26/10/17(土)17:16:59No.1478685580+
18:51頃消えます
しらそんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
fu7414346.jpeg
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| … | 126/10/17(土)17:17:31No.1478685738そうだねx1全然デザイン違うやんけ |
| … | 226/10/17(土)17:18:27No.1478686024そうだねx9よくよく思い返してみればこんなクソデカ尻尾してなかったわこいつ |
| … | 326/10/17(土)17:18:33No.1478686045そうだねx19いや放映当時のR&Mからずっとそこだろ… |
| … | 426/10/17(土)17:18:46No.1478686112+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 526/10/17(土)17:20:02No.1478686480+メガゼールの頭もスピンベントと微妙にデザイン違う? |
| … | 626/10/17(土)17:20:25No.1478686578そうだねx18スレ「」が何に驚いてるのかの方が理解出来ない |
| … | 726/10/17(土)17:20:54No.1478686709そうだねx10>…意味が分からんぞ |
| … | 826/10/17(土)17:21:30No.1478686861そうだねx6劇中ですらウイングランサーがダークウイングの尻から飛んできてるシーンあるのに |
| … | 926/10/17(土)17:21:45No.1478686934+>そこがウイングランサーになるんじゃなく |
| … | 1026/10/17(土)17:22:39No.1478687196+どうすんだよこのスレ |
| … | 1126/10/17(土)17:22:54No.1478687261+ダークウイングのランサーに該当する部位が実物だと小さくてびっくりしたって話です |
| … | 1226/10/17(土)17:23:20No.1478687388そうだねx17話振るのヘタクソかよ |
| … | 1326/10/17(土)17:23:27No.1478687434そうだねx2知らなかったまではまぁいいよ |
| … | 1426/10/17(土)17:23:46No.1478687527そうだねx2正直見たけど大分昔だから全然覚えてなかった |
| … | 1526/10/17(土)17:23:50No.1478687557そうだねx12ダークウイングのお尻の話題で喧嘩しないで |
| … | 1626/10/17(土)17:24:06No.1478687636+当時から食玩ですらケツにちゃんとウイングランサー付けてたけど… |
| … | 1726/10/17(土)17:24:25No.1478687734+なんか玩具のイメージが頭に残ってて劇中のデザイン割と違うんだねみたいなことよくあるじゃん? |
| … | 1826/10/17(土)17:26:25No.1478688296そうだねx6言いたいことはそういう事だろうなってなんとなくは思ったが |
| … | 1926/10/17(土)17:27:07No.1478688503+武器はどこかから飛んでくるけどモンスターのその部分が消えてるみたいな話は見たことないな |
| … | 2026/10/17(土)17:29:00No.1478689089そうだねx1>武器はどこかから飛んでくるけどモンスターのその部分が消えてるみたいな話は見たことないな |
| … | 2126/10/17(土)17:30:46No.1478689701+設定はあるのに使われた記憶が無いゾルダのストライクベント |
| … | 2226/10/17(土)17:32:36No.1478690276そうだねx1>設定はあるのに使われた記憶が無いゾルダのストライクベント |
| … | 2326/10/17(土)17:33:19No.1478690515そうだねx2R&Mは傑作だが完全体モンスターと武器装備ライダーを並べたいと |
| … | 2426/10/17(土)17:34:43No.1478690980+サバイブは龍騎もナイトも武器がいっさいモンスターに依存しないからその点遊びやすくはあった |
| … | 2526/10/17(土)17:35:05No.1478691098+ゾルダのストライクベントは吾郎ちゃん用装備みたいな印象持ってる |
| … | 2626/10/17(土)17:35:23No.1478691196+R&Mはモンスターのプロモーションを優先させてる感じでライダーに装備させると妙にでけぇって武装になったりしたな |
| … | 2726/10/17(土)17:36:47No.1478691744+figmaっでドラゴンナイト名義で一気にリリースしたけどモンスターの立体化はなかったんだよ |
| … | 2826/10/17(土)17:36:50No.1478691767+ベルデのヨーヨーはバイオグリーザの眼球だっけか? |
| … | 2926/10/17(土)17:38:50No.1478692460そうだねx1リュウキドラグレッダーの龍騎形態がフル装備龍騎なのいいよね |
| … | 3026/10/17(土)17:39:49No.1478692765+龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない |
