これ変形する必要あったんかいなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/01/03(金)12:00:21No.1285297500そうだねx22本当は横向きで飛ばす可変主役機のはずだったので |
… | 2無念Nameとしあき25/01/03(金)12:01:10No.1285297685そうだねx20>これ変形する必要あったんかいな |
… | 3無念Nameとしあき25/01/03(金)12:01:52No.1285297877そうだねx17 1735873312865.webp-(37474 B) なんでこう飛ばないんだよって昔から思ってる |
… | 4無念Nameとしあき25/01/03(金)12:01:53No.1285297884そうだねx26だって元々はZガンダム案の1つだったんだもの… |
… | 5無念Nameとしあき25/01/03(金)12:01:59No.1285297911そうだねx10バルキリーの呪い |
… | 6無念Nameとしあき25/01/03(金)12:03:02No.1285298168そうだねx49これが20mクラスのMSで普通に飛んでたら地味だな…ってなるけど |
… | 7無念Nameとしあき25/01/03(金)12:03:06No.1285298186そうだねx8メタな話だとサイコはZガンダムデザインコンペの1つだったはず |
… | 8無念Nameとしあき25/01/03(金)12:03:22No.1285298261+村上天皇のメカデザインはほんとかっこいいな |
… | 9無念Nameとしあき25/01/03(金)12:03:45No.1285298357+>これ変形する必要あったんかいな |
… | 10無念Nameとしあき25/01/03(金)12:04:47No.1285298591そうだねx1まさか身体が半分丸々開いて変形とか思い切りが良すぎる…! |
… | 11無念Nameとしあき25/01/03(金)12:04:56No.1285298624+書き込みをした人によって削除されました |
… | 12無念Nameとしあき25/01/03(金)12:05:31No.1285298765そうだねx71 1735873531101.jpg-(70128 B) >なんでこう飛ばないんだよって昔から思ってる |
… | 13無念Nameとしあき25/01/03(金)12:05:35No.1285298777+攻撃当たりやすいそう |
… | 14無念Nameとしあき25/01/03(金)12:06:05No.1285298902そうだねx10ずんぐりむっくりしすぎだろ |
… | 15無念Nameとしあき25/01/03(金)12:06:51No.1285299076そうだねx10>これ変形する必要あったんかいな |
… | 16無念Nameとしあき25/01/03(金)12:07:03No.1285299132そうだねx1>これ変形する必要あったんかいな |
… | 17無念Nameとしあき25/01/03(金)12:07:23No.1285299224そうだねx10モビルフォートレス形態の禍々しさすき |
… | 18無念Nameとしあき25/01/03(金)12:08:27No.1285299495そうだねx3体育座りでかわいい |
… | 19無念Nameとしあき25/01/03(金)12:08:48No.1285299584そうだねx5妙な威圧感がある |
… | 20無念Nameとしあき25/01/03(金)12:08:58No.1285299619そうだねx4主役から悪役になったからよくわからん物体にして威圧感を出す |
… | 21無念Nameとしあき25/01/03(金)12:09:00No.1285299623そうだねx4 1735873740046.jpg-(302026 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 22無念Nameとしあき25/01/03(金)12:09:07No.1285299645そうだねx6HGの出来は素晴らしかったよ |
… | 23無念Nameとしあき25/01/03(金)12:09:20No.1285299700そうだねx8 1735873760413.mp4-(7728967 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 24無念Nameとしあき25/01/03(金)12:09:32No.1285299752そうだねx4>関連おもちゃを売るっていう前提があるからしょうがない |
… | 25無念Nameとしあき25/01/03(金)12:10:26No.1285299943そうだねx32でもこれをZにしなかったのは多分正解だったと思う |
… | 26無念Nameとしあき25/01/03(金)12:12:45No.1285300479そうだねx6 1735873965555.jpg-(20420 B) 初期案っぽい向きに |
… | 27無念Nameとしあき25/01/03(金)12:13:30No.1285300641そうだねx10>>なんでこう飛ばないんだよって昔から思ってる |
… | 28無念Nameとしあき25/01/03(金)12:13:45No.1285300691そうだねx4>これ変形する必要あったんかいな |
… | 29無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:13No.1285300791そうだねx3サイコガンダムは全ての要素がサイコだよ |
… | 30無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:16No.1285300804そうだねx1>攻撃当たりやすいそう |
… | 31無念Nameとしあき25/01/03(金)12:14:31No.1285300863そうだねx7そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 32無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:07No.1285300994そうだねx6 1735874107537.jpg-(70106 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 33無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:31No.1285301092そうだねx1わざわざシャッター閉めてまで手を収納しなくてもよかろうとは思う |
