二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1728261702177.jpg-(50665 B)
50665 B無念Nameとしあき24/10/07(月)09:41:42No.1261413567そうだねx1 16:35頃消えます
スプラトゥーン3スレ

特にこれと言った話題はないですが...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/10/07(月)09:44:12No.1261414007そうだねx4
オカシラーズ来てんのに話題なしってことは
まあドンブラコだもんな
2無念Nameとしあき24/10/07(月)09:44:17No.1261414021+
    1728261857767.jpg-(96673 B)
96673 B
Xマッチのマッチングもたまにおかしなことありますよねー
お風呂二枚とか嫌がらせですかねー
3無念Nameとしあき24/10/07(月)09:45:24No.1261414196+
>まあドンブラコだもんな
ちょっと今回はバイトはお休みしますねー
4無念Nameとしあき24/10/07(月)09:46:19No.1261414352そうだねx1
満潮ドンブラコ連合が許されるならどんなステージも復活できたんじゃねえかな
5無念Nameとしあき24/10/07(月)09:47:53No.1261414610+
クマブキが結構回ってきていいじゃん!と思ってたけど船のダルさで全然やる気出なかった…
6無念Nameとしあき24/10/07(月)09:52:10No.1261415363そうだねx2
満潮で火力無い重い編成になると普通に失敗する
リスキルできないと押しつぶされるんじゃあ
7無念Nameとしあき24/10/07(月)09:53:55No.1261415676+
仕方なく避難した船の端にいると
ジョーの体内をすり抜けてきたドスコイに押し出しくらうんすよ
8無念Nameとしあき24/10/07(月)09:56:56No.1261416198そうだねx1
>仕方なく避難した船の端にいると
>ジョーの体内をすり抜けてきたドスコイに押し出しくらうんすよ
決まり手押し出し
ドスコイだからね
9無念Nameとしあき24/10/07(月)09:58:13No.1261416378+
    1728262693872.jpg-(401988 B)
401988 B
これで連合の誘導しようね
10無念Nameとしあき24/10/07(月)10:02:55No.1261417116+
ちなみにジョーがタツにヒットしまくるので
生き残りさえすればクリア率は高いと思われる
11無念Nameとしあき24/10/07(月)10:06:08No.1261417674+
今回は干潮でなんとか一回倒したからこれで終わりでいいかな
12無念Nameとしあき24/10/07(月)10:17:10No.1261419664+
ジョーのターゲットって順番?
13無念Nameとしあき24/10/07(月)10:37:56No.1261423221そうだねx5
    1728265076371.jpg-(245548 B)
245548 B
たまにあるナワバリの懲罰編成
14無念Nameとしあき24/10/07(月)10:41:55No.1261423911そうだねx1
>満潮ドンブラコ連合が許されるならどんなステージも復活できたんじゃねえかな
イカ研何も考えてないと思うよ
15無念Nameとしあき24/10/07(月)10:43:16No.1261424137+
>イカ研何も考えてないと思うよ
ターゲット層の子供らは満足してるからって俺らが出す改善案とかはスルーなんかな
16無念Nameとしあき24/10/07(月)10:46:26No.1261424627そうだねx3
お船でオカ連はちょっと…
17無念Nameとしあき24/10/07(月)10:48:20No.1261424960+
肝心の子供層からオカシラに勝てないって不満が出てるのはどう思ってるんじゃろう
18無念Nameとしあき24/10/07(月)10:48:55No.1261425067+
ブラコのバイトを4時間やって380で力尽きて290まで落ちたんでもう燃え尽きた…
というか今は深夜の野良は一番ダメだな
午後11時くらいまでに400たどり着けなかったのが負けって感じ
まだキッズの多そうなニチアサの方が全然マシだ
19無念Nameとしあき24/10/07(月)10:49:37No.1261425187そうだねx2
ターゲット層は満足してるのかな船連合
20無念Nameとしあき24/10/07(月)10:50:56No.1261425416そうだねx10
>これで連合の誘導しようね
こういうの覚えるのが面倒になっちゃったミ
21無念Nameとしあき24/10/07(月)10:55:11No.1261426153+
>肝心の子供層からオカシラに勝てないって不満が出てるのはどう思ってるんじゃろう
簡単に倒せないからこそ勝利に意味があるみたいに思ってるんじゃないかな特に連合バッジは
22無念Nameとしあき24/10/07(月)10:55:22No.1261426174+
通常正面反時計回りで初動沸きヘビで通行止めで死んだ&位置ずらされたの許せない!!
23無念Nameとしあき24/10/07(月)10:56:32No.1261426391+
黒ZAPきついー
バリアと52の対面拒否多すぎてエナスタ刺さらない〜
24無念Nameとしあき24/10/07(月)11:00:53No.1261427119+
船満潮は最奥にカタパタワー湧かせる癖にメガホン使うと手前の奴を優先してロックするからどうしようもないの本当になんとかしてくれ
連合でこれなってどうやって戦えばいいんだになったわ
25無念Nameとしあき24/10/07(月)11:01:09No.1261427174+
>簡単に倒せないからこそ勝利に意味があるみたいに思ってるんじゃないかな特に連合バッジは
まぁソシャゲのエンドコンテンツみたいなもんだから
26無念Nameとしあき24/10/07(月)11:02:29No.1261427404+
>>簡単に倒せないからこそ勝利に意味があるみたいに思ってるんじゃないかな特に連合バッジは
>まぁソシャゲのエンドコンテンツみたいなもんだから
ソシャゲのエンドコンテンツなら後から救済措置がいくらでも出るのにこっちはそういうの一切ないのが駄目
27無念Nameとしあき24/10/07(月)11:02:31No.1261427409+
>黒ZAPきついー
基本プラベとかでちゃんと編成考えてVCアリなら強いけど野良だと大変よね
28無念Nameとしあき24/10/07(月)11:04:06No.1261427692+
>基本プラベとかでちゃんと編成考えてVCアリなら強いけど野良だと大変よね
52とかスシ相手にする事も多いのがきつい〜
対面不利な相手なのに前線武器が自分だけみたいなマッチが多すぎる〜
29無念Nameとしあき24/10/07(月)11:10:52No.1261428988+
>たまにあるナワバリの懲罰編成
マサバとかだと負け確と思いきやクソ上手いリッターx3で完封リスキルしたりするやつ
30無念Nameとしあき24/10/07(月)11:11:40No.1261429130そうだねx6
>マサバとかだと負け確と思いきやクソ上手いリッターx3で完封リスキルしたりするやつ
レアすぎる
31無念Nameとしあき24/10/07(月)11:11:43No.1261429141そうだねx1
開始即死して即落ちする奴何なの
32無念Nameとしあき24/10/07(月)11:15:11No.1261429790+
ユノハナで一度だけそう言う編成に完封されたことあったな
33無念Nameとしあき24/10/07(月)11:21:53No.1261430980+
>開始即死して即落ちする奴何なの
それを続けてるとその内猪無双できるくらいのマッチングになるんじゃないの?
