二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1792225019125.jpg-(120680 B)
120680 B26/10/17(土)17:16:59No.1478685580+ 18:51頃消えます
しらそん
fu7414346.jpeg
fu7414341.jpeg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/17(土)17:17:31No.1478685738そうだねx1
全然デザイン違うやんけ
…226/10/17(土)17:18:27No.1478686024そうだねx9
よくよく思い返してみればこんなクソデカ尻尾してなかったわこいつ
…326/10/17(土)17:18:33No.1478686045そうだねx19
いや放映当時のR&Mからずっとそこだろ…
何言ってんの…?
…426/10/17(土)17:18:46No.1478686112+
スレッドを立てた人によって削除されました
そこがウイングランサーになるんじゃなく
そこをコピーしてウイングランサーになるから
バットの方にも残るって理屈か
…意味が分からんぞ
…526/10/17(土)17:20:02No.1478686480+
メガゼールの頭もスピンベントと微妙にデザイン違う?
…626/10/17(土)17:20:25No.1478686578そうだねx18
スレ「」が何に驚いてるのかの方が理解出来ない
…726/10/17(土)17:20:54No.1478686709そうだねx10
>…意味が分からんぞ
龍騎のストライクベントだってドラグランザーの頭部を模してるけど
付けた時に頭もげたりはしてないだろ
…826/10/17(土)17:21:30No.1478686861そうだねx6
劇中ですらウイングランサーがダークウイングの尻から飛んできてるシーンあるのに
スレ「」は何の話をしてるの…?
…926/10/17(土)17:21:45No.1478686934+
>そこがウイングランサーになるんじゃなく
>そこをコピーしてウイングランサーになるから
>バットの方にも残るって理屈か
>…意味が分からんぞ
龍騎本編すら観てない?
…1026/10/17(土)17:22:39No.1478687196+
どうすんだよこのスレ
…1126/10/17(土)17:22:54No.1478687261+
ダークウイングのランサーに該当する部位が実物だと小さくてびっくりしたって話です
…1226/10/17(土)17:23:20No.1478687388そうだねx17
話振るのヘタクソかよ
…1326/10/17(土)17:23:27No.1478687434そうだねx2
知らなかったまではまぁいいよ
意味わからんってなんだよ
…1426/10/17(土)17:23:46No.1478687527そうだねx2
正直見たけど大分昔だから全然覚えてなかった
…1526/10/17(土)17:23:50No.1478687557そうだねx12
ダークウイングのお尻の話題で喧嘩しないで
…1626/10/17(土)17:24:06No.1478687636+
当時から食玩ですらケツにちゃんとウイングランサー付けてたけど…
…1726/10/17(土)17:24:25No.1478687734+
なんか玩具のイメージが頭に残ってて劇中のデザイン割と違うんだねみたいなことよくあるじゃん?
…1826/10/17(土)17:26:25No.1478688296そうだねx6
言いたいことはそういう事だろうなってなんとなくは思ったが
こういう流れになった以上さっさと消したほうがよさそう
…1926/10/17(土)17:27:07No.1478688503+
武器はどこかから飛んでくるけどモンスターのその部分が消えてるみたいな話は見たことないな
龍騎のストライクベントなんてドラグレッダーと龍の首を並べて撃ってるし
玩具としては何か武器をもたせたらその部分がモンスターから消えるけど
…2026/10/17(土)17:29:00No.1478689089そうだねx1
>武器はどこかから飛んでくるけどモンスターのその部分が消えてるみたいな話は見たことないな
玩具的にはすごく楽しいんだけどモンスターと一緒に並べたい時に偶に困るよね
真骨彫龍騎はストライクベントが別個に付属してたからそんな問題なかったけど
…2126/10/17(土)17:30:46No.1478689701+
設定はあるのに使われた記憶が無いゾルダのストライクベント
…2226/10/17(土)17:32:36No.1478690276そうだねx1
>設定はあるのに使われた記憶が無いゾルダのストライクベント
設定はあると思ってたら(カードダス含む)玩具オリジナル設定だったゾルダとシザースのプロテクター
…2326/10/17(土)17:33:19No.1478690515そうだねx2
R&Mは傑作だが完全体モンスターと武器装備ライダーを並べたいと
思うと結局別個フィギュアで出すのがいいんだな
…2426/10/17(土)17:34:43No.1478690980+
サバイブは龍騎もナイトも武器がいっさいモンスターに依存しないからその点遊びやすくはあった
龍騎サバイブのドラグランザーは遊び方に困った
…2526/10/17(土)17:35:05No.1478691098+
ゾルダのストライクベントは吾郎ちゃん用装備みたいな印象持ってる
…2626/10/17(土)17:35:23No.1478691196+
R&Mはモンスターのプロモーションを優先させてる感じでライダーに装備させると妙にでけぇって武装になったりしたな
…2726/10/17(土)17:36:47No.1478691744+
figmaっでドラゴンナイト名義で一気にリリースしたけどモンスターの立体化はなかったんだよ
…2826/10/17(土)17:36:50No.1478691767+
ベルデのヨーヨーはバイオグリーザの眼球だっけか?