| … | 3126/10/17(土)17:41:00No.1478693140+>龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない |
| … | 3226/10/17(土)17:41:40No.1478693356+>龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない |
| … | 3326/10/17(土)17:41:55No.1478693439+あの火炎弾一発で通常ファイナルベント相当あるからなシュートベント見るに |
| … | 3426/10/17(土)17:42:02No.1478693476+ミラーモンスターだから鏡に映った現実の人間にもコピーが渡るんだよ |
| … | 3526/10/17(土)17:42:11No.1478693524+当時からダークウィングのオモチャ劇中と全然違うやん!!とは思ってた |
| … | 3626/10/17(土)17:43:04No.1478693803+龍騎もナイトみたいに炎のエフェクトとか纏って突っ込んだ方がかっこよかったかもな |
| … | 3726/10/17(土)17:43:42No.1478694003+ギミック付きフィギュアは劇中とおもちゃで全然違うじゃんってなりがち |
| … | 3826/10/17(土)17:43:53No.1478694063+急にドラグランザー要素戻してウィリーするから玩具で再現できない轢き逃げベント |
| … | 3926/10/17(土)17:44:34No.1478694263+ブラッシュアップはしてないけどモンスターたちの原案幼い優衣ちゃんなんだよな・・・ |
| … | 4026/10/17(土)17:44:39No.1478694286+龍騎のストライクベントとゾルダのシュートベントは契約モンスター強すぎてオマケみたいな強化入ってるイメージ |
| … | 4126/10/17(土)17:44:42No.1478694302そうだねx1>龍騎もナイトみたいに炎のエフェクトとか纏って突っ込んだ方がかっこよかったかもな |
| … | 4226/10/17(土)17:45:51No.1478694677+ドラグレッダーはまあ欲しいだろってところからどこまで伸ばせるかみたいなところあるミラモン立体化事情 |
| … | 4326/10/17(土)17:46:28No.1478694903+スレ「」は何にでもびっくり出来て幸せそうね☺️ |
| … | 4426/10/17(土)17:46:46No.1478695016そうだねx1タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが |
| … | 4526/10/17(土)17:46:53No.1478695042+ドラグランザーのファイナルベントが轢き逃げなのはそのとおりだけど |
| … | 4626/10/17(土)17:47:55No.1478695373+>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが |
| … | 4726/10/17(土)17:47:55No.1478695375+タイガってガイと同じタイプのライダーだと思ってた |
| … | 4826/10/17(土)17:47:58No.1478695392+ドラグランザーのうねうね具合が再現不可すぎる |
| … | 4926/10/17(土)17:48:05No.1478695432+ドラグランザーが炎を連弾してるよりもっとでかい火球一発の方が好みだったかな |
| … | 5026/10/17(土)17:48:38No.1478695620+龍騎のストライクベント実質アドベント+攻撃対象選べるのインチキカードすぎる |
| … | 5126/10/17(土)17:49:01No.1478695727+「竜虎相搏つ」だからな |
| … | 5226/10/17(土)17:49:25No.1478695844+>>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが |
| … | 5326/10/17(土)17:49:33No.1478695883+>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが |
| … | 5426/10/17(土)17:49:40No.1478695919+いやライアとガイは全然ないだろ当時 |
| … | 5526/10/17(土)17:49:52No.1478695980+タイガはR&M出てるメイン格なのにゲスト感がすごい |
| … | 5626/10/17(土)17:49:53No.1478695986+ガイのバイザー出なかったからね当時 |
| … | 5726/10/17(土)17:50:20No.1478696128+せいぜいソフビとなりきりもフィギュアも出ているじゃ話が違うよね |
| … | 5826/10/17(土)17:50:34No.1478696210そうだねx2>>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが |
| … | 5926/10/17(土)17:50:43No.1478696258+後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ |
| … | 6026/10/17(土)17:51:05No.1478696370+有名な話だとガイが正義でライアがエビルだしライアーで悪役用デザインだったってのとかも |
