ツクール3スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
シリーズ随一の完成度の高さ
… | 1無念Nameとしあき24/11/19(火)18:35:46No.1273701659そうだねx17戦闘向けBGMがなぜか有名に |
… | 2無念Nameとしあき24/11/19(火)18:44:02No.1273703793+withは3以来の良作だぜ |
… | 3無念Nameとしあき24/11/19(火)18:45:22No.1273704147+二刀流問題をどう工夫するか |
… | 4無念Nameとしあき24/11/19(火)18:46:37No.1273704465そうだねx3文字入力のUI好き |
… | 5無念Nameとしあき24/11/19(火)18:47:14No.1273704625そうだねx2>二刀流問題をどう工夫するか |
… | 6無念Nameとしあき24/11/19(火)18:48:30No.1273705000そうだねx8アニメティカの女の子可愛い |
… | 7無念Nameとしあき24/11/19(火)18:49:59No.1273705413+>withは3以来の良作だぜ |
… | 8無念Nameとしあき24/11/19(火)18:50:28No.1273705552+魔法のエフェクト作るのが好きだった |
… | 9無念Nameとしあき24/11/19(火)18:52:18No.1273706080+>withってトリニティにあった顔グラフィックをモンタージュみたいに作れる機能ってあるの? |
… | 10無念Nameとしあき24/11/19(火)18:55:11No.1273706913そうだねx1>ツクール3スレ |
… | 11無念Nameとしあき24/11/19(火)18:55:53No.1273707109+>>withってトリニティにあった顔グラフィックをモンタージュみたいに作れる機能ってあるの? |
… | 12無念Nameとしあき24/11/19(火)18:56:26No.1273707282そうだねx5 1732010186975.jpg-(9665 B) >戦闘向けBGMがなぜか有名に |
… | 13無念Nameとしあき24/11/19(火)18:56:46No.1273707362+>魔法のエフェクト作るのが好きだった |
… | 14無念Nameとしあき24/11/19(火)18:58:10No.1273707793そうだねx2>「おお勇者よ、よくぞ来てくれた。この国は今マオウの脅威にさらされておる。伝説に勇者の血を引くお主だけが頼りじゃ!」という短い文章打つだけでめちゃくちゃ大変でパソコン対応機種が出るのを待つ事にしたね俺は |
… | 15無念Nameとしあき24/11/19(火)18:59:07No.1273708062そうだねx7サンプルゲームが真っ当に面白い |
… | 16無念Nameとしあき24/11/19(火)19:00:16No.1273708380そうだねx9スレ画の女の子のおっぱい好き |
… | 17無念Nameとしあき24/11/19(火)19:00:56No.1273708581+>サンプルゲームが真っ当に面白い |
… | 18無念Nameとしあき24/11/19(火)19:01:34No.1273708759+しかしメモリーカードの容量をすごく使う |
… | 19無念Nameとしあき24/11/19(火)19:03:15No.1273709248+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20無念Nameとしあき24/11/19(火)19:03:16No.1273709251そうだねx2>しかしメモリーカードの容量をすごく使う |
… | 21無念Nameとしあき24/11/19(火)19:04:44No.1273709668そうだねx2>4の圧倒的下位互換 |
… | 22無念Nameとしあき24/11/19(火)19:06:41No.1273710272+最強武器の攻撃エフェクトは右上から青くてすごい斬撃を振り下ろすやつにする |
… | 23無念Nameとしあき24/11/19(火)19:06:42No.1273710281そうだねx3>>4の圧倒的下位互換 |
… | 24無念Nameとしあき24/11/19(火)19:06:45No.1273710293そうだねx6モンスターのアニメーションとかガワは凄くいいんだよな4もシミュレーションも… |
… | 25無念Nameとしあき24/11/19(火)19:09:45No.1273711222+>最強武器の攻撃エフェクトは右上から青くてすごい斬撃を振り下ろすやつにする |
… | 26無念Nameとしあき24/11/19(火)19:12:28No.1273712023+>モンスターのアニメーションとかガワは凄くいいんだよな4もシミュレーションも… |
… | 27無念Nameとしあき24/11/19(火)19:14:11No.1273712525+>これ敵側からの攻撃エフェクトにするには敵のドットをデカくする以外になんか方法あったっけ? |