… | 34無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:47No.1285301162そうだねx34 1735874147814.jpg-(43160 B) 変形の機構はコレと同じような感じやな |
… | 35無念Nameとしあき25/01/03(金)12:15:53No.1285301184そうだねx14>でもこれをZにしなかったのは多分正解だったと思う |
… | 36無念Nameとしあき25/01/03(金)12:16:32No.1285301342そうだねx4>>でもこれをZにしなかったのは多分正解だったと思う |
… | 37無念Nameとしあき25/01/03(金)12:16:32No.1285301344そうだねx8>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 38無念Nameとしあき25/01/03(金)12:16:37No.1285301366+>1735874107537.jpg |
… | 39無念Nameとしあき25/01/03(金)12:17:05No.1285301469そうだねx4>変形の機構はコレと同じような感じやな |
… | 40無念Nameとしあき25/01/03(金)12:17:09No.1285301491+>>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 41無念Nameとしあき25/01/03(金)12:17:29No.1285301567そうだねx3 1735874249741.jpg-(65267 B) >1735874107537.jpg |
… | 42無念Nameとしあき25/01/03(金)12:17:33No.1285301589+>>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 43無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:25No.1285301795+暗黒ピラミッドパワーといった趣き |
… | 44無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:26No.1285301799+マーク2のキット出たっけ |
… | 45無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:38No.1285301859+>飛ばしました! |
… | 46無念Nameとしあき25/01/03(金)12:18:51No.1285301911そうだねx1 1735874331246.jpg-(55740 B) Mk-Ⅱになるともはや頭のトンガリ邪魔でない |
… | 47無念Nameとしあき25/01/03(金)12:20:06No.1285302205そうだねx20 1735874406462.jpg-(77282 B) 元祖が割と良く出来てたな |
… | 48無念Nameとしあき25/01/03(金)12:20:08No.1285302213そうだねx7 1735874408401.jpg-(108738 B) >マーク2のキット出たっけ |
… | 49無念Nameとしあき25/01/03(金)12:21:36No.1285302555そうだねx16 1735874496308.jpg-(102820 B) 最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 50無念Nameとしあき25/01/03(金)12:21:37No.1285302561+>元祖が割と良く出来てたな |
… | 51無念Nameとしあき25/01/03(金)12:22:22No.1285302752+ダチの家のHGUCを俺が変形させ過ぎて関節がユルユルになってしまい友人が怒ったのでジオ買ってあげた |
… | 52無念Nameとしあき25/01/03(金)12:22:39No.1285302815+>劇中内ではその変遷はどういう設定になってたのかね |
… | 53無念Nameとしあき25/01/03(金)12:23:13No.1285302942そうだねx4>元祖が割と良く出来てたな |
… | 54無念Nameとしあき25/01/03(金)12:23:54No.1285303120そうだねx8 1735874634405.jpg-(20979 B) >最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 55無念Nameとしあき25/01/03(金)12:24:41No.1285303301そうだねx1レビル専用機 |
… | 56無念Nameとしあき25/01/03(金)12:25:25No.1285303493そうだねx2>>最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 57無念Nameとしあき25/01/03(金)12:26:12No.1285303696そうだねx8 1735874772347.png-(16985 B) 作中の設定的にはスポンサーの要求でなかば強引にガンダムにしたので |
… | 58無念Nameとしあき25/01/03(金)12:26:13No.1285303698そうだねx1>>>最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 59無念Nameとしあき25/01/03(金)12:26:46No.1285303827+立体化するも首が短くて埋まってるように見えるの多い |
… | 60無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:09No.1285303912そうだねx1変形するのは良いけどなんで箱型になるの… |
… | 61無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:08No.1285304164+サイコガンダムはサイコミュの脳波コントロールで動かすのでMS形態よりは動かす際の負荷が少ないって感じらしい |
… | 62無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:33No.1285304265+重すぎるんで自分で飛んで貰おうって言ってどんな超兵器だと思ってたら |
… | 63無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:35No.1285304278そうだねx1運搬とか格納用の形態みたいな |
