二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1733898763926.jpg-(51805 B)
51805 B無念Nameとしあき24/12/11(水)15:32:43No.1279486652そうだねx6 21:11頃消えます
3D化失敗ゲームスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/11(水)15:33:11No.1279486734そうだねx26
ロックマン
2無念Nameとしあき24/12/11(水)15:33:25No.1279486779そうだねx11
FF
3無念Nameとしあき24/12/11(水)15:35:20No.1279487117そうだねx7
ぽぽろくろいす、、、?
4無念Nameとしあき24/12/11(水)15:35:44No.1279487198そうだねx4
>3D化失敗ゲームスレ
2Dアクションは基本そう
5無念Nameとしあき24/12/11(水)15:35:55No.1279487231そうだねx2
視点の問題が付き纏ってたなこの頃
6無念Nameとしあき24/12/11(水)15:37:56No.1279487566そうだねx11
ロックマンX5以降は失敗と言っていい
7無念Nameとしあき24/12/11(水)15:38:04No.1279487597+
>ぽぽろくろいす、、、?
俺は賛同するよ
8無念Nameとしあき24/12/11(水)15:39:38No.1279487852そうだねx10
HD2D化が正解とは言えない
9無念Nameとしあき24/12/11(水)15:39:50No.1279487898そうだねx2
3Dになって売り上げを伸ばした例を知らない
10無念Nameとしあき24/12/11(水)15:40:14No.1279487964そうだねx27
>1733898763926.jpg
桃山とでろでろは良かったんだが
名古屋・・・
11無念Nameとしあき24/12/11(水)15:41:36No.1279488214+
名古屋で思い出せるものがない
なんかあったっけ
12無念Nameとしあき24/12/11(水)15:41:40No.1279488225そうだねx7
KCE名古屋が元凶
13無念Nameとしあき24/12/11(水)15:41:44No.1279488239そうだねx17
>3Dになって売り上げを伸ばした例を知らない
ゼルダの伝説
14無念Nameとしあき24/12/11(水)15:43:58No.1279488623そうだねx8
>3Dになって売り上げを伸ばした例を知らない
マリオとソニック
15無念Nameとしあき24/12/11(水)15:44:02No.1279488633そうだねx14
    1733899442460.jpg-(39283 B)
39283 B
SFC版が名作過ぎたか
16無念Nameとしあき24/12/11(水)15:44:11No.1279488655そうだねx32
スレ画は普通に楽しかったけど
17無念Nameとしあき24/12/11(水)15:44:16No.1279488668そうだねx3
    1733899456599.webp-(74158 B)
74158 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
18無念Nameとしあき24/12/11(水)15:44:54No.1279488774+
>名古屋で思い出せるものがない
>なんかあったっけ
ゲームボーイの悪魔城ドラキュラが名古屋じゃなかったかな?
19無念Nameとしあき24/12/11(水)15:46:26No.1279489053そうだねx24
    1733899586710.jpg-(41882 B)
41882 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
20無念Nameとしあき24/12/11(水)15:47:43No.1279489295+
>1733899456599.webp
セガサターンじゃなくプレイステーション持ってくるのがわかってるねぇ
21無念Nameとしあき24/12/11(水)15:47:45No.1279489306そうだねx46
スレ画が失敗扱いは無理だろ
22無念Nameとしあき24/12/11(水)15:48:29No.1279489423+
名古屋は3Dやってないだろ…!
23無念Nameとしあき24/12/11(水)15:50:22No.1279489761そうだねx5
    1733899822555.jpg-(139605 B)
139605 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
24無念Nameとしあき24/12/11(水)15:50:32No.1279489785そうだねx52
    1733899832310.webp-(70010 B)
70010 B
>スレ画が失敗扱いは無理だろ
こっちと間違えてるよな
25無念Nameとしあき24/12/11(水)15:50:44No.1279489817そうだねx23
2Dは時代遅れ
26無念Nameとしあき24/12/11(水)15:51:09No.1279489893+
>スレ画が失敗扱いは無理だろ
64への移行で売上落としたシリーズはスレ画に限らんしな
27無念Nameとしあき24/12/11(水)15:51:41No.1279489990+
スレ画は別に良くない?
オペラ歌手のギャラに相当金がかかったであろう事がネタにされてるくらいで
28無念Nameとしあき24/12/11(水)15:52:28No.1279490133+
ボンバーマンが一回3Dで歩き回るやつ作ってたっけな
29無念Nameとしあき24/12/11(水)15:52:45No.1279490194そうだねx13
>2Dは時代遅れ
HD2Dは良くないと思う
30無念Nameとしあき24/12/11(水)15:53:22No.1279490319そうだねx1
ゴエモンの3Dは複数あってどれのこといってるのやら
31無念Nameとしあき24/12/11(水)15:53:34No.1279490347そうだねx4
>2Dは時代遅れ
当時なら確実にそういう空気だったけど持ち味を生かして作れるならどっちでも
まあセンスだよな
勇者のくせに生意気だなんてドットにまで先祖返りしてくれたんだから
32無念Nameとしあき24/12/11(水)15:53:35No.1279490350そうだねx3
>ロックマンX5以降は失敗と言っていい
4の時点で売上的には大失敗だったらしい
だから5以降予算削減された
33無念Nameとしあき24/12/11(水)15:55:38No.1279490696そうだねx2
単純にお客さんの興味引くのに古臭いのは駄目な感じだった
34無念Nameとしあき24/12/11(水)15:56:01No.1279490761そうだねx15
スレ画はめちゃくちゃ面白かっただろ
35無念Nameとしあき24/12/11(水)15:56:12No.1279490802+
>ボンバーマンが一回3Dで歩き回るやつ作ってたっけな
つまらないわけじゃないけど
爆弾の起爆時間と言うの制約が3Dに全く合って無かった
36無念Nameとしあき24/12/11(水)15:56:38No.1279490885そうだねx4
ときメモ3
37無念Nameとしあき24/12/11(水)15:56:40No.1279490888そうだねx5
爆ボン2作は面白い
ヒーローはクソに近いけど当時は楽しんでたな
38無念Nameとしあき24/12/11(水)15:57:11No.1279490967そうだねx10
>こっちと間違えてるよな
それ酷かったもんな…
ゲーム性クソ、ストーリーいまいち、演出も寒いで苦痛だった
39無念Nameとしあき24/12/11(水)15:57:52No.1279491086そうだねx35
    1733900272607.webp-(50870 B)
50870 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
40無念Nameとしあき24/12/11(水)15:58:07No.1279491130そうだねx1
爆ボンは虚無感すごい
爆発までの時間待つのも制限内でアクション決める難しさも特殊ボムの扱いもそれぞれが子供には難しい
41無念Nameとしあき24/12/11(水)15:58:18No.1279491167そうだねx20
>2Dは時代遅れ
3Dだから新しいって感覚のほうが時代遅れになってないかな
42無念Nameとしあき24/12/11(水)15:58:50No.1279491250そうだねx3
ゴエモンはでろでろくらい作りこんでくれたらよかったんだけど
PS時代にあれは無理か
43無念Nameとしあき24/12/11(水)15:58:55No.1279491268そうだねx3
>>こっちと間違えてるよな
>それ酷かったもんな…
>ゲーム性クソ、ストーリーいまいち、演出も寒いで苦痛だった
からすまの動画で初めて内容知ったけどほんとに酷すぎて文句言われるのも納得の内容だった
44無念Nameとしあき24/12/11(水)16:00:08No.1279491465+
ネット上ではあの200万本も売れてたゴエモンの売上が落ち込んだのはなぜか
みたいな謎データを目にする
45無念Nameとしあき24/12/11(水)16:00:24No.1279491512そうだねx12
>>2Dは時代遅れ
>3Dだから新しいって感覚のほうが時代遅れになってないかな
そりゃ当時の話だろ
46無念Nameとしあき24/12/11(水)16:00:56No.1279491607+
PS2の時期ですでに3Dは予算食うし容量膨れ上がるしって色々問題提起されてた
とはいえ3Dオンリーで作ることが他の作業との噛み合わせや過程の擦り合わせ人件費の削減とかもあるんだろうな
47無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:07No.1279491632そうだねx1
>4の時点で売上的には大失敗だったらしい
>だから5以降予算削減された
その5で終わる筈が予想外に売れたので6〜8が出たので5は実は成功してる
48無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:21No.1279491674そうだねx3
そもそもゴエモンがPSで出てた事自体当時全く知らなかった
49無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:22No.1279491677そうだねx7
ギャルゲーは大抵失敗するよな
Live2Dのほうが明らかに人気がある
50無念Nameとしあき24/12/11(水)16:01:32No.1279491707そうだねx3
3Dとか関係なく衰退していくIPばっかり
51無念Nameとしあき24/12/11(水)16:03:14No.1279491974そうだねx1
スパロボ
52無念Nameとしあき24/12/11(水)16:03:23No.1279491995そうだねx5
    1733900603839.jpg-(146462 B)
146462 B
失敗と言うか本気さがなくて付いてこなかった
53無念Nameとしあき24/12/11(水)16:04:39No.1279492226+
けど3Dのギャルゲーは踊れるぞ
54無念Nameとしあき24/12/11(水)16:05:25No.1279492349+
シムシティみたいなストラテジーシミュレーション系は3D化すると一気にやることが増える
55無念Nameとしあき24/12/11(水)16:07:41No.1279492725+
綾繁でNTRに目覚めました
56無念Nameとしあき24/12/11(水)16:08:31No.1279492869そうだねx12
ゴエモンが失敗したのはコナミ名古屋がゴミゲー出しすぎたせいだと思う
57無念Nameとしあき24/12/11(水)16:08:33No.1279492874+
ゴエモンはゲームが駄目でも漫画が面白ければ元は取れるんだ…
58無念Nameとしあき24/12/11(水)16:08:34No.1279492876そうだねx4
今でも2Dゲームいったらインディーズ値段っしょみたいなところあるでしょ
59無念Nameとしあき24/12/11(水)16:09:18No.1279492999そうだねx1
>ギャルゲーは大抵失敗するよな
>Live2Dのほうが明らかに人気がある
あれ何が良いのか本当にわからんけど作る方は労力少ないとか低コストとかなのかね
60無念Nameとしあき24/12/11(水)16:10:24No.1279493167そうだねx10
見れる3Dになった頃にはギャルゲーが終了してた
61無念Nameとしあき24/12/11(水)16:11:01No.1279493277そうだねx2
ドンキー64はよくわからなかった
62無念Nameとしあき24/12/11(水)16:11:13No.1279493312+
>ネット上ではあの200万本も売れてたゴエモンの売上が落ち込んだのはなぜか
ゴエモンがミリオン出してたタイトルあったっけ?
