二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729992553387.jpg-(18540 B)
18540 B無念Nameとしあき24/10/27(日)10:29:13No.1266992875+ 15:39頃消えます
一昔前のゲーム業界
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/27(日)10:30:39No.1266993220そうだねx1
買わなきゃHudson
2無念Nameとしあき24/10/27(日)10:31:12No.1266993372そうだねx30
ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
3無念Nameとしあき24/10/27(日)10:34:52No.1266994334そうだねx21
>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
30年くらい前だよな
4無念Nameとしあき24/10/27(日)10:35:23No.1266994482そうだねx5
あんな酒ばっかり飲んでても
今もちゃんと存続してるファルコムの加藤社長は凄かったんだな
5無念Nameとしあき24/10/27(日)10:35:45No.1266994569+
>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
日本ファルコムが国産PCゲーの雄だった頃か
6無念Nameとしあき24/10/27(日)10:44:01No.1266996611+
    1729993441449.jpg-(234782 B)
234782 B
>>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
>30年くらい前だよな
スレ画がマリオのPC移植を手掛けたのが約40年前にもなっていて驚きを禁じ得ない
7無念Nameとしあき24/10/27(日)10:48:04No.1266997608+
>>>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
>>30年くらい前だよな
>スレ画がマリオのPC移植を手掛けたのが約40年前にもなっていて驚きを禁じ得ない
ファミリーベーシックとか色々任天堂の委託業務して友好関係だったからね
8無念Nameとしあき24/10/27(日)10:48:31No.1266997714そうだねx5
    1729993711519.jpg-(71795 B)
71795 B
ハドソンといえばデゼニランド
9無念Nameとしあき24/10/27(日)10:48:56No.1266997808そうだねx3
>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
40年前くらいでは
一昔は10年前くらいで40年だと半世紀近く前になるな
10無念Nameとしあき24/10/27(日)10:49:44No.1266998004+
マリオパーティの絆すげぇ
11無念Nameとしあき24/10/27(日)10:51:32No.1266998442そうだねx2
ハドソンはPCエンジン中期くらいまでよな元気だったのって
12無念Nameとしあき24/10/27(日)10:52:19No.1266998632そうだねx1
ハドソンは出自がパソコンゲームだったからなのか
エレメカ出身のコナミ・ナムコ製と比べると不親切なゲームが多かった印象
13無念Nameとしあき24/10/27(日)10:53:10No.1266998815+
30年ぐらいまでは元気だった
14無念Nameとしあき24/10/27(日)10:53:25No.1266998897+
バーイ!ハドソング!
15無念Nameとしあき24/10/27(日)10:54:39No.1266999190そうだねx1
天外魔境2でピークを迎えあとは出涸らし
16無念Nameとしあき24/10/27(日)10:57:08No.1266999817+
マリオパーティの下請けもハドソンだったと聞いたけど
17無念Nameとしあき24/10/27(日)10:59:13No.1267000377+
キャラバンのスターソルジャーの頃が最高潮
18無念Nameとしあき24/10/27(日)11:01:22No.1267000938そうだねx2
    1729994482080.webp-(46736 B)
46736 B
発売のタイミングが最悪だった
19無念Nameとしあき24/10/27(日)11:02:23No.1267001174そうだねx3
>キャラバンのスターソルジャーの頃が最高潮
ヘクター87はガッカリ感強かったな
20無念Nameとしあき24/10/27(日)11:04:09No.1267001619そうだねx3
    1729994649769.jpg-(118741 B)
118741 B
>発売のタイミングが最悪だった
これの約3ヶ月後とか最悪のタイミング
21無念Nameとしあき24/10/27(日)11:04:51No.1267001782そうだねx2
>>キャラバンのスターソルジャーの頃が最高潮
>ヘクター87はガッカリ感強かったな
でも一面の曲は未だに好き
22無念Nameとしあき24/10/27(日)11:05:11No.1267001857+
>天外魔境2でピークを迎えあとは出涸らし
開発はアルファシステムでシナリオは桝田省治で指揮は広井王子でハドソンあんまり関係ないな
23無念Nameとしあき24/10/27(日)11:06:53No.1267002232そうだねx1
>ハドソンは出自がパソコンゲームだったからなのか
>エレメカ出身のコナミ・ナムコ製と比べると不親切なゲームが多かった印象
プログラマが勝手に仕様変更するのを
社内で口出し出来ない社風やから…
24無念Nameとしあき24/10/27(日)11:07:38No.1267002394+
1999年以降だから25年前くらいじゃないかな?
全盛期とかだと更に10年くらい前に遡るけど
25無念Nameとしあき24/10/27(日)11:07:58No.1267002466そうだねx1
>北へでピークを迎えあとは出涸らし
26無念Nameとしあき24/10/27(日)11:10:42No.1267003100そうだねx1
セガ・バンダイ事件
これが白紙化したと思ってたらいつの間にかバンナムが爆誕してた
27無念Nameとしあき24/10/27(日)11:12:19No.1267003494+
>>ハドソンは出自がパソコンゲームだったからなのか
>>エレメカ出身のコナミ・ナムコ製と比べると不親切なゲームが多かった印象
>プログラマが勝手に仕様変更するのを
>社内で口出し出来ない社風やから…
プログラマの方が立ち位置が上なのか…
28無念Nameとしあき24/10/27(日)11:15:41No.1267004397+
プログラマの方が上はあの時代よくある
任天堂ですら作られたものに頑張ってガワ被せてゲームの物語作ってたし
29無念Nameとしあき24/10/27(日)11:16:22No.1267004574+
    1729995382154.jpg-(71761 B)
71761 B
>>発売のタイミングが最悪だった
>これの約3ヶ月後とか最悪のタイミング
さっさと新日に乗り換えるという冷静で的確な判断力
30無念Nameとしあき24/10/27(日)11:16:44No.1267004664そうだねx1
