二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731474012113.jpg-(23390 B)
23390 B無念Nameとしあき24/11/13(水)14:00:12No.1271912598そうだねx2 20:08頃消えます
KOF96スレ
1無念Nameとしあき24/11/13(水)14:08:16No.1271914214そうだねx3
先日久々にやったけども寝チンに斬影拳が空振りする光景は懐かしいし面白かった
2無念Nameとしあき24/11/13(水)14:08:50No.1271914343そうだねx12
技が出ない
3無念Nameとしあき24/11/13(水)14:09:50No.1271914529そうだねx2
ゲーニッツだっけコイツ戦い方せこすぎる
4無念Nameとしあき24/11/13(水)14:19:05No.1271916439そうだねx2
>碇ゲンドウだっけ
5無念Nameとしあき24/11/13(水)14:23:08No.1271917218そうだねx5
>ゲーニッツだっけコイツ戦い方せこすぎる
だって超必撃ち放題だし
6無念Nameとしあき24/11/13(水)14:24:07No.1271917405そうだねx10
    1731475447309.png-(66544 B)
66544 B
ボスチームにはロマンがあった
7無念Nameとしあき24/11/13(水)14:24:28No.1271917480+
そういえばエヴァネタがちらほらあった
8無念Nameとしあき24/11/13(水)14:27:31No.1271918068そうだねx2
>そういえばエヴァネタがちらほらあった
暴走庵
レオナ
ユリの挑発
9無念Nameとしあき24/11/13(水)14:34:56No.1271919378+
スレ画
同じ声
10無念Nameとしあき24/11/13(水)14:39:08No.1271920101そうだねx3
バイスとテリーが最弱キャラだった時代
11無念Nameとしあき24/11/13(水)14:45:10No.1271921159+
適当に通常技出してたら勝手に死ぬやつ
12無念Nameとしあき24/11/13(水)14:46:57No.1271921461そうだねx2
アーケードで初めてクリアできたKOF
13無念Nameとしあき24/11/13(水)14:47:02No.1271921479+
ニュートラル前転が後転する
14無念Nameとしあき24/11/13(水)14:48:32No.1271921739+
主役級のキャラが大体ナーフされても庵だけは残したから
庵無双になっちゃった
15無念Nameとしあき24/11/13(水)14:48:56No.1271921810そうだねx1
    1731476936373.jpg-(186836 B)
186836 B
ネオジオCD版以降は千鶴とゲーニッツ使えるんだっけか
16無念Nameとしあき24/11/13(水)14:49:24No.1271921882+
KOFのボスはパターン嵌められるキャラで挑まないと勝てんかった
17無念Nameとしあき24/11/13(水)14:49:35No.1271921915+
チン対策で庵を入れる
あとはクラークとチョイ
18無念Nameとしあき24/11/13(水)14:50:20No.1271922065+
>ネオジオCD版以降は千鶴とゲーニッツ使えるんだっけか
移植版は使用キャラに性能合わせたせいでCPU戦がアーケードより弱くなってるんだよね
19無念Nameとしあき24/11/13(水)14:50:22No.1271922071そうだねx7
    1731477022235.mp4-(6367281 B)
6367281 B
Rumbling on the Cityという名曲を生み出したシリーズ
20無念Nameとしあき24/11/13(水)14:51:14No.1271922227そうだねx3
超反応とゲージ技使い放題がないとこんなもんかってなるプレイヤーゲニ
21無念Nameとしあき24/11/13(水)14:51:30No.1271922280そうだねx2
そういやレオナ参戦したのこの時か
22無念Nameとしあき24/11/13(水)14:53:13No.1271922598+
>ニュートラル前転が後転する
無駄だ(ゴロゴロ
この頃からかっこいいけどおもしれー奴だった
23無念Nameとしあき24/11/13(水)14:53:17No.1271922607+
    1731477197088.jpg-(106612 B)
106612 B
>Rumbling on the City
後にKOFの公式脚本家になる嬉野も
カッコいいBGMで気に行ったからそのまま小説のサブタイにした
とあとがきで言ってたな
24無念Nameとしあき24/11/13(水)14:54:39No.1271922854+
>超反応とゲージ技使い放題がないとこんなもんかってなるプレイヤーゲニ
置きここですか、とかCPUみたいには動けんよな
25無念Nameとしあき24/11/13(水)14:55:15No.1271922956+
紅丸コレダー!!
