二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1788546524997.jpg-(61427 B)
61427 B26/09/05(土)03:28:44No.1465271090そうだねx2 09:43頃消えます
リマスターの破壊するものってえげつない仕様になってるんだな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/09/05(土)03:37:28No.1465271679+
妖精でもきついの?
…226/09/05(土)03:41:59No.1465271971そうだねx10
>妖精でもきついの?
キャラ関係なく一人旅だとキツいぜ
上限15000回復は
…326/09/05(土)03:49:37No.1465272455+
いいのかぁ?
…426/09/05(土)03:51:59No.1465272582そうだねx1
何であんな仕様追加したんだろ
…526/09/05(土)03:55:53No.1465272791そうだねx6
真破壊するもの限定でもないんだよね
…626/09/05(土)03:59:53No.1465273009そうだねx33
そもそもが縛りプレイする人たちをベースに難易度を決めてるわけではないので
…726/09/05(土)04:00:18No.1465273042そうだねx6
重ね着バグも凄い
アースライザーでそんなダメージ出るようになったら滅茶苦茶だよ
…826/09/05(土)04:00:33No.1465273059そうだねx25
>そもそもが縛りプレイする人たちをベースに難易度を決めてるわけではないので
通常プレイでもキツいじゃねーか
…926/09/05(土)04:15:27No.1465273829そうだねx6
リマスターの変更点は仕様なのか設定ミスなのかよく分からんのが多すぎる
しかもフルリメイク来そうだから今さらのアプデにも期待できないのが辛い
…1026/09/05(土)04:17:28No.1465273949+
聖剣3やロマサガ2のリメイク、FFのピクリマに比べてロマサガ2と3のリマスターは
まだ時期的にスクエニがリメイクに本腰入れる前だったからか微妙に詰めが甘い
…1126/09/05(土)04:19:09No.1465274037+
目コピ再現でやったんならまあってとこもあるけどアンノウンヒールって明らかに新しく仕込んでる感じだよね
…1226/09/05(土)04:22:16No.1465274202+
アンノウンヒールは流石に仕様なんだろうけど
重ね着バグはどう見てもバグだろうな…
…1326/09/05(土)04:26:46No.1465274432そうだねx3
一部の状態異常が術で解除できなくなってるのとかもやっぱ仕様じゃなくてバグだろうか
…1426/09/05(土)04:30:28No.1465274646そうだねx1
結局お祈りということか
…1526/09/05(土)04:30:43No.1465274655そうだねx13
>聖剣3やロマサガ2のリメイク、FFのピクリマに比べてロマサガ2と3のリマスターは
>まだ時期的にスクエニがリメイクに本腰入れる前だったからか微妙に詰めが甘い
2のはガラケー版の移植目的だし3はそもそも元データのせいでリマスターって名前したリメイクだ
つーかピクリマを真っ当な側に置くんじゃねえ
…1626/09/05(土)04:32:02No.1465274724そうだねx9
>つーかピクリマを真っ当な側に置くんじゃねえ
別に可もなく不可もなくってとこだと思うけど
…1726/09/05(土)04:34:11No.1465274841そうだねx4
ピクリマは1〜6を共通エンジン化すれば効率的!ってやって大惨事だからな
…1826/09/05(土)04:34:24No.1465274851+
祈祷するもの
…1926/09/05(土)04:34:47No.1465274872そうだねx9
>ピクリマは1〜6を共通エンジン化すれば効率的!ってやって大惨事だからな
発想そのものはまあ分からなくもねえけどさぁ…
…2026/09/05(土)04:37:04No.1465274975そうだねx7
>つーかピクリマを真っ当な側に置くんじゃねえ
ロマサガリマスターに比べるとまだしもアプデが続いてるから…
…2126/09/05(土)04:38:36No.1465275042+
FFと違ってサガはな、マネタイズがソシャゲしか無くて細いんや
…2226/09/05(土)04:39:00No.1465275062そうだねx5
噂通り3の3Dリメイク来るならリマスターで盛った追加要素もちゃんと盛ってほしい
FFピクリマがこれまでのリメイクの要素無視したことにガックリ来てるプレイヤーは多いし
…2326/09/05(土)04:39:39No.1465275091そうだねx5
そうだねアドバンス要素早く入れるか旧版ストアにまた出してね
…2426/09/05(土)04:41:41No.1465275182そうだねx1
GBAとかの追加要素無いのが不満だったのか
あんまり興味なかったから考えてなかった
ソウルオブリバースとかのやつね
…2526/09/05(土)04:44:00No.1465275298+
そもそもアドバンス要素抜きでもピクリマと比較してロマサガリマスター2作が本腰入れてないとか言われるような出来じゃないわ
…2626/09/05(土)04:45:33No.1465275367+
閃き乱数バグは改善されてる一方で若干泥率は下がってたりよくわからないところが多い3リマ
見落としてるのと意図的にやってるのがたぶん混在してるんだろうな
…2726/09/05(土)04:46:09No.1465275398+
追加要素、ゲーム破壊できる奴は楽しかったな
エンドコンテンツ風味の隠しダンジョンも
…2826/09/05(土)04:46:35No.1465275420そうだねx5
主人公変更とかLV七星剣なんかは敢えてなんだろうけどね