63無念Nameとしあき24/12/11(水)16:11:38No.1279493381+
>けど3Dのギャルゲーは着替えれるぞ
64無念Nameとしあき24/12/11(水)16:12:38No.1279493539そうだねx1
サムスピ
65無念Nameとしあき24/12/11(水)16:12:38No.1279493540そうだねx2
    1733901158418.jpg-(97184 B)
97184 B
できらぁ!!!
66無念Nameとしあき24/12/11(水)16:16:50No.1279494269+
ギルティギアとか人気だろ
67無念Nameとしあき24/12/11(水)16:19:11No.1279494669そうだねx1
>見れる3Dになった頃にはギャルゲーが終了してた
まず紙芝居ADVでやれる資本しかなかったので
68無念Nameとしあき24/12/11(水)16:23:10No.1279495337そうだねx6
    1733901790443.jpg-(47686 B)
47686 B
やっぱり世界で愛されるのは3Dなんだよなあ
69無念Nameとしあき24/12/11(水)16:24:36No.1279495572そうだねx4
    1733901876277.jpg-(227646 B)
227646 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
70無念Nameとしあき24/12/11(水)16:26:04No.1279495815そうだねx12
    1733901964241.jpg-(74938 B)
74938 B
2Dが時代遅れならマリオとか売れてなくね?
71無念Nameとしあき24/12/11(水)16:30:45No.1279496618そうだねx1
遠回しなドラクエ3リメイクアンチスレ
72無念Nameとしあき24/12/11(水)16:31:47No.1279496823+
ネオ桃山幕府は名作だったのに
TPSの続編を作れなかったのが終わり
予算なかったのかな
マリオより面白かったのになぁ…ちょっと短すぎたけど
73無念Nameとしあき24/12/11(水)16:32:57No.1279497024+
ドルアーガの塔
74無念Nameとしあき24/12/11(水)16:33:02No.1279497043そうだねx5
スレ画発売日に買って余りにもバグが酷いから返金してくれと
コナミに電話してガン無視されてからこのメーカー作品は買わない事に決めた
三流メーカーが何で未だにゲーム業界に存在しているのか意味不明
75無念Nameとしあき24/12/11(水)16:34:53No.1279497367+
ネオ桃山よりもでろでろの方が好きかな
3Dではあるけど実質2D横スクロールで遊び易かったし
76無念Nameとしあき24/12/11(水)16:35:33No.1279497488そうだねx3
スレ画は面白いゲームだよ
77無念Nameとしあき24/12/11(水)16:36:30No.1279497648そうだねx10
>2Dは時代遅れ
実際ハードやプラットフォームのスレでも2Dゲー話題に出す奴は浮いてる
78無念Nameとしあき24/12/11(水)16:37:45No.1279497862そうだねx3
時オカとマリオ64という3Dアクションゲームの回答
特に時オカのタゲカメはバトル物の3 Dアクションには必須の発明
79無念Nameとしあき24/12/11(水)16:38:00No.1279497906+
ゴエモンに関わった元コナミ社員の一部がPSで武蔵伝作ってるって最近知って妙に納得してしまった
80無念Nameとしあき24/12/11(水)16:38:02No.1279497913そうだねx18
>スレ画発売日に買って余りにもバグが酷いから返金してくれと
ただの悪質クレーマーやないか
81無念Nameとしあき24/12/11(水)16:38:35No.1279498005そうだねx1
スターオーシャンとテイルズ
82無念Nameとしあき24/12/11(水)16:39:02No.1279498089+
>TPSの続編を作れなかったのが終わり
でろでろも城マップは3Dアクションでは
83無念Nameとしあき24/12/11(水)16:40:39No.1279498415そうだねx5
    1733902839464.png-(45495 B)
45495 B
レミングス
84無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:02No.1279498495+
FFとドラクエは大成功でいいよね?
85無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:47No.1279498637そうだねx3
>スターオーシャンとテイルズ
テイルズはVまでは3Dでもおもろーと思ってたけど
アライズで完全にテイルズらしさなくしたな…と思った
なんか最近のFFとかと変わらん
86無念Nameとしあき24/12/11(水)16:41:57No.1279498665そうだねx3
とは言え3Dに投資しまくってたメーカーの方が生き残ってはいるんだよな…
シリーズの生死はともかくとして
87無念Nameとしあき24/12/11(水)16:43:38No.1279498963+
3Dで2Dのゲームしてる感じだよな上のマリオみたいに
88無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:16No.1279499081+
>ギャルゲーは大抵失敗するよな
>Live2Dのほうが明らかに人気がある
Live2Dのソシャゲは色々あるけど据え置きやPCのギャルゲでLive2Dってなんかあったっけか
いやまあエロゲ(抜きゲ)だと逆に2000年代中後半からあったが
89無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:31No.1279499117そうだねx10
マリオやカービィみたいな任天堂ってだけで売れるタイトルで2Dは隆盛してるとか言ってもねえ
90無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:52No.1279499181そうだねx13
    1733903092872.jpg-(117225 B)
117225 B
成功例
91無念Nameとしあき24/12/11(水)16:44:54No.1279499190+
スレ画も面白かったけどまあ文句言いたい部分が無かったわけではない
92無念Nameとしあき24/12/11(水)16:45:01No.1279499216そうだねx1
    1733903101610.jpg-(40258 B)
40258 B
これもコナミか
93無念Nameとしあき24/12/11(水)16:45:20No.1279499267+
>マリオやカービィみたいな任天堂ってだけで売れるタイトルで2Dは隆盛してるとか言ってもねえ
あとインディーズ系ぐらい…?
94無念Nameとしあき24/12/11(水)16:45:57No.1279499389+
2DならSteamもあるな
95無念Nameとしあき24/12/11(水)16:47:02No.1279499602そうだねx3
スレ画は成功作
96無念Nameとしあき24/12/11(水)16:47:07No.1279499623そうだねx6
>>2Dは時代遅れ
>実際ハードやプラットフォームのスレでも2Dゲー話題に出す奴は浮いてる
これなんなんだろうね
2D流行ってるって割に話題にされるのは3Dばっか
97無念Nameとしあき24/12/11(水)16:48:06No.1279499802そうだねx2
そんな3Dばっかかね?Steamとか2Dもちょくちょく見るが
98無念Nameとしあき24/12/11(水)16:48:49No.1279499945そうだねx17
    1733903329679.webp-(419402 B)
419402 B
一作目から完成形を出してくるスタイル
99無念Nameとしあき24/12/11(水)16:49:17No.1279500022+
俺は気にせず2Dの話題も出すが
言われてみると誰も乗ってくれてないような気も
いや気のせいだなきっと
100無念Nameとしあき24/12/11(水)16:49:58No.1279500159そうだねx1
>俺は気にせず2Dの話題も出すが
>言われてみると誰も乗ってくれてないような気も
>いや気のせいだなきっと
それは君がぼっちなだけでは
101無念Nameとしあき24/12/11(水)16:51:26No.1279500412そうだねx17
    1733903486425.jpg-(502192 B)
502192 B
スーパーウルトラ大成功例
102無念Nameとしあき24/12/11(水)16:52:24No.1279500580+
SRPGは全部2Dみたいなもん
ディスガイアシリーズももう3Dにはなってしまったが
やってること同じだし
103無念Nameとしあき24/12/11(水)16:53:48No.1279500851+
>PS2の時期ですでに3Dは予算食うし容量膨れ上がるしって色々問題提起されてた
>とはいえ3Dオンリーで作ることが他の作業との噛み合わせや過程の擦り合わせ人件費の削減とかもあるんだろうな
容量については技術の進歩でなんとかなることもあるのと(クオリティの割にポリゴン数減らせるとか)
2Dもあんまり気合い入れすぎると職人の人件費や人口がきつかったりもするので
そこらへんも含めてのバランス問題だったのはありそう
104無念Nameとしあき24/12/11(水)16:54:30No.1279500963そうだねx3
スチスレはインディ・ジョーンズとクッキークリッカーを同列で語れる場所
105無念Nameとしあき24/12/11(水)16:55:36No.1279501167+
>それは君がぼっちなだけでは
でも俺
としあきだぜ?
106無念Nameとしあき24/12/11(水)16:56:10No.1279501280+
>でも俺
>としあきだぜ?
