二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1735051854124.jpg-(84464 B)
84464 B無念Nameとしあき24/12/24(火)23:50:54No.1282873932そうだねx29 12:55頃消えます
ファミコンジャンプってマシリトが言うほどクソゲーではないと思う
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/24(火)23:53:43No.1282874554そうだねx38
粗はあったけど2よりはクロスオーバーしてたと思うよ
2はドラゴンボール以外は雑な扱いで残念だった
2無念Nameとしあき24/12/24(火)23:54:25No.1282874704そうだねx16
開始早々に砂漠に突っ立ってるのがハードすぎた
3無念Nameとしあき24/12/24(火)23:55:34No.1282874979そうだねx18
砂漠の移動速度とか問題はあったけど
割と楽しかったよこれ
4無念Nameとしあき24/12/24(火)23:55:39No.1282874993そうだねx22
やってて楽しいかっつうとな…
5無念Nameとしあき24/12/24(火)23:55:42No.1282875007そうだねx10
ちゃんと実機でやって当時と同じ情報環境だとやっぱダメ寄りなんでは…
6無念Nameとしあき24/12/24(火)23:56:22No.1282875166そうだねx19
>ファミコンジャンプってマシリトが言うほどクソゲーではないと思う
クソかクソじゃないかで言うならまあクソじゃない寄りだけど
ここはクソだろって要素探したらまあ結構出てくるぐらいにはアレだと思う
少なくとも面白かった!って賛だけで染めるのは無理なぐらいに
7無念Nameとしあき24/12/24(火)23:57:43No.1282875459そうだねx6
難しいは難しいけどよく出来てたような
8無念Nameとしあき24/12/24(火)23:57:53No.1282875497そうだねx23
たけしの挑戦状といっしょで
アイデアにゲームの技術や性能が追いついてなかった感じ
9無念Nameとしあき24/12/24(火)23:58:24No.1282875615そうだねx2
バンダイ販売のくせに易しいところは良かった
俺でも最後までやれたし
10無念Nameとしあき24/12/24(火)23:59:06No.1282875776そうだねx24
ミニゲームとか散りばめてキャラいっぱい集めて遊べるのは素直に褒められる要素だと思う
基本的な冒険パートが苦行すぎんだよ
足遅い単調行き先不明死ぬとドラゴンボール集めめんどくさい
11無念Nameとしあき24/12/25(水)00:00:24No.1282876110そうだねx24
最終決戦のカオスっぷりは好き
北斗神拳弾き返すゴールキーパーとか
12無念Nameとしあき24/12/25(水)00:01:27No.1282876390そうだねx3
2は仲間集め終わったらジャンプ一切関係ないのがな……
せいぜいドラゴンボールが散らばってるくらいで……
13無念Nameとしあき24/12/25(水)00:01:39No.1282876441そうだねx3
攻略みながらやって割と楽しかった
攻略ないとぶん投げてるけど
14無念Nameとしあき24/12/25(水)00:02:04No.1282876552そうだねx20
ラストバトルが一番楽しいのにそこまでの道のりがクソ長い…
15無念Nameとしあき24/12/25(水)00:02:40No.1282876693そうだねx1
>アイデアにゲームの技術や性能が追いついてなかった感じ
ミニゲームやラストバトルを遊ぶ以外は
すべて足枷にしかなってない引き伸ばしを詰め込んだ感じ
16無念Nameとしあき24/12/25(水)00:02:57No.1282876765そうだねx4
>最終決戦のカオスっぷりは好き
>北斗神拳弾き返すゴールキーパーとか
色んな組み合わせで特効あるのいいよね
17無念Nameとしあき24/12/25(水)00:02:59No.1282876777そうだねx14
ダンジョン長すぎじゃね?
その……通路的な意味で
18無念Nameとしあき24/12/25(水)00:03:41No.1282876936そうだねx11
おもちゃのクロスを本物マシーンで本物にするとか実に良いアイディアだったと思う
19無念Nameとしあき24/12/25(水)00:04:14No.1282877059+
2はこち亀で悲しい扱いだった当時を知らないから本当だったのか漫画のネタかわからんけど
20無念Nameとしあき24/12/25(水)00:04:26No.1282877099そうだねx1
1と2もドラゴンボール中心の世界なのな
21無念Nameとしあき24/12/25(水)00:04:45No.1282877181+
ドラクエIIIの後の目玉としてこれを売るのに大成功したマシリト
22無念Nameとしあき24/12/25(水)00:05:07No.1282877273そうだねx10
2の両さんは自虐こそしていたが
通常攻撃も必殺技も遠距離攻撃でめっちゃ優秀なんよ
23無念Nameとしあき24/12/25(水)00:05:16No.1282877302そうだねx5
たまに情報をくれる敵キャラを攻撃しちゃうよね
24無念Nameとしあき24/12/25(水)00:07:07No.1282877669そうだねx6
いいモヒカン屠ったら
ジャンプ読まないとな
25無念Nameとしあき24/12/25(水)00:07:58No.1282877868+
情報くれる人も音楽怖いんだよ
26無念Nameとしあき24/12/25(水)00:08:00No.1282877876そうだねx2
クソゲーって程ではなかったけど面白くもなかった
27無念Nameとしあき24/12/25(水)00:08:01No.1282877880+
>1と2もドラゴンボール中心の世界なのな
カリン塔あるからか
28無念Nameとしあき24/12/25(水)00:09:02No.1282878108そうだねx11
>たまに情報をくれる敵キャラを攻撃しちゃうよね
すり減る善の心
筋斗雲つかっても減る善の心
つまり筋斗雲は悪
29無念Nameとしあき24/12/25(水)00:09:14No.1282878144そうだねx3
ジョジョ信者だったから2では終盤まで苦労しました
通常攻撃は衝撃波が出る靴を買うまでリーチないし
スタープラチナはなぜか遠距離パワー型になったけど真正面しかいかないし貫通もしないから結局微妙だし……
30無念Nameとしあき24/12/25(水)00:09:35No.1282878215+
2はよくできてた
キャラは少なくなったけど
31無念Nameとしあき24/12/25(水)00:09:43No.1282878252そうだねx3
まさか主人公のロケットパンチがマジンガーZ由来だったなんて……
32無念Nameとしあき24/12/25(水)00:10:41No.1282878444+
>>1と2もドラゴンボール中心の世界なのな
>カリン塔あるからか
カリン塔もそうだし初代は悪玉がピッコロ大魔王
2はホイポイカプセルやブリーフ博士とだいたい世界観の中心
33無念Nameとしあき24/12/25(水)00:11:18No.1282878561+
今こそファミコンジャンプ3を!
34無念Nameとしあき24/12/25(水)00:11:25No.1282878589+
夜な夜なジャンプ読んでると本に吸い込まれるからみんな早く寝ろよ
35無念Nameとしあき24/12/25(水)00:13:50No.1282879091そうだねx4
最初の町が世紀末とか
施設は揃ってても安心感がないって
36無念Nameとしあき24/12/25(水)00:14:25No.1282879190そうだねx5
一部のミニゲームが割と難易度高かった記憶
37無念Nameとしあき24/12/25(水)00:14:57No.1282879303+
SFC時代に3とか出てたらどんな闇鍋になってのか恐ろしすぎる
スラムダンクとかとりあえずバスケ方面の描写は置いといて喧嘩力で戦いそうで怖い
38無念Nameとしあき24/12/25(水)00:15:01No.1282879316+
>最初の町が世紀末とか
>施設は揃ってても安心感がないって
北斗の村のBGM雰囲気出ててすげーかっこいいと思う
39無念Nameとしあき24/12/25(水)00:15:22No.1282879384+
冴羽亮を捕まえるミニゲームが一番最初か
40無念Nameとしあき24/12/25(水)00:15:36No.1282879427そうだねx3
>スラムダンクとかとりあえずバスケ方面の描写は置いといて喧嘩力で戦いそうで怖い
Bボタンおしたらバスケットボール投げるにきまってるじゃない
41無念Nameとしあき24/12/25(水)00:16:12No.1282879537+
竜児と菊姉のミット打ちが全然できなかった
あとヘルクライムピラーもただ連打してればいいわけじゃなくかといって完全に手を止めても駄目というさじ加減が苦手でめっちゃしんどかった
さらにサンタナはパンチ当てる→波紋連打の作業の切り替えに脳が追いつない反射神経雑魚キッズゆえ本当にもう勘弁して
42無念Nameとしあき24/12/25(水)00:17:12No.1282879733+
>冴羽亮を捕まえるミニゲームが一番最初か
追いかけられるの恐かったって皆言うよね
43無念Nameとしあき24/12/25(水)00:18:31No.1282879977+
毒鬼警部が…
毒鬼警部が群れをなして襲ってくる!