…2926/09/05(土)04:54:45No.1465275780+
まぁ普通に遊ぶ分にはそこまで気にならない範疇だな
突き詰めだすと
…3026/09/05(土)04:57:23No.1465275890そうだねx9
そもそも一人旅なんて縛りプレイを考慮するバランスにする方がおかしいもんな…普通クリアできなくて当然なくらいだ…
…3126/09/05(土)04:59:19No.1465275975+
バグというか設定ミスで出現してなかったっぽいレアモンスはリマスターで実装したけど
没マップや没トレードの類は流石に3Dリメイクでも無理かなぁ…
…3226/09/05(土)05:01:57No.1465276085そうだねx2
スクエニのリマスターって基本的に仕事が雑…
…3326/09/05(土)05:04:11No.1465276190+
>スクエニのリマスターって基本的に仕事が雑…
基本下請けにブン投げるだけだからね
意欲と実力のあるスタジオが聖剣3で運良く見つかってヒットしたけど
…3426/09/05(土)05:06:10No.1465276258そうだねx15
>>スクエニのリマスターって基本的に仕事が雑…
>基本下請けにブン投げるだけだからね
>意欲と実力のあるスタジオが聖剣3で運良く見つかってヒットしたけど
聖剣3はリメイクだろう…
…3526/09/05(土)05:08:01No.1465276312+
アンノウンヒールって回復量もえげつないけど
たしか元々のHP量超えていわゆるオーバーヒール状態にまでHP増えなかったっけ
…3626/09/05(土)05:09:48No.1465276383+
5人いても地層回復999で中々面倒なことになるのに15000はちょっと飛ばしすぎだよ
あくまで最大値とは言え
…3726/09/05(土)05:11:59No.1465276469+
ソース無くして目コピで作った3リマスターが雑か…
まあ雑だなスクエニが
…3826/09/05(土)05:16:00No.1465276603+
ピクリマはまあ雑だけどその分数は揃えてダメな部分も割と改修はしたからな…
…3926/09/05(土)05:17:06No.1465276648そうだねx6
ロマサガ3リマスターは色々納得出来ない部分もあって
特に個人的に大好きなタイガーブレイクのエフェクトが超かっこ悪いことになってたのはいまだに許せんと思ってるんだけど
だが余はリリスの乳首らしきドットで日和らなかった功績を忘れてはおらぬ…
fu7217507.png
…4026/09/05(土)05:20:06No.1465276756そうだねx1
俺はボルカノ兄貴を仲間にさせてくれればそれで良かったんだ
ならないからまた殺すしかなくなっちゃったよ
…4126/09/05(土)05:21:56No.1465276807そうだねx3
>俺はボルカノ兄貴を仲間にさせてくれればそれで良かったんだ
>ならないからまた殺すしかなくなっちゃったよ
原作と同じで耐性なんてまるで無いから煮るなり焼くなり好きに出来ちまうんだ
…4226/09/05(土)05:22:13No.1465276819そうだねx2
スクウェアがマスターデータ失くしてるから半分くらいは敗戦処理ではあると思う
それはそれとしてゴマキゾクはちょっと…でもある
…4326/09/05(土)05:23:00No.1465276841+
>原作と同じで耐性なんてまるで無いから煮るなり焼くなり好きに出来ちまうんだ
リメイク来ても耐性ガバガバ兄貴でいて欲しい
…4426/09/05(土)05:45:59No.1465277624+
魔王の盾で半詰み紛いになるの避けるためにあのコンビは耐性ガバのままだとは思いたい
…4526/09/05(土)05:47:30No.1465277689+
リマ真破壊するものは2の7回行動七英雄よりストレスが溜まる
兎に角不快な行動と仕様が多すぎる
…4626/09/05(土)05:48:34No.1465277733+
回復量見えるならせめて
いや見える方が嫌か
…4726/09/05(土)05:51:57No.1465277886+
>バグというか設定ミスで出現してなかったっぽいレアモンスはリマスターで実装したけど
>没マップや没トレードの類は流石に3Dリメイクでも無理かなぁ…
追加の隠しダンジョンとか作ろうって方針になるならワンチャン…と思ったけど3の没マップでそういうのとして使えそうなの大体リマスターで設定からも消されてたな…
…4826/09/05(土)05:53:54No.1465277959そうだねx8
(こいついつも祈ってんな…)
…4926/09/05(土)05:54:11No.1465277972+
ボツになった要素は当然練り込まれてないので
オリジナル扱いでそのまま実装されると困ることもある
…5026/09/05(土)05:55:39No.1465278027+
>魔王の盾で半詰み紛いになるの避けるためにあのコンビは耐性ガバのままだとは思いたい
リベサガでもスタンはめっちゃ有用だったし
状態異常の使いどころ減らすことはしないと思う
…5126/09/05(土)05:57:12No.1465278093+
デイブレークがサクッと買えなくなってたら面倒だな
まあそれでも次元断があるけど
…5226/09/05(土)06:05:01No.1465278424+
>そもそも一人旅なんて縛りプレイを考慮するバランスにする方がおかしいもんな…普通クリアできなくて当然なくらいだ…
バランスじゃなくフラグ仕様の問題で魔界塔士なんかは4人入れないと会話が進まなくなって早々に進行不可になる作りだったな
WSCリメイクでソロクリア出来るようになったり
…5326/09/05(土)06:05:37No.1465278446そうだねx3
>ソース無くして目コピで作った3リマスターが雑か…
>まあ雑だなスクエニが
それでも無理だねつってなんもしない桃伝よりは良いけどね
…5426/09/05(土)06:09:31No.1465278611+
