二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1791540618075.jpg-(78528 B)
78528 B26/10/09(金)19:10:18No.1476259762そうだねx2 20:31頃消えます
新しき力はる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/10/09(金)19:12:40No.1476260601そうだねx18
エスクードは囮役としても便利
…226/10/09(金)19:16:01No.1476261799+
唯我はトリオン5あるし実際かなり便利だと思う
…326/10/09(金)19:20:12No.1476263320そうだねx15
「ここから伝説が始まる……!」
…426/10/09(金)19:21:28No.1476263759そうだねx1
5日目
https://x.com/W_Trigger_off/status/2108467512199553526
…526/10/09(金)19:23:57No.1476264630そうだねx8
少なくないトリオン量をサポートとしてだけ正しい運用できたら普通に強いというか厄介
失礼だけど修の別の正解型でもある
…626/10/09(金)19:24:52No.1476264931+
唯我の新しい力は本人が装備したいって言い出したのか周りに言われたのかどっちだろう
…726/10/09(金)19:25:10No.1476265029そうだねx9
エスクードからの弾バカやられたら普通に勝ち目なさそう
…826/10/09(金)19:26:27No.1476265465+
やっぱ元戦闘員志望のオペ結構いるんだな
…926/10/09(金)19:27:52No.1476265912+
ののさんの戦闘アクションみたい
…1026/10/09(金)19:29:46No.1476266539そうだねx2
>ののさんの戦闘アクションみたい
デカパイ同意
…1126/10/09(金)19:31:05No.1476267013そうだねx7
おびにゃんの腕が無造作にちぎられてて射精した
…1226/10/09(金)19:32:38No.1476267604そうだねx17
強くないならサポート方面伸ばすってアリだよね
ライバルの影響感じる
…1326/10/09(金)19:34:00No.1476268082+
草壁隊長が銃トリガー装備してたからワンチャンののさんの本当も見れるかな
…1426/10/09(金)19:34:46No.1476268352+
でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ
…1526/10/09(金)19:35:27No.1476268603+
結構な質量生成する割にはトリオン消費少ないよねエスクード
…1626/10/09(金)19:35:49No.1476268734+
ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな
…1726/10/09(金)19:36:05No.1476268833そうだねx17
どうせトリオン持て余して死ぬ奴にトリオン消費の大きい設置物を生成させる
何て合理的なんだ…
…1826/10/09(金)19:36:49No.1476269095+
>ののさんの戦闘アクションみたい
その乳でアタッカーは無理でしょ
…1926/10/09(金)19:37:00No.1476269173+
>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ
だから下手に前線に出すよりエスクードやられるくらいがちょうどいいと思う
…2026/10/09(金)19:37:21No.1476269300そうだねx7
後ろにいるトレースラービットかわいいよね
…2126/10/09(金)19:37:44No.1476269426+
>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな
体型あんま変えたら体うごかしにくくなるとかあったような
…2226/10/09(金)19:38:11No.1476269594+
>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ
>結構な質量生成する割にはトリオン消費少ないよねエスクード
消費量多いから流行ってないってことだったと思うけど実際どの程度なんだろうね
スレ画がすぐにガス欠してたらやっぱヒュースすげーってなるんだけど
…2326/10/09(金)19:38:36No.1476269772そうだねx3
>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ
そんなにドカドカ連発するもんでもないしトリオン5なら十分実用圏内だと思う
同トリオン量の本物の悪も使ってたし機を見て打つにはいいチョイスじゃないかな
…2426/10/09(金)19:39:08No.1476269946+
>>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな
>体型あんま変えたら体うごかしにくくなるとかあったような
ちょっとデカパイにしてる上であの動きなのはやはり香取は天才…
…2526/10/09(金)19:39:38No.1476270106そうだねx1
オビニャンが順調にユーマに憧れててとても良いと思います
…2626/10/09(金)19:40:10No.1476270259+
それなりのトリオン量ときちんと言うこと聞く程度の脳みそと使い捨てても別に惜しくないくらいの戦闘力
こんなん俺でも使い倒す
…2726/10/09(金)19:40:21No.1476270325+
トリオン体ってデカパイであるメリットが何一つ無いよね
…2826/10/09(金)19:40:21No.1476270327+
多分唯我はこれでガス欠になってもいいだろっていう使い捨て
哀れ
…2926/10/09(金)19:40:23No.1476270337+
シールドと比べると消費がダンチだけどバカバカ弾撃つよりは消費が少ない…
みたいな勝手なイメージ
…3026/10/09(金)19:40:57No.1476270546+
センスの違いはありすぎるけどトリオン5って緑川と同じだからな
…3126/10/09(金)19:41:20No.1476270675+
ヒュースのエスクードは東隊追う時に無造作にイオンモール吹き抜け閉鎖の閉店シャッターしてた辺りトリオン量がアホみたいにあるなってなる
スレ画くらいのスポット使用なら普通に使えそう
…3226/10/09(金)19:41:24No.1476270700+
消費重いって言っても木虎が言ってたみたいな置いとけばサポートし続けられる部類のトリガーだからトリオンのコスパは悪くないと思う
射撃は大体防げるし
…3326/10/09(金)19:41:25No.1476270711そうだねx3
ヒュースの使い方とかは流石にあれだけで相当トリオン消し飛んでると思う
…3426/10/09(金)19:41:38No.1476270789+
>オビニャンが順調にユーマに憧れててとても良いと思います
おれだけを見てろとか言われちゃったらね
…3526/10/09(金)19:41:43No.1476270820+
あと旋空孤月とかレイガストのスラスター斬りで一気に斬られちゃうってのも使用者少ない理由かもね
…3626/10/09(金)19:41:52No.1476270881+
ヒュースがトリオンキチガイ3号だからあんなバカスカ出してるだけで普通トリオンだと鳥丸先輩みたいに一個出して壁にする運用だよな…
…3726/10/09(金)19:42:04No.1476270939+
味方のジャンプ台とか突然足元を妨害するとかできることは多いよな
ヒュースが応用を見せてくれてるからやる気さえあれば唯我もいろんな小技を覚えられる
…3826/10/09(金)19:42:31No.1476271080+
唯我って何点だっけ
安いコマならひたすらエスクード打って死んでも問題なさそう
…3926/10/09(金)19:42:47No.1476271179+
旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦
シールドだろうがエスクードだろうが普通にサクサク
…4026/10/09(金)19:43:18No.1476271360+
