スプラトゥーン3スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ガチキングくらいしか話題はありませんがー
… | 1無念Nameとしあき24/11/18(月)09:38:54No.1273338516そうだねx1 1731890334881.jpg-(73148 B) 月末は決勝ですよー |
… | 2無念Nameとしあき24/11/18(月)09:41:07No.1273338817+ 1731890467936.jpg-(73790 B) EGOISTが順当に勝ち上がりましたねー |
… | 3無念Nameとしあき24/11/18(月)09:43:16No.1273339095そうだねx5 1731890596218.jpg-(67272 B) そろそろ武器の調整が恋しい季節ですねー |
… | 4無念Nameとしあき24/11/18(月)09:44:54No.1273339300+オフラインでもグラフェス会場に行けるアプデとはなんだったのか |
… | 5無念Nameとしあき24/11/18(月)09:49:00No.1273339870+さすがにガチキングはアプデのデータ収集だと思いたい |
… | 6無念Nameとしあき24/11/18(月)10:05:32No.1273342158+>オフラインでもグラフェス会場に行けるアプデとはなんだったのか |
… | 7無念Nameとしあき24/11/18(月)10:06:58No.1273342346+>そろそろ武器の調整が恋しい季節ですねー |
… | 8無念Nameとしあき24/11/18(月)10:15:30No.1273343520そうだねx4>でもこっちは1発で死んでるのが理不尽 |
… | 9無念Nameとしあき24/11/18(月)10:18:55No.1273344023そうだねx452との対面はゾンビ(ギアじゃなくモンスターの)を相手にしてるイメージ |
… | 10無念Nameとしあき24/11/18(月)10:22:46No.1273344577+最近スペシュ良く見かけるんだけど誰かユーチューバーが適当な動画でも上げたのかな...味方に来るとキツいんでやめて... |
… | 11無念Nameとしあき24/11/18(月)10:25:52No.1273344979+多分もみじサーチマンが転校してる |
… | 12無念Nameとしあき24/11/18(月)10:28:27No.1273345369+3ヶ月ぶりにガチマやってるけどバリアの評価上がってて驚いた |
… | 13無念Nameとしあき24/11/18(月)10:32:31No.1273345958+>3ヶ月ぶりにガチマやってるけどバリアの評価上がってて驚いた |
… | 14無念Nameとしあき24/11/18(月)10:52:23No.1273348919そうだねx2つかYouTuberとかみんな好きなんだな |
… | 15無念Nameとしあき24/11/18(月)11:00:19No.1273350140+前にもましてガチマのブキ編成の偏りが酷くなってきてる気がする |
… | 16無念Nameとしあき24/11/18(月)11:22:36No.1273353455+編成の射程なんて気にするな |
… | 17無念Nameとしあき24/11/18(月)11:22:42No.1273353476そうだねx10やっとBからAの昇格戦まで来たようれしい |
… | 18無念Nameとしあき24/11/18(月)11:23:31No.1273353607そうだねx2>つかYouTuberとかみんな好きなんだな |
… | 19無念Nameとしあき24/11/18(月)11:26:01No.1273353975そうだねx2キッズ多いからしょうがない |
… | 20無念Nameとしあき24/11/18(月)11:26:57No.1273354104+>編成の射程なんて気にするな |
… | 21無念Nameとしあき24/11/18(月)11:27:27No.1273354174+フルイドこれSPハンコの方がやり辛いなこれ |
… | 22無念Nameとしあき24/11/18(月)11:28:55No.1273354397そうだねx2ポイセン実はけっこう強いってバレ始めてる可能性あるな… |
… | 23無念Nameとしあき24/11/18(月)11:30:13No.1273354596そうだねx1>やっとBからAの昇格戦まで来たようれしい |
… | 24無念Nameとしあき24/11/18(月)11:30:33No.1273354646そうだねx1同じブキでも敵の射程は1.5倍だぞ |
… | 25無念Nameとしあき24/11/18(月)11:31:55No.1273354843+>同じブキでも敵の射程は1.5倍だぞ |
… | 26無念Nameとしあき24/11/18(月)11:32:09No.1273354877+フルイドはメインがくっそ強いからサブSPに強いの来ても割と持て余すとは思う |
… | 27無念Nameとしあき24/11/18(月)11:33:28No.1273355062そうだねx1お前の96は何故そんなに真っ直ぐ飛ぶんだグワー!とかもよくある |
… | 28無念Nameとしあき24/11/18(月)11:34:40No.1273355246+バリアは一確連発出来る連中が評価上げてるけどそれ以外は相変わらず微妙な気がする |
… | 29無念Nameとしあき24/11/18(月)11:35:05No.1273355302+ブレとは一体…ってのあるあるよね |
… | 30無念Nameとしあき24/11/18(月)11:36:39No.1273355511そうだねx3ウルショはユーザーが使い方に慣れたのでナーフすべき |
… | 31無念Nameとしあき24/11/18(月)11:38:02No.1273355723+バリアのコンセプトがそもそも微妙だと思う |
… | 32無念Nameとしあき24/11/18(月)11:46:00No.1273357014+バリアはスライドやワイパーがノックなしに入れるし更にはモデリング上有利みたいな武器も出てきちゃってるよね |
… | 33無念Nameとしあき24/11/18(月)11:46:18No.1273357072そうだねx1>>そろそろ武器の調整が恋しい季節ですねー |
… | 34無念Nameとしあき24/11/18(月)11:47:30No.1273357280+今月武器調整あるのかな |
… | 35無念Nameとしあき24/11/18(月)11:48:41No.1273357509+ローラーメタにリベンジ入れると割と刺さるな |
… | 36無念Nameとしあき24/11/18(月)11:55:39No.1273358814+>今月武器調整あるのかな |
… | 37無念Nameとしあき24/11/18(月)11:57:33No.1273359195そうだねx2今作ではもう調整する気ないんだろうけど |
… | 38無念Nameとしあき24/11/18(月)11:59:28No.1273359578+>ローラーメタにリベンジ入れると割と刺さるな |
… | 39無念Nameとしあき24/11/18(月)12:00:21No.1273359774+もう一年ぐらいギア構成は変えてないなあ |
… | 40無念Nameとしあき24/11/18(月)12:03:18No.1273360397+まあ4に力入れてくれれば… |
… | 41無念Nameとしあき24/11/18(月)12:04:19No.1273360619+4にスリミ連合出るんだろうか |
… | 42無念Nameとしあき24/11/18(月)12:06:14No.1273361070そうだねx2>ポイセン実はけっこう強いってバレ始めてる可能性あるな… |
… | 43無念Nameとしあき24/11/18(月)12:12:33No.1273362553そうだねx2>>今月武器調整あるのかな |
… | 44無念Nameとしあき24/11/18(月)12:13:04No.1273362663+撃ち合いゲームで位置バレするのはめっちゃ弱いからなぁ |
