26/10/09(金)19:10:18No.1476259762そうだねx2
20:31頃消えます
新しき力はるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/10/09(金)19:12:40No.1476260601そうだねx18エスクードは囮役としても便利 |
| … | 226/10/09(金)19:16:01No.1476261799+唯我はトリオン5あるし実際かなり便利だと思う |
| … | 326/10/09(金)19:20:12No.1476263320そうだねx15「ここから伝説が始まる……!」 |
| … | 426/10/09(金)19:21:28No.1476263759そうだねx15日目 |
| … | 526/10/09(金)19:23:57No.1476264630そうだねx8少なくないトリオン量をサポートとしてだけ正しい運用できたら普通に強いというか厄介 |
| … | 626/10/09(金)19:24:52No.1476264931+唯我の新しい力は本人が装備したいって言い出したのか周りに言われたのかどっちだろう |
| … | 726/10/09(金)19:25:10No.1476265029そうだねx9エスクードからの弾バカやられたら普通に勝ち目なさそう |
| … | 826/10/09(金)19:26:27No.1476265465+やっぱ元戦闘員志望のオペ結構いるんだな |
| … | 926/10/09(金)19:27:52No.1476265912+ののさんの戦闘アクションみたい |
| … | 1026/10/09(金)19:29:46No.1476266539そうだねx2>ののさんの戦闘アクションみたい |
| … | 1126/10/09(金)19:31:05No.1476267013そうだねx7おびにゃんの腕が無造作にちぎられてて射精した |
| … | 1226/10/09(金)19:32:38No.1476267604そうだねx17強くないならサポート方面伸ばすってアリだよね |
| … | 1326/10/09(金)19:34:00No.1476268082+草壁隊長が銃トリガー装備してたからワンチャンののさんの本当も見れるかな |
| … | 1426/10/09(金)19:34:46No.1476268352+でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ |
| … | 1526/10/09(金)19:35:27No.1476268603+結構な質量生成する割にはトリオン消費少ないよねエスクード |
| … | 1626/10/09(金)19:35:49No.1476268734+ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな |
| … | 1726/10/09(金)19:36:05No.1476268833そうだねx17どうせトリオン持て余して死ぬ奴にトリオン消費の大きい設置物を生成させる |
| … | 1826/10/09(金)19:36:49No.1476269095+>ののさんの戦闘アクションみたい |
| … | 1926/10/09(金)19:37:00No.1476269173+>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ |
| … | 2026/10/09(金)19:37:21No.1476269300そうだねx7後ろにいるトレースラービットかわいいよね |
| … | 2126/10/09(金)19:37:44No.1476269426+>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな |
| … | 2226/10/09(金)19:38:11No.1476269594+>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ |
| … | 2326/10/09(金)19:38:36No.1476269772そうだねx3>でもエスクードってそこそこ消費大きめなんじゃなかったっけ |
| … | 2426/10/09(金)19:39:08No.1476269946+>>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな |
| … | 2526/10/09(金)19:39:38No.1476270106そうだねx1オビニャンが順調にユーマに憧れててとても良いと思います |
| … | 2626/10/09(金)19:40:10No.1476270259+それなりのトリオン量ときちんと言うこと聞く程度の脳みそと使い捨てても別に惜しくないくらいの戦闘力 |
| … | 2726/10/09(金)19:40:21No.1476270325+トリオン体ってデカパイであるメリットが何一つ無いよね |
| … | 2826/10/09(金)19:40:21No.1476270327+多分唯我はこれでガス欠になってもいいだろっていう使い捨て |
| … | 2926/10/09(金)19:40:23No.1476270337+シールドと比べると消費がダンチだけどバカバカ弾撃つよりは消費が少ない… |
| … | 3026/10/09(金)19:40:57No.1476270546+センスの違いはありすぎるけどトリオン5って緑川と同じだからな |
| … | 3126/10/09(金)19:41:20No.1476270675+ヒュースのエスクードは東隊追う時に無造作にイオンモール吹き抜け閉鎖の閉店シャッターしてた辺りトリオン量がアホみたいにあるなってなる |
| … | 3226/10/09(金)19:41:24No.1476270700+消費重いって言っても木虎が言ってたみたいな置いとけばサポートし続けられる部類のトリガーだからトリオンのコスパは悪くないと思う |
| … | 3326/10/09(金)19:41:25No.1476270711そうだねx3ヒュースの使い方とかは流石にあれだけで相当トリオン消し飛んでると思う |
| … | 3426/10/09(金)19:41:38No.1476270789+>オビニャンが順調にユーマに憧れててとても良いと思います |
| … | 3526/10/09(金)19:41:43No.1476270820+あと旋空孤月とかレイガストのスラスター斬りで一気に斬られちゃうってのも使用者少ない理由かもね |
| … | 3626/10/09(金)19:41:52No.1476270881+ヒュースがトリオンキチガイ3号だからあんなバカスカ出してるだけで普通トリオンだと鳥丸先輩みたいに一個出して壁にする運用だよな… |