ラービットめちゃくちゃ強いし厄介だけど単独で戦場置きっぱだと弱点兼ねた眼を守る→視界塞がったとこで耳潰されるのコンボ入れられるんだね
それ実行できるクーガーが割とおかしいしオビニャンは濡れる
…4126/10/09(金)19:43:18No.1476271365+
>唯我って何点だっけ
>安いコマならひたすらエスクード打って死んでも問題なさそう
A級は隊員100点、隊長120点
…4226/10/09(金)19:43:23No.1476271388+
>ヒュースのエスクードは東隊追う時に無造作にイオンモール吹き抜け閉鎖の閉店シャッターしてた辺りトリオン量がアホみたいにあるなってなる
>スレ画くらいのスポット使用なら普通に使えそう
エスクードはトリオン量に応じて距離伸ばせるからあれこそトリオン富豪の成せる技だな…
…4326/10/09(金)19:43:42No.1476271497+
>A級は隊員100点、隊長120点
むぅ…中途半端に高い…
…4426/10/09(金)19:43:42No.1476271498+
エスクードってどれくらい遠くまで生やせるんだろ
…4526/10/09(金)19:43:51No.1476271545そうだねx7
>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦
>シールドだろうがエスクードだろうが普通にサクサク
同じ場所に2度打ちでもされない限り折れない処刑人が硬すぎる
…4626/10/09(金)19:44:19No.1476271680+
>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦
>シールドだろうがエスクードだろうが普通にサクサク
というかボーダーの防御手段が貧弱すぎる
…4726/10/09(金)19:44:20No.1476271689+
>>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな
>体型あんま変えたら体うごかしにくくなるとかあったような
普段と感覚は変わるけど本体あんま動けない体質の那須さんがアレだったりするから生身との感覚の違いは慣れれば平気だとは思う
…4826/10/09(金)19:44:24No.1476271718そうだねx1
最新刊のクロス旋空が格好良すぎたし使い手が多いのもやむなし
…4926/10/09(金)19:44:27No.1476271731+
重要なのはこれまで完全お荷物だった奴に用途ができたってところだから
…5026/10/09(金)19:44:37No.1476271781+
>エスクードってどれくらい遠くまで生やせるんだろ
標準射程25mでトリオン量によって加算
…5126/10/09(金)19:44:41No.1476271804+
エクスード装備前の唯我ってどんな動きしてたんかね
今回凄く生き生きしてるからちょっと気になる
…5226/10/09(金)19:45:00No.1476271920+
大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな
…5326/10/09(金)19:45:08No.1476271955+
>>A級は隊員100点、隊長120点
>むぅ…中途半端に高い…
ごめん隊長は200だった
オペが120
…5426/10/09(金)19:45:11No.1476271971+
やっぱ意地でも抱きつかないイコさん面白すぎる…
…5526/10/09(金)19:45:38No.1476272120+
体からエスクード生やされるやつとかすげえ邪魔そうなんだよな
…5626/10/09(金)19:45:45No.1476272165+
トリオン5ってサブトリガー枠を欲張れないくらいの数値だったよね
…5726/10/09(金)19:45:51No.1476272188そうだねx1
>エクスード装備前の唯我ってどんな動きしてたんかね
>今回凄く生き生きしてるからちょっと気になる
オッサムとの模擬戦でちょっと映ったときだとダブルハンドガンしてた
…5826/10/09(金)19:45:51No.1476272190+
>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦
>シールドだろうがエスクードだろうが普通にサクサク
それ防いだバシリッサってやっぱやばいわ…
…5926/10/09(金)19:46:15No.1476272339+
>大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな
なんならランク戦とかでも集中シールドじゃないと防げない
…6026/10/09(金)19:46:18No.1476272362+
弾なら固定か集中シールドでまず防げる
旋空孤月は結局防げない
…6126/10/09(金)19:46:40No.1476272458+
すごいよねマキリッサ
…6226/10/09(金)19:46:44No.1476272485+
>体からエスクード生やされるやつとかすげえ邪魔そうなんだよな
まあ直接触れないといけないからあんまり実戦で使う機会はなさそう
…6326/10/09(金)19:47:27No.1476272766+
>大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな
軍事国家アフトクラトルの精鋭中の精鋭の専用トリガー使いだからガン無視できるレベルの火力なだけで
アフトクラトル本国でもそうは割れない兵の方が大多数のはず…
…6426/10/09(金)19:47:31No.1476272791+
旋空孤月の火力の高さを考えるとこれ40m先から撃ってくるイコさんがどれだけイカれたユニットか分かる
…6526/10/09(金)19:47:41No.1476272847+
ボーダーで一番強い人が使ってるやつだしな旋空孤月
…6626/10/09(金)19:47:58No.1476272953+
旋空弧月をシールドとかで防いだときの挙動がイマイチ想像つかない
なんか常にバッサリ振り切れて当然みたいなエフェクト出てる
…6726/10/09(金)19:48:08No.1476273004そうだねx2
集中シールドで普通に防げちゃう風刃に悲しい火力
…6826/10/09(金)19:48:12No.1476273031+
>というかボーダーの防御手段が貧弱すぎる
とはいえ移動シールドと固定シールドで大抵はなんとかなるからなぁ
…6926/10/09(金)19:48:12No.1476273032そうだねx5
アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う
…7026/10/09(金)19:48:36No.1476273171+
>トリオン5ってサブトリガー枠を欲張れないくらいの数値だったよね
まあサブのシールドをエスクードにしたんだろう
…7126/10/09(金)19:48:47No.1476273236+
>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う
弾トリガーくらいなら普通に防げるのおかしいだろ
…7226/10/09(金)19:48:48No.1476273239+
シールドは遠隔で他の人が貼れるのがシンプルに利点ではある
…7326/10/09(金)19:48:51No.1476273257+
>集中シールドで普通に防げちゃう風刃に悲しい火力
手数と射程で勝負するやつだし…
…7426/10/09(金)19:48:53No.1476273270+
>やっぱ意地でも抱きつかないイコさん面白すぎる…
イコさんは女の子に抱きついたらダメな顔してるからな
…7526/10/09(金)19:49:14No.1476273419+
シールドこれでも昔より性能上がってるって話だし
まだまだ技術発展はこれからのトリオン後進国よ
…7626/10/09(金)19:49:25No.1476273479+
マントは黒トリとも併用してるのなんなんだろうなあれ
…7726/10/09(金)19:49:27No.1476273497+
古寺がオサム戦法を頼りにしてるの知ったら風間さんまた喜んじゃうじゃん
…7826/10/09(金)19:49:31No.1476273528+
ミデン産傑作トリガーって言われるくらいだからな孤月
…7926/10/09(金)19:49:34No.1476273545+
>旋空孤月の火力の高さを考えるとこれ40m先から撃ってくるイコさんがどれだけイカれたユニットか分かる
40mなので威力も更にアップ!
