格ゲーの作品固有システムスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
元固有システム含む
ゲージを消費して必殺技で削られないガード
… | 1無念Nameとしあき24/11/29(金)18:52:50No.1276401490そうだねx5ギルティだったらロマキャンとバーストが革新的だったような |
… | 2無念Nameとしあき24/11/29(金)18:57:45No.1276402737そうだねx7 1732874265181.jpg-(34730 B) アルティメットKO |
… | 3無念Nameとしあき24/11/29(金)19:04:47No.1276404553そうだねx3ブロッキング出来ないけど好き |
… | 4無念Nameとしあき24/11/29(金)19:05:35No.1276404770そうだねx1>ギルティだったらロマキャンとバーストが革新的だったような |
… | 5無念Nameとしあき24/11/29(金)19:05:54No.1276404857そうだねx7 1732874754417.jpg-(114012 B) タンデムアタックはプレステ版のを友人同士でやってるうちは強さがわからないのではないだろうか |
… | 6無念Nameとしあき24/11/29(金)19:07:24No.1276405289そうだねx11>タンデムアタックはプレステ版のを友人同士でやってるうちは強さがわからないのではないだろうか |
… | 7無念Nameとしあき24/11/29(金)19:08:25No.1276405585そうだねx4>>ギルティだったらロマキャンとバーストが革新的だったような |
… | 8無念Nameとしあき24/11/29(金)19:09:20No.1276405828+>ギルティだったらロマキャンとバーストが革新的だったような |
… | 9無念Nameとしあき24/11/29(金)19:11:36No.1276406457+龍虎乱舞 |
… | 10無念Nameとしあき24/11/29(金)19:15:29No.1276407542+>ブロッキング出来ないけど好き |
… | 11無念Nameとしあき24/11/29(金)19:16:51No.1276407952+北斗のバスケは馬鹿馬鹿しいし見た目が面白すぎるから好き |
… | 12無念Nameとしあき24/11/29(金)19:17:16No.1276408081+断末奥義…フェイタリティがあったわ |
… | 13無念Nameとしあき24/11/29(金)19:17:51No.1276408244そうだねx14>北斗のバスケは馬鹿馬鹿しいし見た目が面白すぎるから好き |
… | 14無念Nameとしあき24/11/29(金)19:18:18No.1276408369+ファイターズヒストリーの弱点部位と複数回被弾で気絶 |
… | 15無念Nameとしあき24/11/29(金)19:19:13No.1276408636+>龍虎乱舞 |
… | 16無念Nameとしあき24/11/29(金)19:20:06No.1276408892そうだねx3>ブロッキング出来ないけど好き |
… | 17無念Nameとしあき24/11/29(金)19:20:17No.1276408947そうだねx2アルカナのホーミングとアルカナ選択はよく作ったよな |
… | 18無念Nameとしあき24/11/29(金)19:21:55No.1276409419そうだねx1 1732875715324.jpg-(55415 B) KOF |
… | 19無念Nameとしあき24/11/29(金)19:21:58No.1276409435+P4Uの逆ギレは他ゲーも真似していいと思う |
… | 20無念Nameとしあき24/11/29(金)19:23:08No.1276409761そうだねx15 1732875788219.jpg-(51984 B) パンツ撮影システム |
… | 21無念Nameとしあき24/11/29(金)19:23:15No.1276409784そうだねx4>タンデムアタックはプレステ版のを友人同士でやってるうちは強さがわからないのではないだろうか |
… | 22無念Nameとしあき24/11/29(金)19:23:27No.1276409845そうだねx3 1732875807145.jpg-(48334 B) カプエスのレシオ。キャラにコストがある |
… | 23無念Nameとしあき24/11/29(金)19:23:51No.1276409970そうだねx6 1732875831952.jpg-(83863 B) 2では好きなように配分できる |
… | 24無念Nameとしあき24/11/29(金)19:24:14No.1276410082そうだねx1>>北斗のバスケは馬鹿馬鹿しいし見た目が面白すぎるから好き |
… | 25無念Nameとしあき24/11/29(金)19:24:59No.1276410281そうだねx1 1732875899131.jpg-(70331 B) ギャラクシーファイトの壁が存在しないステージ |
… | 26無念Nameとしあき24/11/29(金)19:26:33No.1276410730そうだねx1 1732875993681.jpg-(85213 B) ランブルフィッシュのオフェンスとディフェンスゲージシステム |
… | 27無念Nameとしあき24/11/29(金)19:26:38No.1276410749そうだねx13 1732875998618.jpg-(63243 B) サムスピの自決画像貼ろうとしたらグーグルに心配された |
… | 28無念Nameとしあき24/11/29(金)19:26:56No.1276410840そうだねx1>2では好きなように配分できる |
… | 29無念Nameとしあき24/11/29(金)19:27:04No.1276410880そうだねx1>パンツ撮影システム |