ファザナドゥを担当が勝手に全然違うゲームに作ってても
誰も何も言えなかったって岩崎桂馬も言ってたしな…
31無念Nameとしあき24/10/27(日)11:17:07No.1267004771+
    1729995427498.jpg-(104558 B)
104558 B
コナミのプーヤン
この頃はカートリッジじゃない独自のカードだったよね
スロットにアダプター挿してカード入れる
32無念Nameとしあき24/10/27(日)11:17:25No.1267004849そうだねx2
桃鉄とボンバーマンで10年持たせた
33無念Nameとしあき24/10/27(日)11:22:52No.1267006180+
>開発はアルファシステムでシナリオは桝田省治で指揮は広井王子でハドソンあんまり関係ないな
じゃあほんとファミコン中期くらいまでの会社だな
34無念Nameとしあき24/10/27(日)11:25:06No.1267006677そうだねx2
80年代はソフトハウス乱立で百花繚乱
35無念Nameとしあき24/10/27(日)11:25:25No.1267006747+
PCエンジンの時代は外注ゲーム多いな
36無念Nameとしあき24/10/27(日)11:26:44No.1267007009+
>ファザナドゥを担当が勝手に全然違うゲームに作ってても
>誰も何も言えなかったって岩崎桂馬も言ってたしな…
言えなかったって言うか実際に作るやつのとこに仕事が来たのが納品の2ヶ月前らしいよ(ザナドゥ移植発表が雑誌に載ったのは1年近く前)
内部パラメータとかの資料とか今からファルコムに請求してたら納品に間に合わないから(さすがに目コピでは内部パラメータとか無理)ああ作るしかなかったとか
37無念Nameとしあき24/10/27(日)11:27:04No.1267007079+
>80年代はソフトハウス乱立で百花繚乱
80年代初頭のPCゲーブームにファミコンブームで下請けも含めてゲームメーカー乱立
38無念Nameとしあき24/10/27(日)11:27:20No.1267007146+
世間的には全盛期なのかもしれないが
SFC時代に毎年ボンバーマンと桃鉄を送り出してたのクソゲーメーカーなの?って思ってた
39無念Nameとしあき24/10/27(日)11:28:29No.1267007395そうだねx4
    1729996109011.jpg-(66773 B)
66773 B
ハドソンの広報マンガみたいになってたな
40無念Nameとしあき24/10/27(日)11:29:06No.1267007543+
>>ハドソンは出自がパソコンゲームだったからなのか
>>エレメカ出身のコナミ・ナムコ製と比べると不親切なゲームが多かった印象
>プログラマが勝手に仕様変更するのを
>社内で口出し出来ない社風やから…
それ以前に外注乱発でクオリティ安定しなすぎなイメージ
41無念Nameとしあき24/10/27(日)11:30:49No.1267008014+
>>ファザナドゥを担当が勝手に全然違うゲームに作ってても
>>誰も何も言えなかったって岩崎桂馬も言ってたしな…
>言えなかったって言うか実際に作るやつのとこに仕事が来たのが納品の2ヶ月前らしいよ(ザナドゥ移植発表が雑誌に載ったのは1年近く前)
>内部パラメータとかの資料とか今からファルコムに請求してたら納品に間に合わないから(さすがに目コピでは内部パラメータとか無理)ああ作るしかなかったとか
なんか岩崎の言い分だけだと全部プログラマの我儘でああなったみたいに取れるな
こういうのは過去の人集めて対談とかしないと一方的な発信でそれが真実みたいに流布されるのは怖いな
42無念Nameとしあき24/10/27(日)11:31:34No.1267008178+
書き込みをした人によって削除されました
43無念Nameとしあき24/10/27(日)11:32:11No.1267008325そうだねx3
>ハドソンの広報マンガみたいになってたな
昔のゲームマンガあるあるの陰謀に立ち向かう系
44無念Nameとしあき24/10/27(日)11:32:26No.1267008383そうだねx2
田舎で行けないのもあって
ハドソン全国キャラバンの響きに憧れていた
45無念Nameとしあき24/10/27(日)11:32:31No.1267008413+
>>プログラマが勝手に仕様変更するのを
>>社内で口出し出来ない社風やから…
>それ以前に外注乱発でクオリティ安定しなすぎなイメージ
まあ内製でも1年で完成しなかったら出さないとか明確に決まってて
締め切りに間に合わないから適当になることも多かったみたいだぞ
46無念Nameとしあき24/10/27(日)11:34:27No.1267008998+
>>ハドソンの広報マンガみたいになってたな
>昔のゲームマンガあるあるの陰謀に立ち向かう系
これはそんなに陰謀とかなかった様な
47無念Nameとしあき24/10/27(日)11:34:47No.1267009085+
ここはむしろ営業がゲーム内外で声でかかったイメージ
48無念Nameとしあき24/10/27(日)11:35:41No.1267009321+
    1729996541789.jpg-(13908 B)
13908 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
49無念Nameとしあき24/10/27(日)11:36:09No.1267009436+
>セガ・バンダイ事件
>これが白紙化したと思ってたらいつの間にかバンナムが爆誕してた
これバンダイ的には奇跡の危機回避ムーブじゃん?
50無念Nameとしあき24/10/27(日)11:38:25No.1267009976+
日本で一番盛り上がったeスポーツたるキャラバンの興行主だというのに
51無念Nameとしあき24/10/27(日)11:38:42No.1267010039+
>今もちゃんと存続してるファルコムの加藤社長は凄かったんだな
鼻が効くというか切り替え乗り換えがうまいと思う
52無念Nameとしあき24/10/27(日)11:40:28No.1267010432+
>セガ・バンダイ事件
センダイになるのか!?って盛り上がってたとこで白紙撤回で残念に思ってた
53無念Nameとしあき24/10/27(日)11:41:48No.1267010761+
>世間的には全盛期なのかもしれないが
>SFC時代に毎年ボンバーマンと桃鉄を送り出してたのクソゲーメーカーなの?って思ってた
そんな事言ったらぷよぷよでしか作れてなかった会社はどうなるの
54無念Nameとしあき24/10/27(日)11:43:04No.1267011048+
>そんな事言ったらぷよぷよでしか作れてなかった会社はどうなるの
それはIP買ったから有効活用してるだけなのでは?
55無念Nameとしあき24/10/27(日)11:43:53No.1267011244+
>>>>ハドソンが元気だった頃はもう二昔以上前では
>>>30年くらい前だよな
>>スレ画がマリオのPC移植を手掛けたのが約40年前にもなっていて驚きを禁じ得ない
>ファミリーベーシックとか色々任天堂の委託業務して友好関係だったからね
だが任天堂が自社ゲームの他社へライセンスを下ろさなくなった原因だよなハドソン
56無念Nameとしあき24/10/27(日)11:44:05No.1267011290+
ファルコムの昔の社長は結構横の繋がりを気にする人だったと聞いたことある
57無念Nameとしあき24/10/27(日)11:44:53No.1267011457そうだねx2