多分ノーマルトリガーでは生駒旋空が最高クラスの威力だと思う
…8026/10/09(金)19:49:35No.1476273558+
やっぱトリガーってある程度技術パクられないように暗号化処理みたいなことされてるのかな
…8126/10/09(金)19:49:40No.1476273591+
そもそも普通に孤月振ってるだけで集中シールド割れるから旋空だと防げるはずもないのである
…8226/10/09(金)19:49:43No.1476273602そうだねx2
迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね
…8326/10/09(金)19:50:10No.1476273748+
普段相手してるトリオン兵に通じるからシールドもそれ基準で作られてるんだろう
…8426/10/09(金)19:50:30No.1476273861+
>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね
適合者が多いって言うデカい強さがあるぞ
…8526/10/09(金)19:50:33No.1476273877+
>マントは黒トリとも併用してるのなんなんだろうなあれ
近界はそもそもトリオン体に換装してるトリガー使い以外にも兵隊いたりするから
生身にも装備できるトリオン製武器はあったりするんだと思う
…8626/10/09(金)19:50:40No.1476273916+
自信満々で使ってるし唯我が言い出したのかなエクスード起用
…8726/10/09(金)19:50:44No.1476273945+
>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね
代わりに適合者が多いと言う特性はあるからね
…8826/10/09(金)19:51:10No.1476274092+
エスクードが足からでも起動できるのかと驚かれたり
合成弾が個人個人独自のイメージでねりねりしてたり
トリガーって科学技術だけど単純な慣れ以外のセンス要求されるよね…
やはり銃型トリガーでアステロイドが安パイ…
…8926/10/09(金)19:51:13No.1476274111そうだねx3
普通に運用するとスポッター必要なやつだからな風刃…
…9026/10/09(金)19:51:13No.1476274116+
誰がどこから撃ってくるか分からないのが一番の強みみたいなとこある
…9126/10/09(金)19:51:30No.1476274207+
メインとサブやトリガーの制約はボーダー製のトリガーの規格だしな
他の国のトリガーはまた違う規格なんだろう
…9226/10/09(金)19:51:36No.1476274250+
そもそもボーダーは大量の子供たちからトリオン強者を厳選してるから
単純なトリオン量でいえばネイバーの平均をかなりぶっちぎってるはず
…9326/10/09(金)19:51:39No.1476274267+
ベイルアウトが正直チート性能なんでシールドはまぁそこまで重要視されてないのでは
…9426/10/09(金)19:51:50No.1476274335+
迅さんと相性良すぎるの意味が単純に長所を最大限活かせるだけじゃなくて短所もフィジカルで解決できるという
…9526/10/09(金)19:51:59No.1476274393+
唯我って閉鎖試験の時点数つけてたっけ
…9626/10/09(金)19:52:03No.1476274419+
風刃でトリオン切れしても別の適合者に渡せばまた風刃使えるのは上手くやれば強そう
…9726/10/09(金)19:52:07No.1476274440+
>単純なトリオン量でいえばネイバーの平均をかなりぶっちぎってるはず
だからこそ雛鳥うんめぇ〜された訳だしな
…9826/10/09(金)19:52:08No.1476274449+
適合者が多くて実質的には狙撃武器だけどやっぱり迅さんが持った時のロマンコンボ感が良い
…9926/10/09(金)19:52:58No.1476274728+
>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね
使い手をジャミングやステルス発生させる騎乗トリオン兵に乗せたら超絶クソユニット爆誕しそう
…10026/10/09(金)19:52:58No.1476274729+
黒トリ争奪戦の「接近すればただの剣」からの全方位斬撃は痺れたけどあれ接近戦のさなかにやれるの迅さんだけだよね
…10126/10/09(金)19:53:01No.1476274745そうだねx5
未来見えてて全部避けられるからシールドいりません
未来見えてて確実に当てられるから設置斬撃も最強です
バカかなこのキャラ
…10226/10/09(金)19:53:12No.1476274820+
火力が弱いだけで急に足場や壁からサッと刃が飛んでくるのはそうそう対応できないから言うほど劣るわけじゃないって!
…10326/10/09(金)19:53:16No.1476274859+
>そもそもボーダーは大量の子供たちからトリオン強者を厳選してるから
>単純なトリオン量でいえばネイバーの平均をかなりぶっちぎってるはず
まあわざわざC級狙うって事はそういう事だろうな
ネイバーの深刻な人材不足…
…10426/10/09(金)19:53:28No.1476274913そうだねx3
やべえ ヒカリちゃんの隊服見たい見たい
…10526/10/09(金)19:53:42No.1476274980+
単品で評価すると強いんだけど本編で出てる他の黒トリが無法なせいで読者に微妙扱いされるフシがある風刃
…10626/10/09(金)19:53:43No.1476274988そうだねx1
拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃
…10726/10/09(金)19:53:57No.1476275066そうだねx3
>風刃でトリオン切れしても別の適合者に渡せばまた風刃使えるのは上手くやれば強そう
組織で運用して真価発揮するよね風刃
迅さんと相性良すぎるのはそうなんだけどボーダーが持ってると強い
…10826/10/09(金)19:54:27No.1476275227そうだねx1
未来を見た上で設置してるから絶対避けられないタイミングで発生するのクソ技すぎる
…10926/10/09(金)19:54:42No.1476275316+
>組織で運用して真価発揮するよね風刃
>迅さんと相性良すぎるのはそうなんだけどボーダーが持ってると強い
適合者がめっちゃ多いのもありがたい
いくらつよくても使えないと意味がないし
…11026/10/09(金)19:55:00No.1476275406そうだねx2
ひたすら遠距離斬撃!トリオン切れたから交代!ひたすら遠距離斬撃!