44無念Nameとしあき24/12/25(水)00:18:42No.1282880013+
>今こそファミコンジャンプ3を!
スマブラ風ゲーになりそうやな
45無念Nameとしあき24/12/25(水)00:20:07No.1282880278+
まああの当時ならギリ許せるレベルだな
贔屓目で
46無念Nameとしあき24/12/25(水)00:20:12No.1282880302そうだねx2
不慣れな頃はまず時間経過を待ってケンシロウをお迎えしてから
ケンシロウでバッファローマンとネプチューンマンをしばき倒す
慣れるといきなり占いババんとこ乗り込んで自分でバッファローマンとネプチューンマンをしばき倒して
ドラゴンボール拾いながらヌケサク回収して
その頃にはケンシロウのお時間が近づいてきてるのでお墓に向かう無駄のないムーブよし!
47無念Nameとしあき24/12/25(水)00:20:38No.1282880387そうだねx5
>>今こそファミコンジャンプ3を!
>スマブラ風ゲーになりそうやな
やってないけどDSでそんな感じのあった記憶
48無念Nameとしあき24/12/25(水)00:21:08No.1282880500そうだねx1
ストレス耐性をつけるために現代の子どもたちにもやらせるべき
49無念Nameとしあき24/12/25(水)00:21:56No.1282880656+
>今こそファミコンジャンプ3を!
鬼滅メインになるかなラスボスは鬼舞辻無惨に
50無念Nameとしあき24/12/25(水)00:22:48No.1282880815+
>>>今こそファミコンジャンプ3を!
>>スマブラ風ゲーになりそうやな
>やってないけどDSでそんな感じのあった記憶
アルティメットスターズとあとPS3にもJスターズがあったな
51無念Nameとしあき24/12/25(水)00:22:51No.1282880825+
>SFC時代に
コブラが珍ゲー作りそうだから見てみたい
52無念Nameとしあき24/12/25(水)00:23:21No.1282880922+
>ストレス耐性をつけるために現代の子どもたちにもやらせるべき
むしろ当時子供達だったおじさんが今プレイするにはキツイ
53無念Nameとしあき24/12/25(水)00:23:56No.1282881041+
連載中でエシディシとかラスネールとか中ボスクラスが最終戦に出てくるのが味わい深い
54無念Nameとしあき24/12/25(水)00:24:16No.1282881108そうだねx2
>ストレス耐性をつけるために
俺は普通に楽しめたけど
投げるやつ結構多かった
55無念Nameとしあき24/12/25(水)00:24:18No.1282881115+
ドラゴンボールというか鳥山明が優遇されてたんだよな一人だけ2キャラいるし
56無念Nameとしあき24/12/25(水)00:24:32No.1282881173+
そんなクソゲーではないと思うけどなあ
虹裏のゲーム実況者誰かやって証明して欲しいね
57無念Nameとしあき24/12/25(水)00:25:32No.1282881350そうだねx4
>ドラゴンボールというか鳥山明が優遇されてたんだよな一人だけ2キャラいるし
桁違いの超売れっ子だからしゃーなし
58無念Nameとしあき24/12/25(水)00:26:02No.1282881448+
ドラゴンボールは未だに毎年のように新作ゲーム出てないか?
59無念Nameとしあき24/12/25(水)00:26:24No.1282881523+
同作者から二作品参戦だけなら他にも割とあるか
60無念Nameとしあき24/12/25(水)00:26:48No.1282881608そうだねx5
    1735054008539.webm-(1992629 B)
1992629 B
>>スマブラ風ゲーになりそうやな
>やってないけどDSでそんな感じのあった記憶
かなり評判良かった記憶
61無念Nameとしあき24/12/25(水)00:27:33No.1282881750+
北条司レベルの売れっ子だと2作品あったな
62無念Nameとしあき24/12/25(水)00:27:53No.1282881827+
カリン塔まではわりと一本道というか行き先が限定されてて自然と動線ができるけど
乗り物が増えると次の目的地わかんなくなるんだよな
63無念Nameとしあき24/12/25(水)00:28:22No.1282881929+
ああドラゴンボールとアラレちゃんか
64無念Nameとしあき24/12/25(水)00:29:25No.1282882132+
仮面ライダー倶楽部と一緒で雰囲気とかコンセプトは楽しげだけど細かい部分の調整不足で
辛い部分が先立ってしまって台無しになってる感はある
細かい部分を調整し直せばいい感じになりそうではあるんだけど
65無念Nameとしあき24/12/25(水)00:30:35No.1282882355+
オレンジロードとか当時としてはメジャー作だけどすげえ扱い辛そうだった
66無念Nameとしあき24/12/25(水)00:30:36No.1282882361そうだねx2
>かなり評判良かった記憶
当時パッケージだけ見て手にも取らなかったけど今見ると楽しそうだな...
67無念Nameとしあき24/12/25(水)00:31:18No.1282882498そうだねx1
1はラストバトルだけなら良ゲー
2はやったことない
68無念Nameとしあき24/12/25(水)00:31:32No.1282882552+
糞要素が10としたらモノリスの合言葉を2行くらいにしてれば7くらいに一気に下がると思う
セーブ出来たら糞要素5くらいで半減してまぁまぁな出来くらいの評価の可能性もあった
69無念Nameとしあき24/12/25(水)00:32:17No.1282882693+
ファミコンジャンプ・仮面ライダー倶楽部・神龍の謎あたりは変なゲームだから子供心くすぐられたところもあるから
完成度高ければより楽しめたかはちょっとわからない
70無念Nameとしあき24/12/25(水)00:32:48No.1282882809そうだねx1
ラストバトル遊べる裏技入れた上で
セーブ機能ほしかった
71無念Nameとしあき24/12/25(水)00:33:48No.1282882991+
余裕のクソゲーだったが
72無念Nameとしあき24/12/25(水)00:34:12No.1282883074そうだねx2
ジャンプの人気キャラを使えて楽しい
仮面ライダーを使えて楽しい
キャラゲーのギリギリ最低限の楽しさのラインだな…
73無念Nameとしあき24/12/25(水)00:34:14No.1282883083そうだねx2
    1735054454310.jpg-(1981453 B)
1981453 B
>>>スマブラ風ゲーになりそうやな
>>やってないけどDSでそんな感じのあった記憶
>かなり評判良かった記憶
販売が任天堂だったから公式スマブラ風ゲームに
74無念Nameとしあき24/12/25(水)00:34:34No.1282883150+
ケンシロウVSラオウのミニゲームみたいな対戦ゲーはあれはあれで面白かった
75無念Nameとしあき24/12/25(水)00:34:51No.1282883201そうだねx4
>ケンシロウVSラオウのミニゲームみたいな対戦ゲーはあれはあれで面白かった
カイオウ! カイオウです!