… | 28無念Nameとしあき24/11/19(火)19:15:46No.1273713017+>なんでなんだろうな |
… | 29無念Nameとしあき24/11/19(火)19:36:20No.1273719002そうだねx2アニメティカとかいうセーブデータ改竄ツール |
… | 30無念Nameとしあき24/11/19(火)19:37:52No.1273719457+アニメティカで歩行グラを剥いだり高頭身のセラムンもどきを剥いだりしてた思い出 |
… | 31無念Nameとしあき24/11/19(火)19:39:10No.1273719847そうだねx3あまり触れられないけどかなでーる連動も強い |
… | 32無念Nameとしあき24/11/19(火)19:40:20No.1273720218+MOを聴くと妙にツクる気が湧いてくる |
… | 33無念Nameとしあき24/11/19(火)19:42:16No.1273720819+伊集院の馬鹿力の企画で、番組製RPGのデータ配布のために |
… | 34無念Nameとしあき24/11/19(火)19:43:27No.1273721194+>あまり触れられないけどかなでーる連動も強い |
… | 35無念Nameとしあき24/11/19(火)19:43:48No.1273721298+>アニメティカとかいうセーブデータ改竄ツール |
… | 36無念Nameとしあき24/11/19(火)19:44:09No.1273721399+ゲームアーカイブとかで配信されんかね3 |
… | 37無念Nameとしあき24/11/19(火)19:46:37No.1273722119+かなでーるはピアノ譜面なので直感的に作るのは無理だった |
… | 38無念Nameとしあき24/11/19(火)19:46:51No.1273722209+>アニメティカとかいうセーブデータ改竄ツール |
… | 39無念Nameとしあき24/11/19(火)19:48:59No.1273722827そうだねx1>>これ敵側からの攻撃エフェクトにするには敵のドットをデカくする以外になんか方法あったっけ? |
… | 40無念Nameとしあき24/11/19(火)19:49:15No.1273722924+片手武器二刀流が強すぎる |
… | 41無念Nameとしあき24/11/19(火)19:49:34No.1273723009+かなでーるはガチすぎてツクール感なかったな |
… | 42無念Nameとしあき24/11/19(火)19:50:01No.1273723137そうだねx2>どういうことなの… |
… | 43無念Nameとしあき24/11/19(火)19:51:21No.1273723550+3くらいの自由度になるとRPGはもう作り飽きたのかそれ以外のゲームジャンルを擬似再現し始める作者もどんどんでてくる |
… | 44無念Nameとしあき24/11/19(火)19:51:29No.1273723593+スレ画は悪評全然聞かんな |
… | 45無念Nameとしあき24/11/19(火)19:52:21No.1273723845そうだねx8>スレ画は悪評全然聞かんな |
… | 46無念Nameとしあき24/11/19(火)19:53:26No.1273724209+ 1732013606788.jpg-(64148 B) >アニメティカで他のゲームのセーブデータを読み込むとバイナリを編集できる |
… | 47無念Nameとしあき24/11/19(火)19:53:32No.1273724242+3とGBAは本当名作 |
… | 48無念Nameとしあき24/11/19(火)19:53:51No.1273724344そうだねx6コンシューマとしては文字入力がしやすくて漢字も使える |
… | 49無念Nameとしあき24/11/19(火)19:54:16No.1273724472+コープスパーティーをスレ画の取説で知った |
… | 50無念Nameとしあき24/11/19(火)19:54:49No.1273724646+あの戦闘BGM |
… | 51無念Nameとしあき24/11/19(火)19:55:27No.1273724854そうだねx44はユーザーが自作グラ使ってゲーム作った時にどういう挙動するかをいっさいチェックしてなさそうだったな |
… | 52無念Nameとしあき24/11/19(火)19:56:46No.1273725313+>戦闘向けBGMがなぜか有名に |
… | 53無念Nameとしあき24/11/19(火)19:59:03No.1273726064そうだねx32もよかったがそれ以上に3よかったな |
… | 54無念Nameとしあき24/11/19(火)19:59:14No.1273726130そうだねx2>4はユーザーが自作グラ使ってゲーム作った時にどういう挙動するかをいっさいチェックしてなさそうだったな |
… | 55無念Nameとしあき24/11/19(火)19:59:22No.1273726171そうだねx1高橋邦子でしょ |