34無念Nameとしあき24/10/07(月)11:25:01No.1261431533そうだねx2
>ターゲット層は満足してるのかな船連合
たぶんオカシラ連合を全ステージで倒そうとしてる層ってバイトガチ勢でも一部だと思うんですよ
35無念Nameとしあき24/10/07(月)11:26:28No.1261431777+
最近10分ペナルティきつくなった?
発売当初巻き込まれみたいなの食らわなかった気がするけど
通報でもされてんだろうか
36無念Nameとしあき24/10/07(月)11:30:08No.1261432562そうだねx1
>簡単に倒せないからこそ勝利に意味があるみたいに思ってるんじゃないかな特に連合バッジは
そんな求道的な子供やだ
37無念Nameとしあき24/10/07(月)11:32:24No.1261433017そうだねx4
>これで連合の誘導しようね
こんな綺麗に誘導できない…
というか野良だと救助で手いっぱいになる…
普段オカシラ倒せた回を考えても仲間全然デスしないでオオモノ処理できる人ばっかりだ
38無念Nameとしあき24/10/07(月)11:35:31No.1261433615+
通常右沸き時計回りの初動割りは船下だから生きて帰ってこれないのでは?と二回目も海の上だからギリギリって報告が上がってとしあきが引いてた記憶
39無念Nameとしあき24/10/07(月)11:35:56No.1261433695+
    1728268556101.png-(287701 B)
287701 B
1ヶ月たってもまだS+1へいけないンミ
40無念Nameとしあき24/10/07(月)11:45:51No.1261435764そうだねx2
>1ヶ月たってもまだS+1へいけないンミ
全体としては右肩上がりに見えるけども
41無念Nameとしあき24/10/07(月)11:49:05No.1261436434+
連合のウロコチャンスのせいか
態と失敗ウェーブ作って時間短縮してる人が居る気がするンミ
42無念Nameとしあき24/10/07(月)11:51:11No.1261436837そうだねx4
>連合のウロコチャンスのせいか
>態と失敗ウェーブ作って時間短縮してる人が居る気がするンミ
4人で組んでやるなら自由だけども…
43無念Nameとしあき24/10/07(月)11:59:06No.1261438382そうだねx1
よっしゃー
一年ぶり復帰で計測1600辺りになって苦しんでたけどなんとか2000台に戻ってきたー
なんだかんだで1900辺りになるとちゃんとみんな立ち回りしっかりしてきて勝ちやすくなるね
44無念Nameとしあき24/10/07(月)12:02:29No.1261439121+
野良は誰がなんと指南しようと程々のところで防衛してるほうが絶対に勝てる
有利になったらみんなで攻め込んで相手を封じてルール干渉をさせないようにしよう!なんて指南動画だらけだけどそれは見方がある程度信頼できるときだけだ
45無念Nameとしあき24/10/07(月)12:03:53No.1261439460+
>有利になったらみんなで攻め込んで相手を封じてルール干渉をさせないようにしよう!なんて指南動画だらけだけどそれは見方がある程度信頼できるときだけだ
敵陣に突っ込んで毎回返り討ちにあって打開される事多いんだけどみんなどうやって抑え込みしてるのかな
潜伏だろうか
46無念Nameとしあき24/10/07(月)12:06:12No.1261439968+
>肝心の子供層からオカシラに勝てないって不満が出てるのはどう思ってるんじゃろう
出てるの?子供ってツイッターやったり任天堂にフォームから要望出してるの?
47無念Nameとしあき24/10/07(月)12:10:39No.1261441046+
>野良は誰がなんと指南しようと程々のところで防衛してるほうが絶対に勝てる
>有利になったらみんなで攻め込んで相手を封じてルール干渉をさせないようにしよう!なんて指南動画だらけだけどそれは見方がある程度信頼できるときだけだ
この手のゲームで待ち有利はクソゲーだけど実際どうなの?
