二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1729990389508.png-(748816 B)
748816 B無念Nameとしあき24/10/27(日)09:53:09No.1266983367+ 15:03頃消えます
FF3スレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/27(日)10:02:25No.1266985796そうだねx2
    1729990945377.jpg-(302480 B)
302480 B
鍛冶屋の娘が貧乳でよかった
2無念Nameとしあき24/10/27(日)10:08:46No.1266987454そうだねx4
    1729991326916.jpg-(222207 B)
222207 B
レフィアいいよね
3無念Nameとしあき24/10/27(日)10:35:09No.1266994419そうだねx2
_
4無念Nameとしあき24/10/27(日)10:36:07No.1266994659そうだねx14
>_
5無念Nameとしあき24/10/27(日)10:37:02No.1266994877+
小細工の無いラスボス
6無念Nameとしあき24/10/27(日)10:38:23No.1266995191+
子供のころにやってガルーダで詰んだのだけは覚えている
7無念Nameとしあき24/10/27(日)10:38:26No.1266995204そうだねx2
FC時代の小学生のゲームプレイ可能時間のお陰でラスダンの難易度が「ファミコン史上最高難易度!」みたいな過剰評価されがち
8無念Nameとしあき24/10/27(日)10:41:35No.1266995959そうだねx2
>FC時代の小学生のゲームプレイ可能時間のお陰でラスダンの難易度が「ファミコン史上最高難易度!」みたいな過剰評価されがち
まあボリューム的にダンジョンに住んでる感覚を味わえるレベルだったのは確か
別にむずくはない
9無念Nameとしあき24/10/27(日)10:46:44No.1266997288+
昔と今じゃ解析力というかその辺が段違いだからな
スクウェアはとにかくマスクデータみたいなのよくするから
10無念Nameとしあき24/10/27(日)11:05:16No.1267001873そうだねx2
>まあボリューム的にダンジョンに住んでる感覚を味わえるレベルだったのは確か
>別にむずくはない
バランスが良いからレベル上げていけば苦労しないしな…ダンジョンの長さと雑魚ボス両方の強敵っぷりだと正直FC三作の中でもⅡ(の回避無視小学生プレイ)の方がヤバいと思う
ドラクエに次ぐ位メジャー作になって体験者が増えた時期と言うのもあったんだろうな
11無念Nameとしあき24/10/27(日)11:18:26No.1267005107+
>小細工の無いラスボス
リメイクだとめっちゃ小技搦手大技と隙のないボスになりました
12無念Nameとしあき24/10/27(日)11:27:28No.1267007172+
>>小細工の無いラスボス
>リメイクだとめっちゃ小技搦手大技と隙のないボスになりました
まぁさすがにワンパターンだと攻略も簡単だしね
とは言えそんなワンパターンゴリ押しボスってのも嫌いじゃない
13無念Nameとしあき24/10/27(日)11:33:45No.1267008799そうだねx3
遊びやすさは随一だと思う
エウレカの地とクリスタルタワー以降セーブが無いのがきついだけで
14無念Nameとしあき24/10/27(日)11:35:29No.1267009259そうだねx2
>遊びやすさは随一だと思う
>エウレカの地とクリスタルタワー以降セーブが無いのがきついだけで
戦闘のテンポは抜群に良いんだよな
逃げれないのが玉に瑕
15無念Nameとしあき24/10/27(日)11:38:29No.1267009992+
エウレカに行かずに特攻したら普通に負けた
エウレカ行ったらすごく楽になったなぁ
16無念Nameとしあき24/10/27(日)11:39:01No.1267010112+
