二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1732951522050.jpg-(9924 B)
9924 B無念Nameとしあき24/11/30(土)16:25:22No.1276660330+ 21:35頃消えます
マリオ64スレ
1無念Nameとしあき24/11/30(土)16:30:55No.1276661693そうだねx11
もはや研究対象
2無念Nameとしあき24/11/30(土)16:42:50No.1276664558+
このヒゲいっつもケツワープしてんな
3無念Nameとしあき24/11/30(土)16:49:22No.1276666210+
言っても信じてもらえなさそうだけど実はケツワープ
自力で発見したんだよ俺 ただし120個星集めた後だったから
シャッターや無限階段を超えられるのは知らなかっただけで
4無念Nameとしあき24/11/30(土)17:05:00No.1276669884そうだねx2
8MBで作られた訳分からんゲーム
5無念Nameとしあき24/11/30(土)17:06:52No.1276670332そうだねx3
>8MBで作られた訳分からんゲーム
最近スマホでのカメラで写真撮ったら一枚10.2Mでそれ考えるとエモイ
6無念Nameとしあき24/11/30(土)17:14:14No.1276672041+
>>8MBで作られた訳分からんゲーム
>最近スマホでのカメラで写真撮ったら一枚10.2Mでそれ考えるとエモイ
400字の原稿用紙2万枚のデータって考えるとどうだろう
7無念Nameとしあき24/11/30(土)17:15:38No.1276672374そうだねx4
>400字の原稿用紙2万枚のデータって考えるとどうだろう
膨大な量だ
8無念Nameとしあき24/11/30(土)17:16:13No.1276672496+
3Dの可能性を詰め込んだ実験みたいなゲーム
9無念Nameとしあき24/11/30(土)17:19:53No.1276673382+
氷のステージ好きだった
10無念Nameとしあき24/11/30(土)17:24:11No.1276674418+
なんで64初期に完璧なゲームが出たんだろうな…
11無念Nameとしあき24/11/30(土)17:25:30No.1276674708そうだねx3
こういうゲームが作れますよ!って示しておけばみんな倣ってくれるだろう?
12無念Nameとしあき24/11/30(土)17:27:18No.1276675131+
今からでも任天堂はこれの2を作ってアクションとスター集めするだけのゲームだしてくれれば嬉しいんだよ?
13無念Nameとしあき24/11/30(土)17:30:54No.1276676005+
マリオメーカー3は3Dにすれば面白そう
14無念Nameとしあき24/11/30(土)17:36:05No.1276677283+
>マリオメーカー3は3Dにすれば面白そう
そ、それだよ視聴者が望んてるものは
15無念Nameとしあき24/11/30(土)17:40:39No.1276678380+
>マリオメーカー3は3Dにすれば面白そう
問題があるとすればインターフェース周りだろうか
3Dになった事で操作や設定が複雑になりすぎるとライトユーザーがついて来れなくなる虞がある
16無念Nameとしあき24/11/30(土)17:41:14No.1276678527そうだねx1
3Dアクションは2D以上に作るの大変だろうし現実的ではないねえ
17無念Nameとしあき24/11/30(土)17:44:15No.1276679264そうだねx2
>今からでも任天堂はこれの2を作ってアクションとスター集めするだけのゲームだしてくれれば嬉しいんだよ?
オデッセイやギャラクシーあるやん…
18無念Nameとしあき24/11/30(土)17:45:03No.1276679450そうだねx1
ワンダーで久々にメタルマリオの曲流れたけどやはり最高だわ
19無念Nameとしあき24/11/30(土)17:47:18No.1276680005+
ホッ
ホッホーウ
イヤッホーウ
ハッハッーア
20無念Nameとしあき24/11/30(土)17:48:10No.1276680254+
3Dゲーは3Dワールドのおまけのフューリーワールドもあるな
フューリークッパとかいうイライラ要素がなければ良作なのに
21無念Nameとしあき24/11/30(土)17:49:18No.1276680526+
>ホッ
>ホッホーウ
>イヤッホーウ
>ハッハッーア
オ゛ゥ・・・
22無念Nameとしあき24/11/30(土)17:52:17No.1276681233+
ほんっとに当時おもしろかった
ありがとうだわ
23無念Nameとしあき24/11/30(土)17:56:39No.1276682322+
>>ホッ
>>ホッホーウ
>>イヤッホーウ
>>ハッハッーア
>オ゛ゥ・・・
ハハハハハハハァーッ!
