STGスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/12/22(日)22:57:19No.1282404743+プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 2無念Nameとしあき24/12/22(日)22:59:42No.1282405479+最大往生5f遅延とか |
… | 3無念Nameとしあき24/12/22(日)23:00:26No.1282405699+絶対合体 |
… | 4無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:43No.1282409266+>最大往生5f遅延とか |
… | 5無念Nameとしあき24/12/22(日)23:15:23No.1282410021そうだねx1>5フレームって操作して違和感あるもんなの? |
… | 6無念Nameとしあき24/12/22(日)23:17:00No.1282410470+>>5フレームって操作して違和感あるもんなの? |
… | 7無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:41No.1282410909そうだねx3>プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 8無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:41No.1282410910そうだねx5>ちなみにアーケードのオリジナル基盤は6F遅延 |
… | 9無念Nameとしあき24/12/22(日)23:19:23No.1282411086そうだねx8アーケードより速いなら問題ないのでは? |
… | 10無念Nameとしあき24/12/22(日)23:21:38No.1282411726+>アーケードより速いなら問題ないのでは? |
… | 11無念Nameとしあき24/12/22(日)23:21:54No.1282411794そうだねx6>だからアケ版の頃から遅延は問題視されてたでしょ |
… | 12無念Nameとしあき24/12/22(日)23:23:01No.1282412104+最大は360版しかやった事ないけど360版も遅延あったんかな? |
… | 13無念Nameとしあき24/12/22(日)23:24:00No.1282412383+何?悪い移植そのままでSwitchに持ってきちゃったか最大往生 |
… | 14無念Nameとしあき24/12/22(日)23:24:31No.1282412497そうだねx1>最大は360版しかやった事ないけど360版も遅延あったんかな? |
… | 15無念Nameとしあき24/12/22(日)23:24:54No.1282412600+そうか… |
… | 16無念Nameとしあき24/12/22(日)23:26:06No.1282412945そうだねx2ゲーセンの虫ふたもすごい遅延あるけど |
… | 17無念Nameとしあき24/12/22(日)23:27:24No.1282413268そうだねx13どっちかっていうと俺の場合脳の命令が手に伝わるまでの間のラグがデカいから… |
… | 18無念Nameとしあき24/12/22(日)23:28:28No.1282413553+まあレスポンスはいいほうがいいよ |
… | 19無念Nameとしあき24/12/22(日)23:28:51No.1282413647+>まあレスポンスはいいほうがいいよ |
… | 20無念Nameとしあき24/12/22(日)23:28:57No.1282413674そうだねx1ボム押したし…! |
… | 21無念Nameとしあき24/12/22(日)23:30:04No.1282413958そうだねx1遅延て処理落ちとは違うのか |
… | 22無念Nameとしあき24/12/22(日)23:30:08No.1282413975そうだねx3EXAはオリジナルより遅延改善しました!で4Fだっけか |
… | 23無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:10No.1282414516+>EXAはオリジナルより遅延改善しました!で4Fだっけか |
… | 24無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:24No.1282414572そうだねx3BATSUGUN何十年かぶりに遊んでるけどやっぱおもしれーなこれ |
… | 25無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:38No.1282414638そうだねx1EXAは2じゃないか |
… | 26無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:45No.1282414681+>プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 27無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:47No.1282414686そうだねx15 1734877967361.jpg-(25999 B) >どっちかっていうと俺の場合脳の命令が手に伝わるまでの間のラグがデカいから… |
… | 28無念Nameとしあき24/12/22(日)23:33:29No.1282414846+>どっちも買ったけど正直言うと違いが分からん |
… | 29無念Nameとしあき24/12/22(日)23:34:08No.1282415011そうだねx1ボム押した(間に合ってない)はしょっちゅうある |
… | 30無念Nameとしあき24/12/22(日)23:34:18No.1282415067+>飛翔鮫!鮫!鮫!のスーパーイージーとかどうでしょう |
… | 31無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:01No.1282415523そうだねx2>ボム押した(間に合ってない)はしょっちゅうある |
… | 32無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:41No.1282415715+>アーケードより速いなら問題ないのでは? |
… | 33無念Nameとしあき24/12/22(日)23:37:22No.1282415914+最大往生を買うかどうか迷っているけど |
… | 34無念Nameとしあき24/12/22(日)23:37:42No.1282415996そうだねx4>4Fだと許容範囲だな |
… | 35無念Nameとしあき24/12/22(日)23:38:24No.1282416170そうだねx2その遅延しているというアーケード版での陰蜂撃破してるお方がいるというのに |
… | 36無念Nameとしあき24/12/22(日)23:38:30No.1282416197そうだねx1>EXAはオリジナルより遅延改善しました!で4Fだっけか |