>ソース無くして目コピで作った3リマスターが雑か…
>まあ雑だなスクエニが
ソース無くしてんのによくリメイクしようと思ったな
流石に今回は気合い入れてるかな
…5526/09/05(土)06:15:40No.1465278857+
3はそもそも移植は無理だ割が合わないって言われてたから
リマスターの時点でマジで!?って扱いだったんですよ
…5626/09/05(土)06:19:15No.1465279006+
ソシャゲとか佐賀とかうまくいってんだなあ
…5726/09/05(土)06:20:04No.1465279044+
結局出したものの出来が全てじゃねえかなあ…
原作の遊べるバグまで再現しろとは言わないが
…5826/09/05(土)06:24:41No.1465279272+
FF10のHDも色々データ使えなくて大変だったという
根気だけはすごいと思う
…5926/09/05(土)06:26:44No.1465279380+
>>そもそも一人旅なんて縛りプレイを考慮するバランスにする方がおかしいもんな…普通クリアできなくて当然なくらいだ…
>バランスじゃなくフラグ仕様の問題で魔界塔士なんかは4人入れないと会話が進まなくなって早々に進行不可になる作りだったな
>WSCリメイクでソロクリア出来るようになったり
WSC版ドットほどよく綺麗だし何処かで移植とか来ないかなぁ
…6026/09/05(土)06:29:24No.1465279486+
確かロマサガ3リマスターはミンサガからGBリメイクとサガフロ2まで
毎回リメイクやリマスターに携わってた三浦プロデューサーが関わってないのも大きいかもしれない
…6126/09/05(土)06:32:59No.1465279687+
全部が全部そうではないけど企画のトップ枠の色が凄く出るよなとは思う
時田さんのゲームたち見るに特に
…6226/09/05(土)06:34:14No.1465279756+
おやつって今何やってんだろ
…6326/09/05(土)06:34:14No.1465279757そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
3リメイクするならおやつにもちゃんと意見を乞うて欲しい
…6426/09/05(土)06:35:50No.1465279850+
>おやつって今何やってんだろ
AIを使って実況させてる
…6526/09/05(土)06:35:53No.1465279853そうだねx19
>3リメイクするならおやつにもちゃんと意見を乞うて欲しい
流石にそのレスはキモ過ぎる
…6626/09/05(土)06:36:50No.1465279902そうだねx1
2リマはモバイルの移植だし3はマスター紛失で
サガフロとは別の意味で比較対象にしにくいリマスターだ
…6726/09/05(土)06:37:42No.1465279943そうだねx16
>No.1465279757
ネタレスやネガキャンのつもりでも死んでくれとしか思えない
…6826/09/05(土)06:39:31No.1465280033そうだねx7
それコピペで何度もレスしてるから構うと調子に乗るよ…
…6926/09/05(土)06:42:05No.1465280176+
FFのピクリマは最初はガバガバだったけど
後からアップデートして悪くないくらいには成ったんじゃなかったっけ
…7026/09/05(土)06:42:10No.1465280182+
ロマサガ3のリメイクまで行ったら一段落だけどどうなるんだろう
リベサガみたいなモデリングで3出来たら成仏するわ
…7126/09/05(土)06:43:26No.1465280254そうだねx7
削除依頼によって隔離されました
おやつ信者きも
…7226/09/05(土)06:46:07No.1465280439そうだねx1
中古物件の売買をすすめてくる怪しい投稿者というイメージしかない
…7326/09/05(土)06:46:07No.1465280440+
>>おやつって今何やってんだろ
>AIを使って実況させてる
オクトラ0最小戦闘回数やってくれると思ったらこっちかーってなった
…7426/09/05(土)06:47:08No.1465280498そうだねx2
>ソシャゲとか佐賀とかうまくいってんだなあ
真面目にサガのリメイク作られるようになったのソシャゲのおかげだからな…
…7526/09/05(土)06:49:06No.1465280634+
>>ソシャゲとか佐賀とかうまくいってんだなあ
>真面目にサガのリメイク作られるようになったのソシャゲのおかげだからな…
ロックブーケとビューネイが衣装換えて集客しまくったお陰と聞く
…7626/09/05(土)06:50:00No.1465280688そうだねx7
スクエニ叩きたいだけのが混ざってきたな
…7726/09/05(土)06:50:41No.1465280726+
ソシャゲのほうの方々はゴールデンバウムでシコるらしいな
…7826/09/05(土)06:54:11No.1465280939+
>オクトラ0最小戦闘回数やってくれると思ったらこっちかーってなった
おやつはとにかくいろんなものを取り入れていくスタイルだから…
初期の頃にはオウムのアニメのオープニングとか上げてたしめちゃくちゃ雑食
…7926/09/05(土)06:55:57No.1465281061+
>ソシャゲのほうの方々はゴールデンバウムでシコるらしいな
ちゃんと美少女化してるから…
初期設定の人吸収して人間らしさを学習した話もどっか行っちゃったから…
…8026/09/05(土)06:57:46No.1465281187+
>ソース無くしてんのによくリメイクしようと思ったな
ここらへんはロマサガ3の続編であったソシャゲとの連動もあったからね…
…8126/09/05(土)07:00:20No.1465281395そうだねx1
>>つーかピクリマを真っ当な側に置くんじゃねえ
>別に可もなく不可もなくってとこだと思うけど
5やってないな?
