26/10/16(金)01:43:42No.1478244883+
09:31頃消えます
昔みたいなシビアなアクション性を最近の探索型に持ってきたみたいなドラキュラだこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/16(金)01:44:20No.1478244986+早く帰ってやりたい… |
| … | 226/10/16(金)01:47:45No.1478245394+IGAのドラキュラにはあまりないイライラ棒な探索もあるんだけど |
| … | 326/10/16(金)01:50:59No.1478245736+>昔みたいなシビアなアクション性を最近の探索型に持ってきたみたいなドラキュラだ |
| … | 426/10/16(金)01:52:57No.1478245929+この手のゲーム花形になりがちだが大剣が雑につええ |
| … | 526/10/16(金)01:53:50No.1478246014+そういや探索型なのに落下あるのか |
| … | 626/10/16(金)01:55:06No.1478246178+トゲトゲ抜けたりホロウナイトの方に近い感覚 |
| … | 726/10/16(金)01:56:31No.1478246399+序盤から1回のコンボで倒しきれなくて途中で回避挟まないとならない骸骨剣士なんなんだよ!!この先が不安だぜ!! |
| … | 826/10/16(金)01:58:26No.1478246578そうだねx3体験版で最初のボスめっちゃ苦労したから心配だったけど今のところ2,3番目のボスはそこまで苦戦しなかったので安心した |
| … | 926/10/16(金)01:59:45No.1478246705+ウィップからの派生攻撃が大体有用だわこれ |
| … | 1026/10/16(金)02:01:48No.1478246880+昔のほうが死んでた気がするしな… |
| … | 1126/10/16(金)02:03:50No.1478247065+設定のカスタムからボス前再開だけはオンにした |
| … | 1226/10/16(金)02:03:51No.1478247069+割りと配信向けにもいい感じがする |
| … | 1326/10/16(金)02:04:05No.1478247088+まだ遊べてないけど悪魔城伝説の続きなのを強調してたのってそういうゲームデザインだからみたいな話か |
| … | 1426/10/16(金)02:04:57No.1478247161+アイザック戦が再戦するまで道のり長くてうぜぇぇ〜〜〜 |
| … | 1526/10/16(金)02:06:02No.1478247266+>設定のカスタムからボス前再開だけはオンにした |
| … | 1626/10/16(金)02:06:04No.1478247271+ジャンヌさん落とした武器もスペルも強い上にいい人すぎる |
| … | 1726/10/16(金)02:06:15No.1478247284+トレバー(ラルフ)の娘だからその後のベルモンドは全員彼女の子孫なのか |
| … | 1826/10/16(金)02:07:16No.1478247354+ラルフがトレバー名乗ってるのってアニメ設定か何かなん? |
| … | 1926/10/16(金)02:08:53No.1478247473+>まだ遊べてないけど悪魔城伝説の続きなのを強調してたのってそういうゲームデザインだからみたいな話か |
| … | 2026/10/16(金)02:09:01No.1478247479+ロープアクションで移動した先にちょうど敵から狙撃されるポジションが余りにも多すぎる… |
| … | 2126/10/16(金)02:09:38No.1478247519+デッドセルみたいなもんだと思ってたけどもっとシビアなのか |
| … | 2226/10/16(金)02:09:56No.1478247538+弓ガイコツあまりにも射撃の腕良すぎない? |
| … | 2326/10/16(金)02:10:48No.1478247590+外人がクソクソ言いながらめちゃくちゃ楽しそうに死んでる |
| … | 2426/10/16(金)02:10:52No.1478247593+まだ二ボスまでだけどスライディングで裏取りがかなり効く気がする |
| … | 2526/10/16(金)02:11:46No.1478247664+中盤からは徐々に弓よりブーメラン骨に憎しみ抱きつつあるぜ |
| … | 2626/10/16(金)02:12:19No.1478247697+推定がしゃどくろが強すぎる… |
| … | 2726/10/16(金)02:16:20No.1478247943+誰とは言わないけど正体判明するの早かったな… |
| … | 2826/10/16(金)02:19:04No.1478248099+分家の方は鞭以外も使ってたけど本家で鞭以外にも多く武器使えるのって今回が初になるのかな? |