… | 37無念Nameとしあき24/12/22(日)23:38:50No.1282416282そうだねx1筐体はブラウン管だから… |
… | 38無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:04No.1282416355+>最大往生を買うかどうか迷っているけど |
… | 39無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:11No.1282416383そうだねx1>アストロVの10F〜の遅延はさすがに誰でも気付くよなあ |
… | 40無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:46No.1282416524+>元基板より早いんだから違和感感じろよ… |
… | 41無念Nameとしあき24/12/22(日)23:41:02No.1282416828+ラグが小さいほうに慣れるとどうしても違和感感じちゃうよね |
… | 42無念Nameとしあき24/12/22(日)23:41:43No.1282416994+>最大往生を買うかどうか迷っているけど |
… | 43無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:02No.1282417067そうだねx1最大往生の限定版はまだ? |
… | 44無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:14No.1282417113+>ラグが小さいほうに慣れるとどうしても違和感感じちゃうよね |
… | 45無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:49No.1282417272そうだねx1ボムはでてる… |
… | 46無念Nameとしあき24/12/22(日)23:43:16No.1282417377そうだねx31Fが約0.03秒だから4Fと言われてもエンジョイ勢の俺にとってはどうでも良い |
… | 47無念Nameとしあき24/12/22(日)23:43:38No.1282417469そうだねx1>ボムはでてる… |
… | 48無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:32No.1282417679+>筐体はブラウン管だから… |
… | 49無念Nameとしあき24/12/22(日)23:47:36No.1282418431+>買ってみたけど言うほど遅延してないような |
… | 50無念Nameとしあき24/12/22(日)23:49:22No.1282418858そうだねx3人が集中してプレイしてるのに何か外野がうるさいんだ |
… | 51無念Nameとしあき24/12/22(日)23:50:25No.1282419096そうだねx2どのSTGも気付かないだけで極僅か遅延してるからな |
… | 52無念Nameとしあき24/12/22(日)23:50:49No.1282419203+ゼロガンナー2やりたくてドリキャス引っ張り出したら通電しなくなってた |
… | 53無念Nameとしあき24/12/22(日)23:52:22No.1282419575そうだねx2>Steamで探したらゼロガンナー2マイナスというのがあったが不完全移植らしく迷っている |
… | 54無念Nameとしあき24/12/22(日)23:54:27No.1282420117+そいやちょっと前にヤフオクでケイブ系・・赤い刀とかガルーダとかデススマの設定資料集が数点出されてたんだがどれも5000円以上で落札されてたな |
… | 55無念Nameとしあき24/12/22(日)23:54:29No.1282420136そうだねx1>ゼロガンナー2やりたくてドリキャス引っ張り出したら通電しなくなってた |
… | 56無念Nameとしあき24/12/22(日)23:55:30No.1282420391そうだねx2>Steamで探したらゼロガンナー2マイナスというのがあったが不完全移植らしく迷っている |
… | 57無念Nameとしあき24/12/22(日)23:56:02No.1282420516+そっか・・・ |
… | 58無念Nameとしあき24/12/22(日)23:56:25No.1282420631+マイナスはアケ版の攻略法も知らないスタッフが目コピしただけの内容で笑ったな― |
… | 59無念Nameとしあき24/12/22(日)23:57:19No.1282420868+DC版ガンバード2はモリガンが追加キャラで使えたりと楽しいハードだった |
… | 60無念Nameとしあき24/12/22(日)23:58:34No.1282421163そうだねx1>DC版ガンバード2はモリガンが追加キャラで使えたりと楽しいハードだった |
… | 61無念Nameとしあき24/12/22(日)23:58:36No.1282421177+アンデフの移植版は過去一かもしれんロードも爆速だし |
… | 62無念Nameとしあき24/12/22(日)23:59:11No.1282421334+カプコンキャラが出張してたがゆえに移植が難しいガンスパイク… |
… | 63無念Nameとしあき24/12/23(月)00:01:09No.1282421825+格ゲーのロールバックみたいなので遅延解消できんの? |
… | 64無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:25No.1282422131+>マイナスはアケ版の攻略法も知らないスタッフが目コピしただけの内容で笑ったな― |
… | 65無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:28No.1282422141+>格ゲーのロールバックみたいなので遅延解消できんの? |
… | 66無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:43No.1282422190+ときめきアイン占いを新録で?! |
… | 67無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:48No.1282422215そうだねx1>カプコンキャラが出張してたがゆえに移植が難しいガンスパイク… |
… | 68無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:06No.1282422306そうだねx4 1734879786391.jpg-(164127 B) そんな事よりギガウイングやろうぜ |
… | 69無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:23No.1282422383+>そいやちょっと前にヤフオクでケイブ系・・赤い刀とかガルーダとかデススマの設定資料集が数点出されてたんだがどれも5000円以上で落札されてたな |