シザースのガードベントがそのまんまボルキャンサーの背中に張り付いてるのは最近になって初めて知った
…2926/10/17(土)17:38:50No.1478692460そうだねx1
リュウキドラグレッダーの龍騎形態がフル装備龍騎なのいいよね
…3026/10/17(土)17:39:49No.1478692765+
龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない
…3126/10/17(土)17:41:00No.1478693140+
>龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない
火焔連弾の時点で致命傷与えられてそうで轢き逃げがオマケ感あるからかな?
…3226/10/17(土)17:41:40No.1478693356+
>龍騎サバイブの必殺技同じバイク突撃なのにナイトサバイブに比べてかっこよくない
ウイリーしながら火球をばらまいて慌ててるモンスターの頭上から前輪を振り下ろしてグチャッと轢き逃げするのがかっこよくないと?
…3326/10/17(土)17:41:55No.1478693439+
あの火炎弾一発で通常ファイナルベント相当あるからなシュートベント見るに
…3426/10/17(土)17:42:02No.1478693476+
ミラーモンスターだから鏡に映った現実の人間にもコピーが渡るんだよ
そんなことある?
…3526/10/17(土)17:42:11No.1478693524+
当時からダークウィングのオモチャ劇中と全然違うやん!!とは思ってた
…3626/10/17(土)17:43:04No.1478693803+
龍騎もナイトみたいに炎のエフェクトとか纏って突っ込んだ方がかっこよかったかもな
…3726/10/17(土)17:43:42No.1478694003+
ギミック付きフィギュアは劇中とおもちゃで全然違うじゃんってなりがち
…3826/10/17(土)17:43:53No.1478694063+
急にドラグランザー要素戻してウィリーするから玩具で再現できない轢き逃げベント
…3926/10/17(土)17:44:34No.1478694263+
ブラッシュアップはしてないけどモンスターたちの原案幼い優衣ちゃんなんだよな・・・
…4026/10/17(土)17:44:39No.1478694286+
龍騎のストライクベントとゾルダのシュートベントは契約モンスター強すぎてオマケみたいな強化入ってるイメージ
…4126/10/17(土)17:44:42No.1478694302そうだねx1
>龍騎もナイトみたいに炎のエフェクトとか纏って突っ込んだ方がかっこよかったかもな
でもそれだとかぶるからな
あと2台並んでオーディンに突っ込んでヒキっていうクリフハンガーで次の話の最初でひらりとかわされてカウンター食らって不発は予想はついたけどひっどいと思う
…4226/10/17(土)17:45:51No.1478694677+
ドラグレッダーはまあ欲しいだろってところからどこまで伸ばせるかみたいなところあるミラモン立体化事情
…4326/10/17(土)17:46:28No.1478694903+
スレ「」は何にでもびっくり出来て幸せそうね☺️
…4426/10/17(土)17:46:46No.1478695016そうだねx1
タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが
当時から玩具結構出ててメイン格だったんだね
…4526/10/17(土)17:46:53No.1478695042+
ドラグランザーのファイナルベントが轢き逃げなのはそのとおりだけど
ナイトサバイブのファイナルベントも当て逃げというかなんだあれは
…4626/10/17(土)17:47:55No.1478695373+
>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが
>当時から玩具結構出ててメイン格だったんだね
そもそもこの時期は怪人だろうとまあまあ商品出てるんで…
…4726/10/17(土)17:47:55No.1478695375+
タイガってガイと同じタイプのライダーだと思ってた
…4826/10/17(土)17:47:58No.1478695392+
ドラグランザーのうねうね具合が再現不可すぎる
…4926/10/17(土)17:48:05No.1478695432+
ドラグランザーが炎を連弾してるよりもっとでかい火球一発の方が好みだったかな