| … | 2926/10/16(金)02:19:23No.1478248126+パリのこうもりだと初撃で死ぬし石化して落下撃破とかできるかよ!と思ったら後々いい稼ぎ場所が見つかった |
| … | 3026/10/16(金)02:19:36No.1478248137+パリィが強いし気持ちよすぎる |
| … | 3126/10/16(金)02:21:03No.1478248231+今のところめちゃくちゃ正統進化の横スクロールドラキュラだ |
| … | 3226/10/16(金)02:24:09No.1478248386+まだ中盤入ったくらいだろうけどストーリー的にもちゃんと歴代シリーズと繋がっててちょっと感動してる |
| … | 3326/10/16(金)02:25:35No.1478248450+初回特典スキンと見比べて思ったけどローズの基本スキンはちょっとリヒターっぽいんだな |
| … | 3426/10/16(金)02:26:24No.1478248501そうだねx5アクションゲームとしてはいいと思う |
| … | 3526/10/16(金)02:27:19No.1478248547+これタロットカード増えると喋る連中も増えていくのかな… |
| … | 3626/10/16(金)02:39:13No.1478249169そうだねx3悪魔城期待してあそんでこれは賛否両論になるよなぁ |
| … | 3726/10/16(金)02:40:16No.1478249222+>悪魔城期待してあそんでこれは賛否両論になるよなぁ |
| … | 3826/10/16(金)02:40:54No.1478249254+デッドセルズの開発って事から覚悟していたがそんなに難易度厳しい感じなのか |
| … | 3926/10/16(金)02:55:00No.1478249908そうだねx4敵の強さよりトゲトゲアスレチックとグラップリングフック移動が続くのが辛いかな… |
| … | 4026/10/16(金)02:55:56No.1478249953+難易度は後半まで行けてないからなんとも… |
| … | 4126/10/16(金)02:56:55No.1478249996+作品によっては滅茶苦茶難しいシリーズだから今作はまあ全体で見ればほどほどである |
| … | 4226/10/16(金)02:58:57No.1478250071+探索面は明確に物足りないなあ |
| … | 4326/10/16(金)03:19:57No.1478250744そうだねx4移動の面倒くささ考えたらセーブポイント間ワープと帰還ワープあってもいいくらいだと思う… |
| … | 4426/10/16(金)03:39:57No.1478251360+流石にアスレチック多すぎ |
| … | 4526/10/16(金)03:47:46No.1478251563+今回のメデューサデカくねえ!? |
| … | 4626/10/16(金)04:00:14No.1478251972+城に入ったら「」のねーちゃんの絵画飾ってあってふふってなった |
| … | 4726/10/16(金)04:14:44No.1478252269+メデューサを一生槍投げして倒したんだがこれでよかったんだろうか? |
| … | 4826/10/16(金)04:26:53No.1478252538+今回のワープシステムがこう…絶妙に使いづらいな! |
| … | 4926/10/16(金)04:28:48No.1478252570+コレクションから悪魔城触れた身とはいえそもそもこのシリーズって |
| … | 5026/10/16(金)04:36:03No.1478252735+体験版やったときボスで死にまくったし鞭移動も上手くできなかったけど発売後のほうがそういう意見よく見かけてちょっと安心する…いやシビアなのはキツいんだけど… |
| … | 5126/10/16(金)04:39:37No.1478252809そうだねx3このキービジュアルめっちゃかっこいいな |
| … | 5226/10/16(金)04:54:33No.1478253095そうだねx4月下に脳を焼かれてるからRPG要素強めなのが好みなんだけど |
| … | 5326/10/16(金)04:55:42No.1478253118そうだねx2悪魔城じゃなくてホロウナイトじゃんって感じではあるかも |
| … | 5426/10/16(金)04:56:59No.1478253145+RPG要素よりもアクションに振ってるね |
| … | 5526/10/16(金)04:58:24No.1478253170そうだねx1今のところドラキュラじゃなければ楽しいなって感想… |
| … | 5626/10/16(金)04:59:00No.1478253179そうだねx1一番期待してたbgmがまったく印象に残らないのも悲しい… |
| … | 5726/10/16(金)05:02:50No.1478253247+スイングアクションのトゲとか池ポチャは超微ダメなうえに戻される位置も今のところ大分有情ではある |
