二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792392655087.png-(16225 B)
16225 B26/10/19(月)15:50:55No.1479316959そうだねx12 18:12頃消えます
弱い
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/19(月)15:52:03No.1479317173そうだねx6
俺に似てる
…226/10/19(月)15:52:18No.1479317216そうだねx1
これでフルシンクロ取れるから強い
…326/10/19(月)15:53:14No.1479317389+
最初に抜けていくやつではあるが
…426/10/19(月)15:54:07No.1479317548+
ミニボムとコード付き低リカバリーがまず抜ける
…526/10/19(月)15:55:52No.1479317847+
B+←で爆撃しよう!
…626/10/19(月)15:56:53No.1479318029+
ミニボムでカウンター取ると気持ちがいい
でも別の当てやすいチップでカウンター取ってからミニボム投げたほうがマシ
…726/10/19(月)15:57:14No.1479318097そうだねx6
>これでフルシンクロ取れるから強い
使わない方がもっとつよそう
…826/10/19(月)15:59:09No.1479318461そうだねx10
当てにくい割に毎度初期フォルダに入ってる変なやつ
けど新チップ入手→フォルダ構築を繰り返すゲーム性の第一歩として
「当てにくくて使いにくいからフォルダから外したいヤツ」が居るというのは極めて重要
…926/10/19(月)15:59:58No.1479318626+
せめてPAにでもなればと思ったけどPAのためにこいつフォルダに突っ込むの嫌すぎるからやっぱいいや
…1026/10/19(月)16:02:32No.1479319098+
コードが他と揃ってればまだ迷うんだが…首だ首だ首だ!
…1126/10/19(月)16:04:44No.1479319473+
アニメだと手元にあるミニボムを一気に突っ込んで連発してたね
リアル戦法?だと意外と強いのかもしれない
…1226/10/19(月)16:06:51No.1479319849そうだねx7
せめて威力60あればキャノーダムとかワンパンできるのに
50って本当に何のための威力なんだよ
…1326/10/19(月)16:06:58No.1479319871+
>アニメだと手元にあるミニボムを一気に突っ込んで連発してたね
>リアル戦法?だと意外と強いのかもしれない
ミニボム10連とかアニメやってたな…
…1426/10/19(月)16:07:50No.1479320025+
>B+←で爆撃しよう!
発生と後隙短いから連射できると強いんだっけ?
…1526/10/19(月)16:11:27No.1479320763+
昔あったアプリのやつでPAコンプするのにチプトレからしか出ないコード用意する必要あって
街中のボスナビで稼いだ金で一番安いミニボムひたすら買ってトレーダーにぶち込んでたな
…1626/10/19(月)16:12:13No.1479320916+
アニメだと攻撃力1のカスチップとか言われてるから制作にミニボムアンチがいるかもしれない
…1726/10/19(月)16:14:48No.1479321435そうだねx2
>アニメだと攻撃力1のカスチップとか言われてるから制作にミニボムアンチがいるかもしれない
レア度1ね
このレア度って概念はゲームにもあるからアニメの制作の好き嫌いはあまり関係ない
…1826/10/19(月)16:59:29No.1479330101+
ちょっと進めるとホウガンとかも出てくるしなぁ
…1926/10/19(月)17:02:42No.1479330725+
エリアスチール最低だな…
…2026/10/19(月)17:03:12No.1479330819+
ニャムン ノミボキ
…2126/10/19(月)17:05:01No.1479331214+
発生も遅い着弾も遅いならせめて範囲にしろよ
…2226/10/19(月)17:06:50No.1479331580+
*ならそれだけで入るのに…
…2326/10/19(月)17:13:15No.1479332915+
でもキャノンより10高いよ?
…2426/10/19(月)17:14:50No.1479333290そうだねx3
>でもキャノンより10高いよ?
あと10高くねえと言うほど変わんねえんだよ!!
…2526/10/19(月)17:18:19No.1479334106+
挙動はプリズムもフォレストボムもいっしょなのに…
…2626/10/19(月)17:18:25No.1479334133+
キャノンはキャノンで遅すぎて正面から軸ずらしてくる敵に当てられないけどスレ画はうまいこと誘導すれば当てられる…と思う…
…2726/10/19(月)17:21:29No.1479334828+
キャノンはラグあるけど横一列のダメージ処理がほぼ同時だしなにより敵とのマス数なんて考えなくていいんだもの
…2826/10/19(月)17:22:06No.1479334957+
何が嫌ってCPUが使ってきた場合位置が読みにくい
…2926/10/19(月)17:22:29No.1479335062+
なんか上から属性とかなかった?
