 313無念Nameとしあき25/01/27(月)11:23:52No.1291524706そうだねx2そろそろニャンター復活して欲しいにゃん |
… | 314無念Nameとしあき25/01/27(月)11:25:03No.1291524892+>ずーっとスラアクじゃないか |
… | 315無念Nameとしあき25/01/27(月)11:25:16No.1291524918+>だからボウガン需要が絶えないわけなんですね |
… | 316無念Nameとしあき25/01/27(月)11:26:08No.1291525070そうだねx1>スラアクは必殺技より通常のループコンボを強くしてくれ |
… | 317無念Nameとしあき25/01/27(月)11:26:11No.1291525076+>>ずーっとスラアクじゃないか |
… | 318無念Nameとしあき25/01/27(月)11:26:12No.1291525080+難しくする方向性が大体簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか精神が滲んでる |
… | 319無念Nameとしあき25/01/27(月)11:26:26No.1291525116+>スラアクは必殺技より通常のループコンボを強くしてくれ |
… | 320無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:18No.1291525256そうだねx4前と同じ動きをされることに対して「危惧」って言葉まで使うような開発だから |
… | 321無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:25No.1291525272+弓はいつのまにかひたすら忙しい武器になってた |
… | 322無念Nameとしあき25/01/27(月)11:27:45No.1291525328そうだねx1歴戦王は適度な歯ごたえあって悪くなかったよ |
… | 323無念Nameとしあき25/01/27(月)11:28:05No.1291525377+片手剣に真っ当な手数技がほしい |
… | 324無念Nameとしあき25/01/27(月)11:28:12No.1291525395そうだねx1>別にアレも優しいってほどやさしくも無いかな… |
… | 325無念Nameとしあき25/01/27(月)11:29:00No.1291525536そうだねx1>別にアレも優しいってほどやさしくも無いかな… |
… | 326無念Nameとしあき25/01/27(月)11:29:25No.1291525606+というかスキルありきの変形速度ってのがだいぶキツい |
… | 327無念Nameとしあき25/01/27(月)11:30:56No.1291525865+>変形ガチャガチャでもとりあえず戦えるっていう敷居の低さがあったから初心者にもお勧めって言われてただけではある |
… | 328無念Nameとしあき25/01/27(月)11:31:23No.1291525942そうだねx4スラアクは変形武器なんだから変形させて動き回って攻撃すればいいと言う当たり前の到達点にやっとこれたのにな |
… | 329無念Nameとしあき25/01/27(月)11:32:31No.1291526105+>前と同じ動きをされることに対して「危惧」って言葉まで使うような開発だから |
… | 330無念Nameとしあき25/01/27(月)11:33:56No.1291526317そうだねx4サンブレのスラアクは変形攻撃ばっか言われるけど定点攻撃の剣 |
… | 331無念Nameとしあき25/01/27(月)11:35:31No.1291526555そうだねx3懐の広さも凄かったからなSBスラアクは |
… | 332無念Nameとしあき25/01/27(月)11:36:08No.1291526661+>というかスキルありきの変形速度ってのがだいぶキツい |
… | 333無念Nameとしあき25/01/27(月)11:36:23No.1291526703そうだねx2斧縦出しやすくしてくれないと高所狙いにくい |
… | 334無念Nameとしあき25/01/27(月)11:37:38No.1291526895+>あれのヒット位置の高さが斧モードの売りなのに |
… | 335無念Nameとしあき25/01/27(月)11:38:09No.1291526985+◯◯しか使わん 何があっても |
… | 336無念Nameとしあき25/01/27(月)11:38:14No.1291526999+>懐の広さも凄かったからなSBスラアクは |
… | 337無念Nameとしあき25/01/27(月)11:38:39No.1291527079+>スラアクは変形武器なんだから変形させて動き回って攻撃すればいいと言う当たり前の到達点にやっとこれたのにな |
… | 338無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:16No.1291527174そうだねx1とりあえずワイルズはゴネ特なの分かったから公式に意見言えるタイミングで徹底的にゴネる |
… | 339無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:39No.1291527231そうだねx1斧縦は高い位置にある頭や尻尾壊すのに大変便利だった |
… | 340無念Nameとしあき25/01/27(月)11:39:56No.1291527277+どの武器にどんな糞調整飛んでくるかわからんシリーズだから |
… | 341無念Nameとしあき25/01/27(月)11:40:28No.1291527369+最初よりスキルが盛れてくる後半のが楽になる…事もあるか |
… | 342無念Nameとしあき25/01/27(月)11:40:34No.1291527388+>一つに変質するガチ勢といくつかの手持ちから良さげなのに流れる勢に分かれがち |
… | 343無念Nameとしあき25/01/27(月)11:41:59No.1291527628そうだねx4>斧と剣の使い分けをする武器でーすwってのが今回の開発の答えだよ |