| … | 5826/10/16(金)05:04:07No.1478253273+>悪魔城じゃなくてホロウナイトじゃんって感じではあるかも |
| … | 5926/10/16(金)05:06:25No.1478253314+プリンスオブペルシャだと聞いた |
| … | 6026/10/16(金)05:07:17No.1478253333+カード要素とか今までと絵柄が違うとかでちょっとポジションが似てるサークルオブザムーン |
| … | 6126/10/16(金)05:07:55No.1478253348そうだねx1>一番期待してたbgmがまったく印象に残らないのも悲しい… |
| … | 6226/10/16(金)05:09:05No.1478253370そうだねx1>個人的にこれだけ残念だわ… |
| … | 6326/10/16(金)05:10:50No.1478253404+fu7408229.jpg |
| … | 6426/10/16(金)05:11:05No.1478253432そうだねx1難易度に関しては難しめではあるもののホロウナイト程ではないと思う |
| … | 6526/10/16(金)05:13:30No.1478253516+ウィップからの攻撃で無敵時間作れるしパリィもあるから慣れたらかなりこっち有利のアクションだとは思う |
| … | 6626/10/16(金)05:14:02No.1478253524+中ボス部屋のカラスとがしゃどくろが強すぎる… |
| … | 6726/10/16(金)05:15:25No.1478253555+大分ホロウナイトだな… |
| … | 6826/10/16(金)05:17:10No.1478253601+相当影響されてそうだよね… |
| … | 6926/10/16(金)05:23:08No.1478253717+メデューサの発言がいちいちフレネミーすぎて笑ってる |
| … | 7026/10/16(金)05:42:57No.1478254243+あちこちに後で壊してくださいねーみたいな床がある…マジで? |
| … | 7126/10/16(金)05:49:16No.1478254408+IGAヴァニアを求めてるとこんなの違ク! |
| … | 7226/10/16(金)05:51:43No.1478254480+双剣のコンボタイミングシビアすぎんかこれ… |
| … | 7326/10/16(金)06:02:18No.1478254833+BGMとかゲーム中のビジュアルは荘厳そうなゴシックホラー感が足りないかなあ…と思った |
| … | 7426/10/16(金)06:07:18No.1478254978+悪くは無い |
| … | 7526/10/16(金)06:08:07No.1478255006+もしや…と思ってたけどやっぱ無敵あんのか |
| … | 7626/10/16(金)06:10:01No.1478255055+>IGAヴァニアを求めてるとこんなの違ク! |
| … | 7726/10/16(金)06:13:45No.1478255232+二面ボス強すぎない?と思ったら全部ジャンプで避けれるのに気付いて愕然とした |
| … | 7826/10/16(金)06:43:45No.1478256410+月下以前の旧作に寄せたにしてもドミコレに収録されてる謎のリメイクの方が出来よくない…? |
| … | 7926/10/16(金)06:45:01No.1478256466そうだねx4話聞いてる感じだとデッドセルズ開発の所と聞いてみんなが期待してた点と懸念してた点がどちらもストレートに出てる感じ? |
| … | 8026/10/16(金)06:51:37No.1478256784+>もしや…と思ってたけどやっぱ無敵あんのか |
| … | 8126/10/16(金)06:57:35No.1478257056+ホロウナイトとかデッドセルとかカットシーンはうっすらブラスフェマスだし |
| … | 8226/10/16(金)06:59:20No.1478257180+昔の悪魔城を期待するにはステージの練り込みと音楽が求めるものじゃないな… |
| … | 8326/10/16(金)07:04:57No.1478257504そうだねx1月下を求めすぎてる人ほどキツイ感じにはなってるか |
| … | 8426/10/16(金)07:04:59No.1478257507そうだねx3難易度辛めのメトロイドヴァニアフォロワーによる新作が出るのも |
| … | 8526/10/16(金)07:06:01No.1478257570+極まってた頃のロックマンのトゲトゲ地獄や足場渡りみたいのにまでは戻らないで欲しいな |
| … | 8626/10/16(金)07:09:09No.1478257743+安定してシリーズ作品出せてるなら |