… | 45無念Nameとしあき24/11/18(月)12:15:24No.1273363197そうだねx3>ほとんどのユーザーに関係ないイベントのせいで調整は後回し |
… | 46無念Nameとしあき24/11/18(月)12:17:31No.1273363709そうだねx2バリアはSPだから許すよ |
… | 47無念Nameとしあき24/11/18(月)12:17:37No.1273363731+スプラだと場所バレたら長射程に殺されるのはもちろん足元塗られて一気に不利になるからね |
… | 48無念Nameとしあき24/11/18(月)12:21:02No.1273364630+>バリアはSPだから許すよ |
… | 49無念Nameとしあき24/11/18(月)12:21:18No.1273364698+>スプラだと場所バレたら長射程に殺されるのはもちろん足元塗られて一気に不利になるからね |
… | 50無念Nameとしあき24/11/18(月)12:21:50No.1273364857そうだねx3>>バリアはSPだから許すよ |
… | 51無念Nameとしあき24/11/18(月)12:25:15No.1273365775+>足元塗り系ももう少しどうにかならんかな |
… | 52無念Nameとしあき24/11/18(月)12:26:13No.1273366036+ポイセンブキはメイン強い傾向あるのは注意すべきところよね |
… | 53無念Nameとしあき24/11/18(月)12:31:29No.1273367366+つべかあ |
… | 54無念Nameとしあき24/11/18(月)12:33:23No.1273367842+やたらラッキーキル自慢動画ばっかりでなぁ |
… | 55無念Nameとしあき24/11/18(月)12:33:31No.1273367871+ウルショが形だけのナーフ繰り返してるだけで全然影響ないからSPは何一つ弱体化する必要はないな |
… | 56無念Nameとしあき24/11/18(月)12:36:54No.1273368734そうだねx1>スプラだと場所バレたら長射程に殺されるのはもちろん足元塗られて一気に不利になるからね |
… | 57無念Nameとしあき24/11/18(月)12:39:16No.1273369368+このままバランス調整せず4まで引っ張るんじゃないかと不安になってきた |
… | 58無念Nameとしあき24/11/18(月)12:41:00No.1273369814+シールド無かったらガロン使わんからなぁ… |
… | 59無念Nameとしあき24/11/18(月)12:41:16No.1273369895+最近2のナワバリで遊んでいるけどマップは向こうの方が面白いな |
… | 60無念Nameとしあき24/11/18(月)12:41:44No.1273370018+バリアとかアサリとヤグラでは強いからな |
… | 61無念Nameとしあき24/11/18(月)12:42:49No.1273370321+もうさァッ無理だよダイナモしか壁塗らないんだからさァッ! |
… | 62無念Nameとしあき24/11/18(月)12:44:02No.1273370641+>3は長射程に高台牛耳られるともう如何ともし難い |
… | 63無念Nameとしあき24/11/18(月)12:45:01No.1273370909+取れる選択肢がマップ段階で制限されてるのはちょっとね |
… | 64無念Nameとしあき24/11/18(月)12:45:39No.1273371082そうだねx1>もうさァッ無理だよダイナモしか壁塗らないんだからさァッ! |
… | 65無念Nameとしあき24/11/18(月)12:47:26No.1273371554+ダイナモのシフトは1200で定時退社します |
… | 66無念Nameとしあき24/11/18(月)12:50:16No.1273372310そうだねx1 1731901816767.jpg-(22583 B) >がんばれがんばれ、 |
… | 67無念Nameとしあき24/11/18(月)12:50:34No.1273372376そうだねx4何で味方に付くチャージャーはみんな弱いのだろうか |
… | 68無念Nameとしあき24/11/18(月)12:51:44No.1273372671そうだねx1>つべかあ |
… | 69無念Nameとしあき24/11/18(月)12:53:02No.1273373028+>>オフラインでもグラフェス会場に行けるアプデとはなんだったのか |
… | 70無念Nameとしあき24/11/18(月)12:53:33No.1273373171+>何で味方に付くチャージャーはみんな弱いのだろうか |
… | 71無念Nameとしあき24/11/18(月)12:54:30No.1273373429+>>何で味方に付くチャージャーはみんな弱いのだろうか |
… | 72無念Nameとしあき24/11/18(月)12:57:23No.1273374182そうだねx3>でも相手のチャーはちゃんと前に出てこっちに圧かけてるんですよおかしいですよ |
… | 73無念Nameとしあき24/11/18(月)12:58:10No.1273374368+>シールド無かったらガロン使わんからなぁ… |
… | 74無念Nameとしあき24/11/18(月)12:59:28No.1273374699+クゲとザミナーは前に出てくれる |
… | 75無念Nameとしあき24/11/18(月)12:59:34No.1273374717+前に出るチャーで頑張っているがそこまで勝てん |
… | 76無念Nameとしあき24/11/18(月)13:00:05No.1273374847+シールドにバリアのH3てもしかして強い? |
… | 77無念Nameとしあき24/11/18(月)13:00:51No.1273375047+>シールドにバリアのH3てもしかして強い? |
… | 78無念Nameとしあき24/11/18(月)13:00:53No.1273375051+つべはわたるがやたらオススメされてるからたまに見るな |
… | 79無念Nameとしあき24/11/18(月)13:02:09No.1273375302+ナメロウアサリで相手ロンブラ3ハイドラ1 |
… | 80無念Nameとしあき24/11/18(月)13:07:25No.1273376492そうだねx3 1731902845721.jpg-(13518 B) >ポイセンブキはメイン強い傾向あるのは注意すべきところよね |
… | 81無念Nameとしあき24/11/18(月)13:08:48No.1273376780+>シールドにバリアのH3てもしかして強い? |
… | 82無念Nameとしあき24/11/18(月)13:12:14No.1273377543+>>バリアはSPだから許すよ |
… | 83無念Nameとしあき24/11/18(月)13:12:50No.1273377667+どのブキでも役立つ知識や立ち回りの講座やマイナーブキ使いの配信はみる |
… | 84無念Nameとしあき24/11/18(月)13:20:38No.1273379364+リールガン系は実際手動じゃないならそこそこ使われてそうなのはチラホラ |
… | 85無念Nameとしあき24/11/18(月)13:21:28No.1273379552+>>ポイセンブキはメイン強い傾向あるのは注意すべきところよね |
… | 86無念Nameとしあき24/11/18(月)13:25:25No.1273380371+>ナメロウアサリで相手ロンブラ3ハイドラ1 |
… | 87無念Nameとしあき24/11/18(月)13:25:42No.1273380430そうだねx2ホコでじりじりカウント負けして一人多分萎えて抜けた後3人で逆転して気持ちいい |
… | 88無念Nameとしあき24/11/18(月)13:29:28No.1273381154+あるとしてもお気持ち調整程度で環境ガラリと変わるようなアプデは流石にもうないんじゃないの |