… | 70無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:33No.1282422426+>ソースコードも仕様書もロストした状態でよくあんだけのもん作ったなってむしろ感心した |
… | 71無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:42No.1282422459+むかしPSで出てたオメガブーストってそのご移植もリメイクもされてないよね? |
… | 72無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:51No.1282422498+ケイブの資料って開発で使ったようなのじゃなくて |
… | 73無念Nameとしあき24/12/23(月)00:06:26No.1282423111+ 1734879986896.jpg-(153770 B) >ケイブの資料って開発で使ったようなのじゃなくて |
… | 74無念Nameとしあき24/12/23(月)00:06:32No.1282423136そうだねx1 1734879992393.jpg-(31197 B) >似たようなゲームってあるかしら? |
… | 75無念Nameとしあき24/12/23(月)00:06:55No.1282423232+匠時代のゲームは復刻せんのかな弓削さん… |
… | 76無念Nameとしあき24/12/23(月)00:07:03No.1282423264+ファイナルエクセリオン買った人いる? |
… | 77無念Nameとしあき24/12/23(月)00:08:08No.1282423510そうだねx1 1734880088797.jpg-(95677 B) >プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 78無念Nameとしあき24/12/23(月)00:08:59No.1282423708そうだねx1PS版のナイトストライカーでも大満足している俺は |
… | 79無念Nameとしあき24/12/23(月)00:09:12No.1282423752+>そう一般販売されてたやつ |
… | 80無念Nameとしあき24/12/23(月)00:09:52No.1282423901そうだねx2フィロソマとかも無移植だけどまあ… |
… | 81無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:23No.1282424045そうだねx1性転換シューティングという性癖の破壊者…ムチポの設定は無いんですか!1!11!!! |
… | 82無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:36No.1282424107そうだねx3 1734880236948.jpg-(98588 B) >似たようなゲームってあるかしら? |
… | 83無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:52No.1282424161そうだねx1>匠時代のゲームは復刻せんのかな弓削さん… |
… | 84無念Nameとしあき24/12/23(月)00:12:36No.1282424592そうだねx2>ファイナルエクセリオン買った人いる? |
… | 85無念Nameとしあき24/12/23(月)00:12:45No.1282424628+>ムチポの設定は無いんですか!1!11!!! |
… | 86無念Nameとしあき24/12/23(月)00:13:18No.1282424760+ムチポの絵師さんは1回きりだったな… |
… | 87無念Nameとしあき24/12/23(月)00:13:44No.1282424859+2丁目の電柱みたいなサークル名の人だったな |
… | 88無念Nameとしあき24/12/23(月)00:13:54No.1282424907そうだねx1鋳薔薇のコスチュームがPS2版でナーフされていたのを最近知った |
… | 89無念Nameとしあき24/12/23(月)00:14:06No.1282424959+>>ケイブの資料って開発で使ったようなのじゃなくて |
… | 90無念Nameとしあき24/12/23(月)00:15:05No.1282425207+>ゲーセンの虫ふたもすごい遅延あるけど |
… | 91無念Nameとしあき24/12/23(月)00:15:54No.1282425403そうだねx3 1734880554040.jpg-(74700 B) >>似たようなゲームってあるかしら? |
… | 92無念Nameとしあき24/12/23(月)00:18:07No.1282425938そうだねx4エスプガルーダ1を現行機で遊べる日を心待ちにしてるぜ |
… | 93無念Nameとしあき24/12/23(月)00:19:28No.1282426252そうだねx6 1734880768204.jpg-(81590 B) 出来がいい事で有名なPS版ヤッターマン |
… | 94無念Nameとしあき24/12/23(月)00:20:31No.1282426499そうだねx2続編のボカンですよ好き |
… | 95無念Nameとしあき24/12/23(月)00:21:31No.1282426730+NAOMI版ボーダーダーウンを乗り越えた面々だ |
… | 96無念Nameとしあき24/12/23(月)00:22:22No.1282426914+そいやボーダーダウンは全く移植されてないな |
… | 97無念Nameとしあき24/12/23(月)00:22:52No.1282427030そうだねx7 1734880972566.jpg-(24158 B) >そいやボーダーダウンは全く移植されてないな |
… | 98無念Nameとしあき24/12/23(月)00:24:25No.1282427405+1面の鳥なんて見たの20年近く前だな… |
… | 99無念Nameとしあき24/12/23(月)00:25:17No.1282427613+>1面の鳥なんて見たの20年近く前だな… |
… | 100無念Nameとしあき24/12/23(月)00:26:31No.1282427918そうだねx1 1734881191708.png-(78811 B) DC版も恐ろしい値段になってるからなんとかして欲しい |
… | 101無念Nameとしあき24/12/23(月)00:26:38No.1282427946そうだねx2 1734881198761.jpg-(389224 B) 次にswitchに来るのはもうこれしか残ってない気がする |
… | 102無念Nameとしあき24/12/23(月)00:28:27No.1282428401そうだねx1スタッフ全員鳩入れ忘れてたのに気づいてなかったんだっけか |
… | 103無念Nameとしあき24/12/23(月)00:28:38No.1282428446そうだねx3>次にswitchに来るのはもうこれしか残ってない気がする |
… | 104無念Nameとしあき24/12/23(月)00:30:04No.1282428825そうだねx7 1734881404238.jpg-(170789 B) コナミも移植を頑張って欲しい |
