二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1734868031251.png-(301912 B)
301912 B無念Nameとしあき24/12/22(日)20:47:11No.1282356285そうだねx4 01:04頃消えます
ゴエモン3スレ
なぜ神トラライクに?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/22(日)20:49:39No.1282357379そうだねx7
プレイ当時俺も思った
なんで今ゼルダなんだと
2無念Nameとしあき24/12/22(日)20:50:04No.1282357540+
ですな!
3無念Nameとしあき24/12/22(日)20:50:44No.1282357848そうだねx15
オチは好き
4無念Nameとしあき24/12/22(日)20:51:29No.1282358161そうだねx14
おみくじ野郎は終始ふざけた奴だけど抽選王が妙にかっこいい
5無念Nameとしあき24/12/22(日)20:51:57No.1282358348そうだねx10
そもそも2だっていきなりマリオワールド式になっただろ
6無念Nameとしあき24/12/22(日)20:52:32No.1282358584そうだねx16
RPG味があってお得と思ったけど結構ボロクソな評価で凹む
7無念Nameとしあき24/12/22(日)20:52:44No.1282358667そうだねx1
探索要素のせいでステージ進められず投げた
8無念Nameとしあき24/12/22(日)20:53:04No.1282358826+
なきつらにはち
で詰んだ
9無念Nameとしあき24/12/22(日)20:54:07No.1282359234+
2がボリューム不足だったので
10無念Nameとしあき24/12/22(日)20:54:18No.1282359317そうだねx4
2Dステージの敵拠点の音楽が陰鬱としてるの子供ながらに苦手だった
11無念Nameとしあき24/12/22(日)20:55:33No.1282359876そうだねx4
ほこらと工場とタワーの曲が明るくて
ダムと要塞とラスダンがちゃんとダンジョンとして完成してて
セリフが面白ければ神ゲーになれたのに惜しい作品だった
12無念Nameとしあき24/12/22(日)20:55:47No.1282359975そうだねx1
のすとらくんを見るたび
アイテムとして取りてぇ
と思う
13無念Nameとしあき24/12/22(日)20:57:24No.1282360634+
2マッギネスの頃のアクションの小気味良さみたいなものはだいぶ薄れてたな
延々乗ることになるからくりウォーカーも動きに癖あって鈍重だったし
14無念Nameとしあき24/12/22(日)20:57:28No.1282360665そうだねx12
探索ゲーなのに後戻りできないのが残念だった
招き猫取り逃すと裏ボス見れないし
15無念Nameとしあき24/12/22(日)20:58:03No.1282360915+
>なぜ神トラライクに?
それについては公式HPのブログでエビスさんがいってた
マッギネスは好評だったけど「面白かったけどすぐ終わったので長く遊びたい」って意見が多かったので
上から長く遊べるようにしろと言われて某有名ゲームをモチーフにしたと
そしてあれこれ作ってたらまた上から、クリスマス商戦に絶対間に合わせろって命令が来て
最後のプレート3枚はあんな雑になったと
16無念Nameとしあき24/12/22(日)20:58:29No.1282361113+
模索か迷走かよくわからない作品
17無念Nameとしあき24/12/22(日)20:58:53No.1282361265そうだねx1
ゴエモンはFC版2から雪姫までだな
18無念Nameとしあき24/12/22(日)20:59:25No.1282361465+
花火屋のミニゲームは全部クリアしたが報酬がしょぼかった
20回以上もやってクリアしてあれかよっていう
19無念Nameとしあき24/12/22(日)20:59:40No.1282361562そうだねx4
ヤエちゃんが壊れ性能すぎる
20無念Nameとしあき24/12/22(日)20:59:57No.1282361675そうだねx2
なきっつらにはち
21無念Nameとしあき24/12/22(日)21:00:26No.1282361897+
未来人肥満男性多すぎ問題
22無念Nameとしあき24/12/22(日)21:00:34No.1282361955+
>そしてあれこれ作ってたらまた上から、クリスマス商戦に絶対間に合わせろって命令が来て
>最後のプレート3枚はあんな雑になったと
ここら辺の事情ってアケ版グラ3みたいだな
23無念Nameとしあき24/12/22(日)21:00:49No.1282362058+
獅子十六兵衛と伝説の巨神って絶対なにかに生かせると思うのに
24無念Nameとしあき24/12/22(日)21:01:34No.1282362485そうだねx25
    1734868894394.webm-(7350053 B)
7350053 B
名BGM
25無念Nameとしあき24/12/22(日)21:02:26No.1282362826そうだねx2
未来マップがどこ行っても同じような景色だったのが残念だった
26無念Nameとしあき24/12/22(日)21:03:20No.1282363212+
>ヤエちゃんが壊れ性能すぎる
1人だけガードあるわ刀とバズーカの当たり判定デカくて優秀だわで優遇だったね
27無念Nameとしあき24/12/22(日)21:04:07No.1282363531そうだねx36
    1734869047410.webm-(1962938 B)
1962938 B
これ好きだった
28無念Nameとしあき24/12/22(日)21:04:15No.1282363550そうだねx6
インパクトが鈍足なこと以外はぜんぶ許す
29無念Nameとしあき24/12/22(日)21:06:43No.1282364637そうだねx3
ゼルダ要素なんかあったっけ
30無念Nameとしあき24/12/22(日)21:06:47No.1282364672+
なんか尾行するところで見つかった時の音が怖かったな
31無念Nameとしあき24/12/22(日)21:08:31No.1282365408+
この時代のゲームにありがちな取り逃したらもう取りに戻れないまねきねこ
そしてそれをコンプすることでEDが変わるなんて…
32無念Nameとしあき24/12/22(日)21:09:51No.1282366008そうだねx3
きらきら道中もボス戦はミニゲームになるし色々と試行錯誤してたんだろうなぁ
33無念Nameとしあき24/12/22(日)21:11:37No.1282366791そうだねx3
1〜きらきら道中全部スタイルが違うのは当時の流行やユーザーの要望を可能な限りかなえようとしたんかなって
34無念Nameとしあき24/12/22(日)21:12:15No.1282367120そうだねx14
    1734869535806.png-(27900 B)
27900 B
>ゼルダ要素なんかあったっけ
マップ画面がほとんどそのままやね
35無念Nameとしあき24/12/22(日)21:13:03No.1282367523そうだねx1
RPGの外伝1と2リメイクしてくんないかな…
36無念Nameとしあき24/12/22(日)21:15:24No.1282368485+
ゆきひめのころから見下ろしビューでフラグ立て無いと進めない所あったが
めんどくさい
37無念Nameとしあき24/12/22(日)21:16:07No.1282368793+
>これ好きだった
MD魂斗羅のパロディだったんかな
38無念Nameとしあき24/12/22(日)21:17:27No.1282369354そうだねx24
    1734869847156.jpg-(216837 B)
216837 B
ヤエちゃん好き
39無念Nameとしあき24/12/22(日)21:17:28No.1282369362そうだねx3
昔からゴエモンシリーズが宇宙SF好きなのは知ってたけど
さすがにきらきらからの宇宙過ぎるのは違うんじゃないかって思ってしまったな
40無念Nameとしあき24/12/22(日)21:17:31No.1282369380+
未来行った後も過去?現代?に戻れたらよかったのになあ
41無念Nameとしあき24/12/22(日)21:18:31No.1282369783+
>>これ好きだった
>MD魂斗羅のパロディだったんかな
でた頃半年も変わらんかったと思う
42無念Nameとしあき24/12/22(日)21:18:56No.1282369925そうだねx5
インパクト戦は2から正統進化って感じだったからインパクト戦だけやるモードが欲しい
43無念Nameとしあき24/12/22(日)21:19:04No.1282369968そうだねx3
2でも思ったけどインパクトパートだけ遊べるモードがあったらなあ…
44無念Nameとしあき24/12/22(日)21:19:29No.1282370124+
ずっと同じ世界観でやるのしんどいだろうとは思うけど
たまーにマッギネスみたいなゆるく世界歩くのあればよかったんだろうなあとは今になって思う
45無念Nameとしあき24/12/22(日)21:19:40No.1282370200+
んもーインパクトんもー…
46無念Nameとしあき24/12/22(日)21:20:02No.1282370333+
>なきつらにはち
>で詰んだ
最後まで来て、未来編の最初の町の図書館にある辞典が答えだなんてすぐには分からんかった
47無念Nameとしあき24/12/22(日)21:20:08No.1282370389そうだねx3
未来で途中不穏なBGMになるのあんまり好きじゃなかった
48無念Nameとしあき24/12/22(日)21:21:30No.1282370903+
30周年だそうだ
49無念Nameとしあき24/12/22(日)21:21:39No.1282370965+
全裸のおじさん動画が見たいわ
50無念Nameとしあき24/12/22(日)21:21:52No.1282371055+
>花火屋のミニゲームは全部クリアしたが報酬がしょぼかった
>20回以上もやってクリアしてあれかよっていう
しょぼいんだけどもしも報酬が招き猫だったりしたらクリアできなくて子供が泣く
51無念Nameとしあき24/12/22(日)21:22:24No.1282371310そうだねx3
花火上げるの苦手
52無念Nameとしあき24/12/22(日)21:23:11No.1282371678+
>>ヤエちゃんが壊れ性能すぎる
>1人だけガードあるわ刀とバズーカの当たり判定デカくて優秀だわで優遇だったね
あとヤエちゃんにだけジャンプしたあとの落下攻撃がある
53無念Nameとしあき24/12/22(日)21:23:20No.1282371739そうだねx7
花火は覚えきれなくてメモ取ってた
54無念Nameとしあき24/12/22(日)21:23:35No.1282371852そうだねx8
1346
2587
花火はこんな感じにメモしてたな
55無念Nameとしあき24/12/22(日)21:23:43No.1282371917+
>でた頃半年も変わらんかったと思う
調べたら3ヶ月しか差がなかったわ…
56無念Nameとしあき24/12/22(日)21:25:58No.1282372997そうだねx2
>>ヤエちゃんが壊れ性能すぎる
>1人だけガードあるわ刀とバズーカの当たり判定デカくて優秀だわで優遇だったね
更に地上で人魚変化すると無敵という
57無念Nameとしあき24/12/22(日)21:26:24No.1282373193そうだねx8
>1346
>2587
>花火はこんな感じにメモしてたな
今でもメモ取らないと突破できん
58無念Nameとしあき24/12/22(日)21:26:45No.1282373340+
3ベースで新作欲しい
59無念Nameとしあき24/12/22(日)21:27:20No.1282373571そうだねx10
    1734870440503.mp4-(4092871 B)
4092871 B
忍者屋敷のBGMすき
60無念Nameとしあき24/12/22(日)21:28:00No.1282373837+
おみくじ兄弟って結局全員別人?
それともボンボンと同じで同一人物?
61無念Nameとしあき24/12/22(日)21:28:20No.1282373977+
結局、次作から64版までマッギネスベースに戻ったんだっけか
この系列はアコキングだったかな
62無念Nameとしあき24/12/22(日)21:30:34No.1282374876+
隕石投げって3だっけ?
63無念Nameとしあき24/12/22(日)21:30:55No.1282375040そうだねx18
    1734870655464.jpg-(162018 B)
162018 B
ダム好き
64無念Nameとしあき24/12/22(日)21:31:13No.1282375161そうだねx6
容量不足にならなかった3をやりたい
65無念Nameとしあき24/12/22(日)21:31:20No.1282375217+
>隕石投げって3だっけ?
きらきら道中
66無念Nameとしあき24/12/22(日)21:31:37No.1282375333+
>隕石投げって3だっけ?