… | 56無念Nameとしあき24/11/19(火)20:00:57No.1273726685+書き込みをした人によって削除されました |
… | 57無念Nameとしあき24/11/19(火)20:01:19No.1273726806+オルゴールみたいな感じの凄いノスタルジックな曲あったよな |
… | 58無念Nameとしあき24/11/19(火)20:01:55No.1273727018+>4はユーザーが自作グラ使ってゲーム作った時にどういう挙動するかをいっさいチェックしてなさそうだったな |
… | 59無念Nameとしあき24/11/19(火)20:04:40No.1273727923+綺麗な背景が多い |
… | 60無念Nameとしあき24/11/19(火)20:05:24No.1273728188+>高橋邦子でしょ |
… | 61無念Nameとしあき24/11/19(火)20:09:16No.1273729473+自作グラフィックを使うにしてもキャラを歩かせるだけで結構な数描かないといけないという苦労をわからせてくれたゲーム |
… | 62無念Nameとしあき24/11/19(火)20:10:53No.1273729996+>十分(じゅっぷん)楽しめた |
… | 63無念Nameとしあき24/11/19(火)20:12:36No.1273730570そうだねx3たまたま4が駄目だっただけ……からの20年 |
… | 64無念Nameとしあき24/11/19(火)20:15:59No.1273731772+1ダンジョンを稼いで回復できる要素無しで走り抜けるゲームぐらいしか作れなかったな |
… | 65無念Nameとしあき24/11/19(火)20:17:32No.1273732339そうだねx8 1732015052978.webm-(1876530 B) >戦闘向けBGMがなぜか有名に |
… | 66無念Nameとしあき24/11/19(火)20:18:07No.1273732543そうだねx1CSだとフェスも結構がんばってたと思う |
… | 67無念Nameとしあき24/11/19(火)20:18:51No.1273732776+ 1732015131263.jpg-(145783 B) ボス敵が次の次のマップあたりでザコ敵としてわらわら出てくるのなんか悲しいよね |
… | 68無念Nameとしあき24/11/19(火)20:19:41No.1273733071そうだねx1>1ダンジョンを稼いで回復できる要素無しで走り抜けるゲームぐらいしか作れなかったな |
… | 69無念Nameとしあき24/11/19(火)20:20:23No.1273733328+>ボス敵が次の次のマップあたりでザコ敵としてわらわら出てくるのなんか悲しいよね |
… | 70無念Nameとしあき24/11/19(火)20:20:39No.1273733409+>CSだとフェスも結構がんばってたと思う |
… | 71無念Nameとしあき24/11/19(火)20:21:18No.1273733644+1マス迷路ってクソ面白くないなと自戒するゲームだった |
… | 72無念Nameとしあき24/11/19(火)20:26:07No.1273735322そうだねx1アニメティカの女の子のエロ画像ください |
… | 73無念Nameとしあき24/11/19(火)20:27:22No.1273735749+中学の時に一本完成させたけどメモカ紛失してもうプレイできない… |
… | 74無念Nameとしあき24/11/19(火)20:28:53No.1273736278+街のホンワカしたBGMをラスボス曲にしてそこだけイベント作ってプレイして友達とげらげら笑ってた思い出 |
… | 75無念Nameとしあき24/11/19(火)20:29:09No.1273736385そうだねx3>>高橋邦子でしょ |
… | 76無念Nameとしあき24/11/19(火)20:29:34No.1273736536そうだねx4 1732015774428.jpg-(118953 B) >アニメティカの女の子のエロ画像ください |
… | 77無念Nameとしあき24/11/19(火)20:29:37No.1273736554+まずはマップ作らなきゃどうにもならん |
… | 78無念Nameとしあき24/11/19(火)20:29:50No.1273736632そうだねx1>1マス迷路ってクソ面白くないなと自戒するゲームだった |
… | 79無念Nameとしあき24/11/19(火)20:30:34No.1273736877そうだねx1 1732015834682.jpg-(90630 B) >アニメティカとかいうセーブデータ改竄ツール |
… | 80無念Nameとしあき24/11/19(火)20:30:54No.1273737003+エンカウント率が高くて小サイズモンスターからは逃走も困難だから歩いて探索させるのが難しかった気がする |
… | 81無念Nameとしあき24/11/19(火)20:31:06No.1273737085そうだねx2結局プリセットのマップ使うのが良いと気づくのも経験だ |