ペチッ
26無念Nameとしあき24/11/13(水)14:55:27No.1271923006+
マッサージとかうまそう
27無念Nameとしあき24/11/13(水)14:55:35No.1271923029+
そこですか?
28無念Nameとしあき24/11/13(水)14:55:56No.1271923096+
リョウの道着がめっちゃ赤い
29無念Nameとしあき24/11/13(水)14:56:56No.1271923293+
    1731477416513.webm-(2719413 B)
2719413 B
webm
30無念Nameとしあき24/11/13(水)14:57:16No.1271923332そうだねx1
技の名前がキリル文字おじさん
31無念Nameとしあき24/11/13(水)15:00:10No.1271923930そうだねx2
    1731477610348.webm-(4826140 B)
4826140 B
ボスだったかな…まぁBGMは最高だからいいか
32無念Nameとしあき24/11/13(水)15:01:17No.1271924098+
キムチームが全員強かった
特にチョイは台パンされるウザさ
33無念Nameとしあき24/11/13(水)15:03:33No.1271924513+
>特にチョイは台パンされるウザさ
頭身が低いキャラは強いのだ
34無念Nameとしあき24/11/13(水)15:07:03No.1271925145+
>超反応とゲージ技使い放題がないとこんなもんかってなるプレイヤーゲニ
家庭用のKOF2002UMでもゲーニッツ使うとこんな弱いっけ?となるキャラだった
35無念Nameとしあき24/11/13(水)15:08:14No.1271925389+
ぬるいですねぇ
36無念Nameとしあき24/11/13(水)15:10:53No.1271925897+
    1731478253135.png-(50518 B)
50518 B
>技が出ない
94からの仕様らしいけど96は特にこの斜めに2フレ入ってないとヨガコマンドが成立しないのがものすごい厳しかった気がする
37無念Nameとしあき24/11/13(水)15:12:12No.1271926145そうだねx1
>技が出ない
ボディが!ボディが!ボディが!
38無念Nameとしあき24/11/13(水)15:14:06No.1271926523+
一回ニュートラルを通さないと技が出ない仕様にして不評だったので
次作の97ではガバコマンドでも出るようになった
39無念Nameとしあき24/11/13(水)15:15:02No.1271926725+
ゲーニッツの風が落書きみたいになってる気がしたがsvcだっけか…
40無念Nameとしあき24/11/13(水)15:29:18No.1271929424+
カイザーウェイブでハメ殺してごめんよ・・・
41無念Nameとしあき24/11/13(水)15:32:08No.1271929934そうだねx4
飛ばない飛び道具
出にくい必殺技
ショボい効果音
42無念Nameとしあき24/11/13(水)15:37:49No.1271930936+
後ろダッシュもあったな96
43無念Nameとしあき24/11/13(水)15:38:35No.1271931084そうだねx2
>カイザーウェイブでハメ殺してごめんよ・・・
ゲージ点滅で撃ち放題になるシステムのせいだから
44無念Nameとしあき24/11/13(水)15:40:35No.1271931413そうだねx3
>>カイザーウェイブでハメ殺してごめんよ・・・
>ゲージ点滅で撃ち放題になるシステムのせいだから
あと緊急回避の無敵時間が短いからギリギリまで引きつけないと覇王翔吼拳とかも抜けられない
45無念Nameとしあき24/11/13(水)15:41:59No.1271931658+
超必が一部除いて死に技すぎる
いきなり出されたらびっくりするかもしれんが
46無念Nameとしあき24/11/13(水)15:45:39No.1271932330そうだねx1
ガーキャン緊急回避もMAX中はやり放題だったが挑発のがパワー溜めより減るので対戦では基本的にMAX状態にならないとう
47無念Nameとしあき24/11/13(水)15:50:03No.1271933193+
操作感が95以前とも97以降とも違うから
たまに遊ぶと新鮮
48無念Nameとしあき24/11/13(水)15:51:45No.1271933521+
京の毒咬み連携がタイミングシビアなぶん必殺の威力すぎる
超必くらい減る
49無念Nameとしあき24/11/13(水)15:56:15No.1271934389そうだねx4