4のキラキラだね
67無念Nameとしあき24/12/22(日)21:32:16No.1282375583+
忍者屋敷の背景が夜になった記憶があるんだが再現できたことがそれっきり無い夢だったのかな
68無念Nameとしあき24/12/22(日)21:32:17No.1282375595+
隕石と白刃取りも好きキラキラだけど
69無念Nameとしあき24/12/22(日)21:32:26No.1282375659+
>容量不足にならなかった3をやりたい
プレート3枚のところと
後は最後の街のプレートのところもボス戦があったっぽかったからな
70無念Nameとしあき24/12/22(日)21:33:28No.1282376075+
インパクト戦前半は爽快感無くて微妙だったけど
後半はかなり好きだったからもっと巨大ロボ戦ほしかった
71無念Nameとしあき24/12/22(日)21:33:59No.1282376280そうだねx3
>容量不足にならなかった3をやりたい
工場やタワーがやたら広大な反面マップ1画面しかない砦が2つあったり
ペース配分間違えた感がする
72無念Nameとしあき24/12/22(日)21:34:46No.1282376590+
インパクトて隠し技みたいなの結構あったような気がするが何が強いかよくわからなかった
基本体当たり?みたいな大技はストレートで潰せないと大ダメージで終了だったイメージ
73無念Nameとしあき24/12/22(日)21:34:59No.1282376673+
>容量不足にならなかった3をやりたい
風呂に凝りすぎだろ
アレ3分の1くらいにすれば最後まで作れた
74無念Nameとしあき24/12/22(日)21:35:40No.1282376949そうだねx1
からくりタワーのあの長時間聞くことになる陰鬱なBGMほんとやめてほしい
75無念Nameとしあき24/12/22(日)21:35:54No.1282377048+
何で工場とタワーはあんな陰鬱なBGMにしちゃったんだろうな
76無念Nameとしあき24/12/22(日)21:36:07No.1282377148+
>インパクトて隠し技みたいなの結構あったような気がするが何が強いかよくわからなかった
ジャブジャブアッパーしてからのストレート
77無念Nameとしあき24/12/22(日)21:36:39No.1282377365+
>ダム好き
最初何していいかわからなくて詰んだ
キセルボム使えば楽なことに気づいてからは楽しい
78無念Nameとしあき24/12/22(日)21:37:29No.1282377679+
>インパクトて隠し技みたいなの結構あったような気がするが何が強いかよくわからなかった
面倒だったから弱パンチ4回+強パンチ1回ばかりやってたわ俺
79無念Nameとしあき24/12/22(日)21:38:29No.1282378074そうだねx1
笑システムの初導入作だっけか
80無念Nameとしあき24/12/22(日)21:38:39No.1282378154+
タワーはダンジョン複雑で長いしボス戦もインパクト戦もあるしで辛すぎた
81無念Nameとしあき24/12/22(日)21:38:45No.1282378191そうだねx18
    1734871125043.jpg-(250000 B)
250000 B
>>容量不足にならなかった3をやりたい
>風呂に凝りすぎだろ
>アレ3分の1くらいにすれば最後まで作れた
でも女湯に入れるから…
82無念Nameとしあき24/12/22(日)21:39:59No.1282378645+
>おみくじ兄弟って結局全員別人?
>それともボンボンと同じで同一人物?
原作じゃ結局明かされる事はなかった
83無念Nameとしあき24/12/22(日)21:39:59No.1282378648+
>何で工場とタワーはあんな陰鬱なBGMにしちゃったんだろうな
タワーのはカタルシス的なのを狙ったのかな
でもごーるど・かーどきー取ったらすぐボス戦だし
何より陰鬱BGM期間が長過ぎて辛かった
難易度かなり高いし
84無念Nameとしあき24/12/22(日)21:40:00No.1282378658+
>タワーはダンジョン複雑で長いしボス戦もインパクト戦もあるしやり方次第で進行不能バグあるしで辛すぎた
85無念Nameとしあき24/12/22(日)21:40:01No.1282378667+
>ダム好き
倒し方がよく分からんかった 弱点が露出するまでとにかく殴るのが正解?
86無念Nameとしあき24/12/22(日)21:40:50No.1282378987そうだねx3
2の方が面白いや
87無念Nameとしあき24/12/22(日)21:41:23No.1282379228そうだねx2
タワーは吹きあがってくる火柱を避けながらエビスで登っていくのがひたすらキツかった
88無念Nameとしあき24/12/22(日)21:41:54No.1282379425+
友達居ないから二人プレイしてみたかった
89無念Nameとしあき24/12/22(日)21:42:18No.1282379565そうだねx3
>2がボリューム不足だったので
日本縦断してたしボリューム不足とはあんまり感じなかったけどな
3はかったるかった
90無念Nameとしあき24/12/22(日)21:42:39No.1282379676+
獅子十六兵衛の!
からくり卍固!
91無念Nameとしあき24/12/22(日)21:42:54No.1282379761+
>倒し方がよく分からんかった 弱点が露出するまでとにかく殴るのが正解?
砲台全部潰すとコアが露出する
92無念Nameとしあき24/12/22(日)21:43:15No.1282379908+
>友達居ないから二人プレイしてみたかった
2でもそうだったが互いの足を引っ張りあうよ
93無念Nameとしあき24/12/22(日)21:43:57No.1282380241+
>>2がボリューム不足だったので
>日本縦断してたしボリューム不足とはあんまり感じなかったけどな
>3はかったるかった
1ステージ凄い短いからな
94無念Nameとしあき24/12/22(日)21:44:05No.1282380302+
隠しステージと分岐多すぎてany%クリアだと物足りない
100%クリアは結構きつい
95無念Nameとしあき24/12/22(日)21:45:06No.1282380659そうだねx1
    1734871506898.mp4-(4716582 B)
4716582 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
96無念Nameとしあき24/12/22(日)21:45:13No.1282380705+
たしか中吉と凶のステージがクソ短いんだったか
97無念Nameとしあき24/12/22(日)21:45:29No.1282380791そうだねx1
からくり地獄まで遊べばとても物足りないとは言えないボリュームと難易度
98無念Nameとしあき24/12/22(日)21:46:24No.1282381105そうだねx1
泣きっ面に蜂ということわざを知っていた子供がどれくらいいただろうか…?
99無念Nameとしあき24/12/22(日)21:46:29No.1282381138+
アクションが下手だからフラフープやウォーカーで凍らせて登る場所で投げかけた
100無念Nameとしあき24/12/22(日)21:46:42No.1282381227+
カラクリうぉーかーとかいまいち活かせてないんだよな 乗るとキャラ関係なくなるし
101無念Nameとしあき24/12/22(日)21:46:52No.1282381287そうだねx1
>>友達居ないから二人プレイしてみたかった
>2でもそうだったが互いの足を引っ張りあうよ
2も一人でしかやったことねえ
102無念Nameとしあき24/12/22(日)21:46:53No.1282381292そうだねx1
よほど低学年じゃなければ知ってるんじゃねえかな…
103無念Nameとしあき24/12/22(日)21:47:57No.1282381754+
2みたいな感じでステージ大増量が良かったけど容量的に厳しいんかな
104無念Nameとしあき24/12/22(日)21:48:05No.1282381807+
温泉ステージのBGMは良曲
105無念Nameとしあき24/12/22(日)21:48:33No.1282381989+
>カラクリうぉーかーとかいまいち活かせてないんだよな 乗るとキャラ関係なくなるし
出番も少ないし完全にギミックの難易度上げてるだけにしか感じなかった
106無念Nameとしあき24/12/22(日)21:49:30No.1282382370+
わらしべで畑貰わなくても金で解決できるの雑だと思ってたけどそういう事だったのか
107無念Nameとしあき24/12/22(日)21:49:51No.1282382522+
>温泉ステージのBGMは良曲
ボスのPoison Of Snakeの和風アレンジも好き
108無念Nameとしあき24/12/22(日)21:49:56No.1282382563+
ゴエモンで面白かったのはここまで
後は知らん
109無念Nameとしあき24/12/22(日)21:49:58No.1282382579そうだねx3
たぶん足りないのは容量より納期
110無念Nameとしあき24/12/22(日)21:50:43No.1282382897+
序盤の別荘?と法螺貝の洞窟すら広すぎてクリアにめっちゃ時間かかった
111無念Nameとしあき24/12/22(日)21:51:05No.1282383056+
シリーズ調べると10年ぐらいですごい本数出しまくってる…
112無念Nameとしあき24/12/22(日)21:51:17No.1282383134+
ホイまねきねこ取り忘れ
113無念Nameとしあき24/12/22(日)21:52:05No.1282383419+
一番最初にプレイしたゴエモンだからなのか
3しか受け付けない
114無念Nameとしあき24/12/22(日)21:52:21No.1282383532そうだねx1
だって未来に行くまでにダンジョン3つだぜ
115無念Nameとしあき24/12/22(日)21:54:50No.1282384477そうだねx12
    1734872090433.mp4-(2016197 B)
2016197 B
笑わない奴はいないと思う
116無念Nameとしあき24/12/22(日)21:57:45No.1282385690そうだねx7
>ゴエモンで面白かったのはここまで
64の2作も俺は割と好き
117無念Nameとしあき24/12/22(日)21:58:20No.1282385866+
からくりタワーのBGMを親戚の家で聞いて
たまらなく好きになった
118無念Nameとしあき24/12/22(日)21:58:22No.1282385882そうだねx14
>2の方が面白いや
2は2で面白いし3は3で面白い
別の料理みたいなもんだ
119無念Nameとしあき24/12/22(日)21:59:56No.1282386478+
3みたいなのを期待してきらきら買ったらガッカリした
1や2やってた人は好きだったのかなきらきら
120無念Nameとしあき24/12/22(日)22:00:18No.1282386624そうだねx3
からくりタワーを削って他に回すべきだった
121無念Nameとしあき24/12/22(日)22:00:25No.1282386663そうだねx3
>ゴエモンで面白かったのはここまで
>後は知らん
ネオ桃山とでろでろ道中は名作だからやれ
122無念Nameとしあき24/12/22(日)22:01:22No.1282387021そうだねx1
>ネオ桃山とでろでろ道中は名作だからやれ
ハードがね…
123無念Nameとしあき24/12/22(日)22:01:59No.1282387243そうだねx1
>昔からゴエモンシリーズが宇宙SF好きなのは知ってたけど
>さすがにきらきらからの宇宙過ぎるのは違うんじゃないかって思ってしまったな
雪姫くらいの世界観が1番良かった
124無念Nameとしあき24/12/22(日)22:02:09No.1282387312+
>だって未来に行くまでにダンジョン3つだぜ
忍者屋敷は一本道だからそこまで辛くない
じいさんの別荘は同じ様なマップで解りづらい
125無念Nameとしあき24/12/22(日)22:02:53No.1282387619そうだねx1
>No.1282358667
こういう理由で低評価してるやつは多そう…
気持ち悪い
126無念Nameとしあき24/12/22(日)22:03:50No.1282387969+
>ネオ桃山
サスケが仲間になるのが中盤って言う
127無念Nameとしあき24/12/22(日)22:05:23No.1282388583+
タワーは広いのもだけどこれ象くんで見れるマップが見づらいのもあると思う
128無念Nameとしあき24/12/22(日)22:06:12No.1282388985+
3も名曲揃いだよね
初プレイ時にいきなり忍者屋敷の曲が流れて即惚れたよ
129無念Nameとしあき24/12/22(日)22:06:33No.1282389138そうだねx2
これぞうくんとやじるしくんを活用したためしがない
130無念Nameとしあき24/12/22(日)22:06:40No.1282389179そうだねx2
花火は場所に順番を置くんじゃなくて
場所に番号を置いて順番を覚える、ってやり方だとメモするにしても一列で済むのでオススメ
1234
5678
これを
18452637
で打つ、って覚えるの
131無念Nameとしあき24/12/22(日)22:08:52No.1282389988+
ダンジョンマップが長すぎて
ゲームオーバーになった時の巻き戻しがしんどかった記憶
キーアイテムはどうだっけ
132無念Nameとしあき24/12/22(日)22:08:55No.1282390007+