… | 30無念Nameとしあき24/11/29(金)19:28:49No.1276411353+>ランブルフィッシュのオフェンスとディフェンスゲージシステム |
… | 31無念Nameとしあき24/11/29(金)19:28:52No.1276411368+>そもそも初代GGはPS専用でそこまで話題になってないねん |
… | 32無念Nameとしあき24/11/29(金)19:30:37No.1276411877そうだねx4 1732876237295.gif-(4618 B) KOF2001のストライカー |
… | 33無念Nameとしあき24/11/29(金)19:30:57No.1276411974+ワールドヒーローズは2やJETで挑戦的なシステムを設けたが |
… | 34無念Nameとしあき24/11/29(金)19:31:10No.1276412034そうだねx1>>そもそも初代GGはPS専用でそこまで話題になってないねん |
… | 35無念Nameとしあき24/11/29(金)19:31:13No.1276412049そうだねx1 1732876273608.jpg-(31746 B) ソウルキャリバーの同じ方向に素早く2回倒す事で自由に移動できる8wayrunシステム |
… | 36無念Nameとしあき24/11/29(金)19:31:20No.1276412074そうだねx3 1732876280899.png-(19044 B) 他キャラの必殺技をもらえる |
… | 37無念Nameとしあき24/11/29(金)19:31:41No.1276412203+>カプエスのレシオ。キャラにコストがある |
… | 38無念Nameとしあき24/11/29(金)19:32:14No.1276412405+ギルティは横ダスト好き |
… | 39無念Nameとしあき24/11/29(金)19:33:18No.1276412698そうだねx2 1732876398176.jpg-(98897 B) 前作の別々だった体力と技を使うのに必要なPSYが一緒になったゲージシステム |
… | 40無念Nameとしあき24/11/29(金)19:33:41No.1276412796+>ギルティは横ダスト好き |
… | 41無念Nameとしあき24/11/29(金)19:34:15No.1276412955+>ゲージを消費して必殺技で削られないガード |
… | 42無念Nameとしあき24/11/29(金)19:34:45No.1276413123そうだねx5 1732876485504.jpg-(639015 B) 2D格闘ゲームでリングアウト |
… | 43無念Nameとしあき24/11/29(金)19:35:58No.1276413487そうだねx4 1732876558064.jpg-(24832 B) ラインバトルとかいう完全失敗システム |
… | 44無念Nameとしあき24/11/29(金)19:36:10No.1276413549そうだねx1>前作の別々だった体力と技を使うのに必要なPSYが一緒になったゲージシステム |
… | 45無念Nameとしあき24/11/29(金)19:37:17No.1276413903+ 1732876637593.jpg-(40425 B) バーチャ3から登場した地形が水平ではなく凸凹してたり斜めになったり変化があるアンジュレーションシステム |
… | 46無念Nameとしあき24/11/29(金)19:37:40No.1276414015+ 1732876660502.jpg-(448850 B) 前ステップにキャンセルがかかる |
… | 47無念Nameとしあき24/11/29(金)19:39:13No.1276414490そうだねx5 1732876753100.jpg-(62978 B) 格ゲーダブルドラゴンの体力ゲージと超必ゲージが一括のやつ |
… | 48無念Nameとしあき24/11/29(金)19:39:31No.1276414575そうだねx1 1732876771448.jpg-(93788 B) 体力制みたいになりラウンド制がなくなったヴァンパイアセイヴァー |
… | 49無念Nameとしあき24/11/29(金)19:40:34No.1276414889そうだねx2 1732876834630.jpg-(25779 B) 稼働からしばらく経って |
… | 50無念Nameとしあき24/11/29(金)19:41:54No.1276415317+>P4Uの逆ギレは他ゲーも真似していいと思う |
… | 51無念Nameとしあき24/11/29(金)19:41:56No.1276415325そうだねx3 1732876916090.png-(17533 B) ミニゲームで超必殺技が解禁される |
… | 52無念Nameとしあき24/11/29(金)19:42:39No.1276415561+PS1のK-1グランプリはシステム超好きだったわ |
… | 53無念Nameとしあき24/11/29(金)19:42:51No.1276415622+アンジュレーションはバーチャ衰退の戦犯とも言われるけど一人用ならまあ楽しかったかな |
… | 54無念Nameとしあき24/11/29(金)19:43:02No.1276415676+>アルティメットKO |
… | 55無念Nameとしあき24/11/29(金)19:44:45No.1276416192+>アンジュレーションはバーチャ衰退の戦犯とも言われるけど一人用ならまあ楽しかったかな |
… | 56無念Nameとしあき24/11/29(金)19:45:16No.1276416374そうだねx3 1732877116161.jpg-(57585 B) クイックシフトやスーパーキャンセルを使うスキルゲージ |
… | 57無念Nameとしあき24/11/29(金)19:46:07No.1276416632+>PS1のK-1グランプリはシステム超好きだったわ |