…5026/10/17(土)17:48:38No.1478695620+
龍騎のストライクベント実質アドベント+攻撃対象選べるのインチキカードすぎる
…5126/10/17(土)17:49:01No.1478695727+
「竜虎相搏つ」だからな
龍騎の対になるライバル(になる筈だった)ポジションだよタイガ
…5226/10/17(土)17:49:25No.1478695844+
>>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが
>>当時から玩具結構出ててメイン格だったんだね
>そもそもこの時期は怪人だろうとまあまあ商品出てるんで…
タイガはバイザーやR&Mも出てるからそれらより優遇されてるぞ
…5326/10/17(土)17:49:33No.1478695883+
>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが
>当時から玩具結構出ててメイン格だったんだね
龍と虎で終盤のライバル枠になる予定だったとか聞いたような
…5426/10/17(土)17:49:40No.1478695919+
いやライアとガイは全然ないだろ当時
メタルゲラスとエビルダイバーはハナから王蛇行き前提だし
…5526/10/17(土)17:49:52No.1478695980+
タイガはR&M出てるメイン格なのにゲスト感がすごい
…5626/10/17(土)17:49:53No.1478695986+
ガイのバイザー出なかったからね当時
…5726/10/17(土)17:50:20No.1478696128+
せいぜいソフビとなりきりもフィギュアも出ているじゃ話が違うよね
…5826/10/17(土)17:50:34No.1478696210そうだねx2
>>タイガってライアとかガイみたいなどっちかと言えばサブ寄りのライダーかと思ってたが
>>当時から玩具結構出ててメイン格だったんだね
>そもそもこの時期は怪人だろうとまあまあ商品出てるんで…
いやタイガは明確に後半のメイン格としてデザインされてる
王蛇以降の追加ライダーでバイザー出たのリュウガとタイガだけだしスーツもライアとかガイみたいな早期退場組と比べると豪華な作りになってるよ
…5926/10/17(土)17:50:43No.1478696258+
後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ
一足先に退場したけど
…6026/10/17(土)17:51:05No.1478696370+
有名な話だとガイが正義でライアがエビルだしライアーで悪役用デザインだったってのとかも
…6126/10/17(土)17:51:51No.1478696615+
タイガは最初は人格まともな真っ当なライバルキャラの設定だったのに
これでは面白くないってサイコにする
…6226/10/17(土)17:52:01No.1478696661+
炎の龍が主役の作品で氷の虎が追加はそりゃメインで想定されてるよね…
…6326/10/17(土)17:52:52No.1478696918そうだねx2
ナイトの剣買ってもらったけどベント音声ないじゃんなんだよこの鳴き声!
ってガッカリした思い出
…6426/10/17(土)17:52:54No.1478696925+
>有名な話だとガイが正義でライアがエビルだしライアーで悪役用デザインだったってのとかも
ライアは名前からして裏切りそう…
善人だったけど
…6526/10/17(土)17:53:06No.1478696985+
メタ的な話するとライアとガイってジェノサイダーの素材になるためのライダーだから早期退場が織り込まれてるライダーなんだ
…6626/10/17(土)17:53:14No.1478697025+
>いやライアとガイは全然ないだろ当時
>メタルゲラスとエビルダイバーはハナから王蛇行き前提だし
戦法とモンスターのタイプ
それに体格も
…6726/10/17(土)17:54:16No.1478697356+
当時ミニソフビだかの改造でシザースとかのR&M作ったりする流れあったよね
…6826/10/17(土)17:55:31No.1478697741+
今で言うサウザーとかヴラムとかくらいの規模な気がする当時の商品としてのタイガの扱い
…6926/10/17(土)17:55:57No.1478697932+
>ナイトの剣買ってもらったけどベント音声ないじゃんなんだよこの鳴き声!