は作業感つよすぎる…
…11126/10/09(金)19:55:02No.1476275415+
基本的に他のブラックトリガーが攻防一体なのに風刃だけ攻撃性能特化なのが
…11226/10/09(金)19:55:04No.1476275422+
どれだけ低く想定してもトリオン3以上が最低ラインと考えるとまあC級含めて常識的な範囲でトリオン量が高いのは割といるだろうなって感じ
…11326/10/09(金)19:55:11No.1476275467+
持つべき人間が持つと最強だけど他の適合者でも柔軟な運用ができるって考えたら他よりズルいことしてる節もある
…11426/10/09(金)19:55:25No.1476275548+
>火力が弱いだけで急に足場や壁からサッと刃が飛んでくるのはそうそう対応できないから言うほど劣るわけじゃないって!
寡兵ながら精鋭揃いのガロプラが目的地到達優先とはいえガン盾しながら走り抜けて躱しただけだしな…
…11526/10/09(金)19:55:29No.1476275573+
未来を視れるっていう最高のアドバンテージがありながら侵攻で被害出ること自体は不可避なのが酷い
…11626/10/09(金)19:55:45No.1476275675+
>トリオン3以上が最低ライン
だから技術員とかはどうかな?三雲くん
…11726/10/09(金)19:55:48No.1476275694+
銃トリがろくにない時代に飛び道具を欲した結果のトリガーという感じもする
…11826/10/09(金)19:55:49No.1476275700+
シールドない問題は近くにシールド上手い人を置けばいいから
…11926/10/09(金)19:55:58No.1476275767+
迅さんいるから最低限で済んでるだけだからな…
…12026/10/09(金)19:56:02No.1476275807+
迅さん風刃の使い方レクチャーしてるのは終活じゃない?って不安もある
…12126/10/09(金)19:56:08No.1476275846+
敵からしても誰が黒鳥持ってるかわからないのは怖いしな
…12226/10/09(金)19:56:11No.1476275862+
華さん戦闘員志望じゃなかったんだな
…12326/10/09(金)19:56:26No.1476275951+
防衛で考えると実質射程が街一つ守るには十分な上で座標指定で攻撃可能だから風刃もブラックトリガーとしての格はある
全性能を余すことなく使うなら迅さんくらいになるけど
…12426/10/09(金)19:56:38No.1476276020+
剣の形してるだけで遠距離狙撃武器だからなアレ
迅さんが近距離武器として運用してるのがおかしいんだ
…12526/10/09(金)19:56:48No.1476276085そうだねx1
未来視ありでようやく防衛成立してるところある
…12626/10/09(金)19:56:51No.1476276106+
>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃
適合者が錚々たる強者だらけだから拠点に引っ込んで遠距離斬撃やらすにはどうしても微妙感が…
…12726/10/09(金)19:56:57No.1476276139+
>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね
最強ブレードはおまけで長距離狙撃と広い相性が売りなやつじゃない?
…12826/10/09(金)19:57:00No.1476276154そうだねx1
王子のトリガー使いをサポートする装備型トリオン兵って機能尖りまくってる風刃とめちゃくちゃ相性良い気がする
シールド貼ってくれるトリオン兵とか
…12926/10/09(金)19:57:07No.1476276199そうだねx3
ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね
…13026/10/09(金)19:57:20No.1476276274+
>やべえ ヒカリちゃんの隊服見たい見たい
あの感じでミリタリー風とか似合いすぎる
…13126/10/09(金)19:57:29No.1476276327+
>未来を視れるっていう最高のアドバンテージがありながら侵攻で被害出ること自体は不可避なのが酷い
見たことない人の未来は見えないから未知の敵によって死ぬ未来見えても対処が難しいんだよな…
…13226/10/09(金)19:57:33No.1476276350+
トリオン量って試合中使える総量なのか
その量が自然回復量なのかどっちなのあれ
…13326/10/09(金)19:57:35No.1476276370+
黒トリにしては使えるやつが多いというのが風刃の仕様と合わせて強いところだからな
…13426/10/09(金)19:57:44No.1476276434+
>基本的に他のブラックトリガーが攻防一体なのに風刃だけ攻撃性能特化なのが
黒マントがありなら予知も攻防一体扱いでいいだろ
…13526/10/09(金)19:57:45No.1476276438+
いろいろ惜しいなって部分がある風刃に比べて国宝が国宝すぎる
…13626/10/09(金)19:57:49No.1476276464+
割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん
…13726/10/09(金)19:57:50No.1476276477+
レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素
…13826/10/09(金)19:57:57No.1476276501+
>最新刊のクロス旋空が格好良すぎたし使い手が多いのもやむなし
スコーピオンは変形できるのが逆に選択肢増やせちゃうからアイデア力で差が出やすいイメージがある
身体に叩き込めばパッと動けるシンプルさもユーザーが多い理由なのかも No.1射手みたいな感じで
…13926/10/09(金)19:57:57No.1476276503そうだねx5
まだ出て来てないのに天羽のは天羽以外使えなさそうが凄い
…14026/10/09(金)19:58:01No.1476276528+
迅に持たせてタイマン性能カンストさせるより拠点から多方面にサポートした方が貢献度高そう
…14126/10/09(金)19:58:06No.1476276559+
多分ガロプラメンバー印象より強いんだろうな
予知予知歩きのせいですぐ足止めされてただけで
…14226/10/09(金)19:58:23No.1476276651+
>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね
作中で黒トリ全開で戦った回数が少ないから
…14326/10/09(金)19:58:27No.1476276674+
雷蔵なんなんだよあいつ!
…14426/10/09(金)19:58:28No.1476276685+
>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね
卵の冠のキューブ化とかコピーできたらだいぶいやらしそうなんだよな
コピー能力おっかない
…14526/10/09(金)19:58:29No.1476276690+
(レイガストでグルグル回転しまくってる技術屋)
…14626/10/09(金)19:58:32No.1476276704+
オルガノンも強いけどあれ風刃より使い手次第な黒トリガーだと思う
…14726/10/09(金)19:58:34No.1476276721+
>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素
頼むぞ太一
…14826/10/09(金)19:58:37No.1476276749そうだねx1
>王子のトリガー使いをサポートする装備型トリオン兵って機能尖りまくってる風刃とめちゃくちゃ相性良い気がする
>シールド貼ってくれるトリオン兵とか
王子の発想って突き詰めると外付け追加トリガーに落ち着きそうよね
背中に背負って飛ぶトリオン兵とか特に
…14926/10/09(金)19:58:52No.1476276836+
>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素
アフトのマントもコロプラの使い捨てアイテムも外付けだし普通に研究されてるでしょ
…15026/10/09(金)19:59:03No.1476276896+
風刃ってラービットの装甲割れるのかな
口の隙間から忍び込んで刃出すとかも行けそうだが
…15126/10/09(金)19:59:07No.1476276918そうだねx3
>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素
金がないんだよ!あったらしてるわい!って鬼怒田さんが怒ってそう
…15226/10/09(金)19:59:12No.1476276957+
射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う
…15326/10/09(金)19:59:21No.1476277012+
一回限りの芸当とは言えヴィザ翁倒してるからやべーって!