| … | 3726/10/09(金)19:42:04No.1476270939+味方のジャンプ台とか突然足元を妨害するとかできることは多いよな |
| … | 3826/10/09(金)19:42:31No.1476271080+唯我って何点だっけ |
| … | 3926/10/09(金)19:42:47No.1476271179+旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦 |
| … | 4026/10/09(金)19:43:18No.1476271360+ラービットめちゃくちゃ強いし厄介だけど単独で戦場置きっぱだと弱点兼ねた眼を守る→視界塞がったとこで耳潰されるのコンボ入れられるんだね |
| … | 4126/10/09(金)19:43:18No.1476271365+>唯我って何点だっけ |
| … | 4226/10/09(金)19:43:23No.1476271388+>ヒュースのエスクードは東隊追う時に無造作にイオンモール吹き抜け閉鎖の閉店シャッターしてた辺りトリオン量がアホみたいにあるなってなる |
| … | 4326/10/09(金)19:43:42No.1476271497+>A級は隊員100点、隊長120点 |
| … | 4426/10/09(金)19:43:42No.1476271498+エスクードってどれくらい遠くまで生やせるんだろ |
| … | 4526/10/09(金)19:43:51No.1476271545そうだねx7>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦 |
| … | 4626/10/09(金)19:44:19No.1476271680+>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦 |
| … | 4726/10/09(金)19:44:20No.1476271689+>>ののさんは実際バトるようになったら胸邪魔で削ったトリオン体になったりすんのかな |
| … | 4826/10/09(金)19:44:24No.1476271718そうだねx1最新刊のクロス旋空が格好良すぎたし使い手が多いのもやむなし |
| … | 4926/10/09(金)19:44:27No.1476271731+重要なのはこれまで完全お荷物だった奴に用途ができたってところだから |
| … | 5026/10/09(金)19:44:37No.1476271781+>エスクードってどれくらい遠くまで生やせるんだろ |
| … | 5126/10/09(金)19:44:41No.1476271804+エクスード装備前の唯我ってどんな動きしてたんかね |
| … | 5226/10/09(金)19:45:00No.1476271920+大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな |
| … | 5326/10/09(金)19:45:08No.1476271955+>>A級は隊員100点、隊長120点 |
| … | 5426/10/09(金)19:45:11No.1476271971+やっぱ意地でも抱きつかないイコさん面白すぎる… |
| … | 5526/10/09(金)19:45:38No.1476272120+体からエスクード生やされるやつとかすげえ邪魔そうなんだよな |
| … | 5626/10/09(金)19:45:45No.1476272165+トリオン5ってサブトリガー枠を欲張れないくらいの数値だったよね |
| … | 5726/10/09(金)19:45:51No.1476272188そうだねx1>エクスード装備前の唯我ってどんな動きしてたんかね |
| … | 5826/10/09(金)19:45:51No.1476272190+>旋空孤月がバ火力すぎるんだよなランク戦 |
| … | 5926/10/09(金)19:46:15No.1476272339+>大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな |
| … | 6026/10/09(金)19:46:18No.1476272362+弾なら固定か集中シールドでまず防げる |
| … | 6126/10/09(金)19:46:40No.1476272458+すごいよねマキリッサ |
| … | 6226/10/09(金)19:46:44No.1476272485+>体からエスクード生やされるやつとかすげえ邪魔そうなんだよな |
| … | 6326/10/09(金)19:47:27No.1476272766+>大規模侵攻とか見てるとネイバー側の火力高すぎてシールドとか簡単に割られるんだよな |
| … | 6426/10/09(金)19:47:31No.1476272791+旋空孤月の火力の高さを考えるとこれ40m先から撃ってくるイコさんがどれだけイカれたユニットか分かる |
| … | 6526/10/09(金)19:47:41No.1476272847+ボーダーで一番強い人が使ってるやつだしな旋空孤月 |
| … | 6626/10/09(金)19:47:58No.1476272953+旋空弧月をシールドとかで防いだときの挙動がイマイチ想像つかない |
| … | 6726/10/09(金)19:48:08No.1476273004そうだねx2集中シールドで普通に防げちゃう風刃に悲しい火力 |
| … | 6826/10/09(金)19:48:12No.1476273031+>というかボーダーの防御手段が貧弱すぎる |
| … | 6926/10/09(金)19:48:12No.1476273032そうだねx5アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う |
| … | 7026/10/09(金)19:48:36No.1476273171+>トリオン5ってサブトリガー枠を欲張れないくらいの数値だったよね |
| … | 7126/10/09(金)19:48:47No.1476273236+>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う |
| … | 7226/10/09(金)19:48:48No.1476273239+シールドは遠隔で他の人が貼れるのがシンプルに利点ではある |
| … | 7326/10/09(金)19:48:51No.1476273257+>集中シールドで普通に防げちゃう風刃に悲しい火力 |
| … | 7426/10/09(金)19:48:53No.1476273270+>やっぱ意地でも抱きつかないイコさん面白すぎる… |
| … | 7526/10/09(金)19:49:14No.1476273419+シールドこれでも昔より性能上がってるって話だし |