24無念Nameとしあき24/11/30(土)17:56:42No.1276682337そうだねx1
マリオ64の時点で完成度高すぎるけど
それを更に完成させたのが時のオカリナだと思う
25無念Nameとしあき24/11/30(土)17:58:19No.1276682724+
>マリオ64の時点で完成度高すぎるけど
>それを更に完成させたのが時のオカリナだと思う
それを更にブラッシュアップしたのがムジュラの仮面
26無念Nameとしあき24/11/30(土)17:59:07No.1276682916+
>>マリオメーカー3は3Dにすれば面白そう
>問題があるとすればインターフェース周りだろうか
>3Dになった事で操作や設定が複雑になりすぎるとライトユーザーがついて来れなくなる虞がある
チックタックロックより難しいステージ造られても・・・
その・・・困る
27無念Nameとしあき24/11/30(土)18:00:28No.1276683224そうだねx1
>>8MBで作られた訳分からんゲーム
>最近スマホでのカメラで写真撮ったら一枚10.2Mでそれ考えるとエモイ
マリオ3は384kbだし
マリオワールドは512kbだからな
いかに少ない容量で面白いモノを作れるかの教科書のようなもの
28無念Nameとしあき24/11/30(土)18:01:16No.1276683410+
シリーズの中でもBGMをあえて評価したい
クッパの無限階段のところはこわいけど
29無念Nameとしあき24/11/30(土)18:02:52No.1276683795+
>チックタックロックより難しいステージ造られても・・・
>その・・・困る
まぁ十中八九TASやRTA技を常時要求してくるようなクソステで溢れ返るだろうな
現に3Dアクションでステージを作れてシェア出来る奴でそんなステージが9割なゲームを知ってる
fallguysって言うんですけど
30無念Nameとしあき24/11/30(土)18:04:10No.1276684098+
>オデッセイやギャラクシーあるやん…
マリオ64が好きな人ほどオデッセイ遊んでほしいわ
64好きなら絶対楽しめる
31無念Nameとしあき24/11/30(土)18:04:32No.1276684190そうだねx1
>シリーズの中でもBGMをあえて評価したい
新世代って事で新しく変えたんだろうね
ホラーテイストの音楽が多い
鼻から出たピーナッツ
32無念Nameとしあき24/11/30(土)18:04:41No.1276684235+
というかマリメの段階でクソステージばっかだったからな
33無念Nameとしあき24/11/30(土)18:04:46No.1276684260+
今年は画像の開かずの扉が開けられたり
機種は64じゃないがAボタン禁止チャレンジが成功したり
実りある年であった
34無念Nameとしあき24/11/30(土)18:05:40No.1276684490+
    1732957540847.png-(291972 B)
291972 B
開かずの扉のた画像忘れ
35無念Nameとしあき24/11/30(土)18:05:51No.1276684532+
>言っても信じてもらえなさそうだけど実はケツワープ
>自力で発見したんだよ俺 ただし120個星集めた後だったから
>シャッターや無限階段を超えられるのは知らなかっただけで
まあそういう人はいるだろう
誰かが発見しなきゃ夜に出てない訳だしな
36無念Nameとしあき24/11/30(土)18:09:17No.1276685362そうだねx1
マリオメーカーで自分でコース作るとよく分かるが
レベルデザインと面白さを両立させるのって本っ当にキツイよ
面白いコースを1本作るのがここまで難しいものだったのかと心底実感させられた
37無念Nameとしあき24/11/30(土)18:10:24No.1276685606+
>マリオメーカーで自分でコース作るとよく分かるが
>レベルデザインと面白さを両立させるのって本っ当にキツイよ
>面白いコースを1本作るのがここまで難しいものだったのかと心底実感させられた
オナニーみたいなコース多いよね
簡単難しい以前につまらない
38無念Nameとしあき24/11/30(土)18:10:52No.1276685710+
>マリオメーカーで自分でコース作るとよく分かるが
>レベルデザインと面白さを両立させるのって本っ当にキツイよ
>面白いコースを1本作るのがここまで難しいものだったのかと心底実感させられた
マリオ3の笛ですぐ飛ばされるような何気ないステージが面白いんだよな
個人的にワールド2(砂漠)の面白さがやばい
39無念Nameとしあき24/11/30(土)18:11:35No.1276685885そうだねx1
>こういうゲームが作れますよ!って示しておけばみんな倣ってくれるだろう?