… | 105無念Nameとしあき24/12/23(月)00:31:10No.1282429074そうだねx1ディスクメディアは読み取れるかもわからんから中古のリスクは上がる一方だぜ |
… | 106無念Nameとしあき24/12/23(月)00:31:27No.1282429148+そういや最大往生は箱より処理良くなってんの? |
… | 107無念Nameとしあき24/12/23(月)00:33:25No.1282429588+スレの最初の方読んで |
… | 108無念Nameとしあき24/12/23(月)00:35:25No.1282430063+遅延じゃなくて処理速度的なことじゃないの |
… | 109無念Nameとしあき24/12/23(月)00:36:29No.1282430306+>スレの最初の方読んで |
… | 110無念Nameとしあき24/12/23(月)00:37:26No.1282430563+>そんな事よりギガウイングやろうぜ |
… | 111無念Nameとしあき24/12/23(月)00:37:41No.1282430628そうだねx1>次にswitchに来るのはもうこれしか残ってない気がする |
… | 112無念Nameとしあき24/12/23(月)00:38:17No.1282430774そうだねx2>そういや最大往生は箱より処理良くなってんの? |
… | 113無念Nameとしあき24/12/23(月)00:39:30No.1282431060+アケで詰めてる人には大事かもね |
… | 114無念Nameとしあき24/12/23(月)00:40:49No.1282431348+>No.1282430774 |
… | 115無念Nameとしあき24/12/23(月)00:40:58No.1282431383+ 1734882058972.png-(223039 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 116無念Nameとしあき24/12/23(月)00:41:54No.1282431587+>エスプガルーダ1を現行機で遊べる日を心待ちにしてるぜ |
… | 117無念Nameとしあき24/12/23(月)00:42:05No.1282431630+>パケ版出たら買うことにするか |
… | 118無念Nameとしあき24/12/23(月)00:42:07No.1282431643+>検証してる人いるけど処理落ちは改善されてるらしい |
… | 119無念Nameとしあき24/12/23(月)00:42:35No.1282431745+>1734882058972.png |
… | 120無念Nameとしあき24/12/23(月)00:43:18No.1282431903+ 1734882198713.jpg-(37729 B) >移植版だと前作のそっくりさんが使えたりしたんだったな |
… | 121無念Nameとしあき24/12/23(月)00:43:47No.1282432004そうだねx2>ちなみにアーケードのオリジナル基盤は6F遅延 |
… | 122無念Nameとしあき24/12/23(月)00:45:34No.1282432385+大往生のPGM基板の方が遅延少ないんだっけか |
… | 123無念Nameとしあき24/12/23(月)00:47:14No.1282432736そうだねx1 1734882434501.webp-(38956 B) >今来たんだけど最大往生オリジナルが6フレってマジかよ |
… | 124無念Nameとしあき24/12/23(月)00:48:00No.1282432889そうだねx7>>今来たんだけど最大往生オリジナルが6フレってマジかよ |
… | 125無念Nameとしあき24/12/23(月)00:48:05No.1282432909+ 1734882485061.jpg-(56825 B) 俺はコットンがプレイできて満足ですよ |
… | 126無念Nameとしあき24/12/23(月)00:48:23No.1282432982そうだねx1 1734882503332.jpg-(55564 B) 再販来い |
… | 127無念Nameとしあき24/12/23(月)00:51:34No.1282433642そうだねx1 1734882694367.jpg-(46862 B) >むかしPSで出てたオメガブーストってそのご移植もリメイクもされてないよね? |
… | 128無念Nameとしあき24/12/23(月)00:55:14No.1282434330そうだねx1NAOMIとかシステム上の遅延が凄いとは言われてたけど |
… | 129無念Nameとしあき24/12/23(月)00:55:20No.1282434353+>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 130無念Nameとしあき24/12/23(月)00:56:05No.1282434487そうだねx2>NAOMIとかシステム上の遅延が凄いとは言われてたけど |
… | 131無念Nameとしあき24/12/23(月)00:56:59No.1282434658そうだねx3>ストゼロ3アッパーは酷かったね |
… | 132無念Nameとしあき24/12/23(月)00:57:18No.1282434717+>再販来い |
… | 133無念Nameとしあき24/12/23(月)00:57:28No.1282434749+>ストゼロ3アッパーは酷かったね |
… | 134無念Nameとしあき24/12/23(月)00:57:39No.1282434783+>NAOMIとかシステム上の遅延が凄いとは言われてたけど |
… | 135無念Nameとしあき24/12/23(月)00:58:17No.1282434900+>ストゼロ3アッパーは酷かったね |
… | 136無念Nameとしあき24/12/23(月)00:58:57No.1282435039+>バーチャ4はNAOMI2 |
… | 137無念Nameとしあき24/12/23(月)01:00:38No.1282435364+>NAOMIとかシステム上の遅延が凄いとは言われてたけど |
… | 138無念Nameとしあき24/12/23(月)01:01:46No.1282435544+ナオミはI/O周りの仕様で遅延が逃げられなかったはず |
… | 139無念Nameとしあき24/12/23(月)01:04:53No.1282436081そうだねx2>>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 140無念Nameとしあき24/12/23(月)01:05:41No.1282436202+イーグレットツーミニでメタルソルジャーアイザック2やってるけど滅茶苦茶難しいなこれ |
… | 141無念Nameとしあき24/12/23(月)01:05:55No.1282436237そうだねx1タイトーメモリーズくらいの遅延じゃないとわがんね |
… | 142無念Nameとしあき24/12/23(月)01:06:02No.1282436261そうだねx1>次にswitchに来るのはもうこれしか残ってない気がする |
