26/10/05(月)04:16:57No.1474924280+
10:19頃消えます
「サガフロンティア」体験版、楽しんでいただけたでしょうか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
この文章を読んでいるあなた。
プログラムやデータ内容を個人的に解析するのは自由ですが
ネットワーク上や同人誌なども含めて、目的が何であれ
公表するのはやめて下さい。
この体験版は「サガフロンティア」にじかに触れてもらうために
製作しました。「サガフロンティア」を純粋にゲームとして
楽しんで頂きたいと思います。
さらに、「サガフロンティア」は多くのスタッフの汗の結晶です(血は流していませんが)。
スタッフの努力を無にするようなことはしないで下さい。
最後に、製品版「サガフロンティア」をよろしく。
株式会社スクウェア開発2部長 河津秋敏
P.S. 当然、FFTは最後まで終わってますよね?
サガフロンティア は株式会社スクウェアの商標です。
| … | 126/10/05(月)04:20:00No.1474924368そうだねx2ヒマナヤロ |
| … | 226/10/05(月)04:20:03No.1474924370そうだねx5>「サガフロンティア」は多くのスタッフの汗の結晶です(血は流していませんが)。 |
| … | 326/10/05(月)04:21:44No.1474924478+1997年当時でもネットに解析上げられてたの |
| … | 426/10/05(月)04:22:46No.1474924506そうだねx4>1997年当時でもネットに解析上げられてたの |
| … | 526/10/05(月)04:28:22No.1474924650そうだねx27変なバグとかマスクデータが多すぎるからだろ! |
| … | 626/10/05(月)04:45:14No.1474925165そうだねx6血と汗となみだを流せ! |
| … | 726/10/05(月)04:53:23No.1474925443+納期に厳しいのは納期を守るという一線を徹底することで他は自由にさせてもうらうというライフハックだったんだろうか |
| … | 826/10/05(月)04:53:35No.1474925447+ゲームの解析情報ってパソ通自体にはもう情報交換してたのかな |
| … | 926/10/05(月)05:10:41No.1474925940+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1026/10/05(月)05:50:46No.1474927150+ウメハラがヴァンパイアハンター初期に解析で永パを発見してた人たちがいたみたいな話してたから遅くとも1995年には吸い出して解析まではまああったはず |
| … | 1126/10/05(月)05:53:40No.1474927238そうだねx1ゲームラボを初めて読んだのが00年頃だったが90年代の時点で色々悪いテクとか紹介してたりしたのかな |
| … | 1226/10/05(月)05:57:29No.1474927365+この頃のスクエアって同時にいくつも出してなかったっけ |
| … | 1326/10/05(月)05:57:51No.1474927376そうだねx4ソフトのコピー自体は80年代からあったしな |
| … | 1426/10/05(月)06:21:04No.1474928246+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/10/05(月)06:21:50No.1474928275+>この頃のスクエアって同時にいくつも出してなかったっけ |
| … | 1626/10/05(月)06:23:21No.1474928336+PSがSFCと比べるとソフト価格低めで出せてたのと高回転で新作出てたせいで中古に出回る早さもそれなりにあった時代よね |
| … | 1726/10/05(月)06:47:34No.1474929485+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1826/10/05(月)06:55:29No.1474929938+>ウメハラがヴァンパイアハンター初期に解析で永パを発見してた人たちがいたみたいな話してたから遅くとも1995年には吸い出して解析まではまああったはず |
| … | 1926/10/05(月)06:59:35No.1474930136+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2026/10/05(月)07:08:34No.1474930656+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2126/10/05(月)07:22:07No.1474931625そうだねx1サガフロンティアの体験版ってFFTのおまけだったっけ |
| … | 2226/10/05(月)07:48:02No.1474934048+このくらいのころでも技術あれば解析できたのな |