… | 344無念Nameとしあき25/01/27(月)11:42:01No.1291527633+>最初よりスキルが盛れてくる後半のが楽になる…事もあるか |
… | 345無念Nameとしあき25/01/27(月)11:42:50No.1291527782+>>斧と剣の使い分けをする武器でーすwってのが今回の開発の答えだよ |
… | 346無念Nameとしあき25/01/27(月)11:42:56No.1291527807+>あの…使い分けとして見てもサンブレから退化してませんか? |
… | 347無念Nameとしあき25/01/27(月)11:43:15No.1291527856+ガチ勢といってもそこからエンジョイ勢とta勢とその中間なんかに分かれるから面倒くさいんだよな |
… | 348無念Nameとしあき25/01/27(月)11:43:22No.1291527873+ワイルズは…セールかMR相応のやつが出るまで一旦様子見かな… |
… | 349無念Nameとしあき25/01/27(月)11:43:24No.1291527879+>あの…使い分けとして見てもサンブレから退化してませんか? |
… | 350無念Nameとしあき25/01/27(月)11:44:11No.1291528005+>斧と剣の使い分けをする武器でーすwってのが今回の開発の答えだよ |
… | 351無念Nameとしあき25/01/27(月)11:44:16No.1291528024+>最終的に全部ライトかヘビィ持って脳死で撃ってればいいやになる |
… | 352無念Nameとしあき25/01/27(月)11:44:20No.1291528039+>野良でtaの動きをやるのはまだわかるが強要するなとは思うが |
… | 353無念Nameとしあき25/01/27(月)11:44:23No.1291528047+>前と同じ動きをされることに対して「危惧」って言葉まで使うような開発だから |
… | 354無念Nameとしあき25/01/27(月)11:44:49No.1291528124+ゲージの自然減少はそろそろ廃止してもらいたい |
… | 355無念Nameとしあき25/01/27(月)11:45:25No.1291528218+>そんな…太刀だって納刀術依存なのに… |
… | 356無念Nameとしあき25/01/27(月)11:45:31No.1291528228+少なくともSBの変形ガシャガシャは相当お気に召さなかったのはわかる |
… | 357無念Nameとしあき25/01/27(月)11:45:40No.1291528250+>ワンパ行動でしか戦えないならソロずっとやってればいいのになんで出てくるんだろうね |
… | 358無念Nameとしあき25/01/27(月)11:46:18No.1291528367+>少なくともSBの変形ガシャガシャは相当お気に召さなかったのはわかる |
… | 359無念Nameとしあき25/01/27(月)11:48:27No.1291528691+完成度でいえばブレ大剣以上の爽快さはこの先出てこないんじゃないかと |
… | 360無念Nameとしあき25/01/27(月)11:48:39No.1291528718+>>少なくともSBの変形ガシャガシャは相当お気に召さなかったのはわかる |
… | 361無念Nameとしあき25/01/27(月)11:48:51No.1291528748+大剣の溜め3のダメージ倍率もっと上げてくれよ |
… | 362無念Nameとしあき25/01/27(月)11:49:31No.1291528859そうだねx2>というかたぶん俺独りでもうモンハンできない |
… | 363無念Nameとしあき25/01/27(月)11:49:35No.1291528871+大技が大体剣モードばかり…斧にもなんかくれ |
… | 364無念Nameとしあき25/01/27(月)11:51:09No.1291529107+斧で大技始めたらそれこそチャアクだろうが! |
… | 365無念Nameとしあき25/01/27(月)11:52:53No.1291529393+小技でゲージ貯めて大技ドン |
… | 366無念Nameとしあき25/01/27(月)11:53:44No.1291529527+スラアクのコンセプトを開発が理解してないのがきつい |
… | 367無念Nameとしあき25/01/27(月)11:54:42No.1291529671+そんなに大技振らせたいならまず属性解放突きから救ってやってくださいよ |
… | 368無念Nameとしあき25/01/27(月)11:55:32No.1291529815+>>というかたぶん俺独りでもうモンハンできない |
… | 369無念Nameとしあき25/01/27(月)11:55:39No.1291529840+>そんなに大技振らせたいならまず属性解放突きから救ってやってくださいよ |
… | 370無念Nameとしあき25/01/27(月)11:56:49No.1291530067+>あと政治もする |
… | 371無念Nameとしあき25/01/27(月)11:58:18No.1291530302+しばらく離れてアプデを機に復帰しようとなった時に最新環境調べるとYouTube動画のサムネが最強やらブッ壊れやらの強い言葉が躍るものばかりでゲンナリする |
… | 372無念Nameとしあき25/01/27(月)11:58:23No.1291530312そうだねx2ミラボレアス相手に張り付きパンパンが最適解はちょっと無いなってなったわ |
… | 373無念Nameとしあき25/01/27(月)11:58:34No.1291530346+チャアク使いはワイルズで殺してやるぞところてんのすけされそうで恐怖してる |
… | 374無念Nameとしあき25/01/27(月)11:59:02No.1291530414+>もともと武器種をモンスターごとに変える前提のゲームとして作ってたのに |
… | 375無念Nameとしあき25/01/27(月)12:00:14No.1291530607そうだねx5武器の立ち回り複数覚えるほど器用じゃないから正直持ち替えては使わないだろうな |