ESAKA?いいよね…
50無念Nameとしあき24/11/13(水)15:56:16No.1271934393+
キャラモーションの改悪が目立つ作品
51無念Nameとしあき24/11/13(水)15:57:46No.1271934668+
ゲージ無しの方が通常技多段化できるし…
52無念Nameとしあき24/11/13(水)15:58:33No.1271934822+
飛ばなくなった飛び道具にガッカリした思い出
53無念Nameとしあき24/11/13(水)16:00:51No.1271935260+
    1731481251587.jpg-(78938 B)
78938 B
唯一レバー入れ特殊技も全く無いが超必殺技とかデータだけはあったりする
毎年リリースって狂ってる時期の為か納期足りない作り込みだった
96がαで97がβ、98でやっと整った感
54無念Nameとしあき24/11/13(水)16:01:53No.1271935460+
>クラークのアルゼンチンからフラッシングエルボーがタイミング簡単なのに必殺の威力すぎる
>超必くらい減る
55無念Nameとしあき24/11/13(水)16:02:56No.1271935654+
>クラークのアルゼンチンからフラッシングエルボーがタイミング簡単なのに必殺の威力すぎる
投げ技ほとんど追加入力あるのずるい
56無念Nameとしあき24/11/13(水)16:03:35No.1271935788+
まだ攻略もたいしてされてなかったころチンで無双してた
57無念Nameとしあき24/11/13(水)16:05:11No.1271936086そうだねx1
CPU戦長丁場で95より簡単になったから暇つぶしでよく遊んでたな
クリアまで30分ぐらい遊べたよね
58無念Nameとしあき24/11/13(水)16:05:31No.1271936166+
    1731481531803.webm-(1589572 B)
1589572 B
>ゲージ無しの方が通常技多段化できるし…
歩く速度も増えるし
59無念Nameとしあき24/11/13(水)16:05:43No.1271936198+
>キャラモーションの改悪が目立つ作品
トルネードキックと空砂塵をただの上昇回転蹴りにしたのが今見てもセンスがない
60無念Nameとしあき24/11/13(水)16:06:49No.1271936425そうだねx1
斬紅郎といい96と言い俺が好きなシリーズはあんま人気ない
61無念Nameとしあき24/11/13(水)16:07:53No.1271936600+
    1731481673645.mp4-(756399 B)
756399 B
カイザー···なんだこれ
62無念Nameとしあき24/11/13(水)16:11:12No.1271937288そうだねx2
京に派生技作ったのは
多分当時盛り上がってた3D格ゲーの体系を2Dに落とし込みたかったんだろうと思う
にしても最初なのにモーションは素晴らしいもの出してきたなとセンスに感心する
63無念Nameとしあき24/11/13(水)16:12:45No.1271937600そうだねx3
一年で全キャラドット描き換えとか狂気の沙汰
64無念Nameとしあき24/11/13(水)16:13:39No.1271937775+
>碇ゲンドウだっけ
冷静に考えると特に似てるわけでもないのになんでかそういう事思った不思議
65無念Nameとしあき24/11/13(水)16:14:01No.1271937846+
>一年で全キャラドット描き換えとか狂気の沙汰
2003までのKOFのリリース振りは異常なペースだった
66無念Nameとしあき24/11/13(水)16:14:31No.1271937942そうだねx3
>一年で全キャラドット描き換えとか狂気の沙汰
全部ではなく半端だったりあんま描き換えられてない庵とかもいる
67無念Nameとしあき24/11/13(水)16:16:03No.1271938259+
>カイザー···なんだこれ
ひどいなこれ
68無念Nameとしあき24/11/13(水)16:17:36No.1271938560+
>>碇ゲンドウだっけ
>冷静に考えると特に似てるわけでもないのになんでかそういう事思った不思議
多分アニメ放送時期と庵レオナの暴走モードのせい
69無念Nameとしあき24/11/13(水)16:17:51No.1271938608そうだねx1
    1731482271049.mp4-(7721239 B)
7721239 B
スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