… | 143無念Nameとしあき24/12/23(月)01:06:17No.1282436315+>ナオミはI/O周りの仕様で遅延が逃げられなかったはず |
… | 144無念Nameとしあき24/12/23(月)01:07:09No.1282436463+>タイトーメモリーズくらいの遅延じゃないとわがんね |
… | 145無念Nameとしあき24/12/23(月)01:08:16No.1282436655+>>タイトーメモリーズくらいの遅延じゃないとわがんね |
… | 146無念Nameとしあき24/12/23(月)01:09:05No.1282436799+>>ナオミはI/O周りの仕様で遅延が逃げられなかったはず |
… | 147無念Nameとしあき24/12/23(月)01:10:32No.1282436999+STGみたいなクイックな操作のゲームは |
… | 148無念Nameとしあき24/12/23(月)01:11:37No.1282437188そうだねx3>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 149無念Nameとしあき24/12/23(月)01:14:07No.1282437589+10年以上前の液晶のイメージとブラウン管当時のゲームは遅延ゼロという刷り込みもあるか |
… | 150無念Nameとしあき24/12/23(月)01:15:32No.1282437785+>>タイトーメモリーズくらいの遅延じゃないとわがんね |
… | 151無念Nameとしあき24/12/23(月)01:15:33No.1282437788そうだねx1>10年以上前の液晶のイメージとブラウン管当時のゲームは遅延ゼロという刷り込みもあるか |
… | 152無念Nameとしあき24/12/23(月)01:15:58No.1282437854そうだねx2>10年以上前の液晶のイメージとブラウン管当時のゲームは遅延ゼロという刷り込みもあるか |
… | 153無念Nameとしあき24/12/23(月)01:16:05No.1282437871そうだねx2当時遊んだ感覚まんまならいいんよ |
… | 154無念Nameとしあき24/12/23(月)01:16:21No.1282437902そうだねx4 1734884181499.jpg-(61415 B) エンハンスド来年4月だっけ |
… | 155無念Nameとしあき24/12/23(月)01:16:28No.1282437921+>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 156無念Nameとしあき24/12/23(月)01:16:38No.1282437941+>タイメモのGダラはPS版のものだけどハードのスペック上がったおかげで処理落ちしてたPS版よりかなりスピーディーなのよね |
… | 157無念Nameとしあき24/12/23(月)01:17:01No.1282438000そうだねx3>当時遊んだ感覚まんまならいいんよ |
… | 158無念Nameとしあき24/12/23(月)01:17:22No.1282438051そうだねx6>>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 159無念Nameとしあき24/12/23(月)01:17:26No.1282438062+>当時遊んだ感覚まんまならいいんよ |
… | 160無念Nameとしあき24/12/23(月)01:17:53No.1282438124+>虫姫たまだろ! |
… | 161無念Nameとしあき24/12/23(月)01:18:21No.1282438191+>>虫姫たまだろ! |
… | 162無念Nameとしあき24/12/23(月)01:18:22No.1282438198そうだねx1液晶もテレビでめっちゃかわるしな |
… | 163無念Nameとしあき24/12/23(月)01:18:41No.1282438233+>ガレッガとかかなりしてたはず |
… | 164無念Nameとしあき24/12/23(月)01:19:02No.1282438278そうだねx3もっと細かい事言うとゲーセンというシステム上 |
… | 165無念Nameとしあき24/12/23(月)01:19:37No.1282438353+>液晶もテレビでめっちゃかわるしな |
… | 166無念Nameとしあき24/12/23(月)01:20:02No.1282438413+>>>虫姫たまだろ! |
… | 167無念Nameとしあき24/12/23(月)01:20:40No.1282438493そうだねx1>>当時遊んだ感覚まんまならいいんよ |
… | 168無念Nameとしあき24/12/23(月)01:21:38No.1282438636そうだねx1雷電U早く移植してくれ |
… | 169無念Nameとしあき24/12/23(月)01:21:43No.1282438646+CS機やPCのゲームコントローラがそもそも秒間60回も読み取りしてないしねえ |
… | 170無念Nameとしあき24/12/23(月)01:21:46No.1282438649+>そういうの挟むと逆に遅延が増えそうで… |
… | 171無念Nameとしあき24/12/23(月)01:22:13No.1282438708+>フレームレートでぎゃんぎゃん言って実際よくわかってない人がいるのと近いものを感じる |
… | 172無念Nameとしあき24/12/23(月)01:22:21No.1282438727そうだねx1フィーバロンに魚ポコ入ってなかったしなあ…洗脳ゲームが特例なのか… |
… | 173無念Nameとしあき24/12/23(月)01:22:55No.1282438805+内部処理の遅延はしかたないにしてもモニターやコントローラの遅延は可能な限り小さくしたいんで製品は選ぶかなくらい |
… | 174無念Nameとしあき24/12/23(月)01:23:17No.1282438851+結局個人の感覚の問題になるんだよな |
… | 175無念Nameとしあき24/12/23(月)01:24:33No.1282439003そうだねx1ゲームジャンルによっては遅延に寛容だから気にするかどうかは普段やるゲームにもよる |
… | 176無念Nameとしあき24/12/23(月)01:25:39No.1282439146そうだねx1サラマンダは一周遊ぶ分には気楽なのに |
… | 177無念Nameとしあき24/12/23(月)01:27:49No.1282439427+大抵のSTGは2周目に入ると難易度ギュンと上がったように感じるイメージ |
… | 178無念Nameとしあき24/12/23(月)01:30:44No.1282439820そうだねx1ゲーセンから見たらもう終われよってサインだから別におかしくはない |
… | 179無念Nameとしあき24/12/23(月)01:33:01No.1282440123+>フィーバロンに魚ポコ入ってなかったしなあ…洗脳ゲームが特例なのか… |