… | 89無念Nameとしあき24/11/18(月)13:33:20No.1273381894そうだねx2イベント時間分けるの止めろ |
… | 90無念Nameとしあき24/11/18(月)13:35:00No.1273382221そうだねx3>味方に付くローラー、チャージャー、スピナーは何故か必ず前に出ず後ろでベンチ温めてる |
… | 91無念Nameとしあき24/11/18(月)13:36:11No.1273382457+>後ろに居座る奴等どれも敵が来たら下がるからキーパーにもならない |
… | 92無念Nameとしあき24/11/18(月)13:38:08No.1273382846+>後ろに居座る奴等どれも敵が来たら下がるからキーパーにもならない |
… | 93無念Nameとしあき24/11/18(月)13:43:33No.1273383934そうだねx2 1731905013723.jpg-(14549 B) スプラの本質 |
… | 94無念Nameとしあき24/11/18(月)13:53:30No.1273385797+チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 95無念Nameとしあき24/11/18(月)13:54:11No.1273385917そうだねx2 1731905651098.jpg-(1115314 B) 懲罰マッチなんてないって言う人居るけどこのゲームって明らかに強い2人と弱い2人で組んでるよね? |
… | 96無念Nameとしあき24/11/18(月)13:54:29No.1273385973そうだねx112月になったら腕前リセットか |
… | 97無念Nameとしあき24/11/18(月)13:55:34No.1273386161そうだねx2>チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 98無念Nameとしあき24/11/18(月)13:56:18No.1273386270+>チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 99無念Nameとしあき24/11/18(月)13:56:31No.1273386317+>チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 100無念Nameとしあき24/11/18(月)13:56:34No.1273386328+>ここまで極端な編成、開始時から勝敗分かっちゃうゲームは初めて見た |
… | 101無念Nameとしあき24/11/18(月)13:56:55No.1273386396+とにかく死ぬ味方が多いと負けたなと思う実際ほぼ負ける |
… | 102無念Nameとしあき24/11/18(月)13:57:10No.1273386443+>懲罰マッチなんてないって言う人居るけどこのゲームって明らかに強い2人と弱い2人で組んでるよね? |
… | 103無念Nameとしあき24/11/18(月)13:58:12No.1273386622+右か左か押して「ここを警戒」のサインくらいは欲しい |
… | 104無念Nameとしあき24/11/18(月)14:01:09No.1273387163+>とにかく死ぬ味方が多いと負けたなと思う実際ほぼ負ける |
… | 105無念Nameとしあき24/11/18(月)14:01:21No.1273387197+本来スプラってスペシやワイロ、初期えんぴつくらいでワイワイやってるのがちょうど良かったんじゃ無いの? |
… | 106無念Nameとしあき24/11/18(月)14:01:28No.1273387218+センサーついてる相手に横殴りされてるのを見るとあってもなとはなる |
… | 107無念Nameとしあき24/11/18(月)14:01:32No.1273387232+>>チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 108無念Nameとしあき24/11/18(月)14:02:08No.1273387337+スプラシューター使ってて毎回500ptも取れてない人がいたんだけどどういう使い方してたんだろう |
… | 109無念Nameとしあき24/11/18(月)14:03:48No.1273387667そうだねx7>>とにかく死ぬ味方が多いと負けたなと思う実際ほぼ負ける |
… | 110無念Nameとしあき24/11/18(月)14:04:06No.1273387726+>スプラシューター使ってて毎回500ptも取れてない人がいたんだけどどういう使い方してたんだろう |
… | 111無念Nameとしあき24/11/18(月)14:05:13No.1273387931+>チーム制TPS・FPSはこれしかやった事ないんだけど |
… | 112無念Nameとしあき24/11/18(月)14:05:21No.1273387950+>塗り軽視で潜伏不意うち中心のでキルばかり狙ってたんじゃろ |
… | 113無念Nameとしあき24/11/18(月)14:05:28No.1273387975そうだねx5>状況が分からないけどわかばがそれだけ前線で体張らないとダメだった場合なら許してやってほしいわ |
… | 114無念Nameとしあき24/11/18(月)14:05:48No.1273388037そうだねx2編成見た時点で概ね結果わかってしかも割と当たっちゃう |
… | 115無念Nameとしあき24/11/18(月)14:06:28No.1273388141+とはいえ1k13dのチャージャーとかは流石に擁護できない |
… | 116無念Nameとしあき24/11/18(月)14:07:17No.1273388280+>状況が分からないけどわかばがそれだけ前線で体張らないとダメだった場合なら許してやってほしいわ |
… | 117無念Nameとしあき24/11/18(月)14:07:34No.1273388325そうだねx2>とはいえ1k13dのチャージャーとかは流石に擁護できない |
… | 118無念Nameとしあき24/11/18(月)14:09:06No.1273388609+>基本後方に位置するチャージャーがそんな死にまくる状況は何かがおかしい |
… | 119無念Nameとしあき24/11/18(月)14:09:08No.1273388615+>>状況が分からないけどわかばがそれだけ前線で体張らないとダメだった場合なら許してやってほしいわ |
… | 120無念Nameとしあき24/11/18(月)14:09:40No.1273388724+キルの数はあれだがデスの数はな |
… | 121無念Nameとしあき24/11/18(月)14:09:45No.1273388744+>基本後方に位置するチャージャーがそんな死にまくる状況は何かがおかしい |
… | 122無念Nameとしあき24/11/18(月)14:10:16No.1273388838+>それを可能にできてしまうマップが多いのがイカン |
… | 123無念Nameとしあき24/11/18(月)14:11:22No.1273389037そうだねx2多分人も減ってるだろうし実力差の大きいマッチング自体増えてるんじゃないか? |
… | 124無念Nameとしあき24/11/18(月)14:11:33No.1273389075+裏取りが出来るんだったらいいんだけどなぁ… |
… | 125無念Nameとしあき24/11/18(月)14:11:49No.1273389127+>裏取りが出来るんだったらいいんだけどなぁ… |
… | 126無念Nameとしあき24/11/18(月)14:12:02No.1273389160そうだねx1どうやってもスナイパーって嫌われるジャンルなのにイカはチャー多すぎ |
… | 127無念Nameとしあき24/11/18(月)14:12:23No.1273389232+>裏取りが出来るんだったらいいんだけどなぁ… |
… | 128無念Nameとしあき24/11/18(月)14:12:37No.1273389281そうだねx1最近は相手が一人落ちても負ける試合が何度もあって辛い |