| … | 7626/10/09(金)19:49:25No.1476273479+マントは黒トリとも併用してるのなんなんだろうなあれ |
| … | 7726/10/09(金)19:49:27No.1476273497+古寺がオサム戦法を頼りにしてるの知ったら風間さんまた喜んじゃうじゃん |
| … | 7826/10/09(金)19:49:31No.1476273528+ミデン産傑作トリガーって言われるくらいだからな孤月 |
| … | 7926/10/09(金)19:49:34No.1476273545+>旋空孤月の火力の高さを考えるとこれ40m先から撃ってくるイコさんがどれだけイカれたユニットか分かる |
| … | 8026/10/09(金)19:49:35No.1476273558+やっぱトリガーってある程度技術パクられないように暗号化処理みたいなことされてるのかな |
| … | 8126/10/09(金)19:49:40No.1476273591+そもそも普通に孤月振ってるだけで集中シールド割れるから旋空だと防げるはずもないのである |
| … | 8226/10/09(金)19:49:43No.1476273602そうだねx2迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね |
| … | 8326/10/09(金)19:50:10No.1476273748+普段相手してるトリオン兵に通じるからシールドもそれ基準で作られてるんだろう |
| … | 8426/10/09(金)19:50:30No.1476273861+>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね |
| … | 8526/10/09(金)19:50:33No.1476273877+>マントは黒トリとも併用してるのなんなんだろうなあれ |
| … | 8626/10/09(金)19:50:40No.1476273916+自信満々で使ってるし唯我が言い出したのかなエクスード起用 |
| … | 8726/10/09(金)19:50:44No.1476273945+>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね |
| … | 8826/10/09(金)19:51:10No.1476274092+エスクードが足からでも起動できるのかと驚かれたり |
| … | 8926/10/09(金)19:51:13No.1476274111そうだねx3普通に運用するとスポッター必要なやつだからな風刃… |
| … | 9026/10/09(金)19:51:13No.1476274116+誰がどこから撃ってくるか分からないのが一番の強みみたいなとこある |
| … | 9126/10/09(金)19:51:30No.1476274207+メインとサブやトリガーの制約はボーダー製のトリガーの規格だしな |
| … | 9226/10/09(金)19:51:36No.1476274250+そもそもボーダーは大量の子供たちからトリオン強者を厳選してるから |
| … | 9326/10/09(金)19:51:39No.1476274267+ベイルアウトが正直チート性能なんでシールドはまぁそこまで重要視されてないのでは |
| … | 9426/10/09(金)19:51:50No.1476274335+迅さんと相性良すぎるの意味が単純に長所を最大限活かせるだけじゃなくて短所もフィジカルで解決できるという |
| … | 9526/10/09(金)19:51:59No.1476274393+唯我って閉鎖試験の時点数つけてたっけ |
| … | 9626/10/09(金)19:52:03No.1476274419+風刃でトリオン切れしても別の適合者に渡せばまた風刃使えるのは上手くやれば強そう |
| … | 9726/10/09(金)19:52:07No.1476274440+>単純なトリオン量でいえばネイバーの平均をかなりぶっちぎってるはず |
| … | 9826/10/09(金)19:52:08No.1476274449+適合者が多くて実質的には狙撃武器だけどやっぱり迅さんが持った時のロマンコンボ感が良い |
| … | 9926/10/09(金)19:52:58No.1476274728+>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね |
| … | 10026/10/09(金)19:52:58No.1476274729+黒トリ争奪戦の「接近すればただの剣」からの全方位斬撃は痺れたけどあれ接近戦のさなかにやれるの迅さんだけだよね |
| … | 10126/10/09(金)19:53:01No.1476274745そうだねx5未来見えてて全部避けられるからシールドいりません |
| … | 10226/10/09(金)19:53:12No.1476274820+火力が弱いだけで急に足場や壁からサッと刃が飛んでくるのはそうそう対応できないから言うほど劣るわけじゃないって! |
| … | 10326/10/09(金)19:53:16No.1476274859+>そもそもボーダーは大量の子供たちからトリオン強者を厳選してるから |
| … | 10426/10/09(金)19:53:28No.1476274913そうだねx3やべえ ヒカリちゃんの隊服見たい見たい |
| … | 10526/10/09(金)19:53:42No.1476274980+単品で評価すると強いんだけど本編で出てる他の黒トリが無法なせいで読者に微妙扱いされるフシがある風刃 |
| … | 10626/10/09(金)19:53:43No.1476274988そうだねx1拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃 |
| … | 10726/10/09(金)19:53:57No.1476275066そうだねx3>風刃でトリオン切れしても別の適合者に渡せばまた風刃使えるのは上手くやれば強そう |
| … | 10826/10/09(金)19:54:27No.1476275227そうだねx1未来を見た上で設置してるから絶対避けられないタイミングで発生するのクソ技すぎる |
| … | 10926/10/09(金)19:54:42No.1476275316+>組織で運用して真価発揮するよね風刃 |
| … | 11026/10/09(金)19:55:00No.1476275406そうだねx2ひたすら遠距離斬撃!トリオン切れたから交代!ひたすら遠距離斬撃! |
| … | 11126/10/09(金)19:55:02No.1476275415+基本的に他のブラックトリガーが攻防一体なのに風刃だけ攻撃性能特化なのが |