… | 58無念Nameとしあき24/11/29(金)19:46:08No.1276416637そうだねx1 1732877168458.png-(24484 B) アシュラバスターのラストスタンド |
… | 59無念Nameとしあき24/11/29(金)19:46:56No.1276416878+>>アルティメットKO |
… | 60無念Nameとしあき24/11/29(金)19:47:10No.1276416945+>相手のスタミナ消費を待つ方が強くなると対人戦が本当につまらない |
… | 61無念Nameとしあき24/11/29(金)19:49:02No.1276417495+>スタミナは微妙なんだよな |
… | 62無念Nameとしあき24/11/29(金)19:50:17No.1276417897そうだねx1 1732877417440.jpg-(50277 B) サムライスピリッツ零から登場した怒りゲージを消費してゲージを貯め一定の体力まで減ったら発動できる無の境地。相手がスローモーションするようになり普段できないような連続技ができるようになる |
… | 63無念Nameとしあき24/11/29(金)19:50:19No.1276417907+>>スタミナは微妙なんだよな |
… | 64無念Nameとしあき24/11/29(金)19:50:28No.1276417959そうだねx1>>スタミナは微妙なんだよな |
… | 65無念Nameとしあき24/11/29(金)19:52:08No.1276418461そうだねx3 1732877528310.jpg-(309790 B) 2対2だけど合体攻撃があるわけでもない |
… | 66無念Nameとしあき24/11/29(金)19:52:25No.1276418562そうだねx5 1732877545161.jpg-(316427 B) >プレイヤーへのサービスと演出で理不尽なルールを納得させているのだ |
… | 67無念Nameとしあき24/11/29(金)19:53:51No.1276418980そうだねx3思い出深いのはやっぱ青キャンだなぁ |
… | 68無念Nameとしあき24/11/29(金)19:54:32No.1276419194+>異議あり |
… | 69無念Nameとしあき24/11/29(金)19:56:05No.1276419642そうだねx1 1732877765949.jpg-(160020 B) 家庭用ならではのバッサリ具合 |
… | 70無念Nameとしあき24/11/29(金)19:56:37No.1276419789+>スタミナ少ないと転ぶんだっけ? |
… | 71無念Nameとしあき24/11/29(金)19:56:50No.1276419856+>>異議あり |
… | 72無念Nameとしあき24/11/29(金)19:56:53No.1276419881そうだねx5 1732877813546.gif-(80927 B) 選んだキャラとアルカナで色んな戦法が楽しめるアルカナハート |
… | 73無念Nameとしあき24/11/29(金)19:57:07No.1276419953+ポリサムは2回連続でバックダッシュすると転ぶ |
… | 74無念Nameとしあき24/11/29(金)19:57:28No.1276420054+>>スタミナ少ないと転ぶんだっけ? |
… | 75無念Nameとしあき24/11/29(金)19:57:46No.1276420156+サムスピで転ぶと言えばリムルル |
… | 76無念Nameとしあき24/11/29(金)19:58:15No.1276420308そうだねx2エアガイツは独創過ぎて未だに後継が存在しない |
… | 77無念Nameとしあき24/11/29(金)19:58:46No.1276420459+所謂スタイルセレクトみたいなのは修羅羅刹が最初かな? |
… | 78無念Nameとしあき24/11/29(金)19:59:28No.1276420678そうだねx2 1732877968335.jpg-(42502 B) 派手な技の他にプラズマフィールドという自身の固有のフィールドに閉じ込めそのキャラ固有の技が使えるスターグラディエーター2 |
… | 79無念Nameとしあき24/11/29(金)20:00:28No.1276421021そうだねx2 1732878028230.jpg-(53437 B) >エアガイツは独創過ぎて未だに後継が存在しない |
… | 80無念Nameとしあき24/11/29(金)20:00:36No.1276421062そうだねx3 1732878036024.mp4-(6108061 B) ブロッキングは目の当たりにするとかっけぇ…ってなる |
… | 81無念Nameとしあき24/11/29(金)20:01:06No.1276421248+アルカナハートのホーミングに続いたのはドラゴンボールファイターズくらいか |
… | 82無念Nameとしあき24/11/29(金)20:01:54No.1276421536+ 1732878114965.jpg-(9479 B) >服が破けるよりも |
… | 83無念Nameとしあき24/11/29(金)20:02:16No.1276421708そうだねx2 1732878136281.webm-(2801547 B) 3対3団体戦をデフォ |
… | 84無念Nameとしあき24/11/29(金)20:03:51No.1276422191そうだねx4 1732878231976.jpg-(35665 B) 壁が爆発したり落下するわ地形効果があるデッドアライブ |
… | 85無念Nameとしあき24/11/29(金)20:04:06No.1276422279そうだねx4 1732878246105.jpg-(60581 B) 全体的にシンプルだが強から中にも弱にもコンボを繋げられて威力は下がるが隙消しになるリバースビートあたりが目新しい要素か |
… | 86無念Nameとしあき24/11/29(金)20:04:22No.1276422373+>エアガイツは独創過ぎて未だに後継が存在しない |