…8226/09/05(土)07:01:06No.1465281461そうだねx1
>>おやつって今何やってんだろ
>AIを使って実況させてる
時々人間を滅ぼしたい様な言動したりするの吹く
ジェノサイドームの方から来たのかな?
…8326/09/05(土)07:02:10No.1465281540+
町長殴れるようになってたりアビスゲート4つ閉じた後の四魔貴族の会話とかセンスがないと思うけど
それ以外はまぁ許すよ
…8426/09/05(土)07:02:11No.1465281543+
>>>おやつって今何やってんだろ
>>AIを使って実況させてる
>時々人間を滅ぼしたい様な言動したりするの吹く
>ジェノサイドームの方から来たのかな?
使ってるAIがノベル系のだから適度にセンシティブ方面に行こうとするんだよな
…8526/09/05(土)07:02:20No.1465281552+
リリース時はともかくさすがに看板タイトルのシリーズだからちゃんと直して以後は昔のシリーズやるには良いリマスターになってったと思うピクリマ
…8626/09/05(土)07:04:26No.1465281694そうだねx1
>町長殴れるようになってたりアビスゲート4つ閉じた後の四魔貴族の会話とかセンスがないと思うけど
ここだけ聞くと改造版みたいだ
…8726/09/05(土)07:06:05No.1465281821+
ピクリマはCS版のプロデューサーがこれはちゃんと直さないとダメだ…ってなったからな
…8826/09/05(土)07:08:34No.1465281991そうだねx2
近年でもドラクエ1〜3リメイクも正直…
…8926/09/05(土)07:08:58No.1465282027+
VCみたいなエミュでいいからベタ移植欲しいなあロマサガは
…9026/09/05(土)07:10:01No.1465282126そうだねx7
>近年でもドラクエ1〜3リメイクも正直…
1&2は良いだろ!
…9126/09/05(土)07:10:15No.1465282145+
機種が機種だったからWSCのスクウェアゲームVCで遊べなかったのが痛い
…9226/09/05(土)07:11:35No.1465282252+
ドラクエ3移植リメイクリマスターされすぎ問題
…9326/09/05(土)07:11:42No.1465282263+
ピクリマは色々手直し入ったけど
それでもいらない演出とかこれじゃないドットとか
歩く速度変えたせいでカクつくバグとか色々残ってて
リマスターとしては微妙な部類だよ
ゴエモンの方ががんばってるレベル
…9426/09/05(土)07:12:51No.1465282351そうだねx4
>1&2は良いだろ!
好きな人がいるのはわかるが別物すぎて賛否はあるんじゃねえかな
…9526/09/05(土)07:13:03No.1465282374+
ピクリマは式の調整までやってるからいじってる度合いは大きいよなってなる
…9626/09/05(土)07:13:24No.1465282400+
>ドラクエ3移植リメイクリマスターされすぎ問題
fu7217572.jpg
fu7217573.jpg
1 2 3は回数同じ
…9726/09/05(土)07:14:42No.1465282475+
>ゴエモンの方ががんばってるレベル
あいつは頑張ってはいただろ!