ミニゲームは有名だが作品として全体的に怪しくなってくるきらきら道中
133無念Nameとしあき24/12/22(日)22:09:39No.1282390246+
>3も名曲揃いだよね
>初プレイ時にいきなり忍者屋敷の曲が流れて即惚れたよ
うぉーかー工場とからくり温泉もすごく良い
https://youtu.be/ZahvcWvA3Co
134無念Nameとしあき24/12/22(日)22:10:45No.1282390696そうだねx3
>ミニゲームは有名だが作品として全体的に怪しくなってくるきらきら道中
きらきら道中はステージ数の少なさと連打強要ミニゲームがなぁ
あの時代は連打要求多かったけどボタンのゴムを傷めるから嫌なんだよ
135無念Nameとしあき24/12/22(日)22:11:27No.1282390925そうだねx2
>ミニゲームは有名だが作品として全体的に怪しくなってくるきらきら道中
ちゃんと横スクアクション中心になったところはまあ好きだったよ
インパクトなくなったのはまあ楽しかったけど残念の方が強かった
136無念Nameとしあき24/12/22(日)22:14:25No.1282391810+
インパクト戦が無くなったりしてきらきら道中記で見限った俺に対して
弟はまだゴエモンを信じると言い切って
あの「それ行けエビス丸」を買ってもらったのが30年くらい前の明日だ

俺より強烈なコナミアンチになっちゃったぞ
137無念Nameとしあき24/12/22(日)22:15:06No.1282392006そうだねx1
3のインパクト戦が一番好き
138無念Nameとしあき24/12/22(日)22:15:14No.1282392038そうだねx1
>No.1282391810
でろでろ道中に手を出していればまだファンだったかもしれないな
139無念Nameとしあき24/12/22(日)22:15:29No.1282392110そうだねx1
>>3も名曲揃いだよね
>>初プレイ時にいきなり忍者屋敷の曲が流れて即惚れたよ
>うぉーかー工場とからくり温泉もすごく良い
>https://youtu.be/ZahvcWvA3Co
からくりタワーも好き
140無念Nameとしあき24/12/22(日)22:16:37No.1282392455そうだねx9
ゴエモンがなぜ失敗したのかみたいなゆっくり解説動画でキラキラ道中がクソゲー扱いされててムカつく
絶対遊んでないだろ
141無念Nameとしあき24/12/22(日)22:17:44No.1282392833そうだねx15
>ゴエモンがなぜ失敗したのかみたいなゆっくり解説動画でキラキラ道中がクソゲー扱いされててムカつく
>絶対遊んでないだろ
インパクト戦はミニゲームで残念だけど普通に面白かったよね
142無念Nameとしあき24/12/22(日)22:17:52No.1282392878そうだねx2
SFCから次世代への移行期に各ハードに作品の供給ラッシュを始めせいで
「こんなのでてたの知らない…」ってなる人がやたら多い
ダイナマイッツなんか中古屋で初めて存在を知ったぞ俺
143無念Nameとしあき24/12/22(日)22:18:07No.1282392954+
うおー久しぶりに3やりたくなってきた
…買ってて良かった3DSのVC(自慢)
144無念Nameとしあき24/12/22(日)22:18:52No.1282393196+
>絶対遊んでないだろ
動画作った人の連打力がなかったんだろうな
145無念Nameとしあき24/12/22(日)22:18:54No.1282393207+
>ゴエモンがなぜ失敗したのかみたいなゆっくり解説動画でキラキラ道中がクソゲー扱いされててムカつく
>絶対遊んでないだろ
全体的にはクソゲーではないけど惑星投げとスケートはクソゲーだと思う
146無念Nameとしあき24/12/22(日)22:19:13No.1282393307そうだねx5
きらきら道中はクソゲーではないけど
シリーズ衰退のきっかけは作ってしまったかな
147無念Nameとしあき24/12/22(日)22:19:54No.1282393510そうだねx1
衰退云々いうならこの時期の2DACTゲームほぼ全部に当てはまる項目だしな
ゴエモンも別にそんな強く言われるほど人気爆発してた作品でもないし
148無念Nameとしあき24/12/22(日)22:20:26No.1282393680+
>花火は場所に順番を置くんじゃなくて
>場所に番号を置いて順番を覚える、ってやり方だとメモするにしても一列で済むのでオススメ
>1234
>5678
>これを
>18452637
>で打つ、って覚えるの
久しぶりにやったら初見(って訳じゃ厳密にはないけど)クリアしちゃって小学生との能力差をしんみり感じた
149無念Nameとしあき24/12/22(日)22:20:27No.1282393685+
衰退は絶対64で見直される流れを断ち切ったその後
150無念Nameとしあき24/12/22(日)22:21:15No.1282393925そうだねx1
>衰退云々いうならこの時期の2DACTゲームほぼ全部に当てはまる項目だしな
>ゴエモンも別にそんな強く言われるほど人気爆発してた作品でもないし
というか2Dで生き残ってたのなんてソニックぐらいだと思う
マリオですら6つの金貨を最後に次に出たのはDSだし
151無念Nameとしあき24/12/22(日)22:21:57No.1282394120+
>きらきら道中はクソゲーではないけど
>シリーズ衰退のきっかけは作ってしまったかな
出来の良し悪しはともかく客のとの認識が一回完全に外したのはあれだと思う
次世代機で軌道修正しようとして今度は客の方が離れた感じに
152無念Nameとしあき24/12/22(日)22:21:58No.1282394127+
キラキラ道中はbgmグラフィックステージのギミックとかどれも凄いけどミニゲームが微妙なのとインパクト戦を突っ込まれると反論できない…
153無念Nameとしあき24/12/22(日)22:22:01No.1282394141+
>全体的にはクソゲーではないけど惑星投げとスケートはクソゲーだと思う
友人の間でスコアタめっちゃ流行ったぞ惑星投げ
最速の連打フォーム研究したりとか色々やったわ
154無念Nameとしあき24/12/22(日)22:22:18No.1282394215+
きらきら道中はバーチャ地獄みたいなクリア後に挑める要素が無かったり100%クリアのご褒美がタイムパイロットだけで裏ボスみたいなのが無かったりでおまけに乏しいのがな
155無念Nameとしあき24/12/22(日)22:22:47No.1282394372+
強みを捨ててゼルダに寄せるって凄いよな
156無念Nameとしあき24/12/22(日)22:22:58No.1282394435そうだねx2
>ダイナマイッツなんか中古屋で初めて存在を知ったぞ俺
VCで出せばよかったのにな
なんでよりによって黒船党なんだよ
157無念Nameとしあき24/12/22(日)22:23:06No.1282394472+
きらきら道中で連打しまくってたらコントローラーのボタンがイカれた
158無念Nameとしあき24/12/22(日)22:23:40No.1282394631+
コアメンバーの小川がきらきらを最後にコナミ辞めてスクウェアに行った
で後にPSで武蔵伝を作る
159無念Nameとしあき24/12/22(日)22:23:58No.1282394742そうだねx1
>強みを捨ててゼルダに寄せるって凄いよな
悪魔城もメトロイドに寄せた結果上手くやったし…
結局手腕
160無念Nameとしあき24/12/22(日)22:23:59No.1282394752そうだねx3
打ち上げ花火のやつはサスケが横振りモーションのせいで
ちゃんと花火の正面に立たないと隣のやつに誤点火しちゃってアアアアア!ってなるなった
161無念Nameとしあき24/12/22(日)22:24:06No.1282394776そうだねx3
インパクト戦の必殺技入力好き
162無念Nameとしあき24/12/22(日)22:24:14No.1282394828そうだねx2
冷静に検証すると前作のゴエモン3の時点で
ゆき姫とマッギネス好きだった人にはピンと来ない方針転換があったわけだしな
あとタイトルから4外したのも地味にやらかしやな
163無念Nameとしあき24/12/22(日)22:24:42No.1282394963+
>強みを捨ててゼルダに寄せるって凄いよな
別に捨てては無かったよ
難易度も探索要素があるからやや緩和だったし
164無念Nameとしあき24/12/22(日)22:25:05No.1282395079そうだねx2
四人でやったぱずるだまはなかなか楽しかった
165無念Nameとしあき24/12/22(日)22:25:27No.1282395195+
N64の方はよかったけどPS1の方のゴエモンがね‥
でもその前からSFCで十分満足しちゃった
4作も出てるんだもん
166無念Nameとしあき24/12/22(日)22:26:01No.1282395377そうだねx1
まねきねこコンプの為とはいえ
ある程度ステージが進んでから
「ここは他のギミックが必要だよ、また来てね!」
って4惑星全部でやったのは純粋に出来が悪いと思う
167無念Nameとしあき24/12/22(日)22:26:04No.1282395383+
それより前にRPGシリーズになろうとしたりもしてたしな
168無念Nameとしあき24/12/22(日)22:26:14No.1282395453+
特に話題にならなかったけど
結構好きでした
アニメ版
169無念Nameとしあき24/12/22(日)22:26:27No.1282395523そうだねx2
>冷静に検証すると前作のゴエモン3の時点で
>ゆき姫とマッギネス好きだった人にはピンと来ない方針転換があったわけだしな
>あとタイトルから4外したのも地味にやらかしやな
言うても3はまだこれが1番だっていう人もチラホラいる名作だったからな
4が1番って声はそんなに聴かないしやっぱり煮詰めが足りない所はあったと思う
170無念Nameとしあき24/12/22(日)22:26:45No.1282395617+
ポリゴンだとやり難いよゴエモン…
171無念Nameとしあき24/12/22(日)22:27:15No.1282395780+
個性で言うならそもそもマッギネスの時点で旧作からの脱却図ってたしな
ゆき姫はどっちかっていうとFCのスタンス寄り
172無念Nameとしあき24/12/22(日)22:27:34No.1282395875+
結局はキャラクターが時代に追いついてないって所で終わるんだよな
ステージクリア型の2Dアクション自体限界があるのにキャラでハンデ背負うわけだし
173無念Nameとしあき24/12/22(日)22:28:01No.1282396000+
>4が1番って声はそんなに聴かないしやっぱり煮詰めが足りない所はあったと思う
ゲームとして短すぎて評価に載せる以前な気がする
174無念Nameとしあき24/12/22(日)22:28:14No.1282396069そうだねx4
>個性で言うならそもそもマッギネスの時点で旧作からの脱却図ってたしな
>ゆき姫はどっちかっていうとFCのスタンス寄り
根本的にゆき姫・マッギネス・カラクリ卍固め全部別モンだよな
175無念Nameとしあき24/12/22(日)22:29:43No.1282396514+
>結局はキャラクターが時代に追いついてないって所で終わるんだよな
>ステージクリア型の2Dアクション自体限界があるのにキャラでハンデ背負うわけだし
バケルでも思ったが
あの人のキャラデザインはコミカルで面白くはあるがヒロイックとかそういうのは全くないからな…
サブキャラにいると面白いがメインキャラでは絶対合わん
176無念Nameとしあき24/12/22(日)22:30:09No.1282396633そうだねx3
映像はやっぱり凄かったな3
最初のからくり屋敷の時点で息を吞んだ記憶がある
177無念Nameとしあき24/12/22(日)22:30:10No.1282396638そうだねx1
ウォーカーに乗って敵から逃げるやつ
あれ滅茶苦茶面白かったなぁ
178無念Nameとしあき24/12/22(日)22:30:27No.1282396727+
ゲーム会社に声届けるなんて自分で聞いたか圧倒的マイノリティなのに何で与してしまったのか
179無念Nameとしあき24/12/22(日)22:30:52No.1282396853+
>特に話題にならなかったけど
>結構好きでした
>アニメ版
セップク丸を途中退場させて変なオリジナルの敵キャラ出すのは子供心に何でやねんって思った
180無念Nameとしあき24/12/22(日)22:31:13No.1282396929+
後半ダンジョンが尻すぼみになる反省を活かしたアコキング
なお今度はとくにラストダンジョンが長すぎるし、今度はストーリーがいい加減になった模様
181無念Nameとしあき24/12/22(日)22:31:24No.1282396987+
>結局はキャラクターが時代に追いついてないって所で終わるんだよな
キャラは当時から元から古いので古くならない枠って感じで悪くはないと思う
どっちかっていうとセリフとか演出の問題かな…
182無念Nameとしあき24/12/22(日)22:31:42No.1282397090そうだねx2
キラキラ道中はボス戦がインパクトじゃなくなってちょっとガッカリした
あのミニゲーム集自体は嫌いじゃないんだけど
183無念Nameとしあき24/12/22(日)22:31:45No.1282397110+
PSゴエと64ゴエでだいぶ明暗分かれたよね
まぁ前者も新世代とかは割とマシなんだが
184無念Nameとしあき24/12/22(日)22:32:15No.1282397270+
>特に話題にならなかったけど
>結構好きでした
>アニメ版
地球環境について学ぶやつだっけ?