初プレイ時はシーフスタメンでエウレカまで逃げまくってたせいでレベルが足りなくて忍者と賢者にすぐなれなかった思い出
17無念Nameとしあき24/10/27(日)11:41:12No.1267010631そうだねx1
FC版じゃエウレカの中ボス倒しても快復なんてしなかったから徐々に苦しくなっていったけどリメイクじゃ逐次全快しちゃって簡単過ぎるだろ…ってなった
18無念Nameとしあき24/10/27(日)11:41:14No.1267010636+
インビジブルが遅いのだけが気に食わない
19無念Nameとしあき24/10/27(日)11:44:24No.1267011352そうだねx3
    1729997064418.png-(817 B)
817 B
当時教えてほしかった
20無念Nameとしあき24/10/27(日)11:48:05No.1267012153+
しんどさで言えば暗闇の洞窟が上だった
いつも魔剣3と白魔で行ってたけど魔剣4人の方がよかったのかな
21無念Nameとしあき24/10/27(日)11:51:03No.1267012830+
初プレイからポーション技教わったせいでヌルゲな思い出しかない
22無念Nameとしあき24/10/27(日)11:54:27No.1267013771そうだねx1
>初プレイからポーション技教わったせいでヌルゲな思い出しかない
やあなしあき
23無念Nameとしあき24/10/27(日)11:54:50No.1267013865+
>てしあき
24無念Nameとしあき24/10/27(日)11:55:25No.1267014041そうだねx1
>インビジブルが遅いのだけが気に食わない
インビジブル(invisible「不可視」)じゃなくインビンシブル(invincible「無敵の〜」)らしい
俺も今知った
読み方の揺らぎじゃなくそれぞれ違う意味の言葉たったのね…
25無念Nameとしあき24/10/27(日)11:56:08No.1267014226+
でかいのは見た目の割に弱いモンスターばっかりだよな
魔法使いみたいな見た目のやつは大体厄介
26無念Nameとしあき24/10/27(日)11:56:09No.1267014229+
>当時教えてほしかった
闇の世界にも回復ポイントあるの?
27無念Nameとしあき24/10/27(日)11:56:56No.1267014403+
唐突に惚れるサラ姫
28無念Nameとしあき24/10/27(日)11:57:14No.1267014461+
ないよ
29無念Nameとしあき24/10/27(日)11:57:33No.1267014542そうだねx2
ポーション技無くても全然進めた
賢者忍者取った時点で勝ち確やし…
あれはオニオン装備を使ってみたい人向けの技ってイメージ
30無念Nameとしあき24/10/27(日)12:01:33No.1267015542そうだねx1
2ヘッドドラゴンに衝撃を受けた
31無念Nameとしあき24/10/27(日)12:03:34No.1267016167+
メテオと攻撃性能のカンストの脅威…
かみなり……
32無念Nameとしあき24/10/27(日)12:09:22No.1267017832+
>闇の世界にも回復ポイントあるの?
裏技だけどね
33無念Nameとしあき24/10/27(日)12:15:19No.1267019423+
>2ヘッドドラゴンに衝撃を受けた
対抗策として両手盾で庇ってみな
死ぬぞ
34無念Nameとしあき24/10/27(日)12:16:15No.1267019672そうだねx3
>あれはオニオン装備を使ってみたい人向けの技ってイメージ
ガキ時代に「最強はオニオンだね」とドヤ顔で語っていた子達の何%が本気でドラゴンから集める気骨のある奴だったんだろう
35無念Nameとしあき24/10/27(日)12:23:26No.1267021575そうだねx1
3色ドラゴンは攻略本に載ってるけど会えないで敵だったから…
36無念Nameとしあき24/10/27(日)12:29:30No.1267023248そうだねx3
>>闇の世界にも回復ポイントあるの?
>裏技だけどね
宿屋はエウレカじゃない?