そういうところだ
107無念Nameとしあき24/12/11(水)16:56:11No.1279501282+
>2Dが時代遅れならマリオとか売れてなくね?
3D…いやシステムは2Dか
108無念Nameとしあき24/12/11(水)16:56:38No.1279501350+
同じ金出すならリッチな体験できそうな方選ぶわ
109無念Nameとしあき24/12/11(水)16:57:26No.1279501487+
>そういうところだ
自分の一つ前のレスを棚上げしてそうなっちゃうか
110無念Nameとしあき24/12/11(水)16:57:33No.1279501503そうだねx2
>>それは君がぼっちなだけでは
>としあきだぜ?
だからやん
111無念Nameとしあき24/12/11(水)16:57:55No.1279501564そうだねx2
>同じ金出すならリッチな体験できそうな方選ぶわ
ポリゴンな3Dより美麗なドット絵の2Dだね
112無念Nameとしあき24/12/11(水)16:58:54No.1279501738+
>ポリゴンな3Dより美麗なドット絵の2Dだね
価値観は人それぞれだからまあ
113無念Nameとしあき24/12/11(水)16:59:37No.1279501881+
今のストリートファイターとか横スクロールマリオも2dゲー認定でいいのか
114無念Nameとしあき24/12/11(水)17:00:22No.1279502025+
2Dゲームと
2Dアクションは別けて考えないと
115無念Nameとしあき24/12/11(水)17:00:41No.1279502094そうだねx4
システムの話をしたいのか描画の話をしたいのかによるのでは
116無念Nameとしあき24/12/11(水)17:03:08No.1279502531そうだねx1
一枚絵の上を3Dキャラが歩くFF7の屋内やバイオハザードは3Dだろうか
逆なゼノギアスは3Dだろうか
117無念Nameとしあき24/12/11(水)17:03:38No.1279502612+
パースがあったら3Dでいいよ(雑)
118無念Nameとしあき24/12/11(水)17:11:54No.1279504212そうだねx12
    1733904714673.webm-(7572598 B)
7572598 B
>3D化失敗
>ギャルゲーは大抵失敗するよな
これはエロゲだけど
あまりのショックにエロゲスレが一時的にマトモになったほどの3D化だった
119無念Nameとしあき24/12/11(水)17:12:16No.1279504262そうだねx6
    1733904736334.webm-(7426428 B)
7426428 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
120無念Nameとしあき24/12/11(水)17:13:53No.1279504523そうだねx1
>No.1279488668
そもそもジャンル自体が安定しないシリーズだった
121無念Nameとしあき24/12/11(水)17:14:58No.1279504722そうだねx1
    1733904898920.jpg-(329059 B)
329059 B
3DSの無理やり3D化はなかった
いいね?
122無念Nameとしあき24/12/11(水)17:15:12No.1279504767そうだねx7
>>3D化失敗
>>ギャルゲーは大抵失敗するよな
>これはエロゲだけど
>あまりのショックにエロゲスレが一時的にマトモになったほどの3D化だった
解剖前のカエルを見てる気分になる
123無念Nameとしあき24/12/11(水)17:16:37No.1279505019+
    1733904997191.jpg-(119579 B)
119579 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
124無念Nameとしあき24/12/11(水)17:16:38No.1279505021そうだねx7
>これはエロゲだけど
>あまりのショックにエロゲスレが一時的にマトモになったほどの3D化だった
結構頑張っているのでは…
まあこの方向は難しいよね
125無念Nameとしあき24/12/11(水)17:16:41No.1279505025そうだねx12
    1733905001487.jpg-(31076 B)
31076 B
>スーパーウルトラ大成功例
それいうとGTAもだな
126無念Nameとしあき24/12/11(水)17:17:07No.1279505123そうだねx3
>それいうとGTAもだな
これがあったか
127無念Nameとしあき24/12/11(水)17:17:39No.1279505238そうだねx1
今気づいたんだけど2Dエロゲと3Dエロゲって別ジャンルじゃね?
128無念Nameとしあき24/12/11(水)17:19:43No.1279505673そうだねx6
GTAとかFOはやりたいことに技術側が追いついたってだけでそりゃ成功する
ただなんとなく3D化したようなものは失敗する
129無念Nameとしあき24/12/11(水)17:20:24No.1279505810そうだねx2
Live2Dは2Dか
130無念Nameとしあき24/12/11(水)17:24:51No.1279506732+
    1733905491744.jpg-(44894 B)
44894 B
ちょっと趣旨は違うかもしれんがこれ
この絵だとまずまず可愛いのに
131無念Nameとしあき24/12/11(水)17:25:03No.1279506777+
スターオーシャンテイルズは何のかんのいい感じになった気がするがヴァルキリープロファイルはダメだったな
132無念Nameとしあき24/12/11(水)17:25:47No.1279506935+
    1733905547449.jpg-(43306 B)
43306 B
>1733905491744.jpg
これが3Dだとこう
ムービーシーンだともっとひどい
133無念Nameとしあき24/12/11(水)17:26:19No.1279507062そうだねx2
失敗とか失速した作品語るの好きだね君たち
134無念Nameとしあき24/12/11(水)17:27:51No.1279507374+
>>これはエロゲだけど
>>あまりのショックにエロゲスレが一時的にマトモになったほどの3D化だった
>結構頑張っているのでは…
>まあこの方向は難しいよね
2Dでもエロゲの黎明期を考えればまあこんなもんだよねって感じ
135無念Nameとしあき24/12/11(水)17:27:56No.1279507397そうだねx6
>失敗とか失速した作品語るの好きだね君たち
クソゲーのファンの方?
ヒカセンかな?
136無念Nameとしあき24/12/11(水)17:28:32No.1279507532+
>失敗とか失速した作品語るの好きだね君たち
成功作品より笑いどころが多いという特徴がある
137無念Nameとしあき24/12/11(水)17:31:31No.1279508193そうだねx14
    1733905891699.jpg-(79362 B)
79362 B
>スーパーウルトラ大成功例
138無念Nameとしあき24/12/11(水)17:31:58No.1279508282+
スレ画はパチスロのグラでいいから新作出してくれ
ヤエちゃん使いたい
139無念Nameとしあき24/12/11(水)17:31:58No.1279508284+
>一作目から完成形を出してくるスタイル
それはそれとして3D酔いが酷くて数ヶ月かけてクリアしたやつ
140無念Nameとしあき24/12/11(水)17:33:05No.1279508516そうだねx1
>これはエロゲだけど
>あまりのショックにエロゲスレが一時的にマトモになったほどの3D化だった
まともな3Dエロゲも色々あるだろ…からのそれ「化」ではないよねという罠は
>GTAとかFOはやりたいことに技術側が追いついたってだけでそりゃ成功する
>ただなんとなく3D化したようなものは失敗する
に通じる部分があるかもしれないな
141無念Nameとしあき24/12/11(水)17:33:14No.1279508549そうだねx15
>失敗とか失速した作品語るの好きだね君たち
逆張りしてスレ荒らすの好きね君
142無念Nameとしあき24/12/11(水)17:33:14No.1279508550そうだねx11
    1733905994088.jpg-(29120 B)
29120 B
3Dにしたからってキャラとかパッケージは絵でいいやろ…ってのはよくある
143無念Nameとしあき24/12/11(水)17:33:45No.1279508671そうだねx3
    1733906025103.jpg-(17179 B)
17179 B
闘神都市3もなかなか酷い
ランスクエストとかにも一部流用されたが3D化完全失敗してる好例
144無念Nameとしあき24/12/11(水)17:34:44No.1279508880+
    1733906084354.jpg-(81486 B)
81486 B
>3Dにしたからってキャラとかパッケージは絵でいいやろ…ってのはよくある
2Dにしたらしたで詐欺臭くなるのが難しい
145無念Nameとしあき24/12/11(水)17:34:53No.1279508911そうだねx5
    1733906093233.jpg-(65593 B)
65593 B
>3Dにしたからってキャラとかパッケージは絵でいいやろ…ってのはよくある
それな
146無念Nameとしあき24/12/11(水)17:35:04No.1279508961+
>>ネット上ではあの200万本も売れてたゴエモンの売上が落ち込んだのはなぜか
>ゴエモンがミリオン出してたタイトルあったっけ?
そもそもシリーズ全部で250万本ぐらいだったはず
147無念Nameとしあき24/12/11(水)17:35:42No.1279509099そうだねx1
    1733906142024.jpg-(23520 B)
23520 B
>できらぁ!!!
4から上級者向けになり過ぎだろ!
近場の低山ハイキングからいきなりガチ高山に登るようなもんだ
148無念Nameとしあき24/12/11(水)17:35:44No.1279509105そうだねx2
3Dのエロゲは販売停止したコイカツが今だ最強すぎて無修正の日本語パッケージがプラチナ価格になってる
149無念Nameとしあき24/12/11(水)17:36:37No.1279509292+
>失敗とか失速した作品語るの好きだね君たち
としあきは概ねそういう生き物だからそこは前提ということで
150無念Nameとしあき24/12/11(水)17:36:58No.1279509355そうだねx1
    1733906218957.jpg-(736817 B)
736817 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
151無念Nameとしあき24/12/11(水)17:37:18No.1279509436そうだねx2
コミックボンボンと足並み揃えてやってたゲームは全部失敗したイメージ
そしてコミックボンボンも死んだ
152無念Nameとしあき24/12/11(水)17:37:41No.1279509518そうだねx7
    1733906261026.jpg-(355735 B)
355735 B
PS2でこのレベルのものを出せたのすごい
153無念Nameとしあき24/12/11(水)17:37:42No.1279509521そうだねx2
>No.1279509355
これは3Dにしたからとかそういうレベルの話ではない
154無念Nameとしあき24/12/11(水)17:40:21No.1279510077そうだねx1
>>>ネット上ではあの200万本も売れてたゴエモンの売上が落ち込んだのはなぜか
>>ゴエモンがミリオン出してたタイトルあったっけ?