70無念Nameとしあき24/11/13(水)16:19:08No.1271938884そうだねx2
>カイザー···なんだこれ
スペースフライングタイガードロップ
71無念Nameとしあき24/11/13(水)16:21:10No.1271939326+
>スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
ノーマルでもかなり減ったり技により性能悪かったりMAXでも全然痛くなかったり未調整感が凄い
72無念Nameとしあき24/11/13(水)16:22:12No.1271939553そうだねx1
ギースが弱くなって悲しい
当て身も霞より発生遅いってどういうこっちゃい
73無念Nameとしあき24/11/13(水)16:23:17No.1271939782+
>1731474012113.jpg
中の人同じ対戦
74無念Nameとしあき24/11/13(水)16:24:05No.1271939940+
>>カイザーなんだこれ
>スペースフライングタイガードロップ
カイザードロップじゃないんだ…
75無念Nameとしあき24/11/13(水)16:24:41No.1271940060+
>スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
もったいねぇ
76無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:27No.1271940217+
>No.1271914343
いいえ
77無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:28No.1271940222そうだねx2
斜め2フレのせいで一部技が出にくかったと思ったら翌年はガバガバ過ぎたり極端すぎなこの2年
78無念Nameとしあき24/11/13(水)16:25:51No.1271940314そうだねx1
>スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
これのせいで無式ではなくマックス大蛇薙が神技になってしまった
79無念Nameとしあき24/11/13(水)16:27:11No.1271940563+
>>一年で全キャラドット描き換えとか狂気の沙汰
>全部ではなく半端だったりあんま描き換えられてない庵とかもいる
ジョーのうっしゃあも色変わっただけでドット自体はそのままだったな
80無念Nameとしあき24/11/13(水)16:27:31No.1271940634+
>ボスチームにはロマンがあった
ギース:小ジャンプ連打拳
ハゲ:激しい2択
帝王:カイザースープレックス
81無念Nameとしあき24/11/13(水)16:29:31No.1271941050+
テリーは空中ふっとばしと近距離Dと弱バーンナックル、強ライジングタッコーで頑張ってたなぁ
82無念Nameとしあき24/11/13(水)16:31:15No.1271941435そうだねx13
    1731483075695.png-(42853 B)
42853 B
勝ちポーズがそのまま勝利デモ画面のバストアップ絵になるのは良いセンスだなと思った
83無念Nameとしあき24/11/13(水)16:31:24No.1271941464+
>斬紅郎といい96と言い俺が好きなシリーズはあんま人気ない
対戦ツールとしては使えないけど画は良いよね
84無念Nameとしあき24/11/13(水)16:38:57No.1271942965そうだねx4
>勝ちポーズがそのまま勝利デモ画面のバストアップ絵になるのは良いセンスだなと思った
3人目倒したら勝利ポーズ見られないのがちょっと嫌だったからこの仕様になって喜んでたのに
97でまたいつものフェードアウトからの勝利画面に戻ってガッカリしたな
85無念Nameとしあき24/11/13(水)16:39:52No.1271943152そうだねx2
>1731483075695.png
全くグレイトだぜ
86無念Nameとしあき24/11/13(水)16:40:48No.1271943345そうだねx1
>ギースが弱くなって悲しい
>当て身も霞より発生遅いってどういうこっちゃい
せわしなく小ジャンプでピョンピョンしまくるギースなんて見とうなかった
87無念Nameとしあき24/11/13(水)16:41:55No.1271943598+
ゆっくりコマンド
区切る意味が無い体力ゲージ
ESAKAの曲凄い
88無念Nameとしあき24/11/13(水)16:43:41No.1271943953+
さあ、すしざんまい!