| … | 8726/10/16(金)07:10:14No.1478257819+アクションがシビアとかいいからワープ増やしてくれ |
| … | 8826/10/16(金)07:29:54No.1478259397+ヴァニアなの?悪魔城なの? |
| … | 8926/10/16(金)07:32:10No.1478259591+悪魔城らしくありたいならまず探索型やめようよ |
| … | 9026/10/16(金)07:40:08No.1478260334そうだねx3俺は悪魔城に過剰な刺々アスレチックアクション求めてないかも |
| … | 9126/10/16(金)07:42:19No.1478260548+キャッスルヴァニアだと思ってた人らには不評でメトロイドヴァニアだと思ってた人らにはこんなもんか |
| … | 9226/10/16(金)07:42:51No.1478260605+まだ体験版触ったきりだけど敵硬すぎてSFCみたいな面白くなさを感じる |
| … | 9326/10/16(金)07:43:39No.1478260694+なんというか… |
| … | 9426/10/16(金)07:44:48No.1478260814そうだねx1メトロイドヴァニア好きと悪魔城好きは断絶があるって話が確信に変わったのはいいことだ |
| … | 9526/10/16(金)07:47:47No.1478261138+>俺は悪魔城に過剰な刺々アスレチックアクション求めてないかも |
| … | 9626/10/16(金)07:50:49No.1478261463+時計塔なんて最初からずっとクソだろ! |
| … | 9726/10/16(金)07:53:25No.1478261758+悪魔城(探索型)におけるトゲトゲって見えたらUターンって合図みたいなもんだからね |
| … | 9826/10/16(金)07:54:32No.1478261893+>このキービジュアルめっちゃかっこいいな |
| … | 9926/10/16(金)07:54:38No.1478261908+不満点がだいたいパックマンのメトロイドヴァニアのやつと同じ感じで笑ってしまう |
| … | 10026/10/16(金)07:56:36No.1478262137+>悪魔城(探索型)におけるトゲトゲって見えたらUターンって合図みたいなもんだからね |
| … | 10126/10/16(金)07:58:41No.1478262341+せっかく鞭あるんだしロープアクションでも入れとくかってなるなら |
| … | 10226/10/16(金)07:59:43No.1478262443+少なくとも探索悪魔城においてのトゲって不便さの演出でしかないからな |
| … | 10326/10/16(金)08:01:32No.1478262674+ずっとロープアスレチック続くのってメリハリなくて飽きる |
| … | 10426/10/16(金)08:01:32No.1478262675+面白くなくはないけど求めてた栄養が摂取できない...ってずっとなってる |
| … | 10526/10/16(金)08:01:57No.1478262724+アプデでなんか劇的に変わるのかね |
| … | 10626/10/16(金)08:02:27No.1478262777+>せっかく鞭あるんだしロープアクションでも入れとくかってなるなら |
| … | 10726/10/16(金)08:04:24No.1478263088そうだねx1シャノアの磁石は楽しかっただろ!? |
| … | 10826/10/16(金)08:04:41No.1478263161+敵にぶつかってもダメージないし回避ですり抜けられるの違和感ある |
| … | 10926/10/16(金)08:06:10No.1478263386+悪魔城の新シリーズとして出してキャッスルヴァニアって名前使わない方が良かったんじゃねえかな... |
| … | 11026/10/16(金)08:06:50No.1478263484そうだねx1レビューもみんな同じような事言ってるな |
| … | 11126/10/16(金)08:08:07No.1478263661そうだねx1>>このキービジュアルめっちゃかっこいいな |
| … | 11226/10/16(金)08:08:57No.1478263778+デッドセルズの開発ってレベルデザインヘタクソなんだけど悪魔城ってレベルデザインがキモだからそら事故るよなって |
| … | 11326/10/16(金)08:10:18No.1478263998+>悪魔城の新シリーズとして出してキャッスルヴァニアって名前使わない方が良かったんじゃねえかな... |
| … | 11426/10/16(金)08:10:19No.1478264002+どこかでメトヴァニの高難度アスレチックは歯止めをかけないといかんだろうな |
| … | 11526/10/16(金)08:11:10No.1478264123+ドロップアイテムねえのはすげえガッカリだよやっぱり |