185無念Nameとしあき24/12/22(日)22:32:42No.1282397406そうだねx3
ゴエモンシリーズで一番好き
インパクト戦もこれが一番好き
186無念Nameとしあき24/12/22(日)22:32:56No.1282397473+
アコキングのどろろんば関連にイベントは何の意味も無かったよな…
187無念Nameとしあき24/12/22(日)22:33:16No.1282397573そうだねx1
>キラキラ道中はボス戦がインパクトじゃなくなってちょっとガッカリした
>あのミニゲーム集自体は嫌いじゃないんだけど
ミニゲームの中でも出来に差があるよな
188無念Nameとしあき24/12/22(日)22:33:55No.1282397785+
インパクトは2のボス前の高速ステージが好きだったのに3で鈍足に替えられたのがガッカリ
189無念Nameとしあき24/12/22(日)22:34:46No.1282398039そうだねx1
>PSゴエと64ゴエでだいぶ明暗分かれたよね
>まぁ前者も新世代とかは割とマシなんだが
ただ出来は良くても64も別にセールスは伴ってなかった
結局飽きられてユーザーもハード移行についてこなかったって感じだとは思う
ネオ桃とアコギングまではユーザーの声がギリ聞こえてくるがそれ以降がビタッと止まるってぐらい壁があるわ
190無念Nameとしあき24/12/22(日)22:34:56No.1282398095そうだねx3
>ウォーカーに乗って敵から逃げるやつ
>あれ滅茶苦茶面白かったなぁ
2回しか無いよなあれ
191無念Nameとしあき24/12/22(日)22:36:24No.1282398564+
キセル(喫煙具)がメイン武器なのも今では厳しいのかな?
192無念Nameとしあき24/12/22(日)22:36:56No.1282398718そうだねx2
3のインパクトステージは巨大メカの巨大さを感じられて好き
193無念Nameとしあき24/12/22(日)22:37:37No.1282398918+
アコギングはゴエモン3の悪いところを引き継いだまま
サスケとヤエちゃんはPCお休みというのがね
いやまぁ色々制作側も模索してたんだろうけども
194無念Nameとしあき24/12/22(日)22:38:14No.1282399118そうだねx2
3は色々残念なところもあったが最後のバトルで2のBGMを持って来るのは熱くてヨシ
195無念Nameとしあき24/12/22(日)22:40:12No.1282399699+
俺にはボンボンで連載していたという思い出バフがある
196無念Nameとしあき24/12/22(日)22:40:18No.1282399731+
>衰退は絶対64で見直される流れを断ち切ったその後
衰退自体はPS時代の粗製濫造が決定的だよ
64の3作(もののけ双六含む)はどれも好評だけど衰退の歯止めを掛けるには至らなかったって感じ
197無念Nameとしあき24/12/22(日)22:41:12No.1282399975+
>アコギングはゴエモン3の悪いところを引き継いだまま
>サスケとヤエちゃんはPCお休みというのがね
>いやまぁ色々制作側も模索してたんだろうけども
イチバンブロ号クリアから最初のインパクト戦までの流れ
お使いばかりで戦闘の一つも無いから凄く冗長すぎるの何とかならなかったのかね
198無念Nameとしあき24/12/22(日)22:41:13No.1282399981+
>俺にはボンボンで連載していたという思い出バフがある
年明けにまた一部作品が電子書籍で販売されるから楽しみだ
199無念Nameとしあき24/12/22(日)22:41:40No.1282400096+
>>特に話題にならなかったけど
>>結構好きでした
>>アニメ版
>地球環境について学ぶやつだっけ?
それはOVAのやつだな
まあTVアニメ版も環境問題由来の敵とか作ってたが
200無念Nameとしあき24/12/22(日)22:41:59No.1282400192+
今こそ復活のとき
201無念Nameとしあき24/12/22(日)22:42:07No.1282400236そうだねx1
    1734874927300.jpg-(130124 B)
130124 B
>バケルでも思ったが
>あの人のキャラデザインはコミカルで面白くはあるがヒロイックとかそういうのは全くないからな…
話は分かった
202無念Nameとしあき24/12/22(日)22:42:15No.1282400277+
>>俺にはボンボンで連載していたという思い出バフがある
>年明けにまた一部作品が電子書籍で販売されるから楽しみだ
ヤエちゃんの服に小型ロボットが入り込むシーンがエロかった!
それだけははっきり覚えている
203無念Nameとしあき24/12/22(日)22:42:19No.1282400294+
知名度高い作品はみんな最終面手前で力尽きてるよな
ウォーカー工場やからくりタワーのあるスレ画がペース配分という意味で一際目立つが
204無念Nameとしあき24/12/22(日)22:42:51No.1282400475+
最後の演出のためとは言えうぉーかー工場とからくりタワーで長々と暗いBGMを聞かせるのはちょっとな…
205無念Nameとしあき24/12/22(日)22:42:58No.1282400505そうだねx1
未来編の和風と現代が混ざった雰囲気好き
206無念Nameとしあき24/12/22(日)22:43:44No.1282400727+
ゴエモンはBGMがどれも好きだ
シリアスな中にコミカルなノリがあったり
その逆があったりして子供心に刺さった青春の作品
後帯大先生に性癖をかなり植え付けられた
207無念Nameとしあき24/12/22(日)22:44:11No.1282400860+
>話は分かった
やっぱり新ゴエモンがアカンかったなこれ
ゴエモンだけは旧デザのまま本人で良かった
208無念Nameとしあき24/12/22(日)22:44:53No.1282401066+
    1734875093955.jpg-(32239 B)
32239 B
アコギングのPCも好きなんだがなあ
個人的に宇宙刑事ババンはレギュラー化して欲しかったくらい
209無念Nameとしあき24/12/22(日)22:45:31No.1282401249そうだねx7
    1734875131744.jpg-(52146 B)
52146 B
オタクくんの大好きなタイトル回収
210無念Nameとしあき24/12/22(日)22:45:58No.1282401380+
後の作品より3の方がグラフィック綺麗に見える
211無念Nameとしあき24/12/22(日)22:46:20No.1282401482+
>>地球環境について学ぶやつだっけ?
>それはOVAのやつだな
懐かしいなあ
一時期ゲームキャラの学習映画とか作られてたよね
マリオとかロックマンとかもあった
212無念Nameとしあき24/12/22(日)22:47:23No.1282401775+
未来のステージが追加補完されたケータイアプリ版があったらしいけど情報が無さ過ぎて詳細不明
213無念Nameとしあき24/12/22(日)22:48:40No.1282402140+
シリーズ恒例のお色気イベントは建物の影でお金取られてピー
214無念Nameとしあき24/12/22(日)22:49:17No.1282402317そうだねx1
2と3のグラフィックのどちらを良しとするかは割と気分で判定が変わるな
3のが単純に綺麗だなって思うこともあれば
2の方が絵作りが明るくていいなって感じる時もある
215無念Nameとしあき24/12/22(日)22:50:10No.1282402564+
>きらきら道中はクソゲーではないけど
>シリーズ衰退のきっかけは作ってしまったかな
あの頃ってもうPSとかSS出てたよね
216無念Nameとしあき24/12/22(日)22:50:40No.1282402717+
結局ゲームの方だとからくり卍固めがなんだったのかようわからんという(鼻小判
217無念Nameとしあき24/12/22(日)22:51:24No.1282402934+
アコギングってちょこちょこ3の素材使ってるよね
218無念Nameとしあき24/12/22(日)22:51:56No.1282403087+
未来に行ってるし外伝ぽく感じてたからゼルダ風味もアリだとは思ってた
隠しボスいるの知ったのは大人になってから
219無念Nameとしあき24/12/22(日)22:52:19No.1282403195+
何気に生身でインパクトに勝つってすごい事やってる主人公勢
220無念Nameとしあき24/12/22(日)22:52:40No.1282403307+
フラフープで登ってくダンジョンむずかったなぁ
221無念Nameとしあき24/12/22(日)22:52:56No.1282403390そうだねx1
>結局ゲームの方だとからくり卍固めがなんだったのかようわからんという(鼻小判
逆に美しすぎるサブタイトル回収を果たした「僕がダンサーになった理由」
222無念Nameとしあき24/12/22(日)22:53:07No.1282403442+
移植とかも全然されないけどクラシックミニには入ってたんだよなー
223無念Nameとしあき24/12/22(日)22:53:10No.1282403458+
プレステのゴエモン来るなら恋の動画みたら全てがやばすぎてビビった…これがフルプライスとか舐めてるだろ…
224無念Nameとしあき24/12/22(日)22:53:54No.1282403704+
インパクトに自我がある設定はアコギングで抹消されたと思ったら復活したけど
時系列的にアコギングは3より後、きらきら道中より前なのかね
225無念Nameとしあき24/12/22(日)22:54:39No.1282403929+
キラキラ道中のミニゲームは面白いけどゴエモンにそういうの求めてないと言うか何というか…
ボスは普通に横スクかインパクト戦でいいです
226無念Nameとしあき24/12/22(日)22:54:52No.1282404011+
>プレステのゴエモン来るなら恋の動画みたら全てがやばすぎてビビった…これがフルプライスとか舐めてるだろ…
あの当時コナミはとりあえずソフト出せば実績になったとかで
過去IPを雑に消費してたとこはあったそうな
227無念Nameとしあき24/12/22(日)22:54:58No.1282404043+
>プレステのゴエモン来るなら恋の動画みたら全てがやばすぎてビビった…これがフルプライスとか舐めてるだろ…
同じ黒歴史のGB黒船党はBGMはまぁまぁ良かった
228無念Nameとしあき24/12/22(日)22:55:23No.1282404170+
インパクトは爺が作ったのとインパクト星人の2つの設定があるから時系列とか気にする必要ないだろ
229無念Nameとしあき24/12/22(日)22:56:02No.1282404352+
この時代のゲームをやるのは中華産エミュ機が結局便利だわ
230無念Nameとしあき24/12/22(日)22:56:24No.1282404456+
>時系列的にアコギングは3より後、きらきら道中より前なのかね
そう思ってた4であった要素や出来事がアコギングで無くなってるし
231無念Nameとしあき24/12/22(日)22:56:47No.1282404588+
インパクトは道中は2ボス戦は3いいよね
きらきらはなぜ?と思ったけどぱずるだまとタイムパイロットは太っ腹だと思った
232無念Nameとしあき24/12/22(日)22:57:50No.1282404897そうだねx2
>コアメンバーの小川がきらきらを最後にコナミ辞めてスクウェアに行った
>で後にPSで武蔵伝を作る
の割には64の2作はゴエモンらしさと完成度が高かったな
233無念Nameとしあき24/12/22(日)22:58:13No.1282405015+
バンジーの後にインパクト戦入れてくれてたらなあ
234無念Nameとしあき24/12/22(日)22:58:22No.1282405067そうだねx2
綾重のヤバさはYouTubeで急速に広まった感じがある
なんやかやでみんな帯先生の漫画が扱ってる作品を取捨選択してたのかな
235無念Nameとしあき24/12/22(日)22:58:27No.1282405088+
忍者村の畑があった場所も未来ではこんなサイバーパンクな要塞になってしまうのかと子供ながらにショックだった記憶
236無念Nameとしあき24/12/22(日)22:59:37No.1282405454+
>でもその前からSFCで十分満足しちゃった
>4作も出てるんだもん
これはあるかも
ネタでよく言われるけど十分がんばったよなゴエモン
237無念Nameとしあき24/12/22(日)22:59:42No.1282405478そうだねx3
    1734875982140.png-(9212 B)
9212 B
>インパクトは爺が作ったのとインパクト星人の2つの設定があるから時系列とか気にする必要ないだろ
きらきら道中冒頭で(ん…?)ってなったよな
238無念Nameとしあき24/12/22(日)23:00:17No.1282405648そうだねx1
>綾重のヤバさはYouTubeで急速に広まった感じがある
まあぶっちゃけあの頃の作品って実際に遊んでた人かなり少なくなってたんだと思う
出来のいい悪いにかかわらずもうゴエモンを遊ぶ人自体が減ってた感じ
だったんだけどなんかPSのクソゲーがすごい!って事であれのせいにされてる感ちょっとある
239無念Nameとしあき24/12/22(日)23:00:37No.1282405766+
きらきら道中のクバーサ街道の曲はずっと聴いてても飽きない
もっとアレンジ増えろ
240無念Nameとしあき24/12/22(日)23:00:46No.1282405814そうだねx2
>で後にPSで武蔵伝を作る
武蔵伝1けっこうよかったよね
2は………………
241無念Nameとしあき24/12/22(日)23:01:26No.1282406020+
>で後にPSで武蔵伝を作る
武蔵伝ってどんだけゴエモンっぽいのか
やってないけどゴエモン好きならやっといて損はないんだろうか
242無念Nameとしあき24/12/22(日)23:02:15No.1282406269+
ネオ桃山ははぐれ町の長屋を飛び出した時点でワクワクしたもんだが
綾重はなんかもう町の地面が透けとる…!