… | 87無念Nameとしあき24/11/29(金)20:04:54No.1276422556+>思い出深いのはやっぱ青キャンだなぁ |
… | 88無念Nameとしあき24/11/29(金)20:05:02No.1276422589+怒り爆発も最初はなんて画期的なシステムなんだと思ったな |
… | 89無念Nameとしあき24/11/29(金)20:05:49No.1276422845+>派手な技の他にプラズマフィールドという自身の固有のフィールドに閉じ込めそのキャラ固有の技が使えるスターグラディエーター2 |
… | 90無念Nameとしあき24/11/29(金)20:06:43No.1276423163そうだねx6 1732878403178.jpg-(81523 B) ガードしながらダッシュできるガードダッシュ |
… | 91無念Nameとしあき24/11/29(金)20:07:40No.1276423489+メルブラのゲージも癖強かったな… |
… | 92無念Nameとしあき24/11/29(金)20:08:17No.1276423691そうだねx1修羅 |
… | 93無念Nameとしあき24/11/29(金)20:09:43No.1276424178そうだねx1MOWのブレーキングはかなりキャラ差出やすいし危険なシステムだけど恩恵を受けられるキャラは楽しかった |
… | 94無念Nameとしあき24/11/29(金)20:09:45No.1276424189+>怒り爆発も最初はなんて画期的なシステムなんだと思ったな |
… | 95無念Nameとしあき24/11/29(金)20:10:06No.1276424310そうだねx2>バーチャ3から登場した地形が水平ではなく凸凹してたり斜めになったり変化があるアンジュレーションシステム |
… | 96無念Nameとしあき24/11/29(金)20:10:53No.1276424570+>タンデムアタックはプレステ版のを友人同士でやってるうちは強さがわからないのではないだろうか |
… | 97無念Nameとしあき24/11/29(金)20:11:18No.1276424726+>メルブラのゲージも癖強かったな… |
… | 98無念Nameとしあき24/11/29(金)20:11:52No.1276424910+エリアルレイブは縦方向だけどドラゴンボール的な追い討ち出来て初見は感動した |
… | 99無念Nameとしあき24/11/29(金)20:12:18No.1276425071+>格ゲーダブルドラゴンの体力ゲージと超必ゲージが一括のやつ |
… | 100無念Nameとしあき24/11/29(金)20:12:24No.1276425107+>>メルブラのゲージも癖強かったな… |
… | 101無念Nameとしあき24/11/29(金)20:12:28No.1276425134+ 1732878748197.jpg-(13411 B) >壁が爆発したり落下するわ地形効果があるデッドアライブ |
… | 102無念Nameとしあき24/11/29(金)20:12:43No.1276425234そうだねx2 1732878763278.gif-(109173 B) レベルアップ要素は…うん… |
… | 103無念Nameとしあき24/11/29(金)20:12:49No.1276425260そうだねx3 1732878769254.webp-(69250 B) 良かったような悪かったようなやつ |
… | 104無念Nameとしあき24/11/29(金)20:13:03No.1276425331+>>怒り爆発も最初はなんて画期的なシステムなんだと思ったな |
… | 105無念Nameとしあき24/11/29(金)20:13:10No.1276425374そうだねx1非想天則から知った口だけど |
… | 106無念Nameとしあき24/11/29(金)20:14:08No.1276425736そうだねx5 1732878848662.mp4-(8096989 B) ガード状態で前進してよろけ属性の攻撃を繰り出すドライブインパクト |
… | 107無念Nameとしあき24/11/29(金)20:14:14No.1276425777そうだねx1 1732878854847.gif-(5580 B) >>格ゲーダブルドラゴンの体力ゲージと超必ゲージが一括のやつ |
… | 108無念Nameとしあき24/11/29(金)20:14:21No.1276425826+>言われてみれば初代からうつせみ天舞とかあったわ |
… | 109無念Nameとしあき24/11/29(金)20:14:39No.1276425925+>良かったような悪かったようなやつ |
… | 110無念Nameとしあき24/11/29(金)20:15:04No.1276426075+>良かったような悪かったようなやつ |
… | 111無念Nameとしあき24/11/29(金)20:15:34No.1276426250そうだねx10 1732878934425.jpg-(146655 B) ゲームのお祭り感としては最高だったやつ |
… | 112無念Nameとしあき24/11/29(金)20:15:50No.1276426340そうだねx3 1732878950165.png-(257697 B) なんであんなゲージ制にした… |
… | 113無念Nameとしあき24/11/29(金)20:16:30No.1276426604+>所謂スタイルセレクトみたいなのは修羅羅刹が最初かな? |
… | 114無念Nameとしあき24/11/29(金)20:17:14No.1276426837そうだねx2>ガード状態で前進してよろけ属性の攻撃を繰り出すドライブインパクト |
… | 115無念Nameとしあき24/11/29(金)20:18:10No.1276427155そうだねx2 1732879090855.jpg-(74535 B) アクティブに交代出来るシステムは各社調整に難儀してた印象 |