| … | 2326/10/05(月)07:53:55No.1474934756+今はAIがリバースエンジニアリングするけど当時人力だもんなあ |
| … | 2426/10/05(月)07:57:16No.1474935143+ヤクーツク出身 |
| … | 2526/10/05(月)08:00:58No.1474935587+体験版商法って今無くなったな |
| … | 2626/10/05(月)08:07:03No.1474936461+体験版で興味を惹かれて買ったら面白かったというパターンが多かったからネガティブなイメージ無いなあ… |
| … | 2726/10/05(月)08:07:54No.1474936567そうだねx1>体験版商法って今無くなったな |
| … | 2826/10/05(月)08:09:04No.1474936742そうだねx6体験版が付属するゲームはいまはないかもな |
| … | 2926/10/05(月)08:09:28No.1474936793+武蔵伝になんかいい体験版付いててそれ目当てで買ってるやつが多かった記憶がある |
| … | 3026/10/05(月)08:09:52No.1474936860そうだねx11>>体験版商法って今無くなったな |
| … | 3126/10/05(月)08:10:06No.1474936898+サガフロリメイクかと思ったじゃないのォォォ〜〜〜!! |
| … | 3226/10/05(月)08:11:35No.1474937188+https://img.2chan.net/b/res/1474935471.htm |
| … | 3326/10/05(月)08:12:27No.1474937310+PS期の作品で双界儀の話題だけ見たことがない |
| … | 3426/10/05(月)08:13:43No.1474937493+スレ文でググってたら一昨日ロマサガ2の弓と小剣よわ…みたいな何気ないポストに神がリプしてて怖… |
| … | 3526/10/05(月)08:14:12No.1474937569+>1997年当時でもネットに解析上げられてたの |
| … | 3626/10/05(月)08:15:18No.1474937733+ブシドーブレードは体験版あったら絶対買ってなかったと思う |
| … | 3726/10/05(月)08:16:58No.1474937996+不思議なディスクまた作ろうよ |
| … | 3826/10/05(月)08:19:35No.1474938380そうだねx3>不思議なディスクまた作ろうよ |
| … | 3926/10/05(月)08:21:01No.1474938609+解析しないと分からないデータ多すぎんだよ! |
| … | 4026/10/05(月)08:22:24No.1474938831+RTAの人に案件流す様になるとはね |
| … | 4126/10/05(月)08:22:25No.1474938832+コンシューマーでもデータ改変とかして遊んでたんかな |
| … | 4226/10/05(月)08:24:15No.1474939130+ロマサガ3はマスクデータ多すぎだけどサガフロはそうでも無かったと思うから… |
| … | 4326/10/05(月)08:24:17No.1474939135+>PS期の作品で双界儀の話題だけ見たことがない |
| … | 4426/10/05(月)08:24:42No.1474939206+>コンシューマーでもデータ改変とかして遊んでたんかな |
| … | 4526/10/05(月)08:25:10No.1474939310そうだねx1プロアクションリプレイとかエミュのセーブファイル改変は解析とか言うのも烏滸がましい児戯だと思うけど… |
| … | 4626/10/05(月)08:26:21No.1474939513+>スレ文でググってたら一昨日ロマサガ2の弓と小剣よわ…みたいな何気ないポストに神がリプしてて怖… |
| … | 4726/10/05(月)08:28:22No.1474939836+ハックロム文化って今どうなってるんだ |
| … | 4826/10/05(月)08:29:25No.1474940000+>ロマサガ3はマスクデータ多すぎだけどサガフロはそうでも無かったと思うから… |
| … | 4926/10/05(月)08:30:10No.1474940136+>ハックロム文化って今どうなってるんだ |
| … | 5026/10/05(月)08:42:26No.1474942029+解析して公表してるおやつの人とxで日ごろから普通にやり取りしてる辺り |
| … | 5126/10/05(月)08:44:31No.1474942361+スクウェア時代の人たち移植されると思わなくてソースコード消失させちゃってるから逆にAIのリバースエンジニアリングは公式が積極的に行っていけたら良いな |
| … | 5226/10/05(月)08:45:40No.1474942563そうだねx5>解析して公表してるおやつの人とxで日ごろから普通にやり取りしてる辺り |