>そもそもシリーズ全部で250万本ぐらいだったはず
インパクトのバトルができるプログラマーが抜けたのが痛かったな
155無念Nameとしあき24/12/11(水)17:40:59No.1279510196そうだねx4
    1733906459851.jpg-(187417 B)
187417 B
マキシモは良くも悪くもちゃんと魔界村してた
156無念Nameとしあき24/12/11(水)17:41:31No.1279510301+
スレ画セーブするやつ買えずサスケのところまでしか進めなかった
157無念Nameとしあき24/12/11(水)17:42:15No.1279510451+
>No.1279509355
サモンナイトは3Dと関係なく失敗しただけだから
158無念Nameとしあき24/12/11(水)17:43:05No.1279510614そうだねx1
>PS2でこのレベルのものを出せたのすごい
絵をそのまま3Dに出来ないなら映えるデザインにする
センスの問題だよね
ペルソナ3/4は顔でかくしたいのかキャラがちびっ子になった
159無念Nameとしあき24/12/11(水)17:44:01No.1279510819+
カルチャーブレーンだったかな
3D時代になるとまったく付いてこれずに衰退したの
ポリゴン化って難しいのか
160無念Nameとしあき24/12/11(水)17:44:34No.1279510926+
3D酔いが酷い体質だからことごとくダメになって辛かった
161無念Nameとしあき24/12/11(水)17:45:26No.1279511118+
スパロボは3D化が受けず2Dも際限なく解像度上げすぎて質が担保しづらくなってどん詰まりで辛いな
ドット絵が見直されてる今元気ならもっと違ってたのかも
162無念Nameとしあき24/12/11(水)17:45:51No.1279511219+
>3Dにしたからってキャラとかパッケージは絵でいいやろ…ってのはよくある
当時はCGキャラってだけで物珍しかったから…
163無念Nameとしあき24/12/11(水)17:46:37No.1279511384+
    1733906797400.jpg-(39455 B)
39455 B
知名度は低いがシリーズ終わらせてしまった戦犯
164無念Nameとしあき24/12/11(水)17:46:49No.1279511425+
>カルチャーブレーンだったかな
>3D時代になるとまったく付いてこれずに衰退したの
>ポリゴン化って難しいのか
飛龍の拳は心眼システムがもう対戦格闘に合ってなかったから2D路線でも行き詰まってたと思う
165無念Nameとしあき24/12/11(水)17:47:10No.1279511492+
この時期はとりあえずなんでも3Dにしてみる時代だったな…
166無念Nameとしあき24/12/11(水)17:47:57No.1279511674+
>>PS2でこのレベルのものを出せたのすごい
>絵をそのまま3Dに出来ないなら映えるデザインにする
>センスの問題だよね
>ペルソナ3/4は顔でかくしたいのかキャラがちびっ子になった
上で既出のときメモ3もほぼ同時期がMGS2とかサイレントヒル2だったわけで
やっぱ技術じゃなくてセンスの問題だったんじゃね感は強い
167無念Nameとしあき24/12/11(水)17:48:06No.1279511718+
>知名度は低いがシリーズ終わらせてしまった戦犯
魔神転生扱いだったかな?
画面映像見て回避した
168無念Nameとしあき24/12/11(水)17:48:30No.1279511809+
>カルチャーブレーンだったかな
>3D時代になるとまったく付いてこれずに衰退したの
>ポリゴン化って難しいのか
当時はゲームエンジン無かったしねえ
169無念Nameとしあき24/12/11(水)17:48:59No.1279511910+
>>3Dにしたからってキャラとかパッケージは絵でいいやろ…ってのはよくある
>当時はCGキャラってだけで物珍しかったから…
ポリゴンポリゴンしたビジュアルが
無条件で2次元の上位互換みたいに扱われる風潮が数年くらいあった気がする
170無念Nameとしあき24/12/11(水)17:49:11No.1279511961そうだねx5
    1733906951994.webp-(39216 B)
39216 B
任天堂系は外れがないな
171無念Nameとしあき24/12/11(水)17:50:01No.1279512134そうだねx2
フィスト…
172無念Nameとしあき24/12/11(水)17:50:34No.1279512257そうだねx2
    1733907034272.jpg-(72270 B)
72270 B
>任天堂系は外れがないな
トレジャーもいい仕事しとった
173無念Nameとしあき24/12/11(水)17:50:58No.1279512327+
    1733907058994.jpg-(93067 B)
93067 B
2Dのドラゴンバスター2は不評だったけど3Dのドラゴンヴァラーは好評だった
174無念Nameとしあき24/12/11(水)17:51:30No.1279512469+
>任天堂系は外れがないな
これもGBA三部作直後だとちょっと手を出しにくくなった
よく盛り返せたなと思ってる
175無念Nameとしあき24/12/11(水)17:51:31No.1279512477そうだねx2
    1733907091455.jpg-(613619 B)
613619 B
>上で既出のときメモ3もほぼ同時期がMGS2とかサイレントヒル2だったわけで
>やっぱ技術じゃなくてセンスの問題だったんじゃね感は強い
ギャルゲはその後出たゆめりあでもこれだからな
ハードスペック的に無理かと
176無念Nameとしあき24/12/11(水)17:52:10No.1279512620+
昔はハードのライブラリについてくる奴以外は自分で作る感じだったもんな
ちょっとしたエフェクトでも真似するの大変
177無念Nameとしあき24/12/11(水)17:52:18No.1279512662そうだねx1
MGS2は一見フォトリアルのようで
メガテン3系のスッキリデフォルメに近いものがあるよね
178無念Nameとしあき24/12/11(水)17:52:56No.1279512788+
>>上で既出のときメモ3もほぼ同時期がMGS2とかサイレントヒル2だったわけで
>>やっぱ技術じゃなくてセンスの問題だったんじゃね感は強い
>ギャルゲはその後出たゆめりあでもこれだからな
>ハードスペック的に無理かと
というよりアニメトゥーンの落としいれがまだできてないだけだとも思う
179無念Nameとしあき24/12/11(水)17:53:47No.1279512944そうだねx3
ゆめりあってすごいと思ってたけど
今見ると流石に時代を感じるか
180無念Nameとしあき24/12/11(水)17:54:59No.1279513197そうだねx3
    1733907299252.jpg-(118945 B)
118945 B
ポリゴンパッケージでしか得られない栄養が…ないわってなる
181無念Nameとしあき24/12/11(水)17:55:50No.1279513395そうだねx4
    1733907350848.jpg-(121451 B)
121451 B
昔のローポリだとセルルックにすると本当にシンプルになっちゃうとこもあったな
画像はゆめりあの後継
182無念Nameとしあき24/12/11(水)17:56:20No.1279513514+
>ポリゴンパッケージでしか得られない栄養が…ないわってなる
これもどうかと思うし
更にゲーム内ではパッケージモデルとも違うものが出てくるってのが当然だったな
183無念Nameとしあき24/12/11(水)17:58:06No.1279513896+
プリレンダムービーがあるゲームはそれのモデリングで作ったやつがパッケになる感じだよな
184無念Nameとしあき24/12/11(水)17:58:08No.1279513908そうだねx8
>No.1279510819
SFC時代からもう息切れしてた気がする
185無念Nameとしあき24/12/11(水)17:59:54No.1279514305+
スレ画は結構好き
186無念Nameとしあき24/12/11(水)18:00:21No.1279514407+
カルチャーブレーンお得意の2つのモードが選べるみたいなのずっとつづけてたな
187無念Nameとしあき24/12/11(水)18:01:10No.1279514601+
>SFC時代からもう息切れしてた気がする
スーパーチャイニーズの過去作使いまわしと続編商法酷すぎたな
188無念Nameとしあき24/12/11(水)18:02:06No.1279514789そうだねx9
    1733907726010.png-(587116 B)
587116 B
神3D化
189無念Nameとしあき24/12/11(水)18:02:35No.1279514911+
>神3D化
パチスロじゃん
190無念Nameとしあき24/12/11(水)18:03:32No.1279515108+
飛龍の拳はリメイクしたらけっこううけるとおもうんだけどな
戦闘はFCの操作感で道中はメトロイドみたいにすりゃいいだろ
191無念Nameとしあき24/12/11(水)18:04:56No.1279515480+
ファミコン時でも聖衣みたいなの着はじめたりとか迷走してた漢字ある
192無念Nameとしあき24/12/11(水)18:06:33No.1279515869+
IFという基本的に空回りしかしない企業もあったなぁ
発想は良かったんだがバグだのストーリーが微妙だの3Dもお粗末だのと散々だったな
193無念Nameとしあき24/12/11(水)18:06:42No.1279515906そうだねx9
3D至上主義みたいなのが消えて本当によかった
アレのせいで死んだRPGがいくつあるやら
194無念Nameとしあき24/12/11(水)18:06:48No.1279515931そうだねx1
    1733908008018.jpg-(56830 B)
56830 B
立体になった乗り物は魅力的だった
195無念Nameとしあき24/12/11(水)18:07:36No.1279516110+
ゴエモンの64のやつ面白かったよ
横スクのはカスだったけど
196無念Nameとしあき24/12/11(水)18:07:58No.1279516193+
>飛龍の拳はリメイクしたらけっこううけるとおもうんだけどな
>戦闘はFCの操作感で道中はメトロイドみたいにすりゃいいだろ
拳法戦隊物と結構時代先取りしてたよな
格闘リズムゲーともいう
197無念Nameとしあき24/12/11(水)18:08:17No.1279516274そうだねx2
不思議なもんで
今となるとドットより古臭い3Dのが移植の壁になってるという
198無念Nameとしあき24/12/11(水)18:08:20No.1279516285+
>ゴエモンが失敗したのはコナミ名古屋がゴミゲー出しすぎたせいだと思う
単純にアクションゲームが下火だった
マリオ64という名作こそあるがそれだけの印象
ほかにも名作はあるにも関わらずだ
199無念Nameとしあき24/12/11(水)18:09:05No.1279516462そうだねx1
>拳法戦隊物と結構時代先取りしてたよな
いや先取りはしてない
流行りの鎧物を取り入れただけ
200無念Nameとしあき24/12/11(水)18:09:26No.1279516535+
>IFという基本的に空回りしかしない企業もあったなぁ
>発想は良かったんだがバグだのストーリーが微妙だの3Dもお粗末だのと散々だったな
ただ商売としては成功していた
そして今まで生き残ってるんだから十分えらい
201無念Nameとしあき24/12/11(水)18:10:36No.1279516792+
一番地雷なのは3D取り込み2Dゲーム
202無念Nameとしあき24/12/11(水)18:10:55No.1279516869+
>今となるとドットより古臭い3Dのが移植の壁になってるという
3Dチップもそれぞれで描画方法どれもこれも違うからな
203無念Nameとしあき24/12/11(水)18:11:27No.1279516988そうだねx2
>3Dになって売り上げを伸ばした例を知らない
メトロイドだな
204無念Nameとしあき24/12/11(水)18:11:32No.1279517012そうだねx1
>一番地雷なのは3D取り込み2Dゲーム
あの手のゲーム実は結構好きなんだ…
ライユーWIN!