>ってガッカリした思い出
龍騎玩具は割り切りが凄い
…7026/10/17(土)17:56:03No.1478697963+
>>…意味が分からんぞ
>龍騎のストライクベントだってドラグランザーの頭部を模してるけど
>付けた時に頭もげたりはしてないだろ
ドラグレッダーだよ
ドラグランザーにストライクベントはない
…7126/10/17(土)17:56:21No.1478698067+
主役じゃないライダーのアイテムに個別認識機能は
今の時代でも付いたり付かなかったりだから・・・
…7226/10/17(土)17:56:43No.1478698220+
>今で言うサウザーとかヴラムとかくらいの規模な気がする当時の商品としてのタイガの扱い
オルタナティブが商品展開特に無かったし確かにそんな感じか
…7326/10/17(土)17:58:38No.1478698985+
ちょっとしたリデコでいいから龍騎の商品が出ればだいたいリュウガのアイテムも商品化する
…7426/10/17(土)17:59:57No.1478699466+
正統派ライバルっぽいゲーム版タイガ
…7526/10/17(土)18:00:50No.1478699781+
>主役じゃないライダーのアイテムに個別認識機能は
>今の時代でも付いたり付かなかったりだから・・・
全く認識殺すってレベルだとディエンドライバーとか位行かないと流石にないんじゃねえかな今時
メガウルオウダーとかノクスドライバーとか特定の形にだけ個別対応する系なら無数にあるけど
…7626/10/17(土)18:00:52No.1478699791+
昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる
まぁそれでも怪人は少ないけど
…7726/10/17(土)18:01:31No.1478700009+
>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる
>まぁそれでも怪人は少ないけど
グロンギのフィギュアはそこそこ売れたけどアンノウンのフィギュアがおっそろしいほど売れなくてだんだん縮小していったらしい
…7826/10/17(土)18:02:08No.1478700235+
>ちょっとしたリデコでいいから龍騎の商品が出ればだいたいリュウガのアイテムも商品化する
結構流用効くからみんな来る
流用効かないけどみんな来るからファムも来るみたいなパターンに慣れてしまった
…7926/10/17(土)18:02:45No.1478700434+
オルフェノクはカッコいいけどソフビで売るのは色的に寂しすぎてちょっと厳しいものがあったと思う
…8026/10/17(土)18:03:22No.1478700656+
流用効くせいで春映画に一回出てきただけのドマイナーライダーなのになんかしれっとゲームによく紛れ込んでるネガ電王さん
…8126/10/17(土)18:04:06No.1478700910+
言ってしまうと龍騎ってそろってる事に意味があるから
人気キャラ以外も出しはじめたら全員行けよってなるんだよな…
…8226/10/17(土)18:04:16No.1478700987+
まぁどこでも大体主人公の色変えってそれだけでかっこいい存在だからね
…8326/10/17(土)18:04:47No.1478701173+
>言ってしまうと龍騎ってそろってる事に意味があるから
>人気キャラ以外も出しはじめたら全員行けよってなるんだよな…
本編で揃ったこと無いのにな…
…8426/10/17(土)18:04:48No.1478701176+
>流用効くせいで春映画に一回出てきただけのドマイナーライダーなのになんかしれっとゲームによく紛れ込んでるネガ電王さん
そもそも映画ライダーなんて大帝単発キャラだろ…
…8526/10/17(土)18:05:00No.1478701254+
>後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ
>一足先に退場したけど
話数は正直おぼえてないけど「どっちが変身してるのか」ってだいぶ長く引っ張ったよね
…8626/10/17(土)18:05:14No.1478701334+
でもアーツはせめてナイト出してからでもいいんじゃないか!?ってなる
…8726/10/17(土)18:05:31No.1478701415+
いきなりシザース&ボルキャンサーなんて出してくる真骨彫は覚悟してるぜ
…8826/10/17(土)18:06:09No.1478701630+
>でもアーツはせめてナイト出してからでもいいんじゃないか!?ってなる
むしろだいぶ本気で揃えるんだな…って覚悟が見えるよあれは
…8926/10/17(土)18:06:12No.1478701645+
認識が無い玩具は今でも普通にあるけど劇中で認識してるのに玩具では認識音が鳴らないのは龍騎サブとディエンドくらいな気がする
…9026/10/17(土)18:06:40No.1478701850+
龍騎の怪人の扱いモンスターすぎたから怪人にフォーカスした作品作ろうでファイズ作るのは捻くれすぎててそりゃ売れねぇって
白倉Pが1番尖ってた時期らしいんで意図的な部分もあるんだろうが…
…9126/10/17(土)18:06:59No.1478701954+
リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ!