… | 82無念Nameとしあき24/11/19(火)20:32:12No.1273737451+家庭用は絵が描けないのがメリット |
… | 83無念Nameとしあき24/11/19(火)20:40:16No.1273740363+今だったらもうちょいいいグラフィック描けるかなぁ |
… | 84無念Nameとしあき24/11/19(火)20:41:15No.1273740723+フラグのことをスイッチって独自に呼称してるのがいま思うと不思議 |
… | 85無念Nameとしあき24/11/19(火)20:42:07No.1273741045+既存素材をいかに上手く使ってシナリオや演出を立てられるかを考えるのが好きだから |
… | 86無念Nameとしあき24/11/19(火)20:44:05No.1273741787そうだねx5>フラグのことをスイッチって独自に呼称してるのがいま思うと不思議 |
… | 87無念Nameとしあき24/11/19(火)20:44:30No.1273741941+変数が欲しかった……ような記憶がある あったかな |
… | 88無念Nameとしあき24/11/19(火)20:44:49No.1273742062+>フラグのことをスイッチって独自に呼称してるのがいま思うと不思議 |
… | 89無念Nameとしあき24/11/19(火)20:44:54No.1273742090+フラグという小中学生には聞きなれない単語よりもスイッチの方が理解しやすそうだったから? |
… | 90無念Nameとしあき24/11/19(火)20:45:06No.1273742164+>既存素材をいかに上手く使ってシナリオや演出を立てられるかを考えるのが好きだから |
… | 91無念Nameとしあき24/11/19(火)20:46:10No.1273742595+宝箱イベントが画期的だった |
… | 92無念Nameとしあき24/11/19(火)20:46:18No.1273742644+>素人にもオンオフがイメージしやすいと思ったからじゃない? |
… | 93無念Nameとしあき24/11/19(火)20:46:59No.1273742904+>変数が欲しかった……ような記憶がある あったかな |
… | 94無念Nameとしあき24/11/19(火)20:47:36No.1273743160そうだねx2変数は4からじゃなかったっけ |
… | 95無念Nameとしあき24/11/19(火)20:48:31No.1273743481そうだねx1どのイベントが容量を食うかを理解すると面白いよね |
… | 96無念Nameとしあき24/11/19(火)20:49:32No.1273743862+変数は4から |
… | 97無念Nameとしあき24/11/19(火)20:49:49No.1273743961+バイクの急ブレーキ&急発進音みたいな効果音好き |
… | 98無念Nameとしあき24/11/19(火)20:50:03No.1273744058+>どのイベントが容量を食うかを理解すると面白いよね |
… | 99無念Nameとしあき24/11/19(火)20:50:57No.1273744377+>変数は4からじゃなかったっけ |
… | 100無念Nameとしあき24/11/19(火)20:51:39No.1273744608+>バイクの急ブレーキ&急発進音みたいな効果音好き |
… | 101無念Nameとしあき24/11/19(火)20:51:49No.1273744652+>どのイベントが容量を食うかを理解すると面白いよね |
… | 102無念Nameとしあき24/11/19(火)20:52:26No.1273744872+動き回るかまどにエンカウントすると魔王グラの敵と戦闘になるとかやってたわ |
… | 103無念Nameとしあき24/11/19(火)20:53:20No.1273745204+メモリーカード複数枚で超大作が作成可能!って書いてたけどどうやるの? |
… | 104無念Nameとしあき24/11/19(火)20:53:41No.1273745347+3じゃないけどGBAで |
… | 105無念Nameとしあき24/11/19(火)20:55:06No.1273745861+>>どのイベントが容量を食うかを理解すると面白いよね |
… | 106無念Nameとしあき24/11/19(火)20:56:55No.1273746554+4の召喚獣アニメなんかいらんねん……ましてやジバクくんなんて |
… | 107無念Nameとしあき24/11/19(火)20:57:09No.1273746641そうだねx1>メモリーカード複数枚で超大作が作成可能!って書いてたけどどうやるの? |
… | 108無念Nameとしあき24/11/19(火)20:57:31No.1273746776+公式ガイドブックに載ってたドット絵の描き方が詐欺紛いの出来だったのは覚えてる |
… | 109無念Nameとしあき24/11/19(火)20:59:38No.1273747564そうだねx2色んなシリーズにいるパケ絵の女の子が好きなんだけどマイナーすぎるせいか絵が描かれることはほとんどない |