… | 180無念Nameとしあき24/12/23(月)01:33:23No.1282440162+そもそもラインバッファ辞めた時点で遅延あるからねえ |
… | 181無念Nameとしあき24/12/23(月)01:35:26No.1282440420+ 1734885326985.jpg-(15993 B) 遅延ではないが |
… | 182無念Nameとしあき24/12/23(月)01:35:51No.1282440470+アケアカのSTGばかり遊んでるんだけど |
… | 183無念Nameとしあき24/12/23(月)01:37:52No.1282440700+>アケアカのSTGばかり遊んでるんだけど |
… | 184無念Nameとしあき24/12/23(月)01:38:06No.1282440730+>エムツーのSTGはアケアカみたいに中断セーブからすぐ再開できるの? |
… | 185無念Nameとしあき24/12/23(月)01:38:39No.1282440798+>遅延ではないが |
… | 186無念Nameとしあき24/12/23(月)01:39:07No.1282440849+>誤動作防止用のちょっとだけ押しっぱなし決定があるくらいだったかな |
… | 187無念Nameとしあき24/12/23(月)01:45:36No.1282441583+>プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 188無念Nameとしあき24/12/23(月)01:49:15No.1282441966+>>当時遊んだ感覚まんまならいいんよ |
… | 189無念Nameとしあき24/12/23(月)01:55:50No.1282442730+よっぽどじゃないと遅延は気にしないけどな |
… | 190無念Nameとしあき24/12/23(月)01:58:43No.1282443046+速い弾にぶつかり行ったりすると歳のせいに感じる |
… | 191無念Nameとしあき24/12/23(月)02:00:04No.1282443202+バイパーフェイズワン移植とプラモの雷電markⅡが今年の驚きだった |
… | 192無念Nameとしあき24/12/23(月)02:01:58No.1282443399そうだねx1プラモは気が狂ったメーカーがウルフファングを出してたな |
… | 193無念Nameとしあき24/12/23(月)02:03:01No.1282443506そうだねx1>バイパーフェイズワン移植とプラモの雷電markⅡが今年の驚きだった |
… | 194無念Nameとしあき24/12/23(月)02:07:54No.1282443998+そもそもSTGって60fpsのうち奇数フレームで1P側 |
… | 195無念Nameとしあき24/12/23(月)02:10:13No.1282444227+>プラモは気が狂ったメーカーがウルフファングを出してたな |
… | 196無念Nameとしあき24/12/23(月)02:11:43No.1282444363+>またやりたいんだけどPS2買うかエミュに頼るしかないんかな |
… | 197無念Nameとしあき24/12/23(月)02:14:13No.1282444607そうだねx4 1734887653985.jpg-(393583 B) ウルフファングプラモは関節ゆるいけどいいもんだぜ |
… | 198無念Nameとしあき24/12/23(月)02:16:42No.1282444828+足首そうなるのか |
… | 199無念Nameとしあき24/12/23(月)02:17:30No.1282444909+> 全機種はヒストリカが断念 |
… | 200無念Nameとしあき24/12/23(月)02:17:55No.1282444948+もともと色分けがシンプルだが成型色細かいな |
… | 201無念Nameとしあき24/12/23(月)02:19:53No.1282445119+>>最近気にしすぎな人が多いなって思う |
… | 202無念Nameとしあき24/12/23(月)02:21:07No.1282445238+>>アケコンのパーツメーカーに異様に拘る人と一緒 |
… | 203無念Nameとしあき24/12/23(月)02:24:41No.1282445545そうだねx1 1734888281542.jpg-(98705 B) >足首そうなるのか |
… | 204無念Nameとしあき24/12/23(月)02:26:01No.1282445652+>しゃがみローラーダッシュ |
… | 205無念Nameとしあき24/12/23(月)02:54:38No.1282447381+>ゲーセンから見たらもう終われよってサインだから別におかしくはない |
… | 206無念Nameとしあき24/12/23(月)02:55:13No.1282447412+>STGならセイミツだわ |
… | 207無念Nameとしあき24/12/23(月)03:03:08No.1282447790+遅延は歳食ったのもあると思う |
… | 208無念Nameとしあき24/12/23(月)03:33:26No.1282448970そうだねx1>そもそも2周目って必要? |
… | 209無念Nameとしあき24/12/23(月)04:35:29No.1282450655+>>今来たんだけど最大往生オリジナルが6フレってマジかよ |
… | 210無念Nameとしあき24/12/23(月)04:41:54No.1282450852+どう考えてもアケ版の最大往生が6フレ遅延な訳ねーだろ |
… | 211無念Nameとしあき24/12/23(月)05:09:40No.1282451518+>どう考えてもアケ版の最大往生が6フレ遅延な訳ねーだろ |
… | 212無念Nameとしあき24/12/23(月)05:28:39No.1282451969+ 1734899319193.png-(345316 B) ちなみに現行CS機でも約100ms(60fps換算で4~5f)程度の遅延は絶対に発生する模様 |
… | 213無念Nameとしあき24/12/23(月)05:32:34No.1282452042そうだねx1>>どう考えてもアケ版の最大往生が6フレ遅延な訳ねーだろ |
… | 214無念Nameとしあき24/12/23(月)05:34:49No.1282452094+>そもそもSTGって60fpsのうち奇数フレームで1P側 |
… | 215無念Nameとしあき24/12/23(月)05:40:21No.1282452216+https://ameblo.jp/meijin16shot/entry-11532160451.html |
… | 216無念Nameとしあき24/12/23(月)05:50:54No.1282452500+>高橋名人の連射話とか興味深いよね |
… | 217無念Nameとしあき24/12/23(月)06:02:51No.1282452827+ランク気にしながら貧弱な装備で息苦しい思いをしながらゲームとか |
… | 218無念Nameとしあき24/12/23(月)06:07:14No.1282452959+スターソルジャーとか後半面凄まじい難易度なのによく流行ったな |