| … | 11226/10/09(金)19:55:04No.1476275422+どれだけ低く想定してもトリオン3以上が最低ラインと考えるとまあC級含めて常識的な範囲でトリオン量が高いのは割といるだろうなって感じ |
| … | 11326/10/09(金)19:55:11No.1476275467+持つべき人間が持つと最強だけど他の適合者でも柔軟な運用ができるって考えたら他よりズルいことしてる節もある |
| … | 11426/10/09(金)19:55:25No.1476275548+>火力が弱いだけで急に足場や壁からサッと刃が飛んでくるのはそうそう対応できないから言うほど劣るわけじゃないって! |
| … | 11526/10/09(金)19:55:29No.1476275573+未来を視れるっていう最高のアドバンテージがありながら侵攻で被害出ること自体は不可避なのが酷い |
| … | 11626/10/09(金)19:55:45No.1476275675+>トリオン3以上が最低ライン |
| … | 11726/10/09(金)19:55:48No.1476275694+銃トリがろくにない時代に飛び道具を欲した結果のトリガーという感じもする |
| … | 11826/10/09(金)19:55:49No.1476275700+シールドない問題は近くにシールド上手い人を置けばいいから |
| … | 11926/10/09(金)19:55:58No.1476275767+迅さんいるから最低限で済んでるだけだからな… |
| … | 12026/10/09(金)19:56:02No.1476275807+迅さん風刃の使い方レクチャーしてるのは終活じゃない?って不安もある |
| … | 12126/10/09(金)19:56:08No.1476275846+敵からしても誰が黒鳥持ってるかわからないのは怖いしな |
| … | 12226/10/09(金)19:56:11No.1476275862+華さん戦闘員志望じゃなかったんだな |
| … | 12326/10/09(金)19:56:26No.1476275951+防衛で考えると実質射程が街一つ守るには十分な上で座標指定で攻撃可能だから風刃もブラックトリガーとしての格はある |
| … | 12426/10/09(金)19:56:38No.1476276020+剣の形してるだけで遠距離狙撃武器だからなアレ |
| … | 12526/10/09(金)19:56:48No.1476276085そうだねx1未来視ありでようやく防衛成立してるところある |
| … | 12626/10/09(金)19:56:51No.1476276106+>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃 |
| … | 12726/10/09(金)19:56:57No.1476276139+>迅さんが使わないと風刃って見えてるブラックトリガーの中でも一個落ちるよね |
| … | 12826/10/09(金)19:57:00No.1476276154そうだねx1王子のトリガー使いをサポートする装備型トリオン兵って機能尖りまくってる風刃とめちゃくちゃ相性良い気がする |
| … | 12926/10/09(金)19:57:07No.1476276199そうだねx3ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね |
| … | 13026/10/09(金)19:57:20No.1476276274+>やべえ ヒカリちゃんの隊服見たい見たい |
| … | 13126/10/09(金)19:57:29No.1476276327+>未来を視れるっていう最高のアドバンテージがありながら侵攻で被害出ること自体は不可避なのが酷い |
| … | 13226/10/09(金)19:57:33No.1476276350+トリオン量って試合中使える総量なのか |
| … | 13326/10/09(金)19:57:35No.1476276370+黒トリにしては使えるやつが多いというのが風刃の仕様と合わせて強いところだからな |
| … | 13426/10/09(金)19:57:44No.1476276434+>基本的に他のブラックトリガーが攻防一体なのに風刃だけ攻撃性能特化なのが |
| … | 13526/10/09(金)19:57:45No.1476276438+いろいろ惜しいなって部分がある風刃に比べて国宝が国宝すぎる |
| … | 13626/10/09(金)19:57:49No.1476276464+割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん |
| … | 13726/10/09(金)19:57:50No.1476276477+レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素 |
| … | 13826/10/09(金)19:57:57No.1476276501+>最新刊のクロス旋空が格好良すぎたし使い手が多いのもやむなし |
| … | 13926/10/09(金)19:57:57No.1476276503そうだねx5まだ出て来てないのに天羽のは天羽以外使えなさそうが凄い |
| … | 14026/10/09(金)19:58:01No.1476276528+迅に持たせてタイマン性能カンストさせるより拠点から多方面にサポートした方が貢献度高そう |
| … | 14126/10/09(金)19:58:06No.1476276559+多分ガロプラメンバー印象より強いんだろうな |
| … | 14226/10/09(金)19:58:23No.1476276651+>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね |
| … | 14326/10/09(金)19:58:27No.1476276674+雷蔵なんなんだよあいつ! |
| … | 14426/10/09(金)19:58:28No.1476276685+>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね |
| … | 14526/10/09(金)19:58:29No.1476276690+(レイガストでグルグル回転しまくってる技術屋) |
| … | 14626/10/09(金)19:58:32No.1476276704+オルガノンも強いけどあれ風刃より使い手次第な黒トリガーだと思う |
| … | 14726/10/09(金)19:58:34No.1476276721+>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素 |
| … | 14826/10/09(金)19:58:37No.1476276749そうだねx1>王子のトリガー使いをサポートする装備型トリオン兵って機能尖りまくってる風刃とめちゃくちゃ相性良い気がする |
