二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1731422252114.jpg-(34957 B)
34957 B無念Nameとしあき24/11/12(火)23:37:32No.1271804828+ 11:57頃消えます
地水火風スレ
メディア作品とかでこの中だと大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/11/12(火)23:38:24No.1271805032そうだねx4
>メディア作品とかでこの中だと大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
わかりやすく派手だからな
2無念Nameとしあき24/11/12(火)23:39:05No.1271805201そうだねx6
水はヒロインポジ(一昔前の観念)
3無念Nameとしあき24/11/12(火)23:39:46No.1271805376そうだねx5
>水は回復ポジ
4無念Nameとしあき24/11/12(火)23:40:41No.1271805618そうだねx2
火 攻撃力
風 速度
この印象が強い
5無念Nameとしあき24/11/12(火)23:41:20No.1271805800+
緑は風と木もあるから
てかこの並び風はどれにも勝てなくね?
6無念Nameとしあき24/11/12(火)23:41:23No.1271805812+
地は基本属性よりエライ事もままあるよな
FFなんかはそんな感じ
7無念Nameとしあき24/11/12(火)23:41:38No.1271805881+
地は大地全体とかになると強キャラ
土限定だと噛ませ
8無念Nameとしあき24/11/12(火)23:44:26No.1271806572+
>メディア作品とかでこの中だと大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
その二つが主役もしくはライバル的なポジだと王道作品
土とかが主役だとちょっと捻った作品って印象
9無念Nameとしあき24/11/12(火)23:44:31No.1271806596+
クエイクは乱気流を発生させてるから浮いてるやつにも効く理論
※シリーズで設定には差異があります
10無念Nameとしあき24/11/12(火)23:44:37No.1271806623そうだねx3
11無念Nameとしあき24/11/12(火)23:45:21No.1271806842+
>土はデブ
12無念Nameとしあき24/11/12(火)23:45:56No.1271806979+
木火土金水
13無念Nameとしあき24/11/12(火)23:46:32No.1271807131+
>>土はデブ
どっしりしているって言えっていったじゃん!
14無念Nameとしあき24/11/12(火)23:46:41No.1271807173+
>木火土金水
五行は風が省かれるのか
15無念Nameとしあき24/11/12(火)23:46:56No.1271807236+
土と地は似てるようで違うのだ!
16無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:01No.1271807256+
>火はヒロインポジ(主人公に風呂覗かれて決闘挑んでくるピンク髪)
17無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:16No.1271807316+
大地ならグラマー美女の線もあるし…
18無念Nameとしあき24/11/12(火)23:47:46No.1271807434+
>土はデブ
噛ませの役満!
19無念Nameとしあき24/11/12(火)23:48:20No.1271807595+
地と斧不遇は過剰に言われすぎのようにも思うが結構具体例浮かぶからなぁ
20無念Nameとしあき24/11/12(火)23:50:18No.1271808089+
地は大体土限定にされちゃうとこがある
いくらでも解釈拡げられる属性なのに…
21無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:06No.1271808288+
>地は大体土限定にされちゃうとこがある
スレ画の見た目のなんか土っぽいしな…
22無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:38No.1271808420+
>地は大体土限定にされちゃうとこがある
>いくらでも解釈拡げられる属性なのに…
結局地震だよ文句あるかみたいな…
強い時も地震
23無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:44No.1271808445+
地は大地に根付くものってことで植物にまで範囲を広げると一気に強キャラになる
24無念Nameとしあき24/11/12(火)23:51:59No.1271808518そうだねx3
>>木火土金水
>五行は風が省かれるのか
風も雷も木行
25無念Nameとしあき24/11/12(火)23:52:27No.1271808652+
>大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