私はクソゲーと判断してサーモンラン専になったけど
48無念Nameとしあき24/10/07(月)12:11:30No.1261441255そうだねx2
>肝心の子供層からオカシラに勝てないって不満が出てるのはどう思ってるんじゃろう
少なくともキッズ層なら今のブラコの連合は厳しいんじゃないかな
船満潮の連合なんかほぼジョーの誘導できないし
49無念Nameとしあき24/10/07(月)12:14:57No.1261442185+
今作は基本的に待ちより攻めた方が有利な気はする
そんなカウントに余裕あるわけでもないのに味方が守りに入るのは負けパターンが多いわ
50無念Nameとしあき24/10/07(月)12:17:26No.1261442824+
知り合いの子供はオカシラ勝てない詰まらないとは言ってたなもうスプラ遊んでないけど
51無念Nameとしあき24/10/07(月)12:20:26No.1261443586そうだねx4
>知り合いの子供はオカシラ勝てない詰まらないとは言ってたなもうスプラ遊んでないけど
まあちょっと難易度高い気はするなサーモンラン
3から始めたからわからんけど2はここまで難しくなかったと聞くし
52無念Nameとしあき24/10/07(月)12:23:26No.1261444366+
黒ZAPは味方前衛が強いとくっそ強いんだけど味方前衛が頼れないとかなりつらい
やっぱキル速がちょっと遅いのが響く
53無念Nameとしあき24/10/07(月)12:24:09No.1261444539+
ドンブラはジョーの誘導難しいのがまず難易度跳ね上げてる
54無念Nameとしあき24/10/07(月)12:27:30No.1261445374そうだねx3
満潮時のタツ玉とジョーで船ほとんど隠れるのどうにかしてくださいよ
55無念Nameとしあき24/10/07(月)12:27:40No.1261445433+
ウロコ欲しさに何回か連合と当たったけど金3枚だけだったんで心折れたンミ
56無念Nameとしあき24/10/07(月)12:28:23No.1261445649+
>敵陣に突っ込んで毎回返り討ちにあって打開される事多いんだけどみんなどうやって抑え込みしてるのかな
抑え込みで一番大事なのは自分が死なないことだってことをまず意識せんと
味方がついて来てないなら無理はせず遅延しながら下がるんだ
57無念Nameとしあき24/10/07(月)12:29:11No.1261445861+
    1728271751454.jpg-(33815 B)
33815 B
イカ研としても難易度の調整は難しいんだろうなと思う
メインプレーヤーのキッズだけでなくてそれなりのやり込みプレイにも対応したいとは思ってるだろうから
先週くらいに何年か越しでとうとう倒せたけどこの人の難度ちょっとやりすぎだよ…
多分3年近く放置してた
ドンブラコなんかもそういう感じじゃないかな…
58無念Nameとしあき24/10/07(月)12:29:42No.1261445998+
>敵陣に突っ込んで毎回返り討ちにあって打開される事多いんだけどみんなどうやって抑え込みしてるのかな
人数有利になったらちょっと前に出るぐらいの繰り返しかな
リスキルまで狙ったりはせずにオブジェクトより前の強ポジを確保する感じでやってる
とりあえずSPを手前で使わすぐらいの目的意識でよいかと
59無念Nameとしあき24/10/07(月)12:30:12No.1261446129+
1時間に1回か2回しかオカシラとやるチャンスが無いのも辛い
3waveクリアは必須だし
ゲージ満タンでクリアしてもイベント発生しないこともままあるし・・・
60無念Nameとしあき24/10/07(月)12:30:38No.1261446249+
ジョーやヨコヅナの予測線たまーに消えるんだよなブラコ連合リフトとかの処理が悪さしてるのかな
61無念Nameとしあき24/10/07(月)12:31:41No.1261446528+
ワイプアウト取ったら塗らずに奥まで進む奴はちょっと待てと思う
フデならまだしも他前衛はある程度は塗りながら進めマジで
62無念Nameとしあき24/10/07(月)12:33:18No.1261446963そうだねx2
なんでみんな塗らないんだろうな…
63無念Nameとしあき24/10/07(月)12:34:54No.1261447441+
打開用に敵インク残すみたいなのはズレてんだよ
周りの塗り状況はそのまんま味方有利の度合いなんだからちょっとでも敵インクがあって塗る暇があるなら塗っとけよって思う
64無念Nameとしあき24/10/07(月)12:35:28No.1261447583+
>知り合いの子供はオカシラ勝てない詰まらないとは言ってたなもうスプラ遊んでないけど
船だから倒すの無理ゲーだしやる気出ないわ
としあきも今回は遊んでる人あんまいないし
65無念Nameとしあき24/10/07(月)12:35:33No.1261447604そうだねx1
ヌルのは価値がないと思ってるんだろう
66無念Nameとしあき24/10/07(月)12:35:49No.1261447664そうだねx1
>味方前衛が強いとくっそ強いんだけど味方前衛が頼れないとかなりつらい
それどの武器も同じじゃないか…
67無念Nameとしあき24/10/07(月)12:37:10No.1261448050+
>なんでみんな塗らないんだろうな…
こっちも塗るだけで何もできないやつばかりと組まされるよ
俺ももうまじめにやらないで塗るだけにした
68無念Nameとしあき24/10/07(月)12:37:12No.1261448058そうだねx3
かと言って自陣で塗ってるだけの味方も負担にしかならん
少なくとも中央まで出ろ
そして敵を撃て
塗れ
69無念Nameとしあき24/10/07(月)12:37:16No.1261448080+
オカシライベントがレア感あるのに
金ウロコは更に超レアなのホントおかしいと思う
70無念Nameとしあき24/10/07(月)12:39:12No.1261448624+
>オカシライベントがレア感あるのに
>金ウロコは更に超レアなのホントおかしいと思う
最近ノルマで一つは配布されるようになったからまだマシ
逆に銅ウロコの要求量の多さの方がだるくなってきた
71無念Nameとしあき24/10/07(月)12:39:40No.1261448742+
オカシラの発生もウロコも渋りすぎ
72無念Nameとしあき24/10/07(月)12:40:18No.1261448898+
    1728272418464.jpg-(285074 B)
285074 B
味方が前に出ない
辛い
73無念Nameとしあき24/10/07(月)12:40:52No.1261449050+
>逆に銅ウロコの要求量の多さの方がだるくなってきた
クマサン「そう言う不満が出るのを予想して連合クリアの報酬を銅ウロコ三十枚にしてあげるよ」
74無念Nameとしあき24/10/07(月)12:41:52No.1261449297そうだねx2
>かと言って自陣で塗ってるだけの味方も負担にしかならん
>少なくとも中央まで出ろ
>そして敵を撃て
>塗れ
せっかく打開成功したのに味方がちんたら自陣を塗ってる間にまた敵に押されて打開してのループが一番つらい
75無念Nameとしあき24/10/07(月)12:43:25No.1261449731そうだねx1
ホコで完全に撃ち負けてて諦めて裏塗ってたらホコが空いたんで一応カウント稼ぐかと走ったらそのままKOまでいけた
トリガーハッピーこわいね
76無念Nameとしあき24/10/07(月)12:44:40No.1261450099+
>ホコで完全に撃ち負けてて諦めて裏塗ってたらホコが空いたんで一応カウント稼ぐかと走ったらそのままKOまでいけた
>トリガーハッピーこわいね
初期に流行ってた閃光MAD動画思い出した
77無念Nameとしあき24/10/07(月)12:49:59No.1261451559そうだねx3
    1728272999067.png-(395987 B)
395987 B
>満潮時のタツ玉とジョーで船ほとんど隠れるのどうにかしてくださいよ
タツ玉は割るジョーを誘導してタツとヨコヅナとオオモノを食わせて金イクラ作って投げる
ね?