| … | 5326/10/05(月)08:47:05No.1474942818+>>「サガフロンティア」は多くのスタッフの汗の結晶です(血は流していませんが)。 |
| … | 5426/10/05(月)08:47:30No.1474942887そうだねx1>ハックロム文化って今どうなってるんだ |
| … | 5526/10/05(月)08:53:37No.1474943852+>体験版がなくなったというわけではなく新規IPゲームにあの大作ゲームの続編体験版ディスクがついてくる!みたいな商法のことでしょ |
| … | 5626/10/05(月)08:54:13No.1474943943+FF6に関しては普通にやってても引っ掛かるバグが多いのも確かだよ |
| … | 5726/10/05(月)08:55:03No.1474944064そうだねx7>>解析して公表してるおやつの人とxで日ごろから普通にやり取りしてる辺り |
| … | 5826/10/05(月)08:57:13No.1474944393+FF7体験版じゃなくてトバルNo.1目当てでトバルNo.1買ったのは多分俺ぐらいだと思ってる |
| … | 5926/10/05(月)08:57:36No.1474944450+https://img.2chan.net/b/res/1474935471.htm |
| … | 6026/10/05(月)08:58:01No.1474944506そうだねx3FF6がバグだらけとか勘違いが増えたのはおやつより電マの方の動画では? |
| … | 6126/10/05(月)08:58:32No.1474944588そうだねx2いやそもそもバグだらけだから勘違いじゃないか… |
| … | 6226/10/05(月)08:58:59No.1474944645そうだねx2FF6は実際にバグだらけだぞ |
| … | 6326/10/05(月)08:59:15No.1474944693+>FF6に関しては普通にやってても引っ掛かるバグが多いのも確かだよ |
| … | 6426/10/05(月)09:01:34No.1474945027+頭ドリルとかそれこそ当時リアルタイムでもふつうにやってたし |
| … | 6526/10/05(月)09:01:34No.1474945030+バグあっても解析しないでちゃんと通常プレイ内で検証すればいいだろ |
| … | 6626/10/05(月)09:02:26No.1474945155+>急に嫉妬始めるからびっくりしちゃった |
| … | 6726/10/05(月)09:02:32No.1474945172+パワプロ98開幕版にMGSの体験版ついてきたっけな |
| … | 6826/10/05(月)09:03:01No.1474945250+>瑕疵同然のバグという存在を大っぴらに動画化してエンタメにするのは少なくともメーカーが望むような愛し方ではないだろうな |
| … | 6926/10/05(月)09:04:33No.1474945459+>頭ドリルとかそれこそ当時リアルタイムでもふつうにやってたし |
| … | 7026/10/05(月)09:04:47No.1474945495+バグじゃなくて裏技なんじゃないですか〜? |
| … | 7126/10/05(月)09:05:09No.1474945593+きかい装備はアイテム売り払ったりの下準備がめんどくさくて存在は知ってたけど使ったことはないな |
| … | 7226/10/05(月)09:06:12No.1474945775そうだねx1>>頭ドリルとかそれこそ当時リアルタイムでもふつうにやってたし |
| … | 7326/10/05(月)09:06:18No.1474945792そうだねx8>その辺の情報が裏技として公開されて広まったの発売からかなり先だぞ? |
| … | 7426/10/05(月)09:07:17No.1474945951+頭ドリルってやれるにはやれるけど |
| … | 7526/10/05(月)09:07:35No.1474946000+https://img.2chan.net/b/res/1474944804.htm |
| … | 7626/10/05(月)09:07:36No.1474946001+機械装備は発売してそんなに経ってない時にはもうクラスで広まってたよ |
| … | 7726/10/05(月)09:08:17No.1474946106+>頭ドリルってやれるにはやれるけど |
| … | 7826/10/05(月)09:08:37No.1474946170+>頭ドリルってやれるにはやれるけど |
| … | 7926/10/05(月)09:09:29No.1474946287+ここに装備するとバグるから他のところにしろって言うのもクラスで共有されてたな |
| … | 8026/10/05(月)09:10:12No.1474946390そうだねx3あの時代の裏技共有の速度というか伝播の仕方は未だに謎なんだよな |
| … | 8126/10/05(月)09:10:47No.1474946471+リアタイでやってたら学校で情報共有とかされてただろ |
| … | 8226/10/05(月)09:12:12No.1474946690+fu7360915.jpg |