>ファルコムの昔の社長は結構横の繋がりを気にする人だったと聞いたことある
横は気にしても社員のことは一切気にしなかったんやな
悲劇なんやな
58無念Nameとしあき24/10/27(日)11:45:04No.1267011495+
>>>ハドソンの広報マンガみたいになってたな
>>昔のゲームマンガあるあるの陰謀に立ち向かう系
>これはそんなに陰謀とかなかった様な
実際にあった高橋名人のデマ騒動をネタにした高橋名人を貶める組織とか
ゲームが直ぐ壊れるプログラム仕込んだ悪徳ゲームレンタル屋とかがあった
59無念Nameとしあき24/10/27(日)11:46:19No.1267011762+
>なんか岩崎の言い分だけだと全部プログラマの我儘でああなったみたいに取れるな
>こういうのは過去の人集めて対談とかしないと一方的な発信でそれが真実みたいに流布されるのは怖いな
岩崎の「ゲームの歴史」でもそうだけど一方的な発信を盲信するのは不味いよね
60無念Nameとしあき24/10/27(日)11:47:24No.1267012004+
>ハドソンの広報マンガみたいになってたな
漫画で初めて知った高橋名人逮捕(のデマ)
61無念Nameとしあき24/10/27(日)11:47:44No.1267012086そうだねx1
大貝獣物語好きだった
相変わらず桃伝と同じエンカウントでプレイ時間稼ぎだけど
62無念Nameとしあき24/10/27(日)11:48:13No.1267012199+
>そんな事言ったらぷよぷよでしか作れてなかった会社はどうなるの
ぷよぷよはセガの依頼案件みたいなもんだろ
アーケード1作目からメガドラアプデ基板だしソースもコラムスのソース提供してもらってるし
その後も経営傾いた時担保としてぷよぷよ権利預かるけど返済したら権利返すからねって言われてたし
63無念Nameとしあき24/10/27(日)11:48:51No.1267012322+
>>セガ・バンダイ事件
>センダイになるのか!?って盛り上がってたとこで白紙撤回で残念に思ってた
セガバンダイだとセガの放蕩で共倒れだったろうな
64無念Nameとしあき24/10/27(日)11:49:37No.1267012509+
>なんか岩崎の言い分だけだと全部プログラマの我儘でああなったみたいに取れるな
>こういうのは過去の人集めて対談とかしないと一方的な発信でそれが真実みたいに流布されるのは怖いな
社内という密室で当事者が数人しかいないんだから当人が感じた感情が全てとしか言いようがないところもある
議事録なんてもうないだろうし
65無念Nameとしあき24/10/27(日)11:50:05No.1267012611そうだねx1
>>ファルコムの昔の社長は結構横の繋がりを気にする人だったと聞いたことある
>横は気にしても社員のことは一切気にしなかったんやな
>悲劇なんやな
ファルコムはすごい人がいっぱいいたのにみんなすぐ辞めちゃってるのがすごい
66無念Nameとしあき24/10/27(日)11:50:05No.1267012616+
セガバンダイとか生き残れる気がしない
67無念Nameとしあき24/10/27(日)11:50:32No.1267012709+
会社にまだ高橋名人がガチで逮捕されたと思ってた人がいて驚いた
68無念Nameとしあき24/10/27(日)11:51:13No.1267012862+
>社内という密室で当事者が数人しかいないんだから当人が感じた感情が全てとしか言いようがないところもある
だから感情だけで語ってるやつの言い分だけ聞いてそれを流布するのはどうよって話
あきまんとか岩崎とかの一方的な言い分は話半分で聞いてたほうがいい
69無念Nameとしあき24/10/27(日)11:51:29No.1267012932+
バンダイは家畜作りがとっても上手いからなんとかなりそうな気もする
バンナムだってナムコ部分そんな強くないし
70無念Nameとしあき24/10/27(日)11:52:17No.1267013168+
>会社にまだ高橋名人がガチで逮捕されたと思ってた人がいて驚いた
たしか皇居に裸で爆弾もって乗り込んで捕まったんだっけ?
71無念Nameとしあき24/10/27(日)11:52:51No.1267013306+
>バンナムだってナムコ部分そんな強くないし
そもそもナムコが色々下手くそだと思う
72無念Nameとしあき24/10/27(日)11:53:19No.1267013423+
>バンナムだってナムコ部分そんな強くないし
アイマス部分はナムコなんじゃないの?
73無念Nameとしあき24/10/27(日)11:54:19No.1267013737そうだねx5
>たしか皇居に裸で爆弾もって乗り込んで捕まったんだっけ?
俺が聞いたのは16連射でボタンにバネ仕込んで詐欺罪だった
74無念Nameとしあき24/10/27(日)11:54:59No.1267013906+
実はおもしろい天外3
75無念Nameとしあき24/10/27(日)11:55:25No.1267014044+
開幕から一昔とは思えない内容…
76無念Nameとしあき24/10/27(日)11:55:28No.1267014064+
ベーマガの闘技場でハドソンは
クソゲメーカー呼ばわりされてたな・・・
77無念Nameとしあき24/10/27(日)11:55:56No.1267014186+
>あきまんとか岩崎とかの一方的な言い分は話半分で聞いてたほうがいい
まぁ時代背景も今と違うしな
ゲームとは違うがアップルの話もジョブズとウォズと当時社員達ではそれぞれ印象違う事言ったりしてたしな
78無念Nameとしあき24/10/27(日)11:56:44No.1267014368そうだねx3
    1729997804441.jpg-(46795 B)
46795 B
初期任天堂カセットと似たデザイン
79無念Nameとしあき24/10/27(日)11:57:34No.1267014546+
>ベーマガの闘技場でハドソンは
>クソゲメーカー呼ばわりされてたな・・・
PC分野で最初の最初はクソゲメーカーだったんじゃないっけ
80無念Nameとしあき24/10/27(日)11:57:55No.1267014622+
Bugってハニーのブロック崩し
81無念Nameとしあき24/10/27(日)11:58:13No.1267014689+
社員がMO開発してみたいって言い出して社長から許可貰って
それから更に色々案が湧いてMMOのResonance Ageになったのが2005年
採算取れる予定も無かったのに1年以上無料で開発させてたくらいには
調子良かったのにな
82無念Nameとしあき24/10/27(日)11:58:46No.1267014808+
会社に布団敷いて泊まり込み当たり前の時代に感じた感情なんてめちゃくちゃに決まってる
83無念Nameとしあき24/10/27(日)11:59:08No.1267014910そうだねx1
>社内という密室で当事者が数人しかいないんだから当人が感じた感情が全てとしか言いようがないところもある
>議事録なんてもうないだろうし
個人的にはSFC用CDROM開発で任天堂とソニーがどういう風に喧嘩別れしたのかが知りたいけどそんな会議の議事録が流出するとも思えない
84無念Nameとしあき24/10/27(日)11:59:08No.1267014913+
>初期任天堂カセットと似たデザイン
そりゃ全部任天堂任せだしな初期は
85無念Nameとしあき24/10/27(日)11:59:41No.1267015084+
>>たしか皇居に裸で爆弾もって乗り込んで捕まったんだっけ?