しかしこういう場だと良くも悪くも土・地がおいしいポジションになる
26無念Nameとしあき24/11/12(火)23:53:25No.1271808907+
>地は大地に根付くものってことで植物にまで範囲を広げると一気に強キャラになる
ポケモンみたいに敵対関係のほうがしっくりくる
27無念Nameとしあき24/11/12(火)23:53:47No.1271809027+
水属性の女性率は高い印象
あくまでメイン四人にそれぞれ四属性が振り分けられてる場合は
28無念Nameとしあき24/11/12(火)23:54:32No.1271809217+
>水属性の女性率は高い印象
>あくまでメイン四人にそれぞれ四属性が振り分けられてる場合は
四大天使の影響であろうか
29無念Nameとしあき24/11/12(火)23:54:40No.1271809244+
火属性は敵の場合だと大抵容赦ないキャラのイメージ
焼きつくすが付随するからかな
30無念Nameとしあき24/11/12(火)23:54:55No.1271809303+
火は主人公だと熱血敵だと短気
共通点は馬鹿
31無念Nameとしあき24/11/12(火)23:55:10No.1271809367+
緑 木
青 水
紫 雷
赤 火
黄 土
32無念Nameとしあき24/11/12(火)23:55:52No.1271809553+
>火は主人公だと熱血敵だと短気
敵か味方かで割とそれぞれの属性のキャラのイメージ変わるよね
33無念Nameとしあき24/11/12(火)23:56:50No.1271809803+
>>大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
>しかしこういう場だと良くも悪くも土・地がおいしいポジションになる
もう火と風がメジャーな印象強すぎて今は逆にそっちをどう生かすかで評価される風潮がある気がする
34無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:27No.1271809966+
>あくまでメイン四人にそれぞれ四属性が振り分けられてる場合は
全員ヒロインの場合土は大体不人気(偏見)
35無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:29No.1271809981+
>地と斧不遇は過剰に言われすぎのようにも思うが結構具体例浮かぶからなぁ
現実に斧って強いの?
ふぁんたじーと違って射程距離と攻撃力が比例するような印象
36無念Nameとしあき24/11/12(火)23:57:30No.1271809984+
別に火属性の扱いが良いわけでもないファイアーエムブレム
37無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:07No.1271810153+
地属性で巨漢の斧使いは高確率でカマセ
38無念Nameとしあき24/11/12(火)23:58:36No.1271810277+
金だとちょっと偉い感じがするのだが
39無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:15No.1271810456+
攻撃方法もそれぞれの属性で何となくイメージする形あるよね
例えば火ならファイヤーボール的なアレで
風ならカマイタチ的な斬撃みたいな
40無念Nameとしあき24/11/12(火)23:59:37No.1271810543+
>地属性で巨漢の斧使いは高確率でカマセ
このご時世にこんなコテコテなキャラいるやろか…
41無念Nameとしあき24/11/13(水)00:00:43No.1271810842+
>攻撃方法もそれぞれの属性で何となくイメージする形あるよね
>例えば火ならファイヤーボール的なアレで
>風ならカマイタチ的な斬撃みたいな
水は案外難しい
氷の方が多かろう
42無念Nameとしあき24/11/13(水)00:00:53No.1271810878そうだねx1
    1731423653846.jpg-(63604 B)
63604 B
トロッコのところで落ちまくってそこから進まなかった
43無念Nameとしあき24/11/13(水)00:01:25No.1271811021+
>現実に斧って強いの?
>ふぁんたじーと違って射程距離と攻撃力が比例するような印象
時代にもよるけど
鎧兜被ってた時代なら力でカチ割る武器だから弱い事もなかろう
ヴァイキングの皆さんもそう言ってらっしゃる
44無念Nameとしあき24/11/13(水)00:02:02No.1271811179+
>氷の方が多かろう
ツララにして飛ばす
実にメジャー
45無念Nameとしあき24/11/13(水)00:02:59No.1271811383+
>攻撃方法もそれぞれの属性で何となくイメージする形あるよね
地は岩を飛ばすなり隆起させるか
自分で鎧みたいに纏ってぐへへへ…叩き潰してやるぜチビ助ぇ!するかで意見が分かれるところであろう
46無念Nameとしあき24/11/13(水)00:02:59No.1271811385+
神話から引っ張るにも斧のネーミングは難しい
47無念Nameとしあき24/11/13(水)00:04:16No.1271811694そうだねx1
>自分で鎧みたいに纏って
うn
>ぐへへへ…叩き潰してやるぜチビ助ぇ!