… | 376無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:11No.1291530796+今回武器2種持ち込めるのに属性違いの同じ武器持ち込みだらけになりそう |
… | 377無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:25No.1291530839+チャアクはワールド時点でもラージャンのスピードに追いつけてなかったしね |
… | 378無念Nameとしあき25/01/27(月)12:01:38No.1291530866+>武器の立ち回り複数覚えるほど器用じゃないから正直持ち替えては使わないだろうな |
… | 379無念Nameとしあき25/01/27(月)12:02:19No.1291530993+小技が弱くて大技に火力偏重になるとクレーター棒とか流転棒になるからやめてほしいです |
… | 380無念Nameとしあき25/01/27(月)12:02:29No.1291531016+>大剣の溜め3のダメージ倍率もっと上げてくれよ |
… | 381無念Nameとしあき25/01/27(月)12:02:36No.1291531041そうだねx4集中モードいらねぇ… |
… | 382無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:02No.1291531117+武器によって得意特性があるとかなら変えそうだけど |
… | 383無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:04No.1291531128+>チャアクはワールド時点でもラージャンのスピードに追いつけてなかったしね |
… | 384無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:37No.1291531217+>集中モードいらねぇ… |
… | 385無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:40No.1291531227+>>あと政治もする |
… | 386無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:41No.1291531231+盾と砲撃と榴弾と音波あたりに属性状態異常会心あたりが全部乗りする時代はいつでしょうか |
… | 387無念Nameとしあき25/01/27(月)12:03:49No.1291531256+ハンマーと大剣持ち込んでスタン3回取って耐性厳しくなったら大剣でしんぽ切りに行くとか? |
… | 388無念Nameとしあき25/01/27(月)12:04:20No.1291531360そうだねx2傷システム自体が糞なのになんで続投させたんだろ |
… | 389無念Nameとしあき25/01/27(月)12:04:54No.1291531460+作ってる側からすると全部使ってもらいたいんだろうけどプレイヤーからしたら自分が選んだ好きなやつだけでいいやっていうある種消極的な人も多いというかそこまで熱心じゃない |
… | 390無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:26No.1291531551+>傷システム自体が糞なのになんで続投させたんだろ |
… | 391無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:34No.1291531577+次はもっと上手くやりますよという自信 |
… | 392無念Nameとしあき25/01/27(月)12:05:48No.1291531627+集中モードに限らずここの開発は新要素を使いこなすとさらに便利になるじゃなくて今までの快適性を削いだ上でそれを強要してくるような所がある |
… | 393無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:10No.1291531697+ハンマーの1クエのスタン回数によっては今作結構熱いんじゃないかとは思ってる |
… | 394無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:27No.1291531745+傷で硬い部位も柔らかくなりますよならいいが傷ありきの硬さにされるもんだから必死になって傷つけなきゃいけないのがな… |
… | 395無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:36No.1291531768+傷つくってやくめでしょ |
… | 396無念Nameとしあき25/01/27(月)12:06:42No.1291531788+>次はもっと上手くやりますよという自信 |
… | 397無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:07No.1291531860+昔みたいに武器と防具だけ作ればいいなら武器種複数も楽だったけど |
… | 398無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:17No.1291531907+ライズ再プレイ時ハンマー使ったけど快適だったな |
… | 399無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:31No.1291531956+傷破壊に関してはもう既に嫌な予感しかしない |
… | 400無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:39No.1291531980+>集中モードに限らずここの開発は新要素を使いこなすとさらに便利になるじゃなくて今までの快適性を削いだ上でそれを強要してくるような所がある |
… | 401無念Nameとしあき25/01/27(月)12:07:52No.1291532014+傷口壊したら傷口状態程でないにしろ肉質柔くして? |