…9226/10/17(土)18:07:07No.1478701991+
>>後半レギュラーってくらいちゃんと長くいたけどなタイガ
>>一足先に退場したけど
>話数は正直おぼえてないけど「どっちが変身してるのか」ってだいぶ長く引っ張ったよね
9月29日登場で12月22日退場だから丸3ヶ月はレギュラー張ってたんだなタイガ
…9326/10/17(土)18:07:34No.1478702120+
完全新規要求されるのに大体来るファムは立場を活かしている
…9426/10/17(土)18:07:37No.1478702145+
>リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ!
出てくるたびに設定が変わってる……
…9526/10/17(土)18:07:39No.1478702149そうだねx1
ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね?
…9626/10/17(土)18:07:50No.1478702225+
>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる
>まぁそれでも怪人は少ないけど
今のソフビ自体裏の色が単色で悲しくなる
…9726/10/17(土)18:08:35No.1478702538+
へたすると正規ライダーより目立つけどどうしても商品化は一段後ろになるオルタナティブ
…9826/10/17(土)18:08:55No.1478702648+
>>昔のライダーはソフビも商品化豊富だなってなる
>>まぁそれでも怪人は少ないけど
>今のソフビ自体裏の色が単色で悲しくなる
今のって言うけどもう10年以上はそんな状態だっただろ
…9926/10/17(土)18:09:15No.1478702751+
色もだけど随分サイズダウンしたよなソフビ
…10026/10/17(土)18:09:23No.1478702797そうだねx1
>オルフェノクはカッコいいけどソフビで売るのは色的に寂しすぎてちょっと厳しいものがあったと思う
f373321.jpg
fu7414547.jpg
fu7414548.jpg
出来は良いんですよ本当に…
そんでこいつらの可動フィギュアは結構絶望的だから並べるならこれしかないんすよ…!
…10126/10/17(土)18:09:27No.1478702827+
映画限定ヒロインにしては可愛過ぎる加藤夏希
…10226/10/17(土)18:09:46No.1478702931+
>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね?
つうかグロンギ辺りは本編無視すれば割とヒーロー寄りなデザインちょっといるけどアンノウン以降はミラモン以外キツすぎる
オルフェノクは前年のミラモンよりも単純に色に華やかさがないのもあると思う
…10326/10/17(土)18:09:49No.1478702951+
カブトのサナギワームソフビはそこそこ掃けてた印象あるわ
あとイマジンソフビは流石に人気だった
…10426/10/17(土)18:10:00No.1478703012そうだねx1
黒龍騎なリュウガに対する白ナイトなのわかりづらいなってなるファム
流用できる部分無いし
…10526/10/17(土)18:10:05No.1478703038そうだねx1
>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね?
その辺はどのライダーでも同じだったろ商品展開上!!
…10626/10/17(土)18:10:42No.1478703265そうだねx1
>あとイマジンソフビは流石に人気だった
怪人の人気の話題の時にイマジン出されると禁じ手感あるなやっぱ…
…10726/10/17(土)18:10:49No.1478703315+
オーズやフォーぜの幹部ソフビ出たときは驚いたよ
…10826/10/17(土)18:11:07No.1478703408+
ベルデがハブられてたらまあいいやって感じだけどファムがハブられてたら少し悲しくなる
…10926/10/17(土)18:11:41No.1478703596+
>カブトのサナギワームソフビはそこそこ掃けてた印象あるわ
あんな便利な雑魚敵(設定的にはあっちこそ敵の本陣だけど)いないからな
…11026/10/17(土)18:11:52No.1478703659+
>黒龍騎なリュウガに対する白ナイトなのわかりづらいなってなるファム
>流用できる部分無いし
装備やその構成とか見てようやくナイトの対かとなるくらいには色々違うように見せられてはいるからな
ファイナルベントは完全に別物だし
…11126/10/17(土)18:12:24No.1478703813+
オルフェノクのデザインって造形キレてるほどかっこいいんだからそもそも子供向け商品と相性よくないよな
…11226/10/17(土)18:12:52No.1478703966+
最後の怪人ソフビってブラッドスタークか?