3Dアクションでどうにかついてこられたの
バンカズくらいしか思いつかない
40無念Nameとしあき24/11/30(土)18:37:07No.1276692404そうだねx2
    1732959427643.jpg-(20368 B)
20368 B
>こういうゲームが作れますよ!って示しておけばみんな倣ってくれるだろう?
41無念Nameとしあき24/11/30(土)18:44:51No.1276694486+
3D化でめちゃくちゃ難しいのが距離感の調整で
元々マリオはドット単位でジャンプの飛距離を調整するくらいのマップデザインしてたから
それを3Dでやるのはさぞ大変だったろう
42無念Nameとしあき24/11/30(土)18:52:57No.1276696719+
>3D化でめちゃくちゃ難しいのが距離感の調整で
>元々マリオはドット単位でジャンプの飛距離を調整するくらいのマップデザインしてたから
>それを3Dでやるのはさぞ大変だったろう
この反省を踏まえて時のオカリナでZ注目を考えたという話は聞いたな
43無念Nameとしあき24/11/30(土)19:10:17No.1276701484+
>1732959427643.jpg
ドラの3Dアクションも頑張ってたよね
44無念Nameとしあき24/11/30(土)19:11:46No.1276701891+
マリオ64からスターとステージ増やしたゲームやりたい欲はオデッセイまで待たされた
45無念Nameとしあき24/11/30(土)19:13:09No.1276702271+
>こういうゲームが作れますよ!って示しておけばみんな倣ってくれるだろう?
あ・・・?あ・・・?(高過ぎる壁に跪く)
46無念Nameとしあき24/11/30(土)19:13:53No.1276702479+
ヤヤヤヤヤヤヤヤヤッホオオオオウのケツジャンプ好き
動画見せろ
47無念Nameとしあき24/11/30(土)19:14:12No.1276702566+
クッパへの道BGM好き
48無念Nameとしあき24/11/30(土)19:14:38No.1276702705+
>いかに少ない容量で面白いモノを作れるかの教科書のようなもの
ゲーム専門学生達が出来ない奴だね
49無念Nameとしあき24/11/30(土)19:15:06No.1276702839+
    1732961706528.jpg-(161303 B)
161303 B
>マリオ64からスターとステージ増やしたゲームやりたい欲はオデッセイまで待たされた
YOU GOT A MOON!
50無念Nameとしあき24/11/30(土)19:18:40No.1276703879そうだねx1
オデッセイは64スキンを用意してあるのがとても偉い
51無念Nameとしあき24/11/30(土)19:20:26No.1276704410+
ケツジャンプ見せろ
動画貼れ
52無念Nameとしあき24/11/30(土)20:30:28No.1276725571+
去年あたり新テクが発見されてまた最速TAS完成が遠のいたらしい
53無念Nameとしあき24/11/30(土)20:31:49No.1276726018+
マリオ64で食っていけるようになるとはな