78無念Nameとしあき24/10/07(月)12:51:30No.1261451970そうだねx2
>味方が前に出ない
もみじラクトのどっちかが腹決めないと勝てんな
52が弱いというよりは一人頑張ったって感じとみた
79無念Nameとしあき24/10/07(月)12:53:35No.1261452489+
連合だからウロコ稼ごうと思ったらオカシラマッチングとランダム武器が効き過ぎで逆にウロコ稼ぎ非効率との結論に達したので定時撤退しました
次回のお越しをお待ちしております
80無念Nameとしあき24/10/07(月)12:56:45No.1261453329そうだねx1
どうすれば倒せるかは分かったけど
実行できる実力がないぜ
タツ見てる余裕がまったくないのでとりあえず金イクラばら撒いてる…
81無念Nameとしあき24/10/07(月)12:57:01No.1261453388そうだねx1
>味方が前に出ない
>辛い
20未満のエリアはそんなもん
味方がデスする前に一人で前でてリスキル目指すゲーム
82無念Nameとしあき24/10/07(月)12:58:28No.1261453707そうだねx2
エリアはお風呂持ってくるのが多いのも辛い
コイツミラーでロンブラ呼んでくるんだよ…
83無念Nameとしあき24/10/07(月)13:00:15No.1261454147+
>連合だからウロコ稼ごうと思ったらオカシラマッチングとランダム武器が効き過ぎで逆にウロコ稼ぎ非効率との結論に達したので定時撤退しました
撃退失敗銅ウロコ15枚とかだと倒せてる普段と変わらんな!?ってなるよね
まあ金銀が混ざってた時にちょっとお得くらいか
84無念Nameとしあき24/10/07(月)13:06:51No.1261455455+
黒ZAPは敵にすると厄介に感じるのに自分で使うと絶妙に不便だなこれ…
ドリンク配布役力は高いんだが
85無念Nameとしあき24/10/07(月)13:09:11No.1261455883そうだねx2
>エリアはお風呂持ってくるのが多いのも辛い
敵なら大大大歓迎なんだけどな
なぜか味方でばかり来るんだよ
86無念Nameとしあき24/10/07(月)13:09:22No.1261455921そうだねx1
前出てデスかさんでもあんま虐めんでくれ…
死なないで戦い続けるのってすごい難しいんだ
87無念Nameとしあき24/10/07(月)13:09:29No.1261455945+
1からやってるけどホコもって僅かな隙間を塗って前進するのは凄いアドレナリンが出る
88無念Nameとしあき24/10/07(月)13:10:36No.1261456173+
俺がプレイするとたまに見方撃ちされる
89無念Nameとしあき24/10/07(月)13:14:08No.1261456846そうだねx1
>俺がプレイするとたまに見方撃ちされる
分かるレベルでされるって止まってたりするのか?
90無念Nameとしあき24/10/07(月)13:15:14No.1261457034そうだねx3
>>エリアはお風呂持ってくるのが多いのも辛い
>敵なら大大大歓迎なんだけどな
>なぜか味方でばかり来るんだよ
そして敵でくるお風呂は接近戦でキル取りに来るようなのが居る…何故味方には来ないんですか!
91無念Nameとしあき24/10/07(月)13:15:17No.1261457044そうだねx1
オカシラは単純に体力多すぎるんだよ
たまにしか戦えないんだからボーナスステージでいいじゃねえか
92無念Nameとしあき24/10/07(月)13:19:24No.1261457765+
敵の死角の塗れない床の上で奇襲待ちしてると稀に味方撃ちされるな
サボってるわけじゃないんです敵に位置教えないで…
93無念Nameとしあき24/10/07(月)13:32:31No.1261459952+
>黒ZAPは敵にすると厄介に感じるのに自分で使うと絶妙に不便だなこれ…
自分で使うとメインが貧弱だからね
必ず52スシといった格上相手と撃ち合いしなきゃならんのがつらい
94無念Nameとしあき24/10/07(月)13:33:43No.1261460136+
>黒ZAPは敵にすると厄介に感じるのに自分で使うと絶妙に不便だなこれ…
>ドリンク配布役力は高いんだが
星5まで使ったけど52やスシには弱く味方依存しなきゃならない場面多いのが辛くなって後衛武器に持ち替えた
95無念Nameとしあき24/10/07(月)13:34:41No.1261460294そうだねx2
ZAPの人速と連射力は使ってて気持ちいいんだけどいざキル取るってなると上位互換多いのがね
96無念Nameとしあき24/10/07(月)13:35:29No.1261460428+
味方が強いときの黒ZAPは最高にハイになれるよ
盤面整えてドリンク配るだけでガンガン味方がキル取ってくれるのマジで気持ちいい
リザルトでアシスト数が凄いことになる
97無念Nameとしあき24/10/07(月)13:42:27No.1261461722+
後衛がついてこれないっていうけど
塗れねーから一気に動けねーんだよ敵陣封鎖にいく前に塗ってくれや
98無念Nameとしあき24/10/07(月)13:42:33No.1261461742+
オカシラ連合で最後ジョーでヨコヅナ食わせれば勝てるって所でいきなり何もないところにもうダッシュする野良に出会ったなにがしたかったんだろう
99無念Nameとしあき24/10/07(月)13:43:33No.1261461928+
ソイチューバーでSPチャクチは無理なんよ
100無念Nameとしあき24/10/07(月)13:45:13No.1261462246+
ホコとアサリがマジでストレス溜まる
101無念Nameとしあき24/10/07(月)13:47:22No.1261462620そうだねx1
3のアサリなんて数えるほどしかプレイしてないぜ
102無念Nameとしあき24/10/07(月)13:47:28No.1261462639+
>オカシラ連合で最後ジョーでヨコヅナ食わせれば勝てるって所でいきなり何もないところにもうダッシュする野良に出会ったなにがしたかったんだろう
金イクラや味方がいる位置に弱点が向くよう動いたのでは
103無念Nameとしあき24/10/07(月)13:48:54No.1261462909+
アサリはパワー気にしないでブキ練習用にしてる
104無念Nameとしあき24/10/07(月)13:53:27No.1261463737+
突撃する前にエリア塗って確保してから行けっていつも思うんだけど
これは俺がひよってるのか?