| … | 14926/10/09(金)19:58:52No.1476276836+>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素 |
| … | 15026/10/09(金)19:59:03No.1476276896+風刃ってラービットの装甲割れるのかな |
| … | 15126/10/09(金)19:59:07No.1476276918そうだねx3>レプリカ先生みたいなトリガー使い+外付けトリオン兵の構成は作中でもっと研究されてていい要素 |
| … | 15226/10/09(金)19:59:12No.1476276957+射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う |
| … | 15326/10/09(金)19:59:21No.1476277012+一回限りの芸当とは言えヴィザ翁倒してるからやべーって! |
| … | 15426/10/09(金)19:59:29No.1476277050+>ユーマのコピーも強化コピー+複合でかなり無法に見えるがあんま目立たないね |
| … | 15526/10/09(金)19:59:37No.1476277089そうだねx1>射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う |
| … | 15626/10/09(金)19:59:49No.1476277156+ユーマのは生命維持に機能割り振った余りにしては強すぎる |
| … | 15726/10/09(金)19:59:58No.1476277207+>一回限りの芸当とは言えヴィザ翁倒してるからやべーって! |
| … | 15826/10/09(金)20:00:20No.1476277338+張られたシールドを回り込んでアタックとかもできるのはまあ強みだな |
| … | 15926/10/09(金)20:00:24No.1476277368+レプリカみたいな優秀な人材アフトが見逃さないだろうし厚遇されて圧力IH釜になってそう |
| … | 16026/10/09(金)20:00:36No.1476277435+>>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う |
| … | 16126/10/09(金)20:00:44No.1476277486+オプション抜きだと弧月とスコピが安定になるからB級になってからレイガストはまあわざわざ使うやつ少ないよなってなる |
| … | 16226/10/09(金)20:00:55No.1476277536そうだねx1馬はすでに大活躍してるのがすごいぞ太一 |
| … | 16326/10/09(金)20:01:10No.1476277637+>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費? |
| … | 16426/10/09(金)20:01:10No.1476277649+>そういやバッグワームって着てるときはトリオン消費すんだっけ?生成した時のみトリオン消費? |
| … | 16526/10/09(金)20:01:11No.1476277652そうだねx3今の遊真が黒トリ全開で使うとこ見てみてえなぁ |
| … | 16626/10/09(金)20:01:17No.1476277691+>その分消費トリオンがでかいから角ないと厳しいのかも知れない |
| … | 16726/10/09(金)20:01:36No.1476277816+>>>アフトのマントはとっととパクって実用化するべきだと思う |
| … | 16826/10/09(金)20:01:37No.1476277825+バッグワームは起動してると徐々に食われるはず |
| … | 16926/10/09(金)20:01:41No.1476277863そうだねx3ユーマの黒トリは錨印を得たのが強すぎる |
| … | 17026/10/09(金)20:01:47No.1476277914+遊真のトリガーにスコーピオン読み込ませたいね |
| … | 17126/10/09(金)20:01:51No.1476277940+常時消費しないならバッグワームタグの存在意義が皆無 |
| … | 17226/10/09(金)20:02:01No.1476278003+小夜ちゃんのサイドエフェクトとも噛み合いそうな気はする |
| … | 17326/10/09(金)20:02:14No.1476278089そうだねx2誰だよコピー能力使いのネイバーにレッドバレット学習させたやつ |
| … | 17426/10/09(金)20:02:17No.1476278108+ランク戦で相手が集中シールドしたらどう突破しよう?って考えると孤月君が優秀過ぎるんよ |
| … | 17526/10/09(金)20:02:42No.1476278273+アンカー強いよなぁ |
| … | 17626/10/09(金)20:02:45No.1476278295+>オプション抜きだと弧月とスコピが安定になるからB級になってからレイガストはまあわざわざ使うやつ少ないよなってなる |
| … | 17726/10/09(金)20:02:49No.1476278321+>>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃 |
| … | 17826/10/09(金)20:03:03No.1476278421+ユーマの黒トリガー形態でドラゴンキラーみたいな形のスコーピオン出してるの似合いそう |
| … | 17926/10/09(金)20:03:04No.1476278422+>>トリオン3以上が最低ライン |
| … | 18026/10/09(金)20:03:12No.1476278479+なんでも吸収して意外な応用形出してくるユーマにピッタリだよな |
| … | 18126/10/09(金)20:03:18No.1476278519+>割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん |
| … | 18226/10/09(金)20:03:41No.1476278675+ユーマの黒トリは高性能トリガー詰め合わせパックみたいなもんだからな… |
| … | 18326/10/09(金)20:03:50No.1476278739+本体が初見殺しモンスターなのにコピー能力とお助けAIでより尖った初見殺しをしてくるぞ |
| … | 18426/10/09(金)20:04:07No.1476278835+よくよく考えれば作中始まるまでユーマ全然コピーしてないな?ってなる |
| … | 18526/10/09(金)20:04:13No.1476278866+>割と誰にでも股を開くのに太刀川は拒否る最上さん |