>俺が聞いたのは16連射でボタンにバネ仕込んで詐欺罪だった
実際にそれやるとバネで恐ろしく硬いボタンになるオチ
86無念Nameとしあき24/10/27(日)11:59:52No.1267015139+
バンナムは力関係でバンダイが上で取締役が「ナムコの役員は小学生
言ってたから
87無念Nameとしあき24/10/27(日)12:00:35No.1267015319+
>個人的にはSFC用CDROM開発で任天堂とソニーがどういう風に喧嘩別れしたのかが知りたいけどそんな会議の議事録が流出するとも思えない
最初から潰すつもりで囲ってたんじゃねって思ってる
88無念Nameとしあき24/10/27(日)12:01:00No.1267015419+
40年も前の話なんて裏取り不可能だし
言ったもん勝ちなとこあるよな
89無念Nameとしあき24/10/27(日)12:01:51No.1267015610そうだねx2
>個人的にはSFC用CDROM開発で任天堂とソニーがどういう風に喧嘩別れしたのかが知りたいけどそんな会議の議事録が流出するとも思えない
任天堂が一方的にやっぱフィリップスと組むからって言ってきたとか見た
90無念Nameとしあき24/10/27(日)12:02:49No.1267015938+
>>個人的にはSFC用CDROM開発で任天堂とソニーがどういう風に喧嘩別れしたのかが知りたいけどそんな会議の議事録が流出するとも思えない
>最初から潰すつもりで囲ってたんじゃねって思ってる
場を設ければ色々とおしゃべりな久夛良木がそのことに関しては一切言わないから多分墓にまで持って行くか死後原稿が出てくるかのどっちかだと思う
91無念Nameとしあき24/10/27(日)12:03:06No.1267016025そうだねx1
>>ベーマガの闘技場でハドソンは
>>クソゲメーカー呼ばわりされてたな・・・
お客さんに販売済みのPCを発送前に開封してそいつで開発作業してたとか聞いたときはクソ杉ねえハドソン? って思った
92無念Nameとしあき24/10/27(日)12:04:04No.1267016294そうだねx1
>初期任天堂カセットと似たデザイン
今の今までずっとroadだと思ってた
lode(鉱床)だったのか
93無念Nameとしあき24/10/27(日)12:04:13No.1267016340+
メーカーお抱えとはいえゲーム名人の対決が映画化とかすごい企画だったな
94無念Nameとしあき24/10/27(日)12:04:22No.1267016382+
>任天堂が一方的にやっぱフィリップスと組むからって言ってきたとか見た
その原因がCD絡みの利益をソニーが総取りする契約になってたからとかも見た
95無念Nameとしあき24/10/27(日)12:05:38No.1267016749+
>場を設ければ色々とおしゃべりな久夛良木がそのことに関しては一切言わないから多分墓にまで持って行くか死後原稿が出てくるかのどっちかだと思う
組長死後も一切流出してこない任天堂は流石だと思う
96無念Nameとしあき24/10/27(日)12:05:51No.1267016817+
まだハドソンビル残ってるらしい
買い手探してるとか
97無念Nameとしあき24/10/27(日)12:06:01No.1267016875+
>>任天堂が一方的にやっぱフィリップスと組むからって言ってきたとか見た
>その原因がCD絡みの利益をソニーが総取りする契約になってたからとかも見た
あとはコントローラにSONYのロゴを入れるのを要求したとか
どれも陰謀論で裏取りはないな
98無念Nameとしあき24/10/27(日)12:07:04No.1267017155+
>初期任天堂カセットと似たデザイン
ファミコン初期参入6社のハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、アイレム、ジャレコのうち
ハドソンだけ製造設備や契約してる製造工場が無いのよ
だから任天堂に頼むしかなかった
99無念Nameとしあき24/10/27(日)12:07:14No.1267017193+
PC-FXは誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
100無念Nameとしあき24/10/27(日)12:08:06No.1267017407+
ファミコンとPCエンジンで一世を風靡した大企業が潰れてしまうなんて
誰が想像したろうか
101無念Nameとしあき24/10/27(日)12:08:43No.1267017585+
>PC-FXは誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
焦って中途半端なスペックで出したのがもったいない
102無念Nameとしあき24/10/27(日)12:09:19No.1267017808+
>>PC-FXは誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
>焦って中途半端なスペックで出したのがもったいない
そんな焦ってなかったらどうにかなったみたいな
103無念Nameとしあき24/10/27(日)12:09:20No.1267017817+
    1729998560670.jpg-(496621 B)
496621 B
>今の今までずっとroadだと思ってた
>lode(鉱床)だったのか
それはこっち
104無念Nameとしあき24/10/27(日)12:09:25No.1267017853そうだねx1
>ファミコン初期参入6社のハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、アイレム、ジャレコのうち
>ハドソンだけ製造設備や契約してる製造工場が無いのよ
>だから任天堂に頼むしかなかった
いつみても感じるアイレムジャレコの格落ち感
105無念Nameとしあき24/10/27(日)12:11:18No.1267018333+
バンゲリング帝国三部作でチョップリフターだけハドソンじゃないんだよな
106無念Nameとしあき24/10/27(日)12:11:20No.1267018342+
その時期は別に明確な差があるわけでもないだろ
107無念Nameとしあき24/10/27(日)12:11:54No.1267018487+
>>>PC-FXは誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
>>焦って中途半端なスペックで出したのがもったいない
>そんな焦ってなかったらどうにかなったみたいな
94年年末のSSPS発売には何とか間に合ったけど
あと1年くらい開発してた方がよかったのかもしれん
ただ2年遅れたら64みたいな高性能ハードでも負けたんだよな
108無念Nameとしあき24/10/27(日)12:12:06No.1267018537+
>いつみても感じるアイレムジャレコの格落ち感
むしろ辻本のおっさんすげーって思う
109無念Nameとしあき24/10/27(日)12:12:29No.1267018653+
>ファミコン初期参入6社のハドソン、ナムコ、タイトー、コナミ、アイレム、ジャレコのうち
>ハドソンだけ製造設備や契約してる製造工場が無いのよ
>だから任天堂に頼むしかなかった
ハドソンだけAC基板やってなかった会社なんだな
110無念Nameとしあき24/10/27(日)12:14:06No.1267019104+
>ファミコンとPCエンジンで一世を風靡した大企業が潰れてしまうなんて
>誰が想像したろうか
海外展開がねえ……とくにPCエンジンが大惨敗だったし
111無念Nameとしあき24/10/27(日)12:14:12No.1267019129そうだねx1
>>>ハイパーネオジオ64は誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
>>焦って中途半端なスペックで出したのがもったいない
>そんな焦ってなかったらどうにかなったみたいな
112無念Nameとしあき24/10/27(日)12:14:23No.1267019179+
>94年年末のSSPS発売には何とか間に合ったけど
>あと1年くらい開発してた方がよかったのかもしれん
>ただ2年遅れたら64みたいな高性能ハードでも負けたんだよな
スパグラに動画再生つけた程度のハードでなぜ売れると思ったのか
113無念Nameとしあき24/10/27(日)12:14:44No.1267019281+
パソコン移植と言う新しいジャンルで出てきた会社だもんなぁ
114無念Nameとしあき24/10/27(日)12:15:01No.1267019345+
>アイマス部分はナムコなんじゃないの?