37無念Nameとしあき24/10/27(日)12:42:05No.1267026831+
イカレたダメージを叩き出してインパクト絶大だけどいかようにも対策出来るボス
それが2ヘッドドラゴンなんだよね
38無念Nameとしあき24/10/27(日)12:47:36No.1267028415+
>>まあボリューム的にダンジョンに住んでる感覚を味わえるレベルだったのは確か
>>別にむずくはない
>バランスが良いからレベル上げていけば苦労しないしな…ダンジョンの長さと雑魚ボス両方の強敵っぷりだと正直FC三作の中でもU(の回避無視小学生プレイ)の方がヤバいと思う
体感的には3の方が難しかったなあ
回避無視ド真ん中プレイでも2はクリアできたけど3はできなかった
39無念Nameとしあき24/10/27(日)12:48:46No.1267028753+
>初プレイ時はシーフスタメンでエウレカまで逃げまくってたせいでレベルが足りなくて忍者と賢者にすぐなれなかった思い出
レベルじゃなくてキャパシティ?
40無念Nameとしあき24/10/27(日)12:49:49No.1267029078+
    1730000989939.png-(4826 B)
4826 B
初見殺し(本当に即死)
考え様によっては闇の世界の真上直行なんかもスパンの長すぎる初見殺しと言えるかもしれない
41無念Nameとしあき24/10/27(日)12:50:03No.1267029139+
>インビジブル(invisible「不可視」)じゃなくインビンシブル(invincible「無敵の〜」)らしい
>俺も今知った
>読み方の揺らぎじゃなくそれぞれ違う意味の言葉たったのね…
エンタープライズもだけど同名の艦が実在したのだ
国産ゲーでインビジビリティとか透明化して無敵になる魔法があったりしてややこしさに拍車が掛かってる
42無念Nameとしあき24/10/27(日)12:51:45No.1267029668そうだねx1
フィールドのBGM好き
43無念Nameとしあき24/10/27(日)12:51:55No.1267029716+
>初見殺し(本当に即死)
クリスタルタワー前の石像も
44無念Nameとしあき24/10/27(日)12:52:59No.1267030047+
ラスダンの一番きついとこはザンデ戦前後の長いイベントをスキップできないこと
45無念Nameとしあき24/10/27(日)12:53:30No.1267030185+
>>初プレイ時はシーフスタメンでエウレカまで逃げまくってたせいでレベルが足りなくて忍者と賢者にすぐなれなかった思い出
>レベルじゃなくてキャパシティ?
キャパシティは255あってもレベル40未満は経験が足りないとか表示されて転職できなかったよ
46無念Nameとしあき24/10/27(日)12:55:18No.1267030705+
    1730001318437.jpg-(32918 B)
32918 B
>>初見殺し(本当に即死)
>クリスタルタワー前の石像も
ネバーエンディングストーリーでも通ろうとするとビーム撃って殺してくる石像いたな
47無念Nameとしあき24/10/27(日)12:55:44No.1267030831+
>エンタープライズもだけど同名の艦が実在したのだ
>国産ゲーでインビジビリティとか透明化して無敵になる魔法があったりしてややこしさに拍車が掛かってる
スクウェアって船マニアいたよね多分
48無念Nameとしあき24/10/27(日)13:02:33No.1267032709+
エキドナは箸休め
49無念Nameとしあき24/10/27(日)13:07:48No.1267034110+
>キャパシティは255あってもレベル40未満は経験が足りないとか表示されて転職できなかったよ
逃げるにリスクがありすぎてみんなちゃんと戦うから
あまり知られてないんだよなジョブチェンジのレベル制限
ドーガたち無視して土クリ行くとたまにひっかかる
50無念Nameとしあき24/10/27(日)13:09:37No.1267034580そうだねx7
    1730002177597.jpg-(98033 B)
98033 B
>>キャパシティは255あってもレベル40未満は経験が足りないとか表示されて転職できなかったよ
>逃げるにリスクがありすぎてみんなちゃんと戦うから
>あまり知られてないんだよなジョブチェンジのレベル制限