105無念Nameとしあき24/10/07(月)13:53:45No.1261463789そうだねx2
>敵の死角の塗れない床の上で奇襲待ちしてると稀に味方撃ちされるな
>サボってるわけじゃないんです敵に位置教えないで…
タゲが他の三人に集中してるぞ
106無念Nameとしあき24/10/07(月)13:58:54No.1261464690+
>突撃する前にエリア塗って確保してから行けっていつも思うんだけど
>これは俺がひよってるのか?
サーモンランなら正しい
対戦は知らん
107無念Nameとしあき24/10/07(月)14:01:46No.1261465184+
>ソイチューバーでSPチャクチは無理なんよ
スプラトゥーン2かな
108無念Nameとしあき24/10/07(月)14:03:45No.1261465570+
>ホコとアサリがマジでストレス溜まる
なんで完全スルーするんだろうな
109無念Nameとしあき24/10/07(月)14:05:39No.1261465938そうだねx3
時々そこ何十秒くらい隠れてたの!?っていうセンプクキルされるけどその間相手は3人なのでそれで押される事はほとんどないんだよな…
110無念Nameとしあき24/10/07(月)14:09:59No.1261466687そうだねx1
数秒のスニークみたいなセンプクならまだしも殆どが4人全員で押してればもっと状況良かった事の方が多いからな
111無念Nameとしあき24/10/07(月)14:12:06No.1261467050+
攻め継続出来てるときならいくら潜伏してても良いんだけどな
112無念Nameとしあき24/10/07(月)14:13:08No.1261467241そうだねx1
私はエイムと偏差撃ちがうんちなので潜伏からキルしようとして返り討ちにあいますよ
113無念Nameとしあき24/10/07(月)14:14:28No.1261467485+
潜伏はエリア取ってる時か最後の抑えになるタイミングでもなければ何もやってないのと同じだからね
114無念Nameとしあき24/10/07(月)14:14:45No.1261467541+
潜伏している所に飛んでくるんじゃあない!
115無念Nameとしあき24/10/07(月)14:15:44No.1261467725+
>時々そこ何十秒くらい隠れてたの!?っていうセンプクキルされるけどその間相手は3人なのでそれで押される事はほとんどないんだよな…
その後2人持っていかないと有利取れないからな
まあ持っていかれるんだけども
116無念Nameとしあき24/10/07(月)14:16:04No.1261467769+
>私はエイムと偏差撃ちがうんちなので潜伏からキルしようとして返り討ちにあいますよ
そういう場合は起き打ちだ!
敵の通れそうなルート塗りで絞っておいて通るところにペペペペっとな
通ってくれなかった?笑って誤魔化すさあ
117無念Nameとしあき24/10/07(月)14:18:03No.1261468147そうだねx1
怪しいとこにポイセンを撒いておけば味方がやってくれるさ
サブ性能マシマシでな
118無念Nameとしあき24/10/07(月)14:18:33No.1261468244+
よく使われるポイントにいるセンプクはいいけど変な飛沫のとこから出てくるの禁止にしよう怖いから
119無念Nameとしあき24/10/07(月)14:25:56No.1261469630+
>よく使われるポイントにいるセンプクはいいけど変な飛沫のとこから出てくるの禁止にしよう怖いから
怖いよりそういうのはハァ?ってイラつきが先にくる
120無念Nameとしあき24/10/07(月)14:26:34No.1261469752+
とにかく突撃したい人はどうサポートされるのを望んでいるのだろう
121無念Nameとしあき24/10/07(月)14:28:45No.1261470146そうだねx2
サポート望んでるんじゃなくて自分がキルして気持ちよくなりたいだけだと思うよ
突撃がいい場面もあるけど
122無念Nameとしあき24/10/07(月)14:29:48No.1261470327そうだねx2
前に出ないと勝てないよ
123無念Nameとしあき24/10/07(月)14:30:01No.1261470376+
俺が活躍出来た→俺強い!
俺が活躍出来なかった→味方弱い!
124無念Nameとしあき24/10/07(月)14:31:22No.1261470605+
>俺が活躍出来た→俺強い!
>俺が活躍出来なかった→味方弱い!
スプラ長く続けられる人の特徴
上手い人じゃなくて長く続けられる人な
125無念Nameとしあき24/10/07(月)14:31:52No.1261470689そうだねx1
>俺が活躍出来た→俺強い!
>俺が活躍出来なかった→味方弱い!
どっちかっていうと俺が活躍した!→負けた!の印象が強いなぁ
勝ち試合は大抵味方つっよ!ってなるし
126無念Nameとしあき24/10/07(月)14:32:09No.1261470745+
>前に出ないと勝てないよ
前に出る位置にもよるがリスポーン地点まで向かうのはやめてほしい
127無念Nameとしあき24/10/07(月)14:39:46No.1261472032+
当たり前だが4VS4戦術基本で話をするけど
現実問題前に出すぎると1人やられたときなし崩しにそのまま崩壊してやり返されるのであんまりこの攻め攻め戦法論好きじゃない
128無念Nameとしあき24/10/07(月)14:43:11No.1261472604+
>No.1261472032
有利な位置で迎え撃つのがいいよね
いや味方がバシバシリスキルして終わったわ・・・
129無念Nameとしあき24/10/07(月)14:46:51No.1261473241+
全てのルールで確実な勝利方法は相手をルール関与させないくらいリスキルする
だからなあ
130無念Nameとしあき24/10/07(月)14:55:38No.1261474792+
前に出ずに下がってる癖に何故かデスの方が多い奴ばかりだからなあ
131無念Nameとしあき24/10/07(月)14:57:23No.1261475115+
(戦況見て)前に出ろ
132無念Nameとしあき24/10/07(月)15:02:06No.1261475975+
L3リールガン!H3リールガン!L3リールガン!うーんこ!