76無念Nameとしあき24/12/25(水)00:34:54No.1282883210+
>カリン塔まではわりと一本道というか行き先が限定されてて自然と動線ができるけど
>乗り物が増えると次の目的地わかんなくなるんだよな
レッドリボン軍倒してからどこ行こうってなる
77無念Nameとしあき24/12/25(水)00:35:06No.1282883251そうだねx2
>キャラゲーのギリギリ最低限の楽しさのラインだな…
これぞバンダイ!
78無念Nameとしあき24/12/25(水)00:35:08No.1282883254+
2はチュンソフト開発だから無難に遊べる出来だったな
79無念Nameとしあき24/12/25(水)00:35:54No.1282883406+
ジョセフが雑魚で霊鬼はクソ強いのは
巻来先生の漫画好きなスタッフが絶対いたんだろうなと思う
80無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:08No.1282883454そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
81無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:21No.1282883490そうだねx1
とんちんかん好きだから最初と最後楽しめた
82無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:23No.1282883500+
>>ケンシロウVSラオウのミニゲームみたいな対戦ゲーはあれはあれで面白かった
>カイオウ! カイオウです!
ラストバトルはラオウやで
83無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:48No.1282883597そうだねx4
サガが抜作先生に弱いってのは
理解力高かった
84無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:58No.1282883629+
>2はやったことない
普通に面白い
PCエンジンのスサノオ伝説と似たシステムだがエンカウントした位置の地形と戦闘時の障害物が同期するので狭い場所遭遇し囲まれたりすると一気に難易度上がったりと気が抜けない
85無念Nameとしあき24/12/25(水)00:36:59No.1282883630+
トーセも悪いメーカーでもないんだけどね
スレ画みたいなキャラ要素を押し出すのは上手い
バランスは…二の次
というか絶対納期内に仕上げてくれるらしいので二の次にならざるを得ないんだろうな
86無念Nameとしあき24/12/25(水)00:37:41No.1282883742+
星矢は圧倒的有利を取れる相手はいないが
小宇宙を燃やして彗星拳してれば安定して勝てるから便利なんだ
攻略見て全部相性最高プレイとかするなら不要だが
87無念Nameとしあき24/12/25(水)00:37:58No.1282883798+
>ラストバトルはラオウやで
ミニゲームのほうだろ
88無念Nameとしあき24/12/25(水)00:38:03No.1282883817+
ぬけさくに幻朧魔皇拳は効かない…と思ったら極稀に効くという
89無念Nameとしあき24/12/25(水)00:38:14No.1282883848+
あのメンツに混ざってヘルナンデスくんはどうしたかったのかは永遠の謎
90無念Nameとしあき24/12/25(水)00:38:59No.1282883983そうだねx2
ファミコンの時点でエンカウントした場所を参照して戦闘フィールド作られるの凄いよね…
91無念Nameとしあき24/12/25(水)00:39:14No.1282884022+
>あのメンツに混ざってヘルナンデスくんはどうしたかったのかは永遠の謎
キャプ翼だったらミューラーかシュナイダーのが相応しかった気もするけど
黄金の右腕ってフレーズが大事だったのかもな
92無念Nameとしあき24/12/25(水)00:39:21No.1282884046+
これで興味持った昔の漫画はなかなか置いてなくて全然読めてない
アストロ球団とか復刻してくれて助かった
93無念Nameとしあき24/12/25(水)00:39:39No.1282884113+
筋斗雲使うと心が悪になる理由はなんなんですか
94無念Nameとしあき24/12/25(水)00:39:53No.1282884160+
ガワだけ借りて好きに味付けしてた時代もあったけど自分の好きな作品は
重要なポジションにいて欲しいものだからボスキャラに序列を作るとか出来ねえんだよな
95無念Nameとしあき24/12/25(水)00:40:24No.1282884237そうだねx2
    1735054824638.png-(4196 B)
4196 B
章バトルのミニゲームも最終決戦のコマンドバトルも担当する欲張りさんのサガ
96無念Nameとしあき24/12/25(水)00:41:31No.1282884423そうだねx2
>ジョセフが雑魚で霊鬼はクソ強いのは
ジョジョはイサム並の強さにもかかわらず技がランダムで不発になる嫌がらせ仕様
オマケにミニゲームがタイミング見計らってボタン連打しか無いのも地味に面倒
97無念Nameとしあき24/12/25(水)00:41:46No.1282884464そうだねx8
善の心のアイコン牛乳瓶に見えてたけど天使の輪か
98無念Nameとしあき24/12/25(水)00:41:58No.1282884510+
スーパーフェニックスの特攻が
最強技が子分集結の男一匹ガキ大将ってのも理解度あるんだかないんだかわからない
99無念Nameとしあき24/12/25(水)00:42:00No.1282884516+
>あのメンツに混ざってヘルナンデスくんはどうしたかったのかは永遠の謎
日本語わからないので抜作のギャグが通じない
100無念Nameとしあき24/12/25(水)00:42:34No.1282884617そうだねx3
いきなり度肝を抜いてくるケンシロウとぬけ作ペア
101無念Nameとしあき24/12/25(水)00:43:42No.1282884824そうだねx5
>日本語わからないので抜作のギャグが通じない
尻見せとかヌケゴンとかわりとボディランゲージだろ!
102無念Nameとしあき24/12/25(水)00:43:48No.1282884851+
>これで興味持った昔の漫画はなかなか置いてなくて全然読めてない
>アストロ球団とか復刻してくれて助かった
荒野の少年イサムはこのゲームで知ったけど漫画読んだことあるって人を知らない
103無念Nameとしあき24/12/25(水)00:44:05No.1282884903+
まんきちおやぶーんでダメージ入るの笑った
104無念Nameとしあき24/12/25(水)00:44:23No.1282884954+
>>これで興味持った昔の漫画はなかなか置いてなくて全然読めてない
>>アストロ球団とか復刻してくれて助かった
>荒野の少年イサムはこのゲームで知ったけど漫画読んだことあるって人を知らない
一話とアニメのOPだけは知ってる
105無念Nameとしあき24/12/25(水)00:44:43No.1282885008+
    1735055083638.png-(14715 B)
14715 B
黄金聖闘士10人くらいと連戦するのかと戦々恐々したら
原作死亡組だけで助かったわい
いやアイオリアやシャカとも戦わせてくれよ
106無念Nameとしあき24/12/25(水)00:45:20No.1282885133+
ギャグ系の奴はシリアスに銃殺
シリアス系の奴はギャグで弄ぶ
107無念Nameとしあき24/12/25(水)00:45:47No.1282885196+
ウイングマンもかなりゲームに関わるけど
仲間にならないんだよな
モモタローとかも世代的に仲間になって欲しかったけど
108無念Nameとしあき24/12/25(水)00:45:47No.1282885197+
メイン級ならともかく脇役の両津がクソゲー扱いしてるの嫌い
109無念Nameとしあき24/12/25(水)00:46:37No.1282885375そうだねx2
野球知っとるんか?
知らん!で戦えないの少し好き
110無念Nameとしあき24/12/25(水)00:47:46No.1282885571+
CMで煽ってたバトルが最後にやっとできた時は喜んだ
111無念Nameとしあき24/12/25(水)00:48:44No.1282885769+
そういやディオ出てきたっけ?
112無念Nameとしあき24/12/25(水)00:50:11No.1282886062+
>そういやディオ出てきたっけ?
出てこない
1は第二部だし
2は第三部だけど出るのはジョースター一行だけだし
113無念Nameとしあき24/12/25(水)00:51:39No.1282886281+
何の情報もなくプレイしてたからケンシロウの墓とかワクワクしながらやってたなぁ
114無念Nameとしあき24/12/25(水)00:51:41No.1282886289+
>1は第二部だし
過去の世界でジョナサンみたいな展開があったらよかったのに
115無念Nameとしあき24/12/25(水)00:51:47No.1282886310そうだねx2
ACDCボスにするなら
一部ディオでも良かった気もするんだよな
116無念Nameとしあき24/12/25(水)00:52:19No.1282886393+
>モモタローとかも世代的に仲間になって欲しかったけど
モモタローは飛び道具なに飛ばすのかな
モンガ―とか?