89無念Nameとしあき24/11/13(水)16:44:24No.1271944100+
>寝チン
立たなくなっちゃった
90無念Nameとしあき24/11/13(水)16:45:36No.1271944374+
>97でまたいつものフェードアウトからの勝利画面に戻ってガッカリしたな
97は勝利台詞ないし音楽も明らかに足りてないし
年に1本作れる規模のシリーズでは既になかった
91無念Nameとしあき24/11/13(水)16:45:47No.1271944414そうだねx3
    1731483947076.jpg-(89214 B)
89214 B
>せわしなく小ジャンプでピョンピョンしまくるギースなんて見とうなかった
ガロスペの時両手広げてピョンピョンしまくるギース見なかった?
92無念Nameとしあき24/11/13(水)16:48:44No.1271945041+
>年に1本作れる規模のシリーズでは既になかった
技数増やす方向にいくと新キャラ追加が大変なんだよな
技94くらいでキャラ入れ替えにすれば良かったのに
93無念Nameとしあき24/11/13(水)16:49:12No.1271945133そうだねx4
淡々とした女性ナレーション好き
94無念Nameとしあき24/11/13(水)16:52:08No.1271945727そうだねx2
>97でまたいつものフェードアウトからの勝利画面に戻ってガッカリしたな
しかも97はセリフもなし
95無念Nameとしあき24/11/13(水)16:52:22No.1271945777+
>斬紅郎といい96と言い俺が好きなシリーズはあんま人気ない
どっちも音楽よし演出よし雰囲気よしで好きだよ俺
格ゲー下手だけど基本的に一人遊びだからゲームバランスとか考えず好きなキャラ使って遊んでるだけで楽しかった
96無念Nameとしあき24/11/13(水)16:52:28No.1271945793+
>スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
禿をいじめるな
97無念Nameとしあき24/11/13(水)16:57:30No.1271946771+
    1731484650661.mp4-(1491595 B)
1491595 B
久しぶりにやったら腕がついてかなくて数分ミスって衰えてかなしい
98無念Nameとしあき24/11/13(水)17:04:27No.1271948202+
>>そういえばエヴァネタがちらほらあった
>暴走庵
>レオナ
>ユリの挑発
庵MAX超必もな
99無念Nameとしあき24/11/13(水)17:06:55No.1271948738そうだねx3
>スタッフが倒れたせいで97まで未実装になった技の数々
ボイスだけは96のサントラに入ってたから当時はまだ隠し技があると思ってた
100無念Nameとしあき24/11/13(水)17:08:37No.1271949098そうだねx1
思えば1年以内に出すってのが狂ってる
101無念Nameとしあき24/11/13(水)17:10:28No.1271949489+
挑発連打早すぎて全然溜まらないゲージ
102無念Nameとしあき24/11/13(水)17:11:26No.1271949719+
>思えば1年以内に出すってのが狂ってる
2003までよくやったよ…
103無念Nameとしあき24/11/13(水)17:15:43No.1271950615+
だいたい隔年ぐらいで完成形になるシリーズ
104無念Nameとしあき24/11/13(水)17:17:47No.1271951016+
1作目に94なんて付けなければ年1本縛りにならなかっただろうに…
105無念Nameとしあき24/11/13(水)17:20:51No.1271951628+
>1作目に94なんて付けなければ年1本縛りにならなかっただろうに…
03以降は11、12、13になったしな
なお何故11なのかは不明(稼働時期は2005年)
106無念Nameとしあき24/11/13(水)17:21:15No.1271951704そうだねx1
MAX超必初めて見たときなんかすげぇ!って思ったな
107無念Nameとしあき24/11/13(水)17:23:17No.1271952122+
>>1作目に94なんて付けなければ年1本縛りにならなかっただろうに…
>03以降は11、12、13になったしな
