二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784409114396.jpg-(151560 B)
151560 B26/07/19(日)06:11:54No.1450377718+ 09:49頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
…126/07/19(日)06:21:40No.1450378298+
書き込みをした人によって削除されました
…226/07/19(日)06:21:55No.1450378317そうだねx1
悪魔城ドラキュラ↔月風魔伝 コナワイや悪魔城HDで共演
月風魔伝↔メトロイド 月風魔伝側にどう見てもメトロイドな敵キャラ「毛細血眼」が出現する
…326/07/19(日)06:26:40No.1450378613+
新しいメトロイドはFPSだし…
本当に関係ないし…
…426/07/19(日)06:31:15No.1450378882+
>新しいメトロイドはFPSだし…
>本当に関係ないし…
でもメトロイドヴァニアってジャンル名で言うと横Actだけじゃなく見下ろし型とか3Dとか
それこそFPSもあるから…
…526/07/19(日)06:32:43No.1450378957そうだねx2
>でもメトロイドヴァニアってジャンル名で言うと横Actだけじゃなく見下ろし型とか3Dとか
>それこそFPSもあるから…
いやジャンルとしては探索横スクのことだろ
…626/07/19(日)06:36:24No.1450379264そうだねx4
何というかソウルヴァニアとでも呼ぶべき雰囲気の奴が多い気がする
もうちょいメトロイド寄りのメトロイドヴァニア増やして欲しい
…726/07/19(日)06:38:14No.1450379495+
メトロイドヴァニアのヴァニアが悪魔城なの知らなかった
…826/07/19(日)06:44:05No.1450379990+
>何というかソウルヴァニアとでも呼ぶべき雰囲気の奴が多い気がする
>もうちょい悪魔城寄りのメトロイドヴァニア増やして欲しい
…926/07/19(日)06:44:42No.1450380035そうだねx1
>メトロイドヴァニアのヴァニアが悪魔城なの知らなかった
悪魔城ドラキュラシリーズももうブランド名はキャッスルヴァニアで統一する動きを見せてる
なんならキャラ名すら海外版の方を正式にしようとさえしている
…1026/07/19(日)06:55:00No.1450381070そうだねx2
>いやジャンルとしては探索横スクのことだろ
肝の部分が広めのマップとその探索とあとは新しい装備入手して探索範囲が広がるみたいな要素であれば
そこに被せるガワが横Actだろうと3Dだろうと今はもうメトロイドヴァニア呼びされがちだと思う
…1126/07/19(日)07:04:07No.1450381749そうだねx3
>>いやジャンルとしては探索横スクのことだろ
>肝の部分が広めのマップとその探索とあとは新しい装備入手して探索範囲が広がるみたいな要素であれば
>そこに被せるガワが横Actだろうと3Dだろうと今はもうメトロイドヴァニア呼びされがちだと思う
そういうのでユーザーが勝手にメトロイドヴァニア扱いしてるだけっぽいのも多いけど開発がメトロイドヴァニア謳ってるのも割とあるんだよな
横スクロールじゃないけど広いマップだの探索だのそういう要素強いよってゲームをどのジャンルに入れたらいいかって言われるとまぁここか…とはなるカテゴリな気はする
…1226/07/19(日)07:06:46No.1450381973そうだねx1
プラットフォーマーとの境目はなくなるジャンル分け
…1326/07/19(日)07:27:07No.1450383992+
挙げられてるゲームやるとあー…って思い当たる節はたまーに出てくる
けど作ってる人のメトロイドリスペクトないしは悪魔城リスペクトからそういうのが滲んでるだけに近い感じはする
…1426/07/19(日)07:29:58No.1450384398そうだねx3
個人的に悪魔城というか月下の魅力は豊富なドロップアイテム収集にあるから
メトロヴァニアでそういう要素あるゲームは分かるように推して欲しい
…1526/07/19(日)07:31:43No.1450384627+
月風魔伝のローグライクは超つまらなかったな…
…1626/07/19(日)07:37:04No.1450385245+
だいたいメトロイド要素がペラペラになるやつ
…1726/07/19(日)07:51:48No.1450387222+
>月風魔伝のローグライクは超つまらなかったな…
動きが重い!
…1826/07/19(日)08:02:24No.1450388929+
というか大体今のメトロイドヴァニアはホロウナイトヴァニアって言っていいぐらいにはホロウナイトが基準になってるの多いと思う
…1926/07/19(日)08:09:45No.1450389921+
ロックマンとかは違うのか
…2026/07/19(日)08:13:41No.1450390450+
>ロックマンとかは違うのか
ロックマンは基本ステージ制でステージが終わる度にあのセレクト画面にかわるっしょ?