133無念Nameとしあき24/10/07(月)15:07:22No.1261476975+
YouTuberがキル自慢ばっかりするからキッズもキルしか狙いに行かなくなっておる…
キルなんか相性良い相手に粘着したらいくらでも稼げるんだよ
それしたら大概負けるけど
134無念Nameとしあき24/10/07(月)15:08:19No.1261477171そうだねx1
誰もホコ持たない誰もヤグラ乗らない
135無念Nameとしあき24/10/07(月)15:10:58No.1261477678+
>誰もホコ持たない誰もヤグラ乗らない
乗るし持つけど敵がフルに攻め込んでるのに持つ乗るノープランは勘弁してほしいので
結局は「とりあえずセオリーだけでも頭に入れて」ってかんじだ
136無念Nameとしあき24/10/07(月)15:11:36No.1261477794+
>誰もホコ持たない誰もヤグラ乗らない
持たない乗らないのはまあ許そう
そのまま敵陣特攻せずせめて進行方向のクリアリングを塗りながらして
137無念Nameとしあき24/10/07(月)15:13:08No.1261478072そうだねx2
連合1体も倒せなかった
138無念Nameとしあき24/10/07(月)15:13:41No.1261478173+
>誰もホコ持たない誰もヤグラ乗らない
無力なバカにはなれないそれで君は良いんだよ
139無念Nameとしあき24/10/07(月)15:13:43No.1261478180そうだねx3
>連合1体も倒せなかった
恨むならドンブラを恨め
140無念Nameとしあき24/10/07(月)15:14:19No.1261478292+
スシしか使えないからスシ持ってるけどホコ持ちにはちょっと自身あるから積極的にホコ持ちたい
でも本当は後衛に持たせてスシの自分が前を張った方がいいのかなというジレンマもある
141無念Nameとしあき24/10/07(月)15:16:05No.1261478615+
タツが1割切ってたら無理にジョーに食わせるよりイクラキャノンかメインでタツ攻撃した方がいいかな
142無念Nameとしあき24/10/07(月)15:17:47No.1261478932+
前出ても死ぬだけだから前衛の後ろ辺りをキープしてるジャンプ先No1
143無念Nameとしあき24/10/07(月)15:18:27No.1261479064+
敵をホコヤグラエリアに関与させない足止め=キルだと思ってるイカタコは多い
大概ゾンビ戦法の相手に負けてキルたくさん取れたからいっか!って言ってる
144無念Nameとしあき24/10/07(月)15:22:17No.1261479760+
ブキの射程で戦う 
145無念Nameとしあき24/10/07(月)15:22:29No.1261479794そうだねx2
そばにいる味方がゴール山を塗ってくれたらそのままゴール出来たのに
塗ってくれないからホコショで塗って結局そのワンアクション挟んだせいでフィニッシュできない事もある
146無念Nameとしあき24/10/07(月)15:22:44No.1261479833+
相手にソイカスとかH3が混じると落ちるところまで落ちたかって感じする
147無念Nameとしあき24/10/07(月)15:23:11No.1261479927+
エリアなんかは調子いい時に敵封鎖しにいくより塗りキープしてカウント進めたほうが絶対勝てるだろ
148無念Nameとしあき24/10/07(月)15:24:58No.1261480279+
個人技だけでカウント進めてベストカウントとカウント進行とってるの虚しい
援護してくれ
149無念Nameとしあき24/10/07(月)15:25:37No.1261480409+
船連合頭パンクする
150無念Nameとしあき24/10/07(月)15:26:27No.1261480572そうだねx1
10連敗してそろそろ敵さん弱くなってくれるだろう…って甘い考えしてたらさらに強敵が来るパターンが割とある
とことんいじめ抜かれる
151無念Nameとしあき24/10/07(月)15:26:54No.1261480673+
ドンブラの連合は満潮来たら恐らくバイト最大難易度
152無念Nameとしあき24/10/07(月)15:27:21No.1261480759+
>相手にソイカスとかH3が混じると落ちるところまで落ちたかって感じする
最近は上位帯にも上手いH3ぼちぼち出てきてるから...
153無念Nameとしあき24/10/07(月)15:27:38No.1261480821そうだねx3
>10連敗してそろそろ敵さん弱くなってくれるだろう…って甘い考えしてたらさらに強敵が来るパターンが割とある
>とことんいじめ抜かれる
直近の勝率3割切っててもさらに負けさせに来るからね…マッチングどうなっとんじゃ
154無念Nameとしあき24/10/07(月)15:28:20No.1261480946+
>エリアなんかは調子いい時に敵封鎖しにいくより塗りキープしてカウント進めたほうが絶対勝てるだろ
まず塗りキープ必要な状態は前出るタイミングではないかと
あと塗り武器使ってるならライン上げた時はサポートとエリア管理の両方するのが仕事
155無念Nameとしあき24/10/07(月)15:28:37No.1261480999そうだねx1
ホコで止めてほしいのは
ホコ持って自陣に下がって敵にヤられて逆にカウント進められるやつ
敵のスパイかてめえはと思う
156無念Nameとしあき24/10/07(月)15:28:59No.1261481073+
ホコ持ってカモンしたら近くに来てくれる味方には危うく惚れてしまいそうになる
カモンが虚しく響き渡ると今日もう止めよっかなってなる
157無念Nameとしあき24/10/07(月)15:29:33No.1261481181+
>10連敗してそろそろ敵さん弱くなってくれるだろう…って甘い考えしてたらさらに強敵が来るパターンが割とある
>とことんいじめ抜かれる
内部レート的には格上マッチが続いててほとんど内部レートが変動してなかった可能性
158無念Nameとしあき24/10/07(月)15:30:16No.1261481313+
ホコ持ち帰り戦法はハマると強いけどヒヤヒヤする事の方が多いな
159無念Nameとしあき24/10/07(月)15:30:19No.1261481324+
>ホコで止めてほしいのは
>ホコ持って自陣に下がって敵にヤられて逆にカウント進められるやつ
そうなりそうなら入水自殺しろって言われたのは目から金ウロコだった
160無念Nameとしあき24/10/07(月)15:31:42No.1261481602そうだねx1
>ホコで止めてほしいのは
>ホコ持って自陣に下がって敵にヤられて逆にカウント進められるやつ
>敵のスパイかてめえはと思う
生存が無理だと思ったらいっそ投身して中央に戻してほしいな
161無念Nameとしあき24/10/07(月)15:32:36No.1261481774+
ホコが独走しそうな時は相手ではなく相手の進路を塗るように狙うんだ