…3026/10/19(月)17:22:45No.1479335118+
ふと思ったけどゲーム的な意味じゃなく世界観的な意味でこういった弱いバトルチップを作る意味ってあるのかな
元はプログラムなんだし上位の物をコピーしてそっちばかりを流通させた方がいいんじゃないかって思う
…3126/10/19(月)17:23:10No.1479335222+
序盤ながらボム投げるならアースクェイクでいいやってなるよね
…3226/10/19(月)17:24:16No.1479335462+
バスターボムレベルで連射できるならちょっと話は変わるが…
…3326/10/19(月)17:24:35No.1479335533+
>序盤ながらボム投げるならアースクェイクでいいやってなるよね
あれはあれでミニボムより時間かかるけどまぁ目的が明白だしな
あと初代エグゼだと熱斗のHPでポワルド狩れるんだよな…
…3426/10/19(月)17:27:33No.1479336205+
ワゴンセールで大量に買ってチップトレーダーの弾にするという使い道がある
…3526/10/19(月)17:29:07No.1479336563+
>ワゴンセールで大量に買ってチップトレーダーの弾にするという使い道がある
エグゼ5であったよね
…3626/10/19(月)17:30:41No.1479336954+
毎回入ってるけど熱斗はこいつのどこに惹かれてるんだ
…3726/10/19(月)17:31:41No.1479337205+
改造カードでBでミニボムにするのはそこそこ楽しい
…3826/10/19(月)17:31:58No.1479337264+
無限にこれ投げれるPAとかなかった?
…3926/10/19(月)17:32:04No.1479337290+
ジャンルが2Dアクションだったら強い
…4026/10/19(月)17:32:33No.1479337394+
>毎回入ってるけど熱斗はこいつのどこに惹かれてるんだ
PET新しくした時に入ってるんじゃね
…4126/10/19(月)17:33:38No.1479337640+
フォレストボムとかも単品だとまあまあ微妙よな
…4226/10/19(月)17:33:41No.1479337655+
>無限にこれ投げれるPAとかなかった?
無限じゃないけどPAならベータボムとかいうカスみたいなやつはある
…4326/10/19(月)17:33:58No.1479337720+
>改造カードでBでミニボムにするのはそこそこ楽しい
むしろ改造カードとしては使い方によってはかなり強い部類ではある
チップとしてはダメダメなだけで
…4426/10/19(月)17:35:33No.1479338085+
アクションのトランスミッションに限ってはソードより強い
なんせ3ヒットするからな
…4526/10/19(月)17:36:07No.1479338214+
これポイポイするの楽しい
…4626/10/19(月)17:37:57No.1479338665+
こういう攻撃方法のチップもありますよってチュートリアル的な意味で入ってるのかも知れないけどスレ画が使いにくすぎて投擲系入れようと思わなかった
…4726/10/19(月)17:39:26No.1479339049+
ナンバーソウルやナンバーマンのチャージショット弱すぎる
…4826/10/19(月)17:39:28No.1479339058+
エナジーボムや音符型のウィルス投げる奴はサンダーソウルでちょっと使ってたな
…4926/10/19(月)17:39:40No.1479339099+
アニメ熱斗くんみたいに無限にミニボムスロットインして画面制圧したい
…5026/10/19(月)17:39:46No.1479339123+
バスターミニボム!
…5126/10/19(月)17:40:03No.1479339199+
もっと障害物多かったら生きる場面多いんだろうけどそんなゲームだとだるい
…5226/10/19(月)17:40:21No.1479339263+
ステージに障害物があれば役に立つけどそれでもショットガン系とかショックウェーブの方が使いやすい
…5326/10/19(月)17:40:35No.1479339324そうだねx1
>>アニメだと手元にあるミニボムを一気に突っ込んで連発してたね
>>リアル戦法?だと意外と強いのかもしれない
>ミニボム10連とかアニメやってたな…
あれで連続で何枚もスロットイン連続してると熱斗くんががんばってる感出せるからアニメでは有効な演出なんよ
…5426/10/19(月)17:41:00No.1479339425+
ダークボムヲツカイナサイ…
…5526/10/19(月)17:41:04No.1479339446+
エアスプレッドとかもすぐに上位版が出て来るのになんで毎回いるの…
…5626/10/19(月)17:42:01No.1479339667+
>>ワゴンセールで大量に買ってチップトレーダーの弾にするという使い道がある
>エグゼ5であったよね
トレーダーに溜まった大量のチップはまたワゴン行きになるんだろうな…
…5726/10/19(月)17:43:16No.1479339950+
>>>ワゴンセールで大量に買ってチップトレーダーの弾にするという使い道がある
>>エグゼ5であったよね
>トレーダーに溜まった大量のチップはまたワゴン行きになるんだろうな…
日暮闇太郎を許すな
…5826/10/19(月)17:44:09No.1479340147+
ググったら渋百に単独記事あってマジかよってなった
…5926/10/19(月)17:44:27No.1479340223+
ビッグボムは手にした直後の全能感が堪らなかった
…6026/10/19(月)17:45:07No.1479340379+
>>>ワゴンセールで大量に買ってチップトレーダーの弾にするという使い道がある
>>エグゼ5であったよね
>トレーダーに溜まった大量のチップはまたワゴン行きになるんだろうな…
ヒグレ屋の闇