…9826/09/05(土)07:15:29No.1465282529そうだねx3
ドラクエ初期作はSFC版が強すぎて全部劣化に見える
…9926/09/05(土)07:17:06No.1465282662+
>近年でもドラクエ1〜3リメイクも正直…
3は自由度高すぎるがゆえにあんな感じにしかできなかったんだろう
ダメージ計算式がおかしくなってるのはうn…
…10026/09/05(土)07:18:28No.1465282769+
スクエニのリマスターは全体的に無駄に手入れすぎというか
プレイヤーが求めてる塩梅をわかってないんだよな
サガフロリマスターは例外的に2作とも完璧だったけど
…10126/09/05(土)07:18:33No.1465282776+
>>近年でもドラクエ1〜3リメイクも正直…
>3は自由度高すぎるがゆえにあんな感じにしかできなかったんだろう
>ダメージ計算式がおかしくなってるのはうn…
あの辺色々と実験的な所見えてたよね
お陰で二回行動する敵増えまくりで砂漠では蟹よりも火を吹くムカデの方が厄介だった
…10226/09/05(土)07:19:11No.1465282829そうだねx1
ドラクエ3はプレイ時間を水増ししようとする努力が邪魔すぎたから
ボリューム据え置きですませたら問題になる価格でだすことにしたのが一番悪いと思うよ
…10326/09/05(土)07:19:57No.1465282903+
>>そもそもが縛りプレイする人たちをベースに難易度を決めてるわけではないので
>通常プレイでもキツいじゃねーか
いや別に
…10426/09/05(土)07:20:00No.1465282906+
ドラクエ3HDはスカイドラゴンとかガメゴンとか手強かった
…10526/09/05(土)07:20:44No.1465282963そうだねx1
>スクエニのリマスターは全体的に無駄に手入れすぎというか
>プレイヤーが求めてる塩梅をわかってないんだよな
>サガフロリマスターは例外的に2作とも完璧だったけど
元が手を入れたら無粋かなぁってなりそうな奇跡的なバランス感のゲームに対して邪魔にならないところで追加する手腕は愛を感じたね…
…10626/09/05(土)07:20:47No.1465282971+
>お陰で二回行動する敵増えまくりで砂漠では蟹よりも火を吹くムカデの方が厄介だった
2回行動で大防御→攻撃してくる敵見たときは目を疑ったよ
…10726/09/05(土)07:21:23No.1465283026+
振り逃げでハメられないようにランダムで回復させてんのは分かるが
なんで最大HPごと増えるんだよ
…10826/09/05(土)07:22:40No.1465283143そうだねx1
スターオーシャン2のリメイクはまたPS版をやりたいという欲求を良い意味で無くしてくれた
…10926/09/05(土)07:22:49No.1465283156そうだねx1
ドラクエ初期のシンプルなダメージ計算と高倍率スキルの相性は良くないと思っている
…11026/09/05(土)07:24:28No.1465283327そうだねx2
>振り逃げでハメられないようにランダムで回復させてんのは分かるが
>なんで最大HPごと増えるんだよ
というか振り逃げでボスに勝てたら何か不味いのかね…
それだって結構鍛えないと難しいと思うが
…11126/09/05(土)07:25:59No.1465283461+
ドラクエ3リメイクは何より追加雑魚ボスの雑魚のくせに無駄にねちっこい演技が受け付けなかった
…11226/09/05(土)07:26:04No.1465283475+
回復させるにしても上限設定が高すぎる
…11326/09/05(土)07:27:30No.1465283595+
>ドラクエ3リメイクは何より追加雑魚ボスの雑魚のくせに無駄にねちっこい演技が受け付けなかった
オクトラチームの癖なのかあれはなんか変なこだわりがある
…11426/09/05(土)07:28:23No.1465283692そうだねx1
>>お陰で二回行動する敵増えまくりで砂漠では蟹よりも火を吹くムカデの方が厄介だった
>2回行動で大防御→攻撃してくる敵見たときは目を疑ったよ
デスタムーア第二形態みたいな事するの酷いよね
…11526/09/05(土)07:30:10No.1465283868+
HDリメイクドラクエⅢと言えば攻略本を読みながらやる人はかなりの確率で引っかかるであろうアレですよ…
船を手に入れたらえっと…ここだなテドン!となった人はご愁傷様
…11626/09/05(土)07:31:07No.1465283955そうだねx1
ロマサガ2作のリマスターは過不足ないだろう
…11726/09/05(土)07:32:40No.1465284079そうだねx4
>ロマサガ2作のリマスターは過不足ないだろう
いや…
…11826/09/05(土)07:32:53No.1465284094+
オクトラゼロとFFレゾナンス以外のHD-2Dはすべて浅野チームが開発を主導している
…11926/09/05(土)07:32:55No.1465284099+
>>>そもそもが縛りプレイする人たちをベースに難易度を決めてるわけではないので
>>通常プレイでもキツいじゃねーか
>いや別に
配信付けてるけど遭遇した人見た事ないよね
…12026/09/05(土)07:33:12No.1465284122+
ロマサガ2はリマスター版もリメイク版もやってて楽しかったな
SFC→リマスター版→リメイク版という二段階進化を見てるかのような気持ちになれた
…12126/09/05(土)07:34:14No.1465284228そうだねx2
>配信付けてるけど遭遇した人見た事ないよね
回復の良し悪しは別にしてそれは気付いてないだけだと思う
ダメージ計算しながら戦ってるならともかく
…12226/09/05(土)07:34:37No.1465284279+
>スクエニのリマスターは全体的に無駄に手入れすぎというか
>プレイヤーが求めてる塩梅をわかってないんだよな
>サガフロリマスターは例外的に2作とも完璧だったけど
ロマサガRSで長年アンケートとってた成果だと思う
グラとBGM以外余計なことしすぎてボロクソに叩かれてたから
…12326/09/05(土)07:34:54No.1465284307+
>ロマサガ2作のリマスターは過不足ないだろう
ロマサガ2も出たばかりの頃は色々あった
その後改善されたりはしたけど
…12426/09/05(土)07:34:57No.1465284314+
>オクトラゼロとFFレゾナンス以外のHD-2Dはすべて浅野チームが開発を主導している
下請け違うから詭弁じゃねえかなあ…
…12526/09/05(土)07:35:14No.1465284344そうだねx1
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>>配信付けてるけど遭遇した人見た事ないよね
>回復の良し悪しは別にしてそれは気付いてないだけだと思う
>ダメージ計算しながら戦ってるならともかく
気づかないレベルで過剰に騒ぐ意味あんの?