162無念Nameとしあき24/10/07(月)15:33:43No.1261482006+
やられても相手がホコ回収しづらい場所に持ち帰るなら残り時間次第ではありだと思うけど
途中でやられた時のリスクが高いからやっぱりあまりやってほしくない
163無念Nameとしあき24/10/07(月)15:35:43No.1261482401+
たまにホコショット上手い人居てカウント進めずキルしまくってるの見かけるけどどんな反応したらいいかわからない…
164無念Nameとしあき24/10/07(月)15:36:12No.1261482514+
カモンだ
165無念Nameとしあき24/10/07(月)15:36:33No.1261482583+
サーモンランで色んな武器持たされて武器特性学べるのは良いんだけど
WAVE開始時に自分が持たされた武器の名前をデカデカと表示して欲しい
ローラーとかマニューバが覚えられない
166無念Nameとしあき24/10/07(月)15:37:15No.1261482722そうだねx1
>まず塗りキープ必要な状態は前出るタイミングではないかと
そうなんだけどみんな敵が少しでも少なくなると塗りほったらかして前出ちゃうんだよな
俺だけじゃ塗りきれねーよ
167無念Nameとしあき24/10/07(月)15:38:14No.1261482909+
>サポート望んでるんじゃなくて自分がキルして気持ちよくなりたいだけだと思うよ
>突撃がいい場面もあるけど
フデやマニュで早めに敵陣引っ掻き回すの上位がやるくらい強いからな
168無念Nameとしあき24/10/07(月)15:39:33No.1261483154そうだねx1
>たまにホコショット上手い人居てカウント進めずキルしまくってるの見かけるけどどんな反応したらいいかわからない…
まだ他の敵が潜んでるの分かっててホコショ撃つんだけど味方が察してくれないやつ…
169無念Nameとしあき24/10/07(月)15:40:08No.1261483265+
クサヤの残り10秒くらいでホコ持って自陣奥に引っ込んだ敵と護衛3人全部キルして時間ギリギリで勝てた時は脳汁出たよ
170無念Nameとしあき24/10/07(月)15:41:33No.1261483519+
>フデやマニュで早めに敵陣引っ掻き回すの上位がやるくらい強いからな
上位くらい強くないと返り討ちにあって終わってしまうのが難しいところ
171無念Nameとしあき24/10/07(月)15:41:54No.1261483587+
>やられても相手がホコ回収しづらい場所に持ち帰るなら残り時間次第ではありだと思うけど
>途中でやられた時のリスクが高いからやっぱりあまりやってほしくない
状況次第じゃない
周囲クリアが十分されてて残り時間もホコの制限時間以内とかならホームの高台で来る敵にガチホコショットするなりしてればいいし
172無念Nameとしあき24/10/07(月)15:42:11No.1261483636そうだねx2
>>たまにホコショット上手い人居てカウント進めずキルしまくってるの見かけるけどどんな反応したらいいかわからない…
>まだ他の敵が潜んでるの分かっててホコショ撃つんだけど味方が察してくれないやつ…
なんでホコにキル任せてるんだよ援護してくれー!ってなるよね
173無念Nameとしあき24/10/07(月)15:42:30No.1261483700そうだねx1
塗りも突撃も状況次第で優先度変わるし頭ごなしに否定するのはイカんね
どんな時も柔軟な対応が一番大事ンミ
174無念Nameとしあき24/10/07(月)15:44:16No.1261484025+
>まだ他の敵が潜んでるの分かっててホコショ撃つんだけど味方が察してくれないやつ…
クリアリングや周辺警戒がおろそかな味方だとガチホコで抜けてくる敵撃たないといけないからね
スパジャンしてきた味方に敵を押し付けて相打ちになってる間にゴールしたこともある
175無念Nameとしあき24/10/07(月)15:45:18No.1261484245+
こっちが必死こいて納品してんのに籠上にバクダン載せんな!
176無念Nameとしあき24/10/07(月)15:45:25No.1261484269+
>塗りも突撃も状況次第で優先度変わるし頭ごなしに否定するのはイカんね
突撃できる優先度のときは余裕がある時なのでなかなかその優先度になる時がないんだよね
もちろん全部ぶっ倒してくるぜ!って相手有利の陣地に突撃かまして倒せるならやって頂きたいけど実際は返り討ちになるだけだし
177無念Nameとしあき24/10/07(月)15:48:30No.1261484865+
どうでもいいけどスマブラのイカちゃん超エロいぞ
勝利画面のどアップのイカちゃんの腰から股にかけての造型がどエロい
178無念Nameとしあき24/10/07(月)15:49:41No.1261485093そうだねx1
>どうでもいいけどスマブラのイカちゃん超エロいぞ
>勝利画面のどアップのイカちゃんの腰から股にかけての造型がどエロい
検証用画像が必要デシね
まだ判断できないデシ
179無念Nameとしあき24/10/07(月)15:50:18No.1261485206そうだねx2
バイト難しいって言う人は素直に評価落とした方が良い
180無念Nameとしあき24/10/07(月)15:51:59No.1261485508+
金バエでローラー回ってきたからカモン乱打して後ろに回ってほしいのに
シューターとかバケツ持ってどっか行っちゃうのやーめーてー
181無念Nameとしあき24/10/07(月)15:52:21No.1261485573+
>バイト難しいって言う人は素直に評価落とした方が良い
いちにんまえ楽しいよ!おいで!
182無念Nameとしあき24/10/07(月)15:53:33No.1261485800そうだねx3
評価下げても味方のレベルも下がるから中途半端に下げても意味ないんだよな
183無念Nameとしあき24/10/07(月)15:54:10No.1261485906そうだねx2
>金バエでローラー回ってきたからカモン乱打して後ろに回ってほしいのに
>シューターとかバケツ持ってどっか行っちゃうのやーめーてー
まあヒカリバエ開始でローラー持ってるのに船尾の先っぽに向かってそのまま死んでヘルプしてきた味方も居たので…
184無念Nameとしあき24/10/07(月)15:54:34No.1261485957そうだねx1
マリカーイカちゃんのジャンプアクションもいい…
185無念Nameとしあき24/10/07(月)15:54:36No.1261485967+
カンストから最低評価まで落とす時にしか得られない成分がある
186無念Nameとしあき24/10/07(月)15:55:12No.1261486067+
バイトスレで評価落とすと報酬がまずいから落とすの意味ないみたいな書き込みも見るけどまずクリアできないと報酬よくないし何より楽しく遊べるのが大事
187無念Nameとしあき24/10/07(月)15:55:14No.1261486070そうだねx2
>こっちが必死こいて納品してんのに籠上にバクダン載せんな!