… | 129無念Nameとしあき24/11/18(月)14:12:43No.1273389299+>どうやってもスナイパーって嫌われるジャンルなのにイカはチャー多すぎ |
… | 130無念Nameとしあき24/11/18(月)14:13:34No.1273389463+1人でも落ちたらその時点で試合終了してよ |
… | 131無念Nameとしあき24/11/18(月)14:14:18No.1273389592+>使用率的にはさほどでもないぞ |
… | 132無念Nameとしあき24/11/18(月)14:14:32No.1273389628そうだねx2>1人でも落ちたらその時点で試合終了してよ |
… | 133無念Nameとしあき24/11/18(月)14:14:33No.1273389635そうだねx14ほんとにどうするんだろうな |
… | 134無念Nameとしあき24/11/18(月)14:14:36No.1273389646+アサリだけは3vs4でも勝てる |
… | 135無念Nameとしあき24/11/18(月)14:15:17No.1273389767+>1人でも落ちたらその時点で試合終了してよ |
… | 136無念Nameとしあき24/11/18(月)14:15:23No.1273389792+3人になっても粘って逃げ切り勝ちを拾えたことはあるからなあ |
… | 137無念Nameとしあき24/11/18(月)14:15:37No.1273389841+ワカバ使い込むと状況判断とかそっち関連上手くなるから |
… | 138無念Nameとしあき24/11/18(月)14:16:37No.1273390025+>それだと負け確定した瞬間に回線切る人が多発する |
… | 139無念Nameとしあき24/11/18(月)14:17:44No.1273390224+>1人でも落ちたらその時点で試合終了してよ |
… | 140無念Nameとしあき24/11/18(月)14:18:14No.1273390310+3人で勝ったらなんか追加報酬あるならまだしも |
… | 141無念Nameとしあき24/11/18(月)14:18:28No.1273390365+勝利直前に切断する嫌がらせが横行しそう |
… | 142無念Nameとしあき24/11/18(月)14:19:52No.1273390628そうだねx2リードしてる状況なら切断されても試合終了までリード守りきれたりもするんでな |
… | 143無念Nameとしあき24/11/18(月)14:20:10No.1273390681そうだねx9芋る味方が1人でもいると常に人数不利でキツい試合運びになるから |
… | 144無念Nameとしあき24/11/18(月)14:20:53No.1273390814+バケツでようやく薙ぎ払いが自然にできるようになった |
… | 145無念Nameとしあき24/11/18(月)14:22:30No.1273391135+実際開始1分以内で萎え落ちするやつ多いだろ |
… | 146無念Nameとしあき24/11/18(月)14:23:09No.1273391255+>3人になっても粘って逃げ切り勝ちを拾えたことはあるからなあ |
… | 147無念Nameとしあき24/11/18(月)14:24:04No.1273391410そうだねx1任天堂は回線弱者もみんな平等ウェルカムだからこの手の問題が解決する未来はない |
… | 148無念Nameとしあき24/11/18(月)14:25:27No.1273391674そうだねx2何でエリアで勝ってるからって調子に乗ってみんな敵陣まで突っ込んでいくんだ |
… | 149無念Nameとしあき24/11/18(月)14:28:52No.1273392348+>何でエリアで勝ってるからって調子に乗ってみんな敵陣まで突っ込んでいくんだ |
… | 150無念Nameとしあき24/11/18(月)14:29:28No.1273392472+>何でエリアで勝ってるからって調子に乗ってみんな敵陣まで突っ込んでいくんだ |
… | 151無念Nameとしあき24/11/18(月)14:30:56No.1273392753そうだねx4前線は上げるべきだがリスまで行くべきかと言われるとうーんって感じ |
… | 152無念Nameとしあき24/11/18(月)14:31:22No.1273392847+>とはいえ1欠けが辛いかは話題になってるしな |
… | 153無念Nameとしあき24/11/18(月)14:32:15No.1273393022そうだねx2>No.1273392472 |
… | 154無念Nameとしあき24/11/18(月)14:32:34No.1273393084+>>何でエリアで勝ってるからって調子に乗ってみんな敵陣まで突っ込んでいくんだ |
… | 155無念Nameとしあき24/11/18(月)14:36:59No.1273393923+>前線は上げるべきだがリスまで行くべきかと言われるとうーんって感じ |
… | 156無念Nameとしあき24/11/18(月)14:37:12No.1273393957+誰かが流行らそうとしてるのかただのバカかダイナモでヒカリバエ迎え撃とうと光ってる人がかご横から動かないのヤバイな野良でやる行動じゃない |
… | 157無念Nameとしあき24/11/18(月)14:37:58No.1273394108+>中央に出てこないのとリスキルじゃ別の話題なのも理解できないのか |
… | 158無念Nameとしあき24/11/18(月)14:39:07No.1273394341そうだねx1リスキルに立ち回りもへったくれも無いんだよなぁ… |
… | 159無念Nameとしあき24/11/18(月)14:39:33No.1273394413そうだねx1野良でやるように作られてないよねこのゲーム… |
… | 160無念Nameとしあき24/11/18(月)14:40:04No.1273394497そうだねx6>いや味方が出たならしょうがないんだよ |
… | 161無念Nameとしあき24/11/18(月)14:40:27No.1273394581+リスキルチャレンジで誰かがデスして失敗したら即戻れくらいでいこうな |
… | 162無念Nameとしあき24/11/18(月)14:41:45No.1273394786そうだねx4>リスキルチャレンジで誰かがデスして失敗したら即戻れくらいでいこうな |
… | 163無念Nameとしあき24/11/18(月)14:42:02No.1273394845+>野良でやるように作られてないよねこのゲーム… |
… | 164無念Nameとしあき24/11/18(月)14:42:04No.1273394851+敵陣なのかリスキルなのか文面から判断つかないけど |
… | 165無念Nameとしあき24/11/18(月)14:42:54No.1273395022+とにかくホップソナーから殺人光線を出せ |
… | 166無念Nameとしあき24/11/18(月)14:43:13No.1273395088+>相手を一掃したら相手にエリアを触らせないことが一番カウント進めるのに有効だから大なり小なりは敵陣行くのが正解だよ |
… | 167無念Nameとしあき24/11/18(月)14:43:33No.1273395158+エリアを触らせない為に4人で行くのも手だし抜けられた相手を叩く為に一人残るのも手だと思っているぞ |
… | 168無念Nameとしあき24/11/18(月)14:43:43No.1273395182そうだねx3>いや味方が出たならしょうがないんだよ |
… | 169無念Nameとしあき24/11/18(月)14:44:24No.1273395312+コミュニケーション手段少なすぎるこのゲーム |
… | 170無念Nameとしあき24/11/18(月)14:44:46No.1273395374そうだねx2>リスキルに立ち回りもへったくれも無いんだよなぁ… |
… | 171無念Nameとしあき24/11/18(月)14:46:07No.1273395630そうだねx2イカスポーンで飛ぶ場所を選べる!? |