あれもどっちかと言えば擬似ライダーだろって言われそうだが
…11326/10/17(土)18:13:10No.1478704039+
>オルフェノクのデザインって造形キレてるほどかっこいいんだからそもそも子供向け商品と相性よくないよな
大人が見るとカッコいいんだけど子供が見ると伝わらないの典型例なデザインだと思う
…11426/10/17(土)18:13:11No.1478704043+
元々は白いコウモリライダーの予定だったらしいねファム
どんどん離れていったみたいだが
…11526/10/17(土)18:13:16No.1478704074+
敵イマジンは扱いはアンノウンや雑魚オルフェノクとどっこいだけど比較的印象に残るのは声優が声やってるからかなと思ったりしてこれは結構発明だったんじゃないだろうか
まあソフビは出てないんだけど
…11626/10/17(土)18:13:49No.1478704238+
そしてファムの方に流用出来る別ライダーが現れたという
いつかはアビスみたいに組み込まれるのかな
…11726/10/17(土)18:14:01No.1478704310+
怪人の中でこいつの立体物ほしい!ってなる奴だいたい中盤から終盤にかけての強敵怪人だからなぁ
…11826/10/17(土)18:14:09No.1478704345+
>元々は白いコウモリライダーの予定だったらしいねファム
>どんどん離れていったみたいだが
まあそりゃあからさまに龍騎のネガ版合わせのナイトのポジ版だからなファム…
…11926/10/17(土)18:14:28No.1478704453+
>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか?
>あれもどっちかと言えば擬似ライダーだろって言われそうだが
疑似ライダーとしてチェイサーの玩具がまあまあ売れた流れからなのかその時期疑似ライダー増えていたな
まあ怪人売る苦肉の策でもあったのだろうが
…12026/10/17(土)18:14:29No.1478704457+
ホースから大分クセ強いからなオルフェノク
…12126/10/17(土)18:15:45No.1478704859+
ホースオルフェノクって顔よく見ると鼻の部分がなんか浮いてて怖いなってなった
…12226/10/17(土)18:15:47No.1478704873+
>そしてファムの方に流用出来る別ライダーが現れたという
>いつかはアビスみたいに組み込まれるのかな
ただ設定曖昧だからちゃっかり龍騎に組み込まれたアビスと違って設定あるから新規映像作品には出てこなさそう
CSMとかでは王蛇サバイブ同様に追加されそう
…12326/10/17(土)18:16:46No.1478705175+
ロードバロンはそこそこ立体化する方だよね
…12426/10/17(土)18:17:23No.1478705380+
龍騎に対するリュウガは設定でも上位互換だけどファムはナイトの下位互換に近いのが悲しいわね
…12526/10/17(土)18:17:35No.1478705440+
怪人まで一応頑張ってたの直近だとシン仮面ライダーになるのか一応
…12626/10/17(土)18:17:40No.1478705467+
怪人と塗装はともかく最近のライダーソフビはなかなかラインナップ豊富だよ
…12726/10/17(土)18:20:23No.1478706367+
ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ!
…12826/10/17(土)18:21:02No.1478706619+
真骨彫でじっくりと見て初めてお前カッコよかったんだなと思ったボルキャンサー
蟹の怪物じゃなくて蟹っぽい鎧をつけた怪人だったんだなお前…
…12926/10/17(土)18:21:59No.1478706943そうだねx1
>ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ!
龍騎のドラグクローファイヤーしかりこういうオマケ持ってるやつらずるい
…13026/10/17(土)18:22:18No.1478707045+
怪人がそもそもよく見たらこの部分だいぶ人だな・・・ってなる事多いよね
…13126/10/17(土)18:22:55No.1478707236+
ポルキャンサー割とヒーロー顔よね
…13226/10/17(土)18:22:58No.1478707252そうだねx1
>龍騎に対するリュウガは設定でも上位互換だけどファムはナイトの下位互換に近いのが悲しいわね
見た目が似てはいるけど別に下位互換とかってほど互換もしてない
…13326/10/17(土)18:23:27No.1478707462+
>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか?
>あれもどっちかと言えば擬似ライダーだろって言われそうだが
ロードスリーは?
…13426/10/17(土)18:23:31No.1478707503+
ソフビにはなってないけど近年のガッチャードガヴゼッツは怪人出すの頑張った印象がある
その反動か今年は5体か6体しか出ないだろうけど
…13526/10/17(土)18:23:32No.1478707519+
>>リュウガなんて客演でもけっこう出てきたのにどういうやつか未だによく分からないぜ!