わかりましたリフトで上げます
188無念Nameとしあき24/10/07(月)15:55:56No.1261486214+
>評価下げても味方のレベルも下がるから中途半端に下げても意味ないんだよな
これね
結局オオモノ倒して雑魚も倒して壁も床も塗って納品して味方も救助してって一人で全部できるあたりまで落とすしかない
1バイト2桁救助とか日常茶飯事になるよまあクリアはできるんだけど
189無念Nameとしあき24/10/07(月)15:58:52No.1261486724+
狙撃系やってると前出すぎされてもサポしきれないから防衛戦のほうが得意だ
相手方の方に行けば行くほどの視線の通りは当然悪くなる
190無念Nameとしあき24/10/07(月)15:59:10No.1261486771+
暇な時いちにんまえに落として2桁蘇生のキャリーしてるけどさ
このキャリーされたイカちゃん達は次の職場でも生きていけるのだろうかという気持ちにはなる
191無念Nameとしあき24/10/07(月)15:59:24No.1261486811+
>1バイト2桁救助とか日常茶飯事になるよまあクリアはできるんだけど
これすごい好き
まあでもオレつえええって年齢一桁のキッズたちの中で無双してる感じになってるだけなんだけど
192無念Nameとしあき24/10/07(月)16:01:05No.1261487103+
ただ評価下げるとオカシラ戦の勝率も下がるのよね
193無念Nameとしあき24/10/07(月)16:02:06No.1261487277+
昨日バイトの方のチャンネルではカンスト連合のクリア報告あがってたし
上手な人はブラコだろうが変な編成になろうがカンストもするし連合も倒すんだなって
194無念Nameとしあき24/10/07(月)16:03:40No.1261487580+
    1728284620092.jpg-(165692 B)
165692 B
いちにんまえのキッズにオカシラ連合バッジをプレゼントする遊びはオススメですよ
195無念Nameとしあき24/10/07(月)16:04:30No.1261487750そうだねx1
ナチュラルに見下してるのがなんかなあ…
196無念Nameとしあき24/10/07(月)16:05:32No.1261487959+
明確にランク付けされてるゲームだからそこはね
197無念Nameとしあき24/10/07(月)16:06:47No.1261488193+
>バイト難しいって言う人はスタダしてすぐキケマになるまで上げるといい
上手い人ばかりだから
198無念Nameとしあき24/10/07(月)16:07:02No.1261488244そうだねx3
    1728284822647.mp4-(6635613 B)
6635613 B
たつじんはこんな感じ
199無念Nameとしあき24/10/07(月)16:08:32No.1261488526+
>たつじんはこんな感じ
残ったのがエクスなのも芸術点高い
200無念Nameとしあき24/10/07(月)16:08:36No.1261488538+
スタダも少なくとも300スタートはないとあまり意味ないよね
銀バッジまでは野良でがんばろう
201無念Nameとしあき24/10/07(月)16:09:05No.1261488638+
>たつじんはこんな感じ
これはまあ水の上に沸くナベブタさんにも問題が…
まあ落としたら即帰ればいいんだけど
202無念Nameとしあき24/10/07(月)16:11:22No.1261489059+
味方ポジのナベブタを落とすやつホンマ...
ナベブタ下にバクダンいるから落として起動する直前だったやろがい
203無念Nameとしあき24/10/07(月)16:11:24No.1261489068そうだねx2
    1728285084625.png-(45149 B)
45149 B
>たつじんはこんな感じ
204無念Nameとしあき24/10/07(月)16:12:59No.1261489386そうだねx1
>たつじんはこんな感じ
めっちゃかわいい
205無念Nameとしあき24/10/07(月)16:13:39No.1261489514+
>たつじんはこんな感じ
いいですよね…ビッグランの満潮海女美
206無念Nameとしあき24/10/07(月)16:14:16No.1261489616+
>味方ポジのナベブタを落とすやつホンマ...
>ナベブタ下にバクダンいるから落として起動する直前だったやろがい
これで本来ナベブタに潰されて死ぬはずだったシャケドスコイ達に殴り殺されるとピキピキきちゃう
207無念Nameとしあき24/10/07(月)16:14:42No.1261489699+
ナベブタがメスブタに見えた
208無念Nameとしあき24/10/07(月)16:16:19No.1261490001そうだねx1
味方が乗ってるナベブタは綺麗に落とすのにバクダンは無視するリッター許せない
209無念Nameとしあき24/10/07(月)16:17:34No.1261490266+
Xマッチもバンカラマッチも後衛ポジ過多ってぐらい多いわ
本当に多いんだろうな
210無念Nameとしあき24/10/07(月)16:18:51No.1261490523そうだねx2
>そうなんだけどみんな敵が少しでも少なくなると塗りほったらかして前出ちゃうんだよな
>俺だけじゃ塗りきれねーよ
まあ前出るならまだいいわ
後ろで敵待ってるアホが多いと辛い
211無念Nameとしあき24/10/07(月)16:20:20No.1261490843+
キルレ気にしてんのか敵出た途端リスジャンするのが多くてしんどい
212無念Nameとしあき24/10/07(月)16:21:24No.1261491049+
>キルレ気にしてんのか敵出た途端リスジャンするのが多くてしんどい
アレでリスジャン→ビーコンでビーコン壊されるとインクが足りなくなるのでやめて欲しいわ
213無念Nameとしあき24/10/07(月)16:23:12No.1261491414+
>味方が乗ってるナベブタは綺麗に落とすのにバクダンは無視するリッター許せない
そして下に待ち受けるモグラ(バクダンの玉とかヘビも可)
214無念Nameとしあき24/10/07(月)16:26:22No.1261491999+
>Xマッチもバンカラマッチも後衛ポジ過多ってぐらい多いわ
>本当に多いんだろうな
前衛武器は後衛武器の倍疲れるからね...