117無念Nameとしあき24/12/25(水)00:53:06No.1282886528+
>>モモタローとかも世代的に仲間になって欲しかったけど
>モモタローは飛び道具なに飛ばすのかな
>モンガ―とか?
モンガロンで跳ねればいいな
118無念Nameとしあき24/12/25(水)00:54:13No.1282886729+
ただ性能悪いジョセフと
パッとしないACDCボスにしたいジョジョマニアも開発にいたんだろな
119無念Nameとしあき24/12/25(水)00:55:14No.1282886937+
    1735055714804.jpg-(504727 B)
504727 B
今見るとそんな多くないなと思えてしまう
120無念Nameとしあき24/12/25(水)00:56:00No.1282887081そうだねx7
太陽拳で即死は面白かった>エシディシ
121無念Nameとしあき24/12/25(水)00:56:22No.1282887150+
>1735055714804.jpg
星矢が……学生……?
122無念Nameとしあき24/12/25(水)00:57:26No.1282887342そうだねx2
>1735055714804.jpg
JOJOがジョナサンとジョセフ混ざってるー!?
123無念Nameとしあき24/12/25(水)00:58:02No.1282887443+
>今見るとそんな多くないなと思えてしまう
味平いたっけ…憶えてないや
124無念Nameとしあき24/12/25(水)00:58:08No.1282887460+
赤カブトの説得力
125無念Nameとしあき24/12/25(水)00:58:24No.1282887530+
>>今見るとそんな多くないなと思えてしまう
>味平いたっけ…憶えてないや
味平はイベントキャラ
126無念Nameとしあき24/12/25(水)00:59:01No.1282887642+
赤シャツの飛燕ウケる
127無念Nameとしあき24/12/25(水)01:00:44No.1282887932+
>>今見るとそんな多くないなと思えてしまう
>味平いたっけ…憶えてないや
両津からマグナム貰う為に味平にうまいもん作って貰うよ
128無念Nameとしあき24/12/25(水)01:01:09No.1282888008そうだねx3
子供の頃は何故か怖いというか不気味な雰囲気って印象持ってた
普通に敵が出る町とかダンジョンのBGMのせいだとは思うんだけど
129無念Nameとしあき24/12/25(水)01:04:22No.1282888497そうだねx3
>両津からマグナム貰う為に味平にうまいもん作って貰うよ
ああドーベルマン刑事仲間にする流れか
130無念Nameとしあき24/12/25(水)01:06:10No.1282888770+
序盤にしては場違いな強さの毒鬼警部
次のエリアに控えてる毒鬼警部の上位互換の海坊主
131無念Nameとしあき24/12/25(水)01:08:58No.1282889178そうだねx10
    1735056538872.png-(193986 B)
193986 B
謎の隠し要素
132無念Nameとしあき24/12/25(水)01:09:27No.1282889267そうだねx1
クマは普通に戦ったこと無いな
アラレちゃんで懐柔出来るから
133無念Nameとしあき24/12/25(水)01:10:39No.1282889476+
マシリトのキャラメルマン攻撃も見たことないなー
134無念Nameとしあき24/12/25(水)01:13:23No.1282889861+
>マシリトのキャラメルマン攻撃も見たことないなー
全敵中最高威力だけど滅多に使わなかったな
悪に傾いた状態で星矢が食らうと乱数次第で即死だった気がする
135無念Nameとしあき24/12/25(水)01:13:24No.1282889865+
CAPCON VS ジャンプヒーローズはまだか?
136無念Nameとしあき24/12/25(水)01:18:10No.1282890535+
    1735057090505.gif-(2555 B)
2555 B
>マシリトのキャラメルマン攻撃も見たことないなー
当時やられた覚えはあるけど調べたら出してくるのごく稀なんだな
137無念Nameとしあき24/12/25(水)01:19:28No.1282890711+
すぐアライメントが悪に傾くので馬鹿の一つ覚えみたいに定期的にジャンプを読み耽ることになる
138無念Nameとしあき24/12/25(水)01:20:26No.1282890850そうだねx2
ミニゲームが難しかった
野球のヤツとかモグラ叩きのとか
139無念Nameとしあき24/12/25(水)01:20:27No.1282890852そうだねx1
>当時やられた覚えはあるけど調べたら出してくるのごく稀なんだな
初めて見たわ
140無念Nameとしあき24/12/25(水)01:20:53No.1282890912そうだねx2
2の戦闘は当時の自分にとってはとても斬新で結構好きだったな
141無念Nameとしあき24/12/25(水)01:22:10No.1282891094+
>すぐアライメントが悪に傾くので馬鹿の一つ覚えみたいに定期的にジャンプを読み耽ることになる
そして値段は170円
142無念Nameとしあき24/12/25(水)01:23:03No.1282891208+
2はゲームとしてはまとまってるけどジャンプキャラあまり関係無い内容って聞いた
143無念Nameとしあき24/12/25(水)01:24:19No.1282891403そうだねx4
>そして値段は170円
黄金期を支えるこのお値段!
144無念Nameとしあき24/12/25(水)01:25:18No.1282891531+
値段は当時の物価だから…
145無念Nameとしあき24/12/25(水)01:25:31No.1282891553+
なんか途中で次何やるかわかんなくなって投げた思い出
146無念Nameとしあき24/12/25(水)01:26:14No.1282891651+
創刊時のジャンプは当時のサンデーとマガジンに比べてもべらぼうに高かった
と中学の英語教師に言われた思い出がある
147無念Nameとしあき24/12/25(水)01:26:27No.1282891690そうだねx3
>野球のヤツとかモグラ叩きのとか
球場入場料が痛い
148無念Nameとしあき24/12/25(水)01:29:06No.1282892034+
軽い気持ちでエシディシに太陽拳したらなんか死んで笑った
149無念Nameとしあき24/12/25(水)01:30:06No.1282892162+
>なんか途中で次何やるかわかんなくなって投げた思い出
出てくるキャラが有名なのしか知らないのと
知らん漫画のキャラがイベントに絡むとわけわからなくなったな
それで俺も詰んだわ
150無念Nameとしあき24/12/25(水)01:30:20No.1282892197+
>軽い気持ちでエシディシに太陽拳したらなんか死んで笑った
するてえとマジュニアにしんまひんもん軽くかましたって話をしろってぇ話かい?
151無念Nameとしあき24/12/25(水)01:33:12No.1282892527+
この後にアメコミクロスオーバーって知識を得るけど
このノリイカせたら日本でももっとクロスオーバーのノリが自然に得られたよな
152無念Nameとしあき24/12/25(水)01:33:20No.1282892544+
逆にどんな超常攻撃も実弾もブロックするヘルナンデスくんはなんなんだよ
153無念Nameとしあき24/12/25(水)01:34:05No.1282892639+
>するてえとマジュニアにしんまひんもん軽くかましたって話をしろってぇ話かい?
ラスボスなのに弱点があるのいいんすかね
154無念Nameとしあき24/12/25(水)01:35:37No.1282892838+
序盤で辞める事が多かったから北斗の雑魚ととんちんかんの先生とばかり戦ってた記憶
155無念Nameとしあき24/12/25(水)01:36:24No.1282892929そうだねx1
>>するてえとマジュニアにしんまひんもん軽くかましたって話をしろってぇ話かい?
>ラスボスなのに弱点があるのいいんすかね
ゾーマなんて薬草食わせたら死にましたよ
156無念Nameとしあき24/12/25(水)01:38:05No.1282893113+
>ラスボスなのに弱点があるのいいんすかね
かみとかばらばらにしたい
157無念Nameとしあき24/12/25(水)01:47:19No.1282894476+
ラスボス言ってもただ最後に配置されたってだけで直前の敵と同列ってイメージ
158無念Nameとしあき24/12/25(水)01:51:58No.1282895014+
>かみとかばらばらにしたい
それはただの設定ミスだから
159無念Nameとしあき24/12/25(水)01:56:06No.1282895498+
>>かみとかばらばらにしたい
>それはただの設定ミスだから
それ後の河津作品プレイしても言えるの?