これがデレマス頃になるとナムコ閥とサイゲ閥の派閥争い産んで結果それがウマ娘に繋がったと言う皮肉
115無念Nameとしあき24/10/27(日)12:15:05No.1267019362+
>初期任天堂カセットと似たデザイン
ハドソンのが似てたからハドソンに次いで参入したナムコのカセットのデザインが違い過ぎてたことに驚いた
116無念Nameとしあき24/10/27(日)12:15:18No.1267019419+
>>いつみても感じるアイレムジャレコの格落ち感
>むしろ辻本のおっさんすげーって思う
アイレムを立ち上げたら追い出されて仕方なく自前でカプコン立ち上げて大成功だもんな
117無念Nameとしあき24/10/27(日)12:15:35No.1267019491+
>まだハドソンビル残ってるらしい
>買い手探してるとか
そういう建物もコナミが権利持ってるんかね
118無念Nameとしあき24/10/27(日)12:16:35No.1267019763+
>ファミコンとPCエンジンで一世を風靡した大企業が潰れてしまうなんて
>誰が想像したろうか
PS時代でソフト開発力も後れを取ってたんで
これも時代の流れかとしんみりする事はあった
119無念Nameとしあき24/10/27(日)12:17:27No.1267019986+
>スパグラに動画再生つけた程度のハードでなぜ売れると思ったのか
まあ相方がNECだし……PC-98や88の感覚で新ハード作ったらああもなろう
120無念Nameとしあき24/10/27(日)12:17:38No.1267020037+
そもそもソフトで勝負すべき会社じゃなかったと思う
121無念Nameとしあき24/10/27(日)12:18:24No.1267020238+
>>ファミコンとPCエンジンで一世を風靡した大企業が潰れてしまうなんて
>>誰が想像したろうか
>海外展開がねえ……とくにPCエンジンが大惨敗だったし
64あたりまでは割とやれてたしガラケーの時一瞬輝いたけどその先へ行けなかった
122無念Nameとしあき24/10/27(日)12:18:45No.1267020337+
SFC時代までは作品いろいろ思い出せるんだけど
それ以降はボンバーマンと桃鉄以外何出してたかわからない
123無念Nameとしあき24/10/27(日)12:19:09No.1267020430+
>>>ALECK64は誰がハード開発を仕切ってたんだろうか・・・
>>>焦って中途半端なリアル麻雀VSを出したのがもったいない
>>そんな焦ってなかったらどうにかなったみたいな
124無念Nameとしあき24/10/27(日)12:19:09No.1267020433そうだねx2
高橋名人の人気は凄かったもんな
125無念Nameとしあき24/10/27(日)12:20:15No.1267020726+
>まあ相方がNECだし……PC-98や88の感覚で新ハード作ったらああもなろう
nec主導で作ってたなら納得かな
126無念Nameとしあき24/10/27(日)12:20:47No.1267020879そうだねx2
>>まだハドソンビル残ってるらしい
>>買い手探してるとか
>そういう建物もコナミが権利持ってるんかね
どっちにしても築30年近いビルはなぁ……
127無念Nameとしあき24/10/27(日)12:23:27No.1267021584+
>高橋名人の人気は凄かったもんな
HIKAKINみたいなもんだ
128無念Nameとしあき24/10/27(日)12:23:49No.1267021681+
>任天堂が一方的にやっぱフィリップスと組むからって言ってきたとか見た
フィリップス向けゼルダという黒歴史
任天堂さん……本当に無かったことにしてませんかコレ
129無念Nameとしあき24/10/27(日)12:26:08No.1267022320+
>ただ2年遅れたら64みたいな高性能ハードでも負けたんだよな
64は別に高性能ではない
130無念Nameとしあき24/10/27(日)12:26:49No.1267022520+
>SFC時代までは作品いろいろ思い出せるんだけど
>それ以降はボンバーマンと桃鉄以外何出してたかわからない
実はマリパ作ってたのはハドソン
131無念Nameとしあき24/10/27(日)12:29:08No.1267023156+
>>ファミコンとPCエンジンで一世を風靡した大企業が潰れてしまうなんて
>>誰が想像したろうか
>PS時代でソフト開発力も後れを取ってたんで
>これも時代の流れかとしんみりする事はあった
PCエンジンはCD-ROM採用で音声収録なんかの大容量を活かしたゲームは多かったけどハードの性能自体はそこまででもなかった印象
だから後半はギャルゲーの天国になってたのかと思ってたけど
132無念Nameとしあき24/10/27(日)12:31:22No.1267023777+
MMO作ってたハドソン
133無念Nameとしあき24/10/27(日)12:34:59No.1267024768+
>だから後半はギャルゲーの天国になってたのかと思ってたけど
そこまで後半にギャルゲーでてたか?
134無念Nameとしあき24/10/27(日)12:35:19No.1267024865+
ポケモンが流行ったあたりでも上手くロボポンで便乗してついて行ってたんだよな
わりとシリーズ出してた
135無念Nameとしあき24/10/27(日)12:39:38No.1267026126+
ここまでネオジオの話題一切無し
136無念Nameとしあき24/10/27(日)12:43:42No.1267027333+
天外の格闘ゲーしか買わなかったわハドソンネオジオソフト
まあ佳作だったな
137無念Nameとしあき24/10/27(日)12:44:52No.1267027643+
    1730000692316.mp4-(3579008 B)
3579008 B
>高橋名人の人気は凄かったもんな
今も頑張ってる
138無念Nameとしあき24/10/27(日)12:45:34No.1267027851+
>天外の格闘ゲーしか買わなかったわハドソンネオジオソフト
>まあ佳作だったな
あれもボンバーマンもネオジオのは外注じゃないの
139無念Nameとしあき24/10/27(日)12:46:53No.1267028198+
>あれもボンバーマンもネオジオのは外注じゃないの
ハドソンの外注なんて当たり前すぎて区別の必要性を感じない程だった
140無念Nameとしあき24/10/27(日)12:48:12No.1267028583+
>実はマリパ作ってたのはハドソン
地味にワールドワイドトリプルミリオン売ってるけどなかったことになってるデカスポルタ(wiiスポーツのパクリ)
141無念Nameとしあき24/10/27(日)12:53:13No.1267030109+
MoEで開発してた人が当時ゲーム内で
ハドソンのプログラマーは引く手あまただから
倒産は社員的にはそれほどダメージ無いって言ってたな
142無念Nameとしあき24/10/27(日)12:56:16No.1267030995+
ハドソンは失敗企業解説動画でなんか会議室に大きめの動く電車と線路の模型があったとか
143無念Nameとしあき24/10/27(日)12:58:09No.1267031499+
>ハドソンは失敗企業解説動画でなんか会議室に大きめの動く電車と線路の模型があったとか
模型どころか屋上にミニSLが敷設してあった
144無念Nameとしあき24/10/27(日)12:58:55No.1267031706+
>>だから後半はギャルゲーの天国になってたのかと思ってたけど
>そこまで後半にギャルゲーでてたか?
ごめん
ただのイメージだから実際は違うかも
当時はプレーンなPCエンジンしか持ってなかったから羨ましく見てた
145無念Nameとしあき24/10/27(日)12:59:05No.1267031762+
鉄の者じゃん・・・
146無念Nameとしあき24/10/27(日)12:59:43No.1267031927+
>ハドソンは失敗企業解説動画でなんか会議室に大きめの動く電車と線路の模型があったとか
それはまず前提だろうが…
147無念Nameとしあき24/10/27(日)12:59:53No.1267031986+
ガチの鉄オタだけど別にそれで経営傾いたわけじゃないから
148無念Nameとしあき24/10/27(日)13:00:02No.1267032027+
>ベーマガの闘技場でハドソンは
>クソゲメーカー呼ばわりされてたな・・・
読者の闘技場で未プレイだったデゼニランドの最後の謎解きを知ったけど
当時のゲーマーは凄いなと思った小学生当時の俺
149無念Nameとしあき24/10/27(日)13:00:35No.1267032172+
>>ハドソンは失敗企業解説動画でなんか会議室に大きめの動く電車と線路の模型があったとか
>模型どころか屋上にミニSLが敷設してあった
金があるうちはそういうのでも良いとは思う
どこかのピンクジャージみたいにパワハラでもないし
150無念Nameとしあき24/10/27(日)13:00:47No.1267032224+
高橋名人懐かしな
40年くらい前だよね
151無念Nameとしあき24/10/27(日)13:01:00No.1267032289+
>そこまで後半にギャルゲーでてたか?