| … | 18626/10/09(金)20:04:19No.1476278896+レプリカ先生いなくても時間かかるだけでコピーもできるんだっけ |
| … | 18726/10/09(金)20:04:22No.1476278924+まずブーストキックでラービットの腕ぶっ壊してるのが凄すぎる |
| … | 18826/10/09(金)20:04:25No.1476278942+>あの黒トリのおかげで発想が鍛えられたのかも? |
| … | 18926/10/09(金)20:04:33No.1476278994+ユーマの黒トリは最初の三輪戦ですぐ相手のトリガーコピーしてたけど |
| … | 19026/10/09(金)20:04:37No.1476279023+まあトリガーの改修に伴ってシールドでシューターガンナーの攻撃が防げなくなったら嫌でもレイガスト握る層は増えるというか元々そういう需要だからな |
| … | 19126/10/09(金)20:04:49No.1476279103+ワートリのゲームでねえかなあ |
| … | 19226/10/09(金)20:04:49No.1476279105+ユーマ製じゃないとオルガノン重くするのも無理だったからマジで勝利の鍵だった |
| … | 19326/10/09(金)20:04:50No.1476279109+>>拠点から狙撃・サポートしろやって感じだもんなあ風刃 |
| … | 19426/10/09(金)20:05:36No.1476279414+>>射程がほぼ無限に近いから存在するだけで防衛戦めちゃくちゃ強いしタネ割れても問題薄いのはいいと思う |
| … | 19526/10/09(金)20:06:04No.1476279601そうだねx1>ワートリのゲームでねえかなあ |
| … | 19626/10/09(金)20:06:23No.1476279734そうだねx1ゲームで原作と同じバランス再現するの多分無理だと思う |
| … | 19726/10/09(金)20:06:32No.1476279793+今からVitaのソフト買うという選択 |
| … | 19826/10/09(金)20:07:10No.1476280071そうだねx1>ゲームで原作と同じバランス再現するの多分無理だと思う |
| … | 19926/10/09(金)20:07:16No.1476280110+>ワートリのゲームでねえかなあ |
| … | 20026/10/09(金)20:07:24No.1476280165+ユーマはいつのまにか短剣持つんじゃなくて体から剣生やすタイプになったけどいつぐらいからだっけ |
| … | 20126/10/09(金)20:07:37No.1476280242そうだねx2原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな… |
| … | 20226/10/09(金)20:07:53No.1476280343+二宮か千佳ちゃんで無双するゲームになる |
| … | 20326/10/09(金)20:08:21No.1476280541+最初はトリオン2スタートだけどいつでも周回で始めからにできてやる度にトリオン量が上がる救済措置みたいな… |
| … | 20426/10/09(金)20:08:27No.1476280581そうだねx2>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな… |
| … | 20526/10/09(金)20:08:35No.1476280629+>未来視ありでようやく防衛成立してるところある |
| … | 20626/10/09(金)20:08:47No.1476280709+こんな事言うとアレだけどゲームで原作再現到底ムリだから… |
| … | 20726/10/09(金)20:08:47No.1476280712+>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな… |
| … | 20826/10/09(金)20:08:48No.1476280714+スパイダー使いづれえ!って絶対なる |
| … | 20926/10/09(金)20:08:48No.1476280722+試験の模擬シミュは先行入力がカルネージハートみたいで面白そうなクソゲーだったな… |
| … | 21026/10/09(金)20:08:55No.1476280770+まず対人ゲーにするとしてトリオン量でユニット格差が凄すぎる |
| … | 21126/10/09(金)20:09:02No.1476280811+極論オペレーターに持たせて指示通りに風刃を使わせればいいからあえて強い奴に持たせる理由は薄いんだよな |
| … | 21226/10/09(金)20:09:26No.1476280970+バランス再現っていうかあいつら個人個人で成長してってるだけで |
| … | 21326/10/09(金)20:09:34No.1476281029+>オッサム使いづれえ!って絶対なる |
| … | 21426/10/09(金)20:09:37No.1476281050+この遠征が成功するかある程度は既に迅は見えてるんだよな? |
| … | 21526/10/09(金)20:09:55No.1476281170+>原作の設定を完全再現してそのままのルールで戦ってもゲームとして面白いかは別な気がするな… |
| … | 21626/10/09(金)20:10:03No.1476281241+敵地ではこれが効く(超処理落ち) |
| … | 21726/10/09(金)20:10:14No.1476281312そうだねx4ノーマルトリガーでヒュースをおもちゃにできる迅さんおかしいだろ |
| … | 21826/10/09(金)20:10:36No.1476281440+ガンダムのエクバみたいにコスト制にしたらある程度はバランス取れそうではある |
| … | 21926/10/09(金)20:10:41No.1476281470+キャラ操作は無理だから進撃の巨人みたいにオリキャラでやるべ |
| … | 22026/10/09(金)20:10:46No.1476281512そうだねx2スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな |
| … | 22126/10/09(金)20:10:53No.1476281570+ある程度遺伝するならトリオン弱者は子供残せないと思う |
| … | 22226/10/09(金)20:10:59No.1476281608+対人ゲームすんならネタとしてアプデし続けるのしんどいし |
| … | 22326/10/09(金)20:11:09No.1476281691そうだねx1非常にゲーム的な戦闘はしてるけど |