205無念Nameとしあき24/12/11(水)18:11:40No.1279517048+
    1733908300076.jpg-(18978 B)
18978 B
>マキシモは良くも悪くもちゃんと魔界村してた
姫は行方不明のまま・・・
206無念Nameとしあき24/12/11(水)18:12:13No.1279517195そうだねx1
>3D至上主義みたいなのが消えて本当によかった
>アレのせいで死んだRPGがいくつあるやら
格ゲーの被害も甚大だったなぁ当時は
207無念Nameとしあき24/12/11(水)18:12:26No.1279517254+
>>3Dになって売り上げを伸ばした例を知らない
いやFFとか普通にそうじゃね
売り上げそもそも知んないけどまぁ売れただろうあれ
208無念Nameとしあき24/12/11(水)18:12:56No.1279517367そうだねx2
スパロボ信者も3Dに寛容ならシリーズもあそこまで落ちぶれなかったのに
209無念Nameとしあき24/12/11(水)18:13:02No.1279517392そうだねx1
プリレンダだけど恋姫演武とか割と人気あった気がする
210無念Nameとしあき24/12/11(水)18:13:04No.1279517400そうだねx6
    1733908384804.jpg-(28114 B)
28114 B
これはちょっと違うかもしれんが
211無念Nameとしあき24/12/11(水)18:13:15No.1279517444そうだねx3
>>3D至上主義みたいなのが消えて本当によかった
>>アレのせいで死んだRPGがいくつあるやら
>格ゲーの被害も甚大だったなぁ当時は
でもあの時代に稚拙なりにノウハウ積んだんだから無駄な犠牲じゃあないぜ
212無念Nameとしあき24/12/11(水)18:13:27No.1279517485+
格ゲーは3D技術で爆発的に市場拡がった側じゃね
個人の好みはしらん
213無念Nameとしあき24/12/11(水)18:13:35No.1279517513+
>不思議なもんで
>今となるとドットより古臭い3Dのが移植の壁になってるという
ゼルダ時オカ3DS版とかは思い出補正を盛り込んだ移植してて理想…変な事するなぁ
214無念Nameとしあき24/12/11(水)18:14:12No.1279517653そうだねx1
    1733908452537.jpg-(87004 B)
87004 B
>一番地雷なのは3D取り込み2Dゲーム
プリレンダは見せ方によるべ
中期からケイブシューはどれもそうよ
下手に3D化したデスマ2がヤバかった
215無念Nameとしあき24/12/11(水)18:14:26No.1279517709+
>スパロボ信者も3Dに寛容ならシリーズもあそこまで落ちぶれなかったのに
アレはリアル調2Dの新がウケなくてSDで動かさないといけないと勘違いしちゃったのも痛い
216無念Nameとしあき24/12/11(水)18:14:55No.1279517819+
2Dから3Dになった格ゲーシリーズってそんなに無いだろ
移行する前にシリーズ途切れたともいう
217無念Nameとしあき24/12/11(水)18:15:54No.1279518059+
斑鳩とかいうオーパーツ
218無念Nameとしあき24/12/11(水)18:16:08No.1279518118+
>格ゲーは3D技術で爆発的に市場拡がった側じゃね
>個人の好みはしらん
マトモに格ゲー作れるメーカーがセガとナムコしかおらんかったのに
219無念Nameとしあき24/12/11(水)18:16:09No.1279518121+
一番地雷なのは実写取り込み2Dゲーム
220無念Nameとしあき24/12/11(水)18:16:30No.1279518195+
>2Dから3Dになった格ゲーシリーズってそんなに無いだろ
>移行する前にシリーズ途切れたともいう
ストリートファイターEXは緩衝材みたいなとこある
別で並行してて
221無念Nameとしあき24/12/11(水)18:16:56No.1279518292そうだねx1
シューティングはポリにしたことでザコの最大出現数が減ったのが痛い
ドットなら数チップで済むザコがポリだとサイズ関係なくポリ数食うからな
222無念Nameとしあき24/12/11(水)18:18:36No.1279518687そうだねx1
UO
3Dクライアントはほんと酷いもんだった
223無念Nameとしあき24/12/11(水)18:19:16No.1279518825+
3D至上主義は確かにクソだがその反動と言わんばかりに逆パターンみたいな輩が出てきたのもそれはそれで心底不快だ
224無念Nameとしあき24/12/11(水)18:19:45No.1279518944+
モータルコンバットは実写から3Dになった頃は落ち込んでたのに
今やめちゃくちゃ売れてるからな…
225無念Nameとしあき24/12/11(水)18:20:09No.1279519046+
>1733903101610.jpg
>これもコナミか
それは名作
カメラは見なかったことに
226無念Nameとしあき24/12/11(水)18:20:40No.1279519166+
モーコンは他社キャラでグロできるようになって復活したな
227無念Nameとしあき24/12/11(水)18:22:53No.1279519691+
ドンキーコング
228無念Nameとしあき24/12/11(水)18:24:46No.1279520106+
>カメラは見なかったことに
そのカメラが3D化のネックだなあ
今でも中々改善出来ない
229無念Nameとしあき24/12/11(水)18:27:06No.1279520665+
ポリゲー黎明期にあった
背景一枚絵にポリキャラが配置されたRPG実は好きなんだ
FF7とかのやつ
230無念Nameとしあき24/12/11(水)18:28:15No.1279520979そうだねx3
>スパロボ信者も3Dに寛容ならシリーズもあそこまで落ちぶれなかったのに
3Dじゃスパロボに求められるキャラ数用意するのが困難だからファン関係無いと思う
231無念Nameとしあき24/12/11(水)18:29:02No.1279521142そうだねx1
スパロボOEはUI周りとか改良さえすればめっちゃ良さそうだったポテンシャルは高く感じたが
如何せん売り方も悪かったしあれっきりだったのは仕方ないか
232無念Nameとしあき24/12/11(水)18:30:11No.1279521413+
>格ゲーは3D技術で爆発的に市場拡がった側じゃね
>個人の好みはしらん
元々スト2で爆発的に市場が出来てからバーチャまで3年もないしなあ
広がったのは間違いないが当時後追いできた会社はそこまで多くもないし
233無念Nameとしあき24/12/11(水)18:31:57No.1279521836+
3Dスティック前のゲーム機3Dアクションは操作だいぶ限定的ですしね
カメラ操作もツインスティックでやっとそれなりな感じですし
234無念Nameとしあき24/12/11(水)18:32:41No.1279522023そうだねx5
PS時代の名作RPGほとんどPS2以降で失敗してる
235無念Nameとしあき24/12/11(水)18:32:56No.1279522079+
>>ゴエモンが失敗したのはコナミ名古屋がゴミゲー出しすぎたせいだと思う
>単純にアクションゲームが下火だった
>マリオ64という名作こそあるがそれだけの印象
>ほかにも名作はあるにも関わらずだ
ドンキー64バンジョー1と2おもしろかったな
236無念Nameとしあき24/12/11(水)18:36:17No.1279522906+
ほぼ全てのアクションゲーム
237無念Nameとしあき24/12/11(水)18:36:25No.1279522948+
3d化のせいで消えたというが現状維持みたいなので生き残れるかはわからんからな
238無念Nameとしあき24/12/11(水)18:37:36No.1279523252そうだねx5
>ポリゲー黎明期にあった
>背景一枚絵にポリキャラが配置されたRPG実は好きなんだ
>FF7とかのやつ
逆もあるよね
ポリゴン背景にドットキャラみたいな
239無念Nameとしあき24/12/11(水)18:38:03No.1279523376+
    1733909883817.jpg-(48110 B)
48110 B
>シューティングはポリにしたことでザコの最大出現数が減ったのが痛い
>ドットなら数チップで済むザコがポリだとサイズ関係なくポリ数食うからな
シューティングは基板も安いの使うしね
苦労してるのがよくわかる
240無念Nameとしあき24/12/11(水)18:41:00No.1279524121+
>逆もあるよね
>ポリゴン背景にドットキャラみたいな
DQ7がまさにそれだったな
241無念Nameとしあき24/12/11(水)18:41:53No.1279524347そうだねx7