| … | 6126/10/17(土)17:51:51No.1478696615+タイガは最初は人格まともな真っ当なライバルキャラの設定だったのに |
| … | 6226/10/17(土)17:52:01No.1478696661+炎の龍が主役の作品で氷の虎が追加はそりゃメインで想定されてるよね… |
| … | 6326/10/17(土)17:52:52No.1478696918そうだねx2ナイトの剣買ってもらったけどベント音声ないじゃんなんだよこの鳴き声! |
| … | 6426/10/17(土)17:52:54No.1478696925+>有名な話だとガイが正義でライアがエビルだしライアーで悪役用デザインだったってのとかも |
| … | 6526/10/17(土)17:53:06No.1478696985+メタ的な話するとライアとガイってジェノサイダーの素材になるためのライダーだから早期退場が織り込まれてるライダーなんだ |
| … | 6626/10/17(土)17:53:14No.1478697025+>いやライアとガイは全然ないだろ当時 |
| … | 6726/10/17(土)17:54:16No.1478697356+当時ミニソフビだかの改造でシザースとかのR&M作ったりする流れあったよね |
| … | 6826/10/17(土)17:55:31No.1478697741+今で言うサウザーとかヴラムとかくらいの規模な気がする当時の商品としてのタイガの扱い |
| … | 6926/10/17(土)17:55:57No.1478697932+>ナイトの剣買ってもらったけどベント音声ないじゃんなんだよこの鳴き声! |
| … | 7026/10/17(土)17:56:03No.1478697963+>>…意味が分からんぞ |
| … | 7126/10/17(土)17:56:21No.1478698067+主役じゃないライダーのアイテムに個別認識機能は |
| … | 7226/10/17(土)17:56:43No.1478698220+>今で言うサウザーとかヴラムとかくらいの規模な気がする当時の商品としてのタイガの扱い |
| … | 7326/10/17(土)17:58:38No.1478698985+ちょっとしたリデコでいいから龍騎の商品が出ればだいたいリュウガのアイテムも商品化する |
| … | 7426/10/17(土)17:59:57No.1478699466+正統派ライバルっぽいゲーム版タイガ |
| … | 7526/10/17(土)18:00:50No.1478699781+>主役じゃないライダーのアイテムに個別認識機能は |
| … | 7626/10/17(土)18:00:52No.1478699791+昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる |
| … | 7726/10/17(土)18:01:31No.1478700009+>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる |
| … | 7826/10/17(土)18:02:08No.1478700235+>ちょっとしたリデコでいいから龍騎の商品が出ればだいたいリュウガのアイテムも商品化する |
| … | 7926/10/17(土)18:02:45No.1478700434+オルフェノクはカッコいいけどソフビで売るのは色的に寂しすぎてちょっと厳しいものがあったと思う |
| … | 8026/10/17(土)18:03:22No.1478700656+流用効くせいで春映画に一回出てきただけのドマイナーライダーなのになんかしれっとゲームによく紛れ込んでるネガ電王さん |
| … | 8126/10/17(土)18:04:06No.1478700910+言ってしまうと龍騎ってそろってる事に意味があるから |
| … | 8226/10/17(土)18:04:16No.1478700987+まぁどこでも大体主人公の色変えってそれだけでかっこいい存在だからね |
| … | 8326/10/17(土)18:04:47No.1478701173+>言ってしまうと龍騎ってそろってる事に意味があるから |
| … | 8426/10/17(土)18:04:48No.1478701176+>流用効くせいで春映画に一回出てきただけのドマイナーライダーなのになんかしれっとゲームによく紛れ込んでるネガ電王さん |
| … | 8526/10/17(土)18:05:00No.1478701254+>後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ |
| … | 8626/10/17(土)18:05:14No.1478701334+でもアーツはせめてナイト出してからでもいいんじゃないか!?ってなる |
| … | 8726/10/17(土)18:05:31No.1478701415+いきなりシザース&ボルキャンサーなんて出してくる真骨彫は覚悟してるぜ |
| … | 8826/10/17(土)18:06:09No.1478701630+>でもアーツはせめてナイト出してからでもいいんじゃないか!?ってなる |
| … | 8926/10/17(土)18:06:12No.1478701645+認識が無い玩具は今でも普通にあるけど劇中で認識してるのに玩具では認識音が鳴らないのは龍騎サブとディエンドくらいな気がする |