| … | 11626/10/16(金)08:11:11No.1478264127+良くも悪くもメトロイドヴァニアのゲームであってヴァニア感は薄い |
| … | 11726/10/16(金)08:12:58No.1478264403+>どこかでメトヴァニの高難度アスレチックは歯止めをかけないといかんだろうな |
| … | 11826/10/16(金)08:13:05No.1478264421+>不満点がだいたいパックマンのメトロイドヴァニアのやつと同じ感じで笑ってしまう |
| … | 11926/10/16(金)08:13:16No.1478264444+>どこかでメトヴァニの高難度アスレチックは歯止めをかけないといかんだろうな |
| … | 12026/10/16(金)08:13:16No.1478264446+ホロウナイトとかもそうだけど強い敵と戦ったり探索がしたいだけでイライラ棒がやりたいわけじゃないんだよってなる |
| … | 12126/10/16(金)08:14:36No.1478264652+ホロウナイトは評価されてるの雰囲気と作り込みであってアスレチック部分は一貫してカスなのに |
| … | 12226/10/16(金)08:14:36No.1478264655そうだねx5もうホロウナイト辺りの頃からずっと思ってるんだけどさ |
| … | 12326/10/16(金)08:15:05No.1478264742+ドレッドは全然メトロイドヴァニアじゃないけど |
| … | 12426/10/16(金)08:15:27No.1478264802そうだねx1じゃあ俺ドミナスコレクションやりながらIGAキュラ新作待つから... |
| … | 12526/10/16(金)08:16:10No.1478264906+アスレチックに関しちゃホロウナイト無印は白の宮殿さえ耐えればまぁ |
| … | 12626/10/16(金)08:16:56No.1478265003+Steamレビュー見たけど自分の意見と違うなら「いいえ」を押せばいいのであって笑えるで反論するの辞めて欲しいな |
| … | 12726/10/16(金)08:17:11No.1478265044+ホロウナイトのアスレチックはちゃんと出来良いからいいよ |
| … | 12826/10/16(金)08:17:53No.1478265248そうだねx1>アレはホロウナイトを参考にして作って90年代ナムコアケゲーのバランスに調整したらああなった |
| … | 12926/10/16(金)08:18:10No.1478265289+>Steamレビュー見たけど自分の意見と違うなら「いいえ」を押せばいいのであって笑えるで反論するの辞めて欲しいな |
| … | 13026/10/16(金)08:19:53No.1478265498そうだねx1過去作リマスターいろいろ出したからそっちも遊べるのは良い時代だ |
| … | 13126/10/16(金)08:19:58No.1478265507+個人的にキャッスルヴァニアの面白さのミソはドロップアイテムとセーブポイント間を回復アイテムなしで繋いでいく持久走要素だと思ってたからどっちも無いのちょっと残念 |
| … | 13226/10/16(金)08:21:23No.1478265692+月下の移植はまだかのう |
| … | 13326/10/16(金)08:23:36No.1478265975+まあフルプライスでも無いしこんなもんかなって |
| … | 13426/10/16(金)08:31:43No.1478267094そうだねx2レベルデザイン?ユーザー側でカスタマイズできるようにしました!は |
| … | 13526/10/16(金)08:34:36No.1478267499そうだねx1>レベルデザイン?ユーザー側でカスタマイズできるようにしました!は |
| … | 13626/10/16(金)08:34:41No.1478267508+アクションそのものは割と好みなんだけど移動がダルい鏡の間隔が長い |
| … | 13726/10/16(金)08:35:49No.1478267633+面白くないわけではないんだけど求めてたやつではない感じ |
| … | 13826/10/16(金)08:36:00No.1478267658+変な話だけどこのコピー品みたいな路線がメジャーになることはないと嬉しい |
| … | 13926/10/16(金)08:37:49No.1478267867+最初のボスでジャンプじゃなくてガッツリタイミング合わせてバックステップしないと攻撃避けられないからこいつはアクション苦手だと難しいやつだな?ってなった |
| … | 14026/10/16(金)08:37:53No.1478267872+単に便利なだけの機能はデフォでいいだろ… |
| … | 14126/10/16(金)08:38:12No.1478267909+少女と学園城なんかはアスレチック丸ごとスキップ可能にしてたな |