一時期何でもかんでも3D化する時期があった
242無念Nameとしあき24/12/11(水)18:43:41No.1279524786そうだねx7
PS黎明期のポリゴンはほんと今プレイするとキッツってなる
ドットは昔のプレイしてもそうはならないのにな
243無念Nameとしあき24/12/11(水)18:44:12No.1279524921+
桃山クソおもろかったけどなあ
マリオ64フォロワーの中でもよく出来てる部類
244無念Nameとしあき24/12/11(水)18:44:53No.1279525104+
今は何か綺麗でどこもそんな変わらない感じするから味があって好きよカクカクポリゴン
245無念Nameとしあき24/12/11(水)18:45:32No.1279525252そうだねx2
ぐちゃっとしたローポリも補完機能とかエミュレータとか使うとまあまあマシになる
246無念Nameとしあき24/12/11(水)18:45:57No.1279525356そうだねx1
>PS黎明期のポリゴンはほんと今プレイするとキッツってなる
>ドットは昔のプレイしてもそうはならないのにな
2Dゲームは10年くらいの蓄積があるけど3Dは出てきたばかりで手探り開発ってとこが多かったからな
247無念Nameとしあき24/12/11(水)18:47:19No.1279525709+
ドットは大変なのよね
248無念Nameとしあき24/12/11(水)18:47:43No.1279525803そうだねx1
>PS時代の名作RPGほとんどPS2以降で失敗してる
PS2まではハードの世代が変わるごとに環境が激変したからなぁ
249無念Nameとしあき24/12/11(水)18:48:16No.1279525932+
>今は何か綺麗でどこもそんな変わらない感じするから味があって好きよカクカクポリゴン
今だとローコストゲームでローポリゲーが出てるのもあるな
250無念Nameとしあき24/12/11(水)18:48:39No.1279526020+
>ドットは大変なのよね
いうても前作使いまわしできるんだよな
251無念Nameとしあき24/12/11(水)18:49:11No.1279526151+
>PS黎明期のポリゴンはほんと今プレイするとキッツってなる
>ドットは昔のプレイしてもそうはならないのにな
ロード含めてレスポンスが悪すぎる
グラがそもそも絵になってない
みたいなのは古い2Dでは抱えない根本的な問題だと思う
252無念Nameとしあき24/12/11(水)18:49:47No.1279526313そうだねx3
>今だとローコストゲームでローポリゲーが出てるのもあるな
カクカクポリゴンが不気味さを際立たせるからホラーと相性良いな
253無念Nameとしあき24/12/11(水)18:50:28No.1279526496そうだねx6
やっぱり一番がっかりきたのはヴァルキリープロファイル
254無念Nameとしあき24/12/11(水)18:51:24No.1279526731+
>>ドットは大変なのよね
>いうても前作使いまわしできるんだよな
全部が全部そうはいかんでしょ
機種まで変わったら基本作り直しや
255無念Nameとしあき24/12/11(水)18:52:55No.1279527136そうだねx3
>ヴァルキリープロファイル
エインフェリアの扱い雑過ぎる舞台装置
256無念Nameとしあき24/12/11(水)18:53:39No.1279527307そうだねx7
>やっぱり一番がっかりきたのはヴァルキリープロファイル
トライエースはいつもそうなんでハードとか3D云々は関係無い
自分たちで勝手に潰してる
257無念Nameとしあき24/12/11(水)18:57:46No.1279528448そうだねx5
幻想水滸伝も3Dになって安っぽくて
結構がっかりだったな
258無念Nameとしあき24/12/11(水)18:58:33No.1279528672そうだねx1
今のFFの勘違い路線が始まった頃
259無念Nameとしあき24/12/11(水)18:58:53No.1279528766+
ルーンファクトリーかな
5で派手に死んだ
260無念Nameとしあき24/12/11(水)18:59:01No.1279528797+
>トライエースはいつもそうなんでハードとか3D云々は関係無い
そうかなぁPS2以降は技術がおっついてないせいで
やりたいことができなくなっていった印象
261無念Nameとしあき24/12/11(水)18:59:15No.1279528869+
>幻想水滸伝も3Dになって安っぽくて
幻想水滸伝Ⅳで投げた
262無念Nameとしあき24/12/11(水)19:01:35No.1279529557そうだねx5
PS2の頃はシリーズ物を3D化して
シリーズごと死亡って結構有ったな
263無念Nameとしあき24/12/11(水)19:05:39No.1279530644そうだねx2
    1733911539792.jpg-(35576 B)
35576 B
>2Dゲームは10年くらいの蓄積があるけど3Dは出てきたばかりで手探り開発ってとこが多かったからな
言うてもドット絵はディフォルトがキモだから黎明期で完成されてるぞ
ポリゴンはそこが難しい
264無念Nameとしあき24/12/11(水)19:15:10No.1279533140+
>PS2の頃はシリーズ物を3D化して
>シリーズごと死亡って結構有ったな
結局のところボリュームがないとか
三次元的になった事で本来の持ち味の消失したりして
一部のすごいやつ以外先が見えないジャンルだったなあ
265無念Nameとしあき24/12/11(水)19:15:13No.1279533152+
>これはちょっと違うかもしれんが
CGエディションはモッコハク様とか言われてたな
266無念Nameとしあき24/12/11(水)19:15:27No.1279533211そうだねx1
クソしょぼい3Dよりは2Dがいいってだけで綺麗な3Dなら2Dはいらんわ
267無念Nameとしあき24/12/11(水)19:19:58No.1279534428そうだねx1
>64への移行で売上落としたシリーズはスレ画に限らんしな
そもそもゴエモンって基本売上発表してないから売上落としたのかよくわからんというか
268無念Nameとしあき24/12/11(水)19:22:36No.1279535139そうだねx2
    1733912556413.jpg-(34365 B)
34365 B
>クソしょぼい3Dよりは2Dがいいってだけで綺麗な3Dなら2Dはいらんわ
これ

まじで

これ
269無念Nameとしあき24/12/11(水)19:23:00No.1279535240そうだねx1
>>スパロボ信者も3Dに寛容ならシリーズもあそこまで落ちぶれなかったのに
>3Dじゃスパロボに求められるキャラ数用意するのが困難だからファン関係無いと思う
3Dスパロボって版権作品の選出が結構特殊なのが多い印象
270無念Nameとしあき24/12/11(水)19:24:11No.1279535578+
    1733912651111.webp-(102082 B)
102082 B
>>ポリゲー黎明期にあった
>>背景一枚絵にポリキャラが配置されたRPG実は好きなんだ
>>FF7とかのやつ
>逆もあるよね
>ポリゴン背景にドットキャラみたいな
271無念Nameとしあき24/12/11(水)19:25:24No.1279535921そうだねx13
    1733912724276.jpg-(9400 B)
9400 B
>クソしょぼい3Dよりは2Dがいいってだけで綺麗な3Dなら2Dはいらんわ
272無念Nameとしあき24/12/11(水)19:28:08No.1279536735そうだねx6
変な改行の時点でいつもの荒らし
273無念Nameとしあき24/12/11(水)19:29:12No.1279537028+
    1733912952074.jpg-(700617 B)
700617 B
>ポリゴン背景にドットキャラみたいな
274無念Nameとしあき24/12/11(水)19:34:07No.1279538558+
>一番地雷なのは3D取り込み2Dゲーム
今サターン版マクロスを笑ったか?!
275無念Nameとしあき24/12/11(水)19:36:15No.1279539194そうだねx3
>クソしょぼい3Dよりは2Dがいいってだけで綺麗な3Dなら2Dはいらんわ
FF信者っぽいな
276無念Nameとしあき24/12/11(水)19:39:26No.1279540173そうだねx4
いきなり3D化で答えを出してきたマリオやゼルダが異常過ぎる
277無念Nameとしあき24/12/11(水)19:40:34No.1279540530+
>>クソしょぼい3Dよりは2Dがいいってだけで綺麗な3Dなら2Dはいらんわ
>FF信者っぽいな
なぜいきなりFFが出てきたのかはわからんけどそのFFはピクリマとかやってるし信者ではないのでは?