51無念Nameとしあき24/10/27(日)13:09:43No.1267034623+
初プレイだとあの長いタワーを乗り越えた後2ヘッドドラゴンは何とかなったものの
次のアーリマンでサクッと全滅して涙のやり直しになったのは今でもよく覚えている
52無念Nameとしあき24/10/27(日)13:10:41No.1267034886そうだねx4
3やってるとまず逃げるっていう選択肢が頭に入らん
最初に数回やってあっさり全滅して終わりだ
53無念Nameとしあき24/10/27(日)13:12:09No.1267035321+
初期FFは逃げるのペナルティがデカすぎるからな
54無念Nameとしあき24/10/27(日)13:13:09No.1267035605+
しかもシーフって火力高いしね
55無念Nameとしあき24/10/27(日)13:13:44No.1267035761+
3は逃げる選択して後ろからぶん殴られるとすげーダメージくらうんだったか
56無念Nameとしあき24/10/27(日)13:14:38No.1267036011そうだねx4
逃げられなかった時のダメージが尋常じゃないもんな
加減しろ莫迦レベル
57無念Nameとしあき24/10/27(日)13:15:04No.1267036114+
入手遅めなシーフのとんずらにはしゃぐも装備がなかなか整わないし
整い始めたと思ったら分裂モンスター相手に逃げられないでこれは逃げにもう頼るものではないと薄々感づかされる
58無念Nameとしあき24/10/27(日)13:15:54No.1267036364+
逃げるのはネプト龍とバハムートのイベントじみた戦闘だけだな
59無念Nameとしあき24/10/27(日)13:15:55No.1267036374+
初回レベル40未満でエウレカ最深部まで行けたのならそれはそれで凄い
ボスからは逃げられんしな
60無念Nameとしあき24/10/27(日)13:15:56No.1267036377そうだねx3
>ガキ時代に「最強はオニオンだね」とドヤ顔で語っていた子達の何%が本気でドラゴンから集める気骨のある奴だったんだろう
そもそもドラゴンからのドロップだとすら知らなかった
あれはもうあの手段で入手する装備だと思ってた
61無念Nameとしあき24/10/27(日)13:16:05No.1267036426+
攻略本を信じて古代遺跡はカラテカでクリアしたよ
62無念Nameとしあき24/10/27(日)13:17:47No.1267036910そうだねx2
逃げるに裏切られてとんずらを信じて大丈夫…?ってなるけど大丈夫なやつだった思い出
63無念Nameとしあき24/10/27(日)13:20:58No.1267037749+
オニオン4ではなく
どうせならバラけさせたい拘りがあった
64無念Nameとしあき24/10/27(日)13:25:23No.1267038904+
忍忍賢賢もつまらんから
ナ忍賢導にしたり
65無念Nameとしあき24/10/27(日)13:26:53No.1267039270+
>>ガキ時代に「最強はオニオンだね」とドヤ顔で語っていた子達の何%が本気でドラゴンから集める気骨のある奴だったんだろう
>そもそもドラゴンからのドロップだとすら知らなかった
>あれはもうあの手段で入手する装備だと思ってた
攻撃アイテムの何かだったと思うんだけど
データはあるのに入手手段が無いのがあった
66無念Nameとしあき24/10/27(日)13:30:52No.1267040255+
>攻略本を信じて古代遺跡はカラテカでクリアしたよ
あのバ火力は嫌いじゃないんだけどな
溜め過ぎると何故か爆発するしカラテとは…?
67無念Nameとしあき24/10/27(日)13:31:46No.1267040501そうだねx4
ピクリマだと賢者より導師の方が回復能力高いから
導師を継続するって選択肢もある
68無念Nameとしあき24/10/27(日)13:33:51No.1267040986+
>>攻略本を信じて古代遺跡はカラテカでクリアしたよ
>あのバ火力は嫌いじゃないんだけどな
>溜め過ぎると何故か爆発するしカラテとは…?
格闘系最高ジョブのカラテカとか
そもそも物理最高ジョブのニンジャとか
エウレカや闇の世界に出没するニンジャやクノイチとか
開発者はニホンを修羅の国か何かと思ってらっしゃる?