三下臭いキャラを付けるのはやめないか
48無念Nameとしあき24/11/13(水)00:04:23No.1271811716+
水は膀胱をパンパンに膨らませるとかいけそう
49無念Nameとしあき24/11/13(水)00:04:30No.1271811745+
>神話から引っ張るにも斧のネーミングは難しい
仕方無いのでトールハンマーを斧扱いするね
50無念Nameとしあき24/11/13(水)00:05:28No.1271811962+
まあでも四属性の中で巨大化する能力って言ったら地を連想する奴は多いんじゃないかな
やっぱり地ってちゃんと肉体がある感じなのが分かりやすい
51無念Nameとしあき24/11/13(水)00:06:19No.1271812185+
いつものように地属性擁護スレになるな
52無念Nameとしあき24/11/13(水)00:06:47No.1271812295+
>いつものように地属性擁護スレになるな
言うほど地属性擁護だけのスレか?
53無念Nameとしあき24/11/13(水)00:07:00No.1271812346+
>>神話から引っ張るにも斧のネーミングは難しい
>仕方無いのでトールハンマーを斧扱いするね
ハンマーを武器種扱いすればいいようにも思うがそうはならないことが多い気がする
多分トールハンマー抜きでも斧より名のある武器多いと思うが
54無念Nameとしあき24/11/13(水)00:07:12No.1271812398そうだねx3
いつも立ってんの!?
55無念Nameとしあき24/11/13(水)00:08:10No.1271812617+
剣は弱い武器
しかし基本
56無念Nameとしあき24/11/13(水)00:08:37No.1271812705+
>>攻撃方法もそれぞれの属性で何となくイメージする形あるよね
>>例えば火ならファイヤーボール的なアレで
>>風ならカマイタチ的な斬撃みたいな
>水は案外難しい
>氷の方が多かろう
津波・水圧カッター・謎の泡攻撃…あんましっくりこないな
やっぱ攻撃は氷の出番か
57無念Nameとしあき24/11/13(水)00:09:19No.1271812859+
サイフラッシュ
58無念Nameとしあき24/11/13(水)00:09:48No.1271812981+
メインキャラに固まってる場合は大体火か風が主人公で選ばれなかった方がライバルって印象
水がヒロインってかまあ紅一点で地はえーと…
59無念Nameとしあき24/11/13(水)00:09:53No.1271813005+
としあき世代だと斧って盗賊みたいなおっさんか怪力ロリの使う武器だけど
平成以降の世代はライダーの武器とかで結構使われてるから斧のイメージ悪くないんじゃね?
60無念Nameとしあき24/11/13(水)00:11:01No.1271813284+
ゲームとかだと水は補助、回復のイメージが強いなあ
地は状態異常
61無念Nameとしあき24/11/13(水)00:11:12No.1271813331+
>>例えば火ならファイヤーボール的なアレで
>>風ならカマイタチ的な斬撃みたいな
>水は案外難しい
>氷の方が多かろう
ドロポンみたいな水流噴射ってダメージ描写を頑張らないと強そうに見えない
高圧で切断は強そうだけどウケる年齢層が上がる
62無念Nameとしあき24/11/13(水)00:11:39No.1271813427+
>水は膀胱をパンパンに膨らませるとかいけそう
邪悪すぎるだろそれもう闇属性だよ
63無念Nameとしあき24/11/13(水)00:11:56No.1271813500+
ていうか良く考えなくても質量攻撃出来る時点でそこまで弱くないわな地
後大地耕したり整地出来るのマジ便利
64無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:04No.1271813537+
>ドロポンみたいな水流噴射ってダメージ描写を頑張らないと強そうに見えない
ボールみたいに飛ばしてもダメージ説得力無いしな…
65無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:06No.1271813547+
水はたいてい氷も兼ねる
66無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:13No.1271813572+
>地はえーと…
オッさんかチビ!