ロマサガ3なんかダメージ過剰になりがちだし
…12626/09/05(土)07:36:37No.1465284468+
ロマサガ2と3のリマスター作ったのアルテピアッツァだったのか…
…12726/09/05(土)07:36:56No.1465284503+
浅野チームの定義が何なのか決めてから話してくれ
…12826/09/05(土)07:37:32No.1465284574+
>ロマサガ2と3のリマスター作ったのアルテピアッツァだったのか…
ピザ屋でお馴染みだよね
…12926/09/05(土)07:38:00No.1465284620+
リマスターにあたってプレイヤーに有利なバグは残したって言ってるけど
たかが分身剣の仕様再現したくらいで何言ってるのやら
…13026/09/05(土)07:38:04No.1465284628+
運に任せる攻略法が嫌だけど
結局祈祷力に任せるしかないってなんかおかしくない?
…13126/09/05(土)07:38:55No.1465284729+
ロマサガ2リマスターは行動後防御のバグを正式な仕様にしてたのとか先進的だなって当時思ったな
…13226/09/05(土)07:39:02No.1465284749+
>運に任せる攻略法が嫌だけど
>結局祈祷力に任せるしかないってなんかおかしくない?
それはおやつの話?
…13326/09/05(土)07:39:28No.1465284794そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>気づかないレベルで過剰に騒ぐ意味あんの?
>ロマサガ3なんかダメージ過剰になりがちだし
騒ぐかどうかはともかく破壊するものは元から強いし影響あると思うよ
…13426/09/05(土)07:39:36No.1465284806+
マリオRPGのリマスターもアルテピアッツァだったのか…
…13526/09/05(土)07:39:38No.1465284809そうだねx2
普通にプレイしてたら原作と違う仕様なんてほとんど気付かないからな
…13626/09/05(土)07:39:49No.1465284834+
>ロマサガ2と3のリマスター作ったのアルテピアッツァだったのか…
起動直後にロゴも出て来るのに…
…13726/09/05(土)07:39:55No.1465284847+
>>ロマサガ2と3のリマスター作ったのアルテピアッツァだったのか…
>ピザ屋でお馴染みだよね
ここもちゃんと手綱握れる人がいればまともなリメイクリマスター作れるんだよね
マリオRPGとか
…13826/09/05(土)07:40:47No.1465284944+
>マリオRPGのリマスターもアルテピアッツァだったのか…
アレは一応リメイク
…13926/09/05(土)07:41:29No.1465285005+
>普通にプレイしてたら原作と違う仕様なんてほとんど気付かないからな
3は引継ぎ由来のバグが目立つから何とも言えない…
…14026/09/05(土)07:41:50No.1465285040+
プレイしててよくわかんないせいで意志力仕事してない説が生まれてた悲劇
…14126/09/05(土)07:41:52No.1465285043+
>ロマサガ2と3のリマスター作ったのアルテピアッツァだったのか…
オリジナルのゲームはともかく移植系の実績見る限りそんな反応するところか?
…14226/09/05(土)07:42:12No.1465285079そうだねx3
あとマップ画面のカーソル移動は流石に再現して欲しかった
ロマサガ3のリマスターでここ外すのおかしくない?
…14326/09/05(土)07:42:20No.1465285090+
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>>気づかないレベルで過剰に騒ぐ意味あんの?
>>ロマサガ3なんかダメージ過剰になりがちだし
>騒ぐかどうかはともかく破壊するものは元から強いし影響あると思うよ
俺はダメージ過剰のロマサガ3で破壊するものに挑む段階では気づかないって持論を展開したんだけど
それに対する影響あるっていう主張の下地になる物は何?誰かが言ってたはなしな
…14426/09/05(土)07:42:37No.1465285125+
普通にプレイするとまずメニュー画面の違和感が凄い
…14526/09/05(土)07:42:41No.1465285130そうだねx2
ロマサガ23と比べるとサガフロ12のリマスターはめっちゃ良かった
なんで?
…14626/09/05(土)07:43:24No.1465285204+
明らかにダメージ減って振り逃げで隠れられないリマスター銀の手はちょっと
…14726/09/05(土)07:43:48No.1465285247そうだねx1
>ロマサガ23と比べるとサガフロ12のリマスターはめっちゃ良かった
>なんで?
お金が沢山あったから!