69無念Nameとしあき24/10/27(日)13:33:56No.1267041010+
FCでも導師一人くらいは問題ないから…
70無念Nameとしあき24/10/27(日)13:35:42No.1267041414+
>あのバ火力は嫌いじゃないんだけどな
>溜め過ぎると何故か爆発するしカラテとは…?
溜めてもトータルの火力変わらんし溜め中は防御力半減だし
分裂モンスター対策以外にメリット無いんだよな
71無念Nameとしあき24/10/27(日)13:36:17No.1267041573+
というか導師どころか白魔道士でも余裕
終盤はバフ張るだけのゲームだし
72無念Nameとしあき24/10/27(日)13:36:27No.1267041614そうだねx1
>ピクリマだと賢者より導師の方が回復能力高いから
>導師を継続するって選択肢もある
っていうか賢者がMP低いのよね
合体召喚はつよいままだけど継続性で魔人導師の使い道は出た
更にMPの少ない魔界幻士の居場所は最初からない
73無念Nameとしあき24/10/27(日)13:37:03No.1267041766+
FC版はダメージ計算式のせいで召喚大正義だったよね
74無念Nameとしあき24/10/27(日)13:38:24No.1267042122+
>格闘系最高ジョブのカラテカとか
>そもそも物理最高ジョブのニンジャとか
>エウレカや闇の世界に出没するニンジャやクノイチとか
>開発者はニホンを修羅の国か何かと思ってらっしゃる?
その辺はどっちかと言うと海外ゲーが忍者やマサムネだとか
日本産の物を神秘の存在みたいに扱ってるのがFFに逆輸入されてきただけと言うか
75無念Nameとしあき24/10/27(日)13:38:45No.1267042212+
ヒゲはFF作る前WIZにハマってたからねえ
76無念Nameとしあき24/10/27(日)13:39:12No.1267042335+
デッシュは空気
77無念Nameとしあき24/10/27(日)13:39:35No.1267042421+
>終盤はバフ張るだけのゲームだし
ウインドウイレースさえ覚えておけばまあ凄く楽になるゲームだ
78無念Nameとしあき24/10/27(日)13:40:33No.1267042655そうだねx1
>FC版はダメージ計算式のせいで召喚大正義だったよね
幻術師は白黒を選べたらなあ
79無念Nameとしあき24/10/27(日)13:41:49No.1267042965そうだねx1
>FC版はダメージ計算式のせいで召喚大正義だったよね
しかし魔界幻士さんの立つ瀬は‥‥
80無念Nameとしあき24/10/27(日)13:43:04No.1267043277+
チョコボの印象が薄いシリーズ
81無念Nameとしあき24/10/27(日)13:43:33No.1267043399+
リバイアの全体石化は強かったけどザコ戦にはちょっともったいなかった
82無念Nameとしあき24/10/27(日)13:44:15No.1267043577+
>ヒゲはFF作る前WIZにハマってたからねえ
WIZと違ってFF1は4人しかいないから似ても似つかないゲームに仕上がってたよな
あれからFF3の魔法はだいぶ強化された感ある
83無念Nameとしあき24/10/27(日)13:44:43No.1267043690+
>チョコボの印象が薄いシリーズ
チョコボに乗って4つの石像壊すのがちょっと好きだった
84無念Nameとしあき24/10/27(日)13:47:40No.1267044388+
>っていうか賢者がMP低いのよね
>合体召喚はつよいままだけど継続性で魔人導師の使い道は出た
>更にMPの少ない魔界幻士の居場所は最初からない
   低レベル魔法MP 高レベル魔法MP
白    多       少
導師   少       多
賢者   中       中

いい感じの差別化
85無念Nameとしあき24/10/27(日)13:47:53No.1267044449+
>チョコボの印象が薄いシリーズ
チョコボのイメージが
いまとは違う
86無念Nameとしあき24/10/27(日)13:49:10No.1267044784+
すべてのぼうとゴーレムの杖の二刀流が雑魚戦で強くてMP節約の一助になってたな
87無念Nameとしあき24/10/27(日)13:49:11No.1267044787+
もう普通に話すよ
ただし政治とか海外の事は言わないようにする
意味はないからね
88無念Nameとしあき24/10/27(日)13:49:29No.1267044856+