… | 172無念Nameとしあき24/11/18(月)14:48:14No.1273396010+>コミュニケーション手段少なすぎるこのゲーム |
… | 173無念Nameとしあき24/11/18(月)14:48:19No.1273396032そうだねx1>やたらリスキルできる構造にしたがるのは本当なんだったんだ |
… | 174無念Nameとしあき24/11/18(月)14:48:41No.1273396107そうだねx1>>3vs4の不利状況になるなら位置はどこでも同じだと思ってる |
… | 175無念Nameとしあき24/11/18(月)14:49:21No.1273396239+>これでリスキル対策をしてくれたわけだな! |
… | 176無念Nameとしあき24/11/18(月)14:49:22No.1273396244+>とにかくホップソナーから殺人光線を出せ |
… | 177無念Nameとしあき24/11/18(月)14:52:28No.1273396863そうだねx4>>これでリスキル対策をしてくれたわけだな! |
… | 178無念Nameとしあき24/11/18(月)14:59:18No.1273398066そうだねx3試合こなしてると自分よりも上手な相手が敵側に来ることが絶対あるから |
… | 179無念Nameとしあき24/11/18(月)15:01:11No.1273398393そうだねx5状況判断できて打開できるような腕があれば中央維持で安定して勝利数増やしてくわな |
… | 180無念Nameとしあき24/11/18(月)15:01:24No.1273398425そうだねx1>光らなくていいしアーマーなら300くらいは欲しかった |
… | 181無念Nameとしあき24/11/18(月)15:02:00No.1273398542そうだねx3 1731909720548.jpg-(31550 B) >野良でもチームでも問答無用の圧倒的暴力が襲ってくるバイトをしましょう |
… | 182無念Nameとしあき24/11/18(月)15:02:37No.1273398646+鉄則としてはリスキルしに行くのが良いんだろうけど俺がリスキル行くと確実にやられて打開されるので |
… | 183無念Nameとしあき24/11/18(月)15:03:49No.1273398874そうだねx4リスキルする奴はキルが目的になってるのが多いので基本的には微妙 |
… | 184無念Nameとしあき24/11/18(月)15:03:50No.1273398878そうだねx13人になって不利な状態で勝てた事より |
… | 185無念Nameとしあき24/11/18(月)15:03:53No.1273398893そうだねx2>鉄則としてはリスキルしに行くのが良いんだろうけど俺がリスキル行くと確実にやられて打開されるので |
… | 186無念Nameとしあき24/11/18(月)15:04:47No.1273399063+>鉄則としてはリスキルしに行くのが良いんだろうけど俺がリスキル行くと確実にやられて打開されるので |
… | 187無念Nameとしあき24/11/18(月)15:07:03No.1273399485そうだねx3結局リスキルで封殺できるのなんて明確に格下相手の時くらいだからな |
… | 188無念Nameとしあき24/11/18(月)15:10:05No.1273400109+序盤やられまくっててたまたまワイプアウト取れたら |
… | 189無念Nameとしあき24/11/18(月)15:12:16No.1273400562そうだねx2>>やたらリスキルできる構造にしたがるのは本当なんだったんだ |
… | 190無念Nameとしあき24/11/18(月)15:13:15No.1273400782+>序盤やられまくっててたまたまワイプアウト取れたら |
… | 191無念Nameとしあき24/11/18(月)15:14:06No.1273400960+>リスポーン地点付近までやってこれるじゃなくて |
… | 192無念Nameとしあき24/11/18(月)15:14:49No.1273401118+>でも相手のチャーはちゃんと前に出てこっちに圧かけてるんですよおかしいですよ |
… | 193無念Nameとしあき24/11/18(月)15:15:24No.1273401240そうだねx1極端な自責論持ってる人割と多くて怖いよね |
… | 194無念Nameとしあき24/11/18(月)15:16:28No.1273401455+>極端な自責論持ってる人割と多くて怖いよね |
… | 195無念Nameとしあき24/11/18(月)15:16:32No.1273401467+>極端な自責論持ってる人割と多くて怖いよね |
… | 196無念Nameとしあき24/11/18(月)15:17:31No.1273401674+>>極端な自責論持ってる人割と多くて怖いよね |
… | 197無念Nameとしあき24/11/18(月)15:17:33No.1273401681そうだねx2イカ研にはもう少し自責の考えを持って欲しい |
… | 198無念Nameとしあき24/11/18(月)15:19:03No.1273401999+>イカ研にはもう少し自責の考えを持って欲しい |
… | 199無念Nameとしあき24/11/18(月)15:20:21No.1273402257+チートでもバグでも無い使い方して好ましくない体験とか言われるプレイヤーたち |
… | 200無念Nameとしあき24/11/18(月)15:23:40No.1273402912+ 1731911020578.jpg-(320395 B) ガチエリアに関してはwikiのこの辺は参考にしても損はないのでご参考までに |
… | 201無念Nameとしあき24/11/18(月)15:25:23No.1273403216+害悪プレイヤー居たって報告しただけでとしあきが悪い!って凄い食いかかってきたのバイトスレに居たけどあっち行ったのか |
… | 202無念Nameとしあき24/11/18(月)15:26:06No.1273403361+>チートでもバグでも無い使い方して好ましくない体験とか言われるプレイヤーたち |
… | 203無念Nameとしあき24/11/18(月)15:26:31No.1273403434+>害悪プレイヤー居たって報告しただけでとしあきが悪い!って凄い食いかかってきたのバイトスレに居たけどあっち行ったのか |
… | 204無念Nameとしあき24/11/18(月)15:26:56No.1273403526+各ルールのセオリーとか攻略とかYouTubeでもいいから公式が発信しろ |
… | 205無念Nameとしあき24/11/18(月)15:27:22No.1273403600+敵に一人ワイプアウト級のエースがいるから |
… | 206無念Nameとしあき24/11/18(月)15:28:25No.1273403810そうだねx1>みんなエース避けて他の敵倒しに行ってる結局全員死ぬ |
… | 207無念Nameとしあき24/11/18(月)15:29:16No.1273403991+>敵に一人ワイプアウト級のエースがいるから |
… | 208無念Nameとしあき24/11/18(月)15:30:03No.1273404148+>一人で25キルとかするのが居るならチームパワー盛って欲しいんだよね |
… | 209無念Nameとしあき24/11/18(月)15:30:24No.1273404208+アシストで20キル以上とってすまない |
… | 210無念Nameとしあき24/11/18(月)15:32:33No.1273404631+>下と合わせてレートが同じだからヨシ! |
… | 211無念Nameとしあき24/11/18(月)15:33:23No.1273404793そうだねx22では出てた数字が3では隠されてるのおかしいよ |
… | 212無念Nameとしあき24/11/18(月)15:34:28No.1273405000+ガチマッチこそルールが必要なんだよなぁ… |