… | 64無念Nameとしあき25/01/03(金)12:28:50No.1285304339+巨大な四肢で移動を続けると関節の損耗が激しいので移動は手足を畳んだMA形態になるのよ |
… | 65無念Nameとしあき25/01/03(金)12:29:01No.1285304389+>…60無念Nameとしあき25/01/03(金)12:27:09No.1285303912 ng+ |
… | 66無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:14No.1285304688そうだねx4でも変形時のスレ画のデザイン格好良いと思うけどなぁ |
… | 67無念Nameとしあき25/01/03(金)12:30:21No.1285304713+>変形の機構はコレと同じような感じやな |
… | 68無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:08No.1285304906そうだねx6 1735875068927.jpg-(663441 B) タイミング的には異母兄弟 |
… | 69無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:21No.1285304958そうだねx4Zで一番愛着湧く |
… | 70無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:23No.1285304969+でかくしなくてもよかった? |
… | 71無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:33No.1285305013+>>>>最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 72無念Nameとしあき25/01/03(金)12:31:50No.1285305076そうだねx2スレ画は移動手段の変形だからいるだろ |
… | 73無念Nameとしあき25/01/03(金)12:32:00No.1285305109+ 1735875120075.png-(1836 B) >>>最初のSDガンダムのゲームやってから好きになった思い出 |
… | 74無念Nameとしあき25/01/03(金)12:32:34No.1285305260+ミノフスキークラフトとIフィールド持ってるからサイコミュさえ外せば良い機体だな |
… | 75無念Nameとしあき25/01/03(金)12:32:37No.1285305272+変形しないと移動がね |
… | 76無念Nameとしあき25/01/03(金)12:32:47No.1285305319+>これ変形する必要あったんかいな |
… | 77無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:01No.1285305374そうだねx3>変形の機構はコレと同じような感じやな |
… | 78無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:20No.1285305457+>元祖が割と良く出来てたな |
… | 79無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:52No.1285305607+ 1735875232851.jpg-(26704 B) >でかくしなくてもよかった? |
… | 80無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:55No.1285305622そうだねx10これを横に倒して戦闘機風のMAだったらあそこまでの不気味さは出なかっただろうな |
… | 81無念Nameとしあき25/01/03(金)12:33:55No.1285305623+あんな馬鹿でかいロボが重力下で歩いてあちこち行けるかよ |
… | 82無念Nameとしあき25/01/03(金)12:34:06No.1285305669+あの状態でシールド向けないとミノフスキークラフト使えないんだろ |
… | 83無念Nameとしあき25/01/03(金)12:34:34No.1285305794そうだねx1アウムドラだったかガルダだったかに積めないぐらいデカいから飛ばないと運べないじゃん! |
… | 84無念Nameとしあき25/01/03(金)12:34:43No.1285305834+>いかにもおもちゃと割り切ってて好き |
… | 85無念Nameとしあき25/01/03(金)12:34:49No.1285305856+収納できずに吊るしてるのは面白かった |
… | 86無念Nameとしあき25/01/03(金)12:35:21No.1285305975+前面部分は当然他より装甲厚いだろうしサイドはシールドでガードして完璧! |
… | 87無念Nameとしあき25/01/03(金)12:35:39No.1285306047そうだねx1だが普通にデカすぎじゃね |
… | 88無念Nameとしあき25/01/03(金)12:35:46No.1285306073そうだねx3いかにも無意味そうなトンガリは何なの |
… | 89無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:02No.1285306151そうだねx4スレ画は横の羽みたいな部分いる?ってなる |
… | 90無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:22No.1285306227そうだねx420mクラスで上を正面にして飛んでたら |
… | 91無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:29No.1285306259そうだねx3ニタ研で作ってるのは概念実証機に近いものだろうし合理性なんて考えるな |
… | 92無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:33No.1285306275+Ζガンダムとして出てたらやはり大気圏突入してたんだろうか |
… | 93無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:45No.1285306332+>変形するのは良いけどなんで箱型になるの… |
… | 94無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:46No.1285306338そうだねx5村上天皇デザインにサイコと名付けるロック精神 |