278無念Nameとしあき24/12/11(水)19:40:47No.1279540600+
    1733913647718.jpg-(30999 B)
30999 B
見よ
これが3D化成功だ
279無念Nameとしあき24/12/11(水)19:40:59No.1279540674+
スーパードンキーコングって3D取り込み2Dゲームだったのだろうか
280無念Nameとしあき24/12/11(水)19:42:25No.1279541132そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
281無念Nameとしあき24/12/11(水)19:42:55No.1279541294そうだねx4
>見よ
>これが3D化成功だ
FFだから売れただけで普通に失敗だよな
売れたから勘違いしてその後凋落の一途だし
282無念Nameとしあき24/12/11(水)19:44:46No.1279541842そうだねx2
FFって3Dとか関係なく最初から失敗しかしてないクソコンテンツじゃないかな
だから世界中のゲーマーから忌み嫌われ続けてるわけでさ
283無念Nameとしあき24/12/11(水)19:44:50No.1279541864+
>いきなり3D化で答えを出してきたマリオやゼルダが異常過ぎる
デバイスごと変わちゃったもんな
284無念Nameとしあき24/12/11(水)19:47:28No.1279542636+
>爆ボンは虚無感すごい
>爆発までの時間待つのも制限内でアクション決める難しさも特殊ボムの扱いもそれぞれが子供には難しい
でも俺厨二全開の爆ボン2好き
285無念Nameとしあき24/12/11(水)19:48:00No.1279542825そうだねx1
    1733914080317.jpg-(64433 B)
64433 B
>FFって3Dとか関係なく最初から失敗しかしてないクソコンテンツじゃないかな
>だから世界中のゲーマーから忌み嫌われ続けてるわけでさ
2Dの頃は良かっただろ
ゲームは映画じゃないと言ってたのに方向性を間違えただけ
286無念Nameとしあき24/12/11(水)19:48:34No.1279543006+
>上で既出のときメモ3もほぼ同時期がMGS2とかサイレントヒル2だったわけで
>やっぱ技術じゃなくてセンスの問題だったんじゃね感は強い
ときメモ1の時点でバタくさい絵だったもんな
287無念Nameとしあき24/12/11(水)19:48:46No.1279543057そうだねx2
>2Dの頃は良かっただろ
それも勘違いだよ
288無念Nameとしあき24/12/11(水)19:49:18No.1279543241そうだねx1
FF14も2Dゲーなら成功してたのにな
289無念Nameとしあき24/12/11(水)19:49:50No.1279543414+
    1733914190244.jpg-(60491 B)
60491 B
アホみたいな枚数の手書きグラフィックと
角度によって見え方がちょっと変わる3Dマップの親和性に心打たれた
290無念Nameとしあき24/12/11(水)19:50:20No.1279543584+
>>FFって3Dとか関係なく最初から失敗しかしてないクソコンテンツじゃないかな
>>だから世界中のゲーマーから忌み嫌われ続けてるわけでさ
>2Dの頃は良かっただろ
>ゲームは映画じゃないと言ってたのに方向性を間違えただけ
FF5までならその通りだと思ってるけど6でちょっとだけん?ってなった
291無念Nameとしあき24/12/11(水)19:51:21No.1279543867+
ときメモは2は人工音声3は3Dモデル4はlive2Dと新しい事には挑戦してるんだよな
時代が早すぎたのか空回りしすぎてるのか
292無念Nameとしあき24/12/11(水)19:51:27No.1279543906そうだねx1
    1733914287299.jpg-(53150 B)
53150 B
全部3D表示になったら光源めちゃくちゃ弄られて見辛くなっちまった
293無念Nameとしあき24/12/11(水)19:52:03No.1279544103そうだねx1
FFなんて最初から今に至るまでずっとクソゲーだろ良い加減にしろよ
294無念Nameとしあき24/12/11(水)19:52:20No.1279544192+
    1733914340230.jpg-(110250 B)
110250 B
FF7が売れたから勘違いしちゃったね
295無念Nameとしあき24/12/11(水)19:53:54No.1279544680そうだねx1
スクエニ自体が3D化で終わったような会社だからな
296無念Nameとしあき24/12/11(水)19:54:14No.1279544780そうだねx1
>FFなんて最初から今に至るまでずっとクソゲーだろ良い加減にしろよ
ピクリマが最新作より売れてるし全部クソゲーではないっしょ
297無念Nameとしあき24/12/11(水)19:54:17No.1279544792+
>FF14も2Dゲーなら成功してたのにな
ヒカセンは失敗したと思ってないぞ
298無念Nameとしあき24/12/11(水)19:54:25No.1279544844+
聖剣伝説4のことか…
299無念Nameとしあき24/12/11(水)19:54:43No.1279544960そうだねx2
    1733914483093.jpg-(169257 B)
169257 B
三國無双を2Dにしたらヴァンサバになりそう
300無念Nameとしあき24/12/11(水)19:54:49No.1279544998そうだねx1
>聖剣伝説4のことか…
レジェンドオブマナいいよね⋯
301無念Nameとしあき24/12/11(水)19:55:41No.1279545264+
>>FFなんて最初から今に至るまでずっとクソゲーだろ良い加減にしろよ
>ピクリマが最新作より売れてるし全部クソゲーではないっしょ
ただの思い出補正だな
DQ3リメイクなんてクソゲーも数だけは出てるしな
302無念Nameとしあき24/12/11(水)19:55:47No.1279545291+
>ヒカセンは失敗したと思ってないぞ
ブルプロや国2より売れてないのによくそう思えるな…
303無念Nameとしあき24/12/11(水)19:56:00No.1279545363+
>FF7が売れたから勘違いしちゃったね
FF8で滅茶苦茶落としてる事の方が重要な気がする
304無念Nameとしあき24/12/11(水)19:56:40No.1279545582そうだねx2
ゲハカスは他所でやってろよ
305無念Nameとしあき24/12/11(水)19:57:51No.1279545924そうだねx2
>ゲハカスは他所でやってろよ
どこがゲハ?
306無念Nameとしあき24/12/11(水)19:58:12No.1279546038+
>>幻想水滸伝も3Dになって安っぽくて
>幻想水滸伝Ⅳで投げた
幻想水滸伝3と4にときめきメモリアル3と
コナミの3D化初期作品はゴエモン含めて地獄みたいなゴミしかなかったな・・・
307無念Nameとしあき24/12/11(水)19:58:14No.1279546050そうだねx4
ゲームハードの話なんて誰もしてなくね
308無念Nameとしあき24/12/11(水)19:58:15No.1279546055+
    1733914695721.jpg-(50544 B)
50544 B
>三國無双を2Dにしたらヴァンサバになりそう
つまんなかったなあ…
309無念Nameとしあき24/12/11(水)19:58:24No.1279546104そうだねx6
ただのスクエニアンチのキチガイなんだよなあ
310無念Nameとしあき24/12/11(水)19:59:10No.1279546322そうだねx1
>ゲハカスは他所でやってろよ
脳みそと目にヤニと向精神薬つまってね
病院行った方がいいよ
311無念Nameとしあき24/12/11(水)19:59:22No.1279546391+
>3D化失敗ゲームスレ
ソシャゲだとブレイブフロンティアレゾナがそんな感じだったわ
失敗覚悟の挑戦だったっぽいからしゃあないけど
312無念Nameとしあき24/12/11(水)19:59:34No.1279546446+
>ただのスクエニアンチのキチガイなんだよなあ
2Dで売上伸ばして3Dで減らす一方なのが事実だぞ
>1733914340230.jpg
313無念Nameとしあき24/12/11(水)19:59:56No.1279546561そうだねx1
>>三國無双を2Dにしたらヴァンサバになりそう
>つまんなかったなあ…
まずハードの制約が大きすぎる…
314無念Nameとしあき24/12/11(水)20:02:25No.1279547309そうだねx1
>ただのスクエニアンチのキチガイなんだよなあ
やり方があまりにも雑すぎて批判側であってもこういうのには乗りにくいわな
315無念Nameとしあき24/12/11(水)20:02:28No.1279547331+
>3D化失敗ゲームスレ
粘着
del
316無念Nameとしあき24/12/11(水)20:03:17No.1279547566+
FFは3D化しなきゃ今でも覇権コンテンツで居られたのは誰も否定しないだろ
3D化したせいで全く売れなくなり世界中からバカにされ笑われるだけのクソゲーの代表格になっんだし
317無念Nameとしあき24/12/11(水)20:03:44No.1279547719+
>>ただのスクエニアンチのキチガイなんだよなあ
>やり方があまりにも雑すぎて批判側であってもこういうのには乗りにくいわな
雑なのはヒカセンの自演なので
318無念Nameとしあき24/12/11(水)20:04:30No.1279547938+
スクエニゲーに名作も佳作も存在しないのは事実やから…
319無念Nameとしあき24/12/11(水)20:05:12No.1279548148+
>見よ
>これが3D化成功だ
背景とムービーの勝利
PS1/SSレベルのポリゴンなんてそんなもん
320無念Nameとしあき24/12/11(水)20:06:09No.1279548442そうだねx2
半熟英雄は公式の悪ふざけがひどすぎた
そりゃどんなシリーズだろうが死ぬ
321無念Nameとしあき24/12/11(水)20:07:16No.1279548780+
スパロボは3D活かした演出とか見どころあるんだけど絵じゃないと演出できないカットインで手抜きすぎたんだよ
早い内からOEぐらいのクオリティーだったらもっと受け入れられたのに
322無念Nameとしあき24/12/11(水)20:08:58No.1279549305+
>早い内からOEぐらいのクオリティーだったらもっと受け入れられたのに
あれもDCGCNEOの積み重ねと流用あってからだからな
323無念Nameとしあき24/12/11(水)20:09:20No.1279549426+
スパロボは時代じゃないかね
もともと戦闘デモだけ見れればいい勢が多かった所に配信動画アップ無法地帯で欲満たせちゃうから
324無念Nameとしあき24/12/11(水)20:09:40No.1279549544そうだねx3
マジでうるせえからアンチも信者もスクエニスレでやってろよ
325無念Nameとしあき24/12/11(水)20:10:56No.1279549934そうだねx1
>半熟英雄は公式の悪ふざけがひどすぎた
>そりゃどんなシリーズだろうが死ぬ
ゴエモンもだけど当時受けたギャグを擦りすぎて見向きもされなくなる芸人みたいなのは本当にいたたまれなくなる
326無念Nameとしあき24/12/11(水)20:12:41No.1279550424+
>>幻想水滸伝も3Dになって安っぽくて
>幻想水滸伝Ⅳで投げた
Vは本編はじまるまで長すぎるという点以外は良かったよ
327無念Nameとしあき24/12/11(水)20:13:34No.1279550683+
>マジでうるせえからアンチも信者もスクエニスレでやってろよ
脳みそにゴミつまってるカスはさっさと精神薬大量に飲んで寝んねしとけ
328無念Nameとしあき24/12/11(水)20:13:57No.1279550800+
    1733915637194.jpg-(71660 B)
71660 B
>あれもDCGCNEOの積み重ねと流用あってからだからな
GCでやったりダウンロード専売だったり3D以外にもいろいろ挑戦的だったからなぁ…
329無念Nameとしあき24/12/11(水)20:16:41No.1279551613+
3Dじゃなくてよくわからないものになって消えたアンサガ
330無念Nameとしあき24/12/11(水)20:16:56No.1279551677+
DCGCNEOOEとGジェネやっても
戦闘アニメが2Dで出来るならそっちの方がいいじゃんとしか思えなかったし今でもそう思ってる
NEOの3Dマップはいいけど
331無念Nameとしあき24/12/11(水)20:17:22No.1279551801+
3Dスパロボは参戦作やハード選びからして最初から売る気なさすぎだもの
それでも新作を出す度に良くなってたはいたんだけどなぁ
332無念Nameとしあき24/12/11(水)20:17:24No.1279551805+
ゴエモンってやっぱきらきら道中が最高傑作なの?