>チョコボの印象が薄いシリーズ
初登場のデブチョコボに召喚魔法まであって印象薄いとか
89無念Nameとしあき24/10/27(日)13:49:51No.1267044939+
忍者賢者は最後の最後に手に入る最強ジョブって認識だったから差別化とかはしてほしくなかったなって
90無念Nameとしあき24/10/27(日)13:50:34No.1267045087+
    1730004634892.png-(1260 B)
1260 B
Ⅱ見たいにヌけるモンスターがいなかった
91無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:11No.1267045243+
まあ乗るほうのチョコボなら印象薄いわね
飛空艇使える期間が長過ぎる
92無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:13No.1267045253+
レベルアップ時にバイキングに転職
力とHPの伸びは頭一つ抜けてた
93無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:13No.1267045255そうだねx5
    1730004673553.jpg-(25205 B)
25205 B
はぁ!?
94無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:22No.1267045292+
>幻術師は白黒を選べたらなあ
確定逃走だの全体ケアルダだの全体状態異常だの白がとにかく強い
バハムルも白は全体物理火力アップとかいう破格の性能してるからどっちか選べたなら最後まで残れた
95無念Nameとしあき24/10/27(日)13:51:46No.1267045376+
>U見たいにヌけるモンスターがいなかった
ウソだおかしらでシコるだろ!?
96無念Nameとしあき24/10/27(日)13:52:35No.1267045566そうだねx1
白黒召喚はランダムなのがダメすぎる
欲しい時にちゃんと発動しないんじゃ使い勝手悪すぎ
97無念Nameとしあき24/10/27(日)13:52:52No.1267045645+
ガルーダとくらやみさんで抜けないか
98無念Nameとしあき24/10/27(日)13:53:12No.1267045710+
忍者2も正解に見えて実はラスダンのメンツに殴れるいい武器がないっていうデメリットがあってか魔職3人の方が良かったりする
ラグナロクとマサムネが結構な地雷
99無念Nameとしあき24/10/27(日)13:54:10No.1267045952+
ておくれだったようだな
しねい!としあき!
100無念Nameとしあき24/10/27(日)13:54:43No.1267046091+
>ウソだおかしらでシコるだろ!?
Ⅲだけで言えばラミアだがヅリねただったぞ
101無念Nameとしあき24/10/27(日)13:54:57No.1267046156+
>Ⅱ見たいにヌけるモンスターがいなかった
ラミアクイーンに魅了されたままだ‥‥‥
102無念Nameとしあき24/10/27(日)13:55:43No.1267046336+
>ラグナロクとマサムネが結構な地雷
暗黒属性は耐性持ち多いんだっけ?
103無念Nameとしあき24/10/27(日)13:56:11No.1267046453+
なんだかんだでブラッドソードが強かった記憶
104無念Nameとしあき24/10/27(日)13:56:40No.1267046574+
ヘイスト重ねがけしたら杖や棒でも破壊的な威力出るし
結局魔道士系4人がベストな気がしてならない
105無念Nameとしあき24/10/27(日)13:57:48No.1267046836+
こんなときに
じょうだん
いってる
ばあいか!!!!
106無念Nameとしあき24/10/27(日)13:58:25No.1267046966+
>   低レベル魔法MP 高レベル魔法MP
>白    多       少
>導師   少       多
>賢者   中       中
>いい感じの差別化
地味な差別化要素としてすべてのぼうに属性増幅がつくようになったからホーリーエアロガは賢者の方が強いってのがあったり
107無念Nameとしあき24/10/27(日)13:58:48No.1267047060+
    1730005128726.jpg-(7511 B)
7511 B
ウネで抜い強者いる?