… | 95無念Nameとしあき25/01/03(金)12:36:47No.1285306340そうだねx1たまに凄く大きくなるらしいな |
… | 96無念Nameとしあき25/01/03(金)12:37:13No.1285306444+実はスレ画の状態が基本形態でMS形態はおまけ |
… | 97無念Nameとしあき25/01/03(金)12:37:33No.1285306523+>いかにも無意味そうなトンガリは何なの |
… | 98無念Nameとしあき25/01/03(金)12:37:41No.1285306563そうだねx1スレ画は傾いて飛ばないの驚いたなそのままかよって・・・ |
… | 99無念Nameとしあき25/01/03(金)12:37:43No.1285306572そうだねx2> 1735873740046.jpg |
… | 100無念Nameとしあき25/01/03(金)12:38:02No.1285306634そうだねx1 1735875482684.mp4-(2057724 B) >アウムドラだったかガルダだったかに積めないぐらいデカいから飛ばないと運べないじゃん! |
… | 101無念Nameとしあき25/01/03(金)12:38:54No.1285306836+デストロイなんか人型=瞬殺フラグ |
… | 102無念Nameとしあき25/01/03(金)12:38:57No.1285306849そうだねx2>>元祖が割と良く出来てたな |
… | 103無念Nameとしあき25/01/03(金)12:38:59No.1285306852+ 1735875539510.mp4-(7747960 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 104無念Nameとしあき25/01/03(金)12:38:59No.1285306854+ブチ切れ体質のカミーユ的にサイコガンダムで大暴れしてた方が似合ってたかも |
… | 105無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:13No.1285306910+ミノフスキークラフトを露出させるための形態だからねスレ画は |
… | 106無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:20No.1285306941+頭部がコクピットで分離できるのにジェリドにどうやってやたれたんだっけ?忘れた |
… | 107無念Nameとしあき25/01/03(金)12:39:32No.1285306992そうだねx4サイコガンダムの呪縛とか邪悪な物体扱いしてたが |
… | 108無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:30No.1285307235そうだねx4>頭部がコクピットで分離できるのにジェリドにどうやってやたれたんだっけ?忘れた |
… | 109無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:35No.1285307252そうだねx5>1735875482684.mp4 |
… | 110無念Nameとしあき25/01/03(金)12:40:53No.1285307335+ホビージャパンの特集号では |
… | 111無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:01No.1285307369+>>変形するのは良いけどなんで箱型になるの… |
… | 112無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:07No.1285307397そうだねx4体育座りだなとは思ってた |
… | 113無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:14No.1285307421そうだねx1>頭を撃たれたんじゃなかったか |
… | 114無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:19No.1285307447そうだねx1>>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 115無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:23No.1285307463+なんか丸っこいというか太いよねスレ画 |
… | 116無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:30No.1285307489そうだねx9>サイコガンダムの呪縛とか邪悪な物体扱いしてたが |
… | 117無念Nameとしあき25/01/03(金)12:41:56No.1285307590そうだねx9>1735875482684.mp4 |
… | 118無念Nameとしあき25/01/03(金)12:42:13No.1285307645+>頭部がコクピットで分離できるのにジェリドにどうやってやたれたんだっけ?忘れた |
… | 119無念Nameとしあき25/01/03(金)12:43:12No.1285307914そうだねx1 1735875792338.mp4-(7752961 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 120無念Nameとしあき25/01/03(金)12:43:15No.1285307923+小説版だとフォウは脳死だったけど、アニメだとそれはわかりにくいからジェリドに始末させたんですね |
… | 121無念Nameとしあき25/01/03(金)12:44:20No.1285308203+ 1735875860794.mp4-(7733249 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 122無念Nameとしあき25/01/03(金)12:44:47No.1285308309+ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 123無念Nameとしあき25/01/03(金)12:45:47No.1285308533そうだねx4ゲームでも何でもゆっくりモサモサ動くデカブツイメージが |