| … | 14226/10/16(金)08:40:20No.1478268204+確かに昔の悪魔城に回帰したと言えるんだけどそっちの視点から見るとゴチャゴチャさせすぎ |
| … | 14326/10/16(金)08:40:33No.1478268232+まだボス2体倒しただけだけど張り付いて殴れるゲームだな?と思った |
| … | 14426/10/16(金)08:46:27No.1478269000+プラットフォームはそれはそれでCelesteとかで楽しむからさ… |
| … | 14526/10/16(金)08:47:28No.1478269137そうだねx2>確かに昔の悪魔城に回帰したと言えるんだけどそっちの視点から見るとゴチャゴチャさせすぎ |
| … | 14626/10/16(金)08:47:53No.1478269185そうだねx1IGAヴァニアを真似るのは難しいのかな |
| … | 14726/10/16(金)08:48:02No.1478269207+>まだボス2体倒しただけだけど張り付いて殴れるゲームだな?と思った |
| … | 14826/10/16(金)08:50:01No.1478269458+デッドセルズで開発の悪魔城への愛は感じたけど |
| … | 14926/10/16(金)08:53:18No.1478269879+システムとしてはメトロイドヴァニアだけど悪魔城ではないって感じだったな |
| … | 15026/10/16(金)08:53:18No.1478269880+>IGAヴァニアを真似るのは難しいのかな |
| … | 15126/10/16(金)08:53:30No.1478269907+よく考えたらメトロイドですら即死要素ウリにしてたからそういう時代の流れなのかもしれない |
| … | 15226/10/16(金)08:54:50No.1478270085+>IGAヴァニアを真似るのは難しいのかな |
| … | 15326/10/16(金)08:54:56No.1478270106+改めてブラステやってるけどやっぱすげえ面白れえわこれ |
| … | 15426/10/16(金)08:56:16No.1478270280+ただのメトロイドヴァニアなら4000円あればほかのタイトル2本も3本も買える |
| … | 15526/10/16(金)08:56:32No.1478270308+闇の呪印とかカレー仙人関わってないけどちゃんと悪魔城してたから作れる人はいたはずなんだ… |
| … | 15626/10/16(金)08:57:32No.1478270416+レベルデザインは精々イージーノーマルハードヘルみたいに制作側が用意してくれるものであって |
| … | 15726/10/16(金)08:58:29No.1478270529+>よく考えたらメトロイドですら即死要素ウリにしてたからそういう時代の流れなのかもしれない |
| … | 15826/10/16(金)08:58:36No.1478270541+作れるけど流行ってるのはこういう系だからこっちにしましたって感じに見える |
| … | 15926/10/16(金)08:58:38No.1478270546そうだねx1攻撃した時に敵の名前が出てこないのが残念 |
| … | 16026/10/16(金)08:59:19No.1478270643+JRPG要素をうまい事混ぜ込めるのがIGAヴァニアの強みってイメージ |
| … | 16126/10/16(金)09:00:08No.1478270742+>IGAヴァニアを真似るのは難しいのかな |
| … | 16226/10/16(金)09:00:52No.1478270820そうだねx1>攻撃した時に敵の名前が出てこないのが残念 |
| … | 16326/10/16(金)09:02:01No.1478270978+かわいいよねスケルトンシリーズ |
| … | 16426/10/16(金)09:02:28No.1478271028そうだねx3>作れるけど流行ってるのはこういう系だから |
| … | 16526/10/16(金)09:03:31No.1478271165+今作のスケルトンアーチャーは接近すると頭抱えてうずくまるような可愛げが足りない |
| … | 16626/10/16(金)09:04:39No.1478271285そうだねx2難しくする必要ないよって方針のエンダーリリィズはえらかったな… |
| … | 16726/10/16(金)09:06:17No.1478271520+>攻撃した時に敵の名前が出てこないのが残念 |
| … | 16826/10/16(金)09:06:49No.1478271590+悪魔城の展開はこれで終わらないらしいけどアニメとか別方向かもしれないしな… |
| … | 16926/10/16(金)09:07:38No.1478271685そうだねx3>難しくする必要ないよって方針のエンダーリリィズはえらかったな… |