67無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:16No.1271813588+
内政系だと土地を好き勝手作れるからいいのではとおもった地属性
水属性も水問題をあっさり解決してくれる
68無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:40No.1271813688+
>水がヒロインってかまあ紅一点で地はえーと…
個人的にヒロインは基本属性とは別の特異な能力持ちってイメージがある
69無念Nameとしあき24/11/13(水)00:12:50No.1271813725+
雷属性も無いと物足りないが風に統合されてる感じか?
70無念Nameとしあき24/11/13(水)00:13:23No.1271813842そうだねx1
>内政系だと土地を好き勝手作れるからいいのではとおもった地属性
>水属性も水問題をあっさり解決してくれる
火とか風はそういう面だとあんまり応用効かないよね
まあ風は安らぎとか循環で炎は暖かさみたいなベクトルに持ってけない事も無いけど
71無念Nameとしあき24/11/13(水)00:13:35No.1271813883そうだねx1
アニメの水と地は強攻撃出すと災害連想してやりづらそう
72無念Nameとしあき24/11/13(水)00:14:38No.1271814130+
>雷属性も無いと物足りないが風に統合されてる感じか?
ドラクエだと雷は特別なのよね
73無念Nameとしあき24/11/13(水)00:17:04No.1271814728そうだねx1
>アニメの水と地は強攻撃出すと災害連想してやりづらそう
どっちも現実とのすり合わせで立場が狭くなっちまったよな…
74無念Nameとしあき24/11/13(水)00:17:31No.1271814850+
>内政系だと土地を好き勝手作れるからいいのではとおもった地属性
>水属性も水問題をあっさり解決してくれる
「古代文明は魔法で環境を改善していた」みたいなのはアリだけど主人公が個人でそういうのやりだすとなんか萎える…
75無念Nameとしあき24/11/13(水)00:18:03No.1271814984+
    1731424683110.png-(7580651 B)
7580651 B
火属性で爆破するNAISEI
76無念Nameとしあき24/11/13(水)00:18:50No.1271815161+
合わせ技だと
地ってか土も輝くことが多い気がする
77無念Nameとしあき24/11/13(水)00:19:22No.1271815276+
>>内政系だと土地を好き勝手作れるからいいのではとおもった地属性
>>水属性も水問題をあっさり解決してくれる
>「古代文明は魔法で環境を改善していた」みたいなのはアリだけど主人公が個人でそういうのやりだすとなんか萎える…
魔法だけじゃ何もかも解決しないだろうから現実とのすりあわせで何か話をでっち上げてくれや
78無念Nameとしあき24/11/13(水)00:20:08No.1271815453+
合体して巨大ロボ的なアレになる時は大体地がボディだぜ
79無念Nameとしあき24/11/13(水)00:21:36No.1271815832+
火属性ヒロイン
水属性ヒロイン
風属性ヒロイン
土属性ヒロイン
としあきに人気なのはわかるな・・・
80無念Nameとしあき24/11/13(水)00:22:24No.1271816008そうだねx3
>火属性ヒロイン
>水属性ヒロイン
>風属性ヒロイン
>土属性ヒロイン
>としあきに人気なのはわかるな・・・
闇属性ヒロイン!
81無念Nameとしあき24/11/13(水)00:22:36No.1271816045+
>としあきに人気なのはわかるな・・・
見た目際どい恰好なのは大体火
元から女の子の露出度が全体的に高い作品の場合は別だが
82無念Nameとしあき24/11/13(水)00:23:22No.1271816213+
>>火属性ヒロイン
>>水属性ヒロイン
>>風属性ヒロイン
>>土属性ヒロイン
>>としあきに人気なのはわかるな・・・
>闇属性ヒロイン!