… | 124無念Nameとしあき25/01/03(金)12:45:55No.1285308567そうだねx1>ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 125無念Nameとしあき25/01/03(金)12:46:08No.1285308617+ 1735875968358.mp4-(6861153 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 126無念Nameとしあき25/01/03(金)12:46:19No.1285308665そうだねx7>>>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 127無念Nameとしあき25/01/03(金)12:47:11No.1285308875そうだねx1>カミーユのZを庇った際にコックピットがある頭部にバイアランのサーベルが直撃 |
… | 128無念Nameとしあき25/01/03(金)12:47:26No.1285308935そうだねx6>ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 129無念Nameとしあき25/01/03(金)12:47:38No.1285308988+>禿はそういう事する |
… | 130無念Nameとしあき25/01/03(金)12:48:39No.1285309269+主役じゃなくて最初からこういう怪物ガンダムとしてデザインされてたんだろうし |
… | 131無念Nameとしあき25/01/03(金)12:49:56No.1285309600+>飛ばしました! |
… | 132無念Nameとしあき25/01/03(金)12:51:50No.1285310032+ 1735876310764.jpg-(141628 B) 村上克司的にはサイコガンダムのMA形態をロケットの再突入カプセルをイメージしてデザインしたとか見たことあるけど出典がわからない… |
… | 133無念Nameとしあき25/01/03(金)12:51:52No.1285310044そうだねx1アメリカ産のトランスフォーマーって凄い黒船だったんだな |
… | 134無念Nameとしあき25/01/03(金)12:52:19No.1285310158+>何気に貴重な腹側を上にして変形するロボ |
… | 135無念Nameとしあき25/01/03(金)12:52:48No.1285310265そうだねx1>ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 136無念Nameとしあき25/01/03(金)12:53:41No.1285310484そうだねx5>>ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 137無念Nameとしあき25/01/03(金)12:54:45No.1285310737そうだねx29>アメリカ産のトランスフォーマーって凄い黒船だったんだな |
… | 138無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:12No.1285310843そうだねx6 1735876512234.jpg-(102101 B) >マークトゥーは悪者すぎて可愛げがない |
… | 139無念Nameとしあき25/01/03(金)12:55:17No.1285310860+胸や股間がいかにも弱点に見える |
… | 140無念Nameとしあき25/01/03(金)12:57:35No.1285311460+>Mk-Ⅱになるともはや頭のトンガリ邪魔でない |
… | 141無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:01No.1285311575そうだねx4むしろ人型いる?と思ったけど指先がビーム砲だから任意の方向に攻撃できることを考えたら割と利用価値はあるか |
… | 142無念Nameとしあき25/01/03(金)12:58:12No.1285311609+ゲーツキャパのバウンドドックってあれの設定ってどうなってんの |
… | 143無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:11No.1285311852+>ZZだけど半壊Mk-IIはえっちやと思います |
… | 144無念Nameとしあき25/01/03(金)12:59:27No.1285311920+グレーのバウンドドックはバイオセンサー等のサイコミュ搭載型だったかな |
… | 145無念Nameとしあき25/01/03(金)13:05:41No.1285313447+ジェリドが乗ってたバウンドドックってサイコミュなしの性能落ち版? |
… | 146無念Nameとしあき25/01/03(金)13:05:47No.1285313469+初期デザインでは背中にあからさまなスペースシャトル背負っていて |
… | 147無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:13No.1285313555+というかサイコガンダムは何を仮想的に開発したんだ? |
… | 148無念Nameとしあき25/01/03(金)13:06:28No.1285313623+>ZZだけど半壊Mk-IIはえっちやと思います |
… | 149無念Nameとしあき25/01/03(金)13:07:24No.1285313833+>というかサイコガンダムは何を仮想的に開発したんだ? |
… | 150無念Nameとしあき25/01/03(金)13:07:58No.1285313971+操縦系だけにサイコミュ使ってる設定はゲームに落とし込むの難しそう |
… | 151無念Nameとしあき25/01/03(金)13:08:06No.1285314007+>ジェリドが乗ってたバウンドドックってサイコミュなしの性能落ち版? |
… | 152無念Nameとしあき25/01/03(金)13:08:09No.1285314026そうだねx1 1735877289884.jpg-(31723 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 153無念Nameとしあき25/01/03(金)13:10:20No.1285314557+>操縦系だけにサイコミュ使ってる設定はゲームに落とし込むの難しそう |
… | 154無念Nameとしあき25/01/03(金)13:12:00No.1285314961+>というかサイコガンダムは何を仮想的に開発したんだ? |
… | 155無念Nameとしあき25/01/03(金)13:12:04No.1285314973そうだねx1モビルフォートレスって要塞ワンセブンを踏まえた名称? |
… | 156無念Nameとしあき25/01/03(金)13:13:57No.1285315454+運動性あげてこれなんですよって表現で |