| … | 8326/10/05(月)09:12:13No.1474946692+FF3のアイテム変化のバグとか |
| … | 8426/10/05(月)09:12:21No.1474946729+>あの時代の裏技共有の速度というか伝播の仕方は未だに謎なんだよな |
| … | 8526/10/05(月)09:12:23No.1474946737+>あの時代の裏技共有の速度というか伝播の仕方は未だに謎なんだよな |
| … | 8626/10/05(月)09:12:31No.1474946779+裏技として扱われるようになった元は有用なバグを |
| … | 8726/10/05(月)09:12:38No.1474946807+>>1997年当時でもネットに解析上げられてたの |
| … | 8826/10/05(月)09:12:55No.1474946881+裏ワザ投稿雑誌とかでもあった? |
| … | 8926/10/05(月)09:13:34No.1474947000+ファミ通やファミマガなど各種雑誌に裏技コーナーがあってそこが最速情報 |
| … | 9026/10/05(月)09:13:47No.1474947053そうだねx2ゲーム雑誌の裏技投稿コーナーを知らない世代か… |
| … | 9126/10/05(月)09:13:57No.1474947085+それこそFFで言ったらスレ画の方がプロデューサーやってたFF2の時点で開発陣が「魔法の本装備出来るバグ技があるって広まってるけど出来る訳ないよww」→ヤバいこれ出来ちゃうんだけど…って有様だったし |
| … | 9226/10/05(月)09:14:00No.1474947091+バニシュデスも当たり前のように広まってた |
| … | 9326/10/05(月)09:14:01No.1474947092+>ファミ通以外にも週間発売の雑誌多かったからその辺がソースなのかな |
| … | 9426/10/05(月)09:14:01No.1474947098+発売と同時に買ってクリア競ってる中で出回ってきてたからな裏技 |
| … | 9526/10/05(月)09:14:05No.1474947106そうだねx1>ファミ通以外にも週間発売の雑誌多かったからその辺がソースなのかな |
| … | 9626/10/05(月)09:14:15No.1474947129+>裏ワザ投稿雑誌とかでもあった? |
| … | 9726/10/05(月)09:14:25No.1474947159+(たまに嘘の裏技を載せる雑誌もある) |
| … | 9826/10/05(月)09:14:29No.1474947175+>>裏ワザ投稿雑誌とかでもあった? |
| … | 9926/10/05(月)09:14:53No.1474947244+ファミ通とかのゲーム雑誌や裏技本とか読まなくても当時知ってたからそれこそコロコロとかで読んだのかもしれんきかい装備 |
| … | 10026/10/05(月)09:15:07No.1474947292+オーバーフローアンダーフロー絡みのバグは |
| … | 10126/10/05(月)09:15:49No.1474947408+聖剣2の武器進化バグとか懐かしいなぁ… |
| … | 10226/10/05(月)09:16:21No.1474947500+>オーバーフローアンダーフロー絡みのバグは |
| … | 10326/10/05(月)09:16:40No.1474947553+結局はバグだから起こしやすいパターンがあって |
| … | 10426/10/05(月)09:16:55No.1474947600そうだねx2fu7360928.jpg |
| … | 10526/10/05(月)09:17:44No.1474947740+バニッシュデスってバグっていうか仕様の裏をついたテクニックくらいに思ってた |
| … | 10626/10/05(月)09:18:11No.1474947812+>オーバーフローアンダーフロー絡みのバグは |
| … | 10726/10/05(月)09:18:59No.1474947924+>オーバーフロー警察「オーバーフローじゃねえよアンダーフローだよ!」 |
| … | 10826/10/05(月)09:19:53No.1474948056+聖剣2の話はするなワシは今メチャクチャ機嫌が悪いんや |
| … | 10926/10/05(月)09:19:59No.1474948064そうだねx1別にマカマカみたいに進行不可バグに高頻度で嵌るとかじゃないからダメってわけではないけどそこまで無茶な事しないでも引っ掛かるバグが多いこと自体は間違いないのに |
| … | 11026/10/05(月)09:20:19No.1474948108+>バニッシュデスってバグっていうか仕様の裏をついたテクニックくらいに思ってた |
| … | 11126/10/05(月)09:20:47No.1474948172+バニッシュデジョンだとドロップがないという話を当時信じてたんだけどあれは本当だったのだろうか |
| … | 11226/10/05(月)09:20:48No.1474948175+バグはダメやつ |