光属性ヒロイン!
83無念Nameとしあき24/11/13(水)00:23:57No.1271816337+
増やすな増やすな
84無念Nameとしあき24/11/13(水)00:24:51No.1271816541+
ゲームで選ぶタイプの属性だと大体火が扱いやすいイメージ
脳死で使える技が多いというか攻撃力重視だからとりあえず撃っとけばいいと言うか
85無念Nameとしあき24/11/13(水)00:25:59No.1271816824そうだねx1
>ドラクエだと雷は特別なのよね
これも5以降は怪しくなってしまった
個人的には勇者の呪文というのが良かったのだが
86無念Nameとしあき24/11/13(水)00:26:45No.1271816992+
earth,wind&fire
...water?
87無念Nameとしあき24/11/13(水)00:27:22No.1271817153+
剣・杖・爪・斧と言い換えても大体伝わる
88無念Nameとしあき24/11/13(水)00:27:34No.1271817202+
    1731425254564.jpg-(120413 B)
120413 B
>火属性で爆破するNAISEI
神の雷で家を焼く
89無念Nameとしあき24/11/13(水)00:29:43No.1271817682+
>火属性ヒロイン
>水属性ヒロイン
>風属性ヒロイン
>土属性ヒロイン
>としあきに人気なのはわかるな・・・
そう…実年齢100歳超えの巨乳風エルフだね
90無念Nameとしあき24/11/13(水)00:31:01No.1271817993+
攻撃法と違って属性に紐づけされる武器の種類は割と色々あって定めにくいけど
地と斧だけはなんか結び付きやすいよね
91無念Nameとしあき24/11/13(水)00:32:03No.1271818246+
地はメイスのイメージ
92無念Nameとしあき24/11/13(水)00:33:11No.1271818566そうだねx2
結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
93無念Nameとしあき24/11/13(水)00:33:21No.1271818618+
まあなんか重さがある感じの武器は地を連想しやすい
逆に風は軽い印象
まあ重かったら風って気しないもんね…
94無念Nameとしあき24/11/13(水)00:35:05No.1271819123+
>結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
虚無属性のことかーーー!
95無念Nameとしあき24/11/13(水)00:35:17No.1271819183+
ダサいデブやゴリラに割り振られがちな地属性だが
硬化や重力操作ができるタイプだと人気出る
96無念Nameとしあき24/11/13(水)00:35:17No.1271819184+
地属性が最強なのは黄金の太陽
ハルマゲドン!
タイタニック!
97無念Nameとしあき24/11/13(水)00:36:28No.1271819560+
>ダサいデブやゴリラに割り振られがちな地属性だが
ここに割り振っといてちゃんと強くて魅力あるキャラに出来ると一気に人気出る
逆張りで適当に強くするのはノー
98無念Nameとしあき24/11/13(水)00:37:26No.1271819874+
>結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
何なんだろうね無ダメージって
作品によっちゃ核爆発やレーザー光線や謎の光がよく無属性にされているが
99無念Nameとしあき24/11/13(水)00:38:30No.1271820219+
としあきは五車星をご存知ないのか
100無念Nameとしあき24/11/13(水)00:38:56No.1271820351+
まあわかりやすい最強を設定するのは基本だから仕方ない
到達点としてもやりやすいし
101無念Nameとしあき24/11/13(水)00:39:32No.1271820531+
>結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
属性超越するのがかっこよくていいだろう
それが最初ならアイデンティティでもいいし最終段階での覚醒でもいい要は使い所さ
それを無属性を上回る基本属性だして凡人のクセに!とかもできるし
102無念Nameとしあき24/11/13(水)00:39:56No.1271820654+
>結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
>無属性ヒロイン!