桝田はリンダ出す時にギャル要素ないとPCEでは企画通らんと言ってたくらいギャルだらけ
152無念Nameとしあき24/10/27(日)13:01:32No.1267032439+
>PC分野で最初の最初はクソゲメーカーだったんじゃないっけ
名作もあるんだが駄作もあるってイメージ
読者の闘技場はじめた頃から駄作のイメージかな
デゼニワールドやラミア1999は褒められん
153無念Nameとしあき24/10/27(日)13:02:00No.1267032561そうだねx3
高橋名人自体は今もたまに顔出してくることある
154無念Nameとしあき24/10/27(日)13:03:55No.1267033071+
社員にも自由にやらしてくれるってんで
倒産でハドソンを悪く言う社員は少なかったとか
155無念Nameとしあき24/10/27(日)13:04:10No.1267033136+
>桝田はリンダ出す時にギャル要素ないとPCEでは企画通らんと言ってたくらいギャルだらけ
いや女出しただけでギャルゲ扱いかよ
156無念Nameとしあき24/10/27(日)13:04:20No.1267033190+
タイトー今何やってんだろと思ってググったらスクエニの子会社になってた
157無念Nameとしあき24/10/27(日)13:05:11No.1267033407+
>>PC分野で最初の最初はクソゲメーカーだったんじゃないっけ
>名作もあるんだが駄作もあるってイメージ
PCメーカーなんてそんなとこばかりだよな
158無念Nameとしあき24/10/27(日)13:05:25No.1267033468そうだねx1
>>>ハドソンは失敗企業解説動画でなんか会議室に大きめの動く電車と線路の模型があったとか
>>模型どころか屋上にミニSLが敷設してあった
>金があるうちはそういうのでも良いとは思う
>どこかのピンクジャージみたいにパワハラでもないし
元々そういう趣味にはしる為に色々と商売をしたわけだし
159無念Nameとしあき24/10/27(日)13:06:02No.1267033630+
>タイトー今何やってんだろと思ってググったらスクエニの子会社になってた
もうスクエニビルの中にスペースがあるってだけだな
160無念Nameとしあき24/10/27(日)13:06:54No.1267033861+
>元々そういう趣味にはしる為に色々と商売をしたわけだし
社名からして…
161無念Nameとしあき24/10/27(日)13:07:31No.1267034035+
>だから後半はギャルゲーの天国になってたのかと思ってたけど
言うほどギャルゲーは多くなかったが
CDの大容量があるなら何かやろうとすると
ゲームだけでは1/10も使わないから
アニメムービーと声優のボイス入れようというゲーム多かったかも
162無念Nameとしあき24/10/27(日)13:07:42No.1267034084+
>元々そういう趣味にはしる為に色々と商売をしたわけだし
PCエンジンだってスゴイファミコンが俺の机の上にアレばそれでいいんだよ!
金なら何億でも出す!今ここに金積もうか?
でCPUから作ってもらったしな
163無念Nameとしあき24/10/27(日)13:08:58No.1267034410+
ファミコン時代は良く知ってるけどPCエンジンに行ってからはよく知らない会社‥
164無念Nameとしあき24/10/27(日)13:09:46No.1267034638+
クラスで持ってるの自分一人だけだったわ
165無念Nameとしあき24/10/27(日)13:10:31No.1267034836+
    1730002231213.png-(735893 B)
735893 B
>もうスクエニビルの中にスペースがあるってだけだな
ちゃんと独自企画やれるからハドソンよりマシかな
166無念Nameとしあき24/10/27(日)13:12:42No.1267035469そうだねx1
ハドソンが落ちぶれた理由はPCエンジンに力入れすぎたから?
167無念Nameとしあき24/10/27(日)13:12:53No.1267035527そうだねx1
    1730002373981.jpg-(108685 B)
108685 B
ビクターってあの音楽業界の?って感じで色んな業界がファミコンに参入してたっけ
168無念Nameとしあき24/10/27(日)13:13:40No.1267035741そうだねx2
>ハドソンが落ちぶれた理由はPCエンジンに力入れすぎたから?
ソフトがつまんなかった
169無念Nameとしあき24/10/27(日)13:14:08No.1267035875+
ハドソンはもう名前も残ってないからな
170無念Nameとしあき24/10/27(日)13:14:09No.1267035881+
ナムコもタイトーもレトロゲーの権利持ってる会社だったし
やっぱり大手からしたらそういうコンテンツは欲しいもんなのかね?
171無念Nameとしあき24/10/27(日)13:14:55No.1267036074+
>ハドソンが落ちぶれた理由はPCエンジンに力入れすぎたから?
拓銀破綻で傾いて復帰できるだけの当たりソフト作れなかった
172無念Nameとしあき24/10/27(日)13:15:06No.1267036125+
>ハドソンが落ちぶれた理由はPCエンジンに力入れすぎたから?
当時は凄くてもハードの世代上がるとついていくことすらできなくなっただけ
BASICとかの時代の人だらけだったからな
173無念Nameとしあき24/10/27(日)13:16:25No.1267036524+
最後の方は任天堂の下請け
174無念Nameとしあき24/10/27(日)13:16:26No.1267036530+
>ビクターってあの音楽業界の?って感じで色んな業界がファミコンに参入してたっけ
エピックソニーとか東芝EMIとかがな
175無念Nameとしあき24/10/27(日)13:16:31No.1267036544+
>ナムコもタイトーもレトロゲーの権利持ってる会社だったし
>やっぱり大手からしたらそういうコンテンツは欲しいもんなのかね?
とりあえず取っといて損するものじゃないから
コナミもコロナ禍でゲーセン事業死んだ時に取っといたハドソンの残党が役立ったわけだし
176無念Nameとしあき24/10/27(日)13:17:26No.1267036799そうだねx4
>最後の方は任天堂の下請け
いや初期からいろんなとこの下請けやってたよ
ファミコンBASICもそうだし
177無念Nameとしあき24/10/27(日)13:17:55No.1267036947そうだねx2
>コナミもコロナ禍でゲーセン事業死んだ時に取っといたハドソンの残党が役立ったわけだし
コナミは一時期明らかにゲーム事業畳もうとしてたからな
嫌いだったんだろうなとは思った
178無念Nameとしあき24/10/27(日)13:18:30No.1267037088そうだねx2
拓銀はそれほど関係ない
拓銀破綻してからも発売ソフト本数減ってないし
179無念Nameとしあき24/10/27(日)13:18:42No.1267037151そうだねx1
    1730002722835.jpg-(290542 B)
290542 B
>ビクターってあの音楽業界の?って感じで色んな業界がファミコンに参入してたっけ
ケーブルテレビの会社も参入したり割りとカオス
180無念Nameとしあき24/10/27(日)13:19:02No.1267037239そうだねx2
>>ビクターってあの音楽業界の?って感じで色んな業界がファミコンに参入してたっけ
>エピックソニーとか東芝EMIとかがな
いっちょかみの有名どころは大抵クソゲーメーカー
181無念Nameとしあき24/10/27(日)13:19:41No.1267037416+
>コナミは一時期明らかにゲーム事業畳もうとしてたからな
>嫌いだったんだろうなとは思った
嫌いというか明らかに先が無さそうだし…
182無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:06No.1267037789そうだねx2
>コナミは一時期明らかにゲーム事業畳もうとしてたからな
してたか?
183無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:10No.1267037818+
    1730002870755.jpg-(65262 B)
65262 B
迷走してた頃のリアルボンバーマン
184無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:12No.1267037821+
>ケーブルテレビの会社も参入したり割りとカオス
いやビック東海はファミコン参入前からアーケード開発してるし
185無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:40No.1267037960+
>コナミは一時期明らかにゲーム事業畳もうとしてたからな
ドル箱のパワプロあったのに?