| … | 22426/10/09(金)20:11:10No.1476281699+移動を快適にした結果一人でエリア飛び回って全部何とかするゲームになりそう |
| … | 22526/10/09(金)20:11:29No.1476281840+>>オッサム使いづれえ!って絶対なる |
| … | 22626/10/09(金)20:11:30No.1476281848+>スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな |
| … | 22726/10/09(金)20:11:31No.1476281858+唯我は十分仕事したからもう死んでいいぞ!て感じだろう |
| … | 22826/10/09(金)20:11:38No.1476281907+スマボでもスパイダー使いたかったな |
| … | 22926/10/09(金)20:11:51No.1476282008+カゲとか相手しててクソゲーだろ絶対 |
| … | 23026/10/09(金)20:11:58No.1476282061+>スコピの自由さをゲームで反映が無理だからな |
| … | 23126/10/09(金)20:11:59No.1476282065+壁伝いスコピとかやりようがねえ |
| … | 23226/10/09(金)20:12:00No.1476282081+>ある程度遺伝するならトリオン弱者は子供残せないと思う |
| … | 23326/10/09(金)20:12:09No.1476282151+>ノーマルトリガーでヒュースをおもちゃにできる迅さんおかしいだろ |
| … | 23426/10/09(金)20:12:36No.1476282310+ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな… |
| … | 23526/10/09(金)20:12:59No.1476282462そうだねx1オッサムは当人の思考能力前提の嫌がらせキャラではあるけど地道に地力がついてきてるのも厄介 |
| … | 23626/10/09(金)20:13:06No.1476282501+香取を5回倒してもメガネ1回分にもならないのクソゲーすぎる |
| … | 23726/10/09(金)20:13:21No.1476282617そうだねx2うおっ見えん!(カキンカキンしてくるやつが風刃持ってたらどうしろってんだよ |
| … | 23826/10/09(金)20:13:46No.1476282782+建物破壊はできそうだけど堤防壊して水引き込んだりは難しいだろうし仮にそれができるようになったとしても出来ることの一つとして消費されて意表をつく戦術にはならんだろうし難しい |
| … | 23926/10/09(金)20:13:51No.1476282805そうだねx2>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな… |
| … | 24026/10/09(金)20:13:56No.1476282846+>スマボでもスパイダー使いたかったな |
| … | 24126/10/09(金)20:14:25No.1476283052+>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな… |
| … | 24226/10/09(金)20:14:38No.1476283143+>うおっ見えん!(カキンカキンしてくるやつが風刃持ってたらどうしろってんだよ |
| … | 24326/10/09(金)20:14:48No.1476283198+>迂闊に攻めると罠で返り討ちになるけど放置したらより盤石になるから早く倒さないと手遅れになるのはクソすぎる |
| … | 24426/10/09(金)20:15:32No.1476283497+>壁伝いスコピとかやりようがねえ |
| … | 24526/10/09(金)20:15:33No.1476283507+>持ち物検査が始まる…! |
| … | 24626/10/09(金)20:15:46No.1476283610+まあメガネの罠は事前に重ねてないとほぼ無力なのは王子戦でやってるから… |
| … | 24726/10/09(金)20:15:54No.1476283672+ゲーム的な調整をするならそのレベルの差は許されないからチカを味方が守ってメテオラブッパゲーは逆に漫画だからになりそうなところはある |
| … | 24826/10/09(金)20:16:13No.1476283806+>>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな… |
| … | 24926/10/09(金)20:16:41No.1476284045+どいつもこいつも巣作り戦法の待ちゲーになりそう |
| … | 25026/10/09(金)20:16:44No.1476284065+とりあえず橋を壊します |
| … | 25126/10/09(金)20:16:46No.1476284084+ゲームにしちゃうと本当にどうしようもないってことが無くなるからな… |
| … | 25226/10/09(金)20:17:06No.1476284201+チーム連携をアクションゲームで再現するのはムズイな |
| … | 25326/10/09(金)20:17:14No.1476284268+>まあメガネの罠は事前に重ねてないとほぼ無力なのは王子戦でやってるから… |
| … | 25426/10/09(金)20:17:34No.1476284393+最近のFEみたいなゲーム性でひとつ… |
| … | 25526/10/09(金)20:17:50No.1476284497+>>>ゲームとなると延々と落ちること前提でブッパするオッサム統一パが猛威を振るう可能性が出てくるんだよな… |
| … | 25626/10/09(金)20:18:17No.1476284674+バッグワームの隠れ合いが絶対めんどくさい |
| … | 25726/10/09(金)20:18:35No.1476284805そうだねx2根本的にオッサムの攻撃であってもアステロイドなら当たれば十分ベイルアウト圏内というのがあるしゲームでそれはあったまると思う |
| … | 25826/10/09(金)20:18:38No.1476284829+最初はオッサムのクソみたいな待ち戦法が流行って遠距離からオッサムを殺す遠距離持ちが流行ってそのメタで近接が流行りそうではある |
| … | 25926/10/09(金)20:19:02No.1476284981+オッサム殺したからって油断してたカトリーヌはワイヤーでびょい〜んってなったからな |
| … | 26026/10/09(金)20:19:12No.1476285032+修がこっちに背を向けて路地でも逃げてるならその辺にユーマが隠れてておかしくないからな… |
