26/09/08(火)01:32:35No.1466262468そうだねx2
09:14頃消えます
プロゲーマーなら可能だろうか
| … | 126/09/08(火)01:34:05No.1466262681そうだねx2間合いもクソもないから差し合いができない |
| … | 226/09/08(火)01:36:21No.1466262964+スレ画はおそらくバーチャだから位置が超大事 |
| … | 326/09/08(火)01:38:28No.1466263287そうだねx14移動を口頭で表現するのは無理だろ… |
| … | 426/09/08(火)01:41:04No.1466263585そうだねx9口頭で伝えられる速度なら中段なんて喰らわんわ! |
| … | 526/09/08(火)01:41:14No.1466263619+差し合いの場面でお互い聞き取れなくてどっちが決まったかわかんないと思う |
| … | 626/09/08(火)01:42:45No.1466263811+同時押しを発音できない |
| … | 726/09/08(火)01:45:42No.1466264182+スト6とかだとまえまえうしろまえまえうしろって連呼することになりそう |
| … | 826/09/08(火)01:46:25No.1466264273そうだねx1将棋とか囲碁とかだとあるっちゃあるが |
| … | 926/09/08(火)01:48:43No.1466264550そうだねx2ウルフとジェフリーじゃん |
| … | 1026/09/08(火)01:49:41No.1466264663+口頭でフレーム単位のズレを共通認識しろと? |
| … | 1126/09/08(火)01:51:45No.1466264887+将棋や囲碁と違ってターン制じゃないからキツい |
| … | 1226/09/08(火)01:53:55No.1466265140+もうリアルファイトでいいだろ… |
| … | 1326/09/08(火)01:55:12No.1466265270+無理だろ |
| … | 1426/09/08(火)02:03:44No.1466266111+>スレ画はおそらくバーチャだから位置が超大事 |
| … | 1526/09/08(火)02:04:46No.1466266225+昔のプロ雀士とかプロ棋士同士だと電車に乗ってる時こういう対戦してたらしいね |
| … | 1626/09/08(火)02:05:29No.1466266301+ファジーとか遅らせ入力が無理過ぎる |
| … | 1726/09/08(火)02:06:32No.1466266390そうだねx2高度なごっこ遊び |
| … | 1826/09/08(火)02:07:55No.1466266535+↓…↑K!↓…↑K!↓…↑K!↓…↑K! |
| … | 1926/09/08(火)02:13:01No.1466266972+>昔のプロ雀士とかプロ棋士同士だと電車に乗ってる時こういう対戦してたらしいね |
| … | 2026/09/08(火)02:13:02No.1466266976そうだねx6>昔のプロ雀士とかプロ棋士同士だと電車に乗ってる時こういう対戦してたらしいね |
| … | 2126/09/08(火)02:18:37No.1466267487+麻雀は平和って言えば勝ちじゃん |
| … | 2226/09/08(火)02:19:01No.1466267517+>麻雀は天和って言えば勝ちじゃん |
| … | 2326/09/08(火)02:22:11No.1466267733+>麻雀は平和って言えば勝ちじゃん |
| … | 2426/09/08(火)02:31:45No.1466268489+>将棋はわかるけど麻雀でこういうことやるのいろんな意味で難しすぎない? |
| … | 2526/09/08(火)02:44:47No.1466269341+麻雀は配牌を誰が決めるんだ |
| … | 2626/09/08(火)02:47:35No.1466269479+コンボ一つするだけでも舌が10枚は足らんわ |
| … | 2726/09/08(火)02:49:35No.1466269592+>>昔のプロ雀士とかプロ棋士同士だと電車に乗ってる時こういう対戦してたらしいね |
| … | 2826/09/08(火)02:50:16No.1466269635+間合いやフレームをものすごく単純化したうえでいっせーので手を出し合って勝敗をダイスかなんかで決めれば… |
| … | 2926/09/08(火)02:52:24No.1466269746+チェスはこれやってるイメージあるけど… |
| … | 3026/09/08(火)02:54:50No.1466269867+コマンドとダメージだけしかインプットされてないのか… |
| … | 3126/09/08(火)03:01:58No.1466270191そうだねx6まあガチ対戦は無理だけどこのキャラ同士ならこういう展開になるよねという前提のもとで脳内トレモは可能だと思う |
| … | 3226/09/08(火)04:01:58No.1466272067+2!2!2! |
| … | 3326/09/08(火)05:51:55No.1466274469+角刈り…いるか…? |
| … | 3426/09/08(火)06:08:03No.1466274930+タイミングが重要すぎてアクションは無理かな |
| … | 3526/09/08(火)06:24:35No.1466275487+今の格ゲーはサーバーがプレイヤー入力を勝手に予測して動いてから実際の入力にロールバックしてラグ軽減する方式だから全然違うよ |
| … | 3626/09/08(火)07:01:14No.1466277106+食らう前提の立ち回りまで出力してそうだな |
| … | 3726/09/08(火)07:10:00No.1466277649+総師範KSKが生まれた番組という前例はもうあるだろ! |
| … | 3826/09/08(火)07:11:29No.1466277748+真面目な話スト6とかはアクセシビリティに対応しているのである程度は何とかなると思う |
| … | 3926/09/08(火)07:26:28No.1466278824+こいつ実機でやると手が出るからこの方が健全だよな |
| … | 4026/09/08(火)07:27:54No.1466278934+>こいつ実機でやると手が出るからこの方が健全だよな |
| … | 4126/09/08(火)08:16:18No.1466283929+子供心にワクワクした思い出 |
| … | 4226/09/08(火)08:38:43No.1466287072+悟飯とクリリンもナメック星までの暇潰しにこんな感じのやってたよね |