… | 157無念Nameとしあき25/01/03(金)13:13:59No.1285315461そうだねx2戦利品としてジオンの大型MAやらサイコミュ関係の研究成果が突然大量に入ってきたから |
… | 158無念Nameとしあき25/01/03(金)13:14:34No.1285315592+No.1285306852 |
… | 159無念Nameとしあき25/01/03(金)13:15:16No.1285315755+サイコミュも可変もミノクラもIフィールドも全部入れてみた試作機だからなあ |
… | 160無念Nameとしあき25/01/03(金)13:17:26No.1285316304+カミーユとフォウって肉体関係あったのかな? |
… | 161無念Nameとしあき25/01/03(金)13:17:44No.1285316378+苦戦させられたビグザムみたいなのをうちも作ろうぜみたいな発想あったんかな |
… | 162無念Nameとしあき25/01/03(金)13:17:45No.1285316385+>サイコガンダムの運動性上げてどうするって? |
… | 163無念Nameとしあき25/01/03(金)13:18:01No.1285316450+>サイコガンダムの運動性上げてどうするって? |
… | 164無念Nameとしあき25/01/03(金)13:18:43No.1285316627+>サイコミュも可変もミノクラもIフィールドも全部入れてみた試作機だからなあ |
… | 165無念Nameとしあき25/01/03(金)13:18:44No.1285316636+黒歴史として発掘されて欲しいガンダム |
… | 166無念Nameとしあき25/01/03(金)13:20:28No.1285317045+>黒歴史として発掘されて欲しいガンダム |
… | 167無念Nameとしあき25/01/03(金)13:23:39No.1285317832+確かジオングの系統だったような気がする |
… | 168無念Nameとしあき25/01/03(金)13:24:24No.1285318033そうだねx3>黒歴史として発掘されて欲しいガンダム |
… | 169無念Nameとしあき25/01/03(金)13:27:27No.1285318831+アンダーゴレームの飛行に受け継がれた気がしないでもない |
… | 170無念Nameとしあき25/01/03(金)13:28:23No.1285319072+星の屑もあったしスペースノイドの脅威を煽っておけばとりあえず予算降りたんだろうな |
… | 171無念Nameとしあき25/01/03(金)13:30:26No.1285319616+>>でかくしなくてもよかった? |
… | 172無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:33No.1285320405+>これ変形する必要あったんかいな |
… | 173無念Nameとしあき25/01/03(金)13:33:51No.1285320499+>ファンネルとかサイコミュの特殊能力生かせないスレ画とかバウンドドックってどうなの |
… | 174無念Nameとしあき25/01/03(金)13:34:37No.1285320712+>初期案っぽい向きに |
… | 175無念Nameとしあき25/01/03(金)13:35:17No.1285320929そうだねx1 1735878917259.jpg-(8066 B) SD |
… | 176無念Nameとしあき25/01/03(金)13:35:25No.1285320977+ニュータイプ専用でサイコミュ搭載の新型ガンダムつくるよ |
… | 177無念Nameとしあき25/01/03(金)13:37:49No.1285321616+HGUC作ってて思ったことは |
… | 178無念Nameとしあき25/01/03(金)13:39:57No.1285322192+お待たせしまうま! |
… | 179無念Nameとしあき25/01/03(金)13:43:00No.1285322971そうだねx4この形態で出て来た時の異物感がすごいから成功してる |
… | 180無念Nameとしあき25/01/03(金)13:46:18No.1285323763+MS形態は人型なのでパイロットと機体がシンクロしすぎて長時間乗ってると負荷がヤバいことになって暴走したり発狂したりするのだ |
… | 181無念Nameとしあき25/01/03(金)13:47:57No.1285324177そうだねx1まず第一としてジオンと比べて連邦はまだサイコミュの研究が進んでなかったのは明白 |
… | 182無念Nameとしあき25/01/03(金)13:48:42No.1285324376+ガンダムvsZガンダムで変形からの6発ファンネル枯れた時の |
… | 183無念Nameとしあき25/01/03(金)13:52:22No.1285325263+昇龍拳でお馴染みのサイコマークIIIってMAに変型するの? |
… | 184無念Nameとしあき25/01/03(金)13:52:43No.1285325349+大きい声で言いにくいけど結構好き |
… | 185無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:43No.1285325611+>昇龍拳でお馴染みのサイコマークIIIってMAに変型するの? |
… | 186無念Nameとしあき25/01/03(金)13:53:54No.1285325660+>1735874147814.jpg |
… | 187無念Nameとしあき25/01/03(金)13:54:13No.1285325725+ガンダムひとつ選べって言われたら間違いなくサイコガンダム選ぶくらいには好き |
… | 188無念Nameとしあき25/01/03(金)13:54:44No.1285325856+サイコガンダムもパイロット複数人にすれば強化人間要らないんでね |
… | 189無念Nameとしあき25/01/03(金)13:56:43No.1285326327そうだねx3>サイコガンダムもパイロット複数人にすれば強化人間要らないんでね |
… | 190無念Nameとしあき25/01/03(金)13:57:26No.1285326468+>MS形態は人型なのでパイロットと機体がシンクロしすぎて長時間乗ってると負荷がヤバいことになって暴走したり発狂したりするのだ |
… | 191無念Nameとしあき25/01/03(金)14:03:37No.1285327924そうだねx3 1735880617325.jpg-(107981 B) なんかTFTFいってるけどZはマクロスの対抗馬でしょ |