… | 110無念Nameとしあき24/11/19(火)20:59:55No.1273747667+モンスターのドット絵は気合入ってるよね |
… | 111無念Nameとしあき24/11/19(火)21:02:35No.1273748589そうだねx8 1732017755997.jpg-(28448 B) >公式ガイドブックに載ってたドット絵の描き方が詐欺紛いの出来だったのは覚えてる |
… | 112無念Nameとしあき24/11/19(火)21:05:22No.1273749521+>基本のシステムデータとイベントのシナリオデータに分かれてるから |
… | 113無念Nameとしあき24/11/19(火)21:05:40No.1273749630そうだねx5 1732017940197.png-(1445925 B) 攻略本の素材集見てるだけで妄想が膨らんだものよ |
… | 114無念Nameとしあき24/11/19(火)21:06:00No.1273749747+ダンバインみたいなやつとダグラムみたいなやつ |
… | 115無念Nameとしあき24/11/19(火)21:06:40No.1273749973+>攻略本の素材集見てるだけで妄想が膨らんだものよ |
… | 116無念Nameとしあき24/11/19(火)21:07:50No.1273750387+ない!じどうてきにはじまるがない! |
… | 117無念Nameとしあき24/11/19(火)21:08:06No.1273750480+なんで最後がクラーケンなんだ!とは思ってた |
… | 118無念Nameとしあき24/11/19(火)21:08:20No.1273750571+スイッチ二進数とかありました |
… | 119無念Nameとしあき24/11/19(火)21:09:17No.1273750902そうだねx1 1732018157378.png-(557513 B) 斬撃系の技を作るときはとりあえず最初に3番を右から左に移動させる |
… | 120無念Nameとしあき24/11/19(火)21:09:29No.1273750968+ツクール買ってガイドブック買わないのはもったいない |
… | 121無念Nameとしあき24/11/19(火)21:09:48No.1273751071+HPが9999までしか設定できない |
… | 122無念Nameとしあき24/11/19(火)21:10:23No.1273751235+>HPが9999までしか設定できない |
… | 123無念Nameとしあき24/11/19(火)21:11:24No.1273751620+サウンドノベルツクール… |
… | 124無念Nameとしあき24/11/19(火)21:11:42No.1273751718+>なんで最後がクラーケンなんだ!とは思ってた |
… | 125無念Nameとしあき24/11/19(火)21:11:43No.1273751724+属性的な設定があった気がする |
… | 126無念Nameとしあき24/11/19(火)21:12:23No.1273751955+>攻略本の素材集見てるだけで妄想が膨らんだものよ |
… | 127無念Nameとしあき24/11/19(火)21:12:37No.1273752027+攻撃力を下げてデフレ気味にするしかない相対的に敵のHPを多く見せるには |
… | 128無念Nameとしあき24/11/19(火)21:12:50No.1273752115そうだねx1>斬撃系の技を作るときはとりあえず最初に3番を右から左に移動させる |
… | 129無念Nameとしあき24/11/19(火)21:14:02No.1273752550+>斬撃系の技を作るときはとりあえず最初に3番を右から左に移動させる |
… | 130無念Nameとしあき24/11/19(火)21:15:55No.1273753206そうだねx10 1732018555615.png-(3549396 B) 5⇒6ができねーんだよ! |
… | 131無念Nameとしあき24/11/19(火)21:17:18No.1273753684そうだねx65までもっていけるだけですごい |
… | 132無念Nameとしあき24/11/19(火)21:17:26No.1273753743+>サウンドノベルツクール… |
… | 133無念Nameとしあき24/11/19(火)21:17:35No.1273753801+>5⇒6ができねーんだよ! |
… | 134無念Nameとしあき24/11/19(火)21:18:38No.1273754176+>5までもっていけるだけですごい |
… | 135無念Nameとしあき24/11/19(火)21:19:35No.1273754518+色替えや部分的に修正するのはやったことあるけど0からやったことは一度もない |
… | 136無念Nameとしあき24/11/19(火)21:21:04No.1273755028+>>5⇒6ができねーんだよ! |