… | 116無念Nameとしあき24/11/29(金)20:18:21No.1276427217+ 1732879101613.gif-(25150 B) サレンダーとかいうクソシステム |
… | 117無念Nameとしあき24/11/29(金)20:18:31No.1276427276+ 1732879111297.jpg-(42914 B) >ゲームのお祭り感としては最高だったやつ |
… | 118無念Nameとしあき24/11/29(金)20:18:42No.1276427355そうだねx4 1732879122872.jpg-(41286 B) システムが大体全部固有システム |
… | 119無念Nameとしあき24/11/29(金)20:18:57No.1276427442+>なんであんなゲージ制にした… |
… | 120無念Nameとしあき24/11/29(金)20:20:02No.1276427806+>ガード状態で前進してよろけ属性の攻撃を繰り出すドライブインパクト |
… | 121無念Nameとしあき24/11/29(金)20:20:19No.1276427904+>エリアルレイブは縦方向だけどドラゴンボール的な追い討ち出来て初見は感動した |
… | 122無念Nameとしあき24/11/29(金)20:20:40No.1276428026そうだねx2 1732879240519.mp4-(872511 B) >ゲームのお祭り感としては最高だったやつ |
… | 123無念Nameとしあき24/11/29(金)20:21:31No.1276428334+ 1732879291131.png-(232700 B) パーツクラッシュしか覚えてない人ー |
… | 124無念Nameとしあき24/11/29(金)20:21:34No.1276428351+>>ガード状態で前進してよろけ属性の攻撃を繰り出すドライブインパクト |
… | 125無念Nameとしあき24/11/29(金)20:22:18No.1276428594そうだねx1 1732879338860.jpg-(86347 B) バグとキャラダイヤにさえ目をつむればゲームシステムとして結構高水準に纏まってたと思う |
… | 126無念Nameとしあき24/11/29(金)20:22:24No.1276428618+スト6触るまで触れた格ゲーが偏ってたせいで全ての格ゲーは弱中強必殺の順番で押したらコンボ繋がるもんだと思ってたわ俺 |
… | 127無念Nameとしあき24/11/29(金)20:24:19No.1276429243+ 1732879459998.jpg-(666559 B) >スト6触るまで触れた格ゲーが偏ってたせいで全ての格ゲーは弱中強必殺の順番で押したらコンボ繋がるもんだと思ってたわ俺 |
… | 128無念Nameとしあき24/11/29(金)20:25:02No.1276429460+>まぁ初心者が一番口にするのは防御どうすりゃいいか分かんないだからね |
… | 129無念Nameとしあき24/11/29(金)20:26:57No.1276430067そうだねx3 1732879617160.jpg-(88179 B) システム自体は目新しい物は特に無いんだが |
… | 130無念Nameとしあき24/11/29(金)20:27:27No.1276430201+>ファイターズヒストリーの弱点部位と複数回被弾で気絶 |
… | 131無念Nameとしあき24/11/29(金)20:28:27No.1276430536+ 1732879707148.jpg-(30160 B) >アクティブに交代出来るシステムは各社調整に難儀してた印象 |
… | 132無念Nameとしあき24/11/29(金)20:28:29No.1276430548+ 1732879709108.jpg-(83641 B) 後継がいない獣化 |
… | 133無念Nameとしあき24/11/29(金)20:28:57No.1276430704そうだねx1BASARAXの援軍は面白くなる可能性秘めてると思うんだ |
… | 134無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:03No.1276430745+ 1732879743900.jpg-(42498 B) SEED |
… | 135無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:17No.1276430817+>システム自体は目新しい物は特に無いんだが |
… | 136無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:20No.1276430839そうだねx1 1732879760869.jpg-(71066 B) >>ファイターズヒストリーの弱点部位と複数回被弾で気絶 |
… | 137無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:40No.1276430946+>演出面なんだけど決まり手の技名を叫ぶのは良かった |
… | 138無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:41No.1276430957そうだねx1ネガティブペナルティは全ゲームでやれ |
… | 139無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:57No.1276431035+>後継がいない獣化 |
… | 140無念Nameとしあき24/11/29(金)20:29:58No.1276431043+>BASARAXの援軍は面白くなる可能性秘めてると思うんだ |
… | 141無念Nameとしあき24/11/29(金)20:31:13No.1276431454+>ネガティブペナルティは全ゲームでやれ |