…15426/10/09(金)19:59:29No.1476277050+
>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね
レプリカ先生のアシストなしじゃ複雑な使い方難しいのも癖がつよい
…15526/10/09(金)19:59:37No.1476277089そうだねx1
>射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う
わかってても無視できないからな
…15626/10/09(金)19:59:49No.1476277156+
ユーマのは生命維持に機能割り振った余りにしては強すぎる
…15726/10/09(金)19:59:58No.1476277207+
>一回限りの芸当とは言えヴィザ翁倒してるからやべーって!
逆に詳細がバレるとハイレインのトリガーが相性悪過ぎてヤバい
…15826/10/09(金)20:00:20No.1476277338+
張られたシールドを回り込んでアタックとかもできるのはまあ強みだな
…15926/10/09(金)20:00:24No.1476277368+
レプリカみたいな優秀な人材アフトが見逃さないだろうし厚遇されて圧力IH釜になってそう
…16026/10/09(金)20:00:36No.1476277435+
>>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う
>弾トリガーくらいなら普通に防げるのおかしいだろ
その分消費トリオンがでかいから角ないと厳しいのかも知れない
そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費?
…16126/10/09(金)20:00:44No.1476277486+
オプション抜きだと弧月とスコピが安定になるからB級になってからレイガストはまあわざわざ使うやつ少ないよなってなる
…16226/10/09(金)20:00:55No.1476277536そうだねx1
馬はすでに大活躍してるのがすごいぞ太一
…16326/10/09(金)20:01:10No.1476277637+
>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費?
発動中常時消費だった記憶
…16426/10/09(金)20:01:10No.1476277649+
>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費?
消費し続ける
…16526/10/09(金)20:01:11No.1476277652そうだねx3
今の遊真が黒トリ全開で使うとこ見てみてえなぁ
レプリカサポートは無くなってるけど本体は滅茶苦茶経験値つんでるからえぐいことできそう
…16626/10/09(金)20:01:17No.1476277691+
>その分消費トリオンがでかいから角ないと厳しいのかも知れない
>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費?
生成時消費+持続消費ってファンブックにあったはず
…16726/10/09(金)20:01:36No.1476277816+
>>>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う
>>弾トリガーくらいなら普通に防げるのおかしいだろ
>その分消費トリオンがでかいから角ないと厳しいのかも知れない
>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費?
使用中消費だから長時間戦闘キツいって話がされている
…16826/10/09(金)20:01:37No.1476277825+
バッグワームは起動してると徐々に食われるはず
…16926/10/09(金)20:01:41No.1476277863そうだねx3
ユーマの黒トリは錨印を得たのが強すぎる
…17026/10/09(金)20:01:47No.1476277914+
遊真のトリガーにスコーピオン読み込ませたいね
…17126/10/09(金)20:01:51No.1476277940+
常時消費しないならバッグワームタグの存在意義が皆無
…17226/10/09(金)20:02:01No.1476278003+
小夜ちゃんのサイドエフェクトとも噛み合いそうな気はする
…17326/10/09(金)20:02:14No.1476278089そうだねx2
誰だよコピー能力使いのネイバーにレッドバレット学習させたやつ
…17426/10/09(金)20:02:17No.1476278108+
ランク戦で相手が集中シールドしたらどう突破しよう?って考えると孤月君が優秀過ぎるんよ
他にやりようがないわけではないけど
…17526/10/09(金)20:02:42No.1476278273+
アンカー強いよなぁ
初見殺しすぎる
…17626/10/09(金)20:02:45No.1476278295+
>オプション抜きだと弧月とスコピが安定になるからB級になってからレイガストはまあわざわざ使うやつ少ないよなってなる
スラスターは強いんだけどCでスラスター抜きのこれ選んだらBに上がれなさそうだしBに上がってからサブウエポン持つならスコピ孤月になるという
…17726/10/09(金)20:02:49No.1476278321+
>>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃
>適合者が錚々たる強者だらけだから拠点に引っ込んで遠距離斬撃やらすにはどうしても微妙感が…
風刃持たせてちまちま狙撃させるよりノーマルトリガーで突っ込ませた方が強いってなるとね…
…17826/10/09(金)20:03:03No.1476278421+
ユーマの黒トリガー形態でドラゴンキラーみたいな形のスコーピオン出してるの似合いそう
…17926/10/09(金)20:03:04No.1476278422+
>>トリオン3以上が最低ライン
>だから技術員とかはどうかな?三雲くん
(ペンチ)
…18026/10/09(金)20:03:12No.1476278479+
なんでも吸収して意外な応用形出してくるユーマにピッタリだよな
あの黒トリのおかげで発想が鍛えられたのかも?
…18126/10/09(金)20:03:18No.1476278519+
>割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん
太刀川に風刃持たせるの正直もったいないと思うし…
前線で弧月振り回す太刀川のサポートに使った方が絶対良い
…18226/10/09(金)20:03:41No.1476278675+
ユーマの黒トリは高性能トリガー詰め合わせパックみたいなもんだからな…
…18326/10/09(金)20:03:50No.1476278739+
本体が初見殺しモンスターなのにコピー能力とお助けAIでより尖った初見殺しをしてくるぞ
…18426/10/09(金)20:04:07No.1476278835+
よくよく考えれば作中始まるまでユーマ全然コピーしてないな?ってなる
…18526/10/09(金)20:04:13No.1476278866+
>割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん
虎派閥はお前ノーマルトリガーで無双できるまで鍛えてろよできんだろって扱いなんだと思う
…18626/10/09(金)20:04:19No.1476278896+
レプリカ先生いなくても時間かかるだけでコピーもできるんだっけ
…18726/10/09(金)20:04:22No.1476278924+
まずブーストキックでラービットの腕ぶっ壊してるのが凄すぎる
…18826/10/09(金)20:04:25No.1476278942+
>あの黒トリのおかげで発想が鍛えられたのかも?
思い出せ
アイツは寝ないので夜の時間を使える
…18926/10/09(金)20:04:33No.1476278994+
ユーマの黒トリは最初の三輪戦ですぐ相手のトリガーコピーしてたけど
黒トリは印コピーできないとか制限あるのかな?