やっぱタワシshopにすべきだった
…6126/10/19(月)17:45:12No.1479340405+
バスターだったらギリギリ使うかなくらい
…6226/10/19(月)17:45:17No.1479340422+
>ナンバーソウルやナンバーマンのチャージショット弱すぎる
投げ物相殺付いてた時はクソ強かった
やめろプリズム迎撃するな
…6326/10/19(月)17:46:23No.1479340678+
明らかにフォルダから不要なのを外すことを学ぶための枠だと思う
…6426/10/19(月)17:47:36No.1479340935+
初期フォルダの中でも弱い部類ではあるけど一番最初の抜くのは流石にリカバリー10かな
…6526/10/19(月)17:49:46No.1479341434+
あとはパネルアウトとかも多くの初見プレイヤーはミニボムより先に外すと思う
…6626/10/19(月)17:50:45No.1479341654+
障害物の後ろに隠れる敵がもっと多かったら強かったかもしれない
…6726/10/19(月)17:51:12No.1479341775+
パネルアウトは良い感じに進化してクラックシュートになったのずるい
…6826/10/19(月)17:51:47No.1479341920+
着弾シンクロ取る難易度高過ぎてスレ画投げる=シンクロ中断なのが良くないよ熱斗くん
…6926/10/19(月)17:52:44No.1479342169+
最初からワイドかクロス爆風なら使ってた
…7026/10/19(月)17:53:48No.1479342435+
トリプルシュートめっちゃ強い
*も確定で拾えるのが偉い
…7126/10/19(月)17:55:45No.1479342960+
>ナンバーソウルやナンバーマンのチャージショット弱すぎる
ナンバーボールはあんなに強いのにな……
…7226/10/19(月)17:55:56No.1479343017+
3までショットガン派生は属性まで別れて無駄に数多かったけどあっちはPAめっちゃ強いからな
…7326/10/19(月)17:56:32No.1479343173+
コード自体は悪くない場合がそこそこあるのと序盤の敵がそこまで派手に動く訳じゃないからコード固めるのに重宝してた
…7426/10/19(月)17:56:33No.1479343179+
>バスターだったらギリギリ使うかなくらい
バスターとしても左Bとしてもむしろ使い方によってはクソ優秀なダメージソースではあるんだ
ただそこまで考えれないとうまく使えないともいう
…7526/10/19(月)17:56:51No.1479343264そうだねx2
コレ使って強い人は下手したらロックバスターだけで戦う方が強いよ
…7626/10/19(月)17:57:27No.1479343410+
>あとはパネルアウトとかも多くの初見プレイヤーはミニボムより先に外すと思う
2ではマグマドラゴンのためにデンサンエリアのパネルアウト1のアスタリスクをクリア直前まで取らないほうが強かったりするがあれは例外よね
…7726/10/19(月)17:58:08No.1479343564+
ショットガン系は初期フォルダ時点だとコードがバラバラで
扱いにくいけどちゃんとコード合わせればそこそこ活躍してくれる部類ではある
流石に素の火力が低いから序盤抜けた辺りでリストラするけど
…7826/10/19(月)18:00:20No.1479344116そうだねx1
キッズの8割くらいはエアシュートの強さに気がつかない
…7926/10/19(月)18:01:16No.1479344326+
スプレッッドガンの左ってなんのために存在してるの
…8026/10/19(月)18:02:22No.1479344574+
フルシンクロはエアシュートの方狙いやすいしスレ画真っ先に外すなぁ
…8126/10/19(月)18:03:31No.1479344868+
>スプレッッドガンの左ってなんのために存在してるの
避けたのに置物に当たって後ろから攻撃ぶち当てられる気分はどうだ
…8226/10/19(月)18:03:52No.1479344963+
>スプレッッドガンの左ってなんのために存在してるの
左だけないのもカッコ悪いだろ見栄えが
…8326/10/19(月)18:04:07No.1479345021+
エグゼ6の獣化チャージでアルファベットが合ってたからスレ画使った以外の活躍が思い出せない
…8426/10/19(月)18:04:45No.1479345208+
キッズの頃はスプレッドガンのこと威力30しか無くてよええ!って思ってたけど複数ヒットさせれば実質60〜90ダメージになるしダブルデリート狙いやすいからウイルス戦で普通に強いなってアドコレやってて思った
…8526/10/19(月)18:07:52No.1479346081+
着弾地点に穴があったらダメだと理解するためのチップ
…8626/10/19(月)18:08:28No.1479346250+
コロコロのおまけか何かでエグゼ4のバスターミニボムの改造カード付いてたけど4じゃまともに当てられる相手があんまりいない
…8726/10/19(月)18:09:30No.1479346542+
>キッズの8割くらいはエアシュートの強さに気がつかない
エアシュート、改造カードで使わなくてもそもそも発生早くてカウンターを取りやすくて確定スタンを一瞬入れられるのがあまりにも強すぎてレコード更新用のフルシンクロ要員として強すぎる
…8826/10/19(月)18:10:02No.1479346673+
3マス先にあのスピードだと縛りプレイとさほど変わらないしキャノンがモーション入ったら一瞬で端に当たるし上に飛ばす理由作らないと使う理由がない
…8926/10/19(月)18:10:30No.1479346795+
バスターミニボム+チャージワラニンギョウのネタ構築


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