>出てくるたびに設定が変わってる……
ドラゴンナイトのオニキスいいよね…
…13626/10/17(土)18:23:43No.1478707576+
モモタロスは顔よく見ると結構怖い
…13726/10/17(土)18:23:59No.1478707654+
あと設定画や雑誌の接写とかだと怖すぎるなこれ…ってなる事が結構ある
…13826/10/17(土)18:24:20No.1478707750+
>>最後の怪人ソフビってブラッドスタークか?
>>あれもどっちかと言えば擬似ライダーだろって言われそうだが
>ロードスリーは?
言われてみればだけどロード組に擬似ライダーって印象がイマイチなかったなそういや
…13926/10/17(土)18:24:50No.1478707914そうだねx1
>モモタロスは顔よく見ると結構怖い
あいつらはほんとに声と動きで怖さ中和してんだよね
…14026/10/17(土)18:25:10No.1478708062+
リュウガは須賀さん呼べれば龍騎としてもいい感じの強敵としても使えるからな・・・
…14126/10/17(土)18:25:23No.1478708140+
>ソフビにはなってないけど近年のガッチャードガヴゼッツは怪人出すの頑張った印象がある
>その反動か今年は5体か6体しか出ないだろうけど
そもそも多人数ライダーは使い回し前提
そうでなければシザースみたいに怪人の予算でライダー作るしかない
…14226/10/17(土)18:26:01No.1478708391そうだねx1
韮沢デザインの怪人は変態っぽさと壊さの融合って感じ
…14326/10/17(土)18:26:49No.1478708637+
>>ファイズは序盤のすぐに散る雑魚オルフェノク出したせいじゃね?
>その辺はどのライダーでも同じだったろ商品展開上!!
ディスパイダーリボーンもソフビあったなそういや
…14426/10/17(土)18:27:44No.1478708930+
最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる
…14526/10/17(土)18:28:21No.1478709140+
>最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる
平成一期はしにまくる
…14626/10/17(土)18:28:54No.1478709299+
>最近龍騎見てるけどモンスター倒しても襲われた人帰ってこないしめっちゃ死んでない?ってなってる
この時期はライダーが一般人守れないのデフォだったから…
…14726/10/17(土)18:29:13No.1478709400+
二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな…
…14826/10/17(土)18:29:56No.1478709592+
>>ファムのガードベントには羽錯乱効果があるんだぞ!
>龍騎のドラグクローファイヤーしかりこういうオマケ持ってるやつらずるい
ベルデのコピーベントがライアの上位互換すぎる
…14926/10/17(土)18:30:22No.1478709740+
死の瞬間は描写しないのでセーフ
…15026/10/17(土)18:30:37No.1478709825そうだねx1
>>モモタロスは顔よく見ると結構怖い
>あいつらはほんとに声と動きで怖さ中和してんだよね
面だけなら全員何らフレンドリーさのない造形してるからな
…15126/10/17(土)18:31:09No.1478709971+
>そうでなければシザースみたいに怪人の予算でライダー作るしかない
響鬼カブトあたりはそこそこの多人数なのにいっぱい出てたし…
あの頃と比べるのが間違ってると言われるとそうなんだけど
…15226/10/17(土)18:31:37No.1478710123+
>死の瞬間は描写しないのでセーフ
グロンギの殺し方リアルで怖がられてるなぁ→リアルじゃない超常殺人にしたけど怖がられてるなぁ
→鏡の中に引き摺り込まれて死体は映さないようにしよう!
…15326/10/17(土)18:32:01No.1478710226+
>二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな…
セイバー見たら人間素材にした感じのブックめっちゃ積み上がっててひえーとなった
…15426/10/17(土)18:32:58No.1478710532+
あんまり殺人出来ないと怪人が怖く見えないし
かといって殺されまくるとヒーロー側に安心感がないって言われるから難しい
…15526/10/17(土)18:33:28No.1478710681+
>二期が一時期やたら日和ってた時期あったけど令和入ってからは割とばんばか人死出てるな…
ギフスタンプ押したら即死確定するリバイス
一般人もライダーも死んでは生き返るギーツ
回収できてないヒトプレスが多数存在したガヴ
恐らくマイスしか被害者を取り戻せないマイス
…15626/10/17(土)18:33:42No.1478710750+
フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ
…15726/10/17(土)18:34:22No.1478710946+
>回収できてないヒトプレスが多数存在したガヴ
思ったより長期保存されてて良かったなラキア
…15826/10/17(土)18:34:33No.1478710993そうだねx1
>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ
学園舞台で死人出まくりはやばいって!