333無念Nameとしあき24/12/11(水)20:17:49No.1279551924+
    1733915869595.png-(39567 B)
39567 B
>>>三國無双を2Dにしたらヴァンサバになりそう
>>つまんなかったなあ…
>まずハードの制約が大きすぎる…
頑張ってはいたな
334無念Nameとしあき24/12/11(水)20:18:52No.1279552207そうだねx3
>ゴエモンってやっぱきらきら道中が最高傑作なの?
人による
きらきら道中も人によってはミニゲーム集で受け付けなかったって人も割といる
335無念Nameとしあき24/12/11(水)20:19:22No.1279552374そうだねx2
>ゴエモンってやっぱきらきら道中が最高傑作なの?
マッギネスだろ
336無念Nameとしあき24/12/11(水)20:19:54No.1279552527+
スパロボは思いつきで入れたシステムとあんま楽しくないバランスがね
337無念Nameとしあき24/12/11(水)20:21:27No.1279552961+
スパロボは2Dで突っ走っても自滅していった救いようのないシリーズよ…
338無念Nameとしあき24/12/11(水)20:22:50No.1279553393+
>スパロボは2Dで突っ走っても自滅していった救いようのないシリーズよ…
動かすようにしただけでどえらいコスト上がっただろうな
339無念Nameとしあき24/12/11(水)20:22:51No.1279553396そうだねx4
    1733916171404.jpg-(661818 B)
661818 B
名作って言うやつは多いけど個人的な体感で失敗作だと思う
具体的に言うとカメラワークが酷い
340無念Nameとしあき24/12/11(水)20:22:59No.1279553434+
フロントミッションは2D時代と3D時代どっちが全盛期なん
341無念Nameとしあき24/12/11(水)20:23:49No.1279553668+
>スパロボは2Dで突っ走っても自滅していった救いようのないシリーズよ…
プレイヤーの年齢層が固まってるし…
342無念Nameとしあき24/12/11(水)20:25:34No.1279554179+
    1733916334650.jpg-(48217 B)
48217 B
続編でっち上げて作ろうとして失敗
343無念Nameとしあき24/12/11(水)20:27:13No.1279554678+
スレ画は広告屋が下手くそだった
水着のギャルとかゴエゴエとか
電通なんだろうなたぶん
344無念Nameとしあき24/12/11(水)20:28:36No.1279555068そうだねx1
>見よ
>これが3D化成功だ
当時でもこのドラえもんみたいな手は気になったな
345無念Nameとしあき24/12/11(水)20:30:00No.1279555485+
>4の時点で売上的には大失敗だったらしい
>だから5以降予算削減された
予算削減して最後のつもりで出した5が成功したから後に続いたっていう
346無念Nameとしあき24/12/11(水)20:30:12No.1279555542+
>名作って言うやつは多いけど個人的な体感で失敗作だと思う
>具体的に言うとカメラワークが酷い
とは言ってもこの時代にもっと成熟した3Dゲームなんてほぼないと思う
347無念Nameとしあき24/12/11(水)20:31:00No.1279555769+
ドンキーコング64
348無念Nameとしあき24/12/11(水)20:31:06No.1279555797+
>続編でっち上げて作ろうとして失敗
マザー3みたいに数年後に再始動してほしいね
349無念Nameとしあき24/12/11(水)20:31:38No.1279555949そうだねx1
>続編でっち上げて作ろうとして失敗
それはそもそも3Dから始まってるシリーズじゃろ
350無念Nameとしあき24/12/11(水)20:32:27No.1279556198+
    1733916747137.png-(400224 B)
400224 B
ロボと3Dは相性良かったね
351無念Nameとしあき24/12/11(水)20:32:33No.1279556226+
>ドンキーコング64
SFCからCG使ってただけにポリゴンキャラへの失望が大きかった
352無念Nameとしあき24/12/11(水)20:32:53No.1279556339そうだねx2
>名作って言うやつは多いけど個人的な体感で失敗作だと思う
>具体的に言うとカメラワークが酷い
3Dアクション初期作品に言うのは酷よ
353無念Nameとしあき24/12/11(水)20:33:35No.1279556540+
PS3?か何かのドラキュラのやつが面白くなかったな
354無念Nameとしあき24/12/11(水)20:33:36No.1279556546+
バーチャロンって最後に新作出たのいつだ?
355無念Nameとしあき24/12/11(水)20:33:38No.1279556554+
>スレ画は広告屋が下手くそだった
>水着のギャルとかゴエゴエとか
>電通なんだろうなたぶん
じゃあどう宣伝すりゃ良かったんだ
356無念Nameとしあき24/12/11(水)20:34:31No.1279556839そうだねx1
    1733916871707.jpg-(232603 B)
232603 B
>バーチャロンって最後に新作出たのいつだ?
とあるじゃない
357無念Nameとしあき24/12/11(水)20:34:49No.1279556922そうだねx1
    1733916889616.jpg-(171404 B)
171404 B
>バーチャロンって最後に新作出たのいつだ?
数年前
358無念Nameとしあき24/12/11(水)20:35:10No.1279557029そうだねx1
    1733916910387.png-(41132 B)
41132 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
359無念Nameとしあき24/12/11(水)20:36:32No.1279557443+
失敗というか微妙だけどスターオーシャンは3Dになってから没落していったイメージ
360無念Nameとしあき24/12/11(水)20:36:53No.1279557548+
    1733917013137.jpg-(204258 B)
204258 B
移植も含めていいなら5年前
361無念Nameとしあき24/12/11(水)20:38:11No.1279557939+
ドラキュラはコジキュラだったりジャッジメントだったり超迷走
362無念Nameとしあき24/12/11(水)20:39:12No.1279558242+
>ロックマン
ロックマンDASHは大好きなんだけど
「これロックマンシリーズにする必要無いじゃん」ってAVGNに言われてぐぬぬってなった

Xシリーズは3まで
363無念Nameとしあき24/12/11(水)20:40:47No.1279558725+
3Dって未だに手抜きするためのものってイメージが拭えないんだよな
2Dグラフィックが至高だわ
364無念Nameとしあき24/12/11(水)20:43:23No.1279559547+
ゲーム性だけで見るならX4の特にゼロは面白いんだけど
シナリオと設定が目も当てられないダサい代物になったのもX4から
X5以降はあれの何が面白いのか作ったやつに説明させたい
特にX6、X7
365無念Nameとしあき24/12/11(水)20:44:54No.1279560048+
>X5以降はあれの何が面白いのか作ったやつに説明させたい
>特にX6、X7
5・6は今までアクションとか担当してこなかったRPGのとこに開発部署の変更になった上に納期が凄まじく短かったって話してたから厳しかったろうな
それでも面白い要素はまだあったから尖った楽しみ方は出来たし
クソゲーと言われたらまあはい
366無念Nameとしあき24/12/11(水)20:47:36No.1279560919+
3DCGでわざわざチップセット作って2Dアクション作ってた所もあったけど
あれも結局ダメなやつしか無かったかんじ
367無念Nameとしあき24/12/11(水)20:49:01No.1279561368+
言ってもそういうのは腕のいいドッターがいなくて3Dで作るってケースもまあまああるしな
368無念Nameとしあき24/12/11(水)20:55:22No.1279563374+
FFもプリレンダの3DCGの背景を疑似3Dとしてるうちは良かったのに
背景もフルリアルタイムレンダリングにしてからなんか一気に評判が悪くなってない?
369無念Nameとしあき24/12/11(水)20:58:20No.1279564305+
>移植も含めていいなら5年前
ログインしたら今でも遊んでる人がいて驚いたわ
そういう人たちは長く続けてるだけあって強いね