… | 192無念Nameとしあき25/01/03(金)14:04:26No.1285328121そうだねx1 1735880666083.jpg-(109360 B) >これ変形する必要あったんかいな |
… | 193無念Nameとしあき25/01/03(金)14:04:45No.1285328198+一応MA形態はミノフスキークラフトで飛ぶためにああやって四肢を折り畳んでるという記憶がある |
… | 194無念Nameとしあき25/01/03(金)14:04:57No.1285328250そうだねx3 1735880697033.jpg-(22386 B) >変形してあんなポーズでずっと座っているのもストレスたまって暴走したり発狂しそう |
… | 195無念Nameとしあき25/01/03(金)14:07:13No.1285328818+天才デザイナーとアニメ演出の鬼才が混ざって生まれた狂気の産物って感じ |
… | 196無念Nameとしあき25/01/03(金)14:10:11No.1285329528そうだねx3 1735881011120.jpg-(52365 B) >変形してあんなポーズでずっと座っているのもストレスたまって暴走したり発狂しそう |
… | 197無念Nameとしあき25/01/03(金)14:19:32No.1285331713+要塞っぽくていいと思うけどね |
… | 198無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:10No.1285332356+>なんかTFTFいってるけどZはマクロスの対抗馬でしょ |
… | 199無念Nameとしあき25/01/03(金)14:22:11No.1285332363+ミノフスキークラフトってまだ小型化出来ないからこその巨体なんかね |
… | 200無念Nameとしあき25/01/03(金)14:27:05No.1285333432そうだねx1 1735882025075.png-(574904 B) >設定上はアニメでのイメージ程デカくないけど |
… | 201無念Nameとしあき25/01/03(金)14:30:19No.1285334194そうだねx2 1735882219144.webp-(225974 B) 圧倒的なデカブツはそれだけでロマンがある |
… | 202無念Nameとしあき25/01/03(金)14:31:35No.1285334484そうだねx1>1735874107537.jpg |
… | 203無念Nameとしあき25/01/03(金)14:34:07No.1285335025+てかこんなデカイの作って連邦はなにしたかったの |
… | 204無念Nameとしあき25/01/03(金)14:38:06No.1285335896+>1735873170823.jpg |
… | 205無念Nameとしあき25/01/03(金)14:38:10No.1285335914+>てかこんなデカイの作って連邦はなにしたかったの |
… | 206無念Nameとしあき25/01/03(金)14:38:37No.1285336018+こんなのに何回も取り付くことができるカミーユすげえな |
… | 207無念Nameとしあき25/01/03(金)14:39:09No.1285336123+>相手がビグザムみたいなの出してきた時用でしょ |
… | 208無念Nameとしあき25/01/03(金)14:40:03No.1285336351そうだねx1デカくすること自体は目的ではなくサイコミュ詰んで変形機構組み込んで…ってマシマシにしたら超大型になっちゃったのだ |
… | 209無念Nameとしあき25/01/03(金)14:40:25No.1285336435そうだねx1>てかこんなデカイの作って連邦はなにしたかったの |
… | 210無念Nameとしあき25/01/03(金)14:41:09No.1285336577+>てかこんなデカイの作って連邦はなにしたかったの |
… | 211無念Nameとしあき25/01/03(金)14:41:31No.1285336648+一年戦争後に接収したジオングを調べて作られたのがサイコだからね |
… | 212無念Nameとしあき25/01/03(金)14:43:36No.1285337127+一応あのMA形態だとサイコミュの効率が良くなるとかあったはず |
… | 213無念Nameとしあき25/01/03(金)14:44:33No.1285337325+>一応あのMA形態だとサイコミュの効率が良くなるとかあったはず |
… | 214無念Nameとしあき25/01/03(金)14:45:24No.1285337535+>一年戦争後に接収したジオングを調べて作られたのがサイコだからね |
… | 215無念Nameとしあき25/01/03(金)14:45:26No.1285337546+見た目がガンダムなだけで中身はジオングだしなサイコ |
… | 216無念Nameとしあき25/01/03(金)14:46:23No.1285337775+ギミック仕込み過ぎてデッカくなっちゃった…はまんま玩具の開発過程すぎる |
… | 217無念Nameとしあき25/01/03(金)14:46:37No.1285337841+>遠隔兵器がないのにNT用にする意味あったのかな? |
… | 218無念Nameとしあき25/01/03(金)14:46:56No.1285337906そうだねx4>見た目がガンダムなだけで中身はジオングだしなサイコ |
… | 219無念Nameとしあき25/01/03(金)14:47:34No.1285338055そうだねx1>ギミック仕込み過ぎてデッカくなっちゃった…はまんま玩具の開発過程すぎる |
… | 220無念Nameとしあき25/01/03(金)14:49:57No.1285338557+Zガンダムのデザインは素晴らしいが変形が複雑でプラモだと四苦八苦してるから |
… | 221無念Nameとしあき25/01/03(金)14:50:22No.1285338634+このスレで思い出したけどバンプレのサイコ予約しようかな |
… | 222無念Nameとしあき25/01/03(金)14:50:42No.1285338697+>これ変形する必要あったんかいな |
… | 223無念Nameとしあき25/01/03(金)14:51:19No.1285338832+>Zガンダムのデザインは素晴らしいが変形が複雑でプラモだと四苦八苦してるから |
… | 224無念Nameとしあき25/01/03(金)14:51:41No.1285338901そうだねx1お禿がZは可変MSって注文付けたから… |