243無念Nameとしあき24/12/22(日)23:02:26No.1282406317+
連打苦手できらきらは結局クリア出来んかった
惑星投げは角度の要素も入るから余計に
244無念Nameとしあき24/12/22(日)23:02:39No.1282406371+
>だったんだけどなんかPSのクソゲーがすごい!って事であれのせいにされてる感ちょっとある
石投げる的としては最適感はあると思う
当時の知名度は低い掘り出し物とかそういう理由で
245無念Nameとしあき24/12/22(日)23:02:47No.1282406420+
キラキラ道中は漫画も読んでたからより楽しめた
246無念Nameとしあき24/12/22(日)23:03:11No.1282406540そうだねx2
>まあぶっちゃけあの頃の作品って実際に遊んでた人かなり少なくなってたんだと思う
ダイナマイッツとか大江戸大回転とか存在すら知らなかったからな
247無念Nameとしあき24/12/22(日)23:03:41No.1282406671+
インパクトくんなんやかやでギリギリ片手で収まる程度には
ゴエモン一行に襲い掛かってきとる
248無念Nameとしあき24/12/22(日)23:04:01No.1282406768+
ゴエモン3の話もあら語られ尽くされたせいか
いつものシリーズ衰退を語る流れになっとる!
249無念Nameとしあき24/12/22(日)23:05:07No.1282407077+
面白いよ鍋奉行…面白かったよ…
250無念Nameとしあき24/12/22(日)23:05:34No.1282407199+
任天堂がコントローラーパックのエミュ再現できねぇから64のKONAMI作品軒並み遊べないちくしょう!
251無念Nameとしあき24/12/22(日)23:06:17No.1282407446そうだねx2
>3のインパクトステージは巨大メカの巨大さを感じられて好き
巨大ロボとしてはゆっくり歩行する方が合ってるのに
2の高速スクロールじゃないとコレジャナイ扱いされるの
ゴエモンインパクトらしい破天荒さをある意味表してて
噴いてしまうのが俺だ・・・
252無念Nameとしあき24/12/22(日)23:06:32No.1282407521+
としあき達に実用例込みで「泣きっ面に蜂」を教えた偉大なゲームやぞ
253無念Nameとしあき24/12/22(日)23:06:36No.1282407540+
>ダイナマイッツとか大江戸大回転とか存在すら知らなかったからな
割と面白そうだから後悔した
254無念Nameとしあき24/12/22(日)23:06:45No.1282407587そうだねx1
冒険時代活劇・・・
255無念Nameとしあき24/12/22(日)23:07:16No.1282407708+
    1734876436571.png-(68878 B)
68878 B
>>綾重のヤバさはYouTubeで急速に広まった感じがある
>まあぶっちゃけあの頃の作品って実際に遊んでた人かなり少なくなってたんだと思う
>出来のいい悪いにかかわらずもうゴエモンを遊ぶ人自体が減ってた感じ
>だったんだけどなんかPSのクソゲーがすごい!って事であれのせいにされてる感ちょっとある
俺は普通に綾繁でゴエモン熱冷めたが
その後に中古ででろでろ買ったら思いのほか良作で見直したが
そもそもあんな出来でも8万本売れている。当時中古で入手した人も含めれば10万人はプレイしているはず
綾繁自体はそこまで爆死している訳ではない
256無念Nameとしあき24/12/22(日)23:07:52No.1282407902+
>割と面白そうだから後悔した
あの頃コナミで宣伝すらしてなかった気がする
257無念Nameとしあき24/12/22(日)23:08:08No.1282407969そうだねx1
>冒険時代活劇・・・
たぶんぶっちぎりで知名度低いよね
ゆっくりボイスでアクションゲーム軒並みレビューしてる人いるけどゴエモンの中でこれ抜けてる
258無念Nameとしあき24/12/22(日)23:08:16No.1282408007+
>冒険時代活劇・・・
ユーザーを繋ぎ止めるべきタイミングで出すものかというとな
259無念Nameとしあき24/12/22(日)23:08:52No.1282408193そうだねx1
大江戸大回転はマッギネスっぽくて動画で見てる分では面白そうではあるが
260無念Nameとしあき24/12/22(日)23:08:54No.1282408203+
>>で後にPSで武蔵伝を作る
>武蔵伝ってどんだけゴエモンっぽいのか
>やってないけどゴエモン好きならやっといて損はないんだろうか
ゴエモン抜きにしても面白いよ
261無念Nameとしあき24/12/22(日)23:08:59No.1282408223+
>武蔵伝ってどんだけゴエモンっぽいのか
>やってないけどゴエモン好きならやっといて損はないんだろうか
っぽいと言われるとインチキ蒸気機関中世城下町感はそうかもしれない
やっといて損はないとまで言えるかは自信ないけど普通に面白かったと思うよ
262無念Nameとしあき24/12/22(日)23:09:04No.1282408257+
なんかプレステは3Dが微妙なイメージで64は3Dが綺麗なイメージだったからプレステのゴエモン買う気起きなかったな
263無念Nameとしあき24/12/22(日)23:09:20No.1282408328そうだねx1
>ダイナマイッツとか大江戸大回転とか存在すら知らなかったからな
大回転なんかインディーズとかである種の回顧現象起こってる今ならともかく
当時2Dアクション出すとか時代錯誤感すごかった
だいぶ後になってやった感想はオーソドックスで可もなく不可もなくなんだけど
ある意味惜しい作品だとは思う
264無念Nameとしあき24/12/22(日)23:09:58No.1282408494+
明らかに作りかけ感があったゲームだったなスレ絵
前半と後半でシナリオの密度が違いすぎる
265無念Nameとしあき24/12/22(日)23:10:11No.1282408549+
>>で後にPSで武蔵伝を作る
>武蔵伝ってどんだけゴエモンっぽいのか
>やってないけどゴエモン好きならやっといて損はないんだろうか
作りは粗いけどPSの3Dアクションゲームの金字塔と言って良い
あまりゴエモンっぽくはないかな
266無念Nameとしあき24/12/22(日)23:10:12No.1282408556+
>1734876436571.png
その恥ずかしい捏造売り上げ未だに信じてる痛い人いるんだな
267無念Nameとしあき24/12/22(日)23:10:21No.1282408596+
>武蔵伝1けっこうよかったよね
>2は………………
2はスタッフが変わっちゃったね
当の小川はFF11に行ってた気がする
268無念Nameとしあき24/12/22(日)23:10:22No.1282408603そうだねx1
3めちゃくちゃ好き
何周もした
269無念Nameとしあき24/12/22(日)23:10:28No.1282408636+
    1734876628274.jpg-(17129 B)
17129 B
>なんかプレステは3Dが微妙なイメージで64は3Dが綺麗なイメージだったから
270無念Nameとしあき24/12/22(日)23:11:26No.1282408903+
綾重はまぁ語るべきコミュニティが当時無かったのもある
としあきのように静かに傷付いて共有する相手もないケースが多かったんだろう
271無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:05No.1282409070+
サスケが瞬間移動を覚えるという謎の嘘技の噂が周りで生まれていた
272無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:10No.1282409106そうだねx2
    1734876730246.jpg-(73631 B)
73631 B
天狗り返しの絵柄は良かったと思うんだよな
絵柄は
273無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:12No.1282409116+
ニューエイジがもろロックマンXで思わず苦笑い
274無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:34No.1282409224そうだねx1
>ニューエイジがもろロックマンXで思わず苦笑い
ロックマンゼロがこの後出てくるから更にキツいんだよな…
275無念Nameとしあき24/12/22(日)23:12:56No.1282409329+
    1734876776986.webp-(41288 B)
41288 B
>ユーザーを繋ぎ止めるべきタイミングで出すものかというとな
新世代もそうだけど旧来をつなぎとめるというより
新規層の拡大を狙ったリニューアルだったんだと思う
画像は成功例
276無念Nameとしあき24/12/22(日)23:13:34No.1282409494そうだねx1
>>3のインパクトステージは巨大メカの巨大さを感じられて好き
>巨大ロボとしてはゆっくり歩行する方が合ってるのに
>2の高速スクロールじゃないとコレジャナイ扱いされるの
>ゴエモンインパクトらしい破天荒さをある意味表してて
>噴いてしまうのが俺だ・・・
高速スクロールで巨大ロボなのに超あっさり分解爆破する辺りが好き
きらきらの白刃取りの失敗で死ぬほど笑った
277無念Nameとしあき24/12/22(日)23:13:41No.1282409522+
>天狗り返しの絵柄は良かったと思うんだよな
>絵柄は
一応DSまでは持ったのか
278無念Nameとしあき24/12/22(日)23:14:16No.1282409679+
ゴエモンは誰を孕ませたんだろうな
おみつだったら十六兵衛といい感じのやり取りしていたのが背徳感でちゃうからどっかよその女なのかな
279無念Nameとしあき24/12/22(日)23:14:26No.1282409730+
>>冒険時代活劇・・・
>たぶんぶっちぎりで知名度低いよね
>ゆっくりボイスでアクションゲーム軒並みレビューしてる人いるけどゴエモンの中でこれ抜けてる
それはねぇかな
駄作ではあるけど腐ってもPS2だし知名度だけで言えば中の下ぐらい
280無念Nameとしあき24/12/22(日)23:14:27No.1282409736+
アニメ化してほしい
281無念Nameとしあき24/12/22(日)23:14:42No.1282409815+
>大江戸大回転はマッギネスっぽくて動画で見てる分では面白そうではあるが
動画で面白いと思ったならたぶんやっても面白いと思う
ソースは俺
282無念Nameとしあき24/12/22(日)23:15:03No.1282409921+
>天狗り返しの絵柄は良かったと思うんだよな
>絵柄は
ゲームとしてもそこそこ
とはいえこじんまりとしてた感はやっぱりある
283無念Nameとしあき24/12/22(日)23:15:39No.1282410089+
    1734876939726.png-(35558 B)
35558 B
>その恥ずかしい捏造売り上げ未だに信じてる痛い人いるんだな
1998年12月21日-1月3日内の売上データ(ファミ通調べ)
何のエビデンスもない「デマだ」っていう情報を鵜呑みにしちゃった情弱さんかな?
284無念Nameとしあき24/12/22(日)23:15:42No.1282410099そうだねx3
中世の日本を面白おかしく描いた作品としては貴重なんだがな
音楽もめちゃくちゃいいし
285無念Nameとしあき24/12/22(日)23:16:24No.1282410311+
3は片っ端から探索しまくれば一応プレート8枚集めるところまではいけるんだ時間が必要なだけで
問題は合言葉で図書館にヒントはあるんだけどそれに気づかないとあそこで完全に詰む
286無念Nameとしあき24/12/22(日)23:16:36No.1282410367+
>ゴエモンは誰を孕ませたんだろうな
ヤエちゃんに決まってんだろ(ガチギレ)
287無念Nameとしあき24/12/22(日)23:17:05No.1282410491そうだねx1
DS辺りになると当時一緒にゴエモン遊んでた友人とは疎遠になってたから買う気起きなかったけど俺みたいな人結構いるんじゃないか?