… | 137無念Nameとしあき24/11/19(火)21:21:34No.1273755174+アニメティカは人じゃなくて置物やエフェクト描くのに使ってたな |
… | 138無念Nameとしあき24/11/19(火)21:23:31No.1273755840+>>>5⇒6ができねーんだよ! |
… | 139無念Nameとしあき24/11/19(火)21:24:30No.1273756182そうだねx1>>6がサンプルまんまで1〜5はサンプルを元に本の編集スタッフがいかにもここから作りましたってなるように書いた奴ってことだよなこれ |
… | 140無念Nameとしあき24/11/19(火)21:26:09No.1273756771+ 1732019169567.png-(1933520 B) 今見るとプレイヤーキャラのバリエーション少なすぎるな |
… | 141無念Nameとしあき24/11/19(火)21:28:34No.1273757662+>5⇒6ができねーんだよ! |
… | 142無念Nameとしあき24/11/19(火)21:29:59No.1273758147+1〜12番までで |
… | 143無念Nameとしあき24/11/19(火)21:32:33No.1273759024+>主人公が1として戦士キャラが別でほしいときは12にするしかなくないこれ |
… | 144無念Nameとしあき24/11/19(火)21:32:36No.1273759050+>1〜12番までで |
… | 145無念Nameとしあき24/11/19(火)21:32:37No.1273759053+>今見るとプレイヤーキャラのバリエーション少なすぎるな |
… | 146無念Nameとしあき24/11/19(火)21:33:16No.1273759302+>3D格闘ツクール… |
… | 147無念Nameとしあき24/11/19(火)21:33:52No.1273759508+電撃のオマケディスクでセーブデータダウンロード出来るんだが検閲してないからキツい下ネタゲームも普通に入ってた |
… | 148無念Nameとしあき24/11/19(火)21:35:25No.1273760081+アニメティカにだけ収録されてるデータがあるのはなんとなく覚えてるけどパッケージイラストのウサギ人間もあるんかな |
… | 149無念Nameとしあき24/11/19(火)21:35:40No.1273760171+>主人公が1として戦士キャラが別でほしいときは12にするしかなくないこれ |
… | 150無念Nameとしあき24/11/19(火)21:36:08No.1273760331+全クリしたセーブデータをロードした後におまけモードに移行させるロジックを編み出してキャッキャしてた |
… | 151無念Nameとしあき24/11/19(火)21:37:53No.1273760927+3はマップが地図移動になって手抜き感あるな〜やっぱ広大なフィールドを歩きたいよなぁって思ったけど |
… | 152無念Nameとしあき24/11/19(火)21:38:05No.1273760981+3D格闘ツクールは |
… | 153無念Nameとしあき24/11/19(火)21:39:35No.1273761524+>3はマップが地図移動になって手抜き感あるな〜やっぱ広大なフィールドを歩きたいよなぁって思ったけど |
… | 154無念Nameとしあき24/11/19(火)21:40:00No.1273761686そうだねx5 1732020000565.jpg-(684914 B) この子可愛い |
… | 155無念Nameとしあき24/11/19(火)21:41:43No.1273762315+旅してる感を出そうとフィールドの町と町の間に草原マップ用意とかしてたけど今考えるとめんどいだけだな |
… | 156無念Nameとしあき24/11/19(火)21:41:44No.1273762324そうだねx1ゴブリ |
… | 157無念Nameとしあき24/11/19(火)21:43:15No.1273762836+今思えばBGM結構いい曲揃いだった |
… | 158無念Nameとしあき24/11/19(火)21:46:06No.1273763811+ワールドマップがドラクエやFF風じゃなくてロマサガ風だった奴か |
… | 159無念Nameとしあき24/11/19(火)21:47:38No.1273764352+小学生の頃にドラクエのゲームブックをいちいち選択肢毎にページめくるの面倒くさいからって |
… | 160無念Nameとしあき24/11/19(火)21:47:59No.1273764492+4で呆れてそれ以降のは買ってないけど |
… | 161無念Nameとしあき24/11/19(火)21:49:24No.1273764972+>4で呆れてそれ以降のは買ってないけど |
… | 162無念Nameとしあき24/11/19(火)21:50:26No.1273765335そうだねx1PSのメモカブロックの殆どをこのソフト一本で食った記憶 |