160無念Nameとしあき24/12/25(水)02:01:46No.1282896143+
悪人顔の善人をうっかり先制ロケットパンチで殺してしまった…(一気に悪の心へ)
161無念Nameとしあき24/12/25(水)02:02:59No.1282896268+
ペンギン村っぽい曲
162無念Nameとしあき24/12/25(水)02:05:36No.1282896519+
長いダンジョンの先にある失敗即ゲームオーバーのミニゲームはなかなかの緊張感があった
163無念Nameとしあき24/12/25(水)02:08:27No.1282896799+
>ペンギン村っぽい曲
イントロはワイワイワールドほとんどまんま
164無念Nameとしあき24/12/25(水)02:09:07No.1282896859+
>鬼滅メインになるかなラスボスは鬼舞辻無惨に
そして太陽拳で即死
165無念Nameとしあき24/12/25(水)02:16:09No.1282897647+
借りてやったけどすぐ返してしまったくらいにはクソゲーだった
自分で買ったなら評価変わった気はする
166無念Nameとしあき24/12/25(水)02:23:31No.1282898423+
親にねだって買って貰ったけど即後悔したぞ
167無念Nameとしあき24/12/25(水)02:28:30No.1282898821+
カイオウと戦ったあたりで挫折した記憶
168無念Nameとしあき24/12/25(水)03:03:01No.1282900802+
サガに全然勝てなかった
あれ防御とか考えないほうが良いんだな
普通に流星拳よろしく連打してれば良かったんだ
カイオウと同じに考えてたわ
169無念Nameとしあき24/12/25(水)03:17:05No.1282901465+
>ファミコンジャンプってマシリトが言うほどクソゲーではないと思う
エミュでやったらだいたいのもんはそうなるんじゃねーの
戻し作業のクソさ知らんだろ
170無念Nameとしあき24/12/25(水)03:20:25No.1282901623+
ミニゲーム失敗した後のリカバリーがキッツいよな
特に味方が死んだままでドラゴンボール集めないといけないパターン
171無念Nameとしあき24/12/25(水)03:25:18No.1282901832そうだねx3
山下たろーくんが死兆星を見たことあるっていうのは
やっぱり辰巳の暴力が原因かしらん?
172無念Nameとしあき24/12/25(水)03:51:00No.1282902848+
抜作も見たことあるからなぁ
そして笑いをこらえるラオウ
173無念Nameとしあき24/12/25(水)04:40:26No.1282904569そうだねx1
>この後にアメコミクロスオーバーって知識を得るけど
>このノリイカせたら日本でももっとクロスオーバーのノリが自然に得られたよな
あっちは分業というか一本の作品を複数作家で描くのが主流だから
個人作家制が殆どの日本だと難しいだろうな
174無念Nameとしあき24/12/25(水)05:23:06No.1282905951そうだねx1
せめてバッテリーバックアップなら
仲間が死ぬとドラゴンボール集めるのもめんどくさいし
パスワードもう一回打つのもめんどくさい
175無念Nameとしあき24/12/25(水)06:01:23No.1282907338+
ジャンプ編集者の鳥嶋和彦が「アニメ化していない作品はゲームにもならず作家の印税収入も増えないため、そういう漫画も入れてゲーム化することによって作家にお金が入るようにしたい」と編集部を説得したことで企画が実現した
176無念Nameとしあき24/12/25(水)06:02:29No.1282907387+
潜水艇で機雷避けるミニゲームが無駄に長くてクソだと思った
177無念Nameとしあき24/12/25(水)07:00:08No.1282909896+
>粗はあったけど2よりはクロスオーバーしてたと思うよ
>2はドラゴンボール以外は雑な扱いで残念だった
堀井が作ったらしいな
2のゲームの出来はどうだったん?

発売当時の『週刊少年ジャンプ』でのゲーム情報記事『ファミコン神拳』の堀井雄二を始めとする執筆メンバーが本作の出来に難色を示したところ、記事担当でジャンプ側の責任者であった鳥嶋和彦が、「じゃあ堀井さんがもっと面白いの作ってよ」と啖呵を切ったところ、堀井が快諾したことで、『ファミコンジャンプII 最強の7人』が作られることとなった[15]。
178無念Nameとしあき24/12/25(水)07:00:42No.1282909923そうだねx2
無駄に広いダンジョンだった
179無念Nameとしあき24/12/25(水)07:01:15No.1282909952+
波紋を超連射して流し込むの好き
180無念Nameとしあき24/12/25(水)07:02:54No.1282910038+
トーセのバンダイクソゲー率が高かったのは
無理な納期を押し付けられた説があるが本当かどうかは知らん
181無念Nameとしあき24/12/25(水)07:11:35No.1282910509そうだねx2
当時のトーセから出るゲームのペース2,3ヶ月に1本とかかなり速すぎるし
かなり無茶して出してるだろうし調整も荒いから複数ライン用意しててもまともに開発時間用意してもらえてるとも考えにくいしなあ
182無念Nameとしあき24/12/25(水)07:11:40No.1282910514そうだねx1
>2のゲームの出来はどうだったん?
可もなく不可もなく
ジャンプ要素も少ないから1の続編って立ち位置でしか話題にならない
183無念Nameとしあき24/12/25(水)07:14:59No.1282910731+
トーセも自分が思ってたよりもクソゲー作ってたけど
それでもまだマイクロニクスとかタカラのSFCガロスぺ作ったモノリスとかいう
訳分からんとこよりはマシだったんだよな
184無念Nameとしあき24/12/25(水)07:27:31No.1282911527+
セーブ機能はパスワード制で40字だったっけ
当時クリアしたはずだがもうほとんど忘れてるわ

ゲームムック『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』では「擦り合わせのないカオスすぎる世界観」「パスワードが40字と長く、間違えやすかった」「同じアイテムは1つまでしか所持できないので、回復アイテムを持てる数に限りがあった」と評されている[3]。
100万本以上出荷したものの発売後数週間でワゴンセール行きとなり、『こちら葛飾区亀有公園前派出所』では「大味な内容」・「不気味なゲーム」と両津が回想している(105巻「やったぜ!ゲーム化の巻」)。
185無念Nameとしあき24/12/25(水)07:28:23No.1282911593+
1の最終決戦風のゲームなら頑張れば新作できるんじゃね?