| … | 11326/10/05(月)09:21:10No.1474948228+>バニッシュデジョンだとドロップがないという話を当時信じてたんだけどあれは本当だったのだろうか |
| … | 11426/10/05(月)09:22:07No.1474948386+SFC版持ってるのにPS移植版も何故か買ってプレイしたけどきかい装備できねえ!ってなった |
| … | 11526/10/05(月)09:22:51No.1474948493+バグを裏技と言ってしまったせいで十数年後にリメイクするときにバグを再現しなきゃならないハメに |
| … | 11626/10/05(月)09:22:56No.1474948505+エスターク |
| … | 11726/10/05(月)09:23:35No.1474948595+最初にコロコロコミックが裏技だと言ったのはロードランナーとされてるな |
| … | 11826/10/05(月)09:23:50No.1474948628+きかい装備はやってたけどそれ以外でバグった思い出ないなFF6 |
| … | 11926/10/05(月)09:24:21No.1474948706+>きかい装備はやってたけどそれ以外でバグった思い出ないなFF6 |
| … | 12026/10/05(月)09:25:18No.1474948842+>fu7360928.jpg |
| … | 12126/10/05(月)09:25:33No.1474948877+(なんかインターセプターこなくなったななんでだろう…) |
| … | 12226/10/05(月)09:26:17No.1474948982+>FF6は実際にバグだらけだぞ |
| … | 12326/10/05(月)09:26:36No.1474949013そうだねx1FF6の機械装備は珍妙な準備が必要だからバグと思ってたけど |
| … | 12426/10/05(月)09:27:00No.1474949064+>>オーバーフロー警察「オーバーフローじゃねえよアンダーフローだよ!」 |
| … | 12526/10/05(月)09:27:04No.1474949074+>バニシュの後にデスやデジョンは仕様と思ってたな… |
| … | 12626/10/05(月)09:27:10No.1474949093+>>きかい装備はやってたけどそれ以外でバグった思い出ないなFF6 |
| … | 12726/10/05(月)09:28:00No.1474949268そうだねx2❌ バニッシュ |
| … | 12826/10/05(月)09:28:28No.1474949345+バグなのか仕様なのか分からんのもあるしな |
| … | 12926/10/05(月)09:28:51No.1474949399+当時魔法最大4文字に略されてたからね |
| … | 13026/10/05(月)09:29:06No.1474949432+デスゲイズにデジョンは使うなよ |
| … | 13126/10/05(月)09:29:12No.1474949448+書いてあることが機能してないとか認知されにくいバグもあるよね |
| … | 13226/10/05(月)09:29:27No.1474949483+プレイヤーに有利なもの→裏技 |
| … | 13326/10/05(月)09:29:46No.1474949543そうだねx2>当時魔法最大4文字に略されてたからね |
| … | 13426/10/05(月)09:29:59No.1474949572+FF4は途中からクリティカルでなくなるとか全く気が付かなかった |
| … | 13526/10/05(月)09:30:57No.1474949709+>それFCの頃までだよ |
| … | 13626/10/05(月)09:31:21No.1474949759+>プレイヤーに不利なもの→バグ |
| … | 13726/10/05(月)09:31:22No.1474949764+シャドウの犬が来なくなるのでどっかで死んだイベ見逃したとか言う話が湧いてきた |
| … | 13826/10/05(月)09:31:31No.1474949785+>バグなのか仕様なのか分からんのもあるしな |
| … | 13926/10/05(月)09:31:31No.1474949787+>SFCになったらオーディーンはおーでーんだしベヒーモスはベビーモスだよ |
| … | 14026/10/05(月)09:31:47No.1474949818+>プレイヤーに有利なもの→裏技 |
| … | 14126/10/05(月)09:32:09No.1474949854そうだねx1>>SFCになったらオーディーンはおーでーんだしベヒーモスはベビーモスだよ |
| … | 14226/10/05(月)09:32:24No.1474949885+>アンデッドに回復や蘇生が効くのは仕様だよ |
| … | 14326/10/05(月)09:32:48No.1474949951+半熟はFCの頃かエッグモンスターも5文字以上あるだろう! |