… | 213無念Nameとしあき24/11/18(月)15:36:55No.1273405501+このスレを見る限りトリカラは許されたようだね |
… | 214無念Nameとしあき24/11/18(月)15:38:20No.1273405749+絶対に許されざるよ |
… | 215無念Nameとしあき24/11/18(月)15:38:57No.1273405858そうだねx1こういう試合展開になるとそのリザルトでも仕方ないよなってのはあるから、キルデスよりもそもそもマッチングが悪いってパターンの方が多いわ |
… | 216無念Nameとしあき24/11/18(月)15:39:41No.1273406009そうだねx2>バイトのセオリーとか攻略とかYouTubeでもいいから公式が発信しろ |
… | 217無念Nameとしあき24/11/18(月)15:41:23No.1273406307+>このスレを見る限りトリカラは許されたようだね |
… | 218無念Nameとしあき24/11/18(月)15:41:58No.1273406423+ゲームシステムの部分で2より良くなったところってなんだ? |
… | 219無念Nameとしあき24/11/18(月)15:42:02No.1273406430そうだねx13のフェスがつまらない最大の原因まであるからなトリカラ |
… | 220無念Nameとしあき24/11/18(月)15:42:39No.1273406558+>3はやたらユーザーに責任転嫁する発言多かったな |
… | 221無念Nameとしあき24/11/18(月)15:43:32No.1273406710+ 1731912212852.jpg-(61542 B) >>バイトのセオリーとか攻略とかYouTubeでもいいから公式が発信しろ |
… | 222無念Nameとしあき24/11/18(月)15:44:40No.1273406929+トラストよく使ってるんだけど、このブキの立ち位置って後方よりもスクイックリンくらいの距離感から前に出すぎず援護していくみたいな感じだよね...? |
… | 223無念Nameとしあき24/11/18(月)15:44:59No.1273406986+>ゲームシステムの部分で2より良くなったところってなんだ? |
… | 224無念Nameとしあき24/11/18(月)15:45:23No.1273407059+>ゲームシステムの部分で2より良くなったところってなんだ? |
… | 225無念Nameとしあき24/11/18(月)15:45:53No.1273407149+バイト代のためにいっちょ噛みしてくるにわかアルバイターと一緒にしないでくれたらそれでいいよ |
… | 226無念Nameとしあき24/11/18(月)15:46:19No.1273407230+>状況と編成にもよるけどあまり前ですぎてもよくないよな? |
… | 227無念Nameとしあき24/11/18(月)15:47:53No.1273407522+アクション強化ギア、ブレ軽減以外の性能欲しいんだけどなあ |
… | 228無念Nameとしあき24/11/18(月)15:48:11No.1273407573+バイトに関しては |
… | 229無念Nameとしあき24/11/18(月)15:48:47No.1273407693そうだねx1>チャージ時間 |
… | 230無念Nameとしあき24/11/18(月)15:49:08No.1273407756+>バイト代のためにいっちょ噛みしてくるにわかアルバイターと一緒にしないでくれたらそれでいいよ |
… | 231無念Nameとしあき24/11/18(月)15:50:12No.1273407962+>バイトに関しては |
… | 232無念Nameとしあき24/11/18(月)15:50:53No.1273408093+全てを貫通するクマスロさんでも貫通できないカタパ籠横 |
… | 233無念Nameとしあき24/11/18(月)15:51:49No.1273408247+>ゲームシステムの部分で2より良くなったところってなんだ? |
… | 234無念Nameとしあき24/11/18(月)15:52:16No.1273408333+>トラストよく使ってるんだけど、このブキの立ち位置って後方よりもスクイックリンくらいの距離感から前に出すぎず援護していくみたいな感じだよね...? |
… | 235無念Nameとしあき24/11/18(月)15:52:55No.1273408434そうだねx4バイトのオオモノは一新してくれてもいいけど |
… | 236無念Nameとしあき24/11/18(月)15:53:43No.1273408591+まぁ今のPvP路線はすでに限界だろう |
… | 237無念Nameとしあき24/11/18(月)15:54:14No.1273408686そうだねx1>まぁ今のPvP路線はすでに限界だろう |
… | 238無念Nameとしあき24/11/18(月)15:54:24No.1273408723+>まぁ今のPvP路線はすでに限界だろう |
… | 239無念Nameとしあき24/11/18(月)15:54:49No.1273408809そうだねx1オオモノは今のままでもいい |
… | 240無念Nameとしあき24/11/18(月)15:54:58No.1273408836+>アクション強化ギア、ブレ軽減以外の性能欲しいんだけどなあ |
… | 241無念Nameとしあき24/11/18(月)15:55:13No.1273408883+>PvEメインに舵をきっていけ |
… | 242無念Nameとしあき24/11/18(月)15:55:15No.1273408888そうだねx3>バイトのオオモノは一新してくれてもいいけど |
… | 243無念Nameとしあき24/11/18(月)15:55:15No.1273408891そうだねx1>PvEメインに舵をきっていけ |
… | 244無念Nameとしあき24/11/18(月)15:55:55No.1273409013+>イ…イカロールとかイカノボリしやすい |
… | 245無念Nameとしあき24/11/18(月)15:56:01No.1273409029+>オオモノは今のままでもいい |
… | 246無念Nameとしあき24/11/18(月)15:56:17No.1273409069そうだねx1カタパは特定の処理をしたらこっちの色のマルミサを |
… | 247無念Nameとしあき24/11/18(月)15:56:35No.1273409138+>>PvEメインに舵をきっていけ |
… | 248無念Nameとしあき24/11/18(月)15:57:09No.1273409239+バイダーが何とか話題取りたくてずっと手ぐすね引いてたのがレス見てるとよく分かる |
… | 249無念Nameとしあき24/11/18(月)15:57:11No.1273409242+とはいえPvPもPvEもダメとなるともうシリーズ自体死ぬしかないじゃない |
… | 250無念Nameとしあき24/11/18(月)15:57:23No.1273409277+バイトが完全な運ゲーになってるのは酷すぎる |
… | 251無念Nameとしあき24/11/18(月)15:57:54No.1273409369+同じ奴とマッチすること増えた |
… | 252無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:06No.1273409404+結局バイトはステージ改修なかったな |
… | 253無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:18No.1273409429そうだねx1リスクとリターンが釣り合ってなさすぎるんだよなこのゲーム |
… | 254無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:23No.1273409451+>カタパは特定の処理をしたらこっちの色のマルミサを |