186無念Nameとしあき24/12/25(水)07:30:47No.1282911761そうだねx5
両津使えないのはガキ心に製作者分かってねーなと思った
187無念Nameとしあき24/12/25(水)07:31:47No.1282911829+
    1735079507706.jpg-(781772 B)
781772 B
無駄にでかいカセット
ちなみに中の基盤は普通のファミコンカセットと同じ大きさだ
従兄のにーちゃんと遊んでて謎のファミコンカセットの基盤を見つけて刺してみたらこれだった
188無念Nameとしあき24/12/25(水)07:32:05No.1282911851そうだねx3
今だと推し作品が不利になるだけで暴れる人がいるから他作品と複雑に絡んだコラボは難しいと思う
笑って流せる人と時代だから面白かった
189無念Nameとしあき24/12/25(水)07:33:03No.1282911925そうだねx3
ラストバトルで許されてるけどそこにたどり着くまでの過程が苦行すぎる
スーファミの足音が聞こえてた時代にあの出来は厳しい
190無念Nameとしあき24/12/25(水)07:33:55No.1282911977そうだねx4
当時モモタロウ好きだったからチョイ役で終わったのは残念だけどキン肉マンの後輩って設定は好き
191無念Nameとしあき24/12/25(水)07:34:21No.1282912012そうだねx1
最終決戦はどのキャラもある程度見せ場を作れるよう配慮されてるんだな
ジョジョとイサムはもう見放されているからどうしようもないけど
192無念Nameとしあき24/12/25(水)07:35:06No.1282912070+
終わり良ければすべて良し!の大切さがわかる例
193無念Nameとしあき24/12/25(水)07:36:48No.1282912192+
鬼哭霊気とか最後しか見せ場ないけどそれですべて許されている
194無念Nameとしあき24/12/25(水)07:38:52No.1282912333そうだねx2
はだしのゲン参戦してほしかった
マジンガーZは主人公の飛び道具としてロケットパンチだけ登場
195無念Nameとしあき24/12/25(水)07:38:53No.1282912334そうだねx1
当時人気作のキン肉マンの章ボスであるバッファローマンネプチューンマンですらチョイ役
196無念Nameとしあき24/12/25(水)07:39:54No.1282912417+
赤カブトが強すぎた
197無念Nameとしあき24/12/25(水)07:40:43No.1282912490そうだねx2
過去の世界に行って連載終了した作品のキャラに会えるってのは面白いアイデア
198無念Nameとしあき24/12/25(水)07:42:44No.1282912643+
マリポ式リベンジャーを使うフェニックス
199無念Nameとしあき24/12/25(水)07:43:44No.1282912717そうだねx4
>はだしのゲン参戦してほしかった
北斗の拳世界と馴染みそう
200無念Nameとしあき24/12/25(水)07:44:23No.1282912770+
>はだしのゲン参戦してほしかった
ピカだの原爆だの大量虐殺だのそんなネタを
せっかくのお祭りゲームに入れられるかよ
201無念Nameとしあき24/12/25(水)07:44:32No.1282912783+
    1735080272503.jpg-(72979 B)
72979 B
>鬼哭霊気とか最後しか見せ場ないけどそれですべて許されている
なんだその通常攻撃で80って
なめとんのか
202無念Nameとしあき24/12/25(水)07:51:52No.1282913347そうだねx4
最終決戦が10割近く占めるゲーム
203無念Nameとしあき24/12/25(水)07:52:46No.1282913424+
特定の時間にケンシロウが出現はダメだと思う
204無念Nameとしあき24/12/25(水)07:59:02No.1282913951+
抜作先生の飛び道具は団子だと思ってた
205無念Nameとしあき24/12/25(水)08:14:02No.1282915497+
2のイベント
悟空・ピラフ一味から悟飯救出
タル・たこ焼きの材料調達
ジョジョ・オリジナルスタンド使い退治
ターちゃん・密猟者退治
両津・給料盗んだ犬捜索
桃・八連制覇(3戦)
前田太尊・学校の地下に作られた謎の組織の秘密基地に乗り込む
206無念Nameとしあき24/12/25(水)08:16:46No.1282915760+
まんきちのがまんは結局ただの無駄行動なんだろうか
207無念Nameとしあき24/12/25(水)08:17:17No.1282915815+
>特定の時間にケンシロウが出現はダメだと思う
昼は死んでるってなんなんだろうな
208無念Nameとしあき24/12/25(水)08:18:38No.1282915975そうだねx2
対戦拒否が多すぎるジョセフ
エシディシとすら戦えない
209無念Nameとしあき24/12/25(水)08:21:35No.1282916313+
今でこそ人気だけど当時はゴッドサイダーと打ち切りレースしてたしジョセフも謎チョイス扱いだったんだろうか
210無念Nameとしあき24/12/25(水)08:22:41No.1282916408+
ファミコンジャンプ、アマゾンみたら
8800円でクソたけーし
ブックオフ探すのも面倒だし、、
普通にレトロゲー遊べる環境
早急に用意するように!!
211無念Nameとしあき24/12/25(水)08:24:14No.1282916560+
>ファミコンジャンプ、アマゾンみたら
>8800円でクソたけーし
>ブックオフ探すのも面倒だし、、
>普通にレトロゲー遊べる環境
>早急に用意するように!!
ブックオフ行ってこい!
212無念Nameとしあき24/12/25(水)08:25:26No.1282916682+
JoJoは本編カーズまで行っていないのに採用されたからACDCじゃなかったっけ?
それぐらいの厚遇と思っていた(弱いけど
213無念Nameとしあき24/12/25(水)08:27:44No.1282916907+
    1735082864515.jpg-(40575 B)
40575 B
>ドラゴンボールは未だに毎年のように新作ゲーム出てないか?
連載終了しててアニメもやってない時期でもも引っ張り出されるからな
214無念Nameとしあき24/12/25(水)08:27:56No.1282916927+
最新ゲームで色々レトロゲー配信やっているけどファミコンジャンプ入ってないのかな?
215無念Nameとしあき24/12/25(水)08:28:47No.1282917016そうだねx1
山下たろーがメインキャラだったのは嫌だったな
作風とかやきうがなんか場違いな感じがして
ウイングマン風魔の小次郎モモタローなどもっと他に適したキャラが居たのにな
216無念Nameとしあき24/12/25(水)08:32:03No.1282917325そうだねx3
山下たろーは必殺技の謎効果音が耳に残る
217無念Nameとしあき24/12/25(水)08:35:00No.1282917603+
>粗はあったけど2よりはクロスオーバーしてたと思うよ
>2はドラゴンボール以外は雑な扱いで残念だった
2くらい丁寧な作りで1のようなお祭り感あればよかった
218無念Nameとしあき24/12/25(水)08:35:33No.1282917652+
>ドラゴンボールは未だに毎年のように新作ゲーム出てないか?
据え置きだけなくモバイル系でも出てるぜ
219無念Nameとしあき24/12/25(水)08:36:41No.1282917760そうだねx9
>山下たろーがメインキャラだったのは嫌だったな
>作風とかやきうがなんか場違いな感じがして
>ウイングマン風魔の小次郎モモタローなどもっと他に適したキャラが居たのにな
そういう妥協して作ると2みたいになるんだよ
世界観ぶっ壊れでマルチバースだから1は未だに思い出に残ってるんだ
220無念Nameとしあき24/12/25(水)08:39:23No.1282918043+
何を書き込んだが覚えてないけどドリームノートが出てきた記憶
221無念Nameとしあき24/12/25(水)08:44:42No.1282918524+
×ドリームノート
○ドリムノート
222無念Nameとしあき24/12/25(水)08:46:31No.1282918710そうだねx2
>普通にレトロゲー遊べる環境
>早急に用意するように!!