… | 163無念Nameとしあき24/11/19(火)21:54:09No.1273766702+ヤルデスヨ |
… | 164無念Nameとしあき24/11/19(火)21:55:13No.1273767062+>ツクール買うならPCじゃないと・・・ |
… | 165無念Nameとしあき24/11/19(火)21:58:07No.1273768046+少し前にでたRPGMAKERWITHは悪くなかったよ |
… | 166無念Nameとしあき24/11/19(火)22:02:50No.1273769554+PC版はなんでもかんでもやろうとして前に進まない |
… | 167無念Nameとしあき24/11/19(火)22:08:51No.1273771539+何の調整をミスったか敵の攻撃がミスばかりになる |
… | 168無念Nameとしあき24/11/19(火)22:09:38No.1273771767+ 1732021778822.webp-(57948 B) 一番ひどいと思ったのはこれ |
… | 169無念Nameとしあき24/11/19(火)22:11:35No.1273772454+なあに5のゴミっぷりにしたらかわいいもんよ |
… | 170無念Nameとしあき24/11/19(火)22:12:42No.1273772818+どう作ってもヘボいものになってしまうが |
… | 171無念Nameとしあき24/11/19(火)22:13:44No.1273773159+>電撃のオマケディスクでセーブデータダウンロード出来るんだが検閲してないからキツい下ネタゲームも普通に入ってた |
… | 172無念Nameとしあき24/11/19(火)22:15:23No.1273773674そうだねx1>>3はマップが地図移動になって手抜き感あるな〜やっぱ広大なフィールドを歩きたいよなぁって思ったけど |
… | 173無念Nameとしあき24/11/19(火)22:15:30No.1273773703そうだねx1>一番ひどいと思ったのはこれ |
… | 174無念Nameとしあき24/11/19(火)22:15:42No.1273773789そうだねx1>今見るとプレイヤーキャラのバリエーション少なすぎるな |
… | 175無念Nameとしあき24/11/19(火)22:16:59No.1273774245+>かなでーるはピアノ譜面なので直感的に作るのは無理だった |
… | 176無念Nameとしあき24/11/19(火)22:17:26No.1273774386+>>一番ひどいと思ったのはこれ |
… | 177無念Nameとしあき24/11/19(火)22:18:50No.1273774802+かなでーる使って自分のゲームにドラクエの曲とか入れてみたくてメモリーパックやら色々買ってもらったな |
… | 178無念Nameとしあき24/11/19(火)22:19:57No.1273775129+PS2のは無駄に良曲が多いから困る |
… | 179無念Nameとしあき24/11/19(火)22:21:42No.1273775670+>かなでーる使って自分のゲームにドラクエの曲とか入れてみたくてメモリーパックやら色々買ってもらったな |
… | 180無念Nameとしあき24/11/19(火)22:25:00No.1273776649そうだねx1 1732022700290.mp4-(5277321 B) RPGツクールは戦闘曲いいの多いよね |
… | 181無念Nameとしあき24/11/19(火)22:26:34No.1273777149+スーパーダンテの戦闘曲がインパクトある |
… | 182無念Nameとしあき24/11/19(火)22:29:57No.1273778156+>>かなでーる使って自分のゲームにドラクエの曲とか入れてみたくてメモリーパックやら色々買ってもらったな |
… | 183無念Nameとしあき24/11/19(火)22:30:45No.1273778408+4で全体マップと最初の町を自作したあたりでシステム容量使いきって作れなくなり、生まれて初めてサポセンで問い合わせた思い出。 |
… | 184無念Nameとしあき24/11/19(火)22:30:48No.1273778424そうだねx3 1732023048567.mp4-(3388356 B) スーパーダンテだとこれか |
… | 185無念Nameとしあき24/11/19(火)22:32:35No.1273778978+ゲームの楽譜も買ってもらったけどあれピアノアレンジだから付け加えないと駄目なんだよな |
… | 186無念Nameとしあき24/11/19(火)22:32:40No.1273779001+>スーパーダンテだとこれか |
… | 187無念Nameとしあき24/11/19(火)22:35:02No.1273779763+RPGツクール1だとモロにFFなフィールドBGMが好きだった |
… | 188無念Nameとしあき24/11/19(火)22:36:55No.1273780326+>RPGツクール1だとモロにFFなフィールドBGMが好きだった |