… | 402無念Nameとしあき25/01/27(月)12:08:58No.1291532244+>傷破壊に関してはもう既に嫌な予感しかしない |
… | 403無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:05No.1291532264そうだねx1でも変化しないままもつまらんよ |
… | 404無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:17No.1291532306+>ライズ再プレイ時ハンマー使ったけど快適だったな |
… | 405無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:37No.1291532366+>やらせたいが行き過ぎ |
… | 406無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:51No.1291532409+>でも変化しないままもつまらんよ |
… | 407無念Nameとしあき25/01/27(月)12:09:57No.1291532425+>傷破壊とか変な物入れる時点で信用できねー |
… | 408無念Nameとしあき25/01/27(月)12:10:19No.1291532490+>でも変化しないままもつまらんよ |
… | 409無念Nameとしあき25/01/27(月)12:10:41No.1291532559+指が足りません!→慣れろ |
… | 410無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:24No.1291532672+アルバの簡単に傷付けられたら悔しいじゃないですか精神は腹立った |
… | 411無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:30No.1291532686+斬列弾で傷つけとかありそう |
… | 412無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:30No.1291532689+ゲリョスの群れの中で眠りたい |
… | 413無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:34No.1291532702+チャアク「斧ガリしたいなー」 |
… | 414無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:36No.1291532710+傷システムがうざくて属性ライト乱射してたの思い出した |
… | 415無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:48No.1291532754+>昔みたいに武器と防具だけ作ればいいなら武器種複数も楽だったけど |
… | 416無念Nameとしあき25/01/27(月)12:11:53No.1291532774+傷システムはやってみないことには分からんけど今の段階だと傷破壊でうまみのある武器が他武器に取られて困る図が簡単に見えるのがな… |
… | 417無念Nameとしあき25/01/27(月)12:13:03No.1291533007+乗りシステムだってまだ洗練されてないなあって感じなのにまた新要素増やすんかと |
… | 418無念Nameとしあき25/01/27(月)12:14:01No.1291533194+傷の本体は破壊した時の素材だからよ |
… | 419無念Nameとしあき25/01/27(月)12:14:14No.1291533234+書き込みをした人によって削除されました |
… | 420無念Nameとしあき25/01/27(月)12:14:54No.1291533365+IBのパンパンセミみたいな初心者救済ありそう? |
… | 421無念Nameとしあき25/01/27(月)12:15:59No.1291533604+>IBのパンパンセミみたいな初心者救済ありそう? |
… | 422無念Nameとしあき25/01/27(月)12:16:22No.1291533674+持ち替えシステムを理由に違法建築みたいな操作方法の見直ししてくるかと思ったけど相変わらず足してばっかだった |
… | 423無念Nameとしあき25/01/27(月)12:17:22No.1291533891+>大剣なんか良いんじゃない?抜刀溜め斬りの火力も今作普通に高いし |
… | 424無念Nameとしあき25/01/27(月)12:17:33No.1291533935+今までの話分かりました |
… | 425無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:12No.1291534062+>持ち替えシステムを理由に違法建築みたいな操作方法の見直ししてくるかと思ったけど相変わらず足してばっかだった |
… | 426無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:38No.1291534166+大剣は前の仕様が1番好きだなめっちゃ分かりやすい |
… | 427無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:40No.1291534178そうだねx220年以上シリーズに付き合ってきて最近やっと気づいたけど |
… | 428無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:45No.1291534193+pveだからメカニクスで致命的な不備がないかぎりはあまり気にしたことがない |
… | 429無念Nameとしあき25/01/27(月)12:18:55No.1291534227+>今までの話分かりました |
… | 430無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:09No.1291534477そうだねx4>どうしても弱いキャラでやりたいやつは勝てるようにそっちで好きにやりこめっていう |