| … | 9026/10/17(土)18:06:40No.1478701850+龍騎の怪人の扱いモンスターすぎたから怪人にフォーカスした作品作ろうでファイズ作るのは捻くれすぎててそりゃ売れねぇって |
| … | 9126/10/17(土)18:06:59No.1478701954+リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ! |
| … | 9226/10/17(土)18:07:07No.1478701991+>>後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ |
| … | 9326/10/17(土)18:07:34No.1478702120+完全新規要求されるのに大体来るファムは立場を活かしている |
| … | 9426/10/17(土)18:07:37No.1478702145+>リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ! |
| … | 9526/10/17(土)18:07:39No.1478702149そうだねx1ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね? |
| … | 9626/10/17(土)18:07:50No.1478702225+>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる |
| … | 9726/10/17(土)18:08:35No.1478702538+へたすると正規ライダーより目立つけどどうしても商品化は一段後ろになるオルタナティブ |
| … | 9826/10/17(土)18:08:55No.1478702648+>>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる |
| … | 9926/10/17(土)18:09:15No.1478702751+色もだけど随分サイズダウンしたよなソフビ |
| … | 10026/10/17(土)18:09:23No.1478702797そうだねx1>オルフェノクはカッコいいけどソフビで売るのは色的に寂しすぎてちょっと厳しいものがあったと思う |
| … | 10126/10/17(土)18:09:27No.1478702827+映画限定ヒロインにしては可愛過ぎる加藤夏希 |
| … | 10226/10/17(土)18:09:46No.1478702931+>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね? |
| … | 10326/10/17(土)18:09:49No.1478702951+カブトのサナギワームソフビはそこそこ掃けてた印象あるわ |
| … | 10426/10/17(土)18:10:00No.1478703012そうだねx1黒龍騎なリュウガに対する白ナイトなのわかりづらいなってなるファム |
| … | 10526/10/17(土)18:10:05No.1478703038そうだねx1>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね? |
| … | 10626/10/17(土)18:10:42No.1478703265そうだねx1>あとイマジンソフビは流石に人気だった |
| … | 10726/10/17(土)18:10:49No.1478703315+オーズやフォーぜの幹部ソフビ出たときは驚いたよ |
| … | 10826/10/17(土)18:11:07No.1478703408+ベルデがハブられてたらまあいいやって感じだけどファムがハブられてたら少し悲しくなる |
| … | 10926/10/17(土)18:11:41No.1478703596+>カブトのサナギワームソフビはそこそこ掃けてた印象あるわ |
| … | 11026/10/17(土)18:11:52No.1478703659+>黒龍騎なリュウガに対する白ナイトなのわかりづらいなってなるファム |
| … | 11126/10/17(土)18:12:24No.1478703813+オルフェノクのデザインって造形キレてるほどかっこいいんだからそもそも子供向け商品と相性よくないよな |
| … | 11226/10/17(土)18:12:52No.1478703966+最後の怪人ソフビってブラッドスタークか? |
| … | 11326/10/17(土)18:13:10No.1478704039+>オルフェノクのデザインって造形キレてるほどかっこいいんだからそもそも子供向け商品と相性よくないよな |
| … | 11426/10/17(土)18:13:11No.1478704043+元々は白いコウモリライダーの予定だったらしいねファム |
| … | 11526/10/17(土)18:13:16No.1478704074+敵イマジンは扱いはアンノウンや雑魚オルフェノクとどっこいだけど比較的印象に残るのは声優が声やってるからかなと思ったりしてこれは結構発明だったんじゃないだろうか |
| … | 11626/10/17(土)18:13:49No.1478704238+そしてファムの方に流用出来る別ライダーが現れたという |
| … | 11726/10/17(土)18:14:01No.1478704310+怪人の中でこいつの立体物ほしい!ってなる奴だいたい中盤から終盤にかけての強敵怪人だからなぁ |
| … | 11826/10/17(土)18:14:09No.1478704345+>元々は白いコウモリライダーの予定だったらしいねファム |