… | 142無念Nameとしあき24/11/29(金)20:31:13No.1276431457+>5作まで出したのは凄いと思うわ |
… | 143無念Nameとしあき24/11/29(金)20:31:41No.1276431613+ 1732879901004.jpg-(49570 B) >>ファイターズヒストリーの弱点部位と複数回被弾で気絶 |
… | 144無念Nameとしあき24/11/29(金)20:32:31No.1276431889+>>ファイターズヒストリーの弱点部位と複数回被弾で気絶 |
… | 145無念Nameとしあき24/11/29(金)20:32:33No.1276431899+ 1732879953719.jpg-(86806 B) 格ゲーにおける技出せない問題を解決しようとしたドライブボタン |
… | 146無念Nameとしあき24/11/29(金)20:32:51No.1276432007+>>アクティブに交代出来るシステムは各社調整に難儀してた印象 |
… | 147無念Nameとしあき24/11/29(金)20:33:30No.1276432205+ 1732880010481.jpg-(22970 B) 任意に武器を出し入れして性能変化 |
… | 148無念Nameとしあき24/11/29(金)20:33:50No.1276432312そうだねx5 1732880030152.jpg-(17997 B) >脱衣KOは全ゲームでやれ |
… | 149無念Nameとしあき24/11/29(金)20:34:09No.1276432413そうだねx1>No.1276430745 |
… | 150無念Nameとしあき24/11/29(金)20:34:28No.1276432515そうだねx1>格ゲーにおける技出せない問題を解決しようとしたドライブボタン |
… | 151無念Nameとしあき24/11/29(金)20:34:31No.1276432529そうだねx1 1732880071067.jpg-(188265 B) >海外だとタイムキラーズってゲームが身体が欠損してゲームに影響してたな |
… | 152無念Nameとしあき24/11/29(金)20:34:37No.1276432572そうだねx1 1732880077090.jpg-(38704 B) ここまで何でもキャンセル出来るのってこれより前にあるのかな |
… | 153無念Nameとしあき24/11/29(金)20:34:38No.1276432582そうだねx1>海外だとタイムキラーズってゲームが身体が欠損してゲームに影響してたな |
… | 154無念Nameとしあき24/11/29(金)20:35:55No.1276433101+>任意に武器を出し入れして性能変化 |
… | 155無念Nameとしあき24/11/29(金)20:36:39No.1276433385+>ミニゲームで超必殺技が解禁される |
… | 156無念Nameとしあき24/11/29(金)20:36:59No.1276433511+>>No.1276430745 |
… | 157無念Nameとしあき24/11/29(金)20:37:16No.1276433627そうだねx1>マーストリウス(投げキャラ)がジャンプ低くて弾を飛び越しづらく |
… | 158無念Nameとしあき24/11/29(金)20:39:35No.1276434627+キカイオーのファイナルアタック |
… | 159無念Nameとしあき24/11/29(金)20:40:30No.1276435083+>>まぁ初心者が一番口にするのは防御どうすりゃいいか分かんないだからね |
… | 160無念Nameとしあき24/11/29(金)20:40:32No.1276435097そうだねx2 1732880432641.jpg-(79342 B) ポケットファイターのパンチやキックどちらか押すごとに色んなコスプレしたりしたフラッシュコンボとか面白かったがマネするとこはなかったな |
… | 161無念Nameとしあき24/11/29(金)20:42:03No.1276435799+>>海外だとタイムキラーズってゲームが身体が欠損してゲームに影響してたな |
… | 162無念Nameとしあき24/11/29(金)20:42:27No.1276435977そうだねx5 1732880547403.mp4-(3201760 B) ドラマチックバトルモード |
… | 163無念Nameとしあき24/11/29(金)20:42:53No.1276436155そうだねx1>キカイオーのファイナルアタック |
… | 164無念Nameとしあき24/11/29(金)20:43:44No.1276436509そうだねx4>ドラマチックバトルモード |
… | 165無念Nameとしあき24/11/29(金)20:45:07No.1276437113+>ポケットファイターのパンチやキックどちらか押すごとに色んなコスプレしたりしたフラッシュコンボとか面白かったがマネするとこはなかったな |
… | 166無念Nameとしあき24/11/29(金)20:45:22No.1276437222+ 1732880722964.jpg-(284325 B) じゃんけんしようぜ! |
… | 167無念Nameとしあき24/11/29(金)20:45:26No.1276437250+>>ドラマチックバトルモード |
… | 168無念Nameとしあき24/11/29(金)20:46:42No.1276437811+パンチラが出た瞬間動きが一瞬止まるパンチラストップという |
… | 169無念Nameとしあき24/11/29(金)20:46:51No.1276437874そうだねx1 1732880811509.mp4-(3130856 B) 超必殺技とかの特殊フィニッシュって何か狙っちゃう |