… | 431無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:39No.1291534615+>20年以上シリーズに付き合ってきて最近やっと気づいたけど |
… | 432無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:41No.1291534626+ワイルズは太刀使えよっていう運営のドヤ顔が見えるんだよなぁ |
… | 433無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:47No.1291534646+>20年以上シリーズに付き合ってきて最近やっと気づいたけど |
… | 434無念Nameとしあき25/01/27(月)12:20:53No.1291534659+まあ開発も格差は少なくしたいけどあまりフラットにしすぎると魅力が薄くなるって言ってたしその匙加減は難しいよなあ |
… | 435無念Nameとしあき25/01/27(月)12:21:46No.1291534850+>真溜めの威力が低いねってなぜかいらん政治をし始めたのでまだどうなるかわからない |
… | 436無念Nameとしあき25/01/27(月)12:22:24No.1291534996+自分の使ってる武器が強いのではまあ良いけど強すぎると強武器だから使ってるみたいに思われるのが嫌なんだ |
… | 437無念Nameとしあき25/01/27(月)12:22:30No.1291535023そうだねx1最終的に強い弱いとかカンケーねぇンだよ! |
… | 438無念Nameとしあき25/01/27(月)12:22:34No.1291535040+ 1737948154131.jpg-(79571 B) インタビューでこんなこと言ってたけど体感して欲しいと思う遊びへの押し付けが凄いんだよなここのスタッフ |
… | 439無念Nameとしあき25/01/27(月)12:22:46No.1291535087+>「強い武器も弱い武器の格差をあえて放置してプレイヤー側にゆだねる」っていう格ゲーに近いそれなんだと思う |
… | 440無念Nameとしあき25/01/27(月)12:22:50No.1291535101+>ワイルズは太刀使えよっていう運営のドヤ顔が見えるんだよなぁ |
… | 441無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:07No.1291535170そうだねx1別に多少微妙なところがあるのは許すけど他所のチームの新要素はすぐ切って自分とこのは延々擦るいつものムーブはそろそろ辞めてほしい頃 |
… | 442無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:32No.1291535257そうだねx3>インタビューでこんなこと言ってたけど体感して欲しいと思う遊びへの押し付けが凄いんだよなここのスタッフ |
… | 443無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:46No.1291535303+>大剣は前の仕様が1番好きだなめっちゃ分かりやすい |
… | 444無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:52No.1291535324+>ワイルズは太刀使えよっていう運営のドヤ顔が見えるんだよなぁ |
… | 445無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:53No.1291535326+太刀は優遇されてんだよなぁ |
… | 446無念Nameとしあき25/01/27(月)12:23:53No.1291535328+差は付けるのはいいと思うけどせめてスタートラインくらいは平等にしてやろうぜ… |
… | 447無念Nameとしあき25/01/27(月)12:24:16No.1291535413+やりたいことに関してはネトゲが向いてるよねこの開発 |
… | 448無念Nameとしあき25/01/27(月)12:24:36No.1291535489+>太刀は優遇されてんだよなぁ |
… | 449無念Nameとしあき25/01/27(月)12:25:00No.1291535581+>>ワイルズは太刀使えよっていう運営のドヤ顔が見えるんだよなぁ |
… | 450無念Nameとしあき25/01/27(月)12:25:30No.1291535688+>モンハン開発は基本的に狭量だよ自分達の想定内で遊べって思想隠す気ないし |
… | 451無念Nameとしあき25/01/27(月)12:25:55No.1291535791+武器性能もあれだがまともに動くかも心配 |
… | 452無念Nameとしあき25/01/27(月)12:26:02No.1291535814+未だ解明されないIBクシャを倒すコツ |
… | 453無念Nameとしあき25/01/27(月)12:26:30No.1291535921+閃光ハメで簡単にボコられて悔しいならFみたいに閃光したらハチャメチャに暴れ倒すけど最後にダウンするやつみたいにしたらいいのに… |
… | 454無念Nameとしあき25/01/27(月)12:26:58No.1291536049+悪いけどワイルズ太刀が優遇されてないは流石に違うよと言える |
… | 455無念Nameとしあき25/01/27(月)12:27:14No.1291536104+>未だ解明されないIBクシャを倒すコツ |
… | 456無念Nameとしあき25/01/27(月)12:27:38No.1291536197そうだねx1太刀だの猫だの… |
… | 457無念Nameとしあき25/01/27(月)12:27:46No.1291536226+>悪いけどワイルズ太刀が優遇されてないは流石に違うよと言える |