103無念Nameとしあき24/11/13(水)00:40:28No.1271820837+
>結局最後は無属性魔法が一番強いとかはやめてほしい
スクエニとアトラスのRPGにその傾向はつよい
104無念Nameとしあき24/11/13(水)00:41:02No.1271821016+
受けを考えたらやっぱりわかりやすい最強は欲しいし
どれか一つの属性を最強にしちゃうのもアレだから
そういう意味じゃ無属性が最強になるのもある意味当然っちゃ当然なんだ
105無念Nameとしあき24/11/13(水)00:42:55No.1271821602+
火 噴火とか超新星爆発
水 津波
地 地震とか隕石
風 毒ガスとか台風
くらいしかおもいつかない
106無念Nameとしあき24/11/13(水)00:47:31No.1271822518+
俺がやったRPGで一番変な属性だったのは銀属性
無属性の完全上位互換で主人公だけが持ってた属性だった
無→銀に後半で変化する
107無念Nameとしあき24/11/13(水)00:51:48No.1271823392そうだねx1
>>水は膀胱をパンパンに膨らませるとかいけそう
>邪悪すぎるだろそれもう闇属性だよ
ぶっちゃけそれができるんだったら血管なり心臓破壊できるんでギャグ時空でないと扱いに困る奴
身体の内部直で弄れるのは結果が劇的過ぎて
人を掃いて捨てるように殺す作風でもなければ禁じ手になってることが多い
108無念Nameとしあき24/11/13(水)00:54:43No.1271824005そうだねx2
小さい火でも直接肺に入れたらまあ死ぬだろうしな…
強いとかダメージとか以前の問題
109無念Nameとしあき24/11/13(水)00:57:16No.1271824549+
    1731427036997.png-(1402657 B)
1402657 B
これを地球規模でやるのが最強風属性必殺技かな
110無念Nameとしあき24/11/13(水)00:58:16No.1271824752+
必殺技がガチの必殺技だと面白くないやつ!
111無念Nameとしあき24/11/13(水)01:09:42No.1271826788+
    1731427782240.jpg-(203923 B)
203923 B
令和最新強土属性術法(地冥の合成術だけど
こいつだけ二段階防御力ダウン!
112無念Nameとしあき24/11/13(水)01:12:42No.1271827269+
天>>>>越えられない壁>>>>風火水月地山雷
113無念Nameとしあき24/11/13(水)01:19:27No.1271828224+
無属性って何を構成してるんだろうな
考えると意味がわからなくなる属性
114無念Nameとしあき24/11/13(水)01:27:48No.1271829358+
>考えると意味がわからなくなる属性
これ以上ない無属性の説明
115無念Nameとしあき24/11/13(水)01:31:17No.1271829800+
>無属性って何を構成してるんだろうな
>考えると意味がわからなくなる属性
サイコキネシスとかテレパシーとか
要は超能力
116無念Nameとしあき24/11/13(水)01:35:40No.1271830359+
>無属性って何を構成してるんだろうな
>考えると意味がわからなくなる属性
宇宙が終焉すると無になるという
いったいどんな状態なんだろうな
117無念Nameとしあき24/11/13(水)02:05:34No.1271833517+
書き込みをした人によって削除されました
118無念Nameとしあき24/11/13(水)02:40:34No.1271836316+
土属性は宝石あやつれないんですか?
119無念Nameとしあき24/11/13(水)03:07:23No.1271837845+
>無属性って何を構成してるんだろうな
>考えると意味がわからなくなる属性
属性へ未分化の根源をそのまま扱えると考えると魔術的になんかすごそう
120無念Nameとしあき24/11/13(水)03:07:48No.1271837864+
>土属性は宝石あやつれないんですか?
ルビーは火属性で欲しいし…
121無念Nameとしあき24/11/13(水)03:10:43No.1271838036+
    1731435043754.jpg-(21954 B)
21954 B
>土属性は宝石あやつれないんですか?