| … | 14426/10/05(月)09:32:53No.1474949958+チェーンソーは神にも効く! |
| … | 14526/10/05(月)09:33:33No.1474950061そうだねx1FF6はバグだらけかもしれないけど |
| … | 14626/10/05(月)09:33:44No.1474950086+裏技本とワザップも元気なくなってしまったな |
| … | 14726/10/05(月)09:33:53No.1474950107+FF6の水のハーモニーの覚えづらさは設定ミスなのかな?普通に考えてあり得ないよね |
| … | 14826/10/05(月)09:34:31No.1474950189+FFだとアンデッド系のボスに回復アイテムぶつけて倒すのはシリーズ恒例みたいなイメージがある |
| … | 14926/10/05(月)09:35:20No.1474950295+>チェーンソーは神にも効く! |
| … | 15026/10/05(月)09:35:27No.1474950310+>裏技本とワザップも元気なくなってしまったな |
| … | 15126/10/05(月)09:35:38No.1474950328+>FF6の水のハーモニーの覚えづらさは設定ミスなのかな?普通に考えてあり得ないよね |
| … | 15226/10/05(月)09:36:47No.1474950473+>と言うか神に必中であって他の敵には効かなかったり結構外す… |
| … | 15326/10/05(月)09:37:36No.1474950594+https://img.2chan.net/b/res/1474944804.htm |
| … | 15426/10/05(月)09:39:24No.1474950840+>そこじゃなくてボスも即死してええんかってとこ>別に6だけに限った話じゃないし |
| … | 15526/10/05(月)09:39:56No.1474950934+>これは寛容な精神で好きなんだけどパッチ出せる現代では修正されがち |
| … | 15626/10/05(月)09:40:01No.1474950953+昨今のモンハンなんかウラワザ的なのが流行ったら速攻潰されるからなぁ… |
| … | 15726/10/05(月)09:41:59No.1474951259+すまねえ河津 |
| … | 15826/10/05(月)09:43:26No.1474951491+モンハンはその… |
| … | 15926/10/05(月)09:43:47No.1474951547+アイテム変化や増殖は大体DB操作ミスだから下手するとゲームデータ破壊まで行くからな |
| … | 16026/10/05(月)09:44:04No.1474951597+ 1791161044470.png-(179125 B) ![]() https://img.2chan.net/b/res/1474945464.htm |
| … | 16126/10/05(月)09:44:25No.1474951650+FFT付録のサガフロ体験版ディスクの中に仕込んであったのか |
| … | 16226/10/05(月)09:46:26No.1474951946+ステータスの参照先を間違って死にステになってるとかはまじでダメなバグ |
| … | 16326/10/05(月)09:47:51No.1474952150+>ステータスの参照先を間違って死にステになってるとかはまじでダメなバグ |
| … | 16426/10/05(月)09:47:52No.1474952154そうだねx2>FFT付録のサガフロ体験版ディスクの中に仕込んであったのか |
| … | 16526/10/05(月)09:50:04No.1474952517+サガフロ2は社員の結婚式の写真とか入ってる |
| … | 16626/10/05(月)09:50:08No.1474952530+>PSやSSってPCで中身みるとおまけファイルとか開発後記のテキストやドキュメントファイルが結構入ってるよ |
| … | 16726/10/05(月)09:52:20No.1474952866+この文章確か裏解体新書に載ってたよね? |
| … | 16826/10/05(月)09:53:36No.1474953070そうだねx1>この文章確か裏解体新書に載ってたよね? |
| … | 16926/10/05(月)09:53:44No.1474953096+デドアラとかは壁紙はいってたな |
| … | 17026/10/05(月)09:54:33No.1474953231+>ゲームハード以外で再生しないでください!って警告ボイス入れてるくせにトラック2以降にボイスドラマ入れてるゲームとかマジでサァ |
| … | 17126/10/05(月)09:55:11No.1474953325+ガンダム系でもあったよね |
| … | 17226/10/05(月)09:55:35No.1474953397+この人2020年は新作サガエメしか作ってなくない?リマスターしか作りたくないんかな? |
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