… | 458無念Nameとしあき25/01/27(月)12:27:51No.1291536241+とりあえずレウスを見せてくれ |
… | 459無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:11No.1291536335+ 1737948491640.jpg-(461158 B) 受付嬢が過去一好みなんだけどおっぱいの大きさがよくわからん |
… | 460無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:30No.1291536417+ナナみたいに閃光で大技使うとかにしちゃう |
… | 461無念Nameとしあき25/01/27(月)12:28:47No.1291536510そうだねx1真溜めアッパー調整の要望とかやめてくだち! |
… | 462無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:01No.1291536566+クロスのスタイルは面白かったから似たようなシステム復活しても良い気がする… |
… | 463無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:36No.1291536718+ 1737948576648.jpg-(349684 B) まあ、辻本は簡悔精神は絶対あるよね |
… | 464無念Nameとしあき25/01/27(月)12:29:42No.1291536745+>とりあえずレウスを見せてくれ |
… | 465無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:30No.1291536985+>No.1291536718 |
… | 466無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:49No.1291537070そうだねx1>まあ、辻本は簡悔精神は絶対あるよね |
… | 467無念Nameとしあき25/01/27(月)12:30:55No.1291537098+運営が前に出てくるとあんまり印象が… |
… | 468無念Nameとしあき25/01/27(月)12:31:17No.1291537185+レウスはせっかく広大なオープンワールドだし |
… | 469無念Nameとしあき25/01/27(月)12:31:33No.1291537256+ハンター側のアクションはともかくレウスはライズで過去最高のできだったから受け継いで欲しい |
… | 470無念Nameとしあき25/01/27(月)12:31:56No.1291537369+>運営が前に出てくるとあんまり印象が… |
… | 471無念Nameとしあき25/01/27(月)12:32:02No.1291537393+>ハンター側のアクションはともかくレウスはライズで過去最高のできだったから受け継いで欲しい |
… | 472無念Nameとしあき25/01/27(月)12:32:13No.1291537429そうだねx4>運営が前に出てくるとあんまり印象が… |
… | 473無念Nameとしあき25/01/27(月)12:32:44No.1291537544そうだねx1>運営が前に出てくるとあんまり印象が… |
… | 474無念Nameとしあき25/01/27(月)12:33:32No.1291537747そうだねx1>斧縦は高い位置にある頭や尻尾壊すのに大変便利だった |
… | 475無念Nameとしあき25/01/27(月)12:33:41No.1291537786そうだねx1運営の調節を受け入れるしか無い |
… | 476無念Nameとしあき25/01/27(月)12:34:05No.1291537871+まあワールド開発には当時色々言いたいことあったけど最終アプデで一つの作品として完成されたとは思ってる |
… | 477無念Nameとしあき25/01/27(月)12:34:27No.1291537952そうだねx2サンブレイクでまともにモンハンプレイしたくちだけど |
… | 478無念Nameとしあき25/01/27(月)12:34:59No.1291538073そうだねx3 1737948899585.jpg-(101093 B) >No.1291537952 |
… | 479無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:01No.1291538083そうだねx3>ワイルズも早速慣れろとか言うし |
… | 480無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:06No.1291538112+チャアクがどうなんのか戦々恐々としてる |
… | 481無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:07No.1291538115+>まあワールド開発には当時色々言いたいことあったけど最終アプデで一つの作品として完成されたとは思ってる |
… | 482無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:13No.1291538141+>運営の調節を受け入れるしか無い |
… | 483無念Nameとしあき25/01/27(月)12:35:47No.1291538288そうだねx2>属性速射歩き撃ちしてるライトがどんな武器よりダメージ出せるとアホかこのゲームって思っちゃう |
… | 484無念Nameとしあき25/01/27(月)12:36:44No.1291538527+公認のモンハン系のYouTuberはもう飼い慣らされてるから無理だよ |
… | 485無念Nameとしあき25/01/27(月)12:36:54No.1291538571+>スラアクは斧モード時の足が速ければ役割見出せるのに結局剣モード同様コロリン移動することになるレベルの遅さだしなぁ… |
… | 486無念Nameとしあき25/01/27(月)12:36:56No.1291538582そうだねx3俺は今もナナを許さないし今後も許さない |