… | 170無念Nameとしあき24/11/29(金)20:46:53No.1276437888+>>ドラマチックバトルモード |
… | 171無念Nameとしあき24/11/29(金)20:47:10No.1276438010+ポケットファイターならジェムだろう |
… | 172無念Nameとしあき24/11/29(金)20:48:13No.1276438482+>>まぁ初心者が一番口にするのは防御どうすりゃいいか分かんないだからね |
… | 173無念Nameとしあき24/11/29(金)20:50:05No.1276439294+Xファクターとかいう神システム |
… | 174無念Nameとしあき24/11/29(金)20:50:13No.1276439345+ 1732881013534.png-(27728 B) ゲージ周りとキャラの仕様まで変わるイズム |
… | 175無念Nameとしあき24/11/29(金)20:52:18No.1276440329そうだねx2>ドラマチックバトルモード |
… | 176無念Nameとしあき24/11/29(金)20:53:36No.1276440996+>ポケットファイターならジェムだろう |
… | 177無念Nameとしあき24/11/29(金)20:53:39No.1276441027+ 1732881219227.jpg-(599328 B) じゃんけんしようぜ! |
… | 178無念Nameとしあき24/11/29(金)20:54:12No.1276441292+ 1732881252520.jpg-(68328 B) >パンチラが出た瞬間動きが一瞬止まるパンチラストップという |
… | 179無念Nameとしあき24/11/29(金)20:57:48No.1276442812+>じゃんけんしようぜ! |
… | 180無念Nameとしあき24/11/29(金)20:59:11No.1276443294+>じゃんけんしようぜ! |
… | 181無念Nameとしあき24/11/29(金)21:00:48No.1276443895+>ポケットファイターのパンチやキックどちらか押すごとに色んなコスプレしたりしたフラッシュコンボとか面白かったがマネするとこはなかったな |
… | 182無念Nameとしあき24/11/29(金)21:01:53No.1276444270そうだねx2>システムが大体全部固有システム |
… | 183無念Nameとしあき24/11/29(金)21:06:05No.1276445805+>タンデムアタックはプレステ版のを友人同士でやってるうちは強さがわからないのではないだろうか |
… | 184無念Nameとしあき24/11/29(金)21:09:13No.1276446984+天則で他格ゲーに欲しいシステムじゃ魔方陣(永久・即死防止の強制ダウン)が一番だな次いでガークラ関連(中下段のガード失敗での即被弾なし)かな |
… | 185無念Nameとしあき24/11/29(金)21:13:59No.1276448663+何だかんだで斬新なシステムはどの格ゲーにも備わってるもんだな |
… | 186無念Nameとしあき24/11/29(金)21:14:27No.1276448820+システムではないがヴァンパイアのみんなダッシュシステムが違うの好き |
… | 187無念Nameとしあき24/11/29(金)21:17:19No.1276449777そうだねx3>ドラマチックバトルモード |
… | 188無念Nameとしあき24/11/29(金)21:18:10No.1276450061+>次いでガークラ関連(中下段のガード失敗での即被弾なし) |
… | 189無念Nameとしあき24/11/29(金)21:18:38No.1276450220+ジャンプしようが浮かされようが関係なく空中だとダメージが上がる龍虎外伝 |
… | 190無念Nameとしあき24/11/29(金)21:19:32No.1276450515+>ドラマチックバトルモード |
… | 191無念Nameとしあき24/11/29(金)21:26:08No.1276452943そうだねx1>ドラマチックバトルモード |
… | 192無念Nameとしあき24/11/29(金)21:27:29No.1276453457+スト4でゲージを消費して強力な必殺技というシステムも定着してきた |
… | 193無念Nameとしあき24/11/29(金)21:28:01No.1276453650+各キャラのステージに歌 |
… | 194無念Nameとしあき24/11/29(金)21:28:23No.1276453792+>ケンさん!やっちゃってください! |
… | 195無念Nameとしあき24/11/29(金)21:30:13No.1276454493+六合鴻輪式 |
… | 196無念Nameとしあき24/11/29(金)21:37:43No.1276457220そうだねx7 1732883863717.jpg-(22092 B) >スト4でゲージを消費して強力な必殺技というシステムも定着してきた |
… | 197無念Nameとしあき24/11/29(金)21:41:35No.1276458636+ 1732884095789.mp4-(341601 B) >>じゃんけんしようぜ! |
… | 198無念Nameとしあき24/11/29(金)21:45:44No.1276460220+>>スト4でゲージを消費して強力な必殺技というシステムも定着してきた |
… | 199無念Nameとしあき24/11/29(金)21:46:37No.1276460540+>相殺 |
… | 200無念Nameとしあき24/11/29(金)21:47:40No.1276460945そうだねx1>>>スト4でゲージを消費して強力な必殺技というシステムも定着してきた |
… | 201無念Nameとしあき24/11/29(金)21:49:17No.1276461492+ 1732884557038.jpg-(378866 B) >>スキンヘッドデスマッチは全ゲームでやれ |