>なお何故11なのかは不明(稼働時期は2005年)
94∼2003で10作だからナンバリングにした
NEOWAVEはノーカン
108無念Nameとしあき24/11/13(水)17:23:38No.1271952187+
>なお何故11なのかは不明(稼働時期は2005年)
シリーズ11本目だからじゃろう
109無念Nameとしあき24/11/13(水)17:24:29No.1271952381+
>だいたい隔年ぐらいで完成形になるシリーズ
いや4年ごとだと思う
110無念Nameとしあき24/11/13(水)17:25:11No.1271952535+
>なお何故11なのかは不明(稼働時期は2005年)
単に'94から数えて11作目だからでしょ…
111無念Nameとしあき24/11/13(水)17:29:14No.1271953380+
まあ年に1回ペースで新作リリースって考えてみれば異常だったんだよな
112無念Nameとしあき24/11/13(水)17:31:36No.1271953881+
>なお何故11なのかは不明(稼働時期は2005年)
え…
113無念Nameとしあき24/11/13(水)17:35:48No.1271954815+
    1731486948401.png-(5889 B)
5889 B
>>だいたい隔年ぐらいで完成形になるシリーズ
>いや4年ごとだと思う
待たせたな!
114無念Nameとしあき24/11/13(水)17:38:06No.1271955315+
>>いや4年ごとだと思う
>待たせたな!
イラッシャイ!
115無念Nameとしあき24/11/13(水)17:44:13No.1271956772そうだねx3
>次作の97ではガバコマンドでも出るようになった
ガバすぎて暴発する
116無念Nameとしあき24/11/13(水)17:48:47No.1271957795+
>ギースが弱くなって悲しい
>当て身も霞より発生遅いってどういうこっちゃい
ボスのままだったらあの三人相手じゃ絶対勝てないので
117無念Nameとしあき24/11/13(水)17:53:13No.1271958962+
>ギースが弱くなって悲しい
>当て身も霞より発生遅いってどういうこっちゃい
ドンピシャで合わせたら捕れないどころかカウンターヒットになってしまうんだっけ
118無念Nameとしあき24/11/13(水)18:04:54No.1271962020そうだねx2
>久しぶりにやったら腕がついてかなくて数分ミスって衰えてかなしい
後ろに走るの→→↖↘だっけ
119無念Nameとしあき24/11/13(水)18:45:04No.1271972697+
ボタン押しっぱでコマンド入力持続だっけか
毒咬み連携はそれで出せたわ
120無念Nameとしあき24/11/13(水)18:49:49No.1271973964+
>>次作の97ではガバコマンドでも出るようになった
>ガバすぎて暴発する
半回転が斬影拳コマンドで出るのは流石にトチ狂ってるわ
そら八稚女も対空で出せるわ
121無念Nameとしあき24/11/13(水)18:51:39No.1271974425+
    1731491499543.jpg-(301164 B)
301164 B
当時PS版96買ったな 細かい事知らなかったからゲーセンそのままじゃん!
って夢中でプレイしてた
122無念Nameとしあき24/11/13(水)18:52:44No.1271974739+
WINNER
  IS
GOENITZ
123無念Nameとしあき24/11/13(水)18:54:05No.1271975147+
そこですかやめろ
124無念Nameとしあき24/11/13(水)19:07:28No.1271979109+
ラルフのただの強パンチ(裏拳)がすごい減るのこれだったっけ
カウンターヒットしたらグンと減る
125無念Nameとしあき24/11/13(水)19:08:41No.1271979508+
>>>次作の97ではガバコマンドでも出るようになった
>>ガバすぎて暴発する
>半回転が斬影拳コマンドで出るのは流石にトチ狂ってるわ
>そら八稚女も対空で出せるわ
パーワッチャージパーワッチャージパーワッチャージ…
126無念Nameとしあき24/11/13(水)19:09:33No.1271979782+
デリシャスがエロデスに聞こえる