… | 487無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:06No.1291538625そうだねx2まぁYouTuberやプロハン並に立ち回り詰めるわけじゃなけれらば… |
… | 488無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:16No.1291538666+>>ワイルズも早速慣れろとか言うし |
… | 489無念Nameとしあき25/01/27(月)12:37:36No.1291538752そうだねx1>>まあワールド開発には当時色々言いたいことあったけど最終アプデで一つの作品として完成されたとは思ってる |
… | 490無念Nameとしあき25/01/27(月)12:38:25No.1291538954+>属性速射歩き撃ちしてるライトがどんな武器よりダメージ出せるとアホかこのゲームって思っちゃう |
… | 491無念Nameとしあき25/01/27(月)12:38:29No.1291538970+ゴマキに批判してもらおう |
… | 492無念Nameとしあき25/01/27(月)12:38:37No.1291539010そうだねx1>弓はパチンコしか使えない |
… | 493無念Nameとしあき25/01/27(月)12:38:56No.1291539088+>俺は今もナナを許さないし今後も許さない |
… | 494無念Nameとしあき25/01/27(月)12:39:05No.1291539133そうだねx3IBも最終的にはうまいこと纏まったけどユーザーの不平不満を聞いた上で完成したのもう忘れたんだろうな |
… | 495無念Nameとしあき25/01/27(月)12:39:46No.1291539287+>IBも最終的にはうまいこと纏まったけどユーザーの不平不満を聞いた上で完成したのもう忘れたんだろうな |
… | 496無念Nameとしあき25/01/27(月)12:39:47No.1291539293+俺は新シリーズやるたびに武器変えてたから |
… | 497無念Nameとしあき25/01/27(月)12:39:51No.1291539304そうだねx1>ついでに尻尾はおまたのしたまでつまってる(判定が) |
… | 498無念Nameとしあき25/01/27(月)12:40:24No.1291539437そうだねx2IBも完成されたとは言えライドコールがゴミすぎじゃない? |
… | 499無念Nameとしあき25/01/27(月)12:40:44No.1291539522+びちびちは思い出したくねえ…最終アプデ後ですらめんどいと思うし |
… | 500無念Nameとしあき25/01/27(月)12:40:55No.1291539573そうだねx1>No.1291538571 |
… | 501無念Nameとしあき25/01/27(月)12:41:31No.1291539734+>>No.1291538571 |
… | 502無念Nameとしあき25/01/27(月)12:41:32No.1291539744+ナナなんかマスター行ってから10回くらいしか戦ってないなあ |
… | 503無念Nameとしあき25/01/27(月)12:42:05No.1291539879+>ストレス無くゲームを楽しみたいがどうなるか… |
… | 504無念Nameとしあき25/01/27(月)12:42:06No.1291539885そうだねx2>びちびちは思い出したくねえ…最終アプデ後ですらめんどいと思うし |
… | 505無念Nameとしあき25/01/27(月)12:42:23No.1291539958+I:bは歴戦古龍やれるようになるまでのモンスの合流がほんとにクソクソクソクソクソクソクソ |
… | 506無念Nameとしあき25/01/27(月)12:43:06No.1291540142+導きは結局人の土地にお邪魔してそろえました |
… | 507無念Nameとしあき25/01/27(月)12:43:11No.1291540157+>ストレス無くゲームを楽しみたいがどうなるか… |
… | 508無念Nameとしあき25/01/27(月)12:45:34No.1291540784+クシャで阿鼻叫喚ははたから見てて楽しかったから強くして |
… | 509無念Nameとしあき25/01/27(月)12:45:44No.1291540845そうだねx1IBも臨界ブラキまでは攻略してるって言う感じがあったな |
… | 510無念Nameとしあき25/01/27(月)12:46:53No.1291541144+>クシャで阿鼻叫喚ははたから見てて楽しかったから強くして |
… | 511無念Nameとしあき25/01/27(月)12:46:55No.1291541149そうだねx3>アルバは運営が想定したこの武器と防具を使ってこういう動きをしてねっていう感じであんまりおもしろくなかった |
… | 512無念Nameとしあき25/01/27(月)12:47:02No.1291541184+わしアルバトイオン楽しすぎて1000匹くらい狩ってる… |
… | 513無念Nameとしあき25/01/27(月)12:47:18No.1291541247そうだねx2>アルバは運営が想定したこの武器と防具を使ってこういう動きをしてねっていう感じであんまりおもしろくなかった |
… | 514無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:17No.1291541504そうだねx1マムもスケジュールカツカツのDPSチェッカーでしかなくてクソつまらんかった |
… | 515無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:24No.1291541534+爆破武器でスネ夫に来るハンター |
… | 516無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:38No.1291541578+>>アルバは運営が想定したこの武器と防具を使ってこういう動きをしてねっていう感じであんまりおもしろくなかった |