… | 202無念Nameとしあき24/11/29(金)21:51:06No.1276462148そうだねx2 1732884666064.jpg-(241579 B) >>システムが大体全部固有システム |
… | 203無念Nameとしあき24/11/29(金)21:53:58No.1276463176+>原作ゲーはぶっ壊れていても原作愛がちゃんと感じられれば失敗ではないと思う派 |
… | 204無念Nameとしあき24/11/29(金)21:54:06No.1276463232+>原作ゲーはぶっ壊れていても原作愛がちゃんと感じられれば失敗ではないと思う派 |
… | 205無念Nameとしあき24/11/29(金)21:57:14No.1276464423+キャラゲーとして最高の出来ならそれは何の問題もなく傑作なのよ |
… | 206無念Nameとしあき24/11/29(金)21:57:22No.1276464481+ 1732885042591.jpg-(497802 B) 強氣システムは人類には早すぎたのだ… |
… | 207無念Nameとしあき24/11/29(金)22:01:05No.1276465875+>強氣システムは人類には早すぎたのだ… |
… | 208無念Nameとしあき24/11/29(金)22:01:45No.1276466116+ 1732885305514.jpg-(35455 B) ホーミングは攻めにも守りにも使える優れた固有システムだったと思う |
… | 209無念Nameとしあき24/11/29(金)22:02:17No.1276466316+ 1732885337357.jpg-(200174 B) 鬼滅格ゲーにも採用された |
… | 210無念Nameとしあき24/11/29(金)22:03:06No.1276466591+ 1732885386186.png-(96467 B) スト6のドライブシステムは正直ここまで楽しいシステムになるとは発売前には思わなかった |
… | 211無念Nameとしあき24/11/29(金)22:03:29No.1276466743+スレ画の点滅白ガードが潰し押しで結構簡単にできた気がする…潰し押しだと鉄拳ブライアンの挑発クネクネダンスキャンセル4連とかだせて難易度下がって良い |
… | 212無念Nameとしあき24/11/29(金)22:03:56No.1276466908+>鬼滅格ゲーにも採用された |
… | 213無念Nameとしあき24/11/29(金)22:04:36No.1276467149+最近の格ゲーの カウンターヒット時にめちゃくちゃスローにして今までの格ゲー以上にカウンター時限定コンボしやすくしてるの正直好き |
… | 214無念Nameとしあき24/11/29(金)22:04:56No.1276467297そうだねx1>強氣システムは人類には早すぎたのだ… |
… | 215無念Nameとしあき24/11/29(金)22:05:46No.1276467615+今はあるのが当たり前になっているけど |
… | 216無念Nameとしあき24/11/29(金)22:06:05No.1276467721+>この頃ディンプスが作った格ゲー全部にこの演出あった |
… | 217無念Nameとしあき24/11/29(金)22:07:50No.1276468394+ 1732885670196.jpg-(27030 B) ゲージが原作準拠 |
… | 218無念Nameとしあき24/11/29(金)22:07:58No.1276468446+>今はあるのが当たり前になっているけど |
… | 219無念Nameとしあき24/11/29(金)22:09:11No.1276468912+ 1732885751563.jpg-(60023 B) 簡単コマンドもいいけど攻撃を攻撃で弾くのが楽しかった |
… | 220無念Nameとしあき24/11/29(金)22:09:18No.1276468945+>今はあるのが当たり前になっているけど |
… | 221無念Nameとしあき24/11/29(金)22:09:29No.1276469018+ヴァンパイアとかの移動起き上がりはもっと色んな格ゲーにほしい |
… | 222無念Nameとしあき24/11/29(金)22:09:37No.1276469083+ 1732885777774.png-(49605 B) 一閃の極み |
… | 223無念Nameとしあき24/11/29(金)22:10:49No.1276469540+ブレイブルーのダウンしてもヒットするシステムはめんどかったなぁ…… |
… | 224無念Nameとしあき24/11/29(金)22:13:42No.1276470635+水滸演武は飛び道具をジャンプで踏み台にできたがジジイをどうにかしろ |
… | 225無念Nameとしあき24/11/29(金)22:14:56No.1276471101+>一閃の極み |
… | 226無念Nameとしあき24/11/29(金)22:20:46No.1276473162+>>一閃の極み |
… | 227無念Nameとしあき24/11/29(金)22:23:14No.1276474004+>水滸演武は飛び道具をジャンプで踏み台にできたがジジイをどうにかしろ |
… | 228無念Nameとしあき24/11/29(金)22:32:26No.1276477266+QOH99かな |
… | 229無念Nameとしあき24/11/29(金)22:32:41No.1276477346+ 1732887161209.jpg-(37825 B) 色々新しい事をしようとしてたのは分かるけどいまいち受けなかった理由もわかる個人的には嫌いじゃなかった |
… | 230無念Nameとしあき24/11/29(金)22:35:16No.1276478261+>色々新しい事をしようとしてたのは分かるけどいまいち受けなかった理由もわかる個人的には嫌いじゃなかった |