… | 219無念Nameとしあき24/12/23(月)06:32:41No.1282453789+>そもそも2周目って必要? |
… | 220無念Nameとしあき24/12/23(月)06:37:36No.1282453980そうだねx3ボスが固くで何分も戦うやつとかいろいろしんどいよな |
… | 221無念Nameとしあき24/12/23(月)07:13:01No.1282455706+>ランク気にしながら貧弱な装備で息苦しい思いをしながらゲームとか |
… | 222無念Nameとしあき24/12/23(月)07:17:17No.1282455958+開発者は連射装置嫌いなんかね? |
… | 223無念Nameとしあき24/12/23(月)07:17:49No.1282455986+>そもそも2周目って必要? |
… | 224無念Nameとしあき24/12/23(月)07:20:17No.1282456139+時間の話になると結局STGとかアクション系はアーケードに適さなくなるしなぁ |
… | 225無念Nameとしあき24/12/23(月)07:34:54No.1282457008+>>どう考えてもアケ版の最大往生が6フレ遅延な訳ねーだろ |
… | 226無念Nameとしあき24/12/23(月)07:43:24No.1282457546+シューティングなんて1F遅延あるだけでも違和感すごいのに5Fとか話にならんだろ |
… | 227無念Nameとしあき24/12/23(月)07:51:54No.1282458169+コナミアニバコレクションのグラシリーズが遅延知覚出来るレベルなんだよなぁ |
… | 228無念Nameとしあき24/12/23(月)07:53:22No.1282458293+下手くそだけどSTG大好きなので程よい難易度がいい |
… | 229無念Nameとしあき24/12/23(月)07:57:41No.1282458620+>プレイヤー側がビシバシ敵機を破壊して |
… | 230無念Nameとしあき24/12/23(月)08:02:18No.1282458992+>余程のニブチンじゃなければすぐに違和感に気付く |
… | 231無念Nameとしあき24/12/23(月)08:02:53No.1282459036+書き込みをした人によって削除されました |
… | 232無念Nameとしあき24/12/23(月)08:04:39No.1282459183そうだねx1ランクシステムは上手い人が死なずに進んだ時に難しくするのと下手な人はなるべく長く遊んでもらおうと敵を弱くするって思想で実装されてるんだけど |
… | 233無念Nameとしあき24/12/23(月)08:05:34No.1282459258そうだねx2>下手くそだけどSTG大好きなので程よい難易度がいい |
… | 234無念Nameとしあき24/12/23(月)08:14:11No.1282460132+>大体後者の恩恵がほぼ無いクソバランスばっかで結果的には上手い人が下手なふりして進むという本末転倒なことになってる |
… | 235無念Nameとしあき24/12/23(月)08:17:57No.1282460545+ランクシステムは上手い人でも下手な人なりに早く死んでもらおうと実装されたのだろう |
… | 236無念Nameとしあき24/12/23(月)08:20:35No.1282460815そうだねx2「客に長居してもらおうって考えはないのか」 |
… | 237無念Nameとしあき24/12/23(月)08:22:32No.1282461009+ダライアスバーストでやっと最初から3面だけってなったな |
… | 238無念Nameとしあき24/12/23(月)08:23:39No.1282461145+パワーアップしないで進むのは裏をかいたテクニックなだけで |
… | 239無念Nameとしあき24/12/23(月)08:31:20No.1282461952そうだねx1結局今のようにしかならんなゲーセン |
… | 240無念Nameとしあき24/12/23(月)08:38:10No.1282462614+家庭用とは商売の形態が違うところからも意識しないとね |
… | 241無念Nameとしあき24/12/23(月)08:41:24No.1282462986+最大往生Switch版は買ったことないが360版は |
… | 242無念Nameとしあき24/12/23(月)08:45:54No.1282463472+この手のシューティングはゲーム機のメモリではありえないくらい潤沢な2Dラスタライザ処理してるからVRAMとバックエンドが高速でないと遅延やそもそも表現すらできないと意外に重い |
… | 243無念Nameとしあき24/12/23(月)08:50:20No.1282463934+バイパーフェイズ2は出ないのですか? |
… | 244無念Nameとしあき24/12/23(月)08:50:58No.1282463980+ノーミスだと難易度上がるのヤダ! |
… | 245無念Nameとしあき24/12/23(月)08:51:08No.1282464000+>この手のシューティングはゲーム機のメモリではありえないくらい潤沢な2Dラスタライザ処理してるからVRAMとバックエンドが高速でないと遅延やそもそも表現すらできないと意外に重い |
… | 246無念Nameとしあき24/12/23(月)08:53:06No.1282464211+>ダライアス外伝いいよ |
… | 247無念Nameとしあき24/12/23(月)08:54:21No.1282464339+バイパーフェイズ1を今やると |
… | 248無念Nameとしあき24/12/23(月)08:54:24No.1282464343そうだねx1>ダライアス外伝 |
… | 249無念Nameとしあき24/12/23(月)08:56:34No.1282464579そうだねx1>>ダライアス外伝 |
… | 250無念Nameとしあき24/12/23(月)08:58:47No.1282464773+>>ダライアス外伝 |
… | 251無念Nameとしあき24/12/23(月)09:00:44No.1282464954+全体的に話が暗いんよ |
… | 252無念Nameとしあき24/12/23(月)09:01:27No.1282465027そうだねx1考えてみればバイパーフェイズ1を家でできるってなんか贅沢だよな |
… | 253無念Nameとしあき24/12/23(月)09:02:59No.1282465170+>全体的に話が暗いんよ |
… | 254無念Nameとしあき24/12/23(月)09:04:42No.1282465330+>全体的に話が暗いんよ |
… | 255無念Nameとしあき24/12/23(月)09:05:23No.1282465404+>考えてみればバイパーフェイズ1を家でできるってなんか贅沢だよな |
… | 256無念Nameとしあき24/12/23(月)09:05:32No.1282465418+タイトーとアイレムは昔から暗いというか… |
… | 257無念Nameとしあき24/12/23(月)09:07:06No.1282465561+>相方がいたら次回作でボスになって死ぬとか |