288無念Nameとしあき24/12/22(日)23:17:29No.1282410600そうだねx1
1,2みたいに列島を旅するのと3みたいにマップをぶらつくのが好きだったから64桃山に感動した
289無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:02No.1282410755そうだねx3
>中世の日本を面白おかしく描いた作品としては貴重なんだがな
>音楽もめちゃくちゃいいし
和風SF良いですよね
290無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:11No.1282410791+
3からきらきら道中の間に何があったらそんな落差が出るの…?
291無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:25No.1282410846+
>DS辺りになると当時一緒にゴエモン遊んでた友人とは疎遠になってたから買う気起きなかったけど俺みたいな人結構いるんじゃないか?
待ってくれ!PSPやDSは友人と持ち寄って遊ぶゲーム機だ!
292無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:30No.1282410856+
>ヤエちゃんに決まってんだろ(ガチギレ)
あいつ忍者だから子宮に毒とか仕込んでそうで怖い
293無念Nameとしあき24/12/22(日)23:18:42No.1282410919そうだねx1
天狗り返しは早すぎてDSブームに乗れなかった感が
294無念Nameとしあき24/12/22(日)23:19:14No.1282411045そうだねx2
>3からきらきら道中の間に何があったらそんな落差が出るの…?
ただの捏造だから
295無念Nameとしあき24/12/22(日)23:19:42No.1282411174そうだねx1
>サスケが瞬間移動を覚えるという謎の嘘技の噂が周りで生まれていた
上述の花火を全問クリアすれば覚えるとまことしやかに言われてたな
296無念Nameとしあき24/12/22(日)23:20:14No.1282411325そうだねx3
>3からきらきら道中の間に何があったらそんな落差が出るの…?
きらきらから先は若干信憑性ある数字だけど
1・2・3の数字は間違いなくウソ
SFCのランキングどこ探したってそんなもん出てこないし150万本200万本ってそれスーパードンキーコングやクロノトリガーなんかが入って来る数字だよ
297無念Nameとしあき24/12/22(日)23:20:22No.1282411365そうだねx1
>3からきらきら道中の間に何があったらそんな落差が出るの…?
あの辺から「複数チーム体制でゴエモン作ろう」ってコナミが力入れちゃったから
逆に開発力が分散、粗製濫造に陥り急速にゴエモンブランドが衰退した
298無念Nameとしあき24/12/22(日)23:21:12No.1282411606+
アコギングのドット綺麗だったのにあれ一作なのは勿体ない
299無念Nameとしあき24/12/22(日)23:21:37No.1282411723+
>あいつ忍者だから子宮に毒とか仕込んでそうで怖い
なんで子作りで毒仕込む必要があるねん
300無念Nameとしあき24/12/22(日)23:21:53No.1282411784+
スーファミのミリオンタイトルにゴエモンなんかない
301無念Nameとしあき24/12/22(日)23:22:53No.1282412072そうだねx1
海外でウケてりゃ悪魔城みたいに延命も出来ただろうに
302無念Nameとしあき24/12/22(日)23:22:54No.1282412081+
>>あいつ忍者だから子宮に毒とか仕込んでそうで怖い
>なんで子作りで毒仕込む必要があるねん
敵に捕らわれて慰み者にされそうになった時のために決まってるだろ!
303無念Nameとしあき24/12/22(日)23:23:42No.1282412320+
>上述の花火を全問クリアすれば覚えるとまことしやかに言われてたな
噂を真に受けて頑張ってクリアしたのにおにぎりかなんかしか貰えなくて???ってなった
というか割と広く伝えられたデマなんだな
304無念Nameとしあき24/12/22(日)23:24:14No.1282412441+
>海外でウケてりゃ悪魔城みたいに延命も出来ただろうに
これは本当に思う
せっかくのおもしろ和風ゲーなのに海外ウケできなかったのが惜しい
でもバケルの発売の時英語版のローカライズ心待ちにしてた人割といたから
ゴエモンの海外ファンもいるっちゃいるんだよね
305無念Nameとしあき24/12/22(日)23:24:57No.1282412616+
>>>あいつ忍者だから子宮に毒とか仕込んでそうで怖い
>>なんで子作りで毒仕込む必要があるねん
>敵に捕らわれて慰み者にされそうになった時のために決まってるだろ!
毒よりも膣圧を鍛えて悪漢のチンポを潰せるようにしてそう
ファンタジーくのいちだし
306無念Nameとしあき24/12/22(日)23:25:15No.1282412700+
ゴエモンインパクト戦を中心にしたゲームを出してほしい
307無念Nameとしあき24/12/22(日)23:25:28No.1282412757+
かつて雪姫以前の純和風派とマッギネス以降の和風SF派の溝は少しあった
308無念Nameとしあき24/12/22(日)23:25:37No.1282412811+
まー海外版ほとんど出なかったからな
全盛期のSFC版が3/4出てない
309無念Nameとしあき24/12/22(日)23:27:33No.1282413309+
>ゴエモンの海外ファンもいるっちゃいるんだよね
ゴエモンの音楽アレンジしてる外人とかもいるから全く知名度が無いわけじゃないと思うが決して多くはないね
310無念Nameとしあき24/12/22(日)23:28:48No.1282413634そうだねx1
燃料まんたんとかいうアイテムは結局どこにも無かったな
311無念Nameとしあき24/12/22(日)23:28:57No.1282413672+
なんかの間違いでスマブラかスパロボ参戦しねぇかなぁ
出演先のゲームで原作に興味出るキッズが出なくもないだろうし
312無念Nameとしあき24/12/22(日)23:29:39No.1282413849そうだねx1
お金がもったいない気がして
小判とかは必要な場所でしか使わない実質縛りプレイしてた少年時代の俺
313無念Nameとしあき24/12/22(日)23:30:13No.1282414005そうだねx3
>なんかの間違いでスマブラかスパロボ参戦しねぇかなぁ
一応スマブラにはいる…いるんだ…
314無念Nameとしあき24/12/22(日)23:31:13No.1282414277そうだねx5
きらきら道中も友人と笑いながら楽しんでたんだけどな
315無念Nameとしあき24/12/22(日)23:31:40No.1282414387そうだねx4
    1734877900291.jpg-(106223 B)
106223 B
>待ってくれ!PSPやDSは友人と持ち寄って遊ぶゲーム機だ!
316無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:00No.1282414472+
まるで俺が
317無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:15No.1282414539+
3のインパクトは技コマンドが全然きまらなかった
318無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:34No.1282414614そうだねx2
>お金がもったいない気がして
>小判とかは必要な場所でしか使わない実質縛りプレイしてた少年時代の俺
未だに小判消費型ウェポンはケチってしまうわ
319無念Nameとしあき24/12/22(日)23:32:57No.1282414731+
>3のインパクトは技コマンドが全然きまらなかった
つーかかなり簡単になっててパンチだけでクリア余裕だしな
320無念Nameとしあき24/12/22(日)23:34:02No.1282414983+
>SFCのランキングどこ探したってそんなもん出てこないし150万本200万本ってそれスーパードンキーコングやクロノトリガーなんかが入って来る数字だよ
正直1,2はそんぐらいの普及率だったな
321無念Nameとしあき24/12/22(日)23:34:35No.1282415140そうだねx6
>きらきら道中も友人と笑いながら楽しんでたんだけどな
失敗しても演出で笑えるのは強かったよ
322無念Nameとしあき24/12/22(日)23:34:35No.1282415143+
ゴエモンが全盛期の勢いを保ってたら
サイレントヒルにゴエモンシリーズの武器が出現するとか
メタルギアとゴエモンインパクトがロボット対決するとか
お遊びやおバカなおまけが浸食してたんだろうな
323無念Nameとしあき24/12/22(日)23:35:30No.1282415378+
>>きらきら道中も友人と笑いながら楽しんでたんだけどな
>失敗しても演出で笑えるのは強かったよ
惑星インパクトをぐるーりと一周する衛星爆弾
324無念Nameとしあき24/12/22(日)23:35:34No.1282415398そうだねx1
>未だに小判消費型ウェポンはケチってしまうわ
きらきらの下段で倒してボールを出してぶつけたときだけお金が出る?
みたいなシステムはなんでそうなったのと思ってたな
325無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:27No.1282415655+
せめてコレクションみたいなの出してくれないかな
326無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:40No.1282415710+
>なんかの間違いでサムスピ参戦しねぇかなぁ
327無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:43No.1282415729+
    1734878203607.png-(86703 B)
86703 B
>3からきらきら道中の間に何があったらそんな落差が出るの…?
履歴遡ってくと最初は210万本って書かれてるな
328無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:51No.1282415764そうだねx2
>失敗しても演出で笑えるのは強かったよ
いいよね真剣白刃取りの真っ二つになった後の無音の両手パァン…
329無念Nameとしあき24/12/22(日)23:36:59No.1282415795+
小判はめちゃくちゃ燃費良いから意味もなく連打しなければ凄い
コスパのいい武器なんだけど
子供は連打してしまうからすぐ金が尽きる
330無念Nameとしあき24/12/22(日)23:37:27No.1282415929+
3ばかりが言われるけど
きらきら道中もせっぷく丸のスポーツマンシップ号に乗り込んだと思ったら突然捨てられてラストバトルって
容量と納期の都合を感じさせる展開よ
331無念Nameとしあき24/12/22(日)23:38:25No.1282416172+
>なんかの間違いでサムスピ参戦しねぇかなぁ
主人公を差し置いて参戦するヤエちゃんになりそう…
332無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:02No.1282416336+
>履歴遡ってくと最初は210万本って書かれてるな
21万本の間違いでは・・
333無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:41No.1282416502+
>>なんかの間違いでサムスピ参戦しねぇかなぁ
>主人公を差し置いて参戦するヤエちゃんになりそう…
ゲーム版 帯版両方のコスチュームを要求する!
334無念Nameとしあき24/12/22(日)23:39:56No.1282416571+
そういやきらきら道中は、俺の家にある奴はゲームを始めるとなぜかセップク丸のマップに出てしまうバグ(もちろんそこまで進めてないと動けないんでリセットするしか無い)が発生したな
としちゃんの所にもあった?
335無念Nameとしあき24/12/22(日)23:40:00No.1282416588そうだねx1
ファミコンのよりSFCのほうが語られるイメージ
336無念Nameとしあき24/12/22(日)23:40:24No.1282416672+
>主人公を差し置いて参戦するヤエちゃんになりそう…
絶対そうなる しかもミナやいろはに合わせたスケベボディで
337無念Nameとしあき24/12/22(日)23:40:39No.1282416728そうだねx2
    1734878439567.jpg-(262127 B)
262127 B
>>履歴遡ってくと最初は210万本って書かれてるな
>21万本の間違いでは・・
多分そうだろうね
338無念Nameとしあき24/12/22(日)23:40:49No.1282416766+
絶命勝利で一部のヤエちゃんファンがショックを受ける一方で、新たな扉を開きそう…
339無念Nameとしあき24/12/22(日)23:40:56No.1282416806+
    1734878456627.png-(86166 B)
86166 B
>>履歴遡ってくと最初は210万本って書かれてるな
>21万本の間違いでは・・
次の更新で21万本ってなってる
どっちが正しいのかは詳しくないのでわからないけど
当時の本とかなにか資料ないのかな
340無念Nameとしあき24/12/22(日)23:41:38No.1282416974そうだねx5
    1734878498199.jpg-(58082 B)
58082 B
面白いっちゃ面白いけどガッカリしたのも事実なんで未だに自分の中では評価が定まらない作品だわきらきら
341無念Nameとしあき24/12/22(日)23:41:51No.1282417025+
>としちゃんの所にもあった?