| … | 11926/10/17(土)18:14:28No.1478704453+>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか? |
| … | 12026/10/17(土)18:14:29No.1478704457+ホースから大分クセ強いからなオルフェノク |
| … | 12126/10/17(土)18:15:45No.1478704859+ホースオルフェノクって顔よく見ると鼻の部分がなんか浮いてて怖いなってなった |
| … | 12226/10/17(土)18:15:47No.1478704873+>そしてファムの方に流用出来る別ライダーが現れたという |
| … | 12326/10/17(土)18:16:46No.1478705175+ロードバロンはそこそこ立体化する方だよね |
| … | 12426/10/17(土)18:17:23No.1478705380+龍騎に対するリュウガは設定でも上位互換だけどファムはナイトの下位互換に近いのが悲しいわね |
| … | 12526/10/17(土)18:17:35No.1478705440+怪人まで一応頑張ってたの直近だとシン仮面ライダーになるのか一応 |
| … | 12626/10/17(土)18:17:40No.1478705467+怪人と塗装はともかく最近のライダーソフビはなかなかラインナップ豊富だよ |
| … | 12726/10/17(土)18:20:23No.1478706367+ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ! |
| … | 12826/10/17(土)18:21:02No.1478706619+真骨彫でじっくりと見て初めてお前カッコよかったんだなと思ったボルキャンサー |
| … | 12926/10/17(土)18:21:59No.1478706943そうだねx1>ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ! |
| … | 13026/10/17(土)18:22:18No.1478707045+怪人がそもそもよく見たらこの部分だいぶ人だな・・・ってなる事多いよね |
| … | 13126/10/17(土)18:22:55No.1478707236+ポルキャンサー割とヒーロー顔よね |
| … | 13226/10/17(土)18:22:58No.1478707252そうだねx1>龍騎に対するリュウガは設定でも上位互換だけどファムはナイトの下位互換に近いのが悲しいわね |
| … | 13326/10/17(土)18:23:27No.1478707462+>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか? |
| … | 13426/10/17(土)18:23:31No.1478707503+ソフビにはなってないけど近年のガッチャードガヴゼッツは怪人出すの頑張った印象がある |
| … | 13526/10/17(土)18:23:32No.1478707519+>>リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ! |
| … | 13626/10/17(土)18:23:43No.1478707576+モモタロスは顔よく見ると結構怖い |
| … | 13726/10/17(土)18:23:59No.1478707654+あと設定画や雑誌の接写とかだと怖すぎるなこれ…ってなる事が結構ある |
| … | 13826/10/17(土)18:24:20No.1478707750+>>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか? |
| … | 13926/10/17(土)18:24:50No.1478707914そうだねx1>モモタロスは顔よく見ると結構怖い |
| … | 14026/10/17(土)18:25:10No.1478708062+リュウガは須賀さん呼べれば龍騎としてもいい感じの強敵としても使えるからな・・・ |
| … | 14126/10/17(土)18:25:23No.1478708140+>ソフビにはなってないけど近年のガッチャードガヴゼッツは怪人出すの頑張った印象がある |
| … | 14226/10/17(土)18:26:01No.1478708391そうだねx1韮沢デザインの怪人は変態っぽさと壊さの融合って感じ |
| … | 14326/10/17(土)18:26:49No.1478708637+>>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね? |
| … | 14426/10/17(土)18:27:44No.1478708930+最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる |
| … | 14526/10/17(土)18:28:21No.1478709140+>最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる |
| … | 14626/10/17(土)18:28:54No.1478709299+>最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる |
| … | 14726/10/17(土)18:29:13No.1478709400+二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな… |