… | 258無念Nameとしあき24/12/23(月)09:07:13No.1282465571+そこでケイブの名前が出ないのか |
… | 259無念Nameとしあき24/12/23(月)09:07:27No.1282465595+>タイトーとアイレムは昔から暗いというか… |
… | 260無念Nameとしあき24/12/23(月)09:07:43No.1282465624+>>相方がいたら次回作でボスになって死ぬとか |
… | 261無念Nameとしあき24/12/23(月)09:08:55No.1282465730+>赤ウェーブ白玉付きで! |
… | 262無念Nameとしあき24/12/23(月)09:09:55No.1282465810+>>相方がいたら次回作でボスになって死ぬとか |
… | 263無念Nameとしあき24/12/23(月)09:10:10No.1282465830+西園寺牡丹さんのフィギュア出して |
… | 264無念Nameとしあき24/12/23(月)09:11:14No.1282465948+>そこでケイブの名前が出ないのか |
… | 265無念Nameとしあき24/12/23(月)09:12:09No.1282466036そうだねx1 1734912729357.jpg-(19270 B) ラスボスだけゲーム変わるのいいよね… |
… | 266無念Nameとしあき24/12/23(月)09:12:47No.1282466084+>この手のシューティングはゲーム機のメモリではありえないくらい潤沢な2Dラスタライザ処理してるからVRAMとバックエンドが高速でないと遅延やそもそも表現すらできないと意外に重い |
… | 267無念Nameとしあき24/12/23(月)09:14:39No.1282466270+ケイブはなんだかんだで井上淳哉のデザインや世界観を気に入れるかどうかなのはある |
… | 268無念Nameとしあき24/12/23(月)09:16:15No.1282466427そうだねx3>ラスボスだけゲーム変わるのいいよね… |
… | 269無念Nameとしあき24/12/23(月)09:18:53No.1282466688+>どうしても2周目要るっていう人は「2周目からが本番」とか言ってんだし1周目が無駄だからレバー↑入れてスタートしたら2周目仕様スコア2倍とかでよくね? |
… | 270無念Nameとしあき24/12/23(月)09:21:33No.1282466964+このスレあちこちに無茶苦茶な嘘が混じってるけど |
… | 271無念Nameとしあき24/12/23(月)09:24:18No.1282467230+>このスレあちこちに無茶苦茶な嘘が混じってるけど |
… | 272無念Nameとしあき24/12/23(月)09:30:21No.1282467864+>理論上は30連スイッチの表裏で60発の信号を送る事が出来るが |
… | 273無念Nameとしあき24/12/23(月)09:31:09No.1282467941+>>>ダライアス外伝 |
… | 274無念Nameとしあき24/12/23(月)09:35:00No.1282468366+ケイブのSTGはたまにシリアスなのかギャグなのかわからん時ある |
… | 275無念Nameとしあき24/12/23(月)09:36:04No.1282468481+>>そもそもSTGって60fpsのうち奇数フレームで1P側 |
… | 276無念Nameとしあき24/12/23(月)09:37:29No.1282468643+いつか鋳薔薇が移植される日は来るのだろうか |
… | 277無念Nameとしあき24/12/23(月)09:41:12No.1282469044+昔鉄拳の開発者インタビューでこのゲームはキーフレーム処理を60fpsビタで行っている他の30fps換算のゲームと一緒にしないでもらいたいとか言ってた |
… | 278無念Nameとしあき24/12/23(月)09:41:45No.1282469108+>いつか鋳薔薇が移植される日は来るのだろうか |
… | 279無念Nameとしあき24/12/23(月)09:44:01No.1282469330+ 1734914641030.jpg-(19990 B) >>相方がいたら次回作でボスになって死ぬとか |
… | 280無念Nameとしあき24/12/23(月)09:44:27No.1282469375+>多分二人とも間違ってるんじゃ |
… | 281無念Nameとしあき24/12/23(月)09:45:21No.1282469484そうだねx1 1734914721484.png-(26809 B) >ビデオシステムのSTGはたまにシリアスなのかギャグなのかわからん時あった最初の頃 |
… | 282無念Nameとしあき24/12/23(月)09:46:53No.1282469650+ 1734914813939.jpg-(49006 B) F/Aをバランス調整してリメイクしてくんねえかなぁ… |
… | 283無念Nameとしあき24/12/23(月)09:47:19No.1282469701+>>いつか鋳薔薇が移植される日は来るのだろうか |
… | 284無念Nameとしあき24/12/23(月)09:51:04No.1282470122+>どちらかを勝たせないといけない投げ判定の事では |
… | 285無念Nameとしあき24/12/23(月)09:51:11No.1282470135+>F/Aをバランス調整してリメイクしてくんねえかなぁ… |
… | 286無念Nameとしあき24/12/23(月)09:57:14No.1282470809+矢川シューで出してくれそうなのが知名度的にガレッガだけなのよね |
… | 287無念Nameとしあき24/12/23(月)09:59:00No.1282470990+グレート魔法大作戦はアイテム集めがわからな過ぎて無理だった |
… | 288無念Nameとしあき24/12/23(月)09:59:26No.1282471042+>>全体的に話が暗いんよ |
… | 289無念Nameとしあき24/12/23(月)10:02:28No.1282471396+>モノ自体は作ろうと思えば作れるだろうけど機体の権利とかがなあ |
… | 290無念Nameとしあき24/12/23(月)10:04:03No.1282471590+>矢川シューで出してくれそうなのが知名度的にガレッガだけなのよね |
… | 291無念Nameとしあき24/12/23(月)10:06:08No.1282471831+>たしか家庭用アレンジのアレンジなんだっけ?黒薔薇 |
… | 292無念Nameとしあき24/12/23(月)10:08:02No.1282472071+>ケイブのSTGはたまにシリアスなのかギャグなのかわからん時ある |
… | 293無念Nameとしあき24/12/23(月)10:11:54No.1282472554+>2人目のレスは1人目の間違いを皮肉って書いてるんだと思われる |
… | 294無念Nameとしあき24/12/23(月)10:22:33No.1282474004+>>ケイブのSTGはたまにシリアスなのかギャグなのかわからん時ある |