…14826/09/05(土)07:43:56No.1465285263そうだねx3
>ロマサガ23と比べるとサガフロ12のリマスターはめっちゃ​良かった
>なんで?
開発が違うのとロマサガで文句言われた部分をちゃんとフィードバックしたから
…14926/09/05(土)07:44:07No.1465285283+
>運に任せる攻略法が嫌だけど
>結局祈祷力に任せるしかないってなんかおかしくない?
出来るだけのことはしたけど最終的に運に任されるのはしょうがないと思うよ
そういうゲームだったで収めるしかない
…15026/09/05(土)07:45:46No.1465285448+
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>俺はダメージ過剰のロマサガ3で破壊するものに挑む段階では気づかないって持論を展開したんだけど
>それに対する影響あるっていう主張の下地になる物は何?誰かが言ってたはなしな
ダメージ過剰っていうのが充分に鍛えた前提の話で
HP回復されたら勝つために必要な育成のラインが上がるんだからそりゃ影響あるでしょ…
…15126/09/05(土)07:47:13No.1465285605+
不思議なんだけどサガフロ2作なんて今やったらなんだこれ感あるのにそのままの味が味わえることが嬉しい
…15226/09/05(土)07:47:25No.1465285628+
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>>俺はダメージ過剰のロマサガ3で破壊するものに挑む段階では気づかないって持論を展開したんだけど
>>それに対する影響あるっていう主張の下地になる物は何?誰かが言ってたはなしな
>ダメージ過剰っていうのが充分に鍛えた前提の話で
>HP回復されたら勝つために必要な育成のラインが上がるんだからそりゃ影響あるでしょ…
実際どの程度上がるの?
現実四魔貴族4体倒してドラゴンルーラー殺せるレベルになってからアビスに行くわけだけど
…15326/09/05(土)07:47:53No.1465285668+
リベサガ遊んだ狩野英孝の番組でも最後は祈る!だった
…15426/09/05(土)07:48:12No.1465285706+
>プレイしててよくわかんないせいで意志力仕事してない説が生まれてた悲劇
見切り狙いで攻撃受けてると状態異常率は結構体感できるね
サガフロの魅力は露骨にスタン率減ってたり
…15526/09/05(土)07:49:50No.1465285877+
倍速機能あるとは言えゲームテンポ良いのもあって
忍者挑むためにステカンストとかやり込むくらいにはのめり込んでたフロリマ
…15626/09/05(土)07:50:13No.1465285917+
>実際どの程度上がるの?
>現実四魔貴族4体倒してドラゴンルーラー殺せるレベルになってからアビスに行くわけだけど
流石にルーラーより破壊するものが強いんだからその前提に意味ないと思う
…15726/09/05(土)07:50:53No.1465285984+
あくまでサラと少年のメッセージが出てからの挙動だから
フルメンバーだと長いな…と感じることはあっても詰むほどではないな
…15826/09/05(土)07:51:01No.1465286000+
>サガフロの魅力は露骨にスタン率減ってたり
サガフロの魅力ってそういう意味があったのか…
…15926/09/05(土)07:51:10No.1465286026+
>ここもちゃんと手綱握れる人がいればまともなリメイクリマスター作れるんだよね
>マリオRPGとか
手綱握る人がとかじゃなくてちゃんとした予算が出るかどうかだと思う
…16026/09/05(土)07:51:26No.1465286055+
>>実際どの程度上がるの?
>>現実四魔貴族4体倒してドラゴンルーラー殺せるレベルになってからアビスに行くわけだけど
>流石にルーラーより破壊するものが強いんだからその前提に意味ないと思う
意味ないじゃなくて現実のプレイングにどこまで影響するのかどんなシチュエーションで実感したのかって聞いてんだけど
答えられないからはぐらかしてんの?
…16126/09/05(土)07:52:02No.1465286127+
その後の作品で引継ぎ要素が細分化したのもロマサガでそういう声が大きかったからだろうしなー
…16226/09/05(土)07:52:35No.1465286182+
運に任せる攻略法が嫌いは突破率が極端に低かったりする場合よ
現実的じゃないのならやらんよこの人
…16326/09/05(土)07:55:32No.1465286478+
スレッドを立てた人によって削除されました
>意味ないじゃなくて現実のプレイングにどこまで影響するのかどんなシチュエーションで実感したのかって聞いてんだけど
>答えられないからはぐらかしてんの?
そりゃ数ターンの差でWPJPが尽きたり
シャッタースタッフ頼みの回復が足りなくなったりするギリギリの強さなら明暗分かれるよ
…16426/09/05(土)07:56:03No.1465286536+
サガならラスボス強い方がいいでしょ
…16526/09/05(土)07:56:06No.1465286539そうだねx1
鍛え方というよりは戦い方の問題になるよねアンノウンヒールは
回復重視で堅実に戦うのを拒否される
…16626/09/05(土)07:56:57No.1465286627+
このレギュで出来るか調査してるのが狂気だよ
…16726/09/05(土)07:58:40No.1465286829+
マリオRPGリメイクは工藤太郎が歳取っても当時のノリのままテキストを書けたのが良かった
若い頃のノリを出せないのはしょうがないけど寂しいものがある
…16826/09/05(土)07:59:28No.1465286927そうだねx5
>鍛え方というよりは戦い方の問題になるよねアンノウンヒールは
>回復重視で堅実に戦うのを拒否される
というか再生してるならちゃんと表示しろって話
…16926/09/05(土)07:59:44No.1465286965そうだねx3
スレがレスポンチで満たされるわ…
もう、ぼくたちにはおさえられない!