ジャンプのfcミニかっとけよ
223無念Nameとしあき24/12/25(水)08:51:28No.1282919195+
>2の両さんは自虐こそしていたが
>通常攻撃も必殺技も遠距離攻撃でめっちゃ優秀なんよ
2は遠距離攻撃がないとラスボス倒せないのがクソ
224無念Nameとしあき24/12/25(水)08:53:38No.1282919417そうだねx2
>赤カブトが強すぎた
あそぶがなかったら危なかった
225無念Nameとしあき24/12/25(水)09:25:10No.1282922678+
>2は遠距離攻撃がないとラスボス倒せないのがクソ
ターちゃん・太尊・桃のメンバーで最終決戦に行くと負け確なんだっけ
226無念Nameとしあき24/12/25(水)09:25:22No.1282922700+
    1735086322890.jpg-(159122 B)
159122 B
>対戦拒否が多すぎるジョセフ
>エシディシとすら戦えない
いやさすがにそれはないわ
ちゃんとエシディシとは戦える
このサイトの「使えない」を勘違いして覚えてないか
そもそも戦えないキャラなら翼の方が多い
227無念Nameとしあき24/12/25(水)09:27:51No.1282922979+
    1735086471567.webp-(190246 B)
190246 B
ファミコンジャンプの正統後継はこのシリーズかな
これも2作で終わっちゃったけど面白かった
228無念Nameとしあき24/12/25(水)09:39:48No.1282924332+
    1735087188712.jpg-(34386 B)
34386 B
うっせえわのリズムでいけそう
229無念Nameとしあき24/12/25(水)09:41:34No.1282924523+
ラオウの死兆星問答
死兆星どころか北斗七星がそもそもわからんやつちらほらいそうなんだが
230無念Nameとしあき24/12/25(水)09:44:51No.1282924930そうだねx2
たろーって今見ると発達だよな
231無念Nameとしあき24/12/25(水)09:45:26No.1282925017そうだねx1
>両津使えないのはガキ心に製作者分かってねーなと思った
CMでも「マシリト対両津」って言ってたのに
232無念Nameとしあき24/12/25(水)09:47:46No.1282925318+
    1735087666954.jpg-(25598 B)
25598 B
際強キャラ運次第では相性が良くても負ける
233無念Nameとしあき24/12/25(水)09:50:53No.1282925695+
以降のジャンプお祭りゲーはありきたりでつまらん人選ばっかだったな
234無念Nameとしあき24/12/25(水)09:57:48No.1282926555+
>際強キャラ運次第では相性が良くても負ける
RTA最大の壁きたな
235無念Nameとしあき24/12/25(水)09:58:16No.1282926622+
>際強キャラ運次第では相性が良くても負ける
大技狙わず小技で期待値勝負するといいって聞いた気もする
面白いから反射されに行くけど
236無念Nameとしあき24/12/25(水)09:59:30No.1282926786+
マジュニアは出るのに悟空は子供のままなのがちょい残念
237無念Nameとしあき24/12/25(水)09:59:32No.1282926792+
ヘルナンデスって原作だとそこまで目立った活躍してたっけ?
238無念Nameとしあき24/12/25(水)10:00:08No.1282926859+
ケンシロウは一度時間を逃すと次のタイミングは実時間でどれくらい待つんだい?
239無念Nameとしあき24/12/25(水)10:00:59No.1282926977+
>ファミコンジャンプの正統後継はこのシリーズかな
>これも2作で終わっちゃったけど面白かった
ラスボスはマシリトにせざるを得ないところが限界を感じた
240無念Nameとしあき24/12/25(水)10:01:26No.1282927042+
大雑把な展開すら忘れたけど目指すラスボスは親ピッコロでマジュニアは隠しボス的な立ち位置だったような
241無念Nameとしあき24/12/25(水)10:02:46No.1282927184+
    1735088566712.jpg-(193843 B)
193843 B
>大雑把な展開すら忘れたけど目指すラスボスは親ピッコロでマジュニアは隠しボス的な立ち位置だったような
ピッコロ倒したら反逆同盟が現れた
242無念Nameとしあき24/12/25(水)10:09:01No.1282927948そうだねx1
思えばジャンルバラバラのジャンプ作品を大量に入れたミックス作品をあの期間で作るとしたらあの内容でもがんばったんだなと思う
まあ当時は途中で投げてパスワードもらってラストバトルしかしなかったけど
というか金斗雲使うたびにジャンプ食わないといけないのと敵がいいやつか悪いやつか毎回確認するのが面倒くさい
243無念Nameとしあき24/12/25(水)10:10:14No.1282928100そうだねx3
    1735089014000.jpg-(842279 B)
842279 B
>ダンジョン長すぎじゃね?
>その……通路的な意味で
しかもスタッフが遊んでいる
244無念Nameとしあき24/12/25(水)10:12:15No.1282928336+
時間が無限にあった小学校低学年時にプレイしていたので
普通に楽しく遊べました
245無念Nameとしあき24/12/25(水)10:14:50No.1282928652+
    1735089290596.jpg-(116144 B)
116144 B
大日経疏長いしマシリトから「ゴチャゴチャ言ってる」と言われるのもむべなるかな
246無念Nameとしあき24/12/25(水)10:20:17No.1282929357+
>トーセも悪いメーカーでもないんだけどね
>スレ画みたいなキャラ要素を押し出すのは上手い
>バランスは…二の次
>というか絶対納期内に仕上げてくれるらしいので二の次にならざるを得ないんだろうな
キッズアーケードのアイカツプラネットは完成度の低い状態でお出しされてタッチパネルの反応が治るのに数か月かかった
247無念Nameとしあき24/12/25(水)10:22:03No.1282929611+
>大日経疏長いしマシリトから「ゴチャゴチャ言ってる」と言われるのもむべなるかな
その漫画の中だとだいにち"けいしょ"
ググると仏教系のサイトではだいにち"きょうしょ"って出て来るけど
ゲームの中ではだいにち"けいしょう"だったよねえ
248無念Nameとしあき24/12/25(水)10:28:51No.1282930513+
>>赤カブトが強すぎた
>あそぶがなかったら危なかった
マジュニアよりも強いんか
熊のくせに
249無念Nameとしあき24/12/25(水)10:29:10No.1282930552+
>ドラゴンボールというか鳥山明が優遇されてたんだよな一人だけ2キャラいるし
一応車田正美も星矢とリンかけが出てる
メインには星矢だけだけど
250無念Nameとしあき24/12/25(水)10:31:47No.1282930913+
>大日経疏長いしマシリトから「ゴチャゴチャ言ってる」と言われるのもむべなるかな
こういう宗教ごった煮の神対悪魔バトルって面白そうだな
こういうマンガって他にもあったっけ?
251無念Nameとしあき24/12/25(水)10:34:38No.1282931310+
太陽拳で一撃で殺されるエシディシ
ペルセポリス神魔碑文で瞬殺されるピッコロさん
無想転生を黄金の右腕で反射しケンシロウを瞬殺するヘルナンデス
アラレちゃんと遊んで闘争心なくす赤カブト
252無念Nameとしあき24/12/25(水)10:40:53No.1282932085+
>>2の両さんは自虐こそしていたが
>>通常攻撃も必殺技も遠距離攻撃でめっちゃ優秀なんよ
>2は遠距離攻撃がないとラスボス倒せないのがクソ
パーティもターちゃん、両津、その他になりやすかった
遠距離と範囲攻撃が強過ぎる
253無念Nameとしあき24/12/25(水)10:43:41No.1282932421+
>大日経疏長いしマシリトから「ゴチャゴチャ言ってる」と言われるのもむべなるかな
星矢のコスモを燃やすと桃の気を練るも妨害されたな
254無念Nameとしあき24/12/25(水)10:44:15No.1282932489+
>ヘルナンデスって原作だとそこまで目立った活躍してたっけ?
ゲームが出た時期
255無念Nameとしあき24/12/25(水)10:48:43No.1282933059+
キャプテン翼を中学編あたりまでしか知らない俺は結構長い期間ヘルナンデスくんが最強GKだと思い込んでたからな…
256無念Nameとしあき24/12/25(水)10:52:24No.1282933535+
>>大日経疏長いしマシリトから「ゴチャゴチャ言ってる」と言われるのもむべなるかな
>こういう宗教ごった煮の神対悪魔バトルって面白そうだな
>こういうマンガって他にもあったっけ?
詳しく無いけど孔雀王は?
257無念Nameとしあき24/12/25(水)11:03:52No.1282935057+
2は悟空とジョジョは必殺が貫通できるようになってからが本番
258無念Nameとしあき24/12/25(水)11:27:51No.1282938268+
>粗はあったけど2よりはクロスオーバーしてたと思うよ
ケンシロウのヒントを伝えるヤムチャ
占いオババに従えてるバッファローマンとネプチューンマン
2面ボス(レッドリボン軍)は冴羽獠が居ないとお供の雑魚にステルスが入って見えなくなる
スナミ先生から抜作先生の強化アイテムが貰える
ホンモノマシーンで玩具のクロスを本物にして星矢を強化
リングにかけろのカイザーナックルが剣桃太郎の強化アイテム

序盤辺りだけでも色々クロスしてるし上記以外にも色々有るから良い意味でごった煮だった
259無念Nameとしあき24/12/25(水)11:29:29No.1282938514+
ミニゲームやボス戦のBGMはどれもいいのに通常戦闘のBGMだけなんであんな不安になる感じなの
260無念Nameとしあき24/12/25(水)11:32:15No.1282938910+
ネプチューンマンがなんかハゲたおっさん・・・
261無念Nameとしあき24/12/25(水)11:35:10No.1282939324+
ネット見るまで毒鬼警部をずっと奇面組の豪くんだと思ってた
262無念Nameとしあき24/12/25(水)11:37:17No.1282939615+
>リングにかけろのカイザーナックルが剣桃太郎の強化アイテム
Jに渡せや
263無念Nameとしあき24/12/25(水)11:41:24No.1282940201+
>詳しく無いけど孔雀王は?