108無念Nameとしあき24/10/27(日)13:59:39No.1267047269+
>なんでや
>はんしん
>かんけい
>ないやろ
109無念Nameとしあき24/10/27(日)14:01:12No.1267047654+
    1730005272069.jpg-(142600 B)
142600 B
どうしてウネはこっちを使ってくれなかったんです?
110無念Nameとしあき24/10/27(日)14:01:38No.1267047772そうだねx1
>FC時代の小学生のゲームプレイ可能時間のお陰でラスダンの難易度が「ファミコン史上最高難易度!」みたいな過剰評価されがち
普通にクリアできるRPGの中でファミコン史上最高難易度 だとまあうん
常識の範囲内レベルの最上位でこれ以上は理不尽枠に入るので
111無念Nameとしあき24/10/27(日)14:04:42No.1267048499+
レベルしっかり上げれば運ゲー要素もだいぶ減るしな
112無念Nameとしあき24/10/27(日)14:06:23No.1267048903+
>どうしてウネはこっちを使ってくれなかったんです?
ドーガと釣り合わないから?
113無念Nameとしあき24/10/27(日)14:06:38No.1267048957+
>暗黒属性は耐性持ち多いんだっけ?
闇の世界とかエウレカの敵は全属性に耐性を持ってるのが結構いるから属性武器や攻撃自体がちょっと使いにくい感じ
114無念Nameとしあき24/10/27(日)14:06:58No.1267049031+
中ボス5戦の後にラスボスは普通に難関だと思うんだ
115無念Nameとしあき24/10/27(日)14:08:40No.1267049410+
>中ボス5戦の後にラスボスは普通に難関だと思うんだ
特に時間制限くらう当時の子供には
116無念Nameとしあき24/10/27(日)14:09:47No.1267049691+
>攻撃アイテムの何かだったと思うんだけど
>データはあるのに入手手段が無いのがあった
敵のドロップ限定のアイテムがあって
本来低確率で入手できる枠があるんだけど
大抵は先にドロップの成否判定で低い乱数が消費されてしまうため
低い乱数が連続して来ないというファミコンの仕様のせいで
絶対にドロップしないという罠がある
3色ドラゴンはドロップ率が100%なおかげでちゃんとレア枠も落ちる
117無念Nameとしあき24/10/27(日)14:12:05No.1267050244+
>>暗黒属性は耐性持ち多いんだっけ?
>闇の世界とかエウレカの敵は全属性に耐性を持ってるのが結構いるから属性武器や攻撃自体がちょっと使いにくい感じ
縁月輪とか以外だと店売りのディフェンダーとかの方が良いじゃんて割とレアな事態
118無念Nameとしあき24/10/27(日)14:14:13No.1267050731+
じゃあしゅりけん投げりゃいいじゃーん
あっウィンドウイレース
119無念Nameとしあき24/10/27(日)14:16:13No.1267051206+
前半拾える事もあるけど売ったわ手裏剣
高いし金掛かるゲームだし
120無念Nameとしあき24/10/27(日)14:24:43No.1267053272+
戦闘中も装備変更できるなんて知らんかったんや
121無念Nameとしあき24/10/27(日)14:47:05No.1267059064+
やっぱエクスカリバー
エクスカリバーは全てを解決する
122無念Nameとしあき24/10/27(日)14:50:52No.1267060063+
何回もプレイしてると手裏剣は売る物って認識になったな
123無念Nameとしあき24/10/27(日)14:52:07No.1267060380+
>レベルアップ時にバイキングに転職
>力とHPの伸びは頭一つ抜けてた
レベルアップ時のジョブ影響はHPだけだよ