186無念Nameとしあき24/10/27(日)13:21:42No.1267037970+
ハドソンの社員ってシステム組んだりは優秀だけどゲームづくりはそうでもないイメージ
ただのイメージです
187無念Nameとしあき24/10/27(日)13:22:15No.1267038106そうだねx3
コナミがスポーツジム業界で首位になるなんて当時のコナミの人でも想定してなかったと思う
188無念Nameとしあき24/10/27(日)13:22:54No.1267038259+
>>コナミは一時期明らかにゲーム事業畳もうとしてたからな
>してたか?
スポーツ路線で足洗おうとしてたぞ
ハザードで全部駄目になって戻ってきた
189無念Nameとしあき24/10/27(日)13:23:24No.1267038399そうだねx3
>スポーツ路線で足洗おうとしてたぞ
してねぇだろ
190無念Nameとしあき24/10/27(日)13:23:42No.1267038465そうだねx2
いつものコナミ嫌いマンだなこれ
191無念Nameとしあき24/10/27(日)13:25:21No.1267038894+
スーパーピットフォールとかいうポニーキャニオン?のやつ
面白さが分からなかった
192無念Nameとしあき24/10/27(日)13:26:03No.1267039074そうだねx1
>いつものコナミ大好きマンだなこれ
193無念Nameとしあき24/10/27(日)13:27:12No.1267039357+
>迷走してた頃のリアルボンバーマン
コミカルなボンバーマンの海外パッケ絵って言われても信じる
194無念Nameとしあき24/10/27(日)13:28:32No.1267039684+
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タカラもゲーム事業部あったんだよな
その後いろいろやらかして結果トミーのバーターになった…
195無念Nameとしあき24/10/27(日)13:28:47No.1267039748そうだねx2
スポーツ部門がゲーム部門の売上超えた事なんて一度としてないのに
なぜかスポーツに鞍替えしてゲーム畳むとか言い出す変なのが湧く
196無念Nameとしあき24/10/27(日)13:28:56No.1267039787+
>ハドソンの社員ってシステム組んだりは優秀だけどゲームづくりはそうでもないイメージ
>ただのイメージです
上にもあるけど企画者>技術者(プログラマー)みたいな社風だから
下請けとか桃太郎のさくまあきらみたいな外の人の企画は上手くいってた
197無念Nameとしあき24/10/27(日)13:30:35No.1267040188+
コナミに残っているハドソンの遺産は桃鉄とボンバーマンだけ?
198無念Nameとしあき24/10/27(日)13:31:36No.1267040448+
>下請けとか桃太郎のさくまあきらみたいな外の人の企画は上手くいってた
あと天外魔境の広井王子か
199無念Nameとしあき24/10/27(日)13:31:45No.1267040492+
>下請けとか桃太郎のさくまあきらみたいな外の人の企画は上手くいってた
さくま文句しか言ってなくないか
200無念Nameとしあき24/10/27(日)13:32:49No.1267040745+
>コナミに残っているハドソンの遺産は桃鉄とボンバーマンだけ?
使い物になるのはそうじゃね
ザカンフーとかいらんだろ
201無念Nameとしあき24/10/27(日)13:33:46No.1267040969+
桃鉄全盛期に毎年下見旅行しまくってたとか聞いたことあるけど本当なんだろうか
202無念Nameとしあき24/10/27(日)13:34:09No.1267041063そうだねx2
>さくま文句しか言ってなくないか
あの人味方いなくて周囲に喧嘩売るスタイルだし…
203無念Nameとしあき24/10/27(日)13:34:57No.1267041243+
>桃鉄全盛期に毎年下見旅行しまくってたとか聞いたことあるけど本当なんだろうか
あの頃は色々なとこが経費で豪遊してた
204無念Nameとしあき24/10/27(日)13:37:32No.1267041893+
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>コナミに残っているハドソンの遺産は桃鉄とボンバーマンだけ?
昔ハドソンが海外のファミコンというかNESに出してたのの復刻版らしい
205無念Nameとしあき24/10/27(日)13:38:20No.1267042108+
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グルメ本まで出してたな
206無念Nameとしあき24/10/27(日)13:45:45No.1267043927+
桃鉄って最初はそれこそ無味無臭のすごろくみたいだったしSFCの初期頃には完成してたと思うけど
その後のさくまの仕事って何?
207無念Nameとしあき24/10/27(日)13:46:41No.1267044149+
大貝獣の版権はコナミとナムコどちらが持ってるのか…
どちらでももう日の目を見ることは無さそうだが
208無念Nameとしあき24/10/27(日)13:47:59No.1267044467+
>大貝獣の版権はコナミとナムコどちらが持ってるのか…
>どちらでももう日の目を見ることは無さそうだが
開発元のバースデイはまだ生きてるんだけどなぁ
209無念Nameとしあき24/10/27(日)13:48:32No.1267044617+
>桃鉄って最初はそれこそ無味無臭のすごろくみたいだったしSFCの初期頃には完成してたと思うけど
>その後のさくまの仕事って何?
今で言うレベルデザインでは?
210無念Nameとしあき24/10/27(日)13:50:26No.1267045053+
>桃鉄って最初はそれこそ無味無臭のすごろくみたいだったしSFCの初期頃には完成してたと思うけど
>その後のさくまの仕事って何?
PS2の頃だとうちの地方にも来てたよ
市長とかにあいさつ回りしてた
211無念Nameとしあき24/10/27(日)13:53:43No.1267045851+
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>今で言うレベルデザインでは?
それも別人がやってた
212無念Nameとしあき24/10/27(日)13:55:49No.1267046367+
桃伝の方は何の動きも無いんだろうな
やたら1,2外伝を出してた時期はあったけど
213無念Nameとしあき24/10/27(日)13:56:17No.1267046479+
>それも別人がやってた
別人もやってたじゃ?
214無念Nameとしあき24/10/27(日)13:57:18No.1267046716+
>>今で言うレベルデザインでは?
>それも別人がやってた
別に複数人でやってただけでは?
コナミ引きこもり期にもずっと面白くなるようにプレイし続けてるとか言ってたし
215無念Nameとしあき24/10/27(日)14:00:38No.1267047521+
>>それも別人がやってた
>別人もやってたじゃ?
どんちゃんさんいろんなエピソードがあるけどこの人の意見を上手にゲームに反映させるのは大変そう
そのまんま全部突っ込んだらヌルゲーどころじゃないヌルヌルさになりそうだし
216無念Nameとしあき24/10/27(日)14:00:43No.1267047545+
コナミは桃鉄とボンバーマンもいいけど自社のゴエモンを何らかで遊べるようにしてくれ
steamに旧作置くだけでいいから
217無念Nameとしあき24/10/27(日)14:01:09No.1267047645+
ゴエモンは死んだ!もういない!
218無念Nameとしあき24/10/27(日)14:01:45No.1267047799+
>>それも別人がやってた
>別人もやってたじゃ?