二回くらいあった
342無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:01No.1282417064+
>主人公を差し置いて参戦するヤエちゃんになりそう…
昔からゴエモンエビス丸よりヤエちゃんサスケばかり使ってたし今更だな…
343無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:08No.1282417098そうだねx3
>ファミコンのよりSFCのほうが語られるイメージ
ファミコンのやったことないし…
344無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:28No.1282417179+
きらきら道中はまずまともな2Dボスが城にいなくてね…
345無念Nameとしあき24/12/22(日)23:42:57No.1282417313+
>せめてコレクションみたいなの出してくれないかな
VCでも途中で止まったからどうだろうなぁ…
やってくれても1〜3までとかだと思う
346無念Nameとしあき24/12/22(日)23:43:23No.1282417408+
GBAで出た1・2ぐらいだろうね
347無念Nameとしあき24/12/22(日)23:43:40No.1282417477+
ぶっちゃけゆき姫やった事ない
いやあるんだけど小学生には難解で放り投げた
348無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:08No.1282417585+
>面白いっちゃ面白いけどガッカリしたのも事実なんで未だに自分の中では評価が定まらない作品だわきらきら
中華料理が食いたくなって本格中華っぽい外観の店に入ったら、日式ラーメン店だった
でも普通に美味かった
349無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:18No.1282417636+
ボスが異常なまでに固いのこれだっけ?
350無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:51No.1282417746そうだねx1
性能調整されたのでろでろ道中でやっとだもんな
日常的に屋根の上走り回って飛び回ってるゴエモンが
ジャンプ力並なわけないだろと
351無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:52No.1282417749+
>ファミコンのよりSFCのほうが語られるイメージ
プレイした事無いけどFC版2のBGMが神なのは知ってる
352無念Nameとしあき24/12/22(日)23:44:52No.1282417750+
1が40万
2が50万
3が30万
4が21万
売り上げはこんなもんだと思う
353無念Nameとしあき24/12/22(日)23:45:30No.1282417903そうだねx3
>ボスが異常なまでに固いのこれだっけ?
PSのアコギングじゃないか?
354無念Nameとしあき24/12/22(日)23:45:31No.1282417915そうだねx4
    1734878731151.webm-(1884382 B)
1884382 B
>>失敗しても演出で笑えるのは強かったよ
>いいよね真剣白刃取りの真っ二つになった後の無音の両手パァン…
これで腹痛くなる程笑ってたな当時は
355無念Nameとしあき24/12/22(日)23:45:51No.1282417986+
>>なんかの間違いでスマブラかスパロボ参戦しねぇかなぁ
>一応スマブラにはいる…いるんだ…
知らなかったけどその言い方で
DLCで既存のキャラクターのガワをゴエモンにできるみたいな扱いなのは読めた
356無念Nameとしあき24/12/22(日)23:45:54No.1282417995+
きらきら道中は親父がハマってたな
タイムパイロットに
357無念Nameとしあき24/12/22(日)23:47:16No.1282418347+
>>ボスが異常なまでに固いのこれだっけ?
>PSのアコギングじゃないか?
むちゃんこHP高いもちどざーの後に
ギミックで倒すがんちょきを出す意地悪さよ
しかもがんちょきは頭に当てるとノックバックして「HPがやたら高いボス」だとミスリードさせる気満々の悪意よ
358無念Nameとしあき24/12/22(日)23:47:25No.1282418379+
>ぶっちゃけゆき姫やった事ない
>いやあるんだけど小学生には難解で放り投げた
初代はとにかく金がないと辛いし
ジャンプの挙動も独特でなぁ
359無念Nameとしあき24/12/22(日)23:47:49No.1282418484+
ミニゲームインパクト戦の4/5が連打ゲーという脅威のバランス
360無念Nameとしあき24/12/22(日)23:47:59No.1282418526そうだねx1
>きらきら道中は親父がハマってたな
>タイムパイロットに
ハマってたっつーより
思い出深いミニゲームを前にガキの頃に戻ってたんじゃないかな?
361無念Nameとしあき24/12/22(日)23:48:16No.1282418599+
小判1両=銀60匁=4000文 の江戸平均で小判1両は6万円か
ゴエモン世界はフービーシティ以外もインフレしてたんだなあ
362無念Nameとしあき24/12/22(日)23:48:38No.1282418681そうだねx1
>ミニゲームインパクト戦の4/5が連打ゲーという脅威のバランス
黒船党「まったくとんでもねぇな」
363無念Nameとしあき24/12/22(日)23:48:48No.1282418725+
ゆき姫は今やるとあまりのムズさにビビる
364無念Nameとしあき24/12/22(日)23:48:56No.1282418759そうだねx3
    1734878936807.jpg-(103404 B)
103404 B
> 1734878498199.jpg
ロクゼロの会社がゴエモン作りたそうにしてるね…
365無念Nameとしあき24/12/22(日)23:49:05No.1282418794+
チェーンキセルとかヨーヨーは
メインの最終段階に用意されるとまぁ使いづらくてね…
366無念Nameとしあき24/12/22(日)23:50:08No.1282419026+
>知らなかったけどその言い方で
>DLCで既存のキャラクターのガワをゴエモンにできるみたいな扱いなのは読めた
miiファイターだけどこの枠って結構な著名人ってか著名キャラもぶち込まれる枠だから
そこまで悲観することも無いと思う
367無念Nameとしあき24/12/22(日)23:51:20No.1282419340そうだねx4
>> 1734878498199.jpg
>ロクゼロの会社がゴエモン作りたそうにしてるね…
笑った
368無念Nameとしあき24/12/22(日)23:51:45No.1282419429+
>スーパーマリオブラザーズは今やるとあまりのムズさにビビる
よくも悪くも「クリアしやすくなる」「初心者救済」みたいな凝り凝ったシステムにするには容量もアイデアも無いから
やり応えのある難易度だったレトロゲーム群よ
369無念Nameとしあき24/12/22(日)23:51:48No.1282419445+
>>miiファイターだけどこの枠って結構な著名人ってか著名キャラもぶち込まれる枠だから
>そこまで悲観することも無いと思う
俺はせめてアシストにしてほしかったけどアシストと違って操作できるからいいって層もいるからな
370無念Nameとしあき24/12/22(日)23:52:20No.1282419567+
GBAの移植で初めてゆき姫やったら町民の仕様でビビったな
マッギネスの町村は治安良かったんだ
371無念Nameとしあき24/12/22(日)23:53:08No.1282419773+
ゆき姫はどっちかっていうとFC版の頃の作りだからね
372無念Nameとしあき24/12/22(日)23:53:24No.1282419847+
>> 1734878498199.jpg
>ロクゼロの会社がゴエモン作りたそうにしてるね…
タイトル忘れたけどインパクト戦みたいなゲームを作ってる最中じゃなかったっけ?
373無念Nameとしあき24/12/22(日)23:53:30No.1282419874そうだねx6
>GBAの移植で初めてゆき姫やったら町民の仕様でビビったな
>マッギネスの町村は治安良かったんだ
一人殴っただけで十手持ちが総力を挙げて捕まえに来る
下手したら現代の日本より警察が犯罪に対して真摯に向き合ってる
374無念Nameとしあき24/12/22(日)23:53:47No.1282419956+
神トラ好きだったしスレ画も好きだった
375無念Nameとしあき24/12/22(日)23:53:48No.1282419959+
>黒船党「まったくとんでもねぇな」
黒船はBGMが良いだけくる恋よりマシ
376無念Nameとしあき24/12/22(日)23:54:06No.1282420030そうだねx1
    1734879246531.png-(555178 B)
555178 B
>黒船党「まったくとんでもねぇな」
お前は連打以前にクソつまんねえのが問題だろ
377無念Nameとしあき24/12/22(日)23:54:21No.1282420096そうだねx5
    1734879261419.png-(787771 B)
787771 B
>笑った
失敗版も再現してる
これ操作方法がきらきらと同じだから完全にプレイヤーがゴエモンやってる前提で作ってるんだよな
やってないと初見でどう白刃取りするのかわからんっていう
378無念Nameとしあき24/12/22(日)23:54:58No.1282420252+
>ゆき姫はどっちかっていうとFC版の頃の作りだからね
ゆき姫より後にリリースされたさらわれたエビス丸もFC版ベースの作りだったな
379無念Nameとしあき24/12/22(日)23:55:26No.1282420362そうだねx1
>タイトル忘れたけどインパクト戦みたいなゲームを作ってる最中じゃなかったっけ?
そのゲームがそれだよ
インパクト戦っぽいなと思ったら本当にインパクトのパロ入れてきたという
380無念Nameとしあき24/12/22(日)23:55:58No.1282420500+
>ゆき姫より後にリリースされたさらわれたエビス丸もFC版ベースの作りだったな
水没地帯が辛ぇ
381無念Nameとしあき24/12/22(日)23:56:07No.1282420532+
>ゆき姫はどっちかっていうとFC版の頃の作りだからね
難易度調整もFC版よりだったしな
ゴエモンはマッギネスで完成されたシリーズだと思う
382無念Nameとしあき24/12/22(日)23:56:31No.1282420658+
もうその会社に権利売っちゃえよ
今後続編出す予定が無いんなら
383無念Nameとしあき24/12/22(日)23:56:57No.1282420781+
白刃取りとか惑星キャッチとかあのふざけたセンスは独特だった
384無念Nameとしあき24/12/22(日)23:57:33No.1282420924+
インティはコナミゲー好きすぎる…
385無念Nameとしあき24/12/22(日)23:58:22No.1282421124+
    1734879502972.jpg-(179377 B)
179377 B
>3が30万
>4が21万
>売り上げはこんなもんだと思う
今現在のWikipediaだと
3は「不確定項目の削除」(2020年5月20日)
きらきら道中は「長期にわたり無出典の売り上げ本数を除去」(2024年11月17日)
で削除されてるな
386無念Nameとしあき24/12/22(日)23:59:27No.1282421385そうだねx2
難易度は1>2>3だったな
もちろんゲーム的な特性も違うから一概に言えないが
387無念Nameとしあき24/12/22(日)23:59:49No.1282421465+
>神トラ好きだったしスレ画も好きだった
横スクロール面がもっと多ければなぁ
388無念Nameとしあき24/12/22(日)23:59:57No.1282421498+
    1734879597149.jpg-(150429 B)
150429 B
>3は「不確定項目の削除」(2020年5月20日)
389無念Nameとしあき24/12/23(月)00:00:23No.1282421625+
>1が40万
>2が50万
>3が30万
>4が21万
>売り上げはこんなもんだと思う
一応あるサイトの国内SFC歴代売上げ30万以上にゴエモンの名前は無かったな
390無念Nameとしあき24/12/23(月)00:00:51No.1282421734+
>ロクゼロの会社がゴエモン作りたそうにしてるね…
ロックマン
メタファイト
悪魔城伝説
ときて最近はエグゼのリスペクトゲー出してるな
全部良作だしゴエモンも良い感じの作ると思う
391無念Nameとしあき24/12/23(月)00:01:08No.1282421823+
>もうその会社に権利売っちゃえよ
としあきは好きだよねそのワード
権利とは何かすらよくらわかってもいないのに
392無念Nameとしあき24/12/23(月)00:01:36No.1282421943+
インティ悪魔城っぽいの作ってたしゴエモンっぽいのもいけそう
何より高品質なドット絵アニメ作れるのがでかい
393無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:22No.1282422120+
>難易度は1>2>3だったな
>もちろんゲーム的な特性も違うから一概に言えないが
2と3は友人達と集まって2人プレイが当たり前って環境だったから難易度クソ高かった
ひょうたん?そんなものは知らん
394無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:30No.1282422153+
1は琉球あたりからが辛い
395無念Nameとしあき24/12/23(月)00:02:57No.1282422257+
>インティ悪魔城っぽいの作ってたしゴエモンっぽいのもいけそう
>何より高品質なドット絵アニメ作れるのがでかい
バケルより面白そう
396無念Nameとしあき24/12/23(月)00:03:40No.1282422454そうだねx2
>難易度は1>2>3だったな
>もちろんゲーム的な特性も違うから一概に言えないが
金!金さえあれば全て解決だ!