…15926/10/17(土)18:34:58No.1478711109+
元のモンスターから消えてたらガードベントストライクベントソードベントまとめて消えたドラグレッダーが愉快なことになるし
…16026/10/17(土)18:35:08No.1478711146+
シザースピンチがボルキャンサーの腕のスーツ共用とかでもなく
大きさどころかデザインから別物なのは真骨彫見比べて初めて知った
…16126/10/17(土)18:35:20No.1478711187+
>>回収できてないヒトプレスが多数存在したガヴ
>思ったより長期保存されてて良かったなラキア
終盤のニエルブ兄さんが返してくれた量凄かったね
…16226/10/17(土)18:35:49No.1478711326+
>>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ
>学園舞台で死人出まくりはやばいって!
犯人も大体生徒だしな…
…16326/10/17(土)18:35:59No.1478711383+
>あんまり殺人出来ないと怪人が怖く見えないし
>かといって殺されまくるとヒーロー側に安心感がないって言われるから難しい
戦隊ヒーロー系でも街で暴れまわる描写が多かった中で1話からモブ戦闘員が一般人斬り捨てる直接描写出したシンケンジャー凄かったよね
…16426/10/17(土)18:36:03No.1478711406+
モモタロスよく見るとっていうか韮沢さんもなんでこんなに受けたかわからんって言ってたような
見た目ジョーカーあたりとそんな変わらんよね
…16526/10/17(土)18:36:18No.1478711485そうだねx1
どこらへんがターニングポイントかと言われるとドライブな印象があるんだよな
いやそれ死んでるだろって事件でも死んでなかった記憶
…16626/10/17(土)18:36:53No.1478711671+
>フォーゼ辺りの人死にってだいぶ少なかったイメージ
この辺りは震災あった影響もあるんだろなと思う
ウィザードも結局本編でファントム化する人は出てないし鎧武は殺人描写というよりかは怪人化メインでドライブやゴーストは怪人に何かされても事件が終わればだいたい元通り
だからエグゼイドで久々にレーザーが死ぬ描写とか長尺でやってて驚いた記憶がある
…16726/10/17(土)18:36:55No.1478711681+
ビルが溶け…人が死ぬ…この学校ではよくある事だ
…16826/10/17(土)18:38:14No.1478712069+
平成って作風暗かったよねーって感じなのに令和のが人死ぬイメージあるな
…16926/10/17(土)18:39:06No.1478712320+
>だからエグゼイドで久々にレーザーが死ぬ描写とか長尺でやってて驚いた記憶がある
黎斗もこんなん絶対延命させるじゃんと思ったら容赦なく殺してやるなあエグゼイドはって思ったら実は死んでる訳じゃありませんは正直ガッカリした
…17026/10/17(土)18:39:13No.1478712352そうだねx1
>どこらへんがターニングポイントかと言われるとドライブな印象があるんだよな
>いやそれ死んでるだろって事件でも死んでなかった記憶
1話からして人間を赤色に着色して気絶させる怪人!ってそれもしかして何かに配慮してますかみたいな……
…17126/10/17(土)18:39:38No.1478712475+
>平成って作風暗かったよねーって感じなのに令和のが人死ぬイメージあるな
作風が暗いのは平成1期の方で平成2期は割と明るいから…
…17226/10/17(土)18:42:36No.1478713427+
作風もだけど画面暗いからな平成1期
井上正大も「龍騎から画面明るくなって見やすくなった」みたいな話してた
まあファイズでまた暗くなりますが…
…17326/10/17(土)18:45:00No.1478714116+
オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな
…17426/10/17(土)18:46:21No.1478714516+
>オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな
恐竜ヤミーとか割と普通に人消してたしな…
…17526/10/17(土)18:46:40No.1478714616+
>オーズはむしろ震災後の後半の方がエグい描写多かった印象があるんだよな
明るさに振るべきなのか今こそメッセージ性の強い作品をやるべきなのかみたいな葛藤はあったんじゃないかと思う
前者がフォーゼで後者がゴーバス


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