桃伝も桃鉄も桝田が根本のシステム作ったので
初代桃伝の戦闘ルーチン誰も理解できず桝田があれこれやってた
219無念Nameとしあき24/10/27(日)14:02:53No.1267048079+
>桃伝の方は何の動きも無いんだろうな
>やたら1,2外伝を出してた時期はあったけど
ちょっと前に色々噂は出てたけど結局何もなかったしな
220無念Nameとしあき24/10/27(日)14:02:55No.1267048095+
ゴエモン諦めるならヤエちゃんだけのゲーム作れ
その方が売れる
221無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:07No.1267048369+
>どんちゃんさんいろんなエピソードがあるけどこの人の意見を上手にゲームに反映させるのは大変そう
>そのまんま全部突っ込んだらヌルゲーどころじゃないヌルヌルさになりそうだし
そういう意見の決定権を持つのがプロデューサーの仕事のひとつなんだろうな
222無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:27No.1267048450+
Mr.五右衛門の話はそこま
223無念Nameとしあき24/10/27(日)14:05:40No.1267048741+
>大貝獣の版権はコナミとナムコどちらが持ってるのか…
>どちらでももう日の目を見ることは無さそうだが
昔は契約書作るのは上等で口約束だけでゲーム作るのよくあったからなあ
224無念Nameとしあき24/10/27(日)14:07:43No.1267049193+
ゴエモンの墓見てきたら念入りにセメントで固められてたよ
225無念Nameとしあき24/10/27(日)14:18:38No.1267051789+
ハドソンRPGすきだけどエンカウントがひどい
226無念Nameとしあき24/10/27(日)14:20:33No.1267052262+
書き込みをした人によって削除されました
227無念Nameとしあき24/10/27(日)14:21:26No.1267052478+
>そういう意見の決定権を持つのがプロデューサーの仕事のひとつなんだろうな
どっちかというとディレクターの仕事
プロデューサーは資金集めが主な仕事で現場にはあんまり入らない
228無念Nameとしあき24/10/27(日)14:22:02No.1267052651+
>コナミは桃鉄とボンバーマンもいいけど自社のゴエモンを何らかで遊べるようにしてくれ
>steamに旧作置くだけでいいから
英語版無いから無理ですーってことなんだろうね
ドラキュラ2ですらディスク版の調整放棄して外したくらいだし
229無念Nameとしあき24/10/27(日)14:25:13No.1267053389+
>>そういう意見の決定権を持つのがプロデューサーの仕事のひとつなんだろうな
>どっちかというとディレクターの仕事
>プロデューサーは資金集めが主な仕事で現場にはあんまり入らない
SFC時代だと単純に上位ポジションで物言ってくる所もあったらしいから一概にそうとも言えない
230無念Nameとしあき24/10/27(日)14:34:47No.1267055843+
少数精鋭で才能発揮出来た時代の方が輝いてたなここは
231無念Nameとしあき24/10/27(日)14:38:37No.1267056855+
>スレ画がマリオのPC移植を手掛けたのが約40年前にもなっていて驚きを禁じ得ない
スクロールしない画面切替は難しすぎる
232無念Nameとしあき24/10/27(日)14:39:18No.1267057024+
>ハドソンといえばデゼニランド
柱を磨く
233無念Nameとしあき24/10/27(日)14:54:17No.1267060946+
>少数精鋭で才能発揮出来た時代の方が輝いてたなここは
そういう中小ソフトハウス多かったというか
組織的にも資金的にもそこを乗り越えて大規模開発に対応できた所だけ大企業として成長したわけか
234無念Nameとしあき24/10/27(日)14:55:25No.1267061240+
HAL研お前は今
235無念Nameとしあき24/10/27(日)14:56:51No.1267061634+
>組織的にも資金的にもそこを乗り越えて大規模開発に対応できた所だけ大企業として成長したわけか
ヤクザともやりあえて海外進出もやってたアーケード会社は国内PCメインの会社より上手だったね
236無念Nameとしあき24/10/27(日)15:03:16No.1267063283+
>HAL研お前は今
名前が出ない仕事が主で任天堂の下請けのひとつじゃないかな
237無念Nameとしあき24/10/27(日)15:12:54No.1267065812+
>HAL研お前は今
メでの様子見てると元気そうだよ
238無念Nameとしあき24/10/27(日)15:13:26No.1267065944+
>AM2研お前は今
239無念Nameとしあき24/10/27(日)15:17:40No.1267066974+
>>AM2研お前は今
>メでの様子見てると元気そうだよ
240無念Nameとしあき24/10/27(日)15:23:04No.1267068348そうだねx1
>拓銀はそれほど関係ない
>拓銀破綻してからも発売ソフト本数減ってないし
拓銀自体は致命傷ではないが
この時期から銀行の貸し渋りがつよくなったので自転車操業の会社は全滅した
コンパイルとかまさにそのいい例で遊園地とかも貸し渋り対応のつもりだった
241無念Nameとしあき24/10/27(日)15:24:06No.1267068609そうだねx1
>スポーツ路線で足洗おうとしてたぞ
>ハザードで全部駄目になって戻ってきた
いまだにこんな何一つソースのないデマを信じてる奴がいるとは
242無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:32No.1267069000+
>>ビクターってあの音楽業界の?って感じで色んな業界がファミコンに参入してたっけ
>エピックソニーとか東芝EMIとかがな
テイチクやCBSソニーにポニーキャニオンも
CBSソニーは当時所属していた聖飢魔Ⅱのゲーム出していたな
243無念Nameとしあき24/10/27(日)15:25:35No.1267069014+
>あの人味方いなくて周囲に喧嘩売るスタイルだし…
桃伝のころからハドソンの文句しか言ってないのはある意味尊敬する
244無念Nameとしあき24/10/27(日)15:27:03No.1267069417+
コンパイルは最初から最後までセガにケツ持ってもらってるのに
恨み節言ってる仁井谷がなんかなぁってなる
245無念Nameとしあき24/10/27(日)15:30:02No.1267070225+
>使い物になるのはそうじゃね
>ザカンフーとかいらんだろ
ハドソンってキャラゲーが結構多いからねえ
チャレンジャーやデゼニランドじゃ客寄せにならん
246無念Nameとしあき24/10/27(日)15:31:23No.1267070559+
セガもハドソンも自社IPの使い方があまり上手くない
247無念Nameとしあき24/10/27(日)15:31:38No.1267070623+
>コンパイルとかまさにそのいい例で遊園地とかも貸し渋り対応のつもりだった
黒字だったのに倒産とかどういう事だよと思ってた
248無念Nameとしあき24/10/27(日)15:33:14No.1267071023+
>それも別人がやってた
桃太郎道中記ボロクソにいってさくまにハドソン叩きさせてた筆頭弟子どんちゃんだが
喧嘩別れみたいな顛末のあとはどうなったかわからん
249無念Nameとしあき24/10/27(日)15:34:33No.1267071390+
>コンパイルとかまさにそのいい例で遊園地とかも貸し渋り対応のつもりだった
景気いい事言わないとお金を引き出せないって事か
250無念Nameとしあき24/10/27(日)15:36:09No.1267071832+
多角経営は倒産フラグなのは最近のフナイでまた確証されてしまったな
251無念Nameとしあき24/10/27(日)15:37:29No.1267072250そうだねx1
フナイは乗っ取り屋にやられたから大分違う
252無念Nameとしあき24/10/27(日)15:37:47No.1267072343+
>多角経営は倒産フラグなのは最近のフナイでまた確証されてしまったな
あれは乗っ取りかけられたからちと事情が違う