| … | 26126/10/09(金)20:19:33No.1476285190そうだねx1修狙いすぎても思うツボなのがクソ |
| … | 26226/10/09(金)20:19:37No.1476285224+建築物事メテオラ崩しとそもそもワイヤー陣を生かせるアタッカーのハードルの高さとか色々ありそう |
| … | 26326/10/09(金)20:19:42No.1476285262+だいぶクソゲーになりそう |
| … | 26426/10/09(金)20:20:14No.1476285492+ワイヤー展開オッサムは香取隊を相手にしても遅延可能になるからスパイダーを撒き切るとオッサム自体が厄介なんだよな |
| … | 26526/10/09(金)20:20:29No.1476285587+>だいぶクソゲーになりそう |
| … | 26626/10/09(金)20:21:01No.1476285827+リスポーン速度考えたらカトリーヌが襲ってくるのがマジでクソ |
| … | 26726/10/09(金)20:21:11No.1476285890そうだねx1>>だいぶクソゲーになりそう |
| … | 26826/10/09(金)20:21:13No.1476285917+スナイパー三人体制の荒船隊がウザがられる |
| … | 26926/10/09(金)20:21:16No.1476285932+自分でチーム組んで敵対することを考えるとB級中位以上みんなめんどくせ!ってなる |
| … | 27026/10/09(金)20:21:19No.1476285951+>だいぶクソゲーになりそう |
| … | 27126/10/09(金)20:21:30No.1476286015+点数低いとリスポンも速いんだっけ? |
| … | 27226/10/09(金)20:21:31No.1476286029+ワイヤーに慣れてるアタッカーがいればワイヤー陣は無意味化する |
| … | 27326/10/09(金)20:21:50No.1476286158+VRでユーザーがちゃんと左右のトリガー切り替え操作もやらないといけないタイプにするか! |
| … | 27426/10/09(金)20:21:59No.1476286210+>スナイパー三人体制の荒船隊がウザがられる |
| … | 27526/10/09(金)20:22:11No.1476286274+トリオン体の防御力が一律なおかげでオッサムでも大物食いができちまうんだ |
| … | 27626/10/09(金)20:22:25No.1476286397+>これ古いガンダムのゲームで見たやつだ… |
| … | 27726/10/09(金)20:22:34No.1476286473+天羽の黒鳥が他に適合者いないという点を考えると適合者問題は割と死活問題なのかもと思った |
| … | 27826/10/09(金)20:22:45No.1476286550+>スマボでもスパイダー使いたかったな |
| … | 27926/10/09(金)20:23:00No.1476286667+スナイパーいないチームはそれだけで不利感あったよね |
| … | 28026/10/09(金)20:23:45No.1476286984+リアルタイムで線引くシューターが再現無理では |
| … | 28126/10/09(金)20:23:48No.1476287012+正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする |
| … | 28226/10/09(金)20:24:06No.1476287130+近づけばスナイパーなんてを許さなくなるからパーフェクトオールラウンダー育成計画はランク戦に相手はヤバい |
| … | 28326/10/09(金)20:24:34No.1476287334+>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする |
| … | 28426/10/09(金)20:24:41No.1476287376そうだねx1スナイパー殺しに行ったらマスター級アタッカーに変身するの普通にクソゲーだよね |
| … | 28526/10/09(金)20:25:13No.1476287612+スパイダーの奥にいる千佳ちゃんを止める手っ取り早い方法がスナイパーによる牽制だからな |
| … | 28626/10/09(金)20:25:17No.1476287648+>スナイパー殺しに行ったらマスター級アタッカーに変身するの普通にクソゲーだよね |
| … | 28726/10/09(金)20:25:29No.1476287741+>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする |
| … | 28826/10/09(金)20:25:32No.1476287777+>正直連携とか点数のバランスなデメリットはあっても4人チームはマストな気がする |
| … | 28926/10/09(金)20:25:36No.1476287809+多分アクションなりでやるときついから戦略シミュレーションでどうだ |
| … | 29026/10/09(金)20:26:10No.1476288054+>ちょっとデカパイにしてる上であの動きなのはやはり香取は天才… |
| … | 29126/10/09(金)20:26:26No.1476288147+>多分アクションなりでやるときついから戦略シミュレーションでどうだ |
| … | 29226/10/09(金)20:26:33No.1476288204+今の克服したチカちゃんいる玉駒第二だと相手した時のクソゲー度が3段階くらい上がってる気がする |
| … | 29326/10/09(金)20:26:58No.1476288371+自分が操作すると的を外しまくる下手くそな東さんが誕生するのか |
| … | 29426/10/09(金)20:27:08No.1476288439+>香取デカパイにしてるの!? |
| … | 29526/10/09(金)20:27:14No.1476288488+腕の可動域とか考えたら胸は削ったほうが良いよな… |
| … | 29626/10/09(金)20:27:42No.1476288701+逆にいうと玉狛が本編で当たってたらやばいのが漆間隊で数が少ないのは相手に対する利を与えないのが強い |
| … | 29726/10/09(金)20:27:56No.1476288792+>建築物事メテオラ崩しとそもそもワイヤー陣を生かせるアタッカーのハードルの高さとか色々ありそう |
| … | 29826/10/09(金)20:27:59No.1476288818+浮いた駒はアッサリやられるからオペのフォロー薄くなるのって地味にキツいんよな |