メトロイドヴァニアはそのステージが全部繋がっててひとつのマップになっててそれを探索するって感じ
…2126/07/19(日)08:14:16No.1450390529+
あとロックマンにもメトロイドヴァニア作品はある
…2226/07/19(日)08:18:21No.1450391097そうだねx1
>あとロックマンにもメトロイドヴァニア作品はある
ZXのことかー
…2326/07/19(日)08:19:12No.1450391213+
なぜか無視られがちなソルトアンドサンクチュアリ
…2426/07/19(日)08:20:01No.1450391309そうだねx1
>ZXのことかー
まず初代ゼロが…
…2526/07/19(日)08:20:05No.1450391320+
スマブラで共演
  ←
  →
スマブラで共演
…2626/07/19(日)08:23:24No.1450391750+
>だいたいメトロイド要素がペラペラになるやつ
プレイヤー言うほど能力アンロック後再訪したり2,3段ジャンプで行く足場好きじゃない説
…2726/07/19(日)08:24:33No.1450391914+
>プレイヤー言うほど能力アンロック後再訪したり2,3段ジャンプで行く足場好きじゃない説
マーカー付けもあまり好きじゃない
だからマグノリアでここその能力で行けるようになったよ!って教えてくれるの凄い良かった
…2826/07/19(日)08:24:39No.1450391932+
>プラットフォーマーとの境目はなくなるジャンル分け
戦闘↓操作難易度↑↑ぐらいになるとプラットフォーマーにずれ込んでいく印象
…2926/07/19(日)08:25:59No.1450392124+
だいたい再訪要素嫌いなんだよね
…3026/07/19(日)08:26:19No.1450392181+
ホロウナイト君がガッツリ難易度上げたのお出ししたせいで後発も基準が引っぱられている気がする
…3126/07/19(日)08:28:19No.1450392550+
>なぜか無視られがちなソルトアンドサンクチュアリ
あれはソウルライクでいいじゃんみたいなところはある
…3226/07/19(日)08:28:49No.1450392660+
>というか大体今のメトロイドヴァニアはホロウナイトヴァニアって言っていいぐらいにはホロウナイトが基準になってるの多いと思う
おかげで難易度が高めで死んだら色々落して要回収なのも多い
…3326/07/19(日)08:29:36No.1450392803+
>ホロウナイト君がガッツリ難易度上げたのお出ししたせいで後発も基準が引っぱられている気がする
最近は流石にホロウナイトに合わせるとプレイヤーは疲れるってわかったのかだいぶ優しいのも増えてきたと思う
…3426/07/19(日)08:29:54No.1450392841+
誰を偉大なる始祖にしたいかの陣取り合戦なんじゃねえのジャンル名
…3526/07/19(日)08:30:16No.1450392950+
レベル上げやドロップアイテムでどうとでもなるくらいの難易度がいいなあ
…3626/07/19(日)08:30:49No.1450393156+
>誰を偉大なる始祖にしたいかの陣取り合戦なんじゃねえのジャンル名
陣取り度で言うなら領地半分ずつ明け渡してるようなもんじゃん
…3726/07/19(日)08:31:40No.1450393529+
スレ画は右下の月下作った人がまあヴァニアは直接的に名前使われてないから良いとしてメトロイドさんはそのままだけどいいのこれ?となってたな
…3826/07/19(日)08:32:23No.1450393679+
>だいたい再訪要素嫌いなんだよね
俺は行けなかったところ覚えておいて後から回るの大好きだから
お前はこのジャンルやるの向いてない
…3926/07/19(日)08:33:41No.1450393975+
再訪が嫌いというよりこれで行けるか?と思って戻ってみたら行けなかったり再訪場所が遠くて億劫になる
再訪して抜けた時は楽しい
…4026/07/19(日)08:34:03No.1450394075+
メトロイド要素なんて終盤にスーパーダッシュ入るかどうかくらいじゃないの
…4126/07/19(日)08:34:26No.1450394137+
条件並べるとゼルダもこれ系に分類できそう
…4226/07/19(日)08:34:43No.1450394189+
最後に爆破と脱出があったらメトロイド
…4326/07/19(日)08:35:02No.1450394243+
>条件並べるとゼルダもこれ系に分類できそう
見下ろし型ってことで結構違う
…4426/07/19(日)08:39:43No.1450395764そうだねx1
ゼルダとメトロイドはゲーム進行の本質部分はだいたい一緒だよね
アイテム取って行けるところが増えて…という
見下ろしか横スクかの違いとアクション性の違いはあるけど
…4526/07/19(日)08:40:53No.1450396131+
メトロヴァニアはマップを覚えられる人とそうでない人で攻略難易度が大きく違うのが評価の違いに影響してると思う
…4626/07/19(日)08:41:55No.1450396373+
>スレ画は右下の月下作った人がまあヴァニアは直接的に名前使われてないから良いとしてメトロイドさんはそのままだけどいいのこれ?となってたな
商標が一般名詞化すると商標権失うんだっけ…?
…4726/07/19(日)08:42:55No.1450396605+
???「参考にしたのはリンクの冒険です!メトロイドではなく!」
…4826/07/19(日)08:45:12No.1450397317+
メトロイドは次に行くとこわからなくて延々さまようモード入るとキツい
ゼルダでも同様の現象は起きるけど雑魚は処理する都度ルピーとか素材とか落として将来の糧になるし
一旦サイドクエスト的なことをやるって逃げ道もある
…4926/07/19(日)08:45:28No.1450397412+
元はリンクの冒険なんだろうけどゼルダみたいな見下ろし方をメトロイドヴァニア!って言って出したらレビュー下がりそうではある
…5026/07/19(日)08:46:02No.1450397777そうだねx1
そもそも右下の画像のやつに入ってるのは全部面クリ型だろ
月下持ってこい
…5126/07/19(日)08:47:17No.1450398284+
なんか関係が生えてきたデッドセルズくん
…5226/07/19(日)08:47:49No.1450398439+
ラスボス前に長い階段があったらキャッスルヴァニア
…5326/07/19(日)08:47:58No.1450398481+
>そもそも右下の画像のやつに入ってるのは全部面クリ型だろ
>月下持ってこい
月下は間違いなくメトロイドを参考にしてたし画像の矢印成立しなくなるから…
…5426/07/19(日)09:12:48No.1450406558+
悪魔城ドラキュラにメトロイドの要素を足したのが月下の夜想曲だよねと思ってる
だから「メトロイドヴァニア=メトロイド+月下の夜想曲」って言ってる人みると「?」って感想になる


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