… | 225無念Nameとしあき25/01/03(金)14:52:52No.1285339169+>>なんでこう飛ばないんだよって昔から思ってる |
… | 226無念Nameとしあき25/01/03(金)14:54:14No.1285339444+>>そう思うとZの時代って可変機多かったね |
… | 227無念Nameとしあき25/01/03(金)14:59:24No.1285340571そうだねx1>遠隔兵器がないのにNT用にする意味あったのかな? |
… | 228無念Nameとしあき25/01/03(金)15:07:10No.1285342312+3人くらいで操縦してると格好いいと思う |
… | 229無念Nameとしあき25/01/03(金)15:11:41No.1285343364+実際に相手するとなったらどこ撃ったら死ぬんだよこいつ感あっていいと思う |
… | 230無念Nameとしあき25/01/03(金)15:14:35No.1285343999+むしろなんでこの大きさで飛べるんだよって思ってた |
… | 231無念Nameとしあき25/01/03(金)15:15:10No.1285344129+アニメのイメージより小さいのがビグザムとサイコガンダム |
… | 232無念Nameとしあき25/01/03(金)15:16:30No.1285344406+>むしろなんでこの大きさで飛べるんだよって思ってた |
… | 233無念Nameとしあき25/01/03(金)15:17:25No.1285344583+>No.1285299623 |
… | 234無念Nameとしあき25/01/03(金)15:21:36No.1285345460+SDガンダムで中途半端な知識だけある状態でローカルで再放送やってたZ見た時 |
… | 235無念Nameとしあき25/01/03(金)15:25:12No.1285346230そうだねx3ちょっとピラミッドパワー入ってる |
… | 236無念Nameとしあき25/01/03(金)15:26:20No.1285346453そうだねx2>ちょっとピラミッドパワー入ってる |
… | 237無念Nameとしあき25/01/03(金)15:26:42No.1285346531そうだねx2 1735885602570.jpg-(22558 B) >SDガンダムで頭部パーツまるごと余るネタ好き |
… | 238無念Nameとしあき25/01/03(金)15:33:25No.1285347927そうだねx1体育座りのまま飛ぶとかいう死ぬほどダサいスタイル |
… | 239無念Nameとしあき25/01/03(金)15:47:40No.1285350890+そもそもこの頃の連邦にビット兵器の技術まだ無いからな |
… | 240無念Nameとしあき25/01/03(金)15:57:03No.1285352782+>これが20mクラスのMSで普通に飛んでたら地味だな…ってなるけど |
… | 241無念Nameとしあき25/01/03(金)15:57:53No.1285352932+>>でかくしなくてもよかった? |
… | 242無念Nameとしあき25/01/03(金)15:58:27No.1285353033+>村上天皇のメカデザインはほんとかっこいいな |
… | 243無念Nameとしあき25/01/03(金)16:00:45No.1285353475+変形出来ないと居場所が無いから 微妙に邪魔だし |
… | 244無念Nameとしあき25/01/03(金)16:02:10No.1285353749+サイコガンダムって美少女がパイロットだから許せるけどオッサンだったら |
… | 245無念Nameとしあき25/01/03(金)16:09:09No.1285355173そうだねx1サイコMK2もHGが出るんだっけ |
… | 246無念Nameとしあき25/01/03(金)16:35:19No.1285360693そうだねx1>そしてSDのデカい頭を上手く処理したガンセイヴァーZ好き |
… | 247無念Nameとしあき25/01/03(金)16:42:25No.1285362273+素人がデザインしたんだっけ? |
… | 248無念Nameとしあき25/01/03(金)16:47:48No.1285363439+ 1735890468866.gif-(209658 B) もう誰も |
… | 249無念Nameとしあき25/01/03(金)16:54:04No.1285364859+>1735882219144.webm |
… | 250無念Nameとしあき25/01/03(金)16:55:52No.1285365317+>もう誰も |
… | 251無念Nameとしあき25/01/03(金)17:12:42No.1285369130そうだねx1 1735891962901.jpg-(303647 B) >これ変形する必要あったんかいな |
… | 252無念Nameとしあき25/01/03(金)17:19:04No.1285370659+ 1735892344867.jpg-(11720 B) ステージ開始3秒で即死するゲーム |
… | 253無念Nameとしあき25/01/03(金)17:19:13No.1285370694+>脳波伝導フィールド形成のために必要です |
… | 254無念Nameとしあき25/01/03(金)17:28:37No.1285373050+>強化してない常人が乗ると脳が焼き切れて死ぬってマジか |
… | 255無念Nameとしあき25/01/03(金)17:29:34No.1285373302+>てかこんなデカイの作って連邦はなにしたかったの |
… | 256無念Nameとしあき25/01/03(金)17:29:49No.1285373382+MS形態にならなくても高速飛行出来てるからまじで変形する意味無い |
… | 257無念Nameとしあき25/01/03(金)17:31:01No.1285373686+>強化してない常人が乗ると脳が焼き切れて死ぬってマジか |
… | 258無念Nameとしあき25/01/03(金)17:31:46No.1285373895+ 1735893106342.jpg-(15212 B) >>黒歴史として発掘されて欲しいガンダム |
… | 259無念Nameとしあき25/01/03(金)17:33:27No.1285374293そうだねx1>エルメスから比べるとかなり小型化できてる! |
… | 260無念Nameとしあき25/01/03(金)17:34:44No.1285374640+>>強化してない常人が乗ると脳が焼き切れて死ぬってマジか |
… | 261無念Nameとしあき25/01/03(金)17:40:56No.1285376215+「黒いニューガンダム」がコレだったら |