…19026/10/09(金)20:04:37No.1476279023+
まあトリガーの改修に伴ってシールドでシューターガンナーの攻撃が防げなくなったら嫌でもレイガスト握る層は増えるというか元々そういう需要だからな
…19126/10/09(金)20:04:49No.1476279103+
ワートリのゲームでねえかなあ
…19226/10/09(金)20:04:49No.1476279105+
ユーマ製じゃないとオルガノン重くするのも無理だったからマジで勝利の鍵だった
…19326/10/09(金)20:04:50No.1476279109+
>>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃
>適合者が錚々たる強者だらけだから拠点に引っ込んで遠距離斬撃やらすにはどうしても微妙感が…
そいつら争奪戦優勝してなくない?じゃあカスでしょ 迅さんに持たせる話してるんだけど俺
…19426/10/09(金)20:05:36No.1476279414+
>>射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う
>わかってても無視できないからな
射線通ってなくてもスポットされたら何時でも飛んでくる狙撃と考えるとキツ過ぎる
…19526/10/09(金)20:06:04No.1476279601そうだねx1
>ワートリのゲームでねえかなあ
できれば3D対戦アクションやりたいけど
贅沢言わないから模擬シミュ再現くらいのゲームでもいい
…19626/10/09(金)20:06:23No.1476279734そうだねx1
ゲームで原作と同じバランス再現するの多分無理だと思う
…19726/10/09(金)20:06:32No.1476279793+
今からVitaのソフト買うという選択
…19826/10/09(金)20:07:10No.1476280071そうだねx1
>ゲームで原作と同じバランス再現するの多分無理だと思う
鉛玉は産廃クソゴミか最強人権トリガーになるかの2択なんだろうな…
…19926/10/09(金)20:07:16No.1476280110+
>ワートリのゲームでねえかなあ
トリガー自体はほとんど共通なのに個性違ってすごいよね
問題はトリオンモンスターのクソゲーになるのとバイパーとかどうするか
…20026/10/09(金)20:07:24No.1476280165+
ユーマはいつのまにか短剣持つんじゃなくて体から剣生やすタイプになったけどいつぐらいからだっけ
…20126/10/09(金)20:07:37No.1476280242そうだねx2
原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな…
…20226/10/09(金)20:07:53No.1476280343+
二宮か千佳ちゃんで無双するゲームになる
…20326/10/09(金)20:08:21No.1476280541+
最初はトリオン2スタートだけどいつでも周回で始めからにできてやる度にトリオン量が上がる救済措置みたいな…
…20426/10/09(金)20:08:27No.1476280581そうだねx2
>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな…
それは…そうなんですが…
…20526/10/09(金)20:08:35No.1476280629+
>未来視ありでようやく防衛成立してるところある
普段はともかくアフトもガロプラも不意打ちだからな
…20626/10/09(金)20:08:47No.1476280709+
こんな事言うとアレだけどゲームで原作再現到底ムリだから…
…20726/10/09(金)20:08:47No.1476280712+
>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな…
香取がクソゲー連呼するタイプの出来になるよね
…20826/10/09(金)20:08:48No.1476280714+
スパイダー使いづれえ!って絶対なる
…20926/10/09(金)20:08:48No.1476280722+
試験の模擬シミュは先行入力がカルネージハートみたいで面白そうなクソゲーだったな…
…21026/10/09(金)20:08:55No.1476280770+
まず対人ゲーにするとしてトリオン量でユニット格差が凄すぎる
…21126/10/09(金)20:09:02No.1476280811+
極論オペレーターに持たせて指示通りに風刃を使わせればいいからあえて強い奴に持たせる理由は薄いんだよな
…21226/10/09(金)20:09:26No.1476280970+
バランス再現っていうかあいつら個人個人で成長してってるだけで
別に運営は調整しようとしてない
…21326/10/09(金)20:09:34No.1476281029+
>オッサム使いづれえ!って絶対なる
…21426/10/09(金)20:09:37No.1476281050+
この遠征が成功するかある程度は既に迅は見えてるんだよな?
…21526/10/09(金)20:09:55No.1476281170+
>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな…
物語としての面白さとゲームとしての公平性は両立難しいな
主人公からして初見殺しとかで勝ちを拾いにいくタイプだしね…
…21626/10/09(金)20:10:03No.1476281241+
敵地ではこれが効く(超処理落ち)
…21726/10/09(金)20:10:14No.1476281312そうだねx4
ノーマルトリガーでヒュースをおもちゃにできる迅さんおかしいだろ
…21826/10/09(金)20:10:36No.1476281440+
ガンダムのエクバみたいにコスト制にしたらある程度はバランス取れそうではある
オッサムは最低コストなのは間違いなさそう
…21926/10/09(金)20:10:41No.1476281470+
キャラ操作は無理だから進撃の巨人みたいにオリキャラでやるべ
…22026/10/09(金)20:10:46No.1476281512そうだねx2
スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな
…22126/10/09(金)20:10:53No.1476281570+
ある程度遺伝するならトリオン弱者は子供残せないと思う
ネイバーの星にトリオン弱者が多いって事はトリオン量って遺伝しないのかな
…22226/10/09(金)20:10:59No.1476281608+
対人ゲームすんならネタとしてアプデし続けるのしんどいし
ソロゲーだとしても原作ネタを落としこむのめんどい
…22326/10/09(金)20:11:09No.1476281691そうだねx1
非常にゲーム的な戦闘はしてるけど
あくまで漫画としてその場その場でやれること考えながら描いてるのが面白いわけだろうからな…
…22426/10/09(金)20:11:10No.1476281699+
移動を快適にした結果一人でエリア飛び回って全部何とかするゲームになりそう
…22526/10/09(金)20:11:29No.1476281840+
>>オッサム使いづれえ!って絶対なる
俺が使うと滅茶苦茶弱いのに相手が使うと厄介なキャラになる奴だ
…22626/10/09(金)20:11:30No.1476281848+
>スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな
事前に変形パターン仕込んどいて発動できるようにしておく…いや無理だこれ
…22726/10/09(金)20:11:31No.1476281858+
唯我は十分仕事したからもう死んでいいぞ!て感じだろう
…22826/10/09(金)20:11:38No.1476281907+
スマボでもスパイダー使いたかったな
千佳ちゃん付きオッサムがいたのは覚えてるけどスパイダーオッサムは居なかったよね確か
…22926/10/09(金)20:11:51No.1476282008+
カゲとか相手しててクソゲーだろ絶対
シミュでも上振れ回避があったみたいだし
…23026/10/09(金)20:11:58No.1476282061+
>スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな
個別にモーション作るくらいしかなさそうではある
…23126/10/09(金)20:11:59No.1476282065+
壁伝いスコピとかやりようがねえ
…23226/10/09(金)20:12:00No.1476282081+
>ある程度遺伝するならトリオン弱者は子供残せないと思う
>ネイバーの星にトリオン弱者が多いって事はトリオン量って遺伝しないのかな
遺伝しないみたいなの質問箱かなんかで見た記憶あるわ
…23326/10/09(金)20:12:09No.1476282151+
>ノーマルトリガーでヒュースをおもちゃにできる迅さんおかしいだろ
レギンデッツが破片でざらっと撫でられるだけでオシマイになってて
迅さんあれを捌けてたんだよな…
…23426/10/09(金)20:12:36No.1476282310+
ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな…
…23526/10/09(金)20:12:59No.1476282462そうだねx1
オッサムは当人の思考能力前提の嫌がらせキャラではあるけど地道に地力がついてきてるのも厄介
…23626/10/09(金)20:13:06No.1476282501+
香取を5回倒してもメガネ1回分にもならないのクソゲーすぎる
…23726/10/09(金)20:13:21No.1476282617そうだねx2
うおっ見えん!(カキンカキンしてくるやつが風刃持ってたらどうしろってんだよ
…23826/10/09(金)20:13:46No.1476282782+
建物破壊はできそうだけど堤防壊して水引き込んだりは難しいだろうし仮にそれができるようになったとしても出来ることの一つとして消費されて意表をつく戦術にはならんだろうし難しい
…23926/10/09(金)20:13:51No.1476282805そうだねx2
>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな…
迂闊に攻めると罠で返り討ちになるけど放置したらより盤石になるから早く倒さないと手遅れになるのはクソすぎる
…24026/10/09(金)20:13:56No.1476282846+
>スマボでもスパイダー使いたかったな
>千佳ちゃん付きオッサムがいたのは覚えてるけどスパイダーオッサムは居なかったよね確か
どうだっけ…カトリーヌとかいた気がするけどスパイダーは無かったっけ…?
…24126/10/09(金)20:14:25No.1476283052+
>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな…
これ古いガンダムのゲームで見たやつだ…
…24226/10/09(金)20:14:38No.1476283143+
>うおっ見えん!(カキンカキンしてくるやつが風刃持ってたらどうしろってんだよ
素人丸出しのテレフォンパンチをダッキングし
…24326/10/09(金)20:14:48No.1476283198+
>迂闊に攻めると罠で返り討ちになるけど放置したらより盤石になるから早く倒さないと手遅れになるのはクソすぎる
持ち物検査が始まる…!
…24426/10/09(金)20:15:32No.1476283497+
>壁伝いスコピとかやりようがねえ
それ自体は発生位置指定とかすればいいからゲーム的には問題はない
体何かしら絡める系がキャラ固有モーションにでもしない限りめんどい
…24526/10/09(金)20:15:33No.1476283507+
>持ち物検査が始まる…!
とりあえずチカちゃんで陣地ごとオッサムを更地にするのが流行りそう
…24626/10/09(金)20:15:46No.1476283610+
まあメガネの罠は事前に重ねてないとほぼ無力なのは王子戦でやってるから…
…24726/10/09(金)20:15:54No.1476283672+
ゲーム的な調整をするならそのレベルの差は許されないからチカを味方が守ってメテオラブッパゲーは逆に漫画だからになりそうなところはある
…24826/10/09(金)20:16:13No.1476283806+
>>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな…
>迂闊に攻めると罠で返り討ちになるけど放置したらより盤石になるから早く倒さないと手遅れになるのはクソすぎる
しかも倒しても見返りショボいんでしょ?
カスでは?
…24926/10/09(金)20:16:41No.1476284045+
どいつもこいつも巣作り戦法の待ちゲーになりそう
…25026/10/09(金)20:16:44No.1476284065+
とりあえず橋を壊します
…25126/10/09(金)20:16:46No.1476284084+
ゲームにしちゃうと本当にどうしようもないってことが無くなるからな…
…25226/10/09(金)20:17:06No.1476284201+
チーム連携をアクションゲームで再現するのはムズイな
…25326/10/09(金)20:17:14No.1476284268+
>まあメガネの罠は事前に重ねてないとほぼ無力なのは王子戦でやってるから…
それはそれとして片手でなんとかなると言いつつトドメ刺すにあたって両手自体は解禁してるのが王子の警戒が現れてて好き
…25426/10/09(金)20:17:34No.1476284393+
最近のFEみたいなゲーム性でひとつ…
…25526/10/09(金)20:17:50No.1476284497+
>>>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな…
>>迂闊に攻めると罠で返り討ちになるけど放置したらより盤石になるから早く倒さないと手遅れになるのはクソすぎる
>しかも倒しても見返りショボいんでしょ?
>カスでは?
いや点数は一緒だよ
まぁ三雲発見!ひとりです!が釣りの可能性もあるんだが
…25626/10/09(金)20:18:17No.1476284674+
バッグワームの隠れ合いが絶対めんどくさい
…25726/10/09(金)20:18:35No.1476284805そうだねx2
根本的にオッサムの攻撃であってもアステロイドなら当たれば十分ベイルアウト圏内というのがあるしゲームでそれはあったまると思う
…25826/10/09(金)20:18:38No.1476284829+
最初はオッサムのクソみたいな待ち戦法が流行って遠距離からオッサムを殺す遠距離持ちが流行ってそのメタで近接が流行りそうではある
最終的にはオッサム一人入れてるだけで圧を掛けられるとかそんな塩梅になりそう
…25926/10/09(金)20:19:02No.1476284981+
オッサム殺したからって油断してたカトリーヌはワイヤーでびょい〜んってなったからな
目を離すのもダメ
…26026/10/09(金)20:19:12No.1476285032+
修がこっちに背を向けて路地でも逃げてるならその辺にユーマが隠れてておかしくないからな…
…26126/10/09(金)20:19:33No.1476285190そうだねx1
修狙いすぎても思うツボなのがクソ
…26226/10/09(金)20:19:37No.1476285224+
建築物事メテオラ崩しとそもそもワイヤー陣を生かせるアタッカーのハードルの高さとか色々ありそう
…26326/10/09(金)20:19:42No.1476285262+
だいぶクソゲーになりそう
…26426/10/09(金)20:20:14No.1476285492+
ワイヤー展開オッサムは香取隊を相手にしても遅延可能になるからスパイダーを撒き切るとオッサム自体が厄介なんだよな
…26526/10/09(金)20:20:29No.1476285587+
>だいぶクソゲーになりそう
お互いクソゲーを押し付け合うゲーム性になりそうではある
…26626/10/09(金)20:21:01No.1476285827+
リスポーン速度考えたらカトリーヌが襲ってくるのがマジでクソ
…26726/10/09(金)20:21:11No.1476285890そうだねx1
>>だいぶクソゲーになりそう
>お互いクソゲーを押し付け合うゲーム性になりそうではある
原作再現できた!