あーそういえばあったね
あっちは密教とか仏教とか神道メインだったみたいだね
264無念Nameとしあき24/12/25(水)11:43:53No.1282940549+
赤カブトは遊ぶ知らんでも悟空で対処出来る
265無念Nameとしあき24/12/25(水)11:59:08No.1282942721+
>すべて足枷にしかなってない引き伸ばしを詰め込んだ感じ
当時のジャンブアニメ(一年放送)を忠実に再現してるな
266無念Nameとしあき24/12/25(水)12:03:42No.1282943393+
>>ドラゴンボールというか鳥山明が優遇されてたんだよな一人だけ2キャラいるし
>一応車田正美も星矢とリンかけが出てる
>メインには星矢だけだけど
北条司もキャッツアイとシティーハンター有るよ
267無念Nameとしあき24/12/25(水)12:06:39No.1282943899+
2キャラいるってのは操作キャラがってことだろう
268無念Nameとしあき24/12/25(水)12:07:21No.1282944001+
>鬼滅メインになるかなラスボスは鬼舞辻無惨に
オリジナルじゃね
269無念Nameとしあき24/12/25(水)12:08:19No.1282944162そうだねx3
    1735096099889.webp-(10900 B)
10900 B
>>鬼滅メインになるかなラスボスは鬼舞辻無惨に
>オリジナルじゃね
マシリトだろ
270無念Nameとしあき24/12/25(水)12:10:30No.1282944529そうだねx3
    1735096230303.png-(110379 B)
110379 B
FCのソフトとしては十分なのでは
271無念Nameとしあき24/12/25(水)12:24:33No.1282947273+
>2キャラいるってのは操作キャラがってことだろう
まあ鳥山明作品は仲間キャラにステージ、ボス、最終決戦のボスが其々用意される位には優遇されてたね
更に言うと悟空もアラレも最終決戦で一部のボスを戦闘終了させる隠し要素持ってる
272無念Nameとしあき24/12/25(水)12:27:25No.1282947906+
>マシリトだろ
髪の毛がだいぶ後退しておる
273無念Nameとしあき24/12/25(水)12:28:39No.1282948197+
マシリトの手綱から離れたワンピースがどうなっていったか
マシリトは優秀と分かる
継承戦のハンターハンターをどう思っているのかも聞きたい
274無念Nameとしあき24/12/25(水)12:28:45No.1282948218+
>まあ鳥山明作品は仲間キャラにステージ、ボス、最終決戦のボスが其々用意される位には優遇されてたね
5章ボスもピッコロだもんな
たろーと翼からボスを出しづらいのもあるが
275無念Nameとしあき24/12/25(水)12:31:39No.1282948848+
    1735097499824.jpg-(365337 B)
365337 B
>マシリトの手綱から離れたワンピースがどうなっていったか
師匠の影響が強すぎる
276無念Nameとしあき24/12/25(水)12:36:26No.1282949928+
最強の七人大喜利
悟空
ルフィ
炭治郎
ナルト
デク
虎杖
とっしーが考えるあと一人は?
277無念Nameとしあき24/12/25(水)12:37:29No.1282950149+
>とっしーが考えるあと一人は?
承太郎かな
278無念Nameとしあき24/12/25(水)12:37:54No.1282950227+
オープンワールドでこの手のゲームがやりたい
279無念Nameとしあき24/12/25(水)12:38:50No.1282950439そうだねx1
>最強の七人大喜利
>悟空
>ルフィ
>炭治郎
>ナルト
>デク
>虎杖
今連載してるのルフィだけか…
280無念Nameとしあき24/12/25(水)12:38:55No.1282950457+
>最強の七人大喜利
>悟空
>ルフィ
>炭治郎
>ナルト
>デク
>虎杖
こういうありきたりなメンツじゃないから1が好きなんだわ
281無念Nameとしあき24/12/25(水)12:39:56No.1282950678+
>最強の七人大喜利
>悟空
>ルフィ
>炭治郎
>ナルト
>デク
>虎杖
>とっしーが考えるあと一人は?
ケンシロウかな
282無念Nameとしあき24/12/25(水)12:41:07No.1282950941+
RPG部分は取っ払って最初からラストバトル部分をやらせた方が楽しかったと思う
283無念Nameとしあき24/12/25(水)12:41:34No.1282951037+
こういうのって選抜時期で予想外のキャラが入ったりしそう
2022ぐらいだとタコピーが入ってたり
284無念Nameとしあき24/12/25(水)12:42:08No.1282951165+
>RPG部分は取っ払って最初からラストバトル部分をやらせた方が楽しかったと思う
RPG部分はラストバトル部分の育成も兼ねてるからな…
285無念Nameとしあき24/12/25(水)12:42:09No.1282951171+
>FCのソフトとしては十分なのでは
関係者がこんなにクソだったと言ってるし
ファミコンジャンプに限ってはそれはない

100万本以上出荷したものの発売後数週間でワゴンセール行きとなり、『こちら葛飾区亀有公園前派出所』では「大味な内容」・「不気味なゲーム」と両津が回想している(105巻「やったぜ!ゲーム化の巻」)。
発売当時の『週刊少年ジャンプ』でのゲーム情報記事『ファミコン神拳』の堀井雄二を始めとする執筆メンバーが本作の出来に難色を示したところ、記事担当でジャンプ側の責任者であった鳥嶋和彦が、「じゃあ堀井さんがもっと面白いの作ってよ」と啖呵を切ったところ、堀井が快諾したことで、『ファミコンジャンプII 最強の7人』が作られることとなった[15]。
鳥嶋和彦は本作について「ゲームとしてはお粗末であり、売れてしまって申し訳ない気持ちだった」と述懐している[4]。また、2021年のインタビューにおいても「僕としては、アニメ化、商品化されていないマンガの作家さんにも印税がいくようにとだけ考えて、オールスターキャストで開発は完全に任せました。その結果、クソゲー(笑)。」とコメントしている[16]。
286無念Nameとしあき24/12/25(水)12:44:08No.1282951595+
ソースはマシリトだからなあ
287無念Nameとしあき24/12/25(水)12:45:59No.1282952003+
ゲームは面白かったけど単純に出荷し過ぎなんだよ
当時本屋にすら置いてあったし
288無念Nameとしあき24/12/25(水)12:47:26No.1282952297+
>最強の七人大喜利
OUT
ナルト
デク
虎杖
IN
ケンシロウ
冴羽
キン肉マン
両津
289無念Nameとしあき24/12/25(水)12:48:01No.1282952413+
本屋にというと激神フリーザも売ってたの見たような気がする
290無念Nameとしあき24/12/25(水)12:51:40No.1282953218+
>トーセも自分が思ってたよりもクソゲー作ってたけど
>それでもまだマイクロニクスとかタカラのSFCガロスぺ作ったモノリスとかいう
>訳分からんとこよりはマシだったんだよな
>トーセのバンダイクソゲー率が高かったのは
>無理な納期を押し付けられた説があるが本当かどうかは知らん
トーセは予算相応の仕事をする下請けで
それ相応の予算組んでくれればちゃんとしたものを作るとこ