って書こうとしたらちゃんと消してて偉いな
…17026/09/05(土)07:59:55No.1465286986+
(なんでホモビの編集してるんだろう…)
…17126/09/05(土)08:02:01No.1465287218そうだねx1
>>鍛え方というよりは戦い方の問題になるよねアンノウンヒールは
>>回復重視で堅実に戦うのを拒否される
>というか再生してるならちゃんと表示しろって話
別知昔の作品のマスクデータが許されてるわけでなく長い時間をかけて攻略されるなかで明らかになったというだけでいきなり勝手に変な仕様突っ込まれても普通に嬉しくないんだよな
…17226/09/05(土)08:02:16No.1465287243そうだねx3
他人のゲーム体験で文句垂れるゲーマーですらないカスが消されてて草
…17326/09/05(土)08:04:39No.1465287502+
>(なんでホモビの編集してるんだろう…)
わりと長い間ヒのアイコン画平野店長だったことから普通にアングラ寄りの人ではある
他の狂人の方と協力した動画とかでは控えめにしたり人間性はちゃんとある
…17426/09/05(土)08:06:07No.1465287711そうだねx1
>他の狂人の方と協力した動画とかでは控えめにしたり人間性はちゃんとある
当たり前だよなぁ
…17526/09/05(土)08:06:30No.1465287751+
アイテム増殖とドロップ錬成がゲームを破壊するものすぎる…
ミカエルで竜鱗装備増やして売りつけるだけでロアーヌの国庫に100万近く入るじゃん!
…17626/09/05(土)08:07:18No.1465287868+
>他の狂人の方と協力した動画とかでは控えめにしたり人間性はちゃんとある
控えめかぁ…
…17726/09/05(土)08:07:55No.1465287947+
タップバグはもはやリマスター恒例すぎてとりあえず試すよね
…17826/09/05(土)08:09:34No.1465288163+
めんどい客という劇毒を避けるには淫夢という弱毒が必要なんですよ
…17926/09/05(土)08:14:00No.1465288720そうだねx1
ロマサガ2と3のリマスター作ってるとこはしょぼいし
…18026/09/05(土)08:21:32No.1465289735+
しかし改めて真の仕様説明されるとむちゃくちゃな強さしてるなこいつ
こっちも色々とむちゃくちゃできるけどもさ
…18126/09/05(土)08:22:37No.1465289865+
オリジナルからして他の敵とは別格の強さしてるしな真破壊
…18226/09/05(土)08:22:43No.1465289872+
いきなり味方攻撃するバグは見てて面白かったわ
…18326/09/05(土)08:28:31No.1465290761+
>いきなり味方攻撃するバグは見てて面白かったわ
🦐
…18426/09/05(土)08:29:49No.1465290974+
>めんどい客という劇毒を避けるには淫夢という弱毒が必要なんですよ
定型があると攻撃力が下がるからな
…18526/09/05(土)08:32:59No.1465291488そうだねx9
おやつの動画は面白いけどおやつの動画を通してしかゲーム内容を知らない視聴者のカスがゲームに文句言いだすのマジでクソうぜえ
…18626/09/05(土)08:33:04No.1465291499+
>ロマサガ2と3のリマスター作ってるとこはしょぼいし
2リマスターなんてガラケー版より劣化してるしな
なんで高速ナブラが3の分身剣系と同じ仕様になってんだよ
…18726/09/05(土)08:42:28No.1465293020+
わかってる人には楽勝だもんなラスボス
…18826/09/05(土)08:53:42No.1465294699+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm46711822?ref=nicoiphone_other
…18926/09/05(土)08:55:01No.1465294901+
リマスターで初めてロマサガ3やったけど別にクリアできない!みたいな事にならなかったけどなあ
ミンサガリマスターの素サルーインの方が苦労した
…19026/09/05(土)08:57:56No.1465295336そうだねx1
縛らないなら雑に殴ってピンチになったらシャッタースタッフするだけだし
…19126/09/05(土)09:08:10No.1465297081+
実力足りてない人が乱数上振れでまぐれ勝ちするのがなくなるくらいの意味かなとは思う
…19226/09/05(土)09:08:53No.1465297232+
>実力足りてない人が乱数上振れでまぐれ勝ちするのがなくなるくらいの意味かなとは思う
ラスボスはまぐれ勝ちできるぐらいが楽しいと思う
…19326/09/05(土)09:23:18No.1465299995+
>お金が沢山あったから!
ソシャゲマネーありがたいよね


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