…26826/10/09(金)20:21:13No.1476285917+
スナイパー三人体制の荒船隊がウザがられる
…26926/10/09(金)20:21:16No.1476285932+
自分でチーム組んで敵対することを考えるとB級中位以上みんなめんどくせ!ってなる
…27026/10/09(金)20:21:19No.1476285951+
>だいぶクソゲーになりそう
じゃあ俺ランバネイン使うから
…27126/10/09(金)20:21:30No.1476286015+
点数低いとリスポンも速いんだっけ?
…27226/10/09(金)20:21:31No.1476286029+
ワイヤーに慣れてるアタッカーがいればワイヤー陣は無意味化する
ということもなくカラーパレットを弄ってめちゃくちゃ見づらいワイヤーを差し込んでくる
…27326/10/09(金)20:21:50No.1476286158+
VRでユーザーがちゃんと左右のトリガー切り替え操作もやらないといけないタイプにするか!
>だいぶクソゲーになりそう
…27426/10/09(金)20:21:59No.1476286210+
>スナイパー三人体制の荒船隊がウザがられる
スナイパーを安定して対策するならスナイパー入れないと無理問題が地味に厄介だよな
…27526/10/09(金)20:22:11No.1476286274+
トリオン体の防御力が一律なおかげでオッサムでも大物食いができちまうんだ
…27626/10/09(金)20:22:25No.1476286397+
>これ古いガンダムのゲームで見たやつだ…
飛び回って落とせない高コストのユーマと鬱陶しい最低コストのオッサムが流行るやつ…
…27726/10/09(金)20:22:34No.1476286473+
天羽の黒鳥が他に適合者いないという点を考えると適合者問題は割と死活問題なのかもと思った
アフトとか適合者いないやつ死蔵してそう
…27826/10/09(金)20:22:45No.1476286550+
>スマボでもスパイダー使いたかったな
>千佳ちゃん付きオッサムがいたのは覚えてるけどスパイダーオッサムは居なかったよね確か
武器はアステロイドで必殺技はスパイダーだからわかりにくいけどスパイダーオッサム
必殺技範囲内の味方は回避バフで敵は移動不可と防御デバフの嫌がらせメガネだ
…27926/10/09(金)20:23:00No.1476286667+
スナイパーいないチームはそれだけで不利感あったよね
まさに修スパイダーデビュー戦の2チームとか一々千佳ちゃんまで足で接近する必要があった
…28026/10/09(金)20:23:45No.1476286984+
リアルタイムで線引くシューターが再現無理では
…28126/10/09(金)20:23:48No.1476287012+
正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする
…28226/10/09(金)20:24:06No.1476287130+
近づけばスナイパーなんてを許さなくなるからパーフェクトオールラウンダー育成計画はランク戦に相手はヤバい
…28326/10/09(金)20:24:34No.1476287334+
>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする
多分ゲームとしてリアルに遊ぼうとしたら4人チームはオペ死ぬと思う
…28426/10/09(金)20:24:41No.1476287376そうだねx1
スナイパー殺しに行ったらマスター級アタッカーに変身するの普通にクソゲーだよね
…28526/10/09(金)20:25:13No.1476287612+
スパイダーの奥にいる千佳ちゃんを止める手っ取り早い方法がスナイパーによる牽制だからな
これが出来れば糸なんて建物ごと壊せばいいやってされることもあったから
…28626/10/09(金)20:25:17No.1476287648+
>スナイパー殺しに行ったらマスター級アタッカーに変身するの普通にクソゲーだよね
でも自分もパーフェクトオールラウンダーだぞ?
…28726/10/09(金)20:25:29No.1476287741+
>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする
動ける人数が多いに越したことはないよな
まあ4人にちゃんと指示出せるオペが死ぬほど大変になるんだが…
…28826/10/09(金)20:25:32No.1476287777+
>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする
まあ人数増えると相手に与えるポイントが増えてしまうからそのデメリットを改善できないと不利になるから案外難しいと思う
…28926/10/09(金)20:25:36No.1476287809+
多分アクションなりでやるときついから戦略シミュレーションでどうだ
…29026/10/09(金)20:26:10No.1476288054+
>ちょっとデカパイにしてる上であの動きなのはやはり香取は天才…
香取デカパイにしてるの!?
…29126/10/09(金)20:26:26No.1476288147+
>多分アクションなりでやるときついから戦略シミュレーションでどうだ
本編のシミュできた!
…29226/10/09(金)20:26:33No.1476288204+
今の克服したチカちゃんいる玉駒第二だと相手した時のクソゲー度が3段階くらい上がってる気がする
…29326/10/09(金)20:26:58No.1476288371+
自分が操作すると的を外しまくる下手くそな東さんが誕生するのか
…29426/10/09(金)20:27:08No.1476288439+
>香取デカパイにしてるの!?
ちょっとだけしてる
…29526/10/09(金)20:27:14No.1476288488+
腕の可動域とか考えたら胸は削ったほうが良いよな…
…29626/10/09(金)20:27:42No.1476288701+
逆にいうと玉狛が本編で当たってたらやばいのが漆間隊で数が少ないのは相手に対する利を与えないのが強い
…29726/10/09(金)20:27:56No.1476288792+
>建築物事メテオラ崩しとそもそもワイヤー陣を生かせるアタッカーのハードルの高さとか色々ありそう
ワイヤーはあるだけで邪魔になるからユーマみたいな活かし方はしなくても一応大丈夫
…29826/10/09(金)20:27:59No.1476288818+
浮いた駒はアッサリやられるからオペのフォロー薄くなるのって地味にキツいんよな


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