二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786466874297.jpg-(138141 B)
138141 B26/08/12(水)01:47:54No.1457726578そうだねx1 08:47頃消えます
ドラクエ10ってそんな容量たっぷりだったんだ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/12(水)05:47:54No.1457741840そうだねx2
6と7がすごい差だな
226/08/12(水)05:55:14No.1457742063そうだねx1
急にギガになるな
326/08/12(水)05:56:33No.1457742125そうだねx3
>6と7がすごい差だな
ディスクメディアになって容量がめちゃくちゃ増えた上にそれを2枚使ってるからな
426/08/12(水)05:58:19No.1457742184+
9は何があったんだ?
526/08/12(水)05:58:46No.1457742197そうだねx7
>9は何があったんだ?
DS
626/08/12(水)05:58:59No.1457742201+
昔は4枚組のゲームとかあったな…
726/08/12(水)06:25:42No.1457743202そうだねx2
10はボリュームが桁違いだから…
826/08/12(水)06:53:40No.1457744627+
7はムービー採用でそこが容量食うだろうしな
あのバケモンが踊ってるやつ
926/08/12(水)06:56:59No.1457744803そうだねx1
1の発売前に2の開発始まっててこの時はデータ容量2倍いけると言われてたという
2の発売前にも3の開発始まってたけどこの時はバッテリーバックアップの実装が間に合うと言われてて技術の進歩が急速に行われてた
1026/08/12(水)06:57:46No.1457744852+
>>9は何があったんだ?
>DS
最も手に取りやすいハードで出すって方針だったからな
発表した時は批判結構あって驚いたとファミ通インタビューに書いてた
1126/08/12(水)06:58:10No.1457744870+
DQ10もう色違いモンスターしか基本出してないから容量食ってるとしたらほぼ全部ムービーだろ
1226/08/12(水)07:03:15No.1457745190+
>10はボリュームが桁違いだから…
拡張でどんどん追加されてった結果だもんな
1326/08/12(水)07:05:37No.1457745335そうだねx1
10は今年で14年目だぞ
1426/08/12(水)07:09:46No.1457745630+
何度世界を救ってもすぐ新手が来やがる…!
1526/08/12(水)07:13:43No.1457745901+
ドラクエ11
PS4 30GB
3DS 3GB以上
11S(switch) 13.5GB
11S(switch2) 23.4GB
1626/08/12(水)07:19:00No.1457746295そうだねx5
DQ9が256MBに収まるのなかなか凄いな
1726/08/12(水)07:20:22No.1457746403+
マルチハードになってからは機種によって容量違うからな
Switchの11Sの時は最適化作業で30GBから13.5GBに減らしたというし
1826/08/12(水)07:21:46No.1457746505+
DSのROMは8MB から 512 MBの範囲あって9は256MBだな
1926/08/12(水)07:23:45No.1457746641そうだねx2
9が256MBに収まってるって凄くない?
だいぶボリューム凄い作品なのに
2026/08/12(水)07:25:05No.1457746749+
まあ3Dゲームだとグラフィックが相当だからな
そこをガッツリ圧縮して省力する
2126/08/12(水)07:27:26No.1457746945+
6までは容量との戦いだった
7でなんか急に増えた
製作体制も大きく変わった
2226/08/12(水)07:28:59No.1457747069+
10と11はハードで変わるのでその辺の断りを書いておくべきではなかろうか…
2326/08/12(水)07:29:19No.1457747095+
ディスクメディア過渡期のゲームって7以外もあれやりたいこれやりたいで詰め込んでる感ある
2426/08/12(水)07:30:54No.1457747230+
ファイナルファンタジーの場合はPS移行したあとは終盤は行ける場所をカットして節約するテクニックを使う羽目に…
堀井雄二は「よく思い切ったね!」とインタビューで言ってた
2526/08/12(水)07:34:20No.1457747519+
テキストの量とかで比較して欲しい
2626/08/12(水)07:35:29No.1457747620+
無圧縮の動画や音源入れればいくらでも容量は盛れる
2726/08/12(水)07:35:58No.1457747665+
シナリオ量は原稿用紙で↓な感じだったな
5 2800枚
6 5000枚
7 16000ページ(仲間会話 3000ページ)
2826/08/12(水)07:46:04No.1457748566+
9まではエロ同人並の容量なのか…
2926/08/12(水)07:50:06No.1457748934+
>発表した時は批判結構あって驚いたとファミ通インタビューに書いてた
当初はアクション化する予定だったとかその辺も混じってないか
3026/08/12(水)07:56:18No.1457749459+
書き込みをした人によって削除されました
3126/08/12(水)07:56:50No.1457749510+
>当初はアクション化する予定だったとかその辺も混じってないか
ファミ通見返したらこう書いてた
>堀井 これはおもしろい遊びになるし、みんなも驚いてくれるだろうなと思って発表したら、「え? ニンテンドーDSなの?」って、かなり叩かれたりして。当時はちょっとへコみましたね(笑)。
>ー「DQVI』の雰囲気を継いだ続編を望んだ人が多かったというのはあったかもしれませんね。
3226/08/12(水)08:20:56No.1457752555そうだねx2
古いとは言えMMOで16GBってだいぶ軽く感じる…
3326/08/12(水)08:23:23No.1457752898+
>1の発売前に2の開発始まっててこの時はデータ容量2倍いけると言われてたという
>2の発売前にも3の開発始まってたけどこの時はバッテリーバックアップの実装が間に合うと言われてて技術の進歩が急速に行われてた
激動の時代だ…
3426/08/12(水)08:24:25No.1457753047+
10の容量はWiiの「USBメモリーは16GB以上の容量が必要」の部分なのに11は初出のPS4版や3DS版ではなく後発の11Sなのはどうしてなんだ…
3526/08/12(水)08:32:15No.1457754158+
11てそんなに低いと思ったらSwitch版のか
3626/08/12(水)08:32:45No.1457754221+
10以降適当すぎだろ
3726/08/12(水)08:33:09No.1457754283+
>古いとは言えMMOで16GBってだいぶ軽く感じる…
これ最初のパッケージの容量だから今は50GBくらいはあるよ
3826/08/12(水)08:33:10No.1457754284+
>11てそんなに低いと思ったらSwitch版のか
30GBあるものをどうやってSwitchの為に最適化するのかって記事とか出てくる
3926/08/12(水)08:33:42No.1457754369+
>>古いとは言えMMOで16GBってだいぶ軽く感じる…
>これ最初のパッケージの容量だから今は50GBくらいはあるよ
まあだから「16GB〜」って書いてるんだろう
4026/08/12(水)08:40:32No.1457755440+
11はPS4で無印とS遊んでも細かい背景は無印の方がいいとかいう逆転現象起きてるし
4126/08/12(水)08:41:41No.1457755623+
ドラクエ8もPS2版より後発の3DS版の方が背景やエフェクトの簡略化してるのよな
4226/08/12(水)08:42:44No.1457755808+
11はSでグラ落としてるからな
ハード間の話じゃなくて両方PC版でもそう
4326/08/12(水)08:43:25No.1457755902+
11SはSwitch2で23GBにはなるようだ


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