… | 255無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:41No.1273409505+タワーも地形によって最後の鍋壊しづらいしヘッドショット出来るように変更すればよかったのに |
… | 256無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:44No.1273409511+カタパはなくならないだろう、これでバランス取ってる感じもあるし |
… | 257無念Nameとしあき24/11/18(月)15:58:47No.1273409518+>とはいえPvPもPvEもダメとなるともうシリーズ自体死ぬしかないじゃない |
… | 258無念Nameとしあき24/11/18(月)15:59:02No.1273409567そうだねx4カタパはもじもじしてる時間長すぎ |
… | 259無念Nameとしあき24/11/18(月)15:59:20No.1273409624+>バグなのか知らないけど撃破機会が限られるクセに |
… | 260無念Nameとしあき24/11/18(月)16:00:30No.1273409833そうだねx4・ドスコイの体力を200にしました |
… | 261無念Nameとしあき24/11/18(月)16:00:38No.1273409856+見た目と音楽が良くて操作感が気持ちいいだけのゲームだからな |
… | 262無念Nameとしあき24/11/18(月)16:01:24No.1273409992+>・ドスコイの体力を200にしました |
… | 263無念Nameとしあき24/11/18(月)16:01:38No.1273410039+>・ドスコイの体力を200にしました |
… | 264無念Nameとしあき24/11/18(月)16:03:18No.1273410313+ステージの使い回しほんと多いよな |
… | 265無念Nameとしあき24/11/18(月)16:03:20No.1273410321+皆さんの期待にお応えしてドスコイヒカリバエを用意しました |
… | 266無念Nameとしあき24/11/18(月)16:04:49No.1273410568+マッチングも3は劣化してるよな2は8人から射程分けしてたし |
… | 267無念Nameとしあき24/11/18(月)16:04:51No.1273410574+> 皆さんの期待にお応えしてドスコイヒカリバエを用意しました |
… | 268無念Nameとしあき24/11/18(月)16:05:13No.1273410637+バイト調整したくなくてそのままステージ実装したくらいなのに雑魚の火力上げすぎたせいでバイトのブキの全体的な火力調整必要になったのバカの所業としか思えない |
… | 269無念Nameとしあき24/11/18(月)16:05:37No.1273410708+>皆さんの期待にお応えしてドスコイヒカリバエを用意しました |
… | 270無念Nameとしあき24/11/18(月)16:06:34No.1273410856+3はアプデ見てても省エネ運用してるんだなあと伝わりすぎてほんとしんどかった |
… | 271無念Nameとしあき24/11/18(月)16:07:09No.1273410961+>バイト調整したくなくてそのままステージ実装したくらいなのに雑魚の火力上げすぎたせいでバイトのブキの全体的な火力調整必要になったのバカの所業としか思えない |
… | 272無念Nameとしあき24/11/18(月)16:07:24No.1273411006+ヒカリバエのシャケの体力はコジャケと同じになるからドスコイ来たら体力がシャケと同じになってカーボンローラーだけ死ぬパターン |
… | 273無念Nameとしあき24/11/18(月)16:07:59No.1273411128+まあ原因ははっきりしてるからリソース不足やむなしな部分はあるのと |
… | 274無念Nameとしあき24/11/18(月)16:08:29No.1273411208+>ボム必須なオオモノ用意しておいてボム1個でインク7割持っていくのも納得いかん |
… | 275無念Nameとしあき24/11/18(月)16:08:52No.1273411275そうだねx4バイトに関しては簡悔が全ての元凶だわ |
… | 276無念Nameとしあき24/11/18(月)16:09:39No.1273411417+4は初動相当下がりそうだな |
… | 277無念Nameとしあき24/11/18(月)16:11:33No.1273411778+カタパは不正の代名詞 |
… | 278無念Nameとしあき24/11/18(月)16:11:38No.1273411788+>4は初動相当下がりそうだな |
… | 279無念Nameとしあき24/11/18(月)16:11:56No.1273411833そうだねx2ドンピコの処理軽減見るにファーストが枯れたハード使ってやらかす話じゃないんだよな |
… | 280無念Nameとしあき24/11/18(月)16:12:32No.1273411920+>ドンピコの処理軽減見るにファーストが枯れたハード使ってやらかす話じゃないんだよな |
… | 281無念Nameとしあき24/11/18(月)16:12:48No.1273411962そうだねx2少なくとも俺は様子見よ |
… | 282無念Nameとしあき24/11/18(月)16:13:14No.1273412038+ビッグランお前死んだのか… |
… | 283無念Nameとしあき24/11/18(月)16:13:51No.1273412153+>カタパはもじもじしてる時間長すぎ |
… | 284無念Nameとしあき24/11/18(月)16:14:14No.1273412241+Switch延命のためだーとか言われてたけど結局それで |
… | 285無念Nameとしあき24/11/18(月)16:14:27No.1273412286+>ビッグランお前死んだのか… |
… | 286無念Nameとしあき24/11/18(月)16:14:38No.1273412317+どうせDL版買うし初日から買わなくていいかなとは考えてる |
… | 287無念Nameとしあき24/11/18(月)16:14:38No.1273412318そうだねx1>ビッグランお前死んだのか… |
… | 288無念Nameとしあき24/11/18(月)16:15:48No.1273412530+>ビッグランお前死んだのか… |
… | 289無念Nameとしあき24/11/18(月)16:16:09No.1273412592+3のアプデは未完成品を製品版に近づけるみたいなニュアンスだったしな |
… | 290無念Nameとしあき24/11/18(月)16:16:41No.1273412687そうだねx2 1731914201903.png-(33944 B) >代わりにコンテストがあるよ! |
… | 291無念Nameとしあき24/11/18(月)16:16:44No.1273412694そうだねx1>バイトに関しては簡悔が全ての元凶だわ |
… | 292無念Nameとしあき24/11/18(月)16:17:37No.1273412851+昔はモデリングの粗さをテクスチャマッピングでごまかしたりいろいろ変態プレイしてたけど |
… | 293無念Nameとしあき24/11/18(月)16:17:48No.1273412879+処理落ちでタイムだけ先行して減るままなのはユーザーファーストでゲームが作られているとは考えられない |
… | 294無念Nameとしあき24/11/18(月)16:18:42No.1273413045+一回だけだけどシャケ湧きすぎで処理落ちからの本体フリーズしたからな |
… | 295無念Nameとしあき24/11/18(月)16:18:55No.1273413088+>処理落ちでタイムだけ先行して減るままなのはユーザーファーストでゲームが作られているとは考えられない |
… | 296無念Nameとしあき24/11/18(月)16:19:57No.1273413298そうだねx1新人研修で作ってると言われても仕方のない出来 |