って感じではあるからなゆき姫
宝くじ行こうぜ…
397無念Nameとしあき24/12/23(月)00:04:55No.1282422756+
>1は琉球あたりからが辛い
そこもう最後じゃん
398無念Nameとしあき24/12/23(月)00:05:03No.1282422784+
スーパーマントはなんか軽い敗北感がある
399無念Nameとしあき24/12/23(月)00:05:28No.1282422885+
改めてまた雪姫みたいなのを真面目に作れば今の世ならそこそこ受ける気もするんだがな
和要素を全開にした横スクって今そこまで多くないし
400無念Nameとしあき24/12/23(月)00:06:12No.1282423051+
雪姫とさらわれたエビス丸はラスト1つ手前のステージが異様な難しさ
401無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:08No.1282423975+
雪姫はステージ長い割にコンティニューの仕様が鬼すぎる
402無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:32No.1282424088+
少し前に月風魔伝もリメイクされてたよね
ゴエモンのが絶対知名度高いと思うんだが
403無念Nameとしあき24/12/23(月)00:10:58No.1282424188+
>未だに小判消費型ウェポンはケチってしまうわ
動画とかでケチらずに使えばサクサク行けるんだと気づかされて
ようやく使えるようになったわ
404無念Nameとしあき24/12/23(月)00:11:22No.1282424295+
高橋名人の冒険島も奇々怪界も続編こうなったしエニクスのマイナーどこもこういうの多かったな
405無念Nameとしあき24/12/23(月)00:11:33No.1282424332+
3最後のインパクト戦で2のBGMになるの好き
406無念Nameとしあき24/12/23(月)00:11:43No.1282424370そうだねx1
>少し前に月風魔伝もリメイクされてたよね
>ゴエモンのが絶対知名度高いと思うんだが
あれはリメイクじゃなくて普通に新作だよ
コナミ製じゃないしゲーム性も別物だからこれじゃない感はあったな…
407無念Nameとしあき24/12/23(月)00:12:15No.1282424501+
>少し前に月風魔伝もリメイクされてたよね
>ゴエモンのが絶対知名度高いと思うんだが
なんかコレジャナイ感じだったらしいな
力はいったビジュアルがもったいない
408無念Nameとしあき24/12/23(月)00:14:27No.1282425057+
>少し前に月風魔伝もリメイクされてたよね
>ゴエモンのが絶対知名度高いと思うんだが
ストレス解消に求道者クリア安定できるぐらいにはやりこんだが確かにゴエモンにしたら面白そうではあった
409無念Nameとしあき24/12/23(月)00:15:47No.1282425372+
>少し前に月風魔伝もリメイクされてたよね
>ゴエモンのが絶対知名度高いと思うんだが
それどころからゴエモンの同期のコナミ作品だと魂斗羅は新作出てるし悪魔城やときメモは移植が出てる出るし
海外だとロケットナイトの移殖が発売されてる
ゴエモンは動きが無さそうなのはまあ色々察する
410無念Nameとしあき24/12/23(月)00:15:58No.1282425414+
ゆき姫そんな難しいかな
簡単にクリアできた俺でもアコギングは苦労した
411無念Nameとしあき24/12/23(月)00:16:06No.1282425439+
    1734880566451.jpg-(152039 B)
152039 B
>No.1282421734
あのメーカーのやってることって正に義賊の所業だよなあ
大手メーカー(=金持ち)の死蔵IPをパクッて望んでる勢にバラまく
そういう意味ではゴエモン造るのにふさわしいのかもしれんが
412無念Nameとしあき24/12/23(月)00:16:24No.1282425510+
俺的にはFC外伝2が最高傑作
SFC2〜キラキラが同列
SFC1は難しすぎる
他はやったことない
当時FC1からやりたかったが
誕生日かクリスマスしか買ってもらえる機会がなくてマリオとかで限界だった
413無念Nameとしあき24/12/23(月)00:17:33No.1282425798+
>それどころからゴエモンの同期のコナミ作品だと魂斗羅は新作出てるし悪魔城やときメモは移植が出てる出るし
>海外だとロケットナイトの移殖が発売されてる
>ゴエモンは動きが無さそうなのはまあ色々察する
比較で出したの全部海外人気あるやつじゃん・・・
414無念Nameとしあき24/12/23(月)00:18:03No.1282425908+
>難易度は1>2>3だったな
>もちろんゲーム的な特性も違うから一概に言えないが
SFCのなら1>>3>2ぐらいの気がするな
タワーがね……
415無念Nameとしあき24/12/23(月)00:18:11No.1282425953+
>ゴエモンは動きが無さそうなのはまあ色々察する
Switchのオンラインで過去作配信してくれるだけでもいいのにそれすら無いしな
ツインビーみたいに完全に止まってるコンテンツでも配信してるのに
416無念Nameとしあき24/12/23(月)00:18:33No.1282426038+
>比較で出したの全部海外人気あるやつじゃん・・・
ときメモは流石に海外では・・・
417無念Nameとしあき24/12/23(月)00:19:44No.1282426318+
>Switchのオンラインで過去作配信してくれるだけでもいいのにそれすら無いしな
売上やコストじゃなくて社内の大人の事情があるんだろうか・・・
418無念Nameとしあき24/12/23(月)00:19:49No.1282426342そうだねx3
    1734880789376.png-(300371 B)
300371 B
>バケルより面白そう
何かを持ちあげるのに何かを貶めるのは
としあきの悪い癖だぞ
419無念Nameとしあき24/12/23(月)00:19:58No.1282426371+
>ゆき姫そんな難しいかな
>簡単にクリアできた俺でもアコギングは苦労した
あくまでスーファミの中では難しいくらい
3の高難易度版であるアコギングのが難しい
ボスがインパクト含めみんな強い
420無念Nameとしあき24/12/23(月)00:20:50No.1282426577そうだねx1
魂斗羅のDSや最近でたリメイクは海外でコアファンがいる会社が作ってるからな
421無念Nameとしあき24/12/23(月)00:23:02No.1282427068+
1は正直1面の墓場がかなりむずいと思う
そこ抜ければ京都までなんとかなる
422無念Nameとしあき24/12/23(月)00:23:06No.1282427095+
>>No.1282421734
>あのメーカーのやってることって正に義賊の所業だよなあ
>大手メーカー(=金持ち)の死蔵IPをパクッて望んでる勢にバラまく
>そういう意味ではゴエモン造るのにふさわしいのかもしれんが
メタファイトは版元に許可取って作ってるぞ
コナミの方は許可出してくれなかったんだろうなぁ
423無念Nameとしあき24/12/23(月)00:23:48No.1282427265+
    1734881028845.jpg-(922363 B)
922363 B
>それどころからゴエモンの同期のコナミ作品だと魂斗羅は新作出てるし悪魔城やときメモは移植が出てる出るし
>海外だとロケットナイトの移殖が発売されてる
ちなツインビーも“今度こそ”リスペクトゲー出るんだってな
424無念Nameとしあき24/12/23(月)00:24:11No.1282427347そうだねx2
言うてときメモもゴエモンよりは長生きしてたし多方面に展開もしてたからな
425無念Nameとしあき24/12/23(月)00:25:59No.1282427781そうだねx1
グラディウスも出ないかな
426無念Nameとしあき24/12/23(月)00:26:03No.1282427800+
VCではSFCゴエモンもきらきら以外出てたから
他の会社みたいにスイッチオンラインのほうにも流用はできるとは思うが
やるうま味がないんだろうな
427無念Nameとしあき24/12/23(月)00:26:09No.1282427823+
>言うてときメモもゴエモンよりは長生きしてたし多方面に展開もしてたからな
例え海外人気がなくてもときメモレベルなら国内人気だけでも生き残れるってことか
428無念Nameとしあき24/12/23(月)00:26:58No.1282428042+
>グラディウスも出ないかな
リバースをまず現行機かsteamでできるようにしてくれませんかねぇ・・・
429無念Nameとしあき24/12/23(月)00:28:36No.1282428430+
>VCではSFCゴエモンもきらきら以外出てたから
>他の会社みたいにスイッチオンラインのほうにも流用はできるとは思うが
>やるうま味がないんだろうな
社内にもうゴエモンのデータが無いとか無いよね?
430無念Nameとしあき24/12/23(月)00:31:13No.1282429091そうだねx3
    1734881473807.png-(1407147 B)
1407147 B
ウォーカー工場の背景の丸いの
AKIRAのネオ東京側面のパクリだろうな
431無念Nameとしあき24/12/23(月)00:32:22No.1282429342+
    1734881542702.jpg-(47352 B)
47352 B
>メタファイトは版元に許可取って作ってるぞ
>コナミの方は許可出してくれなかったんだろうなぁ
リメイクとライクゲーじゃ比較対象にはできんだろ
画像はランダム
432無念Nameとしあき24/12/23(月)00:33:14No.1282429546そうだねx1
>>他の会社みたいにスイッチオンラインのほうにも流用はできるとは思うが
>>やるうま味がないんだろうな
>社内にもうゴエモンのデータが無いとか無いよね?
単に現行機で遊べるようにするコストをペイ出来るうまみがあるほど売れるの見込めないから難しいんだけじゃないかな
433無念Nameとしあき24/12/23(月)00:41:50No.1282431580+
    1734882110968.jpg-(48672 B)
48672 B
>任天堂がコントローラーパックのエミュ再現できねぇから64のKONAMI作品軒並み遊べないちくしょう!
そんな貴方にanalog3D
434無念Nameとしあき24/12/23(月)00:41:56No.1282431601そうだねx1
>社内にもうゴエモンのデータが無いとか無いよね?
ミニでゆき姫が収録されてるんだから
無いということはないと思う
435無念Nameとしあき24/12/23(月)00:42:23No.1282431699+
月風魔伝ぐらい力入れたビジュアルで
真面目にコレじゃないにならないよう作れば案外いけると思うんだけどな
なぜか月風に手を出して内容も半端でわざわざ駄目にしたという謎の采配
436無念Nameとしあき24/12/23(月)00:42:25No.1282431707+
>コナミの方は許可出してくれなかったんだろうなぁ
グラディウスはトレジャーやM2に作らせてた実績あるから
別にコナミがケチってわけでもなさそうだが
つか上で上がった魂斗羅やロケナイ新作も製作は海外メーカーだし
437無念Nameとしあき24/12/23(月)00:43:15No.1282431889+
月風はゴエモンより分かりやすく和風だから
出来はともかく手を出した理由はわからなくもない
438無念Nameとしあき24/12/23(月)00:45:12No.1282432290+
さらわれたエビス丸はあたり一面炎な場所が結構きつかったな
操作ミスって突っ込む
439無念Nameとしあき24/12/23(月)00:50:28No.1282433400+
3は細かいところで面倒なバグが結構あった気がする
本来ちびエビスンの術がないと入れない所に何故か入れてしまったり(出られないので詰む)
風呂のダンジョンで天井でにめり込んで死ぬと天井と床の間から再開して出られなくなったり(リセットするしかない)
ちょいちょい気をつけないといけないとこあって少し面倒だった
440無念Nameとしあき24/12/23(月)00:50:33No.1282433411そうだねx1
>No.1282431707
だから元ゲー愛というより
当時のゲームファンがこれやったら喜ぶってのを見抜く
嗅覚というか慧眼が優れたメーカーなんだと思う
バケル・・・とあとロケナイ新作・・・みたいに
コレジャナイ扱いされるの作るメーカーよりは
むしろその方がよっぽどいいんだけど
441無念Nameとしあき24/12/23(月)00:52:20No.1282433796+
>月風はゴエモンより分かりやすく和風だから
ゴエモンも雪姫あたりまでならわかりやすく和風なんだけどな
大江戸は雰囲気だけは良かったな
442無念Nameとしあき24/12/23(月)01:00:37No.1282435361+
コレじゃない新作って微妙に今の時代にあわせなきゃって根本的なゲーム性に手を加えたやつは大体駄目な気がする
昔のゲームの面白さを信じてシステムなんかを微改良するのが受けるコツかと
443無念Nameとしあき24/12/23(月)01:03:42No.1282435882+
バケルはよくも悪くもゴエモンだったと思う
ただ単にあまり面白くないのが問題だった…