| … | 17026/10/16(金)09:08:18No.1478271770+全然違うゲームなのにシャドウオブラビリンスの臭いがすると思ってたが「」にもいたか |
| … | 17126/10/16(金)09:08:28No.1478271794そうだねx3>難しくする必要ないよって方針のエンダーリリィズはえらかったな… |
| … | 17226/10/16(金)09:10:16No.1478272039そうだねx1面白くないわけではないのがすごいもやもやする |
| … | 17326/10/16(金)09:10:32No.1478272091+そういえばエンダーマグノリアやってねえな |
| … | 17426/10/16(金)09:10:39No.1478272096+雑魚敵に可愛げがないんだよな |
| … | 17526/10/16(金)09:10:41No.1478272107+>ラルフがトレバー名乗ってるのってアニメ設定か何かなん? |
| … | 17626/10/16(金)09:12:23No.1478272294+>そういえばエンダーマグノリアやってねえな |
| … | 17726/10/16(金)09:12:43No.1478272327+>そういえばエンダーマグノリアやってねえな |
| … | 17826/10/16(金)09:14:03No.1478272505そうだねx1ブラステの新作が控えてるからこれはこれで味変として楽しめる余裕がある |
| … | 17926/10/16(金)09:14:27No.1478272563+igaヴァニアも好きで面クリア型はSFCが1番好きだから両方の栄養摂取できて俺は好き! |
| … | 18026/10/16(金)09:17:09No.1478272938そうだねx2今のメトロイドヴァニアってむしろ本家の方が味変よな… |
| … | 18126/10/16(金)09:17:56No.1478273056そうだねx1そもそもメトロイドとキャッスルヴァニアってだいぶ味違うよな… |
| … | 18226/10/16(金)09:19:56No.1478273349そうだねx1>そもそもメトロイドとキャッスルヴァニアってだいぶ味違うよな… |
| … | 18326/10/16(金)09:20:01No.1478273359+>今のメトロイドヴァニアってむしろ本家の方が味変よな… |
| … | 18426/10/16(金)09:21:03No.1478273499+でもインディーだと月下ライクが全然ねえぜ |
| … | 18526/10/16(金)09:21:04No.1478273502そうだねx1数時間やったけど今のとこなんでこんな賛否評価なのかわからんくらいには面白い |
| … | 18626/10/16(金)09:21:51No.1478273610+メトロイドっぽいキャッスルヴァニアのことで要は月下ライクだけど実際のところメトロイドみたいな画面で月下みたいなゲーム性って月下以外にあるのか |
| … | 18726/10/16(金)09:22:14No.1478273663+>でもインディーだと月下ライクが全然ねえぜ |
| … | 18826/10/16(金)09:22:47No.1478273747+ソウルヴァニアとかシルクライクとか言った方が近いかも |
| … | 18926/10/16(金)09:23:38No.1478273871+美味しいんだけど俺は先代の味のほうが好きだ |
| … | 19026/10/16(金)09:23:49No.1478273902+面白い事は面白いけど悪魔城かといわれたらちょっと違う |
| … | 19126/10/16(金)09:24:09No.1478273950そうだねx1インディーのメトロイドヴァニアの大半はホロウナイトライクだ |
| … | 19226/10/16(金)09:24:38No.1478274028そうだねx1メトロイドあじがするゲームもまぁないよね |
| … | 19326/10/16(金)09:24:56No.1478274077そうだねx1ホロウナイトライクじゃ無くてメトロイドドレッドライクかキャッスルヴァニアライクで作ってくれよって最近思い始めた |
| … | 19426/10/16(金)09:26:05No.1478274249+シルクソングが2000円で出されたのが悪い |
| … | 19526/10/16(金)09:27:27No.1478274473+ドレッドは作ったところがまぁ見事だった |
| … | 19626/10/16(金)09:28:39No.1478274642+移動めんどくさい癖に変な回り道要求すんのやめろや… |
| … | 19726/10/16(金)09:29:43No.1478274816+アルカードの肖像画がイメチェン後でちょっと笑った |
1792082622928.jpg fu7408230.jpg fu7408229.jpg