… | 297無念Nameとしあき24/11/18(月)16:19:58No.1273413299+ゲームとしては2より3の方がおもろいとは思う |
… | 298無念Nameとしあき24/11/18(月)16:20:31No.1273413400+>金イクラ拾えないのに時間だけ減るとかあったね |
… | 299無念Nameとしあき24/11/18(月)16:21:35No.1273413595+慣れてしまったからか |
… | 300無念Nameとしあき24/11/18(月)16:22:04No.1273413691+>ゲームとしては2より3の方がおもろいとは思う |
… | 301無念Nameとしあき24/11/18(月)16:23:07No.1273413860+まさか本当にガチルールひとつも追加こないとは思わなかったよな |
… | 302無念Nameとしあき24/11/18(月)16:23:18No.1273413892+>新人研修で作ってると言われても仕方のない出来 |
… | 303無念Nameとしあき24/11/18(月)16:24:39No.1273414106+インクに潜んで戦うルールが強すぎて今後10年は停滞したままでも売れる感じはある |
… | 304無念Nameとしあき24/11/18(月)16:25:00No.1273414165+始めたばっかの配信者見てたら微笑ましくなってきて数年ぶりにお風呂握ってみたら弾速遅すぎてびっくりしたわ |
… | 305無念Nameとしあき24/11/18(月)16:26:08No.1273414357+> インクに潜んで戦うルールが強すぎて今後10年は停滞したままでも売れる感じはある |
… | 306無念Nameとしあき24/11/18(月)16:27:19No.1273414564+7は有線が優先されるルールにならねぇかなって |
… | 307無念Nameとしあき24/11/18(月)16:27:24No.1273414581+公平性のあるマッチングシステムは任天堂ですら作れないのか |
… | 308無念Nameとしあき24/11/18(月)16:27:54No.1273414680+まぁ2も初期バージョンはボロックソに言われてたけどね… |
… | 309無念Nameとしあき24/11/18(月)16:28:24No.1273414773+俺ウルショ無いと何も出来んわガチマッチ… |
… | 310無念Nameとしあき24/11/18(月)16:28:48No.1273414846+>7は有線が優先されるルールにならねぇかなって |
… | 311無念Nameとしあき24/11/18(月)16:29:49No.1273415020+マッチングは任天堂だからこそ作れないって気がするな |
… | 312無念Nameとしあき24/11/18(月)16:30:30No.1273415144+普通のウェーブで金イクラ取れないは少なくなったけどオカシラ戦で一回取った金イクラが消えると言うか地面に戻るラグは増えたかな |
… | 313無念Nameとしあき24/11/18(月)16:30:58No.1273415223+>まぁ2も初期バージョンはボロックソに言われてたけどね… |
… | 314無念Nameとしあき24/11/18(月)16:31:12No.1273415265+報酬のバランスとかガチャ考えたやつは4のスタッフには入れないで |
… | 315無念Nameとしあき24/11/18(月)16:31:50No.1273415377+サブスペありきでなんとか差別化できてるメイン武器はもう廃止でよくない? |
… | 316無念Nameとしあき24/11/18(月)16:33:19No.1273415677そうだねx1バイトはもっとプレイヤー有利なシステム増やしてほしい |
… | 317無念Nameとしあき24/11/18(月)16:33:46No.1273415755+>マッチングは任天堂だからこそ作れないって気がするな |
… | 318無念Nameとしあき24/11/18(月)16:34:34No.1273415922+>少なくとも俺は様子見よ |
… | 319無念Nameとしあき24/11/18(月)16:34:58No.1273415993そうだねx14はもっとシンプルにしてほしい |
… | 320無念Nameとしあき24/11/18(月)16:35:43No.1273416156そうだねx3> ファンなら買えってんじゃなくてどうせ買うなら発売日に買わないと勿体ないような |
… | 321無念Nameとしあき24/11/18(月)16:36:18No.1273416256+>サブスペありきでなんとか差別化できてるメイン武器はもう廃止でよくない? |
… | 322無念Nameとしあき24/11/18(月)16:36:50No.1273416344そうだねx2>4はもっとシンプルにしてほしい |
… | 323無念Nameとしあき24/11/18(月)16:37:33No.1273416476+せめてガチマはS+からはポイントマイナスになったら降格させてほしい |
… | 324無念Nameとしあき24/11/18(月)16:39:22No.1273416813そうだねx1>ガチマの前にもっと簡易ルールかイベントマッチで気軽に参加できるのやって欲しいわ |
… | 325無念Nameとしあき24/11/18(月)16:39:55No.1273416914+>上が下を引っ張ってあげてね!は任天堂らしい気がしなくもないが |
… | 326無念Nameとしあき24/11/18(月)16:40:47No.1273417106+>ボールドの塗りを強化しました!結果キルも取れるモデラー亜種の誕生!やけくそなのか…? |
… | 327無念Nameとしあき24/11/18(月)16:41:39No.1273417289+>ガチマの前にもっと簡易ルールかイベントマッチで気軽に参加できるのやって欲しいわ |
… | 328無念Nameとしあき24/11/18(月)16:41:51No.1273417322+>> ファンなら買えってんじゃなくてどうせ買うなら発売日に買わないと勿体ないような |
… | 329無念Nameとしあき24/11/18(月)16:41:53No.1273417329+>ナワバリですらフェスのこと気にしなきゃならんからな…内部パワー隠してるのと共通で使うっていう雑な運用のせいなんだけど |
… | 330無念Nameとしあき24/11/18(月)16:42:17No.1273417421+>ナワバリですらフェスのこと気にしなきゃならんからな…内部パワー隠してるのと共通で使うっていう雑な運用のせいなんだけど |
… | 331無念Nameとしあき24/11/18(月)16:42:19No.1273417432+勝敗ではなくプレイ内容ベースでプレイヤーの質を評価して |
… | 332無念Nameとしあき24/11/18(月)16:43:05No.1273417592+>ならスプラ自体やめてスレも開かない方が精神衛生上良いと思うよ |
… | 333無念Nameとしあき24/11/18(月)16:43:31No.1273417678+愚痴をこぼすと不快だからってここでやるなっていうのはいいけど内容改善されないままなのは困る |
… | 334無念Nameとしあき24/11/18(月)16:43:50No.1273417747+>勝敗ではなくプレイ内容ベースでプレイヤーの質を評価して |
… | 335無念Nameとしあき24/11/18(月)16:43:56No.1273417767+>>ならスプラ自体やめてスレも開かない方が精神衛生上良いと思うよ |
… | 336無念Nameとしあき24/11/18(月)16:44:34No.1273417895+対人ゲーはどんな適切な調整がされててもマッチングがダメになった瞬間クソゲーになるな |
… | 337無念Nameとしあき24/11/18(月)16:44:56No.1273417965+まぁ発売から2年かけて製品版にしてその製品版も割とクソゲーでしたって結末だからな |