| … | 14826/10/17(土)18:29:56No.1478709592+>>ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ! |
| … | 14926/10/17(土)18:30:22No.1478709740+死の瞬間は描写しないのでセーフ |
| … | 15026/10/17(土)18:30:37No.1478709825そうだねx1>>モモタロスは顔よく見ると結構怖い |
| … | 15126/10/17(土)18:31:09No.1478709971+>そうでなければシザースみたいに怪人の予算でライダー作るしかない |
| … | 15226/10/17(土)18:31:37No.1478710123+>死の瞬間は描写しないのでセーフ |
| … | 15326/10/17(土)18:32:01No.1478710226+>二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな… |
| … | 15426/10/17(土)18:32:58No.1478710532+あんまり殺人出来ないと怪人が怖く見えないし |
| … | 15526/10/17(土)18:33:28No.1478710681+>二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな… |
| … | 15626/10/17(土)18:33:42No.1478710750+フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ |
| … | 15726/10/17(土)18:34:22No.1478710946+>回収できてないヒトプレスが多数存在したガヴ |
| … | 15826/10/17(土)18:34:33No.1478710993そうだねx1>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ |
| … | 15926/10/17(土)18:34:58No.1478711109+元のモンスターから消えてたらガードベントストライクベントソードベントまとめて消えたドラグレッダーが愉快なことになるし |
| … | 16026/10/17(土)18:35:08No.1478711146+シザースピンチがボルキャンサーの腕のスーツ共用とかでもなく |
| … | 16126/10/17(土)18:35:20No.1478711187+>>回収できてないヒトプレスが多数存在したガヴ |
| … | 16226/10/17(土)18:35:49No.1478711326+>>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ |
| … | 16326/10/17(土)18:35:59No.1478711383+>あんまり殺人出来ないと怪人が怖く見えないし |
| … | 16426/10/17(土)18:36:03No.1478711406+モモタロスよく見るとっていうか韮沢さんもなんでこんなに受けたかわからんって言ってたような |
| … | 16526/10/17(土)18:36:18No.1478711485そうだねx1どこらへんがターニングポイントかと言われるとドライブな印象があるんだよな |
| … | 16626/10/17(土)18:36:53No.1478711671+>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ |
| … | 16726/10/17(土)18:36:55No.1478711681+ビルが溶け…人が死ぬ…この学校ではよくある事だ |
| … | 16826/10/17(土)18:38:14No.1478712069+平成って作風暗かったよねーって感じなのに令和のが人死ぬイメージあるな |
| … | 16926/10/17(土)18:39:06No.1478712320+>だからエグゼイドで久々にレーザーが死ぬ描写とか長尺でやってて驚いた記憶がある |
| … | 17026/10/17(土)18:39:13No.1478712352そうだねx1>どこらへんがターニングポイントかと言われるとドライブな印象があるんだよな |
| … | 17126/10/17(土)18:39:38No.1478712475+>平成って作風暗かったよねーって感じなのに令和のが人死ぬイメージあるな |
| … | 17226/10/17(土)18:42:36No.1478713427+作風もだけど画面暗いからな平成1期 |
| … | 17326/10/17(土)18:45:00No.1478714116+オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな |
| … | 17426/10/17(土)18:46:21No.1478714516+>オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな |
| … | 17526/10/17(土)18:46:40No.1478714616+>オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな |
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