… | 517無念Nameとしあき25/01/27(月)12:48:56No.1291541648そうだねx1サンブレイクはカーナ来る前に飽きて辞めたわ |
… | 518無念Nameとしあき25/01/27(月)12:49:14No.1291541740+アルバには両対応の龍★★だべ |
… | 519無念Nameとしあき25/01/27(月)12:49:23No.1291541775+対スネ夫に爆破は昔ならそこそこ有効だったからな |
… | 520無念Nameとしあき25/01/27(月)12:50:38No.1291542088そうだねx2アルバの動き自体はアイスボーンにあるまじき優しさの塊なんだよなあ |
… | 521無念Nameとしあき25/01/27(月)12:50:43No.1291542108そうだねx2>ストレス無くゲームを楽しみたいがどうなるか… |
… | 522無念Nameとしあき25/01/27(月)12:51:13No.1291542222そうだねx6 1737949873959.jpg-(48102 B) >アルバには両対応の龍★★だべ |
… | 523無念Nameとしあき25/01/27(月)12:51:19No.1291542245そうだねx1モンハンで武器強要して良いのは闘技場だけってのがよく解ったIBアルバトリオンであった… |
… | 524無念Nameとしあき25/01/27(月)12:52:02No.1291542409+広告龍好きだけれど飛ばれると一気にクソモンスになる |
… | 525無念Nameとしあき25/01/27(月)12:52:05No.1291542425そうだねx4>アルバの動き自体はアイスボーンにあるまじき優しさの塊なんだよなあ |
… | 526無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:26No.1291542755そうだねx3ミラボレアスも良モンス扱いされてるけどガンナーほぼ否定してるからな |
… | 527無念Nameとしあき25/01/27(月)12:53:37No.1291542792+アルバは昔と比べてだいぶマイルドになってたな |
… | 528無念Nameとしあき25/01/27(月)12:54:02No.1291542892+>>アルバは運営が想定したこの武器と防具を使ってこういう動きをしてねっていう感じであんまりおもしろくなかった |
… | 529無念Nameとしあき25/01/27(月)12:54:02No.1291542893+アルバは属性ギミックあるけど属性弱点じゃないのがポイント高い |
… | 530無念Nameとしあき25/01/27(月)12:54:12No.1291542934+無造作なクラッチクロー |
… | 531無念Nameとしあき25/01/27(月)12:55:36No.1291543262そうだねx1昔のアルバはやたらめったらでかい!痛い!攻撃範囲がやたら広い!動きが唐突!異様にタフ!悪い時は全身ガチガチ!となんか謎の存在だったからな |
… | 532無念Nameとしあき25/01/27(月)12:56:14No.1291543408+ミラボレアスさんはいつも調子に乗ってイキってるガンナーさんにメチャクチャ熱いお灸を据える存在だから |
… | 533無念Nameとしあき25/01/27(月)12:57:35No.1291543739+ミラに遠距離戦はほんとに死ねる |
… | 534無念Nameとしあき25/01/27(月)12:57:36No.1291543746+>マムもスケジュールカツカツのDPSチェッカーでしかなくてクソつまらんかった |
… | 535無念Nameとしあき25/01/27(月)12:58:45No.1291544048+>ミラボレアスさんはいつも調子に乗ってイキってるガンナーさんにメチャクチャ熱いお灸を据える存在だから |
… | 536無念Nameとしあき25/01/27(月)12:59:49No.1291544270+>物理弾特化のヘビィはまだ戦える |
… | 537無念Nameとしあき25/01/27(月)13:02:12No.1291544773+戦えるにしてもマルチで胸撃ってるのは頭破壊の猶予を減らす行為だから担ぎたくないんだよな |
… | 538無念Nameとしあき25/01/27(月)13:02:26No.1291544818そうだねx1ミラやってるときは崖上のNPC4人組を何度蹴り落してやろうかと思った |
… | 539無念Nameとしあき25/01/27(月)13:03:14No.1291544980+>戦えるにしてもマルチで胸撃ってるのは頭破壊の猶予を減らす行為だから担ぎたくないんだよな |
… | 540無念Nameとしあき25/01/27(月)13:05:49No.1291545504+>>クシャで阿鼻叫喚ははたから見てて楽しかったから強くして |
… | 541無念Nameとしあき25/01/27(月)13:06:12No.1291545584+IBのアルバはモンハン史上極限の次に面白くなかった… |
… | 542無念Nameとしあき25/01/27(月)13:06:44No.1291545674+火力下げてモーション早くするとか自分で調整したいわ |
… | 543無念Nameとしあき25/01/27(月)13:09:03No.1291546138+IBアルバで唯一面白かったのはエスカトンやり過ごすために急に急に全員集合して煙幕焚いておつまみ食い荒らし始める絵面だけだったな |
… | 544無念Nameとしあき25/01/27(月)13:09:40No.1291546260+>IBアルバで唯一面白かったのはエスカトンやり過ごすために急に急に全員集合して煙幕焚いておつまみ食い荒らし始める絵面だけだったな |
… | 545無念Nameとしあき25/01/27(月)13:09:55No.1291546311+俺はIBのアルバ好きだったな |
… | 546無念Nameとしあき25/01/27(月)13:11:04No.1291546535+>火力下げてモーション早くするとか自分で調整したいわ |