その理屈で言うと出てくる能力者が全員土属性の漫画
画像が持ってるのはダイヤ埋め込んだメリケンサック
122無念Nameとしあき24/11/13(水)03:14:43No.1271838244+
地+水=泥
地+火=マグマ
水+風=氷
火+風=煙
123無念Nameとしあき24/11/13(水)03:42:26No.1271839417+
雨や水場でフィールド効果得る水
地上で戦ってるのにフィールド効果得られない土
124無念Nameとしあき24/11/13(水)04:23:33No.1271840728+
>地+水=泥
>地+火=マグマ
>水+風=氷
>火+風=煙
土+闇=重力
125無念Nameとしあき24/11/13(水)05:14:32No.1271842434+
土+光=宝石?金属?
126無念Nameとしあき24/11/13(水)05:16:45No.1271842517+
無属性は虚無なのか属性無しの魔力参照物理判定なのかでだいぶ好みが分かれる
127無念Nameとしあき24/11/13(水)06:06:02No.1271844296そうだねx1
>天>>>>越えられない壁>>>>風火水月地山雷
冥王のくせに天属性やめろ
128無念Nameとしあき24/11/13(水)06:07:28No.1271844338+
広い荒野で地震起こっても周りに倒壊するようなものないなら震度7でも無傷だろ
ってゲームとかやってて思う
129無念Nameとしあき24/11/13(水)08:04:01No.1271853258+
仏教の十二天なら水天火天風天地天と各種取り揃え
扱われてるゲームだと真女神転生2くらいかな?
130無念Nameとしあき24/11/13(水)08:14:53No.1271854696そうだねx1
木火土金水の五行もよく見る
131無念Nameとしあき24/11/13(水)08:24:29No.1271855858+
アースウインドアンドファイアのこと初めて知ったときは水だけハブられてると思ったもんじゃよ
132無念Nameとしあき24/11/13(水)08:25:50No.1271856030+
風の枠って電気になってたりすることも割とある気がする
133無念Nameとしあき24/11/13(水)08:30:05No.1271856560+
魔界村とか色んな属性が襲ってきて敵の魔法凄いって思ってた
134無念Nameとしあき24/11/13(水)08:35:55No.1271857287+
ロマサガ2だとそれぞれの術が得意な亜人が仲間になるのだがリメイクされる度に火だけ扱い悪くなっていく
135無念Nameとしあき24/11/13(水)08:50:37No.1271859095+
属性の強い場所やそこで行われる祭り儀式なんかはどんどん軽視されてる気がしないでもない
136無念Nameとしあき24/11/13(水)08:58:32No.1271860015+
    1731455912328.jpg-(119589 B)
119589 B
>No.1271819184
禁呪指定待ったなし
137無念Nameとしあき24/11/13(水)09:07:42No.1271861150+
>地水火風スレ
>メディア作品とかでこの中だと大体いっつも火と風がいいポジにいる印象
ただの状態変化で全部同じものなのにな
138無念Nameとしあき24/11/13(水)09:46:34No.1271865939+
精霊使いエレメンタラーとか属性精霊に特化した仕様の漫画もあったな
139無念Nameとしあき24/11/13(水)10:15:13No.1271869573+
高速移動•広範囲攻撃•浮かせてからの起点作り
ゲームで強い要素にイメージから大体合致する風属性
140無念Nameとしあき24/11/13(水)10:19:15No.1271870120+
関係ないけど雷の発生原因まで言及するローマ人すごい
141無念Nameとしあき24/11/13(水)10:22:13No.1271870539+
風は大気って事で雷も司る事がある
142無念Nameとしあき24/11/13(水)10:41:32No.1271873091+
最近は津波とかのイメージのせいか水もだいぶ盛られる印象ある
143無念Nameとしあき24/11/13(水)11:09:56No.1271877215+
触手は土属性?
144無念Nameとしあき24/11/13(水)11:39:15No.1271881658+
>>No.1271819184
>禁呪指定待ったなし
よくわからん
145無念Nameとしあき24/11/13(水)11:54:24No.1271884159+
水が意外に差別化難しい